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Ragnarok Online => Classic (Pre-Renewal) => Mage: (High) Wizard / Sage, Professor => Mensaje iniciado por: Darki en 19 de Octubre de 2006, 15:39



Título: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 19 de Octubre de 2006, 15:39
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Book-Fu: La biblia del Battle Sage

La guía definitiva de Battle Sage y Professor

                                                             By Darki
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Indice:

  • Introducción (http://foro.rune-nifelheim.com/mage-high-wizard-sage-professor/soldier-sage-la-biblia-de-battle-sage-v3-5/msg5737/#msg5737)
    • Nuestro job, el Sage
    • Qué es un battle Sage?
    • ¿Por qué hacérmelo?
  • Lo básico (http://foro.rune-nifelheim.com/mage-high-wizard-sage-professor/soldier-sage-la-biblia-de-battle-sage-v3-5/msg5751/#msg5751)
    • Sage
    • Professor
  • Tácticas Battle (http://foro.rune-nifelheim.com/mage-high-wizard-sage-professor/soldier-sage-la-biblia-de-battle-sage-v3-5/msg5989/#msg5989)
    • Book-Fu: Teoría y práctica
    • Dónde y cómo
  • Compañeros de batallas (http://foro.rune-nifelheim.com/mage-high-wizard-sage-professor/soldier-sage-la-biblia-de-battle-sage-v3-5/msg6279/#msg6279)
    • Soul Linker
    • Priest
    • Blacksmith
    • Crusader
  • Glosario (http://foro.rune-nifelheim.com/mage-high-wizard-sage-professor/soldier-sage-la-biblia-de-battle-sage-v3-5/msg6280/#msg6280)
    • Status
    • Habilidades
    • Últimos detalles


   1. Introducción

   ¡Hola a todos! me enorgullezco de presentarles la cuarta versión de esta guía, que es si cabe MÁS larga TODAVIA. xD

   En esta nueva versión podréis encontrar algunos cambios: He desatado mi poder creativo (xD) haciendo .GIF’s animados, y gracias a eso y a un server eAthena casero que me he montado, he puesto montones de imágenes nuevas. Espero que estos detalles hagan la guía mucho más amena y que compense algo el hecho de que sea más larga que un día sin pan. ^^U

   También, en esta nueva versión quiero introducir un cambio: una build critical basada en la LUK y la Giant Encyclopedia, junto con la antigua de aspd y Sage’s Diary, para Professor. Espero que os guste, porque ya digo que es algo experimental. También, para variar, propongo una build distinta para Sage, orientada en Hindisght principalmente.

   Ojalá disfrutéis de la guía y de la build tanto como yo haciéndola. ¡Al ataque!

    Nuestro job, el Sage

   Como muchos ya sabréis, el Sage es una de las dos clases que puede elegir un Magician al pasar de 1º a 2º job, junto con la clase Wizard. Mientras que el Wizard es un job meramente ofensivo, cuyas variables suelen ser simplemente cuestión de modos de ataque (mayor cast o mayor daño, o Battle, pero nunca Support o algo parecido), el Sage es un job muy versátil, que puede ejercer todo tipo de builds.

   Las hay desde la “clásica” Bolter, consistente en centrarse en los conjuros ofensivos de Mage y atacar a distancia, pasando por la build Support, que es la más efectiva en War of Emperium gracias a su capacidad para recargar el SP de sus aliados y de anular conjuros de área (aparte de putear al rival sin necesidad de matarlo). También tenemos una build “de coña”, que es la de Hocus-Pocus, basada en la skill del mismo nombre (y que por culpa de las actualizaciones del juego ya no es lo que era en sus inicios), y por último, tenemos la build que nos concierne, la build Battle.


   ¿Qué es un Battle Sage?

   Con el adjetivo “Battle” normalmente en RO nos referimos a builds ofensivas, centradas en el cuerpo a cuerpo. Por ello, cuando hablamos de un Battle Alchemist, o un Battle Priest, sobreentendemos que es un personaje que va a atacar cuerpo a cuerpo, y su build está “tuneada” para ello.

   Una build de Battle Sage, por ende, es toda aquella build en la que ataquemos cuerpo a cuerpo. Las hay de muchos tipos, incluso las hay que no usan magia, sino solo cuerpo a cuerpo (típica build STR-AGI-DEX), pero no es esa la que nos concierne.

   El Battle Sage tiene una peculiaridad: hay un puñado de skills que nos favorecen el uso de esta build. Study, Hindsight, Free Cast, Endows… muchas de estas skills son las que hacen posible el funcionamiento de esta build de una forma decente, ya que favorecen el combate cuerpo a cuerpo.

   Así que, para contestar a la pregunta, diremos que nuestro Battle Sage es un mago especializado en la combinación de combate cuerpo a cuerpo con conjuros ofensivos y conjuros que potencian o complementan nuestros ataques melee. Gracias a la skill Hindsight, podemos atacar cuerpo a cuerpo para activar ataques mágicos automáticamente, y gracias a Free Cast, podemos conjurar magias mientras golpeamos, de forma que atacamos con golpes y magia simultáneamente. Esto nos hace una build muy todoterreno, ya que podemos atacar a monstruos tanto resistentes a magia como resistentes a melee.


   ¿Por qué hacérmelo?

   Para responder esto, obviamente tendremos que echar mano de la subjetividad. La build Battle no es tan efectiva en WoEs como la build Support, y además, es más difícil de llevar que las otras dos. Para pillarle el truco a un Battle, hay que dedicarse a ello. Es por eso que la gente tiende a pensar que es la peor de las tres, pero sencillamente, es distinta. Un Battle Sage es tan efectivo en PvP y PvM como un Bolter, si bien tienen distintas debilidades y puntos fuertes, así que habrá muchas comparaciones odiosas.

   Ambas builds (Battle y Bolter) son eclipsadas ampliamente por la Support en cuestión de WoEs, ya que nuestro daño no es tan significativo, y nuestro soporte obviamente no es tan bueno como el de una build centrado en ello, pero aún así, siempre hay cabida, ya que todos podemos usar casi las mismas skills (Sin contar Magnetic Earth, las demás las podemos usar todos igual de bien).

   Sin embargo, el Battle Sage es el más versátil de todas las builds posibles. Es capaz de realizar daño mágico y físico, atacar de cerca y de lejos, dar support, joder con skills anti-support, atacar a dos enemigos a la vez con dos tipos distintos de daño… Podemos hasta fabricar objetos. Sólo nos falta un homúnculo. xD

   Personalmente opino que es la build de “mago” más divertida, ya que se asemeja más a un Rogue o un Assassin (es una build centrada mucho en AGI), y es un concepto que se separa del típico mago conjurador, para gente que busque nuevas “sensaciones”. Pero claro, esto es sólo mi opinión.

   En fin, si te gustan los retos, o estas aburrido de ser un pobre mago pluma indefenso de la retaguardia, te invito a probar esta build, cuyo lema ya debes conocer (y si no, te lo aprendes):

   ¡¡¡LA LETRA, CON SANGRE ENTRA!!!

   Y, sin más preámbulos, entremos en materia. =)


Título: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 19 de Octubre de 2006, 20:25
   2. Lo básico

   Sé que mucha gente ya tiene sus añitos de jugador, así que explicar todo paso a paso al principio podría ser un tanto cargante. Así que para ahorraros tiempo, presentaré las builds de stat, skill y equipo antes de nada, y las describiré brevemente.

   No obstante, la última sección de la guía es un glosario, para el que desee aclarar sus dudas.

   Como nota antes de entrar en materia, comprended que estas no son más que las builds que yo uso y he probado, con las skills y equipos que a mí me gustan, y obviamente todo está redondeado y cuadrado en base a eso. Si en vez de Ulle’s Cap quieres usar un Crown, por ejemplo, tendrás que redondear los stats que cambian por tu cuenta. Lo que quiero decir es que cada uno se la haga como le dé la gana, yo sólo “sugiero”. xD

   Los stats están calculados todos con Increase Agility y Blessing, dos buffs fáciles de obtener.



    Sage

   La build que presentaré a continuación es una especialización de la rama Battle llamada Autocaster. Se llama así porque está totalmente orientada al uso de Hindsight. Esta build es capaz de subir tan rápido o incluso más que la típica build full level INT/DEX de Bolter, pero tiene la desventaja de que requiere la ayuda de un Soul Linker para poder matar en lugares importantes.

   Es una build que puede ser devastadora, ya que alcanza una cantidad de MATK y aspd impresionante, pero requiere de compañía, ya que tienes muy poca STR y VIT, por lo que cargarás poco peso y no tendrás muy buena defensa. No es una build que se desenvuelva sola muy bien.

   Desaconsejo usar una build Autocast en Professor, diría que es una build provisional, y una vez renazcamos es preferible estar más equilibrados.

   Status

   A continuación podrás ver la build de stats de Sage, con los stats aproximados de Mage y Novice:

(http://i375.photobucket.com/albums/oo191/DarkiMousy/Battle%20Sage%20guide/Battle%20Sage%20build%20guide/Sagestat1.gif)(http://i375.photobucket.com/albums/oo191/DarkiMousy/Battle%20Sage%20guide/Battle%20Sage%20build%20guide/Sagestat2.gif)(http://i375.photobucket.com/albums/oo191/DarkiMousy/Battle%20Sage%20guide/Battle%20Sage%20build%20guide/Sagestat3.gif)

   Estos son los stats, sin ningún tipo de bonificación externa, con la excepción de los puntos ganados por el nivel de Job. Los stats de Mage están al nivel 65, porque en el 90% de los Mages que he subido, siempre he llegado al nivel 50 de Job a éste nivel base.

   Los 5 puntos base de STR no son muchos, pero ayudan a cargar con un poquito de peso. Si estás preocupado por ello, y en tu server no tienes la posibilidad de usar Gym Passes (o no quieres), puedes quitar algunos puntos de AGI o de INT para subir esto. Aunque buscamos un aspd alto, no vamos a usar Sage’s Diary, así que no es necesario subirse la STR a 50 o más, pero en caso de que la subas hasta tan alto, recuerda aprovechar este libro.

   La AGI y la DEX están redondeadas para obtener unos 181 puntos de aspd, una vez tengamos en cuenta equipos y al´gun que otro buff. Es un número bastante alto, teniendo en cuenta que en una de las dos builds de Professor llegaremos a 1 punto más, y con equipo mucho más difícil. Con esta aspd y un Full Adrenaline Rush podemos llegar a 187 puntos, cosa que es increíblemente rápida.

   En el caso de la VIT, está redondeada a 40, con ello obtenemos bono de MDEF y de regeneración de HP, pero aun así, no es que sea una cantidad apabullante. Puedes restar algún punto de AGI o de DEX para subir la VIT, uno o dos puntos menos de aspd no nos van a hacer mucho daño.

   Por último, la INT está cuadrada en múltiplo de 5, es decir, en bono de máx. MATK.
   
   Habilidades

   Estas son las skills que habremos subido al nivel 50 de Job:

(http://i375.photobucket.com/albums/oo191/DarkiMousy/Battle%20Sage%20guide/Battle%20Sage%20build%20guide/Sageskill.png)

   Las skills sombreadas en gris son skills de Mage, mientras que las que están sombreadas de blanco son las que se obtienen por quest.

   En esta etapa provisional, como nos centraremos en subir y en maximizar nuestros stats más que en la versatilidad de nuestras skills, no sacaremos ningún Endow, y por el contrario subiremos Dragonology para obtener la INT extra, y de paso el ASPD extra de Study. Aunque no llevemos Endows, con 5 puntos de STR y tan poco hit por culpa de las Cecil Damon cards, no nos servirían de mucho, pero en caso de necesitarlos o querer ayudar a tus compañeros encantando sus armas, siempre puedes fabricar Elemental Converters.

   Puedes optar por bajar de nivel (o directamente no sacar) Stone Curse para maximizar Free Cast, aunque no le vas a sacar el máximo partido a esta skill por estar orientado a aprovechar Sage Spirit. También puedes usar los puntos sobrantes para terminar Study, subir Magic Rod al nivel 3 o sacar algún Endow, pero recuerda que esta build está orientada al PvM y en PvP o WoEs no vas a hacer nada útil.
   
   Equipo

   En el siguiente diagrama puedes ver los equipos finales con los que hemos cuadrado la build:

(http://i375.photobucket.com/albums/oo191/DarkiMousy/Battle%20Sage%20guide/Battle%20Sage%20build%20guide/Sageequip1.gif)(http://i375.photobucket.com/albums/oo191/DarkiMousy/Battle%20Sage%20guide/Battle%20Sage%20build%20guide/Sageequip2.gif)

   Estos equipos son por así decirlo los equipos “finales”, que aspiraremos a obtener, ya que es mejor tener la build descuadrada con equipos provisionales que tenerla descuadrada en caso de tener nuestro equipo óptimo.

   Usaremos el combo de Odin’s Blessing, Falcon Muffler, Freya’s Shoes, ya que es bastante simple y nos da una buena cantidad extra de AGI y flee pese a no tener slots ni en shoes ni en garment, además de la mejora de curación con pociones que nunca está de más.

   Para el armor, una buena elección es usar cartas de estados al recibir daño como la Pest card, ya que gracias a nuestra flee no recibiremos muchos golpes, y en el caso de recibirlos podemos darle problemas a nuestro rival. También es útil llevar una Evil Druid o una Marc cards, para prevenir que nos causen estados a nosotros, pero como ya he dicho, esta build no está orientada a WoEs, por lo que los estados alterados nos ocurrirán de forma puntual.

   El mejor escudo que podemos llevar antes de renacer es el Valky shield, ya que tiene muy buena protección contra elementos y una gran defensa. Como tenemos poca VIT, lo mejor es emplear cartas de reducción de daño contra razas, como las listadas en el diagrama, y también algunas como la Horn o la Medusa cards. Este escudo es caro, así que probablemente no vayamos a tener un set de 9 o 10 cartas, por lo que si tienes algún personaje que lo use para WoEs, puedes ponerle simplemente una Thara Frog card, y usar Guards para las demás cartas (personalmente usaría una Penomena card, para defenderme de Ice Titans, por ejemplo).

   En cuanto a accesorios, ya que nos centraremos en la AGI, lo mejor son dos Broochs. En uno pondremos una Phen card, para que no nos rompan el cast, algo muy importante en nuestra build, y en el otro, simplemente una Kukre card para sacar más AGI. Aquí podremos usar muchas cartas, al ir con Sage Spirit por ejemplo podemos optar por quitarnos el Brooch under a cast y usar otra Kukre, o cambiar ambos por clips con Fire Imp o Siroma card. También es bueno tener accesorios con Vitata, Creamy o Smokie cards, en fín, hay muchas cosas que podemos usar aquí aparte de los equipos básicos.

   Para la cabeza, realmente lo que queramoss, pero lo mejor es buscar equipos que den algún que otro stat extra y con slot como el Ulle’s cap, ya que la Isilla card es bastante recomendable, pero esto también tiene que ver con el gusto personal, así que lo dejo un poco en suspenso.

   Por último, nuestro arma principal será una Giant Encyclopedia con dos Cecil Damon cards. Podemoss llevar también un buen puñado de Books con cartas de estados, como Magnolia, Metaling o Savage Babe cards (estas tres las más recomendadas), para mantener a raya a nuestros rivales. Otro equipo recomendable es la Dagger of Counter, un cuchillo que nos dará 90% de critical rate, cuando necesitemos golpear a nuestro enemigo (aunque no haremos mucho daño).

   Recuerda que aunque no lo he puesto en el diagrama, debemos procurar refinar todos nuestros equipos, ya que así obtendremos mejor DEF y ATK.



   Al final, nuestro Sage quedará así:
   
(http://i375.photobucket.com/albums/oo191/DarkiMousy/Battle%20Sage%20guide/Battle%20Sage%20build%20guide/Sagetodo.png)

   Sumando los puntos extra de nuestro equipamiento y skills, y añadiendo una Awakening Potion, Increase Agility y Blessing, tendremos algo parecido a lo de arriba.

   Recuerda que para cuadrar los stats, puedes optar por no usar ningún buff, o por el contrario usar más si estás seguro de que vas a tenerlo frecuentemente, como por ejemplo, comidas de stats, cute-pets o alguna otra chuchería.



Professor

   Una vez renazcamos, seremos por fin flamantes y cool pr0-fessors, así que esta build será nuestra “definitiva” (y lo pongo entre comillas, porque algún día cambiará, cuando salgan los nuevos 3rd jobs).

   En esta versión de la guía, como dije antes, tenemos otra novedad, que son dos versiones de la build. La primera de ellas, es la ya conocida build con Sage’s Diary y aspd burro, mientras que la nueva variante es una con la que pretendo sacar partido de los bonos de critical que tiene la Giant Encyclopedia.

   Ambas builds son prácticamente iguales en cuestión de equipos y skills, los que más cambian son sus stats.

   Status

   Esta es la build de stats de Professor, con las dos ramas de stats que veremos:

(http://i375.photobucket.com/albums/oo191/DarkiMousy/Battle%20Sage%20guide/Battle%20Sage%20build%20guide/Profestat1.gif)(http://i375.photobucket.com/albums/oo191/DarkiMousy/Battle%20Sage%20guide/Battle%20Sage%20build%20guide/Profestat2.gif)(http://i375.photobucket.com/albums/oo191/DarkiMousy/Battle%20Sage%20guide/Battle%20Sage%20build%20guide/Profestat3.gif)

   La principal diferencia entre ambas builds es la LUK, ya que los demás stats son muy parecidos.

   En ambas builds, la STR está redondeada en múltiplo de 10. La build de aspd usa más STR, ya que al no hacer críticos su daño es inferior, y además así obtendrá el bono de aspd del Sage’s Diary.

   La AGI y la DEX es parecida en ambas, si bien aunque la build de aspd tiene menos AGI, alcanza 4 puntos más de aspd gracias a las skills y el equipo. De esta forma la build de críticos alcanza 182 y la de aspd alcanza 186. Con ayudita de un Full Adrenaline Rush, la segunda build podría llegar al máximo de aspd.

   En caso de la VIT, ambas están cuadradas en múltiplo de 5 para la regeneración de HP (al fin y al cabo tendremos muchísima MDEF por nuestra INT), y la diferencia entre ambas radica en la necesidad de subir otros stats.

   La INT en ambos casos se redondea para el bono más próximo de MATK, además en la build de críticos sacaremos 105 puntos, por lo que tendremos bono de regeneración de SP.

   Por último, la LUK de la build de críticos es bastante baja, pero gracias a la Giant Encyclopedia y sus cartas, podremos llegar a una proporción bastante alta de críticos, por lo que no necesitamos mucho más.

   Habilidades

   Este diagrama muestra las skills que obtendremos al nivel 70 de Job en ambas builds:

(http://i375.photobucket.com/albums/oo191/DarkiMousy/Battle%20Sage%20guide/Battle%20Sage%20build%20guide/Profeskill1.png)

   Las skills sombreadas en gris y blanco, igual que antes, son las de Mage y por quest. En este caso, las sombreadas en rojo corresponden a las de la build de aspd, y la sombreada en verde, a la de críticos. Aquí, como será nuestra etapa final, buscamos la utilidad y la versatilidad de nuestra build, además de que ya no está tan centrada en el entrenamiento como antes.

   La principal diferencia entre ambas builds es la skill de incapacitación que emplea cada una. La build de críticos usa Stone Curse, mientras que la de aspd usa Fiber lock, de esta manera aprovechando las skills Study y Dragonology al máximo. Stone Curse dura más tiempo e inmoviliza totalmente al rival, pero es posible usar cartas o equipos para ser inmune. Fiber Lock inmoviliza a cualquiera, pero es posible escaparse con Hide o Back Slide, además de que dura menos, y no impide el ataque.

   Sobran varios puntos, por ejemplo en la build de aspd sobran unos 3 puntos, que yo he usado para subir al máximo Study, Dragonology y Sense, pero puedes prescindir de esto y subir, por ejemplo, otro Endow, alfombra o terminar Safety Wall, es algo opcional.

   Equipo

   A continuación tenemos dos diagramas con los equipos de ambas builds de Professor

(http://i375.photobucket.com/albums/oo191/DarkiMousy/Battle%20Sage%20guide/Battle%20Sage%20build%20guide/Profe2Equip1.gif)(http://i375.photobucket.com/albums/oo191/DarkiMousy/Battle%20Sage%20guide/Battle%20Sage%20build%20guide/Profe2Equip2.gif)(http://i375.photobucket.com/albums/oo191/DarkiMousy/Battle%20Sage%20guide/Battle%20Sage%20build%20guide/Profe2Equip3.gif)             (http://i375.photobucket.com/albums/oo191/DarkiMousy/Battle%20Sage%20guide/Battle%20Sage%20build%20guide/Profe1equip1.gif)(http://i375.photobucket.com/albums/oo191/DarkiMousy/Battle%20Sage%20guide/Battle%20Sage%20build%20guide/Profe1equip2.gif)

   Aquí ya entramos en terreno pantanoso por la dificultad de los equipos a obtener. Igual que antes, la build está cuadrada con estos equipos muy raros, que aspiraremos a obtener en algún momento. Ambas builds usan prácticamente el mismo equipamiento, con la excepción de los accesorios y el arma.

   Ahora que podemos usar equipos para Rebirth Jobs, como armor principal la mejor opción es el Orlean’s Robes, que nos permitirá substituir la Phen card y ganar un slot en accesorios. Para WoEs, ya que el efecto de cast ininterrumpible no se aplica, sería mejor escoger otro armor para no tener la penalización de cast en vano. El mejor equipo en este caso podría ser un Robe of Cast, dada nuestra poca DEX.

   Las cartas que usaremos aquí serán las mismas que antes de renacer: Pest card, o cualquier otra carta de estados, y para prevenirlos, Marc o Evil druid card. Si ves que no compensan las cartas de estados por tu flee, puedes probar con cartas como Venatu o Egnigem Zenia card para sacar más puntos extra.

   El combo de Crest of the Rider y Black Leather Boots nos proporciona una gran cantidad de AGI y flee. Encontrar estos items con slot es algo peliagudo, y encima baría que refinar ambos a 9~10 para sacarle el máximo partido con las cartas, pero es algo que trae sus recompensas. Puedes optar por un combo más “suave”, como Tidal Shoes y Wool Scarf, que además es mejor para PvP, pero perderás una AGI muy preciada.

   Luego, tenemos otro combo, en este caso, Thorny Shield y Horn of the Buffalo. Estos equipos nos dan un buen empujón de aspd, y aunque el accesorio es difícil de obtener, el escudo es más fácil, así que podríamos incluso sacar un buen set de ellos con cartas raciales.

   Para el segundo accesorio, dependiendo de la build lo mejor es un Rosary o un Brooch, obviamente también podríamos optar por dos Horn of the Buffalo, pero si uno es chungo, imagínate dos. En la build crítica, podemos decidir entre Kukre, Kobold o Dancing Dragon cards, mientras que en la de aspd lo mejor son Kukres.

   Igual que antes, recuerda que te serán muy útiles accesorios con Vitata, Creamy, Smokie,Fire Imp, Siroma y muchas mas cards, no te cierres a un solo set ya que la versatilidad es la clave del éxito.

   En cuanto al gorro, podremos usar lo mismo que cuando Sages, como el Ulle’s Cap con Isilla, pero igual que antes, esto es más opcional, mientras no sean demasiado malos.

   Por último, en cuanto a armas, nuestros libros principales están mostrados en el diagrama, pero igual que antes, podemos optar por más cosas. Siempre es bueno tener Books con cartas de estado, además de la Dagger of Counter para cuando Hindsight no funcione del todo bien. Para la build de críticos, es bueno buscarse algún arma rápida con Cecil Damons para cuando estemos bajo el efecto de Sage Spirit, puede ser otro Book, otra Encyclopedia o incluso un Main Gaiuche. Por último, es bueno tener opciones de largo alcance, algún wand como el Wing Staff que también reduce el cast, para cuando no sea recomendable acercarse al enemigo.

   Recuerda que todo debe ir refinado a lo máximo que te permitan tus recursos, para optimizar la defensa y el ataque.



   Finalmente, con todo, nuestras dos builds quedarán así:

(http://i375.photobucket.com/albums/oo191/DarkiMousy/Battle%20Sage%20guide/Battle%20Sage%20build%20guide/Profetodo2.png)                     (http://i375.photobucket.com/albums/oo191/DarkiMousy/Battle%20Sage%20guide/Battle%20Sage%20build%20guide/Profetodo1.png)

   Igual que con nuestra build de Sage, todo está calculado con Awakening Potion, Blessing e Increase Agility, aparte de las bonificaciones por equipo y skills. Como puedes ver, la build de críticos es bastante equilibrada en cuanto a stats, mientras que la de aspd es una versión avanzada de la build autocaster, con los stats mejor repartidos para hacerla más versátil.

   Recuerda que aunque el cast time es bastante malo, se reduce bastante gracias a Foresight, y ya no es tan jodido.


Título: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 27 de Octubre de 2006, 23:22
3. Tácticas Battle

   En esta sección veremos cosas como el funcionamiento de la build y sitios donde subir. Así, podréis haceros una idea de cómo luchará vuestro Battle Sage, y algunos consejos en cuanto a ciertas situaciones.

   Book-Fu: Teoría

   Una de las cosas que más me sorprenden cuando la gente me pregunta, es notar que muchos ni siquiera saben cómo se usan algunas skills y cómo se ataca con esta build. Cosas como “pero entonces, ¿skills con algunos bichos y a otros les pego?” y cosas parecidas, a lo que pretendo darle respuesta aquí. El proceso que seguiremos normalmente ante cualquier tipo de rival es así:

   Activar y reactivar buffs

   Un problemilla con nuestra build es que nos acabamos echando un montón de cosas encima: Hindsight, Energy Coat, Endows, Double Casting, Foresight… y esto sin contar ítems. Además, a diferencia de, por ejemplo, Blessing, Increase Agility, Angelus y muchos otros buffs de Acolyte que duran todos lo mismo, cada uno de nuestros buffs tienen distinta duración. Por eso, es recomendable llevar un orden con esto. Lo primero, es echarse lo que más dure y acabar con lo que menos, para no perder el tiempo de su duración e ir renovándolos de una forma más ordenada. Otra cosa bastante inteligente es “agrupar” algunos buffs de duración similar, y cuando uno se acabe, sabremos que tenemos que renovar los demás en breve.

  • En primer lugar, van los Endows, comidas y Awakening Potion. Estos duran entre 30 y 20 minutos, por lo que de esto casi no nos preocuparemos (a no ser que vayas a cambiar de elemento muy seguido).

  • Después, vendría Hindsight, que dura unos 6.5 minutos al nivel 10. Este lo renovaremos más veces. También, dependiendo del sitio, lo podríamos ir alternando, pero dura lo suficiente como para que no sea una molestia.

  • Acto seguido, Energy Coat. Este dura 5 minutos, IGUAL que los Elemental Converters. Como los Converters no tienen icono de estado, normalmente no sabemos muy bien cuando se han ido, por lo que es muy inteligente usarlos a la vez que Energy Coat, así tendrás controlado que cuando se te pase el Energy Coat también se te habrán pasado los Converters.

   Normalmente, para que no se nos pase Hindsight, que es la skill principal, y sólo dura un minuto y medio más que esta, es recomendable renovarla a la vez que Energy Coat, así garantizas que no te quedas sin ella, pero no estás renovándola demasiado pronto.

  • Después, Double Casting, que dura sólo minuto y medio, y es un grano en el culo porque (al menos a mi) se suele acabar a la mitad de un Bolt y te jode el invento. -_- Éste es recomendable renovarlo constantemente, usando otros factores como referencia. Por ejemplo, si yo sé que me puedo cargar dos Ice Titans en 70 segundos, no esperes al tercero o a que se acabe, directamente recastea y vete a por más.

  • Por último, Foresight, que dura 5 casts y por ello es mejor no desperdiciarlos con buffs, este SIEMPRE debe ir el último. Al igual que con Double Casting, es mejor recastear después de cada cierto número de monstruos aunque no se haya acabado. Si sabes que te cargas un Ice Titan de tres Lightning Bolts, no esperes a gastar los otros dos, directamente recarga y vete a por otro Titan. Otra cosa que puedes hacer es tirar un Foresight ANTES de los dopes, tirar Endow, Hindsight, Energy Coat y Double Casting más rápido, y después tirar otro.

   O sea, resumiendo: podríamos dividir en grupos los bloques. Cada 20 minutos, renuevas Endow, comidas y pociones. Cada 5 minutos (cuando se acabe Energy Coat), renuevas Hindsight, Energy Coat y los Converters, y cada dos o tres monstruos, Double Casting y Foresight. Si te acostumbras a ello, serás bastante eficiente.

   Pensar en la defensa

   Antes de hacer nada, debes saber si merece la pena usar Safety Wall, Blinding Mist, y si es necesario NO castear nada mientras pegas. Por ejemplo, en PvP, hay enemigos, como Wizards, Ninjas u otros Sages, contra los que es casi obligatorio usar Blinding Mist y atacar sólo a golpes, para poder usar Magic Rod, Cast Cancel o Hide (con una Smokie) o recolocar el Mist, y que no nos lluevan skills que nos pueden freir a velocidad alarmante.

   Por otro lado, hay enemigos, como Swordsmen o Thiefs, contra los que no es tan arriesgado castear, mientras antes los hayas inutilizado un poco con Dispell, hayas activado Sight o hayas tirado un Safety Wall.

   De cualquier manera, tienes que tener cuidado, porque un error como tratar de tirarle un Fire Bolt a otro Professor sin siquiera usar Blinding Mist puede acabar contigo sin SP o comiéndote un Bolt doble combado que te deje mirando p’a Cuenca, ya que nuestro cast es bastante más lento que el de un Bolter, mientras que un error como no tirar inmediatamente un Safety Wall y dispelear a un Whitesmith o Paladin puede acabar en una muerte a base de carrazos o Matyrs. Tirarle un Dispel a un Lord Knight en Berserk equivale a dejarlo sin SP y que tenga que usar pociones azules y recolocar todo (para que acto seguido tú le metas otro Dispel), y probablemente la pelea termine a tu favor (o con el LK deslogueando… xD).

   En fin, resumiendo, debes decidir si antes de ponerte a dar hostias o a tirar skills largas tu enemigo tiene posibilidad de usar eso en tu contra.

   Las manos en la masa

   Una vez tengamos todos los dopes encima y tengamos ganas de sangre, comienza lo bueno. Primero, usamos cualquier skill defensiva (o no, según hayamos decidido), y acto seguido le casteamos un Bolt (o sucedáneos) a nuestro objetivo. Una vez hecho esto, nos vamos a por él y le atacamos cuerpo a cuerpo.

    Es importante empezar de esta forma si vamos a usar skills largas, ya que con nuestro aspd tan bestia y el lag propio del server a veces es difícil parar en medio de las tortas para tirar una skill como Dios manda. Por eso es mejor hacer Skill y después ataque.

   El resultado en condiciones normales será que tu enemigo sufrirá unas cuantas galletas y unos cuantos Bolts débiles hasta que le caiga en toda la jeta el Bolt gordo. Debes saber también si merece la pena parar de atacar y tirarle otro Bolt, o por el contrario sólo le faltan unos golpes para morir.

   La forma más eficiente de parar de atacar casi al momento es usar Magic Rod. Cuando usas esta skill, paras todo movimiento y ataque (a no ser que estés casteando algo), y además, es una skill que no tiene ningún tipo de animación, por lo que no causa ninguna interrupción. Por ello, es una forma muy fácil de dejar de atacar sin tener que machacar el botón de Fire Bolt hasta que salga o moverte a otro sitio. Se podría hacer lo mismo con Sight, pero esta tiene animación, y cualquier otra skill parecida tiene cast.

   Una vez hayamos corrido a hostias a gusto a nuestro objetivo, por lo general nos habrá hecho algo de daño y habremos gastado algo de SP, por lo que nunca viene mal un Indulge + Heal y recolocar los buffs que se hayan acabado o estén por acabar.

   Resumiendo, el proceso de ataque usando un Battle Sage es así:

  • Doparse
  • Armar defensas
  • Castear skill ofensiva en el objetivo
  • Golpear al objetivo
  • Repetir los pasos 3 y 4 cuanto sea necesario
  • Recuperarse y buscar más sangre fresca

   Teniendo en cuenta que los pasos 2 y 3 pueden ser opcionales.

   Switch de equipos

   Antes mencionamos diversas opciones para los equipos, como diversas cartas para accesorio o escudo. En nuestra “vida virtual”, encontraremos diversas situaciones en las cuales será muy inteligente contar con el equipo adecuado, ya que por lo normal, un equipo “estándar” no nos sirve en ocasiones importantes, como PvP o WoEs.

   Como ya sabrás, y si no, te enteras ahora, en la barra de shortcuts, puedes colocar también ítems de equipamiento. Sin embargo, ocurre algo especial con ellos: todos los equipos iguales se sirven del mismo shortcut. Así, si asignas un Clip al F9, por ejemplo, cada vez que pulses esa tecla, iras alternando entre todos los Clips que tengas encima. Si tienes dos, simplemente pulsando F9 cambiarás entre ambos, pero si tienes tres, irás ciclándolos por orden.

   Esto es “bueno”, porque no tienes que crear un shortcut para todos los ítems similares, peeeero, es “malo” porque en caso de tener una carta específica que quieras poder equipar rápido, no podrás, tendrás que ir pasando equipos hasta llegar al bueno. La solución para esto es, ni más ni menos, que emplear equipos distintos.

   Por ejemplo, imagina que tienes accesorios con Phen, Vitata, Creamy, Imp, Siroma y Marine Sphere cards.

   Para empezar, has de saber que el accesorio derecho nunca se switchea. Siempre que cambies entre accesorios, sólo cambiarán los del lado izquierdo, a no ser que te quites manualmente el del derecho.

   Por ello, el equipo que SIEMPRE querremos tener encima será el que vaya en el accesorio que no se switchea. En este caso, normalmente querremos disponer en todo momento de una Phen card. Esto irá en un accesorio “definitivo”, en nuestro caso en un Brooch.

   Para lo demás, lo ideal es seleccionar un accesorio diferente para cada carta o cada dos cartas. Por ejemplo, puedes usar un Earring para Siroma y Fire Imp, ya que mientras casteamos tenemos tiempo de cambiar entre ellos. Puedes usar un Ring para Marine Sphere card, un Clip para Vitata, etc.

   La idea es crear tu estrategia para switchear equipos de forma rápida y que no te cause problemas.

   

   Dónde y cómo

   Nuestro proceso de entrenamiento es tan variable como se quiera, ya que depende de si tienes party, de las skills que tengas, del equipo, gustos, preferencias… Pero, hay algunos sitios que son bastante buenos y de uso muy común para el entrenamiento.

   El comienzo de la aventura

   Al crearnos el personaje tenemos dos opciones, o nos quedamos en los Training Grounds, o nos vamos directamente a Midgard, pero claro, la opinión del experto es: ¡¡¡QUÉDATE EN LOS TRAINING GROUNDS!!! Es posible que estés en un server donde no tienen Training Grounds (porque el Admin sea un matao y no sepa editar mapas, y lo use como centro comercial o algo), así que habrá que buscarse las habichuelas. En caso de tenerlo, pues es simple, quédate allí hasta que estés listo para cambiar de Job (normalmente será al nivel base 11~13). A continuación puedes ver una mini guía con todos los truquillos de los Training Grounds:

(click para mostrar/esconder)

Si no hay mapa, lo mejor es irse a zonas fáciles alrededor de las ciudades principales, como Geffen, Morocc, Payon, Prontera, etc. Monstruos fáciles en esta etapa son Porings, Drops, Fabres, Pupas, Ant Eggs, Thief Bug Eggs, Lunatics, Willows, Condors, Rhoda Frogs, Pickys… Si eres vago simplemente busca mapas con muchos huevos de monstruo (como la entrada a Anthell) o Pupas (como los tres mapas alrededor de Geffen), que dan buena exp y no se defienden. xD

   Esta etapa es bastante corta, normalmente por muy bajos que sean los rates del server habrás subido a 10 de Job en menos de una hora. Recuerda que de momento SÓLO hay que subirse INT, y de vez en cuando un poco de DEX. Una vez estemos listos, nos vamos a Geffen, a la guild de Mage, y hacemos la quest de cambio de Job. Al igual que antes, puedes seguir la mini guía que viene a continuación:

(click para mostrar/esconder)

   Mage

   En esta etapa lo primero que necesitamos es empezar a subirnos skills ofensivas para poder empezar a matar cosas. Lo más fácil es irse a mapas inmediatos a las ciudades, ya que los monstruos son débiles pero te darán exp suficiente (ya que tu nivel de Job se reinició).

   De momento, vamos a guiarnos por el Job más que por el nivel básico, ya que lo importante en este momento hasta que seas Sage es cambiar de Job. Además, como subiremos sólo INT, siempre vamos a tener fuerza suficiente, y lo que vamos a necesitar es obtener las skills para cada sitio.

   Por ello, una vez hayas subido Fire Bolt unos niveles, y hayas subido de base lo suficiente para que no se te vaya el SP de dos Bolts (al principio habrá que matar a puñaladas durante unos niveles, pero no te preocupes que se pasa rápido), podrás empezar a irte a por monstruos más fuertes. Primero, como dije antes, mata cosas como Willows, Thief Bugs y demás, hasta que veas que empiezas a quitar más de 200 HP por Bolt.

   Una vez lo consigas, podemos irnos a matar Rockers (prt_fild07, está abajo a la izquierda de Prontera, después Mandrágoras (prt_fild02, está a la derecha y arriba de Prontera). Estos bichos son fuertes y tienen bastante HP, pero no se mueven y son de elemento Earth3, por lo que los Fire Bolt les dolerán bastante. Puedes quedarte aquí un tiempo, y finalmente Poporings, que podrás encontrarlos en el mismo lugar que los Rockers, y también en Sograt Desert (prt_fild04, abajo a la derecha de Prontera).

   Debes tener cuidado con estos dos últimos sitios porque en uno está el Vocal, que es un mini boss (lo reconocerás porque es como un Rocker y le acompañan muchos Rockers), y en el otro, están el Deviling, Angeling y Ghostring, por lo que mejor tener a mano unas cuantas Fly Wings.

   Cuando estés a un nivel aceptable, y puedas matar Poporings con Fire Bolts de nivel bajo (al 4 o 5), nuestro siguiente destino es el Culvert. Para acceder a dicha mazmorra, debes ir a Prontera, a la guild de Knight en la esquina Noroeste y hablar con el guardia. Éste te warpeará a la entrada de Culvert (en prt_fild05, a la izquierda de Prontera) y te dará algunas pociones. Ahí hablas con el guarda de la entrada y podrás tirar p’adentro.

   En este sitio es recomendable tener ya Soul Strike, ya que los Familiars son agresivos y se mueven y atacan demasiado rápido para poder matarlos con Fire Bolt (otra opción es tirarle varios Bolts al 1, pero es más rápido el Soul Strike). En este lugar, a lo que venimos es a matar Female Thief Bugs, y tambien intentaremos matar Male Thief Bugs y Spores.

   Debes tener cuidado con los Tarous, ya que detectan cast y aunque no son muy fuertes son muy molestos de matar, y con los Male Thief Bugs porque son agresivos y zurran de lo lindo. Afortunadamente son lentos y puedes toreártelos un poco (procura no tirarles Bolts al 10, porque si no les dará tiempo a acercarse y te matan de 2 o 3 golpes). Cuando seas capaz de matar Spores de un solo Bolt (cuando les hagas alrededor de 500 dmg) puedes irte a un mapa que tenga muchos, ya que dan más job exp que los Male Thief Bugs. El sitio idóneo es Payon Forest 1 (pay_fild01, debajo de Payon), que los hay a patadas.

   Nos quedaremos en este lugar mientras estemos a gusto, pero recuerda que cuando seas capaz de sacarles alrededor de 700~800 dmg, es el momento idóneo para cambiar de lugar y largarnos a Lightalzen. En este sitio, en Lightalzen field 1 (lhz_fild01) podremos encontrar nuestro nuevo objetivo: Metallings. Estos monstruos son bastante fuertes: meten galletas de casi 200 dmg, tienen Reflect Shield, Auto Guard, Mammonite y Strip Weapon (son unos desgraciaos que acabarás odiando), pero dan casi el triple de exp que los Spores. Afortunadamente para nosotros, no son monstruos muy rápidos (se mueve a la misma velocidad que cualquier Poring), por lo que podríamos irnos aquí más pronto y dedicarnos a atacarles, correr y volver a atacarlos.

   Sea como sea, aquí estaremos bastante tiempo, y como punto de referencia usaremos nuestro MATK. Cuando seamos capaces de reventar un Metalling haciéndole más de 1700 dmg, o cuando tengamos alrededor de 2000 MATK máximo, podremos irnos a nuestro último lugar de entrenamiento siendo Mages. En este momento tenemos dos opciones. La primera es irnos a Einbroch field 4 (ein_fild04, arriba de Einbroch), donde hay Geographers en abundancia.

   Estos monstruos tienen la ventaja de que son inmóviles por lo que sólo tenemos que ponernos fuera de su alcance. Además, dan muchísima Job exp (casi 10 veces más que un Metalling), pero el problema es que son muy muy fuertes (al principio te van a reventar de un solo golpe si te agarran), tienen bastante MDEF (por lo que van a aguantar bastantes Bolts) y más importante, usan Heal en otros monstruos. Esto quiere decir, que si hay uno solo no pasa nada, pero si hay dos juntos, cuando ataques a uno el otro le va a tirar Heal cada cierto tiempo.

   Al principio esto va a ser un problema porque no tendremos poder suficiente para matarlos, se curarán más rápido de lo que nosotros les atacamos, pero conforme vayamos subiendo la INT esto dejará de ser un problema, y podrás matarlos con un poco más de trabajo del normal (eso sí, a veces te encontrarás grupos de más de 6 y eso no los mata ni Dios. xD).

   La segunda opción es irnos a Louyang Field, el único mapa de Louyang (lou_fild01, debajo de Louyang), donde encontraremos otro objetivo: Mi Gaos. Estos montones de arena saltimbanquis dan algo más exp que los Geographers, y tienen menos MDEF por lo que les haremos mucho daño con Fire bolt.

   Sin embargo, este mapa tiene varios problemas. Primero, esta atestado de Mantis, que no son muy fuertes pero no veas el coñazo que dan porque son agresivas. Despues, los Mi Gaos se mueven (lentísimos) y detectan cast, lo que quiere decir que tendrás que torearlos y no podrás matarlos con Bolts al 10 porque te podrían alcanzar, y zurran tan ricamente como los Geographers. Por otro lado, este mapa tiene la ventaja de no ser tan monótono como Einbroch, ya que te exige jugar un poco, mientras que los Geographers solo necesitan dos clicks y no dan mucho problema (que por otro lado es más fácil).

   En uno de estos dos lugares, te quedarás hasta llegar al nivel 50 de Job. Recuerda que es necesario subir al máximo, ya que necesitamos todos los puntos posibles, que tenemos demasiadas skills que subir. Cuando estés al 50, ya sólo te queda ir a Yuno y realizar la siguiente quest:

(click para mostrar/esconder)

Sage

   Al igual que cuando cambiamos de Job a Mage, lo más fácil aquí es volver a un sitio anterior, ya que nuestro nivel de Job está reiniciado y subirá muy rápido incluso matando bichos débiles. Por ello, nuestro primer paso es fácil: tenemos que acabar de subir las skills que nos faltan de Mage (al menos, los Bolts, que sólo nos supondrán 3 o 4 niveles), y una vez hecho esto, subiremos inmediatamente Free Cast. No te preocupes por subir Study o cualquier otra skill antes que esta, simplemente sube Study al 2, Cast Cancel al 1 y adelante con Free Cast.

   Con esta skill, podremos irnos inmediatamente a Louyang, y esta vez, matar Mi Gaos sin ningún problema, ya que ahora podremos alejarnos de ellos mientras casteamos. Estaremos aquí hasta que hayamos subido las skills más básicas (es decir, Study, Hindsight, Dragonology quizás), y después, empezaremos a dedicarnos a sacar nuestros primeros equipos importantes.

   Es recomendable subir al menos hasta el nivel 70~75, para tener una AGI mínima y poder comenzar a atacar como Battle y no casteando solamente. Lo que necesitamos, entre otras cosas, es una Phen card. Este monstruo se encuentra en Byalan Dungeon, 4 (iz_dun03, se accede a esta mazmorra desde Izlude), y aunque no es un bicho muy fuerte también hay un montón de Swordfishes y Marcs, que son agresivos.

   Procura haber subido Magic Rod, porque los Swordfishes tienen la irritante costumbre de tirarte Waterballs, y hay que tener cuidado de no dejar que se te acerquen muchos, porque aunque uno solo no da demasiado trabajo, entre tres te pueden zurrar bastante. En este sitio podremos obtener tanto Phen como Marc cards, ambas bastante útiles. También es recomendable tener Endow Tornado o hacerse con una buena cantidad de Lightning Elemental Converters.

   Una vez tengamos nuestra Phen, busca un accesorio donde colocarla. Un Clip [1] es la opción general (no lo pongas en un Belt aunque lo vendan, es muy cutre y pesa mucho), puedes conseguirlo matando al Dragon Fly (moc_fild18, dos mapas al sur de Morocc); o también puedes hacer la quest de Eye of Helion y pillar un Nile Rose, que es más bonito, tiene bono de HP y es mas pr0. Con nuestro accesorio Under a Cast (o sea, con Phen), ya podremos luchar siendo Battle sin preocuparnos de que nos corten el cast.

   Otros objetos que nos serán útiles son un Poo Poo Hat (los sueltan los Bigfoot en el mismo mapa de Louyang) y Thara Frog card (Beach dungeon, beach_dun3 al este de Comodo). Obviamente lo mejor es un Beret o Feather Beret, pero para eso tienes que poder meterte en Rachel Sanctuary y eso ya son palabras mayores.

   Con este equipamiento más o menos decente, podemos irnos ahora a otros sitios mejor recompensados. Un ejemplo es West Orc Village (gef_fild14, el mapa de la izquierda de donde está la entrada a Orc Dungeon), donde podremos luchar contra High Orcs y Orc Archers. En este sitio, los monstruos te van a dar bastante duro al principio y te hará falta tener a mano Safety Wall, pero con el equipo de antes y algo de tiempo podrás enfrentarte a ellos sin tener siquiera que protegerte. Es bueno usar Frost Elemental Converters o Endow Tsunami.

   Otro lugar bueno donde subir es en Ice cave 1 (ice_dun01, la entrada está en el mapa 1 de Rachel, ra_fild01) matando Siromas, que tienen la ventaja de no ser agresivos ni detectar cast. La desventaja es que todos los demás bichos son peligrosos, así que tendrás que echar mano de Fly Wings cuando veas un Gazeti.

   Sea donde fuere, en ambos sitios hay drop bueno, en uno puedes obtener la High Orc card, que refleja el 5% del daño recibido (y es una especie de golpecito que puede activar Hindsight así que nos mola), y en el otro Siroma card, famosa ya por su utilidad potenciando Cold Bolt. Puedes ir a Ice Cave primero, obtener una o dos Siroma cards y después irte a Orc Village, ya que los monstruos son de elemento Fire y les va a doler mucho.

   A partir de aquí, aproximadamente el nivel 85~90, todo es cuestión de gustos y party, ya que cuanto más alto estemos menos experiencia nos van a dar los monstruos. Sitios importantes que se pueden “intentar” solear son Magma Dungeon, Sphinx 4 (matando Anubis) o mi favorito, Ice Cave 3 donde podremos matar Ice Titans. Con la ayuda adecuada (un Priest en Sphinx o un Soul Linker en Ice Cave), se puede jugar muy bien en estos sitios y ganas bastante experiencia, ya que dan muchísima más que los High Orcs.

   Pero, obviamente, hay sitios mejores, como Thor’s Volcano, Odin’s Temple, etc, donde es casi imposible ir sin party porque nos dan de lo lindo. ¡Simplemente procura tener una vida social decente en el juego y búscate gente con la que buscar aventuras! Una vez lleges a la meta, el nivel 99, ¡toca renacer para convertirse en un sabio y poderoso Professor!

(click para mostrar/esconder)

   La vida tras el renacimiento

   Cuando renazcamos tendremos que repetir nuestras etapas de Novice y Mage, que van a ser prácticamente iguales, salvo la excepción de que no tendremos Training Grounds y de que no tendremos que hacer quests de cambio de Job de antes. Simplemente para cambiar a High Mage hablaremos con la chica de la quest de Mage, y nos cambiará de job sin ningún requisito. Para cambiar a Professor, tendremos que volver a Yuno, a la universidad, y leer el Book of Ymir de nuevo. Este nos llevará al Walhalla, y allí tendremos que buscar al NPC llamado Scholar, y nos cambiará de Job a Professor.

   Una vez seamos Professors, también podemos hacer lo mismo, pero como tendremos skills como Foresight, Double Casting y Blinding Mist, vamos a tenerlo mucho más fácil, ya que tiraremos magias el doble de rápido, haremos el doble de daño y podremos protegernos mucho mejor. Por eso, en esta etapa, simplemente nos quedaremos en Geographers o Mi Gaos hasta tener Free Cast, Hindsight, Double Casting y Foresight, y después podremos irnos a sitios bastante más peligrosos, o mucho más temprano (por ejemplo, si antes tardábamos en ir a Orc Village porque matábamos Orcs de 2 Bolts, ahora podremos matarlos de uno doble).

   En esta etapa podemos ir algo más relajados, ya que al nivel 99 alcanzaremos el FIN, o al menos el Continuará, hasta que salga la 3rd class de Sage (que se llamará Sorcerer). Lo que sí es importante es sacar las skills rápido, los niveles vendrán con la diversión.


Título: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 01 de Noviembre de 2006, 13:43
   4. Compañeros de batallas

   A lo largo de nuestra aventura y andanzas por Rune-Midgard, vamos a encontrar muchísima gente y muchísimos Jobs distintos. Jugar en compañía siempre es más divertido, pero cuando esa compañía es compatible con nuestra forma de juego, mejor que mejor.

   Sólo mencionaré las cuatro clases con las que mejor congeniamos, aunque obviamente, en una party todo el mundo tiene cabida y siempre hay ventajas, sea quien sea tu compañero.

    Soul Linker

   Este Job es una extraña mezcla entre Mage y Acolyte, que, en términos de rol, podríamos llamar “chamán”. Tiene tres tipos de skills, y es, por así decirlo, nuestra pareja definitiva. xD Esta clase es sin lugar a dudas, rara. Sus buffs son muy particulares en comparación a los de Acolyte, sus ataques causan efectos extraños, como encoger literalmente al enemigo. Pero son adorables. :3

   Las skills de Linker se pueden resumir en tres tipos. Las magias Ka-, son skills de soporte, y todas básicamente cumplen la función de colocarte un buff que reaccionará a diferentes elementos. Por ejemplo, Kaahi curará una cantidad fija de HP cada vez que te golpeen, Kaizel te resucitará automáticamente si mueres, etc. Estas skills, sólo pueden emplearse en otros Soul linkers o en la familia de éste. Si lo usan en otra persona, o en un monstruo, se causarán Stun durante unos instantes y fallarán.

   Las magias Es- son skills ofensivas. Al igual que las Ka-, están restringidas, en este caso a monstruos. Si usa estas skills sobre algo que no sea un monstruo, fallará y le causará Stun. De este tipo, por ejemplo, es Esma, una skill increíblemente poderosa, bastante más fuerte que nuestros Bolts, y con la capacidad de cambiar a siete elementos distintos gracias a otra skill de Taekwon Boy/Girl llamada Warm Wind.

   Por último, las skills de Spirit son las que dan nombre a la clase. Estas se basan en la condición de chamán del Linker, llamando espíritus de grandes guerreros de cada clase, y haciéndoles poseernos para potenciar nuestro poder. Existe un Spirit por cada 2nd class, y también para Soul Linker, Star Gladiator, 1st clases renacidas, y para Super Novice (pero no para Gunslinger o Ninja).

   El caso que nos concierne, Sage Spirit, tiene un efecto simple pero devastador: Mientras dure el efecto, cada Hindsight que activemos empleará Bolts al nivel máximo en lugar de al nivel 1~3 como hace normalmente.

   Esto quiere decir, que durante casi los siete minutos que dura Hindsight, seremos capaces de lanzar Bolts al nivel 10 a una velocidad brutal, y en caso de un Professor, también bajo el efecto de Double Casting. Un Professor en este efecto se considera de lo más devastador que existe en el RO, y podrás matar Ice Titans y demás monstruos fortísimos como quien pela patatas. xD

   También cabe mencionar que el Soul Linker Spirit hace que puedan emplear las skills Ka- en cualquier jugador, no solo entre ellos. Pero si alguna vez se te declara un/a Soul Linker, ¡ni te lo pienses! xD

   Aparte, un Soul Linker con Esma es capaz de reducir a cadáver la mayor parte de monstruos del juego, es un compañero realmente temible.

   Priest

   La clase de soporte por antonomasia, no es que tengan alguna afinidad especial con nosotros como los Soul Linkers, pero sus skills de soporte son de ayuda a cualquier persona. Este Job tiene dos facetas principales: la curación y el soporte, por un lado, y el exorcismo, es decir, poseen skills ofensivas increíblemente fuertes para luchar contra monstruos de tipo zombie, demonios y demás engendros del mal.

   Esta clase puede proveernos de buffs útiles como Increase Agility, Blessing, Angelus o Gloria, que nos subirán todos los stats en diversas medidas, además de otras como Kyrie Eleison, Magnificat, etc, que afectan cosas como la defensa o la velocidad de cast. También pueden imbuir tu arma al elemento Holy (Aspersio), y obviamente, pueden curarte y sanarte casi todos los estados alterados y defenderte de algunos ataques.

   Tener un Priest en party significa poder centrarse en matar, sin miedo, y sin problemas, ya que cuidará de ti. Además, si quieres divertirte, podrás ver alguno cepillarse monstruos de tipo zombie, como Anubis, de un solo golpe, algo que puede dejarte en éxtasis visual Turn Undead y su epic win "Shiuuuuuuuu...¡P!" xD).  Además, con skills como Lex Aeterna puede duplicar el daño que recibe un enemigo al siguiente ataque, duplicar el daño de los Bolts es algo interesante.

   El efecto de Priest Spirit es incrementar el daño y el SP necesario por cinco, de la skill Holy Light.

   Blacksmith

   Este job, dedicado a la forja de armas y también a la lucha con hachas, tiene muchas skills de mejora de armamento y daño, ya que “refina” temporalmente tu arma, por así decirlo. No es una clase de soporte como los anteriores, pero casi todos los buffs que emplean se comparten automáticamente a toda la party, por lo que tener uno de compañero puede facilitarte el trabajo.

   Desgraciadamente esto no se aplica a la forja de armas, ya que, por otro lado acertadamente, un Smith no puede “forjar” libros.

   Lo mejor que puede hacer un Smith con respecto a nuestra build, es, precisamente, gracias al Soul Linker. Cuando un Blacksmith está bajo los efectos de Blacksmith Spirit, obtiene una skill llamada Full Adrenaline Rush, que aumenta el aspd de toda la party un 20%, mano de santo para nosotros. Con esto, Increase Agility y poco más, podríamos llegar al máximo de aspd posible, 190.

   Crusader

   Un Crusader, espadachín sagrado que cumple a la perfección el rol que realmente indica su nombre, es el mejor personaje defensivo del juego. Posee varias facetas, desde la lucha contra demonios y monstruos del mal empleando skills sagradas, pasando por otras que le permiten defenderse a él y a sus compañeros de una forma muy eficiente.

   Este job, como compañero es muy bueno, ya que posee todo lo que nos falta a nosotros: resistencia y defensa. Sus skills defensivas, orientadas a potenciar el efecto de su escudo, pueden reflejar y bloquear muchos tipos de ataque, y además, gracias a su skill Sacrifice (también llamada Devotion), es capaz de absorber todo el daño que reciba la persona a la que esté ligada mediante esta skill, además de compartir con ella todas sus skills defensivas.

   Por ello, un Crusader en nuestro grupo, nos garantiza seguridad y protección, además de un muro robusto y eficiente contra el que todos nuestros enemigos se toparán sin remedio. Además, le facilita el curro al Priest, ya que sólo tiene que curarle a él cuando usa Sacrifice. xD

   Cuando hablamos de su forma renacida, el Paladin, obtiene una skill llamada Gospel o Battle Chant, que le da la capacidad de dar algunos buffs a sus compañeros, y debuffs a los enemigos, al mismo tiempo, con efectos como aumentando la DEX hasta 20 puntos.

   Por si lo estabais esperando, el efecto de Crusader Spirit en éste job, xD hace que a skill Shield Boomerang nunca falle, haga el doble de daño y reduzca su delay a la mitad. :3


   Si bien, hay más clases que pueden ayudarnos, igual que nosotros podemos ayudar a otras clases, por ejemplo Gypsys y Clowns con Marionette Control, o Monks de Asura Strike a los que ayudar con Soul Exhale, pero es algo más difícil y/o táctico.


Título: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 01 de Noviembre de 2006, 13:45
   5. Glosario

   Esta sección está totalmente dedicada a “principiantes”, aunque cualquiera que tenga interés por algún elemento, puede buscar aquí, porque trataré de ser lo más detallado posible. Además, incluiré comentarios con respecto a nuestra build y opiniones varias dentro de citas, para una mejor comprensión.

   Ojo, porque esta guía es anterior a RO: Renewal, por lo que si en tu server lo han puesto o lo van a poner en breve, probablemente no te sirvan las definiciones de stats. En cuanto se implemente de forma oficial o al menos general y pueda echarle un ojo la actualizaré con los nuevos datos.

   Status

   El status de cualquier personaje en Ragnarok Online tiene seis variables principales (comúnmente llamados “stats”), y varias variables secundarias (que se suelen llamar “substats”).

   Los stats principales indican la build de tu personaje, sobre la que tú tienes control. Cada stat viene de las forma de una suma. En el primer factor se indica el nivel de cada stat que tú has añadido, mientras que el otro factor indica la cantidad ganada mediante bonos de job, skills o equipamiento.

   Stength (STR)

   La STR indica la “fuerza” de tu personaje. Este stat aumenta directamente el daño físico que produces al atacar cuerpo a cuerpo, con o sin armas (con la excepción de arcos, instrumentos, látigos y armas de fuego), además del peso que puede cargar.

  • Cada 1 punto de STR, obtienes:
    • ATK +1
    • Weight +30
  • Además, cada 5 puntos de STR, aumenta el daño de las armas “no melee” (arcos, pistolas, etc.) en 1, y cada 10 puntos gana un bono extra de daño.
   
Cita de: Darki
   Este stat es recomendable subirlo en múltiplos de 10, ya que así, llegamos al bono de ATK y no desperdiciamos puntos.

   Agility (AGI)

   La agilidad de tu personaje, que determina su velocidad en general, influye en la velocidad de ataque y la evasión.

  • Cada 1 punto de AGI, obtienes:
    • Flee +1
    • Aspd +0.4%
   
Cita de: Darki
   la AGI no se redondea, simplemente se busca el número deseado de aspd o flee. Recuerda jugar con la DEX y AGI para sacar un número bonito de aspd.

   Vitality (VIT)

   Este stat afecta a la vitalidad de tu personaje, y es responsable de muchos factores, como por ejemplo, tu cantidad de puntos de vida.

  • Cada 1 punto de VIT, obtienes:
    • HP máximo +1%
    • DEF +~0.8
    • Resistencia a Poison, Silence, Stun +1%, duración -1%
    • Resistencia a External bleeding y Curse, también reduce su duración.
    • Efectividad de ítems de curación +2%
  • Además, cada 2 puntos de VIT ganas 1 punto de MDEF y cada 5 puntos de VIT, aumentas la regeneración de HP un 1%.
   
Cita de: Darki
Este stat se suele redondear en múltiplos de 10 para obtener los bonos de MDEF y regeneración de HP. Con 100 puntos, seríamos inmunes a estados alterados, pero en PvP y WoEs seríamos pasto de Acid Demonstrations (skill devastadora de Creator) o Ice Picks, así que sólo se sube hasta tal cantidad en Jobs y builds no orientadas a estos lugares.

   Intelligence (INT)

   Nuestra inteligencia. Con este stat incrementamos nuestro poder mágico, al igual que nuestra defensa mágica.

  • Cada punto de INT, obtienes:
    • MATK +1
    • MDEF +1
    • SP máximo +1%
    • Efectividad de ítems de restauración de SP +1
    • 1% de resistencia a Blind (-1/5 de duración) y Sleep
  • Además, cada 5 puntos de INT, ganas un bono de MATK máximo, cada 6 puntos, aumentas la regeneración de SP un 1%, y cada 7 puntos ganas un bono de MATK mínimo.
   
Cita de: Darki
   Las clases que no emplean el MATK suelen redondearlo sólo en múltiplos de 6, mientras que los que sí, en múltiplos de 5 o 7 para bonos de MATK. Normalmente se busca combinar al menos dos bonos, como en múltiplos de 35 para ambas MATK, o en múltiplos de 30 para bonos de SP y máx. MATK.

   Dexterity (DEX)

   Como su nombre indica, este stat indica nuestra destreza. Al igual que la VIT, esto influye en muchos factores, como el daño de armas de largo alcance, la precisión, el cast…

  • Cada 1 punto de DEX, obtienes:
    • ATK +1 al usar armas de tipo látigo, arco, etc. (similar a la STR para melee)
    • Hit +1
    • Cast time -1/150
    • Aspd +0.1%
    • Incrementa el daño mínimo según el nivel del arma:
      • Nivel 1: +1
      • Nivel 2: +1.2
      • Nivel 3: +1.4
      • Nivel 4: +1.6
  • Además, cada 5 puntos aumenta el ATK +1 al usar armas melee.
   
Cita de: Darki
   Al igual que con la AGI, este stat tampoco se redondea a no ser que seas Archer class o Gunslinger, en cuyo caso funcionaría igual que la STR. Simplemente se sube hasta obtener el hit o cast deseado.

   Luck (LUK)

   Por último, nuestra suerte. Este stat “comodín”, influye en varios factores antes mencionados, además de en otros nuevos como los ataques críticos o la evasión perfecta.

  • Cada punto de LUK, obtienes:
    • Critical rate +0.3%
    • Perfect Dodge +0.1
  • Además, cada 3 puntos de LUK ganas un 1% de resistencia a todos los estados alterados, y cada 5 puntos ganas ATK +1 y reduces en un 1% la posibilidad de que recibas un crítico.
   
Cita de: Darki
   Este stat, se suele redondear en múltiplos de 10 como primer número entero de critical (3), aunque realmente es igual que DEX y AGI, simplemente se sube hasta obtener la cantidad deseada. No obstante, 50 es un número redondito para un critical medio a la vez que los bonos de ATK y estados alterados.

   A continuación, los stat secundarios son los “números” puros y duros de tu personaje, calculados teniendo en cuenta TODO lo que le hayas hecho: stats, bonos, equipo, nivel, etc.

   Ten en cuenta con esto, que es posible que tengas muy bajo algún stat, pero gracias a algún equipo tengas mucho de algún substat relacionado. Es el caso, por ejemplo, de llevar una Dagger of Counter, es posible sacar 90% de critical sin necesidad de subirte ni 1 punto de LUK.

   Attack (ATK)

   Nuestro poder de ataque. Lo influyen el ataque de nuestra arma más el ataque por STR, DEX y LUK por un lado, y el nivel al que tengamos refinada el arma por otro.

   Aunque tu ATK sea insuficiente para superar la defensa de un enemigo, siempre haremos el daño indicado por el nivel de refinado del arma. Por otro lado, aunque no viene mostrado en tu ventana de status, hay un valor de ataque máximo y mínimo, que es el rango de daño que realizarás a un objetivo.

   Weight limit (Weight)

   Es el peso que podemos desplazar, y lo influye SÓLO la STR base (ni siquiera los bonos de job). Al cargar con el 50% de nuestra capacidad, perderemos la regeneración de HP y SP, y al llegar al 90%, no podremos efectuar ataques de ningún tipo.

   Attack Speed (Aspd)

   Nuestra velocidad de ataque. Este es un elemento muy complejo, ya que depende de nuestra AGI y DEX, del arma que estemos usando y de nuestro job. Es difícil de calcular, por lo general lo más fácil es coger una calculadora e ir redondeando con AGI y DEX hasta llegar a un número entero.

   Recuerda que el juego corta los decimales, si tienes 176.89 de aspd, el juego simplemente leerá que tienes 176, y habrás desperdiciado esos puntos de AGI/DEX.

   Flee rate (Flee)

   La evasión de nuestro personaje. Se muestra como la suma de tu nivel base y tu AGI por un lado, y por otro la evasión perfecta o perfect dodge. Por mucha flee que tengamos, esta nunca supera el 95%, exceptuando en WoEs (aunque en WoEs hay una reducción de la flee). La flee sirve para esquivar ataques físicos o de largo alcance, y no afecta a ataques mágicos (estos últimos no se pueden esquivar).

   Hit Points (HP)

   Nuestros puntos de salud, indicados por una barra de vida. Viene afectado por la VIT y el nivel del jugador, y se regenera automáticamente con el paso del tiempo, cosa también afectada por la VIT.

   Defense (DEF)

   Es la defensa física. Viene dada por un lado por la VIT y por otro lado por la defensa de equipamiento. La defensa por VIT reduce el daño directamente, mientras que la defensa por armadura lo hace porcentualmente, por lo que es más efectiva en la mayoría de los casos.

   Magic Attack (MATK)

   Es el poder de ataque de nuestras skills mágicas. Viene dado por dos números, el MATK mínimo y el máximo, que al igual que en el ATK, indica el rango de daño al realizar una skill mágica. Ambos números vienen influidos por la INT.

   Magic Defense (MDEF)

   La MDEF es nuestra defensa mágica. Funciona igual que la DEF, el primer número indica la defensa por INT y el segundo la defensa por equipamiento. Al igual que antes, la primera es directa y la segunda porcentual. Viene dada por la INT en primer lugar, y después, por la VIT.

   Skill Points (SP)

   Los puntos de Skill son los puntos de “energía” que nos permiten efectuar skills. Viene influenciado por la INT, tanto su cantidad como su regeneración, y funciona prácticamente igual que los HP, con la diferencia de que generalmente tenemos menos SP que HP.

   Hit rate (Hit)

   Este número indica nuestra precisión, y es la contraparte del Flee rate. Al igual que este último, se calcula con tu nivel base, y con tu DEX, y sirve para acertar ataques tanto físicos como de largo alcance (excepto ataques mágicos, que siempre aciertan).

   Cast time (Cast)

   Aunque no viene indicado en ningún sitio, este factor es el tiempo de ejecución de skills principalmente mágicas. Viene influido por la DEX, de forma que cada punto de DEX disminuye el cast aproximadamente un 0.66%. Hablando en términos más fáciles, cada 15 puntos de DEX, reduces el cast un 10%. Y si consigues llegar a 150 de DEX, lo reducirás totalmente y alcanzarás lo que se conoce como “insta-cast”.

   After-cast Delay (Delay)

   Este factor, que tampoco se muestra en ningún sitio, es el "retardo" que afecta al uso de skills, y su efecto consiste en imperdir el uso de skills durante un corto espacio de tiempo tras haber empleado una skill previa. Puede reducirse por aspd en caso de skills no mágicas, por equipos, etc. Algunas skills tienen delay fijo, y algunas otras tienen un delay bastante grande, como por ejemplo Soul Syphon.

   Durante el delay, puedes moverte y atacar normalmente, pero no usar skills. Además, algunas skills tienen un delay especial, como Soul Syphon, que tiene un delay bastante largo pero es posible usar cualquier otra skill durante dicho tiempo.

   Critical rate (Critical)

   Este número indica el porcentaje de ataques críticos que realizarás sobre el total de ataques. Los ataques críticos son ataques que ignoran defensa y evasión, por lo que siempre aciertan y hacen generalmente el máximo daño posible, tenga el enemigo la defensa que tenga. Sin embargo, es posible “esquivar” un crítico mediante la evasión perfecta. Viene influido por la LUK.

   Perfect Dodge (Flee)

   Este factor está incluido como parte de la Flee, e indica el porcentaje de ataques que esquivarás completamente, sin importar el Hit rate de tu oponente o si el ataque es crítico. Viene influido por la LUK.

   Habilidades

   En RO, las skills se suben de nivel mediante skillpoints, que son puntos que ganas al subir de nivel tu nivel de Job. Estas habilidades definen la forma en la que se desenvolverá en el mundo nuestro personaje, ya que los stats por sí solos no definen nada (en el sentido de que todo el mundo tiene los mismos seis tipos de stats).

   En un principio dispondremos de unas pocas skills, pero al ir subiéndolas de nivel, habilitaremos otras nuevas. Las skills que tenemos de base son por tanto las skills “básicas”, mientras que las demás son skills con requerimientos. Por último, hay skills que aprenderemos mediante quests, también las encontrarás bajo el nombre de “Platinum Skills”, o simplemente “Quest Skills”.

   Algunos equipos, buffs y cartas también nos permiten emplear skills extra, como por ejemplo la Vitata card, que nos permite usar Heal al nivel 1, o algunos Spirit de Soul Linker que les dan habilidades especiales a algunos Jobs mientras dura el efecto. Estas skills no las nombraré ya que es algo opcional.

   A continuación, aparecerán las skills listadas por orden de Job, con una descripción detallada de su funcionamiento. En el caso de quest skills, también indicaré los pasos a seguir para obtenerla.

   Novice

  • Basic skill
   Skill básica, 9 niveles, skill pasiva. Se requiere para cualquier skill de 1st Job.

   Habilita las opciones del interfaz básico. Es la skill “principal” del juego, ya que es la primera y única skill normal que tenemos siendo Novices y la que nos da acceso a todo lo demás. Cada nivel habilita un uso del interfaz básico:

   Nivel 1: Habilita el trade
   Nivel 2: Permite usar Emotions (smileys o emoticonos)
   Nivel 3: Permite sentarse
   Nivel 4: Permite crear chat rooms
   Nivel 5: Te permite entrar en una party
   Nivel 6: permite el uso del storage
   Nivel 7: Te permite crear una party
   Nivel 8: (Este nivel no tiene ningún efecto)
   Nivel 9: Te permite cambiar de clase.

Cita de: Darki
   No creo que haga falta decir que esto hay que subírselo forzosamente para poder jugar. xD

  • First Aid
   Quest Skill, skill de soporte.

   Convierte 3 SP en 5 HP. Es la única skill de “autocuración” que está disponible para todas las clases.

Cita de: Darki
   First Aid  al principio puede tener “cierta” utilidad, pero cuando tu HP pasa de 500, se hace un pelín pesado. xD De todas formas, te la dan en los Novice Training Grounds, por lo que a caballo regalado…

(click para mostrar/esconder)

  • Act Dead (Play Dead)
   Quest skill, skill defensiva.

   Gasta 1 SP, tiene duración indefinida (hasta que lo canceles/te lo cancelen). Te hace pasar por muerto, por lo que no puedes ser objetivo de ninguna skill o ataque de ningún tipo, además, los monstruos no te atacarán aunque sean agresivos (ni siquiera bosses). Esta skill puede ser cancelada por Dispell o por Provoke. Al cambiar de job a cualquier otro (incluido Super Novice), la skill se pierde.

Cita de: Darki
   Para obtener esta skill es necesario realizar la quest indicada a continuación, pero a no ser que vayas a ser Super Novice y estar muchos niveles siendo noob, no merece mucho la pena ni que te molestes en obtenerla. Sólo por puro freak. xD

(click para mostrar/esconder)

   Mage

  • Increase SP Recovery (Increase Spiritual Power)
   Skill básica, 10 niveles, skill pasiva.

   Como su nombre indica, mejora la regeneración de SP según el nivel. Cada nivel aumenta el SP recuperado en 3 puntos, y la eficacia de ítems de recuperación de SP en un 10% (Con un total de 30 SP recuperados y un 100% extra de eficacia al nivel 10). También aumenta el porcentaje de recuperación “natural” de SP un 0.2% por nivel (con un total de un 2% al 10).   

Cita de: Darki
   No somos magos de tirar muchas skills, y la única que de verdad nos va a chupar SP de forma alarmante va a ser Energy Coat, ya que con Hindsight solemos tirar skills a nivel bajito y cuestan menos de lo normal. Además, los puntos están justos, así que yo recomendaría usarla sólo si quieres pillar Indulge o Mind Breaker, pero no la cojas sólo por el SP, porque al fin y al cabo nuestra Flee nos ayudará a que Energy Coat no trabaje mucho.

  • Napalm Beat
   Skill básica, 10 niveles, skill ofensiva.

   Skill ofensiva de elemento Ghost (o fantasma) que realiza un ataque basado en el MATK a un objetivo. El daño se irradia a todo monstruo que esté dentro de un área de 3x3 cuadros alrededor del objetivo y se reparte equitativamente entre ellos (es decir, si normalmente metes 120 dmg un solo monstruo y le disparas a un monstruo rodeado de otros dos, le harás 40 dmg a cada uno, esto es, 120/3).

   Al nivel 1, el daño es igual al 70% del MATK, y gana un 10% por nivel, llegando al 160% al nivel 10.

Cita de: Darki
   Esta skill para nosotros es una inutilidad, cuya única función podría ser el mobear bichos mientras pegamos. Pero desgraciadamente tiene tan poca utilidad que realmente es un gasto de puntos, si bien hay que subirla al 7 para sacar Safety Wall, por lo que tenerla, la tendremos, a nuestro pesar. u_u

  • Soul Strike
   10 niveles, skill ofensiva. Requiere Napalm beat al nivel 4.

   Esta skill, bastante más útil que su predecesora, es en esencia un Bolt de elemento Ghost, pero con la mitad de golpes. Tiene un cast único de 0.5 segundos, y cada golpe realiza un daño igual al MATK (por lo que la skill al 10 en total realiza un daño igual a MATK*5 ). Tiene un bono del 5% de daño extra por nivel al usarla contra monstruos de tipo undead.

Cita de: Darki
   Sería genial si no fuera porque tiene un cast demasiado corto para usarla como skill “principal”, y nos limitaremos a usarla como skill accesoria o para romper casts/frenar enemigos. Hace falta para Safety Wall, así que a la saca, al nivel 5. En nuestra build no merece la pena a más nivel, a no ser que planees una temporada intensiva en Anubis.

  • Safety Wall
   10 niveles, skill defensiva. Requiere Napalm Beat al nivel 7 y Soul Strike al nivel 5.

   Encanta un cuadro en el cual quien esté dentro no se verá afectado por ataques o skills físicas. Requiere 1 Blue Gemstone. Al nivel 1, tiene un cast de 4 segundos, una duración de 5 segundos, y aguanta 2 golpes. Cada nivel, el cast disminuye 0.5 segundos, y su duración aumenta 5 segundos y gana un golpe de resistencia.

   Tiene un cast mínimo de 1 segundo, que alcanza al nivel 7 (a partir de ese nivel, sigue aumentando su duración y su resistencia, pero ya no reduce su cast), y al nivel 10, protege contra 11 golpes, o hasta un total de 50 segundos.

   No se puede castear un Safety Wall encima de otro, por lo que hasta que uno no acaba, no se puede “renovar” la protección sobre ese cuadro.

Cita de: Darki
   Este es uno de los tres “muros” de la clase Sage, y de los más útiles para nosotros, porque nos permite evadir ataques físicos mientras pegamos a gusto al enemigo. Sin embargo, es preferible dejarla al nivel 7, que es cuando alcanza su cast mínimo, para ahorrar puntos. Esta skill hace maravillas contra bichos como High Orcs o Stalactict Golems.

  • Sight
   Skill básica, 1 nivel, skill defensiva.

   Al ejecutar esta skill, un fuego fatuo aparecerá girando a nuestro alrededor revelando todo jugador o monstruo que esté en estado Hiding o Cloaking. Tiene un área de 7x7 cuadros, dura 10 segundos, y gasta 10 SP.

Cita de: Darki
   No es una skill imprescindible para PvM, pero si quieres ser útil en WoEs esta es básica. Es sólo un punto, así que no molesta mucho.

  • Cold, Fire, Lightning Bolt
   Skills básicas, 10 niveles cada una. Skills ofensivas.

   Estas son las tres skills principales del job, y las tres hacen lo mismo, así que la descripción es similar. Dispara un número de proyectiles de hielo o fuego, o rayos, según la skill, con un daño igual al MATK por proyectil.

   El daño total de la skill al nivel 10, es por tanto de MATK*10, con 10 proyectiles. Gastan 10 + 2xSkillLv SP, y tienen un alcance de 9 cuadros. Su cast time es de 0.7 por nivel, con un cast básico al nivel 10 de 7 segundos.

Cita de: Darki
   Al ser una build meramente ofensiva y necesitar Hindsight estas skills para funcionar, estas van p’a la saca de cajón. Las tres. No, nada de mariconadas para subirse Frost Diver o demás mierdas, LAS TRES. ¬¬ Es posible pillar solo dos (en cuyo caso lo mejor es Fire y Lightning Bolt para cubrir todos los elementos básicos), pero yo no lo recomiendo, total, vamos a lo que vamos, a meter hostias, y estas skills son p’a eso. Ò.ó

  • Frost Diver
   10 niveles, skill ofensiva. Requiere Cold Bolt al nivel 5.

   Lanza un conjuro de hielo a un objetivo con alta probabilidad de congelarlo. El daño causado por la skill es igual a 100 + 10*skillLv%, por lo que al nivel 1 es del 110% del MATK, y al 10, es del 200%. Tiene un cast de 0.8 segundos, y gasta 26 - skillLv SP (25 SP al nivel 1, 16 SP al nivel 10).

   La skill tiene una probabilidad del 35+3*skillLv% de causar el estado Freeze al enemigo, es decir, del 38% al nivel 1, y del 65% al nivel 10.

Cita de: Darki
   Esta skill no tiene cabida en nuestra build, por dos simples motivos. El primero y principal es que al congelar a un enemigo, le cancelamos el estado de un golpe, y dado que golpeamos todo el tiempo, no tiene sentido congelarlo para descongelarlo al momento. El segundo motivo es que en WoEs todo el mundo suele tener equipo de resistencia a Freeze, por la costumbre de hacer precasts con Storm Gust, y no merece la pena colocársela para esto.

  • Fire Ball
   10 niveles, skill ofensiva, requiere Fire Bolt al nivel 4.

   Ataca con una bola de fuego a un objetivo, que explota al impactar irradiando el daño alrededor de éste. Gasta 25 SP. La skill es sensiblemente diferente a Napalm Beat, pero se comportan de forma muy similar. Fire Ball tiene un área mayor de efecto (5x5 cuadros), por lo demás causan el mismo daño.

   
Cita de: Darki
   Al igual que Napalm Beat esta skill es prácticamente inútil, y su única salvación es que es de fuego y que puede emplearse con Hindsight. Sin embargo, no es una skill que haga mucho daño, y si la empleamos para mobear mataremos demasiado lentos como para que compense, por lo que a ser posible, evita esta skill.

  • Fire Wall
   10 niveles, skill defensiva, requiere Fire Ball al nivel 5 y Sight.

   Crea hasta tres muros de fuego de 3x1 cuadros, que repele cualquier enemigo que intente atravesarlos y les causa daños. Las dos excepciones son los monstruos de tipo Undead, que reciben todo el daño de una vez pero no se ven frenados por el muro, y los monstruos de fuego, que lo atraviesan sin daños.

   Cada muro dura 4+skillLv segundos (5 al nivel 1, 14 al nivel 10), o hasta realizar el mismo número de ataques cuando algo lo intente atravesar. El daño realizado es igual al 50% del MATK por golpe. Cada cuadro del muro realiza este daño independientemente, por lo que es posible hacer que un monstruo reciba hasta 42 golpes por cada muro (14x3) haciéndolo pasar por los tres cuadros que ocupa.

Cita de: Darki
   Aunque te haya impresionado lo de los 42 golpes, esta skill no acaba de encajar en nuestra build. Nosotros somos personajes melee, es decir, tenemos que estar cerca de nuestro enemigo para poder atizarle, y con esto lo que hacemos es mantenerlos lejos. Por lo general, esta skill es genial en builds Bolter, pero no en la nuestra.

  • Thunder Storm
   10 niveles, skill ofensiva, requiere Lightning Bolt al nivel 4.

   El único ataque de área genuino de este Job, consiste en una tormenta eléctrica. Realiza un número de ataques igual al nivel de skill, y podríamos decir que es un Lightning Bolt algo más débil (cada golpe realiza un daño igual al 80% del MATK) pero afecta un área de 5x5 cuadros.

   Tiene un cast de skillLv segundos (1 al nivel 1, 10 al nivel 10), y requiere 24+5*skillLv SP (29 SP al nivel 1, 74 SP al nivel 10).

Cita de: Darki
   Esta skill, aunque es bonita, no es útil en nuestra build. Es buena para mobear Fur Seals en la playa de Comodo, pero con 10 segundos de cast y nuestra pésima DEX, tardamos menos matándolas de una en una.

  • Stone Curse
   Skill básica, 10 niveles, skill ofensiva.

   Encantamiento que petrifica al objetivo, dejándolo en el estado Stone Curse. Gasta 1 Red Gemstone y 26 - skillLv SP (25 al nivel 1, 16 al nivel 10), y tiene un cast de 1 segundo. Tiene un porcentaje de acierto del 20+4*skillLv% (24% al nivel 1, 60% al nivel 10).

   En los niveles 1~5, gastará la gema en todos los casos (falle o acierte), mientras que a partir del nivel 6, sólo gastará la Red Gemstone al acertar. Si empleas la skill en un enemigo petrificado previamente, cancelarás el estado alterado.

Cita de: Darki
   Esta skill yo siempre la recomiendo, porque el estado Stone Curse tiene la ventaja de que permite un pequeño intervalo de tiempo donde los golpes no cancelan el estado, y suele haber menos gente con resistencia a esto. Pero es relativamente opcional, puedes ponerte otra cosa, como Frost Diver, o repartir puntos entre las demás.

  • Energy Coat
   Quest skill, skill de soporte.

   Habilidad que emplea la magia residual de nuestra aura para crear un manto de protección contra ataques físicos a expensas de nuestro SP.

   Durante 5 minutos, o hasta que nuestro SP se agote, reduce el daño recibido contra ataques físicos un pequeño porcentaje dependiente de nuestro SP restante, gastando una ligera cantidad de éste. Cuanto mayor sea nuestro total de SP, más daño reduciremos, y más SP gastaremos en dicha reducción.

Cita de: Darki
   Simple y útil habilidad que obtendremos en cualquier caso, ya que no gasta skillpoints y es muy recomendable. No obstante, esta skill puede ser una espada de doble filo, ya que si la usas para defenderte de enemigos que peguen muy duro, te vas a quedar sin SP bastante rápido. Es letal combinada con Kaahi, verás tu SP volar. xD

(click para mostrar/esconder)

   Sage

  • Sense (Monster Property)
   Skill básica, 1 nivel, skill activa.

   Habilidad que permite recabar información de un monstruo objetivo. Al emplear esta skill, que gasta 10 SP, aparecerá una ventana con información diversa acerca del enemigo, como nivel, cantidad de HP, SP y demás stats, elementos a los que es vulnerable y resistente, etc.

   Al emplearla, todos los miembros de la party disfrutarán de su efecto.

Cita de: Darki
   Al igual que Sight, esta skill es sólo 1 skillpoint, y puede resultar útil. Sin embargo es algo redundante ya que si quieres información sobre un monstruo, puedes meterte en cualquier database en internet y listo. xD Si no sabes qué hacer con un skillpoint, pos píllala, no es nada serio.

  • Study (Advanced Book)
   Skill básica, 10 niveles, skill pasiva.

   Habilidad que mejora el uso de las armas de clase Book, aumentando su ATK y aspd en 3 y 0.5% respectivamente por cada nivel. De esta forma, al nivel 1 se obtienen 3 ATK y 0.5% aspd, al 10 se obtienen 30 ATK y 5% aspd.

Cita de: Darki
   Curiosamente, aunque seamos una clase melee, no necesitamos esta skill tanto por el ataque como por el aspd. Sin embargo, no solemos maximizarla, ya que como he dicho, no es tan útil como sus homólogas en otros jobs, y los skillpoints están contados. xD Es prerrequisito de prácticamente todo, así que hay que subirla quieras o no.

  • Cast Cancel
   Skill activa, 5 niveles, requiere Study al nivel 2.

   Permite cancelar la ejecución de una habilidad a mitad de su cast, recuperando un porcentaje del SP empleado en dicha habilidad. Gasta 2 SP, y el porcentaje recuperado aumenta con cada nivel:

   Nivel 1: 10% SP
   Nivel 2: 30% SP
   Nivel 3: 50% SP
   Nivel 4: 70% SP
   Nivel 5: 90% SP

Cita de: Darki
   Esta skill por un lado es muy útil, ya que nos permite rectificar cuando nos equivocamos de skill o ya no es necesaria, pero por otro lado no tiene sentido subírsela a más del nivel 1, ya que es un costo muy alto para una simple recuperación de SP. En cualquier caso, es necesaria para Free Cast, así que al 1 y listo.

  • Free Cast
   Skill pasiva, 10 niveles, requiere Cast Cancel al nivel 1.

   Permite al usuario moverse y atacar durante la ejecución de una habilidad. En principio, la velocidad de movimiento y aspd se ven reducidos de forma importante, pero dicha penalización se va suavizando conforme la skill aumenta de nivel.

   Así, al nivel 1 la velocidad de movimiento es del 30% y el aspd se reduce al 55%. Cada nivel disminuye la penalización un 5%, por lo que al nivel 10, el movimiento mientras se castea es del 75%, y el aspd no sufre penalización alguna.

Cita de: Darki
   Esta skill es una de las obligatorias de nuestra build, ya que castear y meter hostias es elemental en nuestro oficio. xD Dados los tipos de reducción de aspd y tal, hay que subirla al máximo, o no nos será útil.

  • Hindsight (Auto Spell)
   Skill activa, 10 niveles, requiere Free Cast al nivel 4.

   Esta habilidad permite al usuario realizar algunas de las skills mágicas que posee, de forma automática y sin cast ni delay, al atacar físicamente a un objetivo. Los ataques no necesariamente han de acertar,  además de que gastarán 2/3 del SP que gastan al emplearlas manualmente.

   Al emplear la habilidad, con un coste de 35 SP, se abrirá una ventana con las skills posibles para elegir. En cada nivel será posible el uso de una skill nueva, o en un nivel superior, además cada nivel aumentará la probabilidad de activación total de dichas skills al atacar, de acuerdo con la siguiente tabla:

Nivel

Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
Nivel 5
Nivel 6
Nivel 7
Nivel 8
Nivel 9
Nivel 10
   Skill disponible

Napalm beat al nivel 3
Bolts al nivel 1
Bolts al nivel 2
Bolts al nivel 3
Soul strike al nivel 1
Soul strike al nivel 2
Soul strike al nivel 3
Fire ball al nivel 1
Fire ball al nivel 2
Frost diver al nivel 1
   Activación

7%
9%
11%
13%
15%
17%
19%
21%
23%
25%

   Es de interés mencionar que en el caso de Soul Strike y los Bolts, el nivel de activación de las skills es aleatorio, obedeciendo al siguiente porcentaje: 50% al nivel 1, 35% al nivel 2, 15% al nivel 3. Para que la skill aparezca como seleccionable, además hay que tenerla aprendida previamente.

Cita de: Darki
   Sobran los comentarios, este es el núcleo de nuestra build, y por tanto debe estar al nivel máximo. Ten cuidado de no caer en el error de pensar que el porcentaje de activación se aplica a cada skill y no a Hindsight en general; esto quiere decir, que al nivel 10 cualquier skill saldrá el 25% de las veces, no sólo Frost Diver, por eso se pone al 10 aunque no tengamos ni ésta ni Fire Ball.

  • Magic Rod
   Skill defensiva, 5 niveles, requiere Study al nivel 4.

   Con esta habilidad, podemos absorber ataques mágicos que nos hagan objetivo y recuperar parte del SP empleado en su uso. No funciona con habilidades de área ni habilidades no mágicas, así que no puedes usarla para defenderte de un Bash o de un Storm Gust.

   La habilidad, tiene un muy corto intervalo de duración (0.2+skillLv*0.2 segundos, es decir, 0.4 segundos al nivel 1, 1.2 segundos al nivel 5), por lo que hay que activarla inmediatamente antes de que el ataque nos impacte. Si te mueves o usas otra habilidad, cancelarás el efecto.

   Gasta 2 SP, y el SP absorbido de la skill enemiga es igual a 20*skillLv%, siendo igual al 20% al nivel 1 y al 100% al nivel 5. Acierta el 100% de los casos, excepto al enfrentarse a monstruos de tipo boss, que tiene un 10% de acierto.

   Como último dato, si se emplea esta habilidad para contrarrestar Spell Breaker, el enemigo perderá el 20% de su SP.

Cita de: Darki
   ¿Defenderte de skills mágicas del enemigo por 2 SP? Yes plz. xD Esta skill es muy útil pero al igual que con Cast Cancel no nos interesa tanto la absorción de SP como la posibilidad de defendernos de ataques enemigos, así que se puede dejar al nivel 3, que hay que ser manco para no poder usarla a ese nivel. xD

  • Spell Breaker
   Skill activa, 5 niveles, requiere Magic Rod al nivel 1.

   Cancela cualquier habilidad enemiga que tenga cast, absorbiendo parte del SP empleado. A diferencia de Magic Rod, esta habilidad funciona con cualquiera que tenga cast, sea mágica o no (por ejemplo, puedes usarla contra Arrow Vulcan, Asura Strike, Grand Cross, etc.).

   Gasta 2 SP y tiene un cast de 0.7 segundos. Al nivel 1 simplemente cancela la skill, mientras que al nivel 2 absorbe el 25% del SP empleado y se incremente un 25% por nivel (llegando al 100% de absorción al nivel 5). Además, al nivel 5 drena también un 1% del HP del enemigo.

Cita de: Darki
   Una skill muy bonita, y afortunadamente tiene cast fijo, por lo que podemos dejarla al nivel 1, o al 3 para Dispell, y será igual de útil. Mano de santo para pararle los pies a algún Wizard que se crea capaz de colarnos algo (pobre iluso… xD).

  • Dispell
   Skill activa, 5 niveles, requiere Spell Breaker al nivel 3.

   Cancela todas las skills de soporte activas en el objetivo gastando 1 Yellow Gemstone. Esta habilidad es capaz de cancelar la gran mayoría de efectos, tanto negativos como positivos, del juego, tales como Blessing, Increase Agility, Energy Coat, Curse, Freezing…

   Hay algunas excepciones, como por ejemplo las skills de Soul Linker, Hindsight, o las esferas fantasmas de Monk.

   La habilidad tiene un porcentaje de acierto dependiente del nivel y de la MDEF del objetivo, pero inicialmente es igual a 50+10*skillLv% (60% al nivel 1, 100% al nivel 5). Al nivel 5, no obstante, siempre acierta ignorando la MDEF. La skill tiene un cast de 2 segundos.

Cita de: Darki
   Si te pones esta skill, que sea al nivel 5, porque un simple 90% de acierto puede significar fallársela a un Champion y comerte un Asura Strike enterito con guarnición. Skill bastante recomendable.

  • Endow Tsunami, Blaze, Tornado y Quake (Frost Weapon, Flame Launcher, Lightning Loader y Seismic Weapon)
   Skills de soporte, 5 niveles, requieren Study al nivel 5 y el Bolt del mismo elemento respectivamente, y Stone Curse en el caso de Endow Quake.

   Las cuatro skills poseen el mismo efecto, que consiste en imbuir tu arma o la de un compañero de party a cada uno de los cuatro elementos. Consumen 40 SP, y cada una necesita de 1 orbe mágico: Crystal blue, Red Blood, Wind of Verdure y Green Live respectivamente.

   Cada una tiene una duración de 20 minutos (30 minutos al nivel 5), y existe cierta probabilidad de romper tu arma o la de tu compañero (es decir, no se puede equipar y hay que llevarla a reparar). El porcentaje de acierto es del 60+10*skillLv% (70% al nivel 1, 100% a partir del nivel 4), y no todas las armas se ven afectadas por dicho acierto. Por ejemplo, las armas de clase Book no se rompen por efecto de estas habilidades, si fallan, simplemente se perderá el orbe requerido y el SP, pero el arma quedará intacta.

   El efecto se cancela al retirar o cambiar el arma equipada, o al finalizar su duración.

Cita de: Darki
   Estas skills son uno de los motivos por los que nuestro Job se convierte en slave a veces. xD Son moderadamente útiles para nosotros, ya que no tenemos mucho ataque y la quest skill tiene un efecto similar. Aun así, como no nos joden el arma, podemos usarlas sin miedo a niveles bajos, se pueden dejar al 1 o así sin problemas (procura prevenir antes a tus compas o podrás cabrear a mucha gente rompiéndoles el arma. xD).

  • Deluge
   Skill activa, 5 niveles, requiere Endow Tsunami al nivel 2

   Inunda un área de 7x7 cuadros, aumentando el daño de skills de agua y de ataques realizados con armas de agua. Dura skillLv minutos (1 minuto al nivel 1, 5 al nivel 5), y todo jugador dentro del área verá aumentado su cantidad de HP un porcentaje dependiente del nivel. Tiene un alcance al castear de de 2 cuadros.

   Emplea 1 Yellow Gemstone, y sólo podemos mantener activa una a la vez. Requiere 50 - 2*skillLv SP (48 SP al nivel 1, 40 SP al nivel 5). El porcentaje de daño y HP extra dentro de Deluge se indica en la siguiente tabla:

Nivel

Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
Nivel 5
   Daño extra

10%
14%
17%
19%
20%
   HP extra

5%
9%
12%
14%
15%

   Por último, es posible realizar habilidades que requieran un entorno acuático dentro de Deluge, como Waterball de Wizard o Aqua Benedicta de Acolyte. Al usar estas skills, se “vaciará” parte del área de efecto. Sin embargo, No es posible utilizar Ice Wall de Wizard dentro de Deluge, pero Blinding Mist duplica su duración.

Cita de: Darki
   Una skill bastante útil si vamos a ir de party frecuentemente con un Wizard, aunque tampoco es nada del otro mundo a no ser que pretendas estarte quieto en un punto del mapa y atraer los enemigos dentro. Siendo Sages, no la veo muy necesaria, si acaso para WoE, pero de Profe la necesitaremos para sacar Blinding Mist, así que ya que está…

  • Volcano
   Skill activa, 5 niveles, requiere Endow Blaze al nivel 2.

   Crea una fisura en la corteza por la cual se filtra lava incandescente, creando un área de 7x7 cuadros donde los ataques de fuego se ven potenciados. Funciona igual que la skill anterior, consume 1 Yellow Gemstone, pero en este caso la bonificación es un incremento de ATK:

Nivel

Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
Nivel 5
   Daño extra

10%
14%
17%
19%
20%
   ATK extra

10%
20%
30%
40%
50%

   Dentro de un Volcano no se pueden usar ni Ice Wall ni Blinding Mist.

Cita de: Darki
   El ATK extra de esta skill es bastante apetecible, y es la mejor para ayudar en un precast a base de Meteor Storms, así que si quieres puedes sacarla, aunque yo no suelo hacerlo por mi poco gusto por las WoEs. xD

  • Whirlwind
   Skill activa, 5 niveles, requiere Endow Tornado al nivel 2.

   Crea un torbellino en un área de 7x7 cuadros, equivalente en efecto a Deluge o Volcano, pero en este caso afín al elemento Aire. Dentro del área de efecto no es posible utilizar Ice Wall ni Blinding Mist, y en lugar de una bonificación de HP, en este caso se incrementa el flee rate:

Nivel

Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
Nivel 5
   Daño extra

10%
14%
17%
19%
20%
   Flee extra

3
6
8
12
15

   Tambien consume 1 Yellow Gemstone.

Cita de: Darki
   Igual que con Deluge, sólo la pillaremos para Blinding Mist, peeeeero, ese flee extra es útil en determinados casos, así que ya que la tenemos pos se usa, se usa.

  • Magnetic Earth (Land Protector)
   Skill defensiva, 5 niveles, requiere Deluge, Volcano y Whirlwind al nivel 3.

   Proteje un área concreta de cualquier tipo de skill de área que se emplee sobre ella. Cualquier habilidad de área que haga objetivo el área de Magnetic Earth no efectuará ningún daño ni estados, además removerá cualquier elemento previamente situado en el área afectada, como trampas de Hunter, Safety Walls, Pneuma de Acolyte, etc.

   Consume 70 - 4*skillLv SP (es decir, 66 SP al nivel 1, 50 SP al nivel 5) y una Blue y Yellow Gemstone. Tiene un cast de 5 segundos y dura 75+45*skillLv segundos (2 minutos al nivel 1, 5 minutos al nivel 5).

   Al nivel 1 y 2 afecta un área de 7x7, al nivel 3 y 4, de 9x9, y al nivel 5 ocupa 11x11 cuadros. Tiene un alcance de 2 cuadros.

Cita de: Darki
   Esta es la skill estrella de la build Support, empleada para romper precasts y proteger a tus compañeros de trampas y skills destructivas, pero como nosotros no somos Support, pos le den. <.<

  • Earth Spike
   Skill ofensiva, 5 niveles, requiere Endow Quake al nivel 1.

   Ataca un objetivo con una espina de roca surgida de la tierra un número de veces igual al nivel de skill. Es exactamente igual que un Bolt, pero de elemento tierra, y de la mitad de nivel máximo.

Cita de: Darki
   Es una pena que por algún motivo no tengamos esta skill para Hindsight y no sea un Bolt en toda regla para cubrir los cuatro elementos, vete tú a saber por qué no harían eso los coreanos estos. Como no tiene cabida en Hindsight y es de la mitad de un Bolt normal, lo más normal es que no la necesitemos, ya que aunque a enemigos de elemento Aire les haríamos el doble de daño, con Fire Bolt le hacemos el doble de golpes, que viene a ser lo mismo. ._.

  • Heaven’s Drive
   Skill ofensiva, 5 niveles, requiere Earth Spike al nivel 1.

