Rune Nifelheim

Ragnarok Online => Novedades y Actualizaciones Kro => Mensaje iniciado por: IceWolf en 16 de Febrero de 2008, 01:25

Título: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: IceWolf en 16 de Febrero de 2008, 01:25
Doddler en iROwiki escribió:
Citar
Class names are as follows. To avoid confusion, I’m using the Korean class names.

Rune Knight (Changes from Knight, Lord Knight)
Warlock (Changes from Wizard, High Wizard)
Ranger (Changes from Hunter, Sniper)
Arc Bishop (Changes from Priest, High Priest)
Guillotine Cross (Changes from Assassin, Assassin Cross)
Mechanic (Changes from Black Smith, White Smith)
Royal Guard (Changes from Crusader, Paladin)
Shura (Changes from Monk, Champion)
Sorcerer (Changes from Sage, Professor)
Dark Chaser (Changes from Rogue, Chaser)
Generic (Changes from Alchemist, Creator)
Minstrel (Changes from Bard, Clown)
Wanderer (Changes from Dancer, Gypsy)

You must be level 99 in order to change into third class. You can change as either 99 base class, or 99 trans class. The primary advantage of going transcendent before becoming third class is that you of course have access to the advanced skills that trans classes offer.

“Shura” refers to the characters in the monk/champion’s strongest skill, Ashura Haouken (Guillotine Fist on iRO). Shura means fighting or carnage on the battlefield.

And yes, the 3rd class for bard on kRO is minstrel, the name they gave 2nd class on iRO.

Lo k viene a decir es k siendo lvl99 de 2nd job puedes kambiar a 3rd class (de lvl99 y despues lvl150) y siendo 99 de advanced tb puedes cambiar a 3rd class ( de lvl99 de adv a lvl150max de 3rd class) y obtener las skills korrespondientes de advanced y un +30% sp y hp.
FAQ: Habra reseteo de stats y skills? no se sabe
Info antigua en Rune: http://enciclopedia.rune-nifelheim.com/3rdclass.php


Me ha parecido correcto abrir un Thread directamente para hablar del tópico de las futuras Third Classes 3-1 y 3-2 de kRO.
Postear vuestras opiniones de las últimas noticias sobre ellas, por ejemplo, las imágenes Ingame mostradas en 4gamer de una conferencia que Gravity tuvo en Octubre, el mes pasado.


http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20081025006/screenshot.html?num=003


Además, aquí iré posteando cierta información que he encontrado sobre las Third Classes, traducida por mí, gentileza de Doddler y su Future Wikia, además de iROWiki (http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=Main_Page).




Sprites de las Clases de PJ 3-1.

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fforums.irowiki.org%2Fattachment.php%3Fattachmentid%3D1016%26amp%3Bd%3D1223030550&hash=55df50a0c51668f132f37367daf88e56a104dde8)




http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=292539&postcount=418


Citar
1) Los Rune Knights son capaces de montar y cabalgar un Green Ferus, pero a su vez, mientras cabalgan el Ferus, sólo pueden usar Lanzas como armas(en general, tanto de una como dos manos, supongo), y no pueden usar Habilidades como Bowling Bash, además de varias que servían con Lanza y Espadas.
Lo bueno para los Espadachines de entre todos nosotros, es que los Rune Knight que usen Espadas de dos manos podrán usar el poder Rune, exclusivo para ellos y su arma.

2) Los Royal Guard son capaces de equiparse Escudos Grandes, de dos manos, y a la vez, poder usar Habilidades exclusivas para dicho estilo de combate.

3) Los Rangers podrán usar tanto Halcones como Lobos, y cada uno de ellos tendrá Habilidades nuevas.

4) Los Mecánicos podrán equiparse una Armadura especial, como se ve en las imágenes de 4gamer, es bastante similar a la de muchos juegos como Fallout, Final Fantasy 6, y más juegos, casi pareciendo un Mech.
La única desventaja confirmada de esto, es que no podrá equiparse la Armadura con carros, ni tampoco podrá usar Habilidades que dén uso a los carros de los Blacksmith/Mastersmith, como ventaja, podrán usar Habilidades especiales mientras lleven la Armadura especial.


Skills
Arch Bishop

    * SILENTIUM
    * DUPLELIGHT
    * EXPIATIO
    * CLEARANCE
    * HIGHNESSHEAL
    * RENOVATIO
    * EUCHARISTICA
    * LAUDARAMUS
    * LAUDAAGNUS
    * ORATIO
    * PRAEFATIO
    * EPICESIS
    * CHEAL
    * CANTO
    * CLEMENTIA
    * ADORAMUS
    * ANCILLA
    * JUDEX

Guillotine Cross

    * CROSSRIPPERSLASHER
    * ROLLINGCUTTER
    * HALLUCINATIONWALK 
    * PHANTOMMENACE
    * CLOAKINGEXCEED
    * POISONSMOKE
    * VENOMPRESSURE
    * WEAPONCRUSH
    * COUNTERSLASH
    * WEAPONBLOCKING
    * POISONWEAPON
    * ANTIDOTE
    * CREATENEWPOISON
    * RESEARCHNEWPOISON
    * DARKILLUSION
    * CROSSIMPACT
    * VENOMIMPRESS

Rune Knight

    * ABUNDANCE
    * FIGHTINGSPIRIT
    * STORMBLAST
    * VITALITYACTIVATION
    * STONEHARDSKIN
    * GIANTGROWTH
    * REFRESH
    * CRUSHSTRIKE
    * MILLENNIUMSHIELD
    * RUNEMASTERY
    * DRAGONHOWLING
    * DRAGONBREATH

 Mechanic

    * MAIN FRAME
    * B_SIDE SLIDE
    * F_SIDE SLIDE
    * HOVERING
    * ACCELERATION
    * ARMS CANNON
    * COLD SLOWER
    * FLAME LAUNCHER
    * VULCAN ARM
    * PILE BUNKER
    * BOOST KNUCKLE
    * MADOLICENCE

Ranger

    * ICE BOUND TRAP
    * FIRING TRAP
    * VERDURE TRAP
    * MAIZE TRAP
    * COBALT TRAP
    * MAGENTA TRAP
    * RESEARCH TRAP
    * CAMOUFLAGE
    * SENSITIVE KEEN
    * TOOTH OF WUG
    * WUG BITE
    * WUG STRIKE
    * WUG DASH
    * WUG RIDER
    * WUG MASTERY
    * CLUSTER BOMB
    * ELECTRIC SHOCKER
    * DETONATOR
    * AIMED BOLT
    * RANGER MAIN
    * FEAR BREEZE
    * ARROW STORM

Warlock

    * RELEASE
    * SUMMON STONE
    * SUMMON_ATK_GROUND
    * SUMMON_ATK_WATER
    * SUMMON_ATK_WIND
    * SUMMON_ATK_FIRE
    * SUMMON WB
    * SUMMON BL
    * SUMMON FB
    * TETRA VORTEX_GROUND
    * TETRA VORTEX_WIND
    * TETRA VORTEX_WATER
    * TETRA VORTEX_FIRE
    * TETRA VORTEX
    * EARTH STRAIN
    * CHAIN LIGHTENING_ATK
    * CHAIN LIGHTENING
    * COMET
    * HELL INFERNO
    * CRIMSON ROCK
    * DRAIN LIFE
    * SPELL FROZEN
    * RADIUS
    * SIENNA EXECRATE
    * RECOGNIZED SPELL
    * MARSH OF ABYSS
    * JACK FROST
    * FROST MISTY
    * SOUL EXPANSION
    * WHITE IMPRISON
    * DRAGONTRAINING
    * IGNITIONBREAK
    * WINDCUTTER
    * HUNDREDSPEAR
    * DEATHBOUND
    * SONICWAVE
    * ENCHANTBLADE

Fuentes:
http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=3rd_Classes
http://forums.irowiki.org/showthread.php?p=256378#post256378
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: †Hotaru† en 16 de Febrero de 2008, 02:05
wena la info ice wolf lo del clown a mistrel creo k lo habia escudado en alguna parte pero no recuerdo =/
y el stalker le llaman chaser tambien? es como profesor y schoolar algo asi k es lo mismo?
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: dro!~ en 16 de Febrero de 2008, 02:12
Mm... si
Professor = Scholar
Stalker = Chaser
Pero... ¿cómo se puede llamar, la 3rd class, igual que un Advanced?
Porque según lo que leo, la tercera clase del Bard va a ser llamada Minstrel... pero Clown = Minstrel... osea... ¿WTF?
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: IceWolf en 16 de Febrero de 2008, 02:28
weno por lo visto a Gravity korea se la trae floja los nombres k hayan puesto en iRo, tb es verdad k = kambian nombres o algo loko xk eso de dark chaser suena komo una patada en las pelotas
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: lcronovt en 16 de Febrero de 2008, 02:33
me gano la info xD...

Bueno, que triste que se pueda cambiar desde renacidos y mas por que se pueden quedar con sus skills los renacidos, sige conveniendo renacer y va  ver puras 3eras clases tardo temprano dejaron las expanded mas inutiles. nu me gusto esa idea de gravity >>
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Ciberbuster en 16 de Febrero de 2008, 03:09
Ya perdieron el chiste las 3rd clases. Porque habra que hacerse 99 reborn, simplemente daran mas lvls para que suban los viciados, el resto que no suba tanto quedo owned.

Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: kalim en 16 de Febrero de 2008, 03:34
uy eso si me ha matao sera q el shura vendra mas enfocado alos spirits?
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Android en 16 de Febrero de 2008, 04:12
u.u las extended class ya murieron x_x
ahora se puede cambiar en rebirth omg...
y sobre lo de clown, tan poca imaginacion tienen? xD clown = minstrel omg.
buena info. pero perdio el chiste como dijeron x_x
bye
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: †Hotaru† en 16 de Febrero de 2008, 05:55
pero seria muy poco balanseado renasidos contra 3ra clase no creen =P x k el 3ra clase llega a 120 de lvl y mas ensima dise k son mas orientados y tienen mejores atakes k los renasidos asi k es mas balanseado asi, si fuera como habian dicho de k podrias elejir renasido o 3ra  kien usaria los renasidos =P.. weno aun asi no me ganarian con mi lk /gg xD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Crossheart en 16 de Febrero de 2008, 06:53
No leyeron el post completo (o mas bien, ice wolf no lo puso)

Max lvl ofical de las terceras clases: 150/50

Y ya mandaron por el suelo a als terceras clases, yo esperaba una alternativa a la reencarnación, y lo que hacen es expander la linea, que es esto... la verdad, esto solo va hacer que en servers ya establecidos, la gente super poderosa, se vuelta ultra podrosa y con menos competencia...


Ya estoy perdiendo mis esperanzas en el RO..

:'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'(
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: OtakusS en 16 de Febrero de 2008, 07:09
uhhh, esperaba que los Guillotine NO pudieran usar Enchant Deadly .. pero por lo visto, esta sera una, sino LA clase que ruleara ... mas de lo que ya lo hace ...



Ahora cualquier clase podría matar de un golpe a cualquiera.



Espero, por el Bien del ragnarök, que esto sea cambiado antes de que sea tarde ...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Aslak en 16 de Febrero de 2008, 07:32
Aun es temprano para sacar conclusiones.

Supongo que cambiar a 3rd job desde un renacido y a Lv 99 será el costo extra por ser mejor, ya en un LR para llegar a 99 siendo renacido no es algo que sea de la noche a la mañana, así que creo que muchos obtarán por cambiar desde Base class 99 por razones de mejorar rapidamente. Al inicio será para probar y experimentar. Pueda ser que no sea mucha la diferencia independientemente de las habilidaes....bueno, solo trato de ver el lado bueno....

Sobre el caso que mencionan de la EDP del Assassin Cross, quien sabe, quiza el Guillotine no pueda usar sus habilidades estando en EDP.

me gano la info xD...
xD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Ozram en 16 de Febrero de 2008, 15:40
Dejame adivinar, el Guillotine Cross tendra una skill que aumentara aún mas el daño del Sonic Blow, y asi poder añadirselo al EDP, al Sonic Acceleration y al Spirit, para seguir siendo la clase mas poderosa y desbalanceada de la historia del RO, no?. Viva a gravity.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Jakalon en 16 de Febrero de 2008, 17:20
WoW
genial, ta muy buena la info
y realmente me alibio la vida porque mi char es renacido 98 o.0
asike aora si que matare que weon.
ya me estaban dando miedo los 3rd class ya que me matarian pero aora que se puede ser ranacido y 3rd class ta de lujo
lo del assassin cross con las edp y weas. seguira siendo lo mismo en efectividad creo, porque mejorar su ataque, pero piensen que las otras profeciones tambien subiran sus skill y ataques para mejorarlos.

pero ta genial un rune knight con frenzy taria pa romper un empe en 3 seg
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: kamikase en 16 de Febrero de 2008, 20:10
mmm esta bien la info... pero hubieran puesto sprites... espero que el RO no muera D:
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kuraujio en 16 de Febrero de 2008, 20:19
uff para mi esta info es un alivio xD, porke  ya veia q las  terceras profeciones iban a matar lo que era  la clase de renacidos, cone sto puedo seguir con mi assasin cross sin preocuparme tanto xD(vamos algo se le ocurrrira a gravity para mantener lo que algunos creen que ay de valanceo xD) ;D ::)............ :-[......XD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: SilverBreaker en 16 de Febrero de 2008, 21:13
Ultimamente ya ni entro al RO... pero hay que decirlo: Que cagada ._.

Habría quedado mucho mejor que las third class fueran un guiño a haber conseguido renacer y llegar al 99/70, sin más niveles ni tontadas, sencillamente ganar algunas skills como premio.

En fin, habrá que ver que hacemos ahora con las expanded class (¿Olvidarnos de ellas? ¿lol?)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Crossheart en 16 de Febrero de 2008, 21:23
Bueno, esto aun se puede medio salvar, mientras las 3 class no puedan usar los nuevos equipos que solo son para renacidos (por que, no se consideran renacidos, o si?) podría medio nivelarse, o que tambien algunas skills no puedan ser utilizadas si cambias a tercera clase...

PD: soy yo, o el nombre de la evolucion del monk/champ me suena a "full asura class"...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Zeaphira en 17 de Febrero de 2008, 03:37
Omg I Love it o.o La 3rd class de Gypsy sera igual de sersi que la Gypsy? *O* espero que salgan luego :3 , gracias por la info, Saludos :3




asddasjjsa  :P
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Sheriff en 17 de Febrero de 2008, 10:29
buena la informacion  ;), mas que saber de estas terceras clases :o
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Ozram en 17 de Febrero de 2008, 12:10
Bueno, esto aun se puede medio salvar, mientras las 3 class no puedan usar los nuevos equipos que solo son para renacidos (por que, no se consideran renacidos, o si?)

Me da a mi que si renaces cuentas como renacido, la misma palabra lo dice xDDD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kenpachi Zaraki en 17 de Febrero de 2008, 15:02
¿Por qué poneis tantas pegas? ¿Sería mejor que no sacaran nada nuevo con respecto a personajes y jugabilidad para vosotros? Asi poco a poco todo el mundo se aburriría y llegaría un momento en el que Ragnarok muriera, personalmente veo bien casi todas las novedades que implementan, acaso dan ventaja a alguien en particular? No; si tu quieres seguir con tu Sin X en vez de cambiarlo a Guillotine pues muy bien, nadie te obliga, pero ten en cuenta que Ragnarok tiene ya bastantes años y cuando llegas a 99 y tienes todo tu equipo, cartas y demás se convierte en un pvp/woe/alguna vez mvp y poco mas, mientras no sean muy desbalanceadas entre si, me parece muy bien.
Atte:
  - Kenpachi Zaraki (更木 剣八)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: OtakusS en 17 de Febrero de 2008, 17:43
¿Por qué poneis tantas pegas? ¿Sería mejor que no sacaran nada nuevo con respecto a personajes y jugabilidad para vosotros? Asi poco a poco todo el mundo se aburriría y llegaría un momento en el que Ragnarok muriera, personalmente veo bien casi todas las novedades que implementan, acaso dan ventaja a alguien en particular? No; si tu quieres seguir con tu Sin X en vez de cambiarlo a Guillotine pues muy bien, nadie te obliga, pero ten en cuenta que Ragnarok tiene ya bastantes años y cuando llegas a 99 y tienes todo tu equipo, cartas y demás se convierte en un pvp/woe/alguna vez mvp y poco mas, mientras no sean muy desbalanceadas entre si, me parece muy bien.
Atte:
  - Kenpachi Zaraki (更木 剣八)

La cosa no va por hay, se esperaba que las 3rd classes, fueran una alternativa a los Renacidos ... para así, aumentar la competencia ... ahora quedara en lo mismo, solo que se agregaran nuevas skills y se le cambiaran los nombres ...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kenpachi Zaraki en 17 de Febrero de 2008, 18:07
Evidentemente todo en este mundo tiene que evolucionar, todo se mueve por dinero y los creadores de RO lo saben, si no hacen algo innovador la gente se aburre, por ese hecho las 3rd classes fueron creadas para que esos renacidos 99 en los servidores oficiales tuviesen algo mas que hacer, si las 3rd classes fueran una simple alternativa a los advanced y fueran exactamente iguales a un advanced en cuanto a skills y "poder", la gente pasaria de subir un char en un x1 desde 0 solo para tener un char equivalente al que ya tiene y que tanto trabajo le costó subir, se debe pensar en todo, no solo en el propio beneficio, probablemente a alguien que juegue en servidores piratas de rates mas altos que el oficial, no le cueste demasiado lvear un char desde 0, renacerlo y hacerlo 99 simplemente para probar una clase que no tiene diferencias notables con una clase rebirth, pero en el oficial y lo se por propia experiencia en iRO, a no ser que seas un freak sin vida, si cuesta bastante subir, es por eso que yo veo bien la alternativa de renovar los advanced class en unas 3rd class mas poderosas, al menos yo lo veo así.
Atte:
- Kenpachi Zaraki (更木 剣八)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Crossheart en 17 de Febrero de 2008, 19:32
Bueno, esto aun se puede medio salvar, mientras las 3 class no puedan usar los nuevos equipos que solo son para renacidos (por que, no se consideran renacidos, o si?)

Me da a mi que si renaces cuentas como renacido, la misma palabra lo dice xDDD

Pero, si puedes cambair desde normal class (sin renacer) tambien podrías usar el mismo equipo que si ubieras renacido.. a eso me referia  :P
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: ..::Triedge::.. en 17 de Febrero de 2008, 21:42
Si fuera mi caso...
Yo haria lo siguiente en cuanto al tema.

Pasar de Job2 a Job3:
Pasar de Reborn a Job3:

Podria ser una opcion, pero vamos que pasa al final...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Chelo en 18 de Febrero de 2008, 06:14
Si la info es 100% correcta entonces las 3rd class seran las mas poderosas del juego. Lo aburrido es q solo extendieron la linea como dijeron antes. Vale mas q mi paladin es 98/68, terminare de subirlo y lo hare 3rd class [?]...

Otra cosa q ya dijeron antes es q en los servers ya establecidos esto hara q los fuertes se hagan mas fuertes. Ya no bastara con ser un Adv 99/70. Para rendir al maximo habra q ser 3rd class 150/50 con skills de Adv y los bonos de estos.

Osea q poco a poco los Adv se van a extingir y seran utilizados solo para continuar la linea...

Espero q la info no sea del todo correcta y q los 3rd class sean una alternativa a la reencarnacion :(.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Aslak en 18 de Febrero de 2008, 06:56
Ahora que recuerdo, aun no se ha especificado si al cambiar a tercera clase vaya a haber un reset de status. Si no lo hay la build se deberá planear desde el principio. Tambien esta el factor de que quiza los 3rd jobs no tengan el mismo enfoque que los renacidos (Ejem.: Un creator esta basado en Int/Dex/Vit principalmente para que este sea efectivo, pero quiza un Generic tengo un enfoque diferente en donde requiera Str/Dex/Agi por asi decirlo). Esto ultimo quiza juegue un papel importante en que tan necesario sea renacer o no. Este mismo punto afecta a los que ya son Reborn Lv99 debido a que si no hay reset, tendrán que crear nuevos personajes.

Señores, tenemos la situacion, solo debemos aprovecharla, no por que algo haya salido mal o no haya salido como muchos deseabamos sea razón suficiente como desertar.

Para los que juegan Low Rates, es algo muy largo llegar a Reborn 99, ahora imaginen a 150...yo no se ustedes pero hay muchas cosas que hacer a parte de jugar RO.

Para los que juegan MR o HR, meh, ni se preocupen, sigan en su mundo xD.

La cosa no va por hay, se esperaba que las 3rd classes, fueran una alternativa a los Renacidos ... para así, aumentar la competencia ... ahora quedara en lo mismo, solo que se agregaran nuevas skills y se le cambiaran los nombres ...
De esto ya se sabía por un aviso que dio Doddler ya hace algunos meses, así que por lo menos para mi no es algo nuevo.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Stealky en 18 de Febrero de 2008, 12:31
El juego siempre ha q evolucionar, los personajes se vuelven más fuertes.
Debido a que muchos como utilizando el mismo carácter desde el primer episodio hasta el presente. Luego de las clases 3 debería ser el desarrollo de sí dedicado persongem que vinieron a la lv 99/70 trans. Porque si no, todos los trans se almacena y los jugadores harían las clases 3.
Pra mí RPG está evolucionando ilimitadas :)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Lonsdale en 18 de Febrero de 2008, 13:38
mmm que raro, pasar de advance a  3rd, algo se trae gravity entre manos es demasiado LOL que se pueda pasar tan facilmente de adv a 3rd sin perder casi nada, podria ser que los adv conserven sus skills pero no puedan sacar las de 3rd ¬¬.

Bueno espero que el guillotine sea power aunque no me dara la paja de pasar mi adv a 3rd me are otro es demasiado raro que eso sea  tan simple cuando aveces les da por poner cosas complicas, ya quero saber q pasara
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kito en 18 de Febrero de 2008, 17:40
PD: soy yo, o el nombre de la evolucion del monk/champ me suena a "full asura class"...

y ya no lo son acaso? XD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: SilverBreaker en 18 de Febrero de 2008, 20:27
PD: soy yo, o el nombre de la evolucion del monk/champ me suena a "full asura class"...

y ya no lo son acaso? XD

Habla por ti ._.U (Pero sí... suena a eso.)

Volviendo al tema: Ya no es solo que se haga más largo y repetitivo, es que no proporciona nada nuevo al juego y nos están vendiendo la moto ._.U

Aparte... hay otros sistemas aparte del power-leveling. Un buen ejemplo sería crear quests con las que cada clase aprendieran skills, en vista de que los rebirth si pasaran a third. Y sino igualmente, una expansión del job level se hace razonable, una expansión del base no (Lo digo otra vez: Bye bye expanded class n_____n).

P.D.: Si, cierto, el juego tiene que evolucionar. Y al igual que las especies, por mucho que se evolucione, el camino de evolución que se toma decide en gran parte la extinción o no de la especie xddd.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Crossheart en 18 de Febrero de 2008, 20:38
Selección natural...

Yo no estay en contra de la seleccion natural (a quien engaño, si lo estoy y en la vida real también), pero... como va a poder comtetir un aexpanded class contra una tercera clase renacida... a menos... (lo demas se los dejo asu imaginación)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: kalim en 18 de Febrero de 2008, 22:51
mmm que raro, pasar de advance a  3rd, algo se trae gravity entre manos es demasiado LOL que se pueda pasar tan facilmente de adv a 3rd sin perder casi nada, podria ser que los adv conserven sus skills pero no puedan sacar las de 3rd ¬¬.

Bueno espero que el guillotine sea power aunque no me dara la paja de pasar mi adv a 3rd me are otro es demasiado raro que eso sea  tan simple cuando aveces les da por poner cosas complicas, ya quero saber q pasara

es eso o van a tirar mobs muy &%$&$/%$/ de grandes y power xD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Chelo en 19 de Febrero de 2008, 00:23
mmm que raro, pasar de advance a  3rd, algo se trae gravity entre manos es demasiado LOL que se pueda pasar tan facilmente de adv a 3rd sin perder casi nada, podria ser que los adv conserven sus skills pero no puedan sacar las de 3rd ¬¬.

Bueno espero que el guillotine sea power aunque no me dara la paja de pasar mi adv a 3rd me are otro es demasiado raro que eso sea  tan simple cuando aveces les da por poner cosas complicas, ya quero saber q pasara

es eso o van a tirar mobs muy &%$&$/%$/ de grandes y power xD


Dios :o!!! Este simple comentario me hiso imaginar muchas cosas. Viendolo desde ese punto, tal vez un Adv 3rd class si sea realmente necesario. ¿Alguien ha pensado como #$%!¿& matar a Satan Morroc con simples Adv 99/70 O.o?

En cambio una party de Warlocks 150/50 con las skills de HW y las de su propia clase podria matar mvps relativamente facil y tal vez darle pelea a Satan Morroc.

Tal vez estos nuevos jobs y la idea de poder tener un Adv 3rd Class no este planeada para jugar al RO como lo conocemos ahora. Recuerden los Battle Grounds (consigues equip nuevo) y las nuevas modalidades de WOE ademas de nuevos mobs y MVPS como Satan Morroc.

Posiblemente estos 3rd class van a balancear mas el juego xq si lo pensamos detenidamente y visualizamos el futuro, habra cosas q seran imposibles con Adv normales.

kalim, Gracias x el comentario. Es increible como de palabras pequeñas salen grandes ideas 8).
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: †Hotaru† en 19 de Febrero de 2008, 01:12
aaaa no creen k c tan poniendo freak xD... si las mldas salen x ai despues de abril o mas incluso en una de esas graviti cambia los planes y eso :/ no c pasen pelikulas asi nomas aparte con ese tiempo demas k renaser a un pj =P ia weno aios
y no sean tan freak xd
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Chelo en 19 de Febrero de 2008, 02:18
aaaa no creen k c tan poniendo freak xD... si las mldas salen x ai despues de abril o mas incluso en una de esas graviti cambia los planes y eso :/ no c pasen pelikulas asi nomas aparte con ese tiempo demas k renaser a un pj =P ia weno aios
y no sean tan freak xd

Genial aporte [?]

Llamarle freak a alguien q esta haciendo lo mismo q tu...
No hay nada mas tonto q llamarle tonto a alguien q es igual a ti...
¿Si no eres freak para q &%#'/¡ lees lo q los freaks escriben?
Supongo q en tu mundo deben haber millones de cosas mejores q leer mensajes de freaks [?]
Al menos sabes lo q sucede cuando escupes al cielo [?].
La lengua mata, tomalo en cuenta para la proxima.

Disculpen xq haberme salido del tema pero detesto cuando alguien se pasa de listo o juega de q lo es...

Volviendo al tema:

Estos Jobs son el futuro XD.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Addonniss en 19 de Febrero de 2008, 03:28
Hola, mi personaje se llama Addonniss en un server llamado GatheringRO, al comando de la GM Lesbian.
LOL.
Soy un Professor, no aguanto, quiero ser Sorcerer!

En mi server el Max lvl es 254/120 y es 100% LEGAL

Estoy desactualizado en cuanto al kRO y Sakray así que todos ven satan Morrocc menos yo D=

Quisiera saver como serán los Sorcerers.
Espero que vengan con el poder suficiente como para cancelar los hechizos de destrucción masiva de los Warlocks

Sería bueno que los koreanos inventaran una skill que hiciera daño con el propio SP del enemigo (para los Sorcerers)  8)

Apenas lleguen los 3er job, ya no habrán más renacidos a no ser que alguien quiera quedar así para siempre o.o


Título: pregunta
Publicado por: maurici0 en 19 de Febrero de 2008, 10:36
tengo una pregunta para ser 3rd class debo ser 2-1 class 99/70 o tambien en 2 class 99/50



 :) :)  :) :) :) :) :) :) :)
Título: Re: pregunta
Publicado por: Jakalon en 19 de Febrero de 2008, 16:25
tengo una pregunta para ser 3rd class debo ser 2-1 class 99/70 o tambien en 2 class 99/50



 :) :)  :) :) :) :) :) :) :)

las dos te sirven
puedes cambiar a 3rd class siendo renacido o no
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Akinori en 19 de Febrero de 2008, 16:39

Ps para mi eso de ke te puedes hacer siendo por ejemplo de Monk al Ashura y tmb de Champion Ashura esta mal,ke se decidan bn ke sea una 3ra clase de renacidos en ves de seguir con la linea o seguir con la linea XD!
para mi estaria mejor ke fueran otro tipo de clase en ves de seguir la trayectoria ke de monk pudieras escojer Champion o Ashura o tmb taria bn ke sacaran otras clases nuevas mas divertidas ke las ke ai ya como el gunlinsguer ninja tae linker etc
para darle mas variedad al juego y no solamente con una ultima clase
esa es mi opinion n.n!
tarde mucho en hacer mi Champion 99 como para seguirle con la sig class yo pensava hacer un 2cond job
y elejir la 3ra class =/
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Ragnomaniaco en 19 de Febrero de 2008, 19:28
pero es k los k se hacen monk a ashura tienen un gan desventaja

1.- no tienen las skill de champ

2.- tendrtan un 30% menos de hp, ya k cuando se renace se gana un 30% mas de hp y eso el monk no lo tendria.

en cambio el champ

tiene todas las skill
y tene mucho mas hp

entonces debes tomar consiencia si hacerte ashura cuando eres monk o champ
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: hibike en 19 de Febrero de 2008, 19:31
pero es k los k se hacen monk a ashura tienen un gan desventaja

1.- no tienen las skill de champ

2.- tendrtan un 30% menos de hp, ya k cuando se renace se gana un 30% mas de hp y eso el monk no lo tendria.

en cambio el champ

tiene todas las skill
y tene mucho mas hp

entonces debes tomar consiencia si hacerte ashura cuando eres monk o champ

no solo el hp, lo que es mas importante, es el % extra de sp del champ

ahora, una cosa que nadie ha pensado.....

la tabla de exp de los adv es muuuucho mayor que la de un second (es el triple, para ser rpecisos), mi duda es la siguiente

-los adv 3º, tambien tendran una tabla de exp mayor que los nonadv 3º???, porque si es asi, hacerse un nonadv 3º tambien tendria ventajas
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Crossheart en 19 de Febrero de 2008, 21:24
Momento, con lo del 30% dextra d hp y sp...

Esto no sea un error? osea, contando esto, no seria como completamente inutil poder cambiar como 99 normal???, esta es una de las razones por las cuales digo que aunque cambies como renacido, tu chara no se considerará renacido, y por ende no usar el equipo que solo es apre renacido. Ademas, podria apsar que al cambiar a 3er class como renacido, tu hp y sp pueda disminuir algo (entre lo normal de un renacido y lo normal de una calse normal) pero como alcanza lvl 150, pues no importaría, debido a que conjsidero que a esos nivles, es raro el que no tenga entre 15k - 20k de hp, e incluso con  vit llegar a 25k, y los rune knights alcanzar 35k sin berserk.

Bueno, loq ue digo es apra tratar de nivelar algo, y hacer que algunos prefieran quedarse como renacidos q irse a tercera class.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Chelo en 20 de Febrero de 2008, 00:11
De seguro los Adv 3rd Class si van a poder usar el equip de Adv normales xq ''Renacer'' cuenta como quest y solo xq tengas q hacer otra quest para pasar a 3rd Class no significa q te vaya a sustituir la quest del renacimiento.

Eso suena logico pero quien sabe si resulte.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 20 de Febrero de 2008, 05:11
Citar
Class names are as follows. To avoid confusion, I’m using the Korean class names.

Rune Knight (Changes from Knight, Lord Knight)
Warlock (Changes from Wizard, High Wizard)
Ranger (Changes from Hunter, Sniper)
Arc Bishop (Changes from Priest, High Priest)
Guillotine Cross (Changes from Assassin, Assassin Cross)
Mechanic (Changes from Black Smith, White Smith)
Royal Guard (Changes from Crusader, Paladin)
Shura (Changes from Monk, Champion)
Sorcerer (Changes from Sage, Professor)
Dark Chaser (Changes from Rogue, Chaser)
Generic (Changes from Alchemist, Creator)
Minstrel (Changes from Bard, Clown)
Wanderer (Changes from Dancer, Gypsy)

You must be level 99 in order to change into third class. You can change as either 99 base class, or 99 trans class. The primary advantage of going transcendent before becoming third class is that you of course have access to the advanced skills that trans classes offer.

“Shura” refers to the characters in the monk/champion’s strongest skill, Ashura Haouken (Guillotine Fist on iRO). Shura means fighting or carnage on the battlefield.

And yes, the 3rd class for bard on kRO is minstrel, the name they gave 2nd class on iRO.

No veo en ninguna parte que diga que los 3rd Job mantendran los 30% de hp y sp de advance solo habla de las skills =/.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Knox en 20 de Febrero de 2008, 21:22
ps io creo que la eleccion de hacerse en 99 noadv o 99 adv, es como la decicion del job 40 o job 50 o.o
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Chelo en 20 de Febrero de 2008, 23:46
No veo en ninguna parte que diga que los 3rd Job mantendran los 30% de hp y sp de advance solo habla de las skills =/.

Tienes razon pero tampoco ves ninguna parte donde diga q no lo mantendran... o si [?]
Como dije antes ''Renacer es una quest'' y solo xq despues hagas otra para ser 3rd class, el juego no deberia quitarte la quest del renacimiento y x logica no perder los bonos q ganas con ella.

A menos q los de Gravity sean tan desgraciados q abiliten perder todos los bonos de Adv menos las skills como un requisito para ser 3rd class...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 21 de Febrero de 2008, 02:20
No veo en ninguna parte que diga que los 3rd Job mantendran los 30% de hp y sp de advance solo habla de las skills =/.

Tienes razon pero tampoco ves ninguna parte donde diga q no lo mantendran... o si [?]
Como dije antes ''Renacer es una quest'' y solo xq despues hagas otra para ser 3rd class, el juego no deberia quitarte la quest del renacimiento y x logica no perder los bonos q ganas con ella.

A menos q los de Gravity sean tan desgraciados q abiliten perder todos los bonos de Adv menos las skills como un requisito para ser 3rd class...

Porque no? xD si los bonos de los second job y advance son distintos no me acuerdo que job creo que lord knight de knight tiene un punto mas de str en los bonos.

Ahora he pensado en otra cosa miren si los 3rd job necesitan algunas skills como requisito a sus skills pro ejemplo que el priest tenga que subir 10 slow poison y demas skills inutiles para sacar toda su lista de skills, eso joderia muchas builds de advance xD.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Aslak en 21 de Febrero de 2008, 04:22
Porque no? xD si los bonos de los second job y advance son distintos no me acuerdo que job creo que lord knight de knight tiene un punto mas de str en los bonos.

Ahora he pensado en otra cosa miren si los 3rd job necesitan algunas skills como requisito a sus skills pro ejemplo que el priest tenga que subir 10 slow poison y demas skills inutiles para sacar toda su lista de skills, eso joderia muchas builds de advance xD.
No la ching....(perdona la expresion, solo es para el ejemplo que diste)

Pero si podría ser, aunque no creo haya mucha diferencia entre las builds como para subir o bajar algo para generar un nuevo personaje.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: G4nSt3R!! en 21 de Febrero de 2008, 04:59
Mm... si
Professor = Scholar
Stalker = Chaser
Pero... ¿cómo se puede llamar, la 3rd class, igual que un Advanced?
Porque según lo que leo, la tercera clase del Bard va a ser llamada Minstrel... pero Clown = Minstrel... osea... ¿WTF?
Seep Clonw,Minstrel es lo mismo!
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kristen en 22 de Febrero de 2008, 23:26
Cielos, RO se ha ido por el caño

Tengo esperando las 3rd class para volver al RO y hacerme mi Rune Knigth y me salen con esto de que ahora tambien los advance podrán ser 3rd class. RO, de ser cierto, fue un gusto conocerte
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Chelo en 23 de Febrero de 2008, 04:28
Cielos, RO se ha ido por el caño

Tengo esperando las 3rd class para volver al RO y hacerme mi Rune Knigth y me salen con esto de que ahora tambien los advance podrán ser 3rd class. RO, de ser cierto, fue un gusto conocerte

Nada malo ha pasado, simplemente era un cambio necesario. Las 3rd class vienen mas orientadas a las actualizaciones q estan x llegar.

Tal vez los de Gravity se dieron cuenta q los Jobs actuales no ivan a rendir en el futuro.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: LordPriest en 23 de Febrero de 2008, 16:42
Entonces, si un NO-advance se convierte en 3er class no tendra skills de advance?
y si un advance class se convierte en 3er class, si que tendra skills de advance...
tiene que tener alguna ventaja el que llega a 99 de advance que el que solo llega a 99 de 2º job
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: KIKIN en 23 de Febrero de 2008, 18:06
y que pasar con los soul linkers, taekwon rankers, y star gladiators...esos sera extintos en el RO porque un 3ºjob avance, no tendría ni pa empezar contra ellos seria una lucha de un ifrit contra un poring(siendo el poring los extend class)...

ya de por si los SG,/SL/TK están desnivelados con respecto a paladides, LK, champions etc..
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Athos Rudrik en 23 de Febrero de 2008, 23:38
Siendo cierto eso las Extended class ya por si tan desniveladas...

Encuentro una lolez gigantesca que gravity permita a los advance ser third job... ya que piensalo por Ej la cantidad de skills que tendrian seria colosal... imaginate el third job siendo champ... serias dios, nadie te tokaria ya q con un asura paf!! matas a 1 MVP al toke    :P

Siendo asi el juego en si ya no seria justo... ademas si pensaron en las third clases supongo q fueron orientadas a dar una opcion a el renacimiento...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Chelo en 24 de Febrero de 2008, 00:56
Este cambio es necesario creeanlo o no.

Razones hay muchas pero a la gente no le gusta pensarlas.

