Bueno, comenzaré esta guía diciendo que no la saqué de ningún lado más que de mi cabeza. Y me decidí por hacerla al ver que no había 1 sola guía de Alche/Crea, y lo creí necesario.
Asique me dejo de preámbulos y vamos a lo bueno...
Alchemist:Es escencial saber como vamos a apuntar a renacer nuestro PJ para luego llegar a Crea. Asique esto es escencial.
(No cuadraré bonos ni nada por el estilo, ya que lo unico que quiere uno es renacer rápido, y les garantizo que lo harán)
Merch:De merch deberan tener unos stats mas o menos asi (en orden de importancia)
STR a 4x (principal ya que es para lvlear hasta ser alches)
DEX a 6x (ya que de alche iremos directo a la creación de homun)
AGI a 3x (despues veran por que...)
Llegado el caso lo pasaran en lvl 40 de job, ya que de alche al no tener skills "imba" y ser simplemente de lvleo, les sobraran muchos skillpoints (le di hasta a axe mastery XD!)
Job lvl up! =O
Ahora viene lo divertido
Alchemist & Homun:
Suben algunos job (unos 3 o 4 para tener los skills de homun) y van a hacer la quest de Bioethics:
http://foro.rune-nifelheim.com/lighthalzen-bioethics-quest-t932.0.html (quest by IceWolf)
Luego que ya tienen hecha la quest y los skills, pues es hora de elegir homun:
http://enciclopedia.rune-nifelheim.com/homunculos.phpUn breve repaso de todos:
Si van a ser Creator Battle, entonces les recomiendo Vanilmirth (ya que subiran realmente rapido de alche a 99, y luego al ser Crea Battle no tendran homun asique es lo de menos cual hayan elegido)
Sino, pues sería asi:
Filir: Alto aspd, muy buen Dps y alto damage (en woe se ve reducido de forma considerable su skill Moonlight)
Lif: Support tipe, haciendo change el damage puede llegar a los 2k per hit.
Amistr: Tanque tipe, altisima vit, hp y defensa, pero en cambio tiene un dmg mediocre y aspd asqueroso.
Vanilmirth: Sería el "Mc Donald's" de los homun. Lo vemos por todos lados XD Capacidad de bajarse monsters de 1 o 2 bolts, y todos los stats los sube con el mismo modificador.
Una vez que decidieron, este será el camino a seguir (pueden probar otros obviamente, yo solo dejo una idea)
Level
1~15------ Prt Culvert (maten todo)
15~30----- Hiden temple (matando wolfs)
30~50----- Hiden temple (matando savage)
50~6x----- Hiden temple (argiopes, justo a la izquierda de savages)
6x~8x----- Geffen dun 03 (el mob de este mapa es impresionante, y los items los ayudaran en economia)
8x~99----- Sphinx dun 04 (Anubis)
A medida que subimos de lvl los stats finales serían:
STR 41+5 (con crazy uproar llegamos al bono)
AGI 70+6
VIT 70+3
INT 1+7
DEX 80+9
LUK 12+0
Es muy provable (por no decir casi imperativo) que el homun será lvl 99 antes que nosotros, asique como ya tendrán una economía estable, pues lo unico que hay que hacer será lo siguiente:
Para subir los lvl de job que nos faltan (ya que al homun usar la Job Exp nuestra, no ganamos job) mataremos anubis con Hojas de resu.
Para subir a 99 simplemente dejaremos que el homun siga matando anubis, solo que ahora nosotros golpearemos 1 vez al anubis (esto ya que estamos en party con el homun, recivimos el bono de exp)
* Es escencial que saquemos una Smokie card, ya que a veces se armaran mobs en sphinx, y podremos hacer hide, y que los monster se redirijan al Homun y asi no tener que usar una "fly wing" y perder el o los monster.
** Eventualmente sacaran equip, aunque nada les servirá (salvo los earring de los anubis para ir a matar mvps y maximisar el damage futuramente del AD)
Lvl up! =O
Ya somos 99...
Renacemos etc etc...
Ahora ya estaran decididos a que tipo de Crea se inclinaran:
Crea Full AD with homun:Su camino entonces será el que explico a continuación...
High merch:Lo conseguimos, ya estamos a pasos de ser Crea (musica dulce y tierna =P)
Como sabemos, ahora los stats que subamos, tendrá que ser totalmente justificado, planificado, y con un propósito marcado. Bien...
Desde high novice hasta high merch, subiremos SOLAMENTE lo siguiente:
Dex a 6xPor qué? Bien, ya que no tenemos STR (sisi, el de Full AD con homun no lleva Str <.<) tenemos que al menos tener una fuente de DMG mínimo+algo de aspd, y esto lo conseguimos con la dex, que luego nos vendrá de pelos, y explicaré...