   Ataca un área de 5x5 cuadros haciendo surgir espinas de roca de la tierra bajo ellos. A todos los efectos, es un Earth Spike de área que realiza el mismo daño. Tiene un cast de skillLv segundos (1 segundo al nivel 1, 5 segundos al nivel 5), y gasta un SP igual a 24+4*skillLv (28 SP al nivel 1, 44 SP al nivel 5).

Cita de: Darki
   Esta skill tiene una utilidad bastante divertida, ya que es la única skill mágica de área (de momento) que hace daño a enemigos en Hide, y como tiene gran alcance (9 cuadros), se suele usar como un Sight secundario. Para esto vale al nivel 1,  así que está en tu decisión el ponértela o no.

  • Dragonology
   Skill pasiva, 5 niveles, requiere Study al nivel 9.

   Incrementa el ATK, MATK y DEF al luchar contra monstruos de tipo Dragon un 4*skillLv% (4% al nivel 1, 20% al nivel 5), además añade una bonificación de INT. Al nivel 1 y 2 añade 1 INT, al nivel 3 y 4 añade 2 puntos, y al nivel 5 añade 3 puntos de INT.

   
Cita de: Darki
   Aunque durante nuestra etapa Sage probablemente pillemos esto por la INT, realmente es un despilfarro de puntos, ya que requiere Study a nivel muy alto y casi ningún bicho que matemos va a ser dragón a no ser que pasemos la vida en Abtss Lake. A mí no me gusta. D:

  • Hocus Pocus (Abracadabra)
   Skill activa, 10 niveles, requiere Hindsight al nivel 5, y magnetic Earth y Dispell al nivel 1.

   Esta habilidad permite al Sage emplear aleatoriamente cualquier skill existente de cualquier clase, además de algunas skills especiales sólo disponibles mediante Hocus Pocus. La habilidad gasta 50 SP y requiere 2 Yellow Gemstones, y una vez empleada, cualquier requerimiento extra que pida la skill aleatoria, como trampas, gemas o cualquier otra cosa. El nivel de la skill indicará a su vez el nivel de la skill aleatoria empleada.

   Es imposible reducir totalmente el coste de gemas inicial de la habilidad, por ejemplo con Mistress Card o Power Chord de Bard/Dancer, siempre requerirá al menos una gema.

   Dentro de las skills especiales, hay de todo, desde subir un nivel automáticamente, convertir un monstruo en un Poring, convertir un monstruo en un boss, suicidarte, capturar cualquier monstruo, etc.

Cita de: Darki
   Esta skill es una gran coña a la clase Sage. xD Lo peor de todo es que gracias a la capacidad de subir niveles por la cara y de convertir bichos en MvPs, esta skill era hasta útil, pero la han ido capando poco a poco y ya no es tan guay como antes. u_u Ni que decir tiene que esta skill no nos la pondremos, no sirve para nada sin su build especializada.

  • Create Elemental Converter
   Quest skill, skill activa

   Habilita la creación de ítems llamados Elemental Converters, que son pergaminos que cambian el elemento del arma a uno de los 4 elementos por 5 minutos. Es similar a un Endow pero de menos duración, además de que no hay icono que muestre su activación y nunca rompe el arma al usarla.

   Para fabricar uno de estos items es necesario 1 Blank Scroll y 3 items específicos para cada elemento:

Frost Elemental Converter
Flame Elemental Converter
Lightning Elemental Converter
Seismic Elemental Converter
   Agua
Fuego
Aire
Tierra
   3 Snail Shells
3 Scorpion tails
3 Rainbow Shells
3 Horns

   La creación de estos items nunca falla.

Cita de: Darki
   Esta skill nos servirá para dos propósitos muy concretos: forrarnos de pasta (vale 4000z el Blank Scroll, mínimo se venden por el doble), y sustituir algún Endow que nos falte. Como es quest skill, la tendremos sí o sí.

(click para mostrar/esconder)

  • Elemental Change: Water, Fire, Wind y Earth
   Quest skill, skill activa.

   Cada una de las cuatro skills tiene la misma función, que consiste en cambiar el elemento de un monstruo objetivo al de la skill empleada. Para ello, se necesita 1 Elemental Converter del elemento en cuestión, y30 SP. Tiene un cast de 2 segundos. No funciona con monstruos de tipo Boss ni con jugadores.

   La probabilidad de acierto de cada skill depende de tres factores: INT, DEX y nivel del Endow del mismo elemento. Por cada nivel de Endow, se incrementa un 10% la probabilidad de acierto, partiendo de 5, es decir, que teniendo el Endow al máximo obtendremos un acierto base del 45%.

   Sólo es posible obtener una de las cuatro skills, una vez tengamos una ya no podremos aprender ninguna más.

Cita de: Darki
   Esta skill tiene su utilidad en, por ejemplo, cambiar de elemento algún bicho Holy, Shadow o Ghost que nos dé el coñazo para poder zurrarle a gustito. Como depende del Endow, hay que escoger bien, ya que es para siempre. Tiene tanto acierto base, y nosotros tanta INT, que aunque no tengamos el Endow al máximo acertaremos bastante. Skill curiosa y útil.

(click para mostrar/esconder)

   Professor

  • Foresight (Memorize)
   Skill activa, 1 nivel, requiere Study y Free Cast al nivel 5 y Hindsight al nivel 1.

   Reduce a la mitad el cast de las cinco siguientes skills que realices. Cuesta 1 SP y tiene un cast de 5 segundos totalmente fijo (no se puede reducir de ninguna forma). Dura indefinidamente, hasta que mueras o uses las cinco skills a las que afecta.

   Esta habilidad “afecta” también a skills que no tienen cast, es decir, que si usas Foresight y después usas Sight, Magic Rod, Heal, o cualquier otra cosa, también contarán como skill reducidas.

Cita de: Darki
   Gracias a esto nuestro pésimo cast no será tan pésimo. xD Esta skill es prácticamente obligatoria si quieres sobrevivir, hace los Dispells, Spell Breakers y Safety Walls lo suficientemente rápidos como para que te dé tiempo a tirarlos sin morir en el intento, pero lleva bien la cuenta.

  • Double Casting (Double Bolt)
   Skill activa, 5 niveles, requiere Hindsight al nivel 1.

   Mientras esté activa, cada vez que utilicemos un Bolt, incluyendo Hindsight, habrá una alta probabilidad de que se dupliquen casi instantáneamente sin cast, delay o SP extra.

   La skill tiene un cast de 2 segundos irreducible, igual que Foresight, y requiere 35+5*skillLv SP (40 SP al nivel 1, 60 SP al nivel 5). La probabilidad de que se active es del 30+10*skillLv%, siendo al nivel 5 del 40% y al nivel 10 del 80%.

Cita de: Darki
   Otra skill imprescindible, con esto vamos a causar verdaderos destrozos en nuestros enemigos, y combinado con Hindsight y Sage Spirit, prepárate para los fuegos artificiales. :3

  • Indulge (Health Conversion)
   Skill activa, 5 niveles, requiere Increase SP recovery y Magic Rod al nivel 1.

   Transforma el 10% de tu HP en SP. Consume skillLv SP, y por cada nivel, la efectividad de recuperación de SP aumenta un 10%

   La skill transforma el HP empleado en SP. Para entenderlo mejor, pongamos el ejemplo de un Professor con 4000 HP. Al usar la skill, se empleará el 10% de dicha cantidad, es decir, 400 HP. Ahora, dependiendo del nivel de skill, se recuperará un porcentaje de esta cantidad. Al nivel 1 se recuperará el 10% es decir, 40 SP, mientras que al nivel 5 se recuperar el 50%, que son 80 SP.

   La skill tiene un delay inicial de 1 segundo (al nivel 1) y se incrementa en 0.2 segundos cada nivel, siendo de 1.8 segundos al nivel 5.

Cita de: Darki
   Una habilidad estrella de los Profes Support, pero nos viene bien a todos porque gastaremos SP, y en cantidades indecentes al ir con Spirit y/o con Energy Coat en sitios difíciles. La eficacia de la skill no es tan significativa, si te fijas la diferencia entre el nivel 1 y el 5 es de la mitad, así que dejándola al 3 se puede recuperar con bastante efectividad, y sólo uno o dos “bocados” extra. Esto y una Vitata card será nuestra fuente inagotable (literalmente) de SP y HP.

  • Soul Exhale (Soul Change)
   Skill activa, 1 nivel, requiere Magic Rod al nivel 3 y Spell Breaker al nivel 2.

   Intercambia tu SP con el de tu objetivo. Es imposible sobrepasar tu cantidad máxima de SP, por lo que si tu objetivo tiene más SP que tú o viceversa, simplemente se rellenará por completo. La skill consume 50 SP y tiene un cast de 3 segundos.

Si lo empleas en un monstruo, restaurarás un 3% de SP, pero sólo podrás usarlo una vez por cada monstruo. La skill tiene un delay de 4 segundos.

Cita de: Darki
   Esta skill tiene dos funciones concretas. La primera es restaurarle el SP a un aliado, ya que gracias a Indulge y Heal somos una fuente inagotable de SP, y podemos, por ejemplo, cargarle las pilas a un Monk para que haga Asura Strike non-stop. La segunda función consiste en recuperarte tu propio SP cuando estas seco, cuando te tiran algo como la siguiente skill (soul Syphon), o la pifias usándola tú.

  • Soul Syphon (Soul Burn)
   Skill ofensiva, 5 niveles, requiere Cast Cancel al nivel 5, y Magic Rod y Dispell al nivel 3.

   Consume completamente el SP de un objetivo. Al nivel 5, causa a tu objetivo un daño equivalente al doble del SP consumido. La skill requiere 70+10*skillLv SP (80 SP al nivel 1, 120 SP al nivel 5), y un cast de 3 segundos. Esta habilidad tiene un delay especial de 10 segundos, excepto al nivel 5, que son 15 segundos, para volver a realizarla, mientras que no requiere de retardo para usar cualquier otra cosa.

   La skill tiene un 40% de probabilidad de acierto al nivel 1, aumentando un 10% por cada nivel hasta el nivel 4 (es decir, 70%). AL nivel 5 sigue teniendo un 70% de probabilidad de acertar, pero además se añade el daño.

   Si la skill falla, el efecto se vuelve contra el usuario, que ve consumido su propio SP y recibe el daño en caso de usarla al nivel 5.

   La skill sólo tiene utilidad contra jugadores.

Cita de: Darki
   Esta skill es una espada de Damocles, porque puedes dejar seco y meterle una colleja impresionante a un enemigo, pero como la falles la colleja te la llevas tú. Es por eso que normalmente se usa al nivel 4, para al menos evitar el daño. Como sólo vale contra jugadores, tiene requisitos altos y es chunga, no la recomiendo.

  • Mind Breaker
   Skill activa, 5 niveles, requiere Increase SP Recovery al nivel 3 y Soul Syphon al nivel 1.

   Causa al enemigo un aumento del MATK y un descenso de la MDEF, además de provocar al enemigo para que te ataque. Homóloga a la skill Provoke de Swordman.

   Consume 9+3*skillLv SP (12 SP al nivel 1, 24 SP al nivel 5), y el porcentaje de acierto es del 55+5*skillLv% (60% al nivel 1, 80% al nivel 5). Cada nivel aumenta el MATK un 20% y disminuye la MDEF un 12%, siendo al nivel 1 del 20% MATK y del 12% de MDEF, y al nivel 5 del 100% del MATK y el 60% de MDEF.

Cita de: Darki
   Esta skill para Battle no merece la pena, y para cualquier otro sería cojonuda si no fuera porque reduce la MDEF de VIT, no la de armadura, por lo que en la práctica no tiene efecto ofensivo. Sin embargo, es genial que te lo echen, porque te duplican el MATK, que eso sí que es bestia.

  • Blinding Mist (Wall of Fog)
   Skill defensiva, 1 nivel, requiere Deluge y Whirlwind al nivel 2.

   Crea hasta dos bancos de niebla de 2x5 cuadros dentro de los cuales los enemigos pierden visibilidad. La skill consume 25 SP y dura 20 segundos, pero no tiene cast.

   Todo enemigo dentro de la niebla se verá afectado por el estado Blind. Todo ataque o skill de largo alcance que haga objetivo dentro o a través de la niebla tendrá una penalización de 50 hit y reducirá su daño un 75%. Por último, cualquier skill, sea del tipo que sea, que haga objetivo dentro de la niebla tendrá un 75% de probabilidades de fallar completamente (incluidas las propias).

   La excepción es cualquier skill realizada mediante Hindsight, que no sufrirá penalizaciones dentro de la niebla.

Cita de: Darki
   Esto es imprescindible, junto con Safety Wall tendremos una defensa casi perfecta, y es la única forma de defenderse de enemigos de la clase Archer, así que este es muy recomendable, diría que necesaria.

  • Fiber Lock (Spider Web)
   Skill activa, 1 nivel, requiere Dragonology al nivel 4.

   Consume 50 SP y 1 Cobweb para lanzar hasta tres telarañas a uno o varios objetivos. La trampa dura 8 segundos y no permitirá al objetivo moverse, pero sí atacar, y reduce a la mitad su flee. Si atacas a alguien atrapado en la telaraña con skills de fuego (como Fire Bolt), ésta hará el doble de daño y quemará la telaraña liberando al objetivo.

Cita de: Darki
   El hecho de que no impide el ataque al enemigo hace que esta skill pierda cierta utilidad, ya que al final nos tenemos que acercar a pegarle, pero es buena para dejar enemigos clavados en el suelo, ya que funciona incluso en MvPs. Suele ser o esta o Stone Curse.



   Últimos detalles

   Antes de dar la guía por finalizada, me parece importante citar algunos de los elementos que la han hecho posible. En primer lugar, para poder hacer la build con todo detalle, incluidas skills y equipos, me he basado principalmente en tres páginas webs, que son:

  • Doddler RODE RO Calculator
  • Himeyasha Skill Simulator
  • RateMyServer

   Estas tres webs las recomiendo a todo aquel que se quiera aventurar a hacer su propia build, ya que la mejor forma posible de crear un personaje es haciéndolo uno mismo.

   También debo agradecerle a Kofmaster su ayuda limpiándome de post viejos esto, para poder hacer la guía más larga si cabe, xD y mis disculpas a 0ldmen, Reck y Lilium~Lucy por haberles borrado posts, espero que el sacrificio haya merecido la pena. :3

   La build critical nueva que he puesto es inspiración de Garik, contándonos batallitas de Battle por ahí, y la build autocaster de Sage es sensiblemente inspirada en la de Reck.

   Por último, esta guía ha sido posible a las 40 páginas que actualmente tiene y al coñazo que me ha dado la gente a lo largo de sus páginas y a los cerca de 3 años que lleva la guía activa, con el tiempo de juego y de experiencia por los que he pasado. xD

   Y obviamente, Google is your friend. :3

   Como dije al principio, espero que encontréis la guía tan entretenida y útil como lo ha sido para mí el hacerla. Yo sigo por el foro, así que no dudéis en postear y no deis el coñazo en la sección preguntando cosas que yo ya he respondido en mi increíble, muy completa y genial guía de Battle Sage (modestia aparte). :D

   Y ahora sí, s’acabó (no, no es coña, ya se acabó el tostón. xD).

by Darki


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Exilia en 01 de Noviembre de 2006, 19:31
Hoooooooooooola!!!! ^^

Está bien que de tantas guias hayas creado la tuya propia, ya que ves que tiene un poco de la opinión de todos los que han escrito alguna xDDD

Ostras la verdad... no quiero ganarme esa mala fama de Sage... ni que me odien x'DDDDD por que todos los wizz se aliarán contra mi y entonces se convertirán en el clan puteasage xDDDD

La Hydro card es dificil (como todas las cards vamos xD), pero veo que para un Sage vale mucho la pena y os juro que me hare con una de ellas!  /gg

Hablando de Bolts... mi tactica también consiste en subirlos a todos al máximo XDDD nunca bienen mal tener todos los bolts a topes... no? (Fire Bolt rulz ;3)

Una vez más, gracias por tus consejos! espero convertirme en una buena Sage!!! ^0^  :poringangel:

PD. Siiii soy una fan muy fiel a ElfenLied (gran serie! *-*) y, como verás, mi heroína es la genial Lucy.... *0*


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: 0ldmen en 04 de Noviembre de 2006, 22:37
La hydro card es lo mas ridiculo que he visto en mi vida, pekeño % de hacer spellbreaker cuando pegas.. ¿¿pa ke kieres eso teniendo la skill y pudiendola hacer cuando te de la gana??
Ademas esa card solo vale pal pvp,porke supongo ke sabreis ke en woes la phen no vale.
Una card dificil de sacar y con dudosa utilidad, vaya malgasto de slots xD


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 05 de Noviembre de 2006, 00:35
Cita de: "0ldmen"
La hydro card es lo mas ridiculo que he visto en mi vida, pekeño % de hacer spell breaker cuando pegas.. ¿¿pa ke kieres eso teniendo la skill y pudiendola hacer cuando te de la gana??
Ademas esa card solo vale pal pvp,porke supongo ke sabreis ke en woes la phen no vale.
Una card dificil de sacar y con dudosa utilidad, vaya malgasto de slots xD


Ni que los slots fueran algo permanente joer, q es una card de accesory, q pillar clips no es tan complicado leñe xD yo tampoco tenia pensado tener la card puesta todo el rato sabes? ^^U normalmente llevo la phen por un lado, y un teleport clip en el otro, y luego tengo en el inventario un healing clip, que me lo suelo poner solo para cuando me tengo q curar (aunq ultimamente lo llevo al reves, porq ya tengo tanto sp que me da igual q las skills cuesten mas). Q yo sepa la card no tiene un efecto de que quite sp o hp si no se tiene equipada no? O.O ademas, si es dificil... y q? imaginate la de exp q ganarás metido en drakos tratandola de conseguir *___* yo esq no puedo ir a subir por subir, yo tengo q hacer algo xDD

Por cierto, ese "pequeño" % del q hablas creo q era 20%... y te parece pequeño? o___O OMG pues entonces lo de las injustices te parecera infinitesimal, q son un 1% O__o creo q aun no pillas que tenemos mas AGI q otra cosa eh? ... Ademas, no dije q fuera una guia de sage para woes ni pvp... lo cierto es q son bastante malos paara eso, es mejor hacerse uno de puteawizzs e int para woes, pero como eso no me parece interesante, pos ahi se queda ^^

Pa mi q aqui la gente tiene la costumbre de llevar un equipo-para-todo, y dejarse lo demas en la kafra... supongo q sera por la costumbre, como los sages q no son battle no pueden llevar mucho peso...  no? O.o

No mireis esta guia con ojos de "uy, un mago q pega leches"... ya se que en realidad es eso, pero no os baseis en un sage de int para juzgarla, porque no tien nada q ver...

PD Lucy *¬* me enamoré de esa chica en la serie *¬* aunq Nana me parecía de lo mas adorable... lo cierto es q en esa serie todos son unos desgraciaos, pero bueno ^^UUUU


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: 0ldmen en 05 de Noviembre de 2006, 20:46
Lo vuelvo a repetir:¿cual es la utilidad de la hydro?¿hacer spellbreak?Esa skill la puedes hacer a voluntad cuando te de la gana, si fueses assa, knight o cualkier otro job a lo mejor te servia para algo, pero teniendo la skill llevar esa card es tonteria.

Cita
creo q aun no pillas que tenemos mas AGI q otra cosa eh?


¿a ke viene esto?¿¿Eso le da mas utilidad a la card??Para que arriesgarse esperando a ke salte el efecto de la card cuando puedes usar la skill...
No has incluido las zeroms, ni los gloves slot ni la smokie en tu build... L2P
Quieres AGI?? pues pilla broochs con kukres y dejate de clips con hydros y tonterias por el estilo.

Cita
Ademas, no dije q fuera una guia de sage para woes ni pvp... lo cierto es q son bastante malos paara eso, es mejor hacerse uno de puteawizzs e int para woes, pero como eso no me parece interesante, pos ahi se queda ^^


Otra vez L2P el sage es un job COJONUDO TANTO PARA WOE COMO PARA PVP, que tu no sepas manejarte en esos modos de juego no quiere decir que sea malo.
Battle sage=puteawizzs?? NO battlesage = solo mato wizzs porke no puedo hacer otra cosa.
Support sage le pega 3 patadas en la boca al battle tanto en su utilidad en woes, como aguante y ademas putea los wizz igual o mejor ke un battlesage.

Cita
No mireis esta guia con ojos de "uy, un mago q pega leches"...


Eso es lo que es y eso es lo que hace. Muy bonito en pvm, inutil en pvp/woe.


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 05 de Noviembre de 2006, 23:16
Cita de: "0ldmen"
Lo vuelvo a repetir:¿cual es la utilidad de la hydro?¿hacer spellbreak?Esa skill la puedes hacer a voluntad cuando te de la gana, si fueses assa, knight o cualkier otro job a lo mejor te servia para algo, pero teniendo la skill llevar esa card es tonteria.


A ver, voy a explicarlo mas claro a ver si así se entiende:

Cuando eres Battle sage, “eres” un  “cualquier otro job” de esos que dices. Es verdad que tenemos esa skill, pero por si no te lo has leido bien, o me he explicado mal (será esto ultimo), para completar mi build de skills no me suelo poner spell breaker porque considero que es mejor sacarse otras. Como no me la pongo, no la puedo usar, obviamente. Y como no la puedo usar, pues si me pongo esta card, sí que puedo usarla. Hasta ahí se entiende no?

Cita de: "0ldmen"
Cita
creo q aun no pillas que tenemos mas AGI q otra cosa eh?


¿a ke viene esto?¿¿Eso le da mas utilidad a la card??Para que arriesgarse esperando a ke salte el efecto de la card cuando puedes usar la skill...
No has incluido las zeroms, ni los gloves slot ni la smokie en tu build... L2P
Quieres AGI?? pues pilla broochs con kukres y dejate de clips con hydros y tonterias por el estilo.


Pues la verdad es que ahí has acertado tio ^^ la AGI le da más utilidad a la card. Trataré de explicarlo mejor otra vez:

NO TENGO LA SKILL. Creo que ahí está claro. Dando esto por hecho, prosigamos.

La AGI influye en la utilidad de la carta, sobre todo, porque la AGI aumenta el ASPD. Al hacer esto, hace que pegues más rápido. Pongamos que pegas en 10 segundos unos 30 golpes. Con un 20% de  probabilidades de que se active la skill, uno de cada 5 golpes será un spell breaker, no? En un mundo ideal, en esos 10 segundos habrías hecho unos 6 spell breakers, aunque si eres algo gafe es posible que no te salga ninguno, y si eres muy suertudo es posible que te salgan mas de 10. Pero quedémonos en el número así redondito de 4. Te parece poco?

Ahora, vayamos al caso contrario: tienes muy poca AGI, y en 10 segundos das 8 golpes. Siguiendo la misma regla, un 20% son cada 5 golpes, así que darías en 8 golpes sólo un spell breaker, si tienes suerte.

Una skill normalita lanzada por un mago normalito que tenga una DEX aceptable tardará al menos unos 4 o 5 segundos en echarte una skill que sea preocupante. Por tanto, cuanta mas AGI tengas, mas spell breakers podrás hacerle =)

Después, no he añadido nada sobre otros accessorys con slots, es verdad, lo siento ^^U esque como dije en ese mismo apartado nunca suelo tener pasta para tanto, así que cuando me haya podido poner uno y probarlo lo haré, que no me gusta hablar de algo que no se.


Cita de: "0ldmen"
Cita
Ademas, no dije q fuera una guia de sage para woes ni pvp... lo cierto es q son bastante malos paara eso, es mejor hacerse uno de puteawizzs e int para woes, pero como eso no me parece interesante, pos ahi se queda ^^


Otra vez L2P el sage es un job COJONUDO TANTO PARA WOE COMO PARA PVP, que tu no sepas manejarte en esos modos de juego no quiere decir que sea malo.
Battle sage=puteawizzs?? NO battlesage = solo mato wizzs porke no puedo hacer otra cosa.
Support sage le pega 3 patadas en la boca al battle tanto en su utilidad en woes, como aguante y ademas putea los wizz igual o mejor ke un battlesage.


Al menos leete bien lo que quoteas…a ver, esto es una guía para BATTLE SAGES, por si no leiste bien el nombre del post, creo que mencionaba algo sobre eso, no? Y si no, en el encabezado de la guía se puede leer. Obviamente, pueden haber 875603256423959324659259576 builds mejores que este, y jobs mejores que este, y puedes opinar que cualquier otra cosa es supercalifragilisticaespialidosa en relacion con mi guia, pero q quieres tio :S es una guia de BATTLE SAGE, asi que tendre que poner una build de ese tipo. Cuando me refería a que “no somos” buenos para eso, me referia por supuesto a BATTLE SAGES, porque no se como van los otros, y no tengo la mala costumbre de hablar de lo que no se.

Por cierto, creo que esa tendencia a no leer detenidamente puede llevarte a errores:

Cita de: "Yo"
aunque cuidadin, q las skills puteawizzs no combinan del todo bien, recuerda q cuando estas en medio de la pelea, dando golpes, siempre tardas un poco en parar y usar la skill, es posible q te comas mas leches de las que te gusten (lo digo por experiencia  ), porq siempre hay un minimo delay y ademas el lag putea un poco


Creo que aquí se puede entender que decía lo contrario, que las skills de putear wizzs no les van bien a los battle… pero quizas no me expresé bien. En ese caso lo siento, pero por los motivos que explicaba antes, me referia a eso.

Cita de: "0ldmen"
Cita
No mireis esta guia con ojos de "uy, un mago q pega leches"...


Eso es lo que es y eso es lo que hace. Muy bonito en pvm, inutil en pvp/woe.


La verdad es que iba a cambiarlo. He probado a que me echaran un spirit of Sage, y creo que puedo animarme a decir que si te echan eso te puedes cargar lo que te echen xD pero bueno, di lo que te de la gana. Que sea “inútil” como tu dices en pvp y woes no quiere decir que sea inútil para todo, si tu entiendes eso, no comparto tu opinión.

Y lo que quería decir con esa frase, que creo q en esa en verdad se entendia bastante mal: Los battle sages tienen una build que no es propia de los magos “estandar”, por eso, queria decir que no me criticarais cosas como “te deberias poner mucha DEX pa castear mas rapido” y cosas asi…

Bueno, no tengo ganas de seguir con el rollo este, porque no me hace gracia picarme, no he dicho en ningun momento que tu opinion sea una tontería, asi que no te pongas en ese plan. Me he tirado mas de 3 meses con esta build (en realidad con una parecida porq era un high rates), y luego si que he utilizado la que he puesto, y he probado la mayoria de items que pongo, y he jugado bien, he estado en woes y en pvp y todo lo que me echen. Si lo consideras una tonteria, bien por ti, ponte lo q te de la gana, solo digo que me parece interesante llevar ese clip encima por lo que pueda pasar. Tengo la costumbre de llevar encima como minimo 1 clip, 3 coats, un wand y algun que otro gorro extra, supongo q no es delito no?Si tu te pones un solo equipo y no llevas nada más encima, pos entonces vale, no te lleves el clip =S

En fin, ya ire retocandole cosas cuando llegue al 90, con los demas accessories cuando pruebe, como earrings y demás.


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: 0ldmen en 07 de Noviembre de 2006, 12:44
Yo considero que mi critica es constructica y que lo que digo no es ninguna tonteria, son consejos para mejorar el manejo del pj.

Suelo llevar 5 clips, tengo un juego de armaduras elementales y de estados, se swichear equipo y llevo 2 años manejando el sage como pj principal, se de lo que estoy hablando.

Por cierto, depender de el spirit of sage para matar en woe es un poco triste.


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 07 de Noviembre de 2006, 16:33
Una critica constructiva es dar razones por las que consideras mejor tu opcion, no decir que la mia es una tonteria. Yo solo he dado razones por las que considerlo aceptable lo que digo. Si me das una razón por la cual, por ejemplo, la AGI no mejora el uso de esa card, pues entonces podremos ver si tienes razon o la tengo yo. Lo unico que has hecho es decir algo como "OMG estas usando ESA card? y crees q con la AGI se mejora su efecto? que chorrada". Yo por el contrario te he dicho "No, no es una chorrada, porque tal y cual". No he dicho nada del estilo "q lexes dices, estas loco, etc". No menosprecio la experiencia que puedas tener con los sages, pero me da la impresion de que me estas criticando la guia desde la build de un sage de support o de INT, y las builds son totalmente distintas, tanto en skills como en stats. si tienes uno de INT con 1 de AGI, es normal que no uses una hydro o una injustice, pero si tienes 90... pues veras tu, ya te he explicado mis razones.

En cuanto a lo del spirit of sage, la verdad es que no lo he llegado a probar en pvp ni woes (no hay linkers aparte de mi mismo en mi clan, y es dificil echarse un spirit de pj a otro, no? ^^U), es solo que me lo han echado por casualidad y he matado mucho mas rapido (en el server q juego las isis por ejemplo aun me pateaban el culo si no las mataba de lejos, y me cargué unas 20 a piñas antes de que me emocionara y me fuera a por fokas ---> no lo hagais en casa niños >.<), cosa comprensible dado el efecto que tiene.

Además, precisamente he estado probando en mi profe cheto en pvp algunas cosillas para verificar si es cierto eso que decias de que un battle sage lo patea uno de support, y creo que aun les duele los soul syphons y exhales que le meti mientran le llovian bolts a librazos (y eso que tenia instant cast ^^U, le pille gusto al magic rod+syphon. No era de support, en realidad era de INT, pero al caso es lo mismo, mucha DEX e INT). Que yo no me maneje bien en pvp no significa que no sepa. Es simplemente que me gustan mas las builds pvm y hacer quests y matar mpvs... Pero un battle sage en teoria existe porque puede hacer el mismo daño o mas que un sage de INT, solamente que en vez de meter un bolt de 10k, mete un bolt de 7k y quita 3k a hindsights y galletas. (o incluso más, porque no he visto aun un sage de int de mi nivel cargarse un isis mas rapido de lo que lo hago yo).

Y por favor, dejemoslo ya... por el contrario, dime cual es tu build, porque nunca he probado un sage de int o support (si es eso el tuyo, que no lo se aun o.O) y me gustaria ver que tal van, pero no se por donde empezar. El battle Sage me lo hice la primera vez que me hice un mage-class, y fue battle porque aun no pillaba que los magos no pegan varazos ^^U y tratando de arreglar el estropicio di con una guía algo mala de battle... sí, soy cutre, ya lo se xD el unico job que he probado todas las builds es de assassin cross y de creator ^^U


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: 0ldmen en 07 de Noviembre de 2006, 19:02
1 La hydro card en woe no sirve.
 ¿Porque?Phen/blood butterfly no funciona en woes,siempre que aciertes un golpe cortaras el cast.
  La hydro card en pvm es semi-inutil.No hay muchos enemigos con cast muy largo, es muy probable que recibas menos daño si usas magic rod antes que estar dando golpes a ver si cuela el spellbreak
2La AGI no le da utilidad a esa card porque esa card en si es inutil.
3La AGI le da utilidad ,por ejemplo, a una wind ghost card y a cualquier tipo de equipo de autocast.
4Un Support sage NO mata, lo que quise decir es que la clase "sage" es mas util en el apoyo que en el ataque.
5La build que use en el ultimo sage que me hice.
Hybrid support-elemental (sage support,con los stats minimos para poder lvlear solo)
Stats iniciales:
9Int
9Dex
9Luck
Stats Finales:
Str 1+5
Agi 1+5
Vit 70+3
Int 81+9
Dex 84+5
Luck 11+3


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 07 de Noviembre de 2006, 22:14
Cita de: "0ldmen"
La hydro card en pvm es semi-inutil.No hay muchos enemigos con cast muy largo, es muy probable que recibas menos daño si usas magic rod antes que estar dando golpes a ver si cuela el spellbreak


Tio, pero si siendo battle sage lo que haces es "estar dando golpes", precisamente esa es la idea ^^U y la card tiene practicamente la misma probabilidad de salir que los bolts con el hindsight, es una card de autocast tambien ^^U te estoy diciendo que precisamente como estas pegando yoyas practicamente todo el rato, lo normal es que si te estas dando de leches con un enemigo, vease, por ejemplo, un high wizard del bio lab (y no me digas lo del cast corto porq a esos le habre metido mas de 1 magic rod y spell breaker en el server high, y tienen cast mas rapido aun), pues estes practicamente haciendo spell breakers casi cada 3 leches... si a eso le sumas el magic rod, es mucha mas seguridad... =_= (por cierto, me gustaria pillarme una wind ghost, es la unica skill de wizard de la que me he enamorado xD)

Cita de: "0ldmen"
Un Support sage NO mata, lo que quise decir es que la clase "sage" es mas util en el apoyo que en el ataque.


Tu lo has dicho, un support... permiteme que te pregunte (no lo digo en plan borde ni nada, es solo por saberlo) has llegado a probar un battle sage? con cualquiera de las builds que haya por internet (yo esque he probado como 5 o 6 antes de animarme a intentar una propia). Si meter piñas de aproximadamente 1k cada 4-5 golpes (y los normales, con endows, aproximadamente 300), y eso sin contar que cada 6 segundos o asi, pegas bolts que suelen hacer 5k si lo haces bien, y ademas con una flee de unos 165 o asi que es un poco menos a la q pilla un assa (con Whisper card creo q pilla 10 menos solo), con una aspd de mas o menos 165 tambien, que es la de un knight sin el twohand quiken (tampoco esta tan mal)... A mi me parece que eso es bueno en ataque :S la unica pega que se le puede echar es que tiene una def francamente mala, pero con esos stats tienes matk, mdef, atk, aspd y flee bastante aceptables. Precisamente iba a meterle algo mas de VIT... y no creo q sea el unico job que tenga poca def siendo melee :S

Por cierto, solo por pura curiosidad, tu build tengo q probarlaporq tiene buena pinta, pero... pa q te pusiste 11 de luk? o_O


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: 0ldmen en 07 de Noviembre de 2006, 23:16
3 puntos de luck te da 1% de resistencia a todo, es mas util eso que subirme str o agi que no la voy a aprovechar para nada.


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 08 de Noviembre de 2006, 12:37
Cita de: "0ldmen"
3 puntos de luck te da 1% de resistencia a todo, es mas util eso que subirme str o agi que no la voy a aprovechar para nada.

Joder tio estas a la q salta eh? ¬¬U q no me estoy metiendo con tu build, te preguntaba porq no sabia para que te la habias puesto, sinceramente. A ver si nos calmamos ¬¬, yo precisamente lo que mas uso es AGI y no he hecho comentarios sobre tu inutil DEX para mi (y no empecemos, que ya se que la build sin DEX es mala porq el cast time blablabla...; me refiero a la mía que no depende tanto del cast time y me basta con la mitad de la tuya).
Es solo que jamas habia visto una build de mage con LUK, y me has aclarado las dudas... pos al final me pondre luk tambien y todo ^^U pero yo creia que la VIT te daba mas resistencia que la LUK o.O supongo q sera porq te conviene mas ponerte en LUK q lo subes mas rapido que en VIT q la tenias ya alta...

Y por cierto, la STR no es tan inutil, cada punto es una pota más que puedes llevar, en mi server hay asi de archers y wizzs q se meten 10 o 15 puntos de STR... Y eso en woes esta bastante bien, incluso si tienes un healing clip (y para magos mejor, q si te endiñan mucho no te da tiempo a hacer heal)... en cierto sentido no hay ni un stat en ningun job que sea malo darle un puntillo, aunque obviamente son mas sacrificables que otros (por ejemplo meterle iINT a un knight seria genial para tener mucho SP y meter mas bowling bashes que diox, pero claro, a ver quien es el guapo q se pone INT en un swordman xD (alguno habra, fijo))


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: 0ldmen en 08 de Noviembre de 2006, 13:02
si me pongo luck es porke no puedo subir mas vit con los stats points que sobran¿logico no?
Ahora si que te voy a saltar, TE ESTABA EXPLICANDO PORKE ME PUSE LUCK Y KERIA DECIR KE EN MI BUILD ES MAS UTIL ESOS PUNTOS DE LUCK KE DE AGI O STR, KE YA PARECES UN POKO TONTO JODER.
Ninguno de mis post iba con tono ofensivo, pero como parece que tu lo entiendes todo asi ,pues bueno tpt.


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 08 de Noviembre de 2006, 18:15
Tampoco hace falta insultar, q lo habia pillado a la 1ª...

VALE, THE END q no tengo mas ganas de seguir con esto >.<

por cierto, q skills tenias en tu build?

PD: o la gente se divierte con la discusion o somos los unicos tontos q nos metemos en este foro desde hace unos dias o.O creo q acaparamos el foro de magicians xDDD


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: 0ldmen en 13 de Noviembre de 2006, 01:06
Skills de magician
Sp recovery 3
Sight
Firebolt 10
Lightning bolt 10
Cold bolt 6
Frost diver 9
Stone curse 10

Skills de sage
Study 5
Cast cancel 1
Free cast 10
Magic rod 1
Spell breaker 3
Dispell 3
Endow Blaze/Tornado/Tsunami 2
Endow quake 1
Deluge 3
Volcano 3
Whirlwind 3
Magnetir earth 3
Earth spike 1
Heavens drive 5

Te sobra 1 skill point, yo lo use en el sense porque me resultaba util cuando iba a matar mvp solo.La build de professor no es igual.


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 13 de Noviembre de 2006, 19:34
Me parece genial, he visto builds por ahi que trataban de abarcar todas, y el resultado era que la mitad se quedaba a eso, la mitad ^^U

Por cierto, dado el exito obtenido en mi server con el deluge (no hay 1 puñetero wizard que se ponga waterball, solo conozco uno y nunca se conecta), con el heaven's drive (que de momento lo tengo olvidado), y con el fire wall (desde que empecé a entrenar en high orcs practicamente no me sirve para NADA, me hice un reset una vez y lo deje al 6), me he hecho otro reset para probar como tiraría el safety wall en la build. La verdad es que con la que tenía antes (y sobre todo gracias a la vitata card que me venia q ni pintada), no me hacia falta ninguna otra, solamente usaba endow tsunami, energy coat, hindsight con cold bolt y cold bolt sin hindsight, y los fistros estos me duraban 1 bolt (mas los q se llevaban mientras por el hindsight y las galletas con endow, obviamente, contemos que unos 10 segundos o asi).

Es verdad que lo he criticado (y me sigue pareciendo una chorrada, cuando llegue al 99 me lo pienso quitar), pero ya me han dado la murga algunos conocidos que han tenido battle sages decentes y con safety wall, así que a ver que tal va la cosa. lo malo es que me he quitado deluge, y el heaven's drive lo he dejado al 1 (pero aun estoy al 43 de job, que no panda el cúnico, me la pienso poner al maxim, solo que en high orcs es practicamente inutil). De momento ya me ha dolido la millonada en blue gems y me estoy arrepintiendo xD pero nah, por probar que no quede

---------> lo mas probable es que si no me gusta o no lo uso en 3 dias cae otro reset y me dejo como estaba. Lo q si es cierto que no me pondre deluge, porq total, sin wizzs decentes para sharear, no me merece tanto la pena (un 20% es un 20%, pero... las gemas amarillas son chunguillas de pillar, bastante me toca los webos tener q ir por crystal blues xD). Me pondre los endows al 2 al menos, porque curiosamente, no se si es un fallo o algo, pero yo no me rompo el arma a mi mismo o.O simplemente me falla la habilidad, y q le den. De momento voy a probar q tengo el arbol de skills de hindsight entero, creo q no estara tan mal xD


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: 0ldmen en 13 de Noviembre de 2006, 20:30
El sw tanto en battle como en supporter es utilisimo, yo no lo llevo por una cuestion personal (me muevo mas ke un rabo lagartija), lo que pasa que en woes el SW realmente marca una gran diferencia.
No tienes que subirlo a 10, dejandolo a 7 tiene solo 1 segundo de casteo(lo suficiente para salvarte el culo y que lo castees antes de ke te metan una buena paliza).
Le sakaras mas utilidad si lo usas para mobear que para parar bichos individualmente y sobre todo, como ya dije antes, en woes para parar asuras, sonic blows de assaX empotados y demas skills melee de daño masivo.
Ademas SW no tienes porke usarlo solo para ti, tambien puede servir para, por ejemplo, salvar al wizz de tu party mientras castea.

PD:Prueba a mobear Stalactic golems con SW y Heaven's al 5
PD2: ¿Solo 1 wizz con WB en todo el server? En serio, cambia de server.
PD3: ¿¿Son wizzards de Agi/Luck??  /heh


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 13 de Noviembre de 2006, 21:00
Pos ya esta hecho xD lo tengo al 10, así que si me hago otro reset (esq cuesta una pasta el puto), me lo cambio a ver q pasa. Lo malo es que me da mucho palo usar  tantos skillpoints, porque napalm beat es una MIERDA, y Soul strike no lo uso para nada, porque podria decirse que es la skill de casteo rapido salvaculos, pero mi salvaculos es endiñarme a hostias xD (pa lo q hago con el strike, me viene mejor liarme a leches con hindsight)... Yo q se, aunq tampoco es para tanto porque si no me subo eso me pongo al 5 el fire ball y al 6 el fire wall, que tampoco uso para nada... Yo q se, supongo q es verdad, me la pondre al 7, de esta forma será sólo un skillpoint más que la build con fire wall:

MAGE:

Fire/cold/lightning bolts :10
Fire ball: 2 (para hindsight)
Frost diver: 1 (pa lo mismo)
napalm beat: 7 (supongo que al menos la usare alguna vez con hindsight..)
Soul strike: 5 (idem)
safety wall: 7
Sight
Stone curse: 1 (para HD)

SAGE:

Study: 10
Cast cancel: 1
Free cast: 10
Hindsight: 10
Endow blaze/tsunami/tornado: 2 quake: 1
Earth spike: 1
Heaven's drive: 5

Eas, con esto creo que puedo tirar bien. Lo malo es eso, que no podre dedicarme a los combos elementales, pero bueno, prefiero tener los endows, que me hacen mas falta a mi. Ya cuando renazca me preocuparé de ver que cambio a la que tenia pensada (supongo q al final le meteré a esa soul syphon y exhale, pero no se yo...)

En cuanto a lo de wizzs con waterball, q yo conozca hay 1. Pero en el foro estan siempre con esa, supongo q seran los q se meten en bios 3, q tambien hay agua, pero el caso es que de mi lvl, no pillo nunca a uno. Y puestos a sharear con una persona, prefiero hacerlo con un linker, que entre el spirit q me echa y q el mismo hace unos esmas de cojones, setá mas compensada la cosa. Y lo de wizards de agi/luk, no te extrañe que haya alguno por ahi xDDDDDDDDDDDDDDDDDD

y me estaba planteando lo de cambiar, pero yo q se... ya probare cuando vea en este q tal va. Supongo q mejor, al ser mas malo es mas duro y cuando me meta en uno decente, subire mas a gusto xDD

PD: Me resulta curioso que estén los 3 bolts de fuego, agua y aire normales, pero luego no haya ni bolt de tierra "decente", ni land enchantment decente ni sale el earth spike en hindsight ni nada de eso o.O a vosotros no? q tendran los coreanos estos en contra de la tierra? xD


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: 0ldmen en 13 de Noviembre de 2006, 21:23
Creo que deberias probar las dagas, como bazerald o counter dagger, y si te sale mas rentable usar daga antes que libro puedes ahorrarte 5 puntos en study.
Fireball si me la subiria por el hindsight porque daña en area y para mobear te puede venir bien, pero creo ke el frost diver no es necesario porque si congelas al enemigo lo descongelaras al siguiente golpe aparte que seguro ke haces mas daño con el cold bolt 3 del hindsight.
Napalm beat y Soul strike...si tienes razon son una basura de skills xD, nunca las subas a mas del minimo requerido para el safety wall y aunque en woes(y en general) no te sirven de mucho, si vas a matar undeads o ghosts ya las tienes sakadas y les puedes dar algo de uso.

Cita
supongo q al final le meteré a esa soul syphon y exhale, pero no se yo...


Tener esas dos skills es obligatorio, independientemente de que tipo de build lleves.Si no tienes intencion de ir a woes nunca no te subas en siphon.


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 14 de Noviembre de 2006, 20:41
La verdad es que sigo prefiriendo los libros, no se, me parecen mas "sage" xD. No me convencen las dagas, aunque son mas rapidas y todo eso, creo q esta bastante bien un libro, y ya que estamos, si no funcionas mi bible con injus, pos me pillo el hardcover y a endiñar, pero bueno. En cuanto al frost diver no se, me gusta tenerla en el hindsight por lo que pueda pasar, me vas a llamar neura pero es lo que tiene. En realidad solo es un puntillo que no me va a solucionar nada, si fuera por eso. Lo que mas me duelen son los 12 puntos que se chupan las dos inutiles.

En cuanto a lo de soul exhale y todo eso, me la tenia pensada poner desde el principio, lo que ocurre es que suelo tratar de sacar magnetic earth, y al final acabo poniendome solo los endows y los lands... pero tienes razon. De todas formas aun me queda mucho para renacer, a ver q pasa entonces.


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 22 de Noviembre de 2006, 13:59
Nueva info test xD EDIT:

Pongo una lista de las cosillas que pienso cambiarle a la guía, sugerencias y cosas que he ido probando. Cuando tenga algo de tiempo (tengo 2 examenes la semana q viene x_X), lo cambiare en la guia original.

- Alternativas a Fire Wall:

Aunque considero que el Fire Wall sigue siendo casi indispensable para subir de lvl al principio (bueno, no indispensable, pero ayuda muchisimo, es mas facil matar Mi Gaos a Fire wall-fire bolts que de cualquier otra forma), una vez se está en lvls más altos, acabamos por olvidar la skill, ya que una vez podemos defendernos bien en el cuerpo a cuerpo, casi nunca necesitaremos una skill para mantener alejados a nuestros objetivos, justo lo contrario, será mejor acercarnos a meterles. Por eso, es posible que nos resulte más conveniente a largo plazo el emplear otras skills de defensa más efectivas para lo que será nuestro modo de lucha siendo sage (vamos, q te jodera un poco al principio pero tendra sus beneficios).

Para empezar, He estado probando el Safety wall, El gran invonveniente de esta skill es que emplea gemstones y ademas te tienes q poner muchisimos puntos en skills inutiles, pero es perfecta para cuando se te juntan bichos que te pegan fuerte, o intencionadamente para mobear sin mucho riesgo. Ademas puede servir de support, y su ventaja respecto a fire wall es que además de que te evita los golpes enemigos, puedes pegarles tu a gusto xD.

Luego, aún no lo he probado, pero he estado pensando en el stone curse. Esta skill es mejor q Frost diver en el sentido de q puedes pegar a tu objetivo sin deshacer el estado alterado, por lo que viene muy bien para pararfle los pies a alguien molesto. Lo malo viene ya en PVP, ya q a diferencia del safety wall q te lo pones tu, este se lo echas a alguien, y como tenga panacea, card de resistencia o alguien le eche un blessing se te jodio el invento. Puede ser buena para pvm, aunq no creo q llegue a usarla.

- Armas y equipamiento

En cuanto a equipamiento, obviamente añadiré el refinamiento de los libros, uy también algo sobre cuchillos. Aunque no creo que un cuchillo normal pueda ser mejor que un book, ya quie este tiene bonus por el study, me resulta muy atractiva la idea de un dagger of counter (ya tengo a mi clan en ello a ver si me echan un cable xD). Este cuchillo sólo para mage class tiene un ataque más que aceptable, y además tiene un bonus de +90 de criticos, q es un 90% de criticos sobre los ataques normales, vamos, que seremos más criticos incluso que un assa critical, unido a nuestra AGI puede ser un arma devastadora para cargarse gente con mucha def (criticos ignoran def y flee), y todo por la cara, sin subir un punto de LUK.

La grán pega que le veo a esto es el hindsight. Como ya he dicho aún no lo he podido probar por ser drop de MVP, pero el hindsight se castea un 25% sobre los ataques fisicos, así que esto puede querer decir que sean autoexcluyentes, todo depende de cual tenga más importancia, si es el hindsight de puta madre, quiere decir que el 25% de nuestros ataques seran bolts, y del resto la mayoría seran criticos, pero si es alreves, quiere decir que la mayoria de los golpes que demos serán criticos, y muy poquisimos del 10% restante serán bolts, así que no convendria como arma principal, sino para casos en los que necesitemos wendiñar bien porq el oponente tenda demasiada flee o vit... en fin, ya lo probare cuando pueda y pasen los examene4s

Ale, nus vemos  /no1


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Kidaoz en 06 de Diciembre de 2006, 02:49
ALTA GUIA!!!
seguro q sos un nuevo???
esa guia es EXELENTE!!!
ahora...
que sucede si se enfrentan un battle sage con uno comun???


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 06 de Diciembre de 2006, 11:43
No soy nuevo en en RO, pero cuando escribí esto fue mi 1er post aquí xD

BUF...no sabría decirte, pero sería algo larga xD

Si los dos sages están al mismo nivel, y saben jugar bien, sería una especie de duelo de velocidad. El gran problema es que ambos pueden usar magic rod, por lo que, hasta cierto punto, si se sabe usar bien esta skill, el que podría tener la ventaja es el battle, ya que el otro no puede atacar e otra forma que no sea mágicamente (tendría que pegarte con heaven's drive para evitar el magic rod), sin embargo tu puedes irte a él y empezar a pegar piñas, y si es en woes, entonces ahi le has ganado, porque como no te haga stone curse o te trate de hacer frost dicer (y no le cortes el cast), como le estas pegando le cortarás el cast de todo. Pero la ventaja que tiene el es precisamente eso, que tiene skills que paralizan, nosotros no podemos darnos ese lujo (a no ser que prefiramos eso a otra skill de sage), ademas, debido a nuestro cast tan lento, no podemos usar bien el spell breaker. La cosa sería lentisima, porque nosotros no podriamos hacer otra cosa que pegar con hindsight, y el rival obviamente, con magic rod se pararía bastantes golpes, no podriamos hacer ningun bolt porque nos lo parar´ía, al igualque él haría igual xD Pero yo he ganado en mi server a sages de int en woes (mi querida undead coat, que me salva de los FD xD) de nivel mas rapido que yo, porque una vez les impides que te paralicen, a galletas no le dejas hacer nada. La cosa es pillarlo

POR CIERTO: el spell breaker en battle sage sux. no es porque la skill sea mala, es simplemente que el cast se hace tan largo por la poca dex, que normalmente tarda mas que la skill enemiga, y ademas, como obviamente lo hacemos despues que el rival haga la skill que queremos parar, peor aún. La unica solución sería usar magic rod para las skills de objetivo, y poner mag earths para skills de area... supongo. /ho


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Kidaoz en 06 de Diciembre de 2006, 21:45
okaaaa
podrias dedicarte a hacer guias en vez de jugar ro  /wah
nah chiste...
ahora me dieron ganas de hacerme un battle sage XD


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 07 de Diciembre de 2006, 00:38
xDDDDDD quizas me dedique a hacer guias cuando me aburra, pero tampoco estoy tan puesto, de este si, q me gusta mucho...

Por cierto, haztelo, pero ten paciencia, porque desde el momento en el q ter haces sage hasta q llegas al nivel 70 o así, lo pasarás mal un poco xD despues la cosa se pone guay

Yo tengo ganas de q pongan los homunculos en mi server... estoy por quitarme, como pille un server bueno, low rates, que funcionen los converter scrolls y haya homunculos, me voy a ese, el alche de potas se volvio mi 2º job favorito x3


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Redskull en 11 de Diciembre de 2006, 12:40
Admito que esd un poco dificil levelear al principio, ero despues, se vuelve facil :3. Una pregunta, donde comrpo un libro


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 14 de Diciembre de 2006, 10:19
No se compran xD al menos que yo sepa, tienes q conseguirlos tú ^^U

- Book [3]: lo sueltan los Sageworms (en Glast Heim)

- Bible [2] +2 INT: Lo sueltan los Evil druids (GH también)

- Hardcover Book [1]+3 STR +2 DEX: Margaretha Solin (la High Priest de Bios 3)

- Tablet [1]: Pharaoh, Amon Ra (MvP Pyramid, Sphinx)

- Girl's Diary [1]: Munak (Payon 3)

- Book of blazing Sun (fuego): Rideword (GH)
- Book of Billows (agua): Rideword
- Book of Gust of Wind (aire): Rideword
- Book of Mother Earth (tierra): Rideword
- Book of Apocalypse (Dark) Aumenta daño a agua, aire, tierra y fuego un 7%, y a Holy un 5%: Dracula (este sí xD MvP)

- Legacy of dragon - +3 INT, Se fuma la defensa de dragones, ganas 10 SP al matar uno: Mutant Dragonoid (drakos, y arriba y derecha de fokas)

- Sage's Diary [2] +15% MATK, sitienes mas de 70 INT, +5% más de INT, si tienes mas de 50 STR, +5% ASPD: High Priest margaretha (MvP Bios 3)

Si eres sage, lo q mas te conviene es el bible, el book y el sage's diary, porque los elementos se pos puedes poner tú. Tablet da mucho ataque, pero por 1 slot no merece la pena, y los elementales no sirven pa na. Legacy of dragon va bien pa matar dragones en Drakos
 /ok

Si eres Priest es igual, solo q los elementales te harán mas falta, y si eres Star gladiator, pilla un book y q le den, porque pa lo unico q sirve es para tener 3 slots mas, el elemento se lo das tu, lo q pegas son patadas xD


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: 0ldmen en 14 de Diciembre de 2006, 11:25
Cita
Book of Apocalypse (Dark) Aumenta daño a agua, aire, tierra y fuego un 7%, y a Holy un 5%: Dark Priest (MvP)


Lo dropea el Dracula, que yo sepa el Dark Priest (mvp y mob normal) es mob de evento.


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 14 de Diciembre de 2006, 15:41
En realidad es un bichejo de una quest, y si q lo suelta o.o el dracula se me habia olvidado, esq ese book no lo veo rentable ^^U


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: 0ldmen en 14 de Diciembre de 2006, 20:33
Es rentable claro que si, es el unico book semidecente para matar mob tipo holy.


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Winah en 15 de Diciembre de 2006, 17:48
Cita de: "0ldmen"
Cita
Book of Apocalypse (Dark) Aumenta daño a agua, aire, tierra y fuego un 7%, y a Holy un 5%: Dark Priest (MvP)


Lo dropea el Dracula, que yo sepa el Dark Priest (mvp y mob normal) es mob de evento.


El dark priest no es un mvp  /omg


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Juno The Dark Sage en 15 de Diciembre de 2006, 18:11
Hola soy nuevo en este foro y un fanatico de los sage.
esta es una excelente guia de sage la eh utilizado y me ah quedado bien.

 /no1 muy buen trabajo Darki


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 15 de Diciembre de 2006, 20:45
Vale vale ya lo cambio <.<   >.>

A mi el book of apocalypse no me merece la pena de momento, el daño q hago atacando a secas no es tan alto como para que un 5% de daño sea significativo (en vez de quitar 100 quito 105 xD) aunq luego está el aumento de daño por el elemento y demas... pero de momento prefiero seguir con mi bible con injustices, que me vienen muy bien pa dar piñas de 600 o así xD (a ver cuando me pongo mas STR pa hacer mas pupa)

Y gracias! me alegro q te haya gustado la guia, un dia de estos, cuando mi aburrimiento pueda con mi pereza y mis ganas de dibujar o jugar, la actualizo xD


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Winah en 16 de Diciembre de 2006, 11:30
Cita de: "Darki"
A mi el book of apocalypse no me merece la pena de momento, el daño q hago atacando a secas no es tan alto como para que un 5% de daño sea significativo


El book of apocalipsis se usa como sustitución de los libros elementales.(y para petar en woe =P)

Ah y de esto me surgió una duda,

El book of apocalipsis te aumenta el daño de los bolts?


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: 0ldmen en 16 de Diciembre de 2006, 23:28
Cita
El book of apocalipsis te aumenta el daño de los bolts?


No, solo daño fisico.


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 18 de Diciembre de 2006, 10:36
Yo los books que pretendo tener al menos son:

La mayoría: Bibles con cartas utiles, y la básica o "todoterreno", con injustice cards

Algunas de reserva: books, que aunq no pegan tanto, tienen mas slots, para cuando hace falta mas maña q fuerza

Hardcover books: cuando hace falta correr a hostias al oponente y que le DUELA @[email protected]

SUEÑO DORADO *_*: SAGE'S DIARY... si alguna v ez lo consigo en un server low yo solo, podreis saberlo porq dejaré de postear... lo mas seguro es q haya muerto de felicidad xD

Y bueno, los books elementales pueden ser buenos para priests, pero a ver, un sage normalmente no es battle, no le conviene, entre otras cosas porq se suele poner un wand, y para un solo book q merece la pena, el apocalypse... los demas, endow o scroll cuando haga faslta y listo, los monstruos mas burracos del juego son dark, no holy ^^U


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: 0ldmen en 18 de Diciembre de 2006, 12:29
Cita
los demas, endow o scroll cuando haga faslta y listo, los monstruos mas burracos del juego son dark, no holy ^^U


Todavia no has ido a thanatos   /heh


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 18 de Diciembre de 2006, 22:13
No, no te parezco tierno e inocente?  /heh

xDDD pero no se, creo q me convendra mas un 20% de matk y un 5% mas de aspd si me pillo el diary, no? xD aunq es verdad, me has hecho ver las realidad xDD


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: 0ldmen en 18 de Diciembre de 2006, 22:34
Hombre evidentemente si puedes pillarte el sage`s diary ni te lo pienses.

PD: ¿has probado a usar high orc para levelear?


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 19 de Diciembre de 2006, 18:55
Las Orc ladies, cuando quieren obligar a los orc babies a tomar la comida, dicen "Como no te lo comas, vendrá Rastel (Yo) y te dará librazos hasta q te lo comas"   /gg

yo VIVO en high orcs xD y ya me estoy aburriendo, a ver si pruebo en stings aunq con la mierda de cast q tengo me enviolinan fijo...


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Juno The Dark Sage en 19 de Diciembre de 2006, 19:11
Yo pienso que esta bien, probar otros lugares donde subir yo ando en un medium server 100/100/100 y me ah ido bien. pero una duda si dijiste que el
sage's diary da 15% MATK si tienes 50 o mas de str da +5% de MATK y si tiene 70 o mas de int da +5% de MATK no deberia ser 25% de MATK como el
Wand of Illution que usan los super novice.

PD: Sages Rulez


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 19 de Diciembre de 2006, 21:44
no, a ver:

el Sage's diary da 15% más de MATK, independientemente de tu status

PERO:

si tienes 70 o más de INT, da un extra de 5% más, lo que suma 20% más de MATK

si tienes 50 o más de STR, dá 5% más de aspd

Este libro es la caña para cualquier tipo de sages, ya que dá mas MATK que cualquier wand, que yo sepa, exceptuando el q tu dices, q no lo sabía. Supongo q el de supernovice es tan burro porque como en sí no es un job que tenga muchos bonuses, tiene q depender mucho del equipo...
Luego, si eres battle sage, como tienes una burrada de ATK (teoricamente tienes 50 minimo, al menos es a lo q aspiro), te da mas ASPD, velocidad de ataque, no ataque mágico.

Si eres battle sage el book te beneficia el doble, si eres priest o sage de INT, esta muy bien el aumento de MATK, y si eres star gladiator, el ASPD extra supongo q tambien mola...


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Juno The Dark Sage en 19 de Diciembre de 2006, 22:38
bueno...

me tendras que perdonar es que no lo lei bien.

xD


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Juno The Dark Sage en 20 de Diciembre de 2006, 22:20
oye dark no es por molestar pero en tu guia donde dice las skill de profesor.

Dices que sobran 17 skills y no es asi sobran 27 skill points. /wah


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: 0ldmen en 21 de Diciembre de 2006, 01:27
Cita
Las Orc ladies, cuando quieren obligar a los orc babies a tomar la comida, dicen "Como no te lo comas, vendrá Rastel (Yo) y te dará librazos hasta q te lo comas"  

yo VIVO en high orcs xD y ya me estoy aburriendo, a ver si pruebo en stings aunq con la mierda de cast q tengo me enviolinan fijo...


No no lo entendiste mal, queria decir que si usas high orc card¡¡


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: tremolero en 27 de Diciembre de 2006, 14:57
weno... la guia me a encantao.. pero... e empezao a leer las criticas y me e vuelto loco... espero q me ayudeis...
me acabo de meter en una guild, y me estoy aciendo el sage, ya tengo lvl 65, los puntos creo q no los e malgastao los q e puesto, pero, me gustaria q me dijerias como o que skills ponerme para acer algo en las guild wars, aunq sea putear a wizz o lo q sea..
tengo los bolts al 7 y el de fire al 10, fire wall al 10, heaven driven al 5,hindsight al 10, y free cast al 10... en lo demas los puntos necesarios para eso, y stats son:
agi 33
str 11
dex 35
vit 11
int 71
luk 1
mejor dixo soy lvl 63, de sage, y tambien tengo el thunder storm al 5.
pues eso, me gustaria poder entrar en GW con este pj, pero e leido tanto en las discusiones y entre lo de puteawizzs y cosas de esas.... q me e rayao y no se como acer para q sirva en GW, voy a seguir subiendo sin ponerle skills, las stats tengo pensadas ponerlas como en la guia, y el ekipo se q es lo mas dificil de conseguir (y mas si solo ace 2 o 3 semanas q juego xDD) pero are lo q pueda.

muxas gracias.

pd: espero q aunq solo sea a wizz o a algun job en concreto en las GW les pueda acer pupa..


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 28 de Diciembre de 2006, 03:59
Lo de las high orc cards no, no lo habia pillado o.O pero no, no la uso, lo q suelo llevar en el escudo es la thara para cargarme los orcos, y cuando no, llevo el memory book... pero tengo las cards, lo q no tengo es un shield para ponersela, supongo q para stings irá bien ^^U

Lo de los 27 skillpoints ha sido una errata  /wah fallo de tecla, mi teclado esta algo graciosillo xD lo cambiare cuando reedite la guia (q será pronto, lo prometo  /swt  /swt )

...

Tremolero, la verdad es que vas a tener que disculparme, pero hace bastante que no edito la guía, como pongo arriba, y aunque esa fue la build de skills que tenía antes, la verdad es que ahora le veo bastantes fallos y correcciones posibles que le he hecho (y que le pienso hacer).

Tu status está bien, si eres nivel 65 tienes q haber cambiado de job hace muy poco (yo siempre cambio en ese lvl), ahora lo que debes hacer es subirte la AGI muchisimo (o sea, a partir de ahora subete SOLO AGI hasta tenerla a 50 o 60 minimo), para poder tirar de hindsight.

Desafortunadamente, en el nivel en el que estas te va a ser muy jodido ser "battle sage". ten en cuenta que tu status actual es de un sage de INT que corre mucho y castea poco. Desde este momento, y hasta que veas que esta sen un nivel lo suficientemente aceptable, te recomiendo que subas un poco en arenas, despues vayas a clocks, y luego (nivel 75 o por ahi, si tienes parties buenas, intenta ir cuanto antes), a high orcs. El problema es simplemente que necesitas subir de nivel lo suficiente como para tener una AGI tan alta como para poder moler a palos a alguien sin necesidad de magias, aunq tardes un siglo (ya te digo q yo con safety wall me cargo angelings solo a librazos). Ahora eres muy lento pegando, y lo mas importante, tienes muy poca flee, esto unido a la poca vida q tienes te hace carne de cañón frente a cualquier monstruo fuerte.

Antes recomendaría ponerse thunder storm, pero yo ya ni me la llego a poner, por el simple hecho de que, cuando aun no puedes ser "battle", las fokas, anolians y monstruos debiles al elemento son demasiado rapidas como para mobearlas, y demasiado fuertes como para pegarles cuerpo a cuerpo, pero cuando ya eres "battle", te conviene mas irte a cargarte high orcs o algo así. Actualmente yo recomendaría ponerte safety wall y tienes así dos puntos fuertes: el safety, que te puede librar de bastantes apuros, y luego, el soul strike, que aunq en la teoría es una inutilidad increible, en la practica viene bastante bien para frenar en seco a alguien q se dedique a castear-y-correr-como-una-nenaza-xD como pueden ser algunos sages de int noobs. Como battle sage, tu punto fuerte a la larga será el cuerpo a cuerpo, pero para poder mantener a raya a gente q pegue de lejos te hará falta algo para poder distraerlos y poder acercarte sin que huyan.

Para poder hacer algo en GW, pos precisamente en lo q te has hecho un lio: ponte las skills de putear wizzs. Si lo q quieres es dedicarte al pvp, te convendra eso, supongo.

Yo me pondría esto, asi, mas o menos:

-los bolts al 10
-Safety wall al 7
-sight (esto me lo pongo por q es muy util en pvp, pero en otros foros como roempire mucha gente prefiere usar horong card y ahorrarse un punto... depende de como manejes el equipo)
- Heaven's drive al 5
- hindsight y free cast al 10 (indispensable)
-magic rod al 3 minimo (eso si tienes buena maña para usarlo, al 4 ya tiene un tiempo de efecto suficientemente largo, al 1 y 2 es casi inutil)

y ahora:

- puedes ponerte frost diver o stone curse. estas skills te vendran bien para paralizar a tu enemigo, ya que a ti lo q te conviene es dejar a alguien tieso para poder acercarte y correrlo a hostias. En este caso supongo q es mejor stone curse, porque su paralisis no se interrumpe con los golpes, y ademas hace mas vulnerable contra fuego, q es el elemento que mas se suele usar (al menos yo). Las dos pegas q tiene es que tiene mucho menos alcance, y ademas gasta gemas.

- Spell breaker y dispell seran la pesadilla de muchos jobs, pero hay una pega: el casteo lento. Spell breaker tiene cast, lo que hace que muchas veces tardes mas tú en haacerlo que tu enemigo en hacer una skill, pero normalmente es efectivo. yo me lo pondria al 1 minimo, que ya para las skills, si quieres todo el lote, pos al maximo, que tambien drena HP. Dispell es muy muy util, por ejemplo para dejar a un monk de asura en gayumbos, o para quitarle el bersek y enchant poison a LKs y assas.

-Los endows: estos creo que te vendrian mejor tener como minimo 2 (aparte del de tierra que hay q tenerlo por narices para sacar HD), el endow tsunami es bueno para orcs. No se si era un bug de mi server, pero a mi no me rompian el aarma, por eso los tenia todos al 1, que aunq perdia el item, al menos podia usarlos. Como support es bastante bueno. Si te vas a poner los endows, podras sacar deluge, y si sacas deluge, podras convertir a los wizzs de tu guild en maquinas de matar. Esto esta mas orientado al soporte, claro. Si te especializas en esta rama (cosa q no creo q este bien porq para algo eres battle, en realidad como battle solo te sirven los endows y si acaso las skills de area) podrias sacar magnetic earth, y con eso podras joderle la marrana aun mas a los wizzs.


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: tremolero en 28 de Diciembre de 2006, 17:56
weno weno... creo q e metio la pata en las skills, se q tiene una salvacion cuando renazca pero asta entonces, si es malo el pj es mas dificil subir....
weno las stats las tengo bien, el problema esta en las skills y en el ekipo, el ekipo no se puede acer nada, o tener suerte o aorrar y comparlo a alguien q lo venda y las skills, me kedan 7 puntos, voy a decir como e malgastado las otras:
fire bolt 10
cold bolt 7
lightning bolt 10
fire wall 10
thunderstorm 5
sp recovery 1
sight 1
frost driver 1
fire ball 6(se me fue la mano yle puse 1 punto de mas :'()
stone curse 1
earth spike 1
Heaven's drive 5
Study 5
cast cancel 1
magic rod 1
Spell breaker 1
Free cast 10
Hindsight 1
endow blaze 2
endow quake 1
volcano 2

ya e puesto todo, a ver si me podeis ayudar un pokito, como repartir esos 7 puntos, para q el juego se me aga un poco mas llevadero, ya q si consigo renacer, se puede arreglar. me gustaria poder acer alguna cosita en la GW, aunq veo q no voy a poder, me ubiera gustado q con este pj se pudiera putear a los wizz pero weno.
el volcano lo estaba subiendo por eso de q no se podia castear en el o eso abia entendido.

pd: esto de no entender y intentar acer algo esq buff, encima este pj si q puede q aga lo suyo, pero cuando tenga muxo lvl, bien exo y con un buen ekipo, no como yo q no pa na.


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: 0ldmen en 29 de Diciembre de 2006, 02:46
Con los puntos que te sobran saca Dispell, dejalo a 3 y kreo ke aun te kedan un par de puntos para Deluge.


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 30 de Diciembre de 2006, 01:05
el unico fallo gordo que yo le veo es que tu status no concuerda con tus skills  /?  que se supone que quieres ser, battle sage, o sage de INT? lo digo porq por tu anterior post, tu status parece ir encaminado para battle, pero tus skills dicen todo lo contrario...

Para empezar, el fallo completamente GORDO que yo le veo es el hindsight al 1... si quieres ser battle, esa skill tiene q estar en el 10 IMPRESCINDIBLE, porq un battle sage no mata solo a hostias, si el ser battle sage implicara eso, seria una mierda, como tratar de hacer un battle wizard... esta skill digamos que es la que lo salva, porq te permite aprovechar tu INT para poder hacer mucho daño cuando pegas.

Luego, te has dejado un bolt al 7, tampoco es tan malo, porque ese nivel es el minimo q yo creo imprescindible para tenerlos, pero yo precisamente el cold bolt no me lo dejaria al 7 porq practicamente me he pasado 1 mes y medio en high orcs, y sin mis cold bolts al 10, no hago nada... pero si tu subes en otro lado, no te lo discuto, al fin y al cabo tampoco dependes tanto de las skills (lo bueno de ser battle sage ese que los bolts hay q tenerlos al 3 como minimo, despues de eso es simplemente un plus... un plus MUY importante, pero plus al fin y al cabo, yo con blessing me podia tirar matando high orcs sin usar un bolt... pero con hindsight, claro está  /swt  

Y ya el otro fallo es de estrategia, no te has puesto ni skills para putear magos, ni skills para parar al enemigo, porq por tus skills muy "battle" no podras ser, y si encima no te pones stone curse ni frost dicer lo vas a pasar mal. Con los 7 puntos que te quedan, creo que deberias pensarte seriamente que hacer, porq aun estas a tiempo de rectificar tu status y ponerte DEX... si quieres probar un battle, mejor hazlo cuando renazcas (o si en tu server hay reset, es tiempo de hacerlo ^^U). Si lo que quieres es putear wizzs, ponte spell breaker y dispell... y la q no permite hacer skills DE AREA dentro de ella es magnetic earth, no volcano ^^U

La mejor recomendacion posible que puedo darte es esta: buscate un server con rates MUY MUY altos, y hazte un sage alli, y prueba todas las builds que haya para sage, y quedate con la que mas te gusta. Creo que eso es lo q se deberia hacer siempre que pruebas un job nuevo, porque en servidores mas "normales" y de rates bajos, los fallos en builds son irreversibles ^^U (creo q el reset deberia ser oficial, aunque fuera muy muy muy jodido de hacer, pero en fin...)


El sage es un job que no va a subir tan rapido como un knight, eso hay que tenerlo previsto. Y en mi opinion, el battle sage solo tiene un intervalo de 10 niveles dificil, y es entre el nivel 65 y nivel 75. Esto es simplemente porque en ese intervalo tienes que pasar de una tecnica de mago "normal" en la que te pones a hacerle una magia a algo y esperas a q le haga daño, a una tecnica en la que te acercas a meter leña de cerca. Pasas de un momento en el que solo necesitas INT y algo de DEX, a uno en el que necesitas muchisima AGI, pero como antes no la usabas, no la tienes, por lo que tienes q buscarte las habichuelas de una mala manera. Lo bueno es que al empezar un stat desde cero, pero estar tu ya en un nivel alto, cada nivel que subes te permite subirte muy rapido esos stats, por eso en tan solo 10 niveles puedes pasar de no poder cargarte una misera orc lady a cargarte high orcs de 2 en 2. En cuanto a equipamiento dificil... el unico equipamiento IMPRESCINDIBLE para un battle sage es una phen card y un book. Sin eso, no puedes ser battle (si acaso un cuchillo xD pero la phen haace falta si o si).

Y bueno, aun así, un sage no es un job que vaya a entrar en un castillo y se vaya a cargar a 20 de una magia xD y en esto 0ldmen no me puede negar, que por muy pedazo de sage de la build que seas, siempre va a haber allgun job que te va a hacer la puñeta de mala manera. Los battle sages tienen el simple problema de que no estan tan especializados en una tecnica como algunos jobs, los battle sages precisamente son muyyyyyyyyyy versatiles, porq te pueden meter piñas, atacarte de lejos, atacarte magicamente, fisicamente, tienen buena mdef, buena flee... en mi opinion el unico punto debil de los battle sages es la mierda de VIT que no nos queda mas remedio que ponernos... pero claro, no vas a pretender entrar en bersek xD eso si, en woes un battle sage bien hecho es capaz de cargarse casi TODO, precisamente por el hecho de ser muy versatil, el unico problema es que cuesta mucho pero muuucho, y hay jobs inbatibles para un battle sage... pero igual que para todos, no hay un job q mate a todos los demas.

En fin, si tu server es low peero no muy low (estoy hablando de rates entre 6~10x), planteate el haacerte el pj de nuevo, que yo tardo normalmente 2 dias en llegar a sage, no es muy complicado sis abes donde irte  /ho


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: 0ldmen en 30 de Diciembre de 2006, 14:58
"La High orc card"

Da un % de reflejar daños al oponente, este "reflejo" cuenta como un golpe, es decir, cuando reflejas daño tambien se activan las magias de autocasteo.

Pruebala leveleando en sitios donde no tengas cards de reduccion de daño.


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 31 de Diciembre de 2006, 13:23
Pero refleja los golpes q te comes, o tambien incluye los que esquivas? lo digo porq yo tengo una flee bastante buena... en fin, tendre q buscarme otro shield pa probar, las cards las tengo muertas de asco en el storage xD


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 02 de Enero de 2007, 02:16
Perdón por el doble post... pero ya está actualizada la guia ^^


Título: /Congrats
Publicado por: patoso en 09 de Enero de 2007, 12:54
hola, bueno primero que nada saludar soy nuevo aca =P
segundo, felicitarte por tu trabajo y agradeserte que ayas echo echo la guia. /ok
tercero, muy buena guia la verda que desde que la lei me dije a mi mismo, ESO QUIERO YO!!! XD

ok, el objetivo de mi post es pedirte consejo, te dare todos mis datos:
soy un battle sage lvl 77 base y job 48:

str: 38+5
agi: 61+6
vit: 21+3
int: 67+8
dex: 23+5
luk: 6+3 <---- (vamos soy nuevo =( perdoname )
 /omg

las skill son las siguientes:
Increase SP Recovery  1
Sight                          1
Cold Bolt                     10
Frost Driver                 1
Stone Curse                1
Fire Bolt                       10
Fire Ball                        5
Fire Wall                       10
Lightning Bolt                10
Thunder Storm              4
Earth Spike                   1
Heavens Drive               5
Sense                           1
Study                            10
Cast Cancel                   1
Free Cast                       10
Spell Breaker                 1
Magic Rod                      1
Hindsight                        10
Endow Quake                  1
bueno, cuando llegue a job 49 (que no falta mucho) solo me sobraran 3 puntos, que tendre que pensar bien donde iran, por que mi sever no tiene reset.

equipo: uso una bible+6(sin cartas, en mi server aun no activan las injustices asiq ue estoy esperando a que lo agan)  o un Book of the Blazing Sun+5, tambien tengo un Book of Mother Earth.
silk robe+4 con pupa, muffler+4 con condor card y unos shoes con Eggyra Card, tengo la creamy y la vitata card, estoy trabajando duro para phen card, ta dificil
 /sob

ok mis consultas: primero quiero qque me digas si voy por buen camino o no =P y que prioriso a la hora de subir los stats.
tambien quiero que me ayudes a desidir como repartir esos 3 skill piont que me sobran, en woe me reprochan mucho que no aya sacado el Magnitic Earth XD
Tambien escuche a un sage decir que era battle, pero sus atributos principales eran agi int dex, que diferencia hay en eso? la dex en ves de la str...
y por ultimo,,, podre romper algun emperium algun dia ? XD jeje

bueno disculpa si soy muy pregunton, de antemano te agradesco tu atencion.  /ok


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 27 de Enero de 2007, 20:54
Hola!! te digo mi opinion sobre tu build y todo eso xD

Para empezar llevas muy bien los stats, aunque te aconsejaría que te metieras AGI ya del tirón y luego siguieras con los demás stats, ya verás como la cosa cambia para bien. Por lo demás, esta todo en orden, y no sufras por la LUK, aun con eso tienes un pelin de resistencia extra contra estados alterados ^^U pero no te pongas más porque los stats ppaara battle sage son muy justitos ^^U

En cuanto a las skills, veo que has tirado por la rama de fire wall, así que te será facil pillar exp en stings. Sin embargo, veo por ejemplo que te has puesto frost diver al 1, sense... y te has dejado magic rod al 1 y spell breaker al 1. Aquí tengo q criticarte un poco. El frost diver supongo que te lo habras puesto igual que me hice yo, en plan "por si el hindsight", pero a fin de cuentas, la mayor parte de las veces hace mas daño el cold bolt (a no ser q seas gafe y te salga SIEMPRE al nivel 1, cosa estadisticamente IMPOSIBLE o.O), y sense... la verdad es que me lo puse una vez y creo que lo usé solo los 15 minutos siguientes a ponermelo, al fin y al cabo luego para lo unico que te serviria es para ver q elemento usar, y para gastar un punto... te vas a la database o algo asi :S. Todo esto te lo digo por el magic rod. El magic rod al 1 dura creo q 0.2 segundos o por ahi, no se exactamente, pero dura taaaaan poco tiempo que creo que es casi imposible contrarrestar una skill a ese nivel, y podrias haber usado esos dos puntos aquí, y dejarlo al 3 o al 4, que es mas o menos efectivo (al 4 ya no se tienen problemas, pero si eres mañoso con dejarlo al 3 basta). Por último, te has puesto study al 10, esta bien porque pegarás unas piñas muy buenas, pero yo que tu, me habria puesto antes algun endow, porque son muy muy utiles.

Y por ultimo, en cuanto a equipamiento... lo d ela bible es una putada, a ver si te ponen ya las injustices porque son tela de buenas xD pero tienes 2 libros elementales... considerando que los sages tenemos endows, ahora que en tu bible no tienes nada te da igual, pero cuando tengas una bible bien montada con cartas buenas y tal, notaras mucho la diferencia. Yo mejor me haria varias bibles con distinto juego de cartas, y me ponia los endows.

Para los 3 puntos q te quedan, tendras que elegir, ya que no tienes reset: si quieres ser un poco mas util en woes te vendra mejor ponertelos a magic rod, para poder hacer frente a otros sages y a wizards, pero si lo que te preocupa es pvm, ponte los endows, porque te serán mas utiles. Y el magnetic earth es un despilfarro inmenso para un battle sage, eso creo q es incompatible xD

En cuanto a la build de battle sage de AGI, INT y DEX... supongo que este hombre se ha centrado en una especie de hibrido. Con ese status podrá pegar igual que tu, solo que no hará tanto daño con los libros, simplemente con el hindsight, pero de esa forma podrá castear mas rapido o.O la verdad es q nunca habia visto un battle sage de DEX...

En fin, vas bien, aunque se podria pulir un poco si fuera mi pj, pero bueno, es el tuyo, si juegas bien asi, seguro que no importa lo q yo diga :P

PD: lo del emperium lo veo chungo o.O a no ser que te pilles un dagger of counter, porque no vas a pillar tanta velocidad metiendo leches como para eso o.O


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Winah en 28 de Enero de 2007, 01:13
Yo sobre los stats tengo que decir que primero me pondria algo mas de dex, luego la agi.

Al final, te deberia de quedar algo asi(sin agi up ni bless)

Unos 80 de agi, 80 de int y 60 dex 40 vit.

Te aconsejaría piyar unos 220 de flee o asi con whisper.

El resto te lo puedes meter donde quieras.

Y con las skills, este char no es un pj de woe, asi que el magic rod para mi no es hederla xD.

Por lo demás, sube rápido /!  /!  /!

Y de arma usa una daga (por el aspd).


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 28 de Enero de 2007, 03:38
ya tengo muy discutido lo de la dex y lo de la daga, pero bueno.

Lo de la DEX: por cuadragésima quinta vez (o por ahí) que lo digo: la DEX es para sages de bolts, COÑE. A tus stats le tengo que decir: Le has rebajado la AGI y le has quitado la STR para subirle la VIT y la DEX... Para empezar: por si no leiste, es un BATTLE. si le quitas la STR como se supone que pega? no somos tan burros como un knight, es verdad, pero no tan malos como para despreciar el daño que hacemos, si le quitas la STR (o se la rebajas, ya que has dicho que sobran algunos puntos), me desgracias al pobre... y ahí entra también lo de la DEX. Con 60 de DEX, casteas demasiado rapido para ser buen melee. Hay un equilibrio entre la AGI, DEX y STR, tienes que tardar tu tiempo en castear para poder aprovecharte de tus golpes y del hindsight, si te metes 20 puntos mas de DEX, casteas mas rapido, por lo que desequilibras la balanza. En mi opinion eso mas bien es de sage de bolts mal hecho que de battle sage. Y por ultimo, la VIT. Por 10 puntos más de VIT te vas a comer las mismas hostias y te van a hacer si acaso un poquito menos de daño, para lo que has sacrificado entre otras cosas 10 puntos de AGI, que teniendo en cuenta la cantidad que tenemos, es un poco tarde para decir "un poquito de estoy otro de aquello". Un battle sage es un pj de AGI, y este stat es necesario para demasiadas cosas como para escatimar siquiera un punto.

En cuanto a lo de la daga, la unica que merece la pena es una que tenga una habilidad que puntualmente sirva, como una dagger of counter y todo eso. Si no, no merece la pena, porque desaprovechas el aspd y el atk extra que da la skill. Vamos, que aunque de un poco mas de aspd, es mejor llevar un bible que un stiletto o algo de eso. Si te pillas dagger of counter ni te lo pienses, Y si alguna vez te pillas un sage's diary, NI TE LO PLANTEES xD. Pero bueno, aqui no hay que ponerse moñas, las dagas por ejemplo vienen bien para pillarte un main gauche y tener un slot extra, cuando necesitas mas la carta que el ataque... pero ya esta.

Y las skills... obviamente no eres un peta empes ni un peta tankes, pero a wizzs y a sages le harás bastante la puñeta. Aun asi, este char es mas para pvm y si acaso pvp, pero para ir por ahi masacrando masas, va a ser que no ^^U Si lo que quieres es un sage que pwnee en woes, no te hagas un battle sage porque entonces te vas a llevar una decepcion ^^U (o si no te esperas a professor y te sacas soul syphon, que ahi si que lo vas a flipar xD)


DEJAD DE SUBIRLE LA DEX A MI BUILD, HOSTRISSS QUE ME TENEIS CABREAO!! Ò.ó


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Devion en 28 de Enero de 2007, 06:15
Tengo un Sage Bolter que le hace la competencia a esta Guia en todos los sentidos y es super basica, de veras
Cita
Si lo que quieres es un sage que pwnee en woes, no te hagas un battle sage porque entonces te vas a llevar una decepcion ^^U

Realmente tampoco sirve tanto en cualquier sentido, jamas he entendido su uso fuera de PvP y echarse unas risas
Hablando de Profes la cosa cambia un poquitin pero no nen


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 28 de Enero de 2007, 14:32
Cita
engo un Sage Bolter que le hace la competencia a esta Guia en todos los sentidos

En que sentido le hace la competencia? si hacéis una critica a la guía, aunque sea explicad vuestro punto de vista por favor... Porque si me dices "sage bolter" yo te digo que me he merendado a al menos 1 sage de ese tipo por semana, al menos lo que yo conozco como sage de bolts, supongo que eran mas malos que pegarle a un padre, y que obviamente un sage bolter bien manejado es muy bueno.
Cita
es super basica, de veras

Yo me creo lo que tu me digas, y que tu sage de bolts es la 8ª maravilla del mundo, si quieres, pero sin pruebas, solo puedo decirte esto, porque esta es una guía, no un post de opinión...

Pero así a palo seco solo puedo decirte lo siguiente... a ver, un sage bolter es un sage de INT de toa la vida, un sage que se dedica a meter caña con las skills de ataque de mage y alguna más que ganas de sage, supongo que también controlas todas las skills puteawizards (lo digo porque ya que no eres ni battle ni support, le darás mas prioridad a estas que a la rama de endows, supongo). Así que me imagino que la build llevara todos los bolts al 10, increase SP recovery, thunder storm, heaven's drive, frost diver (of course),  free cast, magic rod, cast cancel, y quizás dispell, o en vez del frost, stone curse, o algo asi, y con los puntos que te sobren, espero que no te hayas metido soul strike porque me daria una diarrea mental (a no ser que te hayas puesto safety wall, que entonces de puta madre). En cuanto a stats, me imagino que tendrás una burrada de INT y tambien DEX...

Bueno, es lo que yo conozco como sage "boltero" asi que dime si me he equivocado. Básicamente lo que haces es congelar/petrificar al rival, y después lloverle a bolts.

Así con esta idea primaria de lo que es un sage de bolts según yo (ya que no has puesto como es el tuyo, me basaré en supuestos), y sin contar las cartas que pueda llevar uno encima, ya que si tu tienes tal carta yo tengo cual, y así nos podemos llevar toda la vida, veamos:

Como vimos antes el sage de bolts lo que hace es largarte frost diver al oponente, congelarlo, y después meterle un bolt por el culete, para q duerma calentito. Es una estrategia como otra cualquiera, obviamente. Si el rival se te pone pesado y te empieza a castear, le rompes las skills con magic rod, o si son de área, con spell breaker... igual que yo, fijate que gracia.

Obviamente, si me congelas estoy muerto (y te aconsejo que me mates de un solo bolt porque como sobreviva al primer frost ya me la tendré aprendida), pero te recuerdo cierto dato por el cual me parece que las peleas entre sages son un coñazo: yo puedo tirarme machacando el botón de magic rod hasta que den las uvas (tengo SP como para hacerlo), y puedo hacer que te aburras, o que optes por hacerme skills de área, que obviamente te cancelaría con spell breaker. Hasta ahí, todo bien, no? me refiero, que tu haces lo mismo, solo que casteas mejor, estas en algo de ventaja porque tu tendrás toda la tarde para cancelarme un bolt, porque casteo mas lento que un caracol, mientras que yo tendré problemillas porque casteas rápido y se me podrá escapar algo. Pero te recuerdo que yo tengo cerca de 60 puntos de STR (y porque no estoy al nivel maximo, claro), y tengo unos 90 de AGI.

Esto se traduce en algo muy simple y que es el meollo de la cuestión: Yo puedo acercarme a ti, por ejemplo, digamos, metiéndote soul strikes (si, lo aborrezco, pero ya que me lo tuve que sacar para el safety, algo sirve), y de esta forma tienes 2 opciones: o pararmelo con magic rod (y es complicado porque incluso para mi tiene cast muy rápido de cojones, o comértelos y tratar de echarme algo a mí (que te cancelaría simplemente porque te estoy pegando), a no ser que me eches soul strike también (y parecería una pelea de noobs xD). La cosa está en que vendría a ser un "que viene el coco!!" o te quedas parado viendo como me acerco y tratando de pararme, o sales por patas, con lo que pierdes tiempo de casteo, ya que tienes que andar. Cuando me acerco, te muelo a palos, y entonces ahí ya esta la cosa decidida, porque como he dicho no hay cards, así que no hay phen, te cancelaría todas las skills (y las que no te cancele, me la suda, porque si tienen tan corto cast no me vas a matar de una).

En resumen: si me congelas, ganas, si te pillo, gano. Ten en cuenta que tu te enfrentas contra lo mismo, un job que puede joderle el cast a cualquier mage-class, incluido sages, pero con la ventaja de que puedo pegarte hostias sin que tu me las puedas cancelar, a no ser que me congeles, como dije antes. Si nos ponemos con las cards, es verdad que tu puedes tener phen o sasquatch o algo de eso, pero yo puedo tener también marc, y normalmente llevo injustices en el book, así que si te pillo te puedo romper el ataque a sonic blows. Así que ahí esta la cuestión, si te pillo. Y por favor, no estoy diciendo algo en plan "espera que te pille", porque es complicado, pero se puede hacer (yo lo he hecho).

En cuanto a lo de matar bichejos, me vas a perdonar, pero he tenido sages de INT que metian bolts mas bestias y mas rápido que el battle, y no se cargan un high orc ni en la mitad de tiempo que yo, a base de hindsight y de piñas. Quizás te cargas mejor a un user, pero lo que no voy a discutir es el uso de un battle sage en PvM.

Ahora porfi, dime cual es tu build y la discutimos sin supuestos (si quieres, claro).

NOTA: si alguien detecta cierto sarcasmo, hostilidad o pique en el post,  SUS EQUIVOCÁIS ¬¬ que no quiero guerra, estoy tratando de ser lo mas objetivo posible ¬¬


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Devion en 28 de Enero de 2007, 14:38
Oye nen que es la mia,solo miaaa y es PvM, lo que pasa es que tambien sirve para PvP(no creo que mucha WoE)
Lo que no es tan basica como pensaras,tan basica como decia no que requiere cosas bestias, aunque la voy a editar todita para ti
Es lo unico que entiendo por Sage, lo demas,meh,jamas entendi al Battle Sage


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 28 de Enero de 2007, 15:34
Pues yo soy totalmente contrario a tu opinión. Un sage de INT "bolter" me parece absurdo, porque no tiene ni punto de comparación con un Wizard.

Vale, puedes joder cast, andar cuando casteas, y todo eso. Y? Yo también puedo. Y lo de andar, mejor que tu, porque ademas puedo correr a hostias mientras casteo. Y esto un wizard lo soluciona muy facilmente: DEX. En niveles altos un wizard saca tanta reducción de cast que la diferencia entre su cast y un free cast es menor que medio segundo, y como discutimos en otro post, es físicamente imposible parar una skill que tarde menos de medio segundo en castearse, así que se te jode el invento.

Lo único que hace mejor a un sage de INT de un battle sage es que tarda menos en castear, y tiene 2 o 3 skills más de ataque. Por lo demás, te supero en todo. Simplemente no tengo frost diver o algo de eso, pero eso con cartas se arregla. AH!, yo me puedo defender de tu frost con cartas, pero no creo que haya una carta que te defienda de golpes fisicos completamente (si, sasquatch y todo eso, pero si yo tengo una que prevenga cambios de estado, estas muerto).

Sin embargo los otros tipos de sage sacan mucho mas partido a su condición. Un sage de Support es bestial, hace lo mismo que tú (quizás menos daño), y encima aguanta lo que le echen. Y un battle sage hace lo mismo que tú, pero castea algo mas lento, a cambio puede hacer mas daño gracias a su doble forma de atacar.

Y que no se me cabree 0ldmen xD que se que a el le gustan mas los de INT, pero yo su build siempre la veo como support, en el sentido del chorro de VIT que se pone o.O

Y sinceramente, el battle sage es mejor PvM que un sage de INT de aquí a 3 pueblos. Ten en cuenta que hago el mismo daño que tu a base de bolts (si acaso un poco menos), pero en el tiempo que tu casteas 2 bolts, yo he casteado 1 y le he metido al menos 5 bolts con hindsight, sin contar los golpes que se ha llevado. hago mas daño que tu por segundo, básicamente.


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Devion en 28 de Enero de 2007, 15:38
Peroo ten en cuenta el % de Hindsight
Ah y otra cosa no puedes usar Heaven´s Drive por golpe y da gracias a que yo si, cosa que se nota sobretodo en Juperos


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 28 de Enero de 2007, 15:45
no puedo usar el heaven's drive? o.O pues diselo a los stalactite golems que mobeo a base de eso o.O de donde has sacado que no pueda usarlo?

y el hindsight es un 25%, uno de cada 4 golpes, la verdad es que se tiene en cuenta, es muy buen porcentaje...

y hablando de eso, un sage battle con spirit of sage, es 2329560123650345603 veces que cualquier otro sage  /gg y no le afecta dispell  /gg


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Devion en 28 de Enero de 2007, 15:57
Si usas Heaven´s entonces porque no te gustan los Sages de Int o bien un Bolter? /heh
Si ese es el mejor punto de todos, el Soul, pero problema, que sin Soul Link no hay, 2º problema,dispelable


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Winah en 28 de Enero de 2007, 15:59
A ver.

Entiende que un sage no es un high magician.

Builds de sage claras y bonitas hay 2:

1) la de agi/int, battle sage

2) la plantar me, dex/vit.


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 28 de Enero de 2007, 16:00
los buffs de soul linker, segun la descripcion, no se les podia echar dispell, a no ser que sea como lo de que las skills no les afecta la dex y lo hayan cambiado igual...

Y a ver, el heaven's drive lo uso MIENTRAS estoy forrando a hostias a un enemigo, igual q los bolts e igual q la mitad de skills que tu usas, solo digo que para hacerme un pj que vaya solo a bolts, me hago un wizard


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 28 de Enero de 2007, 16:02
Cita de: "Winah"
A ver.

Entiende que un sage no es un high magician.

Builds de sage claras y bonitas hay 2:

1) la de agi/int, battle sage

2) la plantar me, dex/vit.


basicamente, es e resumen de todo el rollo que puse antes xD


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Devion en 28 de Enero de 2007, 16:07
Cita de: "Winah"
2) la plantar me, dex/vit.

/heh
Vale me habeis convencido, pero sigo pensando que un Battle Sage es feo


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 28 de Enero de 2007, 16:12
bueno, sobre gustos no hay nada escrito... yo solo te digo que lo pruebes, porque me parece que te acabaría gustando. Yo he probado todos los tipos de sage y el que mas me gusta con diferencia es el battle


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Devion en 28 de Enero de 2007, 16:19
Cuando mi Conexion se arregle lo intentare


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 28 de Enero de 2007, 16:32
POR CIERTO, creo que hay otra build que no parece tan buena pero lo es xD

la buld de hocus pocus. Tengo una amiga que lleva el récord de mvps y ha subido solo haciendo eso XD


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Devion en 28 de Enero de 2007, 16:43
Ah, claro,Hocus-Pocus no es mala,no se quien dijo eso, el problema de la Skill es que requiere las gemas xungas...sino ya habrian mas


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 29 de Enero de 2007, 23:04
Yo las builds que me sé de sage son:

- Sage de INT: o como lo llaman en ingles, bolter sage, que es básicamente un sage que utiliza las skills de ataque de mage, como si fuera un mage con mas poder mágico y free cast, que esta mu bien. Es, básicamente, INT/DEX/AGI, y una variante que ya me gusta más es la puteawizards, que sale al ponerte todas las skills jodecast y revienta buffs al maximo. Esta build precisamente puede hacer que te odie hasta tu abuela en el RO xD

*a mi este me parece aburrido, porque en realidad haces lo mismo que un mage con 2 o 3 skills extra, eres como un mage que cambia de ropa o.O la verdad es que creo que un wizard supera a este build en cualquier sentido...

- Sage de support: este viene a ser el sage de plantar magnetic earth, entre otras cosas porque casi todas las skills de support que tiene el sage te hacen falta para sacar esa skill. Si te sacas safety wall y fire wall serás un support buenisimo, pero seras nulo para el ataque, completamente. Es DEX/VIT, y aparte de que no te mataran ni a tiros, por lo que eres un tanke perfecto, en woes causas ESTRAGOS, porque al poner el ME anulas las skills de área.

*Esta build a mi me parece cojonuda, pero yo es que no me puedo hacer nada support, yo no soy feliz sin hacer que la sangre corra x_X

- Battle sage: como su nombre (y toda la guia esta) indica, es un sage que aprovecha una serie de skills que favorecen el poder de ataque cuerpo a cuerpo, como hindsight, free cast y study. Es la build mas versátil que hay, ya que puede atacar a distancia, cuerpo a cuerpo, con ataque mágico y físico, y ademas puede supportear y romper casts, dependiendo de las skills que te hayas cogido. La pega está en eso precisamente, como es tan versatil, no despunta demasiado en todo. En PvM es muy bueno, pero para PvP y WoEs es mas malillo xD. Su status se puede resumir como STR/AGI/INT

- Sage de Hocus pocus: Es una variante muy muy muy especializada del sage de INT. Su build es INT/DEX, y todas sus skills están orientadas a sacar hocus pocus (y como es tan jodida de sacar, no deja mucho donde variar, creo que una vez la sacas solo te sobran 2 o 3 puntos o así). Esta build es mas bien de coña, pero debido a que pueden invocar mvps e incluso subir niveles por la cara, mucha gente se la hace ahora. La build gasta un porrón de gemas, eso si...

*una amiga mía se hizo un sage de estos 1 mes después que yo y ya me saca 15 niveles (yo estoy al 80). Con eso lo digo todo O_O


Estas son las builds de sage que yo conozco. Con el tiempo quizás en vacaciones puedo ampliar esta guía a una de sages en general, ya veré que pasa...


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Winah en 31 de Enero de 2007, 23:56
Cita de: "Darki"
Yo las builds que me sé de sage son:

- Sage de INT: o como lo llaman en ingles, bolter sage, que es básicamente un sage que utiliza las skills de ataque de mage, como si fuera un mage con mas poder mágico y free cast, que esta mu bien. Es, básicamente, INT/DEX/AGI, y una variante que ya me gusta más es la puteawizards, que sale al ponerte todas las skills jodecast y revienta buffs al maximo. Esta build precisamente puede hacer que te odie hasta tu abuela en el RO xD


Int/dex/agi?, para que quieres la agi si no te llega a un bonito flee? xD.

Mejor tener vit, int/dex/40 ó 60 de vit, y subes muy bien.


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: 0ldmen en 04 de Febrero de 2007, 03:29
Cita
En cuanto a lo de la daga, la unica que merece la pena es una que tenga una habilidad que puntualmente sirva, como una dagger of counter y todo eso...


¿Todavia no probaste la bazerald? :3

Cita
Y que no se me cabree 0ldmen xD que se que a el le gustan mas los de INT, pero yo su build siempre la veo como support, en el sentido del chorro de VIT que se pone o.O


Yo soy support  /swt
+sage de hocus pocus en proceso


Cita
Tengo un Sage Bolter que le hace la competencia a esta Guia en todos los sentidos


Lo cierto esque un bolter es mejor en pvm, triste en woes y aburrido en general.