Ademas tengan en cuenta q Gravity solo piensa en servers oficiales y ahi si q necesitan 3rd jobs. Tengo entendido q ni si quiera en iro han podido matar a Ifrit y a nadie le gusta la idea de un mvp inmortal. Ahora imaginen como haran para matar a Satan Morroc en un futuro.

Se supone q la ventaja de pasar a 3rd job cuando eres Adv es q conservas las skills.

Si cada vez el juego se pone mas dificil en cuanto a dungeons y mvps, es justo q los pjs tambien tengan un tipo de mejora o ''evolucion''. X eso la existencia de 3rd jobs es necesaria.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Ciberbuster en 24 de Febrero de 2008, 01:11
No creo sea tan exagerado ese futuro que mencionas, como es que en Iro no han podido matar a Ifrit? Pos en cualquier low rates que se respete ya han matado a Ifrit y se supone que Iro es el de mas respeto xO Para dungeons mas dificiles solo se deben hacer partys mas grandes y mejor organizadas, en vez de introducir pjs superpoderosos.

Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Chapayeyo en 24 de Febrero de 2008, 01:20
espero que el guillotine cross sea para dagas  :-*

creo que a todos los que le molesta pasar de advanced a 3rd son los que juegan high rates, porque en un low van a estar los advanced que van para 3rd y los 3rd que pasaron de second, entonces ya va a haber competencia entre advanced y thierd mientras
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Blaine en 24 de Febrero de 2008, 04:02
No creo sea tan exagerado ese futuro que mencionas, como es que en Iro no han podido matar a Ifrit? Pos en cualquier low rates que se respete ya han matado a Ifrit y se supone que Iro es el de mas respeto xO Para dungeons mas dificiles solo se deben hacer partys mas grandes y mejor organizadas, en vez de introducir pjs superpoderosos.



El problema es que en un Low Rates a duras penas matan al Ifrit con dos partys, ni si quiera con eso lo logran a veces. Ahora imaginate como sera el satan morroc que tiene slaves mas duros y tiene casi 10 veces mas HP que el Ifrit... Tendria que ir todo un server para matarlo, por eso la solucion es mejorar los job. Sumale ademas que no hay warpra, osea si mueren todos, tienen que volver. Esto quiere decir, helearse todos porque NO HAY HEALER, volver A PIE a la entrada de thor, pasar TODOS LOS NIVELES, aguantando a todos los mobs y volver a buscar al ifrit, el que probablemente ya se habra heleado bastante...

Yo pienso que con este cambio se autoregulan las cosas, pues puede que los 3rd job, como son otro concepto, tengan builds muy diferentes a las de 2nd advanced, dejando skills inutilizadas, como podria ser por ejemplo, el enchant deadly poison... Algunos pueden decir que esta muy desregularizada la cosa con respecto a los cross, pero no se dan cuenta que son flan por no tener escudo y ademas que en un 1/1/1, hacer una deadly cuesta, primero porque los ingredientes no salen al 100%, comprar 100 berserk potion es mucho dinero y tercero, porque no hay reset, osea hay muchas veces en las que fallas con tu build, en especial si eres de sonic...

A lo que voy es que Gravity esta pensando solamente en sus servidores y ahi siempre la cosa ha estado lo mas regulada posible. El problema de los privados son los rates, que hacen las cosas mucho mas faciles, presentandose mas ventajas para algunos job que otros...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Chelo en 24 de Febrero de 2008, 12:04
No creo sea tan exagerado ese futuro que mencionas, como es que en Iro no han podido matar a Ifrit? Pos en cualquier low rates que se respete ya han matado a Ifrit y se supone que Iro es el de mas respeto xO Para dungeons mas dificiles solo se deben hacer partys mas grandes y mejor organizadas, en vez de introducir pjs superpoderosos.



El problema es que en un Low Rates a duras penas matan al Ifrit con dos partys, ni si quiera con eso lo logran a veces. Ahora imaginate como sera el satan morroc que tiene slaves mas duros y tiene casi 10 veces mas HP que el Ifrit... Tendria que ir todo un server para matarlo, por eso la solucion es mejorar los job. Sumale ademas que no hay warpra, osea si mueren todos, tienen que volver. Esto quiere decir, helearse todos porque NO HAY HEALER, volver A PIE a la entrada de thor, pasar TODOS LOS NIVELES, aguantando a todos los mobs y volver a buscar al ifrit, el que probablemente ya se habra heleado bastante...

Yo pienso que con este cambio se autoregulan las cosas, pues puede que los 3rd job, como son otro concepto, tengan builds muy diferentes a las de 2nd advanced, dejando skills inutilizadas, como podria ser por ejemplo, el enchant deadly poison... Algunos pueden decir que esta muy desregularizada la cosa con respecto a los cross, pero no se dan cuenta que son flan por no tener escudo y ademas que en un 1/1/1, hacer una deadly cuesta, primero porque los ingredientes no salen al 100%, comprar 100 berserk potion es mucho dinero y tercero, porque no hay reset, osea hay muchas veces en las que fallas con tu build, en especial si eres de sonic...

A lo que voy es que Gravity esta pensando solamente en sus servidores y ahi siempre la cosa ha estado lo mas regulada posible. El problema de los privados son los rates, que hacen las cosas mucho mas faciles, presentandose mas ventajas para algunos job que otros...

Exactamente eso...

La gente no piensa q el juego se ha puesto mucho mas dificil comparado a como era antes xq casi todos los users de este foro juegan en servers no oficiales.

Como explicaste, matar a Ifrit requiere mucho tiempo y a veces es casi interminable x su teleport, heal, y volver a hacer todo el recorrido si te mata. X esa razon la solucion es meter jobs mas fuertes.

Si con Ifrit cuesta (repito, aun no lo matan en iro) ahora imaginen a Satan Morroc (desde el punto de vista de los servers oficiales).

3rd Jobs si o si...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: OtakusS en 24 de Febrero de 2008, 13:53

Exactamente eso...

La gente no piensa q el juego se ha puesto mucho mas dificil comparado a como era antes xq casi todos los users de este foro juegan en servers no oficiales.

Como explicaste, matar a Ifrit requiere mucho tiempo y a veces es casi interminable x su teleport, heal, y volver a hacer todo el recorrido si te mata. X esa razon la solucion es meter jobs mas fuertes.

Si con Ifrit cuesta (repito, aun no lo matan en iro) ahora imaginen a Satan Morroc (desde el punto de vista de los servers oficiales).

3rd Jobs si o si...

Informate Primero pl0x

Al ifrit se lo hecha una party pequeña, solo qeu cuesta ... una party como ESTA (http://es.youtube.com/watch?v=uFRFOUJYaeI) se lo hecha en un 2x3.

Por cierto que el video es de IRO Loki.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Blaine en 24 de Febrero de 2008, 18:04

Exactamente eso...

La gente no piensa q el juego se ha puesto mucho mas dificil comparado a como era antes xq casi todos los users de este foro juegan en servers no oficiales.

Como explicaste, matar a Ifrit requiere mucho tiempo y a veces es casi interminable x su teleport, heal, y volver a hacer todo el recorrido si te mata. X esa razon la solucion es meter jobs mas fuertes.

Si con Ifrit cuesta (repito, aun no lo matan en iro) ahora imaginen a Satan Morroc (desde el punto de vista de los servers oficiales).

3rd Jobs si o si...

Informate Primero pl0x

Al ifrit se lo hecha una party pequeña, solo qeu cuesta ... una party como ESTA (http://es.youtube.com/watch?v=uFRFOUJYaeI) se lo hecha en un 2x3.

Por cierto que el video es de IRO Loki.

Vi ese video.
1. Son TRES partys llenas, no una. A eso llamas party pequeña?
2. El SG tiene mejingard, o como se escriba, el cual es un godly item que da 40 STR.

Esa fue la primera party en matarlo, osea, fueron players de niveles altisimos. Como sera la cosa para players de menor lvl? Cosa de mirar otros videos... Penden de un hilo con el resu o redemptio de los priest...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Chapayeyo en 24 de Febrero de 2008, 20:33
al beelze y a los de bio3 ya los mataron?  :o

pero si el arch bishop tiene mas skills de soporte sumadas al assu va a ser mas inmortal... o pero porque tiene las skills de support del h priest mas las skills de ataque el arch bishop que supuestamente va a tener...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: zioszaith en 25 de Febrero de 2008, 08:34
yo concuerdo con muchos del foro que piensan en que las 3 class son para los renacidos de nivel 99/70, piense, porque voy a pagar una cuenta mensual si mis pj son lo maximo, le gano a toda la gente y ya no avanzan mas? los mueve el dinero, a lo mejor no se dan cuenta que jugar en un server con rates de 2 cambia mucho la dificultad, por ejemplo para hacer deadly potions, si un objeto originalmente tiene un 35% de drop, al multiplicarse por dos queda en 70%, de una de cada tres lo soltaria  dos de cada tres, las card de uno de cada 1000, se reduce a uno de cada 500. sumado a que ahora mas que nunca gravity siente presion por otros mmorpg como WoW o LOTR online, asi que tiene que sacar lo mejor, si piensan bien en un server original de 1x porque me haria un ranger si ya tengo un sniper 99/70, piense! gravity toma en cuenta los server privados no los server donde se juega gratis donde tiene 5, 6, 10 0 1000 de rates, por ultimo, juego RO desde hace años... y he visto como va perdiendo adeptos por otros juego de el mismo tipo, y sinceramente... yo no quiero que RO se convierta un ultima o MU que sea visto como un buen recuerdo. asi que si tienen que hacer ese tipo de cosas, alla los fatalistas que lloran por que sus personajes no van a ser los mas poderosos o por que tendran mas camino que recorer
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 25 de Febrero de 2008, 14:26
yo concuerdo con muchos del foro que piensan en que las 3 class son para los renacidos de nivel 99/70, piense, porque voy a pagar una cuenta mensual si mis pj son lo maximo, le gano a toda la gente y ya no avanzan mas? los mueve el dinero, a lo mejor no se dan cuenta que jugar en un server con rates de 2 cambia mucho la dificultad, por ejemplo para hacer deadly potions, si un objeto originalmente tiene un 35% de drop, al multiplicarse por dos queda en 70%, de una de cada tres lo soltaria  dos de cada tres, las card de uno de cada 1000, se reduce a uno de cada 500. sumado a que ahora mas que nunca gravity siente presion por otros mmorpg como WoW o LOTR online, asi que tiene que sacar lo mejor, si piensan bien en un server original de 1x porque me haria un ranger si ya tengo un sniper 99/70, piense! gravity toma en cuenta los server privados no los server donde se juega gratis donde tiene 5, 6, 10 0 1000 de rates, por ultimo, juego RO desde hace años... y he visto como va perdiendo adeptos por otros juego de el mismo tipo, y sinceramente... yo no quiero que RO se convierta un ultima o MU que sea visto como un buen recuerdo. asi que si tienen que hacer ese tipo de cosas, alla los fatalistas que lloran por que sus personajes no van a ser los mas poderosos o por que tendran mas camino que recorer

Pero que daria mas dinero, que la gente tenga que pagar cuentas nuevas para hacer chars solo para jugar con los 3rd job o que sigan con la misma cuenta y la evolucionen?
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Blaine en 25 de Febrero de 2008, 15:58
yo concuerdo con muchos del foro que piensan en que las 3 class son para los renacidos de nivel 99/70, piense, porque voy a pagar una cuenta mensual si mis pj son lo maximo, le gano a toda la gente y ya no avanzan mas? los mueve el dinero, a lo mejor no se dan cuenta que jugar en un server con rates de 2 cambia mucho la dificultad, por ejemplo para hacer deadly potions, si un objeto originalmente tiene un 35% de drop, al multiplicarse por dos queda en 70%, de una de cada tres lo soltaria  dos de cada tres, las card de uno de cada 1000, se reduce a uno de cada 500. sumado a que ahora mas que nunca gravity siente presion por otros mmorpg como WoW o LOTR online, asi que tiene que sacar lo mejor, si piensan bien en un server original de 1x porque me haria un ranger si ya tengo un sniper 99/70, piense! gravity toma en cuenta los server privados no los server donde se juega gratis donde tiene 5, 6, 10 0 1000 de rates, por ultimo, juego RO desde hace años... y he visto como va perdiendo adeptos por otros juego de el mismo tipo, y sinceramente... yo no quiero que RO se convierta un ultima o MU que sea visto como un buen recuerdo. asi que si tienen que hacer ese tipo de cosas, alla los fatalistas que lloran por que sus personajes no van a ser los mas poderosos o por que tendran mas camino que recorer

Pero que daria mas dinero, que la gente tenga que pagar cuentas nuevas para hacer chars solo para jugar con los 3rd job o que sigan con la misma cuenta y la evolucionen?

No siempre se llenan todos los slot de la cuenta, por eso creo que les resulta mas facil mantener las que tienen =S...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Stealky en 25 de Febrero de 2008, 18:08
No creo sea tan exagerado ese futuro que mencionas, como es que en Iro no han podido matar a Ifrit? Pos en cualquier low rates que se respete ya han matado a Ifrit y se supone que Iro es el de mas respeto xO Para dungeons mas dificiles solo se deben hacer partys mas grandes y mejor organizadas, en vez de introducir pjs superpoderosos.



El problema es que en un Low Rates a duras penas matan al Ifrit con dos partys, ni si quiera con eso lo logran a veces. Ahora imaginate como sera el satan morroc que tiene slaves mas duros y tiene casi 10 veces mas HP que el Ifrit... Tendria que ir todo un server para matarlo, por eso la solucion es mejorar los job. Sumale ademas que no hay warpra, osea si mueren todos, tienen que volver. Esto quiere decir, helearse todos porque NO HAY HEALER, volver A PIE a la entrada de thor, pasar TODOS LOS NIVELES, aguantando a todos los mobs y volver a buscar al ifrit, el que probablemente ya se habra heleado bastante...

Yo pienso que con este cambio se autoregulan las cosas, pues puede que los 3rd job, como son otro concepto, tengan builds muy diferentes a las de 2nd advanced, dejando skills inutilizadas, como podria ser por ejemplo, el enchant deadly poison... Algunos pueden decir que esta muy desregularizada la cosa con respecto a los cross, pero no se dan cuenta que son flan por no tener escudo y ademas que en un 1/1/1, hacer una deadly cuesta, primero porque los ingredientes no salen al 100%, comprar 100 berserk potion es mucho dinero y tercero, porque no hay reset, osea hay muchas veces en las que fallas con tu build, en especial si eres de sonic...

A lo que voy es que Gravity esta pensando solamente en sus servidores y ahi siempre la cosa ha estado lo mas regulada posible. El problema de los privados son los rates, que hacen las cosas mucho mas faciles, presentandose mas ventajas para algunos job que otros...

Exactamente eso...

La gente no piensa q el juego se ha puesto mucho mas dificil comparado a como era antes xq casi todos los users de este foro juegan en servers no oficiales.

Como explicaste, matar a Ifrit requiere mucho tiempo y a veces es casi interminable x su teleport, heal, y volver a hacer todo el recorrido si te mata. X esa razon la solucion es meter jobs mas fuertes.

Si con Ifrit cuesta (repito, aun no lo matan en iro) ahora imaginen a Satan Morroc (desde el punto de vista de los servers oficiales).

3rd Jobs si o si...

Exactamente mi pensamiento. Juego en un servidor y espera pra funcionario que desempeña un servidor ragnarok oficial y aprender a jugar con un personaje toma por lo menos 2 años para vencer a este mismo personaje es un 99/70 trans. Así que la última cosa que queremos es que su carácter (Algunos incluso famosos) se coloca dentro de una caja o borrar necesaria para una clase que no puede evolucionar, es más débil que otra nueva clase lanzado.

Espero no haber ofendido a nadie, eso es sólo mi opinión.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 25 de Febrero de 2008, 18:14
yo concuerdo con muchos del foro que piensan en que las 3 class son para los renacidos de nivel 99/70, piense, porque voy a pagar una cuenta mensual si mis pj son lo maximo, le gano a toda la gente y ya no avanzan mas? los mueve el dinero, a lo mejor no se dan cuenta que jugar en un server con rates de 2 cambia mucho la dificultad, por ejemplo para hacer deadly potions, si un objeto originalmente tiene un 35% de drop, al multiplicarse por dos queda en 70%, de una de cada tres lo soltaria  dos de cada tres, las card de uno de cada 1000, se reduce a uno de cada 500. sumado a que ahora mas que nunca gravity siente presion por otros mmorpg como WoW o LOTR online, asi que tiene que sacar lo mejor, si piensan bien en un server original de 1x porque me haria un ranger si ya tengo un sniper 99/70, piense! gravity toma en cuenta los server privados no los server donde se juega gratis donde tiene 5, 6, 10 0 1000 de rates, por ultimo, juego RO desde hace años... y he visto como va perdiendo adeptos por otros juego de el mismo tipo, y sinceramente... yo no quiero que RO se convierta un ultima o MU que sea visto como un buen recuerdo. asi que si tienen que hacer ese tipo de cosas, alla los fatalistas que lloran por que sus personajes no van a ser los mas poderosos o por que tendran mas camino que recorer

Pero que daria mas dinero, que la gente tenga que pagar cuentas nuevas para hacer chars solo para jugar con los 3rd job o que sigan con la misma cuenta y la evolucionen?

No siempre se llenan todos los slot de la cuenta, por eso creo que les resulta mas facil mantener las que tienen =S...

Las cuentas oficiales solo te dan 3 slots no 9 como en los privados.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Blaine en 25 de Febrero de 2008, 18:50
yo concuerdo con muchos del foro que piensan en que las 3 class son para los renacidos de nivel 99/70, piense, porque voy a pagar una cuenta mensual si mis pj son lo maximo, le gano a toda la gente y ya no avanzan mas? los mueve el dinero, a lo mejor no se dan cuenta que jugar en un server con rates de 2 cambia mucho la dificultad, por ejemplo para hacer deadly potions, si un objeto originalmente tiene un 35% de drop, al multiplicarse por dos queda en 70%, de una de cada tres lo soltaria  dos de cada tres, las card de uno de cada 1000, se reduce a uno de cada 500. sumado a que ahora mas que nunca gravity siente presion por otros mmorpg como WoW o LOTR online, asi que tiene que sacar lo mejor, si piensan bien en un server original de 1x porque me haria un ranger si ya tengo un sniper 99/70, piense! gravity toma en cuenta los server privados no los server donde se juega gratis donde tiene 5, 6, 10 0 1000 de rates, por ultimo, juego RO desde hace años... y he visto como va perdiendo adeptos por otros juego de el mismo tipo, y sinceramente... yo no quiero que RO se convierta un ultima o MU que sea visto como un buen recuerdo. asi que si tienen que hacer ese tipo de cosas, alla los fatalistas que lloran por que sus personajes no van a ser los mas poderosos o por que tendran mas camino que recorer

Pero que daria mas dinero, que la gente tenga que pagar cuentas nuevas para hacer chars solo para jugar con los 3rd job o que sigan con la misma cuenta y la evolucionen?

No siempre se llenan todos los slot de la cuenta, por eso creo que les resulta mas facil mantener las que tienen =S...

Las cuentas oficiales solo te dan 3 slots no 9 como en los privados.

Pense que eran 6 *.*... Pero igual les resulta mas facil conservar clientes asi =/...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Milos en 25 de Febrero de 2008, 22:24
pero tengo una gran pero gran pregunta??? osea q si soy un Champion lvl 99-70 paso a ser Shura lvl 150-50 ah?? expliquenme eso... y los q sean monk 99 pasan a hacer shura pero desde abajo osea lvl 1 o q se yo ah??
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Blaine en 25 de Febrero de 2008, 23:11
pero tengo una gran pero gran pregunta??? osea q si soy un Champion lvl 99-70 paso a ser Shura lvl 150-50 ah?? expliquenme eso... y los q sean monk 99 pasan a hacer shura pero desde abajo osea lvl 1 o q se yo ah??

Champ 99/70 => Shura 99/1
Monk 99/50 => Shura 99/1

Eso tengo entendido =S...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 25 de Febrero de 2008, 23:17
pero tengo una gran pero gran pregunta??? osea q si soy un Champion lvl 99-70 paso a ser Shura lvl 150-50 ah?? expliquenme eso... y los q sean monk 99 pasan a hacer shura pero desde abajo osea lvl 1 o q se yo ah??

Estas mal, si no eres advance y te haces 3rd no tienes porque volver a ser novato nivel 1.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Ciberbuster en 25 de Febrero de 2008, 23:18
No seria mejor crear  nuevas opciones en vez de aumentar la misma wea? Seria mas motivante probar un job nuevo que matarse para subir aun mas un pj full lvl. Y ni hablar de todos los demas que no suben tanto, quedan owneado del nivel competitivo y de los nuevos dungeons u.u Pero claro, que Ro evolucione a un juego aun mas reclusivo y apto para viciosos que gastan su dinero!

Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Chelo en 26 de Febrero de 2008, 00:28
No seria mejor crear  nuevas opciones en vez de aumentar la misma wea? Seria mas motivante probar un job nuevo que matarse para subir aun mas un pj full lvl. Y ni hablar de todos los demas que no suben tanto, quedan owneado del nivel competitivo y de los nuevos dungeons u.u Pero claro, que Ro evolucione a un juego aun mas reclusivo y apto para viciosos que gastan su dinero!



Tal vez tengas razon en eso pero nada se puede hacer...
Si cada vez el juego es mas dificil, es justo q tambien los pjs sean mejores.
Ademas de q te quejas, apuesto a q tu no juegas en un server oficial asi q no eres uno de esos ''viciosos'' q gastan su dinero.

Un comentario general:

Recuerden q RO es para divertirse y no estar jugando con la idea de q algun dia seran los mejores de sus respectivos servers xq sino estaran jugando x toda la eternidad.

Hasta ahora imagino q la mayor parte de la gente q esta inconforme con los 3rd job es xq ya tenian un Adv 99/70 y se consideraban los ''mejores'' pero ahora como habra q volver a subir, posiblemente ciertas personas sobrepasen a los pjs pro y les costara  volver a obtener el titulo q tenian antes.

Esto no es una carrera x ver quien sube mas rapido al max lvl.

Solo me queda decirles ''ni modo, volver a levear''
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 26 de Febrero de 2008, 01:01
Pero se pierde mucho con esto y seria mejor "a volver a levear" un char de 0 que un advance mejorado:

Knight-Rune Knight= No Frenzy, No Spiral, No dopes importantes.
Crusader-Royal Guard= No Matyr, No Gospel.
Monk-Shura= no Zen (bueh este en caso de que los 3rd pierdan los bonos de sp no esta tan jodido).
Priest-Arc Bishop= no Assum es un alto precio.
Assasin- Guillotine Cross= no EDP es un alto precio.
Rouge-Dark Chaser= habra que ver las skills de Chaser quiza haigan buidls que no necesiten full strip o preserve.
Bard-Mistrel= Mmm la verdad este seria opcional Vulcan Arrow Sux, solo valdria la pena algunas canciones.
Dancer-Wanderer= lo mismo de arriba.
Hunter-Ranger= solo dopes extras, creo que podria pasarse tranquilo de hunter a ranger.
Blacksmith-Mechanic= el cart quiza no sea necesario con las nuevas skills, lo que joderia seria perder melt down o maximum overtrush.
Alchemist-Generic= Perder Acid Demostration es un gran coste.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Chelo en 26 de Febrero de 2008, 01:50
Pero se pierde mucho con esto y seria mejor "a volver a levear" un char de 0 que un advance mejorado:

Knight-Rune Knight= No Frenzy, No Spiral, No dopes importantes.
Crusader-Royal Guard= No Matyr, No Gospel.
Monk-Shura= no Zen (bueh este en caso de que los 3rd pierdan los bonos de sp no esta tan jodido).
Priest-Arc Bishop= no Assum es un alto precio.
Assasin- Guillotine Cross= no EDP es un alto precio.
Rouge-Dark Chaser= habra que ver las skills de Chaser quiza haigan buidls que no necesiten full strip o preserve.
Bard-Mistrel= Mmm la verdad este seria opcional Vulcan Arrow Sux, solo valdria la pena algunas canciones.
Dancer-Wanderer= lo mismo de arriba.
Hunter-Ranger= solo dopes extras, creo que podria pasarse tranquilo de hunter a ranger.
Blacksmith-Mechanic= el cart quiza no sea necesario con las nuevas skills, lo que joderia seria perder melt down o maximum overtrush.
Alchemist-Generic= Perder Acid Demostration es un gran coste.

Tengo entendido q si pasas de Adv 99/70 a 3rd Job, conservas las skills de Adv...

Supongo q serias un 3rd Job 99/1 leveando para ser 150/50.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Darki en 26 de Febrero de 2008, 08:05
Hmmmmmmmmm........................... Puede que me deje llevar por mi lado de pvto obseso de los battle sage, pero a mi eso de "sorcerer" me suena demasiado magico para q tenga alguna orientacion del tipo "battle sorcerer"... pero bueno, quien sabe xD supongo que si hay battle priests y proffesors, por qué no va a haber battle sorcerers... (o eso espero <.<)

La verdad es q viendo las skills que parece q van a tener cada uno, me intriga enormemente como podrian ser unas skills orientadas a la combinacion del daño mágico y melee qwue podría tener este job, por un momento imaginad algo así:

Psycho dance:

Skill pasiva, 10 niveles, requiere free cast (por ejemplo)

Disminuye el Cast y delay de toda skill magica casteada por un sorcerer MIENTRAS se hace uso de la skill free cast, dependiendo del ASPD del usuario. Lo que viene a ser: al castear una skill, si mientras la casteas te lias a piñas, reduces considerablemente el cast time de esta, por lo que tiene sentido castear bolts y a la vez irse de leches, y ademas la Agi te sirve para hacerla aun mejor.

Energy Slide:

Skill pasiva, 5 niveles, requiere energy coat y free cast.

Con esta skill aumentas tu flee y tu perfect dodge mientras atacas fisicamente. Si mientras atacas estas casteando algo, hay probabilidades de que contraataques cualquier tipo de skill fisica o de largo alcance (no magicas) casteando instantaneamente la skill sobre tu atacante. Es decir, mientras estes dandote de hostias, te aumenta la evasion, y si ademas estas casteandole un fire bolt a alguien, y este te tira, por ejemplo, un bash, hay probabilidades de que le esquives el golpe y ademas se coma tu bolt justo en ese momento, aunque aun no haya acabado de castear.

No se, tambien molaria alguna skillde daño fisico DE VERDAD para sorcerer, nada de mierdas tipo magic crasher, algo estilo bash o asi... no se, quizas fumo cosas raras, yo xD

PD: m'ha matao eso de que los creators se vielven genericos como el ibuprofeno xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Zato en 26 de Febrero de 2008, 10:28
PD: m'ha matao eso de que los creators se vielven genericos como el ibuprofeno

Po zi xDDD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Poporing en 26 de Febrero de 2008, 19:34

Tengo entendido q si pasas de Adv 99/70 a 3rd Job, conservas las skills de Adv...

Supongo q serias un 3rd Job 99/1 leveando para ser 150/50.
yo tengo entendido que un 3rd job no es renacido, osea, eres hunter lvl 99, puedes renacer o pasar a ranger
corrijo, no habia leido el priemr post xD

pues no creo que alguien sea tan babas como pasar a 3rd job sin renacer antes...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 26 de Febrero de 2008, 20:01

Tengo entendido q si pasas de Adv 99/70 a 3rd Job, conservas las skills de Adv...

Supongo q serias un 3rd Job 99/1 leveando para ser 150/50.
yo tengo entendido que un 3rd job no es renacido, osea, eres hunter lvl 99, puedes renacer o pasar a ranger
corrijo, no habia leido el priemr post xD

pues no creo que alguien sea tan babas como pasar a 3rd job sin renacer antes...

Yo lo haría, nunca eh podido subir un advance a 99.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Poporing en 26 de Febrero de 2008, 21:05
Yo lo haría, nunca eh podido subir un advance a 99.
ni yo, pero no lo eh hecho por que despues de 99 no hay nada mas, no hay incentivo mas que un aura fea xD, pero sabiendo que llegar a 99 no es un mal final sino el paso a otro job si lo haria  8)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Ciberbuster en 27 de Febrero de 2008, 02:28
A mi si me daria weba D= llevar un HW a 99 es jodido sino tienes esclavos (SGs, HPs, etc xD) por eso cuando salgan las 3rd class probare hacerme un Ranger, solo perderia algunas dopas y la archer class sube rapido xO Igual creo que cuando salgan tendre que hacerme un Warlock o mi conciencia no me dejara tranquilo u.u, pero bueno, eso es otro tema. Sigo pensando que mejor se hubiera mantenido la idea original en pro de la variedad.

Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kristen en 28 de Febrero de 2008, 07:06
Pues mi disguto va mucho más enfocado  la cuestión de las WoE's que a las párties MvP's

Pero bueno, de ser cierto esto, pues haber, sin embargo, no me convencen para volver, de saber que harían esto, hubiera seguido jugando RO
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Darki en 28 de Febrero de 2008, 08:35
De mi experiencia con MMO: los programadores hacen lo que les sale de la punta del cimbrel. En todos los juegos que he jugado acaba habiendo interminables sucesiones de jobs, en lugar de nuevas posibilidades. Con lo que molaria la eleccion Lord knight vs Rune knight, o Professor vs Sorcerer, pos NO, a joerse y a cambiar de clase forever and ever and ever again... U_U

Y si los mobs son "muy fuertes" y todo eso... que le suban el level a trascendant tambien y santas pascuas, lo veo mas practico <.<

Pero claro, el problema realmente no es eso, esque hay gente pa tó... porque tambien esta la otra cagada, como Poporing dijo: una vez llegas al nivel maximo/sabes que tras ello no hay nada mas, llega un punto que te aburres, y llega otro punto en el que no tienes ganas de hacerte mas chars, con lo cual te dejan con la situacion de: "Que coño hacemos, mas jobs avanzados o jobs nuevos?" Porque seamos realistas, una vez llegas a nivel 99 y te pillas un equipo decente, pa lo unico q entras es para vaguear en las ciudades, meterte en woes/PvP y cargarte un MvP ocasional
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Chelo en 29 de Febrero de 2008, 00:19
De mi experiencia con MMO: los programadores hacen lo que les sale de la punta del cimbrel. En todos los juegos que he jugado acaba habiendo interminables sucesiones de jobs, en lugar de nuevas posibilidades. Con lo que molaria la eleccion Lord knight vs Rune knight, o Professor vs Sorcerer, pos NO, a joerse y a cambiar de clase forever and ever and ever again... U_U

Y si los mobs son "muy fuertes" y todo eso... que le suban el level a trascendant tambien y santas pascuas, lo veo mas practico <.<

Pero claro, el problema realmente no es eso, esque hay gente pa tó... porque tambien esta la otra cagada, como Poporing dijo: una vez llegas al nivel maximo/sabes que tras ello no hay nada mas, llega un punto que te aburres, y llega otro punto en el que no tienes ganas de hacerte mas chars, con lo cual te dejan con la situacion de: "Que coño hacemos, mas jobs avanzados o jobs nuevos?" Porque seamos realistas, una vez llegas a nivel 99 y te pillas un equipo decente, pa lo unico q entras es para vaguear en las ciudades, meterte en woes/PvP y cargarte un MvP ocasional

Simpre va a existir gente q llegue al nivel maximo, se aburra y deje de jugar. Es un ciclo q nunca para...
Haya o no haya 3rd Jobs, no evitara q ese ciclo llegue a su fin....
Probablemente para ti q eres un veterano, te parece aburrido el simple hecho de extender la linea pero a los nuevos tal vez les llame la atencion y posiblemente a los ya retirados.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Darki en 29 de Febrero de 2008, 04:17
Yo no soy veterano ni mucho menos, de hecho solo he renacido en un server low una vez, pero claro, tambien los hay high xD

yo te hablo de dos puntos de vista que yo conozco, que seria el "yo noob", vease, me meto en un server menor de 10x, y por mi parte solo de saber que antes se tardaban meses en llegar al nivel 99 renacido, y que ahora encima hay algo mas, se me caeria el alma a los pies.

por otro lado, mi "yo pr0", por ejemplo estoy en un server en el que llevo jugando 3 meses y tengo ya 3 chars renacidos, uno de ellos a 99, equipo del carajo de bueno, y pasta para cambiarlo en cualquier momento... me aburriria, por el simple motivo de que a mi el PvP no me gusta nada, y casualmente no suelo hacerme builds que sean muy utiles en woes, por lo que me entusiasmaria poder irme de hostias con monstruos y ver como mi barra de exp vuelve a llenarse.

Pero no he dicho nada que tu no hayas dicho, yo simplemente pienso, que ya han exprimido las clases bastante, y que aunque es ciertamente divertido que un char que ya tienes siga evolucionando, a mi me me divertiria bastante mas un juego en el que hubiera mas de una alternativa, y saber que aunque yo he escogido el camino de ser un professor, hay alguien por ahi que tiene un sorcerer, y que su char esta exactamente al mismo nivel combativo (mas o menos) que yo.

Ademas teniendo en cuenta el juego, yo creo q molaria bastante mas que sacaran los 3rd jobs como algo alternativo a los advanced, y que luego salieran los advanced 3rd (es decir, la continuacion de los advanced) y los 4th jobs, por poner un ejemplo.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Chelo en 01 de Marzo de 2008, 03:10
Lo unico q se me ocurre es q ahora los mid rates van a tener mas gente (quien no querria un 3rd job con skills de Adv). Ademas q la cosa en los Lows ira demasiado lento comparada a lo q era antes (desde el punto de vista de alguien q comienza de 0 en adelante).

Si a lo q te refieres es q para aumentar la variedad, Gravity tubo q poner a los 3rd como alternativa a los Adv entonces te doy toda la razon.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Sangriento en 04 de Marzo de 2008, 18:57
u bkn grax por la info ^^
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Darki en 04 de Marzo de 2008, 22:08
Ciertamente, pensando en esta info mas detenida y profundamente............................... alguien se la cree? me refiero, es fiable la fuente?

Lo digo por el rollo de que por ejemplo lo del Dead knight y el otro, que se supone que iban a salir como jobs advanced de dios sabe que parida, y ya no se habla de ellos... Lo de la info "oficial" que haya podido poner gravity me lo creo (basicamente lo de los 3rd jobs de las clases 2-1), pero ,ma parece algo raro los demas, eso de que se llamen algunos igual que su version advanced en el KRO... sinceramente... huele a fake muchisimo,y desde lejos.

En fin, yo solo espero 1.- que no sea verdad lo de que es posible pasar desde advanced, 2.- se confirme de una vez la info que pueda haber...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: hernal en 05 de Marzo de 2008, 17:11
yo digo q normal porq es ams cool no se cada quien tiene sus gustos pero me ubiera gustado ver una pelea con mi lord knight contra un rune knight
ojala los run knight tengan algo q super anplifique el spiral peirce (droga pura) :-*
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 05 de Marzo de 2008, 17:30
yo digo q normal porq es ams cool no se cada quien tiene sus gustos pero me ubiera gustado ver una pelea con mi lord knight contra un rune knight
ojala los run knight tengan algo q super anplifique el spiral peirce (droga pura) :-*

Lo dudo ya que si se puede pasar de second job y advance no deberian tener skills que incluyan skills de advance porque los que pasan de second job no las podrían subir. Es mas yo pienso que las skills nuevas deberian anular las de advance, osea por ejemplo que el rune knight tenga algo que suba el ataque pero se autodispeleé en el momento de usar spiral.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: OmegaKaxo en 05 de Marzo de 2008, 18:26
no se lo q piense pero yo del punto q lo bea fue mala idea lo de pasar de advancer a 3 class  :P graviti deberia aser una encuesta sobre eso para estar seguros d q esta bien....   :-X   en todo caso ojalas q lo arreglen antes de q sea tarde  :-\
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Spartakus en 08 de Marzo de 2008, 02:41
Gravity sabe lo que hace naah xD
Pero,no podeis juzgar algo que no habeis probado xO!
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Chelo en 08 de Marzo de 2008, 03:07
yo digo q normal porq es ams cool no se cada quien tiene sus gustos pero me ubiera gustado ver una pelea con mi lord knight contra un rune knight
ojala los run knight tengan algo q super anplifique el spiral peirce (droga pura) :-*

Lo dudo ya que si se puede pasar de second job y advance no deberian tener skills que incluyan skills de advance porque los que pasan de second job no las podrían subir. Es mas yo pienso que las skills nuevas deberian anular las de advance, osea por ejemplo que el rune knight tenga algo que suba el ataque pero se autodispeleé en el momento de usar spiral.

Tu idea me parece buena, seria chido q las skills de 3rd Jobs no se pudieran convinar con las de Adv para no sacar ventaja de los q cambian job sin renacer.

Asi lo unico q pasaria es q los q cambiaron de job luego de renacer tendrian las skills q ganaron pero las usarian sin dopes ni las otras cosas de los 3rd.