Eventualmente subiremos
INT a 6x o 7x ( siempre primero DEX a 6x antes de subir la int)
Cuando seamos high merch job lvl 30, le pediremos a un hp amigo (seguramente habrá uno, y sino a algún priest a cambio de algo de la economía que nosotros ya tenemos) que nos tankee en anubis (En un 10x aproximadamente subiran 2 job lvl por anubis hasta lvl 35 de job) matando unos 10 o 15 anubis seremos job lvl 40, seguimos hasta 45, y no vemo necesario subir hasta 50 (a menos que vayan a maxear mamonite para meter estados, pero si es por eso, lo dejaría en 1 a mamo, ya que solo será para estados)...
Job lvl up!
Ya somos Crea:
Y aca no hace falta realmente que explique como entrenar, porque ya tienen su homun lvl 99. Se van a anubis y en 1 dia ya son 9x =S (lo hice y me asquié de tan rapido que subí...)
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Crea Fighter:Esto será más complicado, ya que luego no tendremos al homun, la sufriremos más, pero bueno nada es imposible...
De merch subiremos igual en wolfs, y seguiremos ahi, pasaremos a gatos, etc etc.
(no voy a explicar el Crea fighter porque lleva los mismos principios que un WS, el mismo equipo, y lo unico que cambia es la forma de cuadrar los stats ya que por obvias razones tienen diferentes bonos)
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Crea Full AD&FCP:Será lo más dificil de lvlear que pueda existir.
Lleva los mismos stats que el de homun, solo que se verá centrado en el FCP. (uno realmente sufre lvleando esta clase de crea) aunque entran los skills de homun, algunos prefieren prescindir de éste.
(hoy no agregaré info al respecto de este tipo de crea, pero ya editaré)
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Full AD/homun: Stats a lvl 99/70STR 1+4
AGI 1+6
VIT 76+4
INT 99+11 (parece que la cerré por matk pero en realidad así da con el equip de woe, no es aproposito)
DEX 65+14 (eventualmente metemos comida de +1 pero no varía en nada, y asi es 0.4 de cast)
LUK 1+13
HP: 13468 (la calcu siempre miente, llegas a más con esos stats)
SP: 1067
Woe Equip:+X Feather Beret
Opera mask (si hay sunnies, una isilla vendría bien para seguir añadiendo DMG al AD)
Gangster mask (solo si llevan sunnies u otra cosa only middle)
+7 Meteor Plate c/Evil druid
+7 Silk robe c/marc
+7 Lord clothes c/pest
+7 Wool Scarf c/raydric o Noxius
+7 Tidal shoes c/green ferus
Rosary c/horon
Rosary c/Smokie
Rosary c/marine sphere (para esos stalker molestos)
Armas:Main gauche c/ 2magnolia y 2savage babe
Main gauche c/ 2 metaller y 2breeze (duele el ext bleed lo probé yo mismo)
Bazerald (indispensable)
La idea de los maingauche es meter estados con mamonite a esas clases que no se dejan bajar, aunque AD+bolt de homun debería ser suficiente para dejar Enclenque a más de uno, pero nunca está de mas saber manejarse con /bm
Equip para matar Mvp:2 earring
Headgear de int (sale facil el friggs, también el jewel crown, etc etc)
Funciones en woe:
Tanque que vemos, tanque que tiene que volver a KAFRA. Tenemos un cast de AD rapido, Un hp descente/alto y linda defensa contra magias y melee.
Los priest nos van a odiar ya que si se meten en pneuma tenemos los main de estados. Si se meten en safety tenemos el homun+AD.
La idea sería, ya que podemos atacar a 2 pj a la vez, si se vienen con priest, Lockearlo y bajar a algun otro team-mate (ya que o se cura el o suportea a los demas).
El AD es poteable, pero con la velocidad y experiencia suficiente, podemos marear a más de uno si llevamos la batalla a nuestro terreno (lockeo y cambio target).
Precast será nuestro. (si, me arriezgo a soltar tal aseveración)...
Por qué? Dirigiremos al homun y literalmente lo mataremos. Simplemente con la intención de hacer saltar las Shokwave, Ankle, etc etc.
Todos sabemos que un precast sin trampas es un suicidio si se viene toda una guild. No lloren la pérdida del homun (en algunos server uno puede hacer resurrect homun dentro del castle, en otros no), si se les muere ya habra cumplido su cometido y la guild pasará el precast.
Es ideal para acompañar snipers o champs (el avance gracias al homun hace que los party member se despreocupen de la perdida de sp o queden lockeados en zonas que son poco favorables).
Por último resta decir que no lo apunto con que sea el job perfecto (de hecho no existe el job perfecto), sino planteo el hecho de que bien usado y teniendo un mínimo de estrategia, es un pj divertido de usar y seguro volverás loco a más de un player.
Diviertete, pasala bien y se parte fundamental de la guild.
Todo tipo de críticas, sugerencias, comentarios, sean bienvenidos e iré editando la guía según crea conveniente.
Saludos y espero que les haya servido.
Fuentes:
Links de quests sacados de:
http://rune-nifelheim.com/Guia hecha por: Murderdoll (osea yo XD)
Especial agradecimiento: Agradezco all foro de rune que no había una guía de este tipo y me dio la oportunidad de usar mi tiempo de osio en ella (si, tiempo de osio xD)