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 04 de Febrero de 2007, 16:43
Ves, dije que no te cabrearas xD es que yo en mi server era "el sage a piñas", porque solo estaba yo, los demás eran todos de otro tipo, "sages de INT" xD

Pero bueno, rectifico x3 <.< Que no se cabree 0ldmen que se que le gustan mas los *support* >.>

Y no, no he probado la Bazelard, soy pobre y me he aburrido demasiado de servers chetos como para buscarme una... ademas he dejado el RO una temporada por exámenes <.<

Y un sage bolter sera mejor en pvm, pero lo dudo mucho <.< es eso, o que los que yo conozco son mas malos que un dolor de muelas, porque yo mato mas rápido >.>


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Winah en 04 de Febrero de 2007, 17:32
Cita de: "0ldmen"
Cita de: " "
Tengo un Sage Bolter que le hace la competencia a esta Guia en todos los sentidos


Lo cierto esque un bolter es mejor en pvm, triste en woes y aburrido en general.


Metele un spirit y veras lo rapido que cae la peña.


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: 0ldmen en 04 de Febrero de 2007, 19:40
¿Pa que quieres el spirit en un bolter si solo es pa battle sage?

Bolter= sage de bolts(int/dex)


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 05 de Febrero de 2007, 01:46
Si en pvp ves a un sage corriendo hacia tí y con un extraño tono fluorescente...

...

CORRE POR TU VIDA  /gg

Al menos si el sage soy yo, en pvp me largaba con un colega linker con mi battle sage, y lo9 dejábamos vacío de morralla... luego nos mataban ya los pros xD

Yo sigo diciendo que el Sage's spirit es el mejor dope que existe en el RO para magos, ni magical strings ni marionette control ni polladas, un battle sage con spirit  /!

Y ahora dejando la coña sensacionalista, estoy de acuerdo con 0ld, paara que quiere un sage que no sea battle el sage's spirit? o.O y mas aún, habiéndome dicho en posts anteriores que mejor no meterle AGI y ponerle VIT... Para hacer algo útil con hindsight y con el sage's spirit, es requisito indispensable tener al menos unos 50 puntillos de AGI o una potra impresionante, porque si no, con la velocidad de ataque y el 25% de que salgan... por mucho bolt al 10, te conviene mas hacerlos a mano, macho.


Título: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Winah en 05 de Febrero de 2007, 22:27
Me equivoque, me referia a un battle en pvp. /gg


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: reposados en 27 de Marzo de 2007, 08:06
el mind breacker creo que seria util lo malo son las skills de requisito, hay muy pocos malos que usan ataques magicos y mas aun somos tipo mago alta defensa magica que tanto daño, el unico cuento seria en raydrics pero bueno no todo es dicha y felicidad aun asi esta skill me suena interesante.

Pregunta con el draconalory y los stas apesar de que aya pocos si aguanta un sage los dragones?



Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 27 de Marzo de 2007, 11:53
El Dragonology... a ver, te explico sus pros y contras segun mi punto de vista.

La skill tiene de ventajas que aumenta el daño y la defensa al enfrentarte a dragones, además aumenta la INT básica, que por cierto es una de las razones por las que muchos sages se ponen la skill aunque no vayan ni a oler un dragón en su vida.

Peeeeeero tiene dos problemas para un battle sage. El primero es que necesitas demasiados puntos. El study se deja al 5 normalmente, y si lo llevas al 10 es porque vas a hacer mucho melee. Para sacar dragonology tienes que ponerte los puntos en esta y tambien en la misma, por eso gastas "demasiados puntos". además no te vas a enfrentar a mucha variedad de dragones, no es una skill tan general como una que aumente el ataque o la defensa a bichos de fuego o algo así, yo que se, es como una skill a tiempo parcial ^^U

Y respondiendo a tu pregunta, si te la pones y te equipas un legacy of dragons, supongo que a un dragon le haces lo que viene siendo un hijo, de la manta de piñas que le metes, así que si planeas subir mucho por abyss, no dudes en ponertela.

En cuando al mind breaker, tiene una utilidad indirecta: aprovechando que no te suelen atacar con skills, si te metes en PvP y te echan uno, te aumentaran el matk a ti, por lo que harás mucho daño con las skills, es una especie de "dope" indirecto. El problema, otra vez, viene siendo que te tienes que poner demasiadas skills innecesarias para sacar esta...


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: RFFS en 05 de Abril de 2007, 16:06
Esta guia esta muy muy,bien ^^

Ya la probe y q si sirve XD dejo a todos mordiendo el Polvo a menos q tengan GTB y si la tienen q se las reparto a ostias xD

Lo cosa mas gruesa q me paso en un duel fue q el assa tenia GTB no le daba XD encanta su arma de Veneno XD y yo como tenia Evil Druid me bajada 1 y 3 XD al final le gane XD (Server cheto xD
)


Hiya¡!


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 06 de Abril de 2007, 16:10
A mi en una woe entró en la sala del empe un assa y un priest, y me hicieron lex divina, y PASARON DE LARGO. me mutearon, y se pensaron que ya no podia hacer nada... (estaba yo solo en la sala, los de mi guild me habian dejado tirados alli mientras yo iba al baaño y se largaron a otro castillo)

yo miré a la derecha de la pantalla... hindsight... agi up... blessing... energy coat... ah, claro, y sage spirit... en fin, yo empecé a reirme xD

me fui para el empe, donde estaba el assa pegandole y el priest dopandole...

creo que duró 5 golpes. Le cayeron 3 fire bolts en menos de un segundo xD ni siquiera paro de pegarle al empe, yo creo que no reaccionó del susto xD el priest salió por patas.

... Y a los 3 minutos salio un LK en bersek y me pego una manta de hostias que pa mi se quede XDDDD pero yo ese dia fui feliz XD


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 06 de Abril de 2007, 16:57
Perdon el doble post, pero:

LECHES! ME HE DAO CUENTA DE Q POR EL CAMBIO DE FORO SE ME HA CORTADO LA GUIA POR LA PARTE DE EQUIPO!! o_o  asfdafsdasfadsfads lo siento, lo arreglare lo antes posile T_T


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: 0ldmen en 24 de Abril de 2007, 09:01
Darki no kieres cambiar de server :P voy a empezar de 0 con un bard


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 30 de Abril de 2007, 08:15
Ya he cambiado, me metía futur0 porque tengo un monton de colegas, pero aun podria pensarmelo xD a cual te fuiste tu?


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: 0ldmen en 02 de Mayo de 2007, 09:00
Pues me iba a pasar a necrolords pero ahora mismo no estoy jugando en ningun server por problemas con el pc >_< de toas maneras futuro parece mas estable... a lo mejor me hago un sage para pasar el rato alli y si peta el otro server pues ya lo cojo enserio.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Devion en 02 de Mayo de 2007, 15:46
Pues me iba a pasar a necrolords
Suicidate, por favor


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Varlgarv en 02 de Mayo de 2007, 21:31
Hoy probé la Dagger of Counter con Hindsigh y va de escandalo, metiendo criticos y casteando bolts. No hay ningún problema por ser criticos. Es simplemente... la hostia.

Por otro lado algún entendido de Hocus-Pocus me explica porque a mi Sage no le ha salido ninguna skill de advance ni ninguna de Ninja o Guns?? En la descripción pone "...ANY Skill...", pero de advance ni una me salió y gaste al menos 1k+ gemas (me salieron 3 trasfomaciones de MVP xDDD).

P.D.: La guia muy buena ;).


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Kofmaster en 02 de Mayo de 2007, 21:54
Del hocus pocus no salen skills de advanced ni de expanded.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Varlgarv en 02 de Mayo de 2007, 22:00
¿ ¿ ¿ Porqué ? ? ? Vaya cagada hicieron...

Los profe si pueden o es que decidieron que no saldrían esas skills por ser muy tochas?


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: 0ldmen en 02 de Mayo de 2007, 23:41
Cita
Suicidate, por favor

Dame unas clases practicas.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Kofmaster en 03 de Mayo de 2007, 01:01
¿ ¿ ¿ Porqué ? ? ? Vaya cagada hicieron...

Los profe si pueden o es que decidieron que no saldrían esas skills por ser muy tochas?

Acaso invocar mvps, transformar moobs en porings, hacer skills sin gastar recursoss (como blitz beat sin halcon), y miles de efectos propios como subir de nivel automaticamente o ganar zenny te parecen poco o_o?


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Varlgarv en 03 de Mayo de 2007, 10:46
Lo de sin gastar recursos era una coña ¿no?. Porque 2 gemitas por uso es inhumano xDDD. Y esas skills que dices salen 1/1000. Además que casi nadie se coja la skill me da la razón... deberian hacerla mas util, o al menos que cambien esa descripción tan ENGAÑOSA, porque CUALQUIER skill no sale...

Esque me estaba pensando hacerme un Profe de Combate Hocus-Pocus que sí es viable porque puedes tener todas las skills necesarias, pero con este chasco no se que hacer :S...


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 03 de Mayo de 2007, 10:54
Supongo que esa descripción está obsoleta, tened en cuenta que esa skill tiene que tener la tira de tiempo, desde que se implementaron los Sages, y por aquel entonces ni había advanced, ni había expanded, ni nada. Si te fijas, la misma skill, al transformar MVPs, no te sacaría nunca un Thanatos, porque solo te salen los mas viejos, como Mistress, Baphomet, GTB...

O sea, cuando sacaron esa skill, sí que copiaba TODAS las skills... las que había entonces xD

Hoy probé la Dagger of Counter con Hindsigh y va de escandalo, metiendo criticos y casteando bolts. No hay ningún problema por ser criticos. Es simplemente... la hostia.

Te odio ;_;

Yo quiero una dagger of counter xD

Y por cierto, profe de combate y hocus pocus? no se yo, te va a salir muy justo, y quizas no pudieras meterte soul exhale, esa skill seas battle, support o seas de potas xD hay que tenerla


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Varlgarv en 03 de Mayo de 2007, 13:09
Lo extraño es que no es una dejadez, osea la skill no es que no la hayan vuelto a actualizar, es que no han querido meterle las skill de advanced. Digo esto porque por ejemplo si que se pueden usar las invocas de alchemist (y estas no estaban en los comienzos).

La dagger of counter no es muy cara, al menos en mi server venden unas cuantas. Yo compre 6 y me salió una a +7, joder que hostias mete xD.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Devion en 03 de Mayo de 2007, 14:59
Cita
Suicidate, por favor
Dame unas clases practicas
Soy hetero


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 03 de Mayo de 2007, 18:16
La dagger of counter es el drop de 3 MVPs oO si las compraste debe ser un server de rates 5000x como minimo oO

PD: haya paz en MI guia, que sus echo a todos (o le digo a papi que lo haga <.<)


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Varlgarv en 03 de Mayo de 2007, 21:10
XatiyaRO, server x10x10x9, las compre todas por 1M ~ 3M.
Es drop de 3 MvP pero uno de ellos lo suelta a 50% (100%), y el otro a 5% (45%) asi que suelen caer.

Aún no soy de combate y con str 1 quito 250 xD Tengo ganas de probarla con algo de fuerza y agi :).


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: 0ldmen en 03 de Mayo de 2007, 22:41
¿Todavia vives?



Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 03 de Mayo de 2007, 22:53
el que lo suelta a 50% es la High wizard Margaretha de Bio lab o_O y el Kiel que tambien es jodio de cojones... en fin

yo quiero una


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: 0ldmen en 03 de Mayo de 2007, 22:59
En xetiya donde todos los assas tienen ice pick y gtb es posible xD


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Varlgarv en 04 de Mayo de 2007, 12:56
xetiya XD.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: 0ldmen en 04 de Mayo de 2007, 12:59
Esque esta a huevo  :D


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Winah en 06 de Mayo de 2007, 01:47
el que lo suelta a 50% es la High wizard Margaretha de Bio lab o_O y el Kiel que tambien es jodio de cojones... en fin

yo quiero una

el kiel no es muy jodido la verdad, he leido x ai q mueren bien rapido de asuras.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Kofmaster en 06 de Mayo de 2007, 04:28
el que lo suelta a 50% es la High wizard Margaretha de Bio lab o_O y el Kiel que tambien es jodio de cojones... en fin

yo quiero una

el kiel no es muy jodido la verdad, he leido x ai q mueren bien rapido de asuras.

Pero llegar a el si lo es.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Devion en 06 de Mayo de 2007, 12:49
el kiel no es muy jodido la verdad, he leido x ai q mueren bien rapido de asuras
Jode, que poco, asuras xd


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Deri_ en 14 de Mayo de 2007, 09:54
yo me he hecho uno en xetiya (XD sk es el único server ke no sea de 3x~5x ke esté lleno) y le voy a poner estos stats, a ver k os parecen str70 agi80 vit30 int65 dex35 luk2

a mí el soul strike mientras pego y en caso d urgencia me va de pm ._. lo tngo al 9 (L)


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: 0ldmen en 14 de Mayo de 2007, 13:02
Yo rascaria str y agi en esa build para aumentar la int...dentro de lo que cabe aunque vayas a puño con lo que verdaderamente haces daño es con el autocast.

PD:en vez de usar soul strike usa bolts a lvl bajo o heavens lvl1


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Deri_ en 14 de Mayo de 2007, 14:12
pos cambio la str x la int xD


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: wink en 14 de Mayo de 2007, 17:15
Wenas.
¿Que es mejor en un battle sage tener str 60 o por ai y int 75 o todo int? Yo creo q seria mejor todo int no? Respondan plx que no quiero cagarla con los stats
Asias de antemano


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Kofmaster en 14 de Mayo de 2007, 17:50
Wenas.
¿Que es mejor en un battle sage tener str 60 o por ai y int 75 o todo int? Yo creo q seria mejor todo int no? Respondan plx que no quiero cagarla con los stats
Asias de antemano

Depende de si quieres un sage de batalla todo terreno o uno que cuando se linkee sea muy powa XD, si es para usarlo siempre con link no le daria str.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Varlgarv en 15 de Mayo de 2007, 21:20
Pero nadie tiene un SL personalizado, asi que lo básico es o 55+5 o 65+5 de str.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Kofmaster en 15 de Mayo de 2007, 21:42
Te haces un soul linker en otra cuenta, le subes sage spirit a 5 y lo dejas sentado por ahi para cuando quieras volver a tirarte el buff XD


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Deri_ en 15 de Mayo de 2007, 21:55
hay servers k no puedes entrar en 2 ventanas de ro a la vez, amos k sólo puedes tener 1 cuenta sólo xD no mexplico bn pro yo mentiendo



Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: dagart en 17 de Mayo de 2007, 22:02
darki   se q lo han repetido muchas veces


pero eres el master, me parece q debes tener algun scholar por ahi,
por mi parte con mi pobre saga, solo me gusta matar wizz y magos
jejejej

gracias por tu guia 8) 8)


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 18 de Mayo de 2007, 14:28
xD tengo algun battle prof en algun server cheto por ahi xD

En cuanto a lo de rascarle puntos a la STR y AGI y todo eso para darle mas INT...

A ver, teneis que pensar en que forma hareis mas daño... si os meteis mucha int y poca str, vale, metereis bolts de aupa pero pegareis como nenazas, si lo haceis al reves, pegareis muy bien, pero hareis bolts ridiculos.

Pensad que la DEX que teneis es poca, y si lo que quieres es matar a bolts, te haces uno de INT. tienes que tener en cuenta lo siguiente:

1. si, un bolt hace mas que un golpe, obviamente. Pero cuantos golpes te da tiempo a dar mientras casteas?
2. Ok, hace falta pegar golpes buenos, pero... y con esa mierda de dex... piensas que vas a acertar muchos?

la cosa está en el equilibrio. teneis que tener una str y agi suficientes para poder hacer un daño equiparable  al bolt bestia que hagais despues, si por bolt sacais 3000 hp, pues que durante ese tiempo saqueis mas o menos igual de daño a golpes. Si sacais mas, los bolts seran mas debiles, si sacais menos, igual. Sumad el daño total cuando haceis un bolt, y ved de que forma haceis mas pupa. Ese es el consejo.

Obviamente si vas a tirar SIEMPRE de soul, ponte full AGI e INT, y lo que sobre a VIT... pero con eso no vas a hacer nada. Recuerda que no vas a vencer a todo el mundo ni a todos los monstruos así. Por ejemplo, cuando te vayas a odin temple, con bichos holy que no les afecta el daño elemental... comeras MIERDA. Te lo digo por experiencia. Alli basicamente matarás gracias a las piñas que meterás, y te salvaras el culo por el safety wall... y si no tienes DEX ni AGI, no duraras ni media hostia.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: 0ldmen en 18 de Mayo de 2007, 15:00
Cita
teneis que tener una str y agi suficientes para poder hacer un daño equiparable  al bolt bestia que hagais despues

Counter dagger+endow y creo ke arreglas el problema de la str  :D


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 26 de Mayo de 2007, 18:34
Ya, hombre, pero de aqui a que me pille una xD


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Janus. en 30 de Mayo de 2007, 14:27
Bueno primero que todo hola a todos soy nuevo en este foro..
Juego en el Xatiya y hace poco empeze a hacer el sage de batalla
me he enamorado de este job, he leido absolutamente todo el post y digo Darki eres un Master...
te pediria el favor es que me ayudases en lo siguiente:

en este momento acabe de subir a sage mis stast no importan puesto que me hize un reset y estoy en 1 todo.

la duda es la siguiente tengo la fortuna que empeze el pj con dos amigo mios al tiempo uno es Soulinker el otro el BlackSmith,que me recomiendas harceme con la famosa Dagger of counter (que por cierto no creo qe sea muy barata que digamos) y en vez de subirle al study le doy algo a los endows? o crees en todo caso que el study es importante.
ademas cual change elements es mas recomendable dices que el tierra pero no se mi compañero Soul usan magia de todo.

y lo ultimo para no molestarte tanto (lo siento soy muy pregunton) en donde se puede levear de ahora en adelante mi nivel actual en sage 67/1, como te dije acabe de hacerme el reset, asi que tengo para armar el pj desde cero

P.D me dejaron pensando acerca de lo de la daga pero el problema es que si no la tengo todavia nose cuanto daño fisico voy a hacer, teniendo en cuenta que tendria el spirit activo. ejemplo con una daga damascus


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 01 de Junio de 2007, 02:30
Pues en primer lugar te digo que bienvenido al dojo de battle sages, donde harás de tu magia tu fuerza, y viceversa xD (q bonito m'ha quedau xD)

A ver, la dagger of counter, al ser un cuchillo, no se ve afectado por el efecto de la skill Study, que es solo para libros. La cosa está en que hay libros que si que merecen la pena, como el sage's diary xD, y cuando necesites slots, quizas sea mejor un book [3] que un cuchillo...

Pero en fin, la skill la vas a necesitar al 5 minimo para sacar las skills del tipo endows, y ya que nuestro daño base no depende al 100% del libro, puedes dejarla al 5 sin preocuparte mucho. Yo personalmente la suelo dejar así, y los endows al 1 como mucho, y cuando termino la build, reparto puntos entre Study y Spell Breaker xD

En cuanto al change elements, en realidad el único que no usarías es el de aire, ya que tus skills son de fuego, agua y aire. En este caso ponte la que tu prefieras, dependiendo de cual elemento use tu compañero. Pero precisamente, como es un soul linker, el puede usar cualquier elemento, así que a el le da igual. Yo prefiero el de fuego porque mi bolt de base es el de fuego, es simplemente el que uso para meterle a monstruos cuando no se que elemento usar, y como tierra es débil ante fuego, pos me suelo coger el de tierra. Simplemente, si estas acostumbrado a usar lightning bolt, ponte el de agua, si es al cold bolt, ponte el de fuego, y si usas el fire bolt, ponte el de tierra, y yasta.

Lo primero que deberias hacer con el nivel es: subir study al 5, subir hindsight y free cast al 10, y acabarte los bolts, donde sea que hayas llegado al nivel 50 de job siendo mage, que subirás muy rapido. Con que tengas esas skills al nivel que te he dicho, técnicamente podrás ser battle. Te recomendaría quedarte en mi gaos o en geos un poco. Yo no se que rates tiene tu server, pero en el mio, que era un 6x, subí hasta el 80 en high orcs bastante bien, solo píllate un cranial guard y un beret o un poo poo hat, y con eso, energy coat, el safety wall, endow tsunami y los cold bolts, iras genial. Y como tienes un colega linker, quizás puedas irte a cosas mas heavys antes xD.

Por último, puedes intentar probar la daga con otras mas asequibles con ataque parecido... pero claro, no hay nada que pueda emular los 90 puntos de críticos que te mete la daga de un plumazo, y eso añade dos factores a la ecuacion: que los criticos se saltan la defensa y que nunca fallan. Lo que quiere decir que con un damascus puedes hacer mucho menos daño que con la dagger, y fallara mucho mas. Ademas el spirit solo hace que hagas bolts al 10 en vez de al 1~3, pero no afecta al daño del arma ni al porcentaje del hindsight, así que tener el link puesto o no, no afecta a eso.Yo te recomiendo, por ejemplo, irte a un high rates, pillartela y probar con los states q te pongas, y ver que le cambias. Es lo que hice yo xD.

En fin, espero haberte ayudado ^^


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Kofmaster en 01 de Junio de 2007, 02:40
Agregando a todo lo que dijo Darky y teniendo en cuenta que tienes un amigo soul linker, si usas la build de safety wall 8yo tengo una version personal de esa XP) podrias levear e golems alrededor de nivel 75 minimo matando como loco y cubiriendote con safety, como los golems detectan cast cuando vez uno pones el safety y casteas un bolt para que se te hacerque, luego la lluvia de bolts XD.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 02 de Junio de 2007, 21:49
uhhh... yo intenté hacer eso pero casteaba demasiado lento para que funcionara ^^UUUU

aunque supongo que deberia haberme quitado la phen xD

de todas formas yo subia muy bien en high orcs, pero eso ya es cosa de cada uno, conozco un wizard al 95 que SOLO sube en geos y aun sigue xD


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Janus. en 03 de Junio de 2007, 02:17
muchas gracias por los consejos
pos me ire de orc tratare de lograrlo
por cierto por ahi me consegui un shield con slot
y ynas boots que seria bueno colocarle por el momento a estos equip?



Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 03 de Junio de 2007, 10:35
hombre, pues si no tienes aún, una thara frog card, que reduce el daño de demi-humans, y va bien tanto para pvp como para woe como para levear en high orcs. Si la tienes ya, no se, prueba una high orc card, precisamente, que devuelve parte del daño físico que te hacen y puede activar el autocast también.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Kofmaster en 03 de Junio de 2007, 15:56
Golems si sirve pero necesitas tener buena aspd y link, si tienes menos de 174 es mejor sacarse el arma para pegar y levear en ese lugar, de todas formas con la alta def de los golems los golpes comunes no harán mucho.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: 0ldmen en 03 de Junio de 2007, 16:32
Para escudo tambien puedes usar parasite que da 5% de reduccion a ataques neutros, no es gran cosa pero te sirve en cualquier lugar.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 03 de Junio de 2007, 23:48
es parte del combo de mage/sage, así que también mola xD


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Janus. en 05 de Junio de 2007, 12:59
el problema es el consegurme esa carta..
pero por lo menos tengo en este moneto ya 3 cartas del combo de mage

y solo me falta una mufler con slot para poder equiparme cosas

(oigan siempre he tenido una duda, porque la gente usan clips que solo dan 10 de sp cuando puenden comprar un belt con slot que vale tan solo 20k)..

suerte

P.D se me esta haciendo supremamente dificil levear al sage sobre todo por hace poco mi a migo soul se dedico a otro pj asi que ni modo :'(


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: 0ldmen en 05 de Junio de 2007, 16:39
Porque el clip pesa 10 y el belt pesa 100.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Winah en 05 de Junio de 2007, 18:26
porque los clips se pueden sacar a drop altisimo de los dragon fly ^^


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 07 de Junio de 2007, 17:36
Porque el clip es morado y es mi color favorito >.>


Por cierto, con respecto a lo de que se te hace difícil subir, en que nivel estas? lo digo porque yo siempre las paso jodidísimas entre el nivel 65 y el 70~73, pero una vez terminas la INT, DEX y tienes ya la AGI a numeros redonditos, se va haciendo mucho mas rapido


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Janus. en 10 de Junio de 2007, 20:56
pos te dire en este momento estoy en nvl 77, por cierto el sage es el pj con mas reset que he tenido carajo
el ultimo lo hize en nivel 70 para volverme un poco de int nuevamente
y matar arenas
pero ya me aburren esos mi gao asi que regrese al clasico battle sage, por cierto un a pregunta de equipo
es bueno para un battle sage el como de mago
(Lori roli, harpy, parasite, miyabi, bloody butterfly, evil nymph cards) pos ya me faltan solo dos la evil y la harpy.

proximamente te dito estre post para darte mi stast es que no estoy cerca a mi pc en este moment y aqui no ahi ragnarok.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 11 de Junio de 2007, 00:07
Cita
Combo de cartas de Mage:
Loli Ruri (armor), Miyabi Doll (footgear), Evil Nymph (head), Parasite (shield), Harpy (garment) y Bloody Butterfly (accesory) cards

Cuando recibes daño fisico tienes un 5% de probabilidades de castear Heal LV 3 en ti mismo
DEF +1
+15% de resistencia a ataques neutrales
+5% de resistencia a ataques neutros, Daño realizado con Napalm Beat +5%
Max SP +10%
Aumenta el daño de Frost Diver un 5%
INT +1
MaxSP +50
No te pueden cancelar skills. Cast aumentado un 30%, +5% daño de Fire Wall
Si tienes el combo equipado, Max HP+500, DEF +5 y MDEF +5, y haras un 10% mas de daño con lo bolts.
Si eres ademas de la clase Mage (mage, sage, wizard y advanced), Cast reducido un 15% y ganaras MATK +3%.

Resumiendo: si eres un mage (un sage, vamos) que se equipa esto ganas:
- Un 5% de porcentaje de castear Heal lvl3 cuando recibas daño físico.
- Un 20% de resistencia a ataques de elemento neutral.
- Aumenta el hp en 500 puntos
- Aumenta el sp en 50 puntos, y después, todo eso lo aumenta un 10%.
- Un +1 de INT, un +6 de DEF,  un +5 de MDEF y un +3% de MATK
- Aumenta un 10% el daño de los Bolts, y un 5% el daño del fire wall, frost diver y napalm beat.
- No te pueden cancelar el Cast, y aumenta el tiempo de casteo un 15%.

Este combo es muyyyy pero que muyy bueno, pero también puedes cogerte este:

Cita
Combo de cartas de Sage:
Yellow novus (armor), Miyabi Doll (footgear), Evil Nymph (head), Parasite (shield), Harpy (garment) y Bloody Butterfly (accesory) cards

Añade un 40% de probabilidad de causar Chaos en ti y tu enemigo al recibir daño fisico
DEF +1
+15% de resistencia a ataques neutrales
+5% de resistencia a ataques neutros, Daño realizado con Napalm Beat +5%
Max SP +10%
Aumenta el daño de Frost Diver un 5%
INT +1
MaxSP +50
No te pueden cancelar skills. Cast aumentado un 30%, +5% daño de Fire Wall
Si tienes el combo completo: INT +3, daño del "Heaven's Drive" y "Thunder Storm" +10%.
Al ser equipado por un personaje Sage, ganas -20% de tiempo de casteo, 20% de probabilidades de reflejar magias, añade la probabilidad de recibir "Red gemstone" y "Yellow gemstone" al matar un monstruo.

Resumiendo: si eres un sage que se equipa esto ganas:
- Un 40% de probabilidad de causar Chaos en ti y tu enemigo al recibir daño físico.
- Un 20% de resistencia a ataques de elemento neutral.
- Aumenta el sp en 50 puntos, y después, todo eso lo aumenta un 10%.
- Un +4 de INT y +1 de DEF
- Aumenta un 10% el daño de Thunder Storm y Heaven's drive, y un 5% el daño del fire wall, frost diver y napalm beat.
- No te pueden cancelar el Cast, y aumenta el tiempo de casteo un 10%.
- 20% de probabilidades de reflejar magias.
- Añade la posibilidad de ganar yellow y red gemstones cada vez que mates un bicho.

-----------

O sea, las diferencias son que con el de mage puedes curarte de vez en cuando, te da mas HP, DEF, MATK y ademas aumenta el daño de los bolts bastante, mientras que el de sage aumenta mas la INT, reduce mas el tiempo de cast, aumenta el daño de heaven's drive y thunder storm, da un 20% de reflejar magias, te da alguna gemstone de vez en cuando y puedes provocarle chaos a ti y a tu enemigo con muy alta probabilidad.

Yo llevaría los dos, porque ese 20% de reflejar magias puede ser brutal, ademas de que reduce el cast time mejor que el de sage, pero obviamente el heal cuando te pegan y los bolts mejorados es mucho mejor para pegarle a un monstruo. Pero pillate los 2, porque al fin y al cabo es un armor mas que llevas, no es tanto ^^U

PD: perdonad la parrafada <.<


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: 0ldmen en 11 de Junio de 2007, 13:11
Personalmente los dos combos me parecen una mierda.Usa equipo de int/dex, armadura de estados y reduccion en escudo.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Janus. en 11 de Junio de 2007, 13:15
me parece excelente puesto que ya tengo alguna de las cartas y ademas tengo un silver robe con slot de sombra asi que biscare la Novus (lo que me parece raro es que la descripcion de la carta no me aparece lo de si se equipa en un sage pero weno) ademas ya estoy en el camino al buen battle sage...

otra pregunta (yo si que molesto verdad) es conveniente equipar libros con las mummy card para cuando te enfrentas a asesinos y si es posible armas el combo con la ancient mommy?..


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 11 de Junio de 2007, 19:24
Aqui me pillas bastante mas pez porque no soy muy dado a llevar muchos tipos de carta en equipos (no soy tan pro xD) pero si mal no recuerdo (y si no falla la database de R-N xD), estas cartas te aumentan el hit y te añaden algo de seeking attack.

Para empezar, teniendo en cuenta la skill de improve dodge, la burrada de AGI, y como se la pillen, una whisper card, te harían falta mas de una Phreooni card para poder darle golpes notablemente. El daño de un battle sage como el tuyo, con tan poca STR, no se basa en los golpes, sino en los bolts del Hindsight, así que en realidad no te hace mucha falta aumentar el hit para pegarle a uno. Mas bien deberías pillar cartas de tipo Pest, porque lo que si puede pasar si te pegas con un Assassin es que te va a dar de hostias hasta en el cielo de la boca, porque ellos tienen siempre el doble de ataques que un personaje normal, ya sea a katar o a double attacks. Para pegarle a uno de estos primero tienes que verlo (sight), y luego inmovilizarlo con stone curse o algo asi. Los assas nos ganan a piñas ^^U


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: 0ldmen en 11 de Junio de 2007, 20:36
Mejor usar cards de autocast,te recomiendo la wind ghost.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Janus. en 12 de Junio de 2007, 02:08
ahora si moachos mis stas son

str 25 + 4
agi 74 + 5
vit 17 + 3
int 64 + 12
dex 35 +5
luk 1 + 7

no se donde levear carajo todos me dan poquito :'(


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 12 de Junio de 2007, 10:46
xD tienes los stats bien, aunque yo me habria subido la INT al maximo antes que cualquier otro stat pero bueno xD. lo de que te dan poquito vete acostumbrando ^^U


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Janus. en 12 de Junio de 2007, 12:21
pero la pregunta es que no se donde levear para que me den decente exp, asi sea el 1% pero que no me masacren porque trate de ir a stalactitas y los muy montoneros me rompen el safety antes de que pueda hacer otro, yo se que es complicado pero algun sitio habra para mi pobre sage, ademas tengo la obligacion moral de no dejarlo tirado como hize ya con un knigth....


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 12 de Junio de 2007, 13:53
a ver, yo ya te he dicho que hasta el nivel 80 subí en high orcs, no me daban exp de 1%, sino de 0.50%, pero que se le va a hacer, a partir de un nivel hasta los de drakos te van a dar menos del 0.5%, y vas a tener q joderte, la vida del jugador del RO no es fácil, mi pequeño padawan >.>


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Janus. en 12 de Junio de 2007, 23:03
bueno entendi el punto. esto va aser mas dificil de lo que pensaba, pero igual no me dare por vencido


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: ahirusan en 21 de Agosto de 2007, 19:06
amigo =) soy admirador de darki XDDDDDDDDDD jajajaj y el tiene mucha razon yo ya voy lvl 85 y pos mi server es rates 5/5/5 asiq ue no me a costado mucho, pero antes estava en una normal en ro hispano y llegue a 82 (antes que lo cerraran ¬¬) y cuesta =)

he intentado hacer varias cosas, me ise un linker slave para doparme a cada rato y asi matar mas rapido, si hasta rybios matava bien en GH XDDDDDD asi me salen mis injustices XDDDDDDDDDDDD

tambien me ilnkero y mato high orcs como condenado, buscandolos a teleport XD, tambien fui a movear galions con heaven's drive y pos aunque me fue bien, alle que era muy lento XDDD con mi 20 de dex no cunde mucho jajajjajajajaj

pero como en mi server estan habilitados los anubis =O y como es rate por 5 OMG!!! te dan de 140 mil de exp ^^ asiq ue me comprava un chorron de igg leaf y me iva a revivir a los condenados jajajajja XDDDDDDD, me protejia con safeti y con mi bonita 200 de flee no me tocavan ni un pelito ^^ y yo trankilamente los revivia pa matarlos XDDDDDDDDDDD, lo malo es que esta muy lleno de gente leveando asi que es dificil encontrar uno xDDDD jajaja

mmm y donde se levea muyyy bien es en turtle island =) moveando dragon tail, lo malo es que me falta mi whisper XD yc uando me agarran muchas me ahcen pebre jajajaj

bueno amigo suerte =) lo mejor es procurar no andar muriendo mucho XD

pregunta: alguien a maxeado una bible sobre +7 ???? yo ya he destrosado como 30 bibles =( y lo mas que me sale es +7 tendre muy mala suerte? XDD jajaja como lo hacen ustedes?¿


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: THE WARLOCK en 23 de Agosto de 2007, 21:09
pos ta muy buena la guia y sirve mucho
te kedo padre
deberia aver mas gente ke pusiera guias como esta en otros foros
las guias fue lo ke me hiso venir a este foro ;D


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: kalim en 27 de Agosto de 2007, 20:47
la guia ta muy wena aunq yo le cambiara un poco las skills de mage y ps a mi me queda algo como esto

bolts a 10
thunder storm a 10
stone cursed a 1
sight a 1
increase sp recovery a 1
y frost driver a 5

la verdad pueden cambiar ya sea el frost driver o el thunder strom a 10 y el otro a 5 aunq a mi me gusta mas a asi para mobear ya q voy a mermans xDDDDD

= ta muy wena tu guia y de sage ps adorao putar wizz


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 05 de Septiembre de 2007, 15:06
Como dije en la guia, tomaosla como un objeto de consulta, porque lo importante es que esteis a gusto con lo que jugais xD Yo prefiero centrarme en matar bichos de uno en uno, porque las dos unicas skills de area que tenemos decentes, no son tan buenas como para no poder sacrificarlas.

En cuanto al frost diver, sinceramente te digo que si solo lo empleas para congelar bichos, no te lo pongas. Stone curse te da la pequeña ventaja de dejar inutiles a los enemigos unos segundos antes de "petrificarlos" y en ese momento le puedes hacer de todo que ni te responderá, ni le cortarás el status effect. Pero si te gusta mas ese, tu mismo, la verdad es que tiene la ventaja de que no tienes que acercarte tanto, pero este lo veo para combinar mas los bolts con el melee, sin embargo el stone curse es mejor para hindsight.

Y lo del bible a +7... pues la verdad es que poco he maxeado yo en cuestion de armas xD. Pero la tecnica que usará la gente (al menos es lo que hacía yo) es pillarte una tonelada de bibles (mas de 10, al menos), y las subes un nivel cada una. cuando las tengas todas a 1, las subes todas a 2... así sucesivamente. Llegara un momento en el que empezaras a cargartelas, pero sigue hasta que solo te quede 1 bible, y ese dejalo en el nivel que te caiga. De esa forma, aunque no lo logres subir al 10, te queda al menos una que esta en el maximo nivel posible. yo así conseguí subirme en un server cheto todo el armamento a +10 (pero claro, porque como era cheto, tenia un whitesmith a nivel 99 y 70 de job, y como era cheto, te ibas 10 minutos a glast Heim y sacabas 30 bibles xD)


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: DarkSasuke en 28 de Octubre de 2007, 17:00
asdasd
perdon por mi ignorancia...
pero...
k es lo k hace el magical rod?? ???
esk no se si realmente subirlo si no se para k sirve ps  :-\
i niun sage m ha kerido responder  :'(
desde ia; gracias ;D


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Kofmaster en 31 de Octubre de 2007, 19:31
asdasd
perdon por mi ignorancia...
pero...
k es lo k hace el magical rod?? ???
esk no se si realmente subirlo si no se para k sirve ps  :-\
i niun sage m ha kerido responder  :'(
desde ia; gracias ;D

Cuando te tiran una magia de target usas eso y la absorves.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 04 de Noviembre de 2007, 05:10
Cuando te tiran una magia de target usas eso y la absorves.
Por si no quedó claro (aunque creo que en la guia expliqué bien lo que hacía <.<) Magic Rod cancela una skill basada en INT que te haga objetivo, y en lugar de hacerte daño, le robas el PP que gastó quien te echó la magia. Basicamente tu le das, y durante un corto periodo de tiempo (creo que al maximo era segundo y medio o asi, nunca la he subido al maximo xD) si te echan una magia, no te hace nada y ademas le chupas el PP a tu oponente.

y como ha dicho koff, DE OBJETIVO. no te vale para cancelar skills de area como meteor storm o algo de eso. A eso yo añado: MÁGICAS. con esto solo puedes pararte cosas que hagan daño basado en la INT, te puedes parar una skill magica de un ninja, pero no una de las de shurikens, por ejemplo.

Esta skill hay que tenerla seas de la build que seas, porque no tiene cast y ademas (o precisamente por eso) te salvará el culo, principalmente si te enfrentas a ninjas o a otros sages. Pero aunque es necesario tenerla, no lo es subirla al maximo, ya que con cada nivel, sube el tiempo de duracion y el porcentaje de PP que absorbes... con lo del tiempo, no creo q haya nadie con reflejos taaan agudos como para usarla a menos de 3, yo siempre me la dejo a 3 o a 4. En cuanto a lo del PP, lo importante de la skill no es recuperar PP, para eso está soul syphon o indulge, así que no te guies por eso. Simplemente, prueba a cada nivel como te defiendes con ella, y cuando veas que le pillas el truco, dejalo a ese nivel.

Esta skill es muy buena tenerla junto con Spell breaker, porque esta te sirve para joder magias de area. La pega es que si que tiene cast, por lo que para battle sages no nos viene muy brillante que digamos (basicamente, es posible que tu spell breaker tarde mas que la skill que te vayan a echar a ti, y es una cagada xD), pero para demas clases, yo al menos me la saco al 1.

Espero haber ayudado xd


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 04 de Noviembre de 2007, 21:53
(perdon por el doble post <.<) tenía pensado rehacer la guia en una temporada, porque me voy a enchufar a un server nuevo y pensaba actualizar algunas cosillas, así que espero no tardar mucho ><

ale, solo eso xd


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Garik en 07 de Noviembre de 2007, 20:07
no se si lo has probado (yo lo compré a un timadorcillo pero valió la pena) el nuevo libro que dejan los elders a 0,05%
si no lo has probado pillatelo ya y asi añádelo a tu guia porque es brutal,aparte de int+3 y dex+2 tiene matk+15%!! y crit+20+(LUK/5) con 2 slot
me sigue gustando mas el sage's diary por ese 5% de aspd pero asi te ahorras matar un mvp

PD: correccion,el magic rod absorbe las skills basadas en matk,porque el soul breaker hace daño por int y te lo comes enterito (exp personal >.<)


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: quorthonafull en 08 de Enero de 2008, 15:57
disculpen mi ignorancia, pero,
done queda drakos?


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Garik en 14 de Enero de 2008, 04:18
pues drakos es abyss lake,la dungeon de los dragones
se entra por quest si tu server no tiene warper (aunque ahora mismo es mucho mas facil de subir en ice dungeon que en dragones al menos para mi gusto,mucho menos hit y mdef,aparte de la exp)


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: quorthonafull en 27 de Enero de 2008, 00:45
gracias


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: sotomiranda en 08 de Febrero de 2008, 17:52
Hola, tengo una pequeña duda: ¿Con cuanta Flee nos quedaríamos con AGI 90? Me gustaría tener mi sage con bastante flee, y estaba pensando en ponerle los panties y la camiseta o algo así. Esquivar bien me parece básico con un sage, que le soplas y se cae xD


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Garik en 23 de Febrero de 2008, 04:40
pues es muy facil,90+bono de job+nivel de base xDD

depende del nivel pero digamos que sin equipo ni cartas seria sobre poco mas del 180 a lv90

las hostias te siguen entrando lo que pasa es que a veces no da ni tiempo de que te entren,sobre todo si vas linkeado que los bichos te duran como mucho 5 segundos (para mi es la forma mas facil de subir un sage,a golpe de bolts linkeados,ni siquiera mobeando subes tan rapido como matando ice titans cuando llegas a lv bestial como lv85 o mas,pena que el sage no pueda con la berserk potion ¿y el wiz si xDDD?)


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Venomggx en 28 de Febrero de 2008, 20:00
no se si es correcto ke ponga esto aca, pero no veo la necesidad de crear un post pa poner mi build de battle profe, si en este post varios ya lo han hecho =P

Eso, espero me digan ke opinan, porke la e probado y me agustado, pero nunca es malo una segunda o tercera o muchas opiniones XD

Aclaro altiro ke no es la idea usarlo en woe como Pj principal y mucho menos pasar un campeo X_x

Stats:
Considerando Agi y Bless de priest, en level 99/70...

Str: 19+16-> es lo ke sobra, para peso nada mas, no es la idea usarlo para ATK.

Agi: 78+23-> Con agi+bless, la poca dex ke tendra y 2 cecil cards llega a 179 de aspd y 200 de flee(suficiente flee), con mi sage actual llego a 177 de aspd y me parece ke pega bastante rapido con eso XD
aki considero el punto de la matyr card y de un item ke da +1 de agi en middle.

Vit: 46+4->me gustaria darle mas, pero como tiene flee puede vivir bastante aunke le cae un stun y seria todo u_u, con matyr card llega a la no desperciable suma de 8772 de HP, no me parece poco. (y no cuento wool scarf y tidal shoes)

Int: 89+31-> el stat mas importante junto con la agi kreo yo, si con mi sage ke tiene 83+bono de int mato HPs y muchos Jobs, ya kiero imaginarlo con doble bolt y esa int XD, lo complemento con 2 earrings c/s para los puntos de int (sin cartas definida)

Dex: 47+23-> Algo de cast, ayuda un poco para la aspd, pero no es la idea, con 2 siroma cards + memorize el cast del cold bolt me parece muy bueno.

Luk: 2+2-> me falta un punto para el bono de Atk XD

Puntos restantes 0 =P

eso como stats, bastante parecido al sage ke tengo pero con mas vit e int, al principio pongo ke no es para woe, me gusta mas para matar mob o pvp, ke sin link no hace mucho ke digamos u_u
De arma una gigant enciclopedia con 2 cecil cards, para la aspd, el 15% de Matk, ademas de los 3 de int y 2 de dex (prefiero Gigant a Sage diarie porke solo me daria el +5% de Matk como benedicio y no tendria esos puntos de dex extra), idealmente unas dagas con savage babes para los snipers HWizz etc Pjs con poca vit, kedan stun y antes ke se les vaya ya estarian en el piso, y otra con magnolia para los ke les gusta correr XD, en cabeza popo hat o beret, y el resto lo tipico.

de skills tengo unas dudas, pero no tengo la build ke arme a mano asike depues edito este post >_<


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 29 de Febrero de 2008, 17:54
Bueno, te doy mi opinion de tu build xD

Primero empiezo por el equipo: has cometido un importante error con respecto al sage's diary. El sage's diary, si, da +5% de MATK pero te fata lo siguiente: si tienes mas de 50 de STR base, te da un 5% de aspd, que dado que tu quieres eso, te vendria de puñetera madre. Si tienes mas de 70 de INT, y tenerla la tienes, te da un 15% extra de MATK, por lo que: el sage's diary te daria 5% de aspd 20% de MATK, mas dos slots y el ataque base que tiene el librito, que no es ninguna tonteria. En comparacion con el otro, es MUY superior el sage's diary yo creo que 2 puntos de dex bien valen la diferencia, ademas, dado este dato puedes quitarte un punto de int y ponerle 2 mas a dex y santas pascuas. Tambien deberias pillarte un Ice pick y un dagger of counter. El libro para todo, el ice pick para tankes y el dagger of counter para cosas con demasiada flee (pero supongo que no eres millonario, lo digo asi como equipo "dream" xD)

STR: por mucho que pienses no usarlo por la str, este stat es recomendable por el simple hecho de que aunque uses hindsight, el porcentaje de esta skill es algo bajo como para rechazar directamente la str. Piensa que 3 de cada 4 golpes al menos van a ser golpes normales, y es mucho mejor meterle de 200 a un bicho que de 30. Y ademas, dado lo dicho sobre el sage's diary, yo solo por eso me pondria 50, la verdad.

AGI: aqui no tengo ninguna objeccion, porque el punto fuerte del battle sage es la velocidad. Hay por ahi una card de la cual puse un post preguntando, que parece que da probabilidad de 30 de flee y va en cabeza, lo que nos daria una flee nada despreciable (yo al me3nos la pienso probar)

VIT: como bien has dicho, como tenemos flee, se puede pasar sin mucho de esto, el problema son los cambios de estado, sobre todo stun, porque silence no es un estado que nos joda tanto (no afecta al autocast) y poison... quieras que no, te puedes curar. Pero aun asi, dado que nuestra build no se basa en esto sino en agi, creo que es mejor buscar equipo que de resistencia a esto, mas que subir la VIT (si ya pillas una orc hero card, creo q era, lo triunfas).

INT: Tambien mola tenerlo altito pero creo que he de corregirte algo: el star mas importante sin lugar a dudas es la agi. la verdad es que yo suelo ponerme algo menos, pero asi tiene que ir genial. Quizas con el sage's diary no te haga falta tenerla tan alta y puedes meterle mas puntos a la str

DEX: aqui veo el siguiente problema: viendo que no has decidido ponerte phen card, presupongo que vas solo a meter hindsight, sin autocastear mucho durante los golpes. siendo asi, no veo sentido a que lleves dex, dado que 1.- no llevas str, por lo que no necesitas acertarle al oponente, solo ir rapido para tirar bolts, y 2.- no vas a castear, por lo que no creo q merezca la pena tener esto alto solo para que hindsight y energy coat tarden poco.

Por eso te aconsejo 4 cosas:

Primero: si tienes posibilidad de pillar un sage's diary, ni te lo plantees y manda el otro a mamarla. Lo de los cuchillos igual, aunque para PvM creo que no te haran tantisima falta

Segundo: si a lo que vas es a meter hostias rapido y autocastear, quitale casi toda la dex y vit y ponle mas agi e int y pilla equipo de reduccion de daño.

Tercero: si a lo que vas es a algo mas moderado, quitate algo de int, dex y vit y pontelo en str, si te pillas el diary pontelo a 50.

Cuarto: en todo caso, yo le quitaria minimo 20 puntos de dex. en mi opinion 70 son demasiados puntos para cualquier tipo de battle sage

Si tienes mas dudas, pregunta ;)

EDIT: Prometo rehacer la guia en cuanto tenga el char a punto en mi server nuevo, perdonad que tarde tanto  :'(


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Venomggx en 29 de Febrero de 2008, 20:04
Bueno, te doy mi opinion de tu build xD

Primero empiezo por el equipo: has cometido un importante error con respecto al sage's diary. El sage's diary, si, da +5% de MATK pero te fata lo siguiente: si tienes mas de 50 de STR base, te da un 5% de aspd, que dado que tu quieres eso, te vendria de puñetera madre. Si tienes mas de 70 de INT, y tenerla la tienes, te da un 15% extra de MATK, por lo que: el sage's diary te daria 5% de aspd 20% de MATK, mas dos slots y el ataque base que tiene el librito, que no es ninguna tonteria. En comparacion con el otro, es MUY superior el sage's diary yo creo que 2 puntos de dex bien valen la diferencia, ademas, dado este dato puedes quitarte un punto de int y ponerle 2 mas a dex y santas pascuas. Tambien deberias pillarte un Ice pick y un dagger of counter. El libro para todo, el ice pick para tankes y el dagger of counter para cosas con demasiada flee (pero supongo que no eres millonario, lo digo asi como equipo "dream" xD)

STR: por mucho que pienses no usarlo por la str, este stat es recomendable por el simple hecho de que aunque uses hindsight, el porcentaje de esta skill es algo bajo como para rechazar directamente la str. Piensa que 3 de cada 4 golpes al menos van a ser golpes normales, y es mucho mejor meterle de 200 a un bicho que de 30. Y ademas, dado lo dicho sobre el sage's diary, yo solo por eso me pondria 50, la verdad.

el problema aki es ke 50 de str Base son DEMACIADOS puntos, para solo ganar 1 punto de ASPD (el 5% del sage diarie me da 180 de aspd contra los 179 ke tengo sin el), no me parece ke valga la pena sacrificar tantos puntos de otro stat por tan solo 1 de aspd, el Matk realmente 5% no es algo ke se note, y lo de pegar 200 a un mob puede ser, pero con dagger of counter y solo 3 de str+bono ya le saco eso con criticos a casi todo, si ademas le sumo elemento, a un anubis opr ejemplo le saco 4xx por golpe, ke no es para nada despeciable. pero en pvp esos tokes de daño no aportan mucho realmente, por eso prefiero vit.

AGI: aqui no tengo ninguna objeccion, porque el punto fuerte del battle sage es la velocidad. Hay por ahi una card de la cual puse un post preguntando, que parece que da probabilidad de 30 de flee y va en cabeza, lo que nos daria una flee nada despreciable (yo al me3nos la pienso probar)

Si pretendo usar esa carta (isilla), junto con uno de los nuevos gorros de Kafras ke dan +5% de aspd por 30 segundos, es lo ke pretendo en cabeza, ahora realmente con 200 de flee es dificil ke algo te pegue, y si te pegan seran mobs de LH, Thor o similares, nada de lo ke uno se pueda salvar con flee XD

VIT: como bien has dicho, como tenemos flee, se puede pasar sin mucho de esto, el problema son los cambios de estado, sobre todo stun, porque silence no es un estado que nos joda tanto (no afecta al autocast) y poison... quieras que no, te puedes curar. Pero aun asi, dado que nuestra build no se basa en esto sino en agi, creo que es mejor buscar equipo que de resistencia a esto, mas que subir la VIT (si ya pillas una orc hero card, creo q era, lo triunfas).

puede ke no se necesite vit, pero la agi no salva de todo, y menos de 8k de HP para un ADV me parece ke es muy poco HP, sobretodo pensando en ke la idea es ir al choke, y muchas skills de ADV ignoran flee, aunke el stun es lo ke mas me preocupa >_<

INT: Tambien mola tenerlo altito pero creo que he de corregirte algo: el star mas importante sin lugar a dudas es la agi. la verdad es que yo suelo ponerme algo menos, pero asi tiene que ir genial. Quizas con el sage's diary no te haga falta tenerla tan alta y puedes meterle mas puntos a la str

Para mi es mas importante la Int ke la agi, porke la idea es matar con magia, mientras mas fuerte pegue mejor, la parte de agi es en cierta forma es suerte, pueden salir 2 seguidos o no salir niuno en 10 golpes (me a pasado >_<), entonses cuando salga prefiero ke pegue fuerte a tener ke esperar ke salga 3 veces para matar a alguien, ademas considerando el stone curse o el frezze en los ke solo se les pega una ves a modo de remate.

DEX: aqui veo el siguiente problema: viendo que no has decidido ponerte phen card, presupongo que vas solo a meter hindsight, sin autocastear mucho durante los golpes. siendo asi, no veo sentido a que lleves dex, dado que 1.- no llevas str, por lo que no necesitas acertarle al oponente, solo ir rapido para tirar bolts, y 2.- no vas a castear, por lo que no creo q merezca la pena tener esto alto solo para que hindsight y energy coat tarden poco.

La dex me parece importante para el cast obiamente casteare Dispell, Stone curse, spell breaker, autospell (para cambiar de bolt segun convenga), y otras cosas cuando sea profe, con esa dex no se castea rapido, pero creeme ke la diferencia es bastante, el Dispell no lo mencionas, pero para mi es importantisima, el cast ke tiene es bastante largo para mi gusto, es facil de cortar o de hacer hide, pero a alguien desprevenido le cae casi siempre, otra cosa, el colt bold con siroma card, y esa dex es bastante aseptable en level 10, y si le agregamos Poem no hay de ke avergonsarse XD
ademas otro detalle, cuando se congelan o kedan de piedra, el fire/ligthnig bolt estoy seguro ke con menos dex no alcanso a castearlo antes de ke salga.

Por eso te aconsejo 4 cosas:

Primero: si tienes posibilidad de pillar un sage's diary, ni te lo plantees y manda el otro a mamarla. Lo de los cuchillos igual, aunque para PvM creo que no te haran tantisima falta

Segundo: si a lo que vas es a meter hostias rapido y autocastear, quitale casi toda la dex y vit y ponle mas agi e int y pilla equipo de reduccion de daño.

Tercero: si a lo que vas es a algo mas moderado, quitate algo de int, dex y vit y pontelo en str, si te pillas el diary pontelo a 50.

Cuarto: en todo caso, yo le quitaria minimo 20 puntos de dex. en mi opinion 70 son demasiados puntos para cualquier tipo de battle sage

Si tienes mas dudas, pregunta ;)

EDIT: Prometo rehacer la guia en cuanto tenga el char a punto en mi server nuevo, perdonad que tarde tanto  :'(

hay un libro nuevo ke salio, Magic tactics, da 20% de Matk y 3 de int, demas de hacer combo con unos accesorios nuevos, tendria como el mismo beneficio ke tener el sages diarie, per ahi vere lo ke sake X_x

me falto decir ke me gustabn los Pjs un poco hibridos, ke no se destaken en nada pero ke no hagan mal nada tampoco, asi me rnden casi enc ualkier situacion y no solo para casos especificos, aunke este en woe no lo veo matando XD

Gracias por responder =P


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 29 de Febrero de 2008, 20:22
El problema es que si vas a ser "Battle", las skills que no entren dentro de esa categoria no estan para abusar en ella. Por ejemplo, no le vas a hacer dispell a alguien solo porque se puso agi up, es para echarselo a un LK en bersek, a un assa en EDP, a otro sage con spirit, etc. pero bueno, yo sigo pensando que el cast usando isilla card y memorize no es moco de pavo, ahora bien, en esto como todo, a gusto de cada cual xD

Pero bueno, me has convencido xD lo unico que te digo con respecto a la agi es que si tienes MUCHA agi, los 10 golpes esos los vas a dar muy rapido, y ademas con algo de STR haras suficiente daño, por eso digo que conviene ponerse str, te pongo un ejemplo muy tonto: como te cargarias un angeling? porque el desgraciao es holy y por lo tanto inmune a casi todo, SOLO puedes cargartelo a hostias, y si ya con 50 de STR que tengo yo y una dagger of counter no tengo narices de cargarmelo rapido, con esa "mierda" de str lo puedes dar por imposible.

Solo opino que te contradices un poco, yo por ejemplo cuando voy a matar High Orcs, la mayor parte de las veces me duran solo 1 bolt al 10 simplemente porque me los he cargado a golpes mientras le casteo, y creo que eso es algo a tener en cuenta. Dices que prefieres que "cuando salga peque fuerte", pero yo creo que si mientras sale, ademas le pegas una buena tunda a tu rival, merece la pena, creo <.<


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Ciberbuster en 29 de Febrero de 2008, 23:09
Un aporte que habia mencionado Venomggx, los nuevos set dan bonos grosos y mi aporte es que se consigan las imp y siromas card que dan 25% de damage adicional al firebolt y coldbolt respectivamente xP



Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Venomggx en 01 de Marzo de 2008, 00:26
El problema es que si vas a ser "Battle", las skills que no entren dentro de esa categoria no estan para abusar en ella. Por ejemplo, no le vas a hacer dispell a alguien solo porque se puso agi up, es para echarselo a un LK en bersek, a un assa en EDP, a otro sage con spirit, etc. pero bueno, yo sigo pensando que el cast usando isilla card y memorize no es moco de pavo, ahora bien, en esto como todo, a gusto de cada cual xD

Pero bueno, me has convencido xD lo unico que te digo con respecto a la agi es que si tienes MUCHA agi, los 10 golpes esos los vas a dar muy rapido, y ademas con algo de STR haras suficiente daño, por eso digo que conviene ponerse str, te pongo un ejemplo muy tonto: como te cargarias un angeling? porque el desgraciao es holy y por lo tanto inmune a casi todo, SOLO puedes cargartelo a hostias, y si ya con 50 de STR que tengo yo y una dagger of counter no tengo narices de cargarmelo rapido, con esa "mierda" de str lo puedes dar por imposible.

Solo opino que te contradices un poco, yo por ejemplo cuando voy a matar High Orcs, la mayor parte de las veces me duran solo 1 bolt al 10 simplemente porque me los he cargado a golpes mientras le casteo, y creo que eso es algo a tener en cuenta. Dices que prefieres que "cuando salga peque fuerte", pero yo creo que si mientras sale, ademas le pegas una buena tunda a tu rival, merece la pena, creo <.<

Lo del dispell es mayormente para sacar el assu, dispell no saca edp, y sacar un LK de fenzy no siempre es buena idea XD, nejor dejarlos pegados con telarañas =P

Aki tengo una duda, en el server ke juego me han hecho dispell y claro ke saca todo, pero no pierdo el Auto cast ke tengo en ese momento, osea sigo casteando Bolts en 10, esta bien asi? (me sac el spirit y todo)
y lo otro lei en alguna parte ke dispell saca el "estado" Hide, osea ke si al ke le casteo hace hide deberia llegarle igual, o entiendo mal? (donde juego se salvan con hide >_<)

Lo de la agi, es tambien en parte por el flee, piensa ke no puedes tener poco flee, tener poca vit y ademas castear lento, osea todo mal XD, menos de 200 de flee en un PJ ke depende de ello no rinde para nada. lo del angeling lo e pensado, supongo ke si le saco 4xx a un anubis ke es tamaño grande con un adaga (osea solo el 75% de daño) al angeling deberia andar por los 5xx con cursed waters ademas ke las siroma card hacen maravillas *O* (a todo esto considerando la Isilla card, rescate 2 puntos de int y la str llegaria a 24+16, algo es algo =P)

Yo kreo ke si no existiera el link de sage consideraria la opcion de str=Int, o algo asi, porke complementaria el daño de los bolts en lvl3 ke no es mucho, pero con link es otra cosa. pegar rapido para ke salgan seguidos para mi es lo ke importa =P

lo del ekipo nuevo, estoy en un dilema, porke el combo con Magic tactis (el libro) es junto con Librarians gloves ke dan Sp y tienen slot, pero el otro accesorio ke pide es el Pocket Watch, ke NO tiene slot, osea perderia las 2 siroma/fire imp cards, cosa ke bajaria bastante el rendimineto, por eso no se ke hacer en ese sentido, con el combo se ganan 5 de Int y 5% de aspd y algo mas, pero no perderia el 25% de colt bold por eso u_u

sorry por escribir tanto >_<


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 01 de Marzo de 2008, 00:27
Eso esta todo muy bien, pero yo creo que el castear rapido no es primario en un battle sage, lo primario es pegar tan rapido como sea posible para poder autocastear bolts muy rapido, y hacer mucho daño con ellos. las skills realmente necesarias, como son las defensivas, dos de ellas tienen cast rapido o ninguno con dex inferior a 20, que son spell breaker y magic rod, blinding mist, safety wall; y las demas, como energy coat, pueden castearse previamente y tienen una duracion suficientemente buena para no tener que cambiar la build por ella.

Lo que yo digo es que usar gloves para pillar dex vale, usar isilla card, porque reduce el cast, tambien vale, pero no creo que se deba poner tantisimo en aumentar el cast time de una build que no tiene que matar casteando.

(basicamente las imp y siromas se salvan por ese 25% de daño, pero creo mas util ponerte un set de sage/mage, que eso)

EDIT: porque hemos posteado a la vez xD

depende de que servers, pero teoricamente dispell lo saca todo, y lo del hide teoricamente si lo casteas ANTES de que entre en hide, se lo quitas, pero para eso obviamente usas sight y a mamarla

En cuanto al spirit, el fecto real es el siguiente: Todo hinsight casteado mientras dure el spirit, tirara bolts a 10 en vez de a 1~3, lo que quiere decir que si te echan spirit a nivel 1, haces un hindsight y se te pasa el spirit al minuto, tu hindsight seguira tirando bolts durante un cuarto de hora.

Y bueno, en cuanto lo del asu, yo esq lo q les hacia era tirarles dispell y mientras casteaba corria como una nena, q pa algo tenemos free cast xDDDD pero bueno, yo creo q si pillas bien al champion y retrocedes un poco y te lo toreas mientras castea, no es tan largo el cast, se lo tiras de todas formas...


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: .Cuenda. en 01 de Marzo de 2008, 10:58
Wenas.. Primero presentarme aca aunqe se qe no va aca pero weno XD.

Soi Cuenda actualmente Juego en XatiyaRO con un Profesor lvl 97 qe es Recien FS y me va bastante bn.

Primero antes que nada felicitar y darle las gracias a Darki ya qe se curro un montonazo la build y en ella fue en la qe io me base para ser un sage battle, (me base pero aciendo unas modificaciones ami gusto).
En XatiyaRo creo qe e sido el unico sage qe renacio como battle ya qe a los demas no les llega la paciencia y se acen unas mierdas de build y se estresan XD.

La build qe io use fue similar a la tuya pero cambiando cosas, al principio usaba Un muffler con Whisper card pero me di cuenta qe tenia suficiente Flee para evadir lo qe necesitaba, al cabo del tiempo empeza a usar Un Pantie +6 y un  Undershit qe daba 10 de flee +5de agi qe venian de pta madre pa mas aspd, lo importante esq al lvl 99/50 en sage qede + o - con 176 de ASPD con awakening nada mas (eso equipando dagger of counter o alguna clase de libro) mas de 500 maxMatk, 220 de flee o asin y 5k y pico de Hp.

Y o lo qe considere mas importante fue en basar mi equipo en uno de los 2 stat Primordiales, o AGI o INT ya qe tener STR en equipo o Vit o dex me resultaba un empeoramiento de la build ya qe cada punto de stat es muy importante y como el sage battle debe reaprtirlos en muxos preferiria darse equipo de stat primordial ya qe te ahorras uno puntitos.

Mi leveo era variable ya qe unas veces me pasaba por Goryun otras por Ice pero weno era facil, a los titan con la dagger of counter y la endow de viento les sacaba 400 y pico por hit con la daga (+ o - con 25 de str) y con los autocast 1.5 o 2k y pico o mas + con el bolt qe caragaba unos 6k o asin y me duraban bn poco los titan luego ya caundo aparecieron lso anubis un amigo rpeist me exo una mano y renaci en cosa de poco tiempo.

Armas qe usaba: Dagger of counter ( en sitios elementales con la endow correspondiente era mortal) Bible con Inustice card y Ziper beard, Bible con cecil demon card (para usarla junto a dopes y cosas raras pa pillar mas de 183 aspd), la pena fue qe cuando renaci salio la Gyant enciclopedy y no pude usarla como battle pero weno XD.

Actualmente Tngo el profe qe es FS de recien, otro sage battle lvl 96, un sage abracadabra y un baby a la spera de ser baby sage XD. " Toi loco con tanto sage XD".

Tambn seamos algo realistas y aunqe el sage/profe battle sea weno y tal a un Hp no lo vamos a matar a un pala tampoco, como poder se puede pero la mayoria de gnte qe tiene metodos de curacion como heal nos cuesta un webo y parte del otro XD ademas con lo facil qe pilla ahora cualquiera una Mdef considerable la cosa empeora aun XD, pero weno dame un sage battle lvl 99/70 con mas de 180 asdpy mas de 500 de MATk dopado y linkeado y te limpio una sala de pvp entera XDDD.

Actualmente trabajo apr auna Build con la qe pille 190 aspd pero casi siempre me qedo a 188 o asin >.< XD a sperar a las actualizaciones jeje.

Saludos







Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 01 de Marzo de 2008, 11:42
Me alegro que te lo hayas pasado tan tan bien con el battle sage/proffesor, y la verdad es que aunque no he probado otro tipo de sage muchoq ue digamos, sigo pensando que es el que mas mola xD

Yo tambien considero la AGI y la INT como los stats mas importantes, el problema es la str, pero a decir verdad, he llegado a sacar una build que pretendo probar con unos 177 aspd solo con awakening y agi up, y que no me impide llevar minimo 30 agi y vit y 50 de str, ya que si bien la dex nos jode un poco el status, tambien aumenta el aspd, por lo que es una manera inteligente de redondear la velocidad, dado que es mucho mas economico subir la dex a 30 que la agi a 99, y se puede pillar un equilibrio bastante bueno. Mi idea es asi de simple:

Battle proffesor lv 99, jo lv 70

STR: 54 + 6
AGI: 89 + 9
VIT: 36 + 4
INT: 71 + 13
DEX: 36 + 11
LUK: 1 + 2

Esto vendria a ser el status basico sin ningun tipo de equipo, porque aun no tengo pensado que le podria poner, aparte del undershirt y los panties, lo mas probable que un circle con isilla card. Lo demas lo ire mirando mas tarde.

Bueno, lo de ahi arriba da a pelo 7000 y pico de HP, una aspd basica de 174, y un matk algo bajo, solo 340, pero creo que compensado por los 60 de STR que tiene, digo yo.

Si le equipamos un undershirt, panties y usamos awakening, se quedaria en 175 usando dagger of counter o ice pick, que con un agi up se queda en 177, creo yo que nada despreciable, ademas tendria 224 de flee, y todo eso sin contar que tuvieramos isilla card, lo que nos daria 254 de flee gracias a los autocasts.

Y si cambiamos eso por un libro, pillamos un bible con dos cecil damons (cosa que creo algo complicada en servers mas o menos low) pillarias un aspd de 180 justos, cosa que me imagino que es devastadora con un spirit echado. En el caso de no ser millonarios y/o suertudos y/o jugar en high rates, el bible a pelo gana 177 aspd, por lo que aun asi es algo bastante apetecible. Todo esto con study a 5, porque a 10 no llega a ganar ni un punto de aspd, como ya sabreis los decimales no se redondean, y a 10 se queda en 177.77 o algo asi.

Y ya el summun de la maestria, el extasis orgasmico xD seria un sage's diary con dos cecil damons, que nos dejan a 181 de aspd y a 400 de matk, cosa bastante decente, y todo eso, repito, solo con awakening y agi up, que si ya nos ponemos nazis y empezamos a meter burradas como blessing, full adrenaline, comidas de agi y demas chetadas, se nos queda en un ARGH de 189 aspd xDDDD (que supongo que se puede llegar a 190 porque con esto no he contado ni slot de shoes ni slot de escudo, y en un momento dado tambien se puede pillar mas agi por slot de cabeza)

Bueno, yo basicamente voy a esto, quien quiera seguir creyendo que un battle sage/proffessor no es acojonante, que lo pruebe y tenga cojones de repetirlo xD

PD: todo lo de aqui arriba sera posteado en la actualizacion de la guia en la que estoy ahora mismo currando :3)



Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: .Cuenda. en 01 de Marzo de 2008, 12:28
Jajaja pue sis quieres asta te exo una mano en la build qe se me dan bastante bn crearlas ademas la qe io stoi trabajando pa 190 aspd se basa en un equipo barato, Te digo el sage battle lvl 96 qe me qeda pilla los 180 aspd con awakening y la bible con 1 cecil demon, lueog si me dopan pillo 182 ^^ qe la verdad pa un sage lo ves pegando a eso velocidad y dices ostia ostia para para XDDD.

Tambn me creen una Guild con el sage ese donde namas tngo sage battle a lso qe los enseño a usarlos.

PD: te pasas con la STR par ami gusto >.< a meno qe uses el sage diary lo ven un tanto Inutil o acaso stes pensado otra cosa nose XD.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 01 de Marzo de 2008, 12:55
Pretendo usar sage's diary, y me gusta dar buenas toñas x3


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: .Cuenda. en 01 de Marzo de 2008, 13:55
OMbresi lo tienes claro qe te rinde tener esa STR pero por qe nola qedas al 50 justo y asin te da para exprimir mas puntos en AGI o Int:


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Venomggx en 01 de Marzo de 2008, 14:07
Eso esta todo muy bien, pero yo creo que el castear rapido no es primario en un battle sage, lo primario es pegar tan rapido como sea posible para poder autocastear bolts muy rapido, y hacer mucho daño con ellos.

Eske no es castear rapido, como lo veo tendria ke cambiar dex por str, segun lo ke me dices, pero kreo ke la dex "decente" ayuda mucho mas ke pegar golpes de 2xx (o 4xx con endow), obiamente ke si kisiera castear rapido me haria de dex/int, pero no es la idea, solo un cast decente para situaciones especificas, en las ke no se puede ir a meter mano para auto castear, pero weno cosa de gustos =P

las skills realmente necesarias, como son las defensivas, dos de ellas tienen cast rapido o ninguno con dex inferior a 20, que son spell breaker y magic rod, blinding mist, safety wall; y las demas, como energy coat, pueden castearse previamente y tienen una duracion suficientemente buena para no tener que cambiar la build por ella.

Aun no posteo las skills ke usare, pero no tengo ni safety wall ni blinding mist entre ellas (aunke esa si me gustaria tenerla u_u), aunk de profe la unica ke veo con cast seria soul changue, pero el cast ke tiene no es tan terrible.

Lo que yo digo es que usar gloves para pillar dex vale, usar isilla card, porque reduce el cast, tambien vale, pero no creo que se deba poner tantisimo en aumentar el cast time de una build que no tiene que matar casteando.

(basicamente las imp y siromas se salvan por ese 25% de daño, pero creo mas util ponerte un set de sage/mage, que eso)

Bueno como dije un poco mas arriba, seria cambiar str por dex, y como es cosa de gustos prefiero dex ke str, no simpre se podra estar encima del enemigo con autocast, y preferir str enves de dex significaria limitar un poco las formas de atake.

EDIT: porque hemos posteado a la vez xD

depende de que servers, pero teoricamente dispell lo saca todo, y lo del hide teoricamente si lo casteas ANTES de que entre en hide, se lo quitas, pero para eso obviamente usas sight y a mamarla

En cuanto al spirit, el fecto real es el siguiente: Todo hinsight casteado mientras dure el spirit, tirara bolts a 10 en vez de a 1~3, lo que quiere decir que si te echan spirit a nivel 1, haces un hindsight y se te pasa el spirit al minuto, tu hindsight seguira tirando bolts durante un cuarto de hora.

Y bueno, en cuanto lo del asu, yo esq lo q les hacia era tirarles dispell y mientras casteaba corria como una nena, q pa algo tenemos free cast xDDDD pero bueno, yo creo q si pillas bien al champion y retrocedes un poco y te lo toreas mientras castea, no es tan largo el cast, se lo tiras de todas formas...

Lo del dispell lo preguntaba mas ke nada porke me parecia raro ke no me sacara el autospell, kisas es bug XD, a los champions/monks son los mas faciles de matar con este PJ para mi gusto, no se helean tanto como para compensar el daño ke les llega y con la poca vit ke tenemos nos sacan nada con occult impact =P

Bueno depues de todo ese post largo pongo las skill ke pretendo usar para seguir hablando XDDDD

Mago:

3 Bolts en 10 = 30p (los 3 son necesarios)
Sight = 1p
Frost diver =5p (50% de chance, algo es algo)
Stone curse = 10p (podria ser en 9, pero no se a ke le podria poner ese punto ke me sobra)
Increase SP recovery = 3 (Prerequiito para indulge >_<)

Profe:

Study = 9p (prerequisito para dragonology, y me da justo 179.03 de aspd ke en 10 me daria 179.09 osea no vale la pena)

Dragonology = 5p (solo por los 3 puntos de int extra)

Freecast = 10p

Autospell = 10p

Fiberlock = 1p (es la skill ke cambiara mi vida de battle sage a battle profe =P)

Indulge = 5p (es necesario tenerla en 5?, tengo duda con eso)

Magic Rot = 3p (prerequisito, aunke hasta en level 1 me servia)
Spell breaker = 3p (lo mismo ke magic rot)
Dispell = 4p (kisas podria sacar uno de indulge para dejarlo en 5?)
Cast cancel = 5p (prerequisito, desperdicio de puntos u_u)

Soul siphon = 2p (con ke le sake el sp  me basta, no me interesa ke haga daño)

Mind Breaker = 5p (me parece una exelente skill para este tipo de Pjs, aunke tengo la duda si el 80% de reduccion de MDEF corre para el ekipo?, osea ke si alguien tiene ekip de MDEF me podria reir en su cara?, porke si no es asi no vale la pena ni mirarla >_<)

Double Cast = 5p (kreo ke esta podria ser un poco menos tambien, entre 4 y 5 es solo 10% de diferencia)

Soul exhale = 1

Memorice = 1

Esas serian, la idea es aprobechar el mind breaker para los objetivos con mas MDEF, el Fiberlock para ke no arranken, soul siphon para inutilizar a los Jobs mas molestos ke aunke fumen azules sera tiempo suficiente para llegar encima de ellos =P

Nuevamente escribi demaciado X_x
Espero ke no se aburran XD


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 01 de Marzo de 2008, 14:21
Porque creo que aprovecho mas los skill points en la str ahi, con 10 puntos de str a ese nivel solo me daria para subirle 5 puntos mas de AGI, que darian solo 1 punto el aspd, o 7 de INT, que le subiria el matk bastante poco, en todo caso podria usarlos para dex o vit, pero personalmente prefiero usarlo en str.

Pero como hemos dicho es cuestion de gustos, cada uno se lo hace como mejor le vaya, yo personalmente juego mejor así.

En cuanto a las skills, es una pena que no uses safety wall ni blinding mist, porque basicamente las dos skills juntas valen casi como el mejor combo defensivo, junto con la flee que tenemos, le sumamos la niebla que nos hace esquivar mas, y el safety para los que se cuelen... yo voy a probar esta variante en vez de la de fiberlock, es una skill que aunque reconozco su utilidad, no me voy a gastar tantisimos puntos en dragonology y en study, para eso prefiero safety + mist, que puedo usar casi todos los prerrequisitos.

En cuanto a lo demas, casi igual llevo yo las cosas x3



Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Venomggx en 01 de Marzo de 2008, 14:41
pero si le das a Safety, ke skills sacrificas?, porke los 3 bolts van si o si, stone curse igual, aunke kisas en menos level, frost diver puede no ir, no se me ocurre ke mas >_<

del blining mist es mas ke nada para los atakes de rango ke seran el mayor dolor de cabesa, pero no se puede tener todo u_u.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: .Cuenda. en 01 de Marzo de 2008, 15:53
No se trata solo de sacrificar skil sino de lo qe usas como el bn dice si no usa la de drgonology pal spider pos hay se ahorras algunas pal soul burn y poco a cpoco arrimas y te llegan, pero aunç asim me gustaria qe skil usas.

POr cierto darki n qe server jeugas?


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 01 de Marzo de 2008, 18:09
juego ahora en Me abuRO

En cuanto a las skills, siendo profe tenia pensado quitarme stone curse. Basicamente tenía pensado hacer esto: (las que estan a color son meramente requisitos, aunque algunas les doy utilidad)

Increase SP recovery 1
Fire bolt 10
Cold bolt 10
Lightning bolt 10
Napalm beat 7
Soul strike 5
Safety wall 7
Sight 1

Study 5
Cast cancel 5
Free cast 10
Hindsight 10
Double Casting 5
Magic rod 3
Spell breaker 3
Dispell 5
Indulge 5
Soul exhale 1
Soul syphon 5
Foresight 1
Endow Tsunami 2
Endow Tornado 2
Deluge 2
Whirlwind 2
Blinding mist 1

Ya se que stone curse es muy muy util, pero me he dado cuenta de que la he usado muy muy pocas veces mientras juego, sin embargo uso muchisimo mas Safety wall, por lo que, puestos a sacrificar alguna skill, esta es la primera que va fuera. Lo mismo con Fiber Lock, la skill tendra mucha utilidad, pero no me veo trampeando a un enemigo basicamente porque es algo que no me gusta, quizas es que soy bastante simple pero prefiero ir directamente a meter hostias, y si veo que me cascan pongo safety y seguimos xD

En cuanto a tus skills: Nunca antes he usado indulge porque en los servers que mas he jugado con proffesor fue en high, y en el Low sudé de support xD el caso es que esta skill mas que para support la vamos a necesitar sobre todo si pretendemos matar linkeados, basicamente porque el SP se va en un suspiro "gracias" a los bolts que tiramos y a la reduccion de daño de Energy coat, y con esto y un Healing clip basicamente eres una fuente inagotable de SP, asi que yo me la pondria al maximo. Eso de ponerle 1 punto mas a dragonology por la INT me parece un poco rata, xD yo eso no lo haria. En todo caso, para Indulge necesitas SP recovery solo a 1, asi que quita de ahi los otros 2 puntos y dales mejor uso, en dispell y en indulge o double casting.

Yo frost diver no me la pondria en ningun caso, porque el congelar me parece el cambio de estado mas inutil en Battle sage, porque si vas a meter leches se lo sacas rapidisimo, y para algo tienes la de fiber lock, me parece redundante tener dos skills para inmovilizar. Ademas el freeze se reduce con la VIT, y los jobs que mas VIT tienen son los que mas "necesitarias" inmovilizar (basicamente, para que inmovilizar a un sage/wizard, por ejemplo, cuando lo mejor es liarte a piñas y de paso no lo dejas castear).

En fin, solo digo que juegas un battle sage muy muy versatil, pero quizas te quede algo cojo, desde luego creo que deberias tratar de pillarte al menos un wall, o fire o safety.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: pocofen en 08 de Marzo de 2008, 19:16
o.o muy buena guia a mi me sirvio mucho xD  ;D  gracias   ::)


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 09 de Marzo de 2008, 17:34
Vale, rectifico mi anterior post acerca de fiber lock xDDD la verdad es que obviamente he decidido probarla para hacer la guia y no hablar sin saber... Y he de decir que posiblemente me resulte más util que blinding mist. Peeeeero, como en todo, le veo un problema, al igual que se lo veo a blinding mist:

Blinding Mist:
causa blind a todo enemigo q se cuele dentro, hace que los ataques ranged y magicos fallen.... LOS TUYOS TAMBIÉN. o al menos, eso he creido apreciar. Con los autocasteados no he llegado a fijarme, pero a no ser que me equivocara al pobarla y usara un elemento equivocado, me fallaron 3 bolts seguidos.

Fiber lock: trampeas a un enemigo, durante 8 segundos, o hasta que le tires una skill de fuego. el enemigo no puede moverse y ve reducido su flee a la mitad, y los ataques de fuego le hacen el doble de daño. No estoy seguro, pero a diferencia de stone curse, creo que no cambia al enemigo a elemento fuego, lo que quiere decir que posiblemente si es un bicho de tierra, le harias 4 veces mas daño...

Pros y contras de blinding mist: La skill esta hecha casi para battle sage, dado que causa blind, lo que disminuye el hit y el flee del enemigo, y ademas puedes joder a archers y mages tambien porque les haces fallar. basicamente casteando esto encima tuya y con un safety wall, no te tocan ni por casualidad, lo que quiere decir que es una defensa excelente para battle. La contra es que si es verdad que fallas la skill tu tambien, es una cagada, obviamente, porque reduces tu daño basta,te, diria que a la mitad o incluso mas.

Pros y contras de fiber lock: Esta skill sirve para pararle los pies a todo lo que vaya a por ti con intenciones aviesas, ademas de que si estas en party con otro mago/archer/gunslinger o cualquier cosa q pegue de lejos, podria decirse que tu objetivo esta condenado a una muerte lenta y pegajosa. El problema principal es que el enemigo sigue pudiendo atacarte, lo q quiere decir que para pegarle nosotros, la skill no nos sirve para nada ya que recibimos la misma cantidad de daño. Si aun asi preferimos usarla para cargarnos algo a bolts, el otro problema es que nuestro cast time sera tan lento que casi no nos dara tiempo a echarle el bolt antes de que se libere, por lo que casi la tendremos que usar como "support" para que alguien mas le casque al enemigo.

Pues eso, yo sigo viendo más util blinding mist, pero lo de los bolts que fallan es un palo muyy muy gordo. La cosa se investigará mas a fondo en los proximos días.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 09 de Marzo de 2008, 21:06
EDIT al anterior, pero como es tan largo prefiero ponerlo despues >< perdon por el doble post:

Pos sí, lo comprobé, y todas las skills de largo alcance hechas dentro de un blinding mist tienen un 75% de fallar, tanto las NUESTRAS como las de colegas de party, y de enemigos, of course. Las autocasteadas no, por lo que al menos nos salvamos por eso. los ataques de largo alcance hacen un 75% menos y tienen un 75% menos de hit, y para todo lo demas, (mastercard), como causa status blind, tambien tiene reduccion al hit. Si mal no recuerdo tambien funciona "a traves", lo que quiere decir que si pones un blinding mist entre un bicho y tu (de forma q ninguno de los dos esté "dentro" del wall), parece ser que también fallan los ataques. Luego me dedicaré a patearme varios mapas y hacer todo tipo de combinaciones a ver de que manera se puede arreglar eso o_o


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Venomggx en 10 de Marzo de 2008, 07:32
La idea del Firelock es en el caso de un  battle sage creo yo: Stone curse->Firelock para ke no corran, le das con colbt bolt o ligthning bolt, hasta ke kede duro y lo rematas con un firebolt ke ademas del daño doble por ser piedra le kitara mucho mas por el aporte del firelock =P, si por esas casualidades de la vida kedara vivo, pueso otro firelock y le siguien dando, ke de seguro no atina a nada XD

blind mist es buena, pero no evita ke te peguen, con firelock si es algo a lo ke no puedes enfrentar (LK, Palas, Cross con edp, ect), los dejas pegados y  te vas XD


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 10 de Marzo de 2008, 16:47
La idea del Firelock es en el caso de un  battle sage creo yo: Stone curse->Firelock para ke no corran, le das con colbt bolt o ligthning bolt, hasta ke kede duro y lo rematas con un firebolt ke ademas del daño doble por ser piedra le kitara mucho mas por el aporte del firelock =P, si por esas casualidades de la vida kedara vivo, pueso otro firelock y le siguien dando, ke de seguro no atina a nada XD

blind mist es buena, pero no evita ke te peguen, con firelock si es algo a lo ke no puedes enfrentar (LK, Palas, Cross con edp, ect), los dejas pegados y  te vas XD

Pero es que eso no es una "tecnica de battle sage", eso lo hacen todos, y con Fiber lock si que te pegan si te acercas a pegarles tu a ellos, cosa que se supone que hacemos.

Con Fiber lock, cualquier job que tenga cualquier tipo de ataque o skill a distancia (practicamente todos) te puede pegar, porque si yo soy un LK y me pegas al suelo, te fundo a spear boomerang, o shield en el caso de un paladin, y si soy un cross, como mínimo te tiro cuchillitos envenenados para que no me puedas castear nada, eso si no soy de Breaker, que entonces dejame pegado al suelo que te vas a cagar.

Con blinding mist tienes las siguientes ventajas:

1.- melee: Causas el status Blind, lo que quiere decir que le reduces el flee y el Hit un 25%... vale, no es mucho, pero a eso súmale la flee que tú mismo tienes, si te cuela algún golpe te van a colar muy muy pocos. Esto sería el punto débil, ya que la flee y tal esta muy jodidilla en pvp, pero mete un safety wall dentro del blinding mist, y dime quien es el guapo que te toca :S

2.- ranged: le bajas el ataque un 75% (y a eso sumale que seguramente tengas thara, beret, raydric, etc) y 50 puntos menos de Hit, lo que quiere decir que te van a fallar hasta los suspiros, y en el caso de que no lo hagan, te van a hacer cosquillas. Te da tiempo a echarle algo, o a acercarte, castearle otro Blinding encima y zumbarlo a galletas.

3.- Techs: le bajas un 75% la poroporcion de acertarlas, lo que quiere decir que solo un cuarto de sus skills te harán efecto, y creo que con eso te dá tiempo suficiente para meterle un soul exhale a un oponente, dejarlo tieso y correrlo a hostias.

Yo sinceramente le veo mas ventajas a esto <.<


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Venomggx en 11 de Marzo de 2008, 05:20
mmm eso deke no es tecnica de battle sage...importa? O_o

yo lo veo por el lado de inutilizarlos, darse tiempo de hacer cosas, por ejemplo dices ke tienen skills de rango, pero para eso les kemas el SP, mientras fuman azules te acercas a darles, si falla arrancas un poco y le haces soul changue, me e enfrentado a profes ke usan blind mist (de hecho todos la usan) y claro les pego poco y nada pero de a poco les voy bajando hasta ke mueren, si no dejo ke se hacerken no tienen nada ke hacer.
ahora como sage mi gran problema es ke la gente corre, me tiran decrease agi y ahi kedo, pero cuando pueda dejarlos pegados no kreo ke muchos jobs sobrevivan, si nopuedo dejarlos stone curse significa 2 cosas, tienen meduza card osea no llevan thara y son de papel, o llevan evil druid, con lo ke cambio a firebolt y no duran mucho.

como hunter me gusta usar las trampas, con firelock sera parecido y kreo ke mejor, no tendre ke ponerlas en el lugar preciso, solo un click xD, por ejemplo cuando hay mas de una persona, pues dejas a uno pegado y ke el otro te siga, matas a ese y te vas por el siguiente, cosas asi ke con blind mist kisas en los 1v1 sea buena idea pero si hay mas de 1 dandote como ke no sirve de mucho.

bueno es cosa de gustos, si dices ke ya probaste firelock est bien ke pruebes blind mist, yo aun no tengo el placer de usar niuna de las 2 u_u


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 11 de Marzo de 2008, 11:14
Lo de la tecnica de battle sage no lo he dicho en plan chorrada "honorifica". Me refiero, que yo no voy a cambiar mi forma de matar en pvp o woe, y si estas en woes, como minimo tendras un soul linker en la guild. Yo creo que es MUCHÍSIMO mas efectivo, meterle un blinding mist a un oponente, y hacerle llover bolts a hostias mientras el no puede apenas acertarte, ya que con double bolt y con la AGI que tendrás, te cepillas hasta a un paladin si ademas llevas una dagger of counter. Ten en cuenta que dada nuestra forma de pelear, somos muchísimo mas rapidos lanzando bolts a base de hindsight que de lejos.

El fallo principal que yo le veo a Fiber Lock no es a la skill propiamente dicha, sino a nosotros. Tu crees sinceramente que puedes mantener a raya 3 oponentes en woes con fiber lock, y castearle a los 3 stone curse , y un bolt por cabeza para cargartelos? Fiber lock en un battle sage TAMBIÉN es para 1vs1, porque nuestro cast no es ni de lejos comparable al de un sage de bolts, que seria capaz de castearle las 3 telarañas a la vez a uno y tirarle 3 bolts antes de q se liberaran.

Si hablas de soul burn, eso puedes hacerlo en ambos casos, y en ambos es efectivo, solo que en blinding mist lo tienes además listo para correrlo a hostias, mientras que en Fiber Lock lo tienes listo para tirarle bolts.

Si hablamos de apoyo amigo, ya que en woes no estamos solos, nos ponemos en el mismo caso: tu con un wizard, professor, sniper, clown, assa de breaker o cualquier class que pegue de lejos lo triunfas, mientras que yo con chars melee hago lo propio, sin contar que blinding mist puede castearse en ti mismo y es una defensa muy buena.

Las dos skills son bastante buenas, pero yo la unica ventaja en la que fiber lock supera a blinding mist es en la de pararle los pies a alguien y huir, y eso noo me convence mucho ><

Claro que, lo MEJOR seria usar ambas, pero a mi no me dan los puntos pa tanto u_


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Venomggx en 14 de Marzo de 2008, 10:01
Rehice el arbol de skills para sacr blind mist, aunke sacrifike algunas cosas kreo ke n tan importantes:

Mago:
(igual ke antes)
3 Bolts en 10 = 30p (los 3 son necesarios)
Sight = 1p
Frost diver =5p (50% de chance, algo es algo)
Stone curse = 10p (podria ser en 9, pero no se a ke le podria poner ese punto ke me sobra)
Increase SP recovery = 3 (Prerequiito para indulge >_<)

Profe:

Study = 9p (prerequisito para dragonology, y me da justo 179.03 de aspd ke en 10 me daria 179.09 osea no vale la pena)

Dragonology = 4p (prerequisito para fiberlock y 2 puntos de int) (antes consideaba los stats con los 3 de int pero le saco un poco de str y keda igual)

Freecast = 5p (solo como prerequisito, esto me duele bajarlo, pero kreo ke el beneficio de blind mist lo vale)

Autospell = 9p (2% menos de ke salgan los bolts no kreo ke se note, aunke dudra 30 seungos menos >_<)

Fiberlock = 1p (kiero esa skill T__T)

Indulge = 3p (No soy suport, ademas ocupare poco Sp gracias a los autocats y tendre mucho SP asike no kreo ke sea tan terrible)

Magic Rot = 3p (prerequisito, aunke hasta en level 1 me servia)
Spell breaker = 3p (lo mismo ke magic rot)
Dispell = 5p (no me gusta ke falle, lo casteo muy lento para un segundo intento u_u)
Cast cancel = 5p (prerequisito, desperdicio de puntos u_u)

Soul siphon = 2p (con ke le sake el sp me basta, no me interesa ke haga daño)

Mind Breaker = 5p (si o si va)

Double Cast = 4p (tambien piuerdo un punto en esta por la modificacion, pero 70% no es malo.)

Soul exhale = 1

Memorice = 1

Endow tornado = 2
Endow Tsunami = 2
Whirlwind = 2
Deluge = 2

Todo eso para sacar
blind mist 1p.

Ahora sacrifike el freecast a solo level 5 caminara mas lento y pegara mas lento cuando castea, pero kreo ke no es un sacrificio tan grande comparado con no tener blind mist, pierdo puntos en indulge pero como dije no soy suport y mi Sp sera casi infinito *O*, y asi rasguño puntitos de skills ke solo pierden en poco % de los ke finalmente hacen.

suena mejor asi?
o pierdo algo importante? >_<


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 14 de Marzo de 2008, 10:18
Hmmm... Yo simplemente te digo esto: quien mucho abarca poco aprieta. Estas intentando sacar el mayor numero de skills posibles, y te quedas manco de la mitad. Por ejemplo, Free cast, hindsight y double casting, yo por nada del mundo las bajaba ni un punto del máximo. Aqui creo que comestes un error garrafal.

En cuanto a indulge, yo he acabado prefiriendo, tal como supuse, tenerla al máximo, aunque esta si es sacrificable. de todas formas, tu SP NO ES INFINITO, y si no, ve a tope con un soul linker y te vas a quedar sin SP en menos tiempo del que te dura medio hindsight.

Y por ultimo, mind breaker. Yo la verdad es que con un dagger of counter no tengo ningun tipo de problema en cargarme ningun enemigo por mucha mdef que tenga, por el simple hecho de que tengo bastante ataque, mas critico y endow me pongo en mas de 500 de daño por golpe en el 90% de los casos, esto con 177 de aspd. A niveles altos, los bichos con mas mdef tambien tienen mucho matk, y yo creo que aumentarselo en, por ejemplo, thor's volcano solo lo define una palabra: SUICIDIO. Provoke es para tanques,nosotros NO somos tankes, y llamar la atencion de un monstruo y encima doparle su matk, no es para nada recomendable segun mi criterio.

De hecho, yo creo que para un 30% mas de daño, si te has bajado free cast y hindsight y doble bolt, vas a hacer incluso menos daño, porque pegaras mas lento, haras sensiblemente menos autocasts, y te funcionara menos el double bolt, así que tu veras que es mejor.

Yo creo que deberias quedarte con blinding mist O fiber lock, pero en un battle sage ambas skills es demasiado sacrificio de puntos.

y por último, yo me pillaba safety wall es la mejor proteccion, junto con blinding mist, que hay.

EDIT: Lo unico que si le veo bastante sentido es lo de dejar a menos Soul syphon, por lo del daño, pero bueno, eso tengo que verlo mas detenidamente también


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Venomggx en 14 de Marzo de 2008, 11:27
Hmmm... Yo simplemente te digo esto: quien mucho abarca poco aprieta. Estas intentando sacar el mayor numero de skills posibles, y te quedas manco de la mitad. Por ejemplo, Free cast, hindsight y double casting, yo por nada del mundo las bajaba ni un punto del máximo. Aqui creo que comestes un error garrafal.

En cuanto a indulge, yo he acabado prefiriendo, tal como supuse, tenerla al máximo, aunque esta si es sacrificable. de todas formas, tu SP NO ES INFINITO, y si no, ve a tope con un soul linker y te vas a quedar sin SP en menos tiempo del que te dura medio hindsight.

No kreo ke sea tan terrible lo del Sp, despues de todo, igual tendre indulge solo ke me demorare un poco mas.

Y por ultimo, mind breaker. Yo la verdad es que con un dagger of counter no tengo ningun tipo de problema en cargarme ningun enemigo por mucha mdef que tenga, por el simple hecho de que tengo bastante ataque, mas critico y endow me pongo en mas de 500 de daño por golpe en el 90% de los casos, esto con 177 de aspd. A niveles altos, los bichos con mas mdef tambien tienen mucho matk, y yo creo que aumentarselo en, por ejemplo, thor's volcano solo lo define una palabra: SUICIDIO. Provoke es para tanques,nosotros NO somos tankes, y llamar la atencion de un monstruo y encima doparle su matk, no es para nada recomendable segun mi criterio.
Para mi mind breaker es aplicable a pvp o woe, no para mob, para hacer ke los wizz de mi guild peguen mas o tirarselo a priest palas etc, pjs con alta MDEF y ke no ocupen MATK.

De hecho, yo creo que para un 30% mas de daño, si te has bajado free cast y hindsight y doble bolt, vas a hacer incluso menos daño, porque pegaras mas lento, haras sensiblemente menos autocasts, y te funcionara menos el double bolt, así que tu veras que es mejor.
Realment te parece tan terrible tener 2% menos de autocast y 10% menos de doble bolt, 70% para mi aun sigue siendo alto, y el autocast, no bajando de 20% kreo ke aun sirve bien, respecto al free cast, no es algo ke use mucho, pero igual kreo ke me molestara caminar mas lento u_u, casi nunca casteo para ir a pegarle a algo.

Yo creo que deberias quedarte con blinding mist O fiber lock, pero en un battle sage ambas skills es demasiado sacrificio de puntos.

y por último, yo me pillaba safety wall es la mejor proteccion, junto con blinding mist, que hay.

EDIT: Lo unico que si le veo bastante sentido es lo de dejar a menos Soul syphon, por lo del daño, pero bueno, eso tengo que verlo mas detenidamente también

Bueno probare como lo kiero y si no me gusta o veo ke no rinde como esperab lo cambio, total el reset de skills es legal XD
ahi contare como me fue =P

Gracias...


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 15 de Marzo de 2008, 23:19
EDIT un poco, que estaba en un PC malillo y me daba pereza expresarme bien xD asi que vamos por partes.

Indulge:

Esto es cuestion de gustos, como dije antes. Yo no tengo paciencia para estar 5 minutos a base de indulge/Heal a niveles bajos, de hecho uso indulge al 5 y potas blancas en estos casos por pura impaciencia (el puto healing clip deberia tener heal al 3 aunque fuera  ¬¬). De todas formas no creo que sea muy inteligente usar indulge en medio de una refirega, porque si te estan cascando, bajarte el HP de 10% en 10% no creo que sea la mejor opcion xD

En cuanto a lo del SP ten en cuenta esto. Un battle sage usa dos skills que le restan SP constantemente, que son energy coat y hindsight. Al estar al frente, energy coat nos drena SP muy a menudo, y de hecho creo que es la skill que mas SP nos gasta de todas. A eso sumale que estaras restaurando constantemente double casting y foresight (duran muy poquito las condenadas), y que estaras usando Heal, por lo que en mapas algo duros en los que la flee no te sirva tanto, puedo asegurarte que el SP se te va a ir a velocidad alarmante.

Mind breaker:

Yo te lo planteo de la siguiente forma. Mind breaker le baja el mdef SOLO un 30% a tu oponente. Esto no quiere decir que le hagas un 30% mas de daño, porque aqui entran en cuenta calculos mas complejos. Simplemente le haces un poco mas de daño. El hecho de usar 7 puntos aquí (SP recovery y luego esta), implica dejarte free cast con 5 puntos menos, y hindsight y double bolt con 1 menos cada uno, en total 7. Free cast es una skill que si no la que mas, es la segunda mas util de battle sage. Tu solo le das la utilidad de castear y andar, y pasas de la de castear y pegar.

Lo que yo veo aqui es una gran confusion entre tus stats y tus skills. A ver, no tienes STR, por lo que haces una mierda de daño pegando. No casteas pegando, por lo que reduces el daño que haces una barbaridad, tiras a la basura tu alta INT que tanto buscas. En el caso de tener que castear algo, como por ejemplo restaurar los buffs (SEGURO que se te ha acabado double casting mas de una vez en medio de una pelea), reduces tu ASPD un 25%, que es una barbaridad (ya sabes la diferencia que suponen 1 o 2 puntos de aspd, cuanto pueden ser el 25%), por lo que aquí tiras a la basura tu altisima AGI... Entonces que coño haces, pegar a alguien y rezar porque hindsight salga rapido? por si fuera poco hasta aqui te contradices, porque bajas el nivel de hindsight y de double bolt... o_O

Lo que quiero decir con todo esto es que tienes stats que no concuerdan con tus skills. Pretendes ser battle sage para unas cosas, y sage de bolts para otras, y obviamente yo no lo he probado, pero no creo que te vaya a dar buen resultado. NO tienes stats para castear de lejos y frenar a un enemigo ni trampearlo, tienes stats para correrle la cara a hostias a alguien mientras hindsight remata el trabajo, y obviamente es lo que haras mejor. Da la impresion de que estes confundiendo el termino "versatil", cualidad de los battle sages, con el de una build "hibrida".