Seria como tener Quest Skills o algo asi...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Archsage Rex en 08 de Marzo de 2008, 06:22
tengo algo de temor el pensar que pasara con los ahora llamados "Sorcerers" (que en realidad hubiera preferido que se llamen Oracles o algo asi :S)...  yo ya estoy retirado del RO hace mucho, pero cuando jugaba llegue a ser el unico battle professor y deje cerca de lv 99 mi char, si es que algun dia llega a ese server las nuevas class y aun existe pues...  terminaria de hacerlo 99 para luego hacerlo Sorcerer... pero como seria un battle sorcerer?, estara enfocado a los aspectos de support, bolts y battle?  ese es mi temor, porque al tratarse de un job nuevo quiza no salgan equips adecuados y se me hara jodido levearlo cuando llegue ese dia XD!, por ahora disfruto de mi retiro XD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Sidarta Gautama en 09 de Marzo de 2008, 20:50
Estoy de acuerdo con archsage, hay miles y miles de rumores sin fundamentos, aun cuando me digan que ya a sido publicada la opinion de alguno de los capos de gravity en hacer posible el cambio de trans-3rd job, me parece muy descabellado. Lo que tiene bueno ro es diversidad de clase (punto fuerte tanto aca como en otros juegos buenos como l2, etc), si van a meter otra evolucion..y ENCIMA tan tedioso como suena..me parece que van a arruinar el juego (seamos sinceros, si es cierto asi..quien va a renacer siendo un mugroso knight? todos irian a trans 99, seria como renacer 2 veces..quiza no sea tanto para un high rate, pero para los low rates, oficiales que tiene rate 1!? sinceramente se van a la mierda).
Yo no creo que nadie este feliz en pagar nosecuantos dolares en un servidor oficial para ver que la brecha entre un novice y un 3rd job se cada vez mas grande.


saludos
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: pawet en 14 de Marzo de 2008, 21:08
kuando se implementaran?
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: suhikamaru en 16 de Marzo de 2008, 21:44
weno kisiera ver una imagen de las nuevas clses xD :) 8)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 17 de Marzo de 2008, 15:24
Yo espero grandes cambios de parte de GRavity. Algo que he notado es que si los 2nd class pueden ir por third, obviamente las skills avanzadas no seran parte de los requerimientos a las nuevas skills. Las caracteristicas dadas por Gravity acerca de las nuevas clases me hacen pensar que ellos no quieren hacer al poderoso mas poderoso aun, sino ir y dar variedad, y un uso real a builds oxidadas o poco populares.
Rune knight usara magias. Eso querra decir que el build de Int knight al fin vera popularidad? Y si el Rune knight usa Matk para calcular su daño?
Guillotine usara mas venenos. Veremos una version mas poderosa que Venom splasher? alcanzaran los puntos para ir por EDP (cosa que empiezo a dudar)? Que clase de efecto negativo se habran refirdo al decir que que el GX hara mas daño a costa de su propia barra de vida? EDp con bleeding effect activado para ti mismo? Una skill tipo killing stroke??
Seran compatibles las nuevas skills con las trans (algo asi como Ke cancela Assumptio, y viceversa)?
Mechanic usara items para hacer armas o usar skills. Acaso podran usar slot enchant como skill? mejoraran las forjas? Haran lvl 4 weapons? Rifles y dagas especiales? Que tal si usaran sus habilidades mecanicas y usaran un robot, como competencia a los homunculos que todos odian aman, y que ayudaron a echar a perder toda una clase, que ahora solo sabe hacer "press the win button"?
Los Sorcerers usaran magias combinadas. Eso significara que por si mismos haran magias muy debiles? Dos magias crearan una tercera (algo parecido a los ensembles de bard-dancer) magia manchadisima?

Gravity tiene muchas opciones para ganarse un internets entero con las thirds clases, en vez de simplemente hacer skills estupidas que maten de un golpe.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: tim de nomprandu en 18 de Marzo de 2008, 03:38
Ragnarok=batalla de los dioses el mundo se akaba en esa batalla conoceis la leyenda no es lo que aga gravity el juego es basado en eso en el Ragnarok que creian los nordikos cada vez mas fuertes las jobs monsters mas fuertes iegara el capitulo 15 de gravity no abra mas actualizaciones y en unos 10 años asta que sea el capitulo 15 se akabara el juego solo eso mejoran las class mejoran monsters y pasa el tiempo mejorando y akabara gravity esta aciendo nuestros pj dioses pa que se ballan matando y asi akabar RO Ragnarok

espero que iebe una poka mas bentaja el second clas pa 3rd que el adv a 3rd sino que cagada siempre abra alguno superior cierto es que siendo asi deberian dar una alternatiba de mas lvl y añadir skills a los reborn class pero ahora mismo entra un knigth a pvp y esta super owned dice el que mata a los 2cond class go to reborn noob y eso da impotencia osea eres lvl 99 no kieres renacer poq no te da la gana de acerte otra vez 99 y kogen y te dicen noob ai una clara superioridad ahora mismo en las adv y espero que se igualen ADV que las igualen a los 3rd y los que pasemos a 3rd mejorar pero no ser superiores a los adv osea lo que me arrefiero es que alla esas 2 posibilidades 150/50 de 3rd 150/80pa los adv que no pasen a 3rd.


abra gente que no entienda lo que kiero decir la verdad que io me entiendo pero estoi pensando sobre si mi estado mental es wenoXD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 18 de Marzo de 2008, 04:37
Ragnarok=batalla de los dioses el mundo se akaba en esa batalla conoceis la leyenda no es lo que aga gravity el juego es basado en eso en el Ragnarok que creian los nordikos cada vez mas fuertes las jobs monsters mas fuertes iegara el capitulo 15 de gravity no abra mas actualizaciones y en unos 10 años asta que sea el capitulo 15 se akabara el juego solo eso mejoran las class mejoran monsters y pasa el tiempo mejorando y akabara gravity esta aciendo nuestros pj dioses pa que se ballan matando y asi akabar RO Ragnarok

espero que iebe una poka mas bentaja el second clas pa 3rd que el adv a 3rd sino que cagada siempre abra alguno superior cierto es que siendo asi deberian dar una alternatiba de mas lvl y añadir skills a los reborn class pero ahora mismo entra un knigth a pvp y esta super owned dice el que mata a los 2cond class go to reborn noob y eso da impotencia osea eres lvl 99 no kieres renacer poq no te da la gana de acerte otra vez 99 y kogen y te dicen noob ai una clara superioridad ahora mismo en las adv y espero que se igualen ADV que las igualen a los 3rd y los que pasemos a 3rd mejorar pero no ser superiores a los adv osea lo que me arrefiero es que alla esas 2 posibilidades 150/50 de 3rd 150/80pa los adv que no pasen a 3rd.


abra gente que no entienda lo que kiero decir la verdad que io me entiendo pero estoi pensando sobre si mi estado mental es wenoXD

Pero tengo entendido que el juego esta basado despues del ragnarok no antes, osea usamos a los sobrevivientes y la nueva generación pasado esto, por eso el templo de odin esta en ruinas, como sabrán según la mitología nordica odin muere en el ragnarok.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 18 de Marzo de 2008, 12:58
La idea detras del Ragnarok es que es un ciclo... y le toca a la generacion del juego sobrevivir.
Btw, Ragnarok 2 hace referencia a lo mismo que digo, en su intro.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: hibike en 18 de Marzo de 2008, 16:07
si, RO esta basado en una historia DESPUES del ragnarok, asi que lo que dijo tim, no corre.....
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Sidarta Gautama en 19 de Marzo de 2008, 02:06
Ragnarok=batalla de los dioses el mundo se akaba en esa batalla conoceis la leyenda no es lo que aga gravity el juego es basado en eso en el Ragnarok que creian los nordikos cada vez mas fuertes las jobs monsters mas fuertes iegara el capitulo 15 de gravity no abra mas actualizaciones y en unos 10 años asta que sea el capitulo 15 se akabara el juego solo eso mejoran las class mejoran monsters y pasa el tiempo mejorando y akabara gravity esta aciendo nuestros pj dioses pa que se ballan matando y asi akabar RO Ragnarok

espero que iebe una poka mas bentaja el second clas pa 3rd que el adv a 3rd sino que cagada siempre abra alguno superior cierto es que siendo asi deberian dar una alternatiba de mas lvl y añadir skills a los reborn class pero ahora mismo entra un knigth a pvp y esta super owned dice el que mata a los 2cond class go to reborn noob y eso da impotencia osea eres lvl 99 no kieres renacer poq no te da la gana de acerte otra vez 99 y kogen y te dicen noob ai una clara superioridad ahora mismo en las adv y espero que se igualen ADV que las igualen a los 3rd y los que pasemos a 3rd mejorar pero no ser superiores a los adv osea lo que me arrefiero es que alla esas 2 posibilidades 150/50 de 3rd 150/80pa los adv que no pasen a 3rd.


abra gente que no entienda lo que kiero decir la verdad que io me entiendo pero estoi pensando sobre si mi estado mental es wenoXD

Pero tengo entendido que el juego esta basado despues del ragnarok no antes, osea usamos a los sobrevivientes y la nueva generación pasado esto, por eso el templo de odin esta en ruinas, como sabrán según la mitología nordica odin muere en el ragnarok.


Solo para aportar algo..el que mata a Odin es el lobo Fenryr (que tambien devora la mano de tyr, dios de la guerra). Y dps como todos sabemos, Vidar mata a fenryr.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: pokereyes en 19 de Marzo de 2008, 09:07
Yo espero grandes cambios de parte de GRavity. Algo que he notado es que si los 2nd class pueden ir por third, obviamente las skills avanzadas no seran parte de los requerimientos a las nuevas skills. Las caracteristicas dadas por Gravity acerca de las nuevas clases me hacen pensar que ellos no quieren hacer al poderoso mas poderoso aun, sino ir y dar variedad, y un uso real a builds oxidadas o poco populares.
Rune knight usara magias. Eso querra decir que el build de Int knight al fin vera popularidad? Y si el Rune knight usa Matk para calcular su daño?
Guillotine usara mas venenos. Veremos una version mas poderosa que Venom splasher? alcanzaran los puntos para ir por EDP (cosa que empiezo a dudar)? Que clase de efecto negativo se habran refirdo al decir que que el GX hara mas daño a costa de su propia barra de vida? EDp con bleeding effect activado para ti mismo? Una skill tipo killing stroke??
Seran compatibles las nuevas skills con las trans (algo asi como Ke cancela Assumptio, y viceversa)?
Mechanic usara items para hacer armas o usar skills. Acaso podran usar slot enchant como skill? mejoraran las forjas? Haran lvl 4 weapons? Rifles y dagas especiales? Que tal si usaran sus habilidades mecanicas y usaran un robot, como competencia a los homunculos que todos odian aman, y que ayudaron a echar a perder toda una clase, que ahora solo sabe hacer "press the win button"?
Los Sorcerers usaran magias combinadas. Eso significara que por si mismos haran magias muy debiles? Dos magias crearan una tercera (algo parecido a los ensembles de bard-dancer) magia manchadisima?

Gravity tiene muchas opciones para ganarse un internets entero con las thirds clases, en vez de simplemente hacer skills estupidas que maten de un golpe.
simplemente ame ese comentario

y es verdad ya hay cosas que indican el camino del rune como el sloteo de la espada nivel 4 que auto castea bolt de viento o la misma fusion de las espadas del MvP de la torre infinita y que los magos ahora hagan ensables para atacar sera a mi gusto la consoliracion de un job

que los mecha puedan usar maquinas imitando los sumoneos de plantas, sera posible ver Venatus, Drimisks ¿al mas estilo humunculo? suena fasinante

porfin veo un job balanciado segun las especificaciones que descrive grativi abra que esperar cuando se den mas noticias si se puede cantar vistoria o taparse la cara y mirar horrorizado la evolucion de Ro
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 19 de Marzo de 2008, 15:20
Oye, me gusta esa idea xD
Que un mechanic pudiera usar Venatus-Dimik-Archdam, como mascotas (son mecanicos, no? que usen sus habilidades mecanicas para hacer robots) xD
Digo, debrayando un poco, me gusta la idea. mandas a tu cosa a que moleste o saque de su hide al enemigo, que te lo detenga en lo que lo alcanzas y le pegas HSCR xD
Por ejemplo:
-Que el vantu use cambios de status (Stun attack-blind attack-sleep attack) y AGI up, como el mob normal, que sea rapido.
-EL Dimik usaria Auto guard y Dark Breath, ademas de ser mas lento, pero pegar mas fuerte =)
-El Archdam usaria Spear stab y soporte general xD

La neta tienen buenas opciones, ojala no fallen esos cuates de Gravity.

Para los que no leen nada, sepan que lo que puse son ideas nada mas. No vayan a hacerle lo que a los malviajes del guey que hizo skills para el orkut y luego las querian poner en todos lados como oficiales xD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Nihat en 20 de Marzo de 2008, 11:15
El peor error de Gravity fue haber incluido los rebirth
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Chapayeyo en 21 de Marzo de 2008, 23:01
ahora todos hablan de las terceras cñlasdes y los rebirth (sin contar que este post es para eso) pero que paos con el death knight y el dark collector? solo eran un invento? un proyecto que se abandono? vendran junto con las 3eras? sera una clasde separada o un 2nd job?
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: ..::Triedge::.. en 22 de Marzo de 2008, 05:17
vaya.... eh cierto... que habra pasado con ellos?
bueno, tarde o temprano apareceran...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Blaine en 22 de Marzo de 2008, 05:47
ahora todos hablan de las terceras cñlasdes y los rebirth (sin contar que este post es para eso) pero que paos con el death knight y el dark collector? solo eran un invento? un proyecto que se abandono? vendran junto con las 3eras? sera una clasde separada o un 2nd job?

Si lees bien, en ningun momento Gravity dijo que esos jobs eran un futuro proyecto. Fueron PURAS ESPECULACIONES que sacamos los gamers en base a unos datos que se encontraron en el cliente, pero nunca Gravity desmintió ni aseveró nada...

Con los 3rd job es bastante distinto, los anunciaron, y aún más, en el Gravity Festival, lo que cambia la cosa y hace muy poco probable que los avandonen así por así. Paciencia no ma, que en cualquier mes de este semestre debería salir x_X...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 22 de Marzo de 2008, 15:44
No me gustan los rumores, pero hay rumores de que Death Knight y Dark noseque fueron nombre de prueba de las ahora third classes. Recuerdan que originalmente no sabia Gravity si poner third classes o hacer mas expanded classes?
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Athos Rudrik en 23 de Marzo de 2008, 00:58
amm... pero si eso no fuera cierto si solo gravity ha dejado de lado al Dark colector y al death serian expanded... cosa q no creo ya q... death knight suena a rune knight y el dark colector suena a el 3rd del alchemist o al mechanic...

joder q supongo q los sacaran para finales de semestre o en su peor caso para los gamers (algunos) tiraran a los 3rd a final de año como una nueva actualizacion cosa q nos dejen 6 meses mas trabados y con ganas de probar a los 3rd jobs...
bueno solo eso
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: pokereyes en 23 de Marzo de 2008, 08:42
continuando con la idea

pueden ser 6 skill para crear mob mecanicos

1- armar Venatus: usando items que dropen los mismos mob restauras esta vez a tus servicios a estos seres, el elemento en el cual son lo determina la crest con que se arma el venatu, puede ser una skill de nivel 5 o 10 donde puedes tener como maximo 5 venatus

2- armar Drimik: de igual forma con los venatus pero con drimik solo que puedes llegar a tener 3 el nivel seria 5 pero a numeros impares se aumenta la cantidad de mob, tambien a niveles pares pudes controlar los mob pero en 5 tienes total control de ellos

3- armar Archdam: este nivel 5 solo que puedes usar 2 en nivel 1 solo lo tienes operativo osea solo atacara y conforme subas las skill en nivel 2 ya puedes usar 2 y subiendo la skill recuperan las skill de su vercion original

4- armar Constant: de igual forma que tienen los marina en los alchemist el nivel es 5 onda ira aumentando la explocion conforme se suba la skill en un 50% del hp del mob al momento de detonar es el daño que ara

5- armar metaling: nivel 10, jejeje onda creas un ejercito de metalings (hasta 10 a la vez) para atormentar a tu oponente estos reciven un bono de 40% de tu atk, hp, hit o flee onda si tienes 1000 de hp, 400 atk, 300 de hit y 200 de flee tus metaling reciven un bono de 400hp, 100 de atk,  120 de hit y 50 de flee.

6- maestria en las maquinas: con esta skill pasiva aumentas el hp, def, hit, flee y atak de tus maquinas, nivel maximo 10

OJO ESTO ES 100% CREADO NO PIENSEN QUE SERA TAL CUAL, ES SOLO UNA ESPECULACION UNA IDEA DE COMO PODRIA SER EL JOB.

El peor error de Gravity fue haber incluido los rebirth
no creas, grabity estaba en decadencia v/s los demas juegos online en ese entonces, como podias competir con juegos en 3d y gratuitos que estaban inundando en ese entonces, la mejor solucion era simplemente aumentando la cantidad de jobs, donde estuvo el error fue en no haver previsto bien las posivilidades y balanciar el poder entre los jobs porque en la actualidad el defencibo las tiene de perder

ahora todos hablan de las terceras cñlasdes y los rebirth (sin contar que este post es para eso) pero que paos con el death knight y el dark collector? solo eran un invento? un proyecto que se abandono? vendran junto con las 3eras? sera una clasde separada o un 2nd job?

Si lees bien, en ningun momento Gravity dijo que esos jobs eran un futuro proyecto. Fueron PURAS ESPECULACIONES que sacamos los gamers en base a unos datos que se encontraron en el cliente, pero nunca Gravity desmintió ni aseveró nada...

Con los 3rd job es bastante distinto, los anunciaron, y aún más, en el Gravity Festival, lo que cambia la cosa y hace muy poco probable que los avandonen así por así. Paciencia no ma, que en cualquier mes de este semestre debería salir x_X...
concuerdo, lo que paso que unos cabros estaban revisando ñoñamente (la parte de programacion) la actualizacion y encontraron con asombro esas skill y informacion que compone un % enorme de un job, no es solamente una basura es mas bien las bases de un job por lo que todos isismos un castillo flotante esperando la confirmacion pero esta jamas se dio porque graviti jamas anuncio su desarrollo

amm... pero si eso no fuera cierto si solo gravity ha dejado de lado al Dark colector y al death serian expanded... cosa q no creo ya q... death knight suena a rune knight y el dark colector suena a el 3rd del alchemist o al mechanic...
mas bien se plantean como job apartes algo asi como lo son los ninjas y guns porque posen un ranking y skill que no se parecen en nada a la de los pj actuales
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: NeroX en 24 de Marzo de 2008, 23:43
Despues se haber leido las ocho paginas, o por lo menos la mayor parte de ellas io lo veo mas por este lado:

En ninguna parte e logrado encontrar informacion oficial que diga que los renacidos que pasen a 3º job permanescan con sus skills y estatus, tonses tal vez esta decicion de gravity sea basada en toda quella gente que alego que querian poder pasar a 3º job sin tener que empesar un char desde cero. Es decir en el dado caso la idea seria qu los renacidos puedan pasar a 3º job, pero todas sus skills y status extras desapareseran cosa de tener las mismas condiciones de alguien que no ha renacido, de esta manera mantener la opcion entre el advanced y el 3º job.

Edit: Aps, lo siento Blaine tiene razon, leere mejor para la proxima.  ;D
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Blaine en 24 de Marzo de 2008, 23:58
Despues se haber leido las ocho paginas, o por lo menos la mayor parte de ellas io lo veo mas por este lado:

En ninguna parte e logrado encontrar informacion oficial que diga que los renacidos que pasen a 3º job permanescan con sus skills y estatus, tonses tal vez esta decicion de gravity sea basada en toda quella gente que alego que querian poder pasar a 3º job sin tener que empesar un char desde cero. Es decir en el dado caso la idea seria qu los renacidos puedan pasar a 3º job, pero todas sus skills y status extras desapareseran cosa de tener las mismas condiciones de alguien que no ha renacido, de esta manera mantener la opcion entre el advanced y el 3º job.

Lee bien:

Citar
You must be level 99 in order to change into third class. You can change as either 99 base class, or 99 trans class. The primary advantage of going transcendent before becoming third class is that you of course have access to the advanced skills that trans classes offer.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Lord Neko en 26 de Marzo de 2008, 20:56
alguien sabe algo de las skills de paladin???o de royal o templar como se le diga al 3 clase de ellos ( seria bueno tener un reflec shield pero de magia kukukukk)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: pokereyes en 27 de Marzo de 2008, 01:09
ya se dijo


hasta que no salga un anuncion oficial de graviti sobre las clases 2-1 que saldran sabremos sobre las 2-2
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Raizen en 02 de Abril de 2008, 17:05
Pues no es tan malo este cambio, los advanced solo seran un puente para llegar al 3er job es todo
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 02 de Abril de 2008, 17:41
Pues no es tan malo este cambio, los advanced solo seran un puente para llegar al 3er job es todo

Ese es justo el problema del cambio, los second job y expanded quedarian inutilizados.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 02 de Abril de 2008, 18:16
Basicamente el ir de second a third class, seria visto como escoger entre job lvl 40 o job lvl 50 >.>
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: visages en 07 de Abril de 2008, 03:33
Wenu yu Soy nuevito...  >:(=P Pero Tube Leyendo Unas Cosas Nuce Si sean 100% Vdd aKi Tan

**Skills Ranger**
Farsight just allows you to see enemies further than the others. I can see that this skill may have a potential. It’s like being invincible, you could see the enemies coming but they couldn’t see you. I don’t know if you can attack them. It’s better if you do, but that would be cheating and unfair. The Marksmanship gives you more accuracy, range and damage, making it more difficult for monsters and players to dodge Ranger’s attacks.

Upon reading the Headshot skill, Kardel Sharpeye first came to my mind. Finally, a skill that could compete with Biochemist’s Acid Demonstration and Extremity Fist of the Monks. Perhaps Rangers may now stood a chance in MVPing too.

Nothing special in the Hide skill, it’s just the same with the Thief class skill. But you’re going to need it in the Sniper Shot skill. What I like about this skill is the chance to stun the enemy. No more stun bows which I usually use during sieges. The bad thing is, the stun chance is nerfed during WOE.

The Phantom Arrow Rain is like a free Baphomet Card for the Rangers. It uses no arrows, 7×7 cell range, 9 hits, amplified range, damage and chance to stun the enemy. In DoTA’s lingo - godlike!

I have a level 87 transcendent sniper that I plan to change into a Ragnarok third job class. I know this may not be implemented soon, but I’m so excited! Especially when I saw the Ragnarok Ranger sprite.

Ragnarok Ranger Skills

Farsight
Passive Skill
Perfectly trained hearing and sight skills will allow the marksman to see enemies further away than others.
Level 1: Enables Farsight
(Skill will allow the player to ‘Zoom’ further out then normal so that they may see more
of the map around them. But also, where other clients with ‘Zoom hacks’ would be able to do this, the Farsight skill will allow the player to actually see monsters that are further
away from him, which a ‘Zoom hack’ could not do)

Marksmanship
Passive Skill
With the extensive training and experience a Marksman has, he/she is much more accurate and deadly with the bow. Marksmanship stacks with all other skills, including Vultures Eye, Owls Eye, Improve Concentration, and all buffs.
NOTE: Skill only works with a bow equipped.
Level 1: +1 Range, +2% Accuracy, +5 Damage
Level 2: +1 Range, +4% Accuracy, +10 Damage
Level 3: +2 Range, +6% Accuracy, +15 Damage
Level 4: +2 Range, +8% Accuracy, +20 Damage
Level 5: +3 Range, +10% Accuracy, +25 Damage
Level 6: +3 Range, +12% Accuracy, +30 Damage
Level 7: +4 Range, +14% Accuracy, +35 Damage
Level 8: +4 Range, +16% Accuracy, +40 Damage
Level 9: +5 Range, +18% Accuracy, +45 Damage
Level 10: +5 Range, +20% Accuracy, +50 Damage
(Skill buffs stack with all other equip/skill/blessing bonuses)

Headshot
Active Skill
Consumes 35SP and 1 Arrow
Requires Level 10 Marksmanship
With a single, precisely aimed shot, a Ranger can fire a single arrow into the skull
of an enemy, dealing fatal damage.
Level 1: 35% Chance to hit, 1000% Damage
Level 2: 45% Chance to hit, 1000% Damage
Level 3: 55% Chance to hit, 1000% Damage
Level 4: 65% Chance to hit, 1000% Damage
Level 5: 75% Chance to hit, 1000% Damage
Level 6: 85% Chance to hit, 1000% Damage
Level 7: 85% Chance to hit, 1100% Damage
Level 8: 85% Chance to hit, 1200% Damage
Level 9: 85% Chance to hit, 1300% Damage
Level 10: 85% Chance to hit, 1400% Damage
(Skill has a slight delay which lessens the greater DEX the user has, with 99DEX
the delay is 1.5 seconds)

Hide
Active Skill
Consumes 10SP and continually drains SP while hiding
A Ranger can blend in with his/her surroundings and become invisible for a time.
Level 1: 30 Sec Duration, 1SP per 5 seconds
Level 2: 60 Sec Duration, 1SP per 6 seconds
Level 3: 90 Sec Duration, 1SP per 7 seconds
Level 4: 120 Sec Duration, 1SP per 8 seconds
Level 5: 150 Sec Duration, 1SP per 9 seconds
(Skill is the same as the theifs ‘Hiding’ skill)

Sniper Shot
Active Skill
Consumes 50SP and 1 Arrow
Requires Level 1 Hide
A hidden Ranger can surprise an enemy by firing from a concealed position. Skill will
reveal the user immediately from his position.

Level 1: 300% Hit, 150% Damage, 6% Chance to Stun an Enemy
Level 2: 300% Hit, 150% Damage, 12% Chance to Stun an Enemy
Level 3: 300% Hit, 150% Damage, 18% Chance to Stun an Enemy
Level 4: 300% Hit, 150% Damage, 24% Chance to Stun an Enemy
Level 5: 300% Hit, 150% Damage, 30% Chance to Stun an Enemy
Level 6: 300% Hit, 150% Damage, 36% Chance to Stun an Enemy
Level 7: 300% Hit, 150% Damage, 42% Chance to Stun an Enemy
Level 8: 300% Hit, 150% Damage, 48% Chance to Stun an Enemy
Level 9: 300% Hit, 150% Damage, 54% Chance to Stun an Enemy
Level 10: 300% Hit, 150% Damage, 60% Chance to Stun an Enemy
(Skill removes Hidden Status. Stun chance against MVPs is halved.)

Phantom Arrow Rain
Active Skill
Consumes 12SP
Requires Level 10 Sniper Shot
A hidden Ranger can surprise an enemy by firing from a concealed position. Skill will
reveal the user immediatly from his/her position. Uses no arrows, 7×7 cell range, 9 hits.
Level 1: 300% Hit, 1000% Damage, 6% Chance to Stun an Enemy
Level 2: 300% Hit, 1100% Damage, 12% Chance to Stun an Enemy
Level 3: 300% Hit, 1200% Damage, 18% Chance to Stun an Enemy
Level 4: 300% Hit, 1300% Damage, 24% Chance to Stun an Enemy
Level 5: 300% Hit, 1400% Damage, 30% Chance to Stun an Enemy
Level 6: 300% Hit, 1500% Damage, 36% Chance to Stun an Enemy
Level 7: 300% Hit, 1600% Damage, 42% Chance to Stun an Enemy
Level 8: 300% Hit, 1700% Damage, 48% Chance to Stun an Enemy
Level 9: 300% Hit, 1800% Damage, 54% Chance to Stun an Enemy
Level 10: 300% Hit, 1900% Damage, 60% Chance to Stun an Enemy
(Skill removes Hidden Status. Stun chance against MVPs is halved)

**Skills Warlock**

The following are the Warlock skills but it says in the definition Sorcerer so I’m confused. The four known Warlock skills are: Channel Orb, Shockwave, Magic Destruction and Bleeding Massacre.

Channel Orb allows you to use the weapon Orb. I’m not sure if this is equipment or something that is similar with the monk’s sphere. Shockwave is a wind element bolt skill, similar with the Fire Bolt and Cold Bolt. What differentiates it from the two is the ability to repel the enemies.

Magic Destruction has a wide range of damage 14×14 radius and it repels your enemy as well. The wind property damage could be amplified up to 1650% or more because it can be affected with cards and weapons that the Warlock used. Imagine casting this during sieges. The Bleeding Massacre can be used by the Warlocks in leveling. It is the opposite of the Heal skill because it heals the undead rather than damaging them. It damages anything that isn’t undead. This skill may not be as useful during sieges because a lot of players wear undead armors.

Ragnarok Third Job Warlock Skills


Channel Orb
Passive Skill
This skill enables the use of the Sorcerer-only weapon Orbs, a powerful magical
weapon.
Level 1: Enables the use of Orbs

Shockwave
Active Skill
SP Cost Varies
Sorcerers may channel a great deal of electrical energy to damage and repel his/her enemies.
Level 1: 100SP Cost, Damage of One Thunderbolt
Level 2: 95SP Cost, Damage of Two Thunderbolt
Level 3: 90SP Cost, Damage of Three Thunderbolt
Level 4: 85SP Cost, Damage of Four Thunderbolt
Level 5: 80SP Cost, Damage of Five Thunderbolt
Level 6: 75SP Cost, Damage of Six Thunderbolt
Level 7: 70SP Cost, Damage of Seven Thunderbolt
Level 8: 65SP Cost, Damage of Eight Thunderbolt
Level 9: 60SP Cost, Damage of Nine Thunderbolt
Level 10: 55SP Cost, Damage of Ten Thunderbolt

Magic Destruction
Active Skill
SP Cost Varies
Sorcerers may channel a great deal of electrical energy to damage and repel his/her enemies. Much like Magic Crasher, can be affected by element of the rod, attack size and race attack cards.
Level 1: 100SP Cost, Damage of 3 Thunderbolt, +300% MATK 2 meteors
Level 2: 95SP Cost, Damage of 4 Thunderbolt, +450% MATK 3 meteors
Level 3: 90SP Cost, Damage of 5 Thunderbolt, +600% MATK 3 meteors
Level 4: 85SP Cost, Damage of 6 Thunderbolt, +750% MATK 4 meteors
Level 5: 80SP Cost, Damage of 7 Thunderbolt, +900% MATK 4 meteors
Level 6: 75SP Cost, Damage of 8 Thunderbolt, +1050% MATK 5 meteors
Level 7: 70SP Cost, Damage of 9 Thunderbolt, +1200% MATK 5 meteors
Level 8: 65SP Cost, Damage of 10 Thunderbolt, +1350% MATK 6 meteors
Level 9: 60SP Cost, Damage of 11 Thunderbolt, +1500% MATK 6 meteors
Level 10: 55SP Cost, Damage of 12 Thunderbolt, +1650% MATK 7 meteors

(Skill casts and hits all enemies in a 14×14 radius, and pushes them outside of the 14×14
area surrounding the caster, just as fire wall would. But the skill does not last, hits only many, and will only repel all enemies a single time.)

Bleeding Massacre
Active Skill
SP Cost Varies
The most feared power of the Sorcerer is his/her ability to cast magic that is the exact
opposite of a priests Heal spell. This spell is the same as heal in SP costs as well as
the amount healed. But instead of healing all and damaging the undead, the undead are healed and all others are damaged.
Level 1: Same as heal
Level 2: Same as heal
Level 3: Same as heal
Level 4: Same as heal
Level 5: Same as heal
Level 6: Same as heal
Level 7: Same as heal
Level 8: Same as heal
Level 9: Same as heal
Level 10: Same as heal
(Skill works exactly the same way as heal. Same cast time, same SP cost, same amount healed. All except the undead property or those with undead armor take damage, and the undead are healed. This spell will do the same damage upon anything, MDEF does not protect one, the only way to protect against it is to wear Undead armor.)


**Skills Arcbishop**

Greater Turn Undead is just similar with the Priest and High Priest Turn Undead skill. The only difference is the 14×14 area of effect. It’s like a no cast Magnus Exorcismus or a baphomet equipped priest. Too bad it can only affects Undead monsters. The Divine Heal on the other hand heals and cure all statuses at the same time. At last, this is a good alternative to the status recovery skill when players are stunned. What makes this much better is it has much lower casting time. At 70 dex, casting is instant. Now all we need is a skilled pilot.

Ragnarok Third Job Archbishop Skills

Holy Vitality
Passive Skill
A cleric can be protected through supernatural means, an aura surround him/her and
giving them great vitality.
Level 1: 5% Protection against Status, +4% Max HP
Level 2: 10% Protection against Status, +8% Max HP
Level 3: 15% Protection against Status, +12% Max HP
Level 4: 20% Protection against Status, +16% Max HP
Level 5: 25% Protection against Status, +20% Max HP


Greater Turn Undead
Active Skill
35SP Consumed
With holy magic far stronger then that of a Priests, Greater Turn Undead works just
the same as Turn Undead, except that it effects all Undead monsters in a 14×14 radius
surrounding the caster.
Level 1: Same as Turn Undead Level 1, hits all monsters.
Level 2: Same as Turn Undead Level 2, hits all monsters.
Level 3: Same as Turn Undead Level 3, hits all monsters.
Level 4: Same as Turn Undead Level 4, hits all monsters.
Level 5: Same as Turn Undead Level 5, hits all monsters.
Level 6: Same as Turn Undead Level 6, hits all monsters.
Level 7: Same as Turn Undead Level 7, hits all monsters.
Level 8: Same as Turn Undead Level 8, hits all monsters.
Level 9: Same as Turn Undead Level 9, hits all monsters.
Level 10: Same as Turn Undead Level 10, hits all monsters.
(Success chance formula is the same as Turn Undead.)

Divine Heal
Active Skill
75SP Consumed
Calling upon the powers of the light, a Cleric may cast powerful healing magic to
fully heal a target as well as cure all bad status effects. It has
the chance of instant death against Undead Property, won’t work on bosses but deal huge amounts
of damage
Level 1: Divine Heal

**Skills RuneKnight**

The Two-Handed and Spear Perfection is a passive skill that increases your atk, maximum hp and hp recovery. To attain the 190 aspd, you must sacrifice a lot of vitality and some strength. This skill fills in that lost. You can achieve 190 atk speed and at the same time have high hp and can dealt high damage to the enemy.

The War Leadership is similar to the Paladin skill Battle Chant. What makes this better is that it affects your whole party members and not just limited to an area of effect. The Baron must be on the same map for this to take effect. This skill is very useful on sieges. The ideal party members for Rune Knights with this skill are Wizards, AD Biochemist and Asura Monks. Fast cast Wizards isn’t that as impossible after all. There might be a Full Support Rune Knights after all. Let’s just wait and see.

The Battle Cry increases attack speeds, damage and perfect flee. The ideal party members for Rune Knights with this skill are Assassins, fellow Rune knights and Snipers. Breaking the emperiums with this skill would be fairly easy especially if the Assassin’s are equipped with godly items. Is it possible to reach an atk speed more than 190? That I would like to know.

The last skill Pain for Zeny can be very useful in leveling. It is a passive skill that converts the Rune Knight damage to an enemy into zeny. It only works on monsters though. Imagine the Ragnarok third job Rune Knight casting a Spiral Pierce to an enemy. Kaching $ Instant zeny. Way better than the Rogue’s Steal Coin

 

Ragnarok Third Job Rune Knight Skills

Two-Handed Sword and Spear Perfection
Passive Skill
Through years of perfection, the Rune Knight may perfect his/her Two-handed swordsmenship.
Level 1: +15 ATK, +4% MHP, +5% HP RecoveryP, +200 MHP
Level 2: +30 ATK, +8% MHP, +10% HP Recovery, +400 MHP
Level 3: +45 ATK, +12% MHP, +15% HP Recovery, +600 MHP
Level 4: +60 ATK, +16% MHP, +20% HP Recovery, +800 MHP
Level 5: +75 ATK, +20% MHP, +25% HP Recovery, +1000 MHP
Level 6: +90 ATK, +24% MHP, +30% HP Recovery, +1200 MHP
Level 7: +105 ATK, +28% MHP, +35% HP Recovery, +1400 MHP
Level 8: +120 ATK, +32% MHP, +40% HP Recovery, +1600 MHP
Level 9: +135 ATK, +36% MHP, +45% HP Recovery, +1800 MHP
Level 10: +150 ATK, +40% MHP, +50% HP Recovery, +2000 MHP
(Skill is the same as all other mastery skills)

War Leadership
Passive Skill
A Baron is a natural leader. With this skill, when a Baron leads his party to battle,
the parties moral will be boosted.
Level 1: +5% Bonus to all stats of each party member but the Baron
Level 2: +10% Bonus to all stats of each party member but the Baron
Level 3: +15% Bonus to all stats of each party member but the Baron
Level 4: +20% Bonus to all stats of each party member but the Baron
Level 5: +25% Bonus to all stats of each party member but the Baron
(Baron must be on the map for this to take effect. All stats are effected. Does not
work on other barons in the party. If the Rune Knight leads a party and there are 3 members in it on the same map and all have 100 of each stat, and the Barons Leadership is level 5, the stats will be boosted to 125 each. Base stat only.)

Battle Cry
Active Skill
55SP per use
The Baron may motivate himself and his fellow party members by letting out a
cry before going into battle.
Level 1: +5% ASPD, +5% Damage, +5% Perfect Flee, Lasts 25 seconds
Level 2: +10% ASPD, +10% Damage, +10% Perfect Flee, Lasts 35 seconds
Level 3: +15% ASPD, +15% Damage, +15% Perfect Flee, Lasts 45 seconds
Level 4: +20% ASPD, +20% Damage, +20% Perfect Flee, Lasts 55 seconds
Level 5: +25% ASPD, +25% Damage, +25% Perfect Flee, Lasts 60 seconds
(Skill is ‘Adrenaline Rush’ on steroids. Works the same way, wih better boosts.)

Pain for Zeny
Passive Skill
A Baron can gain the ability to convert a bit of the damage he does per attack into zeny.
Level 1: 5% of Damage done to zeny
Level 2: 10% of Damage done to zeny
Level 3: 15% of Damage done to zeny
Level 4: 25% of Damage done to zeny
Level 5: 35% of Damage done to zeny
(Skill does not add damage or reduce damage, merely adds every hit to zeny. At level 5,
if the Baron hits an enemy and deals 1000 damage, the Baron will be given 350 zeny
automatically. Always works, but not on players.)

**Skills Guillotine Cross**

The Small Arms Master is a passive skill that increases the attack of the dagger and surigum weapon types. This will benefit mostly the dual dagger assassins which I consider the fastest emperium breaker. Stab and Twist on the other hand could boost the Ragnarok Guillotine Cross attack up to 900% . Imagine an assassin with Megingard and Mjolnir and a good build. It’s like an Extremity Fist with no delay or sp recovery items needed. A Guillotine Cross and devotion Crusader would be a very good combination in boss hunts as well because of this skill.

The Black Shadow gives the Guillotine Cross the perfect hide. Ruwach and Sight wouldn’t be able to detect the Ragnarok third job Guillotine Cross. Slit Throat is a chance and enemy hp dependent. If you succeed, you may kill your opponent instantly.

Ragnarok Guillotine Cross

Small Arms Mastery
Passive Skill
After years of training, a Guillotine Cross may recieve profeciency bonuses for the dagger and surigum weapon types.
Level 1: +10 ATK
Level 2: +20 ATK
Level 3: +30 ATK
Level 4: +40 ATK
Level 5: +50 ATK
Level 6: +60 ATK
Level 7: +70 ATK
Level 8: +80 ATK
Level 9: +90 ATK
Level 10: +100 ATK
(Skill stacks with all other bonuses, and adds an ATK value that ignores DEF)

Stab and Twist
Active Skill
Consumes 30SP
With either a surigum or a dagger, the Guillotine Cross may forcefully stab an enemy, causing massive damage.
Level 1: 200% AtK
Level 2: 300% ATK
Level 3: 500% ATK
Level 4: 700% ATK
Level 5: 900% ATK
(Skill has a delay at the end, with 99DEX+ the skill delay is removed)

Black Shadow
Active Skill
Consumes 35SP
Using the dark powers within the body of every Guillotine Cross, he/she may become perfectly hidden. When Black Shadow is used, the Guillotine Cross may walk freely and be invisible from every form of Sight and Ruwach, undetectable until the skill runs out or the Shadow uses a skill/attacks.
Level 1: 30 Second Perfect Hide
Level 2: 50 Second Perfect Hide
Level 3: 70 Second Perfect Hide
Level 4: 90 Second Perfect Hide
Level 5: 120 Second Perfect Hide

Slit Throat
Active Skill
Consumes 55SP
Using a dagger or a surigum, the Guillotine Cross may cut the throat of a weakened opponent, killing them instantly. Skill always has a 2 second cast time.
Level 1: Enemy must have 10%HP, 50% Chance of Success
Level 2: Enemy must have 12%HP, 55% Chance of Success
Level 3: Enemy must have 14%HP, 60% Chance of Success
Level 4: Enemy must have 16%HP, 65% Chance of Success
Level 5: Enemy must have 18%HP, 70% Chance of Success
Level 6: Enemy must have 20%HP, 75% Chance of Success
Level 7: Enemy must have 22%HP, 80% Chance of Success
Level 8: Enemy must have 24%HP, 80% Chance of Success
Level 9: Enemy must have 26%HP, 80% Chance of Success
Level 10: Enemy must have 30%HP, 80% Chance of Success


**Aki Hay Dos "Sprites De Ranger Y Mechanicc** (no Son oficiales)  http://ragnarok-guide.com/ragnarok-3rd-job-class-ranger-mechanic-sprite/
**Uno De Arch Bishop** (Tampoko Es Oficial) http://ragnarok-guide.com/ragnarok-archbishop-skills/

Weno Me Keda Decir Ke Esta Info Me ParecioDelPuuuuu*as y Ke La Sake De Aki http://ragnarok-guide.com/

Y Perdon Si Los Ago Leer Mucho =P

PuerkoArania - Sniper
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: pocofen en 07 de Abril de 2008, 19:48
se ven muy buenas pero son exesivamente fuertes con eso el pvp seria un infierno  :'(
u.u ya estamos en abril y no hay nada nuevo T.T ya quiero ver los sprites ::)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 07 de Abril de 2008, 19:59
se ven muy buenas pero son exesivamente fuertes con eso el pvp seria un infierno  :'(
u.u ya estamos en abril y no hay nada nuevo T.T ya quiero ver los sprites ::)

Ni tanto, no creo que sean oficiales pero no se ven tan terribles la mayoria.

Ranger:
Farsight: hace lo mismo que el zoomhack.
Marksmanship: Es un dope concentrado quiza no sea stackeable con los dopes por separado.
Headshot: es un full buster que puede fallar.
Hide: solo para ahorrarte un hiding clip.....
Sniper Shot: lo unico grosero que veo es el 30% de stunear mvps.
Phantom Arrow Rain: igual.


No tengo ganas de analizar las otras xD.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: OtakusS en 07 de Abril de 2008, 20:36
Ya se habia dicho que esas skill eran falsas.


Cuando gravity anuncie algo, hay crean.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: pokereyes en 08 de Abril de 2008, 01:14
la info que posteastes visages es falsa

las skill ya son unas que se postearon cuando salieron los adv

las imagenes de los pj tambien son falsas porque no son los sprites  realies sobre todo de la arc archobist (que me parece que esa imagen la crearon en este foro) en la actualidad no cuesta nada crear un pj usando la estetica de los sprites  de Ro
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: KAMAN en 11 de Abril de 2008, 02:19
copadoooo
no me dedique a leer muchos posts, pero
hay alguna fecha aproximada? :P
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Blaine en 12 de Abril de 2008, 04:26
copadoooo
no me dedique a leer muchos posts, pero
hay alguna fecha aproximada? :P

Antes de 2 meses deberían salir, para que cumplieran lo que decían...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: pokereyes en 12 de Abril de 2008, 05:56
haganse la idea de tenerlos de regalo de navidad
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 12 de Abril de 2008, 11:53
haganse la idea de tenerlos de regalo de navidad
Por mi, que se tarden. Prefiero algo que tarde, pero bien, que algo a la carrera y mal hecho u_u
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Darki en 12 de Abril de 2008, 20:20
aaarg yo quiero battle -insert random name para 3rd sage- yaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa xDD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Lobo J. en 13 de Abril de 2008, 14:03
A mi me inquieta lo que pasaran con los taekwon, ninjas y gunslinger, es logico que al menos se habran proyectado su avanze.

Primero tanto soul linker como star gladiator llegan hasta job 50, algun dia tienen que renacer o convertirse en algo mas, lei un rumor y dice el soul linker seria shaman y el star vital striker , repito es un RUMOR mas algun dia minimo deberan sacarles equipo esclusivo y combos de cartas, tambien platinum skills

Los ninjas y gunslinger si bien llegan a job 70 y suben lento casi como un renacido, no gozan de mas hp ni de equipos especiales, no es cierto que con 70 job es ventajoso al contrario, un job normal llega a 50 job y en su segunda clase tambien a 50 eso es un total de 100 puntos o 98 utilizables. Un renacido tiene 50 puntos  de job y 70 en su job tracendental sumado eso es 120 puntos de job o 118 utilizables. Por lo tanto el ninja y gunslinger siguen teniendo menos puntos de job utilizables asi que algun dia eso tendra avanze  a otra clase o una modificacion que haga mas justo el asunto.

Por lo de los supernovices ni hablar, como dice el nombre solo son novices expertos en las skills basicas de otros jobs asi que ahi queda ese, con su 99/99.

Alguien se ha preguntado sobre Veins, Moscovia, Rachel esas ciudades algun dia tendra clases propias de esas ciudades, notaron que son los antagonistas de midgard, quizas el dark colector y el dark knight sean clases al servicio del reino enemigo.

Solo queda esperar pero si no llegara a cumplirse nada de lo mencionado el juego va muy mal dejando desniveladas a las clases, porque al llegar las clases 3, todas las clases 2 y expandidas quedaran como ratones contra dioses
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 13 de Abril de 2008, 15:35
Solo queda esperar pero si no llegara a cumplirse nada de lo mencionado el juego va muy mal dejando desniveladas a las clases, porque al llegar las clases 3, todas las clases 2 y expandidas quedaran como ratones contra dioses
Es por eso que cualquiera con tiempo en el juego, no quiere que hagan al fuerte mas fuerte.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Crossheart en 13 de Abril de 2008, 18:09
Solo queda esperar pero si no llegara a cumplirse nada de lo mencionado el juego va muy mal dejando desniveladas a las clases, porque al llegar las clases 3, todas las clases 2 y expandidas quedaran como ratones contra dioses
Es por eso que cualquiera con tiempo en el juego, no quiere que hagan al fuerte mas fuerte.

Amén!!!!

Es por eso que esty esperando que digan que los renacidos no puden ser 3er class

O uqe enmpezen a hacer algo con las clases extended, no asl dejen asi nomás, delen continuidad, apra algo als crearon, no???
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: kalim en 13 de Abril de 2008, 20:36
esperemos q los expanded se expandan xD pero q queden un poco mas balanceados respecto a los reborns y los 3 classes
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: NeroX en 14 de Abril de 2008, 07:57
Seria chido poder ver algo oficial pronto, todavia no me creo (o no quiero creer) que los renacidos pasen a 3º class, como dijieron sera como comparar pasar en lv job 40 o 50. Es una mala idea por casi cualquier lado que lo veas  :'(
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Leonathos en 14 de Abril de 2008, 19:03
pero yo lo encuentro bueno, miren, ponganse en este lugar...
Yo soy stalker de corazon y si me dan la opcion de poder pasar de stalker a dark chaser (o como se llame) seria genial XQ!!!
xq si pasan de rogue a dark chaser directo, pierden el full strip, preserve, reject sword y chase walk ( q son muy utiles), tonces, si se renace y despues de renacido se pasa a dark chaser, elñ personaje quedara mucho mas completo y copn una gran ventaja contra los q pasaran de rogue a dark chaser directos

esa es mi idea...

opinen
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 14 de Abril de 2008, 20:12
pero yo lo encuentro bueno, miren, ponganse en este lugar...
Yo soy stalker de corazon y si me dan la opcion de poder pasar de stalker a dark chaser (o como se llame) seria genial XQ!!!
xq si pasan de rogue a dark chaser directo, pierden el full strip, preserve, reject sword y chase walk ( q son muy utiles), tonces, si se renace y despues de renacido se pasa a dark chaser, elñ personaje quedara mucho mas completo y copn una gran ventaja contra los q pasaran de rogue a dark chaser directos

esa es mi idea...

opinen

Ese es el punto es demasiada ventaja, aunque la verdad no sabemos nada de las nuevas skills, miren si los stats de un dark chaser son totalmente distintos a los de un stalker.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 15 de Abril de 2008, 00:17
Depende de como lo veas. Gravity ha dicho que buscan equilibrio, y han dado hints de que es muy posible que las skills de renacidos no sean compatibles con las de third classes (algo tipo KE calcela Assumptio).
Que harias si las nuevas skills de dark stalker pidan otro stat QUE NO SEA DEX (algo tipo sinX y su SD)? =)
Es de pensarse xD si necesitases mucho de otros stats en tu third class, echarian mucho a perder, o harian mucho daño a los builds establecidos de renacidos. Cosa que no pasaria con un second class directo a third class.
O sease:
-Los second class pasan a third class, la facilidad de hacer un no-renacido 99 da pauta para que puedas adaptar un build nuevo a las cosas nuevas que vienen.
-Los renacidos se vuelven third class, pero los requerimientos de las nuevas skills les hacen tener que escoger entre buffear sus skills de renacidos, o dejarlas a un lado por las nuevas skills, y en el proceso, sus skills viejas pierden prioridad, debido a los cambios de tu build (los oficiales, creanme o no, no tienen reset, o skill reset, y no te haces 99 renacido en dos horas de juego). Recuerdan cuando salieron los renacidos? Cuando los Ws en Iro consideraban 110 str algo util?
Pero al final del dia, hablamos de Gravity, expertos en el arte de tener ideas geniales, y echarlas a perder a la hora de ponerlas en el juego xD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: hibike en 15 de Abril de 2008, 01:30
solo una cosa !ayn

los ofoicialers si tienen reset skills, epro solo hasta lvl 40 si mal no recuerdo

mas adelante, deves COMPRAR un kafra item, el neutralizer, que se usa con 0 pèso, y te resetea las skills
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Karasu en 15 de Abril de 2008, 02:06
solo una cosa !ayn

los ofoicialers si tienen reset skills, epro solo hasta lvl 40 si mal no recuerdo

mas adelante, deves COMPRAR un kafra item, el neutralizer, que se usa con 0 pèso, y te resetea las skills

pero eso tb está en eathena =o al menos en mi server está esa npc en la plaza de prontera.. xDD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: kamikase en 15 de Abril de 2008, 07:07
pss como siempre primero cuando iban a salir los renacidos muchos estaban emocionados... mientras otros decian que iban a hehchar a perder el juego...

pero piensen.. el RO es dinero... y necesitan actualizarse para traer users o algo parecido..asi que por eos sacaron las third clases y renacidos... y los de los rebird funciono...

y pss ahora que ya hay competencia en ese campo juegos de RPG online... tienen que hacer algo para no morir...

muchos en iRO dicen que el 25 de diciembre de este mes cerraran RO.. otros que saldran las third clases


PD: Gravity tiene muchas cosas en contra para poder cerrar Ragnarok..
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: pokereyes en 15 de Abril de 2008, 09:52
yo digo que Ro perdio su valance con los adv

el edp le dio demaciado poder al cross y una tabla de hp muy conveniente, y no me digan porque no usa escudo porque es mentira, el paladin si bien esta exelente pero carece de elementos para atacar salvo el neutro, clown y Glysi se vieron muy olvidados y asi me lo hace ver un amigo experto en esos jobs.

a mi gusto el assa cross fue que rompio el equilibro, y nadie me ha podido sacar la idea porque en condiciones dadas un cross quita 7.6M y por lo general un sonic llega a quitar lo mismo que un asura. si la skill del edp o la pocion tuviera un % de dejar en coma alto (llamemos 30%) ademas algun efecto al azar (onda bajar el atk en 60% o estados alterados al azar) en % que te haga pensar siempre con "me tomo la posion o no?" ya seria balanciado
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: hibike en 15 de Abril de 2008, 12:31
yo digo que Ro perdio su valance con los adv

el edp le dio demaciado poder al cross y una tabla de hp muy conveniente, y no me digan porque no usa escudo porque es mentira, el paladin si bien esta exelente pero carece de elementos para atacar salvo el neutro, clown y Glysi se vieron muy olvidados y asi me lo hace ver un amigo experto en esos jobs.

a mi gusto el assa cross fue que rompio el equilibro, y nadie me ha podido sacar la idea porque en condiciones dadas un cross quita 7.6M y por lo general un sonic llega a quitar lo mismo que un asura. si la skill del edp o la pocion tuviera un % de dejar en coma alto (llamemos 30%) ademas algun efecto al azar (onda bajar el atk en 60% o estados alterados al azar) en % que te haga pensar siempre con "me tomo la posion o no?" ya seria balanciado

enseñame a sacar 7,6m? XD

naa, encerio no me metas que el cross rompio el equilibro...

el assa era el peor second job de todos, tenian que equilibrarlo de alguna manera
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: kamikase en 15 de Abril de 2008, 16:05
yo digo que Ro perdio su valance con los adv

el edp le dio demaciado poder al cross y una tabla de hp muy conveniente, y no me digan porque no usa escudo porque es mentira, el paladin si bien esta exelente pero carece de elementos para atacar salvo el neutro, clown y Glysi se vieron muy olvidados y asi me lo hace ver un amigo experto en esos jobs.

a mi gusto el assa cross fue que rompio el equilibro, y nadie me ha podido sacar la idea porque en condiciones dadas un cross quita 7.6M y por lo general un sonic llega a quitar lo mismo que un asura. si la skill del edp o la pocion tuviera un % de dejar en coma alto (llamemos 30%) ademas algun efecto al azar (onda bajar el atk en 60% o estados alterados al azar) en % que te haga pensar siempre con "me tomo la posion o no?" ya seria balanciado

enseñame a sacar 7,6m? XD

naa, encerio no me metas que el cross rompio el equilibro...

el assa era el peor second job de todos, tenian que equilibrarlo de alguna manera

no rompio el equilibrio si sabes usarlo... amm y de todas maneras un Assasin se las bsucaran para bajar una gran cantidad de HP... y si a un assa cross full sonic que quita eso... le hacen dispell lo hacen caca.. ._.

o si lo callan etc.. o cosas asi...

asi que pienso que no desquilibraron nada si no que hicieron mejor el juego... todo tiene que evolucionar o cambiar...

si RO se hubiera quedado con las primeras clases no mas.....


eso seria muuuuuuy ABURRIDO
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 15 de Abril de 2008, 16:07
yo digo que Ro perdio su valance con los adv

el edp le dio demaciado poder al cross y una tabla de hp muy conveniente, y no me digan porque no usa escudo porque es mentira, el paladin si bien esta exelente pero carece de elementos para atacar salvo el neutro, clown y Glysi se vieron muy olvidados y asi me lo hace ver un amigo experto en esos jobs.

a mi gusto el assa cross fue que rompio el equilibro, y nadie me ha podido sacar la idea porque en condiciones dadas un cross quita 7.6M y por lo general un sonic llega a quitar lo mismo que un asura. si la skill del edp o la pocion tuviera un % de dejar en coma alto (llamemos 30%) ademas algun efecto al azar (onda bajar el atk en 60% o estados alterados al azar) en % que te haga pensar siempre con "me tomo la posion o no?" ya seria balanciado

enseñame a sacar 7,6m? XD

naa, encerio no me metas que el cross rompio el equilibro...

el assa era el peor second job de todos, tenian que equilibrarlo de alguna manera

no rompio el equilibrio si sabes usarlo... amm y de todas maneras un Assasin se las bsucaran para bajar una gran cantidad de HP... y si a un assa cross full sonic que quita eso... le hacen dispell lo hacen caca.. ._.

o si lo callan etc.. o cosas asi...

asi que pienso que no desquilibraron nada si no que hicieron mejor el juego... todo tiene que evolucionar o cambiar...

si RO se hubiera quedado con las primeras clases no mas.....


eso seria muuuuuuy ABURRIDO

Dispell no saca edp.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: kamikase en 15 de Abril de 2008, 16:24
yo digo que Ro perdio su valance con los adv

el edp le dio demaciado poder al cross y una tabla de hp muy conveniente, y no me digan porque no usa escudo porque es mentira, el paladin si bien esta exelente pero carece de elementos para atacar salvo el neutro, clown y Glysi se vieron muy olvidados y asi me lo hace ver un amigo experto en esos jobs.

a mi gusto el assa cross fue que rompio el equilibro, y nadie me ha podido sacar la idea porque en condiciones dadas un cross quita 7.6M y por lo general un sonic llega a quitar lo mismo que un asura. si la skill del edp o la pocion tuviera un % de dejar en coma alto (llamemos 30%) ademas algun efecto al azar (onda bajar el atk en 60% o estados alterados al azar) en % que te haga pensar siempre con "me tomo la posion o no?" ya seria balanciado

enseñame a sacar 7,6m? XD

naa, encerio no me metas que el cross rompio el equilibro...

el assa era el peor second job de todos, tenian que equilibrarlo de alguna manera

no rompio el equilibrio si sabes usarlo... amm y de todas maneras un Assasin se las bsucaran para bajar una gran cantidad de HP... y si a un assa cross full sonic que quita eso... le hacen dispell lo hacen caca.. ._.

o si lo callan etc.. o cosas asi...

asi que pienso que no desquilibraron nada si no que hicieron mejor el juego... todo tiene que evolucionar o cambiar...

si RO se hubiera quedado con las primeras clases no mas.....


eso seria muuuuuuy ABURRIDO

Dispell no saca edp.

pero lo demas si...

un priest o un buen pj de woe.... lo resiste..
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Crossheart en 15 de Abril de 2008, 23:13
enseñame a sacar 7,6m? XD

naa, encerio no me metas que el cross rompio el equilibro...

el assa era el peor second job de todos, tenian que equilibrarlo de alguna manera

1.- 7.6 M, no se muy bein, solo se 1 M  ;D

2.- Mentira!!! los assa no eran el peor second job, en ese entonces etaba la disputa entre knight (que solo aguantaba por la cantidad de HP que tenía) y un alchemist (sin homunculo y sin acid demo...), Me consta, empezé a jugar entes que salieran los transcendal, y en ese server casi no existían esas clases (fuera del alche potero), de hecho, algunos confundian knight con crusader solo por el hecho de suar peco (me pedian heal a mi knight -.-)

3.- Algunas skills en ese entonces fueron desvalanceantes, pero se supone que también fueron creadas formas para evitarlas.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: hibike en 15 de Abril de 2008, 23:19
ñe, el knight tena bowling XD, y una muy beuna aspd

el alche... te lo acepto XD

pero el assa, no tenia buen hp, y no tenia skills poderosas D:

si no el peor, de los peores simplemente

PD: alche + plantas + habilidad.... muy peligroso XD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Crossheart en 15 de Abril de 2008, 23:38
ñe, el knight tena bowling XD, y una muy beuna aspd

el alche... te lo acepto XD

pero el assa, no tenia buen hp, y no tenia skills poderosas D:

si no el peor, de los peores simplemente

PD: alche + plantas + habilidad.... muy peligroso XD

bowling = usar esada d 12 manos = build d agi = para que necesito usar skills??
ahora, una build de lanza?

alche + plantas + habilidad = problema
+
wizard + meteor storm = plantas quemadas

Un assa si tiene buen HP.. mira las clases mage y archer, claro que tieen buen HP -.-
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 16 de Abril de 2008, 00:48
ñe, el knight tena bowling XD, y una muy beuna aspd

el alche... te lo acepto XD

pero el assa, no tenia buen hp, y no tenia skills poderosas D:

si no el peor, de los peores simplemente

PD: alche + plantas + habilidad.... muy peligroso XD

bowling = usar esada d 12 manos = build d agi = para que necesito usar skills??
ahora, una build de lanza?

alche + plantas + habilidad = problema
+
wizard + meteor storm = plantas quemadas

Un assa si tiene buen HP.. mira las clases mage y archer, claro que tieen buen HP -.-

Pero la mage class y archer atacan a distancia, el assa tiene poco hp para ser meleé.
Y lo de plantas quemadas todavia puedo mantener a distancia a los demas con demostration y romperle armas y armaduras con acid terror, causarles bleeding y un arma stun para stunear al wizz con las plantas , se stunea hola amiga marine sphere.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: pokereyes en 16 de Abril de 2008, 04:52
el juego se volvio a favor de los pj ofencivos ya transformarse en full ofencivos se volvio una ventaja por sobre el pj defencivo porque que nueva skill defenciva trajo los adv? solo parry en el caso de los caballeros  pero una nueva skill capaz de hacer frente a las nuevas skill de manera de contrarrestarla no las hay solo acomodar cosas ya existente, de ahi la facilidad de la ice pick trajo consigo una nueva forma de bajar pj tankes, ni hablemos de Samurai spectro o Thanatos cards

antiguamente los assas se les hacia de criticos o dagueros, eran job mas basados en crear la situacion a favor con funciones especificas, lo mismo que los demas jobs, cosa que rompieron los cross ahora practicamente puedes armar una defenciva o ofenciva a base de estos jobs, aqui es tener la vit correcta para potear y darte tiempo un cloking y poteas tranquilo

sobre el 7.6M de daño lo comentaron unos cabros de mi server al hacer mencion de los 2M que se calculo en el foro de assas pero ya partamos que son 2M o incluso 1M de daño es pero una cifra que no hay player que la aguante (hablemos de no custom)

siempre oi que los assas eran una de las mejores formas de contrarrestar a los tankes y eso comentario lo vengo escuchando desde mucho antes que aparecieran los adv
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Delphine en 16 de Abril de 2008, 06:02
igual un par de soul linker les ayudaria para eso pjs del mal q apareceran, kaupe>all skills  ;D
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 16 de Abril de 2008, 12:51
ñe, el knight tena bowling XD, y una muy beuna aspd

el alche... te lo acepto XD

pero el assa, no tenia buen hp, y no tenia skills poderosas D:

si no el peor, de los peores simplemente

PD: alche + plantas + habilidad.... muy peligroso XD
De hecho, los asesino s tienen un HP casi tan bueno como el de un paladin (quitando Faith) >_<
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 16 de Abril de 2008, 18:04
Eso fue spam o quoteaste mal?
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Crossheart en 17 de Abril de 2008, 05:00

De hecho, los asesino s tienen un HP casi tan bueno como el de un paladin (quitando Faith) >_<


Gracias, ya alguien que me hace caso...

Y además un assa siempre tendra mas flee que un sowrdman class, por eso usa algo de menos de HP, le pegan menos...

Otro detalle, muchas clases tambien fuero creadas para el PVM, no solo PVP, pero parece que ya nadie me hace caso en eso... quizá sea por eso que ya casi no juego...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: hibike en 17 de Abril de 2008, 12:46

De hecho, los asesino s tienen un HP casi tan bueno como el de un paladin (quitando Faith) >_<


Gracias, ya alguien que me hace caso...

Y además un assa siempre tendra mas flee que un sowrdman class, por eso usa algo de menos de HP, le pegan menos...

Otro detalle, muchas clases tambien fuero creadas para el PVM, no solo PVP, pero parece que ya nadie me hace caso en eso... quizá sea por eso que ya casi no juego...

El CROSS tiene tanto hp como un pala (poco menos que 1k menos), eso lo sabe todo el mundo

pero el ASSA, no tiene nada

aspd muy buena, pero un daño patetico
mucho flee, pero muy malo para los ultimos mobs, y en woe ni hablar
skills poderosas???, la mejor es sonic, y sin el EDP del cross es lo mas poteablke que hay


yo solo digo que los ADV no desbalancearon al assassin, solo lo pusieron al nivel de los demas rebirths......
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: pokereyes en 19 de Abril de 2008, 03:24
segun calculos que ise el assa class tiene un hp muy similar que la del crusa class solo que el crusa al tener Fe le da la ventaja

es verdad que el flee es una de mas mejores defenzas, para que reducir ¿porque que mejor defenza que golpe que no te llega?

si a mi gusto donde desvalancea los cross es en la EDP deveria tirar coma o cosas como mencione antes porque es un veneno ¿no? onda ¿es logico que tomes un veneno y te hagas fuerte? por muy adiestrado que tengas el cuerpo al veneno este deve provocar una reaccion inesperada
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Necrosis en 19 de Abril de 2008, 03:57
Pero EDP no va al user, va al arma por eso potencia su daño y no causa un efecto negativo al utilizarse. No asi Create DP que quita HP al fallar, ya que el cross esta "procesando" veneno y al fallar en el proceso sufre efectos negativos. Una gran chetada que no le veo sentido es que no sea elemento poison o que sea un golpe SIEMPRE neutral como lo es asura ya que ni aunque te de aspercio el mismisimo papa vas a pegar un asura holy...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 19 de Abril de 2008, 15:14
La eterna discusion de "EDP deberia ser elemento poison"... xD
A ver cuanto se tardan en llegar a la conclusion de que "el hijo del dueño de gravity debe tener un asesino como char"  ;D

Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Blaine en 19 de Abril de 2008, 18:27

De hecho, los asesino s tienen un HP casi tan bueno como el de un paladin (quitando Faith) >_<


Gracias, ya alguien que me hace caso...

Y además un assa siempre tendra mas flee que un sowrdman class, por eso usa algo de menos de HP, le pegan menos...

Otro detalle, muchas clases tambien fuero creadas para el PVM, no solo PVP, pero parece que ya nadie me hace caso en eso... quizá sea por eso que ya casi no juego...

El CROSS tiene tanto hp como un pala (poco menos que 1k menos), eso lo sabe todo el mundo

pero el ASSA, no tiene nada

aspd muy buena, pero un daño patetico
mucho flee, pero muy malo para los ultimos mobs, y en woe ni hablar
skills poderosas???, la mejor es sonic, y sin el EDP del cross es lo mas poteablke que hay


yo solo digo que los ADV no desbalancearon al assassin, solo lo pusieron al nivel de los demas rebirths......

Totalmente de acuerdo con eso, y además agregale el factor de lo que acuerda hacer una deadly en el server ORIGINAL. Rates x1, SIN RESET y SIN HEALER. No puedes hacerte build para deadly, casi ningún ingrediente sale con 100% y gastarse 3k por berserk potion, pff. Cuatro intentos fallidos y estás muerto... Con un server de rates x3 los ingredientes salen casi con 100%, osea que los que juegan low igual encuentran desbalanceada la cosa.

Gravity NO piensa, repito NO piensa, en los servidores privados, ellos balancean sus servidores, no los privados con distintos rates. Y como los assa sin deadly son una mierda, tienen que hacer ese esfuerzo para usarlas, y no van a ir a derrocharlas a PvP como pasa en los privados, para eso esta WoE...

Y como dijiste tu Hibike, es la única wea buena que tienen. Para mi los cross también están balanceados en el juego original. En los privados es problema de los GMs regular la cosa, por algo disponen de las herramientas para hacerlo... Si quieren reclamar por esas desigualdades lo mejor es hacerlo en el server privado que juegan con los GMs, no venir a decir que RO es desbalanceado porque estoy segurísimo que pocos han jugado en un original sin todas las cosas custom...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Seyrus en 20 de Abril de 2008, 01:30
Solo queda esperar pero si no llegara a cumplirse nada de lo mencionado el juego va muy mal dejando desniveladas a las clases, porque al llegar las clases 3, todas las clases 2 y expandidas quedaran como ratones contra dioses
Es por eso que cualquiera con tiempo en el juego, no quiere que hagan al fuerte mas fuerte.

Amén!!!!

Es por eso que esty esperando que digan que los renacidos no puden ser 3er class

O uqe enmpezen a hacer algo con las clases extended, no asl dejen asi nomás, delen continuidad, apra algo als crearon, no???

Si,para ser el complemento de las Advanced Class,como por ejemplo un SL con buffs, spirit al sinx,un Gunslinger Disarm para q el stalker stripee lo demas mucho mas facil,el ninja molestando con sus skill y habilitandole el WaterBall a los Hwizz,etc.

Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: OtakusS en 20 de Abril de 2008, 02:33
Totalmente de acuerdo con eso, y además agregale el factor de lo que acuerda hacer una deadly en el server ORIGINAL. Rates x1, SIN RESET y SIN HEALER. No puedes hacerte build para deadly, casi ningún ingrediente sale con 100% y gastarse 3k por berserk potion, pff. Cuatro intentos fallidos y estás muerto... Con un server de rates x3 los ingredientes salen casi con 100%, osea que los que juegan low igual encuentran desbalanceada la cosa.

Gravity NO piensa, repito NO piensa, en los servidores privados, ellos balancean sus servidores, no los privados con distintos rates. Y como los assa sin deadly son una mierda, tienen que hacer ese esfuerzo para usarlas, y no van a ir a derrocharlas a PvP como pasa en los privados, para eso esta WoE...

Y como dijiste tu Hibike, es la única wea buena que tienen. Para mi los cross también están balanceados en el juego original. En los privados es problema de los GMs regular la cosa, por algo disponen de las herramientas para hacerlo... Si quieren reclamar por esas desigualdades lo mejor es hacerlo en el server privado que juegan con los GMs, no venir a decir que RO es desbalanceado porque estoy segurísimo que pocos han jugado en un original sin todas las cosas custom...

14005#Poison_Bottle_Box(5)
A box contains 5 Poison Bottle.
^ffffff_^000000
Weight :^777777 1^000000

Listo, ahora se ahorran toda la tarea de sacar los item y simplemente compran las botellas de la Kafra Shop.

04/16/2008 (http://forums.irowiki.org/showthread.php?p=126626#post126626)

Bonita la balanceada de Gravity.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: hibike en 20 de Abril de 2008, 04:01
Totalmente de acuerdo con eso, y además agregale el factor de lo que acuerda hacer una deadly en el server ORIGINAL. Rates x1, SIN RESET y SIN HEALER. No puedes hacerte build para deadly, casi ningún ingrediente sale con 100% y gastarse 3k por berserk potion, pff. Cuatro intentos fallidos y estás muerto... Con un server de rates x3 los ingredientes salen casi con 100%, osea que los que juegan low igual encuentran desbalanceada la cosa.

Gravity NO piensa, repito NO piensa, en los servidores privados, ellos balancean sus servidores, no los privados con distintos rates. Y como los assa sin deadly son una mierda, tienen que hacer ese esfuerzo para usarlas, y no van a ir a derrocharlas a PvP como pasa en los privados, para eso esta WoE...

Y como dijiste tu Hibike, es la única wea buena que tienen. Para mi los cross también están balanceados en el juego original. En los privados es problema de los GMs regular la cosa, por algo disponen de las herramientas para hacerlo... Si quieren reclamar por esas desigualdades lo mejor es hacerlo en el server privado que juegan con los GMs, no venir a decir que RO es desbalanceado porque estoy segurísimo que pocos han jugado en un original sin todas las cosas custom...

14005#Poison_Bottle_Box(5)
A box contains 5 Poison Bottle.
^ffffff_^000000
Weight :^777777 1^000000

Listo, ahora se ahorran toda la tarea de sacar los item y simplemente compran las botellas de la Kafra Shop.

04/16/2008 (http://forums.irowiki.org/showthread.php?p=126626#post126626)

Bonita la balanceada de Gravity.

imformate un poco plox...

el kafra item da "DEADLY POISON", y el item que se sua para EDP es "POISON BOTTLE"

las otrs creo que son la comida del wanderer pet

http://ratemyserver.net/index.php?iname=poison&page=item_db&isearch=Search&itype=-1


PD: la confucion igual es facil, en mi ex server (dodne ya emularone sos items), mucha gente fue estafada, al ver que vendian EDP bastante baratos D:
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: OtakusS en 20 de Abril de 2008, 04:33
Citar
el item que se sua para EDP es "POISON BOTTLE

http://ratemyserver.net/index.php?page=item_db&item_id=678

Doddler's (http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=126717&postcount=4)
14005#Poison_Bottle_Box(5)
A box contains 5 Poison Bottle.
^ffffff_^000000
Weight :^777777 1^000000

lcronovt's (http://foro.rune-nifelheim.com/kro-patch-041608-t9667.0.html)
14005#Poison_Bottle_Box(5)
Una caja que contiene 5 Poison Bottle.
Peso:1


Porfavor, si la box da Deadly Posion ... diria "A box contains 5 DEADLY Posion" no Poison bottle.


Ademas, nada de "En mi ex server" ... esta actualización es de hace 3 Días ... hace 3 días se agrego esta caja.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: hibike en 20 de Abril de 2008, 04:39
segun el mismo rate my server

deadly posion box. da 5 deadly poison....

y el item del EDP se llamaPOISON BOTTLE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


repito, informate plox.....
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: OtakusS en 20 de Abril de 2008, 04:43
 (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg5.ratemyserver.net%2Fitems%2Fsmall%2F13824.gif&hash=d6333a3e490191942cd48d71835d9e6995d1cce7)Deadly_Poison_Box      Item ID# 13824 (Deadly_Poison_Box)

14005#Poison_Bottle_Box(5)

El Id de la nueva box es 14005, el item de la box que tu hablas es 13824 ... por lo tanto son 2 item Completamente diferentes.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: hibike en 20 de Abril de 2008, 04:52
ya, ok

y porque no sale info en ninguna parte de la caja que de poison bottle?, y solos ale la que da deadly poison (la que yo digo) ????

explica eso....
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: OtakusS en 20 de Abril de 2008, 04:53
ya, ok

y porque no sale info en ninguna parte de la caja que de poison bottle?, y solos ale la que da deadly poison (la que yo digo) ????

explica eso....

Recuerda que la actualizacion sucedio solo hace 3 dias ... ninguna database es tan rapida.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: hibike en 20 de Abril de 2008, 05:00
ñe

ya hbale con lcronovt en el foro....

sorry por ser tan estupido -.-, no ha sido un buen dia, pero no es para que te fuera tratandod e ignorante -.-

sorry deneuvo



PD: GRAVITY SUX.......
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Blaine en 20 de Abril de 2008, 17:51
Wena, ya la cagó Gravity, pero piensen que igual los wnes que juegan en el iRO o en el kRO están dispuestos a pagar por eso además de la cuota mensual, si son unos koreanos viciados que gastan su plata en eso...

En los privados ya la cosa es distinta en como manejen eso >_>...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: pokereyes en 20 de Abril de 2008, 22:55

El CROSS tiene tanto hp como un pala (poco menos que 1k menos), eso lo sabe todo el mundo

pero el ASSA, no tiene nada

aspd muy buena, pero un daño patetico
mucho flee, pero muy malo para los ultimos mobs, y en woe ni hablar
skills poderosas???, la mejor es sonic, y sin el EDP del cross es lo mas poteablke que hay


yo solo digo que los ADV no desbalancearon al assassin, solo lo pusieron al nivel de los demas rebirths......

Totalmente de acuerdo con eso, y además agregale el factor de lo que acuerda hacer una deadly en el server ORIGINAL. Rates x1, SIN RESET y SIN HEALER. No puedes hacerte build para deadly, casi ningún ingrediente sale con 100% y gastarse 3k por berserk potion, pff. Cuatro intentos fallidos y estás muerto... Con un server de rates x3 los ingredientes salen casi con 100%, osea que los que juegan low igual encuentran desbalanceada la cosa.

Gravity NO piensa, repito NO piensa, en los servidores privados, ellos balancean sus servidores, no los privados con distintos rates. Y como los assa sin deadly son una mierda, tienen que hacer ese esfuerzo para usarlas, y no van a ir a derrocharlas a PvP como pasa en los privados, para eso esta WoE...

para algo existe los clown con las marionetas no crees? eso ayuda mucho a cerrar una build potera, sumemos que existen items para hacer reset de stan en los oficiales que si calculas bien y te pueden llegara a ser veneficiosos (pensemos que el tipo puede vener edp via web por dinero real con una build correcta he items es capaz de costear y salir ganando 2 items de reset y sobrar cariño de ahi hace party con un priest o incluso segunda cuenta se da heal y dopas)

y creo que si las edp deberían encantar las armas en elemento veneno y no ser cambiable, con un posible % de romper el arma (ahi ya los quiero ver XD)

Wena, ya la cagó Gravity, pero piensen que igual los wnes que juegan en el iRO o en el kRO están dispuestos a pagar por eso además de la cuota mensual, si son unos koreanos viciados que gastan su plata en eso...