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Venomggx en 18 de Marzo de 2008, 00:46
mm respecto del Sp, lo ke dices del energi coat es cierto, una ves lo use (y nunca mas) en ice dungeon y con el primer gazeti ya no me kedaba SP, asike kedo banneado para mi XD, claro como profe espero ke no sea asiporke es realemnete util, pero porlomenos ahora los enemigos (gente o mob) me duran tan poco ke no lo siento tanto. claro no me meto con LKs o Palas, ni assas linkeados XD, pero el resto ke no me matan de un golpe no dura nada.

Sobre mind breaker, yo lei ke era 60%, osea mas de la mitad de la MDEF, osea ke si a un champion con steel body tiene  100 de MDEF (tiene 99 realmente XD) solo le keda en 40, ke no es poco pero ya es arto menos o me ekiboco?
Ademas como ya dije antes la idea principal es poder tirarselo a los Wizz de mi guild (obiamente estando en una guild aparte), porke el MATK se les dobla, eso es lo ke me interesa.

Y el resto no se no lo veo tan asi, pero tendre ke probar, si el reset de skills es posible, y los stats no me parecen mal, me gustan los PJs medio Hibridos, nada de cosas especificas.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 18 de Marzo de 2008, 17:39
Pues yo SIEMPRE tengo energy coat activo, y tengo menos SP que tu (uso menos INT), y como ya dije, me quedo con poco SP, pero nunca, nunca dejaria de usarla. Tienes indulge, y si no dejas que tu SP baje mucho, te proteje del 30% del daño. Ademas tienes muchisima flee, no tendría que suponerte una molestia. Pero tu verás lo que haces, es tu PJ...

En cuanto a mind breaker, la verdad es que no estoy seguro del porcentaje, pero aun así, no le veo utilidad para un battle sage, porque tu no eres support, y si no te puedes echar mind breaker a ti mismo, no nos hace falta -_- creo que primero tienes que mirar por tu build, y luego por lo demas.

Por ultimo, no son tus stats los que estan mal, sino tus skills. es lo siguiente, a lo que quiero dar hincapié:

A ver, no tienes STR, por lo que haces una mierda de daño pegando. No casteas pegando, por lo que reduces el daño que haces una barbaridad, tiras a la basura tu alta INT que tanto buscas. En el caso de tener que castear algo, como por ejemplo restaurar los buffs (SEGURO que se te ha acabado double casting mas de una vez en medio de una pelea), reduces tu ASPD un 25%, que es una barbaridad (ya sabes la diferencia que suponen 1 o 2 puntos de aspd, cuanto pueden ser el 25%), por lo que aquí tiras a la basura tu altisima AGI... Entonces que coño haces, pegar a alguien y rezar porque hindsight salga rapido? por si fuera poco hasta aqui te contradices, porque bajas el nivel de hindsight y de double bolt... o_O

No digo que cambies tus stats, pero creo que si no tienes tus skills basicas de battle, estas cometiendo un error. De hecho he seguido un poco ejemplo de tu build y me he redondeado los stats un poco mas, bajando STR y DEX, y poniendome mas INT y AGI (ahora tengo unos 60 puntos de str con todos los bonus en vez de 70, y la dex por debajo de 30), y la verdad es que linkeado tira bastante mejor.

Pero lo de dejarte esas skills mankas, simplemente, es como decir que eres priest y te dejas heal y agi al 5... esta MAL. Y ya esta ._.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Venomggx en 24 de Marzo de 2008, 07:47
mira, puede ke tengas razon, pero yo kreo ke es cosa de acostumbrarse, saber cuando castear y cuando no. Ke haces contra un pala o priest ke se ponga ekipo de MDEF?, al pala podrias hasta hacerle miss con los bolts, al priest le pegaras tan poco ke solo se reira de ti (me a pasado >_<), pues mind breaker deberia solucionar eso, un 60% de reduccion en la MDEF es mucho a mi gusto, y ayudado por tu party, ke le llegue un SG en la cabeza a ese PJ pues no trendra mucho ke hacer.

Si no kieres pensar en ser ayuda para tus compañeros kreo ke estas en el juego ekibocado >_<, si la gracia es andar en grupo y ayudarse mutuamente. claro no sere suport, pero salvo porke no tendre land protector tendra todas las demas skills ke pueden ayudar al resto, de hecho (kisas me mates por esto XD) pretendo sacar safety wall en 4 (5 golpes aguanta) sacrificando Ligtning bolt, frost diver y 2 puntos en stone curse, y casteara horrible, pero con fiberlock no kreo ke sea tan terrible, no e podido encontrar un HR para probar bien aun (uno ke no tenga levels 999/777 como maximo X_x), pero como idea no me parece tan loca XD, claro ke siempre teniendo en mente el reset de skills por si no me convence, ahora perder ligthning bolt no me hace mucha gracia, pero en ke momentos usarlo?, si la mayoria tiene marc card por lo ke congelar no es una opcion, si alguien se hace el vivo y se pone Swordfish (reduce el daño de fuego y agua ke es lo ke tendre), pues siempre esta el stone curse ke aunke sea solo level 8 aun es mas del 50%, y me permite la posibilidad de pararme frente a un WS y no preocuparme por sus cart terminations o un cross con edp etc, antes de ke me lleguen los 5 golpes para romperla ya debria estar muerto (en teoria =P).

Bueno insisto, si no te gusta entiendo tu punto pero a mi me parece ke lo ke pierdo es menor a lo ke gano (mucho menor), piensa en solo tener a alguien pegado con fiberlock, le tiras un blind mist encima y te vas a pegarle, pues si estas casteando necesistas obligatoriamente tener phen card, cosa ke te impide tener 2 siromas o fireimp cards, y esas no me las saco por nada, no podra salir del blind mist para evitar ke le pegue, si le tiro mind breaker aguantara mucho menos, stone curse no podra helearse, sin sp tendra ke fumar azules, pero si ya le empieso a dar tendra ke fumar blancas, fallara el 75% de las skills por el blind mist, y bueno, realmenete si no es un wizz ke me castee un Sg encima pues no se me ocurre ke pueda matarme con todo eso.

A todo esto modifike denuevo la build XD

nada de Str, un gorro preminum (en mi server estan) y con mas vit....

aunke tengo un problema con la calc ke uso ( http://rode.doddlercon.com/db/calc/ ) porke viendo los stats de mi sage, deberia tener 86+Bonos ara llegar a los 178 de aspd, con una cecil card, pero en el juego solo necesito 83+Bono, entonses si hay algo malo con la calc o mi server (>_<), kreo ke podria consider poner menos agi para ke me cuadre, porke como kiero ke kede estaria segun la calc kedando con 178.88 de aspd, osea falta casi nada (un punto de agi) para los 179...... PERO.... esta modificacion la hice pensando en ke algun dia tendre este libro:

Ledger of Death [2]

MATK +15%, STR +3, INT +3, LUK -20.
Has a 1% chance to inflict [Coma] on demi-human targets.
Each refinement gives +1% attack speed.
When equipped by a Sage or Scholar, adds a 2% chance to autocast [Hell's Judgement] Lv 5 when dealing physical damage, dealing 500% atk to all players on screen and causing [Curse] status.

El cual da 1% de Aspd con cada refine, como es level 4 serian solo 4 refines osea 4% mas de aspd. ke supongo me compensaria el % menos ke tengo para llegar a los 179, kisas llegue a mas, en mi server lo tira con 60%, osea es cosa de matar a Beelezbub una ves o 2, no me parece tan soñador. (aunke lo hemos intentado X_x)

kedaria con 56+4 de vit (kedo mas ke feliz con esa vit), la int kedaria con 86+34 (existe un gorro premium, de los Kafra dolls ke da 5% de reduccion de daño de demi human, ademas 2 de int y tiene slot, osea le pongo una isilla card y kedo con 4 de int en cabeza. pierdo un poco de resistencia, pero gracias a eso tengo 10 puntos mas de vit, la dex la ajusto a 49+21, porke perdi los 2 de la gigant enciclopedia, str keda en 5+16 (si la kiero solo para el peso realmente no me preocupa dejarla casi en nada), y la agi es la ke me preocupa, porke keda con 77+23, osea los 178,88 de aspd, ke espero ke este mal la calculadora XD, y ke en ultimo caso podria arreglar con el libro ke puse arriba =P.

ahora si ke escribi mucho X_x
espero ke no sea pura lata XD

Gracias por leer =X

PD: el ejemplo del priest no me parece, porke las skills ke mencionas son basicas de aco, es como si un archer no se pusiera improve o vulture eye, osea skills de First job.

PD2: Leyendo lo ke has puesto antes me asalta una duda, dijiste:  "solo que en blinding mist lo tienes además listo para correrlo a hostias, mientras que en Fiber Lock lo tienes listo para tirarle bolts."
entonses si solo tienes blind mist, ke evita ke la victima se mueva de ese lugar?, si solo puedes usar 2 por vez, no lo podras seguir a todas partes con blind mist, osea para kedarte parado y vivir mas puede ser, pero para matar, o el enemigo es muy tonto o no se como lo haces =O


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Venomggx en 24 de Marzo de 2008, 14:16
no se porke borraste tu post... lo lei como ke estabas enojado o algo asi O_o

respecto a la build si cuando la pruebe y no me guste, te dare la razon, y eso aun no pasa, pretendo ke pase pronto =P

Y aunke no lo kreas me estoy haciendo un sage como tu lo sugieres (con str), mas ke nada para PvM, porke para pvp me gusta mas el sin str.

y napos, no pretendo causar conflictos ni nada de eso O_o

(tu pierdes stone curse y yo pierdo ligtning bolt para sacr safety, realmente no kreo ke sea buena idea no tener ni frost diver, ni stone curse ni fiberlock....)


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 24 de Marzo de 2008, 14:45
A ver, vayamos por partes.

Lo primero y principal, y creo que de ahi proviene todo tu error: NO tienes que poder matar a todo el mundo. Si viene un palaka con equipo de MDEF, le sudara lo que le eches, porque el palaka tendrá tanto HP y quizas heal, que le haras cosquillas con mind breaker o sin el. Un priest sencillamente no lo matas, porque aunque le dejes sin SP, potear sabe todo el mundo, y para matar un priest tendrias que silenciarlo, como mínimo. Lo que tu estas intentando es hacer una build imposible para matar a todo el mundo. Es como si pretendieras hacerte un Champion mata profes, un champion no se carga un professor por si mismo a no ser que tenga muchisima suerte, y tienen que vivir con eso. Hay jobs que sencillamente no podras siquiera echarles mind breaker, y tendras que joderte. A fuerza de "superar" una debilidad, estas dejandote muchisimas mas por el camino.

Nuestra build es OFENSIVA. Al igual que un Assassin, un knight, un Sniper, un Wizard y montones mas de builds, nosotros estamos orientados al rol ofensivo, lo que quiere decir que primero tenemos que hacernos una build que sea capaz de MATAR sin necesidad de ayuda externa, y que el recibir soporte sea un "extra", no una necesidad. Igual que la build de Support Sage es incapaz de matar por su propia mano, nosotros estamos orientados a matar, y no a dar support. Lo que quiere decir que todo punto que le quitemos a nuestra build ofensiva para darselo a una skill support que no nos beneficie directamente es un ERROR. Ayudar a un compañero no es solo echarle heals, TAMBIEN es matar a alguien antes de que ese mate a tu compañero. Y parece que no quieres entender esto. Segun tu primera frase, entonces la mitad de jobs del juego estan en el juego equivocado, porque dime que support da un LK, un Sniper, un HW... NADA, y si da algun tipo de support, por ejemplo wind walk, es porque tiene uso para sí mismo.

El hecho de quitarte lightning bolt, es un claro ejemplo. Desde el principio no has ido mas que destrozando tu build poco a poco, y ahora estas quitandote una de las 3 skills basicas de tu clase, no sage, sino Mage. Supongo que tu server sera un rates minimo 300 en el que subes a nivel 99 en anubis en 1 hora, porque si no, me vas a decir tu a mi que no vas a irte a Ice cave a matar titans para subir, por ejemplo? ya no es solo WoEs o PvP, algun monstruo tendras que matar agun dia no? En segundo lugar, a un assassin NO lo vas a parar con safety wall, porque un assa te rompera el wall antes de que te de tiempo siquiera a verlo, y en el momento que te lo rompa estas MUERTO, como todos.

En cuanto a lo que dices, para empezar la phen no funciona en woes, y en tu server dado lo que has dicho del berzebup, te pillas un orlean's robe y ya tienes tus dos accesorios libres para usar. Si le haces todo eso, muy bien, lo mataras, pero tu build no es "Battle". De hecho, no me extrañaria oirte decir que te quitaras doble casting para sacar magnetic earth, y dado el camino que esta tomando tu build, me parece que seria la solucion facil dado que estas arruinando la parte battle por momentos.

En cuanto a tus posdatas, en realidad era un ejemplo lo del priest, pero no creo que este fuera de contexto dado que te vas a quitar un bolt. Si quieres, pues, te comparare con un priest que no se ponga assumptio, aspersio, resurrection o kyrie eleison, para que el nene este contento.

Y lo del mist, como tu dijiste antes, es mi forma de jugar. Yo veo una perdida de tiempo echarle a alguien fiber lock, blinding mist, stone curse y mind breaker antes de castearle un fire bolt con cast lento, porque cuando le haya caido el bolt lo mas probable es que el el fiber lock por ejemplo, ya se le haya acabado por tanta gilipollez que le has echado. Yo sin embargo, le echo el mist, y cambio a pest card, dejo petrificado a mi enemigo así, y le voy bajando a golpes y hindsight, y seguramente acabe antes de lo que tu hagas.

En fin, como he dicho innumerables veces, tu build ya no es battle, ya que lo poco de battle que tenia se lo has ido quitando, así que no se que decirte, deberias preguntarle a alguien que sepa de builds support para que te oriente mejor, la verdad. Dada la forma en la que matas, no se para que quieres tanto ASPD, no he visto que menciones que mates a alguien a golpes, solo con tu combo mist+fiber+mind breaker+stone curse+ bolt, para eso es una pena que desperdicies tu build poniendole agi.

(PD: estaba con prisas porq me iba a comer, por eso lo borre <.< para retocarlo, no queria dar a entender q estuviera enfadado)


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: .Cuenda. en 24 de Marzo de 2008, 15:16
Todo depende del server qe juegues io juego en xattiya y ten webos a tocar e bercebub sabes en menos qe te lo speres sa violao media party XD.
Con respecto a westra opiniones os Digo qe petar cualquier peña qe tnga heal es casi imsposible excepto un champ por ejemplo pero un palaca con las pazos defensas qe tien o un hpriest va resultar casi imsposible, aunqe una ves con el sage y con spirit me pete uno, me puse a 187 ASPD y de tanto heal se le acabo el SP y al final poss.... paso lo qe tenia qe pasas Cuenda dejo humillao a un high priest n medio de prontera XDDD.

Con respecto a qe magias sacar voi adar uans opiniones:

Considero qe saques Ligthing bolt al 10 si o si, xqe?  razon simple cualquier persona qe tnga una Mdef cosiderable segurametne usa el combo Frica criclet, valky shield y odin bles qe reduce 20% daño a algunos elementos como agua y fuego pero rayo no.
Ustedes se fan muxo del Mind breaker pero... reduce sobre la Mdef subida por INT lo cual no es tan bestial como parece la veo con mas utilidad para exarle a un compañero y qe tnga un MATK bestial.
Fiber lock lo veo de la skil casi mas util del profe (aprte de las de dar SP qe son gloria bendita), mas daño con fuego, flee -50% y lo inmovilizas con eso te metes detro de un safety wall exas wall of fog qe vnga a pegarte le exas telrañas y le metes ostias como panes mientras tu stas en un bunqer aunqe io soi un suicida y el safety wall en el battle no lo uso, ademas si basamos nuestro Pj de pvp tambn depende muxo del server io juego en xatiya y el pvp se llena de partys indeseables qe como te quieran joder lo acen si en vuesto server van de 1 n 1 perfect pero en el mio no asinqe paso de gastar gemas en unos payasos.

Aca mi build la qe seria perfecta para mi:

Es bastante barata y rinde bastante por qe como te exen dopes,  soul linker y te cante un bard la de la aspd pillas perfectamten lso 190 aspd y aces una lluvia de bolt qe pobre al qe pille dara = la MDEF XD mas de 100 bolts rascan. XD

STATS LVL 99/70

STR 16+6 (no uso sage´s diary asiqe pegar fuertes librazos no me atrae)
AGI 90+20
VIT 33+4
INT 91+24
DEX 37+13
LUK 1+2
Y NO SOBRAN NIGUN STAT XD

Skills:

Mage:

Fire bolt lvl 10
Ligthing bolt lvl 10
Cold bolt lvl 5 (apenas lo uso)
Frost driver lvl 5 (50% de chance pa cuando te joden de lejos y castear un bolt es eterno)
Stoen cruse lvl 10
Shight lvl 1
Increase Sp lvl 8

Skills Profesor:

Study 10
Dargonology 5
Fiber lock lvl 1
Cast cancel lvl 1
Free cast lvl 10
Autospell lvl 10
Memorize lvl 1
Magic rod lvl 3
Spell Breaker lvl 3
Dispell lvl 2
Double cast lvl 5
Indulge lvl 4
Soul Change lvl 1
Flame Launcher lvl 1
Lighting Loader lvl 2
Frost Weapon lvl 2
Seismic weapon lvl 1
Violent gale lvl 2
Deluge lvl 2
Wall of Fog lvl 1
Earth spike lvl 1
Heaven Drive lvl 1 ( pa saca los valientes stalker y lo cros qe te te atakn de lejos a grimoth)

Equipo:

Gyant Enciclopedy +4 con 2 cecil demon card
Frica Circlet +4
Odin blessing +4 con Evil druid card
Valky Shield +4 con Thara frog card
Falcon Robe +4
Frico Shoes +4
Sunglases con Elder willow
x2 Vesper core 03 (los de agi)

Con todo esto qeda  asin

7648 Hp
2039 SP
DEF 31
MDEF 34
Hit 89 (se qe es poco pero me importa mas la aspd)
Flee 234
Perfect Dogde 6.3
Critical 21.9 ( si quieres criticos dagger of counter XD)
Matk 426~740 ( lo considero basntate weno en compracion qe usan otros)
ASPD 180.16 (Awakening potion y Fod +3 qe saco con la Anopheles card)
HP regen 45
SP regen 40

Nose en comparacion de otras builds consider la Mia algo competente en al menos para el server qe io juego ya pillo una wena ASPD sin Dopes y un MATK compentente qe no siempre puedes contar con un priest esclavo qe te dope y esas cosas.. Luego ya si te dopan te linkean y enciam hay un bard/clown q te cante la cancion qe aumeta la ASPD  :-* Madre mia pobre del qe pilles XDDD.


Ara sigan postenado las suyas y digan criticas sobre la mia




Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Venomggx en 24 de Marzo de 2008, 15:58
Darki, si algo te sono mal o te molesto de lo ke puse, lo siento, no era la intencion, pero lo ke digo es por mi experiencia en PvP, mi server es x3/x3/x3, osea low rates, e ir a Ice dungeon no es algo ke use para subir mi sage (ke esta 97/50), si voy a party es en thor o LH, por lo ke casteo solamente colt bolt, y para subir solo mato anubis, ke como tengo al sage en este momento nisikiera tengo ke mutearlos con mi priest, puesto el sonic con suerte me saca 2k de las 5.5k  ke tengo.
Ahora lo de ser suport, no me refiero a ke todos los jobs tengan skills de suport o deban tenerlas, pero por ejemplo un hunter tiene arrow repel para correr el mob, puede salvar a alguien, una trampa bien puesta etc, un rogue tiene close confine, un Knigth provoke, no son directamente a los compañeros pero se pueden usar para ayudarlos, no se si se entiende, en el caso del profe, seria el Soul change, ke se acompaña del indulge, si tampoco digo ke kiera ser suport, pero esas skills hay ke tenerlas si o si. ahora mi experiencia en PvP es algo ke ami aun no deja de asombrar, los Jobs ke puedo matar con un simple sage, si e matado palas, obio ke sin ekipo de mdef, H. priest, es cosa de tener suerte con los bolts. y cosa de ke no me stunen, eso es mi mayor dolor de cabeza junto con los snipers, ahora si lo ke dice .Cuenda. sobre el mind breaker es verdad y solo reduce la MDEF por int, pues realmente no es lo ke busco y kedaria fuera de mis opciones.
Dices ke la estoy destruyendo aun mas, solo busco opciones de potenciar lo ke tengo ahora, como veo mi sage actualmente sumandole la cantidad de HP ke tendra (9.7K aprox) y resistencia al stun, el doble bolt, y el mayor MATK, no veo como podria no funcionar, obiamente no pretendo matar todos los JOBs pero pretendo ke porlomenos no me maten tan facil.
Probando en un HR me di cuenta de ke safety no servia en 4 porke duraba muy poco, tonses le baje puntos a stone curse y se los puse a safety al 7, por ejemplo, tonses ahora pretendo probarlo, para ver realmente si me rinde o no, si veo ke algo no me gusta lo cambio, aun en el Low rates tengo tiempo para eso.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: jorgete87 en 24 de Marzo de 2008, 17:24
Me gusta la build de cuenda,es otro concepto de battle sage:Dar bolts fuertes todo el rato.La probare,gracias por compartirla  :D


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: .Cuenda. en 24 de Marzo de 2008, 18:32
o;O graxx pero no al delaten muxo jejejejeje.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 24 de Marzo de 2008, 22:15
La verdad es que veo la build bastante bien, pero como he dicho a bastante gente, no creo que tener tan poca STR sea bueno por dos motivos, para empezar, por mucho hindsight y polladas, siempre tendremos un 75% de golpes melee sobre el total, y eso con un dagger of counter o una encyclopedia es bastante daño; y en segundo lugar, con awakenings, webs, gemas, comidas y potas, no creo que puedas llevar casi nada encima (mas que nada por la encyclopedia que pesa un cojón). Pero obviamente, no se puede tener todo, tu sacrificas daño melee por daño magico, lo que te hace muy fuerte por un lado, aunque habra que tener cuidado con peña con mucha mdef. Quitando esa observacion, vao los stats muy muy bien.

En cuanto a las skills, me he dado cuenta de que no te has puesto soul burn, la verdad es que yo tambien estoy planteandome el quitarla, porque esos 9 puntos que necesita (sus 5 mas los 4 de cast cancel) bien podrian ir a fiber lock. Si me dedicara solo a PvM estaría claro, pero como ahi sigue el gusanillo PvP, pues no me decido. Tambien te has quitado la rama de safety wall, esto yo ya no lo haria porque la veo demasiado util. Y los 5 puntos de SP recovery extra que te has puesto os veo un poco inutiles, porque teniendo inulge y siendo battle, yo al nivel 1 casi nunca me quedo sin SP... podrian ir a cold bolt. En lo demas es igual que la mia asi que no comments xD.

En cuanto al equipo, yo uso el orlean's server y orlean's gloves, y el ulle's cap (lo uso porque me gusta el look, la verdad, poque no saco el bono de DEX), y uso el mismo combo de odin's blessing, falcon muffler y fricco's shoes. De esta forma teno reduccion de cast bastante buena, algo mas de dex, y refleja magias, lo que esta bastante bien (solo le falta una maaya card y seria la releche xD). De momento voy siempre con una dagger of counter o una encyclopedia con injustice cards, pero me quiero pillar otra encyclopedia con sidewinters a ver que tal rula.

Y lo de las comidas, yo lo que uso es la anopheles card, cloud hermit card y green iguana card, que te dan items de DEX y AGI +3, y box of gloom, que da improve concentration 1. Ademas, como me gusta llevar mascota, tengo un deviruchi (q mono es xD). Con esto y la awakening basicamente saco 1 punto menos de ASPD que tu, pero la verdad es que no me quejo porque yo tengo mas STR).

Pero si, mola tu build xD la unica pega seria que le veo es el cold bolt, pero si dices que no lo usas..

Y Venomggx, yo no digo que la estes destruyendo literalmente, pero lo que estas haciendo es irte para una build de sage bolter. Si lo que quieres es que te diga si es una buena build de battle sage, NO lo es, porque tienes muchos fallos, pero no dudo que meteras unos bolts del carajo.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Venomggx en 25 de Marzo de 2008, 04:30
Skills:

Mage:

Fire bolt lvl 10
Ligthing bolt lvl 10
Cold bolt lvl 5 (apenas lo uso)
Frost driver lvl 5 (50% de chance pa cuando te joden de lejos y castear un bolt es eterno)
Stoen cruse lvl 10
Shight lvl 1
Increase Sp lvl 8


Cold bolt para mi es la skill ke mas uso, en pvp y contra mob neutro, incluso para matar anubis, ke en teoria le haria mas daño con fuego, porke?, pues las siroma cards, son fasilicimas de consegir y ke colt bold kede con 50% mas de daño y 50% menos de cast, es algo demaciado bueno para dejarl pasar, ahorra si consigues 2 fire imp, podrias dejarlo fuera kisas, aveces le llego a sacar mas de 5k a alguien bien ekipado, y nada me vive mas de 3 de esos bolts.
Increase Sp level 8?, si no fuera requisito no le pondria niuno, ya te dijieron porke.
El dispell solo en 2 kreo ke no es buena idea, aunke el % es bajo, fallarlo no hae mucha gracia, sobretodo si de eso depende tu vida, los PJs con Assu son un gran dolor de cabeza sea cual sea el Job, pero bueno tampoco es tan terrible.

En armadura, esta bien la evil druid, pero considera tambien una marc y una pest card, puede salvarte mucho.

Respecto al mind breaker, pregunte en mi guild y me dijieron ke tambien reducia la parte por ekipo, es como provoke, alguien me confirma o me dice ke no es asi plis? >_<


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 26 de Marzo de 2008, 18:32
Si es como provoke, pero provoke solo reduce la def por VIT no? ten en cuenta que la def por VIT y por equipo son distintas, una se suma por porcentaje y la otra por enteros, si no recuerdo mal.

Lo del dispell puedes tener razon o puede que no, yo creo que teniendo fiber lock, no importa tanto que falle, simplemente lo dejas pegado al suelo y lo dispelleas hasta que tenga efecto (imagino que es lo que haces). Aun asi, yo tambien prefiero tenerlo al 5, claro que es preferible dispell al 2 y las basicas de sage al maximo, obviamente.

y lo de armadura, una marc y una pest son imprescindibles, al menos para mi ><


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: .Cuenda. en 26 de Marzo de 2008, 19:30
Jder darki te me as adelantado en lo del Dispell XDD, pa eso exas telarañas y dispeleas asta qe funcione.

Y con lo de cold BOLT te digo en Xatiya aun no stan inplementadas las card esas qe aran mas competente a un PROFE bolter, de exo antes de acer cada build la pinseo tod qe usar y qe no usar, te Digo cold bolt al 5 por  qe la mayori ade gnte qe usa algo de equiop de MDEF usa el combo del Valky shield, ODIN blesing, frica citclet, y tiene unas reduciones d daño contra ciertos elementos menos rayo, qe si qe siempre tndras un 30% pero esq en Xatiya aun no stan implementadas esas card, te recoemdaria uusar las FIRE IMP card qe es = qe la siroma pero con fuego, y te digo esa build la tngo exa para lvl 99/70 osea qe levear no me ace falta XD.
Tambn Tngo ODIN con amrc pa woes, y uno con pest para la peña de cuerpo a cuerpo se autostonean, fiber LOCK, Fire bolt y PWNED XDDD.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: quorthonafull en 27 de Marzo de 2008, 01:23
venomggx, hacele caso a darki, por algo hace guias, fijate q esta va bastantes paginas y si el no tuviera razon seguro ya lo habrian baneado (aunque esa no es razon suficiente para decir que tiene razon, aunque si, tiene razon), tu build es un mamarracho (vos decis que es un battle, pero ya tiene mas de bolter y de support que de battle), me imagino que para cuando le casteaste a alguien toda esa seguidilla de poderes ya vino alguien y te mató, aparte de que tampoco es cosa de tener suerte con los bolts, porque el juego se trata de habilidad, no de suerte
obvio que cualquiera puede usar la build que le paresca mejor, pero de battle sage el modelo a sequir es el de darki, es la mejor build de battle sage que conosco, hace muy bien lo que promete, no anda tratando de matar todo lo que ve, porque siempre va a haber clases que te van a ownear, porque ningun pj es superman








support sux


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 27 de Marzo de 2008, 03:13
Ehem <.<

Lo de dispell esq yo tambien lo hacia en un server de estos high xD pero bueno, como yo no me pongo fiber lock, tengo que acertar con el dispell a la primera o puede que no lo cuente xD.

Las cards esas que aumentan el cast... bueno, si quereis mi opinion:

Yo creo que debemos mirar al battle sage como dos PJ distintos a la vez, en tanto que el link nos cambia por completo nuestra forma de luchar (al menos a mi).
Al no ir linkeado, nuestra fuente de daño es "triple": hindsight, melee, y bolts con free cast. cuando yo juego mi battle sage, lo que busco es equiparar el daño físico con el daño magico, por el simple motivo de que unos bolts al nivel 3 a un bicho que tenga mucha mdef, le van a hacer cosquillas, y viceversa, un bicho con mucha def o flee, probablemente le vayan a doler mas los bolts que los golpes. Mi ecuacion es sencilla: durante el tiempo de cast de un bolt (unos 4 segundos, por ejemplo) tengo que hacer tanto daño a hostias, como el daño que haga con el bolt al 10. hago esto, básicamente, porque en el momento que uno sobresale, el otro baja, y lo que pretendo es un daño equilibrado.

Por ello, mi equipo en este caso pretende ser tambien equilibrado. Un arma fuerte, a ser posible que autocastee algun ataque melee (las dos mejores a mi parecer son sidewinder e injustice), en mi caso, una giant encyclopedia con injustices, que ademas puede causar stun, o la dagger of counter (segun que casos), y  eso siempre, cualquier equipo que nos haga cast ininterrumpido; orlean's robe, phen card, bloody butterfly card.

Al estar linkeado, nuestra fuente principal de daño es hindsight. el daño que hacemos es taan bestia, que no merece ni la pena castear con free cast (si lo merece, en verdad, pero claro, en woes mejor tener las manos libres para un dispell, mist o safety de emergencia). Esto quiere decir, que ya que lo que vamos a hacer es hacerle llover bolts a todo aquel que se ponga por delante, nos suda su mdef, porque hagamos lo que hagamos, a bolts al 10 haremos mas que a melee.

Por ello, el equipo necesario aqui debe cumplir lo siguiente: Nada de autocasteo extra, es decir, todo aquello que nos haga autocastear algo que no sea hindsight es algo que nos perjudica, lo que necesitamos es potenciar nuestro matk y nuestra aspd TODO lo que podamos. Aqui, al no necesitar la phen, lo mejor que podemos hacer es llevar siromas e imps, y books, forrados a cecil damons o mejor aun, doppleganger cards, para pegar a toda leche y que DUELA.

Esper haberlo explicado bien xD.

En cuanto a los equipos de cuerpo, los tres enemigos perpetuos del battle sage son stun, frozen y stone curse. al ser cards tan jodias de pillar, no digo que sean NECESARIAS, pero hay que aspirar a pillar una medusa, marc y orc hero cards, y saber que si te viene un sage o wizard, ay q tener la marc y la medusa puestas, y si te viene cualquiero otro, la orc hero. En realidad la pest no es tan buena por nuestra flee, pero hara maravillas contra archers, así que a la saca.

Y lo que queria decir todo este tiempo era eso, la build de venomggx es de bolter, pero con mucha agi, cosa que seria recomendable que solucionara, o bien haciendose bolter del todo, o arreglando su build de skills, pero asi seguramente rinde muy poco. Tienes muy poca DEX para que merezca la pena esa build tirando bolts a pelo.

Por ultimo, el support sage no es malo, de hecho en woe es el mas "util", dado que nosotros no aportamos nada en especial, somos una clase de meter hostias como un assa. Pero obviamente tenemos nuestro sitio, somos los extermina-champs de las woes xD


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Venomggx en 27 de Marzo de 2008, 07:50
venomggx, hacele caso a darki, por algo hace guias, fijate q esta va bastantes paginas y si el no tuviera razon seguro ya lo habrian baneado (aunque esa no es razon suficiente para decir que tiene razon, aunque si, tiene razon), tu build es un mamarracho (vos decis que es un battle, pero ya tiene mas de bolter y de support que de battle), me imagino que para cuando le casteaste a alguien toda esa seguidilla de poderes ya vino alguien y te mató, aparte de que tampoco es cosa de tener suerte con los bolts, porque el juego se trata de habilidad, no de suerte
obvio que cualquiera puede usar la build que le paresca mejor, pero de battle sage el modelo a sequir es el de darki, es la mejor build de battle sage que conosco, hace muy bien lo que promete, no anda tratando de matar todo lo que ve, porque siempre va a haber clases que te van a ownear, porque ningun pj es superman

Ese comentario como ke no va, porke se lee como si pretendiera usar todo un arsenal de skills para matar a 1 objetivo, es solo en casos especificos, y muy puntuales, respecto  la habilidad no es algo ke se pueda discutir, un creator ke necesita? hacerse bombas y tener la habilidad de apuntarle a alguien y apretar F1?, para mi la habilidad es poder responder bien en momentos dificiles, si solo vas encima de alguien sin preocupare de lo ke hay alrededor pues no llegas a niun lado, hay ke saber ke matar primero, ke dejar en stone curse a ke hacerle dispell, etc, el % de ke salgan los Bolts o no Si es suerte, ke te salga una carta a la primera o ke no te salga nunca es suerte nada de habilidad ahi.
Sobre lo de ser superman, no es asi tampoco, la idea no es matarlo todo, sino ke sobrevivir a todo (o casi todo) y hay skills ke ayudan  mucho e eso, aunke eso signifike no tenerlo todo al 100%, pero si estas muerto de ke te sirve?

Nunca e dicho ke Darki no tenga la razon, solo ke en un juego con tantas posibilidades, ke una build de skills o stats sea la definitiva  y no haya nada mejor, pues no lo kreo. para mi lo ke propone es una build ke no necesita del spirit para funcionar y ke no es para nada malo, en cambio la mia es 100% soul linker dependiente, y porke no? si puedo tener uno en mi espalda todo el tiempo a 2 cuentas y en woe habra alguno por ahi para cuando se acabe el efecto.
para ke kiero Str, si puedo tener Vit  ke el stun me dure casi nada, o tener dex para dispell o stone curse sin ke me los corten, ademas tengo una dagger of counter +8, ke sumado al endow a los mob les saco aprox 500 por golpe, para ke kiero pegar mas fuerte?, una daga con magnolias para ke no se arranken al kedar en curse, una daga con savage babes para ke keden en stun y no puedan fumar potas, etc. cada uno juega como kiere o puede. pero de lo ke estoy 100% seguro es ke build definitivas no hay.

Cuenda cuando tengas las 2 siroma card en tu poder te daras cuenta para ke kieres cold bolt, realmente es otro mundo.

Se me habia olvidado...mencinan por ahi la sidewinder card, esta solo da gole doble level 1 osea  5% de ke salga, ese 5% es tan poco ke realemnte no vale la pena, si tienen str para pagear haganle a las Injustice nomas, si no son thief class sidewinder no es para ustedes, tengo un gorro ke la da con level 2 y es 10% aun asi sale muy poco, comparado con el mismo % de ke salga un sonic blow ke pega arto mas.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 27 de Marzo de 2008, 13:42
Venomgx, por favor, estoy un poco harto de que sigas erre que erre.

TU MISMO has dicho que usas ese "arsenal" de skills para matar un objetivo. seria recomendable que vigilaras tus palabras un poquito antes de dejarte llevar por la replica.

Yo no voy encima de alguien sin preocuparme de nada. Saber que matar primero, y a que echarle dispell, lo se hacer igual o mejor que tu, pero lo hago de otra forma. El que salgan los bolts NO es cuestion de suerte, al menos para mi. Si yo le casteo un blinding mist a alguien y me pongo a pegarle, se a ciencia cierta que alrededor de 4 de cada 5 bolts que tire me van a salir dobles. Tambien sé que 1 de cada 4 golpes me van a salir bolts. Tambien sé que con 180 de aspd meto 4 golpes en menos de segundo y medio. Es IMPOSIBLE que en una pelea NO me salga un bolt.

Obviamente, si tu te bajas hindsight y doble bolt, es cuestión de suerte, ya que ahora nos ponemos en que mas o menos 1 de cada 5 bolts lo activas, y 1 de cada 2 bolts haces doble, lo que te deja con una proporcion bastante desaventajada con respecto a mi.
En cuanto a las skills de soporte, sinceramente, crees que con safety wall al 5, frost diver al 5, y demas mierda a mitad de nivel, llegaras lejos? yo prefiero tener dos skills de soporte al maximo y dejarme otras 6, que tener 8 skills de soporte al 2, pero tu veras. Yo creo que deberias centrarte mas en perfeccionar las skills que tienes y no intentar sacarlas TODAS. Porque igual que no se puede matar TODO, tampoco puedes sobrevivir a TODO.

Tu build NO es 100% dependiente de soul linker. Tu build es una de sage Bolter, con mas AGI que VIT, y a no ser que me hagas una demostración de como se supone que matas, has dejado claro que NO usas ataques melee para matar a mas de la mitad de jos del juego, así que para que desperdiciarte de esa manera? Que tengas AGI para usar spirit de higos a brevas NO te hace battle sage. Y en esto, señor mio, mi build SI es mejor que la tuya, porque mi build es MEJOR battle sage que la tuya. QUE DE ESO SE TRATA ESTE POST.

Y a mi me gustaria que la gente me entendiera de una puñetera vez. yo uso STR, porque CUNDE. LA MAYOR PARTE DE ATAQUES que efectuamos son melee, no el 5, ni el 10%, sino el 75% de todas las hostias que metemos, SON MELEE. No se por que la gente desperdicia este hecho en vez de explotarlo. -_-

Y en cuanto a la Sidewinder: la card no te da Double attack al nivel 1, da un 5% de probabilidad de efectuar un double attack, lo que quiere decir que si tienes dos, es un 10%, EXACTAMENTE IGUAL que la Injustice card. La ventaja de la Sidewinder es que no interrumpes el ataque para hacer una skill larga, sino que la haces del tiron y puedes encadenar varos si hay suerte. Yo uso Injustice, pero creo que es una opcion llevar Sidewinder, seguro que cunde tambien.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Venomggx en 27 de Marzo de 2008, 14:58
Yo no voy encima de alguien sin preocuparme de nada. Saber que matar primero, y a que echarle dispell, lo se hacer igual o mejor que tu, pero lo hago de otra forma. El que salgan los bolts NO es cuestion de suerte, al menos para mi. Si yo le casteo un blinding mist a alguien y me pongo a pegarle, se a ciencia cierta que alrededor de 4 de cada 5 bolts que tire me van a salir dobles. Tambien sé que 1 de cada 4 golpes me van a salir bolts. Tambien sé que con 180 de aspd meto 4 golpes en menos de segundo y medio. Es IMPOSIBLE que en una pelea NO me salga un bolt.

ese comentario no iba para ti, de hecho no iba para nadie, solo era mi opinion respecto a lo ke kreo ke es habilidad o no, si te sentiste tocaso... nidea porke.

del resto, no tengo nada ke discutirte, porke aun no e probado nada como se debe, asike no saco nada con seguir hablando de cosas ke en mi teoria funcionan y en la practica talvez no.

bueno dejo tu post trankilo, no te molesto mas =P


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 27 de Marzo de 2008, 16:11
Ya se que el comentario no iba para mi, pero daba la impreson de qu insinuaras que no sabemos jugar bien, y si no te referias a eso, no insinues nada mas -_-

Si necesitas alguna ayuda, no dudes en postear, pero hijo, no te pongas cabezota -_-


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Garik en 28 de Marzo de 2008, 01:28
>_> *mira a los lados no le vaya caer un ladrillazo* <_<

volviendo al tema principal queria saber vuestra opinion,hace un tiempo estuve subiendo sniper en thor y me cayó carta de kasa(garment),que lanza firebolt y fireball al 5 con un 5% cada una al atacar

y bueno no va nada mal la carta pero no se... rinde menos que las habituales raydric y whisper?

mi build normalmente es ultradependiente de soul linker,con practicamente tus mismas skills,full agi-int con algo de vit y entre el agi y las safetys practicamente no me dan (antes de ver esta guia no se me habia ni pasado por la cabeza la safety,y usaba stone curse,se nota que soy kamikaze xD)


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: quorthonafull en 28 de Marzo de 2008, 03:35
mmm nose, yo pienso q si usas blining mist y safety wall y vos decis q sos full agi int y q no casi no te tocan entonces ponete a pensar q una raydric va a perder un poco de utilidad ya que con pocas oportunidades de dañarte la catra no se aprovecharia al maximo, y la otra carta esa te da muy buenos porcentajes teniendo en cuenta tu aspd, pero ninguna se va a los extremos, asi q yo diria q pruebes en una woe a ver como te va

con respecto a lo de venomggx (da igual si contesta o no), eso de sobrevivir a todo no creo q sea posible, ademas la mejor defensa es un buen ataque, y con esa build no creo q puedas matar ni la mitad de jobs del juego, entonces no sirve de nada sobrevivir contra todo (q como dije igual no creo q sea posible) si no se puede matar una buena cantidad de pjs
entonces mi recomendacion seria q te hagas full int-dex y uses tu pj como bolt spammer (y en lo posible vas con ms)


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 28 de Marzo de 2008, 08:54
Yo antiguamente me obsesioné por pillar cartas de autocasteo tipo garn baby, mutant dragonoid, wind ghost... la verdad que me cansé de ello. la mejor skill de autocasteo que tenemos es la nuestra propia, y ten en cuenta que cuanto mas cosas "aparte" autocastees, menos usas Hindsight, y fire ball la verdad es que no me llama la atención, no se vosotros. Yo creo que dado que vamos un poco mankos de defensa (es triste pero cierto) lo mejor que podemos pillar por ahi son cosas como whisper cards, si tenemos flee al menos tengamos algo decente.

En cuanto a cards de armas que hagan skills, yo prefiero melee, desde aquella vex que trate de cargarme un angeling cutreen mis tiempos de noob y me owneo de mala manera porque lo mas que podia hacerle era pegarle librazos con una bible vacia xD

Pero esto es cuestion de gustos, igual que el equipo, pruebala y di si te merece la pena. Yo creo que las armas y cartas con autocasteo no son para battle sages, sino para alches de potas y assas cross de breaker


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: .Cuenda. en 28 de Marzo de 2008, 13:31
SI doi un consejo la Raydick no rinde apenas >.<, 20% de daño reducciona neutral, si la usas en woes apenas rinde la mayoria usa cosas elementales para defenderse y en pvp casi mas de lo mismo preferiria una Noxius qe es la qe uso actualemtne 10% neutral y 10% range qe los archer class acen basntate daño >.<, el wall of fog es weno peor tampoco es un Pnuma, pero aun asi preferiri usar el combo del Falcon mufflery esas cosas.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 28 de Marzo de 2008, 16:45
ademas el combo del muffler mola porque ademas de mas AGI y flee hace que las potas curen mas


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: .Cuenda. en 28 de Marzo de 2008, 19:18
Un up para el combo muffler XDDD.

Darki no tenemso qe mete los 2 n 1 server a acer el loco xDDD.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 28 de Marzo de 2008, 22:35
en q server andas tu? yo estoy en atlantis ahora xD


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: quorthonafull en 29 de Marzo de 2008, 00:14
buen server
yo estoy en el valhallaro (quien me llamó?), solo conosco un battle sage y ni siquiera tiene lvl decente, asi que si se metieran la rularian


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: .Cuenda. en 29 de Marzo de 2008, 00:24
Io ando en XatiyaRO es mi server por excelencia los hight rates me aburren solo los uso para acer builds.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 29 de Marzo de 2008, 03:56
En Atlantis tengo bastantes amigos, y me gusta bastante los rates. Una pena que no tenga reset ni siquiera por donacion, porque hoy mismo me he tenido que rehacer un sage porque me cargue la build (se me fue la pinza y le puse napalm beat a 10 x_X), y me da grima tener el char mal hecho xD)

Por cierto, una duda que tengo de hace siglos: Antes de que dejara el RO temporalmente recuerdo que para que la skill de "Create Converter" funcionara, habia que tener bastante DEX, y los endows del elemento en cuestion altos para que rulara. Pero ahora con mi sage con 23 de DEX y ningun endow, hago los scrolls del tiron, lo han arreglado/cambiado/bugeado? o.O


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: .Cuenda. en 29 de Marzo de 2008, 11:49
Te enteindo io tenia un sage battle lvl 96 y remepece otro por qe lo subi al 40 de job en mage y enciam no tenia endows eso era un muermo de la ostia aun lo conservo para caundo lo decida renacer y caundo se actualize el RO lo are profe battle y quizas use el combo del Pantie y Undershit = asta rinde de la ostia xD.
Te enteindo lo del server io en xatiya empece mi vida en el Ro y ara te vas a otro y dice...¿qe ago aqui solo? >.< te aburres y como sea hight rates mas aun, io = ando conforme con lso rates de xatiya son low pero me gustan y ademas hay tngo muxa gnte amigable y todo, y ser Profe esta bn merecido es dificil ser el mejro eso si Hay 2 full suport qe son la ostia xD pero ya........ ya lso alcanzare ara soi FS por qe me encata woes caundo se actualize el RO preparare otro Profe para battle y a repartir ostias como panes xDDD.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 29 de Marzo de 2008, 16:07
Lo mejor es extendernos por otros servers como una plaga y corromperlos por dentro hasta que solo haya battle sages bwahahahaha xDD

Por cierto, ya tengo terminada la actualización de la guia pero... creo que me he pasado de largo, y es ENORME xD así que no se que hacer, porque creo que no va a caber ._. Tendre que reeditarla ><


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: quorthonafull en 29 de Marzo de 2008, 16:18
wow, que raro lo de los scrolls, con mi sage tengo 36 de dex y los scrolls me salen siempre, pero solo me sirven para el elemental change, porque si los quiero usar de endow solo desaparecen y no da el effect


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 29 de Marzo de 2008, 16:20
En realidad si dan el effect, yo lo tengo comprobado, sin embargo no sale ningun tipo de indicación. Si tienes dagger of counter prueba a meterle a un high orc y despues usa un converter de agua, vas a ver como le metes el doble de daño...

Yo creo que deberian colocar algun tipo de indicacion cuando los usas, porque solo duran 5 minutos y no sabes cuando exactamente tienes que usar otro...


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: quorthonafull en 29 de Marzo de 2008, 18:39
pero es que yo probé y pegaba lo mismo (y no es que me haya equvocado)


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 30 de Marzo de 2008, 04:57
entonces es cosa del server, pidele a algun GM que lo arregle, y de paso pideles si pueden colocarle icono xD


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: quorthonafull en 30 de Marzo de 2008, 16:25
muy buena idea, gracias


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: kalim en 30 de Marzo de 2008, 17:09
q tal le sparece esta idea de battle sage/futuro battle profe

str:70
agi:100
vit:16
int:90
dex:45
luk4

el equip seria algo como
+5mage hat
devil wing ears
pipe
+7 mink coat con pupa card
+5 memory book
+9 muffler con nine tails
+9 sandals con antique firlock
2 brooch con yoyo cards
y de arma usar giant enciclopedia +5 pero no se q cards ponerle

la str la complete con comida de +5

ahora la parte del profe iria algo asi

str:80
agi:100
vit:30
int:90
dex:50

el equip seria algo como

+7 f beret
angel wings
pipe
+7orleans uniform
+7orleans server
+9 muffler con ninetails
+9 shoes con antique
y la parte dificil del equip es esta

2 orleans server con yoyo card

el skill tree seria el siguiente

sage skill tree
Sight    Level    1   
Cold Bolt   Level    10   
Frost Diver   Level    8   
Stone Curse   Level    10   
Fire Bolt   Level    10   
Lightning Bolt   Level    10   
Energy Coat   Level    1   
Advanced Book   Level    10   
Cast Cancel   Level    4   
Magic Rod   Level    3   
Spell Breaker   Level    4   
Free Cast   Level    10   
Auto Spell   Level    10   
Dragonology   Level    5   
Dispell   Level    3

professor skill tree

Increase SP Recovery    Level    1   
Sight   Level    1   
Cold Bolt   Level    10   
Frost Diver   Level    8   
Stone Curse   Level    10   
Fire Bolt   Level    10   
Lightning Bolt   Level    10   
Energy Coat   Level    1   
Advanced Book   Level    10   
Cast Cancel   Level    5   
Magic Rod   Level    3   
Spell Breaker   Level    3   
Free Cast   Level    7   
Auto Spell   Level    10   
Frost Weapon   Level    2   
Lightning Loader   Level    2   
Dragonology   Level    5   
Deluge   Level    2   
Violent Gale   Level    2   
Dispell   Level    3   
Health Conversion   Level    5   
Soul Change   Level    1   
Memorize   Level    1   
Wall of Fog   Level    1   
Spider Web   Level    1   
Double Casting   Level    5

PD cualquier critica ser bien recibida


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: jorgete87 en 30 de Marzo de 2008, 19:32
free cast al 10 si o si.

memorize sobra,y 1 punto de dragonolgy tambien para mi gusto.Sigo viendo cosas mejorables


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 30 de Marzo de 2008, 20:06
Memorize NO sobra, y eso es algo que he experimentado bastante. Aunque no vamos a usarlo TAN a menudo, es muy util para  cuandoestamos en peligo, y si llevamos pen, bloody butterfly u orlean's robe, junto con nuestra deficiente DEX, tenemos que mejorar un poco eso.

De hecho, veo que tienes "cuadradas" la DEX y la AGI, en numeros muy redonditos, que yo sepa estos stats no hay que redondearlos a multiplos de 10, simplemente juega con ellos hasta tener el maximo numero entero de ASPD, y para ahi. Me gusta eso de los 80 de str, en general veo tus stats bastante bien para mi gusto.

Eso si, como dijo Jorgete, Free cast tiene que ir a 10 si o si. Quitando un punto de dragonology, otro de frost diver (he sumado los puntos de mage y vi que tienes 50, y son 49, asi que habras calculado un punto mas de sage) y otro de advanced book, que no es TAN necesaria, te sacas free cast.

Por lo demas, como ya dije, me gusta mucho la build. Lo que si le veo es que si vas a cerrar la AGI en 100, quizas se te quede algo lento pegando... cuanto ASPD sacas?


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: kalim en 31 de Marzo de 2008, 00:12
se saca 175 de aspd


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 31 de Marzo de 2008, 07:07
Pero eso en total, con awakening potion y todo eso?

Estaba pensando en el equipamiento. Ya que usaras el orlean's robe, seguramente podrias pillar algún set de garment y shoes, estilo tidal shoes y wool scarf (aunque claro, refinar esto a 9 tiene su risa xD). El set de orlean's server y gloves esta muy bien, pero no entiendo lo de las yoyo card... para tanto dan esos +10 de perfect dodge? (lo pregunto por curiosidad). Porque si quieres agi supongo que lo mejor seria tirar de kukres. Seria conveniente pillarte un par de siromas y de imp cards para meter buenas hostias en caso de ir linkeado. a mi no me gusta redondear stats con cartas de accesorio porque estoy siempre cambiandolas ><

En cuanto a la encyclopedia, depende de para qué lo uses. Si vas a solear, te recomiendo buscarte algun card que te eche un cable con la parte melee, como es, injustices, o cosas asi. Si es para ir linkeado a tope, cosas que den aspd, lo mejor en este caso son cecil damons (miento, lo mejor son doppleganger, pero eso ya es mas jodio xD)

Pos eso, q ta muy bien, aunque lo veo algo lento (poro tienes solo 5 menos de AGI que yo, asi que los dos vamos algo lentos xD), y tambien veo que tienes los stats muy "redondos". Pero no he probado el bonus de aspd con esa agi y esa dex, me extraña que salga tan entero xD

EDIT: Pues si, cierto, con esos stats tan redonditos le sale la aspd cuadrada xDD pero con todos los bonus y demas creo que deberias intentar llegar a mas de 177 de aspd, supongo. Aún así, me gusta bastante la build, se la ve equilibrada


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: kalim en 01 de Abril de 2008, 20:59
es q la idea era pillar una build bn balanceada y esa me parecio la mejor(es mejorable)lo de el combo de wool-tidal no me gusta de a mucho por lo dificil del refine asi q mejor lo dejo como ta aunq pensare lo de dragonology asi q aver q se le hace


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 02 de Abril de 2008, 01:22
hmm la verdad es que si, la veo mas equilibrada que la del resto de la gente, que se decanta por mucha velocidad xD tengo que probarla. Básicamente es como la mia actual, pero con los números mas redonditos ._.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: kalim en 02 de Abril de 2008, 03:07
pensaba tambn en este otro skill tree
Increase SP Recovery Level  3 
Sight Level  1 
Cold Bolt Level  10 
Frost Diver Level  7 
Stone Curse Level  8 
Fire Bolt Level  10 
Lightning Bolt Level  10 
Energy Coat Level  1 Quest
Skill 
Advanced Book Level  10 
Cast Cancel Level  5 
Magic Rod Level  3 
Spell Breaker Level  3 
Free Cast Level  10 
Auto Spell Level  10 
Frost Weapon Level  2 
Lightning Loader Level  2 
Dragonology Level  4 
Deluge Level  2 
Violent Gale Level  2 
Dispell Level  3 
Health Conversion Level  3 
Soul Change Level  1 
Soul Burn Level  1 
Memorize Level  1 
Wall of Fog Level  1 
Spider Web Level  1 
Double Casting Level  5

a ver q me dicen


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 02 de Abril de 2008, 11:19
... no se, yo sigo pensando que una build de battle sage sin safety wall esta como manca. Teniendo Fiber Lock, creo que stone curse y/o frost diver sobra, y de hecho, creo que tener las dos, es una perdida de puntos. Safety wall es la unica skill de sage que te permite estar cara a cara con tu enemigo y que no te comas las galletas, cosa que no hacen ni fiber lock ni blinding mist. Para meterle a gente rapida como assas, de lo unico que hay que preocuparse es de sus sonics, porque un assa normalmente si es critico, con una dagger of counter, 80 de str, 100 de agi, lo revientas, y si es dex, igualmente. El unico problema que tenemos contra las clases rapidas es que la mayoria tienen skills melee fuertes., y nosotros no...


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: kalim en 02 de Abril de 2008, 11:26
haber q tal este otro skill tree

Increase SP Recovery Level  1 
Sight Level  1 
Napalm Beat Level  7 
Safety Wall Level  9 
Soul Strike Level  5 
Cold Bolt Level  10 
Fire Bolt Level  10 
Lightning Bolt Level  10 
Energy Coat Level  1 Quest
Skill 
Advanced Book Level  10 
Cast Cancel Level  1 
Magic Rod Level  3 
Spell Breaker Level  2 
Free Cast Level  10 
Auto Spell Level  10 
Flame Launcher Level  3 
Frost Weapon Level  3 
Lightning Loader Level  3 
Dragonology Level  4 
Deluge Level  2 
Violent Gale Level  2 
Health Conversion Level  3 
Soul Change Level  1 
Memorize Level  1 
Wall of Fog Level  1 
Spider Web Level  1 
Double Casting Level  5


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 02 de Abril de 2008, 19:19
Pues te digo: esta bien ese safety wall, yo normalmente lo dejo a 7 y asi no me como mas puntos de la cuenta, claro que cuanto mas nivel mejor. Puesto que no tienes Magnetic Earth, no veo sentido a que pongas los endows a mas de 2, y de hecho no veo sentido que te pongas el endow blaze, porque creo que con pergaminos podemos pasar bastante bien (lo digo sencillamente porque lo que tardamos en sacar tantos orbes elementales es casi lo mismo en sacar items para hacer papelotes, aunque duren menos), de esta forma, no tienes que ir tan justo de puntos.

Realmente es una paradoja, ya que los que mas necesitamos los endows somos nosotros, así que supongo que tengo que probar alguna build de battle sage que tenga endows en buen nivel, pero sin sacrificar alguna skill no es posible. Claro está, que si me quito soul burn, podria sacar los mismos endows que tu, pero sigo pensando que esa skill es necesaria xD

Sobre todo lo digo, porque otra skill muy util que todo profe deberia tener es dispell, si no hay muchas clases que nos pueden hacer la puñeta (basicamente dispell es el netrualizador de monks y blacksmiths del juego ^^U)

Basicamente usas lo mismo que yo, pero sin dispell, y con fiber lock


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: kalim en 02 de Abril de 2008, 20:30
q tal algo como esto?

Increase SP Recovery Level  1 
Sight Level  1 
Napalm Beat Level  7 
Safety Wall Level  7 
Soul Strike Level  5 
Cold Bolt Level  10 
Fire Bolt Level  10 
Lightning Bolt Level  10 
Energy Coat Level  1 Quest
Skill 
Advanced Book Level  10 
Cast Cancel Level  1 
Magic Rod Level  3 
Spell Breaker Level  3 
Free Cast Level  10 
Auto Spell Level  10 
Frost Weapon Level  2 
Lightning Loader Level  2 
Dragonology Level  4 
Deluge Level  2 
Violent Gale Level  2 
Dispell Level  5 
Health Conversion Level  4 
Soul Change Level  1 
Memorize Level  1 
Wall of Fog Level  1 
Spider Web Level  1 
Double Casting Level  5


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 03 de Abril de 2008, 12:59
Esa misma build es la que estaba pensando hacerme yo, pero no se si merece la pena sacrificar soul burn por fiber lock... Que es mejor, dejar a un enemigo tieso en el suelo, o la posibilidad de dejar frito a cualquier wizard/sage/monk de un ataque? Yo de momento creo que Soul burn es muy util, pero... Quizas deba probar.

Por cierto antes de ponerme una build nueva xD mas que una lista distinta de skills, que es lo que buscas concretamente?


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Kidaoz en 03 de Abril de 2008, 13:14
pues, yo tengo un profe bolter-support y no tengo nada q imovilice al enemigo, sin embargo rindo MUUCHOOOO!!!
SOUL BURN ROX


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: kalim en 03 de Abril de 2008, 17:27
la idea es ir a golpes normales por lo q tengo tambn l amisma duda q darki preo vamos a ver q pasa


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: .Cuenda. en 03 de Abril de 2008, 18:42
@Kidaoz: seguramente te allas sacado free cast al 10 y en el profesor Full suport no es necesario ya qe las skils qe se usan no son de largo cast y ademas FS suele ir en party slo cual si hay priest vas dopado y no notas el descenso de movimeinto con los dopes de AGI.


Mi opinion esq soul burn solo te va a compensar si la vas a usar el 4 o 5 xqe sino no le veo una super utilidad luego sta el factor suerte pero donde io juego o atakas tu 1ero o eres hombre muerto asinqe si usas soul burn al 1 y fallas la cagao compañero actualemtne en mi FS profesor la uso al 4 y asin ya de paso digo mi rama de skils.

Fire Bolt 1
Cold Bolt 1
Lighting bolt 1
Sight 1
Stoen curse 10
SP recovery 10
Napalm beat 7
Soul strike 8 ( como pa frost driver no lelgaba esto al menos castear rapido y pa tontear XD)
Safetty wall 10

Advanced book 9
Dragonology 4
Fiber lok 1
indulge 4 ( no lo requiero al 5 con mi HP y Sp recovery de 2 o 3 mierdas de sta stoi full SP)
Soul change 1
Magic rod 3
Spell breaker 3
Dispell 4
Soul burn 4 (al 5 no por qe  no me gusta pewnearme mi HP XD y tampoco stamos pa tira cohetes en woes)
Cast cancel 5
Free cast 5 ( no acemos skil sumamante de largo cast asinqe al 5 vale y asta sobre XD)
Autocast 1
Memorize1
Flame launcher 2
Frost weapon 2
Lighting loader 2
Volvano 3
Violent gale 3
Deluge 3
Land protector 5
Wall of ofg 1
Seismic weapon 1
Earth spike 1
Heaven drive 1 (saca stalker pa los qe piensan qe sta no es una Skil de suport)


Y weno esa es mi rama actual de Skil en mi profe FS cuando se actulize en mi server el RO renacere un sage battle qe tngo al 96 y le are al build qe postee atras o incluso mejor con las card de aumetno de daño por bolts.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 03 de Abril de 2008, 20:22
La cosa es que un sage bolter no tiene que irse a ostias con un enemigo, puedes mantener una distancia y eso implica que en un momento dado, si te quemas a ti mismo puedes recuperarte lo suficiente, por lo que compensa. (ademas soul burn es una skill "bolter", por así decirlo). Pero para un battle, el quedarte sin SP y meterte un hostion que te deje a menos de 1/4 de HP puede equivaler a que te metan un bash/sonic/asura/galleta de 2k antes de que te de tempo a decir "mierda".

Por eso digo, que lo mas probable es que acabe quitandola, pero de momento es una skill que me parece muy tocha. Pero se plantea la posibilidad.

PD: no me compareis la utilidad de skills entre 3 builds diferentes, porque solo hay 3 o 4 que les sirvan a las 3 builds a la vez, dispell, indulge... ^^U


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: .Cuenda. en 03 de Abril de 2008, 23:40
POr casualidad Darky caunta peña ha en el server qe juegas, cuantos en pvp de media y en woes?


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: quorthonafull en 04 de Abril de 2008, 02:12
mmm nose, yo creo q me quedaria con el soul burn, mi punto de vista es que tiene mas posibilidad de pegarle al otro que a tu pj, igual yo pensaria "a cuantos jobs los ownea cada skill"


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 04 de Abril de 2008, 05:10
la cosa es mas o menos sencilla. Soul burn sirve para pegarle palizas a wizards, sages, priests, monks (de asura, pero como son la mayoria...), assas de breaker. Fiber lock sirve para inmovilizar a todo aquello que no os pueda atacar de lejos, ya que aunque inmovilicemos a un paladin, como tenga shield boomerang, vamos listos.

Ademas, ambas skills son independientes de la build de battle, ya que como dije antes, si, fiber lock sera cojonuda, pero las hostias no nos la ahorra, y servir servir solo sirve para salir por patas, porque lo de inmovilizar a alguien y tirarle bolts de lejos no es nuestro trabajo (que sí, que se puede hacer, pero lo hacemos mal), y soul burn hasta cierto punto solo nos proteje de wizards y otros sages, porque a un monk con hacerle dispell ya lo dejas inutilizado, y por mucho que le tires soul burn a un priest, este tiene taaanto delay que le da tiempo a potear y echarse heals.

Al final acabare optando por fiber lock, o por los endows, pero teniendo los pergaminos, lo veo redundante.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Nono en 05 de Abril de 2008, 00:32
Hola,

No se si se ha comentado ya pero en el código de eAthena aparece lo siguiente al ejecutar los endows y evaluar si se rmpe el arma o no.

Código: [Select]
if (sd) {
if (sd->unbreakable_equip)
where &= ~sd->unbreakable_equip;
if (sd->unbreakable)
rate -= rate*sd->unbreakable/100;
if (where&EQP_WEAPON) {
switch (sd->status.weapon) {
case W_FIST: //Bare fists should not break :P
case W_1HAXE:
case W_2HAXE:
case W_MACE: // Axes and Maces can't be broken [DracoRPG]
case W_STAFF:
case W_BOOK: //Rods and Books can't be broken [Skotlex]
case W_HUUMA:
where &= ~EQP_WEAPON;
}
}
}
La parte interesante es la legible.
Eso indica que con nivel 1 de endow no es posible romper libros, rods, hachas, mazas ni sufres efecto cuando vas desarmado. Lo del huuma que se ve ahí no se exactamente que tipos de armas entran o no en esa categoria pero todo es probar, claro.

Así que es posible colocar solo un nivel de endow en cada uno para tenerlos todos para uso privado. O en todo caso para compartir con la gente adecuada.

Gracias por su atención.
    Prof. Nono


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 05 de Abril de 2008, 10:58
Yo siempre he sabido que los endows no me rompian el arma al nivel 1, pero nunca he sabido que fuera por ese motivo, pensé simplemente que a nosotros no nos afectaba la rotura (al fin y al cabo casi siempre uso libros, hasta que no pille dagger of counter no empecé a usar mas clases de armas).

El problema es que, en el caso de que mi build siga igual o cambie soul syphon por fiber lock, con todo eso tendria pillados todos los puntos, y sinceramente, no le veo tanta utilidad. vedlo de esta forma, los endows duran más que los converters, pero tienen dos desventajas: se castean, y pueden fallar, ya que ponserselos al nivel 4 todos seria bastate malgasto de puntos.

Por el contrario, los elemental converters, aunque duran solo 1/4 del tiempo del endow, no fallan nunca, y no se castean. Esto quiere decir que los usaras instantaneamente, sin posibilidad de que corten, fallen o te interrumpan algo más importante. en woes, por ejemplo, puede significar que podras pegarte con 3 enemigos casi simultaneamente sin necesidad de echarte endows, solo con un "click" cambias de elemento con el papelote, y podras usar tu cast para cosas más utiles, como un bolt, o algo así. Yo creo, que ante estas ventajas, lo más útil es dejarse de endows y usar pergaminos, y usar los puntos de forma más inteligente.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 08 de Abril de 2008, 09:58
Porr cierto, perdon por el doble post, estaba pensando que un buen equipo para garment y shoes, podria ser un crest of the rider y black leather boots, si se pillan con slot (muy jodido, pero si hay quien tiene mjolnir... xD), me parece bastante decente


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: .Cuenda. en 12 de Abril de 2008, 10:55
Weno ya qe el post qedo algo muerto lo remuevo xDDDD,

A mi opinion personal eese combo no rinde muxo ya qe lo suyo seria tener esas botas a +9 como bn dice para cojer el 2 pto de agi y el robe ese no es gran cosa.

Ala a postear XD


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 12 de Abril de 2008, 16:53
A mi opinion personal ese combo no rinde muxo ya qe lo suyo seria tener esas botas a +9 como bn dice para cojer el 2 pto de agi y el robe ese no es gran cosa.

Hombre, es una sugerencia como cualquier otra, pero como ya hemos sacado el tema, por difícil que sea sacar algo siempre hay que aspirar a mejoras, por ello algunos equipos de los que mencione serán jodidísimos de sacar. Hablemos de equipamientos. Yo actualmente uso algo como lo que voy a escribir a continuación, aunque como siempre está sujeto a cambios, siempre buscando la mejora.

El equipo de Battle Sage es bastante limitado, en el sentido de que ahora los equipos molones (xD) son para renacidos. Como lo que llevaremos de Sage será lo de siempre (Muffler, Shoes, Silk robe, Circlet, cosas asín de toda la vida), me centraré en el equipo para Professor, que es ya mas prah. xD

Headgear:
Dependiendo de la situación WoE/PvP o PvM, lo de siempre: en upper un Beret o sucedáneo, y en middle, Glasses o Sunglasses con slot si es posible. Lo recomendable para WoE/PvP es llevar cartas de reducción de estados, así que lo principal es pillar cartas tipo Marduk, o también cosas como Blinder. En cuanto a PvM, yo ahí suelo ir más por libre, y siempre llevo mi Ulle’s Cap (que es tan mono… *.*) y mis Elven Ears, y como carta, En este caso lo mejor sería Elder Willow, o Isilla, por ejemplo.

Armor:
Robe of Orleans, of course. Esta túnica nos da el efecto de una Phen card, pero con menos aumento de cast, y además con un slot, así que tiene que ser nuestro equipo principal aquí. También es recomendable pillar algo que no nos aumente el cast, como por ejemplo un Robe of Cast, que sería lo óptimo, para cuando necesitamos ser MUY rápidos.
En cuanto a cartas, las dos que yo tengo en mente como principales son Pest y Marc cards. Marc es ya obvia, y pest, por el simple motivo de que así, con nuestra alta flee, lo que no nos acierte, bien, y lo que sí, se quedará “de piedra” (literalmente. xD).

Garment:
Este es el sitio que tendremos reservado para aumentar nuestra AGI/flee, así que hay que buscar equipos de acuerdo a nuestra intención. La cosa sería llevar algo, ya fuera equipo simple, o combo con footgear, que diera una buena cantidad de flee, y a ser posible AGI. Lo óptimo sería Crest of the Rider, ya que da 2 de AGI, y con el combo, 10 de flee, y otra opción seria Skin of Ventoss, que también da 10 de flee.
Hablando de cartas, lo mejor sería pillarse Nine tails card, pero como refinar esos equipos esta chungo, quizás con una Whisper card ya vaya bien.

Footgear:
En caso de querer combo, pos eso, Black leather boots y a otra cosa. El problema es refinarlas para sacar el bonus de AGI, pero una vez conseguido, son 5 puntos de AGI por el combo que nos vienen de PM. En caso de no pillar combo, no hay mucha elección, unos shoes o unas High quality sandals, pero por ejemplo las Fricco’s shoes dan AGI también, y la mejora a las pociones es algo bastante apetecible, por lo que molan pese a no tener el combo completo.
En cuanto a cartas, en caso de que hayas optado por algo con slot, lo de siempre: Firelock soldier, Verit card… Aunque si seguimos obsesionados por la flee y AGI, una solución muy simple es una Chonchon card, que da 2 flee y 1 AGI extra, no esta mal. xD

Shield:
Dado que nuestra cantidad de escudos “básicos” a elección es una mierda con todas sus letras (tío, un Guard… que triste… xD), lo mejor aquí es pillarse escudos molones tipo Valkyrie’s shield. Sobre todo en WoEs. Como siempre, en caso de ser la caña d’España y tener pasta, suerte, etc, la mejor opción es pillarse un Thorny shield y sacar el combo (ese 20% mas de aspd es gloria bendita, néctar y ambrosía. xD). El combo total además da algo de MDEF, y refleja daño físico, y 2 de AGI, que molan mazo. Una segunda opción, aunque algo más asequible sería el combo de Orlean’s server, que disminuye el cast y refleja magias, aparte de que da DEX.
Para seguir con la baraja, aquí hay que buscarse cartas de reducción de daño racial: Thara frog, Penomena, Bigfoot card… y una que tendría que estar muy en nuestro arsenal sería una bonita Medusa card, para que no nos vengan Wizards ni Sages kpullos y nos echen Stone curse (y acierten. xD)…

Accesory:
Dependiendo de lo que hayas pillado arriba, la elección es obvia. Si llevas Thorny Shield, pues el accesorio aquí sería Horn of the Buffalo, y si llevas Orlean’s server, usa Orlean’s gloves. En mi caso, dado que con tener uno solo se activan los combos, creo que sería bueno bueno tener AMBOS. Equiparse uno de cada, tener 2 extra de AGI, 2 extra de DEX, y dependiendo de la necesidad, usar un escudo u otro para activar el combo correspondiente.
Esto sería nuestro equipo “básico”, donde habría que colocar las cards que más usamos, en mi caso, Vitata para el combo Indulge/heal y ayudar a la peña, y Smokie para sacar Hide y evitar magias de area, que siempre son tan molestas (dado que Heaven’s drive no nos va a matar en la mayoría de casos, aunque esta nos saque del hide es igual. xD). Aparte de esos dos equipos “principales” llevaría también un set de Gloves/broochs/clips con Siromas e Imp cards. Aquí cada uno pondrá lo que le dé la gana, aunque a mí no me gusta redondear builds con cartas de accesory (Zerom/Mantis/Kukre cards etc), porque los estoy cambiando constantemente por clips de uso variado: Gargoyle, Plasma, Pirate Skelleton… cosillas así. xD

Weapon:
Aquí, hay tres tipos de armas que claramente debemos considerar:
Dagas: Principalmente usaremos la Dagger of Counter, ya que es la única que nos merece la pena. Con nuestro paupérrimo hit, cualquier otra daga es una pérdida de recursos.
Libros: Como arma básica del todo, usamos Bibles, hasta que logremos pillar Giant enciclopedias. Pero a diferencia de la mayoría de la gente, no creo que debiéramos quedarnos ahí, porque el mejor libro que podemos llevar es el Sage’s diary. Esos 20% extra de MATK servirían para cerrarle la boca a más de uno que opine que nuestros bolts son de risa, y ese aumento del 5% de aspd, combinado con cartas del estilo de Cecil damon cards, nos harán tan rápidos como un Assassin, o bueno, seguramente más aún. El Book of the death es mejor por el aspd (si tienes huevos de refinarlo a mas de 5), pero es una mierda de drop considerando que en rates 1x el Sage’s diary tiene 35% de drop, y vale, dime que se mata mejor Beerzebub o High priest? ._. Si tienes party para largarte a matar elders por cientos para sacar Enciclopedias, no veo por qué no vas a matar UN SOLO MVP de Bio Lab. xD
Varitas(¿?): Aunque no es un arma que nuestra build le de mucha utilidad, supongo que nunca está de mas pillarse algo estilo Wing staff que reduzca el cast (con la DEX que tenemos creo que es mejor reducir el cast por porcentajes que por DEX, aunque puede que sea una n00batada, así que corríjanme si me equivoco). La idea es que según la necesidad, podamos cambiar a un equipo que nos permita tirar bolts algo más rápido para casos en los que no convenga acercarse (aunque como yo soy un kamikaze, seguramente no lo use casi nunca xD).

En fin, opinen, critiquen, insulten… pero por favor, arguméntenlo todo bien (hasta los insultos. xD).

PD: Perdón, porque creo que m’he pasao de largo. ._.


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Midian en 12 de Abril de 2008, 19:56
Muy buena guía... pero quisiera saber donde podría entrenar un battle sage a lvl 7x en adelante.

No sé si haya alguien en ARO que tenga un battle sage, si es así, diganme sus nicks y les posteo =P


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 12 de Abril de 2008, 20:02
si tienes ya algo de equipo (bible, escudo con thara, poopoo/beret) lo ideal sería que te fueras a matar high orcs, por ejemplo. Al principio con safety wall, y despues a pelo, puedes subir ahi a 80+ bastante bien (yo lo hice en poco tiempo, y eso que vagueaba de lo lindo en prontera xD).


Título: Re: Guía de Battle Sage v2.0 (por fín la actualicé xD)
Publicado por: Darki en 13 de Abril de 2008, 23:09
Por cierto, tengo ya la guia "rehecha", pero no me cabe en el 1er post... en fin, reharé la parte de guia, y todo el rollo de skills me lo ahorraré, aunque me da pena por el lote de escribir que me dí


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 17 de Abril de 2008, 22:15
¡¡¡ACTUALIZACIÓN INMINENTE!!!

Pos eso, que la estoy actualizando, pero tengo que ponerle mas poyadas como las imagenes y tal, así que se irá haciendo poco a poco. Espero que os guste :)


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Riander en 11 de Mayo de 2008, 05:56
Podrias poner un LVL SPOT GUIDE, pa saber maso donde entrenar en algunos lvl's, se agradese,la guia ta genial


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Garik en 11 de Mayo de 2008, 08:02
hombre mas que nada depende de tu build especifica,del equipo y cartas de las que dispongas y de la party o ausencia de ella

yo por mi gusto entreno en arenas hasta que haya el job suficiente para autospell 10,dan mucho job y con el freecast que tienes que sacar por cojones ya los matas sin que te toquen por mucho que tardes en castear,luego cuando te veas con fuerzas si no tienes siromas es buen momento de ir a sacarlas,autospell de lightning y los matas facil,si dan problemas con safety ya no te dan,y una vez con las siromas a cold bolt en high orcs subes muy rapido

luego a los ultimos niveles lo que yo siempre hice fue ir de party con soul linker a ice 3,poco mas de 3 segundos te pueden llegar a durar los ice titan,y con kaahi que te curan al pegarte vas sobrao hasta 99 (lo unico si,los gazeti son un poco cabrones xD)


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 11 de Mayo de 2008, 19:40
Q asssco de gazeti... pero bueno, como yo suelo ir con linkers de esma, los jodios si que meten tralla allí tambien, los gazeti y los titans les duran medio suspiro...

Joe, yo suelo seguir el mismo ritmo que tu, solo que suelo tirar un tiempo a byalan 4 para sacar phens y a anthell parasacar vitatas y tal... Una vez renaces los gazeti ya no joden tanto por el blinding mist.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Riander en 17 de Mayo de 2008, 17:48
Joe, no entendi casi naa de lo q me dijiste!!! q es un SIROMA???y como lo saco???

ahora soy lvl 80/48 donde debo entrenar!!!! no tengo nada de equip solo lo basico q se compra en tienda!!!

Mis stats son:

STR 22+5
AGI 67+5
VIT 25+3
INT 70+10
DEX 35+5


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Venomggx en 19 de Mayo de 2008, 06:19
weno depues de no postear nunca mas, vengo a comentar como me resulto mi profe "Bolter", como le dijieron.
(Cambie las skills ke habia posteado despues de probarlas bien)

Ya es level 94/63, use estas skills (http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill3/pro.html?20GKtNGAdxfFkFGCgEaCbn1nraoeK") , Free cast en 5, me anda perfecto, la reduccion en la aspd casi ni se nota, el caminar lento un poco, pero me acostumbre. termine poniendo los 3 bolts en 10, y sacando safety, porke realmente lo poco ke la use nunca me fue util (solo en LH), Thunder storm en 1 para sacar stalkers en Chase walk (lo uso mucho XD), respecto alas skills de profe, Fiber lock es definitibamente la MEJOR skill ke puedo tener, es todo lo ke imagine y mucho mas (dejar parados MVPs como Ifrit y matarlos trankilamente con una party de 4 personas no tiene precio), dejar a PJs enemigos pegados debajo de un campeo es lo mejor, en fin demaciado buena para ke tan pocos profes la usen. Blinding mist me gusta, pero no me vuelve loco, eso si dejar a alguien pegado en fieberlock con Blinding mist encima normalmente significa ke no tienen nada ke hacer, mueren muy rapido.

Considerando ke aun me faltan puntos de JOB para tener soul burn, pues si no es por los ADs, Asuras o EDPs, no veo otro PJ ke sea mejor en PVP, si son PJs ke no estan con ekipo de MDEF 100%, normalmente mueren en un segundo, PJs con MDEF no son imposibles, porke el staff of pircing hace su trabajo, claro les kito poco, pero menos de 1000 por bolt (2k con doble) no les saco, y con un poco de suerte caen, obiamente HPs no pero pocos usan MDEF, si llego a tener Bragi, con memorice, y siroma card, nada aguanta los bolts, ke logro castear, de hecho los HPs mueren en 2 casteos y castea lo suficientemente rapido como para ke no alcansen ni a pensar. ahora en 1vs1 sin contar los ADs Asuras y EDPs, no hay Job ke me gane (si me kreen o no es cosa suya, pero asi es),  contra partys dependiendo los Jobs no me kejo, con llevarme a uno conmigo me conformo XD.

respecto a los stats en el level ke estoy tengo 178 de aspd con 2 cecil card (actualmente tengo la agi en 70+22, esto me calcula mal la calc ke use asike lo dejare para el final), suficiente para ke salgan bolts seguidos y bajarme lo ke sea, 8340 de HP con matyr card (falta el combo tidal+wool, y 3 puntos de vit), el stun me dura nada, casteo decente con memorize (con bragui es lo maximo), aun tengo 1 de str, pero en teoria tendre 6, asike no es mucha diferencia XD 

Bueno este post es para cumplir lo ke dije (cuando lo haya probado postearia) y los resultados para mi son mas ke exelentes, como profe de suport en party 100% eficiente (sin tener LP ke no se usa casi nada contra mob), como profe de pvp igual (y sera aun mejor cuando tenga soul burn), en woe no lo uso mucho porke el daño se reduce y prefiero otro PJ para woe, aunke ahora en mi server implementaron la woe 2.0, en la ke para romper barreras o pilares, lo hago muy bien, deteniendo a los guardias ke son muy molestos, los tankeo y mato solo etc.


y eso, borrenlo si kieren da =


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Sigfrid en 20 de Mayo de 2008, 04:49
en mi opinion, apunten a ser SCHOLARS O PROFESSOR, no sage. Para sage usen full agi, sin vit, para eso es el flee, e int lo mas alta ke puedan, segun el build ke tengan. Hindsight y autocast maxed para soldiers, eso es una obligacion. De resto pongan las skills ke mas les gusten. En mi opinion fiber lock es una de las mejores. Suerte


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 20 de Mayo de 2008, 18:34
Joe, no entendi casi naa de lo q me dijiste!!! q es un SIROMA???y como lo saco???

ahora soy lvl 80/48 donde debo entrenar!!!! no tengo nada de equip solo lo basico q se compra en tienda!!!

Siroma es un monstruo que encontrarás en una mazmorra llamada Ice cave (o Ice dungeon, también he visto por ahí), y que es como una especie de bola de pelo con patas. Su card aumenta el daño de Cold Bolt un 25%, y disminuye el tiempo de cast de esta skill en 25% también, por lo que es una card muy pero que muy recomendable para Sages. En cuanto a lo demas, te pediría que trataras de pedir las cosas un poquito más educadamente -.-

Lo que dice Joe es que te largues al primer nivel de Ice cave a matar Siromas hasta que te suelten la card, y cuando tengas una o dos (obviamente dos mejor que una), te vayas a Orc Village. Orc Village es un lugar situado a la izquierda del mapa donde está la entrada a Orc Dungeon, y sabrás que estás ahí porque te encontraras muchos High orcs (que son de color azúl) y Orc Archers. Cuando hayas subido lo suficiente ahí, buscate algún colega Soul Linker, que te eche el Sage Spirit, y te vayas al tercer nivel de Ice dungeon, a matar Ice Titans que son unos bichos enormes de hielo. 

---

@Venomggx: Nadie que yo recuerde dijo que tu build fuera mala, simplemente dijimos que es mas bolter que battle, y tú mismo lo reiteras hablando sobre tiempo de cast y sobre rollos de Stone curse/Fiber lock + bolts. Ante todo, yo nunca he estado en contra de tu build, y de hecho, la que has posteado ahora se parece mucho más a una build battle que ninguna de la que posteaste en nuestra previa discusion, por lo que no tengo nada que decirte ._.

Profundizando un poco en ello, te sigo diciendo que a mi personalmente me parece una pena dejar free cast a la mitad, pero mi estilo de juego es totalmente battle, y yo prefiero no perder mi ASPD mientras casteo porque más de una vez me ha salvado el culo de morir. Lo mismo te digo con la STR, con 1 de STR es obvio que se te resistan personajes de MDEF, y me da un poco de pena que tengas que desperdiciar tu ataque usando un Staff of Piercng cuando con 40~60 STR y un Dagger of counter no te haría falta ni tirarles bolts, yo en mi server me he llegado a cargar Wizards y Sages a base de hostia pelada sin tener que castear nada, salvo la excepcion de alguna vez que milagrosamente me han conectado un Soul burn y me han dejado seco xD (mas que nada por no poder usar Magic Rod).

En cuanto a Fiber Lock y Safety wal, tio, vale sabemos que te mola fiber lock, pero a mi NO. Tu prefieres dejar un boss clavado en el suelo para que se lo carguen de lejos, yo prefiero sembrar el suelo a base de safetys y Mists, y así dejar que la peña melee (yo incluido) se puedan acercar. Ademas, aún me tienes que contar como solucionas el problema de la mob, porque que yo sepa el Fiber Lock solo paraliza al boss y le permite atacar, así que no creo que muchos bosses hayan caido gracias a esa skill. De todas formas, son dos formas de jugar, cada uno es felíz con la suya, y en vez de tratar de imponer tu criterio, alégrate de que el job de Sage y Professor pueda funcionar tan bien con tanta cantidad de variaciones y builds.

En fin, q me alegro que te haya ido bien, pero yo jugaría de otra forma, igual que tú no jugarías con mi build.

en mi opinion, apunten a ser SCHOLARS O PROFESSOR, no sage. Para sage usen full agi, sin vit, para eso es el flee, e int lo mas alta ke puedan, segun el build ke tengan. Hindsight y autocast maxed para soldiers, eso es una obligacion. De resto pongan las skills ke mas les gusten. En mi opinion fiber lock es una de las mejores. Suerte

Te has llegado a leer algo del post inicial...? En fin, yo tiendo a generalizar con "battle sage" toda build de battle sage y professor, perdón si causé algún tipo de confusión pero si te hubieras leido la guía habrías visto que tambien se habla de Professors. Gracias por tu aporte, pero a estas alturas eso de la AGI, INT y Hindsight es algo que todo el mundo tiene ya claro, y Hindisght y Auto Spell son la misma skill. En mi opinion, Fiber lock es perfectamente substituible por otras skills, pero eso en MI opinión. Así que cada uno haga lo que le salga de sus respectivos aparatos reproductores.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Riander en 22 de Mayo de 2008, 05:31
Perdon Darki y Joe, no fue mi intension sonar malcriado o altanero!!! deverdad perdon


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 23 de Mayo de 2008, 16:35
Tampoco lo dije de malas jolines ._. (aquí la gente se esta empezando a creer q soy un ogro o algo <.<).

Por cierto, has probado a meterte en alguna buena guía de RO? por ejemplo, RateMyServer (http://"http://ratemyserver.net/"), es una muy buena y está bastante actualizada... Te vendría muy bien para buscar armas, equipos, monstruos y demás cosas sobre las que tengas dudas.

Yo siempre uso estas 3 páginas (sin contar este foro):

RateMyServer (http://"http://ratemyserver.net/") ---> Para buscar info sobre cartas, equipos, y todo en general.

Himeyasha skill tree simulator (http://"http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill3/") ---> Para sacarme las skills.

Doddler Stat/Equip calculator (http://"http://ro.doddlercon.com/calc/calcx.html") ---> Para sacarme stats y ver si los equipos se cuadran.

Supongo que si te habituas a usar esto, lo más probable es que no te haga falta siquiera preguntar por builds, en realidad es fácil una vez le pillas el truco.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: blackfire176 en 25 de Mayo de 2008, 01:48
buena guia :O
pero sinceramente prefieron los proffe de bolts :)
pero suena interesante


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Ky Kiske en 25 de Mayo de 2008, 10:16
Hola, q buena guia. Me gustaria dar un aporte, solo es una idea q tengo, aun no cree mi Battle sage. Vos decis q usas bibble con injustice card, nunca probaste usar Sidewinder card, si mi memoria no falla da Level 1 Double Attack (5% ).. en si es muy poco 5% , pero en una parte d la guia vos decias esto:""por lo que la prioridad es,poder dar muchisimos golpes en poco tiempo,para poder colar el mayor numero de bolts"" ..por ahi no sirva ... pero tube esa duda .... otra cosa le pondrias Lord of the Dead card a algun libro? con injustice ?? ...es q hace un rato sake la card :P ... keria ver si es util.. en fin ...salu2


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 25 de Mayo de 2008, 15:01
Las dos unicas cards que hacen ataques melee automáticos en arma, que yo recuerde (y que sean así fáciles de sacar) son sidewinder e injustice. Yo he usado las dos, aunque son buenas elecciones, en realidad lo que más merece la pena es usar cartas que aumenten el ASPD, como Cecil Damon cards, o si ya hablamos de MvPs, Dopplegangers.

Los líbros con sidewinter, injustice, y demas cartas de efectos (magnolia, savage babe, etc) son muy buenos cuando no estamos con link, ya que como no vamos a hacer tanto daño con bolts, no hace falta centrarse tánto en ellos. Yo personalmente tendría al menos 3 libros de efectos: uno con stun, y para tankes, algún efecto que no se baje con VIT.  Pero al estar con link toda cosa que interrumpa nuestro combo de bolts al 10 es una perdida de tiempo, así que mejor aumentar la velocidad.

mas o menos, mi "equipo ideal de armas" sería este (con esto me efiero a cosas minimamente faciles de pillar, no voy a poner algo como "Book of the dead +10 con 2 dopplegangers, aunque eso seria la releche, 30% extra de ASPD xD):

- Wing staff --- > Para cuando hace falta reducir el cast y/o el enemigo es chungo de acercarse.
- Dagger of counter --- > Yo ahora lo uso como arma principal, pero vendría a ser el revienta-tankes/flee.
- Giant encyclopedias con:
            - Sidewinder/Injustice card --- > En realidad yo solo usaría una de las dos, normalmente uso Injustice.
            - Savage Babe card --- > Stun = dejar frito a cualquiera con poca VIT.
            - Magnolia card --- > Curse = jodes a cualquiera que meta críticos, los dejas muy ralentizados y no pueden huir.
            - Metaller card --- > Silence = para esa gente que le gusta abusar de skills.
            * Las demas que causas status no se yo... quizas Snake card, que baja la defensa y hace perder HP... es una
               pena q no haya una que haga Stone curse xD.
- Sage's diary con Cecil damon card --- > Para meter galletas a toda leche, especialmente efectiva cuando estemos linkeados.

En cuanto al LoD card... hombre, con una de esas no te hace falta nada de lo de arriba para causar cambios de estado xD si tienes una yo se la pondría a un libro y a ver que tal rula, el coma tiene que ser decente con el ASPD que pillamos, digo yo <.<


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: quorthonafull en 27 de Mayo de 2008, 04:00
hablando de calculadoras, para armar el pj yo uso esta
http://rode.doddlercon.com/db/calc/ (http://rode.doddlercon.com/db/calc/)
basicamente es la misma que usas vos pero renovada, no tengo claro si tiene alguna actualizacion mas que la anterior, pero se me hace mas agradable a la vista y ademas viene con un display de las caracteristicas del equip y las cartas (cosa que en la otra calculadora no estaba o por lo menos no encontré)


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Sigfrid en 27 de Mayo de 2008, 17:56
lol, por eso puse EN MI OPINION. Bueh = creo ke fue con buena intencion. Analizando mas profundamente el job se me hace(aclaro, es mi opinion) ke no necesita str nada mas ke para cargar mas cosas, porke para llevar 50 de str se me hace ke es muy poca como para pegar bien. Importante la agi y la int para autocastear los bolts mas rapido, y aspd 175 tambien me parce suficiente, lo ke nos da un total como de 80 agi (base) con berserk, igual con la int, alrededor de unos 80 de base. Eso nos daria mas posibilidad de aumentar la vit. Skills de mago saquen safety wall y stone curse y hagan un linker, eso les da la posibilidad de reducir los bolts a lvl 1 (menos el fire ke prefiero dejarlo lvl 7 para entrenar con geos). No limiten el build solo porke no pueden recibir un buff determinado, excepto ke no puedan hacer doble cuenta, ke es el problema de varios al planear builds. Los de esma tienen esa skill de sage spirit. Cuando se empieza a contar con ese tipo de cosas van apareciendo cosas mas interesantes. Ademas llevar la str a 50 solo para usar un sage diary me parece triste :<. Me gusta mas la giant encyclopedia, dex 2 int 3 matk 15%, como una wand :O, pero aprovechando la ventaja del study para incrementar aspd con books (mucho mejor ke una daga q_q, a menos ke sea el combat knife y solo para resistir).Recuerden, safety y stone curse a lvl 10, sp recovery para eso del indulge (lvl 3 es suficiente)


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Garik en 29 de Mayo de 2008, 14:05
Riander... que malcriado y altanero? xDDD despues de lo que uno se encuentra por el mundo da igual como reacciones que poca gente llega a cansar (y tampoco vi nada en tus posts para que tengas que pedir disculpas)

y bueno sigfrid... creo que te estas colando pq los bolts a lv1 solo los tienen los full support,para que un sage lance bolts a 10 con spirit necesita antes tener esos bolts a 10 (y creo que decias tb que los sages usaban berserk,si te refieres a berserk potion no,eso son los wiz)

aunque bueno estoy de acuerdo con que los 50 de str para usar el sages diary (si fuera la unica razon) es una chorrada pq... vale mucha gente se pasa la vida en biolabs pero ya hay que tener una buena party y gente subidisima con millon de equipo para sacar un simple librito... yo preferir siempre preferire una gyant encyclopedia por su atk+crit si es para lo que se dice pegar.yo normalmente soy spirit-adicto y minimizo la fuerza pero cuando no hay SL o no me apetece hacer doble log (doble log de doble log,tengo 2 SL pa dopar al que me da los dopes xDD) soluciona bastante una enciclopedia con 2 zipper bear,si quieres ataque ahi lo tienes,total,que mas da el sp que gaste? (muchos prefieren andre pq son unos rácanos del sp... pero es que somos los señores del sp xDD)

bueno pos esas opiniones ;P

PD: Darki te ven pinta de ogro pq debajo de tu nombre aparece el thanatos  :o


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Sigfrid en 29 de Mayo de 2008, 17:50
Sage Spirit (Skill ID# 449) 
Type: Support Max Level: 5
Required For: Wizard Spirit (L1).
SP Cost: 560 - SkillLV*60
Target: Player Range: 10 cells
Cast Time: 1 sec After Cast Delay: 0.5 sec
Duration: 100 + 50*SkillLV sec
Effect: Soullinks to Sages and Professors, allowing their Auto Spell Skill to always produce LV 10 Bolts if the Sage has learned that much in the Bolt Skill.

Auto Spell (Skill ID# 279)  iRO Name: Hindsight
Type: Active Max Level: 10
Requirements: Free Cast Level 4
Required For: Abracadabra (L5), Memorize (L1 Professor), Double Casting (L1 Professor).
SP Cost: 35
Target: Self
Cast Time: 3 sec
Duration: 90 + 30*SkillLV sec
Effect: Every time the caster does a melee attack (which does NOT have to hit) there is a chance that he automatically casts a certain spell. The Sage must know the autocasted spell, and the SP Cost for them is 2/3 the normal cost. If a chosen skill is level 3, Auto Spell casts the skill with a level of 1 to 3 randomly with a chance of casting the level 1 version 50% of the time, the level 2 version 35% of the time, and the level 3 version 15% of the time.

No se necesitan bolts lvl 10 para autocastear bolts con link (o por lo menos hasta donde yo sabia, y si me ekivoco, perdon, pero habia un battle sage en mi guild ke tenia unicamente bolts lvl 1 y casteaba bolts lvl 10), y perdon por eso del berserk, creo ke era awakening


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Burdi en 29 de Mayo de 2008, 20:20
Yo cuando tenia el battle sage, tenia un bolt a lvl 8 o 9 o algo asi y cuando me daban link, me salia el bolt al lvl que yo lo tenia... Si dejas los bolts en lvl 1, cuando te den link van a salir increibles bolts de lvl 1 xD

Como dice la skill del spirit of sage, se necesita el bolt a lvl 10 para que salga (bueno, no entiendo muy bien el ingles pero creo eso dice xDD)

Suerte!


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: quorthonafull en 29 de Mayo de 2008, 23:14
esacto, por lo tanto los bolts se quedan a 10 y punto, no?


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Burdi en 30 de Mayo de 2008, 02:20
esacto, por lo tanto los bolts se quedan a 10 y punto, no?

Eso creo xD

Además que es muy útil castear un bolt a lvl 10 mientras estas pegando, asi a media "batalla" le bajará un bolt lvl 10 extra al oponente xD

Saludos!


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 30 de Mayo de 2008, 15:45
@Sigfrid: me vas a perdonar pero con eso de los bolts, del berserk y del combat knife estas demostrando que no tienes ni puta idea de Sages :S para empezar:

Primero, en MI opinion, me pongo esa cantidad de STR básicamente porque somos BATTLE, y por mucho que la gente diga lo contrario, TRES de cada 4 golpes que metamos van a ser melee, por lo que yo prefiero meter hostias de 400 ates que de 100. Hay enemigos con mucha MDEF que de otra forma tienes que hacer gilipolleces para poder cargartelos, cuando con un librito o daga te los hostias muy a gustito.

En cuanto a la AGI, todo depende, porque si te haces una build de solo autocast, tienes que sacar 99 AGI mínimo (build extrema de solo INT/AGI), yo solo hice una algo mas light en ese sentido.

Segundo, los bolts tienen que estar a DIEZ para que funcione el spirit, si no no funciona, así que si tienes un amigo que los tenia al 1, sería que los usaba solo al 1. Tú mismo has puesto una descripción donde dice eso, pero parece que no sabes ingles¿? De todas formas, no ponerse ni un bolt a 10 siendo SAGE es lo mas triste que he visto (a no ser que seas support, que no es el caso). Que haces con los 30 puntos que te sobran por no ponerte bolts? Subirte Napalm beat? :/

Tercero, una giant encyclopedia es PEOR que un Sage's diary. Sinceramente yo no voy a sacrificar esos 20% de MATK ni 5% de aspd, por una mierda de DEX y critical. No se yo si sabes sumar, pero creo que 15% matk y 3 de INT es peor que 20% MATK. Ademas, APROVECHANDO que suelo sacar minimo 60 de STR, el libro me va mucho mejor que cualquier otro (sin contar, quizas, el Book of the death, claro). Como he dicho, yo tambien uso Encyclopedias, pero siempre que puedo trato de pillar un diary. En cuanto al combat knife, con la mierda de DEX que llevamos, la unica daga que merece la pena es la Dagger of Counter. Por mucho daño a demi human, si fallas la mitad de las hostias, prefiero no tener ningun aumento de daño, pero al menos ACERTAR.

Y sobre todo, has dicho un montón de cosas que ya se han discutido anteriormente, y cuando te he dicho que ya se había hablado te me has puesto borde, así que, por favor, antes de opinar, enterate de lo que se está hablando y no vayas de guay por el mundo. No te pido leerte todo el post, pero al menos leete la pagina anterior, yo que se.

PD: Pero si Thanatos es mono... T_T


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Riander en 31 de Mayo de 2008, 22:18
Una pregunta la SIROMA CARD es ACUMULABLE es decir q si uso 2 me daria -50% de cast time y +50% de daño?


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 31 de Mayo de 2008, 22:29
Si.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: .Cuenda. en 02 de Junio de 2008, 20:17
Weno la semana pasada decidi acerme mi profe battle y weno la build digamos qe era pa petar duro ya qe ni vit ni polladas llevaba xD lo cual tngo 5.7k de HP XD una plumilla si....

el caso qe lo lleve a woes y no iba tan mal lo unico malo era mi Baja HP y baja Mdef por el equipo qe porte pero no es mi profe battle definitivo xD si lo icise mejor ya speraria a ser 99/70 y pescar unso 10k de HP y mas Mdef pongo 2 videos qe me dio por acer, hay un 3ero qe fue el primero qe ice pero me lo cargue por qe puse una puta imagen en medio del video mientras grababa, ( me pasa por enrea XD)...