En los privados ya la cosa es distinta en como manejen eso >_>...
esque es ese su modo de vida, su cultura lo permite y los premia por ello
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: hibike en 20 de Abril de 2008, 23:36
talves me equivoque (como acavio de aser con las EDP -.-)

pero..... no era que gravity solo vendia reset de SKILLS????

si vende de restes, oficialemnte me voy a la shit....
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: pokereyes en 21 de Abril de 2008, 01:31
estare haciendo unos experimentos en la noche a ver que volaa

porque quiero ver que tan posible es mi teoria en una de esas es perfectamente correcta y se hecharia la teoria del valance de la edp
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: hibike en 21 de Abril de 2008, 01:47
me amndaorn info de que hay reset de stats cada 3 episodios o algo asi....

pero, son solo 20 puntos

no es lo suficinete para hacer una diferencia notoria en la creacion de Poisons (es mas, solo subirias 10 puntos de dex o int D:)

segun em dijeron, solo lo hacenm para que los pj se puedan a adaprat a los nuevos equips sin prder bonus de statss
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Blaine en 21 de Abril de 2008, 02:53
Wena, ya la cagó Gravity, pero piensen que igual los wnes que juegan en el iRO o en el kRO están dispuestos a pagar por eso además de la cuota mensual, si son unos koreanos viciados que gastan su plata en eso...

En los privados ya la cosa es distinta en como manejen eso >_>...
esque es ese su modo de vida, su cultura lo permite y los premia por ello

Nadie te lo discute, no opiné si estaba bien o mal, solo dije como se daban las cosas alla xP...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: xXkratos0o en 24 de Abril de 2008, 22:49


 ;) ??? ??? no entiendo en la enciclopedia de rune-nifelheim dice:

"Las 3rd classes darán a los jugadores la posibilidad de elegir entre transcendent job (advanced) o 3rd class. Un personaje que haya renacido ya no puede cambiar a 3rd class al igual que un 3rd class no puede renacer.

Al contrario que para ser transcendent, los 3rd job no tienen que volver a ser novice y first job, cambian directamente desde 2nd class y se aumenta el nivel máximo a 150 en lugar de 99 sólo para los 3rd jobs, manteniendo el nivel que se tenia de 2nd job. Se ha dicho que habrá un sistema diferente para poner puntos de stats para balancear los personajes que sean más de nivel 99."

pero icewolf dice que:

Doddler en iROwiki escribió:
Citar
Class names are as follows. To avoid confusion, I’m using the Korean class names.

Rune Knight (Changes from Knight, Lord Knight)
Warlock (Changes from Wizard, High Wizard)
Ranger (Changes from Hunter, Sniper)
Arc Bishop (Changes from Priest, High Priest)
Guillotine Cross (Changes from Assassin, Assassin Cross)
Mechanic (Changes from Black Smith, White Smith)
Royal Guard (Changes from Crusader, Paladin)
Shura (Changes from Monk, Champion)
Sorcerer (Changes from Sage, Professor)
Dark Chaser (Changes from Rogue, Chaser)
Generic (Changes from Alchemist, Creator)
Minstrel (Changes from Bard, Clown)
Wanderer (Changes from Dancer, Gypsy)

You must be level 99 in order to change into third class. You can change as either 99 base class, or 99 trans class. The primary advantage of going transcendent before becoming third class is that you of course have access to the advanced skills that trans classes offer.

“Shura” refers to the characters in the monk/champion’s strongest skill, Ashura Haouken (Guillotine Fist on iRO). Shura means fighting or carnage on the battlefield.

And yes, the 3rd class for bard on kRO is minstrel, the name they gave 2nd class on iRO.

Lo k viene a decir es k siendo lvl99 de 2nd job puedes kambiar a 3rd class (de lvl99 y despues lvl150) y siendo 99 de advanced tb puedes cambiar a 3rd class ( de lvl99 de adv a lvl150max de 3rd class) y obtener las skills korrespondientes de advanced y un +30% sp y hp.
FAQ: Habra reseteo de stats y skills? no se sabe
Info antigua en Rune: http://enciclopedia.rune-nifelheim.com/3rdclass.php
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Blaine en 25 de Abril de 2008, 04:32


 ;) ??? ??? no entiendo en la enciclopedia de rune-nifelheim dice:

"Las 3rd classes darán a los jugadores la posibilidad de elegir entre transcendent job (advanced) o 3rd class. Un personaje que haya renacido ya no puede cambiar a 3rd class al igual que un 3rd class no puede renacer.

Al contrario que para ser transcendent, los 3rd job no tienen que volver a ser novice y first job, cambian directamente desde 2nd class y se aumenta el nivel máximo a 150 en lugar de 99 sólo para los 3rd jobs, manteniendo el nivel que se tenia de 2nd job. Se ha dicho que habrá un sistema diferente para poner puntos de stats para balancear los personajes que sean más de nivel 99."

pero icewolf dice que:

Doddler en iROwiki escribió:
Citar
Class names are as follows. To avoid confusion, I’m using the Korean class names.

Rune Knight (Changes from Knight, Lord Knight)
Warlock (Changes from Wizard, High Wizard)
Ranger (Changes from Hunter, Sniper)
Arc Bishop (Changes from Priest, High Priest)
Guillotine Cross (Changes from Assassin, Assassin Cross)
Mechanic (Changes from Black Smith, White Smith)
Royal Guard (Changes from Crusader, Paladin)
Shura (Changes from Monk, Champion)
Sorcerer (Changes from Sage, Professor)
Dark Chaser (Changes from Rogue, Chaser)
Generic (Changes from Alchemist, Creator)
Minstrel (Changes from Bard, Clown)
Wanderer (Changes from Dancer, Gypsy)

You must be level 99 in order to change into third class. You can change as either 99 base class, or 99 trans class. The primary advantage of going transcendent before becoming third class is that you of course have access to the advanced skills that trans classes offer.

“Shura” refers to the characters in the monk/champion’s strongest skill, Ashura Haouken (Guillotine Fist on iRO). Shura means fighting or carnage on the battlefield.

And yes, the 3rd class for bard on kRO is minstrel, the name they gave 2nd class on iRO.

Lo k viene a decir es k siendo lvl99 de 2nd job puedes kambiar a 3rd class (de lvl99 y despues lvl150) y siendo 99 de advanced tb puedes cambiar a 3rd class ( de lvl99 de adv a lvl150max de 3rd class) y obtener las skills korrespondientes de advanced y un +30% sp y hp.
FAQ: Habra reseteo de stats y skills? no se sabe
Info antigua en Rune: http://enciclopedia.rune-nifelheim.com/3rdclass.php

Eh, eso estaba en la enciclopedia de rune antes que saliera esta noticia...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: AlaNska en 02 de Mayo de 2008, 02:47
La verdad q yo nu toy para opinar ya q ase poko q juego pero me pa q anta renacimientos ya empiesan aburrir aunqq


como ya dije q soi novato y por eso pero seguro q debe aver un visioso q deve tener  como 9 pjs renacidos y este tremndamente al dope ^^ 8)



oseaaa la idea es amla para los pts y bueniiisima para los groxos  :P   




es lo  q yo entiendo  >:(



nus vemos




pd: epsero q arreglen rapido el ro y q lo 'pongan online de nuevo
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 02 de Mayo de 2008, 02:59
La verdad q yo nu toy para opinar ya q ase poko q juego pero me pa q anta renacimientos ya empiesan aburrir aunqq


como ya dije q soi novato y por eso pero seguro q debe aver un visioso q deve tener  como 9 pjs renacidos y este tremndamente al dope ^^ 8)



oseaaa la idea es amla para los pts y bueniiisima para los groxos  :P   




es lo  q yo entiendo  >:(



nus vemos




pd: epsero q arreglen rapido el ro y q lo 'pongan online de nuevo

1- Escribe mejor que no se te entendio nada xD, si tienes algun problema para escribir sorry por el comentario.

2- Rune niffelheim no es un server de RO, tu server se cayó cheka el foro de tu server, cada server es un mundo.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Varo en 05 de Mayo de 2008, 10:14
hmmm ... minstrel es clown en algunos servidores.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 05 de Mayo de 2008, 15:30
hmmm ... minstrel es clown en algunos servidores.

Lo ma sseguro es que se le pondrá otro nombre en esos servidores.

ejemeplo: Matyr´s Reckoning y Sacrifice son 2 skills diferentes pero en otros servidores el Martyr se llama Sacrifice y el sacrifice se llama Devotion.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: lcronovt en 05 de Mayo de 2008, 16:44
Recuerden que uno es nombre iRO y otro kRO, los servidores privados usan los nombres traducidos de kRO la gran mayoria. Por lo tanto en kRO se llama Clown su 3era seria Ministrel, lo mas probable es que en iRO sea alreves.

New Info:
Hace 2 semanas los de kRO presentaron informacion a los de tRO (thailand) acerca de las 3eras Classes. Los gms de tRO tienen que guardar silencio hasta que salgan las clases. Lo unico que dijeron es que se ven muy bien las 3rd classes.

Tambien dieron una indirecta de una posible skill para ranger, la cual esta skill hace el efecto de purple maya en 5x5 celdas.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Aslak en 05 de Mayo de 2008, 19:33
Recuerden que uno es nombre iRO y otro kRO, los servidores privados usan los nombres traducidos de kRO la gran mayoria. Por lo tanto en kRO se llama Clown su 3era seria Ministrel, lo mas probable es que en iRO sea alreves.

New Info:
Hace 2 semanas los de kRO presentaron informacion a los de tRO (thailand) acerca de las 3eras Classes. Los gms de tRO tienen que guardar silencio hasta que salgan las clases. Lo unico que diferon es que se ven muy bien las 3rd classes.

Tambien dieron una indirecta de una posible skill para ranger, la cual esta skill hace el efecto de purple maya en 5x5 celdas.

Al.....fin....se ve movimiento.... :'(
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: kamikase en 05 de Mayo de 2008, 20:08
Desde hace tiempo habia movimiento, es otra cosa que no lo publiquen XD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Crossheart en 05 de Mayo de 2008, 22:14
Ya se va a acabar la primera mitad del 2008, ya nos vana quedar debeiendo en cuanto a tiempo de entrega....

PD: Esa skill podría hacer que los ranger tengas mas valor en woe que poner trampas...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: pokereyes en 05 de Mayo de 2008, 22:48
pero es 5*5 no es pantalla completa por lo que este pj tendra que estar enmedio de la accion y ser un pj de rango en una distancia corta es desventajoso

solo espero que sean balanciadas con los adv y no presenten problemas con estos
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Ciberbuster en 05 de Mayo de 2008, 23:35
Lo mas posible es que ya sea a mitad de año que los presenten para cumplir lo prometido, no espero ver esas clases en los servers hasta fin de año x_x

Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: lcronovt en 06 de Mayo de 2008, 00:15
Fijate que calculo que para junio estan las clases en kRO sakray, creo y espero que haci sea >.>

Por el simple hecho que hace 2 semanas ya tenian listo o casi listo el material hubo una ves alguien que comento en este foro no me acuerdo quien que dijo van salir en junio para que no sea tanta la espera de las 3-2, pero tambien hay otro hecho en lo servidores oficiales pasan 4~8 meses sin tener grandes acutalizaciones, por lo tanto supongo, creo y espero que para junio ya esten tan siquiera en el sakray
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: ®†MaSkOn†® en 08 de Mayo de 2008, 19:47
ojla que esten para mitad de año
esto lo estoy esperando hace varios años

sera una gran emocion en mi vida  8)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Fedemo22 en 08 de Mayo de 2008, 22:38
ojla que esten para mitad de año
esto lo estoy esperando hace varios años

sera una gran emocion en mi vida  8)

JAJAJAJAJAJAJA no te imaginas lo q me hiziste cagar de risa!!!!!

Yo tambien lo estoy esperando pero una gran emocion en mi vida? CUACK!
Espero q no haya clases q puedan hacer cosas x si solas xD (yeahhh, + trabajo en equipo) y q hagan de la woe un verdadero tablero de ajedrez xD, no quiero ver mas guilds llenas de assasins ^^
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 10 de Mayo de 2008, 04:59
No entrare en el detalle de la emocion en mi vida n_nU

Pensaba yo... si el nombre del third class del bioquimico es genetista (Genetist)... que detendria a Gravity de que el genetist haga sus propios bio clones tipo homunculus? 0_0 ...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Athos Rudrik en 11 de Mayo de 2008, 03:29
buen punto... qeria saber el nombre del alchemist third :3

lo que me interesa vendria siendo el Dark Chaser (asi se escrive no?) y el third del pala no em acuerdo :P

lo malo es q no veremos (almenos en los primeros meses) guild llenas de AssaCross sino guild llenas de GuillotineCross x3!

lo interesante vendria siendo con el Ranger... ya que el Hunter es el preferido de Gravity... y ojala q se les puedan poner lobos ^^

eso seria...

C'ya!!
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Aslak en 11 de Mayo de 2008, 18:16
Quiza esta skill que dicen del Ranger para detectar sea una trampa. Una Radar Trap. Que muestre al ranger todo lo que este escondido dentro de esa zona. De esta manera el Ranger no tendria que ser de clase meele.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Stealky en 21 de Mayo de 2008, 13:31
Las cuentas oficiales solo te dan 3 slots no 9 como en los privados.

En bRO (Ragnarok oficial de Brasil) son 12 slots  :)

Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: lcronovt en 21 de Mayo de 2008, 16:08
En bRO (Ragnarok oficial de Brasil) son 12 slots  :)

Eso ya es modificacion de Brasil, pues solo son 3 slots per account, pero ten encuenta que bRO tiene su propio free server y para no aburrir tan rapido a las personas les pone mas slots en la cuenta.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Knox en 21 de Mayo de 2008, 23:56
ojala salga luego las third class seria interesante verlas, ademas ke tmb sera interesante ver donde seria la quest para esto o kizas una nueva city solo para convertirse en third class (como con yuno ke convierte a adv class.)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: caballero templario en 22 de Mayo de 2008, 05:23
buenas buenas!! 8)

primero k nada me presento soy nuevo en el foro xD

bueno lellendo en el foro sobre el tema de los 3 job me e dado cuenta k no hay muxa info nueva k
digamos (bueno no hay muxa info de donde sakar xD)

bueno kiero k lean esto es una entrevista a un loko k trabaja en gravity y le preguntan sobre lo k van hacer este año

Q: Speaking of which, what kinds of things did you have planned for later this year?
A: We have a lot of really exciting changes in the works, including a large scale renewal. Some of the changes will continue on into next year. Of course the removal of the existing level cap and addition of 3rd classes and skills are planned, but we have lots of other things planned to have done both before and after.

eso es lo mas destacable k se ve en la entrevista al loko de gravity

 x ahora les dejo la fuente x si kieren leer todo el comunicado xD
http://ro.doddlercon.com/home/?p=147

PD:;D solo keria aportar en algo ya k espero los 3 job tambien bueno bye
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: lcronovt en 22 de Mayo de 2008, 07:01
man man primero se Busca antes de postear xD

http://foro.rune-nifelheim.com/free-server-baphomet-t10223.0.html;msg103825#msg103825

esa info ya estaba.

De hecho lo que me falta es traducirlo para aquellas personas que no entienden bien el ingles y seria mejor que tradujiras toda la entrevista que solo poner algo que ya se conocia.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: shyr keox en 31 de Mayo de 2008, 19:52
pos la verdad se ve muy interesante solo queda esperar a que lleguen  8)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Draco1453 en 04 de Junio de 2008, 02:27
Doddler en iROwiki escribió:
Citar
Class names are as follows. To avoid confusion, I’m using the Korean class names.

Rune Knight (Changes from Knight, Lord Knight)
Warlock (Changes from Wizard, High Wizard)
Ranger (Changes from Hunter, Sniper)
Arc Bishop (Changes from Priest, High Priest)
Guillotine Cross (Changes from Assassin, Assassin Cross)
Mechanic (Changes from Black Smith, White Smith)
Royal Guard (Changes from Crusader, Paladin)
Shura (Changes from Monk, Champion)
Sorcerer (Changes from Sage, Professor)
Dark Chaser (Changes from Rogue, Chaser)
Generic (Changes from Alchemist, Creator)
Minstrel (Changes from Bard, Clown)
Wanderer (Changes from Dancer, Gypsy)

You must be level 99 in order to change into third class. You can change as either 99 base class, or 99 trans class. The primary advantage of going transcendent before becoming third class is that you of course have access to the advanced skills that trans classes offer.

“Shura” refers to the characters in the monk/champion’s strongest skill, Ashura Haouken (Guillotine Fist on iRO). Shura means fighting or carnage on the battlefield.

And yes, the 3rd class for bard on kRO is minstrel, the name they gave 2nd class on iRO.

Lo k viene a decir es k siendo lvl99 de 2nd job puedes kambiar a 3rd class (de lvl99 y despues lvl150) y siendo 99 de advanced tb puedes cambiar a 3rd class ( de lvl99 de adv a lvl150max de 3rd class) y obtener las skills korrespondientes de advanced y un +30% sp y hp.
FAQ: Habra reseteo de stats y skills? no se sabe
Info antigua en Rune: http://enciclopedia.rune-nifelheim.com/3rdclass.php

Hola:

Soy nuevo en este foro y tengo una duda, si ya esta totalmente confirmada esta informacion y para cuando salen las 3-1?
pregunto eso porque estoy planeando tener un rune-knight y quiero estar seguro de esto para no renacer mi perdonaje de manera inecesaria.

Hasta luego.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Necrosis en 04 de Junio de 2008, 03:05
Draco, dar una fecha precisa no parece factible =/

Se supone que las 3 Class estarian en el primer semestre en los servidores oficiales, ya estamos apunto de acabar el 1er semestre y nada. Para cuando salgan en los oficiales pensaran en sacar las otras class en el 2º semestre seguramente... de que eso pase a que se implemente en Eathena (si es que no juegas en un oficial, en ese caso tienes suerte, menos tiempo de espera) ya sera un buen tiempo. Pero bueno, de que saldran algun dia... saldran D:

Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Draco1453 en 04 de Junio de 2008, 03:27
Draco, dar una fecha precisa no parece factible =/

Se supone que las 3 Class estarian en el primer semestre en los servidores oficiales, ya estamos apunto de acabar el 1er semestre y nada. Para cuando salgan en los oficiales pensaran en sacar las otras class en el 2º semestre seguramente... de que eso pase a que se implemente en Eathena (si es que no juegas en un oficial, en ese caso tienes suerte, menos tiempo de espera) ya sera un buen tiempo. Pero bueno, de que saldran algun dia... saldran D:



Tambien pregunti si ya esta confirmada la informacion de que tambien se llegar a la 3º class despues de renacer y lo de la fecha a lo mejor lo mantienen como un secreto (la fecha (es lo que pienso)).
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: nnikx en 07 de Junio de 2008, 18:10
Ola gente como estan;espero ke bien.

Es mi promera vez en este foro, pero llevo jugando RO hace mas de 2 años, no es muxo, pero kiero saber
como van a reforzar los stats de los personaje ke ya han renacido,ya ke la explicación de "los stats van a estar comparados" no me es suficiente.Mi preocupacion es ke si el base lv de las 3rd classes es 150 y el de los renacidos
99 como piensan hacer una comparacion de 51 pts.

Graxxx por su atencion y espero ke alguien opine =.

Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 07 de Junio de 2008, 21:22
Se sabe que hay cambios, aun no se sabe exactamente cuales. checate los primeros posts de este sub-foro, generalmente ahi hallaras info al respecto.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Ask en 09 de Junio de 2008, 21:04
Algún server q esté planeando implementar estas clases pronto? o todo depende de eathena?
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Burdi en 10 de Junio de 2008, 18:08
Algún server q esté planeando implementar estas clases pronto? o todo depende de eathena?

Si no estan ni en el oficial, creeme que ningun server esta planeando implementar estas classes... ya que... no existen (todavia)

Si juegas en un oficial, serás de los 1os en ver a estos nuevos chars, si juegas en privados, la mayoria (todos?) van con Eathena, asi que... sí, todo dependrá de Eathena (yo creo que la cosa va a tardar varios años xD)

Suerte!
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Blaine en 11 de Junio de 2008, 02:04
Algún server q esté planeando implementar estas clases pronto? o todo depende de eathena?

Si no estan ni en el oficial, creeme que ningun server esta planeando implementar estas classes... ya que... no existen (todavia)

Si juegas en un oficial, serás de los 1os en ver a estos nuevos chars, si juegas en privados, la mayoria (todos?) van con Eathena, asi que... sí, todo dependrá de Eathena (yo creo que la cosa va a tardar varios años xD)

Suerte!

... si eathena sigue vivo
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Spartakus en 13 de Junio de 2008, 13:15
En una de las primeras screens,se aunciaron los 3rd para octubre /ok

Ojalá estén antes de fin de año xDD(en eAthena)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: lcronovt en 13 de Junio de 2008, 18:52
Pero si las ponen tan tempra en eAthena que va ser lo que espero que pase, van a tener ciertos bugs, como las expanded clases cuando ya las tenia el eAthena.

Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Burdi en 14 de Junio de 2008, 02:41
Creeis realmente que los 3rd class estaran en eAthena antes de fin de año?

Bueno, no se, quizá sí, pero igual hasta que no lo vea en algun server que me guste... no los probare hasta 2011 yo seguro xDD

Suerte!
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Assadasa en 16 de Junio de 2008, 23:20
*-*!!!!
Que buenas actualizaciones...me muero por probar un Guillotine Cross y hacer un empe break con el. :D
Ojala salgan luego las actualizaciones...y no pienso jugar hasta las actualizaciones :P para el caso es Rollback obligado creo en todos los servers...adios

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg166.imageshack.us%2Fimg166%2F6698%2F33b8eafy4.gif&hash=300f4bff770fbb5a535c42547b06a5bee99384a0)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Murderdoll en 16 de Junio de 2008, 23:23
Rollback el ganzo. Se tira abajo 1 semana y se lanza así. Aparte, mira si vas a hacer rollback por 2 o 3 noobs. Ajo y agua (yo no voy a hacer rollback xD)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: EonManiac en 17 de Junio de 2008, 19:35
Pues ya solo quedan 2 actualizaciones para que se cumplan los primeros 6 meses del 2008, veremos si gravity cumple con lo que dice.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Athos Rudrik en 18 de Junio de 2008, 23:59
Pues ya solo quedan 2 actualizaciones para que se cumplan los primeros 6 meses del 2008, veremos si gravity cumple con lo que dice.

pues para nosotros esos 6 meses empezaron a contar desde marzo o abril... asi que preparense para la espera mas larga de sus vidas xD!

aprox. mas de 2 meses de retraso por Eathena... quizas 1 año xD!

C'ya!!
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 19 de Junio de 2008, 00:01
*-*!!!!
Que buenas actualizaciones...me muero por probar un Guillotine Cross y hacer un empe break con el. :D
Ojala salgan luego las actualizaciones...y no pienso jugar hasta las actualizaciones :P para el caso es Rollback obligado creo en todos los servers...adios

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg166.imageshack.us%2Fimg166%2F6698%2F33b8eafy4.gif&hash=300f4bff770fbb5a535c42547b06a5bee99384a0)

Pero que pasa en el caso de que el Guillotine cross no pueda usarse para romper empes o_O.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 19 de Junio de 2008, 00:31
En ese caso, se daria una catastrofe similar a quitara Iori yagami de los KOF. Tendriamos miles y miles de cerillos de supermercado cortandose las venas, y los demas seguriamos con nuestras vidas ;D
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 19 de Junio de 2008, 00:42
En ese caso, se daria una catastrofe similar a quitara Iori yagami de los KOF. Tendriamos miles y miles de cerillos de supermercado cortandose las venas, y los demas seguriamos con nuestras vidas ;D

Seria una catastrofe entonces D:, pero siigue siendo una posibilidad xD. Cambios bruscos como pasar de alche a creator.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Draco1453 en 19 de Junio de 2008, 20:19
Aun tengo la duda de que si ya se confirmo de que se puede pasar a  3º class siendo renacido: de lord knight a Rune knight (por ejemplo).

Esa es la duda que tengo.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Burdi en 19 de Junio de 2008, 20:22
Aun tengo la duda de que si ya se confirmo de que se puede pasar a  3º class siendo renacido: de lord knight a Rune knight (por ejemplo).

Esa es la duda que tengo.

Creo que se dijo que sí...

Podras pasar a 3rd class siendo renacido y siendo no-renacido, pero está claro que siendo renacido será mejor, no se si se conservan todas las skills o que pero si es así... siendo renacido tienes más skills y mucho mejores xD

Suerte!
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: _Alquir_ en 19 de Junio de 2008, 20:57
me preguntos si los 2nd job no renacidos que pasen a 3rd class, tendran al menos, mas job lvl limite, como para reforzar algunas skills de las que podrian tener ante sus contrapartes advanced.



y me pregunto si haran algo a favor de los expanded como aumentar sus stats o job lvl limite (ej: el soul linker, uno de los desfavorecidos por el job lvl limite u.u')



algo me dice que las lanzaran en pleno festival. como lo hicieron con el anuncio del chapter "satan morroc" en el 2007. algo me dice eso. aunke no recuerdo cuando fue... mejor reviso esa noticia de nuevo.


saludos...

[archivo adjunto borrado por el administrador]
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Athos Rudrik en 21 de Junio de 2008, 02:21
tambien pense en esa posibilidad... y me parece la mas... "Creible" por que no lanzarlos en pleno festival y asi aprovechamos de agarrar mas gente?

xD!

Gravity Corp xD!

am... a todo esto el festival... cuando es?? O.O? se me olvido la fecha... xD!

bueno solo eso...

C'ya!!

[EDITO!]

ok... estamos en bisperas de festival... asi que... a mi parecer la mejor fecha de entrega de estos jobs seria el festival no?...

bueno solo eso...

C'ya!!
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: EonManiac en 21 de Junio de 2008, 04:39
Pero ps alomejor ni hacen festival este año, por que si ya casi fuera a ser estuviera anunciado, cuando es la fecha exacta del festival ?
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Murderdoll en 21 de Junio de 2008, 04:48
Pero ps alomejor ni hacen festival este año, por que si ya casi fuera a ser estuviera anunciado, cuando es la fecha exacta del festival ?

Mira si se van a perder de recaudar millones de dolares en giladas.
Es obvio que si se hace.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Milius en 21 de Junio de 2008, 09:10
Yo no creo que Gravity vaya a permitir que te hagas un third class despues de renacer, teniendo en cuenta que dijo en un comunicado oficial que eso no sería posible. En cuanto a lo de poder hacerte 3rd class despues de renacido y a los nombres de los 3-2 class, sinceramente no me lo creeré hasta que vea un comunicado oficial (que creo que todavía no hay) porque por decir, se pueden decir muchas cosas, pero de ahí a que sean ciertas, pues hay un trecho. Además, a los de Gravity les quedan 9 días para cumplir el plazo prometido (si es que van a cumplirlo) y no creo que se pongan ahora a hacer estupideces que desbalanceen el juego.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 21 de Junio de 2008, 15:02
Pero despues se contradijo, amigo =)
Despues dijo que si se podria, y buscarian el modo de balancearlos a todos (sip, la realidad es que los adv classes estan desbalanceados).

Y no creo que lo cumplan en este mes. No es la primera vez que retrasan actualizaciones, tomen en cuenta que las fechas son tiempos estimados. Recuerdan como retrasaron lo mercenarios por casi dos actualizaciones?
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Milius en 21 de Junio de 2008, 19:30
Pero despues se contradijo, amigo =)

Cuando vea el comunicado oficial o un enlace al mismo, me lo creeré. Mientras tanto, asumiré todo lo dicho como invenciones, desvaríos, suposiciones o falsos comunicados como los que viene haciendo Gravity en muchos foros para desorientar al personal desde hace unos meses(*)

(*) Me explico, Gravity lleva varios meses (desde Enero si no recuerdo mal) sacando información falsa o equívoca con toda la intención del mundo porque no quieren que ocurran las fugas de información que hubo cuando estuvieron sacando los renacidos (o trans como quieran llamarlos). Así que hasta que no vea un comunicado oficial, yo discreparé de toda información obtenida de una fuente que no disponga de un 100% de fiabilidad.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Athos Rudrik en 22 de Junio de 2008, 00:05
sigo pensando que la mejor fecha de entrega de esta actualizacion sera en pleno festival...Pero paranosotros sera en octubre.. ok? xD!

y aun que le queden 9 dias para la entrega... como dijo temo... no serie la primera vez que corren algo... ademas... nos aguantamos... o nos jodemos! xD!

pos... abra que esperarse hasta el festival...y que alli ojala se aclaren dudas...

C'ya!!
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Milius en 22 de Junio de 2008, 09:34
Si se retrasaran con la nueva actualización no me extrañaría en absoluto. Teniendo en cuenta que quieren evitar chetadas de las bastas, y seguramente estarán probando aquello de a ver cómo les va con el sistema de experiencia para los 3rd job. No me importa que se retrasen siempre y cuando sea para corregir y/o prevenir errores.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Athos Rudrik en 22 de Junio de 2008, 18:57
Si se retrasaran con la nueva actualización no me extrañaría en absoluto. Teniendo en cuenta que quieren evitar chetadas de las bastas, y seguramente estarán probando aquello de a ver cómo les va con el sistema de experiencia para los 3rd job. No me importa que se retrasen siempre y cuando sea para corregir y/o prevenir errores.

amen hermano... amen xD!

bueno... habra que esperar hasta e festival para nueva info...

C'ya!!
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: _Alquir_ en 27 de Junio de 2008, 17:32
Si se retrasaran con la nueva actualización no me extrañaría en absoluto. Teniendo en cuenta que quieren evitar chetadas de las bastas, y seguramente estarán probando aquello de a ver cómo les va con el sistema de experiencia para los 3rd job. No me importa que se retrasen siempre y cuando sea para corregir y/o prevenir errores.


estare esperando con gusto el festival gravity 2008, a ver como nos sorprendera esta vez como lo hizo el año pasado con satan morroc y la WOE S.E.

ojala se equilibre realmente la balanza entre los 2nd job y advanced, sin mencionar la desventaja en la que estarian los expanded y el mismo super novice con la llegada de los 3rd job.

creo que solo queda esperar ver como arreglaran los stats/job lvl/bonos de stats/etc. de cada uno de los jobs sin que se tenga una inclinacion a nadie.



[archivo adjunto borrado por el administrador]
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 28 de Junio de 2008, 03:06
Alguien sabe cuando es el festival?  ;D
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Milius en 28 de Junio de 2008, 09:04
El año pasado fue en julio, así que supongo que este año será por las mismas fechas... creo... :P
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Athos Rudrik en 28 de Junio de 2008, 18:34
amm cuando postearon el 07 fue el 22 de julio... no queda muxo... asi que esten expectantes a esos dias...

bueno eso...

esperar y esperar...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: hernal en 02 de Julio de 2008, 04:10
Ya perdieron el chiste las 3rd clases. Porque habra que hacerse 99 reborn, simplemente daran mas lvls para que suban los viciados, el resto que no suba tanto quedo owned.


high rate its the answer xD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Ozram en 02 de Julio de 2008, 08:29
Noticias de última hora sobre las 3rd clases: Aún no han salido  ;D :o :-[
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: MuffinziinoO en 05 de Julio de 2008, 22:06
Bueno algo había escuchado de que para ser 3er class pasas por ejemplo:

Del Thief a Assassin y de ahí al Guillotine o renaces ( es tu elección) los renacidos no pueden ser 3er class, así se quedan.  ;D

y sobre los niveles creo k se aran ajustes a los jobs renacidos,  :)

se les subirá mas el nivel para que no haya des-compensación....  ::)

En fin son solo rumores pero bueno espero ver los nuevos Jobs.  :-*

_.-=DeAtH NoTe=-._
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Roy Phoenix en 06 de Julio de 2008, 06:03
a lo que se ha dicho un renacido si podra ser 3rd class, cosa que veo algo extraña por que los rebirth ya son demasiado poderosos y tener la opcion de slatarte el rebirth seria algo muy extraño, venga un salto demaciado alto en escala de poder, alguna variable deve haber para ese caso.

por otro lado, creo que podemos especular demaciado sobre que serane stasn nuevas clases, pero al final puede que sean todo lo contrario a lo que pensamos, gravity tiene ese son para hacer lo que menos comviene (lease equipo cada vez mas fuerte en exeso), lo unico que podemos hacer es esperar y ver que realmente pasara

por otra parte epsero que gravity libere los 3.1 y 3.2 de golpe haci aquellos 2.2 que quieran probar su 3rd class no tedran que esperar todo esto otra vez  :(
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Lord Neko en 06 de Julio de 2008, 12:44
dejen de llorar con eso de que los renacidos estan poderosos con los nuevos moobs que abra no hay de que quejarse ademas ya en el ro hay muchoooooooooooooooooosssssss renacidos 99/70 como para que ahora les digan se joden hagan otro char -_- ademas levear ya no es nada jodido en thor se renace en poco tiempo yo juego en un x10x10x7 y el record fue renacido a los 3 dias creo que menos no entiendo por que se ponen con esa o que seguirán matando en odin? o anubis para eso las partys en nuevas dungs y con las nuevas que abran pos extender el poder no me parece malo de verdad ya todo se normalisara nuevas moobs dungs y todo eso por que de verdad hasta dejaria de jugar ro si las 3 razas son despues de los advn pos le dedico mucho tiempo a mi char para que vengan unos noobs  que apenas y son 99 jameando anubis a hacerce un webon mas duro que yo...bueeh x solo hay que espeaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaar aver que tal
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 06 de Julio de 2008, 15:18
dejen de llorar con eso de que los renacidos estan poderosos con los nuevos moobs que abra no hay de que quejarse ademas ya en el ro hay muchoooooooooooooooooosssssss renacidos 99/70 como para que ahora les digan se joden hagan otro char -_- ademas levear ya no es nada jodido en thor se renace en poco tiempo yo juego en un x10x10x7 y el record fue renacido a los 3 dias creo que menos no entiendo por que se ponen con esa o que seguirán matando en odin? o anubis para eso las partys en nuevas dungs y con las nuevas que abran pos extender el poder no me parece malo de verdad ya todo se normalisara nuevas moobs dungs y todo eso por que de verdad hasta dejaria de jugar ro si las 3 razas son despues de los advn pos le dedico mucho tiempo a mi char para que vengan unos noobs  que apenas y son 99 jameando anubis a hacerce un webon mas duro que yo...bueeh x solo hay que espeaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaar aver que tal

En primer lugar la idea de pasar a 3rd sin renacer era para que los 3rd class no sean mas fuertes que los advance, sino diferentes inclinados a otra cosa.
Eso que dijiste es como si te quejaras de que un swordman se haga crusader y vos querias ser crusader despues de knight para tener todas las skills =/.
Espero que las skills advance no puedan combinarse con las 3rd.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Athos Rudrik en 06 de Julio de 2008, 17:17
dejen de llorar con eso de que los renacidos estan poderosos con los nuevos moobs que abra no hay de que quejarse ademas ya en el ro hay muchoooooooooooooooooosssssss renacidos 99/70 como para que ahora les digan se joden hagan otro char -_- ademas levear ya no es nada jodido en thor se renace en poco tiempo yo juego en un x10x10x7 y el record fue renacido a los 3 dias creo que menos no entiendo por que se ponen con esa o que seguirán matando en odin? o anubis para eso las partys en nuevas dungs y con las nuevas que abran pos extender el poder no me parece malo de verdad ya todo se normalisara nuevas moobs dungs y todo eso por que de verdad hasta dejaria de jugar ro si las 3 razas son despues de los advn pos le dedico mucho tiempo a mi char para que vengan unos noobs  que apenas y son 99 jameando anubis a hacerce un webon mas duro que yo...bueeh x solo hay que espeaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaar aver que tal

En primer lugar la idea de pasar a 3rd sin renacer era para que los 3rd class no sean mas fuertes que los advance, sino diferentes inclinados a otra cosa.
Eso que dijiste es como si te quejaras de que un swordman se haga crusader y vos querias ser crusader despues de knight para tener todas las skills =/.
Espero que las skills advance no puedan combinarse con las 3rd.

o algo mas simple aun... que si se pasa de advance a 3rd simplemente... se borren las skills de advance -.-
lo se... suena algo radical... pero para un equilibro tndria que ser algo asi... lo que quieran ser de EDP que se queden como assa cross ¬¬ los que quieran innovar a Guillotine X...

simple no?
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 06 de Julio de 2008, 17:33
Y si las third class skills cancelan las skills de renacidos?

Piensenlo. La verdad es que si, hay mucho 99/70. Gravity estaria alienando su clientela. Si ellos cambiaron su postura es porque las quejas fdueron tremnendas al respecto. Como sea, aun falta ver que pasa.

Lo que me extraña es que no hicieron su anuncio de resetear Sakray y anunciar que probaran ahora =3
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 06 de Julio de 2008, 17:36
dejen de llorar con eso de que los renacidos estan poderosos con los nuevos moobs que abra no hay de que quejarse ademas ya en el ro hay muchoooooooooooooooooosssssss renacidos 99/70 como para que ahora les digan se joden hagan otro char -_- ademas levear ya no es nada jodido en thor se renace en poco tiempo yo juego en un x10x10x7 y el record fue renacido a los 3 dias creo que menos no entiendo por que se ponen con esa o que seguirán matando en odin? o anubis para eso las partys en nuevas dungs y con las nuevas que abran pos extender el poder no me parece malo de verdad ya todo se normalisara nuevas moobs dungs y todo eso por que de verdad hasta dejaria de jugar ro si las 3 razas son despues de los advn pos le dedico mucho tiempo a mi char para que vengan unos noobs  que apenas y son 99 jameando anubis a hacerce un webon mas duro que yo...bueeh x solo hay que espeaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaar aver que tal

En primer lugar la idea de pasar a 3rd sin renacer era para que los 3rd class no sean mas fuertes que los advance, sino diferentes inclinados a otra cosa.
Eso que dijiste es como si te quejaras de que un swordman se haga crusader y vos querias ser crusader despues de knight para tener todas las skills =/.
Espero que las skills advance no puedan combinarse con las 3rd.

o algo mas simple aun... que si se pasa de advance a 3rd simplemente... se borren las skills de advance -.-
lo se... suena algo radical... pero para un equilibro tndria que ser algo asi... lo que quieran ser de EDP que se queden como assa cross ¬¬ los que quieran innovar a Guillotine X...

simple no?

No tiene nada de malo que se anulen las skills al usarse, de hecho ya paso con el high priest, que assum y kirie no se mezclan.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: lcronovt en 07 de Julio de 2008, 08:05
Recuerden que gravity (de kRO) como ya vio que le funciono lo de los f2p que ahora tienen mas users que sus p2p servers, y en los f2p no hay transfer chara osea todos empezaron de 0, todavia existe una gran posiblidad de que cambien de los no renacidos enves de ambas. Y recordando nuevamente que gravity piensa en su propios servers.

La gran mayoria de personas que eh conocido que juega en server oficiales sus planes eran hacerse un char nuevo alcabo es facil lvlear (cuando ya tienes el equip claro >.>!!)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Souler en 15 de Julio de 2008, 19:58
uuu 3rd classes  :-* kiero k salgan ya!!! xD kiero ver k pueden hacer estas clases y si valdran la pena la espera, x lo k e leido, a muxos no les agrada la idea k salgan nuevas clases, pero creo k esta bien k creen algunas pro siempre k mantengan el ekilibrio o no?
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Milos en 17 de Julio de 2008, 05:02
Hasta el sol de hoy no eh sabido anda de los 3era class que ah pasado con athena que no tira a esos 3era clase repido... creo que el champion tendra una nueva skill matadora /GG aun mas debastadoa que el asura segun lo q lei veamos si es cierto. y lo magos wizz tendran skill poison O.O que loquera diossss
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Orelus en 17 de Julio de 2008, 16:16
lo de las third class jobs suena genial, aunq si bien lo de los sinx podria ser desbalanceado en algunos server low rates solo pon a un creator a spamear AD y tb es muy injusto.. sin embargo esperemos exista alguna nerfeada o algo a los skills de los sinx como alguien ya dijo lo que hicieron a los HP con asu y kyrie, de ese modo si les dan alguna nueva skill a los guillotine no les permita usar edp y stakeen efectos de manera que puedan matar de un golpe.

De lo que lei los rune knights usaran un nuevo tipo de ataque basado en runas o algo asi o.O lo que sono muy interesante la verdad.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Crossheart en 19 de Julio de 2008, 19:52
Alguien se ha dado una vuelta en esta página de doddler?

http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=13522
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 19 de Julio de 2008, 20:12
LOL GUILLOTINE CROSS PARECE CABALLERO DORADO DE SAINT SEIYA LOLOLOLOLOLOLOLOL  ;D

Rune Knight: Me gusta el diseño, pimp style >=3

Warlock: Cool & Awesome

Ranger: Parecen Comanches xD

Arc Bishop: Eh... Cambienles los colores por el amor de dios... y el male Arcbishop se ve feo con ganas >_<

GX: LOLOLOLOLOLOLO CABALLERO DORADO LOLOLOLOLOLOL

Mechanic: Mmmm.... el psirt efemenino tiene menos bubis D=
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Ciberbuster en 19 de Julio de 2008, 20:35
El Rune Knight se ve groso, al fin podre verme como Thanatos? xD El warlock no me gusto, no tiene look de mago D= Los otros estan mas o menos, el Ranger se ve bien no mas y el Mechanic tiene la linea del diseño que deberia seguir, pero el bishop y el guillotine se ven.. digamos que exagerados xO

Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 19 de Julio de 2008, 20:39
Para los huevones que nunca checan links:

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F3rdjobsketch.jpg&hash=1ea40d5be430a33496f0bc8db808b96d16000d20)

Y deja, los warlocks parecen cruzados con Gunslinger D=
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Crossheart en 19 de Julio de 2008, 20:49
Y deja, los warlocks parecen cruzados con Gunslinger D=

Yo tambien pense en eso...

PD: Veo un liguero (babeando)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Seyrus en 19 de Julio de 2008, 20:51
Rune Knight,Guilllotine y Mechanic se ven TREMENDOS
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Hyde en 20 de Julio de 2008, 00:05
|| El Rune Knight es la onda.. xD

Me gusta la armadura.. Y de los demás pues, como que se esforzaron para hacer que se vieran muy "diferentes" a lo anterior, con un estilo más retacado...

Por eso el GX y el Warlock parecen mezclas raras o caballeros de atena.. xD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 20 de Julio de 2008, 00:44
Como que a la Arc Bishop le recortaron mucho el vestido D:.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 20 de Julio de 2008, 00:46
Y deja, los warlocks parecen cruzados con Gunslinger D=

Yo tambien pense en eso...

PD: Veo un liguero (babeando)

Ten por seguro que no es el mio xD

Eh... este... >.>U...

He notado en varios foros que las reacciones son variadas... pero todos coinciden en lo mismo. Es un estilo muy diferente al usual.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: hibike en 20 de Julio de 2008, 01:04
solo una o 2 cosas


-el bishop masculino............................................................................ soy el unico que lo detesta?? tanto colores como estilo..... parece cualqueir cosa

-el guillotine... si es dorado pro default.... me tiro por la ventana D:    ES UNA EVOLUCION DEL ASESINO... DEVERIA SER MENOS.... LLAMATIVO ^^U

-rune.... me enamore *-*... esas roxas brillantes en su armadura le dan un toque magico increible XD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Zendho en 20 de Julio de 2008, 01:18
Pues valla que la mayoria de los sprites se ven bastante bien salvo 1 o 2 q no me convenzen la mayoria se ve  :o no puedo esperar para verlos en accion  :)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Danercast en 20 de Julio de 2008, 04:20
la neta.... TODOS me gustaron a excepción del Mecánico........T_T

el Master Smith era sexy y me encanta el diseño.....el mecánico parece Travesti T____T :'( :'(
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 20 de Julio de 2008, 04:27
la neta.... TODOS me gustaron a excepción del Mecánico........T_T

el Master Smith era sexy y me encanta el diseño.....el mecánico parece Travesti T____T :'( :'(

Francamente no le veo lo Travesty parece medio Cyborg numas o_O.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 20 de Julio de 2008, 13:41
Dicho de otro modo... el bs -> MAstersmith se ve  metrosexual. El mecanico se ve... se ve mas puto >.>U

Como sea, me uno a la horda iracunda que no le gusta el diseño del mecanico xD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Synchronicity en 20 de Julio de 2008, 14:39
 ai les dejo la pag q contiene algunos de los posibles sprites y info sobre de las 3rd class,cheken esta muy bueno pero esta en ingles http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=3rd_Classes (http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=3rd_Classes)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: DRaKo en 20 de Julio de 2008, 15:44
wow el rune se ve bien loco con su capa larga sus picos en los brazos y las gemas en la armadura fue el que ams me gusto!!

en si todos los sprites les quedaron bastante bien el unico que no me gusto fue el bishop hombre parece que le metio duro a la papa ta del mismo vuelo que un crusa
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: dro!~ en 20 de Julio de 2008, 16:17
Como que a la Arc Bishop le recortaron mucho el vestido D:.
¿Y cuál es el problema xD?

Mm... la Archbishop se ve... ♥_♥.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Danercast en 21 de Julio de 2008, 01:49
Dicho de otro modo... el bs -> MAstersmith se ve  metrosexual. El mecanico se ve... se ve mas puto >.>U

Como sea, me uno a la horda iracunda que no le gusta el diseño del mecanico xD

exacto......no faltará el wey que lo deje color rosa y traiga el carrito de flores......imagínate que jotería sería esa ;¬¬

lo que sí.....EXIJO nuevos modelos para los carros
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Seyrus en 21 de Julio de 2008, 02:29
Dicho de otro modo... el bs -> MAstersmith se ve  metrosexual. El mecanico se ve... se ve mas puto >.>U

Como sea, me uno a la horda iracunda que no le gusta el diseño del mecanico xD

exacto......no faltará el wey que lo deje color rosa y traiga el carrito de flores......imagínate que jotería sería esa ;¬¬

lo que sí.....EXIJO nuevos modelos para los carros

Me saco una carcajada eso de los colores xD.

Volviendo a los sprites ahora que veo bien,Me gusta mas el Guillotine que cualquier otro,el Ranger es el mas feo y....el Mechanic se ve MUY bien >.<
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Aslak en 21 de Julio de 2008, 02:47
Runes ► Ambos me gustan
Warlocks ► Tienen buen aspecto, pero creo que las espinas están de más, supongo tienen que ver con sus futuras habilidades.
Guillotine ► Hmm
Ranger ► Como anillo al dedo. Le hacen honor al nombre.
Mechanic ► Hombre sux. Female ftw (genial)
Arch ► Male, aunque es diferente, no lo veo ni tan bien ni tan mal. Female se ve bastante bien, demostrando aun que la clase Acolyte se mantiene "cute".

Se acabaron las "skirts"...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: EonManiac en 21 de Julio de 2008, 04:58
Dicho de otro modo... el bs -> MAstersmith se ve  metrosexual. El mecanico se ve... se ve mas puto >.>U

Como sea, me uno a la horda iracunda que no le gusta el diseño del mecanico xD

exacto......no faltará el wey que lo deje color rosa y traiga el carrito de flores......imagínate que jotería sería esa ;¬¬

lo que sí.....EXIJO nuevos modelos para los carros

xD hahaha lo c
Pero ami se me hace mas puto el carrito del oso de peluche, el d flores nomas por que trai las flores pero me gusta que traigan el techo ese xD.

Rune Knight: Las bolas esas de mirame awebo no me gustaron, un color menos llamativo les cairia bien, y el sprite d mujer siento que hace falta mejorarlo, es casi identico que el d hombre.
Warlock: Si me gusto, me gustaron los picos me gusta la inovacion. Me gusta que se vean pawas !
Ranger: Perfecto, ni mas ni menos, talvez solo mejoraria un poco la parte del cuello.
Arch Bishop: El d hombre es una mentada de hambre es un Priest recargado, el de mujer me parece bien solo le quitaria las rayas blancas de las patas, pero hasta eso se ven originales.
Guillotine Cross: El Color, demasiado llamativo tambien, un color blanco tipo paladin.
Mechanic: El d hombre un poco mas de armadura eso de andar enseñando el hombligo no me agrada, y el d mujer la veo algo botijona, me esperaba algo mas sexy que la WS.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 21 de Julio de 2008, 05:02
Dicho de otro modo... el bs -> MAstersmith se ve  metrosexual. El mecanico se ve... se ve mas puto >.>U

Como sea, me uno a la horda iracunda que no le gusta el diseño del mecanico xD

exacto......no faltará el wey que lo deje color rosa y traiga el carrito de flores......imagínate que jotería sería esa ;¬¬

lo que sí.....EXIJO nuevos modelos para los carros

xD hahaha lo c
Pero ami se me hace mas puto el carrito del oso de peluche, el d flores nomas por que trai las flores pero me gusta que traigan el techo ese xD.

Rune Knight: Las bolas esas de mirame awebo no me gustaron, un color menos llamativo les cairia bien, y el sprite d mujer siento que hace falta mejorarlo, es casi identico que el d hombre.
Warlock: Si me gusto, me gustaron los picos me gusta la inovacion. Me gusta que se vean pawas !
Ranger: Perfecto, ni mas ni menos, talvez solo mejoraria un poco la parte del cuello.
Arch Bishop: El d hombre es una mentada de hambre es un Priest recargado, el de mujer me parece bien solo le quitaria las rayas blancas de las patas, pero hasta eso se ven originales.
Guillotine Cross: El Color, demasiado llamativo tambien, un color blanco tipo paladin.
Mechanic: El d hombre un poco mas de armadura eso de andar enseñando el hombligo no me agrada, y el d mujer la veo algo botijona, me esperaba algo mas sexy que la WS.

La armadura del rune knight me recuerda al phantasy star con esas armaduras con esferas brillantes por todos lados xD.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Omitsu en 22 de Julio de 2008, 04:17
uu bkn , aun k no me gusto mucho los mechanic o los ranger, mis favoritos fueron los warlock, guillotine crross y rune knight

pro = bkn xDD


espero que salgan nuevas imagenes

owo
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Draco1453 en 22 de Julio de 2008, 06:02
Me agradaron las imagenes del Rune knight, guillotine cross y de la priest :-*, warlocks, los que no me gustaron fueron del ranger y los sprites del mecanico ya me son indiferentes ya que son las que mas conocia en los bocetos anteriores .solo faltan las imagenes o sprites de las 3-2 haber como salen o que tanta imaginacion tengan los de graviti.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Darki en 22 de Julio de 2008, 10:44
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F3rdjobsketch.jpg&hash=1ea40d5be430a33496f0bc8db808b96d16000d20)

Puesss, mi opinion sobre cada uno:

Rune knight: Si, mola, pero... no se, sigo pensando que parecen mas acorazados los gillotine cross xD aunque eas bolitas florescentes que llevan les dan una pinta muy guay, molan : D

Warlock: Los AMO. Oficialmente voy a empezar a usar wizards a partir de ahora, ademas de sages xDD dios, con lo poco que me gustaban los HW y su pinta de pinwino, ahora se salen <3

Ranger: Se han cargao a los sexy hunters :/

Arc Bishop: Deberia ver los sprites de otros angulos, pero bueno, no estan mal... solo que... si se supone que es una monja, por que tiene esa falda? oO ......... xD

Gillotine cross: Parece una mezcla entre un assa y un palaka oO la primera vez que los vi pense que eran los 3rd de palaka, pero no oO De todas formas molan, aunque no me han llamado la atencion como los Warlocks

Mechanic: Me uno a la horda anti gay mechanic xD


Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Athos Rudrik en 22 de Julio de 2008, 15:22
el mechanic male... parece una fea copia de Full Metal Alchemist >_<
me gusto el rune... hace tiempo que verlos asi...
El guillotine X: el dorado >_< pero esta bien.. aun no sabemos cual podria ser su funcion... ¬¬
warlock: como me lo imagine  :D xD
ranger: simplemente expactacular...
los archo: uhmm estan bien...

Me muero por ve el Dark Chaser >.<

C'ya!!
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Lord Neko en 22 de Julio de 2008, 20:18
CALLENSEEEEEEEEEE LAS NUEVAS PRIEST ESTAN DEMASIADO MAMEHS!!!!!!! eso anima a las partys :-* jajaja bueno el rune hmm se ve fino mejor que el lk se ve en eso si es verdad aun que las mujeres no me gustan y los assas...pos..seguro cargaran esa armadura en una caja de piedra XDDDD ;D

aun que si el assa es asi...no me imagino a un paladin...no se llamara royal guard si no Abrams M1-A1 seguro es la verga ams moustrua ever wuaaaaaaaaaa ya no puedo esperar a ver los 2-2 en 3rd!!!! :-* :-* :)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Reptilian en 25 de Julio de 2008, 19:13
omg definitivamente lo que rulean son los warlocks.... eso no los hace ver tan flanes como lo son los hws  ;D y además que como supuestamente van a tener esas magias de 30x30 cuadros o algo así...molan.

Lo gracioso es que es como si todas las clases (menos los ranger ni los arc bishop) hubieran copulado con un paladin  ;D

otra cosa... el equipo que sirve solo para trascendant class..... les servirá a ellos también???? si es así, que cheto!
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: rockstar1 en 26 de Julio de 2008, 02:29
Quje onda!. Yo esoy bien si convertirme en un bard o en un hunter, pero quiero ver en que 3er job me podria convertir. He leido sobre el Ranger, pero que es exactamente eso de ministrel?. Hay alguna imagen?

PD: Saludos
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Fu Mao en 26 de Julio de 2008, 22:50
Bueno, me parece que el Guillo se pudo ver mejor u_u ,aunke no esta del todo mal. Ya me vere por ahi B)
EL Warlock por otro lado esta BRUTAL  XD
El mecanico apesta... los WS se ven muucho mejor a pesar de la camisita gay XD
Sobre los 2-2 de panas ojala salgan esos sprites rapido.   
Los demas jobs me han parecido bien pero lo q mas me interesaria saber es algo mas de sus habilidades...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Seyrus en 26 de Julio de 2008, 22:57
Quje onda!. Yo esoy bien si convertirme en un bard o en un hunter, pero quiero ver en que 3er job me podria convertir. He leido sobre el Ranger, pero que es exactamente eso de ministrel?. Hay alguna imagen?

PD: Saludos

Para cuando los 3º Class esten implementadas en tu servidor tendrás hijos
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: rockstar1 en 27 de Julio de 2008, 15:33
Tan lento va todo?

PD: saludos
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 27 de Julio de 2008, 15:54
Depende enteramente de cuantas ganas le echen en Eathena. y del acceso a informacion de Kro.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Milius en 27 de Julio de 2008, 19:28
De todas maneras sigo pensando que si es cierto eso de que te puedes hacer 3rd class siendo trans, van a desbalancear el juego totalmente a favor de ciertas clases. Se supone que iban a ser algo alternativo a los trans y ahora dicen que son otra especialización. Es decir, que van a tener las skills de los trans mas el base level de los 3rd. Me llamaban cheto matarile-rile-rile :D
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Seyrus en 28 de Julio de 2008, 04:18
Veo que a la mayoria les gusto mucho los Warlocks,yo lo veo como un sprite lindo y nada mas...no me llama la atencion,alguien que me diga que tienen de loco? o.o quizas en un color negro o blanco o quizas rojo se vea mejor.
Los Guillotine se supone que la armadura es de hueso y si se fijan no es taan grande,le da pinta de alguien que te matara de 1 hit,aunque con ese color como base parece que seria una forma de luchar parecida a un lord knight,no se...o.o.

Los Ranger,no me gustan pero tampoco los odio...los veo normales...los veo como un Ranger y punto,no tienen nada que sobresalte como para decir "QUE BUEN SPRITE!"
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Murderdoll en 28 de Julio de 2008, 04:26
El warlok es igual al Gunslinger, pero con un par de giladas más.

A mi no me gustó ninguno de los modelos =S
Pero bue, siempre fuí medio exigente en cuanto a sprites xD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Stealky en 28 de Julio de 2008, 14:14
Muy bueno  :-* Ahora, las ladys puede ser sexy igualdad de las otras clases  8). Abandonaram la armadura de Shurato de Runes por lo que veo  ;D , y la Arc Bispo era muy hermosa con el que la mitad rendada :)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Rabbit kun en 28 de Julio de 2008, 21:50
bueno, es una d las primeras veces q opino aqui  ;D , bueno yo creo q la ranger se veia mejor en el dibujito  :'( por q le quitaron las mangas tan bonitas q tenia  :P ahora parese una sniper con traje d camuflaje  >:(
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Milius en 30 de Julio de 2008, 08:59
Teniendo en cuenta lo pequeños que son los sprites de los personajes en general, no te puedes dar el lujo de ser demasiado detallista.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Darki en 30 de Julio de 2008, 12:53
Y bueno, se sabe algo de las 3-2, de las skills que tienen estos que han salido, y tal? porque los sprites vale, guay, pero lo q son los trastos de matar, que? xD

Molaria que añadieran algun tipo de arma nueva
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Rabbit kun en 30 de Julio de 2008, 17:27
con lo de las skills creo q seria demasiado si tubiesen las d renacidos, por q si es asi vendrian con skills integradas q mejorarian esas  :-\ si eso pasa, ya nadie querra ser un assasing cross o sniper  :'( deberian poner q los 3er class fueran algo asi como una ramificacion, q en vez d q tambien se pueda desde renacido mejor q solo se pueda desde antes d renacido(no se muy bien como se llame  ;D )y q los 3er class no tengan las skills d renacidos sino otras diferentes , asi seguirian los assasing cross y los otros renacidos  ;D !!!
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 30 de Julio de 2008, 17:29
con lo de las skills creo q seria demasiado si tubiesen las d renacidos, por q si es asi vendrian con skills integradas q mejorarian esas  :-\ si eso pasa, ya nadie querra ser un assasing cross o sniper  :'( deberian poner q los 3er class fueran algo asi como una ramificacion, q en vez d q tambien se pueda desde renacido mejor q solo se pueda desde antes d renacido(no se muy bien como se llame  ;D )y q los 3er class no tengan las skills d renacidos sino otras diferentes , asi seguirian los assasing cross y los otros renacidos  ;D !!!

Es simple, digamos el warlock podemos hacer de ejemplo que al usar amply y usar una skill de Warlock o tenerla subida si es pasiva se cancele el amply.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Astu en 30 de Julio de 2008, 21:40
Ummhh.... :D

Mirar lo que vi esta tarde:

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.wiiz.fr%2Fmedias%2Fsoft%2F2%2F1822%2F2.jpg&hash=174fe89104741fcf4c9ca9902740163a3dc0bfb6)
En la esquina inferior izq. salen unas imagenes, pero... De que job pueden ser? ???

Me tiene intrigado si son de las third :o
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 30 de Julio de 2008, 22:36
Man, nada personal, pero pon las fuentes de donde sacas imagenes plis =)

Mis teorias:

Las fotos son de el Ro para Ds (por ahi esta el "DS"). Pantalla de arriba muestra nivel, y stats. Con el stylus marcas el AoE de las skills? Pantalla de abajo es el juego. Los graficos se ven muy bien, no por nada Ro ya es viejo xD

Las otras dos imagenes de jobs? El arte es muy, muy distinto al estilo clasico. Quizas ni sean jobs del Ro. Pero mi apuesta es: Los que se parecen a Nightmare de Soul Calibur son los Death Knight, y los otros son los Dark Collector (no muy dark que digamos xD)

Se sacaran esas clases via Nintendo Ds? No me extrañaria, seria como los items en los juegos de celular que solo salieron en Korea.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Astu en 30 de Julio de 2008, 22:51
La fuente de esa scan es http://www.gamekyo.com/news28409_ragnarok-online-ds-first-screens.html
Pero la revista es "Famitsu"


Y si, las fotos son del Ro para DS, pero viendo las fechas de salida puede que venga con las third :o


Y en esta (http://www.gamekyo.com/images1_4_28409.html) imagen tambien salen un novice, una wizz, un swordman y un thief... Y el job "2" de la otra imagen. Y en esta scan se puede ver al job "2" en acción

 8)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 30 de Julio de 2008, 22:56
De irowiki:

Like in the PC game, player starts as an apprentice, and change to new classes. The first ones are Swordsman, Mage, Archer, Acolyte, Thief, Merchant or Taekwon. From there, you can evolve to superior classes, like Knight, Wizard, Hunter, Blacksmith, Assassin, Priest or Taekwon Master.
But, there's also new classes in the game, like the Dark Knight, who possesses high destruction power and a skill that does great damages, in exchange of vital energy from the player. The Shaman have various skills related to nature phenomens and the spiritual world. Its efficiency depends on elements that belongs to theirs powers, to use those who most fear the enemies.

Sip, son el Death Knight y Dark Collector, con los nombres oficiales de Fusil de Nightmare Dark Knight y Shaman. El char raro de las fotos in game es el sprite del Shaman. Y suenan como chars tipo asura monk (los Dark) y al fin un char especializado en Ghost type element (Shaman)

Sauce: http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=14103
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Shadow_11 en 31 de Julio de 2008, 00:13
eso es en cualquier server?
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: shugokz en 31 de Julio de 2008, 17:10
para cuando estarn aki las third class?
esk tengo una gran discusion desde hace tiempo
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: NeroX en 01 de Agosto de 2008, 02:03
Puedo sacar 2 concluciones:
1 - Que si los renacidos pueden pasar a 3º class, uno de sus mayores problemas sera donde poner tantas skills en la barra de f12 XD   :P

2 - A las Priest cada vez le muestran mas las piernas XD jajaja.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Souler en 01 de Agosto de 2008, 18:14
Puedo sacar 2 concluciones:
1 - Que si los renacidos pueden pasar a 3º class, uno de sus mayores problemas sera donde poner tantas skills en la barra de f12 XD   :P

2 - A las Priest cada vez le muestran mas las piernas XD jajaja.

 1- jajajajajaj tienes razon xD, alomejor algunas skills se "perderan" cuando se pase a 3rd pk seria muy montruoso k un pj tenga esa cantidad de skills xD, si unos ya tienen artos imaginate si se le agregan coo 15 +  ;D kea la kga xD
  2- seeeeeeee a la proxima salen con minifalda  ;D
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: _Alquir_ en 01 de Agosto de 2008, 19:44
Puedo sacar 2 concluciones:
1 - Que si los renacidos pueden pasar a 3º class, uno de sus mayores problemas sera donde poner tantas skills en la barra de f12 XD   :P

2 - A las Priest cada vez le muestran mas las piernas XD jajaja.

 1- jajajajajaj tienes razon xD, alomejor algunas skills se "perderan" cuando se pase a 3rd pk seria muy montruoso k un pj tenga esa cantidad de skills xD, si unos ya tienen artos imaginate si se le agregan coo 15 +  ;D kea la kga xD
  2- seeeeeeee a la proxima salen con minifalda  ;D



creo que va a tomarse aun mas en cuenta el "battle mode" que antes con tantas skills nuevas...


en cuanto a la minifalda de las archbishop, he aqui otra de las "carga extra" cortesia de gravity, no se si afortunadamente o desafortunadamente (para "algunos") los cambios de vestimenta en las otras clases no les daran tanta "carga extra" a las ropas de los otros jobs femeninos (vease los cambios en la warlock por ejemplo).


saludos...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Milius en 02 de Agosto de 2008, 09:56
Sigo con la esperanza de que Gravity cumpla su palabra dada en 2007 y los renacidos no puedan hacerse 3rd class y viceversa o de lo contrario veremos builds muy "übber", como dirían los alemanes.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Mc Jorand en 02 de Agosto de 2008, 18:30

[/quote]



creo que va a tomarse aun mas en cuenta el "battle mode" que antes con tantas skills nuevas...


en cuanto a la minifalda de las archbishop, he aqui otra de las "carga extra" cortesia de gravity, no se si afortunadamente o desafortunadamente (para "algunos") los cambios de vestimenta en las otras clases no les daran tanta "carga extra" a las ropas de los otros jobs femeninos (vease los cambios en la warlock por ejemplo).


saludos...
[/quote]

Ajam, pero donde meto tantas skills en mi bm T_T ya son mcuhas.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Seyrus en 02 de Agosto de 2008, 18:36
Creo que si,personajes como Professor o High Priest no le entrarán nisiquiera con /bm...aunque a los otros jobs puede entrarles perfectamente...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Darki en 04 de Agosto de 2008, 19:59
Puf, si a mi me quedan solo 4 espacios libres en el /bm con mi profe... ._. Espero que pongan alguna skill pasiva decente, yo que se, como un "HindHAXsight" que tiene el efecto de Hindsight linkeado, y si te linkean, tienes un efecto "cuadruple bolt" y 200%MATK D:
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: shioria en 07 de Agosto de 2008, 18:03
Dahh que exajerado XD... pero si sera muy dificil ordenar skills :S
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: BlackMetal en 08 de Agosto de 2008, 02:24
aaa lla lluuu lla xD ;D

yo pienso ke los 3rd class le daran mas estilo al ro
ademas ke si lo piensan bien
los 3rd job pueden
hacer fusion de skills... ¿Se lo imaginan? Xd :o
me imagino un lord of vermilion combinado con storm gust asi una tormantade hielo y relampago :o

seria una truxheria maestra xD
pero al mismo tiempo
ke si te suben el hp y sp...
ojalas ke lo suban tanto
komo para ke los 3rd class se den pelea entre ellos
ademas
ke kon eso de la fusion de skill
slo
tienen ke dejar fluir su imaginacion  ::) ::) ::)

xD
bueno ese es mi aporte
ojaals ke los 3rd class salgan al aire!!!
xD

 ::)Ragnarok 4ever ::)

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi44.servimg.com%2Fu%2Ff44%2F11%2F84%2F66%2F01%2Fitachi10.jpg&hash=1d60cabf157016bc919594ddc10dbd3ff8636046)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: iAppleJuice en 08 de Agosto de 2008, 18:16
Pero y bueno, para cuando vendria a aparecer esto como update en el RO o ya esta?, porque segun veo de momento solo se habla del asunto y aun estan realizandolo o.o

Eso... duda =B
D;



- Ausentado por un tiempo... nuevamente xD pero volvi al ro =B -


Saludos.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Leonathos en 08 de Agosto de 2008, 22:34
juaz!!! tonces ahora todos las class q influyen en matk deben estar pegado al gloria
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: mxgoto en 11 de Agosto de 2008, 10:53
mucho se especula kon esto de lso 3er jobs, creo q dare mi idea tb:

-seguramenta al pasar a 3er job de, por ejemplo, assa cross a guillotine cross, a la larga (llegando a lv 150) te den menos puntos q si pasas de assasin a guillotine, kon esto me refiero a puntos de stat y de job y se balance el tema...

-creo q muchos no pensaron el el skill tree, y q pueda aparecer un restrictor de skill tree...por ejemplo, si decides pasar de assa cross a guillotine cros podras acceder a mas venenos etc...pero al tener EDP en lv5 o lv1, no podras sakar la skill "sonic amplification"(inventada por mi XD, es un supuesto) q te de 700% de daño adicional kn sonic, o un dagger avanced research q te da 70% mas daño kn dagas, las cuales como 3er job proveniente de assa solo podrias optar, se entiende?? en general, si eliges ser 3er job proveniente de un renacido, se te restringa el usa de algunas skill nuevas...pero podras darle mas variedad a tu build (onda no hacer ultraxanxo un super sonic edp, si no darme mas funcion al sonic,komo por ejemplos venenos elentecedores[idea sakada de wow])

- segun el leveleo, seguramente abra un metodo q aga q un 3er job proveniente de renacido suba mas rapido q uno de 2do job directo, algo ingeniara graviti.

ya mas veo estos jobs, komo nuevas builds de los job ya existentes, haciendolos mas versatiles, asi sakar por ejemplo, 4 builds (principales) de guillotine cross:1 de edp kn mas venenos y estados y otra kon soulbreaker perfecionado o mas atakes de magia mas kortos de delay.
y por su lado 2 build de guillotine proveniente de assa; 1 podria ser perfecionando el venom splasher(podria ser) y la otra de grimthot desde cloaking(podria ser tb)
y claro, las builds hybridads komo siempre.

lo q veo kn mucha pena es:q los keridos renacidos pasaran a la historia y no seran mas q una transision en el levelo komo lo son lso job no renacidos, y los veremos en woes especiales para ellos :'(, komo lo son las baby para los jobs no renacidos u_U
y lo otro q veo q de apoko empiezan a desaparecer los slots...kada ves vienen menos, y hacen las armas mas potentes y armaduras...veo q poka vida le queda al sistema de cards :(

.........gravity trata de cambiar la naturaleza del juego, para adaptarlos alos nuevos juegos q salen y le toman ventaja (lineage, wow, flyff,etc) emulando su sistema de juego para competir en un reñido mercado de los juegos en linea, tratando de hacer sobrevivir su mejor caballo de batalla, RO...creo q graviti se le pasa la mano, y no es como queremos todos ver descansar a este veterano que nos a dado tantas horas de diversion, para eso tienen RO2, y no que el pobre RO kede echo en un sistema megaultrafacetico que pueda pueda satisfacer todo tipo de cliente, y no ser ni una sombra de lo q era en su origen...eso  :'(
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: el topo en 15 de Agosto de 2008, 17:23
yo haria que fuera = como esta pero para pasar 3rd clase tenes que ser renacino 99 no normal 99

Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: salinnk0 en 17 de Agosto de 2008, 00:26
holas
weno primero k nah informo k amo el tema  ;D



yo creo que gravity lo hizo para darle + vida al RO en cierta forma

-primero no se si se dan cuenta pero cuando aparecieron los renacidos fue como la evolucion para PvP con skills como:

sacrifice; o sea si uno se da cuenta casi simpre los con mas pk son los pala >:(

soul breaker; destrosos

acid demostration

... etc

y ahora gravity se dio cuenta de k los juegos nuevos son como mas "interactivos" la unica cosan buena de los renacidos  en eso fue el homunculo k mola mucho  ;D

cambiando de tema alguien sabe ke va a pasar con los guns los ninjas y los taekwondo

pasando por los taek creo k por lo menos para a mi taekwondo master no es muy  bueno encambio el soul linker es muy bueno x :P pero por ahi no mas



lo k kiero decir eske los de gravity no son tan tontos son asiticos tienen mucha cabez(digo en cuanto inteligencia ) no kreo ke keren dejar el RO tan desbaleanceado

weno no sean tan criticos piensen positivo  8) xD :)


saludos

a si ademas amo esta pagina es lo maximo

lean el post me esmere en hacerlo xD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Darki en 20 de Agosto de 2008, 01:06
yo haria que fuera = como esta pero para pasar 3rd clase tenes que ser renacino 99 no normal 99



Pues yo haría justo lo contrario: que tuvieras que elegir entre renacer o ser 3rd.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: -Miroku- en 22 de Agosto de 2008, 09:40
sería algo de poko variante a mi parecer... o deberían hacer algo como a los jobs algo desventajosos al renacer...

Ejemplo stalker, no es la gran wea con skill de proteccion ya los cagas, y GOSpel PEOR!!... mm recaller si son buenso pero... te presento la fridora esa q da cloaking, y sustituyes al stalka , osea chu chu no eres tan necesario stalka =s... aése le pondrían el 3er... otro creo q al Sniper, pnuma y kagaron, cierto pueden responder con arrow shower y traps de sp pero... el jai priest o xamp, no les falta tanto sp... jai priest pnuma cobra 10 de sp NADA XD y champ cualkier fresita.Snipa 3er class.Otro ejemplo Lord Knight lo veo un poko Down tmb por gravity, campo de quaqmire y kga asdp frenzy, pnuma y % de disminucion de daño woe kga spiral... lo q le veo q lo balansea sus dopes y el BB- pero no se compara una Deadly o ACID!

Casos ke son OVERPOWER, Cross no pasa a 3ero...Creator tampoko... PRofessor tampoko... Hight wizs, naa mas cast con la comida el sg lvl 10 termina siendo cast de frost driver casi...

A los expanded, le pondría algo ke mejore considerablemente al Gunslinger, ya ke stun kgan... melt down rompen arma kgan... bowling bash de pollo knight kaga... es muy dificil mantenerlo vivo pasando por campeo, sin ser 95+ y sin tener Devoción... sus atakes no pegan tan duro... simple dispell y kaga moneditas y increasy y wea, llega a pegar la mtiad de un hunter en atake normal... tendra full buster... pero xupa sp 30% menos por disc de woe... y tiene el DELAY DE los DIOSES, con cancion de cast es algo mejorcito.

Ninja no es la gran wea tampoko, hablando de woe, se arrinkona facilísimo no se mueve se mutea, no tiene taaanta hp, algo q lo ponga a la par... es decir duran menos q wizard a su lvl xDD, TEniendo sus pokotones de skill, tpk les da mucha ventaja .

pues creo q se entiende  ;D mi opinion nu ma
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 22 de Agosto de 2008, 18:03
sería algo de poko variante a mi parecer... o deberían hacer algo como a los jobs algo desventajosos al renacer...

Ejemplo stalker, no es la gran wea con skill de proteccion ya los cagas, y GOSpel PEOR!!... mm recaller si son buenso pero... te presento la fridora esa q da cloaking, y sustituyes al stalka


El Stalker no tiene Cloak tiene Chase walk que no puede ser detectado por ruwatch ni sight, con lo que linkeado pouede moverse como un LK en peco manteniendose escondido, tambien puede caminar en hide para evitar SG y demas ataques de area.


 , osea chu chu no eres tan necesario stalka =s... aése le pondrían el 3er... otro creo q al Sniper, pnuma y kagaron, cierto pueden responder con arrow shower y traps de sp pero... el jai priest o xamp, no les falta tanto sp... jai priest pnuma cobra 10 de sp NADA XD y champ cualkier fresita.Snipa 3er class.
Otro ejemplo Lord Knight lo veo un poko Down tmb por gravity, campo de quaqmire y kga asdp frenzy, pnuma y % de disminucion de daño woe kga spiral... lo q le veo q lo balansea sus dopes y el BB- pero no se compara una Deadly o ACID!

A los expanded, le pondría algo ke mejore considerablemente al Gunslinger, ya ke stun kgan...

Si tienen vit no es así

 melt down rompen arma kgan... bowling bash de pollo knight kaga... es muy dificil mantenerlo vivo pasando por campeo, sin ser 95+ y sin tener Devoción... sus atakes no pegan tan duro... simple dispell y kaga moneditas y increasy y wea, llega a pegar la mtiad de un hunter en atake normal... tendra full buster... pero xupa sp 30% menos por disc de woe... y tiene el DELAY DE los DIOSES, con cancion de cast es algo mejorcito.

Ninja no es la gran wea tampoko, hablando de woe, se arrinkona facilísimo no se mueve se mutea, no tiene taaanta hp, algo q lo ponga a la par... es decir duran menos q wizard a su lvl xDD, TEniendo sus pokotones de skill, tpk les da mucha ventaja .

pues creo q se entiende  ;D mi opinion nu ma
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Darki en 22 de Agosto de 2008, 18:11
Me parece una cagada enorme reducir a un stalker a una Frilldora card, porque encima ni da la skill de sigilo mas importante de Stalker (Chase Walk), cuando su papel en WoEs desarmando puede ser muy importante.