Aca el primero al principio salgo campeando en la entrada un casttle xD
Lo de miedo a los creator era por qe ace como 2 woes era profe FS y con la vit qe tenia las bombas acian pupita xD
http://es.youtube.com/watch?v=cW0xf7ny2Mk

Aca el 2 video ya fue mas corto menos atake mas era un despedida pa la peña dl server xD
http://es.youtube.com/watch?v=qPuLtsj791w

El 3 y estropeado ni lo edite pero es el mas bestia donde mas pete Lo menos 40 personas distintas y me qedo corto XD, y a una HP con Mdef decente huia de mi al verme xDDD y salgo a 190 aspd y 621 ~ 1062 MATK qe sta bn bastante pa un profe batle xD.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 03 de Junio de 2008, 16:54
"A tí te esperaba yo"... MUY BUENO xDDDDD


Pa que luego digan que los battle profes no rinden en WoEs :3 Aunque yo en woes suelo ir un poco mas al rollo support, pero matar se mata bien en muchos casos.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Sigfrid en 03 de Junio de 2008, 17:55
no s eporke darki se ofende tanto, ni ke le hubiera insultado a la mama solo por opinar. El caso es ke en el post anterior ke hice(tanto ke dice ke hay ke leer y no lee), decia ke disculparan por haber puesto ke era berserk siendo awakening y lo mismo para lo de los bolts. La respuesta de Burdi fue mas amable <3. Ademas kien dijo ke el combat knife era para atacar, si hasta dije ke era mejor la giant encyclopedia, no por la dex ni el crit, sino por int+3 matk +15%
Cita
(mucho mejor ke una daga q_q, a menos ke sea el combat knife y solo para resistir).
. A veces SI RESULTA MEJOR KE ALGO DE 20% MATK, puesto ke los builds yo los cierro con bonus, Si int +3 me da matk 3%, pues obvio ke es mejor ke 20% matk, pero si lo dejo en multiplos de 5 o 7 pues ya int+3 no sera 3% matk sino mas y esos puntos extras me ayudan a ahorrar para ponerle a otros stats. Por favor, el daño con 50 o 60 str es risible, sino miren los builds ke necesitan str para atacar (Lord Knight, Assassin, Whitesmith, hasta Stalkers) tienen 80+ str. El sage es un mago, tiene ke ser de int


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 03 de Junio de 2008, 20:57
A ver, hijo mio. A mi lo que me ha molestado es la actitud de pr0 que pones, porque me parece a mí que pocos battle Professor habras pobado, pero si no es el caso, habrá que verlos. Por muchas disculpas que hayas pedido, es cierto que el primer post lo pusiste sin siquiera pensar lo que escribías, y si quieres yo te pedono, te absuelvo y te doy la extremaunción, pero eso no quita que lo hiciste sin tener ni puta idea.

Un battle Sage está hecho para METER HOSTIAS, para hacer sendos melee y skill mágicas, por lo que si no le quieres poner STR a tu Profe, hazte otra build, y ya esta. El daño que hace una clase melee depende de su fuerza Y TAMBIEN SU VELOCIDAD, y creo yo que meter leches de 200~500 (dependiendo de endow y criticos) con un ASPD de entre 178~185, no es nada risible. De hecho, es la ventaja que tiene un battle Professor frente a enemigos con gran MDEF. Pero es que, incluso con eso, LA BUILD ES PARA ESO, es que me parece muy gracioso de que te quejes de que una build melee haga melee, es como decir que una buld de Palaka de Grand Cross usa demasiado Grand Cross. -_- Pero el battle sage es BATTLE, no tiene por que ir solo con INT.

En cuanto a la Giant Encyclopedia, te convendría volver a clase de mates, pero te lo diré por calculator, para que te calles:

Para no complicarme la vida, un Sage con sólo 99 INT+1 (base lvl 65, job lvl 1, y sin equipo), sin arma tiene 296 ~ 500 MATK. Con la Encyclopedia, este numero asciende a 343 ~ 578, y con el Sage's Diary, el numero es 355 ~ 600. Es cierto que dependiendo de que cantidad de INT, habrá casos en los que la Encyclopedia supera al Diary, pero esto ocurre por eso, por el bonus. Simplemente hay que ajustar la INT, para que cuadre con el Diary, y listo. Si tienes 50+ de STR, caso de mi build, necesitas 7 puntos mas de AGI para alcanzar la misma ASPD, por lo que te ahorras de entrada dos puntos mas que con la Encyclopedia (3 INT, 2 DEX).

Por lo que, matemáticamente hablando, en atáque mágico la Encyclopedia solo es mejor que el Diary en algunos casos, y como yo tambien suelo cerrar mis buils con bonus, pues estamos en las mismas. Ademas, mientras que el Diary me da mas ASPD, La DEX y el crit de la Encyclopedia no son stats necesarios en nuestra build, por lo que no cuentan, así que la unica ventaja de la Encyclopedia frente al Diary son 10 puntitos de ATK, que según tú no sirven para nada, mientras que el Diary te da 5% de ASPD, algo MUY útil en nuestra bulid ya que los bolts los activamos pegando, y cuanto más rapido pegamos mas rapido tiramos bolts. Por lo que puedes quitarte MAS puntos de los que tu habías dicho de AGI para meterselos a INT o VIT.

En cuanto a las dagas, sinceramente todas las dagas son una mierda para battle Profes, o en la mayoría de los casos, con la única excepción de la Dagger of counter. Con nuestra baja DEX, a lo que le podamos acertar, no lo matamos, y a lo que no, pues no. Sin embargo, con esta daga metemos criticos, con un 90% mínimo de exito, lo que quiere decir que a los que no matabamos, le ignoramos defensa. A mi me parece que eso ya no hace tan risible nuestro daño. Y a los que no acertabamos, los criticos no fallan. Dando por hecho que un Combat knife no te hace acertar por la jeta, su ventaja frente a demi-human no puede equipararse a los 90 de criticos de la DoC, y tio, teniendo mas de 5 skills defensivas sin contar reducciones de equipo, me parecería muy triste, como tu dijiste, sacrificar esa ventaja ofensiva por 10% de defensa (salvo en casos muy especificos).

En fin, solo te digo, que yo no me estoy encabronando con esto porque la tenga mas larga, he jugado con battle Sages y Profes desde hace ya casi 2 años, y es obvio que habra gente que sabe mas que yo, pero a mi me ha ido bien así, tengo pruebas "tangibles" de que lo que yo digo tiene fundamento, y sobre todo, juego como me sale de los genitales, y me la pela que prefieras como te ha contestado otra persona cuando la cosa iba conmigo (Burdi., no te des por aludido xD). Tú simplemente has dicho lo que tu "sabes" sin dar ninguna explicación seria, y cuando te he contestado con una opinion diferente, te me has puesto borde. Te parece normal?


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: .Cuenda. en 04 de Junio de 2008, 11:42
Yo digamos qe como del Sage´s Diary me podia olvidar por me decante por la Gyant si tuviera la otra claro qe optaria por el sage´s Diary xD pero en xatiya Siendo low rates y ncima pa matar a la margareta necesitas una wena party pos... dije bye bye xD.

Mi build no puse Str por eso sino uso algo qe me convenga llevar la STR no la uso (quizas por peso pero ni eso) ya qe mi profe battle del video era una Vision de pruebas qe nisquiera era pa woes solo lo meti por enrear xD.

Hay llevaba:

Tiara+4 con Elder Willo card
Sunglases con ELder willow
Crunch toast xD
Pantie+4 con Evil druid qe la swhitcheaba con Glithering jacket con marc x si me daban heal
Valky shield +7 con Hydra
Undershit+4 con Whisper ( n la build definitiva optaria por undershit swhitcheables, Raidyc y esas cosas)
Frico shoes+6 ( preferiria Black leather boot con matyr card pero no las encontre xD)
y Acc x2 vesper core de agi la primera hora luego los deje y use 2 Brochs con Kukre cards xD

En total me fue bastante bn pa no ser mi build definitiva ya qe como digo hay muxo equipo qe podria cambiar y algo de stats cmo + Vit hay era lvl 97/67 asinqe me faltaba Hp por obtener y puntos de stats.

Armas qe Sigfrid dice como combat Knife es sensato usarlas en Profe FS pero battle no qe no da ni 1 Hit al arcoiris si luxas con peña de melee ( es lo qe mas me gusta por eso tampoco uso STR ), y renta mas a mi opinion si tienes sage diary usarlo pero claro tnlo xD si quieres el resto de stats qe pierdes existen una quest para cocinar qe te ace acer comiditas de stats y eso y asun te los cuadras y con 50 de STR ablamos de un profe de mula de carga asinqe unas comiditas no creo qe le supongan muxo peso.





Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 04 de Junio de 2008, 12:19
Yo con mi Professor en el server en el que estaba antes (q hace siglos que no juego porque mis amigos se han re-enganchado al PSU y me han dejao tirado xD), tenía de equipo lo que puse en la guía:

-Ulle's cap +4 con Isilla
-Elven ears
(esto de arriba se cambiaba por Beret (me mola mas q el Feather beret) y blinker/sunglases con cartas de estado, pero es q ue el Ulle con las orejitas quedaban tan monos... xD)
-Romantic leaf

-Orlean's robe +4, usaba dos, uno con Pest y otro con Marc. No usaba Evil druid porque me daba heal demasiado por el rollo de Indulge. Tambien tenía un Robe of cast +7 con Marc para woes exclusivamente.

- Crest of the rider +9 con Ninetail card (Me costó un pulmón, un riñón y los 2 testículos, pero q bueno era xD).
- Black leather boots +9 (esto fueron el otro pulmón y riñón, y el pancreas, y no estoy seguro de que fuera muy legal xD) con Matyr card

- Un set de Thorny shields +4 (me tiré casi 1 mes matando topos de esos a base de teleport en Thor, jodios Imps xD) con cartas para todo: Thara frog, Bigfoot, Penomena, Horn, Alice, etc. Tambien tenía dos Orlean's server (me salieron cazando Alices en la dungeon xD) con Medusa y con Thara, y un Valky con thara tambien (imaginaos uantas tharas me habré cargado xDD).

- Horn of the Buffalo (bellas parties de irse a matar a Berzebup, en la que me dieron p'al pelo como nunca xD) con Vitata card, Orlean's gloves con Smokie card (a base de irme con mi champ a meter asuras relampago en Thor), esto era lo que solía llevar siempre, luego tenia un set de broochs con Imp y Siromas (la rehostia cuando ibas linkeado), y como 478923568923496794783 clips, con cartas para todo. Como me daba pereza hacer la quest de cocina, me saqué cartas de las que dropean comidas +3, que ya me iba bien (ademas tenía un Deviruchi de mascota).

y de armas, una Giant Encyclopedia (sí, he usado una!!) con Injustice cards, pero en cuanto pillé mi Dagger of Counter +7 (la vendian de saldo, no se quien sería el tonto'l culo) ya el libro pasó a la historia, hasta que pillé un Diary. Tenía una Cecil Damon card y me faltaba la otra x_X
---

Pero Sigfrid dice eso del Combat knife, no para atacar sino para aprovechar el bonus de reducción de daño demi-human... Yo entiendo que como parte de un "equipo defensivo" completo para PvP/WoEs puede ser cojonudo, pero no se, yo creo que teniendo Energy coat, Safety wall, Magic rod, Spell breaker, Dispell, Blinding mist, la burrada de flee que tenemos, y equipo de WoEs, el quitarte el arma para MAS defensa me parece un poco obsesivo ._.

Y lo de la STR, yo siempre llevo mínimo 50 de base, porque me gusta hacer pupa y llevar muchas cosas, y sí, uso como referencia el Diary porque siempre aspiro a tenerlo, pero en serio, probé a hacerme una build sin STR, y es de no poder llevar mis Potas, Awaks, comidas, boxes, y demás, me tenía negro. Aparte que el daño era muy triste. Pero como siempre cuadro la STR, al final acababa poniendome entre 60~70, y la cosa era ya bastante mas diver xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Sigfrid en 04 de Junio de 2008, 21:33
hum, el build de battle si lo hacen con con stone curse, como vi en el video, no alcanza a tener safety wall. Me traducen lo de hostias y leches porfa, no entiendo el termino, supongo ke es golpes. Y claro ke 60 str es risible porke con todos los ekipos de reduccion de daño dudo mucho ke hagan ese daño, sin embargo ahora pongo algo con calculadora para asegurarme mejor (ahora no puedo porke estoy haciendo otra cosa, pero no me demoro xD). Ademas oootra vez tengo ke decir lo del combat knife?
Cita
(mucho mejor ke una daga q_q, a menos ke sea el combat knife y solo para resistir).
.

Otra cosa ke me parece (uds parecen pensar lo contrario, pero yo pienso asi y me parece razonable) Por que llevar str si nuestra dex es tan baja? Yo lo veo asi: si no acierto con hits melee, saldra algun bolt a golpear que no falla, pero no la combinacion de los dos. El diary necesita str para lo del matk, es un libro simpatico. Y claro ke justifique mis argumentos segun mis propias experiencias
Cita
Analizando mas profundamente el job se me hace(aclaro, es mi opinion) ke no necesita str nada mas ke para cargar mas cosas, porke para llevar 50 de str se me hace ke es muy poca como para pegar bien.
.
Y si ademas le van a poner cecil damon a los book ke reduce el hit pues peor aun en cuanto a str se refiere. Nunca mencione la dagger of counter, esa es un arma simpatica tambien

Cita
Por muchas disculpas que hayas pedido, es cierto que el primer post lo pusiste sin siquiera pensar lo que escribías, y si quieres yo te pedono, te absuelvo y te doy la extremaunción, pero eso no quita que lo hiciste sin tener ni puta idea.
Quien es el de la actitud pr0? <.<. Yo se ke el desconocimiento de la causa no me exime de la culpa pero en ningun momento pretendi hacerme el "pr0" como lo mencionas


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 05 de Junio de 2008, 00:04
Mi build sí que tiene Stone curse y Safety wall, simplemente no tengo Fiber Lock porque apenas lo uso, pero poder se puede, todo depende de como juegues (si la build del primer post no tiene Stone curse es porque es un cambio reciente xD). En cuanto a lo de hostias, leches, galletas y demas palabras de ese estilo, quiere decir golpes. xD De todas formas te he dicho que no solo son 60 STR, yo he llegado a meterme en 80 de STR en algunas builds, con comidas, equipo y demas cosas, y tienes que contar los críticos, porque mi arma "normal" es el Dagger of counter.

El Sage's diary solo usa STR para aumentar el ASPD, para subirte el MATK solo necesita 70 de INT, así que incluso si no te pones STR, el librito sirve para meter bolts. Y como puedes leer en mi último comentario, te dije que sí que entendí lo que querías decir. xD
Pero Sigfrid dice eso del Combat knife, no para atacar sino para aprovechar el bonus de reducción de daño demi-human... Yo entiendo que como parte de un "equipo defensivo" completo para PvP/WoEs puede ser cojonudo, pero no se, yo creo que teniendo Energy coat, Safety wall, Magic rod, Spell breaker, Dispell, Blinding mist, la burrada de flee que tenemos, y equipo de WoEs, el quitarte el arma para MAS defensa me parece un poco obsesivo ._.

De todas formas, yo llevo mucha STR por dos motivos muy fáciles: Cuando vas linkeado, esa STR extra me sirve para aumentar el ASPD con el Diary, que ademas teniendo dos Cecil Damons, lo que importa no es acetar, sino pegar muy rápido y que los bolts salgan a toda leche. Cuando no voy linkeado, esa STR me sirve pare meter mucho daño usando Dagger of Counter y Giant encyclopedias con cartas de estados. De todas formas, ten en cuenta que no todas las builds están basadas en Flee, en PvP quizas le fallarás a unos cuantos Assas, algun que otro Palaka y poco mas, a lo demas le daras de lleno... y en PvP el flee se reduce, así que aciertas mas por lo general. Contra monstruos, depende de cuales, pero si te dan guerra, usas la Dagger y listo.

Y vamos a dejar la discusión de pros y gilipolleces. Solo te pido que expliques bien tus ideas, y no las sueltes así al boleo sin ningun argumento, porque en algunos casos se pueden tomar a mal. a mi eso de "60 STR se me hace que es poco", pues yo he ido con 60 STR y me he cargado Ice Titans a hostias con ese poco de STR, que quieres que te diga. Asi que por favor, vamos a dejar eso y centremonos en la guia, que es lo que importa.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Halberd en 05 de Junio de 2008, 01:19
bueno se que esto alomejor no va aki pero quiero saber en donde puedo levear  :'( soy lvl 57 y mis stats son los siguientes D:

Str 5
Agi 25+4
Vit 5+3
Int 67+4
Dex 35+3
Luk 1+1 <--(gran cereal para empezar el dia D:)

y eso si me responden les agradeceira mucho mi equipo hasta ahora es feito :s

una sunflower
una tablet
y una jacket D:

bueno solo eso :D

P.D: juego en xatiya ro y mi nombre es Lucho D:


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 05 de Junio de 2008, 03:40
Hombre, no va aquí, pero depende, si lo que te estas haciendo es un sage Battle, entonces si que va. xD

Con ese nivel seras Mage aún, así que tus dos mejores opciones de subir solo es irte a cargarte Geographers a Eimbroch, o Mi Gaos a Louyang. Cuando estés al nivel 65, orbablemente estés al 50 de job, así que cambias, y te vuelves al mismo sitio a subir mas puntos de job para empezar. De todas formas, al principio en la guia pondré una seccion sobre levelling, que es que aun no me ha dado tiempo por culpa de la universidad D:


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: .Cuenda. en 05 de Junio de 2008, 09:48
bueno se que esto alomejor no va aki pero quiero saber en donde puedo levear  :'( soy lvl 57 y mis stats son los siguientes D:

Str 5
Agi 25+4
Vit 5+3
Int 67+4
Dex 35+3
Luk 1+1 <--(gran cereal para empezar el dia D:)

y eso si me responden les agradeceira mucho mi equipo hasta ahora es feito :s


una sunflower
una tablet
y una jacket D:

bueno solo eso :D

P.D: juego en xatiya ro y mi nombre es Lucho D:


LEL XD io tambn juego en xatiya n el 1 y en 2 si deseas ayuda de algo me preguntas y nos vemos, ( menos ayudar con priest y eso xDDD)

PD: darky cuando hay a dixo qe usa tablet.... xD esq seguramente se alla exo sage al lvl 40 de job en mage xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 05 de Junio de 2008, 10:41
bufff pues entonces mal vamos, yo directamente,  me hacia el profe bolter para fast level de parties, o me lo rehacia, 10 skillpoints son muchos skillpoints


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: .Cuenda. en 05 de Junio de 2008, 13:35
bufff pues entonces mal vamos, yo directamente,  me hacia el profe bolter para fast level de parties, o me lo rehacia, 10 skillpoints son muchos skillpoints

+1 xD, la gnte tiene muy poca paciencia y ve qe encuanto se pueden convertir en sages/wizz tiran pal job changer XD tan dificil es aguantar un poco mas xD ya son muxos aprendices a los qe les e exo reacerse el sage por subirselo al lvl 40 xD.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 05 de Junio de 2008, 13:45
Al menos podrá subir en Ice dungeon con link, pero de todas formas yo suelo llegar a job 50 en 2 dias, no es p'a tanto o.O


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: .Cuenda. en 05 de Junio de 2008, 14:58
Al menos podrá subir en Ice dungeon con link, pero de todas formas yo suelo llegar a job 50 en 2 dias, no es p'a tanto o.O

Y en menos leñes en una tarde xD lo qe pasa q ela peña se impacienta, es mas mira tenia un Battle sage lvl 96/50 ace muxio tempo y me ice otro por qe lo subi al 40 de joB xD (en aqel tonces era medio nob xD).


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Burdi en 05 de Junio de 2008, 19:20
Al menos podrá subir en Ice dungeon con link, pero de todas formas yo suelo llegar a job 50 en 2 dias, no es p'a tanto o.O

Y en menos leñes en una tarde xD lo qe pasa q ela peña se impacienta, es mas mira tenia un Battle sage lvl 96/50 ace muxio tempo y me ice otro por qe lo subi al 40 de joB xD (en aqel tonces era medio nob xD).

A mi también me pasó pero preferí subir 4 lvls más y renacer y llegar al job que quiera que no borrarlo y empezar otro xDD

Suerte!


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Halberd en 05 de Junio de 2008, 19:34
bueno entonces mi unica opcion seria hacer denuevo al mage y subirlo a lvl 50 de job  :-[ bueno no improta es mi primer low rates D: por eso me impaciento  >:( bueno gracias por las respuestas  :)! adios!



 ::)!


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 05 de Junio de 2008, 23:24
Hombre, como aún no has renacido, no "necesariamente" tienes que rehacerlo, pero piensa que solo los 3 bolts ya son 30 puntos, si te metes Stone curse, ya son 40, y te has dejado Safety wall, que son 19 puntacos, y Sight, que es otro mas xD Yo normalmente antes de renacer, como de Sage no necesito tantos puntos, suelo sacar todo eso, pero si le quitas 10 puntos, va a doler pero bien.

Si quieres arreglar el estropicio y conoces algún Soul linker que pueda acompañarte, no te subas ni un punto de STR ni VIT, metetelo todo a AGI e INT, y hazte una build de Autocast (que es de Linkeo intensivo). Con suerte no vas a tener problemas, pero recuerda que de todos los Jobs, los Mages son de los que mas obligación tienen de llegar a job lv 50, porque si ya cuesta repartir puntos cuando lo haces todo bien, imagínate cuando te faltan 10 xD

Y bueno, ánimo, que a 50 se sube relatívamente rapido.


Y en menos leñes en una tarde xD lo qe pasa q ela peña se impacienta, es mas mira tenia un Battle sage lvl 96/50 ace muxio tempo y me ice otro por qe lo subi al 40 de joB xD (en aqel tonces era medio nob xD).
Medio noob?? tu lo que eres es un puto cafre, pero no medio, entero xD, yo estando al nivel 96 no me lo borro ni aunque me paguen tio xDD

Bueno, yo en mi época noob me regalaron una Firebrend con mi Swordsman y no veas lo que le rendia... 70 de INT llevaba ya cuando em metí en una guild y mi GM me echó la bronca del milenio xDD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: .Cuenda. en 06 de Junio de 2008, 07:51
Hombre, como aún no has renacido, no "necesariamente" tienes que rehacerlo, pero piensa que solo los 3 bolts ya son 30 puntos, si te metes Stone curse, ya son 40, y te has dejado Safety wall, que son 19 puntacos, y Sight, que es otro mas xD Yo normalmente antes de renacer, como de Sage no necesito tantos puntos, suelo sacar todo eso, pero si le quitas 10 puntos, va a doler pero bien.

Si quieres arreglar el estropicio y conoces algún Soul linker que pueda acompañarte, no te subas ni un punto de STR ni VIT, metetelo todo a AGI e INT, y hazte una build de Autocast (que es de Linkeo intensivo). Con suerte no vas a tener problemas, pero recuerda que de todos los Jobs, los Mages son de los que mas obligación tienen de llegar a job lv 50, porque si ya cuesta repartir puntos cuando lo haces todo bien, imagínate cuando te faltan 10 xD

Y bueno, ánimo, que a 50 se sube relatívamente rapido.


Y en menos leñes en una tarde xD lo qe pasa q ela peña se impacienta, es mas mira tenia un Battle sage lvl 96/50 ace muxio tempo y me ice otro por qe lo subi al 40 de joB xD (en aqel tonces era medio nob xD).
Medio noob?? tu lo que eres es un puto cafre, pero no medio, entero xD, yo estando al nivel 96 no me lo borro ni aunque me paguen tio xDD

Bueno, yo en mi época noob me regalaron una Firebrend con mi Swordsman y no veas lo que le rendia... 70 de INT llevaba ya cuando em metí en una guild y mi GM me echó la bronca del milenio xDD


Si tampoco lo borre xDDD solo qe me ize otro y mejor exo xD si de sages qe tengno en xatiya em conocen por eso xDDD, 2 profes, sage battle 96, sage abracadabra y sage baby xDD ( sto parece masoquismo tanto sage con lo qe cuesta subirlo xDD)


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 06 de Junio de 2008, 12:23
( sto parece masoquismo tanto sage con lo qe cuesta subirlo xDD)

+1 ._.

En fin, si te gusta...


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: jorgete87 en 06 de Junio de 2008, 20:18
Al final he decidido hacermelo :D

Cogi mi antiguo profe bolter 99/70,le hice un reset,y ahora es battle.


Ahora necesitaria,darki,que me dijeras un buen equipo para tener muchisima flee,ya que nos basamos en eso,que al menos este alto :D

Por cierto,no he seguido tu build xD.Le he puesto 1 str,por una razon muy sencilla,y es que voy a tener un linker esclavo.Ah,y las gemas no son problema

Bueno pues eso,necesito equipo de flee :D

Gracias por adelantado!!


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Burdi en 07 de Junio de 2008, 00:17
Al final he decidido hacermelo :D

Cogi mi antiguo profe bolter 99/70,le hice un reset,y ahora es battle.


Ahora necesitaria,darki,que me dijeras un buen equipo para tener muchisima flee,ya que nos basamos en eso,que al menos este alto :D

Por cierto,no he seguido tu build xD.Le he puesto 1 str,por una razon muy sencilla,y es que voy a tener un linker esclavo.Ah,y las gemas no son problema

Bueno pues eso,necesito equipo de flee :D

Gracias por adelantado!!

Mmm equipo de flee? A parte del tipico equipo de agi (ya sean kukres en brooch y esas cosas) solo se me ocurre el feo pero util pantie/undershirt slotados con Whisper card y Marc si vas a woe, o sino, algo que de más flee o HP

No se... xD

Suerte!


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 07 de Junio de 2008, 20:19
Si tienes muchisima pasta, lo mejor que puedes llevar es un crest of the rider +9 con carta de Ninetails, y Black leather boots +9 con matyr card, o con chochon card. El crest of the rider y las botas tienen combo, pero el crest tiene que estar a 9~10 par que la ninetails card sirva, y las black leather boots, al reves, tienen bonus de AGI si estan a 9~10. La matyr card es buena porque da AGI y el bono de HP, pero la chochon da 2 mas de flee, que si eres muy obseso...

Pero claro, esto es muy muy jodido. Otras posibilidades son Skin of ventoss con whisper o Ninetails, o claro, undershirt y panties con ninetails o whisper. Pero segun yo, lo mejor es lo del crest y las boots, porque ademas te deja libre el armor para llevar Orlean's robe.

Yo no llevaría brooch con kukres, no se, si eres profe yo llevaría al menos vitata card para usar indulge, smokie card para esquivar magias, fire imps, siromas, etc... Me parece que un profe es un job demasiado "multifunción" como para perder esos slots por muy poca AGI...


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: jorgete87 en 07 de Junio de 2008, 20:54
si,en los accesory ya estaba usando fire imp/siroma,segun la ocasion

MmmmMMm no se si soy yo pero....la crest of the rider no se puede slotear...cierto?.Porque para matar byorgues...

Aun asi,veo ese equip demasiado lejos...La skin of ventoss quien la suelta?? Porque en ratemyserver no sale nada

Supongo que acabare usando undershirt+pantie slot.

Gracias a todos


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Burdi en 07 de Junio de 2008, 23:34
Yo no llevaría brooch con kukres, no se, si eres profe yo llevaría al menos vitata card para usar indulge, smokie card para esquivar magias, fire imps, siromas, etc... Me parece que un profe es un job demasiado "multifunción" como para perder esos slots por muy poca AGI...

Cierto con lo que hay que llevar varios accesorios con diferentes cards pero... con lo que quede fipando fue con la Smoke card... Para evitar magias?? Pero si tienes magic rod! Spell breaker! Magnetic earth! (con lo único que veo utilidad es si no estas dispuesto a hacer magnetic earth (o si no lo tienes) y quieres evitar mágias de area, ya que el cast de un profe de estos (para hacer spell breaker) es terriblemente cutre xD)

Decia lo de los kukre con brooch por si eres un obseso de la agi y tal, yo subiendo de battle sage creo que llevaba una kukre o algo asi, no se si en un brooch, o earring o que... ya no me acuerdo xd

Suerte!


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: .Cuenda. en 09 de Junio de 2008, 09:07
Yo qe tu usaria Vesper Core de Agi eso usaba yo  :D +3 de Agi, +5 flee, +3 Mdef y Def, aunqe en mi video no lo tenia >.< (mania d prestar eqiupo XD) opino qe eso es bastante competente ace lo qe la Kukre da aparte mas flee, def y Mdef, y luego no usaria smokie, si tienes maña y destreza usa BM y swwitcheas cosas ya qe el profe battle en Si lo qe es suar muxas Skil no usas te colocas bn tus barritas te pones Acc y Armors Switcheables y te sale mas rentable qe otra cosa.

Burdi el combo panti under no es feo xDDD eso rulea de cojones pero claro sta con las chetadas qe hay Hoy dia eso parece poca cosa .


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 09 de Junio de 2008, 10:47
Yo no llevaría brooch con kukres, no se, si eres profe yo llevaría al menos vitata card para usar indulge, smokie card para esquivar magias, fire imps, siromas, etc... Me parece que un profe es un job demasiado "multifunción" como para perder esos slots por muy poca AGI...

Cierto con lo que hay que llevar varios accesorios con diferentes cards pero... con lo que quede fipando fue con la Smoke card... Para evitar magias?? Pero si tienes magic rod! Spell breaker! Magnetic earth! (con lo único que veo utilidad es si no estas dispuesto a hacer magnetic earth (o si no lo tienes) y quieres evitar mágias de area, ya que el cast de un profe de estos (para hacer spell breaker) es terriblemente cutre xD)

Decia lo de los kukre con brooch por si eres un obseso de la agi y tal, yo subiendo de battle sage creo que llevaba una kukre o algo asi, no se si en un brooch, o earring o que... ya no me acuerdo xd

Suerte!

A ver, hijo, dime como esquivas con magic rod o spell breaker un storm gust de 0.5 segundos de cast o un precast de 3 meteors? ._.a mi a veces no me da tiempo de meter spell breaker, y yo no uso ni magnetic earth ni nada por el estilo (ademas, con 40 de DEX creo que un HW me canta 3 saetas antes de que me de tiempo a ponerle uno xD). La ventaja del Hide es que es instataneo...

De todas formas ya te digo que yo uso millones de clips con polladas, yo no me cerraría stats con accesorios, pporque los cambio mucho.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Burdi en 09 de Junio de 2008, 11:40
Yo qe tu usaria Vesper Core de Agi eso usaba yo  :D +3 de Agi, +5 flee, +3 Mdef y Def, aunqe en mi video no lo tenia >.< (mania d prestar eqiupo XD) opino qe eso es bastante competente ace lo qe la Kukre da aparte mas flee, def y Mdef, y luego no usaria smokie, si tienes maña y destreza usa BM y swwitcheas cosas ya qe el profe battle en Si lo qe es suar muxas Skil no usas te colocas bn tus barritas te pones Acc y Armors Switcheables y te sale mas rentable qe otra cosa.

Burdi el combo panti under no es feo xDDD eso rulea de cojones pero claro sta con las chetadas qe hay Hoy dia eso parece poca cosa .

El combo pantie/undershirt puede ser muy util pero es feo de cojones! xD Una mierda de calzoncillos con una camisa sucia xDD


Darki, si no usas magnetic earth es otra cosa pero yo la verdad, no veo la utilidad de entrar con un battle profe a un precast de 3 meteors sin poder poner un magnetic xD No se... no creo que vayas a aguantar mucho por eso de tener poca HP y vit y tal xD

Suerte!


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 09 de Junio de 2008, 17:14
ya bueno, yo es q soy muy kamikaze xD ademas, tambien tiene su utilidad sobre todo en PvP, ahi no hay precast pero te puede pillar un wizard con muy poco cast, y hasta que llegas a pegarle es dificil colarle spell breakers.

(De todas formas odio a los wizards en PvP, son tan noobs... si te vas a cargar a UNA  persona, para que coño quieres tirarle un storm gust?? si te vas a meter a PvP usa bolts, hostia, digo yo)

De todas formas, esto no me lo tomeis tan en serio, porque ya digo que es por pura paranoia, tambien tengo clips con pirate skelleton, marine sphere, poison spore... cosas inútiles que me gusta usar a veces xD de todas formas, yo creo que no merece la pena cerrar stats con accesorios por eso mismo, quizas smokie no, pero siromas/imps? vitata? etc


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Burdi en 09 de Junio de 2008, 18:58
ya bueno, yo es q soy muy kamikaze xD ademas, tambien tiene su utilidad sobre todo en PvP, ahi no hay precast pero te puede pillar un wizard con muy poco cast, y hasta que llegas a pegarle es dificil colarle spell breakers.

(De todas formas odio a los wizards en PvP, son tan noobs... si te vas a cargar a UNA  persona, para que coño quieres tirarle un storm gust?? si te vas a meter a PvP usa bolts, hostia, digo yo)

De todas formas, esto no me lo tomeis tan en serio, porque ya digo que es por pura paranoia, tambien tengo clips con pirate skelleton, marine sphere, poison spore... cosas inútiles que me gusta usar a veces xD de todas formas, yo creo que no merece la pena cerrar stats con accesorios por eso mismo, quizas smokie no, pero siromas/imps? vitata? etc

Bueno de hecho la Smokie SIEMPRE es util xD

Los HW usan storm gust porque a lvl 10, tiene un 500% (creo) de matk, cosa que el bolt es simple 100% y además, puedes congelar y luego usar JT que creo que es como lightning bolt pero con 12 ostias y no 10 xD

Suerte!


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: .Cuenda. en 09 de Junio de 2008, 22:25
Burdi creo qe sin 11 nose tampoco toi muy seguro (tambn odio a lso wizz) xD, tamb digo no creo qe el ME no al lvl 1 ni al 5 sea util en battle profe, con ese cast creo qe comoa dixo darki el wizz te canta asta saetas xDD si quieres jder con ME aste profe FS y punto qe eso si qe es un PROFE para jder en todos los sentido XDD Putesor rulz  :-* si quieres intenatar colarte como sea o vas a bse de Hding avanzando y saliendoo a base de objetos de curacion y usando tu maravillosa Mdef para llegar a ellos y liarte a librazos para qe se qeden asin  :o xDDD ami el sabado pasado me pinxe equipo para tener mas MDef y un hwizz no tenia webos a matarme asinqe tuvo qe xutarme un cros con edp y lineakdo qe depues de 6 o 7 veces miseandome Sonic y yo ocultandome con el hidin earrgin ( el me sacaba con cajas de True Sight) me acerto un sonic, tampoco podia petarlo qe tenia un puto palaca dandole la mierda esa qe se come el pala el daño qe no recuerdo nombre xD......


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 10 de Junio de 2008, 17:16
Sacrifice. O devotion. Así cualquiera, xD pero con la mierda de def que puede pillar un assa con semejante flee, yo creo que yendo linkeado tú mismo, el palaka te dura media hostia, por el rollo ese de que se las come todas con la defensa del assa...

Y de todas formas, hijo, pa q no le hiciste dispell en vez de tanto hide? le sacas el devotion y come como todos xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: † Thorax † en 10 de Junio de 2008, 17:21
muy buena guia =O talvez me anime hacerme un profe por q siempre me ago cros xDDDD y pues aburre un poco


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: .Cuenda. en 11 de Junio de 2008, 08:19
El caso esq era qe el 2 cros qe vino a ayudarlo lo conosco y usa Phereony o como se escriba y o aguntaba sperando mi guild o hacia eso xD y el dispell no cai pero tamnb lllego a la conclusion qe con ese cast xDDDD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 11 de Junio de 2008, 16:39
el dispell no tiene un cast tan largo, no me seas moña, no caiste y yasta <.<


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Sigfrid en 30 de Junio de 2008, 21:55
eh unas cosas de la guia, si linda muy linda y completa pero he hallado ciertas cosas (que no se si sean errores en la guia) por eso consulto aca:
1) los stats de scholar creo ke no llegan a lvl 99 ( o sea podrias poner mas stats)
2) los skill point de scholar como propone Darki no alcanzan con job 70 ( da como job 75 algo asi). O sea, pones unas skills en rojo recomendadas, supongo ke es a acomodo de cada uno para el job 70, pero sin embargo cuando dices "me decante por la opcion de blinding mist y fiber lock) eso consume bastantes puntos para hindsight y freecast maxeados
3)Incluso tiene indulge lvl 5 con soul exhale, y eso da bastantisimos puntos de job

Por favor son dudas, no me ataken diciendome newb o cosas asi, porke precisamente estoy preguntando

Y otras dudas aparte de la guia:

1) si subes blinding mist, y estas atacando..tus ataques tambien hacen miss si estas dentro de la blinding mist verdad? Para un melee eso sera conveniente?
2) dispell lvl 3 ya es suficiente puesto ke no estamos todo el tiempo dispelando cierto? ademas eso ya tiene un success rate bastante alto

Y un consejo xD

1)indulge lvl 2 es suficiente, aki hay una explicacion con un metodo bastante cientifico y una simple demostracion, con hechos y dadas unas condiciones estandar para la mayoria de scholars(sean bolters, soldiers o suport) http://ragnaboards.levelupgames.ph/index.php?showtopic=184&st=350# (http://ragnaboards.levelupgames.ph/index.php?showtopic=184&st=350#)

Gracias por sus respuestas/inquietudes/comentarios

 ::)


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Hibike en 30 de Junio de 2008, 22:12
scholar solo puede subir hasta 99 los stats, nadie puede ir mas lejos que eso D:

sobre blinding... nunca llegue a entender bien esa skill, pero de por si tu hit ya es muy bajo con la poca dex que tienes... y los auto casted bolts no nececitan que golpees, asi que no creo que sea una desventaja total...

lo demas, mejor dejo que te responda alguien mas... yo no sabo mucho XD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Sigfrid en 30 de Junio de 2008, 22:21
Cita
scholar solo puede subir hasta 99 los stats, nadie puede ir mas lejos que eso D:
creo ke no me entendiste. Me refiero a ke en la guia, donde nos dice los stas finales para un scholar, yendo a la calculadora de stats, eso te da como un lvl 98 o 97, no recuerdo bien. Entonces tus stats finales en 99/70 no podrian ser los que se ponen en la guia

Cita
y los auto casted bolts no nececitan que golpees, asi que no creo que sea una desventaja total...
En la blinding mist los atakes magicos tambn hacen miss, no me refiero al golpe ke doy con el libro

Gracias por responder xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Hibike en 30 de Junio de 2008, 22:23
pero los autocasted bolts no fallan en blinding

conbina la falla de hit del oponente + tu flee alto + bolts que nunca fallan + link

y no te moletara que tu hit sea 0 XD


sobre los stats... ni idea..

esto es una guia, y yo lo tome como eso... cuadre mi propia build sin fijarme en los de darki


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: quorthonafull en 03 de Julio de 2008, 01:55
pero la gracia es que pegues con dagger of counter, entonces ppor mas que tu hit sea -800 el 90% de tus golpes van a pegar


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Kofmaster en 03 de Julio de 2008, 01:58
Cita
scholar solo puede subir hasta 99 los stats, nadie puede ir mas lejos que eso D:
creo ke no me entendiste. Me refiero a ke en la guia, donde nos dice los stas finales para un scholar, yendo a la calculadora de stats, eso te da como un lvl 98 o 97, no recuerdo bien. Entonces tus stats finales en 99/70 no podrian ser los que se ponen en la guia

Cita
y los auto casted bolts no nececitan que golpees, asi que no creo que sea una desventaja total...
En la blinding mist los atakes magicos tambn hacen miss, no me refiero al golpe ke doy con el libro

Gracias por responder xD

Si chekas la guia Darki dice que el bliding myst no afecta autospell asi que tus bolts no fallan.

pero la gracia es que pegues con dagger of counter, entonces ppor mas que tu hit sea -800 el 90% de tus golpes van a pegar

Prefiero un buen libro, ya que con advanced book tenes mas aspd que con una daga y no necesitas acertár para que los autobolts lleguen, aunque la build que tengo pensada tendra buena dex paracerrar aspd asi que no tendra tan bajo hit D:.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Hibike en 03 de Julio de 2008, 01:59
pero la gracia es que pegues con dagger of counter, entonces ppor mas que tu hit sea -800 el 90% de tus golpes van a pegar

creo que criticos no activan auto bolts....

asi que teniendo link y myst, prefiero misear todo y aprovechar bolts lvl 10 que pegar criticos bajos con 60 str...

aunque... si no tienes link, me parece una buena daga, no por nada darki la recomendo en su guia XD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Kofmaster en 03 de Julio de 2008, 02:01
pero la gracia es que pegues con dagger of counter, entonces ppor mas que tu hit sea -800 el 90% de tus golpes van a pegar

creo que criticos no activan auto bolts....

asi que teniendo link y myst, prefiero misear todo y aprovechar bolts lvl 10 que pegar criticos bajos con 60 str...

aunque... si no tienes link, me parece una buena daga, no por nada darki la recomendo en su guia XD

Los criticos si lo activan, pero esa daga no da int ni tiene slot ni nada, tiene alto ataque y criticos por lo que sirve para levear con endow en algunos lugares. Yo personalmente la tire al poco tiempo cuando saque unas biblias+7 lanza status D:, y todavia mas si consigo la enciclopedia (cochinos elder no me la dan >.>).


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Hibike en 03 de Julio de 2008, 02:03
pero la gracia es que pegues con dagger of counter, entonces ppor mas que tu hit sea -800 el 90% de tus golpes van a pegar

creo que criticos no activan auto bolts....

asi que teniendo link y myst, prefiero misear todo y aprovechar bolts lvl 10 que pegar criticos bajos con 60 str...

aunque... si no tienes link, me parece una buena daga, no por nada darki la recomendo en su guia XD

Los criticos si lo activan, pero esa daga no da int ni tiene slot ni nada, tiene alto ataque y criticos por lo que sirve para levear con endow en algunos lugares. Yo personalmente la tire al poco tiempo cuando saque unas biblias+7 lanza status D:, y todavia mas si consigo la enciclopedia (cochinos elder no me la dan >.>).

o sea... que criticos si fnciona?? *-*


bonito muy bonito... pero aun prefiero un buen libro, y aprovechar el aspd de study, junto con el matk y las posibles cecil damon cards *-*


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Rikku* en 03 de Julio de 2008, 19:50
pero para un battle, Giant Enciclopedia > muchas kosas no¿

soy noob en eso, solo pregunto, pk tenia pensao una giant con 2 SS, o carta modificadoras para un battle


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Kofmaster en 03 de Julio de 2008, 20:03
pero para un battle, Giant Enciclopedia > muchas kosas no¿

soy noob en eso, solo pregunto, pk tenia pensao una giant con 2 SS, o carta modificadoras para un battle

Espero que no te refieras a Soldier Skeleton que seria tirar el libro, mejor cecil damon o cosas tipo magnolia.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: DrigerSpirit en 11 de Julio de 2008, 18:58
Como opinion cada uno hace su profe como quiera pero a mi gusto los battle no son mas q una maquina de tirar fuegos artificiales... comparado con otros tipos de professors


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Garik en 12 de Julio de 2008, 05:16
pero las risas que te echas no pueden compararse a llevar CUALQUIER otro personaje

la muerte te espera cada paso que das,no tienes el flee de un assa o la potencia de un knight,pero tanto con link como sin el atacas por donde duele,lo que no puedes esquivar que es la magia

que si que un support en woe se supone que es dios... pero ya me diras que hace en cuanto su party se va a dormir... con los bolts a 1 sino que te vayas a matar zeroms pa sacar carta poco te queda que hacer

y un bolter se hace muy aburrido,lo digo por experiencia que mi primer professor era bolter y mi battle no pasó de sage (ahora si,llevo profe de batalla y no se puede comparar lo entretenido que es al lado de los demas profes)


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Kofmaster en 12 de Julio de 2008, 05:18
Agregando que entre battle sage y profe el double bolt hace un cambio tremendo, pega como un animal de profe xD.

Por cierto alguien puede pasarse por acá?

http://foro.rune-nifelheim.com/build-battle-proffesor-critiquen-t11288.0.html


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 12 de Julio de 2008, 15:52
Como opinion cada uno hace su profe como quiera pero a mi gusto los battle no son mas q una maquina de tirar fuegos artificiales... comparado con otros tipos de professors

Afortunadamente este post va sobre Battle sages y professors, y ya se ha discutido muchas veces su utilidad, por lo que no es ncesario nadie mas haciendolo. Lo siento pero tu post no aporta nada a este topic.

eh unas cosas de la guia, si linda muy linda y completa pero he hallado ciertas cosas (que no se si sean errores en la guia) por eso consulto aca:
1) los stats de scholar creo ke no llegan a lvl 99 ( o sea podrias poner mas stats)
2) los skill point de scholar como propone Darki no alcanzan con job 70 ( da como job 75 algo asi). O sea, pones unas skills en rojo recomendadas, supongo ke es a acomodo de cada uno para el job 70, pero sin embargo cuando dices "me decante por la opcion de blinding mist y fiber lock) eso consume bastantes puntos para hindsight y freecast maxeados
3)Incluso tiene indulge lvl 5 con soul exhale, y eso da bastantisimos puntos de job

Por favor son dudas, no me ataken diciendome newb o cosas asi, porke precisamente estoy preguntando

Y otras dudas aparte de la guia:

1) si subes blinding mist, y estas atacando..tus ataques tambien hacen miss si estas dentro de la blinding mist verdad? Para un melee eso sera conveniente?
2) dispell lvl 3 ya es suficiente puesto ke no estamos todo el tiempo dispelando cierto? ademas eso ya tiene un success rate bastante alto

Y un consejo xD

1)indulge lvl 2 es suficiente, aki hay una explicacion con un metodo bastante cientifico y una simple demostracion, con hechos y dadas unas condiciones estandar para la mayoria de scholars(sean bolters, soldiers o suport) http://ragnaboards.levelupgames.ph/index.php?showtopic=184&st=350# (http://ragnaboards.levelupgames.ph/index.php?showtopic=184&st=350#)

Gracias por sus respuestas/inquietudes/comentarios

 ::)

1) Hmm lo de los stats es posible que me haya comido alguno, pero como dijo hibike, es algo orientativo, ya que por ejemplo, si vas a usar giant encyclopedia en vez de diary, pues tienes dos puntos mas de DEX y quizas puedas cuadrarla de otra forma. No me gusta dar un numro "total" simplemente por eso.

2) Yo hice mi arbol de skills en el simulador de Himeyasha, y si no recuerdo mal me cabia todo, sale algo así:  http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill3/pro.html?20GKanIueAcokKGCgEaCbn1qAaoeK
de todas formas luego me quité fiber lock y mepuse stone curse, asi que puede que cambie algo.

3) Indulge lo tengo al lvl 5 porque siempre lo saco minimo al 2, y como me sobraban 3 skillpoints le veia mas utilidad ahi. A veces los pongo en Safety wall.

Sobre las otras dudas:

1)Blinding mist no baja el ataque directamente, simplemente les causa blind status a todos los que se metan dentro. A ti el blind no te afecta, así que tecnicamente los golpes melee no son un problema dentro. Es cierto que TODOS los bolts que tires dentro te pueden fallar como a los enemigos, pero el Hindsight funciona siempre. Si vas linkeado no temas por fallar porque acertaran al 100%.

2)Yo dispell no lo dejaria a 3 JAMAS. Piensa, por ejemplo, en un palaka de martyr's, como le falles el dispell de cerca preparate para besar el suelo, porque no te va a dar tiempo a otro. hay peña a la que hay que hacerle dispell siempre, como palakas, LKs y demas... yo creo que esa debe ir al 5.

Y para el consejo, no se, simplemente me sobran 3 puntos, como te dije ariba, la ultima vez lo puse en safety wall xD

--

En cuanto a lo de los criticos, de hecho puedes ponerte la dagger y dos critical rings, sacar 102 de criticos y seguir usando hindsight, asi es como lo comprobe yo. Es un dato muy lindo sobre Hindsight, porque los criticos anulan double attack por ejemplo.

Y ponerle dos SS a un libro es tirarlo a la basura xD si quieres criticos, ya tienes una bonita daga... piensa que aunque tengas advanced book, las dagas por naturaleza tienen mas aspd que los libros, y yo nunca uso daga cuando voy linkeado, salvo en algunas excepciones (ice titans por ejemplo, es muy diver xD). El ASPD es importante, pero solo hay que centrarse en el hasta la muerte al ir linkeado, que es cuando nuestra potencia de hindsight se aumenta estratosfericamente.

Por ultimo, el sage's diary y la giant encyclopedia son los dos segundos mejores libros que puedes usar, pero el mejor es el Book of the dead, si lo refinas bien refinado. Entre los otros dos, hay poca diferencia, depende de como te montes el sage. xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Kofmaster en 12 de Julio de 2008, 16:02
Darki feo pasate por mi build a criticarla D:


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: .Cuenda. en 13 de Julio de 2008, 10:37
o.O por lo qe veo en las skill tre de darky va un poco orientado al rollo soporte, = lo entiendo para un server sin resets, xatiya solo tienes 2 restes una ves despues de lvl 70 y si los gastas a donar pasta tuya pa tickets y resetear xD........ no creo qe ace falta jurar qe mi build es mas Kamizake/suicida xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: alphoter5 en 13 de Julio de 2008, 11:47
No juego con Sages.. pero la guia esta buenisima, me gusta mucho las fotos y todo, super ordenada
Buenisima :D


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 13 de Julio de 2008, 16:41
o.O por lo qe veo en las skill tre de darky va un poco orientado al rollo soporte, = lo entiendo para un server sin resets, xatiya solo tienes 2 restes una ves despues de lvl 70 y si los gastas a donar pasta tuya pa tickets y resetear xD........ no creo qe ace falta jurar qe mi build es mas Kamizake/suicida xD

Hombre, mas que rollo soporte es que me gusta ser autosuficiente, y piensa que las skills "soporte" que uso son mas orientadas al "auto" soporte (sin contar soul change, que quieras que no, por un punto ganas una utilisima skill para WoEs. De todas formas me gusta jugar en servers con reset, es solo que no me mola estar reseteando todo el dia ._.

No juego con Sages.. pero la guia esta buenisima, me gusta mucho las fotos y todo, super ordenada
Buenisima :D
Muchas gracias, y prueba un sage, no te decepcionará :D

Darki feo pasate por mi build a criticarla D:
Ya lo hice D:


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: .Cuenda. en 15 de Julio de 2008, 01:01
(http://img181.imageshack.us/img181/222/screenxatiyaro098sb1.jpg)

Me gusta pasarme de ves en cuando por xaty1 a revisar mi sala pvp  :o me faltaban mis 2 vesper core de agi y comidita agi+3 pa 190 aspd *-*

PD: modificacion, los stats los tape por qe subi la screnal foro de xaty y son unos karpas no quiero compartir con ellos  mmis stats XD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: DrigerSpirit en 15 de Julio de 2008, 15:25
(http://img181.imageshack.us/img181/222/screenxatiyaro098sb1.jpg)

Me gusta pasarme de ves en cuando por xaty1 a revisar mi sala pvp  :o me faltaban mis 2 vesper core de agi y comidita agi+3 pa 190 aspd *-*

PD: modificacion, los stats los tape por qe subi la screnal foro de xaty y son unos karpas no quiero compartir con ellos  mmis stats XD

Una consulta, con esa HP y esa DEF y MDEF.. q tan util eres en WOE?


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: .Cuenda. en 15 de Julio de 2008, 16:09
Ummm. lo dije en post anteriores, ese tipo de profe batlle no es para woes, fue un build exa no con el eqipo deseado y a falta de algunos stats points por cojer, ya qe ese server izo otro nuevo donde todos empezamos desde 0 por eso lo ice battle sino seguiria siendo full suport.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 15 de Julio de 2008, 17:48
hombre en woes no sera tan util, pero en pvp tiene que ser acojonante xD

El problemilla que tensdras en woes sera que o pillas a alguien rapido o te dan bien dado, pero de todas formas con semejante aspd tiene que ser temible, con todo eso puesto y link, no creo que te dure ni un palaka xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: jorgete87 en 16 de Julio de 2008, 12:03
(http://img291.imageshack.us/img291/6597/screenbahamut000jo8.th.jpg) (http://img291.imageshack.us/my.php?image=screenbahamut000jo8.jpg)


Ale,y como arma tengo una giant encyclopedia con 2 cecil :D


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Garik en 16 de Julio de 2008, 19:36
yo la verdad no se de donde sacais tanto aspd xDDD

nunca he llegado a tener cecil damon pero igualmente eso deberia subirte 2 o 3 de aspd,ahora mismo con la skill de libros al 10 y sumando con increase agi 10 como unos 100 de agi (falta de nivel,ahora al meterme str voy un poco menos extreme xD) llego a unos 175 de aspd e igualmente nunca pase de aspd 182 aun teniendo agi practicamente maxeada


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 16 de Julio de 2008, 20:59
pues lo que yo llevo:

- 95+ AGI, 35+ DEX, o cualquier combinacion decente de ellas. Por ejemplo Cuenda tiene mas DEX pero menos AGI. Lo que cuenta es el redondeo final con todo el equipo y buffs comunes. Obviamente lo "optimo" seria 99 AGI 99 DEX, pero seria un despilfarro brutal de puntos en DEX...

- Study a 5+. Realmente no cunde subirla a mas de 9, pero si no vas a sacar fiber lock, no creo que merezca sacarse mas de 5. De todas formas, obviamente al 10 da algo mas de aspd, asi que lo "optimo" seria Study al 10.

- Sage's diary con dos cecil damons, y 50+ STR ---> 15% aspd

Obviamente, la MEJOR opcion seria un Book of the Dead +10 con 2 Dopplegangers ---> 30% aspd, ten cojones de pillarlo en un Low y luego me cuentas. xD

- Thorny shield + horn of the buffalo  ---> 30% aspd, y +2 AGI.

Al shield, ademas tiene el efecto de una High orc card, y ese golpecito extra reflejado tambien activa Hindsight, asi que es incluso mejor. Puedes meter Kukres o algo asi, pero a mi no me gusta meter cartas de stats ahi... creo que hace mas daño meter siromas o imps.

- Black leather boots +9~10 + Crest of the rider +9~10 con Nine tails card. No recuerdo bien cuanto pero sacabas un pico decente de AGI. Ademas, si le metes Matyr o Chochon card a las botas, sacas 1 AGI extra... Depende de si quieres mas HP o redondear la flee.

- Comida de AGI y DEX. Si tienes la quest de cooking o facil acceso, pos bien, pero si no, con usarlas al 3 iran de perlas, puedes sacarlas con cards; Box of gloom que da Improve concentration (creo q daba 1 mas de DEX y 3 de AGI o algo asin, no me acuerdo).

- Increase AGI, Blessing. Con esto vas sobrao, y para pillar 190, creo que solo necesitas un AR linkeado de Whitesmith.

- Puedes librarte de algun puntillo usando tambien un Deviruchi si tu server es custom, porque tambien da AGI y DEX.

No lo he mirado en el calculator, pero con todo eso sacarias bastantisima ASPD y de paso una flee tremenda. Seguramente es mas facil, pero ya este finde te lo miro con tiempo que ahora me pillais en Finlandia xD



Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Garik en 17 de Julio de 2008, 19:29
yo es que en el unico server donde he tenido el horn of buffalo era porque tenian un par de drops custom y lo daba con drop de carta el gullisbrunti o como se escriba,normalmente juego en servers de menos de 100 personas (me agobia ver 800 en una ciudad y no se puede solear tranquilo xD) asi que rara vez veo nada fuera de lo normal

de hecho mi post de "por favor,estoy harto de los libros elementales,quiero algo que pegue" en el mercado del foro del server ha tenido 0 respuestas xDDD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: quorthonafull en 18 de Julio de 2008, 03:31
me aburrí de mi server, alguno digame en que server está aver si me meto (que tenga nameless, sino estoy en la misma)


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Munky en 22 de Julio de 2008, 20:14
 :o muy buena la guia no se mucho de sages pero se algunas cosas y esa es buena guia D:


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Tanais en 23 de Julio de 2008, 15:42
pues lo que yo llevo:

- 95+ AGI, 35+ DEX, o cualquier combinacion decente de ellas. Por ejemplo Cuenda tiene mas DEX pero menos AGI. Lo que cuenta es el redondeo final con todo el equipo y buffs comunes. Obviamente lo "optimo" seria 99 AGI 99 DEX, pero seria un despilfarro brutal de puntos en DEX...

- Study a 5+. Realmente no cunde subirla a mas de 9, pero si no vas a sacar fiber lock, no creo que merezca sacarse mas de 5. De todas formas, obviamente al 10 da algo mas de aspd, asi que lo "optimo" seria Study al 10.

- Sage's diary con dos cecil damons, y 50+ STR ---> 15% aspd

Obviamente, la MEJOR opcion seria un Book of the Dead +10 con 2 Dopplegangers ---> 30% aspd, ten cojones de pillarlo en un Low y luego me cuentas. xD

- Thorny shield + horn of the buffalo  ---> 30% aspd, y +2 AGI.

Al shield, ademas tiene el efecto de una High orc card, y ese golpecito extra reflejado tambien activa Hindsight, asi que es incluso mejor. Puedes meter Kukres o algo asi, pero a mi no me gusta meter cartas de stats ahi... creo que hace mas daño meter siromas o imps.

- Black leather boots +9~10 + Crest of the rider +9~10 con Nine tails card. No recuerdo bien cuanto pero sacabas un pico decente de AGI. Ademas, si le metes Matyr o Chochon card a las botas, sacas 1 AGI extra... Depende de si quieres mas HP o redondear la flee.

- Comida de AGI y DEX. Si tienes la quest de cooking o facil acceso, pos bien, pero si no, con usarlas al 3 iran de perlas, puedes sacarlas con cards; Box of gloom que da Improve concentration (creo q daba 1 mas de DEX y 3 de AGI o algo asin, no me acuerdo).

- Increase AGI, Blessing. Con esto vas sobrao, y para pillar 190, creo que solo necesitas un AR linkeado de Whitesmith.

- Puedes librarte de algun puntillo usando tambien un Deviruchi si tu server es custom, porque tambien da AGI y DEX.

No lo he mirado en el calculator, pero con todo eso sacarias bastantisima ASPD y de paso una flee tremenda. Seguramente es mas facil, pero ya este finde te lo miro con tiempo que ahora me pillais en Finlandia xD



Ah, he visto esto. Con eso se alcanza 185.02 de aspd... y la mediocre flee de 224.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 23 de Julio de 2008, 17:04
postea algo mejor tu, si piensas que eso es mediocre tendras algo mejor no? oO


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Tanais en 23 de Julio de 2008, 17:23
Es que eso es lo triste de hacerte un proffe de agi, que no hay nada mejor o.o


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: jorgete87 en 23 de Julio de 2008, 18:40
La mediocre flee se compensa en gran parte debido a 2 cosas:

Wall of fog=Blind constante=Menos hit para el adversario.
Dispell:Esto es solo para Lks,le disipas concentration
Y contra cross,tienes safety wall(y como digo,grimtooth falla gracias a tu flee+El blind del enemigo)
Logicamente,no tenemos flee como para evitar a un sniper(o los bastonazos de un hw full dex O_O)


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Tanais en 23 de Julio de 2008, 19:25
Si, el problema es que es un personaje que en pvm sirve para los típicos mapas de leveo (porque a dungeons interesantes todas las partys te piden FS o al menos bolter con skills de support); en WoE es ridiculamente inútil, y para PvP NO SIRVE; a ver si os enterais. Solamente teneis que ver los videos de los USRC y decirme cuántos proffes de agi veis rofl.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Xpsycho en 23 de Julio de 2008, 20:28
Wenas Darki.
He leido toda tu guia, y me ha interesado mucho lo que es este tipo de Sage, solo que algunas cosas me intrigan que no estan aqui o quizas no las entendi, weno al grano.

- Quue funcionabilidad tiene exactamente este tipo de sage?
- En que parte recomiendas levelearlo?
- Que Skills o mejor dicho combos recomiendas hacer para un buen leveleo?
- para un PVP que combo recomiendas?

Eso, me ustaria saber esas cosas para ver si me hago uno (que por sierto es low rates) y no darme la flojera luego de no saber como utilizarlo.
Un saludo!!


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Tanais en 23 de Julio de 2008, 20:43
- Levear.
- Ice Dungeon
- No importa la verdad.
- En PvPs decentes no se usan.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Xpsycho en 23 de Julio de 2008, 20:46
No es una respuesta satisfactoria, algun combo debe de tener.
Como por ejemplo para lebelear ponerle elemento al arma cosas asi.

Para el pvp es imposible que ninguno, ya que alguno debe de haber ya que este tipo de sage es DIFERENTE al que la mayoria de la gente ocupa.
Espero que alguien pueda darme una respuesta mas satisfactoria.
Tanais, gracias de todos modos ^^


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Tanais en 23 de Julio de 2008, 20:49
Para levear es que no necesitas apenas equipo. Link+hindishgt+lighining bolt, 99agi 99int, en ice dungeon; con un equipo muy básico leveas.

En PvP te sirve para lolear, pero ya te digo que los Party vs Party (los PvPs decentes) un proffe de este tipo es la cosa más inútil del mundo.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Kofmaster en 23 de Julio de 2008, 20:56
Para levear es que no necesitas apenas equipo. Link+hindishgt+lighining bolt, 99agi 99int, en ice dungeon; con un equipo muy básico leveas.

En PvP te sirve para lolear, pero ya te digo que los Party vs Party (los PvPs decentes) un proffe de este tipo es la cosa más inútil del mundo.

Ni tan inutil, los nuevos equipos dieorn nuevas perspectivas a este tipo de profes, siempre y cuando la build se haga bien claro.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Xpsycho en 23 de Julio de 2008, 21:02
Y entonces que tiene de novedoso este tipo de sage? no deberia atacar fisicamente? cual es su ciencia?


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Kofmaster en 23 de Julio de 2008, 21:05
Es que la idea es atacár fisicamente para tirar los autobolts, y combinar esto con varias skills y equipos. Wall of fog, safety, fiber lock, stone curse, etc.
Hay libros como la giant enciclopedia que tiene 2 slots y dan el MATK de un Staff, u otros como el libro del beelzebub que da &% de tirar coma sobre el enemigo.
Tambien pueden meter status co el libro y causar daño decente al mismo tiempo.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Xpsycho en 23 de Julio de 2008, 21:29
Es que la idea es atacár fisicamente para tirar los autobolts, y combinar esto con varias skills y equipos. Wall of fog, safety, fiber lock, stone curse, etc.
Hay libros como la giant enciclopedia que tiene 2 slots y dan el MATK de un Staff, u otros como el libro del beelzebub que da &% de tirar coma sobre el enemigo.
Tambien pueden meter status co el libro y causar daño decente al mismo tiempo.

Eso es lo que queria leer, ahora, ahi me diste unos combos (Wall of fog, safety, fiber lock, stone curse) esas quisiera saber como convinarlas bien, como para levelear, para un pvp, etc.
Que cartas recomiendas que hagan auto bolt?


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Kofmaster en 23 de Julio de 2008, 21:34
Es que la idea es atacár fisicamente para tirar los autobolts, y combinar esto con varias skills y equipos. Wall of fog, safety, fiber lock, stone curse, etc.
Hay libros como la giant enciclopedia que tiene 2 slots y dan el MATK de un Staff, u otros como el libro del beelzebub que da &% de tirar coma sobre el enemigo.
Tambien pueden meter status co el libro y causar daño decente al mismo tiempo.

Eso es lo que queria leer, ahora, ahi me diste unos combos (Wall of fog, safety, fiber lock, stone curse) esas quisiera saber como convinarlas bien, como para levelear, para un pvp, etc.
Que cartas recomiendas que hagan auto bolt?

No hay mejor autocast que el propio, mejor concentrarse en las cartas de status malos que en las de autocast, como magnolia (curse al enemigo), Metaller (mute al enemigo) o savage baby (Stun al enemigo).


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Xpsycho en 23 de Julio de 2008, 21:59
Es que la idea es atacár fisicamente para tirar los autobolts, y combinar esto con varias skills y equipos. Wall of fog, safety, fiber lock, stone curse, etc.
Hay libros como la giant enciclopedia que tiene 2 slots y dan el MATK de un Staff, u otros como el libro del beelzebub que da &% de tirar coma sobre el enemigo.
Tambien pueden meter status co el libro y causar daño decente al mismo tiempo.

Eso es lo que queria leer, ahora, ahi me diste unos combos (Wall of fog, safety, fiber lock, stone curse) esas quisiera saber como convinarlas bien, como para levelear, para un pvp, etc.
Que cartas recomiendas que hagan auto bolt?

No hay mejor autocast que el propio, mejor concentrarse en las cartas de status malos que en las de autocast, como magnolia (curse al enemigo), Metaller (mute al enemigo) o savage baby (Stun al enemigo).

Dije auto Bolt no auto cast, y, a que te refieres con "No hay mejor autocast que el propio"?


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Kofmaster en 23 de Julio de 2008, 22:29
Es que la idea es atacár fisicamente para tirar los autobolts, y combinar esto con varias skills y equipos. Wall of fog, safety, fiber lock, stone curse, etc.
Hay libros como la giant enciclopedia que tiene 2 slots y dan el MATK de un Staff, u otros como el libro del beelzebub que da &% de tirar coma sobre el enemigo.
Tambien pueden meter status co el libro y causar daño decente al mismo tiempo.

Eso es lo que queria leer, ahora, ahi me diste unos combos (Wall of fog, safety, fiber lock, stone curse) esas quisiera saber como convinarlas bien, como para levelear, para un pvp, etc.
Que cartas recomiendas que hagan auto bolt?

No hay mejor autocast que el propio, mejor concentrarse en las cartas de status malos que en las de autocast, como magnolia (curse al enemigo), Metaller (mute al enemigo) o savage baby (Stun al enemigo).

Dije auto Bolt no auto cast, y, a que te refieres con "No hay mejor autocast que el propio"?

El autobolt es una skill propia, no es algo que un sage se consiga por separado, el highsight o autospell es lo que hace el autobolt. Por lo que no necesita cartas que hagan por ejemplo cold bolt cuando ataques porque ya lo hace naturalmente.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Xpsycho en 23 de Julio de 2008, 22:43
Es que la idea es atacár fisicamente para tirar los autobolts, y combinar esto con varias skills y equipos. Wall of fog, safety, fiber lock, stone curse, etc.
Hay libros como la giant enciclopedia que tiene 2 slots y dan el MATK de un Staff, u otros como el libro del beelzebub que da &% de tirar coma sobre el enemigo.
Tambien pueden meter status co el libro y causar daño decente al mismo tiempo.

Eso es lo que queria leer, ahora, ahi me diste unos combos (Wall of fog, safety, fiber lock, stone curse) esas quisiera saber como convinarlas bien, como para levelear, para un pvp, etc.
Que cartas recomiendas que hagan auto bolt?

No hay mejor autocast que el propio, mejor concentrarse en las cartas de status malos que en las de autocast, como magnolia (curse al enemigo), Metaller (mute al enemigo) o savage baby (Stun al enemigo).

Dije auto Bolt no auto cast, y, a que te refieres con "No hay mejor autocast que el propio"?

El autobolt es una skill propia, no es algo que un sage se consiga por separado, el highsight o autospell es lo que hace el autobolt. Por lo que no necesita cartas que hagan por ejemplo cold bolt cuando ataques porque ya lo hace naturalmente.

Me keda claro, es cosa que no sabia, ahora...
Me estoy haciendo el sage, ya lo tengo lvl 68....Esta exactamente como en la guia (estoy provandolo), donde puede levelear ahora?


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Kofmaster en 23 de Julio de 2008, 22:59
Yo personalmente recomeindo safety, en cuanto al leveo hasta mas o menos nivel 70 levea como si fueras cualquier sage, geos, arenas, etc. casteando y corriendo ya que todavia no tienes flee ni aspd suficiente para el autocast.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Xpsycho en 23 de Julio de 2008, 23:25
Yo personalmente recomeindo safety, en cuanto al leveo hasta mas o menos nivel 70 levea como si fueras cualquier sage, geos, arenas, etc. casteando y corriendo ya que todavia no tienes flee ni aspd suficiente para el autocast.

Ya soy 72 y no consigo algun lugar bueno dond epoder lvl, el problema es que aun no sako autocast a 10 =S
Lo tengo en 2


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Kofmaster en 23 de Julio de 2008, 23:26
Hasta que no saques minimo a 5 es problematico, yo cuando lo tenia a 5 ya iba a punta de safety wall.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Xpsycho en 24 de Julio de 2008, 00:37
Hasta que no saques minimo a 5 es problematico, yo cuando lo tenia a 5 ya iba a punta de safety wall.

Ya lo tengo a 10 y el safety wall a 7, onde voy? =P


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Kofmaster en 24 de Julio de 2008, 01:06
Prueba Stalactics golems linkeado, aunque sin siromas se te va a ir rapido el sp. Te tiras safety, casteas un bolt sobre un golem y cuando se hacerca empiezas a pegarle, estando linkeado siempre.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: jorgete87 en 24 de Julio de 2008, 08:24
Hombre,para partys en PvP decentes,este prof no sirve tanto como uno support pueda servir.Pero para ir tu solo,tipo duelo(y con link) sigo viendolo mejor que un profe bolter que depende de comidas,dopes,y memorize.
Eso si,en mi caso,yo tengo mi build que depende absolutamente de link


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Tanais en 24 de Julio de 2008, 11:32
Un proffe bolter no depende ni de comidas, ni de dops, ni de memorize; al menos no más que uno de agi rofl.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: jorgete87 en 24 de Julio de 2008, 12:02
Un prof bolter con 0 dopes,solo equipo,y memorize,tiene un cast de un bolt(pongamos fire con imp cards) tiene un cast MUY capaz de hacer hide antes.Y si no,prueba a hacer un duel con alguien decente(nada de noobs) que sepa manejar una smokie.Por ejemplo,un lk


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Tanais en 24 de Julio de 2008, 12:25
Sabes lo que es stone curse, fiberlock, sight, vamos, saber usar el professor? A un proffe de agi un lk le pega un bash, stun, y byes proffe de agi.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: jorgete87 en 24 de Julio de 2008, 15:39
Madre mia,si hasta tu mismo te contradices.

Para empezar,nadie decente va contra un prof sin una evil druid/medusa(aunque prefiero evil)

Sight:Madre mia,aparte de que con un equipo de mdef tipico ya llegas a 50 mdef(de sobra para aguantar) sight=estar cerca de tu enemigo para que no haga smokie=te va a meter una somanta golpes :P

Bash? uhm.Safety wall,eso primero.Segundo.Al menos mi prof de agi tiene bastante mas vit que el bolter.Tercero.Dispell quita concentration y magnum break.Cuarto.Soul burn(aunque sea arriesgado) funde sp.

Y repito,hablo de pvp 1 vs 1


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Tanais en 24 de Julio de 2008, 15:52
Si tu proffe de agi tiene más vit que tu proffe bolter, no sabes hacer un proffe bolter. Si el bolter tiene que estar cerca del otro para el sight y le pegan una somanta palos, al proffenubdeagi te lo borran del server directamente no?
 
P.D.: Si te pega con un arma con savages el estado pasa el safety KTHXBYES.

P.D.: Las bolts tienen lvl selectable.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 24 de Julio de 2008, 16:28
Por que cada 2 paginas de topic viene el tipico aburrido a dar la brasa? -.- Si te aburres, vere a off-topic, aqui no estamos para discutir la utilidad de esta build, estamos para discutir builds y tecnicas battle. SOBRAS con tus comentarios. -_-

De todas formas, a mi JAMAS me han colado un stun a base de bashes. De hecho, normalmente los unicos LK que me llegan a matar en PvP son los de SP o algo asi, porque son los que me consiguen acertar alguna vez, pero de todas formas, hasta que me colaras uno de los 3257025760 bashes que me llegara a dar, lo mas probable es que yo ya te hubiera metido un fog (o sea, acierta menos), un dispell (o sea, adios concentrate y demas dopes), y te estaria dando una buena manta de hostias. Quizas, hasta me molestaba en poner un safety, por si acaso.

El battle no es una build mala en pvp. Igual que hay combinaciones en las que es desfavorable, las hay en las que no lo es, en caso de party vs party, y diciendo "yo te gano a tu battle sage con mi party de 5 chars" pos es normal que me ganes, pero si el battle sage tiene su buena party, ya son palabras mayores.

En WoEs, permiteme que te lo diga, si la build battle es inutil, la bolter lo es exactamente igual. Los sages y professors en woes no estan para tirar fuegos artificiales, y ya se concluyo hace mucho que la build para WoEs es la support, pero como dije antes, te metiste solo a dar la brasa por lo que seguramente no hayas leido eso. En WoEs, un battle y un bolter lo unico "util" que pueden hacer es dar SP, dispellear y molestar a la peña.

Despues, un profe battle no depende tampoco de comidas, ni de dopes ni siquiera de memorize. en PvP sin dopes y solo usando tus propias habilidades, un battle se defiende tan bien como uno bolter, por mucho que te cueste admitirlo, pero en fin...

Como dije antes, este topic es para discutir builds de battle Sage y Professor, si teneis ganas de hacer posts de Battle Sage sux, abre el tuyo propio.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: quorthonafull en 24 de Julio de 2008, 23:07
Si tu proffe de agi tiene más vit que tu proffe bolter, no sabes hacer un proffe bolter. Si el bolter tiene que estar cerca del otro para el sight y le pegan una somanta palos, al proffenubdeagi te lo borran del server directamente no?
 
P.D.: Si te pega con un arma con savages el estado pasa el safety KTHXBYES.

P.D.: Las bolts tienen lvl selectable.

te zarpaste, ni siquiera sabes escribir professor, aparte que los bolter no rinden en woes, sus spells son facilmente hideables y si llegan a pegar tampoco te van a destrozar (menos si le bajas lvl para acortar el cast), si muchos pjs son capaces de soportar asura o ad, por que no bolts?.
aparte, como dijo darki, los battle professor cuentan con muchas skills defensivas, hasta el propio golpe, porque como sabemos, la phen no funciona en woes, asi que con nuesrta ASPD no son muchos los casts que duran, y dentro de una fog menos aun te van a acertar los que se concreten.

Cita
Como dije antes, este topic es para discutir builds de battle Sage y Professor, si teneis ganas de hacer posts de Battle Sage sux, abre el tuyo propio.

exacto, no quiero reportar por peleas tan estupidas como esta, que aparte aca ya se repitieron varias veces, con lo que para resolver mucahs dudas es necesario solo retroceder unas paginas


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Tanais en 27 de Julio de 2008, 10:03
Último post.

¿¿¿Quién coño ha dicho que un Proffe bolter tenga que tirar bolts en Woe??? Esta claro que es mucho más útil uno FS, pero le da mil vueltas a uno de agi, simplemente porque un Professor bolter tiene 99 dex. ¿Cuánta dex tiene uno de agi? Pfff. L2 play.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Kofmaster en 27 de Julio de 2008, 15:25
Un bolter no tiene 99 de dex o_o.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: quorthonafull en 27 de Julio de 2008, 18:39
Último post.

¿¿¿Quién coño ha dicho que un Proffe bolter tenga que tirar bolts en Woe??? Esta claro que es mucho más útil uno FS, pero le da mil vueltas a uno de agi, simplemente porque un Professor bolter tiene 99 dex. ¿Cuánta dex tiene uno de agi? Pfff. L2 play.

aver, si es bolter se supone que tira bolts, y aunque tenga 99 dex son facilmente hideables, y de support es obvio que rinde menos que un FS, entonces, para que lo queres?


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 27 de Julio de 2008, 23:52
Último post.

¿¿¿Quién coño ha dicho que un Proffe bolter tenga que tirar bolts en Woe??? Esta claro que es mucho más útil uno FS, pero le da mil vueltas a uno de agi, simplemente porque un Professor bolter tiene 99 dex. ¿Cuánta dex tiene uno de agi? Pfff. L2 play.

Sinceramente, perdoname si te ofende pero al leer lo que esta en negrita solo he podido preguntarme:

¿Tú eres tonto, de verdad, o lo haces a posta? ¿No sabes leer lo que tú mismo has escrito? "¿Cuánta DEX tiene uno... de AGI?" ¡¿Si tu mismo estas diciendo que es de AGI?!

Entre esto y lo de 99 DEX acabas de demostrar ante todo el foro que no tienes ni puta idea de Sages. Despues de esas preguntas me han surgido unas cuantas mas:

¿Desde cuando a un battle Professor le hace falta DEX? ¿Te crees que esta build tiene la AGI sólo para esquivar? ¿Para que te sirve esos 99 DEX de Bolter cutre en WoEs, para castear Soul Syphon que no tiene cast? ¿Para castear Soul Exhale que tampoco tiene? ¿Para castear Stone Curse, que tiene menos de 1 segundo de cast (y eso con 30 de DEX y sin equipo, siendo Battle, me imagino que un Bolter bien hecho y con equipo decente, menos aun)? Ah, claro, es que Fiber Lock, Blinding Mist, Dispell, Spell Breaker y Safety Wall tienen un cast taaaaaaaaan largo... No, espera... Es que como para que las skills acierten hace falta subirse la DEX... no, tampoco... ¿Sera por el cast de Hindsight? Uy, no, que es automatico y no tiene cast... Bueno, ¡pero siempre quedará el Magnetic Earth! Ah no, que a no ser que hagas una cutrebuild Bolter+support, los Bolter tampoco usan esa skill.

Pues no, aun no encuentro ningún motivo por el cual el tener 99 de DEX mal calculadas haga a un Bolter superior a un Battle en WoEs. Sin contar alfombras, cosa que un Bolter tampoco tiene que usar, todas las demas skills support de Sage y Professor tienen un cast ínfimo (sin contar que luego se reduce con Foresight), o directamente no tienen. La única diferencia es que tú puedes atacar de lejos mas o menos rapido, cuando nosotros en cuerpo a cuerpo podemos hacer lo mismo, y eso sin contar, que a nosotros si nos linkean directamente ridiculizamos el daño que hace un Bolter por mucha DEX que tenga, y sin contar tambien, que el daño de ambos, en todo caso, es bastante poteable (de hecho, si va linkeado, es mas facil que un Battle se cargue a alguien en WoEs porque cuela muchos mas bolts al 10 en mucho menos tiempo, y es mas dificil que hagas Hide con alguien pegado a tu chepa metiéndote librazos y con Sight ON).

EDIT porque acabo de leer esto (tuve varios problemas pa entrar aqui hace unos dias D: )
Si, el problema es que es un personaje que en pvm sirve para los típicos mapas de leveo
El problema es que alguien que no tiene ni puta idea no deberia poder opinar.
(porque a dungeons interesantes todas las partys te piden FS o al menos bolter con skills de support);
Porque un battle Professor puede llevar TODAS las skills support que un bolter pueda llevar, lo siento, kthxbye,
en WoE es ridiculamente inútil,
Exacto, tan inutil como un Bolter, lo siento, kthxbye otra vez,
y para PvP NO SIRVE; a ver si os enterais. Solamente teneis que ver los videos de los USRC y decirme cuántos proffes de agi veis rofl.
y para PvP SI SIRVE, a ver si te enteras, y te lo digo de la misma forma prepotente y sin dar ningun tipo de argumento para ello, como tu haces.

O no, no quiero caer en el mismo saco. Un battle profe, para empezar, tiene una flee equiparable a la de un assa, quizas no tanta, pero bastante, y puede llegar a sacar el maximo aspd, o casi, con poca ayuda externa. Poca gente te va a tocar y la que se acerque se va a llevar la tunda del siglo. El punto debil puede ser los archer class, pero bueno, el bolter tambien tiene punto debil, sabes cual? BATTLE :/

Amigo mio, en vez de soltar gilipolleces, expón tus ideas claramente de forma concisa y argumentada, sobre todo. Porque si no, haces lo que acabas de hacer: el ridículo. Se agradece que al menos sea tu último post, porque ademas, estas abriendo una discusión en un post que no es, como dije antes, aqui no estamos para discutir la utilidad de esta build, sino para, una vez hemos decidido que queremos usarla, discutamos sobre usos, estrategias y diferentes variaciones de esta build.

En fin, no sigo porque lo mas probable es que sueltes un tl;dr o algo por el estilo para hacerte el guay : )


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: quorthonafull en 28 de Julio de 2008, 23:25
Cita
el bolter tambien tiene punto debil, sabes cual? BATTLE :

que raro, para mi el punto debil del bolter es la woe en si


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 29 de Julio de 2008, 03:28
No voy a ser tan cerrado como él, y es cierto que en algunos casos es mejor tener el cast de un Bolter, que de un Battle, pero analicemos las skills que pueden usar en WoEs AMBAS builds:

- Stone curse: Cast: 1 sec. Y esto, con 1 de DEX, un battle no tiene 90, pero tampoco tiene 1 solo ._. metiendole solamente Foresight, ya te pones en un 50% menos, medio segundo. Pero a eso le tienes que sumar que unos 40 de DEX (lo que yo recomiendo ponerse, aproximadamente) es, un 26.666666...% (vamos a redondearlo en 25%) bueno, con nuestra mierda de DEX, reducimos Stone curse a 0.25 sec...

Ahora dejandonos de gilipolleces, numeros y polladas:  En un cuarto de segundo alguien tiene tiempo de hacer Hide? Eso sin contar que todo el mundo llevara algo para salvarse del Stone Curse, por lo que directamente ni lo usas. En el caso de usarlo, tendrias que acercarte a menos de 2 cuadros, donde te pueden dar p'al pelo. Bolter tiene VIT y yo tengo flee. en WoEs hay reducción de flee, y tambien hay Ice picks, ADs, etc. Dejemoslo en tablas -_-

- Safety wall: Cast: 2 sec (si lo dejas a 7; si lo sacas a 10, solo 1 sec). repitase lo de arriba.  En medio segundo, lo unico que te va a matar es alguien que te pille por sorpresa (un assa en cloaking que te meta un Sonic por la espalda, por ejemplo). De eso no te va a salvar el tener mas DEX a no ser que sepas prever con medio segundo de antelacion si hay un assa acercandose a ti ._.

- Blinding Mist: Cast: no tiene. Estamos igual.

- Fiber Lock: x2

- Magic Rod: x3

- Soul Exhale: x4

- Soul syphon: x5

(En Ratemyserver dice que tienen 3 segundos de cast, con dopes y tal son menos de 1 segundo... pero yo no recuerdo tener cast con estas dos :/ quizas me esta entrando Alzheimer :/)

- Spell breaker: Cast: 0.7 sec. Si tienes buenos reflejos, hasta sin Foresight le puedes parar una skill a un Wizard. Y en el peor de los casos, Hide no tiene cast, si ves que te comes un SG, Hide. En WoEs, para empezar si estas en una guild decente habra otro profe FS, o un linker con Kaite y kaupe. De todas formas, si vas a usar Spell Breaker en un precast con mas de 1 wizard, es que eres TONTO.

- Dispell: 2 segundos. Lo que merece la pena dispellear (LKs, Palakas, WS, Chams, por ejemplo) se te tienen que acercar. La skill tiene 9 cuadros de alcance. Creo que medio segundo es suficiente para dispellear a alguien antes de que se te acerque ._. (Otra cosa es que seas tonto y cuando veas un champ acercandose con fury y bolitas, no le echas Dispell, pero eso ya es cosa tuya).

- Alfombras: 5 segundos. No creo que aguantes un Precast siendo Bolter lo suficiente para plantar un Magnetic Earth, y para Deluge, con 1 segundo te da tiempo de sobra reponerlas mientras un Wizard usa Waterball. Estas son casi exclusivas de Support, y si dices que tu te pones ME para ser mas guay, pos vale, yo tambien puedo cargarme mi build y ponermela, si lo que quieres es hacer competicion por ser tonto ._.

En fin... Esta claro que el Support es el mejor, pero un Bolter no tiene nada que aventaje a un Battle en WoEs. O eso, o hay gente capaz de diferenciar 0.25 segundos de 0.20... yo sere dislexico entonces ._.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Kofmaster en 29 de Julio de 2008, 03:37
Soul Exhale si tiene cast, es lo unico que te contradigo lo demas tenes razón xD.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 29 de Julio de 2008, 03:59
Entonces, rectifico honestamente. De todas formas, menos de 1 segundo siendo una skill support que usaras principalmente para pasarle SP a champs en WoEs... no creo que la gente reaccione tan rapido ._. en el peor de los casos puedes "retirarte, recargar y volver" en menos de 2 segundos. No es algo significativo.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Garik en 29 de Julio de 2008, 07:39
oh no le ha usado mindbreaker a un autoposteador linkeado xDDDD

yo la verdad no veo como la gente sigue entrando a escribir lo mismo,gente que se aburre,pero desde luego empiezas a asustarme,cada vez los despachas con mayor contundencia,al final lo de ogro va dar el pego xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 29 de Julio de 2008, 13:26
Mind breaker a un autoposteador linkeado? xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

Un dia que me aburra voy a contar los posts de gente dando la murga con "battle sux" y acerrimos defensores de los bolter, y comprenderas. xD No se a ti, pero a mi me toca un poco la moral que despues de que te curres un post de 5 parrafos para explicar como puede jugar un Battle Sage en PvP, te venga uno cada 2 paginas diciendo cosas como "en WoE es ridiculamente inútil, y para PvP NO SIRVE; a ver si os enterais." así sin mas, sin explicaciones, porque el/ella lo vale. A veces me entra complejo de que escribo demasiado... ._. (O de que la mitad de la gente en este foro es subnormal y no es capaz de leer 2 parrafos seguidos <.<)

Pero dar miedo... Yo pensaba que me estaba volviendo algo mas sutil y todo. xD

En fin, para dejarse de polladas, xD antes dije que los Battle no usan Magnetic Earth, pero curioseando un poco en foros tipo ROEmpire y tal, la verdad es que hay builds de Battle a patadas... las hay incluso sin magias, builds que son todo STR, AGI y DEX, alfombras, endows y skill de defensa... Un dia me pondre a buscar builds raras y las posteo, para hacer mas completa la guia, la verdad es que es descabellada, pero si hay gente que se las hace en servers oficiales donde hay que pagar, es que sirven pa algo. xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Garik en 29 de Julio de 2008, 15:01
si yo en youtube hasta vi uno que era dex luk y str xDDDD ya me diras como sobrevive eso... supongo que con devotion porque de otra forma...

nah a ver lo que pasa es que por mucha sutileza que intentes el humor con el que escribes despues de tantos posts diciendo lo mismo (las dos partes implicadas,un posteador al azar dice battle sux y tu dices battle rox xDDD) a uno lo acaba cabreando ver que lleguen cada mes nuevos antibattle estilo inquisicion,que si el unico profe bueno es el profe esclavo... que los profes de aqui no son simples funcionarios,los profes de esta guia son los profes genuinos antes de que se prohibiera el castigo fisico en las escuelas xDDD

cada profe es distinto y se usa para lo que se usa,mejor en un campo y peor en otros,si a la gente le parece que lo mas importante en ro son las 2h a la semana de woe... al lado de las 24x7-2.... 166h que NO hay woe... que le vamos a hacer,es que no saben contar xD <--- ya lo decian en "the warriors" una peli ochentera sobre bandas callejeras,"seremos dueños de nueva york... pero solo si sabeis contar" xDDD

yo por mi parte tengo aguantado un par de chorradas en servers con peña diciendo "el unico monk es el de asura" (increible ._.) y ya la mejor "hazte bolter si quieres subir" cuando a los 2 segundos fue la de "cuanto tardas en matar un ice titan? porque yo 3 segundos sin que me toque... a nivel 80"

de pr0s esta lleno el mundo... y de canciones tb http://www.lyricsspot.com/warcry-m+s+all-lyrics-1143780.html


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: jorgete87 en 29 de Julio de 2008, 15:09
que los profes de aqui no son simples funcionarios,los profes de esta guia son los profes genuinos antes de que se prohibiera el castigo fisico en las escuelas xDDD


Perdon por este off topic,pero esa frase me ha llegado al alma xDD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Garik en 29 de Julio de 2008, 15:23
si yo de frases estoy sembrao,desde que llevo profe me rio de todo xDDD

es que a ver tiene owneds para todo
"venga ve a llamar a tus amigos para que me peguen" <--- a supports de primos de zumosol
"la letra con sangre entra" <--- a los bolters mariquitas alergicos a las distancias cortas
"tu matas si te dejan,a mi tienen que cogerme" <--- a wizs que no tienen free cast 8)

tendre que pensar sobradas para el repertorio de jobs a los que putear xDD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 29 de Julio de 2008, 16:49
si yo de frases estoy sembrao,desde que llevo profe me rio de todo xDDD

es que a ver tiene owneds para todo
"venga ve a llamar a tus amigos para que me peguen" <--- a supports de primos de zumosol
"la letra con sangre entra" <--- a los bolters mariquitas alergicos a las distancias cortas
"tu matas si te dejan,a mi tienen que cogerme" <--- a wizs que no tienen free cast 8)

tendre que pensar sobradas para el repertorio de jobs a los que putear xDD

Dioos esas frases tambien las decia yoo xDDDD


Bueno, la de "La letra con sangre entra" siempre ha sido mi lema para esta build. xD

Prometo que en la v4.0 de la build pondre una sección especifica para librarse ingeniosamente de gente asi xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: jorgete87 en 29 de Julio de 2008, 18:36
Agrego algunas mias:

Cuando vas a puro firebolt:B-B-Q time!
Cuando le entra un stone curse(si lo usas):Creo que has tomado demasiado el sol.
Cuando vas a lightning:Tienes un pararrayos en la cabeza?


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 29 de Julio de 2008, 18:41
Me vas a perdonar pero esos son muuu malos <.<


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Garik en 29 de Julio de 2008, 22:50
señor cura... tu biblia pega pero da gracias que mi enciclopedia viene por fasciculos (el pequeño daño de la mitologia contra el peso del saber humano? xDDD)

yo intente tener la letra con sangre entra de titulo en las guilds pero no cabia por 1 letra ><

a esa seccion de la guia vas a tener que llamarle "guia de ir de sobrao","guia de la chuleria contundente" o si vamos a ser mas sobraos "ya sabes pegar,ahora makea" xDDD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 29 de Julio de 2008, 23:02
señor cura... tu biblia pega pero da gracias que mi enciclopedia viene por fasciculos (el pequeño daño de la mitologia contra el peso del saber humano? xDDD)

yo intente tener la letra con sangre entra de titulo en las guilds pero no cabia por 1 letra ><

a esa seccion de la guia vas a tener que llamarle "guia de ir de sobrao","guia de la chuleria contundente" o si vamos a ser mas sobraos "ya sabes pegar,ahora makea" xDDD

Omg. xD yo tenia en mi ultima guild lo de la letra con sangre entra, no me acuerdo que hicimos, si poner "cn" o algo asi... xD

Un dia voy a poner una version de la guia tal y como un catedratico de la facultad de Yuno enseñaría a sus alumnos futuros battle profes, en plan: "con que parte del libro se hace mas daño, canto, dorso o tapas?" D:

Siempre me he preguntado como  protejen los libros de que no se destrocen al estar expuestos a golpes, sangre y visceras, solo se me ocurre que los libros en aquella epoca no los hacian como los de ahora, y q Hindsight debe protegerlos algo xDD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 29 de Julio de 2008, 23:08
Por cierto, alguien puede explicarme en este post  http://foro.rune-nifelheim.com/duda-con-sage-de-agi-t12018.0.html  lo que Winah ve tan obvio sobre los endows? es que parece que le gusta mantener el suspense o algo por el estilo, porque lleva medio topic vacilandome, me gustaria saberlo de corazon, siento que es algo impotante ;_;


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: jorgete87 en 30 de Julio de 2008, 07:53
Yo tampoco lo entiendo,a menos que lo quiera para ir a thor o magma...pero para ice? O_o


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: quorthonafull en 30 de Julio de 2008, 14:37
yo tampoco, o se confundio con thor o magma, o se confundio con endow tornado
lo peor es que no quiere admitirlo


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Garik en 03 de Agosto de 2008, 19:49
dios que miedo,en el server donde juego van a poner los cambios chungos que acaban de poner al sakray coreano x_x

entre otras cosas lo que vienen a decir es que no hay stat de cast,el matk se sube con int,dex y luk y sobre todo que o matas bichos de tu nivel o te mueres del asco,adios high orcs xDDD

ahora que me habia hecho un monk y asurado los yo que se cuantos elders hasta sacar la giant encyclopedia me hacen reset y cambios extraños x_x


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 03 de Agosto de 2008, 21:46
Pos ahi hasta que no vea yo que cambios meten, y no curiosee un poco en los foros oficiales a ver como se lo montan, creo que no puedo ayudarte, aun no estoy en ningun server raro con el cambio D:


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Lord Ameba en 04 de Agosto de 2008, 18:03
Llevo un tiempo probando Sage/Professor y la verdad es que para mi gusto el que más mola es el Battle. Wah, es que no sé, ni punto de diferencia... El FS nunca me ha ido mucho porque me parece un poco aburridillo en algunas ocasiones (a todos nos mola siempre matar algo, ¿no? xD). El Bolter es que... Pfff, para eso me hago un HW y soy más feliz. Y el Battle... !ayn, es una maravilla ese sistema que tiene de jugarlo, etc, etc.

Tu guía es impresionante Darki, la llevo siguiendo ya desde hace mil, cuando posteastes la primera, y la verdad es que cada día te lo curras más.

PD: amo mil como despachas a los que tocan los huevos xDDDD ;D


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 04 de Agosto de 2008, 18:40
Llevo un tiempo probando Sage/Professor y la verdad es que para mi gusto el que más mola es el Battle. Wah, es que no sé, ni punto de diferencia... El FS nunca me ha ido mucho porque me parece un poco aburridillo en algunas ocasiones (a todos nos mola siempre matar algo, ¿no? xD). El Bolter es que... Pfff, para eso me hago un HW y soy más feliz. Y el Battle... !ayn, es una maravilla ese sistema que tiene de jugarlo, etc, etc.

Tu guía es impresionante Darki, la llevo siguiendo ya desde hace mil, cuando posteastes la primera, y la verdad es que cada día te lo curras más.
Muchas gracias, la verdad es que es un placer el saber que hay gente que se hace builds como esta, y me alegra ser de los pocos que tienen una guía decente (digo "decente" porque es la que mas comentarios tiene en este foro, algo es algo <.<) en español. Seguiré aqui dando el coñazo, porque en cuanto pueda probar la nueva actualización de stats, y despues saquen los Sorcerers, aquí estaré yo para hacer un Battle Sorcerer como Dios mande xD

PD: amo mil como despachas a los que tocan los huevos xDDDD ;D

Son 27 posts de practica... xD gracias a ellos mi guia tiene tanta cuerda, si no fuera por ellos tendria la mitad de posts xD


PD:: yo amo tu firma xD "La letra con skills entra"... xDDDD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: .Cuenda. en 05 de Agosto de 2008, 12:54
Ale pos ya le puedes dar caña al asunto con el sercerer........ xD, Por cierto alguien sabe algo de esos jobs aunqe sea info falsa xD¿?



Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 06 de Agosto de 2008, 03:29
si quieres info falsa, me la puedo inventar ahora mismo D:


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Garik en 06 de Agosto de 2008, 15:04
los sorcerers convertiran los libros en ridewords y tendran doble atk,por el libro y los mordiscos del rideword

sacaran triple magic porque mandarán al rideword a escuelas de pago para que aprenda a lanzar bolts

potenciaran las alfombras,la de fuego fundira la suela del enemigo y lo hara dar saltitos porque se quema los pies,la de agua convertira la tierra en barro con la consecuencia que se resbalará y caerá en el barro (de cara,para que se rian de el) y cuando se seque se convertira en piedra,y la de viento creara tormentas de arena que se le metera en los ojos para que aparte de no ver tenga que soltar las armas para rascarselos (es mas seguro que rascarselos con un hacha a 2 manos) aparte la electricidad estatica le pondra los pelos de punta asi que se tendra que hacer la quest de peinado si quiere volver a su estado normal

puedo seguir asi todo el dia xDDDD

PD: el sage siempre ha sido para putear,el sorcerer deberia tener skills comicas donde humilles al enemigo para que se rian de el los que vean el combate xDDD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 07 de Agosto de 2008, 12:58
Hombre, algunas de tus ideas si las tomas un poco mas en serio podrian ser interesantes eh? Por ejemplo, imagina la del rideword:


- Maneater Book:

3 niveles, requiere Study al nivel 4.

Al emplear esta skill, si llevas equipada un arma de la clase Book, esta cobra vida y te defiende de ataques no directos en un area de 3x3. Dentro de ese area, todo enemigo recibirá un daño dependiente del atk del libro (ojo, SOLO del libro, el tuyo no influye). El daño cojerá elemento del mismo del libro, viendose afectado por los endows, pero NO por skills como Aspersio. Todas las cartas del libro seguirán teniendo efecto, pero no las externas (por ejemplo, una Mutant dragonoid card activará fire ball, pero una Wind Ghost no activará Jupitel thunder; una carta que de atk extra en el libro, tendrá efecto, pero si está en armor, o en otro sitio, no tendrá efecto). HINDSIGHT se aplica a esta regla (Muajaja).

A diferencia de las skills tipo Warmth de Star gladiator, esta no tiene knockback, pero el daño se efectúa mucho mas lento (algo más rapido que el de un estado alterado). Por cada ataque efectuado de esta manera, se emplearán 5 SP.

El efecto consiste en un aura púrpura con el efecto de un libro revoloteando alrededor del personaje. La duración de la skill depende del nivel, siendo al nivel 1 de 30 segundos, y ganando otros 30 por nivel.

- Raging Book:

5 niveles, requiere Maneater Book al nivel 3

Solo es posible usar esta skill cuando maneater Book esté activa. Al emplearla, efectuas un ataque de 5 cuadros de alcance, en el que el efecto de Maneater book se desactiva durante 2 segundos para efectuar 5 atasqes consecutivos sobre un objetivo en concreto. El ataque de esta skill depende SOLO del ataque del libro, y a diferencia de skills como Sonic blow, los 5 ataques son independientes uno de otro, por lo que es posible fallarlos independientemente (puedes fallar 2 y acertar 3). Todos los efectos aplicados a Maneater Book se aplican a esta skill (como Hindsight MUAJAJAJA imaginate un combo de 5 double bolts al 10 consecutivos? *ORGASMO*).