Segundo, estás utilizando los púntos débiles de todos los jobs para devaluarlos y practicamente te estas dejando la mitad: Sí, sniper - pneuma y a la mierda, pero champ - dispell y a la mierda, a un wizard, mute y a la mierda (O soul exhale), a un professor, como lo coja un archer bien manejado, puede violarlo de mala manera, a un creator, pneuma tambien, a un wizard, Kaupe y se mata a sí mismo, etc etc... sigo?

Tercero, a los expanded por desgracia tal y como estan ahora deberian darles un bump, pero no me vas a comparar a un gunslinguer, que mas o menos es un archer con mas skills, con un SNIPER, que es un 2 job renacido. Es natural que los expanded sean más debiles, es como si dijeras que hay que ver que un archer 99/50 es mas debil que un sniper 99/70....

y cuarto, se entiende mal, tio, escribe mejor ._.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: -Miroku- en 22 de Agosto de 2008, 23:08
Puede ke los expanded aja ponle vit y el stun se les reduce Más no se es inmune, amenos q sea como ninja full vit int...

sin embargo mi punto es pon cualkier 2nd job FULL ekipo (no cheto pero sí posible) y pon expanded Guns o Ninja full ekip tambien... y duel... q dif no?varía status y eso, sigo diciendo esos 2 en parrtys no los veo muy a la altura de los demás y MÁS en un ro rejido por RENACIDOS xD...

Otro es, sip puede desarmar pero una buena guild tiene al menos 2 paladines  con gospel, o es de area gospel, lo pones rapidito lo kitas y wow sin strip, o full xermikl protek... mmm kga en parte el full strip...

si, linkeado corre como peko, pero... sp vuela, si puede fumar cosas de sp y profe da sp. 1 simple arrow shower lo caga, campeo simple tipo casi iron defense, traps 2 sg +lord of vermi y detecting... fuma tus 21312 potas blankas ke de ahy no pasas xd, veo dificil stalker como amenasa... sin q se vea como Recaller... sin soul t kgan cn dispell...
y si comparas, y vez stalker o assa cross. mas amenasante assa cross con su deadly o creator con su acid... x eso digo q 3er class a esos q nombre... y dudo q pongan gran numero de jobs para los 3er class... creo q llegan job 40 se me hace algo así...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 22 de Agosto de 2008, 23:36
Puede ke los expanded aja ponle vit y el stun se les reduce Más no se es inmune, amenos q sea como ninja full vit int...

sin embargo mi punto es pon cualkier 2nd job FULL ekipo (no cheto pero sí posible) y pon expanded Guns o Ninja full ekip tambien... y duel... q dif no?varía status y eso, sigo diciendo esos 2 en parrtys no los veo muy a la altura de los demás y MÁS en un ro rejido por RENACIDOS xD...

Otro es, sip puede desarmar pero una buena guild tiene al menos 2 paladines  con gospel, o es de area gospel, lo pones rapidito lo kitas y wow sin strip, o full xermikl protek... mmm kga en parte el full strip...

si, linkeado corre como peko, pero... sp vuela, si puede fumar cosas de sp y profe da sp. 1 simple arrow shower lo caga, campeo simple tipo casi iron defense, traps 2 sg +lord of vermi y detecting... fuma tus 21312 potas blankas ke de ahy no pasas xd, veo dificil stalker como amenasa... sin q se vea como Recaller... sin soul t kgan cn dispell...
y si comparas, y vez stalker o assa cross. mas amenasante assa cross con su deadly o creator con su acid... x eso digo q 3er class a esos q nombre... y dudo q pongan gran numero de jobs para los 3er class... creo q llegan job 40 se me hace algo así...

1- El gospel no se stackea.

2- Guns y Ninja si estan capcitados para matar second jobs =/.

3- La idea del stalker es ir intercambiando entre hide y chase, fumar sppeds y aprovechar las distracciones, si logra entrar al empe sin ser detectado y nadie tiene maya purple ni cajas practicamente s epuede relajar un rato esperanzo distracción.

4- Yo si fuera rompedor me preocuparia mas por un stalker que me stripee que por un cross que no me llegue a matar de un sonic.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Athos Rudrik en 23 de Agosto de 2008, 07:40
Puede ke los expanded aja ponle vit y el stun se les reduce Más no se es inmune, amenos q sea como ninja full vit int...

sin embargo mi punto es pon cualkier 2nd job FULL ekipo (no cheto pero sí posible) y pon expanded Guns o Ninja full ekip tambien... y duel... q dif no?varía status y eso, sigo diciendo esos 2 en parrtys no los veo muy a la altura de los demás y MÁS en un ro rejido por RENACIDOS xD...

Otro es, sip puede desarmar pero una buena guild tiene al menos 2 paladines  con gospel, o es de area gospel, lo pones rapidito lo kitas y wow sin strip, o full xermikl protek... mmm kga en parte el full strip...

si, linkeado corre como peko, pero... sp vuela, si puede fumar cosas de sp y profe da sp. 1 simple arrow shower lo caga, campeo simple tipo casi iron defense, traps 2 sg +lord of vermi y detecting... fuma tus 21312 potas blankas ke de ahy no pasas xd, veo dificil stalker como amenasa... sin q se vea como Recaller... sin soul t kgan cn dispell...
y si comparas, y vez stalker o assa cross. mas amenasante assa cross con su deadly o creator con su acid... x eso digo q 3er class a esos q nombre... y dudo q pongan gran numero de jobs para los 3er class... creo q llegan job 40 se me hace algo así...

y sigue viendo la parte mala de los stalkers...

we... he visto stalkers para todo... incluso ise uno peta empe (y petaba) solo es cosa de saber usarlo... como decia arriba Kof... un assa rompedor se preocupa mas por un stalker que por cualquier champ/assa/profe que este en el castle... por al simple razon Stalker linkeado = SStrip antes que llegues al empe... y eso lose... por que siempre desarme a los peta empe... ademas en link chase... hiding , chase , corres , recall (bueno) y el castle es tuyo...

asi de simple...

en fin... y  cualquier stalker que sea de desarme/recall... lleva minimo 100 potas blancas y 50 de SP y si sabes jugar... esas te duran... incluso toda una woe... solo no te pongas a usar FS como cagao del mate ¬¬...

aioz...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: blackfire461 en 31 de Agosto de 2008, 17:51
hola
¿alguen sabe cuando seran implementados
la 3ra clases de  job?
yo juego en aero ragnarok
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: ..::Triedge::.. en 31 de Agosto de 2008, 18:22
jejeje... supongo que ya esta cerca...

despues de Todo, el renewal esta pensado para los jobs3
y RO Kingdoms fue el primero en poner el renewal sera tambien el primero en poner a los jobs3  8)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Aslak en 06 de Septiembre de 2008, 17:09
Algunas modificaciones que hizo Bara-chan y otros miembros del foro de iRO Wiki y otras fuentes:

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg338.imageshack.us%2Fimg338%2F2315%2Feditrk1vc7.jpg&hash=e7b0c658f70aa3e7d534d38211f42d676a68edf3) (http://imageshack.us)
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg79.imageshack.us%2Fimg79%2F6308%2Feditrk2fk9.jpg&hash=db320c9b6b427340e00eac9aed29a15f2cf1a35c) (http://imageshack.us)
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg79.imageshack.us%2Fimg79%2F8339%2Feditguillxof2.jpg&hash=181c95b94d9e6c3c003946b1016663403e4abea9) (http://imageshack.us)
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg54.imageshack.us%2Fimg54%2F7190%2Feditrangerpd8.jpg&hash=931f4922a18c66249de5330573914abac4c47605) (http://imageshack.us)
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg393.imageshack.us%2Fimg393%2F9969%2Feditwarlockdv7.jpg&hash=ab3f1dfbf4f96e471ec2587028a61206d30e1af0) (http://imageshack.us)
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg393.imageshack.us%2Fimg393%2F7590%2Feditbishopvv0.jpg&hash=effb376178429309a25d8c5410dbbb155ffddcb9) (http://imageshack.us)
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg177.imageshack.us%2Fimg177%2F1228%2Fruneknightfemalesv5.th.jpg&hash=9c085fa2f8ea2c4e5f14c1c6bf7e92ec12aafa17) (http://img177.imageshack.us/my.php?image=runeknightfemalesv5.jpg)
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg82.imageshack.us%2Fimg82%2F8661%2Feditsrc1.th.jpg&hash=e1eb98e83b584a34c953e038da29a2ffa159933c) (http://img82.imageshack.us/my.php?image=editsrc1.jpg)
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg370.imageshack.us%2Fimg370%2F9504%2F1219062960287kg6.th.jpg&hash=da0699445c635ad778c598d0b1d2dd941eaa5fd5) (http://img370.imageshack.us/my.php?image=1219062960287kg6.jpg)


Fuente: iRO Wiki Forums (http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=13522)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Ciberbuster en 06 de Septiembre de 2008, 20:09
Omg, las cuatro ultimas de warlock! Asi deberian verse, como magos xO No noto la diferencia en el Rune o.o Y los otros son no mas detalles que cambiaron xo No seria interesante tener mas de 1 sprite por job?

Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: lcronovt en 06 de Septiembre de 2008, 20:49
me gusta mas asi la ranger mujer xD y los magos con ese toque azul de pantalo me agradan mas.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Seyrus en 07 de Septiembre de 2008, 00:17
Me gustan mas los jobs asi...sobre todo el warlock.


Offtopic: Aslak en tu firma aparece mi nombre..wtf? o.o
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 07 de Septiembre de 2008, 02:16
El sinX sigue viendose medio caballero de Athena, pero bueno, al menos se ve mas decente que con ese color naranja friegame-la-retina ;D

Citar
Offtopic: Aslak en tu firma aparece mi nombre..wtf? o.o
he wants you inside him.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Seyrus en 07 de Septiembre de 2008, 03:17
"he wants you inside him."


Se busca un traductor,yo no entender :/
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 07 de Septiembre de 2008, 05:58
Ni idea yo lo tomo como "El te quiere adentro suyo" D:.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Danercast en 07 de Septiembre de 2008, 06:46
where is mah new sprite of fagsmith? T_T  . hizieron para todos menos del mechanic, estoy indignado  :(
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: pokereyes en 07 de Septiembre de 2008, 12:53
el diseño de hecho por los fans esta mucho mejor ya que sigue con la linea de los personajes

por ejemplo el rune que ya no es un traje tan wizz si no mas armadura pero no perdiendo ese aspecto original

lo mismo pasa con los Warlok que si siguen la linea de los wizz


espero que las ideas sean vistas y consideradas porque el diseño que presentaron... dejo que desear
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Leonathos en 08 de Septiembre de 2008, 15:02
El Ranger parece Mecanico  :o

Mucha armadura >.<
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Blacik en 10 de Septiembre de 2008, 01:23
buu le quita la magia que al rencacer uno pueda ademas ser 3rd job buu
pero mantengo la esperanza de que lo cambien
ya que era genial la idea de 3rd job contra rebirth xD
ya weno eso
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: gera_rap en 10 de Septiembre de 2008, 20:56
u.u ojala salgan pronto toi ansioso necesito q salga aaaaaaaaaaa :o
pero se podria adelantar algun tipo de skill de los nuevos osea informacion
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: pokereyes en 10 de Septiembre de 2008, 23:15
lo unico que tenemos son imagenes de como "podrian verse" responde en algo la pregunta?
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Crossheart en 11 de Septiembre de 2008, 02:57
O_O

ALGUIEN HA CHECADO LO QUE VIENE AL FONDO DE ESTA PÁGINA???

http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=3rd_Classes (http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=3rd_Classes)

y para los que les da flojera:

Skills
Arch Bishop

    * SILENTIUM
    * DUPLELIGHT
    * EXPIATIO
    * CLEARANCE
    * HIGHNESSHEAL
    * RENOVATIO
    * EUCHARISTICA
    * LAUDARAMUS
    * LAUDAAGNUS
    * ORATIO
    * PRAEFATIO
    * EPICESIS
    * CHEAL
    * CANTO
    * CLEMENTIA
    * ADORAMUS
    * ANCILLA
    * JUDEX

Guillotine Cross

    * CROSSRIPPERSLASHER
    * ROLLINGCUTTER
    * HALLUCINATIONWALK
   No es cierto O_O
    * PHANTOMMENACE
    * CLOAKINGEXCEED
    * POISONSMOKE
    * VENOMPRESSURE
    * WEAPONCRUSH
    * COUNTERSLASH
    * WEAPONBLOCKING
    * POISONWEAPON
    * ANTIDOTE
    * CREATENEWPOISON
    * RESEARCHNEWPOISON
    * DARKILLUSION
    * CROSSIMPACT
    * VENOMIMPRESS

Rune Knight

    * ABUNDANCE
    * FIGHTINGSPIRIT
    * STORMBLAST
    * VITALITYACTIVATION
    * STONEHARDSKIN
    * GIANTGROWTH
    * REFRESH
    * CRUSHSTRIKE
    * MILLENNIUMSHIELD
    * RUNEMASTERY
    * DRAGONHOWLING
    * DRAGONBREATH
    * DRAGONTRAINING
    * IGNITIONBREAK
    * WINDCUTTER
    * HUNDREDSPEAR
    * DEATHBOUND
    * SONICWAVE
    * ENCHANTBLADE
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: kamikase en 11 de Septiembre de 2008, 06:19
Los rune tendran dragones o algo? D:
* DRAGONHOWLING  * DRAGONBREATH
    * DRAGONTRAINING
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Basara en 11 de Septiembre de 2008, 06:47
Los rune tendran dragones o algo? D:
* DRAGONHOWLING  * DRAGONBREATH
    * DRAGONTRAINING

We te juro que si es asi , me hago un LK inmediatamente , solo con el proposito de tener un dragonsito...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 11 de Septiembre de 2008, 06:56
Haber segun los nombres lo que me hace pensar es:

O_O

ALGUIEN HA CHECADO LO QUE VIENE AL FONDO DE ESTA PÁGINA???

http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=3rd_Classes (http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=3rd_Classes)

y para los que les da flojera:

Skills
Arch Bishop

    * SILENTIUM Lex divina de area (?)
    * DUPLELIGHT
    * EXPIATIO
    * CLEARANCE
    * HIGHNESSHEAL Heal de area (?)
    * RENOVATIO Deve ser algo parecido a Redeption o resurrection o alguna mejora de status recovery.
    * EUCHARISTICA
    * LAUDARAMUS
    * LAUDAAGNUS
    * ORATIO Similar al gospel (?)
    * PRAEFATIO
    * EPICESIS
    * CHEAL Algo con heal =/
    * CANTO
    * CLEMENTIA
    * ADORAMUS
    * ANCILLA
    * JUDEX

Guillotine Cross

    * CROSSRIPPERSLASHER Ataque rapido
    * ROLLINGCUTTER Ataque circular
    * HALLUCINATIONWALK   No hace falta explicar este xd
    * PHANTOMMENACE Invoca a Obi Wan para que le de los poderes de la fuerza (?)
    * CLOAKINGEXCEED Cloack+speed potion (?)
    * POISONSMOKE
    * VENOMPRESSURE Se me hace que o ralentiza o stunea o drena sp de a poco
    * WEAPONCRUSH El nombre lo dice todo
    * COUNTERSLASH Counter Attack version Guillotine (?)
    * WEAPONBLOCKING Sword Repel version Guillotine (?)
    * POISONWEAPON
    * ANTIDOTE Si llega a ser un detox de area se comvertira en la nueva slow poison o_O
    * CREATENEWPOISON
    * RESEARCHNEWPOISON
    * DARKILLUSION
    * CROSSIMPACT
    * VENOMIMPRESS

Rune Knight

    * ABUNDANCE A que es un nuevo dope
    * FIGHTINGSPIRIT Nuevo dope
    * STORMBLAST Ataque de area
    * VITALITYACTIVATION Nuevo dope
    * STONEHARDSKIN Nuevo dope seguro aumenta defensa
    * GIANTGROWTH Nuevo dope :S
    * REFRESH Relax a la decima potencia (?)
    * CRUSHSTRIKE
    * MILLENNIUMSHIELD Invoca los poderes del corazon de las cartas de yugioh para invocar al escudo milenario y que lo ayude en las batallas (?)
    * RUNEMASTERY pasiva
    * DRAGONHOWLING Ataque con tu dragon
    * DRAGONBREATH Ataque con tu dragon
    * DRAGONTRAINING Entrenas dragones
    * IGNITIONBREAK
    * WINDCUTTER
    * HUNDREDSPEAR Mejora de Spiral (?), se me hace que sera lo contrario d eMilenium Shield
    * DEATHBOUND
    * SONICWAVE Llamas de los confines de Eternia a Reid, Cless o cualquier otro heroe de Tales para que te enseñen el Majin Ken (?)
    * ENCHANTBLADE Auto endow (?)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: DrigerSpirit en 11 de Septiembre de 2008, 14:58
El Ranger montara lobito chimbo pa correr xD
El Rune Knight montara dragon para volar y pasar trampas (?) nueva forma para no usar charge attack (?) escupiran fuego... aaa quiero ya probar q es el dragon
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Hans-X en 11 de Septiembre de 2008, 16:11
Al ver la cantidad de Skill me hace creer mas en mi hipoteis de que las Third Class tendran 70 o mas job points.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Crossheart en 11 de Septiembre de 2008, 16:34
Los rune tendran dragones o algo? D:
* DRAGONHOWLING  * DRAGONBREATH
    * DRAGONTRAINING

Las dos primeras se me hacen que han de ser ataques que usen "Runes". La otra, me suena a una mastery combinada de Beast/Demon Bane con Dragonology
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Leonathos en 11 de Septiembre de 2008, 16:39
entonces los sage tmb deberían montar dragones por que su skill se llama Dragonology(?) dah! eso son solo nombres rlz, quizas sea un tipo de dopa o característica especial para el peco o algo asi. Mas encima, en la info de la pag ro.doddlercon que puso crossheart, no especifica en ninguna de sus características nuevas que ahora montará un dragon como lo hicieron con el Ranger y su lobo.... No se ilucionen con eso.

Y algo muy rlz y equilibrado sistema del guillotine que, si falla sus skill, recivira parte de su propio daño "Based around on very strong damage, but when a skill fails, there will be backlash effect to the user." . Y por lo visto, el guillotine, no tendra una skill de ataque como el sonic o el soul breaker, solo tendra sinergias para su ataque normal(lo supuse al referirce sobre el DPS(damage per second))



El warlok parece high priest y el sprit del mechanic(hombre) parece mujer X.x el resto, habrá que verlo
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 11 de Septiembre de 2008, 22:34
Sauce:
http://forums.irowiki.org/showthread.php?p=256378#post256378

Yo no le creeria mucho a el future wiki, viendo como cualquiera puede alterarlo, pero con esa fuente ya es distinto xD

Citar
3rd job names from the latest iRO exe of all things.

LOLWUT   ;D

Citar
AB_FELLATIO
Yes pls.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 11 de Septiembre de 2008, 22:40
Sauce:
http://forums.irowiki.org/showthread.php?p=256378#post256378

Yo no le creeria mucho a el future wiki, viendo como cualquiera puede alterarlo, pero con esa fuente ya es distinto xD

Citar
3rd job names from the latest iRO exe of all things.

LOLWUT   ;D

Citar
AB_FELLATIO
Yes pls.

Lol uno en ese foro vio lo mismo que yo en la skill Millenium Shield xD.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 11 de Septiembre de 2008, 22:58
Citar
EXPIATIO: Expiatio in latin means.., "Atonement or purification". Most likely an Upgrade for TU, and i'm guessing it is an AoE version of TU. (Poor anubis).

LOLOLOLOLOLOLOLOLOL NO QUIERO IMAGINARME EL INFIERNO QUE SE VOLVERA ANUBIS CON UN TU DE AREA LOLOLOLOLOLOL  ;D

No, es en serio. Imaginense la situacion:

1.- tu tienes tu anubis persiguiendote
2.- hay otros dos priests, cada uno con su anubis
3.- hay dos anubis con una party
4.- tu haces Expiatio
5.- matas todos los anubis, incluidos los que no son tuyos.

Adivinen a quien le daran permaban? XD


Citar
JUDEX: This means, judgement. Yeah, Holy version of Hell's Judgement
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimages.encyclopediadramatica.com%2Fimages%2Ff%2Ffd%2FICameCat.jpg&hash=cb291e80a696c3da5718d1f31d56bbb5ae12b8ee)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Crossheart en 12 de Septiembre de 2008, 01:52
Sauce:
http://forums.irowiki.org/showthread.php?p=256378#post256378

Yo no le creeria mucho a el future wiki, viendo como cualquiera puede alterarlo, pero con esa fuente ya es distinto xD

Citar
3rd job names from the latest iRO exe of all things.

LOLWUT   ;D

Citar
AB_FELLATIO
Yes pls.

1.- Si miras en al página quien puso al info, fue uno de los pocos users respetable..

2.- Yo tambien queiro esa skill!!!!



Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Aslak en 12 de Septiembre de 2008, 16:57
Skills
Arch Bishop

    * SILENTIUM
    * DUPLELIGHT
    * EXPIATIO
    * CLEARANCE
    * HIGHNESSHEAL
    * RENOVATIO
    * EUCHARISTICA
    * LAUDARAMUS
    * LAUDAAGNUS
    * ORATIO
    * PRAEFATIO
    * EPICESIS
    * CHEAL
    * CANTO
    * CLEMENTIA
    * ADORAMUS
    * ANCILLA
    * JUDEX
La mayoria me parece que seran nuevos Buffs, pero me deja la duda para saber como afectaran al Battle Archbishop.

Clearance parece ser una habilidad para remover los Debuffs, ya sea a un personaje, una pequeña area como Sanctuary o una gran area que alcance todo lo que el Archbishop pueda ver.

Tambien creo que alguna de esas habilidades aumentara la resistencia a estados alterados. Eso seria perfecto para muchas clases debiles a algo, como el comun Stun > AGI Chars. Por ejemplo, Stalker/Assassin Cross 99 AGI/1 VIT + 50% resistencia a Stun de una Valkyrie Armor + 20% resistencia de una habilidad de Archbishop. Limita la necesidad de una Orc Hero Card.

Guillotine Cross

    * CROSSRIPPERSLASHER
    * ROLLINGCUTTER El nombre me recuerda un taladro o una navaja girando.
    * HALLUCINATIONWALK
    * PHANTOMMENACE
    * CLOAKINGEXCEED
    * POISONSMOKE
    * VENOMPRESSURE
    * WEAPONCRUSH
    * COUNTERSLASH
    * WEAPONBLOCKING
    * POISONWEAPON
    * ANTIDOTE
    * CREATENEWPOISON
    * RESEARCHNEWPOISON
    * DARKILLUSION
    * CROSSIMPACT
    * VENOMIMPRESS
Razon para sacar Slow Poison?
Ya imaginaba que Hallucination Walk era demasiado bueno y sale hasta ahora, o quien sabe, quiza lo retrasen y salga para los 4th jobs (?). Tambien veo que Hallucination Walk + Phantom Menace parece una especie de Mercenario personal para el Guillotine Cross. Dark Illusion tambien parece estar relacionada con las 2 anteriores.

Rune Knight

    * ABUNDANCE
    * FIGHTINGSPIRIT
    * STORMBLAST
    * VITALITYACTIVATION
    * STONEHARDSKIN
    * GIANTGROWTH
    * REFRESH
    * CRUSHSTRIKE
    * MILLENNIUMSHIELD
    * RUNEMASTERY
    * DRAGONHOWLING
    * DRAGONBREATH
    * DRAGONTRAINING
    * IGNITIONBREAK
    * WINDCUTTER
    * HUNDREDSPEAR
    * DEATHBOUND
    * SONICWAVE
    * ENCHANTBLADE
Decian "menos equipo defensivo", pero veo mucha habilidad de proteccion: Vitality Activation, Stone Hard Skin, Giant Growth (cambiara de tamaño el sprite?), Millenium Shield.

Death Bound, este es que encuentro mas interesante, ademas del Enchant Blade, que parece una version mejorada del Aura Blade.

Y si, encuentro bastante agradable la idea de montar un dragon. Me pregunto si habra que "atraparlo" primero antes de poder tenerlo. Tener que ir a Abyss Lake y capturar algun Ferus o Acidus, y que cada uno de los 4 tengan diferentes opciones, como el Dragon Breath segun el elemento del Ferus o Acidus (Earth/Fire/Poison para los Ferus y Wind/Holy para Acidus)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 12 de Septiembre de 2008, 20:27
Al parecer, todo esto es fake. insertado por los gms de IRO.

Y no me extraña. por eso remarque el "IRO" en mi post anterior. De aqui a cuando Iro saca info ANTES que Kro/JRO???
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: lcronovt en 12 de Septiembre de 2008, 23:29
No es fake, tambien estaba en el kRO exe.

Entos todos los GMs de todos los official ROs tan informados de las 3rd clases.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: DrigerSpirit en 13 de Septiembre de 2008, 01:48
Alguien se acuerda de la modificacion en la q el LK no montaba un Peco si no un Petite enorme xD

Me suena q ahora los LK por fin seran utiles (?)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Athos Rudrik en 13 de Septiembre de 2008, 02:43
Alguien se acuerda de la modificacion en la q el LK no montaba un Peco si no un Petite enorme xD

Me suena q ahora los LK por fin seran utiles (?)

si claro... como si no sirvieran ¬¬
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 13 de Septiembre de 2008, 04:07
Nop, no sirven xD

Ahora que si hablamos de MeleeRo, pues [sarcasmo]entonces si, si sirven[/sarcasmo] XD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Athos Rudrik en 13 de Septiembre de 2008, 06:57
Nop, no sirven xD

Ahora que si hablamos de MeleeRo, pues [sarcasmo]entonces si, si sirven[/sarcasmo] XD

Sarcasmo mode on? xDD

y no juego solo en melee porsea... (aveces se ponen chetos los wns) xDD... en fin... player que sepa jugar = Lk que rinde en pvp ¬¬
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: kamikase en 13 de Septiembre de 2008, 20:18
Al parecer, todo esto es fake. insertado por los gms de IRO.

Y no me extraña. por eso remarque el "IRO" en mi post anterior. De aqui a cuando Iro saca info ANTES que Kro/JRO???

amm vuelve a leer los foros doodler dijo que no era fake ya que tmb venia en el exe de kro ;S
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 14 de Septiembre de 2008, 00:38
cuando puose ese post aun no confirmaban nada en Kro man xD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: blackfire461 en 15 de Septiembre de 2008, 00:42
aun no hay fecha para los 3ros jobs?
ya quiero q salgan
estan geniales
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Leonathos en 15 de Septiembre de 2008, 17:03
aun no hay fecha para los 3ros jobs?
ya quiero q salgan
estan geniales


te pueden poner una fecha, pero se demorara casi medio año para que llegue a tu server o quizas mas
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Basara en 15 de Septiembre de 2008, 21:05
aun no hay fecha para los 3ros jobs?
ya quiero q salgan
estan geniales


te pueden poner una fecha, pero se demorara casi medio año para que llegue a tu server o quizas mas

Apoco tu crees que en el IRO oficial va a llegar muy temprano? , esa cosa esta mas desactualizada que los servers privados , asi que de el angulo que la veamos , falta un resto para probar los nuevos jobs.... , abra que conformarnos con videitos de koreanos viciados....
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 15 de Septiembre de 2008, 21:17
aun no hay fecha para los 3ros jobs?
ya quiero q salgan
estan geniales


te pueden poner una fecha, pero se demorara casi medio año para que llegue a tu server o quizas mas

Apoco tu crees que en el IRO oficial va a llegar muy temprano? , esa cosa esta mas desactualizada que los servers privados , asi que de el angulo que la veamos , falta un resto para probar los nuevos jobs.... , abra que conformarnos con videitos de koreanos viciados....

Antes de Iro llegaran a Eathena con sus conocidos bugs xD.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 15 de Septiembre de 2008, 22:33
Apoco tu crees que en el IRO oficial va a llegar muy temprano? , esa cosa esta mas desactualizada que los servers privados....
A ver...

1.- Que pserver tiene ya los mercenarios jalando al 100%?
2.- Que server tiene todos los quests del 11.3 al 100%?
3.- Cuantos servers aun tienen el HoB en +20% aspd y con drops de 0.1%?
4.- Que pserver tiene el bingo jalando al 100%?
5.- Que pserver ya tiene WoE 2.0 a 100%? Y no, Eathena aun no lo tiene al 100%, aun esta plagado de bugs.

Los pservers tienen mas cosas que los oficiales, pero al menos los oficiales tienen todo bien, y no salen con que la gente ya tiene cientos de HoB solo porque abusan del bug de fiberlock en Eternity Tower, y ondas asi.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Basara en 15 de Septiembre de 2008, 22:46
Apoco tu crees que en el IRO oficial va a llegar muy temprano? , esa cosa esta mas desactualizada que los servers privados....
A ver...

1.- Que pserver tiene ya los mercenarios jalando al 100%?
2.- Que server tiene todos los quests del 11.3 al 100%?
3.- Cuantos servers aun tienen el HoB en +20% aspd y con drops de 0.1%?
4.- Que pserver tiene el bingo jalando al 100%?
5.- Que pserver ya tiene WoE 2.0 a 100%? Y no, Eathena aun no lo tiene al 100%, aun esta plagado de bugs.

Los pservers tienen mas cosas que los oficiales, pero al menos los oficiales tienen todo bien, y no salen con que la gente ya tiene cientos de HoB solo porque abusan del bug de fiberlock en Eternity Tower, y ondas asi.
No sabria decirte por que yo en mi vida hago quest , solo las necesarias , de hecho detesto las quest , incluso por eso no soporte el granado espada que esta plagado de quest , lo que si se decirte es qeu en los jobs de tae y guns , los p servers tuvieron los jobs bien , mucho antes que el IRO , IRO esta de hueva la verdad , bien desactualizado , no se que les cuesta ponerse las pilas
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Aslak en 15 de Septiembre de 2008, 22:51
Pido no se desvie del tema. Gracias.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 15 de Septiembre de 2008, 23:08
EA tuvo los Tae y los ninjas antes, con bugs, ni mas ni menos. Alguien recuerda como los ninjas mataban palas con una mano en la cintura?
En algunos servers los quests son acordes a los rates. Si tu server es asi, te conviene hacer quests, y de paso aprendes porque juegas el RO. Y si los oficiales no van tan rapido que IRo, es porque ellos PAGAN por las actualizaciones. Y la situacion actual de EA es que esperan a IRO para meter algo. O acaso te gustaba sacar un HoB en drop de 0.1%? Wools y tidals en 0.05%?


Y respecto al tema.. es buena señal que Iro, BRo, JRo y Kro tengan esa info al mismo tiempo... veremos un beta test de las clases a nivel mundial? si es asi, con gusto retomo mi cuenta de IRO =D

Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: xCielx en 28 de Septiembre de 2008, 15:50
 ;) No puedo esperar para usar el 3° Job Arc Bishop adoro la Acolyte class ^^
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Midoriko en 28 de Septiembre de 2008, 16:09
 ;D haha a mi me gusta la wizard como sera el 3º job Warlock
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Rodimus Prime en 02 de Octubre de 2008, 06:57
porq no sale nada aun de los 3-2  >:(
ya es hora q digan ;D quiero saber sobre los drak chaser....
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 02 de Octubre de 2008, 07:09
porq no sale nada aun de los 3-2  >:(
ya es hora q digan ;D quiero saber sobre los drak chaser....

Como dije antes deben de estar haciendo como las rebirth, primero hacen todo sobre las 3-1, las lanzan, las hacen oficiales y despues recien comienzan el trabajo con las 3-2.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Sventriger en 05 de Octubre de 2008, 14:53
La info Esta Buena me gusto bastante  ::)

quiero hacerme ranger hase mucho tiempo no aguanto mas :'(
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Seyrus en 05 de Octubre de 2008, 17:55
Amigo,en buena...usa el boton Modificar si quieres agregar algo a tu mensaje ya posteaado,que hacer Doble post está prohibido por las normas del foro,y ya es como la 4º ves que te veo con doble posts inutiles
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Dominador en 05 de Octubre de 2008, 18:23
NO desvirtuen el post, para eso esta el moderador.


Bueno, me pregunto que sera de los servers de este juego cuando se implanten estos nuevos jobs, si estan preparados para recibirlos y pos supuesto si haran reseteo completo o solo reseteo de skills y stat de los chars de ese server ya que los status cambiaran drasticamente y muchas skills tambien.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: kamikase en 05 de Octubre de 2008, 20:10
NO desvirtuen el post, para eso esta el moderador.


Bueno, me pregunto que sera de los servers de este juego cuando se implanten estos nuevos jobs, si estan preparados para recibirlos y pos supuesto si haran reseteo completo o solo reseteo de skills y stat de los chars de ese server ya que los status cambiaran drasticamente y muchas skills tambien.
se viene una epoca dificil para los pServers xd.. o ya esta comenzando xD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 05 de Octubre de 2008, 22:01
Cita de: Doddler
While not entirely related to renewal, there's a interview with one of the gravity developers about various things. In the interview they pointed out interesting things. One very interesting point they made was that kRO made more revenue from the free server in the 6 months since it opened than they did in the last two years from all of their other servers. They also confirmed that 3rd jobs would begin testing in october, and likely to hit mains in december, and that balance changes would likely be made during that time.

He touched on some things relating to renewal. He highlighted that changes were constantly being made. He also talked briefly about the changes related to weapon attack. He said that currently in RO that right now weapons have very little value, and only cards hold any real value. They wanted to increase the value of having weapons, and have cards and effects be part of the weapon that they're using, instead of simply being a container to improve your stats. So thats why they made the weapon changes they did.

A grandes rasgos:
Hubo una entrevista con uno de los desarrolladores de Gravity, y comentaron varias cosas:
-Que Kro ha hecho ams dinero en 6 meses del Kro baphomet que en dos años de los main servers (Eso explicaria que IRo vuelva Valk su main server)
-El test de las third classes empezara en este mes.
-Las thrid classes seran posiblemente lanzadas a los main servers en Diciembre
-Se haran cambios al balance segun sea necesario con estas clases

Lo demas es acerca del renewal.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Aslak en 07 de Octubre de 2008, 02:56
Por mucho este cambio de las armas hace mas realistico al juego. Es algo raro que una Main Gauche supere en daño a una Damascus solo porque esta primera arma tiene mas slots. Creo que esto eliminaria el combo de Ice Pick + Main Gauche que usan los asesinos.

Espero realizen un sistema en el cual realmente se utilizen las cartas de una manera mas equitativa, y se apoye la idea de que usar un arma Lv4 sea mejor siempre, cosa que no es real actualmente. En pocas palabras, haya situaciones cuando usar un arma Lv1 y cuando usar un arma Lv4 (digamos dar estados).
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Fu Mao en 09 de Octubre de 2008, 00:40
De hecho actualmente es mucho mejor utilizar mes [ ][ ][ ] +7,8 ,9 10 con 2 raza  y una de tamaño /elemento en la mano derecha, y el la izq el ice pick /[]. Anteriormente el ice iba en la derecha y el main en la izq, pero el mes posee tanto atake que el main se ha visto obsoleto(salvo aquellos que poseen cantidades exorbitantes de atk sin contar con el arma. Por  ejemplo 2 meginjord) y ahora el mes en la mano derecha hace mas efectivo el daño.
92+18 de str
70+10 de dex
2+8 de luck
 thana ball en combo
 ice pick mas 4
cursed water 
edp
Emperium como enemigo
-------------------
 ice pick mas 4 en mano derecha
mes [][][] 2 de raza y una de tamaño izq
 daño 4000 a 4500
-------------------------
Colocando el mes en la derecha y el ice en la izq
4650 a 5800 de daño
-------------------------
cambiando el mes por un main mas 10 con 3 cartas de raza y una de tamaño(yo recomiendo usar dos de tamaño porq generalmente se hace un poco mas de daño, salvo que se tenga muuucho atk de base...2megins XD)
4100 a 4600 con main en derecha
-------------------------
4550 a 5100 de daño con main en izq y ice en derecha
-------------------------------------
En fin el mes es un ejemplo de un arma con menos slot pero q rinde mas q el viejo main. En mi opinion los cambios q se haran en cuanto a las armas  y sts sera de tal magnitud q las builds de sts seran menos importantes y el ekipo tendra un peso aun mayor al actual... cosa q solo favorece a los mas viejos nuevamente.....

PD aun con dos meging no es suficiente atake de base como para mejorar la combinacion del mes con ice...
sin embargo, se nota mejoria en usar cartas con mayor % en vez de atake añadido ejemplo
 es mejor 3 de raza que 2 de raza y una de tamaño
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: dro!~ en 09 de Octubre de 2008, 00:49
Fu Mao... ¿de cuál te fumaste? esto no viene al tema >_>.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 09 de Octubre de 2008, 01:34
Fu Mao... ¿de cuál te fumaste? esto no viene al tema >_>.

Pues esta Fumao´! sorry por el spam no me resistí xD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 27 de Octubre de 2008, 22:52
Alguien aun se toma la molestia de checar la info alrededor de las thirds classes?   ;D

Cita de: Doddler

Also, other info that was available at the convention:

1) Rune Knights are able to mount and ride a Green Ferus. However, mounted Rune Knights can only use spear type weapons, and are unable to use skills such as Bowling Bash (only spear exclusive skills). Skills that use 'Rune', a type of magic power available to Rune Knights are exclusive to Two-Hand Sword builds.

2) Royal Guards will be able to equip two-handed shields, and have exclusive defensive/offensive skills to use with them.

3) Rangers will be able to use either a Falcon or Wolf, though not both at the same time. They have unique skills available depending on which companion they have.