El efecto es, que el libro volador de la skill anterior sale a pegarle bocaos al enemigo D:

Paradme porfa xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Garik en 08 de Agosto de 2008, 08:15
eso del raging book parece un blitz beat con el rideword xDD

hombre no era mala idea mandarselo a los de gravity,al menos son skills que tendrian algo de coherencia y seguramente mas que las que van a ponerle ellos

somos unos cracks de inventar info falsa  8)


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 08 de Agosto de 2008, 13:21
xD

Hombre, yo creo que la clase Sage debería tener alguna skill de daño físico que pudiera aprovechar algúna de las propiedades "típicas" de la clase. Que drenara SP, que sacara buffs, etc. Aunque lo más "heavy" seria que se viera afectada por Hindsight, ya que es la skill "insignia" de las skills "melee" de Sage. Pero claro, no debería ser tan bestia como la de una clase melee, ya que a fin de centas somos magos... por eso dije que solo emplearía el ataque del libro y de las cartas que tuviera el libro puesto...


Pero eso da mucho juego xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.0)
Publicado por: Darki en 08 de Agosto de 2008, 21:22
Doble Post, sí, lo se. <.<

YASTÁ TODA LA GUÍA PUESTA. con las definiciones de skills y stats y una mencion a los soul linkers, espero que la disfruteis, y comunicadme fallos, la iré corrigiendo si hay alguno porque el Word se me haya eskivocao xD


EDIT: Valla mierda q no me cabe una parte de la guía por solo 1 pelo D:


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Lord Ameba en 09 de Agosto de 2008, 21:11
Dios, lo que hace estar aburrido... Me la he vuelto a leer y mola. Ahora ya está completa del todo, xD. Ayns, que ganas de volver a un low rates y hacerme un sage, pero boh... No tengo tiempo T_T

Y tal... Por cierto, hablando de los nuevos cambios que van a hacer sobre stats y demás cosas. Que cosa más chunga, ¿no? Eso de que el cast ya no se pueda tocar con stats me parece un rollo, o las nuevas pericias que habrá que hacer para ponerse MTAK, o lo de los niveles, xD. Va a ser todo un mundo por descubrir. Bueno, supongo que eso le dará un aire refrescante al RO y habrá que volverse a devanar los sesos para hacer nuevas builds, etc. En el fondo molará (supongo ._.), xD.

PD: FAN de como termina la guía, xDDDD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 09 de Agosto de 2008, 22:19
Hombre, teniendo en cuenta que a nosotros lo del cast nos la pela, podemos decir que hemos salido muy bien parados, ahora de golpe hemos descubierto que castearemos "un poquito" peor que un HW. xD En cuanto al MATK, tenemos la ventaja de que parece ser que ahora el ATK (y por tanto el refine) del arma servirá para aumentar el MATK cosa feten porque los libros tienen ataque bestia, y la DEX influye tan poquito que casi da igual. Yo diría que en la build a partir de ahora, lo que necesitaremos es emplear esos puntos extra del 100 al 150 en subir LUK, y algo mas de AGI e INT.

Y no esta acabada, no me cabe una sección D:


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Garik en 10 de Agosto de 2008, 19:41
falta la seccion de jefadas >.<


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: quorthonafull en 10 de Agosto de 2008, 23:59
exacto

Darki muy buena la guia actualizada, sobretodo el consejo ese de los nombres, me da mucha bronca que hayan tantos narutos, clouds (sobretodo clouds), etc., supongo que los demas que postean regularmente por aca no me defraudaran con sus nombres no?


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Garik en 11 de Agosto de 2008, 03:13
el mio se llama Louie,no se si habras visto la serie "louie rune soldier" pero es un mago que de mago solo tiene conocimientos basicos de magia,es un tipo de 2m,un 4x4 que donde destaca es en peleas de bar y cagandola con la magia,me ha molado en la serie cuando la LK del grupo le pide endow para pegarle a un fantasma y el tio va y se echa endow en los puños y lo acaba matando a hostias xDDDD

todo un battlesage desde luego... bueno de sage tiene mas bien poco,pero de battle de sobra xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 11 de Agosto de 2008, 04:22
Koño, esa es la filosofia del sage D:

Por cierto garik, no le veo el sentido a tupost anterior, te equivocaste de foro o algo? o.O

Mis personajes se suelen llamar nombres raros siempre. Al sage siempre originales (Darki, o Rastel), y luego a los demas, si les pongo nombres de personajes seran de personajes poco conocidos, yo que se. Por ejemplo, me hice un Soul linker que se llamaba Fei Wong Reed, que a no ser que seas un pvto friki no tienes ni zorra de que serie es xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Lord Ameba en 11 de Agosto de 2008, 04:57
Hm, a mí de nombres me gusta ponerles nombres de científicos, xDDD. Mi último HW es Albert Einstein, el Alchemist se suele llamar Kepler y al Soul Linker le suele caer la frikada de Hiro Nakamura. El que no cambia nunca de nombre es el Sage, que se llama Williams, el cual se llama en honor a una coña de un rol, xD.

Sep, lo del refine será un buen adelanto. En cuanto a lo del cast para los sages molará porque como bien dices nos la suda bastante, xD. Y tal... 8)


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Garik en 11 de Agosto de 2008, 07:52
lo del post anterior es que un tipo vino preguntando que pasaba que estaba intentando instalar el parche de un server en ubuntu,y ya no esta el post ._.

mmm lord ameba... jugabas en ranger ro? creo que vi alguien con personajes con esos nombres xDD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: .Cuenda. en 11 de Agosto de 2008, 10:27
Lei por hay qe esa Info de modificacion aun no  es 100% cierto poes eso qe ronda por hay es informacion de una fase beta.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: .Cuenda. en 11 de Agosto de 2008, 10:31
Sorry por el Doble pero una cosa Darki, pruebate si quieres en un server high rates o en un test server, el Indulge al lvl 4, y al lvl 5 veras qe su regenracion del 4 al 5 no varia tanto lo cual podrias poner al 4, y poner dragonology al 5 para recibir ese +1 de INT ahorrarlo en tu build y añadirlo a VIT o lo qe quieras xD, antes siempre usaba indulge al 5, pero al ver qe no varia tanto al 4 va bien y me tiro por ahorra 1 punto y subira a otra.


PD.: muy buena la actualizacion de la build xD sobre to lo de colegas de batallas xDDD.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 11 de Agosto de 2008, 15:08
Hombre, yo se que Indulge rinde ya al 2 por ejemplo, pero es que yo ya no me pongo Fiber Lock porque no la uso nunca, asi que no me pongo Dragonology.

De todas formas, cuando renazca en xatiya, q me he metido a hacerme uno nuevo ahi, xD vere como va. De todas formas no creo que me lo fuera a poner en Dragonology... en todo caso en Study, o en Safety Wall


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: .Cuenda. en 11 de Agosto de 2008, 21:10
WTF mamonazo XD, asadas aver si nos vemos en el juego qe yo ando hay xD, dime nick y eso y aver si nos vemos xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Garik en 11 de Agosto de 2008, 21:49
le enseñe el post de "skills de sorcerer by darki" a un amigo y dice que nos las hace ::)

es en modo chorrada que estabamos hablando y se echó unas risas con ellas y ante "me haces el codigo? :3" se puso manos a la obra,aunque dice que es del eathena antiguo y no sabe si sigue siendo igual (yo ni flores)

Cita de: Nakaru
ve apuntando

if (myMem.active==IDSKILL) then

plater:CastONRange(idSkill+1,getPlayerATK(player),3,3)

de segundo script para el modo de leveo

skillid+1:onLevel(skillID,0,0.25,0.5,0.25)

y para la animación

skillOnCast(@effect 100 10 0)

skillOnEffect(@effect 231 3 3 0)

hala

script de habilidad nueva del sage lista
8)


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Nakaru en 11 de Agosto de 2008, 21:56
buenas, soy nakaru, el colega de garik.
me enseñó este post (con el cual me he hechado unas risas)
si lo desean, estoy dispuesto a hacerles las skills para su versión de emulador (aunque puede que tarde un poco)
lo anteriormente presentado, es el pseudocódigo de la versión antigua de emulador eathena (tardaré un poco en adaptarlo para la nueva)


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 12 de Agosto de 2008, 06:49
@Nakaru & Garik: ¡Muy buenas! xD

La verdad es que sería algo entretenido, y ojalá pusieran algo parecido para la clase Sorcerer de verdad. Si tuvieramos alguna skill melee que pudieramos usar para complementernos...

Bueno, la idea me trae dos dudas: La primera, ¿donde pondríamos este engendro? xD Me imagino que alguno tendrá un server de prueba y tal, en ese caso podríamos meternos a ver que tal van las skills. Lo digo porque yo mismo pondría el server si no fuera porque no tengo ni zorra de programar uno... ._.

Segundo, ¿cual es el "alcance" de esta idea? Me refiero a que no es plan de molestar a un pobre "voluntario" para que se debane los sesos programando durante días un monton de habilidades. Aparte, me gustaría saber cómo de "facil" es emular algunas cosas del juego. ya se que un ataque es mas o menos facil, pero, ¿se podrían emular facilmente cosas como mascotas (estilo halcón de Hunter), cute pets o incluso homúnculos? Me refiero a que, oye, a lo mejor haciendo el reskin de un vanilmirth podriamos tener nuestra propia mascota Rideword que evolucione en un Deathword... xD

En fin, que esto sería plan de hablarlo más seriamente. xD

@.Cuenda.: Hablando de Ridewords, en mi firma hay un bonito dibujo hecho por mi a Photoshop en el que sale mi NOMBRE de user, que suelo ponerle a todo Sage que me hago en todo server, y que te lleva pegando bocaos como un Rideword desde que hice la guía, pero no parece que te dieras cuenta. xD En fin, en XatiyaR2O tengo solo 2 chars porque me metí hace poco, el Sage es Rastel, y el Merchant (futuro Creator de potas con pokémon) se llama Alec.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Nakaru en 12 de Agosto de 2008, 12:15
@darki, gracias por la bienvenida
la verdad, es que no sería excepcionalmente complicado hacer eso, como mucho pillarle el tranquillo al script nuevo.
en cuanto a lo de la pet, eso sería realmente fácil (en realidad, basándonos en el código de los homúnculos, se puede sacar eso)
de tiempo.... la verdad es que no ando muy sobrado, pero podría sacar un rato libre para programar un poco esto

en cuanto a dificultad de programación, tranquilo, estoy acostumbrado a programar cosas muchísimo mas complejas que esto (ejemplo, unas instancias del WOW para un servidor privado, o mi custom class del RO)


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 12 de Agosto de 2008, 13:39
Hmm... Es que se me estaba ocurriendo una idea mucho mejor que la del "warmth". Se podría hacer una skill que invocara un Rideword (aunque si quereis mi opinion, pondría mejor un Deathword, me parecen mas bonitos xD), y esta cosa sería como nuestro homúnculo. Revolotearía a nuestro alrededor, y nosotros tendríamos un pequeño árbol de skills para emplear el bisho, y quizas alguna skill molona para el pet.

Bueno, pensaré en ello, supongo que serían unas 3 o 4 skills para nosotros, y 4 para el libro. Lo normal es que sean skills que ya esten pilladas, asi que no creo que haya que tocar mucho. Bueno, a ver si saco algo en un rato xD.

Por cierto, eso de custom class, me mola. Tengo una clase que me inventé hace tiempo en plan fanatico, y como no tengo ni idea de programación de servers jamas la podría poner en practica... a lo mejor te interesa. xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: quorthonafull en 12 de Agosto de 2008, 13:59
está buena la idea de las custom class, desde que tuve conciencia de lo que es nu juego de rol siempre quise hacerme una custom class, en el caso del RO siempre pense en algo asi como un samurai, que de 2nd sean uno que le agrega magia a los ataques (yeah samurai sage) y otro que simplemente la continuacion de la 1st, algo asi como un knight

en fin, cosas que nunca concreto


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 12 de Agosto de 2008, 14:29
El mio era una especie de job que empleaba bolas de cristal en lugar de armas o escudos, y su arbol de skills le permitian crear tres tipos de armas (armas de filo, arma de proyectiles y arma mágica) según la necesidad, y tambien escudos.

Sus skill principales son como las stances de taekwon: las usas y automaticamente entras en un modo de lucha.

"Aural Core": Skill pasiva que sin emplear ningún tipo de estilo de lucha, concentras tu magia en ambos orbes, y luchas "cuerpo a cuerpo".

"Sharp Aura": crea un filo de energía mágica alrededor de tus bolas de cristal. Tiene 3 niveles. Al nivel 1, creas una hoja en una mano (seria como una espada a 1 mano o cuchillo), al nivel 2, creas una hoja a 2 manos (sería como una espada a 2 manos o hacha), y al nivel 3, creas dos hojas, a lo assassin.

"Voltaic Aura": Transformas la magia latente en energía de forma que puedas emplearla como proyectiles. tambien tiene 3 niveles, en el primer nivel, disparas con una bola (puedes usar escudo) y no tiene forma. En el nivel 2 tiene el aspecto de un arco de luz, y disparas a dos manos, y en el tercer nivel, disparas con dos pistolas de luz.

"Pure Aura": Empleas la magia de las esferas en estado puro, aumentando el poder mágico de forma exponencial y la capacidad del uso de skills mágicas. al nivel 1 permite el uso de escudo. Al nivel 2, amplifica el MATK un 50%, y al nivel 3 dismiuye el cast time un 50%

"Aura field": Irradia la magia de un orbe pasivo para protegerte. Crea un escudo inmaterial cuando usas stances que no requieran el  uso de ambas esferas.

Básicamente, en vez de tener cientos de skills de ataque, defensa o pasivas, lo que hacia esto era cambiar su forma de ataque básica en muchas formas, podias atacar como un assa, knight, gunslinger, archer, monk, wizard, etc. Eso sí, de skills ctivas, solo tenia una, pero es complicadilla asi que no es plan de ponerla xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 12 de Agosto de 2008, 14:39
Por cierto, una pregunta, esto no debería ir por privados, o a offtopic, o a general o algo? xD es que siento que desde hace mucho tiempo ya nadie me modera este post, supongo que se fian de mi y de que yo me encargo de que no haya bronca... xD

EDIT: hale, ya creé un engendro. xD A ver que os parece.

Maneater Book:
Skill activa. 1 nivel.
Consume 50 SP

Da vida a un objeto inanimado, en este caso, un libro, que se convertirá en un "familiar" a partir de este momento. 

A diferencia de las skills de homúnculo, esta skill hace las veces de las 3 (es decir, si la usas una vez, invocas al bicho, si la usas dos, lo guardas, y si lo matan, lo resucitas). La primera vez que lo invocas, consume un Old Magic Book.

El “familiar”, a diferencia de un homúnculo, no necesita alimentarse, ya que se nutre de nuestra magia. Por ello, no desarrolla ni Intimacy ni Hunger, y por el contrario, drena 30 SP cada 10 segundos. En caso de no poder alimentarse de SP, desaparecerá a los 20 segundos de la útima vez que se drenó SP, y habrá que invocarlo de nuevo cuando sea posible.

*(esto me imagino que es muy dificil, pero lo pongo como idea general. Si luego la cosa se queda en un cute-pet de Rideword, pos vale, todo esta en base a las capacidades de nuestro “programador”. xD)*



Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Nakaru en 12 de Agosto de 2008, 15:05
como respuesta a los que han comentado sobre custom jobs
¿vuestra custom job participó en el concurso de eathena?¿y quedó 2º antes de que lo chaparan?  ;D

dejando el tema de la pequeña vacilada, mi cyberslinguer, salío a la luz con nada más y nada menos de 38 skills (12 builds, aunque hay colegas que me han dicho que tiene 14), sistema de armas completamente distinto al normal (te equipas 3 partes de armas, cañón en mano derecha, cargador en izquierda y culata en accesorio, según la combinación, hace un tipo de ataque u otro, le dejé creadas unas 35 piezas)

y en cuanto a lo de las spells del sage, sería muy fácil de hacer, siempre y cuando los efectos no sean nada que haya que programar de 0 (en plan algún efecto no visto antes en el juego)
lo más complejo puede ser lo del homúnculo del sage, pero vamos, tampoco me llevaría tanto tiempo (creo)

@Darki, la verdad es que me gustan más los ride, y en cuanto a lo del post.... decidme dónde continuamos la conversación

Edit: acabo de leer lo de
Cita de: Darki
"A diferencia de las skills de homúnculo, esta skill hace las veces de las 3 (es decir, si la usas una vez, invocas al bicho, si la usas dos, lo guardas, y si lo matan, lo resucitas). La primera vez que lo invocas, consume un Old Magic Book."
es mejor hacer las 3 skills por separado, ya que si ponemos las 3 en una, acabaría siendo bastante cargante para el emulador
lo del sp es realmente sencillo de hacer, sobre todo porque mi cyberslinguer usa algo muy parecido.

en él, los bufos que tiene, son skills de gasto continuado, cuando se queda sin sp, se queda parado unos 25 segundos (necesarios para poder activar el modo recarga)
no es dificil de hacer eso que has dicho, la verdad


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 12 de Agosto de 2008, 15:32
Hombre, el problema es que serian ya demasiadas skills... seria mas bonito que fuera una sola, al menos para invocarlo y guardarlo. D:
Para no joder la cosa, vamos a ver si podemos hacerlo todo como "copias" de otras skills, y que solo haya que renombrarlas o dejarlas a otro nivel, no se, que te parece esto?

*Skills del libro (en caso de que sea un homunculo, esta bien inventarse 4 skills guays xD)

*Fierce Hunger*
5 niveles. skill activa.

El familiar ataca a su propio dueño para recuperar vitalidad. La skill funciona de 2 maneras. Si te atacas a tí mismo, funciona como Indulge: te drena un 10% del HP, y le recupera HP al bicho siguiendo la misma fórmula. Si lo usas para atacar a otro monstruo (o en PvP), actua como la skill "sucking blood" (es una skill de monstruo que tiene el mismo Rideword y tambien el Deathword). En ambos casos usa la misma animacion, y tiene el mismo alcance.

*(Nota)* Como es un libro caníbal, TIENE que tener una skill así. xD Supongo que habrá que añadirle al Profe una skill a lo Potion pitcher, para que pueda curar al libro, pero esta tiene buena pinta. xD

*Passing Pages*
5 niveles. Skill Pasiva.

El familiar puede moverse y atacar mientras castea. Es igual que Free Cast, pero solo con los niveles pares, es decir, al nivel 1 es como free cast al 2, y al nivel 5 es como free cast al 10.

*Auto reading*
5 niveles. Skill activa.

El familiar ataca usando uno de los 3 bolts posibles al azar. (Sería como Caprice pero sin Earth Spike... es eso posible? Si no, pues caprice y yasta. xD)

*Learned Spell*
5 niveles. Skill activa.

Hindsight. Yasta. Que hay mejor que un battle sage? DOS. xD Bueno, para concretar, esta skill es un Hindsight versión homunculo. En vez de necesitar los bolts, necesita "Auto Reading", y obviamente solo puedes seleccionar entre los 3 bolts, porque el bicho no tiene ni napalm beat, ni nada por el estilo. La ventaja sería que, aunque Auto Reading es aleatoria, con esta puedes seleccionar uno de los 3 bolts.


Bueno, me he pasado? decidmelo, por favor xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 12 de Agosto de 2008, 15:35
Vamos a copiarlo todo aqui, y asi no cargamos la guia, que este no es el sitio correcto: http://foro.rune-nifelheim.com/skills-nuevas-para-profe-viene-de-la-guia-de-battle-sage-d-t12447.0.html

Al que ponga mas cosas de skills custom aqui, lo caneo D:


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Grant en 19 de Agosto de 2008, 00:24
Te faltó algo en la guia

-No te pongas nombres como: "Pr0F3zzoR" o "†BaTtLe SaGe†" o "Magician9961"

Un dia ví un Knight que se llamaba "CRUSSADER" jajajaja


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Astu en 19 de Agosto de 2008, 22:57
Darki, ponte que Odin mata un gatito/poring ;D


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 19 de Agosto de 2008, 23:38
si los porings los mata hasta un novice, un gatito es mas cruel D:


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Garik en 20 de Agosto de 2008, 01:18
depende,si odin usa un rideword es instinto de supervivencia del rideword (o instinto asesino)

que coño,si los gatitos en el nuevo sistema son lv70 :o

y lo que falta en la guia es la nueva seccion de puteos >:(


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 20 de Agosto de 2008, 12:29
Te refieres a las frases de vacilar? las pondria pero no cabe. D: esperate a que salga Renewal y como tendré que rehacer la guia, lo arreglaré todo. D:


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: .Cuenda. en 08 de Septiembre de 2008, 08:58
Valla parece ser qe darki murio  :( juraria qe anda de examenes por mal estudiante  ;D

Asinqe poostead jovenes aprendices pa cuando venga os solucione sus dudas... xDDD


Spaam Up




Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 08 de Septiembre de 2008, 10:13
Tú, qué dices a mis espaldas, pécora? D:

Ya he acabado los exámenes pero me he enganchao al Phantasy Star Universe (es lo que tiene que haya eventos y que tu personaje esté como un tren). <.< De todas formas los exámenes los acabé el viernes, no lloréis por mí. xD

Eso eso postead, veniiiiiid al lado ooogshcuuurooooohhh...  :3


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: .Cuenda. en 09 de Septiembre de 2008, 13:38
 :o Vivoooo xDDD, si era mas bn pa saber de ti xD y darle un UP al post xD.

PD. el hombre del sage diary te busca y algunos ya los venden a 5m xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 10 de Septiembre de 2008, 10:06
compramelo tu y ya te lo pago cuando vuelva, que tengo q buscar curro estos dias :'(


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Rikku* en 10 de Septiembre de 2008, 22:06
xro rules no? xD soy rikku cuenda, stoy con un sage tb


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: .Cuenda. en 11 de Septiembre de 2008, 00:05
xro rules no? xD soy rikku cuenda, stoy con un sage tb

que rikku? el stalker de society qe recientemente entro ami guild? XD


Darky de tener te lo comprario pero por caprichos de la vida me e gastado 5.8m en una cursed daga pa acer el idiota en pvp y toi a 2 velas xDDDD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 13 de Septiembre de 2008, 11:16
pos lo tenemos chungo porq en el PC q estoy no tengo el RO ahora ._.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Hyogen en 18 de Septiembre de 2008, 06:18
Si no quisiera ser battle sage de libros, sino que de dagas me serviria tener STR?

pregunto porque jugando con la calculadora de stats, me fije que teniendo buena AGI y un poco de DEX, se alcanza lo mismo y mas de aspd con una daga que con el bono de aspd de el sage's diary (por ejemplo 9x de AGI y 40 DEX)

quiero ser de daga para asi no dejar study en 10 y dejar esos 5 skill points para otra cosa


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 18 de Septiembre de 2008, 16:21
Puedes ser de libro también con Study al 5 (De hecho yo suelo ir con Study al 5 y libros), así que no deberías peocuparte por eso. Al principio te podrán llamar más las dagas, pero dudo que encuentres una daga mejor que un Sage's Diary, Giant Encyclopedia, o Book of the Dead.

De todas formas, no habria ningún problema. Si eres de dagas, tu arma principal sería el Dagger of Counter, por ejemplo. Yo he jugadfo con dagas mucho tiempo.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Hyogen en 18 de Septiembre de 2008, 20:28
Puedes ser de libro también con Study al 5 (De hecho yo suelo ir con Study al 5 y libros), así que no deberías peocuparte por eso. Al principio te podrán llamar más las dagas, pero dudo que encuentres una daga mejor que un Sage's Diary, Giant Encyclopedia, o Book of the Dead.

De todas formas, no habria ningún problema. Si eres de dagas, tu arma principal sería el Dagger of Counter, por ejemplo. Yo he jugadfo con dagas mucho tiempo.

si, pero la STR rinde siendo battle sage? o solo me enfoco en alcanzar alta aspd para sacar bolts con hindsight?


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 18 de Septiembre de 2008, 23:34
Eso depende de como quieras tú jugar. A mi me gusta subirle la STR para hacer daño a golpes también, no te puedo decir "es mejor" porque son dos formas de jugar. Elije la que quieras.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Hyogen en 19 de Septiembre de 2008, 15:37
oigan cuanta aspd deberia tener como mínimo? y esta bien alcanzar 180 de aspd?
pregunto porq tenia pensado poner 98 de AGI y con el set odin blessing, fricco shoes, falcon muffler y un par de cartas asi alcanzo 180 de aspd con dopas y 250 de Flee que nunca esta de más.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 19 de Septiembre de 2008, 17:38
obviamente cuanta más mejor, pero creo que seria mejor que te buscaras otro set, porque te va a hacer falta el Orlean's robe, que si no te cortarán el cast demasiado facil.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Hyogen en 20 de Septiembre de 2008, 00:34
obviamente cuanta más mejor, pero creo que seria mejor que te buscaras otro set, porque te va a hacer falta el Orlean's robe, que si no te cortarán el cast demasiado facil.

de todas formas mato a puro hindsight nomas, no uso bolts, excepto cuando uso safety wall, asi que no tengo problemas con el corte de cast, ademas con el flee igual cuesta que me corten el cast, y eso que tengo poca AGI


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 20 de Septiembre de 2008, 07:19
Bueno, yo no voy a criticar a lo bestia tu forma de jugar, pero el hecho de castear bolts mientras atacas es prácticamente tardar la mitad en cargarte un bicho. Me refiero porque yo suelo llevar eso, 40 DEX, y me imagino que si estas hablando de flee, no será porque juegas a WoEs porque ahi apenas sirve. En PvM no es tan peligroso estar casteando mientras pegas, de hecho en el único sitio en el que yo no lo hago es en Bio  Laboratory para poder tener Magic Rod bien a punto, pero poco más.

Si crees que con 40 de DEX tienes cast muy largo, en vez de tirar los bolts de nivel 10 tiralos al 7, por ejemplo. Ante todo, yo te recomiendo MUCHO que hagas eso, a mi normalmente un bicho del estilo de un Injustice, estando yo al nivel 70~80, me dura el tiempo de meterle un bolt y las hostias que le caen en medio... ._.

En cuanto al equipo, te lo digo por que hay muchas skills que vas a usar independientemente de cast o no. Vas a castear Hindsight, Energy coat, Double Casting y Foresight si eres Profe... Y todo eso para empezar. Es múcho más comodo tener la certeza de que no te los van a cortar, y así poder hasta castearlos mientras estás pegando.

Yo te recomendaría el Robe of Orlean, y despues, Crest of the Rider y Black leather boots. Que yo sepa, dan casi tanta AGI y flee como el otro combo, y además se pueden pillar con slot. Sí, es chungo, pero es mucho mejor.

Y en cuanto a el arma, te digo lo mismo, por poder podrias matar con ice pick, pero si quieres usar dagas, una muy buena es la Dagger of Counter. Aun así, deberias mirar mas lejos, y pensar que algunos libros son cojonudos y bien valen el pegar un poquito mas lento.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Hyogen en 21 de Septiembre de 2008, 01:26
lametablemente ese set que describes solo lo pueden usar rebirth job, por lo menos eso dice una base de datos que revice, aun soy sage u.u, de todas formas tratare de conseguirlo


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 21 de Septiembre de 2008, 05:54
ah leches, bueno, entonces si, es que estaba pensando en profe. xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: iahhel en 22 de Septiembre de 2008, 14:19
hola, bueno yo estoy siguiendo esta guia y esta realmente fantastica, pero no he leido todas las paginas, sin embargo ahora que tengo a mi sage me surgen dos preguntas

1.- aun que hagas miss el % del bolt es el mismo o solo tienes las probabilidad cuando golpees al enemigo

2.- el double casting del profe afecta los bolts de "autospell" (esta ultima tengo idea de que no xD)

gracias ^^


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Rikku* en 22 de Septiembre de 2008, 15:38
pues yo pensava k si =O


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Garik en 22 de Septiembre de 2008, 18:05
la diferencia con las cartas en arma es que autospell es que autospell actua "al atacar" y las cartas en arma "cuando aciertas" (when attacking/when hit diferencia grande aunque parezcan lo mismo) asi que si que funciona aunque misees,por eso de cartas al arma se ponen de mil ejemplos la cecil damon,si te pones 2 en una giant encyclopedia casi solo pegarias criticos,pegar con hit -60 debe molar xD

y copy-paste de la descripcion de skill de autospell,atencion al parentesis que lo deja claro
Effect: During the skill's duration, all Bolt-type spells (including Auto-Spells) have a chance of being casted a second time instantly.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 22 de Septiembre de 2008, 19:21
hola, bueno yo estoy siguiendo esta guia y esta realmente fantastica, pero no he leido todas las paginas, sin embargo ahora que tengo a mi sage me surgen dos preguntas

1.- aun que hagas miss el % del bolt es el mismo o solo tienes las probabilidad cuando golpees al enemigo

2.- el double casting del profe afecta los bolts de "autospell" (esta ultima tengo idea de que no xD)

gracias ^^

Hay varios mitos del Hindsight que la gente se piensa y luego se monta mal el Sage. Los más comunes son:

1.- Hindsight se activa aciertes o falles, da igual. Por eso te puedes poner las Cecil Damons que te salgan de la tranca, aunque tengas -80 Hit, la skill sigue funcionando.

2.- Double casting le afecta. Lo que pasa es que solo ves el daño de uno, por eso parece que solo haces uno de los dos.

3.- El nivel de hindsight afecta a todas las skills que quieras usar, es decir, si lo dejas al 4 podras usar los bolts, si, pero si lo subes al 10, aumenta el porcentaje de acierto de la skill, por lo que hay que subirla al máximo

4.- Hindsight funciona dentro de un Blinding mist, si tienes oportunidad de meter dentro a un enemigo y darle de hostias, HAZLO!!


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: iahhel en 23 de Septiembre de 2008, 01:10
okas, muchas gracias  por las aclaraciones, ahora estoy con un sage lvl 93 (llevo dos semanas xD) solo que le subi algo mas de agi para poder matar en rachel mas facil... saco bastante plata y con una giant enciclopedia estaria genial... xDDD

bien entonces el double cast afecta el auto spell, por lo tanto, A METER OSTIAS CUANDO SEA PROFESSOR xD :-*


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 23 de Septiembre de 2008, 01:33
Ten siempre en mente eso de que La letra con sangre entra. :3


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: iahhel en 23 de Septiembre de 2008, 15:46
eso seguro xDDD

definitivamente la aplicacion del autocasting con doble cast hace que el profesor sea uno de los jobs mas destructivos de ragnarok (esto sumado a las skills de suport que pude obtener por si mismo haciendo que los dmas personajes fallen golpes y tu no ... en fin xDDD) aun que yo no estoy muy interesado en woe creo que lo probare proximamente (un mes imagino o un poco mas) cuando sea profesor

ah, esto una duda mas, que cards le pondrias al libro ?¡... yo habia pensado algo que diera un % de double atac o una injustice, pero no s cual da mas posibilidades d que sea realizado  :-\


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 23 de Septiembre de 2008, 16:51
Puedes ponrle 3 tipos de carta:

- Injustice/Sidewinder, te da un % de usar Sonic Blow o Double Attack. Estas solo compensan si tienes STR suficiente, y te ayudan a complementar el daño de hindsight con alguna skill física. El contrapunto es que toda skill de autocast adicional que uses te va a restar probabilidades al usar Hindsight. En pocas palabras, estas sirven sólo si no estas con link. Yo prefiero la Injustice.

- Cartas de estado, como Magnolia, pro ejemplo. Estas son buenas cuando tienes DEX decente pero no mucha STR, para meterles estados a los oponentes y matarlos más a gusto. La mejor (creo yo) es la magnolia, porque metes curse y tus rivales no podran escapar (cosa que suelen hacer para salir de Blinding mist o para correr como nenazas).

- Cecil Damon, aumenta el aspd un 5%, pero reduce el hit, que ya de por sí es bajo. Esta carta es buenísima para cuando vas con link, ya que en ese momento lo importante es pegar MUY rapido aunque no aciertes, para que funcione el auto spell. Obviamente, lo mejor es la Doppleganger card, que aumenta el aspd un 10%, pero claro, esta es MVP asi que no creo que vayas a verla mucho.

Si quieres ir a lo pr0, yo tendría lo siguiente:

- Un Sage's dary con Cecil Damon card x2: Para meter galletas a máxima velocidad. Exclusiva para ir linkeado, diría yo.
- Una Giant encyclopedia con Injustice card x2: Como arma "básica".
- Un set de Bibles con cartas de estado: Familiar (Blind), Magnolia (Curse), Marina (Freeze), Metaller (Silence), Metalling (Strip weapon), Plankton (sleep), Savage babe (Stun), Snake/Zenorc (Poison). Las que mas uso le vas a dar son a la de Stun, Curse, Strip y silence, las demas no molan tanto. xD

- El MEJOR libro que un battle professor podría jamas tocar en su puta vida, lo mas recontracheto jamas inventado, sería un Book of the Dead +10 con dos Dopplegangers. No creo que nadie en un low sea capaz de juntar esto (bueno, seguro que alguien habra, pero vamos, no creo que nadie lo haya hecho aún xD). Si tienes la oportunidad de probarlo en un server high, vas a tener un orgasmo múltiple por cada golpe que metas. xD





Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: iahhel en 23 de Septiembre de 2008, 17:29
"vas a tener un orgasmo múltiple por cada golpe que metas"  JAJAJAJAJAJA xDDD :-* (xDDDDD JAJAJAJAJAJAJAJAJA)

bueno volviendo al tema ( aun que es dificil dejar el anterior xDDD)

no entendi muy bien lo de restan posibilidades de autocast (Injustice/sidewinder)

las cartas de estado totalmente entendidias /no1

la carta d Cecil Damon... no es por nada pero me parece DEMASIADO dificil consguirla en un srvr low rates que va empezando xDD, aun que en realidad no tiene mucho mercado ya que reduce hit, y casi nadie se quiere reducri hit o si ?¡ xDDD

el sage's diary tambien es algo (bastante) dificil de conseguir, necesitaria ayuda... y la verdad no cuento con mucho...si acaso un soul linker y un monk ( que por su lvl es mas para dopes)

en cuanto al resto no creo tener problemas, aun que me inclino mas por la sidwinder card ya que si es x2 te da 10 % de double atack, y esto sumado a link... (claro pero antes tienes que explicarme lo de la reduccion de probabilidad, que la verdad no entendi)

pd: me parec mas facil que matemos al dopel que ir a bio lab xD (U_U)

de paso te comento algunas cosas qu encontre... si lo que mas nos importa es aumntar la ASPD para pegar a lo bestia... que tal va el set de librarian gloves y pocket watch?¡ (aun no se como conseguir ninguno de los dos, si tu sabes me encantaria que me dijeras xD) creo que almenos para lvleo seria genial


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 23 de Septiembre de 2008, 18:29
A ver, vayamos por partes:

- Sidewinder e Injustice funcionan igual: ambas dan un 5% de emplear Double Attack o Sonic Blow. Si te pones dos, tienes un 10%. A mi me mola mas la Injustice porque Sonic Blow ademas puede meter Stun. Double attack simplemente duplica el daño de un golpe. En realidad las dos son buenas, es cuestión de gustos, no va a ser algo significativo. Elígelas a placer, como si te quieres poner una de cada y meter los dos ataques. xD

- Hindsight se activa con el total de tus golpes, aproximadamente uno de cada 4 golpes (el 25% si lo tienes al nivel 10). Si SOLO usas hindsight, digamos que metes 100 golpes por minuto, pues meterás una media de 25 bolts.
Si tienes una Sidewinder o una Injustice cards, estas se activan con un 10% (pongamos que llevas dos) lo que quiere decir que de cada 100 ataques, meterás 10 Sonic Blows o 10 Double Attacks.
Esto quiere decir, que te quedan 90 en vez de 100 golpes para usar Hindsight. No es mucho, pero si vas a ir linkeado, toda ventaja es poca.

- Yo en XatiyaR20 he visto Sage's diaries a menos de 6 millones, y he visto Cecil Damon cards a menos de 4 millones. Puedes sacar dinero fácil si fabricas Elemental Converters en cantidades industriales y los vendes para WoEs, yo en mi server los vendo s 20~30K, y suelo venderlos de 100 en 100, me saco mas de 10 millones por "lote" de scrolls. xD Eso, encima si estas en un server "nuevo", que no tendras competencia, junto con lo que saques de irte de caza, y seguro que sacas un dinero regularmente. :3

- Lo mejor para aumentar el aspd sería pillarte el combo de Horn of the Buffalo y Thorny shield, porque te da un 30% mas de aspd (es brutal). El problema es que el horn es un drop del Beerzebup, por lo que si te parecía dificil las Cecil Damon, comparado con esto va a ser como matar Porings a Asura Strikes. ^^U  De todas formas, el combo ese que dices, no tengo ni idea de donde se saca... ô.O Seguro que es rental de la Kafra shop o algo asín.

Venga, que vuelen las preguntas, que hacía tiempo que no venía nadie con dudas frescas. :3


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: iahhel en 24 de Septiembre de 2008, 00:59
mmm no me cuadra eso de los lios con las cartas y que te disminuyen el porcentaje, no deberia ser alrevez ?¡, por decir algo si se activa la injustice metes (creo que) ocho golpes, y de esos ocho golpes no se supondria que dos deben de ser bolts ?¡ ... siendo asi se aumenta la probabilidad de autocastear los bolts no es asi ?¡

siguiendo esto si que convendria (en gran cantidad) el tener la injustice, pero tambien otro detalle (y lo digo por que no conosco la descripcion de estas cartas y aun que veo las formulas no se muy bien interpretarlas) es si estas se activan con 10 % cada que pegues o es por golpe que intentas dar (me enfoco mas a la primera, cada que pegues)

otra cosa que seria interesante plantear, es que tanta ventaja seria colocar una carta de cada una, ya que el doble ataque me permite activar con la misma probabilidad la injustice que si pongo dos injustice solas... no ?¡ esto es debido a que los ataques se toman como dos si se realiza el double atack, en otras palabras tendria el mismo 10 % de castear sonic cuando se active la carta sidewinder y la probabilidad de bolts tambien aumenta... (bueno eso creo) xD

de igual manera, en cuanto a los scrols, si lo habia pensado, eso es fundamental, pero si no m equivoco solo puedes elegir un elemento... yo eligiria fuego... no se que me recomiendes




Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 24 de Septiembre de 2008, 07:04
mmm no me cuadra eso de los lios con las cartas y que te disminuyen el porcentaje, no deberia ser alrevez ?¡, por decir algo si se activa la injustice metes (creo que) ocho golpes, y de esos ocho golpes no se supondria que dos deben de ser bolts ?¡ ... siendo asi se aumenta la probabilidad de autocastear los bolts no es asi ?¡
No. Los golpes de Sonic blow o Double attack, son considerados "Skills". De hecho, Sonic blow es UN solo golpe, pero tiene la animación de ocho. No aumentarían la proporción en ningun momento. Ademas, Hindsight solo funciona con ataques normales, así que, el hacer Sonic blow sería excluir Hindsight.

siguiendo esto si que convendria (en gran cantidad) el tener la injustice, pero tambien otro detalle (y lo digo por que no conosco la descripcion de estas cartas y aun que veo las formulas no se muy bien interpretarlas) es si estas se activan con 10 % cada que pegues o es por golpe que intentas dar (me enfoco mas a la primera, cada que pegues)
Sonic Blow se activa por cada golpe que intentas dar, pero puedes fallarlo. Double attack se activa si aciertas, y obviamente nunca falla (Digamos que los dos pueden fallar, pero en uno el fallo se calcula despues de hacerlo, y en el otro antes, debido a su naturaleza).

otra cosa que seria interesante plantear, es que tanta ventaja seria colocar una carta de cada una, ya que el doble ataque me permite activar con la misma probabilidad la injustice que si pongo dos injustice solas... no ?¡ esto es debido a que los ataques se toman como dos si se realiza el double atack, en otras palabras tendria el mismo 10 % de castear sonic cuando se active la carta sidewinder y la probabilidad de bolts tambien aumenta... (bueno eso creo) xD
Si usas uno no puedes usar otro, es decir, no puedes hacer un Sonic blow de 8 Sonic blows, o un Double attack de dos Double attacks, y mucho menos, incluir Hindsight en medio. Por definición, está hecho así porque sería muy tocho. Imaginate que se activara un Double attack de Sonic blows de Bolts al 10? meterias 16 bolts, considera que ademas se activa Double Bolt, 32. Cada Bolt al 10 son 10 golpes así que meterias TRESCIENTOS VEINTE golpes? WTF? Los de Gravity JAMAS meterian tal cosa en el juego (Aunque molar, molaría, joder, creo que no te aguantaría NADA, ni siquiera un boss, si te salen más como ese). xD

de igual manera, en cuanto a los scrols, si lo habia pensado, eso es fundamental, pero si no m equivoco solo puedes elegir un elemento... yo eligiria fuego... no se que me recomiendes
Hay dos skills, Create converter y Elemental change. Con Create converter puedes fabricar cualquiera de los 4 scrolls, que es lo que te interesa, así que no hay problema. Con Elemental change, tienes que elegir uno, y sirve para transformar a un monstruo a ese elemento. Yo te recomendaría Fuego o Tierra. De esta forma, al transformarlo podrías aprovechar una Fire Imp o una Siroma cards.

Pero para lo que buscas, que es vender, puedes hacerlos de todos los elementos.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: iahhel en 24 de Septiembre de 2008, 23:47
ya decia yo que era demasiado bueno para ser verdad  :D

pero de cualquier forma gracias xD, otra cosa que habia estado pensando es hacrme de dos wind ghost para cuando se quiera lvlear, claro en accesorios que no sirvan de nada xD, y en cuanto a la dagger of counter (ayer en la noche lei algunas de las paginas de este post) esa si la veo mas probable que bio lab xDDD

siendo asi, te parece una buena opcion para completar la build?¡...

esta prgunta es mas que nada dada a que con la daga alcansas practicamente el mismo ASPD que el libro, no tienes los dos slots para la injustice ni el aumento de MATK pero si tendrias los criticos a la orden del dia

para pvp y woe me parece mas factible la dagger, aun que no se... (si tengo suerte en los proximos 5 dias renasco para ser profsor )


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 25 de Septiembre de 2008, 07:07
la Wind Ghost card... No la veo tan buena, porque echa para atras a los bichos no? ademas, peinsa que tu ya tienes Lightning Bolt, no se, creo que sería mas interesante pillarte Siroma o Fire Imp cards.

En cuanto a la Dagger of Counter, es la mejor daga que puedes usar, y nosotros somos los que mejor uso le damos, asi que, por que no? De hecho es una de mis armas favoritas. Para PvP es muy buena cuando quieras atacar a oponentes con mucha flee, como Assassins u otros Battle Sages, pero yo te recomendaría tambien un libro con Magnolias, porque la gente tiende a salir huyendo cuando le estamos metiendo de hostias... xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: iahhel en 25 de Septiembre de 2008, 07:30
jajajajaja... en realidad conosco poca gente que vea battle sages y de seguro salen corriendo cuando ven la lluvia de bolts xDDD

pues bien darki... te agradesco todo lo que has hecho por mi, que sinceramente es bastante, ahora me enfocare mas en el equipo, ya que he entendido completamente la base del battle sage ( a completamente me refiero a lo basico... pero como tal debo de amoldar la guia a mi gusto cierto ?¡ =D)

bien para terminar te comento que eres un gran tutor y deberias de pensar en tomarlo como profesion ... (no es broma... creo que te iria genial xD) tienes paciencia y una manera de explicar increibles y mas que todo eso una forma amena de decir las cosas ^^ es turno de que este aprendis empieze a andar su camino de letras y sangre xDDD, me veras ocasionalmente por aqui, seguro preguntando por equipos xDDD...

una vez mas gracias y hasta pronto my master (hellsing rulz) xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 25 de Septiembre de 2008, 08:43
xDDDDD

Muchas gracias, y espero que te diviertas con tu Soldier. Como tú has dicho, lo importante es que adaptes la build a tu forma de jugar, ya que la "guía" no es mas que la build que yo empleo, y como es normal, no todos van a jugar igual que yo.

No creo que tuviera paciencia para ser profesor (lol). xD Deberias ver las que monto cuando me critican la guía sin fundamentos. ^^U Pero bueno, dado que estoy haciendo Bellas Artes lo mas normal es que acabe de profe. -_-

En fin, que te lo pases genial, y cuando seas pr0, vuelvas para compartir tu sabiduría con la plebe. : P

Buena suerte, y bienvenido cuando quieras. ^^


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: iahhel en 26 de Septiembre de 2008, 05:45
jo jo jo xDDD de nuevo por aqui... pero mas que nada para ver si te podia pedir una guia parecida de alche de potas :p... con eso de que se te dan las guias y yo que quiero crearme un pj de cada uno xDDD (aclaro no high rates... U_U... pero el ocio es mucho)

espero verte en el nuvo server valkirie ... seria un placer jugar a tu lado  ;D


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 26 de Septiembre de 2008, 07:21
creo que ya puse una guia de alche de potas, mira el post de guias xD aunque no esta tan currada como esta, lo siento. No tengo tanto tiempo.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: iahhel en 29 de Septiembre de 2008, 16:03
no te preocupes xDDD

bueno ademas de esto quisiera saber... que es mejor fire imp card o shiroma ?¡... estuve leyendo y todos se inclinan por fire imp... pero no entiendo bien l por que... la verdad en woe me parece lo mismo .... (me refiero al eliminar fire bolt de la build o ice bolt


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 29 de Septiembre de 2008, 17:15
Tienes que tener en cuenta que la build Battle no es una build orientada a WoEs, y que por mucho que te "tunees" la build para rendir en el castillo, siempre habra Assas, Knights, etc. que van a pegar mas duro que tú, y siempre va a haber Wizards que tiran magias mejor que tú. En WoEs, la única build de Sage/Professor que sirve es la Full Support.

Los que jueguen bolter pueden dar el coñazo que quieran, pero en WoEs, el trabajo de un profe no support es básicamente facilitarle el trabajo al support: tirar soul changes, dispells, stone curses, putear en general. Por lo que en WoEs, un Battle y un Bolter rinden igual, hacen exactamente lo mismo.

Dicho esto, cada bolt tiene su pega. Para empezar, Fire y Cold bolt tienen Imp y Siroma, pero el Valkyrje shield tiene protección contra esos elementos, por lo que ahi es mejor usar lightning, pero como ya sabes, no hay equivalente de Imp/Siroma para este.

Luego, hay mucha gente que lleva Marc card, para el Frost Diver y Frost Joke, por lo que el cold Bolt se ve algo jodio, y por el contrario, tambien hay mucha gente que lleva Evil druid, que los revientas con Fire Bolt.

Peeero, la Imp es mas jodida de pillar que la Siroma.

Pooor lo que, mi consejo es que NO te quites bolts porque son muy importantes (aparte, para que te los quitas? que skill vas a ponerte?), pero en caso de quitartelos de verdad, yo me quitaría Cold Bolt y usaría Imp. (digo yo). El unico problema es que como pilles a alguien con pasana card para los precast, vas listo. xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: .Cuenda. en 30 de Septiembre de 2008, 08:44
Tienes que tener en cuenta que la build Battle no es una build orientada a WoEs, y que por mucho que te "tunees" la build para rendir en el castillo, siempre habra Assas, Knights, etc. que van a pegar mas duro que tú, y siempre va a haber Wizards que tiran magias mejor que tú. En WoEs, la única build de Sage/Professor que sirve es la Full Support.

Los que jueguen bolter pueden dar el coñazo que quieran, pero en WoEs, el trabajo de un profe no support es básicamente facilitarle el trabajo al support: tirar soul changes, dispells, stone curses, putear en general. Por lo que en WoEs, un Battle y un Bolter rinden igual, hacen exactamente lo mismo.

Dicho esto, cada bolt tiene su pega. Para empezar, Fire y Cold bolt tienen Imp y Siroma, pero el Valkyrje shield tiene protección contra esos elementos, por lo que ahi es mejor usar lightning, pero como ya sabes, no hay equivalente de Imp/Siroma para este.

Luego, hay mucha gente que lleva Marc card, para el Frost Diver y Frost Joke, por lo que el cold Bolt se ve algo jodio, y por el contrario, tambien hay mucha gente que lleva Evil druid, que los revientas con Fire Bolt.

Peeero, la Imp es mas jodida de pillar que la Siroma.

Pooor lo que, mi consejo es que NO te quites bolts porque son muy importantes (aparte, para que te los quitas? que skill vas a ponerte?), pero en caso de quitartelos de verdad, yo me quitaría Cold Bolt y usaría Imp. (digo yo). El unico problema es que como pilles a alguien con pasana card para los precast, vas listo. xD

Muy valiente tiene qe ser el pavo ese como entre el enemigo y le tiren un SG pa kafra va directo xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 30 de Septiembre de 2008, 12:18
hay una cosa que se llama switchear armors... <.<


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: iahhel en 30 de Septiembre de 2008, 15:58
en cuanto a la pregunta... maxear ston curse y safety wall... aun no calculo los puntos pero seria buena invrsion creo yo... xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 30 de Septiembre de 2008, 17:58
Yo normalmente saco stone curse a 10, los 3 bolts al 10 y dejo Safety wall al 7. Nunca me ha fallado a ese nivel, y ya tienes el cast minimo. pero bueno, tu veras xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: iahhel en 07 de Octubre de 2008, 17:50
estube pensando... arma perfecta = book of the death +10 con doplgangr y baphomet card... no crees ?¡

o esos golpes al rededor (para mobear) no cuentan tampoco para hacer l autocasting ?¡

se que es chetisimo ... xDDD pero me acorde del post de los orgasmos multiples xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 07 de Octubre de 2008, 22:50
Hombre, no se decirte yo. Es un 10% mas de aspd o daño de area. Si tienes un linker y un blacksmith que te ayude... bapho a saco.

Pegar hostias con aspd 190 a todo lo que esté dentro de un area de 9x9, con soul y AR linkeado, con la capacidad de meterle coma a demihuman y curse a todo lo que se mueva...

Eso no es un orgasmo, eso ya es un extasis orgásmico de múltiples orificios. xD
---

Realmente el Book of the dead, o Ledger of death, no es "tan" raro, tiene un 20% de drop... si te cargas al bicho es facil que te salga, no es como la card. Ahora, que a ver quien es el guapo que lo refina a 10. Ese es el tipico libro que tienes en la Kafra sin usar por miedo a meterle cartas y que luego salgan cartas mejores. xD

Cita
"A book containing names, used by the agents of death. There are times when the book of the dead is circulated in this world because they have dropped the book in the realm of the living. There are tons of names written in here, and there seems to be names of people you might know well... It says Holg..."

Cita
"Un libro que contiene nombres, usado por los emisarios de la muerte. Hay épocas en las que el libro de los muertos circula en este mundo porque lo han dejado en el reino de los vivos. Hay innumerables nombres escritos en él, y parece que hay nombres de personas que conozcas bien... Dice Holg...

Nadie aparte de mí ve un plagio DESCARAO de Death Note en la descripción del Book of the Dead? <.<


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: iahhel en 07 de Octubre de 2008, 23:39
es que bueno... estoy probando en un server chetisimo las cosas que podria hacer un buen profe... o sigo diciendo que es mas mortal en pvp y woe d lo que lo pintan (igual me desepciono pero por el intento no queda xD), ademas de que quiero ver si puede matar algun MVP ... xDDD

ahora que me estuve enterando de cartas (sep... soy neofito) quiero tu opinion, cual crees que sea mejor

amon ra o general engin cenia (o algo asi xD)


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 11 de Octubre de 2008, 21:08
pero chetisimo en el sentido driops altos, o un hiper high rates?

Si es un high rates de los bestias la Ygnizem card molara mas, pero yo de todas formas no usaria ninguna de esas, yo seguiria con una buena pest xD

O mejor, si tienes mvp facil pilla garm y fliparas xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Hyogen en 12 de Octubre de 2008, 04:23
Hombre, no se decirte yo. Es un 10% mas de aspd o daño de area. Si tienes un linker y un blacksmith que te ayude... bapho a saco.

Pegar hostias con aspd 190 a todo lo que esté dentro de un area de 9x9, con soul y AR linkeado, con la capacidad de meterle coma a demihuman y curse a todo lo que se mueva...

Eso no es un orgasmo, eso ya es un extasis orgásmico de múltiples orificios. xD
---




Como alcanzas 190 de aspd o_O? yo tambien quiero orgasmos multiples xD, la doppelganger como funciona? dice Enable to Fast-Attack all the time., no entendi a que se referia


lol ya cache como, disculpen, o me fije en lo del blacksmith linkeado, el cual puede usar full adrenaline rush yo lo inclui con la doppelganger y llegue a 189 x.x, por cierto la baphomet card que no hace daño 3x3? no 9x9 como pusiste


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 12 de Octubre de 2008, 10:22
La Doppleganger card aumenta el aspd un 10%, es como dos Cecil Damon cards y ademas no reduce el hit, vamos, mano de santo. xD En cuanto a la Baphomet card, perdon, que ha sido un error tonto. En la descripción de la carta pone algo como "afecta a 9 cuadros a tu alrededor" (3x3=9) y yo me hice la picha un lío. xD

Volviendo a lo del aspd, como no hay libros que tengan 4 slots (ijoputas amarillentos de Gravity... ¬¬) lo máximo que puedes aumentarte el aspd de esta forma es un 30%, ya sea poniendote 3 Doppleganger cards en un libro con 3 slots (Book, o los 4 libros elementales del socket enchanter), o poniendote dos en un Ledger of Death +10. Pero obviamente, sacar 3 Doppleganger cards y sacar un Book of the Death +10 creo que entra dentro de los casos de "pura chiripa" del Ragnarok Online, por lo que a ver quien es el guapo que lo hace...

Para la gente humilde (xD) lo mas guay que se suele llevar para aumentar el aspd es tener 50+ STR llevando un Sage's Diary con dos Cecil Damon cards. Esto te sube el aspd un 15%, que no está nada mal y con un Full Adrenaline Rush llegas a 190 aspd sobrado. Un término medio podría ser el Ledger of Death a +5 con las mismas Cecil Damon cards, porque el libro es mucho mejor que el Diary (Lo dice un amante del Sage's Diary) xD
Y por último, algo que ayuda MUCHO a conseguir aspd es pillarse el combo Horn of the Buffalo y Thorny Shield. En esencia, este combo te da 5 DEF, 2 de AGI, 2 de MDEF, refleja el 5% del daño físico recibido (este es el mismo efecto que el de la High Orc card, perfecto para Hindsight) y lo mas importante: sube el aspd un 20%.

Ni que decir tiene que un Ledger of Death +10 con 2 Dopplegangers y el combo del Thorny shield es algo BRUTAL, porque solo con 3 equipos (y son buenísimos) te subes el aspd un acojonante 50%. Luego ya, si quieres añadir algo mas al "dream team", el combo de Crest of the Rider (a +10 con una Ninetails card) y Black leather boots (sloteada, a +10 y con Matyr card) aumentarían el AGI en 8 (mas el Horn of the buffalo, a 10, y si tienes dos, pues a 12), el flee en 20 y el HP en un 10%. Solo te quedaría un Robe of Orleans con Garm card, que te daría la capacidad de castear sin interrupción, te aumentaria el cast solo un 15%, y un 50% de posibilidades de congelar a quien te toque.

Y los gorros, a elección propia. xD Supongo que lo mas útil sería un gorro guay con Isilla card (yo estoy enamorado del Ulle's Cap, es tan mono... xD) y luego un puñao de Sunglasses sloteadas con cards contra estado (ya que hablamos del dream team, pues Orc Hero card, que te hace inmune a Stun tiene que ser interesante).


Obviamente todo esto es hipotetico porque no creo que mucha gente excepto un amarillento viciao desde que salió el juego en Korea tendrá como para sacar esto. Supongo. xD Pero si alguien tiene la posibilidad... no necesitará sexo el resto de su vida (bueno, un poquito sí). xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Hyogen en 12 de Octubre de 2008, 16:22
ya de por si es dificil sacar una carta de un mob normal, y pensar en 4 doppelganger es como esperar a llueva dinero -.-, hay que ser muy pro y ocioso para una hazaña asi  hay que violarse al doppelganger como 4000 veces para sacar aunque sea unas 2 T_T, en fin hay que puro probar nomas.

Garm card, pues una vez que consiga la marc card me llevo mi soulinker y mato al garm en un santiamen

por cierto la baphomet, solo transforma los ataques normales en ataques de área, o los mágicos tambien?, el solo imaginarme un soulinker con una baphmet card tirando esma ............... OMG


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 12 de Octubre de 2008, 16:29
Son solo ataques normales. Si no, un Battle Sage con eso seria casi el mejor MvPer, solo necesitaría un Pala que le diera Devotion, un Priest para curarlo, un Linker para linkearlo, y te cargarias la mob antes de que se desmadrara incluso.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: iahhel en 16 de Octubre de 2008, 20:23
a chetisimo queria decir drops altos pro subir de lvl despacio xDDD

y bueno a todo esto la bapho creo que sirve por la simple posibilidad que tiene de atacar al rddor y castar l autospell muchisimas veces por sc ... digamos qu hay mobs... el qu quieras, supuestamnte por cada hit tienes 25 %, con cuatro mobs alrededor es una lluvia de bolts que no te das idea xDDD (ya lo probe xD)

darki gracias por la respuesta, y tenias razon... no funca demasiado para matar mvps xDDD, creo que con el equipo que estamos pensando consguir otros matarian bastante mas xD, pero sin duda se divertirian mucho mnos (ni que hablar de los orgasmos xD)


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 18 de Octubre de 2008, 21:56
el problema con los mvps es simplemente que no somos tankes y necesitamos peña que nos eche un cable, porque si nos dan nos matan xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: .Cuenda. en 21 de Octubre de 2008, 23:16
dejastes el xaty no? xD y por lo qe veo tas en el server ese Iro con una sage xica no? o___O


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 22 de Octubre de 2008, 01:44
Nunca me ha gustado jugar en servers privados en caso de que el oficial fuera gratis, y habiendo por fín el Valky, quiero probar. De momento no puedo jugar mucho porque se me ha jodido la linea y cuando entro me va mas flojo que el peo de un maricón, pero en esta semana cuando me la arreglen me pondré a saco a ver que pasa.

Lo del Sage chica es simplemente porque ya que es mi cuenta "oficial" quiero montarmelo bien, y nunca me ha gustado demasiado el aspecto de los Sage y Professor tíos... Aquí como se pueden tener múltiples cuentas, voy a hacerme los personajes de ambos sexos.

Mi plan es aprovechar al 100% es de multicuenta facil, probablemente me haga tres o cuatro, de momento tengo una para la Mage, cuando la suba a sage me hare una para el Merchant (luego no sé, quizas me haga otra para el linker, y asi puedo linkearme a todos.... xD).

Ah, eso sí, me imagino que le pegaré una actualización a la guía para incluir más imagenes, que aptovechando el Photoshop, pienso cortarle partes de texto y ponerlas en imagenes para ahorrar caracteres.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Garik en 25 de Octubre de 2008, 16:41
uff cuanto sin pasar por aqui,veo que tu firma aflora por momentos xD

pos ahora soy yo el que se va a xatiya,no se si mis colegas van al 1 o al 2 pero bueno andare por ahi con el saguecillo,si veis a louie corred >3 (pero no a matarlo por favor T_T)


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 27 de Octubre de 2008, 01:23
Yo corro a matarlo! >)

xD nada, diviertete, aunque molaria que te vinieras al valky... aunque a mi me va mas lageado que sus muertos :/

Toda duda que tengas con battle sages, soy vuestro hombre : P


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: hueillo en 27 de Octubre de 2008, 03:07

Hoooolaa!!!     8)

(Me registre solo para postear este tema xD)

Bueno ire directo al grano.. Darki, gracias por compartir tu guia esta excelente,sinceramente me a ayudado en un 110% (o mas) xD
Pero tengo unas pequeñas preguntas...

Nose muy bien como levear, yo juego en un server Chileno de low rates (nose si dejan postear el nombre), la cosa es que nose que "estrategia" usar para entrenar, pense en la posibilidad de sacar el safety wall y excluir el Stone Curse mas que nada para poder pegar librazos como condenao  :D , pero nose si realmente rendira (Zeny para gemas)

Cabe decir que en el server que estoy, solo se puede hacer 1 reset, y solo de skills.

En Ice lvl 1 puedo levear sin problemas, pero solo que gano muy poca exp =(  , haps.. soy level 81

Gracias de antemano.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 27 de Octubre de 2008, 19:37
¡Hola! siempre es un placer que mi guía sirva a la gente. : D

Antes de contestarte con la parrafada padre, te pediré ciertas aclaraciones.

No sabes muy bien cómo levear, pero ¿a qué te refieres? ¿No sabes manejar bien la "táctica" de castear y pegar al mismo tiempo, o es que simplemente no sabes un sitio decente donde subir? En cuanto a lo del server, puedes decir el nombre sin problemas, curiosamente en este server se puede hablar de cosas ilgales como private servers, aunque no te dejan hablar de otras cosas de ilegalidad relativa como los bots. <.<

Safety wall y Stone Curse tienen dos funciones muy distintas. Safety wall te defiende de ataques físicos, muy bueno para, por ejemplo, irte a matar Hig Orcs cuando aún estas en los 70~80 (vamos, cuando tu aspd no está aún muy "pulido"), y te permite seguír pegando sin ningún problema. Con Blinding Mist una vez pasas a Professor, es una combinación casi impenetrable. el Stone Curse, por el contrario, te sirve para pararle los pies a un enemigo peligroso (o que ataque a magias) y es útil en WoEs para bastantes enemigos.

Yo, personalmente, me pongo las dos, porque como Sage no me suelo poner muchas skills, solo las puteawizz, y las battle. De los endow, dos o tres, por si no lo sabes, los endows NO ROMPEN ARMAS DE LA CLASE BOOK. Cuando actualice la guía pondré las skills de forma más practica explicando estas cosas.

Lo del reset, primero sería recomendable que postearas tu build: stats, skills, equipo (y equipo que pretendes pillar), y así te podemos recomendar cambios o algo así (De todas formas, si solo es un reset por cuenta, aunque la cagues con algo yo me aguantaría y me lo guardaría para cuando renazca).

En ice lvl 1 se suele subir bien, pero a tu nivel, yo creo que al menos al 90 podrías subir mejor en Orc (si vas solo), porque los High Orcs dan mas exp que los Siromas y demás. Si vas con priest, yo probaría a ver matando Ice Titans, estoy seguro que al 80 puedes matar ya algo ahí decentemente. Y si puedes pillar un linker para la party, te lo vas a pasar pipa.

Espero que te sirva, y ya sabes, pon tu char, y te podré hacer recomendaciones y cosas asín. : )


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: hueillo en 27 de Octubre de 2008, 22:05

Hola !!!

Respondiendo inmediatamente tus preguntas.

Si se manejar la "Tecinca" de castear  y pegar al mismo tiempo, no tengo problemas en eso, mi pregunt va dirigida en donde levear (mapa/mobs/etc).
El server en el que juego es Shacra-Ro.

Lo del Safety wall y Stone curse si lo sabia  ;D , lo que pasa es que yo saque Stone curse, pensando que me serviria mas para levear, pero creo que me equivoque o simplemente no se usarla muy bien, ya que la mayoria de las veces que intento "Petrificar" a un mob, mi skill falla o me llegan sus buenos "Correctivos/golpes" xD  (la skill esta en el level maximo), por eso pensaba hacer un reset para cambiar Stone curse por Safety Wall, pero bueno, dejare ese reset para cuando sea Profe.

Aqui fotos de mi Build y Equip (arto indecente xD).

(http://s1.subirimagenes.com/fondosycapturas/previo/thump_1353846screenshacraeathena0.jpg) (http://www.subirimagenes.com/fondosycapturas-screenshacraeathena0-1353846.html)

(http://s1.subirimagenes.com/fondosycapturas/previo/thump_1353848screenshacraeathena0.jpg) (http://www.subirimagenes.com/fondosycapturas-screenshacraeathena0-1353848.html)

(http://s1.subirimagenes.com/fondosycapturas/previo/thump_1353853screenshacraeathena0.jpg) (http://www.subirimagenes.com/fondosycapturas-screenshacraeathena0-1353853.html)

Ire a probar suerte a High Orcs y te avisare como me fue >.<

Y gracias por la ayuda!!!!


Pd: La skill Deluge nose por que no me funciona, no me aumenta el daño que le hago a los mobs con atakes de hielo,e probado de todas las formas, estando yo dentro de la skill junto al mob, estando yo fuera y solo el mob dentro ,etc.. peor es como si no hiciera ningun efecto  :P  ,Algun consejo?


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 28 de Octubre de 2008, 06:34
El consejo es simple: No te pongas deluge. ¡Y menos al 5! Por el sagrado tomate de MonEsVol, se te han ido puntos de una forma bestia bestia... xD

Bueno, dejemos la coña, a ver:

- Las skills, te lo pongo como una lista:

- Las skills de mage estan bien, pero no te han quedado puntos para sacar Safety Wall, y es una pena porque Soul Strike y Napalm Beat no sirven para nada (o casi).

- Advanced book: Yo no la habría subido al 10. Al menos, no hasta el final. ahí tienes 5 puntos que podrías haber empleado en, por ejempo, subirte Magic Rod y la rama de Dispell o Safety Wall. Sí, somos melee, pero por ejemplo, el tener Safety wall, yo creo que cunde mas que tener 2% mas de aspd. Ademas, no te has subido Dragonology, y para eso, no creo que merezca la pena subirse Study tan alto.

- Deluge: La verdad es que yo jamas he podido usar estas skills de forma "decente", porque te limitan a estar en un punto fijo y gastar gemas como un loco. Esta sólo sirve de verdad cuando tienes un Wizard usando Waterball contigo, pero para eso, mejor dejarla al mínimo. Ahí van 4 o 5 puntos (Yo ni siquiera me la pongo).

- Endows: El cambio de elemento es interesante, pero hay dos errores. El primero, estan al 2. Al nivel 1, no rompen arma y duran el mismo tiempo. Sí, tienes un 10% mas de fallar, pero los orbs no son dificiles de conseguir y te salvas 3 puntos. Ademas, yo estas skills no las uso apenas, porque me gusta hacer pergaminos elementales, y la verdad es que cunden mucho. eso podrían ser 3 puntos mas.

En fin, lo que digo con todo esto, es que en total, podrías estar usando unos 15 puntos extra. De hecho, si te quitaras los endows, podrías dejarte Study incluso al nivel 4.

Lo digo porque estando en una guild, sería MUY util que tuvieras Magic Rod, Spell Breaker y Dispell, y los pergaminos con los que proveer a tu guild de armas elementales. Deluge podrías quedartela, y tenerla al nivel 1 para Wizards, y sería hasta más útil.

Te voy a decir cómo me arreglaría yo tus skills, tratando de conservar lo que tienes:

http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill3/sag.html?10GK1IueKboekGC2nbn1Jy (http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill3/sag.html?10GK1IueKboekGC2nbn1Jy).

En cuanto a los stats, me da que te has puesto un poco de DEX de más, pero me imagino que eso no es el equipo que quieres llevar realmente, así que te doy un /approve hasta que pases a Professor. Simplemente, súbete algo mas esa AGI, algo de VIT, y lo que sobre, a STR o a donde quieras.
-------------------

Mi consejo es que intentes aguantar así, es una pena perder ese skill reset cuando eres Professor, pero deberías planificar mejor tu build.




PD:: Escoba voladora? O_O que es eso? O_O


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: hueillo en 29 de Octubre de 2008, 02:58

Gracias por toda la ayuda!!!!

Ya me resigne a seguir con el sage asi como esta..  =( ... lo malo es que estoi en periodo de examenes asi que igual no tengo mucho tiempo.

Revisando la build me doy cuenta que tienes arta razon en la correcion de algunas skills como por ejemplo de que Deluge no es "Tan" importante como yo pensaba... nunca me imagine que a nivel 1 fuera tan efectiva (Para wizz).

Gracias por la Build "Tuneada" que me creaste,la pondre en practica, ya que la erdad yo no sabia NADA pero nada de sages, asi que igual me deje llevar mas que nada por las descripciones de las skills, pero ahora ya le estoi encontrando todo el sentido. :D

Y sii es una escoba lo que tiene la Sage, debe ser por el Cliente del server, al igual que los Priest aparecen con una cruz en su espalda...aunque no afectan en nada, solo detalles. ;D

Gracias gracias y nuevamente gracias, mas rato seguire molestando por estos sectores  :D


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 29 de Octubre de 2008, 08:59
Cuando seas Professor, es muy recomendable que saques Deluge y Whirlwind, ambas al nivel 2 para sacar la skill Blinding Mist. Mira, un enlace al skill tree que actualmente me gusta:

http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill3/pro.html?20GKanIueKbokKGCgAaCbnabk1obx (http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill3/pro.html?20GKanIueKbokKGCgAaCbnabk1obx)

Esta es la build que he planeado para mi Profe Yurine en el iRO: Valkyrie, dentro de unos meses si el internet me va bien. xD

Si te fijas, tiene Sense, la tengo puesta porque me sobra 1 skillpoint, pero puedes ponerlo donde quieras. Te recomiendo Safety Wall o Study, pero no es tan importante.

Una variación, que es lo que llevaba antes, sería quitarte Stone Curse y ponerte Study (Advanced Book) al 9 y Dragonology al 4, y sacar Fiber Lock. Esta skill tiene la misma función que Stone Curse: dejar parados a tus enemigos para endiñarles un Fire Bolt o salir por patas...

Tiene tres ventajas y tres inconvenientes sobre Stone Curse.

-Las ventajas son que no fallan y que no es un estado alterado, así que no hay ninguna defensa de equipo contra ella. Stone Curse, por el contrario, puede fallar, y si tu enemigo lleva una Evil Druid o una Medusa card, ya no te sirve. Ademas, Fiber Lock tiene mas alcance que Stone Curse.

- Los inconvenientes son que su duración es muy corta para nosotros (en el tiempo que dura no nos da tiempo a tirarle nada), ademas, no paraliza el ataque, sólo el movimiento, por lo que no podrás acercarte o te seguirán pegando. Los archers por ejemplo, te podrán seguir pegando de lejos, y eso no es muy recomendable. Por último, se puede cancelar con Cloaking, Hide o Back Slide (no se si con alguna otra), por lo que no vas a poder parar a ningún thief class con ello.

Eso sí, al sacarte Fiber Lock, te has subido Study y Dragonology, por lo que habras sacado tres bonos, el de INT, el de daño con libros y el de aspd con libros. Ademas, te sobran 2 skill points en vez de uno, que puedes usar para subirte Study al 10 y Dragonology al 5, o Safety Wall al 9, o Indulge al 5. Por eso, es como para pensarselo. Para mí, el hecho de no pararle los pies a los Archers es algo chungo, aunque con Stone Curse tampoco vas a poder mucho (para eso está Blinding Mist).

Stone Curse, su ventaja principal simplemente es que nos da mas seguridad, Fiber lock que es instantanea y no falla.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: hueillo en 29 de Octubre de 2008, 23:56
Darki !!!

Sabes pensando y pensado, creo que me convendria por tiempo/esfuerzo crearme un nuevo sage, desde cero.
Ya que igual me doy cuenta que me cuesta bastante levear solo por el motivo de que me golpean y me bajan buen porcentaje de HP, mis bolts no salen "tan" seguidos como para matar rapidamente a un mob, y mis librazos practicamente no quitan un daño considerable y no tengo una skill defensiva (safety wall) para amortiguar un poco los daños. sin mencionar que las partys para lvls bajos escasean.

Me gustaria saber si tu, que tienes mucho mas conocimiento, me pudieras dar una build pero solo Full Leveo, y cambiar algunas skills como Dispell y Spell Breaker que en realidad nose si me sirvan para usarlos en contra de los mobs y asi aprovechar esos skill points en algo que me aydue a entrenar mas rapido.. nose es solo una idea, ya que no voy mucho a pvp, ni menos a woe, prefiero dejar eso para cuando sea profe  8)

Mi idea seria tener una build tanto para levear yo solo como en conjunto, para tampoco depender 100% de una party, para cambiar rapidamente a Profesor y seguir las build que has posteado  ::)

Ahh y una ultima cosita... la skill Magic Rod como funciona realmente?  la descripcion dice que consume la cantidad de sp que un enemigo ocupa para invocar un hechizo, esto quiere decir que cada vez que vea por ejemplo a un mago que me atacara con Firebolt y lo esta casteando, yo tengo que castear antes el Magic Rod y ganare SP en vez de que me haga daño?


Disculpa las molestias  :D


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 30 de Octubre de 2008, 09:02
No es una molestia hombre, para eso está la guía. xD Una build full leveleo para Battle, la "mejor" es la build Atocaster, que requiere que tengas un Soul Linker. Si en tu server se permite doble cuenta, puedes hacerte uno y subirle solo el spirit of Sage y listos. De todas formas, la build Battle no necesita mucho para subir, un Soul Linker ayuda y tal.

Esta build es 99 INT, 99 AGI, y el resto a DEX. Tiene 2 o 3 bolts, uno o los dos Walls, Study, Dragonology y las skills de Battle (algo así: Build Autocaster (http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill3/sag.html?10HXakIxeAcBaeGAaf5Jy)). La Build se centra en emplear el máximo potencial de Hindsight. A mi no me gusta mucho porque contra enemigos resistentes a magia es malisima, y la veo manca de muchas cosas, pero para subir es buenisima.

Tendrías que ir linkeado todo el rato, o al menos, cuando quieras ir en serio. Pero eso sí, matarías que da gusto. Si tuvieras otro linker, con el soul of Soul linker accederías a los demas dopes Ka- y podrías ir hasta mejor.

Si no, la build "normal" es bastante buena para subir, al menos yo con ella subo mas o menos bien. Otra opcion, quizas, seria hacerte Bolter e ir de party, aunque a mi eso no me gusta nada, los Battle y sobre todo si vas de Autocaster matan muchisimo mejor (pero eso si, los Autocaster son plumas, necesitas mucha protección).

En cuanto a Magic rod, es muy facil de usar. Cuando pulsas la skill, hay un pequeño lapso de tiempo (entre 0.4 y 1.2 segundos) en el que, cuando la skill te va a caer, en vez de eso la absorbes y ganas parte del SP que empleó el enemigo. En la practica es fácil: cuanto te echen una skill mágica de objetivo (Bolts, Jupitel Thunder, Estun, Estin, Esma, Fire Ball, las skills mágicas de ninja), cuando esté a puntito de terminar el casteo, pulsas el boton. En realidad no hace falta tenerla al máximo, pontela al 3 y machacas botón cuando te echen algo. Ten en cuenta que NO funciona con skills de area, si te tiran un Meteor Storm, mas te vale salir corriendo, tirar Magnetic Earth (si la tienes) o usar Hide.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: hueillo en 30 de Octubre de 2008, 16:29

Gracias Darki !!

Por esas casualdiades de la vida me pude conseguir un Soul Linker >.<  . . . asi que ahora estoi leveando al nuevo mago =P

PD: Darki.. no seria mejor usar DEX 99 y el reSto a Agi?  es algo que se me ocurrio xD... para poder castear rapido y los atakes igual seran fuertes con esa int.. eso si k tendre cero defensa y evasion xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 30 de Octubre de 2008, 18:21
Si te vas a meter DEX e INT entonces no eres battle, eres bolter, y si te dedicas a hacer Hindsight, entonces pierdes el tiempo.

Si vas linkeado, la dex no sirve para nada, porque tu pegando ya tiras bolts al 10.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: hueillo en 30 de Octubre de 2008, 20:38
Cieeeerto.. se me olvidaban esos "Pequeños" detalles xD

Sorry


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 31 de Octubre de 2008, 10:50
No pasa nada... xD A ver, la build autocaster solo necesita INT y AGI, porque como vas a ir linkeado, al pegar ya tiras bolts al 10, no merece tanto la pena castearlos tú mismo. De todas formas, el resto de statpoints sí que puedes ponerlos como quieras.

Otra cosa que tienes que tener en cuenta es que la AGI al 99 no cuadra el aspd, y la DEX tambien lo modifica, por lo que probablemente puedas dejarte la AGI a 94~97 y la INT igual, y de esta forma ganar algún puntillo para VIT, por ejemplo.

Si te haces una build INT y DEX, el problema es que sin AGI no tienes aspd suficiente para que Hindsight merezca la pena, y entonces ya entramos en build bolter. Yo, la verdad, de Bolter no tengo ni idea, no me gustan nada de nada, me parecen redundantes (donde esté un Wizard... xD)

Bueno, eso.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: JPOM/JPOROPEZA en 02 de Noviembre de 2008, 21:00
despues de leerla me dieron gans de hacerme un sage de battle  :o :o se ve muy divertido xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 02 de Noviembre de 2008, 21:52
Es el mejor de todos. <3





EDIT: como siempre se me queda mucho en el tintero cuando actualizo la guía, esta vez voy a hacer la mayor parte de cosas con imágenes, así que lo mas probable es que mañana me ponga a currar en ello. Pondré enlaces y cosas por el estilo, y ya que me ha dado por los sprites, alguna animacion .gif así que mole.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Seyrus en 02 de Noviembre de 2008, 22:37
Ya deje el RO pero quizas vuelva a algun high solo para probar battle,que nunca lo usé...y tengo uan duda,no se si fue preguntada antes no pienso leer 34 paginas xD.

Un ifrit ring rojo,para castear skill ofensivas pueden ser utiles (pressure,fireball,etcetc,tambien algunas skills de ataque como tiene str pueden servir) no sé,con los bolts del hinsight mas los casteados,con esa aspd bastante buena,si sumamos otros skills puede ser muy util...no?


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 03 de Noviembre de 2008, 01:18
Hombre, el problema es que en cuanto metas el asura o lo que sea te quedas sin SP xD Si alguien sobrevive a eso, no vas a poder parar para recargar SP, te zurran igual.

Bueno, dijiste solo el rojo, entonces es distinto, podría funcionar.

A mi la verdad es que no me gustan los anillos de Ifrit, me parecen muy caoticos, si quieres mi opinion. Pero el Battle Sage puede tener AGI, INT, y tambien algo de STR, por lo que realmente es un job perfecto para esos anillos.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: ][_ ([]) ][_ en 04 de Noviembre de 2008, 02:26
Buenas, estaba pensando en hacerme un battle sage en el prox server q jugare q sera low calculo onda x5,
y bueno como comenzare desde  0 y quiero ser profe Fs lo mas rapido posible sin descuidar la busqueda de items, por eso eleji este sage, supongo q por su flee la puede hacer buscando las cosas basicas para woe, y las no tan basicas se sacan de party ya de profe, bueno la cosa es q leyendo esta guia hice una build full lveo tomando en cuenta jugar con linker a 2ble cuenta, esta con dopes porq = y hago un aco queda algo asi:

(http://i71.servimg.com/u/f71/13/21/04/19/sage10.jpg)

bueno mi duda es donde lvear de 6x a 8x que suele ser lo mas estresante en todos los first job cuando uno empieza un server


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 04 de Noviembre de 2008, 14:13
Si es una build ful lvl y vas a estar con linker y aco todo el rato, esa build esta mal. Te sobran 54 puntos de STR, 34 puntos de DEX, y te falta INT y VIT.

Subir, de 6x a 8x, solo te queda Geos, o Ice1 o Gaos. A partir de 75~80, te puedes ir a matar high orcs ricamente, y despues a Ice3.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: ][_ ([]) ][_ en 05 de Noviembre de 2008, 00:31
Ok, ahora otra cosa, de 90 a 99 se levea siempre en orcs?, o hay un lugar q rinda ams q levear a base de stalactics tipo boltes, o tambien puedo irles a repartir golpes xD!!!,


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: .Cuenda. en 05 de Noviembre de 2008, 11:14
Ok, ahora otra cosa, de 90 a 99 se levea siempre en orcs?, o hay un lugar q rinda ams q levear a base de stalactics tipo boltes, o tambien puedo irles a repartir golpes xD!!!,

o,O Patricio? xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 05 de Noviembre de 2008, 12:02
No, te puedes ir a Ice dungeon 3 a matar ice titans, por ejemplo, o a magma, sitios así, lo mejor es pillar party, claro.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Kofmaster en 07 de Noviembre de 2008, 09:22
Sepuede levear en lugares mejores pero siempre y cuando estes dispuesto a gastar gemas en safety wall a cada rato =/.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 07 de Noviembre de 2008, 14:22
Yo creo que al nivel 9x, se gana pasta como para derrochar en gemas azules, total, valen 600z y la gente suele vender mas barato :/


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Garik en 08 de Noviembre de 2008, 18:06
hombre lo que se dice lugares mejores... cuando un ice titan te dura menos de 5seg y dan un porron de exp con minimo riesgo (una marc y una marse/whisper y no te hacen na) yo diria que practicamente es el mejor lugar

yo con doble cuenta en un par de horitas en x10 pase de 85 a 96 a base de flys evitando los gazeti con los dopes de link,aparte te llenas de frozen roses pa tener pa gemas


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 08 de Noviembre de 2008, 20:07
El único problema son los gazetis, porque hasta que no pasamos a Professor, no tenemos ningun tipo de defensa para ataques ranged y nos pueden dejar el ojete como la bandera de Japón.

Pero cuando tienes Blinding Mist... *¬*

Lo "mejor" podría ser lo que tú dices, y tambien pillarse cartas de reducción de daño (no me acuerdo de cual era la de brute o algo así, pa los titans) y una horn por si te pillan Gazetis, y listo.

De todas formas, si te casas con el/la Soul Linker, o tienes dos, con los dopes Ka- ahí no se te resiste ni el Khuttacomosellame lagartija de hielo. xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: † Zero † en 18 de Noviembre de 2008, 22:03
la estrategia de leveo es meterse dentro del safety y empezar a repartir hostias para todos lados verdad?, bueno de paso dejo mi build para saber si de algo sirve

str: 5
agi: 21+algo
int:70cerrado
dex: 80 cerrado
vit: 40cerrado
luk: 5

eso al nivel 80, aun soy sage, y no se me ocurre nada para levear (solo)

en party, no se si sera custom de mi server, pero uso unas "giant fly wings" ke teleportean a toda la party dentro de un mismo mapa a un lugar random dentro de dicho mapa. con eso, como kedamos en el mismo cuadro nos protegemos todos con un solo safety wall, asi he estado leveando matando focas, pero solo no rindo mucho y ni hablar de meterme en pvp XD.

se ke mi build es un asco, kiero renacer y hacerme bolter o, ver primero ke skills tiene el sage e idear algo mejor para estrategia.

si tienen una ESTRATEGIA de batalla agradezco sus comentarios.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 19 de Noviembre de 2008, 07:26
Me vas a perdonar, pero es que con esa mierda de AGI ni eres Battle ni eres ná. D:

Ahora sin coñas, tío, tu build es mas de Bolter Sage que de Battle. Para rendir, tendrías que tener mínimo... no se, 60, 70 de AGI? Yo suelo ponerme cerca de 100~110 cerrado, y aún me gustaría pegar más rápido. Además, siendo Battle no necesitas 80 de DEX NI DE COÑA, si acaso 30 o 40 y vas servido. la INT sí que está bien, aunque yo suelo cerrarmela con bonus a 80~90 (no me acuerdo cuál era el bonus).

Por ultimo, la VIT está bien, yo siempre recomiendo ponerle a 30~50 dependiendo del uso que vayas a darle, pero le has puesto puntos a la LUK y eso también es un derroche. Me imagino que cuando te hiciste al Pj lo dejaste todo a 5, deberías haberte subido la AGI a 9 y sacarte toda la LUK.



Como dije antes, tu build es demasiado lenta, seguramente hagas más daño y mates más rápido tirando bolts a pelo que usando Hindsight, así que, como estrategia, si hay reset en tu server y quieres ser Battle, yo me pillaría uno, me quitaría tanta DEX y lo metería casi todo a AGI. Si no tienes reset o no puedes, mejor planteate el jugar como Bolter, porque con esa AGI, los 19 niveles que te quedan se te van a hacer una PESADILLA.

Yo normalmente al nivel 80 me cargo High Orcs usando Endow Tsunami/pergaminos de agua sin que me haga falta tirar safety muy a menudo. Ten en cuenta que nuestra build se centra en el AGI, aspd y flee, por lo que tendrías que poder esquivar a la mayoría de mobs normales...


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: † Zero † en 19 de Noviembre de 2008, 23:03
ejem, aun soy SAGE creo haberlo dicho, por eso me hize una build mediocre para despues renacer y hacer algo mejor.

hasta ahora las skills ke he conocido del sage son completamente inutiles, sry pero lo uniko posible es safety y lanzar bolts, si me hiciera de agi ¡tendria ke subirme str? eso me haria sacarme puntos de dex y hasta imagino ke de int, con eso estaria casi emulando una build ¿battle? ¿se supone ke un PROFESOR rinde komo battle? de ser asi, mi pregunta es ¿komo?

de nada me sirve una build sin saber el komo, sry por mi ignorancia pero es primera vez ke uso esta clase

PD: lo de las giant fly wings ¿son legales o es custom de mi server?


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 20 de Noviembre de 2008, 08:58
No hace falta que te pongas a la defensiva, ademas, la build Battle es perfectamente posible como Sage... Tienes Hindsight, tienes Free Cast, tienes Study... Simplemente como Sage te conviene mas subirte skills que te ayuden a subir de nivel y cubrir algo tus stats (Study, Dragonology). Pero si me pones unos stats de Bolter en la guía de Battle y me preguntas si rinde, ¿pues qué quieres que te conteste? xD

A ver, paso por paso:

Cuando juegas con un Battle Sage, o Professor, lo principal es el manejo de Hindsight y Free Cast. Normalmente, siempre vas a llevar "puestos" Hindsight, Energy Coat, una Awakening potion, y si eres Profe, Double Casting (y quizás Foresight y un endow o pergamino elemental).

Es necesario que te subar mucho la AGI, porque Hindsight se activa con un 25% de tus ataques físicos, y obviamente cuanto más rapido pegues más rapido vas a autocastear Bolts. La INT es tambien un stat principal que no debes bajarte, porque si vas a autocastear y a tirar bolts, pues necesitas hacer el máximo daño posible con ellos. Yo diría, que tientes que tener AGI por encima de 90 e INT por encima de 70, siempre.

La DEX no es necesaria por el simple motivo de que la mayoría de skills "importantes" no tienen cast significativo. Además, como hemos dicho antes, la estrategia es "castear y pegar". Si casteas demasiado rápido, no te va a dar tiempo a pegar, y obviamente, no vas a ser "Battle". Digamos que tienes que hallar un equilibrio entre ambos daños. Si en 5 segundos tiras un bolt que hace 4000 dmg, y tú a golpes en esos 5 segundos quitas otros 4k, entonces está bien.

Por último, la STR es opcional. Dado que no tenemos mucha DEX, no acertamos mucho, aunque no importa porque Hindsight se activa igual falles o aciertes. Yo por ejemplo siempre me pongo 50~60 de STR, porque es muy bueno para llevar equipamiento y pociones extra, y porque ya que somos melee, pues algo de utilidad tiene. La VIT tambien es "opcional" en el sentido de que tenemos tanta flee que rara vez nos van a acertar, y si a eso le sumas Safety Wall y Blinding Mist, no va a haber mucho monstruo que te acierte.

(Aparte, la STR es un buen aliado, porque si tienes Sage's diary te sube el aspd, y si tienes Dagger of Counter los críticos que vas a meter van a ser bestiales, yo me cargaba Ice titans a críticos con arma electrica que daba gusto)

Claro que si planeas ir a WoEs, tendrías que sacrificar algo de STR y ponerte VIT a saco.

Por último, es recomendable que como Sage, si eres battle (tú no lo eres aún asi que quizas no te haga falta) llevar una phen card, y cuando eres professor, llevar un Orlean's robe. De esta forma, podrás tirar hechizos y no te tendrás que preocupar por que te corten el cast.


---


Resumiendo: si quieres un "how to", básicamente es:

- Escojes elemento de Hindsiht según el monstruo. ¿Una foca? pues te pones Lightning Bolt.

- Te pones todos los dopes pertinentes, como una Awakening, Energy coat, endow tornado, etc.

- Como las Fokas pegan duro, es recomendable tirar un Safety, aunque cuando tengas la AGI cerrada, no te van a dar casi nunca. En ese caso, pues un blinding mist para dejarlas ciegas y va que chuta.

- Le tiras un Lightning Bolt al máximo (yo suelo tirarlos al 7 cuando son bichos fuertes para poder tener tiempo a tirarme heal) y acto seguido te vas para la foka y te lias a galletas con ella.

- Probablemente no sobreviva a un bolt y los golpes, pero en caso de que lo haga, pues simplemente, bolt, pegar, repetir si es necesario.

Si tienes preguntas, que supongo que tendrás porque me enrollo como una persiana, aquí estamos para eso. xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: † Zero † en 20 de Noviembre de 2008, 20:30
entiendo perfectamente, me disculpo por "ponerme a la defensiva" XD me ekivoke contigo, pense ke eras otro tipo de persona mas arrogante.

voy a renacerlo y dejarlo como battle a ver si rinde para pvp, gracias por la ayuda.

PD: ¿con kuanto de agi me missean las focas? ¿hay alguna forma de calcularlo para no tener esta duda con cada mob?


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 20 de Noviembre de 2008, 20:42
Puessss...

No tengo ni idea. ._. Puedes probar calculadoras, como la de Doodler -----> RODE: RO calculator (http://rode.doddlercon.com/db/calc).

Simplemente pon tu build y equipo y tal, y busca la foka (Fur seal) ahí abajo, y te dirá el daño, el tiempo y tal.

Pero de todas formas... si llevas un buen equipo de flee (garment y shoes con AGI y flee, como Matyr y Whisper/Ninetails, y tambien Isilla) no creo que una foka te vaya a acertar mucho... piensa que con el equipo adecuado, Blessing y AGI up podrías sacar mas de 250 de flee, eso es una burrada para una foka.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: javizarim en 21 de Noviembre de 2008, 20:38
Hola, estoy siguiendo la guia para hacerme un Battle pero ahora tengo un problema. He conseguido una isilla card pero en mi server soy muy pobre y no tenga casi nada de zeny para comprar un ulle's cap entonces mi duda es en que headgear podria meter esa carta.

Muchas gracias


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 21 de Noviembre de 2008, 21:01
¿Pues en Ulle's cap? xD Ahorra, porque la mayoría de gorros que merezcan la pena son caros, y la isilla va a ser "definitiva"...

A ver, si en tu server los hay, puedes ponerla en Sunglasses con slot, y así te puedes poner Beret y la Isilla a la vez. Aunque yo no soy de muchas WoEs, así que prefiero ponerla en gorro y usar las Sunglasses para cartas de status.

Te recomendaría que esperaras a tener dinero, podrías dedicarte a vender Elemental Converters, yo así en 3 dias hice una pequeña fortuna en Xatiya. Piensa que es un gorro que da AGI y DEX, es interesante para nuestra build...

De todas formas, te recuerdo que la guía no hace falta seguirla al pie de la letra, simplemente ponte un gorro que te guste, y ajusta los stats para ello.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Ratón en 21 de Noviembre de 2008, 23:23
¿Pues en Ulle's cap? xD Ahorra, porque la mayoría de gorros que merezcan la pena son caros, y la isilla va a ser "definitiva"...

A ver, si en tu server los hay, puedes ponerla en Sunglasses con slot, y así te puedes poner Beret y la Isilla a la vez. Aunque yo no soy de muchas WoEs, así que prefiero ponerla en gorro y usar las Sunglasses para cartas de status.

Te recomendaría que esperaras a tener dinero, podrías dedicarte a vender Elemental Converters, yo así en 3 dias hice una pequeña fortuna en Xatiya. Piensa que es un gorro que da AGI y DEX, es interesante para nuestra build...

De todas formas, te recuerdo que la guía no hace falta seguirla al pie de la letra, simplemente ponte un gorro que te guste, y ajusta los stats para ello.
http://ro-es.truesource.info/search/item/5045
¿Sirve ese?
Es bastante lindo...  :avergonzado:


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 21 de Noviembre de 2008, 23:45
Ya, pero no tiene slot, la cosa es colarle la Isilla... xD


PD: me mola tu firma. xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: javizarim en 22 de Noviembre de 2008, 19:04
De acuerdo intentare ahorrar pero la verdad es que me cuesta una barbaridad conseguir zeny a mi.
Muchas gracias

PD. ese gorro es el que llevo yo actualmente


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 22 de Noviembre de 2008, 20:03
El dinero siempre es un problema... ^^U Pero ya te digo, que normalmente puedes hacer un dinerito bueno vendiendo Elemental Converters, son fáciles de hacer y se venden bastante bien.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Rpizer en 28 de Noviembre de 2008, 23:39
STR –– 55 + 5
AGI ––  88 + 5
VIT ––27 + 3
INT –– 71 + 9
DEX –– 35 + 5
LUK ––1 + 3

Mmmm.... ahora la pruebo y veo si me gusta, una cosa sobre skills, ya que quiero hacerme un sage porque los wiz me estan aburriendo mucho:

De Mage:
Fire, Lighting, Cold Bolt a 10
Sight a 1
Napalm Beat a 4
Soul Strike a 10
Frost Diver a 10

De Sage:
Study a 5
Magic Rod a 5
Spell Breaker a 3
Cast Cancel a 1
Free Cast a 10
HindSight a 10
Y los 4 endow a 2

Tengo que usar 3 skills points para poner a Soul Strike a 10.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 29 de Noviembre de 2008, 00:11
Soul Strike al 10 no sirve para nada, Frost Diver no sirve para nada, No tienes Safety Wall, ni Stone Curse (aunque esa es opcional).


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Rpizer en 29 de Noviembre de 2008, 02:51
Si no pongo Safety, ya que solo lo voy a usar para entrenar, y si yase que rinde pero no se porque no me gusta ponerlo, osea no se como usarlo bien y no me gusta mucho, ya que prefiero entrenar solo tranquilo, no es que quiera renacer en 1 dia, por eso.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 29 de Noviembre de 2008, 03:50
¿Qué tiene que ver que tengas que entrenar sólo con no usar Safety Wall?

A ver, mi consejo es desde la idea del Battle Sage. Si no te quieres poner una skill no lo hagas, yo solo te digo los inconvenientes.

- Vas a ser luchador melee (si de verdad quieres ser Battle). Por ello, Frost Diver no sirve para nada. Cold Bolt es mucho más fuerte, y como vas a estar dando golpes, no te va a servir de nada congelar. Para eso es mejor Stone Curse, que por lo menos deja al enemigo paralizado unos segunds antes de que puedas quitarselo de un golpe.

- Como vas a estar pegando, sólo merecen la pena skills que puedas castear mientras. Soul Strike castea demasiado rápido, y si te vas a dedicar a meter Soul Strikes, entonces no vas a tener tiempo para pegar y no vas a jugar como Battle. Además, gasta mucho mas SP que Fire Bolt, y aunque tarda algo menos, Fire Bolt es igual de fuerte contra zombies y fantasmas por ser de elemento fuego.

- Si te haces un mago, no se qué opina el resto de la gente pero para mí es IMPRESCINDIBLE llevar un wall. Ya sea Fire o Safety si eres Sage, y/o Ice Wall si eres Wizard.  Si no te gusta usarlo allá tú, pero Safety Wall es una skill que te quita muchisimos problemas si eres Battle (y Support). Por ejemplo, sin eso, en Anubis no vas a durar ni 3 hostias de uno, y la idea es matarlo, te van a matar a tí o te vas a gastar todo el dinero en pociones.

Yo te aconsejaría que trataras de probarlo. Sin Safety wall pierdes casi la armadura y el escudo juntos, en comparación.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Rpizer en 29 de Noviembre de 2008, 03:59
Ahora me quede con esta duda de 2 partes de skills:

Mage:
Fire, Lighting, Cold Bolt: 10
Fire Ball: 5
Fire Wall: 10
Sight: 1
Stone Curse: 10 ( 7 de Mage y termino de completarlo con el Sage )

Sage:
Study: 5
Magic Rod: 5
Spell Breaker: 3
Cast Cancel: 1
Free Cast: 10
HindSight: 10
Endows: 2
Stone Curse: ( Le doy los 3 que faltaban )

O sino:
Mage:
Fire, Lighting, Cold Bolt: 10
Napalm Beat: 7
Soul Strike: 5
Safety Wall: 7
Stone Curse: 7 ( Esto no se si aprovechar los 6 puntos para otra cosa )

Sage:
Study: 5
Magic Rod: 5
Spell Breaker: 3
Cast Cancel: 1
Free Cast: 10
HindSight: 10
Endows: 2

No me decido, :S, igual voy a esperar antes de aserme el sage.

EDIT: Te equivocastes en la parte de los stats, que pones al mage con 38 de Dex y el sage tiene 35 de Dex, recien ahora me di cuenta xD.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 29 de Noviembre de 2008, 04:21
Magic Rod es inutil subirsela al 5. Dejala al 3 porque no creo que una diferencia de 0.2 segundos vaya a suponerte un problema ._. Si hasta yo le doy que tengo menos reflejos que una tapia de hormigón... ._.

Ademas, con eso, puedes pasarle 2 puntos a Stone curse y dejarlo al 9.

En cuanto a los Endows, deberías planear dónde vas a entrenar. No hay muchos bichos que sean débiles contra el elemento tierra, y sin embargo, el endow de agua y electrico te van a servir en un montonazo de sitios, y el de fuego tambien.

Me refiero, si vas a subir en High Orcs (hielo) e ice titans (electrico), no te sirve de nada tener los otros dos.

Ademas, si no te importa el gasto, los endows en tí mismo no te van a romper el arma, así que puedes dejarlos al 1 y no pierdes nada. Simplemente fallarás alguna vez, pero lo tiras de nuevo y no te debería dar problema.  Piensa que tienes los elemental converters también, y esos nunca fallan y se pueden hacer muy bien.


En cuanto a lo de los stats, es una errata, pero no te preocupes, de todas formas voy a rehacer al guía en poco (ya está casi terminada).


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Rpizer en 29 de Noviembre de 2008, 04:27
Entonces me decis que use mejor la parte del safety antes del fire wall?, osea el fire wall no se que podria acer por mi, ya que si puedo caminar mucho no me sirve :S, nu c, deseguro uso la del safety, bueno gracias :D, y el endow de tierra lo voy a dejar a 1 y subo stone curse a 10.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 29 de Noviembre de 2008, 05:26
El fire Wall es muy bueno para Wizard y sage Bolter, pero piensa que tu lo que quieres es tener a los enemigos cerca, el safety wall te proteje de cerca. El Fire Wall te detiene a los enemigos lejos... Es como si usaras una skill para amntener lejos a un motruo de un knight, pierde efectividad.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Lord Ameba en 01 de Diciembre de 2008, 17:28
Sep, es bastante claro que si te basas en una forma de luchar melee, no puedes ir ayudandote de skills que tienen como función mantener el enemigo alejado, porque se contradice con tu forma de atacar.

PD: Darki, tus pobres character de la firma no tienen ningún hat u.u


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 01 de Diciembre de 2008, 19:06
Ni los necesitan. D:


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Turtle NK en 21 de Diciembre de 2008, 03:44
ola pues tengo una duga
cual es el combo delulga con heal o wall of frog porq por alli me dijieron que era util para el battle

a y otra cosa se pueden meter estados aleatoreos con hindsight


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 21 de Diciembre de 2008, 19:16
¿Deluge con Heal? ... O.o No tengo ni idea de qué es eso... Bueno, a ver, Deluge aumenta el HP si tienes armor de agua (Swordfish card), pero no sé qué tiene eso que ver con Heal.

Ahora, si tiras un Deluge, Wall of Fog dura el doble si está encima de Deluge.

Encuanto a estados alterados, a ver, Hindsight sólo tira Bolts, pero cualquier carta que tengas que te haga meter estados al atacar, sigue funcionando, Hindsight no te mete en ningún estado "especial" de ataque como por ejemplo Berserk, simplemente tiene el efecto de que tras algún bolt al atacar. Si tienes una Metalling, Magnolia, o cualquier otra carta o arma que meta estados, seguirá funcionando.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Ratón en 21 de Diciembre de 2008, 19:18
Quizas se refiere a:

Haces deluge, andas con swordfish y te aumenta el hp, con lo cual la efectividad de indulge aumenta y ahi te lanzas el heal (?)


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 22 de Diciembre de 2008, 21:04
Pero.......... Pa la mierda de HP que te sube eso, ¿te vas a gastar una gema y vas a plantar una alfombra ahi por la cara para que te cueste "medio indulge" menos recuperarte? <.<


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: javizarim en 23 de Diciembre de 2008, 09:48
Tengo otra duda, ahora mismo soy Sage y no se que armor usar ya que los orleans hasta que no renaces no los puedes usar y otra duda seria que carta poner en el armor. Yo solo voy de pvm, no voy nunca de pvp ni de WOE.

Saludos


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 23 de Diciembre de 2008, 17:59
Pues como Sage, lo que yo usaba era el combo de Odin's Blessing, Falcon muffler y Fricco's shoes, porque es un combo bueno que además de dar AGI y flee extra, te da mejor curación con pociones, que está muy bien y no tiees que comerte el coco con las cartas.

Para el Odin's Blessing, te recomendaría catas de estados, porque no te van a dar muchas veces con la flee de un battle. La mejor sería la Pest card, porque con nuestra INT ya sacas el bono, aunque cualquiera sirve.

Por último, para irte de put4s AJEM* de Titans, lo mejor es una Marc porque los mamones de alli te congelan nada mas que mirandote.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 27 de Diciembre de 2008, 14:36
@Doubleposting ftw:

Hace varias paginas dije que estaba preparando una actualizacion de la guía, pero como planeo meterle muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuchas imágenes, todavía me falta la sección de leveleo y los screens, y algúna animación. Ahora estoy de vacaciones tocándome los güevos en Sevilla, así que hasta que no vuelva a Madrid con mi adorado ordenador (este es el de mi pá), no podré seguir.

Ruego disculpen las molestias. (http://i237.photobucket.com/albums/ff133/onionethan/onion_Emoticons/039_.gif)


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Vangelis en 30 de Diciembre de 2008, 23:36
@Doubleposting ftw:

Hace varias paginas dije que estaba preparando una actualizacion de la guía, pero como planeo meterle muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuchas imágenes, todavía me falta la sección de leveleo y los screens, y algúna animación. Ahora estoy de vacaciones tocándome los güevos en Sevilla, así que hasta que no vuelva a Madrid con mi adorado ordenador (este es el de mi pá), no podré seguir.

Ruego disculpen las molestias. (http://i237.photobucket.com/albums/ff133/onionethan/onion_Emoticons/039_.gif)

¡¡Y qué haces en Sevilla!! ¡¡Regresa a Madrid, puto!! xDDDD

Naa, son bromas ^_^. Pásala bien en Sevilla y ya estaremos esperando esas imagenes (al menos yo :banyo:)


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 01 de Enero de 2009, 01:36
No me estresen, leches, que me merezco mis vacaciones. D:

El problema es que necesito sacar toneladas de screens y me da una pereza que te cagas... ._. Supongo que estos días a partir de la semana que viene o la siguiente me pondré.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Vangelis en 01 de Enero de 2009, 16:10
No te preocupes, que yo entiendo lo que es poner imagenes, palabras, que se vean bien, que el codigo este bien escrito, etc, etc, etc...


 :computer:


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 09 de Enero de 2009, 23:51
Hmmmmm... Estoy teniendo serias dudas sobre si merecería la pena quitarse Sight y un punto de Indulge para ponerse Heaven's drive...

La ventaja es que puedes sacar stalkers de chase walk, y puedes hacerlo de lejos.

la desventaja es que tienes que "usarlo", con Sight puedes ponerlo y no dejas a nadie usar Hide/cloak y les pegas a gusto...


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Turtle NK en 10 de Enero de 2009, 00:15
darki donde puedo levear mi sage soy lvl 76 y tengo el set pantie 2 earing un legend of dragon y un sakkat donde me recomendarias levear los rate son 5x/5x/5x   :computer:



Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 10 de Enero de 2009, 10:19
¿76?................ Pues, a ver, dame algo más de información. Si puedes conseguirte un Poo poo hat y un cranial shield, podrías irte a matar High Orcs, fabricas unos cuantos Frost converters o usas Endow Tsunami y con Safety Wall tendrías que ir bastante a gusto.

O tambien a matar siromas, claro. De todas formas, el legacy of Dragons no es un libro muy bueno. Casi te diría que mejor intentes pillar un Bible o un Hard Cover Book, porque dragones a tu nivel... en Abyss y en Magma 2 te zurran, y como no vayas a matar Petites no le veo utilidad.

Te recomendaría tirarte unos cuantos días sacando MUCHOS elemental converters (yo normalmente hago al menos 400 de cada) y venderlos por mas o menos el triple de lo que valen hacerlos (unos 12k o así). yo he llegado a venderlos a 20 y 25k y sacaba del orden de 10 millones por lote, o más, y podía comprarme todo lo que quisiera.

---


En cuanto a mi post anterior de Sight, sigo con las dudas. Por un lado, Sight dura un poco, no tiene cast y tal... pero Sight se puede conseguir con una carta tambien. Heaven's Drive no...

Bueno, creo que haré la guía de acuerdo a eso. xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Vangelis en 10 de Enero de 2009, 14:55
¿76?................ Pues, a ver, dame algo más de información. Si puedes conseguirte un Poo poo hat y un cranial shield, podrías irte a matar High Orcs, fabricas unos cuantos Frost converters o usas Endow Tsunami y con Safety Wall tendrías que ir bastante a gusto.

O tambien a matar siromas, claro. De todas formas, el legacy of Dragons no es un libro muy bueno. Casi te diría que mejor intentes pillar un Bible o un Hard Cover Book, porque dragones a tu nivel... en Abyss y en Magma 2 te zurran, y como no vayas a matar Petites no le veo utilidad.

Te recomendaría tirarte unos cuantos días sacando MUCHOS elemental converters (yo normalmente hago al menos 400 de cada) y venderlos por mas o menos el triple de lo que valen hacerlos (unos 12k o así). yo he llegado a venderlos a 20 y 25k y sacaba del orden de 10 millones por lote, o más, y podía comprarme todo lo que quisiera.

---


En cuanto a mi post anterior de Sight, sigo con las dudas. Por un lado, Sight dura un poco, no tiene cast y tal... pero Sight se puede conseguir con una carta tambien. Heaven's Drive no...

Bueno, creo que haré la guía de acuerdo a eso. xD
Sight cuesta un skill point; Horong Card cuesta un 0,01% de probabilidad o una buena cantidad de dinero xDD. Bueno, yo no saqué heaven's drive ya que mi char no está orientado el PvP/WoE (punto aclarado), pero creo que si es recomendable sacarlo para builds de PvP/WoE.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 10 de Enero de 2009, 20:59
ya, pero dependiendo de los casos, 1 skillpoint puede tener mucho valor. Yo sólo me quitaría skillpoints de Indulge, y para tener ambas Indulge se quedaría a 1 y tan baja no la quiero. Por el contrario, una Horong card no gasta skillpoints, y una vez la tienes no supone ningún problema.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Turtle NK en 10 de Enero de 2009, 22:13
yo creo q enves de conseguir una card muy cara siendo q tenemos esa skill mejor conseguir una carta q nos da magnun break (no me acuerdo su nombre)


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 11 de Enero de 2009, 10:09
Para conseguir una Marine Sphere card mejor conseguir Horong, total, es lo mismo. ._.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: carloscai en 11 de Enero de 2009, 11:17
Los años que lleva esta guia, debo decirte, que para quien cree que sabe mucho, lee esto y los primeros post de discusion, se da cuenta que no sabe nada D=!!
Un trabajo impecable, refinado a +10 y le pasaste pincel para limpiar xD
Me enoje un poco con el enemigo de los primeros post, que hacia algunos comentarios pasados..
Siempre te apoyé siegamente xD

Leido esto comensaré mi proyecto:
 "Aprendiendo algo distinto parte 11" con este profe de librazos encantados xD

He de admitir que las build poco convencionales son mi aficcion, cosas como, sniper de estados, wizz tactic, lk de joint beat, monk de piedra, assassin de venom splasher..

Un gusto ^^, mi idolo de profes xDD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 11 de Enero de 2009, 15:12
¿"Enemigo de los primeros post"? xD Te referirás a 0ldmen, ¿no? Bueh, creo que ya no se pasa por aquí, pero al final acabamos llevandonos "algo" bien. xD Como podrás ver por la fecha, cuando hice la primera guía fue hace 2 o 3 años y en el foro no había casi nadie familiarizado con las builds Battle (Reck posteó una pero no es tan detallada, además tambien hace tiempo que no se pasa por aquí), por lo que es normal que la gente mirara la guía con recelo.

Pero de todas formas, eso es bueno, ¿no? Nada avanza sólo gracias a aciertos, sino tambien a fallos, y si no hay nadie que ponga en duda la guía, no se podría mejorar tanto...

(otra cosa es que venga el típico kpullo listo que dice "esto no es asi porque yo lo digo". Si te tomas la molestia de leer un poco verás que hay muchos así y mi caracter se ha ido agrando en relación a ello. xD)

Si te interesa el tema, espera un poco porque en la nueva actualización voy a ampliar la guía de forma bestial, voy a añadirle muchas imagenes, algúna animación, y voy a hacerla muuuuuuuuuuuuuuuucho más larga. xD

(Deadly Writting Enchantment ftw)


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Vangelis en 11 de Enero de 2009, 16:53
ya, pero dependiendo de los casos, 1 skillpoint puede tener mucho valor. Yo sólo me quitaría skillpoints de Indulge, y para tener ambas Indulge se quedaría a 1 y tan baja no la quiero. Por el contrario, una Horong card no gasta skillpoints, y una vez la tienes no supone ningún problema.

Bueno, ya es cuestión de gustos xDD. Yo saco Sight y punto. Tú prefieres buscar la horong card.

PD: ¿Sacar sense en iRO Valkyrie? :aburrido:


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 11 de Enero de 2009, 17:09
Normalmente saco Sense por puro friki, porque me sobra un skillpoint y como lo tengo todo cuadrado mas o menos... (con esto me refiero a cuando uso Sight).

Bueno, supongo que dejaré la idea de Heaven's Drive. me pillare una Marine Sphere cuando me aburra sacando Phen. xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Vangelis en 11 de Enero de 2009, 17:13
Normalmente saco Sense por puro friki, porque me sobra un skillpoint y como lo tengo todo cuadrado mas o menos... (con esto me refiero a cuando uso Sight).

Bueno, supongo que dejaré la idea de Heaven's Drive. me pillare una Marine Sphere cuando me aburra sacando Phen. xD

Pero yo creo que heaven's drive no es malo. Tienes sight pero un complemento como HD no está de más. Pero como battle, lo veo medio extraño estar pegando y casteando HD (prefiero un bolt). Eso si, con Robes of Orleans, vale la pena castear lo que sea :banyo:

PD: Oye Darki, ¿y estás jugando en Valkyrie o no?


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 11 de Enero de 2009, 18:15
Sé que como complemento es bueno, pero al nivel 1 no merece la pena castearlo mientras pegas (sólo tiene 1 seg. de cast, y con eso no cunde el ir de battle). Supongo que es mejor Sight y ya esta.

Y sí, juego en Valky, me estoy subiendo un Acolyte y una mage a la vez.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: javizarim en 13 de Enero de 2009, 14:04
Hola, me ha surgido otra duda. Interesaria llevar una kasa en el garment para asi aumentar la posibilidad de autocastear firebolt? y Gazeti?
Saludos


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 13 de Enero de 2009, 14:23
Kasa es discutible. Gazeti me parece una pérdida de slot, porque sólo castea el Bolt al nivel 2 y con un porcentaje bajísimo (el 5% de los golpes que deja Hindsight), y para eso es mucho mejor llevar una Siroma, con la que haces más daño.

En cuanto a la Kasa card... Supongo que es cuestión de gustos. A mi no me gusta dejar mi equipo de flee porque me centro mucho en ella, y por eso prefiero conservar mi Nine Tails card todo el rato, pero en casos en los que los monstruos no tengan mucho hit, puede ser útil.

Mi unica recomendación es que lo pruebes y veas con qué estás más a gusto, que es de lo que se trata.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: javizarim en 13 de Enero de 2009, 15:11
ok, muchas gracias. Probare cuando tenga mucho dinero porque tampoco estoy para andar desperdiciando en pruebas. Primero el equipo que me has recomendado y luego pruebas.
Gracias


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 13 de Enero de 2009, 16:42
Hombre, yo te diría que esa carta NO es para ponerla en un equipo de flee, ponla en algo mas resistente que si no te va a restar defensa.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: .Cuenda. en 13 de Enero de 2009, 22:56
Darky feo sigues en el ValkyreRO?


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 14 de Enero de 2009, 01:10
Si, mas o menos sigo, lo dije arriba... xD Aunque tengo examenes pronto asi que estoy poco.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 18 de Enero de 2009, 18:34
[news] Estoy haciendo la nueva versión de la guía estos días, y como tiene mucho de imagenes y tal y tengo que editar cosas y ponerlo en formato web a lo mejor os encontrais algo puesto debajo de la guía actual, no digais nada q hasta q no esté entera no pondré na D:


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Azket en 28 de Enero de 2009, 21:38
Gazeti card =o pero si tubieras el link de sage , saldria al 10 x2 ? o.O eso quiero saber xD! (pienso malevolamente)

orientado a un High :x que es donde juego

tengo un Debuffer (si los llamo asi , siento que cada vez que dicen "suportt" me tratan de puta o algo parecido ) siendo que se encarga mas en neutralizar que ser un soporte en la party ya que no soy ni pota azul andante o algo parecido
y tiene un cast casi instantaneo

pero quiero fortalezer mi battle por que xD lo adoro~

por eso pregunto si es que estubiese con link =o y doble casting el link tb lo afectaria o solo a los bolt del autocasting x.x


azket


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 28 de Enero de 2009, 21:56
No no, el Link de Soul Linker sólo afecta a Hindsight, si no sería una fiesta, imaginate ponerte una Wind Ghost card y meter Jupitel Thunders al 10, o ponerte un Stormy Knight o Bloody Knight y tirar Storm Gust o Meteor Storm al 10... xD La verdad es que sería un pasote. xD

Sage Spirit sólo afecta el autocast de Hindsight, lo demás se queda como está. :3


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Azket en 28 de Enero de 2009, 22:23
xD me di cuenta igual *-* pero es lindo soñar

sigo buldeando x.x


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 28 de Enero de 2009, 22:26
¿Qué rates son el server ese? Dijiste que era high, si posteas los rates podemos tratar de hacer la build entre los dos. :D


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Azket en 31 de Enero de 2009, 07:56
250/250/100 D: ~

ya resetie mi profe mate unos cuantos palas y assas despistados
con agi 90 es suficiente flee para que los WS no hagan mas que darme carros de 10 al fallar.

el problema fueron algunos priest full defensa , y una pala con vit 99 al parecer.

y el valky shield que es un gran problema fue como con 84 de int , aun tengo que ver su rendimiento con mas aspd , incluido Box of gloom que me da 1 pt de aspd mas.

-comida de agi +9 e int +9

lo prueba fue con una biblia +7 sin cartas mañana encamino una party para sacar enciclopedias y probarlas . de todas maneras la guia me ayudado gracias *-*


pd: al castear las skill mas lento tengo la impresion que tienen un aire de efectividad a un paladin dispel> en lo que llege a el ya no tenia nada ensima y listo para morir


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 02 de Febrero de 2009, 10:56
Hmmm... te voy a dar una build "experimental" que segramente al ser un High, no te costará sacar.

Stats (base -> con AGI, Bless y equipo)

  • STR:
  • AGI:
  • VIT:
  • INT:
  • DEX:
  • LUK:
   34+6
98+9
16+4
77+3
10+11
42+2
   ->
->
->
->
->
->
   50
130
20
106
25
45

Si te fijas, tiene bastante LUK. Esta build es una build critical SIN Dagger of Counter. La finalidad de esta build es aprovechar el bono de crítical y de LUK que tiene la Giant Encyclopedia, que sube el critical bastante según nuestra LUK.

El equipo es básicamente el de siempre: Orlean's robe, combo de Black leather y Crest, Thorny shield y Horn of the buffalo, un rosary, Ulle con isilla... Peeeero, la Giant Encyclopedia va con dos Soldier Skelleton (si si, como un katar). Sacaremos un 60% de critical, y 182 de aspd, y como 630 de MATK y 260 de flee.

Yo no la he probado aún, así que ya me dirá alguien que tal es. xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Azket en 02 de Febrero de 2009, 21:44
un idiota vendia un Sage diary en 15 m y lo compre
asi que creo que toy usando
50str
90agi
80int
vit 35
dex23

aun no esta definido por que quiero sacar una Cecil para el Sage aunque no se si quedaria con muy poca hit me gusta pegarles ,de todas maneras grabe un video seguramente te gustara.
 si junto la gente matare al belze por el bufalo

si te gusta :x lo podrias poner como referencia para la guia *-*


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Ratón en 02 de Febrero de 2009, 21:48
Si vas por el belzebub, pide mejor el libro que dropea, te servirá muchisimo más xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 03 de Febrero de 2009, 00:21
Buscare unos pocos videos para la guia si es posible, con mi colega q estudia audiovisuales. xD

Si vas a pillar un Sage's Diary con dos Cecil, te recomendaría que tuvieras también una Giant Encyclopedia con cartas de estado, no se, o con Injustice. El diary con Cecil es para ir linkeado, con tan poco hit, no darás un golpe.

En cuanto al libro, es igual, si es un High rates, lo MEJOR que le puedes poner son dos Doppleganger cards.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Azket en 03 de Febrero de 2009, 01:00
el drope de cartas mvp es x3 0.03 xD!

aun no le pongo ninguna carta la pensare pues claro xD que me quedo con el book si la party que toy organizando es gente conocida. :x

http://www.vimeo.com/3059191 :x

si concigo el libro Xd hago otro video :x para ver cuanto hace coma.

estaba pensando 1 metaller 1 savage baby D: ~


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 03 de Febrero de 2009, 08:37
Yo no le metería eas cartas tan malas al libro. Es un arma de PvP, en PvP lo mejor son las Cecil.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: javizarim en 03 de Febrero de 2009, 19:52
He pensado esta build a ver que opinas, es sage aun:


(http://i332.photobucket.com/albums/m356/javizarim/build_sage.jpg)


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 03 de Febrero de 2009, 20:48
Opino que no has cuadrado nada <_<

  • Si no vas a usar un Sage's Diary, ponte la STR a 50 (45+5), pero si lo vas a usar, déjala a 60. (55+5), de las dos formas sacas el bono de ATK.

  • La VIT, yo la cuadraría en múltiplo de 10. Así obtienes los dos bonos, el de regeneración de HP y el de MDEF.

  • La INT, debería estar en múltiplo de 7, de 5 o de 35, para tener respectivamente, el bono de min MATK, max MATK o ambos. Si fueras Profe te diría que la redondearas en 105 (35x3), pero como está chungo, pues bueno... puedes dejarla a 90 para el bono de max MATK y SP. Simplemente quítale unos 3 puntos.

  • tienes que jugar con la AGI y la DEX para que te salga el ASPD redondito. Esos 176.74 son un desperdicio, probablemente podrías quitar 3 puntos de AGI o mas, o dos y alguno de DEX. Procura que te quede con el decimal más bajo, como 176.04.

Eso en cuanto a Stats. En cuanto a equipo:

  • Me imagino que ese Hat [1] no es el gorro definitivo, así que pon en las cuentas el que te gustaría tener. Por ejemplo yo suelo usar el Ulle's Cap con una Isilla.

  • con el escudo igual, piensa más a lo alto y ten en cuenta bonos del Valky shield, por ejemplo. En cuanto a cartas, te sugiero "2" opciones:

     - High Orc card: al reflejar el daño, das un golpecito, y ese golpecito puede activar Hindsight.

     - Cartas de reducción de daño por raza/tamaño, como la Thara, y tambien la Horn, que es para Ranged y es muy buena.

  • en el muffler igual, te diría que quizas sería mejor una Ninetails o una Whisper, pero realmente esa no es mala así que es a tu gusto. xD

  • Por último, en vez de un clip y un Earring yo usaría dos Brooch [1], uno con la Phen, y el otro con lo que quieras (yo llevaría la Vitata, o Siroma/Imp, Creamy, etc). AGI es el stat más alto que ternemos, así que merece la pena quitarse puntos de ahí y usarlos en otras cosas.

Sólo falta que me dijeras qué skills tienes.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: javizarim en 09 de Febrero de 2009, 21:04
Hola, no he podido contestarte antes, esta semana apenas me he podido conectar.
Las skill serian estas:
http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill3/sag.html?10GK1IueKcCekGA4n1Jy


Y la build la he rehecho, a ver que te parece:

(http://i332.photobucket.com/albums/m356/javizarim/build_sage-2.jpg)

la int esta a 93 pero en el gorro llevaria una isilla con lo que llegaria a 95.
Con los puntos restantes no sabri que hacer, ¿alguna idea?


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 09 de Febrero de 2009, 23:36
Sigues sin redondear stats... >_<

  • Stats:

Primero tienes que subirte el job al máximo, luego eliges tooodo lo que quieres usar para redondear stats. Por ejemplo, Blessing, Increase Agility, Awakening Potions, etc., y después, pones el equipo. Todo esto ANTES de empezar a poner puntos. Cuando hagas eso y tengas los stats por bonos, empiezas a poner los puntos manualmente, para redondearlos.

La STR y la VIT deberían estar en múltiplos de 10. O a 70 y 30, o a 60 y 40, o algo así, pero no las dejes mancas. Con lo que sobra yo trataria de subir la INT a 105.

  • Skills:

Realmente no está mal, peeeeeero... ¿Cast cancel a 2? Eso es un desperdicio de punto. Y Dispel, si te lo vas a poner, debería estar al 5, esa skill no puede dejarse al azar.

Yo dejaría Study al nivel 5 y Cast Cancel al 1, subiría Dispel al 5, y me pondría con los 3 puntos que sobran, un endow de cada al nivel 1, para tener tres elementos (fire, wind, water).

Peroe so es más personal, lo que sí es que no deberias dejar Cast Cancel al 2, en serio, aunque sea para ponerla en Dispel, Sense o Safety Wall, no la pongas ahí.

  • Equipo:

El Guard con la Orc Warrior... Bueno, la Orc Warrior es una carta de protección racial, pero un Guard... deberías pillarte un Valky shield. Es mil vece smejor, y si pretendes pillar dos Cecil no veo por qué n un Valky shield. xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 20 de Febrero de 2009, 07:56
Noticias sobre la guía:

No, no la he dejado abandonada. >_< Actualmente tengo hechas 4 de 5 secciones, aunque la que falta, el glosario de definiciones, la puedo hacer (y la estoy haciendo) en un rato, un día como mucho.

El problema es la sección de stats y polladas de esas, que creo que me he enrollado bastante, y además aún tengo que hacer la mayoría de dibujos, .gif y animaciones. Probablemente meta algún video también, aunque a ser posible, lo haré todo a base de animaciones, espero que mi compañero de audiovisuales me eche una mano con la parte chunga. D:

Resumiendo: me queda resumir la parte de stats, hacer las ilustraciones, subirtlo todos y colocarlo todo en formato web.

Pos eso, un poquito más de paciencia, estará acabada antes de abril. xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 21 de Febrero de 2009, 05:06
Hey darki, ora si en el lugar correcto xD
Desde ayer tengo ya mi sage 75/40, con algunos puntos para repartir.... me entro una duda, cuando lei tu gia veo que le pones como 50 de str, pero a mi se me hace un desperdicio de puntos., son demasiados vaya... tambien como que no tiene algo asi muy especifico de equipo siendo sage, mejor te cuento como lo tengo:

Agi 58
Int 65
Dex 35

Lo demas en 1, ahorita estoy subiendo agi. De equipo pues no mucho, a la mano tengo una biblia, una beret y el combo undershit-pantie.

Tenia pensado ponerle bastante agi, y llegara 175 de aspd, eso es mucho o poco?, a mi se me hace que poco xD.
Despues int, como a 85, lo que sobre entre vit y str.
Recomiendame algun equipo que creas que sea muy necesario... para conseguirlo y empezar a dar buenos madrazos :D.
Como dato, siempre tendre linker a la mano


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 21 de Febrero de 2009, 09:50
Lo de que 50+ de STR son un desperdicio de puntos, es algo relativo. Como he dicho a lo largo del post, yo busco una build equilibrada, que sea capaz de desenvolverse tanto en melee como en magia, además de que no requiera tener un Soul Linker slave que me siga a todas partes. 50 STR significa poder ponerse un Sage's Diary y tener una bonificación de aspd además de darle utilidad a un libro bastante bueno, y significa que si te enfrentas a alguien con mucha MDEF puedes aun pwn3arlo a librazos. Yo en PvP he llegado a cargarme gente sin llegar a poner Hindsight, y hay monstruos que a bolts no le sacas nada, como los Shadow, Holy, etc.

Ahora, para lo que tú buscas, que es una build de autocaster, necesitarías todo lo contrario: obviamente no se puede comparar el daño físico al mágico cuando vas linkeado, y si vas a tener la oportunidad de ir siempre así, pues a aprovecharse.

Diría que tienes demasiada DEX, siendo autocaster no necesitas castear nada porque los Bolts te salen ya al nivel 10. Deberías subir bastante más INT, muchísima mas ASPD. Yo con Increase AGI y Blessing, y dos Cecil Damon, planeaba sacar minimo 181 aspd siendo Sage. Sube la INT hasta como mínimo 105, el ASPD todo lo que puedas, y por último ponte el resto a VIT, ya que no necesitarás ningún otro stat.

En cuanto a equipos, para empezar lo que tienes no está mal, de hecho es lo que yo suelo pillar. xD Pero el combo de Falcon Muffler es bastante bueno, y podría recomendarte que trates de conseguir un book con 3 cecil damons, para sacar la máxima aspd posible, que es lo que te interesa.

Mira, esto es lo que yo "planeo" en mi build estandar:
(click para mostrar/esconder)
Aunque yo la hice así para máxima aspd posible, por eso tiene tanta DEX, y la INT está cuadrada con el max MATK solamente (para tener más). Se le podrían hacer algunos ajustes, como ponerle Kukres a los broochs, pero esos los dejo así para ponerle cosas como Phen, Imp o Siromas. Si le quitas DEX, puedes meterle 120 INT y sacar bono de SP y max MATK a la vez, además de hacer mucha pupita.

Ahora, eso sí, no te recomendaría una build autocaster para Professor, si planeas ser battle al renacer sería mejor que te lo hicieras más equilibrado.


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 21 de Febrero de 2009, 18:10
Efectivamente, a mi no me serviria mucho tener 50 de str, ni a pvp pienso ir xD, ademas que un sage's diary esta imposible para mi, menos de sage, tendría que ir a matar a la mona esa.
La dex la subi siendo mago, y si, me di cuenta que la cague U_U, ahorita en lo que saco mas puntos estoy subiendo agi, para que aguante mas porque el HP que tengo no es mucho que digamos. Vere si le puedo meter a esa biblia que tengo dos cecil, o conseguirme una enciclopedia, que supongo es una buena opción tambien.
Vere lo del combo de la Falcon, creo que si esta a la mano xD.
Y si, sé que de profe sera diferente, aun no decido si sera battle o support, de momento me dieron ganas de pegar con magia y por eso lo hice xD


Título: Re: Soldier Sage: La bíblia de Battle Sage (v3.5)
Publicado por: Darki en 21 de Febrero de 2009, 19:39
Hombre, de Professor ya depende de tu decisión, de Sage esta build sube muy muy bien así que es recomendable.

Yo incluso si fuera a ir a WoEs, me haría un battle. Lo único que no podría hacer sería plantar MEs, pero siempre puedes ponerte al lado del empe a dispellear y dad SP a la gente, y ponerles alfombras a los compañeros. Pero claro, yo tengo mucha jeta, si me dicen algo les digo que busquen otro professor para  los precasts. xD


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 22 de Febrero de 2009, 12:29
¡¡¡¡ACTUALIZACIÓN!!!!

Estoy hasta los cojones de esperar, así que he metido la guia tal y como está. Con el tiempo iré metiendo las imágenes que faltan. Espero que la disfruteis y que no os aburrais, porque es laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaarga. x_x


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Rikku* en 22 de Febrero de 2009, 13:28
simplemente impresionante. Felicidades.

Hay un momento que dices que cuando tengamos 2000 de m:atak dejemos los metallings, corrige akello =P

Pero la guia impresionante


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 22 de Febrero de 2009, 13:50
No encuentro la falta de ortografía en ningún "m:atak". o.O

Y gracias, la ire completando poco a poco con imágenes. No creo que la actualize completamente de nuevo, sino que la iré completando según vayan saliendo cosas, or ejemplo la parte del glosario de skills se quedará asi forever anever and morever. xD


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 23 de Febrero de 2009, 04:18
Muy buena actualización, yo tampoco encontre ese error, pero no la lei toda a tanto detalle, la he leido ya un par de veces antes, es como un anime, cada que lo ves de nuevo encuentras detalles que antes no habias visto xD.

Un detalle que seria bueno (creo) agregar: asi como los endows no pueden romper libros, tampoco Over Thrust de BS, lo que lo hace un mejor dope de lo que ya es; y otra, no estoy seguro de que FAR aumente el aspd con libros, en algun lado recuerdo que llegue a leer que no, pero supongo que tu tendras una respuesta segura xD


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 23 de Febrero de 2009, 07:37
Full Adrenaline rush funciona con casi todas las armas, si creo recordar NO funciona con armas ranged como arcos y armas de fuego, ni con Fuuma Shurikens, pero con Books va porque yo lo he usado. xD

Quoteo de RMS:

Cita
Full Adrenaline Rush - Spirit Skill (Must be Soul Linked)

Type: Active                                                 Max Level: 1
Requirements:  Adrenaline Rush Level 5
SP Cost: 64
Target: Party                                               Range: 4 cells
Cast Time: Instant                                        After Cast Delay: 1 sec
Duration: 150 sec

Required Weapon Class: Dagger, One-Handed Sword, Two-Handed Sword, One-Handed Spear, Two-Handed Spear, One-Handed Axe, Two-Handed Axe, Mace, Staff, Knuckle, Musical Instrument, Whip, Book, Katar

Effect: Decreases character's attack delay with all weapons by 30% (Currently does not work for Bow Class?). Decrease nearby party members attack delay with all weapons except ranged by 20%. These two effects are supposed to stack with each other when used by more than one Smith in a party. Does not stack with other skills that directly increase ASPD.

Supongo que puedo añadrir descripciones para eso en la sección de jobs. Como dije la guia está en fase beta, faltan dibujines y algunos detalles extra.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: ♥Mell♥ en 23 de Febrero de 2009, 07:52
OMG
Quedo Impresionantemente larga la guia D:
Es mui tarde para ponerme a leer.. pero quedo exelente, las imagenes GIF son muy buenos, nomas que se me traba en el Escudo XD (internet feo)
Felicidades Darki, es la mejor guia de Sage/Profe Batle del mundo ;3
Mañana la leo x.x


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Rocket! en 23 de Febrero de 2009, 08:05
Vaya, con la nueva actualización quedó aun más impresionante la Guía.Por cierto, guiandome de la Guía (como estaba antes) me hize una Battle Scholar, y me fué muy bien en PvP, ya me imagino como me irá cuando la actualize según esta Guía. *-*

Felicitaciones Darki por la Guía, está muy buena. =)


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 23 de Febrero de 2009, 11:56
Muchas gracias a todos, me haceis sentirme así: (http://neskaya.net/emoticons/cat/7.gif)

La guía tiene muchas tonterías, me hubiera encantado poder hacer links directos a cada párte del índice pero no sé cómo hacerlo usando los códigos de aquí. D:

Estuve pensando hasta hacer un blog de Battle Sages y todo. xD

Si veis faltas de ortografía me lo decís y así los corrijo, porque tiene tantos tecnicismos del RO y palabras inglesas que el corrector del Word me peta. xD


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 23 de Febrero de 2009, 16:41
Muchas gracias a todos, me haceis sentirme así: (http://neskaya.net/emoticons/cat/7.gif)

equis de.... no veo tu gif... alguien lo ve?

RMS no me gusta en cuestiones de skills (ahi berserk ssigue diciendo que cuesta 100 de sp -_-), pero si, ya fui a irowiki y ahi dice que todas menos ranged.... lo del BBCode no sé, jamas he necesitado poner links al mismo post,te ayudare a identificar faltas de ortografía mejor xD


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Vidar Wolfheim en 14 de Marzo de 2009, 00:43
darki pido permiso para robar pedir prestada tu guia del battle sage :aburrido:

esperare a ke respondas


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 14 de Marzo de 2009, 01:00
¿Pedir prestada? ¿A qué te refieres?


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: lalalalalal en 14 de Marzo de 2009, 02:29
excelente la actualizada que te mandastes, los cambios de equip fue lo que mas me gusto
(en realidad no me di si la paja de leer la guia de nuevo, me conformo con lo que la lei hace como 3 meses atras :P )


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Vidar Wolfheim en 14 de Marzo de 2009, 02:55
¿Pedir prestada? ¿A qué te refieres?

postearla en otro foro eske casi nadie sabe lo ke es un battle sage


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Cherek en 14 de Marzo de 2009, 03:13
postearla en otro foro eske casi nadie sabe lo ke es un battle sage


[spam]Plagio [/spam]



 :aburrido:


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Lucy. en 14 de Marzo de 2009, 03:17
¿Pedir prestada? ¿A qué te refieres?

postearla en otro foro eske casi nadie sabe lo ke es un battle sage

por qué no mejor les pasas un link a esta página, y diles que no spameen cuando lleguen acá xD


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 14 de Marzo de 2009, 03:39
La verdad es que prefiero lo que dijo Lucy, ponles un link de la guía de aqui, que está para eso. D:


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Vidar Wolfheim en 14 de Marzo de 2009, 04:05
La verdad es que prefiero lo que dijo Lucy, ponles un link de la guía de aqui, que está para eso. D:

la verdad no creo ke eso sea muy bueno en especial porke el forin se llenaria de spam (estos tipos son mejores ke yo en esto D=)


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 14 de Marzo de 2009, 04:33
Prefiero que mi guía no salga de este foro, lo siento. Si hay spam se tomarán las medidas correspondientes, que los mods están para eso, pero no me hace gracia la idea de que mi guía ruede por otros foros sin control.

Además, la gente que pretenda hacerse un Battle Sage, tendrá dudas, ¿no? ¿Vas a solucionarlas tú o me las vas a preguntar por aquí? Para eso mejor que lean la guía en el lugar del que proviene ya que las dudas y criticas a la guía es lo que la hacen mejorarla.

Sé que probablemente habrá alguna copia por ahí de mi guía sin que yo lo sepa, pero tampoco puedo registrar cada foro de RO. Como dije antes, no quiero que mi guía salga de este foro a no ser que el que la traslade sea yo.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Vidar Wolfheim en 15 de Marzo de 2009, 00:21
entonses trasladala ¬¬


edit:oie darki deberias pasarte por el foro de actualizaciones creo ke hay algo ke te inkietara mucho  :computer:


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 15 de Marzo de 2009, 00:36
No voy a trasladar al guia a un foro que no conozco ni tengo interes en visitar, lo siento.

En cuanto a lo del Sorcerer... No sé yo que decirte. Si se pueden invocar cosas, eso no tiene nada que ver con el Battle, en el sentido de que supongo que si invocas monstruos tendrán sus stats fijos. Seguiremos teniendo Double Bolt, Hindsight, Free Cast... Yo no veo la muerte del Battle Sorcerer, simplemente veo la conversión. Ya veremos que se puede hacer. No creo que no vayan a hacer NINGUNA opcion battle.

Los de Gravity saben perfectamente de la existencia del Battle Sage, si no no existiria el Sage Spirit tal y como es. No creo que lo vayan a dejar totalmente en la estacada. ._. Como pase eso yo dejo el RO, vamos.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Garik en 27 de Marzo de 2009, 19:17
aaaaaaaaaahh pedazo de perra no me avisaste de que habias actualizao la guia  :computer:

a ver cuando tengo las ganas de leerla entera.por tiempo ya no es que acabe las clases asi que supongo que el lunes me la leo (el fin de semana me lo suelo pasar borracho ^^U)

pero ya vi que me pusiste de inspirante en la gran build de criticos :avergonzado:

y lo del sorcerer da igual,siempre tendremos nuestro domador de dragones y ridewords para extorsionar a un informatico y que nos lo haga


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Seyrus en 28 de Marzo de 2009, 03:58
V 4.0 D:

BBueno nuevamente, la presentacion me deja con los ojos abiertos, puedo decir que es la guia mas organizada, me encanto eso de los gifts.

Como tambien repito nunca probe un battle sage  .x.x, pero.. sin feather beret ni raydric, con una vit que no llega a los 40, No es muy flan en PVP? Tampoco tiene el bono de Wool y Tidal, y la Hard DEF no es muy buena... no seria muy facil de matar por los demas? de podria bajar bastante agi y/o str para llegar a una vit de al menos 5x, que es la que tiene como MINIMO cualquier Advanced Job, no?


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 28 de Marzo de 2009, 11:36
El problema es que la build está basada en el aspd, y desgraciadamente los Sages no tenemos un modificador de aspd tan bestia como otras clases, por lo que si quieres matar tienes que sacrificar algo la defensa. Para eso, puedes usar skills como Safety Wall, Blinding Mist, Magic Rod...

En PvP, ser medio flan como tú dices no es un problema tan grande. tienes de base más de 250 de flee, pudiendo llegar a los 300 si activas Isilla, y eso sin contar Blinding Mist que es una skill muy rápida de usar. Yo he estado en PvP y me he peleado contra Assas de Sonic, LKs de Spiral, Palakas de Shield Chain... y me han fallado el 90% de las veces.

En WoEs no tiene muchas ventajas porque la flee se reduce, pero en PvP no subestimes la flee. Normalmente no te van a acertar, y si lo hacen probablemente sólo necesitas tirarles un Dispell y sacarle Concentration, o cualquier dope que tengan.

Para magos, simplemente tienes que saber utilizar las skills antimagia como si tu vida dependiera (lol) de ello.

¿Bajarle STR? puede. ¿AGI? sería desperdiciar la build. Lo que sí puedes hacer es simplemente cambiar el equipo por uno más defensivo y redondear los stats. Obviamente cada uno se hace su build como quiere, quizas te funcione así mejor.

@Garik: No te dije na porque eres un descastao que no se pasa por el foro casi nunca. D:


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Garik en 30 de Marzo de 2009, 19:29
bueno al fin me he leido casi todo (paso de leerme el glosario que es demasiado para mi xDD

los unicos fallos que le vi fue en torno al paladin (en el priest es holy light,holy cross es de crusader xD) el battle chant entre sus cosas,creo recordar,no es que de dex+20,es que da +20 a todo,con lo que no se si llegaras a aspd190 con +20 agi y dex,aparte puede doblar hp y sp,el atk y la defensa fisica no se si la dobla o da +50

y no me suelo pasar pq soy un hombre ocupado en otras cosas,a veces juego wow y otras me estoy subiendo en un server a mi señor del metal a mechanic,que coño si me atacas cada 2x3 por msn y me cuentas mil veces lo que pasa por el foro ¬¬ xDDD


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 30 de Marzo de 2009, 19:40
Ya, pero si da 20 a todo entre otras cosas da 20 DEX. xD Corregido lo de Holy Light, me hice la picha un lío.

Y me la pela, pasate por el foro o no te dejo hacerte Professor jinete de dragón. D:


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: galerian rion en 31 de Marzo de 2009, 21:17
hola darki, primero que nada felisitarte por tu guia, segundo que vien que estes 100% con los battle sages o como quiera que se les diga hoy en dia xD.

hace ya algun tiempo que revise tu guia, (que por cierto ya le as echo no se cuantas actualizaciones) y me ayudo bastante porke en akel entonses estaba yo mui verde para esto de los battle sage, solo ke mi error fue experimentar en un low rates, asike no gane musha experiencia en pvp, woe, etc.  y para colmo dieron reset en el server que jugaba asike me retire del ro por vastante tiempo xD..... asta hace unas dos semanas, cuando se me ocurrio volver a un medium rates. ya jugando de nuevo dije " porke no revisamos la guia de sage?" y booomm cambiaso, era mas larga ( sii mas !!!) y mas completa y tambien corregia lo "flaco" de la otra guia, el equip... que presisamente ese es el "pero" que vengo a darte.

que kede claro ke no vengo a peliar con nadie solo a dar mi punto de vista.
pues mirando los ekips me di cuenta de ke estan muuuuiii difiles si no eske asta algo imposibles xD... si si, ya se ke dijiste ke era dificil pero ke tenia sus recompensas, pero ayer presisamente estaba "upgradiando" orleands uniform, llebava 30 de esos y ninguno kedo +7 xDDD  no kiero saber ke tantos nesesitare para el +9 y ensima de eso para poder ponerles el slot... ufff una larga vida ai... Si si, tambien se ke es pura posibilidad o suerte, pero eso aveses es demasiado duro con algunas personas xD. tambien sugieres algo mas "light" como el combo de la wool, pero creo ke deverias darle mas enfasis a esto del ekip "secundario" (osea el ke usas cuando no puedes conseguir lo bueno o lo maximo)...... o eske acaso no voy  a rendir si no tengo esos 250 de flee???

bueno eso es todo, espero no ofender a nadie xD .... nunca se me avia ocurrido registrarme y escribir aki, pero bueno siempre hay una primera ves  xD


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 31 de Marzo de 2009, 21:26
Hombre, a ver, yo coloco el equipo "pr0" porque tengo claro que ya sabes perfectamente donde encontrar unos shoes, muffler, silk robe y guard con slot. xD

Entiendo que los equipos son difíciles, pero como dije, esto es lo que yo "quiero" usar. Puedes redondear tu char como quieras, pero obviamente ahi yo no puedo dar opiniones, tendrás que probar tú a base de calculadora de stats. Yo solo puedo aconsejarte.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: galerian rion en 31 de Marzo de 2009, 21:47
bueno bueno ok !!!! ya sabemos donde conseguir todo eso, pero llegara la persona lo bastante verde como para kedarse con cara de "??????" (como fue mi caso ase ya algun tiempo xD).... pero bueno a lo mejor ya no ai de esos hoy en dia xD .... eso de redondiar estats keda vastante claro xD
la otra es una pregunta a tu experiencia propia. Cuando bas al pvp llevas tu personaje con ese ekipo y los 250 y cacho de flee?? osea nunca as tenido un personaje con una flee de 190 a 20x?? (ke mas o menos eso iba a tener mi profe antes del reset) servira ese flee tan bajo??? o es ai cuando tendras ke poner un poco mas de VIT?? 


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 31 de Marzo de 2009, 22:24
Piensa que la flee evita los golpes, pero no es totalmente infalible. Si llegas a tan alto grado de flee te permitirá esquivar la mayoria, si la rebajas comerás mas golpes asi que si mejoraria nbastante la VIT.

Pero la AGI no es solo por la flee, es sobre todo por el aspd


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Pozinian en 31 de Marzo de 2009, 22:58
Excelente guía, no es mi job preferido pero me dieron ganas de hacerme uno :3, lo que si, una pregunta, no es mejor Bapho JR. card que Nine Tail card? perdón si ya lo preguntaron :o... mucho texto ;O;


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 31 de Marzo de 2009, 23:14
porque la card de Nine Tails da 20 de flee extra, y la otra solo da 3 de criticos. Para sacar 3 de criticos puedes ponerte mejor una Kobold card y sacas mas.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Powerslave en 31 de Marzo de 2009, 23:46
Admirable la guía :O
Hartas actualizaciones y te diste todo el tiempo de escribir cada detalle relacionado con el job :O
Hace rato ia ke había visto la guía por primera vez para hacerme uno y no irme por un 'común' profe bolter, ke no me gustan u.u
Así ke se agradece ke hagas este tipo de guías ^^


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Pozinian en 31 de Marzo de 2009, 23:48
No lo digo por los críticos (osea en la build de críticos con mayor razón) , sino porque da uno más de AGI o: podría servir, sobretodo en el caso de no tener el Crest +9 ;(
*Buscando el modo económico*


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 01 de Abril de 2009, 11:08
No sé, yo veo mejor 20 de flee que 1 mas de agi, claro que si no tienes crest puedes cojer eso, pero si tienes...


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Pozinian en 01 de Abril de 2009, 20:11
No sé, yo veo mejor 20 de flee que 1 mas de agi, claro que si no tienes crest puedes cojer eso, pero si tienes...
Vale, me lo haré con eso, tengo la Crest +7 no más 8(


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 01 de Abril de 2009, 23:03
pero si la tienes a 7 no da ese efecto... claro que si tienes una crest, realmente merece la pena intentarlo. xD


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Janick Gers en 18 de Abril de 2009, 02:54
Está buenísima la guía, antes no estaba tan organizada.

Me creé el battle sage siguiendo la guía y me dí cuenta que la str y la dex son al pedo, no sirven mucho,
prefiero dejar la int en 99 y con equip cerrar en 130 y la agi en 9x mas bonos, el resto a vit.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 20 de Abril de 2009, 10:14
Eso de que la STR y la DEX no sirven de mucho es discutible. La DEX sirve para redndear el ASPD y cuando tienes la AGI a 90+, a veces es más fácil subirse 12 puntos de DEX que dos de AGI.

La STR, es necesaria si quieres cargarte algo resistente a magias o que tenga más MDEF de la cuenta. No todos los monstruos caen a bolts, yo muchas veces me he do a Geffenia, por ejemplo, y para cargarme un jodido Súcubo o Fake Angel, le quitaba más de un librazo que de un bolt al 10, simplemente porque sólo tienes 3 elementos de bolts y no todos los monstruos son débiles a esos tres elementos (Si vas a Odín eres prácticamente inutil).

Obviamente si te quitas la DEX, fallarás más que las escopetillas de la feria, y por tanto no conviene ponerse STR, pero ten en cuenta que los stats no son independientes, se complementan entre ellos. La DEX aumenta el aspd y además el HIT, por lo que no necesitas gastar tantos puntos finales de AGI y puedes ponerte STR para hacer más daño y cargar más cosas.

Te recuerdo que Hindsight sólo se activa uno de cada 5 golpes aroximadamente. ¿Vas a dejar de lado todo el daño que puedes hacer a golpes sólo porque los números no salen en amarillo? sólo con que metas 100 por golpe, ya quitarás lo mismo que un bolt al 2 o así en unos cuantos golpes.

No olvideis que el punto fuerte de esta build es su versatilidad. No ponerse STR es como no refinarse un arma, es perder daño inneceariamente.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Janick Gers en 21 de Abril de 2009, 22:26
Si lo quieres para PvM podría ser, pero no le encuentro gracia a un pj creado para eso xD!!


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 22 de Abril de 2009, 07:07
Es que la build Battle es la mejor en PvM, en WoEs, lo único que podrás hacer es dopar y hacer de support sin ME, pero una build Battle de WoEs no le veo yo la gracia. :/

Aun así, si es lo que quieres, entonces sí que es como tú dices: AGI, INT altas, lo que sobre a VIT. pero en WoEs, como no vayas con Sage Spirit encima, tienes que ser bueno para matar mucho. Yo en WoEs prefiero hacer de support, para matar ya hay mas gente.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Janick Gers en 26 de Mayo de 2009, 06:04
Me demoré un poco xD

No, no, no me refería a WoE, me daría pena ver un Battle Profe en WoE, me refería mas a PvP. En PvP toda esa str es poteable, con la dex podrías cuadrar la ASPD, pero sacrificarías puntos de vit, lo que no es muy favorable.
Ademas en PvP te mandas con kaahi y quedas excelente :)
Lo de la STR, en muchos server existen los gym pass, así que no es mucho el drama del peso.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Garik en 26 de Mayo de 2009, 13:34
la str en el caso de la build de aspd es para el 5% del sage's diary,no para el peso
y en la critical casi no tiene,en pvp no se la gente pa que gasta potas,yo la verdad veo el pvp como un sitio pa ir a duelear,no para gastarse la pasta en potas pa no ganar nada con ello :aburrido:

pero bueno yo llevo desde la 2ª version de la guia haciendo battles y aunque de sage la str es chorrada ponersela (con link subes a porron y en un par de dias u horas dependiendo del rate subes a 99...) luego de profe es demasiado aburrido solo pegar a bolts,aparte con los endows puedes pegar bastante,de a 300-500 con aspd185 no me parece mal trato y ya no te digo si son criticos ver todo el rato salir el bocadillo de critico :computer:

darki pa que digas que no me paso,cambiate la firma que me descuadras el foro   :acusa:


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 01 de Junio de 2009, 15:47
Hombre, pero como he dicho ya montones de veces, yo hago la guía de forma que sea minimamente "autosuficiente". No siempre tendrás ayuda de un Linker, y en un Sage, bueno, vale, tiene un pase, pero cuando eres Professor la idea es que seas capaz de ownear a cualquiera ya sea a bolts y a hostias.

Por ejemplo, intenta irte a Geffenia y matar tú con Hindsight. Cuando veas que hasta a un Fake Angel le metes menos de 300 de daño con un bolt al 10, y no tengas STR, te prometo que vas a llorar por no habertela puesto. xD

En el caso de la build critica, tiene menos STR pero tiene como 60+ de criticos, ten en cuenta que con scroll elemental, la STR que tienes y soplandote la evasión y defensa, muy probablemente hagas más daño a hostias con esta build que con la de ASPD. la build de ASPD es una versión "all-around" de la build autocaster: mucha ASPD para Hindsight, pero con los stats menos extremos, encima tiene los dos bocados en la HIT que mete las Cecil Damon, mientras que la de criticos es la build de "te via meté hasta en el carné de identidá" xD

Y Garik, no me recuerdes en cada post lo mucho que te pasas, que ya van 3 veces que lo haces desde que dije que no te pasabas, nos hemos dao cuenta de que ya lo haces. xD

Lo de la firma, comprate una pantalla panoramica, que a mi no se me descuadra. D:


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: ѕтєℓℓαя αяℓєqυιи en 12 de Junio de 2009, 03:54
Que Book con cuales cards podria usar como Standard o todo terreno?, q sea accesible, ya q soy nuevo en mi server y lo q tengo son 1.5m .


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Purry en 12 de Junio de 2009, 04:00
Darki nos gustaría que grabaras un video con tu Battle Scholar y lo postearas para orientarnos un poco de cómo se juega un Battle Scholar en WoE y para ver también la práctica y no solo la teoría. =3


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 13 de Junio de 2009, 09:03
Lo más estandar es un Book o un Bible con cartas de estado (Magnolia, Metaling, Savage Babe), con Injustices o con Siromas.

Snuff, lamento tener que dar la mala noticia de que hace bastantes meses que no tengo ni siquiera un Sage (desde antes de navidades, sin contar alguno esporádico de High Rates que no cuentan. xD), porque he estado liado con los exámenes y trabajos de la universidad y en el Valky (que es el único donde juego ahora) aún soy Mage. Estoy bastante desentrenado además, a ver si a partir de la semana que viene me vicio en serio y al menos me hago mi Sage en el Valky y ya vuelvo a pillarle la practica al tema. :(

De todas formas, en WoEs no hay mucho que ver por parte de un Battle Profe, porque no somos muy buenos en ello, la idea sería ir de 2º support y pasar SP, tirar Dispells, Alfombras, Endows, y tambien putear al rival. Pero claro, hay WoEs para todo, si tienes la oportunidad (y un Linker a mano) nunca está de mas reventar unas cuantas cabezas. xD


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: William en 24 de Junio de 2009, 11:34
Buah la guia esta me ha venido de lujo para probar los battle sage, hasta ahora nunca me habia hecho uno de esta clase, muchas gracias.

Estoy ahorrando zeyns para comprarme el libro de los criticos,   :aburrido:


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: giovanni1987 en 25 de Junio de 2009, 22:10
buenas. soy nuevo en este foro pero viejo con respecto a los battle sage:
seguro que ese es el equipo qe llevarias... te pregunto pues:_
SG te vota al suelo tu mdef es horrible.
Sonic Con link y Aespercio te kbea si no estas en blindin myst
tu vit es baja, por lo que 3 doble strafe deberían acabarte..
tu maat ... mmm es muy bajo. el equipo de mdef lo destrosaria.
LUK......... quizas .. con las nuevas actualizaciones "renewal" pero Ahora... es casi una locura.
STR......... :S... si vas a pegar combos.. a quien intentaras matar con eso en pvp?... con esa dex a cross ni a sniper tocas
y a hp con esa maat no le bajas mucho.

Notece No Es un Critica Destructiva... solo quero ver si havias pensado estos puntos y como los solucionarias.
:)


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 25 de Junio de 2009, 23:34
¿Estás hablando de PvP o de WoEs?

- Porque en PvP, si un Wizard me va a tratar de matar a SG, se puede comer muchos Spell Breaker. Eso sin contar que una Smokie card no es nada dificil de obtener. En WoEs, todo el mundo puede llevar equipo de reducción de daño y tal.

- A mí, en PvP me han tenido que intentar dar un buen puñado de sonics antes de acertarme. Has reparado en mi baja VIT pero no en mi flee...? Eso sin contar que Aspersio no tiene por qué servir contra mí. Si nos ponemos en ese plan en el momento que veo a un Assa venir a pegarme, como yo voy con Link y aspersio también, le tiro un Fiber Lock y lo vuelo a hostias y bolts al 10 de autocast. En cuanto a WoEs, idem de lo mismo.

- Mi VIT es baja, y mi flee es alta. Si en PvP no estás en blinding Mist el 100% del tiempo no sé qué haces en PvP. En cuanto a WoEs, sí, ahí tienes uno de los pocos defectos de la build, ya que como todo en la vida no es una build perfecta. Esto se soluciona con las skills defensivas, que están para algo. En WoEs, no se repara en gastos, y deberías estar con el dedo puesto en Safety Wall.

- Mi MATK es lo suficientemente alto como para cargarme a un paladín a Hindsight. Además deberías contar el hecho de que también tengo ATK.

- la LUK con la Giant Encyclopedia da un bono de críticos de más del 60%. Si para tí eso no sirve, permíteme que dude de tu conocimiento.

- STR, como ya te he dicho, no deberías contarlo todo por separado, cariño. Cuando un Battle Sage está atacando, pega golpes, autocastea y tira skills. Si me vas a decir que 60 de críticos mas 180+ ASPD mas esa STR e INT no hace nada, pues entonces sólo puedo decirte que ni siquiera has intentado probar esta build. He tocado Snipers, he tocado Crosses, y he matado HPs y Palakas. Si encima me hablas de WoEs, no sé qué se supone que me van a esquivar cuando la Flee se reduce una burrada, y si un Sniper o un Cross tiene tanta flee como para que yo no le pegue, tampoco tendrá mucha VIT entonces, ¿no?

Y por último... El equipo puede variar completamente. A mi, como ya he dicho muchas veces, me gusta mucho mas el PvM, y por eso mi equipo está orientado a ello y a maximizar el ASPD y la flee. En WoEs y PvP, siempre puedes ponerte lo que quieras. Esto es lo que yo uso, y llevo años jugando así, y no me ha ido mal. Si a tí te va mal con ello... Prueba otra cosa. o.o


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: giovanni1987 en 27 de Junio de 2009, 04:57
a :Si vas a woe con un battle profe e intentas matar... es por que tas loco o tienes 1000000 potas de todo

b: Principles of magic >>>>>>> giant enciclopedya ... el bonus de aspd el de int y la maat le da mil patadas a la giant.
....plz que paladin era ese?... con esa maat con suerte pegas 200 y hasta 170 por bolt con hindsight "*20" 3400 cada 2 seg..
ya estas muerto por 2 matyr. antes de pegar 10k :S

c: pasar el tiempo en blindin ..... yaaa.... enserio a si juegas pvp?... spell breaker... con tu velocidad?... o sea lansa el
sg con clown 10 años antes de que castees el spell breaker" ... todo el mundo sabe que un hw Debe IR si o SI con
clown a pvp.

d: si los cross con los que peleas no puededen pegarte eso solo demuestra que te mantienes full blindyn puesto que
ni con 280 de flee eludes un sonic " dE un Cross bueno" ... dices -y si veo que me viene a atacar un cross-.. pues Siempre van en
Cloaking. y mientras atacas a un hp el va y te pega un sonic.. no creo que el hp se vaya a quedar quieto en el blindyn

e: Yo llego a 1120 con bless en el maat, sin embargo en mi servidor "atlant" 5*5*5 es casi imposible pegarle a un
hp con algo de equipo sobre los 400 por bolt... tu tienes casi 500 menos de maat. con eso con suerte llegaras a los 200
y perdoname, pero para matar paladyn y hp se usa el book of the death :S si matas a un paladyn a bolt es por qe es un L

d: critical.... ya ok.. pegas bonitos combos de 200 menos las reducciones. osea thara, fb, raydric, y def del los item
y queda en un bonito hit de 100 si no esta con asu. ok a una aspd de 190 "supuestamente" .. no lo encuentro util :S, prefiero
pegar con el book of the death haver si meto coma. si el pje tiene mucha mdef "% coma del book": 1% lo cual es suficiente
con esa aspd

e:" :V XD cariño me dio risa eso XD " bue volviendo, no, no la e probado. pero realmente encuentro que esta desactualizada...
osea perder los nuevos combos.. lo encuentro una locura "pocke watch, priciples of magic, etc"

no es una critica destructiva, es para que los useres vean diversos puntos de vista :), ademas me sirve por si tienes algo que pueda
aumentar mi conocimiento en la "battle professor science"



Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 27 de Junio de 2009, 09:33
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¿Quién ha dicho nada de matar en WoE...? Llevo MESES reiterando en este foro que un Battle Sage class en WoE lo que debe hacer es ayudar a dar support... Ahora, ¿me vas a decir que si no PUDIERAS matar a alguien en WoE, dada la oportunidad, no lo harías? Por favor...

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Principles of Magic tiene un combo de tres items que te da 5% de aspd, un slot de accesorio y 27% de MATK. Lo que quiere decir que no podrías usar ni dos Siromas/Imps (pierdes un bono de daño y de cast enorme) y además, al llevar DOS accesorios del combo, pierdes el combo del Thorny Shield y  Horn of the Buffalo, que es del 10% de aspd. En mi pueblo, 10% > 5%. Sin contar que puedes ponerte unos Orlean's Gloves también, y entonces añade MÁS MATK.

El combo que tú dices, la única utilidad que tiene es de equipo defensivo, por los bonos de HP y recuperación. Para WoEs, por ejemplo, sí podría ir bien, supongo.

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Era un Paladín de Martyr, como tú bien dices. Para empezar, no me metió ninguno porque el Dispell es una skill muy útil, sin contar el Blinding Mist y Safety Wall. Aparte, supongo que no estás contando Double Casting, ni Fire Imps, ni tampoco la Evil Druid que llevaría él. Echale además un scroll de fuego, 60+ de críticos y 180+ de aspd, y te puedo asegurar que he quitado muuuuuuuuuuuucho más de 3.4k en dos segundos. Y no estoy contando comidas ni Bless ni AGI ni nada de nada, sólo un scroll que al fin y al cabo es parte de mi build, porque si ahí le metieras link, entonces ya ni te cuento. Claro que el Paladin podría entonces tener cualquier cosa que se te ocurra, pero aun así, Dispell puede inutilizar el 80% de cosas que se pueda meter un Paladin.

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Spell Breaker tiene 0.7 segundos de cast base. Sin contar Foresight ni la DEX que llevo, creo que puedo aventurarme a decir que yo tampoco casteo esa skill TAN mal. Aparte, si en PvP me vas a meter a terceros, entonces yo tambien tengo Clown y además tengo Soul Linker. Por otro lado, si tu HW tiene algo para hacer cast ininterrumpible como el Orleans Robe, entonces tendrá mas cast también, y si no lo tiene, puede llevarse un bonito Soul Strike en la cara.

Yo te estoy hablando de Profe VS HW. Si me vas a meter Clowns, entonces yo meto clown también y tú metes Priest y entonces yo también y así nos montamos una GvG, que no es de lo que estamos hablando.

Como tercer apunte, creo que estas obviando el hecho de que a mi NO me gusta jugar en PvP. Eso implica dos cosas: 1.- no malgasto items para esa tonterías, no me curo con pociones, no uso comidas y apenas uso scrolls, y 2.- Aunque sé jugar perfectamente con mi build, probablemente no tengo tanta practica como por ejemplo tú que parece que sólo te importa el PvP. Con ello quiero decir que si yo mato en PvP con mi build, y lo hago bien, cualquiera lo hace.

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Si me viene a atacar un SinX que siempre va en Cloaking, pues yo soy un Mage Class que en PvP siempre lleva Sight activado (?). Aparte, te sigo recordando lo mismo, si el va a ir con Aspersio y Link, entonces yo también puedo ir con Devotion y Link, y ese Assa no va a durar el tiempo de darle al boton para Cloaking otra vez. Aparte, sí, estoy todo el tiempo en el Blinding. ¿Es eso un pecado? xD

En cuanto a lo de que alguien me mate mientras yo estoy atacando a otra persona, me resulta ridículo que lo menciones siquiera, porque cualquiera puede caer en PvP si te pillan desprevenidos. A ver no estoy diciendo que no me mate NADIE en PvP, pero es que eso es obvio, nadie es invencible. Si además tienes en cuenta que no suelo malgastar items en PvP... Porque en la situación que me pones podría dedicarle a tirar Fiber Locks al HP y te prometo que no se mueve del Mist en un ratito.

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¿He dicho yo en algún momento que no se use el Death Note? xD En serio, tío, bája los humos y piensa con la cabeza... Aparte, te lo repito por tercera (¿o era cuarta?) vez, un Batle Profe NO mata sólo a bolts, NO mata sólo a librazos, haces las dos cosas. Si tú llegas a 1120 MATK con Blessing en un Battle Professor, permíteme que piense que probablemente tu build esté manca de algún otro parámetro.

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Como dije antes, no he negado en ningún momento el uso del Death Note, de hecho lo recomiendo, así que supongo que no habrás leido gran parte de la guía... Simplemente he tratado de mantener un equipo lo suficientemente bueno sin poner cosas demasiado difíciles (no lo pude evitar con el Horn, de todas formas).

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La build está actualizada desde Febrero de este mismo año, cosa que no se puede decir del 90% de guías de este server, ya que yo soy uno de los pocos que la actualizan, así que por favor, mide tus palaras. Y lo de "perder los nuevos combos", ya te he explicado mi punto de vista, si no te gusta, lo siento mucho.

En lugar de "no hacer críticas destructivas" deberías hacer 3 cosas (y te las enumero igual que tú has hecho):

a.- postear tu "gloriosa" build con la que alcanzas 1120 MATK, VIT suficiente para no morir ni contra Martyr's y demás maravillas, en lugar de decir "no me gusta esto porque mi build lo hace mejor".

b.- escribir bien, porque me ha costado traducir tu post estilo semi-oigan. No es nada personal, pero realmente resulta molesto que la gente escriba con tantas faltas en un foro donde no te cobran por postear.

c.- la build NO está pensada principalmente para PvP. Si sólo vas a pensar en eso y ni siquiera te has parado a pensar en su efectividad en PvM, algo que para otras personas (como yo) es importante, entonces tienes razón, esta guia no te sirve, puedes irte a buscar otra.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Rayleigh en 27 de Junio de 2009, 10:26
Quiza, el profe battle para mi es mejor que un bolter, pero menos que un FS, es una opcion viable si te gusta el pvp, pvm y woe


Pero eso si, el ragnarok no esta echo 1 vs 1


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 27 de Junio de 2009, 14:33
Un FS no es mejor, es más útil en WoEs, porque si nos ponemos técnicos, en PvM un Battle y un Bolter pwn3an de mala manera a un FS... xD

Ahora, obviamente entiendo que el PvM es divertido hasta que capeas al char, cuando eres 99 renacido lo natural es que te dediques a WoEs y PvP... Pero, aunque es cierto que el Battle Profe en WoEs es menos importante que un FS, realmente puede ayudar bastante, al fin y al cabo tenemos casi todas las skills de soporte. No rompemos precasts pero casi todo lo demás lo podemos hacer.

Me resulta curioso que la gente ponga tan a parir el cast que uso, cuando probablemente ni lo han probado. Un Sage class no tiene skills de 15 segundos como un HW, coño, ¿me vas a decir que hay mucha diferencia entre un Spell Breaker con 50 DEX, que con 90? si partimos de 0.35 (con Foresight, que si eres un buen Professor Bolter o Battle lo tienes siempre a punto), dudo mucho que mi DEX marque tanta diferencia. Si hasta los Bolts, que tienen 7 segundos de CAST, hasta esos acaban casteando a toda leche por siromas/imps y demás chucherías para reducir cast.

Ahora, tienes toda la razon en cuanto a que RO no es 1 vs 1, pero si él para poner a parir mi cast dice que es que un HW con Clown me ownea, entonces yo con un Paladin de Devotion y Heal  me siento a esperar que pase el SG y después lo reviendo a hostias. Si un AssaX me pwn3a con link y Aspersio, entonces yo con Link y Aspersio y Double Casting me lo cargo en 3 segundos.

Precísamente porque PvP realmente no es 1 vs 1, porque influye la gente a tu alrededor, no me puedes decir que "tu build no mata Paladins", porque entonces yo te digo "si, pero tu Bolter no mata Battles". Si me dices que un Assa me puede pillar desprevenido mientras yo mato a un HP, tambien puede un Sniper detectar al AssaX y reventarlo a DS antes de que se me acerque. Eso es una excusa muy barata. ^^U

Yo acepto las criticas constructivas, pero si me vienen sólo con números y encima mal porque no tienen en cuenta la mitad de parámetros, y además ni siquiera lo han probado, pues como se puede comprender no puedo tomarme en serio una crítica así. Si me dices "es que me he hecho esta build y en PvP me matan los Palakas", pues entonces sí, probablemente haya un fallo en la guía.

Creo que es lógico.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: giovanni1987 en 28 de Junio de 2009, 07:38
jajajajaja . párese que al que se le subieron los humos fue a otro.. XD
mvp" XD .... ok ok.. tu magic attack da miedo man...uiii los mvp lloraran

bueno bueno ordenándome para responder:

a.- defiendes a tu build, dandole la posiblidad de "woe" sin embargo... que preferirás tu en una guild. a un battle dando suport
o a un Suport dándola?... no llevas ni ck. por dios... y crees aguantar un sg con hide.. ok deben ser re buenas las woes de tu server XD

b.-por dios... sage diary vs book of the death. en tu build de aspd, cual seria el bonus de tener un sage diary y no un book of the death.
y en la otra build, que es mejor?. un 5 % mas de magic attack o 20 de críticos. golpes de 120 versus bolt de 5% mas. ósea. no hay mucho que pensar.

c.-pusiste que con los combos perdías un enorme daño de magic attack, veamos "siromas 50%+giant15%", versus, 7%del combo
mas 20% del libro+25% de una siroma" =52% versus 65. por tanto 13% perdido, pero recuerda que mi combo da 5 de int. además el memory te da otro 1 de int. o sea 6 de int mas que tu combo. en relación al casteo de las magias una siroma te lo recorta en 25%, sin embargo el 5% de aspd que te da el combo. es mejor que ese recorte :). "comprobado en el server de pruebas de Ro atlantis"

d.-otro punto en relación al combo vs thorny y horn B. es el hp que te da. 700 de hp lo cual no es una cifra baja, y los aumentos en la recuperacion de sp y hp 15 y 20% respectivamente, son muy altos y útiles. en pocas palabras. thorny combo: 10 de aspd. versus
los % de regeneración, 700 de hp y 5% de sp. vas entendiendo las diferencias?

e:dispell ... tu casteo del dispell de cuanto es?... recuerda que usas orleans, y apenas llevas dex... bueno suponiendo que usaste foresight... el paladin crees que no va a alcansar a hidear?... recuerda que el paladin estara lejos tuyo en ese instante. dijiste que tu profesorse encontraría sin link... ósea casteos de 2 a 3 bolt dobles. ¿contra un personaje que lleva endure y tiene 20k de hp? y que como bien todos saben. usa equipos con diferentes cartas. pues tiene una resistencia al peso bien alta. Si piensas pelear dentro del blindyn. no puedes diz pelear en esa ubicacion :)

f:sight all the time.... foresight entonces te debe durar re poco ?... 5 sight adiós foresight XD, mmm recuerda que a pvp todos entran
con link "me refiero a los assas, y aespersio en la entrada del pvp es tipica para un cross. si no un endow scroll.

g: mi build no esta descuadrada. :) es 1120 con bless. y enserio tio. tu pusiste una sage diary vs book of the death. te das cuenta que las sniper valen lo mismo que el book of the death-. y te das cuenta que tu magic attack es ultra baja?. yo llevo 99 de int en build, y se me hace dificil matar a paladines poteros o hp poteros. o a personajes que usen equipo de mdef, que en este momento llega a 50 por lo bajo.

h: evitar cosas muy difíciles..... :S las cecil. el horn black leather +9 :S crest rider +9 :S  mmmm ok sabes cuantas personas tienen en todo
atlantis un crest +9. ?-- de los personajes de agi que van a pvp. ninguno :S y lo que dije anteriormente se referia a tu daño por hit. no crees que seria mas util obtener el coma, que pegar golpes casi impropios. con la str que llevas?

i:a,b,c XD: pvm. con mi magic attack pego mas que tu, tengo mas hp para resistir  y mejor recuperación. si, no tengo el bonus de pegar con el libro. pero de que te sirve contra un atroce?... o contra el orc hero. ?.. en el posteo anterior tube 3 errores de ortografía pues no pongo acentos. :S, me da lata apretar los botones, y es totalmente entendible, suelo acortar las palabras por el uso continuo de msn.
en eso si pido disculpas, postear mi build. simplemente digo que tu build es buena. pero se puede mejorar. :S además la tuya da explicaciones a todo. en eso no la discuto :)


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Rayleigh en 28 de Junio de 2009, 08:45
Ya veo venir el combo breaker de Darki que seran como 129371293817238 parrafos y 192371289371298 quotes D:




Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 28 de Junio de 2009, 09:28
No merece la pena hacer un "combo breaker" cuando no se está leyendo la mitad de lo que digo. Por ejemplo, eso del Sage's Diary vs Death Note, es sencillamente ridículo y algo que yo jamás he escrito (De hecho, habré escrito lo contrario, justo lo que él dice, pero aun así, en cuanto a aspd, si tú tienes cojones de refinar un Death Note a 7+, te doy mi enhorabuena). Sigue erre que erre con lo del MATK, cuando lo he exlicado ya unas 2 veces (a él, en todo el post, 43 paginítas de guía, puedes imaginarte cuántas veces lo habré hecho). Además, así de por la mañana, no hay ganas de escribir 40 párrafos, que diga lo que quiera. Sólo leyendo esto:

jajajajaja . párese que al que se le subieron los humos fue a otro.. XD
mvp" XD .... ok ok.. tu magic attack da miedo man...uiii los mvp lloraran

Ya se me va toda la seriedad con respecto al tema. xD


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Rayleigh en 28 de Junio de 2009, 10:44
Estoy 99.99% seguro que si no hubiera dicho nada si lo hacias °-°


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 28 de Junio de 2009, 12:39
¬¬


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Garik en 28 de Junio de 2009, 16:44
cuidao con linkear a darki que lleva la build de autopost xD

a- si para ir a woe vas a andar reseteando pa eso hazte otro pj,la woe no es el centro del universo,esta guia es para quien busca hacerse un battlesage/profe y si,tiene skills para cumplir como support haciendo pequeños apaños. yo por mi parte fui a woe con battlesage sin hacer mas que dar hostias con autospell y me lo pase como un enano. cuando el ro sea un deporte la finalidad sera la competicion,pero como es un juego lo unico que cuenta es la diversion,cosa que muchos os olvidais

b- el death note solo sirve para pegar a demihuman,si solo lo vas a usar para woe y pvp bien por ti,pero ya me diras cuando mates otras razas que tan util es ver que el coma del que dependes no sale. y la build de criticos es la que yo uso (con diferencias pq no me mato tanto a buscar equipo) y tu diras que pegas 200... yo pego cerca de 500 con cada critico... no se tu pero a mi me parece mejor que la de aspd a no ser que lleves link,y la giant encyclopedia me parece el mejor book que existe para battlesage en ese aspecto,tienes razon en que no hay mucho que pensar,crit60,tengo mas crit que un assa de crit y aparte lanzo magias

c- cada uno tiene su forma de hacerlo,yo soy de horn of buffalo que solo necesito 2 items y los escudos caen facil

d- y otra ventaja del horn es que te da reflexion de daño,y como cada vez que reflejas daño cuenta como un ataque,cada vez que te ataquen tienes 25% de lanzar bolt. la recuperacion de sp deberia sudartela,la de hp... pa eso existen los items curativos que dropea casi todo bicho viviente

e- orleans... espero que no estes hablando de woe esta vez pq me daria la risa. y para paladines hay gente que tiene un amigo creator al lado con la mirilla puesta en los paladines,no se pq tienes tanta fijacion con ellos que no paras de ensañarte e intentar matarlos,cada job mata a otros jobs pero no da con cierta clase,si quieres matar paladines hazte un stalker y stripealo. y no puedes dispelear HACIA DENTRO de la blinding,osea que solo tiene el rango corto gafado,dispell es una skill de rango y solo necesitas pillarlo fuera de la niebla,para segundo y poco que puede durar la skill sin usar memorize creo que no supone ningun problema

f- y dura poco,a mi se me hace corto ya solo usandolo a veces en pvm...

g- claro que no esta nada descuadrada,tienes 99 de int,una vit de albañil,casteas como el viento,pegas como un tornado... o esta descuadrada o tienes todo a 99

h- si quieres tanto el librito bien por ti,compratelo,pero creo que no se equipa en garment asi que igualmente si tienes el librito puedes llenar el garment con la crest,no sustituirlo

i- contra un atroce cualquiera de la rama mage NO SIRVE,no pidas imposibles,y el orc hero no se si viste los videos de autocaster de youtube de un sage matando mvps elementales a puro link con un wiz pa matar la mob y un priest pa curarlo


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 28 de Junio de 2009, 17:54
Gracias por ahorrarme la parrafada. ^^U


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: giovanni1987 en 29 de Junio de 2009, 01:43
si por pvm te refieres a cualquier monstruo in game... ok si tus build son mejores... pero quien a nivel 99 va a estar matando
incubus o sucubus ... :S plz :S

profe battle Solo rinde en pvp, tener en una guild a un battle para woe... es solo por que es buen amigo, o por que es una guild que con suerte tiene un castle cada 10 años XD

cuando me referi al book "notece.. es book ot the death", me sorprendi que el obtuviera un crest y un black leather.+10.. siendo que estos item en un server low rates son 5 veces mas caros que un book of the death "bordea los 10m en mi server" Atlantis. ok le pegas
500 con criticos, pero eso a un personaje .en pvp se reduce :S muchisimo. ese libro si. es interesante para matar mob "notece MOB" pero para pvpear y mvpear. es mucho mejor mas magic attack y aspd

en el punto c yo solo dfendi mis item. dando los pro y los contras :S

:S recuperar con potas... bueno cada uno con su cuento. pero si lo del reflect es interesante. sin embargo el combo que menciono yo
te da mas hp y mas magic attack :S, menos tiempo peleando contra un personaje, menos gastas en potas

fijacion... pues es el tanque por excelencia. :S para un profe battle una de las cosas mas dificiles de matar, ok creator. :S si es verdad
bomba y pala down. pero... yo expòngo solamente que es mejor mas hp para resitir el matyr "yo llego a 11k" :S con energy y los item.
me quita bien poco

pues si se te hace corto. entonces como piensas realizar dispell?... con orlean y con esa dex? se demora años en castear un dispell :S

:) 98 de int perdon, y 180 solo de aspd no llego a mas "con dpz y cosas" y con equipo de pvp a 1056 de magic attack :), solo estoy dando datos, para mejorar la guia, la que encuentro sumamente buena. particularmente por la intro :) con detalles de muchas cosas.

creo que no se equipa en gargment ... no entendi :( :X yo solo dije que era 100 veces mas dificil conseguir n crest y black leather que un book of the death.

a siii muy importante. hp+profe >>>>> atroce, con mi equipo y fire le pego 500 por bolt, en otras palabras 10k cada cahida :), 200 cahidas muere :)


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 29 de Junio de 2009, 12:14
- Yo a nivel 99 estoy matando monstruos. Que tú prefieras hacer PvP y WoE no quiere decir que los demás no. Siquen habiendo items que conseguir, gente a la que leechear, parties en las que divertirse, sitios a los que ir, monstruos a los que nunca has matado, etc. Sin contar que yo a WoEs cuando voy suelo cambiar entre éste, Creator y Soul Linker, y con el Profe muchas veces salgo a sacar items para todos por lo rápido que lo hace.

- Tener en una guild un Battle significa que es una guild BUENA que puede permitirse el lujo de tener VARIOS pjs de mismo job, porque si me vas a decir que tu guild sólo tiene 17 miembros, entonces será de las que consiguen un castillo una vez en la vida, por alianza y por suerte. Un Battle en WoEs puede hacer support bastante bien (lo único que no hace es romper Precast, pero para eso hay más Profes), y además, reiterando el punto anterior, hay gente que NO se hace un char para PvP/WoEs, sino para DIVERTIRSE.

De hecho si yo tuviera un guild procuraría tener un Profe de cada. Así el Support podría dedicarse a romper precasts, mientras el Bolter hiciera de defensa y el Battle diera support a los aliados.

- El Crest sí es dificil por el mob que lo suelta, pero las Black Leather Boots las sueltan los Flame Skull, y si tu desconocida build es tan "pwn3some", supongo que no tendrá problemas en ir a Abbey. El Book of the Death, en serio, deberías comprarte gafas o leer mas detenidamente, joder, YO NO HE DESACONSEJADO SU USO. Dicho eso, como Garik ha apuntado, en PvM no es tan útil como en PvP/WoEs, y por tanto, se pueden tener segundas opciones. Para PvP y MvP, realmente lo mejor NO es mucho aspd y MATK sólo, porque como tú bien has dicho, puede venirte un Paladin con VIT hasta las trancas, o puede venirte alguien con equipo de MDEF, y por tanto lo mejor es EQUILIBRAR EL DAÑO MÁGICO Y FÍSICO. De ahí el tener 60+ de críticos y STR.

Porque ahora te pongo yo un ejemplo: Vete a Geffenia y a ver si eres capaz con tus 1060 MATK de cargarte un simple Fake Angel más rapido que yo, o vete a Odin's a ver qué le haces a un Skeggiold... No, mejor simplemente vete a Toy Factory y a ver que le haces a un Angeling de mierda. xD Te puedo prometer que los matas más rápido a hostias sin Hindsight (porque a los Holy ni los tocarías, básicamente).

- Tú defiendes tu equipo y nosotros el nuestro. Los bonos de la Encyclopedia en cuanto a DEX, criticos, ATK y la capacidad de usar el combo de Thorny Shield, lo hacen múcho mas bonito. Porque además de tener dos slots de accesorio, puedes irte a Thor's con Teleport incluso tú solito y dedicarte a cazar topos para sacar un set de Thorny Shields con cartas raciales. Porque, como ya sabes, nosotros no jugamos sólo a PvP/WoEs. Creo que no vas a poder hacer eso con el Valkyrie Shield a no ser que te dejes los cuartos.

- Un Palaka te va a reventar a Martyr's tengas el HP que tengas, símplemente en vez de morir de 3 golpes morirías de 4. Para matar a un Paladin, lo que se hace es estar en posición defensiva, Dispellearle cada 2 segundos, y AUNQUE TARDE EN CASTEAR, da la casualidad de que tenemos Free Cast y podemos pegarle mientras se lo tiramos. A partir de ahí, es repetir hasta que lo mates/os aburráis y vayais a otra cosa. Porque Battle o no, el Professor es uno de los mejores jobs defensivos gracias a las chorrocientas skills que tiene para ello. Quizás no lo mate pero dudo que él me mate a mi.

Aparte, creo recordar que Martyr's te chupa el HP incluso aunque no haga daño (Safety Wall), así que como me intentara romper el Wall a golpes creo que yo lo tendría muy facil.

- Se demora 1 segundo o menos. Por mucha AGI que tenga el paladin, dudo muchísimo que pueda reventarte un Safety Wall de nivel 7+ en 1 segundo. Si para tí 1 segundo es mucho tiempo, entonces no estás acostumbrado a jugar con Battles... ¿O es que acaso tú no casteas Bolts mientras pegas?

- Si no vas a postear tu build para que comparemos y veamos sus pros y contras con respecto a la mía, siento decírtelo pero tu opinión al respecto no es válida.

- Si tú crees que matar un Beelzebub es más fácil que matar un Flame Skull, creo que hay algo que falla en toda esta discusión... :/ El Crest sí, el Byogre, pero aún así, no creo que sea tan chungo comparado con el Beelzebup con una buena party.

- En cuanto al Atroce, yo la verdad es que no lo he intentado matar nunca porque no suelo ir por esa zona, pero hasta que no pongas tu build no puedo creerme nada de lo que digas al respecto, tendré que fiarme de lo que dice Garik. Mencionando tu build 40 veces y no posteándola ni aunque te lo hemos pedido sólo esta logrando que cada vez nos creamos menos de lo que dices.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: DonSclario en 29 de Junio de 2009, 14:04
No se por que se pelean. Si todos estamos en el mismo canal.

Queda claro que el Build tipo Battle es un Build hibrido.
Tal vez de los mas hibridos que he visto. Digo xD un Pseudo-Mago cuya principal defensa es su flee. Un build, pensado de forma ofensiva para una  clase que fue creada y pensada de forma defensiva.

Osea, al convertirse en un hibrido, siendo Sage/Professor, tenemos muchas mas posibilidades que otras clases. Asi que inclinandonos hacian algun lado de la bascula.... ya sea Casting, Aspd y Flee, Magic Atak o Atak.... tendremos que sacrificar lo demas.

Pero aun asi tenemos los mismos skills, solo que los usaremos de forma diferente.

Y aunque tengamos la misma clase, el mismo tipo de build y hasta el mismo equipo todavia queda un elemento importante que no se puede medir.. la forma de jugar de cada uno.

Y eso es tan personal que nunca vamos a ponernos de acuerdo.

Aqui esta mi punto de vista.

El battle sage/prof es capaz de Interrumpir un SG con su Spell Breaker, aun con una misera DEX de 40, solo hay que tener buenos reflejos. Y hasta Asura Strikese puedeinterrumpir (eso si el monk no esta tan bien equipado :D).

Este tipo de builds necesitan de una buena VIT, digo, eres battle. Estaras frente al enemigo, o los enemigos xD (es lo bueno de ser sage/professor  puedes con varios a la vez.)
Y por mas Flee que tengas o estes en un Safety, no eres invencible u.u, te van a pegar y te van a pegar duro!. Por eso prefiero unos 50 de vit minimo. :)

En cuanto a equipo. Teniendo una build tan forzada!. Osea, que nos hace falta poquito de todo. :) Lo mejor es tener gran variedad de equipo (promedio) y no simplemente depender de un combo de equipo aunque sea muy bueno.

^_^

Gracias por la guia fue muy buena. Y aunque su discusion esta muy interesante >_> haganlo con fines contructivos. A muchos de los seguidores de esta hermosa clase nos gusta seguir aprendiendo cosas nuevas. Y mas ahora que se nos viene una bola de actualizaciones y cosas.  :D


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 29 de Junio de 2009, 14:48
Sólo te corrijo una cosa, simplemente porque opino de forma distinta: La build Battle no es híbrida en teoría, me refiero, tú (o en mi caso, en mi guía) centras la build en luchar cuerpo a cuerpo empleando Hindsight y aprovechando la flee y el aspd. Pero como al fin y al cabo somos todos del mismo job (Battles, Bolters, Support), es inevitable que en la práctica tengamos skills parecidas.

Si, por ejemplo, hablas de una build Battle con Magnetic Earth (se puede rascando puntos de algo, como un bolt), o un Support con skills ofensivas, ya sí estaríamos hablando de híbridos. Pero realmente los híbridos de verdad, suelen ser bastante desequilibrados, ya que abarcan mucho y aprietan poco.

Eso sí, la build Battle es la más versátil de todas, ya que por la naturaleza de las skills que se necesitan, tiene un poco de todo. Pero Dispell, Indulge, Blinding Mist e incluso Foresight no son skills híbridas, simplemente skills útiles para todas las builds. No es lo mismo ser híbrido que ser versátil.

En cuanto a todo lo demás, estoy totalmente de acuerdo. En el punto que mencionas sobre la VIT, precísamente porque yo gusto del PvM, no es tan necesaria porque la flee es bastante útil enfrentándote a monstruos. Pero obviamente como he mencionado innumerables veces, esta guía está para orientar, ya que igual que a mí me gusta cazar monstruos hay gente que prefiere el PvP y ahí es mejor bajarse la AGI por ejemplo, y subirse la VIT, o cambiar el combo de Crest por un Scarf. Aparte, tenemos muchas skills defensivas que nos dan algo de libertad a la hora de repartir puntos, no te hace falta tener tanta VIT si eres rápido colando Safety Walls, por ejemplo.

Espero que disfrutes la guía tanto como yo. ^^


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: giovanni1987 en 01 de Julio de 2009, 03:37
Perdon por la demora en la respuesta... pero la u y el findecarrete /slur son sagrados jajaja
bueno. cuando me refiero a crest y a black leather... lo que digo que es dificil es el refinamiento a +9 :S
no obtener el item. XD

en una guild. el nº de personajes esta equilibrado. por que se arman semiparties para resitir en diferentes
puntos. es mejor tener personajes especializados... lo de entretenerse es correcto te doy el punto en relacion a eso

:S para matar mob con alta mdef. para eso estan los sniper /spin aspd 190 con ataque de 1000 a 2500 por flecha :S

como te dije. tu combo es excelente para mob. pero... pvp yo te diria que cambiaras un poco los item :S y los stat
Son solo consejos... no tienes para qe tomartelos enserio

vs pala: sin ghost aguanto 6 matyr. como maximo en una seguidilla los palas pegan 5. luego de eso ya le abre tirado
el soul shipon :)

safety. :S bue nunca e tenido un casteo muy alto que digamos. y si el palaca ve que estoy en safety. no se acercara,
y esperar a que se qede quieto o no hide cuando le castee algo es raro :S "aunque safety+soul+dispell=rinde"

como dije. no es matar al personaje es upgradear las armor


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 01 de Julio de 2009, 14:28
Sí, pero a ver hijo, que no pareces pillarlo, si te vas a Abbey y te dedicas a matar Flame Skulls en masa, puedes sacar una cantidad decente de botas para romper/vender. No creo que puedas hacer eso con el Beelzebup para sacar varios Death note y refinarlos a 6+. Porque me vas a perdonar, pero sin contar vs Demi-human, creo que 60+ de críticos >>> 1%+ aspd, al menos según mi criterio. Y si quisieras sacar el bono del 10%+ de aspd tendrías que sacar un Ledger a +10, que por las razones que ya he explicado me parece bastante más dificil que sacar unas Black Leather Boots a +9.

En una guild, como tú has dicho, se arman parties con personajes especializados. En un Precast no hace falta un Battle/Bolter Sage. En pasar SP y dar endows/alfombras no hace falta un Support. De hecho, acabas de darme la razón, porque si pretendes hacer parties especializadas, hay situaciones en las cuales cualquiera de las 3 builds podrán hacer el trabajo, y en algunos casos, hasta mejor que la Support (por ejemplo, usar skills ofensivas para estados/parar enemigos). Es cierto que el Support en WoEs hace más cosas que las otras dos builds, pero a nadie le hace falta Land Protector para dopar a la gente, ni para meter Fire Walls/Frost Divers/Heaven's Drives y ralentizar a la gente, ni tampoco para tirar Soul syphon.

A no ser que tu "especialización" sea llevar todas las parties iguales. Quizas la build sea eficiente... pero no me metería ni loco en algo tan aburrido. Eso aunque no lo compartas lo deberías respetar.

Para matar mobs con alta MDEF no hace falta más que equilibrar el daño de ambos ataques, ya que el Battle Sage es la única clase (aparte del AssaX de Soul Destroyer) capaz de hacerlo eficientemente. Como te he dicho, si tú quieres hacerte una cutrebuild de autocaster que no pega librazos ni a la de tres, eres libre de hacerlo, y al igual que tú te diviertes con ella, yo no. Pero eso no quiere decir que la tuya sea mejor, ni mas ni menos, porque yo soy capaz de matar monstruos dde alta MDEF y tú no, y a los que no tienen alta MDEF les hago bastante daño porque les pego golpes y magias. Sí, tú haces mas daño a monstruos con mas DEF, pues vale. Da la casualidad de que los archer class son los que menos me gustan del juego, por muy buenos que sean no jugaría con uno cuando mi Professor puede matar monstruos tan bien como uno.

Yo me tomo tus consejos completamente en serio, pero tú eres el que ha venido criticando todo como si la build en algún momento yo hubiera dicho que estuviera orientada para PvP. Si no te gusta el equipo, pues posteas el que tú usas, se te dará la opinión y probablemente para PvP sí es mejor opción, pero no es "mejor" para todo, porque "todo" no es PvP.

Vs pala, sin nada y con Safety Wall aguanto 12golpes + los que aguanta mi HP. Si se atreve a pegarme en safety es tonto, y si no, pues que pena. (?) Si me viene uno a pegarme, pues simplemente casteo un SW y adios muy buenas. Yo no voy a PvP a matar palas, además de que yo no mato a Soul Syphon porque no me parece una skill útil en una build que pega de cerca y no tienes tiempo a recuperar SP mientras alguien te está cascando.

Y como he dicho, no tengo que "upgradear" el armor en tanto que para lo que yo la quiero y para lo que he hecho la guía, ya está lo mejor posible. Si a tí no te gusta, simplemente usa la que te de la gana, y postea que para PvP prefieres otro equipo, porque encima no parece ni que te hayas leido la guía, sólo los dibujitos. En el texto donde se explican los equipos menciono expresamente que para PvP y WoEs es mejor optar por algo más defensivo.

Ya has demostrado en 2 páginas que lees lo que te da la gana, y opinas sin siquiera explicar tus fundamentos (Sigues diciendo lo genial que es tu build pero no la posteas), así que ya esto se está convirtiendo en una pérdida de tiempo y en una discusión absurda. Cuando postees algo que realmente aporte cosas a la guía y nos muestres tu build, entonces podremos opinar todos y verlo objetivamente. Hasta ese momento, todo lo que estas posteando son opiniones que por razones obvias están sujetas a la subjetividad, y por tanto no tienen por que ser válidas para todos.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: emmanuel1986 en 01 de Julio de 2009, 20:19
ajjajaja, bueno pues aqui veo sencillamente  problemas:

a) que michel jackson ya murio......

b) que desgraciadamente, barney no existe

c) que solo una vez vi la ropa interior de megan fox en la pelicula de transformers dos

d) que se toman el juego de ro muy en serio, y se olvidan de crititar constructivamente para atacarse jejejeej

No pos la verdad, no por hacer grilla, pero estoy mas del lado de darky, jajajja, osea, creo que desde muyyyyyyyyy el inicio aclaro que su build era la correcta para su parecer, y que gracias a su forma de jugar, que es lo mas importante, le funciona muy bien. Nunka lei que su pj fuera un dios, oq ue nunka pierda en pvp, pues asta dijo que esta build no estaba tan orientada hacia ello.

Yo la verdad no toy tan de acuerdo con el amigo que critico hace poco a darky, por que pues si criticas debe ser con argumentos, no solo decir: no sirve tu build, no matas palas etc. jajajaja, yo la verdad no me gustan mucho los battles, me gusta romperme la cabeza con los profe bolter -que tengo que usar los casi 30 accesos directos para sobrevivir y matar jajaja, pero asi ta padre-; pero es mi opinion muy personal; y cuando inicie, pos ice un super vomito con mi profe jajaja, al grado de subestimar el wall of fog y el stone curse jejejej. Pero pos aqui me criticaron y ofrecieron buena ayuda, que por cierto, jejej gracias, ahora rindo mas en woe como bolter, que se que no es el mejor pj para ello, pero dios, como me encanta jajajaja, y pos si es medio hibrido, pero aun asi como lo juego a mi personalmente me rinde, PD (cambio el titulo de: porque los profe bolter rinden en woe, por el de: el profe bolter tambien divierte en woe jajaja)

Y pues la verdad que padre de darky y los demas del foro que ayudan con argumentos a las personas tan ignorantes y descarriadas del ro como yo jajaja, que hacemos un revoltijo con las builds, pero, defendiendo la build battle de darky, considero que son mas apreciables unas builds creadas por uno mismo, que aquellas perfectas que simplemente copiaron o bajaron de un foro jajajaj.

y perdon si me sali del tema del profe battle jejeje, pero nomas me canse de la pelea que se llevaba aca jajajaja, como dice nike, its just a game jjjajaja


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 01 de Julio de 2009, 21:00
O_O Se me ha ido el rollo totalmente. xD


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: giovanni1987 en 02 de Julio de 2009, 01:58
:S1% mas...que la giant.. a +4 da 6% mas de aspd segun el script "no 6 puntos..6% que vendrian siendo 1,5 puntos mas con 178 de aspd" pues eso me da a mi.

dices que matas de similar forma que un sniper :S........ supongo que nunca te has echo uno de 190 de aspd 300 de flee y dex 99 :S XD
con flechas adecuadas es el mejor personaje. mata mob, y en relacion a las build desde un INICIO dije. que tu build era buena
para matar mob, pero no la puedes comparar con un WS o un Snper

si no upgradeas el crest a +9 no podrias llevar ninetails de forma desente y una black leather a menos de +9 :S seria mejor unas frica shoes, pero ok pongamos un mundo idoneo donde logras tus upgrade. yo pondre el mio :)

Dios como mataras a un paladin "tu SIN link" ni dpz... el en el mismo caso. le intentas lansar dispell se esconde. si te sale el soul shipon.
los paladines cargan sp en 5 seg para cargar matyr. y con tu magic attack le lograras bajar "SIN LINK pues eso dijiste" con suerte 7,5 k
si lleva algo de equipo desente. y con los golpes con suerte 2,5k. REcuerda valky shield. thara. fb. vit para el 40% que te falta de criticos.
y recuperacion constante del paladin. lo mismo con un hp.

contra sniper, una lluvia rapida de flechas y un accesory con hide. con tu defensa. te hace picadillo. pues no te da la flee ni siquera en blindin. y ni hablar si queres hacercarte y te trampea. :S

Contra un crea, el homunculo te hace miercoles, y el de una bomba te mata

Contra WS que hablar.. tu linda vit  te dejara en stun con seguridad absoluta. y los car son de 5k con tu equipo :S dos car en menos de medio segundo

y lo mismo contra los demas pjes. lk tu def es horrible, hw :S si lleva orleans con tu magic def te ara papilla etc

tu build "pesima para pvp, interesante para mob. pero para sacar item prefiero 100 veces un sniper."
mi build:

Wool +7 con raydric
Tidal+7 con Verit
Memory Book+7 con thara / Valky shield +7 con thara
Frica Circlet +7 / Feather Beret +7
Odin +7 con Angeling seria idoneo "60m" pero real evil druid/ Orlean +7 con pest
Librarian glove Con imp/ Pocke Watch
Principles of magic con dos Damon Cecil/ Book of the death +7 "70m" en mi server con 2 magnolias

str    4+16
int    99+31
agi   81+21
dex  9+21
vit    56+4
luk    1+2 :S
todo esto va con dpz.

skill importantes
study a 9. para terminar aspd de 180
dragonology a 4 lleva a 135 a su int
spider web :) "a decir verdad. con las actualizaciones, no muy util. pero aveces rinde contra, cobardes que arrancan
dispell a 5. Obligatorio. si ves a un paladin con link, es la primera skill que usas, pues los shield siempre causan problemas
soul shipon a 4 o 5 / lleven unos cuantos limones por si fallan soul y tienen que hacer magic rod
dbole cast a 5 "siempre activo o no mataran bien"
Blidin Myst. "Bonita Sepsy y Candente La mejor skill del universo XD"
Cold y Fire a 10
Safety a 8
Stone a 6
Sight :.. logico

con lo anterior llegas a 11k de hp
def de 44 con memory book/Feather beret y mdef a 44 con valky shield/frica criclet "dejenlos en cuadros de cambio directo.
650 a 1079 de magic attack :)
aspd de 180
flee de 200 "justa para eludir a un cross con edp full sonic :) comprobado" En blindin Myst logicamente :S XD"
sp de 2,3. excelente para partie "champo clown hp y profe a Shadow morroc :)" Con smile mask y equipo adecuado puedes ir de mober
recuperacion de sp y hp  66 / 79 vital luego de una pelea :)

Si se me olvido algo lo pondre






Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Shitou en 02 de Julio de 2009, 02:52
si el cast de la build de darky es largo... el tuyo es la eternidad de la muerte.
para que haces battle sage/profe, si no vas a pegar una daño promedio con golpes fisicos???, asi no tiene gracia un battle, el tuyo ya no se podria llamar battle, es mas bien Proffe/sage de auto-cast


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Crossheart en 02 de Julio de 2009, 02:56
si el cast de la build de darky es largo... el tuyo es la eternidad de la muerte.
para que haces battle sage/profe, si no vas a pegar una daño promedio con golpes fisicos???, asi no tiene gracia un battle, el tuyo ya no se podria llamar battle, es mas bien Proffe/sage de auto-cast

Yo me iba a aventar la priemra pedrada... pero tu te adelantaste...

Esa build es más de autocasteo que battle


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Jonathan Delville en 02 de Julio de 2009, 03:02
si el cast de la build de darky es largo... el tuyo es la eternidad de la muerte.
para que haces battle sage/profe, si no vas a pegar una daño promedio con golpes fisicos???, asi no tiene gracia un battle, el tuyo ya no se podria llamar battle, es mas bien Proffe/sage de auto-cast

Yo me iba a aventar la priemra pedrada... pero tu te adelantaste...

Esa build es más de autocasteo que battle

xD Más bien es la tiipica build hecha para depender de Soul Linker, por ahi esta posteada una muy similar. No le veo lo "maravillosa"


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: emmanuel1986 en 02 de Julio de 2009, 03:32
ajajaj, si la verdad, pos yo me imagine una build del otro mundo jejejejjej, pero pues no, es mas, es casi parecida a mi profe bolter, solo que, obviamente, jajaj, yo soy bolter, jejejej, y no entiendo, pobre darky, jajaj cada vez que postee va a tener que decir que su profe no está tan dirigido a pvp.

PD:

mi build:

int: 98, + 17-18 (jajaj no me acuerdo bien, pero es que toy en la univ y no me habre el ro jaja),pero con equip y bonus me cuadra a 120
Dex: 80x+ (lo suficiente con equip para llegar a 115
Vit: 60+ no me acuerdo jaja
str: 1+ 10 jejejje, casi no uso potas, me matan en pvp y regreso y ya jajjajj

equip: fheter beret+7
sunglases con isilla card
valky+4 con thara
irleans+8 con marc/evil
wohll +7 con noxius
tidal+8 con antique
dos orleans con imp cards, un rosarry con hiding

skill, blinding mist, fire bolt +10, stone curse+10, cob web, dyspel, doble casting, memorize, free cast + 10, (las que utilizo)

y como dijo mi compadre:

contra un lk, dyspel, cob web, siempre en sight, fire bolt y pego lindo jejej,, stone curse si moles

contra sniper: cob web, blinding mist sobre el buen chico, y tirarle fire bolts, aun con reducciones, imp cards son bueas, y los sniper no tienen tanta vida jejej

contra un crea: fire wall +10 y a encerrar a su homunculo, a ver si sale de alli, cob web al pj y fire bolt

jejejej, esto es obvio cuando se les olvida que en pvp, es todos  contra tods jajajaj asiq ue a ver quien tiene tiempo de no checar a los demas jejejejejje

y eso no quiere decir que siempre gane contra los demas pjs jejejejje, pero pues si me defiendo mato, y como aun soy muyyyyyyyyyyyyyyyyyyy novato estoy feliz de morir por que aprendere mil y una formas de como ser mejor pj ajajaj tal como dice edison ejjeje



Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: giovanni1987 en 02 de Julio de 2009, 04:53
battle ... el nombre se derivo del hindsight. el daño echo con los bolt mientras golpeas.
no quiere decir que la build necesariamente dañe con el libro. :S no es de otro mundo.
pero aguanto 6 matyr y suficientes ataques para adelantarme a matar

en relacion al casteo--- para que mas de 30.. si el tiempo de caste se obtiene por % partiendo por 15 el stat?
casteo en lo mismo que el. dispell double cast foresight, con expecion que en esa build el cast del cold bolt y fire
es 25% mas rapido. ya explicaado anteriormente

la tipica build es 99 agi 99 de int si mal no me equivoco :S.... ademas en esta build... como piensas ir a pvp solo
pegando libros de criticos?... y pegando cada 5 golpes bolt de 1 a 3.... osea plz... con la mdef y el magic attack de
esta build te matan antes de decir Queso


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Jonathan Delville en 02 de Julio de 2009, 05:46
battle ... el nombre se derivo del hindsight. el daño echo con los bolt mientras golpeas.
no quiere decir que la build necesariamente dañe con el libro. :S no es de otro mundo.
pero aguanto 6 matyr y suficientes ataques para adelantarme a matar

en relacion al casteo--- para que mas de 30.. si el tiempo de caste se obtiene por % partiendo por 15 el stat?
casteo en lo mismo que el. dispell double cast foresight, con expecion que en esa build el cast del cold bolt y fire
es 25% mas rapido. ya explicaado anteriormente

la tipica build es 99 agi 99 de int si mal no me equivoco :S.... ademas en esta build... como piensas ir a pvp solo
pegando libros de criticos?... y pegando cada 5 golpes bolt de 1 a 3.... osea plz... con la mdef y el magic attack de
esta build te matan antes de decir Queso

Claro, por que un Battle Priest tiene su nombre por que ataca con Bolts =x y no me vengas a mi que se "invento" ese nombre por el sage, que los Priest y su build battle han existido desde hace mucho antes que siquiera se implementaran los sages.

El punto es, que tanto te quejas del cast que tiene la build de Darki, pero el tuyo es aun más lento. Y sigo sin entender que trauma tienes con los palas de Martyr y el Pvp, que es de lo unico que pareces hablar la mitad del tiempo =x Despierta de una buena vez, Darki nunca ha dicho que su build este enfocada al Pvp, no se por que insistes en recaer en lo mismo. ¿O tu criticas una build de Sniper MVP por que no sirve de nada en WoE?

¿99 de Int y Agi? Supongo que ni siquiera leiste la Guía del Sage Spirit Style, asi que no hables por hablar, por que esa build tiene hasta más resistencia que la que muestras. =/ Aun sigo sin ver lo "fabuloso" de tu build que tanto anunciabas.

Además. tu build es mucho más sencilla de anular que la de un Battle Sage promedio, solo tienes dos medios para causar daño: bolt de fuego y bolt de hielo, de entrada ya te comes las reducciones del Valkyrie shield, reducciones de tidal shoes, jakk, marse, leib omail, leaf cat y un largo etc. Y, como directamente solo dependeras de eso, creo que cualquier player que medianamente sepa algo de Ro puede ponerse equipo de Mdef y dejar tu build mucho más reducida.

De ahi en más te queda depender del efecto del Ledger, que es de 1% (si, mira el Script, no la descripción).


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: emmanuel1986 en 02 de Julio de 2009, 06:25
jejejej, si, de hecho, concuerdo con el sagara, jajajaj ya son como que cada post recordar que la build de darky NO, Y REPITO NO, Y VUELVO A REPETIR NOOOOOOOO  esta dirigida tanto a pvp jajajajja

ademas, con tan poca str, no creo que se haga mucho daño con los librazos jejeje, y si eres un profe battle, no entiendo tons como sobrevives sin cargar pots jejejeje, yo no uso str por que pego de lejitos, y cuando ya se me acercan y no puedo protegerme con fire wall, pos nomas cierro los ojitos y espero que minimo haga un buen daño mi bolt, si es que no lo mato jajaja.

y pos con respecto a la dex, creo que se refieren a que va a ser muy dificil que le pegues a algo en pvp, pues tan poca dex, si dices que le sobrevives al matyr, pos que padre, porque sera a puro bolt qu le bajaras ajjaja, por que contra las flee en pvp ------ ejjeje

y no subestimeis un cob web, una de esas+ imp cards y ase que las reducciones por valky y taras pos no se note tanto jejeje, ( y los sniper que no usan escudo ni tara??? tons creo qye mas a nuestro favor) ademas, si dices que tienes tan poca dex, supongo, creo, que con la rduccion del flee pos algo ayudaria la cob web, yo la verdad la utilizo para detene a los melee y que ellos mismos no me alcanzen, a menos que me tiren piedras los sinx o sus cuchillitos con veneno jeje

y solo una pregunta, asi nomas por curiosidad, si tienes tanta int, tanta agi, algo de vit, muy poco de dex y str, tons supongo que no pegas con los libros y solo te dedicas a sacar bolts con el autobolt, pero, ¿no es muy poco castearlo con level 3?? y aparte todavia con probabilidad de castear al random jejeje

se me pudiera ocurrir que lo usas por la alta flee, pero como que contra un sniper no haras muxo jejeje (con razon tines miedo de ellos jeje) ademas, con las skill es casi seguro que te peguen

y pos si dices que vas con link y buffs para castear al level 10 los bolts, la neta que ganas jajajajaja, o hacerte uno, o tener un amigo que le caigas bien, yo la verdad raramente voy asta con buffs, y aun asi sobrevivo, prefiero que me maten y regresar, que esperar que me pongan buffs jejeje, pero es mi opinion

y pos ya mejor, queda salir con humildad pero con orgullo, se vale decir: la regue jejejej, la neta todos lo hacemos, yo lo hice en mi ignorancia que aun poseo orgullosamente, creyendo que mi build de profe bolter rendia lo suficiente en woe, que si lo hace y me divierte, pero no al grado de ser una guia jajaja, pero pues me quedo con la mia, y gracias a los consejos de aqui, la mejore vastante jejeje asi que ya, mejor critiquemos constructivamente


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Shitou en 02 de Julio de 2009, 23:17
me gustaria saber porque tanto afan en soportar sacris/matyr... para algo gravity les dio a las mage class el safety wall, despues de todo son jobs con poca hp, no le pidas peras al olmo.
eres de autocast, osea melee, el sniper es ranged(de FA mas aun) para eso te haces bolter y pegas tambien de lejos. o la estrategia que plantean de cob web y blindinst mist es buena idea, lo atrapas y lo siegas, y si eres bolter no podria herirt esta ciego y no te ve.
creator, te tira unos cuantos AD y con su homun te hara papilla antes de tocarlo, no veo como tu "exelente build" de mucho mejores resultados que la de darki

off topic,
Crossheart srry por adelantarme pero esque me agrada mucho esta build(la uso en mis profes xD) y taba lellendo todos los post, y cuando vi la discusion y luego la "super build" me dio de todo.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 03 de Julio de 2009, 01:17
Esta discusión hace mucho tiempo que dejó de tener algún tipo de sentido... -_- Así que yo ya me rindo, no pienso seguir en el tema porque es una obsesion detras de otra.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: giovanni1987 en 03 de Julio de 2009, 01:59
pues pruebenla :) luego opìnan.
en atlantis, soy el unico profe battle que rinde en pvp, pero pos.... como aca todos son battle
de server low rates y saben tanto. me quedo en silencio viendo como la luck es tan buena en un profe, y como todos felices llevan
a sus profes battles a woe :). y a pvp XD esperando que algun hp, paladin, lk, cross o lo que sea les diga. "vengan pegenme sin link
y con un libro que me quitara 125 por golpe :)"
desde un inicio dije que la guia del creador del tema es buena. por que explica muchas cosas. pero para pvp esa guia no mata a nadie,
ademas no reciste nada. si peleas contra homunculo es logico ponerte equipo de mdef, sin ello los bolt que te pegen seran de 600 a 1000


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: KillanGuachon en 03 de Julio de 2009, 02:22
mmm creo que Darky en un principio dijo que la guía era para pvm y no para pvp, porque es el pvm lo que más le gusta (o quizás no, puede que me equivoque.)

PD: La guía está muy buena, muchas gracias


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 03 de Julio de 2009, 02:49
pues pruebenla :) luego opìnan.
en atlantis, soy el unico profe battle que rinde en pvp, pero pos.... como aca todos son battle
de server low rates y saben tanto. me quedo en silencio viendo como la luck es tan buena en un profe, y como todos felices llevan
a sus profes battles a woe :). y a pvp XD esperando que algun hp, paladin, lk, cross o lo que sea les diga. "vengan pegenme sin link
y con un libro que me quitara 125 por golpe :)"
desde un inicio dije que la guia del creador del tema es buena. por que explica muchas cosas. pero para pvp esa guia no mata a nadie,
ademas no reciste nada. si peleas contra homunculo es logico ponerte equipo de mdef, sin ello los bolt que te pegen seran de 600 a 1000

Y los hay que realmente no saben leer. -.-

1.- la LUK da resistencia a estados y te da 60+ de críticos con la Encyclopedia -> Es buena.

2.- llevamos nuestros battle Profes a donde nos sale de los cojones. En PvP matamos, y en WoEs nos divertimos. Si tienes algún problema con eso, pues a nadie le importa, porque esta guía no está para debatir si hay que hacerse la build battle para PvP/WoEs, eso se OBVIA, así que corta el rollo, que te repites demasiado.

3.- obviamente vamos con link y dopes si estan disponibles. ¿Dónde hemos dicho que no? Tu ceguera va empeorando, ya ves visiones y todo. Con 60+ críticos y endows, te puedo asegurar que sacamos como mínimo el doble de lo que tú dices... Mas los bolts, que son bastante más de eso. Además, como tenemos algo más de DEX, y equipo que permite usar más siromas/imps, podemos castear bolts mientras pegamos, cosa que para tí es un suicidio. Aparte, al tener más DEX y LUK, acertamos muchos más golpes, podemos colar estados con el arma y meter unas hostias escalofriantes con 180+ aspd. Tú, simplemente casteas bolts al 1~3 cada 5 golpes, perdiendo una enorme cantidad de daño por el camino.

4.- y como es lógico, si posteas en una guía es recomendable leérsela entera, porque puede ocurrir que quedes como si fueras verdaderamente tonto cuando desde un principio de ha dicho que el equipo recomendado es el "estándar" y que puedes cambiarlo como te parezca. Pero eso parece que no lo has leido ni al principio ni las 5 veces que te lo he repetido yo (sin contar los demás).

5.- mi guía en PvP mata, y si tú no has sido capaz de ello quizas es simplemente por tu incompetencia al usarla. Porque al menos Garik y yo, en muchos servers, nos lo hemos pasado pipa matando en PvP. Obviamente, con equipo para PvP, que no necesariamente habrá sido el tuyo, por cierto, pero supongo que no leerás esto y volverás a las andadas diciendo que la build no mata... Entonces supongo que todos los servers que hemos jugado (atlantis incluido) están llenos de n00bs y tendríamos que ir a un server "de verdad". Por cierto, Magic Rod se para bolts autocasteados y también los de los homúnculos, ¿lo sabias?

Estás intentando hacerte el guay y estás quedando como un ignorante. Y ahora, como es lógico, vendrá tu bonita respuesta acerca de lo malo que es el equipo para PvP, del poco MATK que llevamos y de tu obsesión contra los Paladins, por... sexta o séptima vez consecutiva. ¿Qué pretendes? No voy a cambiar mi guía por la tuya, tu build autocaster no me gusta. Si quieres haz tu propia guía y sé feliz. Mi build ha probado su utilidad durante mucho tiempo y en muchas ocasiones, tanto para mí como para mucha gente que la ha usado. No creo que porque tú vengas sin siquiera probarla y sin leértela bien, tengas que tener la razón.

Deja ya de tratar de imponer tu punto de vista, porque ya cansas, y mucho.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Jonathan Delville en 03 de Julio de 2009, 04:17
pues pruebenla :) luego opìnan. 1
en atlantis, soy el unico profe battle que rinde en pvp2, pero pos.... como aca todos son battle
de server low rates y saben tanto. me quedo en silencio viendo como la luck es tan buena en un profe3, y como todos felices llevan a sus profes battles a woe :)4. y a pvp XD esperando que algun hp, paladin, lk, cross o lo que sea les diga. "vengan pegenme sin link y con un libro que me quitara 125 por golpe :)"5

Desde un inicio dije que la guia del creador del tema es buena. por que explica muchas cosas. pero para pvp esa guia no mata a nadie6,
ademas no reciste nada. si peleas contra homunculo es logico ponerte equipo de mdef7, sin ello los bolt que te pegen seran de 600 a 1000

Increible como alguien puede decir tantas incoherencias en tan pocas lineas.

1.- Probarla, ya la han probado cantidad de personas. Tu fabulosa build no es más que un pseudo intento de una build que existe en este foro desde hace 3 años, pero con tus dotes de lector seguro ni la notaste.

2. - Habra decaido mucho el nivel de competencia del server para dejarse vencer por una build tan poco flexible para atacar

3. - Esa es una variante de la build original de Darki con criticos, ni siquiera es la principal. Y como ya dijo Darki, creo que no tienes ni idea de la cantidad de beneficios que aportan unos puntos de Luk.

4.- Sigues con la misma cantaleta, quisiera saber cuando fue que se dijo que la build battle es para WoE, tu fuiste quien inicio con esa idea y aun así te demostraron las utilidades que puede tener.

5.- ¿Entonces tu solo vas a Pvp si tienes Link? Me recuerda a tanto noobsin que hay regado por ahi...

6.- Igual que el punto 4, vaya que tienes un trauma con lo mismo.

7.- Claro, por que todos los Homunculos atacan con magía xd

Como ya dijo el buen Darki, esto ya es una perdida de tiempo. Solo lees lo que te da la gana y ni siquiera sabes enfrentar los hechos, pareces predicador... solo recitas y recitas la misma cantaleta una y otra vez. Ya deja esto por la paz, que con cada respuesta quedas peor aun.

Lo he dicho antes, uno solo les da la pala... ellos mismos cavan su tumba.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 03 de Julio de 2009, 18:33
Aparte, que su build con un equipo de MATK y Magic Rod... es carne de cañón. Símplemente necesitas unas cuantas blue leaves (o lemons, o cualquier cosa, lo que menos SP dé), y dedicarte a machacar Magic Rod mientras te intente pegar. En caso de que utilice Soul Syphon contigo y acierte, usas una leaf y le metes un bonito Soul Exhale, o simplemente usas una y machacas Magic Rod otra vez, él mismo te regenerará el SP. Si falla, cosa que será lo más probable (75% de fallar por el Blinding Mist, mas el porcentaje de fallos de la skill, creo que no me acertará ni el 10%), se owneará así mismo y podrás pegarle a gustito. De los golpes cuerpo a cuerpo, con el hit y STR de mierda que tiene, mas el Mist, mas las Cecil Damons (si es listo y se las pone), no le dará ni a un Poring centenario escayolado, así que no hay que preocuparse por nada.

Entre otras cosas, como tendrá equipo de MDEF, porque según él, nuestro MATK es una mierda, pues se comerá todas y cada una de las hostias con Converter. Nosotros no tenemos Matyr's que nos chupe vida, y con 182+ aspd y los bolts te puedo reventar un SW en menos de 3 segundos (sin contar que puedo usar perfectamente un libro de estados y colarte cualquier cosa, incluso un libro con dos Metallings y sacarte tu poderoso Ledger of Death o Ancient Sorcery). Si no usas Magic Rod mientras estás en el Wall te comerás todos los bolts que te caigan, y si lo usas, no podrás hacer nada mas.

Y bueno, si me aciertas con el coma, pues mala suerte. Igual que si te pilla un Assa X con link y EDP con la espalda, shit happens. No voy a desperdiciar pociones en algo que ni me va ni me viene (PvP). Pero, al menos yo no dependo de un 1% de suerte para matarte a tí. Y con esa DEX tan fatídica (y según la flamante build que pusiste, ni siquiera mencionas Foresight, que presupongo que la has obviado porque es algo que usa todo el mundo o si no, incluso peor), supongo que ni siquiera castearás manualmente mientras golpeas... ¿Cuánto tardas en matar monstruos? ¿2 horas? Eso o tienes que ir con el Soul Linker de perrito faldero para que te eche link todo el rato (que por otro lado, probablemente el Soul Linker mate a Esmas más rápido que tú). Quisiera ver tu profe matando Ice Titans sin link, debe ser hasta divertido.

Si tu build no es capaz ni de defenderse contra uno de su propia clase, no sé qué harás contra otros. Precísamente el hecho de tener STR y críticos hace que puedas reventar a un Paladin o a un Knight sin preocuparte del equipo que lleve encima, sólo de su cantidad de HP. La DEX sirve para rebuffear rápido cuando se te acaben, y castear bolts manualmente cuando puedas, que tambien es una fuente ENORME de daño. Si tu build se queda hecha mierda con equipo de MDEF, supongo que estarás acostumbrado a defenderte sin llegar a matar a nadie, como un Profe Support.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 03 de Julio de 2009, 18:59
Por cierto, llevar Soul Syphon al nivel 5 es absurdo, y más en un Battle que como te metas la hostia a tí mismo te dejas listo para sentencia. Y cuando todo el mundo puede llevar hojas, limones y demás mierdas a PvP, llevarla al 4 y correr el riesgo de self-pwn3d DELANTE del enemigo para que te deje frito de un viaje, es hasta ridículo. si la quieres usar en WoEs, bueno, vale. Pero si la usas vs tu amado (je) Paladin y fallas, te va a meter los 6 Matyr's antes de que te de tiempo a castear nada, ni Dispell, ni Safety Wall. Tener que rebajarse a tácticas de otra build para matar es algo triste.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: emmanuel1986 en 03 de Julio de 2009, 19:30
jejjejejej, tambien creo que el pobre cuate sufre de trauma post-pvp ajjajajaj, nunka habia conocido una persona que se empeñara tanto por decir que una build no es tan buena para pvp, CUANDO YA SE LE HA DICHO UN MILLON DE VECES QUE NO ES PA PVP JAJAJJ, y aun así, funciona mejor que su build jejejej. Un amigo tiene una build parecida a la de darky, y a como jode jajajaja, si lo agarro de lejos, cas casi gano, pero si el me llega a agarrar en melee jajajaj, es casi un 99% que ya mori, precisamente por que me puede atinar sus golpes, y pos como que uno no se mueve mucho si le tan pegando.

Pero pos dicen que algo bueno se puede sacar de  lo peor, y pos lo bueno es que no tratare de jugar en el atlantis ajajja, si los pjs son tan amables de quedarse quietos mientras el bueno gio les pega con golpes que nunca aciertan, esperando a que salga un mendigo bolt jejejje (a, pero el aguanta 6 matyrs ajajaj,. lo cual me hace pensar:

a) barney, contra lo que digan, si existe

b) en su server no ay fliyng kik disponible, tampoco usan dyspel, por lo que nadie puede quitar buffs ni links jejejej

c) deduzco que en base a lo que el ha dicho, nunca leveleo con su profe, sino que lo dejó a la entrada de nameless y entró con otra cuenta con su super sniper de 190 spd para levelearlo, jajaja, eso explicaria como es que nunka ha estado en un dungeon dificil más del tiempo en que se te acaban los bufss y el link, cuando tienes que sobrevivir con los buffs de tu propio job jejejej, por eso depende tanto del link y buffs, nunka a  jugado sin ellos jejje

d) por lo tanto, si es el mejor profe de pvp en su server como dice el, pos imagino que todos le respetan y nadie le hace dyspel o flyn kik jjeje

PD: soy un profe full int, full dex (obviamente cuadrando) 70 vit, nada de str ni agi, y aun asi mato en woe por no depender del memorize, ejejejej y con equip igual aguanto golpes, y fire wall encerrando homunculos me da la skill de la isilla card, y aun asi rindo mas en pvp qur tu por seguro jajaja, solo cob web y a ver que haces, con esa dex que tienes..... jejejej obviamente usando sight

pero contra la de darky jajaja, me alcanza y ya me cacho a golpazos jajaja

antes que critiques que uso nada de str, solo la uso para mi equip jjejeej, no uso potas, ya que cuando me llegue el momento, morire jejejej


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 03 de Julio de 2009, 20:38
Espero que no te pelees contra ningún jugador listillo que tire Hide en cuanto hagas Spider Web o se te jode el invento. xD

Y sólo para aclarar, no he dicho nunca que un Battle Sage no sirva en PvP, de hecho bien usado puede ser tan bueno como cualquier Bolter, simplemente el equipo de mi guía está cerrado para PvM sobre todo. Pero obviamente si vas sólo con INT, AGI y VIT como una especie de autocaster, acabas igual que un Bolter pero con peor cast y con mayor facilidad para el enemigo en tenerte cerca y correrte a hostias.

La ventaja de un Battle Sage en PvP es precisamente, que combina ambas fuentes de daño (MATK y ATK) con una velocidad de ataque acojonante, lo que le permite incluso dejar en stunlock a un oponente, meter estados con libros/dagas sloteados, y etc. además de que o llevas equipo de MDEF o de DEF, pero llevar algo que pare ambas cosas eficientemente es dificilillo. Y si encima metes críticos...

Por ejemplo, contra un LK/Palaka o algún otro enemigo que tenga mucha DEF y vaya con equipo de MDEF, puedes perfectamente cursearlo con magnolia cards, y después reventarlo a críticos con una Dagger of Counter con Endow (si no usas la build de criticos que solo tiene 30% menos, no es tanto si cuentas Hindsight y tal).

Pero si sólo te centras en la parte mágica, pues eso no es ninguna novedad, con equipo de MDEF y alguna otra chucheria y ya se te jode la idea. Si es posible sobrevivir a un precast de HW, ¿no se va a sobrevivir a un autocaster? En el peor de los casos, tirar Endure/Anodyne y fumar pociones para aguantar los bolts, mientras le haces lo que tengas que hacer y listo.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: emmanuel1986 en 03 de Julio de 2009, 22:20
jejejeje, lo bueno es que siempre andamos en sight, por eso casi no uso memorize, y uso mas las fire walls y aprovecharme de la poca inteligencia (mental) de los homunculos para darme mas oportunidad de sacarme skill de la isilla jaja, yo igual cuando empeze pense que no duraba la skill de la cob web, asta que lei aqui que con hiding escapas de ella jajaja, ahhh, que lindo es quitarse ciertas ignorancias jejeje

oe compa, y en que server estas?? (darky), jejej para entrar y darnos la retita jejejje, da gusto perder con gente que sepa jojoj


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 04 de Julio de 2009, 00:29
En realidad no estoy seguro del Hide, lo que sí sé es que Backslide te saca del web, y de todas formas, si alguien usa Hide y tu te acercas con Sight entonces te pondrías al alcance de sus ataques (en caso de que no funcionara, pero si recuerdo bien si vale).

¡Ah! Algo que nos "salva" un poco de Dispell es que Hindsight no se puede dispellear, así que en el peor de los casos si te cuelan uno, da igual que te saquen el Link, el efecto dura mientras dure Hindsight y podrás seguir casteando bolts al 10 durante unos minutos. Esto está bien porque si tu enemigo no es muy peligroso (me refiero, peligroso de los que tienes que estar atento para tirar un Spell Breaker/Magic Rod/Dispell o morir), puedes recastear Double Casting y Energy Coat y tirar un scroll mientras golpeas al enemigo.

Jugar jugar, "juego" en iRO Valkyrie y en kRO Sakray RE, pero en realidad no estoy activo desde hace al menos un mes y medio (desde Mayo) porque tengo que terminar urgentemente unos trabajos para la universidad y ya estoy demasiado viciao al Spore. xD

Cuando termine los exámenes de la 2ª convocatoria (principios de Septiembre) supongo que volveré a las andadas, de todas formas en menos de 2 semanas me largo a Finlandia con mi novia durante un mes y no podría jugar. Tenía una cuenta en Mel_RO_place (que ya me habrán borrado) para probar builds y otra en Atlantis y en XatiyaR2O, pero igual, hace milenios que no juego allí, la universidad me tiene demasiado ocupado.

Pero estoy seguro de que en Septiembre y Octubre volveré a jugar una temporada hasta que los estudios vuelvan a apretar.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Garik en 04 de Julio de 2009, 08:27
joer que posteadores compulsivos,un par de dias que no me meto y ya avanzasteis 2 paginas XD

sinceramente en stats es bastante parecida esa build a la 1ª que me hice yo completamente dependiente de linker,que solo la use pa matar ice titans pa renacer,y si fuera usada para eso preferiria tener mas dex pa subir aspd antes que tanta vit,pero autocaster ante todo aburre,no pegas nada cuerpo a cuerpo y a mi me entretiene ver mis daños maximos y minimos,no se... solo puedo decir que me divierte verlo "ostia saque 542!! wow un hostiazo de 560!!"

y bueno yo hace mucho que fui con el autocaster al pvp y solo una vez,cuando perdimos una woe y me fui a matar a los renacidos 99 que yo ni habia renacido aun y solo sabia ir a librazos con link,ahora al menos en cuanto a teoria se hacer muchas mas cosas y prefiero la build de criticos,total pa matar un ice titan no se necesita ni autospell,a criticos de 400 y pico lo das matao sin que te toque XD

en fin se me ha quitao la ilusion de ver una godly build con 99 en todo menos str y luk para ver una generica de autocast con vit


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: giovanni1987 en 06 de Julio de 2009, 00:02
ni muerto leo todo lo escrito... =S. bue me retiro de esta conversacion. la sigo en el foro de atlantis :)
puesto que no se crean pergaminos de 200 puntos que dan paja leer :). solo estaba diciendo que la build apesta XD
byebye. y suerte con el pseudo profe battle lucky style con magic attack horrible y equipo de tercera XD


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Jonathan Delville en 06 de Julio de 2009, 00:15
ni muerto leo todo lo escrito... =S. bue me retiro de esta conversacion. la sigo en el foro de atlantis :)
puesto que no se crean pergaminos de 200 puntos que dan paja leer :). solo estaba diciendo que la build apesta XD
byebye. y suerte con el pseudo profe battle lucky style con magic attack horrible y equipo de tercera XD

Y el tipo se dio la vuelta, caminando derrotado... con la mirada baja y el rabo entre las patas, abandono aquel lugar que no pudo conquistar y lentamente emprendio el camino de vuelta.

Diviertete con tu pseudo profe autocaster battle wannabe =o

PD: Me saludas al innombrable que de seguro estudiaste con el xD


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Crossheart en 06 de Julio de 2009, 00:22
ni muerto leo todo lo escrito... =S. bue me retiro de esta conversacion. la sigo en el foro de atlantis :)
puesto que no se crean pergaminos de 200 puntos que dan paja leer :). solo estaba diciendo que la build apesta XD
byebye. y suerte con el pseudo profe battle lucky style con magic attack horrible y equipo de tercera XD

Creo que alguien ya había dicho esta frase:

Y entocnes emprio la retirada y se fue al lejano lugar, donde un mod de brillante armadura lo extermino con su poderoso martillo...


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 06 de Julio de 2009, 16:56
ROFL!

Ni muerto leo todo lo escrito... =S Bue me retiro de esta conversación. La sigo en el foro de Atlantis. :)
Puesto que no se crean pergaminos de 200 puntos que dan paja leer. :)

Y seguramente para ti eso sea hasta bueno, ¿no? Pues nada, guapo, vete a tu paleto~foro a leer posts con mala hort0jrafi4 y donde nadie sabrá lo que es un battle Professor. De hecho, no te las des de chulito cuando en el mismo foro de Atlantis te han puesto a parir tu build de "battle no-WoE", que allí ni saben cómo funciona (al menos, por lo que he leído, te recuerdo que yo también he jugado allí y leído en los foros), y las únicas dos guías de Battle Sage, una no tiene ni Safety Wall y la otra es de autocaster (o sea, como la tuya, y encima PROFESSOR, que es el mayor desperdicio de build para un rebirth). xDD

De hecho, dudo siquiera que sepas leer, en el siguiente quote lo demuestras porque es lo que llevamos casi 3 páginas debatiendo y aún sigues con lo mismo. xD O al menos compartirás la habilidad con un niño de 5 añitos (aunque yo con 5 años ya leía libros de 100+ páginas así que ni eso) así que alargando este post podré ridiculizarte tranquilamente sin que tú te enteres siquiera. :)

Porque apuesto (según leí en Atlantis) que saliste de allí con el rabo entre las piernas cuando te pusieron a parir tu build tratando de buscar respaldo moral en este foro, cosa que te ha fallado por tu actitud insolente y chulita (sólo hay que ver que parece que te registraste sólo para postear aquí), por lo que espero que tengas suerte y en Atlantis te den una segunda oportunidad, si vas con mejores modos. ^^

Solo estaba diciendo que la build apesta. XD

En cuanto a tu apreciación personal, solo decirte que perfecto. El hecho de que tu pienses que la guía es mala puede significar 3 cosas:

  • Que la guía es mala verdaderamente, cosa improbable porque la gran mayoría de quien la usa está conforme y cree que es buena, por lo que si hubiera que probar si es mala o no en base a la apreciación general de la gente, temo decirte que estás equivocado. :)
  • Que tú eres un n00b que no sabe usar una build battle en condiciones, pero le echas la culpa a cualquier otra persona diciendo que la build sux, que usa GTB, que ha poteado, que los SinX son unos cobardes en cloak y/o que no tenias link y por eso te mataron; demostrando así tu inmadurez mental. ^^U
  • Que nunca llueve a gusto de todos, mi guía no es perfecta y habrá gente como yo que la usa de puta madre y gente como tú que prefiere jugar de otra forma. u_u

En condiciones normales optaría por la opción 3, pero por tu forma de postear, creo que cualquier persona en sus cabales pensaría más bien que es la 2ª opción. De hecho, si tomaramos el punto de vista del punto 1, tú serías un n00b sencillamente porque la mayoría de aquí lo cree así, ¿no? o.Ó


Bye bye. Y suerte con el pseudo-profe battle lucky style con magic attack horrible y equipo de tercera. XD

Nada muchacho, espero que tu server siga siendo tan apestoso como para dejar a un n00b autocaster creerse bueno en PvP, no vaya a ser que eso acorte tu e-penis, y sobre todo, suerte con tu intento fallido de profe autocaster PvP-only que no se come una mierda en ningún otro sitio (y dudo que en un PvP como Dios manda se coma algo, de todas formas). xD

Como diría cierta persona de este foro y querida por todos (lol):

Cita de: | MiLo |
NEXT!


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: | MiLo | en 06 de Julio de 2009, 17:33
ROFL!


Como diría cierta persona de este foro y querida por todos (lol):

Cita de: | MiLo |
NEXT!

Justo te iba a preguntar si necesitabas ayuda :(


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 06 de Julio de 2009, 17:34
xD Si vuelve a postear te cedo el honor. :3


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: KillanGuachon en 13 de Julio de 2009, 16:09
Darki, una duda pequeña: ¿Recomiendas la Alicel card para poner en la armadura?

graciar de antemano y muy buena guía  :atencion:


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Garik en 13 de Julio de 2009, 21:14
yo no se la pondria,uno acaba sobrado de flee y me parece que compensa mas la pest
1 de cada 11 ataques que recibes (y ya de los pocos que recibes con la flee que tendras) te inutiliza al enemigo durante un par de segundos y ya al no atacarte no necesitas esquivarlos
a no ser que vayas contra undeads no le veria mucha utilidad,y aun asi los undeads no paran de mandarte ataques undead,con una evil druid te estarian rellenando la vida


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Purry en 13 de Julio de 2009, 21:17
Eso depende para què la quiera, si para PvM, WoE, PvP, etc.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Garik en 13 de Julio de 2009, 21:54
a mi me parece que es mejor en cualquiera de las 3 situaciones
para pvm viene de perlas y si llegas a juntar mob la pest te aligera la carga
para woe ya me diras 10 de flee lo que te van a solucionar al lado de los 5def que pierdes
y para pvp tampoco me parece que surta mejor efecto,contra un pj de aspd lo jodes mas con la pest porque los de skills no suelen fallarte mas por 10 de flee


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: KillanGuachon en 14 de Julio de 2009, 00:46
ok, muchas gracias  :avergonzado:


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 14 de Julio de 2009, 06:02
Me usta que la gente ya sea pr0 y responda las dudas sin que yo esté presente. :3

Garik, voy a ausentarme un mes entero a partir del día 17 (este viernes), así que si no te importa te cedo el título de Book-fu master por unos días para que no se quede la guía muy abandonada, ¿ok? xD

Ya fuera de coña, me iré un mes pero supongo que me pasaré algunas veces, no esperéis mucho. <.< Al menos tengo ya la confianza de que hay gente que sabe de lo que habla. :3

PD: si sale el Sorcerer en mi ausencia, impongo un decreto de obligación a probarlo para compartir opiniones y proponer la futura build de Battle Sorcerer, o me enfadaré y dejaré de respirar. D:


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Garik en 14 de Julio de 2009, 13:59
ya me subiste el ego con lo de
La build critical nueva que he puesto es inspiración de Garik
:avergonzado:

asi que ahora a fingir que soy pr0 xDDD

a todo esto me acabe metiendo en el server rolero que te dije hace bastante y soy un baby battle sage de 12 años,con las cartas anticuadas que la pest tiene 30% de stone curse :computer:

ya que no hay giant encyclopedias ni el equipo de la guia a ver cuando me fabrico el sage diary con 2 dopels >:3


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: canyavall en 27 de Julio de 2009, 13:45
Hola a todos!!

Antes de nada decir que aun no he jugado ningun battlesage pero es el pj que tengo pensado subir para pvp y woe, aun asi, jugando en server low rato y con poco tiempo, tendre q tirar del renacer lo que me llevara muchisimo tiempo

Por consiguiente, realmente mi primer build sera pvm en battlesage, no professor, por consiguiente aqui vienen mis preguntas

1- freyas + odins blessing  falcon muffler: no podrian ir bien un pantie + undershirt [whisper card] + shoes [thief bug male card]?, perderiamos esos 5 a dodge pero ganariamos en agi y flee

2- para subir en mi clan no tenemos ningun soul linker, ni conozco ninguno, a parte que cuando juego juego 1 hora como mucho, con lo cual, si tengo q buscarlo.... Mi pregunta es, si el tiempo qu podria tener soulink es un 3% del que jugare, me sale a cuentas poner los bolts a nivel 10? (recuerdo que todo esto es antes de renacer, posteriormente si lo pondria para pvp woe)

3- Quizas me salte alguna linea pero, en la build de anets de renacido el free cast se queda en 4, no seria mejor maximizarlo?

4- En mi server pillar cecil damon card es imposible, al menos para mi, con lo cual, que carta en el arma me recomendariais?

5- Seria una buena idea una peach tree card en escudo para levelear?

A parte de esto, nada mas, gracias por las posibles respuestas ^_^


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Garik en 27 de Julio de 2009, 17:32
*Garik se pone el cinturon negro de book-fu master ò.ó*

1- a mi siempre me ha parecido mejor el combo de pantie y undershirt sloteados que el de odin,se parece mucho lo que pasa es que me parece demasiado dificil de conseguir (no se si eran clase S para slotear... osea cada intento 2M que no son tan tan faciles de sacar y 10% de exito) y para antes de renacer me parece muy heavy intentar sacar 20M,40 si tambien sloteas los panties,porque la pest te soluciona muchisimo y luego siempre vale para sacarla del pantie.pero para los pies si no van para completar el combo soy mas partidario de una matyr (-1 de agi pero... +10% de hp!) o unas vidar's boots por el tema que somos medio de papel y cuando nos pegan duele bastante

2- el soul linker no es demasiado necesario pero la build de no-reborn esta orientada a tenerlo,es autocaster puro y duro para subir a toda leche,si no vas a tener soul linker seria mejor que hicieras la build mas parecida a las de profe,la de criticos es la que uso casi siempre yo y da muy buenos resultados,aunque no pega tanto con las magias los criticos ayudan mucho (aunque giovanni opine lo contrario xDD) y los bichos duros que con link van a pura magia caen mas facil a criticos que sin ellos pq tienen bastante defensa,pero obligatoria la giant encyclopedia,cuyo precio solia estar por las nubes,no se a cuanto las venden ahora pero en un inicio eran carillas porque casi no habia

3- en la de sage es build de estilo autocaster,como va hecha para linker no es muy tirada a castear mientras se pega,por eso va en 4,pero al no tener linker es mucho mejor que la subas a 10 para no tener preocupaciones de pérdida de aspd mientras casteas un bolt de los largos

4- pues asi para arma yo suelo usar la giant encyclopedia con soldier skeletons,con luk30 y el librito armado ya te plantas en mas de 50 de crit.dependiendo de tu fuerza claro esta puedes preferir otras cosas,yo me la suelo poner a 40 o 50 y con los endows y los criticos llegar a 400 de daño muchas veces,yo tenia el mismo problema de las cecil y el sage diary y opté por la senda critica,con cartas raciales o contra elemento cargas mucha presion en el ataque fisico y como tengan una defensa alta casi no se nota la diferencia (como casi todo lo que matamos como battles...)

5- eso es eleccion propia,aunque ten en cuenta que es 1% de lanzar heal al 1,y a lo mejor curarte 200~300 a lo sumo,no me parece demasiado practico,yo preferiria o la high orc que cae como churros para aprovechar el reflect y lanzar mas bolts de los que pone el contrato o si no las de defensa racial que casi todo el mundo acaba teniendo para todo.para curarse siempre puedes sacar una vitata o comer potas,te va a curar mejor que la enchanted peach tree (aun con un monk de combos no me curaba todo lo que queria y eso que le puse heal al 10... ya no quiero mirar con heal 1 xD)

espero que no llegue ahora darki y me de una paliza por dar malos consejos y me quite el cinturon de book-fu master x_x


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 27 de Julio de 2009, 20:03
No te preocupes, Garik-kohai, te considero ya primer dan de Book-fu y eso te da derecho a montar tu propio dojo-librería. xD

1.- Garik lo ha dicho todo, pero de todas formas, piensa que el combo de Freya's shoes tambien te ayuda a recuperar HP por las pociones y tal... Esto mas que de uso es de cuadrar la build, simplemente escoje lo que te vaya mejor o te sea mas facil sacar.

2.- No pensabas ponerte los bolts al 10...? Entonces que te pensabas poner...?

3.- Como ya ha dicho Garik, si no vas a tener Soul Linker si que es mejor maximizarlo.

4.- si no optas por la build critical como Garik dice, aqui puedes poner de todo: Injustice cards para hacer mas daño melee, magnolia/savage Babe/Metalling para causar SEs, o incluso cosas para subir ATK, lo que tu veas. Yo al empezar suelo pillarme un set de savage babes y despues otro de injustices.

Hale, a mandar. xD


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: canyavall en 28 de Julio de 2009, 15:17
Muchisimas gracias por las respuestas, jejeje, ahora me explico un poco mas, me ha quedado todo claro, al final optare por pantie + undershirt que tb me sirven para mi monk, mi thief y mi archer, asi economizo la adquisicion

Ahora lo que no me ha quedado del todo claro, solo una cosa eh!!!

Si yo no tendre soullinker tener bolts a nivel 10 quizas no sea lo mejor ya que nunca los usare por su cast tan largo, hay una cartita que es la wind ghost card para accesorio que mira..., un 4% de probabilidad de castear jupitel thunder a nivel 10 cuando pego, con lo que tendria q subir jupiter thunder, es q estue mirando y realmente, subir bolts o otra cosa es lo mismo por q no usare nada de nada xD, con lo cual igual si q es mejor dejar los bolts a 10

Aqui las giant enciclopedia estan baratas, las cecil en mes y medio no he visto ninguna xD


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Garik en 28 de Julio de 2009, 16:33
se nota que no te has leido muy bien la descripcion de la carta xDD

da 2% de lanzar jupitel a 3,con lo que llevando 2 saldria un 4% de las veces,no lo puedes comparar con los 25% de autospell 10... aunque pega bastante es mas efectivo castear un lightning bolt 10 mientras pegas antes que jupitel,solo vale como apoyo extra,pero tiene de jugarreta que la skill te desplaza al enemigo y pierdes tiempo andando hasta llegar a el,y si ataca con rango como los gazetis ya te esta jodiendo mientras tu te matas a andar y comer hostias

no puedes subirte jupitel thunder porque es skill de wizard xD

y sobre los bolts al 10 es la forma basica de atacar,mientras atacas vas casteando la skill a 10 y luego cuando acabe sin dejar de pegar le cae el bolt grande.tarda mucho y te interrumpen el cast? pues con una phen tarda mas pero no te lo interrumpen

aqui un video de como funciona el cast-hostia-bolt10 que es el unico que parece que no use link de toda la galaxia,aunque yo hace tanto que no voy de party con un linker que ya ni me acuerdo de lo que se sentia al llevar kaahi T_T
lleva el tio una dagger of counter,tambien una buena arma que te da crit+90 pero no da matk ni los beneficios de la skill study,y aunque dice en la descripcion del video "con equipo y armas normales" pa sacar la daga hay que matar al kiel o al rsx un par de veces xDD

http://www.youtube.com/watch?v=RKjDgSw70a8


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Colder en 28 de Julio de 2009, 17:00
se nota que no te has leido muy bien la descripcion de la carta xDD

da 2% de lanzar jupitel a 3,con lo que llevando 2 saldria un 4% de las veces,no lo puedes comparar con los 25% de autospell 10...


los % de chance de las cartas no se stackean y aunque efectivamente tener 2 da mas chance, no es 4% la probabilidad (ya que se aplica 1 despues de la otra)


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 29 de Julio de 2009, 11:36
Que yo sepa las cartas que van equipadas en el mismo slot (armas head o accesory) si se stackean, pero nunca me he molestado en comprobarlo. el primer 2% se aplicaria a todos los ataques, mientras  que el otro 2% iria al 98% restante, que es casi indigno de mencionar. SI no es un 4% es un 3.98%


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Vidar Wolfheim en 29 de Julio de 2009, 23:08
uhm vere que tanto sirve tu build en renewal  hehe te dare info despues de como funciona =P


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Bookmaster Rex en 31 de Julio de 2009, 05:05
 :barf: realmente PATETICO...   que venga un random del server donde juego a dejar tonterias acerca de una build, cuando en el server que estoy NADIE lo conoce ._.U....     :congelado:

bueno yo vengo de AtlantisRO, soy el primer battle scholar que tuvo ese server XD (el unico que se atrevio a pesar de las criticas x.x) y llevo mas de 4 años usando todas las builds de scholar, no me he dado el trabajo de leer toda tu guia pero se ve muy interesante y dejame felicitarte :D, muy pocos hacen este tipo de cosas y es una gran ayuda para los que desean pasarla bien en este juego sin necesidad de quedarse como un enfermito en el pvp todo el dia y empeñandose para woe...   en realidad fui el unico battle scholar se se atrevio a ir a WoE (y en una guild de mucho peso XD), digamos que mi build es mas defensiva jeje, y con la llegada del book of death mejoro muchisimo la utilidad de esta clase de build en woe :D
(http://img187.imageshack.us/img187/267/screenatlantis009l.jpg)

no tengo un equip OMG!! QUE PRAH!! para lucirme en un foro...   (de hecho ya estoy retirado , esperare a ser sorcerer y mejorar mis equips :3)
pero la experiencia que tengo usando esta clase de personaje nadie me la refuta XD.

tu build me parece la mas comoda para poder levelear en el renewal debido a la variedad de stats y comodidad de uso sin depender de linkers :D, ahora con estas cosas que se acercan, los scholars no tendran limitaciones, e inclusive se podrian armar builds de support y batalla a su vez, eso seria genial ;D

un tiempo antes de mi retiro daba clases de scholars un dia a la semana a los magitos y sages que querian hacerse su build XD, me recordo mucho esto jijiji...  :correllorando:
(http://img60.imageshack.us/img60/8338/screenatlantis044.jpg)

bueno...  ahora llega la critica XD
a mi parecer creo que deberias subir un poco la vit (50 max) por el termino defensivo, digamos que en ice dungeon que es el paraiso de los battle sages/scholars XD, se necesita un buena defensa y flee para evitar los browling bash de los ice titan, hay veces que pegan como 8k x.xU...    bueno, solamente veo ese punto en contra si se trata de una build para matar mob :D.
(http://img384.imageshack.us/i/screenatlantis036.jpg)

con nada mas que decir me despido.
saludos  y buena suerte ;D


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 31 de Julio de 2009, 10:53
Lo de las clases de Scholar en la escuela de Yuno con tantos sages me ha encantado, tendré que probarlo cuando me vuelva a viciar al server. xDDD

En cuanto a la discusión, realmente es una tonteria. Es una build muy cogida por los pelos, ya que practicamente tienes que subirtelo todo y hay que encontrar un equilibrio, y es normal que haya mucho incrédulo por ahi.

A tu critica sobre la VIT, es cierto que la tiene algo floja, pero es debido a eso del equilibrio. De hecho, nunca me han matado los Titans incluso en una mob porque la Flee que se alcanza con ese equipo es brutal y no suelen durar tanto como para hacer un daño serio. xD Tengo mas problemas con bichos como los Gazeti por eso de ser ranged y meter magias pero decir "problema" esexagerar, simplemente me hacen tirar mas Fogs.

La build, como llevo diciendo desde el principio, es orientativa. Como a mi no me gusta tanto el PvP o WoEs para mi la defensa no es tan necesaria teniendo tanta flee, y los monstruos no son tan dificiles como un player asi que siempre te da tiempo a correr a una esquina y tirar heals. Si quieres hacer una build battle para matar gente lo normal seria cortar un poco la AGI y ponerte mas VIT.

En cuanto acabe con los examenes de la uni (los 3 primeros dias de septiembre) me pondre en modo viciao para estudiar el nuevo proyecto de build para renewal con Sorcerers. A ver si nos dan chicha nueva para battle! xD


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Garik en 31 de Julio de 2009, 18:25
lol esa foto me recuerda cuando enseñaba con mi profe a los colegas que no tenian muy claro como armarse y me pedian ayuda,solo que lo hacia con el gorro de los sageworms (la puta madre que los pario pa sacarlo,pero como iba a por la carta pa sacar gemas a diestro y siniestro no me importo demasiado,mas tardo la carta) y las miniglasses

de hecho creo que yo tb me fui de woes en atlantis con el battlesage (como dije en otro post against giovanni que "un battle con esa build no vale pa nada en woe") pero me daban una hostia y al suelo que no tenia nada de vit aun subiendo la agi en lv75 xD

darki vete a disfrutar de tu novia,que pasas aqui mas tiempo aqui que yo aun cuando dices estar de vacaciones,no me das ni tiempo a responder,ya llego y todos los ultimos posts son tuyos ò.ó


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 01 de Agosto de 2009, 08:53
Jo, vale ._.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Blaz en 01 de Agosto de 2009, 22:44
La verdad que la guía esta armada muy bien y se nota que le dedicaste su buen tiempo a armarla, además de que es de agradecer que comentes todas las skills ^^

Respecto al sage/profe en sí, no tengo mucho experiencia con sí (solo tuve uno hasta lvl 6x, creo), aunque cuando tenga más tiempo seguramente me haga alguno en un mid, para probar ya que parece interesante.  :ah:


Bookmaster Rex, yo también soy de atlantis, capaz me pase por esa escuela de sage para ver como és (y pasar tiempo xD).


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Akira Rodhernan en 06 de Agosto de 2009, 01:05
¡Hola!

Bueno, me uno al grupo de los que opinan que la guía está excelente, y agrego igual felicitaciones a Darki por el esfuerzo :D
Trata todos los puntos muy bien explicados y ha revivido mi cariño por la build de battle que ya había dejado abandonada.

Para salir del estrés del support (como puse en algún post por ahí en este sub-foro), me hice un nuevo Professor, ahora battle pero basándome en esta guía, y me estoy divirtiendo de lo lindo ^^!

Obviamente he jugado un poco con la build, sobre todo en cuanto a equipo porque muchas de las cosas del equipo sugerido en Professor es prácticamente imposible para mí conseguirlo (léase drops de Beelzebub y refines a +9 >_<!)

Y pues, vengo aquí con una duda respecto a equipo y cartas.
Entre el equipo que me he podido conseguir, tengo un zorrito de estos (http://ratemyserver.net/index.php?iname=5296&page=item_db&isearch=Search&itype=id) (Drooping Nine Tail, sino funciona el link), que por lo que da, pensé en usarlo en lugar de la Ulle's cap.
Tiene puntos en contra, como el no poder refinarse, pero... Se ve simpático >.>, y no lo quiero dejar solo para "dominguear" así que se lo puse a mi profe. Igual podría tratar de conseguir varias Ulle's para tener un buen refine, pero mientras no quiero dejar mi zorrito xD

No se qué ponerle en el slot.
Como sugerencia en la guía viene Isilla, pero también pensé en Vanberk (por aquello de los críticos), solo que al ser un item, pues... "Raro", no me decido a qué ponerle sin echarlo a perder.
¿Isilla, Vanberk... O qué otra cosa me sugieren?


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Garik en 06 de Agosto de 2009, 14:37
pues yo casi prefiero el ninetails antes que el ulles,pero ya en la guia pone que el lleva el ulles porque le mola el dibujito,total no hay ningun hat independiente (que no vaya con combos) que de algo muy significativo,y si da agi mejor que mejor que asi pueden sobrarte puntos y todo

cartas que estoy mirando que pueden servir:
gemini-s58 : nos da 30% de resistencia a silencio y stun,grandes enemigos de pjs de agi y ademas como profes que uno no para de lanzar skills... vale que hay potas verdes pero yo al menos nunca las tengo a mano
marduk: es una jodienda el silencio,da igual la clase que seas
myst case: para levear y sacarse unas perrillas con las gift boxes
nightmare: otro agi+1,con toda la int que tenemos es jodido quedarse dormido XD


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Varlgarv en 12 de Agosto de 2009, 02:47
Hola,

Hacia ya tiempo que no me pasaba por estos foros, y veo que habéis avanzado mucho la guía. Mi enhorabuena en todos los sentidos.

* 1 * Estoy haciendo una variante de battle muy a mi modo, mas orientada a autocast. En el camino me salió una duda: ¿Efectos como el 1% del "death note" o el 5% de status en cards (magnolia, metaller, etc.) saltan misseando?. Entiendo que si, solo quería asegurarme.


* 2 * Y ahora, una critica (constructiva espero ^^):

Habeis puesto una guía de Criticos usando Giant Encyclopedia[2]. Es un arma buena, pero tiene dos hermanas mayores, que la ensombrecen terriblemente.

- 1º Si la build no está enfocada a Criticos, obviamente es mucho mas útil utilizar Book of death (entiendo que no requiere explicación, es su hermana mayor nº1, aunque no se enfoque a Demi-Humans el ASPD es mas útil que el +2 de DEX, y la INT se ve igualada).

Se puede entender que utilicemos el Giant como medio mientras no tengas este libro tan caro, o que la build tenga 50+ STR y utilice Sage's Diary. Este punto es autoconclusivo, no una crítica.

- 2º Si la build se enfoca a Críticos. Su hermana mayor nº2, Dagger of Counter, la barre en todos los sentidos. Voy a intentar explicarlo lo mejor que pueda:

** ¿Que ganamos con el Giant Encyclopedia?
* 110 ATK (+30 por tener study, solo si se lleva al 10) = 140 ATK.
* ASPD +5% (solo si tenemos study al 10)
* MATK + 15%.
* INT + 3, DEX + 2.
* Critical Rate + 20.

** ¿Que ganamos con la Dagger of Counter?
* 140 ATK base. Nos compensa.
* La ASPD de una Daga es mas alta que la de un libro, podemos compensarlo al 5% de Study.
* 90 Critico.

Enfoquemos lo ahora a vuestra build de críticos con Giant Encyclopedia:

Con la dagger of counter habremos ganado +30 de critico, de 60% a 90% (nada despreciable).

Podemos prescindir de 35 puntos de LUK, que en calculo se equivalen a 110 puntos (podrían ser unos +12 de INT si partimos de 77 hacia arriba, o muchos más aún si añadimos DEX/STR).

Estos puntos de más CASI nos compensará el % MATK perdido, para acabar de compensarlo podemos quitar la dancing dragon ^^, todo lo demás queda compensado, ¡y encima tenemos +30 de crítico!



* 3 * Respecto a la Build de ASPD, ¿Tener 83 de HIT no será un problema? Las Cecil son arma de doble filo si lo que se quieres es hitear esa STR.

Por ejemplo, un Lava Golem ya pide 154 de HIT para 100%, un Anubis 160, y ya ni hablar de otros lares. Quizá para esa build con STR y sin Critico lo mejor sea no usar Cecils y usar cartas de estados alterados (al menos si quieres aprovechar la fuerza en algo).


Tenía ganas de postear, pero creo que me he pasado ^^.
Un saludo.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Garik en 13 de Agosto de 2009, 14:36
*1*- segun tengo entendido no saltan al misear,deberian poner bien en la descripcion de la carta si es "when hit" o "when performing an attack" pa que no hubiera dudas >.<

*2*- a mi no me parece que tenga hermanas mayores,cada arma es un mundo y simplemente cambian los efectos de una a otra,no es como decir una two hand sword de tienda y una forjada elemental con 2 star crumbs

1- si no va enfocada a criticos el book of the dead es mejor,pero para eso me meteria yo un sage diary que viene en la build de aspd,que aparte da un +5% de matk,que si que el death note es bonito pero la gran cosa que tiene es el coma en demihuman (aunque personalmente casi prefiero el curse en area)

2- si la dagger of counter es bestial,al menos antes en la guia (cuando la lei por primera vez era la 2.0 creo) salia como de las mejores armas,pero bueno la guia se llama "book-fu" y se le da mas publicidad a los libros por eso de que molan :P
yo si no fuera que me parece tan bonita la giant encyclopedia (aparte de un crit wapo con 2 slots...) tendria una dagger of counter como el primer sage que me hice que tenia mas 100+ crit con luk1 y a subir str como un loco pa que los criticos duelan xDDD
pero bueno las dos son buenas opciones,la build de criticos la hicimos darki y yo por msn como una alternativa a la dagger of counter,para molar con libro y aparte pegar criticos a diestro y siniestro,esa luk que se sube protege bastante contra curse y no se si valia pa otros estados,no doy encontrao en la web cuales iban por luk :P

*3*- si,el hit es bastante malo,pero para eso esta de profe la skill de la niebla,ciega y reduce el flee del enemigo entre otras cosas,asi que no creo que se misee tanto (no se,nunca ha llegado a mis manos un sage diary con 2 cecils T_T)


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Varlgarv en 14 de Agosto de 2009, 00:00
1. En la descripción pone "when you attack" :S, habria que comprobarlo empiricamente :P.

2.1. Digamos que si no eres de críticos:
- Si el enemigo no es demihuman y STR>=50, entonces adelante el sage diary.
- Si es demi-human o tu build tiene menos de 50 str, book of death.


Luego sigo posteando^^.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Metalypsis en 14 de Agosto de 2009, 23:51
Hola buenas tarde, me gusto mucho tu guia.. y pues me la encontre cuando estaba tratando hacer un sage de bolts xD.... apenas llebaba un mage job 40,
bueno te dejo imagenes con stats, equipo y de mi linda esclava sexual bueno solo de link T.T por cierto cabe mencionar q estoy niveleando muuuy agusto matando goats desde lvl 69~70 mas o menos sin ayuda de algun dope extra, bueno juego en atlantis y esto es lo q llevo en 3 dias desde q me hice el novice. Solo pido unas buenas criticas^^
Weno Aqui Como Suelo Andar Siempre, con mis dos SL, jeje por los q no captan, uno lo uso para linkear a la linker y asi poder darme Kaisel lvl 7 y Kaahi por ahi del lvl 4 ó 5 dependiendo donde ande xD
(http://i655.photobucket.com/albums/uu273/metalypsis17/screenAtlantis030.jpg)
Aqui pues de vez en cuando cuando el Hat me da Agi Up lvl 5
(http://i655.photobucket.com/albums/uu273/metalypsis17/screenAtlantis016.jpg)
Pues aca los skills
(http://i655.photobucket.com/albums/uu273/metalypsis17/screenAtlantis031.jpg)
(http://i655.photobucket.com/albums/uu273/metalypsis17/screenAtlantis032.jpg)
Hoy sacaré las platinum xD

PD: Kaahi te helea cada vez q recibes un golpe gastando solo 20~25 de sp, esta skill rinde Muuuuuuuuucho con Energy Coat (Casi eres inmortal, solo hasta q te deje el sp a 0 xD), matando Goat (dos mapas abajo de Juno)rinde muy bien en lvl 4~5 y pues con rates 5x Dropean Blue Herb en 50% te serviran para hacer unas cientas de potas para vender o usar xD. Continuando con la skill creo que servira con los Ice Titan en lvl 6~7
y pues el Kaizel te revive con 70% de HP suficiente para alcanzar a escapar y no gastar en warps ni en alas para llegar de nuevo al piso y para hecharte todas las dopas de nuevo xD.
Con esto en menos de un mes con rates 5x5x5x consigues a tu nuevo y flamante profesor xD supongo yo xD apenas llevo 3 diasy soy lvl 80
SOLO UNA PREGUNTA!!!! EN Q ME GASTO ESOS DOS PUNTOS DE SKILLS??, nomas una cosa tengo un sage q hace scrolss y todo eso por eso no le subire a endow solo dime donde puedo ponerselos, q rindan xD Darki !!~


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Garik en 15 de Agosto de 2009, 14:47
te fastidias que te respondo yo ò.ó

como criticas pocas hay,supongo que el arma es provisional o eso espero porque casi no tiene ataque y solo da ataque magico,cosa que todos los nuevos libros superan con creces

luego en la build de skills en la de mago esta un poco sobrecargada pero bueno al ir con dopaje de soul linker si,vas a perder "un poco" de sp

quizas en la de sage podias haber recortao el free cast al 4 porque megalinkeado no necesitas castear bolts como un loco,asi que podias haber invertido para sacar dispell (solo al 2 x_x) por ejemplo,aunque cuesta 1 gema amarilla hay mucho dope de bicho muy molesto,como los dopes de escudo de cruzado que ahora los tienen casi todos los bichos x_x

pero tal y como lo tienes con esos dos puntos yo o subiria la safety wall o magic rod,magic rod entre otras cosas es para dejar de pegar instantaneamente cuando quieres usar una skill y el tipo no para de dar librazos,a mi me pasaba mucho xD


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Metalypsis en 16 de Agosto de 2009, 16:20
sip el libro era  provicional.... ahora fui a sacar un libro q me convencio mucho
es de moscovia

(http://i655.photobucket.com/albums/uu273/metalypsis17/screenAtlantis030-1.jpg)


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Garik en 16 de Agosto de 2009, 22:35
bueno pa ir linkeado va de perlas pero demasiado inclinado al daño magico la verdad
aunque bueno el combo de equipo del libro si no tienes a tu alcance el horn of buffalo esta bastante bien pa ahorrar int pero parece mas indicado para bolters cuando no tengan siromas ni fire imps xD


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 17 de Agosto de 2009, 12:27
Garik, te aviso que la han cagao con el vuelo de vuelta así que me quedo colgao en el polo norte (finlandia para ser exactos) durante 4 dias mas. xD Buen trabajo y perdon por las molestias u_u


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Garik en 17 de Agosto de 2009, 16:23
uff que putada

pero bueno es finlandia y mola,pena que no se te pegue la vena metalera que tienen por alli ¬¬

y es un placer suplirte malvadamente >:D


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 18 de Agosto de 2009, 08:07
Como intentes algo así como apoderarte de mi guía y de mi plan secreto para dominar el mundo empleando un ejército de Battle Sages como lacayos, te retiro el dan de Book-Fu y no te dejaré ni abrir un chiringuito de escorpiones al vapor (comida de AGI+10). >:(


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Jonathan Delville en 18 de Agosto de 2009, 08:12
Se que no tiene nada que ver con el tema en si, principalmente por ser otra mecanica muy diferente xD pero.... Es algo que Darki Tiene que ver

(click para mostrar/esconder)


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Purry en 18 de Agosto de 2009, 08:57
Sè que tampoco tiene nada que ver con el tema, ¿pero por què todos en Renewal tienen ese hat? ¿Acaso da +10 All Stats o algo por el estilo? o.o


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Garik en 18 de Agosto de 2009, 14:57
hey tu malvado ejercito de battle sages creo recordar que el que tuvo la idea fui yo >3 (al menos la idea de darki como tirano matabolters con sus subordinados malignos entre los que iban a estar mi grupo de pjs :P)

y el battle sage en renewal tambien lo queria ver T_T


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 19 de Agosto de 2009, 08:54
Qué poquita INT tiene ese Sage... o_O

Aún no estoy muy puesto en stats renewal asi que ya opinare del todo cuando esté en Sevilla en mi PC y pueda jugar. xD Pero diría que tiene muy poca INT, aunque con 6 niveles para cap supongo que algo mejoraría...

Me interesa el tema de que la LUK afecte al MATK, va a ser algo beneficioso para la build de criticos y podría convertir esta build en la "principal" de renewal.

No, Garik, la dominación mundial siempre ha sido mi plan secreto, estarás hablando de otro distinto. >.>


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Jonathan Delville en 19 de Agosto de 2009, 09:43
Qué poquita INT tiene ese Sage... o_O

Aún no estoy muy puesto en stats renewal asi que ya opinare del todo cuando esté en Sevilla en mi PC y pueda jugar. xD Pero diría que tiene muy poca INT, aunque con 6 niveles para cap supongo que algo mejoraría...

Me interesa el tema de que la LUK afecte al MATK, va a ser algo beneficioso para la build de criticos y podría convertir esta build en la "principal" de renewal.

No, Garik, la dominación mundial siempre ha sido mi plan secreto, estarás hablando de otro distinto. >.>

En renewal, el Atk y el Matk se obtienen más por las armas que por los Stats en si =x

Si aprecias tengo 143 + 135 de Matk, donde los 135 es lo que obtengo de la Enciplopedia y del Refine de esta (al ser arma lvl 3 da +5 Matk por refine).

Adicionalmente, Int, Dex y Luk aumentan el Matk. Asi que no te guies solo por la Int xD toma en cuenta los 3 Stats. Adicionalmente, Str, Dex y Luk tambien aumentan el Atk

60 Int son equivalentes a unos... 90 de Matk

69 de Luk son unos 23 de Atk/Matk/Hit además de unos... 14 de flee y el Perfect Flee

30 de Str son netamente 30 de Atk xD

35 de Dex son unos 7 de Atk/Matk y 35 de Hit

Lo que falta es por el lvl base, unos.. 23 de Atk/Matk



De todos modos creo que abrire un tema en la sección de Renewal a ver que tal xd


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Garik en 19 de Agosto de 2009, 14:23
ya decia yo que la build de criticos molaba /gg

y de paso no se como van los stats pero eso de crit 78 es una burrada de crit,aunque bueno sumas 69 de luk,aun asi... el crit va de la misma forma que en la normal?


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 20 de Agosto de 2009, 07:44
Mi novia está en clase así que aprovecho para un comentario decente. xD

Hum, entiendo lo de las armas, y parece que en renewal es más valioso tener todo redondito que 2~3 stats al máximo. DEX, INT y LUK aumentan el MATK, luego si no recuerdo mal la AGI aumenta la DEF sensiblemente también... Así que ciertamente, la mejor build que parece que vaya a funcionar en Renewal va a ser la de críticos. Habrá que ver esos cambios en el cast y tal, pero dado que ya no se puede aspirar a insta-cast, la DEX va a perder bastante importancia en este sentido, sobre todo porque la LUK también dará HIT y además no usamos cecil damons.

No sé, estoy muy contento con el rumbo que lleva esto, porque parece que la build va a ser incluso más bonita en renewal. xD

Ahora sólo falta verque le ponen al Sorcerer. Sea lo que sea, la build Battle siempre será una opción porque siempre tendremos las skills previas, pero tengo muchas esperanzas puestas en esa tal SPELLFIST o como se llame xD

En fin, a ver que pasa, a ver. :D



Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Jonathan Delville en 20 de Agosto de 2009, 07:53
ya decia yo que la build de criticos molaba /gg

y de paso no se como van los stats pero eso de crit 78 es una burrada de crit,aunque bueno sumas 69 de luk,aun asi... el crit va de la misma forma que en la normal?

Cada punto de Luk es 0.3% de Critico, asi que con unos 60 serian 18 + 20 de la enciclopedia sin contar el bono que da por cada 5 de Critico. Agregale 18 de dos Soldier Skeleton y tienes un arma "Todo terreno" bastante util.

Por cierto, si bien la mayoría de chars en Renewal sufren por la ASPD... los Sage no tienen ese problema xD tienen la misma aspd base desarmados o con libros, y gracias a Study tienen incluso más aspd con un libro que desarmado.

El sages Diary es otra buena opción, con una build más convencional sin criticos, aunque cuando lo probe con la Sage no me estaba dando la aspd que deberia (con la Arch Bishop si), igual luego pruebo ya que renazca =x

Por cierto Darki, la agi tambien reduce la duración de varios estados alterados por lo que con alta agi... se pasa el stun! xD Ah, y la Int tambien reduce el cast, aunque no tanto como la Dex.

Y las Cecil Damons no rinden mucho en renewal... apenas 2 de aspd por perder 30 de Hit (lo que en renewal es DEMASIADO ._. ) a menos que estemos hablando de un Critico muy elevado (85+) no usaria una Cecil.



Por cierto, el equipo que traia cuando andaba matando Snowiers era el siguiente:

  • Hat de evento pasado (actualmente no hace nada, solo lo uso por el slot) con Incubus
  • Pantie con Succubus
  • Enciclopedia Gigante con 2 Soldier Skeleton
  • Silver Guard con Hodrelim
  • Undershit con Whisper
  • Shoes con Martyr
  • Clip con Phen
  • Brooch con Dancing Dragon


Aqui un par de imagenes más en Desert Wolfs

(click para mostrar/esconder)

El equipo que cambia es comparación al anterior es el siguiente:

  • Enciclopedia con 2 Cruiser
  • Undershit con Magmaring
  • Silver Guard con Tirfing
  • Clip con Siroma en lugar del Brooch

Queda en unos 86 de Critico Vs brute


Edit: Tema abierto en la sección renewal, para no saturar tu Guía Darki xD

http://foro.rune-nifelheim.com/warlock-sorcerer/battle-sage-en-renewal/


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: canyavall en 20 de Agosto de 2009, 08:32
Hola que tal!!!

Ya he posteado algunas veces y aun sigo sin hacerme el sage, estoy ahorrando para el equipo, jejejeje

Mi intencion era crear un battlesage pero no solo orientado a pvp ya que lo que a mi me gusta en cierta manera es el pve (matar mobs)

He pensado en hacer un sage (no professor) orientado a este fin, es sobretodo para servers de rate bajo (como el mio), he intentado conseguir que el equipo necesario sea poco o muy poco, lo mas caro la ulle y el undershirt + bapho junior (ambos unos 40kk), el coste total de la build es alto pero bastante efectivo para esos ultimos 10 niveles, a parte que algunos objetos como ulle + isilla, undershirt + bapho jr o pantie + evil druid son totalmente reciclables para otros pj como rogue, assassin, hunter, knight...

Stats sin bufos con awakening (solo mode):

Str: 5+5
Int: 86+24
Agi:97+16
Dex:45+7
Vit:2+3
Luk:2+3

Equipo:

Weapon: Principles of magic (cartas las que se pueden, las cecil en mi server aun no las he visto en 4 meses)
Headgear: Ulle + isilla
middle gear: Eye patch (para el combo Memory book + eye patch + pocket watch)
Armor: Pantie + Evil Druid
Shield: Memory Book
Garment: Undershirt + bph jr
Shoes: Shoes + Bug thief male
Accessory: pocket watch (combo doble, principles of magic + memory book y memory book + eye patch)
Accessory: Librarian gloves + phen

Con esto se consiguen:

HP: 5166
SP: 1500
Hit: 151
Flee: 222
Matack: 402-712
Aspd: 179
HP regen: 26
SP regen: 35

Creo que mas o menos esta bien, acepto sugerencias o criticas, por supuesto, recuerdo que es solo para sage, no professor (no aspiro a ser professor hasta dentro de mucho) y para servers low rate (aunque con muchos jugadores y un tiempo rulando 3*3*2)

Las skills las expuestas aqui en la guia, realmente, son las que en cierta manera funcionan, quizas intentando llegar a tener thunder storm para matar en areas (poison spores, mantis o cualquier mob pequeño con poca vida para farmear cartas o recursos)







Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 21 de Agosto de 2009, 08:32
si vas para PvM, con esa STR y esa VIT no haces ni cosquillas.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: canyavall en 21 de Agosto de 2009, 09:48
Uhmmm, y para pvm que seria mejor siendo sage, no profesor?, por que cuando cambie a profesor si q ire a pvp y seguire la guia, pero siendo el server low rate....

Quizas tengo demasiado orientado a magias?, deberia ponerme mas str y sacrificar int? la vitalidad.. en teoria no tienen q pegarme con la flee q vaya a tener con lo cual..., mi intentcion no es matar boses eh, sino levelear rapido para hacerme profesor.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Jonathan Delville en 21 de Agosto de 2009, 10:27
Precisamente por que es un Low, es importante ponerte un poco de Vit..

Más Vit significa más HP, más reducciones de daño, más resistencia a estados alterados (menor duración de estos), mayor curación por pota. La Flee es util, pero es facil de evadir... magias, stun, ataques que ignoren flee, criticos, sin mencionar que entre más mob se te junte más se reduce tu flee.

La Str, aparte de añadir algo de daño, tambien te ayuda a cargar más consumibles (gemas, potas, tu equipo, el loot que consigas), por lo que puedes entrenar por más tiempo sin tener que estar regresando constantemente a deshacerte del sobrepeso, o verte en la necesidad de dejar el loot que conseguiste.

Veamos, habiendo dicho eso...

La Int la dejaria cuadrada en 105 donde coinciden ambos bonos de Matk (Min y Max) así se aprovecha mejor sin invertir puntos extras. La Dex bien cuadrada en 50 que es cada 5 donde te agrega un poco de Atk y la ASPD la bajaria 2 o 3 puntos más o menos. De paso seria bueno que cambiaras esa fea Bug Thief por una Martyr, que 10% extra de HP es más util que un punto extra de Agi. La Evil Druid en la Pantie no me convence del todo.... pero es cosa de gustos, solo tendrias que ajustar un poco donde entrenarias (ni loco acercarte a mobs que peguen Fire o Holy).

Con todos los puntos sobrantes, le meteria unos 40 de Vit y el resto a la Str. Con eso tendrias mucho mayor resistencia y podrias entrenar por mayor tiempo, además de ser un poco más versatil (hay mobs que a Bolts te tardas en matarlos, asi que un poco de daño Melee agiliza el proceso).

En el arma no se... lo más basico serian un par de Andres para unos 40 de Atk extra, o cartas de estado como Magnolias/Savages Babys.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 22 de Agosto de 2009, 12:11
Aparte, PvM no es como en PvP que aunque haya reducciones de tipo de daño puedes meterle bolts a todo el mundo, si no, intenta cargarte un simple fake angel con esos stats y vas a divertirte viendo bolts haciendo menos de 20 de daño... Sin contar que los elementos en monstruos pueden pasar de nivel 1 y tú solo tienes 3 bolts, a ver qué le haces a un bicho Holy, por ejemplo.

Con esos stats, hasta un Angeling te va a hacer pasar un mal rato. Ni que decir tiene, por ejemplo, en Odin.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: sargeras en 04 de Septiembre de 2009, 09:42
hola^^ soy del KH-Ro y voy hacerme un abttle (aunke todos me dicen ke es un desperdicio) pero ami me da igual xDD por ke me gusta.Me fije que la build hace ya unos añitos que esta...entonces quisiera saber si ¿Los status y las skill siguen siendo los mismos? gracias


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 04 de Septiembre de 2009, 11:16
Mas o menos sí, depende de los equipos a lo que puedas acceder, pero aunque el post tiene muchos años ya, la build está actualizada de hace unos pocos meses, así que no te preocupes por eso.

Y quien te diga que la build es un desperdicio, es porque no tiene ni idea de RO. :)


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: xenno en 08 de Septiembre de 2009, 08:59
Holaaa
Hasta hace poco solo tenia un sniper con el que me he dedicado, en mayor medida, a sacar gran cantidad de dinero.
Ahora he leído la guía y me he animado ha hacerme un battle sage. El problema es que siempre desconfió de los cálculos y muchas calculadoras no están actualizadas. ¿Existe alguna con la que comprobar de primera mano esas cifras o algún experimento propio con cierta seguridad?
He tratado con esta calculadora (http://calcx.wushuang.ws/) y usando equipo mas similar que he encontrado, pero no me cuadran los valores (seguramente porque el equipo no es exacto, pero no veo diferencias)
Aquí un ejemplo (http://calcx.wushuang.ws/?aaGbLbiaSbEaMaxbsabumaahYfaQaQaaaae6aaaaaaaaakQhMd7hMeAeFaalzexlJbCfBbJfCbJaajjagfkkkfabkkaacaaaaabaaacuaaaaH)

Por ultimo felicitarte por la guía y los comentarios tan útiles ; ) . La gente se para a mi lado con comentarios del estilo "Woo un battle sage, cuanto tiempo sin ver uno *o*"


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 08 de Septiembre de 2009, 13:16
Los Battle Sages somos sex symbols del RO. XD

Calculadora, realmente sólo te haría falta para cosas como el cast time o para ajustar algunos stats chungos, pero en realidad solo necesitas un lapiz y papel, conocerte los bonos y los equipos y ya está, yo usaba la de dodder, pero ahora como estoy en Renewal probando, pues no uso nada de momento.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: hollow_hagaren en 15 de Septiembre de 2009, 15:15
em Hello!! pues llevo rato leeyendo tu guia namas que .... pues no sabia si postear mi duda D:!!

no se si ya lo hayan dicho pero, soy tan noobi q nu se ._.

Convendria usar el "Ledger of Death [2]"  para combatir mobs demihuman?

si es asi.... que cartas le podria poner o-o?

si ya lo habias posteado en tu guia.... perdona por no leer  :arg:

Grax =)  (no soy nuevo en el ro, soy nuevo en el foro =P)


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 15 de Septiembre de 2009, 16:30
yo le metería unas Cecil Damon, a no ser que juegues en renewal que entonces mejor no. xD


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: DonSclario en 16 de Septiembre de 2009, 06:31
Hola a todos.

Orale... miren nada mas se juntaron La vieja guardia de Battle Professors.

Conozco vida y obra de algunos de los presentes ^^ aunque no juegue en sus servidores.

Vamos a comenzar una campania para canonizar a algunos  de ustedes "San Lord Rex de las papayas".  :ah:
Bueno como sea.

Vine aqui para hacerles unas preguntas y quiero oir o leer sus puntos de vista.

Como Battle Professor. Con damage principalmente magico y no fisico. Recomendarian un arma con cartas de status alterados?.

En lo personal soy fan de los status alterados. Y creo que se podrian aprovechar con un ASPD decente de un battle professor. Meterle Silence, Curse y disarm a ciertos personajes siendo professor podria ayudar mas que meterle cartas para mas ASPD o damage tal vez?

O podria usarse como una estrategia alternativa (de tantas) para eliminar a un especifico tipo de enemigo.

Obviamente hablo de PVP y WoE aunque en WoE es ridiculo pegarle a alguien para darle estatus.

Que opinan. ^^


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 16 de Septiembre de 2009, 06:47
Hombre, es una pena que sacrifiques el daño físico porque así es mucho más facil defenderse de tí (afortundamente en Renewal es mucho más fácil y decente usar ambos daños). Pero si te empeñas...

Yo siempre llevo un set de libros de estados encima, con stats de los que tú has dicho, sobre todo curse y divest weapon, pero obviamente si quieres status para PvP y WoEs, lo mejor es que te pilles un Death Note y a ese sí que le metas dos Cecil. Mientras tanto, un Principles of Magic con cartas de estado por ejemplo, podría servir.

En cuanto a WoE, en realidad lo que es ridículo es pegarle a alguien siendo battle Professor. Si tienes la oportunidad de arrinconar a alguien indefenso, no está tan mal, pero nuestro daño es demasiado fácil de potear y por eso suele ser más útil tomar un rol support.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: DonSclario en 16 de Septiembre de 2009, 07:35
Dead Note es el nombre otaku  de Ledger of Death?

Bueno en los servers donde he jugado no es tan facil conseguir uno de esos. La verdad no pierno mucho mi tiempo sacando equipo.

Digo "pierdo" por que no tengo tanto tiempo para jugar  :) asi que el poco que tengo lo invierto en pvp y una que otra woe, donde de hecho :) actuo como damage dealer y supporter. Creo que aunque todos sabemos la principal tarea de un Professor en WoE, es tonto no aprovechar sus habilidades como battle en combate.

Volvemos a lo mismo. Darki usted dice que es una pena sacrificar danio por que asi es mucha mas facil defenderse de uno.  Bueno, es verdad. Mas cuando esta build esta hecha con propositos ofensivos, el cual la idea basica es, terminar con el enemigo lo mas rapido posible. Pero si regresamos a la idea basica de la clase es "inutilizar" al oponente, obviamente contamos con las skills perfectas para lograrlo, que tal si le agregamos mas obstaculos al enemigo dejandolo mas "inutil" todavia.

Hablo de incluir estos STATUS alterados como "ofensiva" principal.

Podriamos discutirlo si no se cerraran tanto en sus builds personales, que nadie les pelea que no sean buenas. ^^


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 16 de Septiembre de 2009, 10:54
Death Note es el nombre "oficial" del Ledger of Death, si miras el código en RateMyServer, lo verás. xD

El libro en sí no es taaan dificil, en el sentido de que tiene un drop alto, el problema, obviamente, es cargarse al MvP, pero una vez formas una party para ir a por él, el libro cae en pocos intentos, si no el primero. No es como decir, por ejemplo, el Crest sloteado, que tienes que cargarte al Byogre y es jodidamente dificil de sacar. Pero he dicho ese por su posibilidad de coma y curse, con un bonito set de Encyclopedias o algo así tendría que tirar bien.

Como dije antes, un Sage class no es un buen damage dealer en WoE. Puedes ir, si quieres, es algo muy aleatorio y depende de tu equipo, el equipo general de la gente y como se desenvuelve la peña, pero nunca vas a ser capaz como Battle de hacerle un 1hit KO a un enemigo, y eso quiere decir que a las malas todo el mundo puede tirar un Endure/Anodyne y salir por patas fumando pociones. Sin embargo, hay clases que hacen esto perfectamente, mientras que no hay nadie mas que pueda desempeñar nuestro support que no sea otro Sage.

A lo que yo iba es que aunque seamos Battle, lo mas recomendable seria ser support en WoEs, y dejar las tortas en segundo plano, cuando se pueda y no haya nada mejor que hacer. No estoy diciendo que no sirva para nada, de hecho yo he matado de todo en WoEs, pero para matar hay muchos jobs, para pasar SP, poner alfombras y tirar endows, hay pocos.

En cuanto a lo de los estados, tienes toda la razón, pero tambien depende todo eso de la MDEF que tenga tu rival. Si cojes por banda a alguien que tenga un equipo de MDEF, le puedes hacer Disarm, Curse o lo que te salga de las pelotas, que si no le haces daño físico, tus bolts le harán tan poco daño que tendrá tiempo de huir, contraatacar o buscar aliados. Esto te lo digo por experiencia, no porque me "cierre en mis builds personales", que me vas a perdonar, pero no lo dije con esa intención.

A WoEs casi todo el mundo tira con equipo de MDEF para pasar Precasts. Si alguien sobrevive a precasts de HWs dopados, que son full INT y metiendo conjuros que triplican el daño que nosotros hacemos, es MUY DIFICIL matar a alguien a base de Hindsight en WoEs, le metas el estado que le metas. Claro que, para meter estados para ralentizar y molestar al enemigo, tirar telarañas, cursear, desarmar y demás, eso no está nada mal, es algo muy útil. Pero si tu idea principal es hacerlo para matarlos tú, eso ya no creo que sea tan recomendable.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Millus en 23 de Septiembre de 2009, 14:22
Hola. primero q nada, les quedó muy buena la guia "nueva" (a los 2) y la build de criticos como q me andubo interesando ...bueno, estuve leyendo los post y vi que quedó una duda sin responder....la sobre si el hit no da no entra el cambio de estado con las cards de las armas.....y si, puedo decir por experiencia propia  que los cambios no entran... recuerdo q tenía una daga de cambio de estados (en ese tiempo no habia books lindos y de hartos slots como ese principles of magic, por eso use una main gauche o algo asi) la cosa es q si no hiteaba, no entraba el cambio de estado (stun de savage bebe, mute del rocker amarillo y curse de magnolia, el otro creo q era blind del murcielago)....

y sobre las criticas.... si, uno recibe muchas criticas usando esta build (q la conocí de chiripazo cuando empezé a jugar y le dí str y agi a mi mage), webadas al estilo "¿por q no tienes magnetic earth?""tu casteo apesta" y cosas así pero sencillamente pa mi no existe otra build de sage..... =P

Atte
Millus


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Garik en 23 de Septiembre de 2009, 20:59
por lo que parece si que hace falta pegar para los estados,lo que salta sin acertar es el autospell

pero bueno si te gusta la build de criticos y en vez de usar soldier skeletons usas de estado vas a pegar con 40 y pico de crit asi que igualmente vas a "propagarlos"


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: FelipeF en 10 de Octubre de 2009, 15:13
bueeeno entonces posteo aqui :/
Mi sage es bolter, pero no tengo int ni dex a 99 para subirle algo a vit, uso n goibnes set +4 valk shield con thara, accesorios con siroma.
y pensaba ponerme como profe feather beret, +7 orleans uniform con Evil D. , el mismo shield tidals + 7 con green ferus, wool scar +7 raydric, staff of piercing +5, y mis siromas o imps que son 18 veces mas caras en mi server.
perono estoy seguro si eso esta bien para pvp, pq decian que necesitaba Agi y Str (?)


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 10 de Octubre de 2009, 16:07
El battle y el bolter son mas o menos equilibrados en PvP al respecto asi que es cuestion de gustos. Por otro lado, ponerse 99 DEX/INT en un sage class es de n00bs asi que mejor que no lo hayas hecho porque tendrías el típico sage bolter wizard wannabe que se mata de dos galletas.

Y luego, tu pregunta sobre el profe, ¿a que te refieres? ponerle AGI y STR a un bolter es inutil, si acaso algo de STR para cargar potas en WoE, pero si eres un Battle, no necesitas ni 30 de DEX.

Simplemente echale un ojo a la guia.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Akro en 20 de Octubre de 2009, 20:22
hola este queria pedir ayuda es que estoy en un server que el max lvl es 150 y el max stat es 120 y ps no sabria como acomodar los stats para el battle professor =S si alguien podria ayudarme plzzzz


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 20 de Octubre de 2009, 22:24
High rates... ._.

Pues a ver, lo importante es el aspd para pegar rapido, la INT para hacer daño con Bolts y la STR para hacer daño a galletas.

Subete la AGI muy alta, a INT algo por debajo y la STR, como a 80 o así, y lo que sobre repartelo entre DEX y VIT.

hola este queria pedir ayuda es que estoy en un server que el max lvl es 150 y el max stat es 120 y ps no sabria como acomodar los stats para el battle professor =S si alguien podria ayudarme plzzzz

Siento decirlo pero me irrita bastante esta forma de pedir las cosas. Como me des mas el coñazo por msn no te pienso responder otra duda.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Akro en 21 de Octubre de 2009, 04:16
gracias =D

PD: haha xke te irrita? ke tiene de malo como lo dije?


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 03 de Noviembre de 2009, 08:14
Si duras lo suficiente en el foro acabarás odiando esos posts del estilo "AYUA PLZZZ MI MAGE NO MATA" y etc.



Sé que la guía tiene todos los pics descolocados por culpa de Photobucket pero con las clases no tengo tiempo de ponerlos en orden, este fin de semana me pondré a ello.

PD Huy, si han vuelto a salir... O.o


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: JAOV en 15 de Noviembre de 2009, 16:42
jeje darki ando haciendome un battle sage y dejame decirte que molan... a monton

en los sitios de leveleo deverias poner Moscovia matndo les (dan muy buena exp y con firebolt y 60 int es 1 hit ko seguro) y si tienes tanke/firewall wooden goblins ahi subi hasta job 50 en un santiamen y en el valkyrie ( o sea 1x) por lo que es muy rentable


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 23 de Noviembre de 2009, 10:12
La verdad es que jugando en kRO Renewal ultimamente, no estoy muy puesto en las últimas actualizaciones pre-renewal, pero dado que en Valkyrie aún tengo una Mage y casualmente tambien un tank, debería probarlo cuando pueda. En vacaciones, posiblemente, que ahora como me vicie a dos servers la pifio. xD


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: galerian rion en 28 de Noviembre de 2009, 21:57
hola gente ke tal?
bueno necesito 1 consejo, aver si me pueden ayudar. acabo de conseguir mi primera cecil damon, el problema es que no se en que arma meterlo. mi profesor es orientado a danio magico, por lo cual tengo 2 opciones(segun yo)
book of the dead o al principles of the magic

el book of the dead da coma, pero en mi server abusaron demasiado de las armas de coma, por lo tanto el % bajo demasiado, sumandole a que el efecto se actiba solo si el golpe acierta (al menos donde yo estoi asi es) con las cecil que quitan hit adios coma... tambien da aspd(creo ke 1% cada refine, no estoi seguro) en mi caso seria 4% de aspd. entonces me kedo con el book of the dead y sus 4% de aspd? o con el principles y su extra 5% de matk?

bueno mi professor tiene 105 de int y un aspd de 181(sin dope ni cecil)
que me recomiendan???     gracias!


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 28 de Noviembre de 2009, 22:01
Yo me quedaría con un Sage's Diary y su 5% extra de ASPD, las cartas y su 20% de MATK, si te soy sincero. Un professor autocaster es un malgasto de job...


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: galerian rion en 28 de Noviembre de 2009, 22:18
osea que  a tu parecer el book of the dead es un desperdicio???
tengo el sage diary y la verdad no me gusto, los efectos estan de poca madre pero uno requiere demasiada STR y sacrificas mushas cosas, ademas devido a la misera cantidad de dex y el -30 de cada cecil ,a quien diantres les bamos a acertar? ai se fueron tus 50 de str a la basura, no crees?

claro este es mi punto de vista, y a lo largo de esta guia e visto que tambien el de otras personas mas... aaaaaahhhh y gracias por darme tu punto de vista y responder al consejo que pedi ...


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Jonathan Delville en 28 de Noviembre de 2009, 23:32
el book of the dead da coma, pero en mi server abusaron demasiado de las armas de coma, por lo tanto el % bajo demasiado, sumandole a que el efecto se actiba solo si el golpe acierta (al menos donde yo estoi asi es) con las cecil que quitan hit adios coma... tambien da aspd(creo ke 1% cada refine, no estoi seguro) en mi caso seria 4% de aspd. entonces me kedo con el book of the dead y sus 4% de aspd? o con el principles y su extra 5% de matk?

bueno mi professor tiene 105 de int y un aspd de 181(sin dope ni cecil)
que me recomiendan???     gracias!

Con esa cantidad de ASPD cualquier efecto que te agregue ASPD de manera porcentual (Cecils, Ledger of Death) sera muy poco notorio. Creo que 5% de Matk extra seria mucho más provechoso, sobre todo si tienes más equipos que aumenten tu Matk de manera %.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Garik en 28 de Noviembre de 2009, 23:34
la str no es ningun desperdicio sino que seas... yo que se... gunslinger con arma,pq verlos pegar pellizcos cuando no van armados es un descojone xDDD

la str sirve pa que no tengas que ir casi vacio en inventario y para aumentar el daño contra todo lo que no sean ice titans,viene bien lo de especializarse en el daño magico pero a no ser que SIEMPRE se vaya linkeado aun existe una parte de daño fisico a considerar,que a ti no te importe no quiere decir que aumentarlo no rinda. yo me tengo puesto la carta de str+[int/18] pa cuadrarla mas alta solo pa ver numeritos mas grandes al dar hostias

el coma del book of the dead solo funciona contra demihuman,lo cual a mi me parece un desperdicio sino que sea un % alto (decia alguien que era 1%... eso es como el heal de la enchanted peach tree... nunca pasa cuando hace falta) aparte que solo funciona cuando aciertas,y con la casi inexistente dex y la cecil damon no es que se acierte mucho... pero si eres especialista en daño magico te deberia dar igual que no le des,el autospell salta igual... asi que vas a pegar con "tu fuente de poder" pero no vas a activar casi nunca el efecto de coma que es lo que hace que la gente lo crea tan util y over,lo unico que lo salva es el efecto de curse en toda la pantalla (pq el aspd por refine que suele llevar a la gente a romper 800 pa un % que a nivel alto de aspd casi no va a subir... eso si que es matarse pa nada xDD)


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: Darki en 29 de Noviembre de 2009, 02:48
osea que  a tu parecer el book of the dead es un desperdicio???

El Book of the Dead es una M-I-E-R-D-A a no ser que estés en situación PvP.

- ¿Coma? A Demihuman. Para el otro 90% restante de monstruos del RO, no da efecto. Además, lo que ha dicho Garik, te quejas de la STR porque no vas a usarla al missear, por la misma regla de tres vas a missear practicamente todos los comas que podrías haber metido.

- ¿15% MATK? Tanto la Giant Encyclopedia como el Sage's Diary tienen dicho bono, joder, incluso el principles of Magic, y hasta mejor. Este no es un parámetro a tener en cuenta.

- ¿STR +3? Dices que la STR no sirve, así que imagino que este bono no te sirve. El Ledger es el que mas ATK tiene pero por la misma regla de tres, no lo vas a usar.

- ¿INT +3? La Giant Encylopedia y el principles of Magic dan lo mismo, y el Sage's Diary da un 5% más de MATK que el ledger, así que probablemente ni merezca la pena.

- ¿LUK -20? Ahem... Si bueno, tu build no será critical por lo que veo, pero no estoy seguro de si tener +19 puntos de LUK (o así) te puede afectar negativamente a que te entren estados, creo que podría ser algo molesto...

- ¿Curse de area? Qué bonito. Si no fuera porque los Battle sages NO MOBEAMOS (o lo hacemos pesimamente), dime qué utilidad tiene meter en curse a todos los monstruos de la pantalla cuando los vas a matat 1 a 1. En PvP puede resultar en que toda la gente en tu area de visión te meta la mejor manta de palos de tu vida "sólo por si acaso", y si en WoEs vas a ir de Battle Sage y pretendes matar a alguien con esa build a librazos y tratar de meter Curse, apañao vas... ^^U

- ¿Bono de ASPD por refine? lol 4% ASPD, 1% menos que el Diary, que probablemente ni se note en tu build, porque me imagino que no juegas en un chetoserver donde tener muchos para refinar este trasto a mínimo +6.

Si quieres usar este libro en PvP/WoEs o contra orcos (por ejemplo), adelante, pero para cualquier otra cosa no sirve un carajo.

tengo el sage diary y la verdad no me gusto, los efectos estan de poca madre pero uno requiere demasiada STR y sacrificas mushas cosas, ademas devido a la misera cantidad de dex y el -30 de cada cecil ,a quien diantres les bamos a acertar? ai se fueron tus 50 de str a la basura, no crees?

Has llegado a probar esta build actualmente con "tan poca DEX" como tú dices? Porque si quieres que te diga mi opinión, he jugado AÑOS con una build de Battle Sage "normal" (es decir, 50+ STR, unos 30~50 DEX, 90+ AGI, 70+ INT y unos 20~30 VIT y nada de LUK), y ha habido POCOS enemigos a los que le he fallado de forma alarmante. Hay monstruos con poca flee, al igual que hay players con poca flee. ¿Acaso todas las builds del RO son de 90+ de AGI? Te apuesto lo que quieras a que a un Wizard, por ejemplo, le vas a meter todas las hostias que quieras y mas.

Por otro lado, dices que el ataque físico es inutil porque missea. ¿Qué vas a hacer contra enemigos de elemento Holy o con MUCHA MDEF? Yo he llegado a meter Bolts al 10 a un enemigo y quitarle sólo 20 HP, un Angeling me vacila descaradamente cuando me lo encuentro y llevo Hindsight activo, y trata de pegarle con Bolts a un puto Fake Angel, que lo vas a pasar pipa. ¿Qué piensas hacer en ese caso, sentarte y dejar que te maten? Ahí se fue TODA tu INT a la basura, ¿no crees?

 Una build más equilibrada, como la Critical, por ejemplo, si no lo mata a magias lo matará a hostias. No todo el mundo en el RO tiene 360+ flee.

La build critical por ejemplo, simplemente requiere una Encyclopedia, un par de cartas raciales de críticos (cruiser, goblin archer, etc) y unos 30~50 de LUK, que no es nada realmente, sacas esos puntos rascandoles un poco a la INT y AGI. ¿Sabes cuanto daño físico puedes hacer a un enemigo a golpes? Yo con mis builds normales he pegado golpes de al menos 400, y eso sin encajar elemento, que puede subir al menos a 700. A no ser que lleves perma-link, con que metas 500 de daño por golpe ya estás haciendo estadísticamente más daño que tus bolts. Y sólo con unos... 20, 30 de STR.

claro este es mi punto de vista, y a lo largo de esta guia e visto que tambien el de otras personas mas... aaaaaahhhh y gracias por darme tu punto de vista y responder al consejo que pedi ...

Yo respeto tu punto de vista, pero no te cierres en el tuyo porque como tú comprenderás, yo solo pretendo ayudar, a mi realmente me importa poco cómo juegues, al que le debe de importar es a tí. Aun así, yo te hablo desde mi experiencia, que como podrás imaginarte es bastante amplia, si tu tienes experiencia en tu build y crees que te va a ir mejor así, haz como tu veas conveniente.


Título: Re: Book-Fu: La biblia del Battle Sage (v4.0b)
Publicado por: galerian rion en 29 de Noviembre de 2009, 04:07