4) Mechanics appear to be able to equip a special type of armor, similar to the 'Magitech Armor' from Final Fantasy 6. However this powerful armor requires the mechanic to de-equip his cart, so while they can use exlusive skills with the armor, they can no longer use cart exclusive skils.

Alguien traduzca, plis. Yo si el entiendo, asi que no es para mi la traduccion xD

Fuente:
http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20081025006/ (http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20081025006/)

Fotos:
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg125.imageshack.us%2Fimg125%2F5113%2Fruneknightzs0.jpg&hash=62c53a596a70b5a3262ae6bd23c4a12d9557052f)
Rune Knights, con DRAGON EN VEZ DE PECO. UN GREEN FERUS POR MONTURA.

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.4gamer.net%2Fgames%2F001%2FG000183%2F20081025006%2FSS%2F002.jpg&hash=56e60338db02525dc745f1f88a863fced00e9a6e)
LA ARMADURA QUE USARAN LOS MECANICOS. PARA USARLA, LOS MECANICOS TENDRAN QUE QUITARSE EL CARRITO.

Discuss.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: dro!~ en 27 de Octubre de 2008, 23:17
Una traducción asquerosa, pero algo es algo xD.

1) Los Rune Knight estarán habilitados para montar y 'cabalgar' Green Ferus. Sin embargo, los Rune Knight montados sólo podrás usar armas de tipo Spear (Lanzas), y no podrán usar Skills como Bowling Bash (sólo Skills exclusivas de Lanzas). Skills que usen 'Rune', un tipo de poder mágico habilitado para los Rune Knight son exclusivos para Builds de Espadas a Dos Manos.

2) Los Royal Guard podrán usar Escudos a Dos Manos, y tendrás Skills Defensivas / Ofensivas exclusivas para usarlas con ellos.

3) Los Ranger podrán usar Halcón o Lobos, pero no al mismo tiempo. Tendrán Skills exclusivas dependiendo el 'acompañante' que tengan.

4) Al parecer, los Mechanic podrán equiparse un tipo especial de Armadura, similar a la 'Magitech Armor' de Final Fantasy 6. Sin embargo, esta Armadura obligará al Mechanic a desequiparse su carro, así que ellos podrán usar Skills exclusivas con su Armadura, no podrán usar las Skills exclusivas del Carro.


Los Rune Knight se ven bien aplastantes montando un Green Ferus, y ahora los que se especializen en Espadas a Dos Manos podrán irse olvidando de usar Green Ferus, eso, o se cambian a Lanza xD.
Lo de los Royal Guard no me lo esperaba... Escudos a Dos Manos... creo que sacaran una defensa de 6312687651684, osea que los Ocult Impact les dolerán mucho, al igual que la Ice Pick xD.
Lo de los Ranger ya era casi obvio xD.
Y los Mechanic, pues... también me imaginaba que usara alguna parte de su equipo que no fuera ni el Arma ni el Carro, pero la Armadura xD... y sacarse el carrito... eso ta bien feo D:.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 28 de Octubre de 2008, 00:13
Entonces ya se ven diferencias entre pasar de second job y pasar de advance.

1- Con el dragon necesitaria ser Lord Knight antes aunque igual veo que tiene nuevas skills de lanza quiza spiral no haga falta. El de espada iria caminando numas y me imagino que con las rnas alcanzaria.

2- Ya quiero ver el peso de esos escudos o_O.

3- Entonces si te haces de lobo puedes dejar de lado skills que incluyan halcon.

4-Si te haces de "Magitech" adios a Cart Termination y Cart Revolution, serian puntos desperdiciados en esas skills xD.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: dro!~ en 28 de Octubre de 2008, 00:18
3- Entonces si te haces de lobo puedes dejar de lado skills que incluyan halcon. Exacto, y es posible que las Skills de Lobo (Wolf, para dejarlo claro xD) sean más poderosas en ciertos aspectos que las de Halcón.

4-Si te haces de "Magitech" adios a Cart Termination y Cart Revolution, serian puntos desperdiciados en esas skills xD. Si, pero seguro los de Gravity pensaron en perder esas 2 Skills y agregarán unas de igual o más daño para igualar la balanza.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 28 de Octubre de 2008, 00:20
Esa es la idea, que por ejemplo el Blacksmith puede pasar tranquilamente de Second job sin preocuparse por cart termination.

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.4gamer.net%2Fgames%2F001%2FG000183%2F20081025006%2FSS%2F006.jpg&hash=f0ad4ffc936871b345ecec573b683adac9280c49)

La pose del Warlok es grosa.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 28 de Octubre de 2008, 01:16
Perder el carro significa perder un chorro de peso para cargar. Yo al menos si me la pensaria gacho antes de perder mi carrito... tengo que ver las skills que tienen ellos. Porque no solo es cart termination, es vender, cart revo, speed cart...

Y aun si las skills sin armadura son malas, los puntos extras bien sirven para varias cosillas.

Ya habia leido antes que es posible que los ARchBishop usen "Ancilla" para algunas skills. Moar info Gravitykthxbye

Edit: Ya vi los posts de ardido del Zankudo en irowiki. lol.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Dominador en 28 de Octubre de 2008, 01:39
mmmm, si se probaran en diciembre...... cuando estarian en los servidores como los nuestros? en 6 meses mas?

Me parece interesante eso de los "shields" de 2 manos, deben tener un peso enorme, ademas de lo doloroso que sera ese shield chain o peor aun, una nueva skill de royal gaurd que sea mejor que el shield chain.

Sobre los rangers, ya me parecia algo logico la limitante de animales, no van a andar con un zoologico a su lado xD, y me pregunto como sera ese "wolf assault".

De los rune knight, no podian elegir otro monstruo?? un red ferus?? un acidus?? y los royal guard no tendran ese beneficio? al menos les deberian de dar un stalactic golem (?) xD. me gusta eso del nuevo sp de los rune knight, quizas puedan usar skills mas seguido, y pensar de las nuevas skills de lanza que obtendran.

De los mechanics........no se me ocurren comentarios..... esa armadura supongo que los hara mas lentos, seran los nuevos tanques?? les dara mas hp? funcionaran como los pecos?

Aun no hablan nada de los archbishop ni de los warlock, supongo que ellos tambientendran sus gracias estramboticas como rezarle a dios o levitar o invocar earthquacke, etc........
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: lcronovt en 28 de Octubre de 2008, 01:41
Me crerian que no me habia dado cuenta de esta info? o.o xD

Cada ves se nota mas que dejaron spites de lado, pero habrieron mas la oportunidad a builds eso me agrada mas con que hagan un skill que hagan que las 2hs hagan 100% damage a mediums y nu 75% todo estara bien.

Lo mas probable es que ya esta semana porfin ya entren a sakray, hay que estar atentos.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: JPOM/JPOROPEZA en 29 de Octubre de 2008, 03:18
aaaaaaa ya quiero que sea diciembre  ;D rune knights montando dragones, mecanicos usando armaduras de cuerpo completo y usarlas como arma y lo mejor los royal guard con su doble escudo xD (espero que saquen doble escudo para los tk ranker) creo que me gustara mucho usar al royal guard con puras skills de escudo y atacar con ellos  :-*
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 29 de Octubre de 2008, 03:45
aaaaaaa ya quiero que sea diciembre  ;D rune knights montando dragones, mecanicos usando armaduras de cuerpo completo y usarlas como arma y lo mejor los royal guard con su doble escudo xD (espero que saquen doble escudo para los tk ranker) creo que me gustara mucho usar al royal guard con puras skills de escudo y atacar con ellos  :-*

Y como esperas que los TK ranker carguen tremendo escudo y conserven movilidad xD.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Lionel en 29 de Octubre de 2008, 05:45
mmmmmm

royal guard con escudod e dos manos suena como aumnetode skill de escudo como si guard pasara a 50% en vez de 30% shiedl reflect al 60% y weas asi XD

pero dudo ke kites mas el echo de llevar escudo a dos manos te deja sin arma osea sin hydra y skel work

aun asi suena ideal para pasar campeos mobear y hacer rush
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Dominador en 29 de Octubre de 2008, 16:58
Eso es cierto, aunqeu quizas las skills del royal sean muy dañinas en compensacion de no llevar esas cartas, quizas sea mas alocado y sean two handed Shield [2] (2 slots, wtf?) o podrian llamarse "armas" a la vez y usar cartas que vayan en arma, pero bueno...


Dedusco que estas third class vendran junto con el renewal, ya que el renewal se hizo para estos jobs.



es seguro que sera en diciembre este cambio?? ya debo elegir un buen servidor para hacer mi warlock /gg.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Stealky en 29 de Octubre de 2008, 17:34

NC_MAINFRAME
NC_B_SIDESLIDE
NC_F_SIDESLIDE
NC_HOVERING
NC_ACCELERATION
NC_ARMSCANNON
NC_COLDSLOWER
NC_FLAMELAUNCHER
NC_VULCANARM
NC_PILEBUNKER
NC_BOOSTKNUCKLE
NC_MADOLICENCE

RA_ICEBOUNDTRAP
RA_FIRINGTRAP
RA_VERDURETRAP
RA_MAIZETRAP
RA_COBALTTRAP
RA_MAGENTATRAP
RA_RESEARCHTRAP
RA_CAMOUFLAGE
RA_SENSITIVEKEEN
RA_TOOTHOFWUG
RA_WUGBITE
RA_WUGSTRIKE
RA_WUGDASH
RA_WUGRIDER
RA_WUGMASTERY
RA_CLUSTERBOMB
RA_ELECTRICSHOCKER
RA_DETONATOR
RA_AIMEDBOLT
RA_RANGERMAIN
RA_FEARBREEZE
RA_ARROWSTORM

WL_RELEASE
WL_SUMMONSTONE
WL_SUMMON_ATK_GROUND
WL_SUMMON_ATK_WATER
WL_SUMMON_ATK_WIND
WL_SUMMON_ATK_FIRE
WL_SUMMONWB
WL_SUMMONBL
WL_SUMMONFB
WL_TETRAVORTEX_GROUND
WL_TETRAVORTEX_WIND
WL_TETRAVORTEX_WATER
WL_TETRAVORTEX_FIRE
WL_TETRAVORTEX
WL_EARTHSTRAIN
WL_CHAINLIGHTENING_ATK
WL_CHAINLIGHTENING
WL_COMET
WL_HELLINFERNO
WL_CRIMSONROCK
WL_DRAINLIFE
WL_SPELLFROZEN
WL_RADIUS
WL_SIENNAEXECREATE
WL_RECOGNIZEDSPELL
WL_MARSHOFABYSS
WL_JACKFROST
WL_FROSTMISTY
WL_SOULEXPANSION
WL_WHITEIMPRISON

NC - Mecha

WL - warlock

Ra- Ranger

Magitek armor; Tetravortex e WugMastery (Wug puede se Warg, Warg es un lobo de los libros de JR Tokien)
http://en.wikipedia.org/wiki/Warg

Fuentes:
http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=3rd_Classes

Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: dro!~ en 29 de Octubre de 2008, 19:22
NC_ARMSCANNON (Eto... tirará armas o.o)
NC_FLAMELAUNCHER (Este nombre ta bien rox)
NC_VULCANARM (¿Será un Vulcano personal? xD)
NC_BOOSTKNUCKLE (Lol)

RA_CAMOUFLAGE (¡POR LA GRAN MADAFAKA QUE CREÓ A El que no debe ser nombrado! ¡¿UN CLOAKING DE RANGERS?!)
RA_WUGSTRIKE (Let's go, Wolfie)
RA_ELECTRICSHOCKER (¡Atac trueno, Pikachu!)
RA_ARROWSTORM (¿Un Arrow Shower mejorado?)

WL_SUMMON_ATK_GROUND (W)
WL_SUMMON_ATK_WATER (T)
WL_SUMMON_ATK_WIND (F)
WL_SUMMON_ATK_FIRE (!)
WL_TETRAVORTEX_GROUND (W)
WL_TETRAVORTEX_WIND (T)
WL_TETRAVORTEX_WATER (F)
WL_TETRAVORTEX_FIRE (!)
WL_TETRAVORTEX (x2)
WL_CHAINLIGHTENING (El nombre rox)
WL_COMET (¡UN METEOR STORM SUPER POWA!)
WL_HELLINFERNO (Se me ocurren muchas cosas que pueden ser esto)
WL_SOULEXPANSION (Me suena a Mystical Amplification mejorado)

Mi pequeña opinión .__..
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: RaY-KuN en 29 de Octubre de 2008, 19:55
La verdad el sprite del Rune Knight montado en el ferus me dejo un muuuy buen sabor de boca
se ven bien pro!! O__O Lo que si me da lastima es que o escojes el ferus/lanza o la rama rune y no las dos al mismo tiempo ;O;!

Estas 3rd class se vienen con todo ;D
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: dro!~ en 29 de Octubre de 2008, 20:34
WL_CHAINLIGHTENING.
Después de una charla con un amigo, hablamos sobre esta skill y me dijo: "alquien dijo WOW xD?" (Cadena de relámpagos).
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Darki en 29 de Octubre de 2008, 21:36
Las skills de Arch Bishop, todo hay que decirlo, asi en latin suenan acojonantemente guais.

AB_SILENTIUM  ---> Silentium
AB_DUPLELIGHT ---> Duple Light (esta no tanto xD)
AB_EXPIATIO ---> Expiatio
AB_CLEARANCE ---> Clearance
AB_HIGHNESSHEAL ---> Highness heal (es mu cutre, supongoq ue tendra un nombre mejor)
AB_RENOVATIO ---> Renovatio
AB_EUCHARISTICA ---> Eucharistica
AB_LAUDARAMUS ----> Laudaramus
AB_LAUDAAGNUS ---> Lauda Agnus
AB_ORATIO ---> Oratio
AB_PRAEFATIO ---> Prefatio
AB_EPICESIS --- > Epicesis
AB_CHEAL --- > Chill
AB_CANTO ---> Canto
AB_CLEMENTIA --- > Clementia
AB_ADORAMUS --- Adoramus
AB_ANCILLA ---> Ancilla
AB_JUDEX ---> Judex (esta suena a controversia xD)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 29 de Octubre de 2008, 22:45
Mis apuestas:

NC_MAINFRAME (Relacionado con usar el mecha. Quizas un mastery)
NC_B_SIDESLIDE (un Dash hacia atras -B de Back-)
NC_F_SIDESLIDE (Un Dash hacia el frente -F de Forward-)
NC_HOVERING (OMFG EL MECHA VOLARAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!! O_O o al menos flotara por unos segundos,y  supongo acelerara su caminar, algo similar a los mechas del megaman X)
NC_ACCELERATION (acelerar, quizas un tipo de agi up, meh xD)
NC_ARMSCANNON (Aqui estan sus dudas. El mecanico usara armas en los brazos. Y apuesto mi alma a que seran de rango ^O^)
NC_COLDSLOWER (Frio / mas lento? Quizas tenga algo que ver con enfriar el robot para que no se joda (smilar a un coche, cuando se caliente demasiado...)
NC_FLAMELAUNCHER (Digase con voz de METAL SLUG plis ^o^)
NC_VULCANARM (Casi seguro que es un ataque de fuego, superpoderoso)
NC_PILEBUNKER (NO INVENTEN!!! ^o^!! ME ACABAN DE CONVENCER QUE LOS MECANICOS RULEARAN EL UNIVERSO T_T... si esto es lo que se supone que es, esta sera el equivalente del HSCR del Whitesmith) Un pilebunker es algo similar a una engrapadora, pero industrial y mucho mas pdoerosa y rapida. La rapidez de la pilebunker depende enteramente de la velocidad del usuario de la maquina. Alguien dijo HSCR?
NC_BOOSTKNUCKLE (Casi seguro que es un mastery para golpear con el mecha en melee, a golpe limpio.
NC_MADOLICENCE (Mado license... quizas algo similar al pushcart, que permite usar carro? quizas es la licencia para usar un mecha, o para contruirlo)

Y mi apuesta es.. que muchas de las skills de ataque usan municiones o items especificos >.>

WL_TETRAVORTEX_GROUND
WL_TETRAVORTEX_WIND
WL_TETRAVORTEX_WATER
WL_TETRAVORTEX_FIRE
WL_TETRAVORTEX

Tetra significa "muchos". Estas quizas sean esas magias que decian, que mientras mas se junten a hacer, mas daño haran.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Crossheart en 30 de Octubre de 2008, 01:14
NC_MAINFRAME
NC_B_SIDESLIDE
NC_F_SIDESLIDE
NC_HOVERING Esta me sueva a tanque de guerra O.O
NC_ACCELERATION
NC_ARMSCANNON
NC_COLDSLOWER
NC_FLAMELAUNCHER Lanzallamas!!, weeee!!!
NC_VULCANARM
NC_PILEBUNKER
NC_BOOSTKNUCKLE
NC_MADOLICENCE

RA_ICEBOUNDTRAP
RA_FIRINGTRAP
RA_VERDURETRAP
RA_MAIZETRAP
RA_COBALTTRAP
RA_MAGENTATRAP
RA_RESEARCHTRAP Mastery para traps????
RA_CAMOUFLAGE LA verdad, era de esperarse... abrá que esperar apra ver cual es la diferencia con hide, cloaking y stealth
RA_SENSITIVEKEEN
RA_TOOTHOFWUG
RA_WUGBITE
RA_WUGSTRIKE
RA_WUGDASH
RA_WUGRIDER
RA_WUGMASTERY Alguien dijo perrito???
RA_CLUSTERBOMB
RA_ELECTRICSHOCKER
RA_DETONATOR
RA_AIMEDBOLT
RA_RANGERMAIN
RA_FEARBREEZE
RA_ARROWSTORM Este nombre... arrow shower mejorado???

WL_RELEASE
WL_SUMMONSTONE
WL_SUMMON_ATK_GROUND
WL_SUMMON_ATK_WATER
WL_SUMMON_ATK_WIND
WL_SUMMON_ATK_FIRE
WL_SUMMONWB
WL_SUMMONBL
WL_SUMMONFB
WL_TETRAVORTEX_GROUND
WL_TETRAVORTEX_WIND
WL_TETRAVORTEX_WATER
WL_TETRAVORTEX_FIRE
WL_TETRAVORTEX
WL_EARTHSTRAIN
WL_CHAINLIGHTENING_ATK
WL_CHAINLIGHTENING A mi no me engañan, esta la sacaron del diablo 2!!!!
WL_COMET
WL_HELLINFERNO
WL_CRIMSONROCK
WL_DRAINLIFE Acaso este es el legendario anti-heal que cura a los undead y daña a los demas???
WL_SPELLFROZEN
WL_RADIUS
WL_SIENNAEXECREATE
WL_RECOGNIZEDSPELL
WL_MARSHOFABYSS
WL_JACKFROST Me viene a la mente la imagen de un hombre de nieve gigante cayendo del cielo sobre mis enemigos
WL_FROSTMISTY
WL_SOULEXPANSION Suena a soul drain mejorado...
WL_WHITEIMPRISON

Estas skills de summon me sacaron de onda, y lo de tetravortex, quisa se necesita de 4 warlock jutos cada para sacarla (me da la idea de eso, y de que exista un tetravortex apra cada elemento)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 30 de Octubre de 2008, 01:32
NC_HOVERING Esta me sueva a tanque de guerra O.O

Hovering traduce como "flotar" =D
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: lcronovt en 30 de Octubre de 2008, 01:40
NC_MAINFRAME
NC_B_SIDESLIDE
NC_F_SIDESLIDE
NC_HOVERING
NC_ACCELERATION
NC_ARMSCANNON (need gundam)
NC_COLDSLOWER (need gundam)
NC_FLAMELAUNCHER (need gundam)
NC_VULCANARM (need gundam)
NC_PILEBUNKER
NC_BOOSTKNUCKLE
NC_MADOLICENCE

Realmente me suena a pura skill que nesecite su Gundam el Mechanic xD, ojala hagan una con animacion de taladro, para gritar Giga Drill Breaker!!! (http://mx.youtube.com/watch?v=Z3tFcpk9_Sc)


RA_TOOTHOFWUG
RA_WUGBITE
RA_WUGSTRIKE
RA_WUGDASH
RA_WUGRIDER
RA_WUGMASTERY

Ya quiero ver como hacen el sprite del perrito, va ser genial poderlo montar.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Danercast en 30 de Octubre de 2008, 08:49
Mis apuestas:

NC_MAINFRAME (Relacionado con usar el mecha. Quizas un mastery)
NC_B_SIDESLIDE (un Dash hacia atras -B de Back-)
NC_F_SIDESLIDE (Un Dash hacia el frente -F de Forward-)
NC_HOVERING (OMFG EL MECHA VOLARAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!! O_O o al menos flotara por unos segundos,y  supongo acelerara su caminar, algo similar a los mechas del megaman X)
NC_ACCELERATION (acelerar, quizas un tipo de agi up, meh xD)
NC_ARMSCANNON (Aqui estan sus dudas. El mecanico usara armas en los brazos. Y apuesto mi alma a que seran de rango ^O^)
NC_COLDSLOWER (Frio / mas lento? Quizas tenga algo que ver con enfriar el robot para que no se joda (smilar a un coche, cuando se caliente demasiado...)
NC_FLAMELAUNCHER (Digase con voz de METAL SLUG plis ^o^)
NC_VULCANARM (Casi seguro que es un ataque de fuego, superpoderoso)
NC_PILEBUNKER (NO INVENTEN!!! ^o^!! ME ACABAN DE CONVENCER QUE LOS MECANICOS RULEARAN EL UNIVERSO T_T... si esto es lo que se supone que es, esta sera el equivalente del HSCR del Whitesmith) Un pilebunker es algo similar a una engrapadora, pero industrial y mucho mas pdoerosa y rapida. La rapidez de la pilebunker depende enteramente de la velocidad del usuario de la maquina. Alguien dijo HSCR?
NC_BOOSTKNUCKLE (Casi seguro que es un mastery para golpear con el mecha en melee, a golpe limpio.
NC_MADOLICENCE (Mado license... quizas algo similar al pushcart, que permite usar carro? quizas es la licencia para usar un mecha, o para contruirlo)

Y mi apuesta es.. que muchas de las skills de ataque usan municiones o items especificos >.>

WL_TETRAVORTEX_GROUND
WL_TETRAVORTEX_WIND
WL_TETRAVORTEX_WATER
WL_TETRAVORTEX_FIRE
WL_TETRAVORTEX

Tetra significa "muchos". Estas quizas sean esas magias que decian, que mientras mas se junten a hacer, mas daño haran.

cálmate loco, un pile bunker es como un taladro neumático >_>
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 30 de Octubre de 2008, 22:40
Mi descripcion es algo simila a lo mismo que dices, solo que se me fue el nombre del aparato xD

De cualquier modo, suena como una buena skill xD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Aslak en 30 de Octubre de 2008, 23:30
Quiza incluso pueda ser una habilidad pasiva de pre-requisito para las demas habilidades (tal es el caso del Bioetics).

Realmente estoy sorprendido por la gran cantidad de habilidades que estaran disponibles para cada clase, aunque era de esperarse ya que hablamos de jobs completamente nuevos y no solo mejoras como los Trascendent.

La gran cantidad de habilidades tambien me da a entender las diferencias que habra entre los 3rd class que hayan renacido y aquellos que no, puesto que las builds variaran de manera considerable. Citando como ejemplo, un Biochemist necesita INT/VIT/DEX para rendir de manera adecuada por su habilidad Acid Demostration, pero quiza ahora el "Generic" requiera AGI/STR/LUK para sus nuevas habilidades, pero aun asi manteniendo otras habilidades que funcionen bien con INT/VIT/DEX.

Los nombres son muy interesantes y ansio probarlos pronto, como cualquier niño ansia sus juguetes nuevos en navidad.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Ciberbuster en 31 de Octubre de 2008, 03:13
Lo que me ha dado la impresion es que habran builds de 3rd que se veran muy beneficiadas de ser reborn y otras a las que no les afectara mucho la diferencia, ojala sea asi en todos los jobs al menos :x

Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: xMilkshakesx en 01 de Noviembre de 2008, 15:35
WL_CHAINLIGHTENING.
Después de una charla con un amigo, hablamos sobre esta skill y me dijo: "alquien dijo WOW xD?" (Cadena de relámpagos).

wait wait <_< qe no "cadenas de relampagos" es.. "chain lightning"...Chain Lightening seria otra cosa ? o almenos qe lightening i lightning sea lo mismo :/ xD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Cherek en 01 de Noviembre de 2008, 17:25
lightening y lightning es exactamente lo mismo pero mal escribido  =P


Me encanta todo eto...me lei las 28 paginas y si llegara a ser todo verdad...OMMMMFG !!! xD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 01 de Noviembre de 2008, 17:59
muchas de las skills suenan exclusivas de la clase, dificilmente las veo siendo plagiarizadas por un rogue/stalker/dark stalker >.>...
Las runas suenan a exclusivas a espadas de dos manos, el lobo del ranger, los tetra de el warlock, el mecha del mecanico...

al menos no suenan copiables al estilo actual de plagiarism.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: JPOM/JPOROPEZA en 01 de Noviembre de 2008, 18:28
es como el caso de asura o cart termination o cart revolution por que te pide requisitos que no puede conseguir el rogue/stalker/dark stalker
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Aslak en 01 de Noviembre de 2008, 19:02
muchas de las skills suenan exclusivas de la clase, dificilmente las veo siendo plagiarizadas por un rogue/stalker/dark stalker >.>...
Las runas suenan a exclusivas a espadas de dos manos, el lobo del ranger, los tetra de el warlock, el mecha del mecanico...

al menos no suenan copiables al estilo actual de plagiarism.
Especialidad Thief: Esconderse y Robar de manera sencilla.
Especialidad Rogue/Stalker: Esconderse y Robar de manera especializada (Gank, Mug, etc) + Eliminacion de equipos de otros jugadores + Builds ya sea cuerpo a cuerpo como de rango y ambas rinden
Especialidad Dark Chaser/Pirate: ????

Creo que habra una gran diferencia en la 3er clase, tal y como pasa con un Knight y un Rune Knight. Tiene sus semejanzas, pero el enfoque un poco mas amplio. Quiza el Dark Chaser ya no copie habilidades, sino que tenga propias y mejores.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kratos Aurion en 01 de Noviembre de 2008, 21:28
http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20081025006/

vean eso , sale la nueva montura del RK un lindo ferus. Ademas de las maquinas q ocuparan los Mecha :u
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 01 de Noviembre de 2008, 21:46
Tambien existe la posibilidad de darle un preserve especial y una pasiva para copiar skills de advance al Dark Chaser.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: JPOM/JPOROPEZA en 02 de Noviembre de 2008, 02:15
que los warlock tengan una skill que cuando haya dos warlock juntos hagan una skill llamada acid rain y seria algo asi como un poison que te va bajando vida conforme pasa el tiempo y estas en la zona del acido o que si hay dos warlock juntos hagan una skill llamada volcano storm y salga un volcan del suelo y comience a lanzar cenizas y lava por todos lados xD eso si estaria chingon de ver  :)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Roy Phoenix en 02 de Noviembre de 2008, 06:16
que los warlock tengan una skill que cuando haya dos warlock juntos hagan una skill llamada acid rain y seria algo asi como un poison que te va bajando vida conforme pasa el tiempo y estas en la zona del acido o que si hay dos warlock juntos hagan una skill llamada volcano storm y salga un volcan del suelo y comience a lanzar cenizas y lava por todos lados xD eso si estaria chingon de ver  :)

fumadas esas skills para lso warloks, lo que siento que sera en conjunto seran los tetravortex con un maximo de 4 warloks simultanios (tetra = 4).

de momento se me hace interesante esto, pero lo que quiero saver son las skils del rune knigth, guillotine cross y del royal guard, ademas eso de los escudos a dos manos me tiene un tanto intrigado
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kratos Aurion en 02 de Noviembre de 2008, 16:38
http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20081025006/screenshot.html?num=005
http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20081025006/screenshot.html?num=005

 :D
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Aslak en 02 de Noviembre de 2008, 16:59
http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20081025006/screenshot.html?num=005
http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20081025006/screenshot.html?num=005

 :D
La imagen del robot que sale ahi es lo que me tiene intrigado. Un nuevo AI para el Mechanic al parecer.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Alexander Dragonfang en 02 de Noviembre de 2008, 18:16
A mi me intereso bastante lo del ferus...
Ahora si me estoy interesando realmente en el RK, y estoy impaciente por ver el efecto de sus skills...
A y de gustarme quizas cambie la espada por la lanza definitivamente =3
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Rhen en 03 de Noviembre de 2008, 18:16
D: nadie opina de las skills del rune y del guillotine tmb se ollen bien powas =P
Guillotine Cross
CROSS RIPPER SLASHER
ROLLING CUTTER
HALLUCINATION WALK
PHANTOM MENACE
CLOAKING EXCEED
POISON SMOKE
VENOM PRESSURE
WEAPON CRUSH
COUNTER SLASH
WEAPON BLOCKING
POISON WEAPON
ANTIDOTE
CREATE NEW POISON
RESEARCH NEW POISON
DARK ILLUSION
CROSS IMPACT
VENOM IMPRESS
 Rune Knight
ABUNDANCE
FIGHTING SPIRIT
STORM BLAST
VITALITY ACTIVATION
STONE HARD SKIN
GIANT GROWTH
REFRESH
CRUSH STRIKE
MILLENNIUM SHIELD
RUNE MASTERY
DRAGON HOWLING
DRAGON BREATH
DRAGON TRAINING
IGNITION BREAK
WIND CUTTER
HUNDRED SPEAR
DEATH BOUND
SONIC WAVE
ENCHANT BLADE
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 03 de Noviembre de 2008, 18:20
Es que ya las habiamos comentados hojas atras xD.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Rocsas en 03 de Noviembre de 2008, 21:19
mm la hundred spear de los rune knight me suena a convinacion de un sonic blow con un pierce o spiral pierce. xd
sera la skill k estan utilizando los rune knight en las fotos esas k pusieron recientemente no?
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Leonathos en 04 de Noviembre de 2008, 04:23
la verdad, yo creo que el dark chaser se especializara un poco mas en copias y quizas en algun strip mas preciso y mayor (contando accesory, footgear, garment, pero al estilo rogue, onda... por separado "strip accesory, strip garment, strip footgear). Creo que en ves de copiar adv. skill, podria copiar una segunda skill.

Tampoco me extrañaria que usaran un ataque grupal, como ganster paradise (seria genial cambiar las builds, usando gp, ahora creo que sera mas usado eso de lo que pensamos, como skill principal).
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Basara en 04 de Noviembre de 2008, 06:23
HAHAHHA , hace como 1 año que jugaba en "UnionRo" , los gm del server modificaron la montura del LK, para que montara en un green ferus , quien lo diria XD......

Aun no hay nada de las skill de los 3-2 jobs?
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Stealky en 04 de Noviembre de 2008, 12:49
HAHAHHA , hace como 1 año que jugaba en "UnionRo" , los gm del server modificaron la montura del LK, para que montara en un green ferus , quien lo diria XD......

Aun no hay nada de las skill de los 3-2 jobs?

Al igual que la clase 2-1 se lanzó por primera vez, el 3-1 también tendrá ante sí el 3-2, 3-2, tenemos sólo que la RG (Royal Guards) pueden usar escudos a 2 manos.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Darki en 04 de Noviembre de 2008, 14:17
Yo quiero usar enciclopedias Larousse ilustradas por tomos a dos manos y dos pies con mi battle profe... *-*
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 04 de Noviembre de 2008, 14:22
Yo quiero usar enciclopedias Larousse ilustradas por tomos a dos manos y dos pies con mi battle profe... *-*

Una especia de Profesor/Taekwon xD?
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Darki en 04 de Noviembre de 2008, 19:14
Tengo ganas de que mi colega monte su server privado para tunearle jobs. Cambiaria el professor a tutiplen, le daria skills de "tinta" y de "escritura" xD

Ahora en serio, espero que a los profes le pongan algo nuevo que MOLE. a los rangers les meten lobos, a los mecanicos, le ponen Escaflowne, a los knights, lagartija, a los wizards, skills compuestas...


Sigo esperando esa noticia en la que saquen un asura hindsight blow auto linkeado que permite meter un combo de 8 bolts al nivel 10 sin delay : D
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Dominador en 04 de Noviembre de 2008, 20:30
Aun hay algo que me intriga de los "two handed shields" de los royal guard, si me pongo a pensar, como carajos sostiene un royal guard un escudo de 2 manos?? se lo pondra en la espalda? si lo sujeta con ambas manos en los bordes (como si llevaramos una mesa)? porque si se lo coloca atado a las 2 manos y mirando de frente quedara ciego para mirar a adelante, yo pensaba en que tal vez sea como los katares de los assasin, es decir, 2 escudos, 1 en cada mano (ya me suena un "double shield chain" xDDD), cosa que me parece un poco mas "logica", siguiendo la anatomia del cuerpo humano (bueno, son demi human, pero se parecen a nosotros xD).
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 04 de Noviembre de 2008, 20:41
Aun hay algo que me intriga de los "two handed shields" de los royal guard, si me pongo a pensar, como carajos sostiene un royal guard un escudo de 2 manos?? se lo pondra en la espalda? si lo sujeta con ambas manos en los bordes (como si llevaramos una mesa)? porque si se lo coloca atado a las 2 manos y mirando de frente quedara ciego para mirar a adelante, yo pensaba en que tal vez sea como los katares de los assasin, es decir, 2 escudos, 1 en cada mano (ya me suena un "double shield chain" xDDD), cosa que me parece un poco mas "logica", siguiendo la anatomia del cuerpo humano (bueno, son demi human, pero se parecen a nosotros xD).

Algo asi:
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimages.wikia.com%2Fyugioh%2Fimages%2F9%2F99%2FBigShieldGardnaCP01-EN-R.jpg&hash=1da8c55dcc9488db61c577bde62a2bfe22dd4bdf)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Darki en 04 de Noviembre de 2008, 22:05
Quizas sea un escudo estilo heleno antiguo de Esparta, un escudo inmenso capaz de abarcar el cuerpo entero. Con un escudo así, tiene que ser muy dificil llevar un arma, me imagino yo.

La verdad es que me atrae MUCHISIMO la idea de un Royal Guard usando ese tipo de equipo.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 04 de Noviembre de 2008, 22:07
Para mi que va a terminar pegando empujones con el escudo cuando golpea normal xDD. No es mala idea que el escudo sea escudo y espada al mismo tiempo (no de forma literal obviamente sino que sea Ataque y defensa).
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Knox en 04 de Noviembre de 2008, 22:20
los lk usan two-handed sword y solo se les ve en una sola mano...quizas con los escudos ocurra lo mismo.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Darki en 04 de Noviembre de 2008, 22:21
pero una espada es mas facil de imaginar a dos manos, un escudo esta chungo xD.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: JPOM/JPOROPEZA en 04 de Noviembre de 2008, 23:06
yo digo que usaran dos escudos D: uno especializado en ataque (?) y otro para defender D: estaria loco eso xD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Dominador en 05 de Noviembre de 2008, 00:33
jaja, me gusto la respuesta de kofmaster, yo usaba esa carta cuando me atacaban mucho xDD

Pero recuerda que aun con ese shield (hago cita a la anatomia del ser humano) el royal no podria moverse "comodamente" (no se me ocurre otra palabra) imagniarlo en una woe, usa su shield pero en esa posicion se queda muy inmovil.

Quizas sea un escudo estilo heleno antiguo de Esparta, un escudo inmenso capaz de abarcar el cuerpo entero. Con un escudo así, tiene que ser muy dificil llevar un arma, me imagino yo.

La verdad es que me atrae MUCHISIMO la idea de un Royal Guard usando ese tipo de equipo.

Esto me parece mas razonable, que sea uno que sea "one handed" pero que no te permita llevar arma, porque te ocupa los 2 espacios.

Ahora sonaria mucho mas desquiciado si fueran 2 shields y si pudieran atacar con ellos (esas peliculas locas donde a los shields les ponen sierras o los afilan en los bordes xD) se acercan los royal petaempes (?).

Pero bueno, solo sera esperar a ver su sprite y ver sus dichosos shields cuando a estos programadores se les ocurra colocarlos.

Otro detalle sera, colocaran una mejora del martyr reckoning??? o quizas del gospel?
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Darki en 05 de Noviembre de 2008, 01:16
A mi siempre me ha molado el paladin porque me gustan los espadachines que usan espada y escudo. No me gustan los LK que van solo a dos manos, ni las lanzas. Espero que al menos haya posibilidad de hacerse un Royal Guard de Matyr y que meta bien metido.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Dominador en 05 de Noviembre de 2008, 23:57
mmmm, tambien me puse a pensar en otro asunto :atencion:.


La evolucion del creator/alchemist, el Generic, que le sucedera a los homunculos?? es decir, ya sabemos que el homunculo es fuerte de por si, pero se quedara pequeñito comparado con un third class, habran nuevos homunculos?? habra un "third homunculo" (joder, de lif con pijama pasa a lif con vestido y luego a lif con armadura con su "mental charge V2.0 (?))?? o les subiran el lv maximo?
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: JPOM/JPOROPEZA en 06 de Noviembre de 2008, 02:13
mmmm, tambien me puse a pensar en otro asunto :atencion:.


La evolucion del creator/alchemist, el Generic, que le sucedera a los homunculos?? es decir, ya sabemos que el homunculo es fuerte de por si, pero se quedara pequeñito comparado con un third class, habran nuevos homunculos?? habra un "third homunculo" (joder, de lif con pijama pasa a lif con vestido y luego a lif con armadura con su "mental charge V2.0 (?))?? o les subiran el lv maximo?

yo digo que le subiran el lvl y posiblemente mas skills y evolucion quien sabe D:
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Cherek en 06 de Noviembre de 2008, 02:15
Referido a los homunculos no hay duda qe agregaran nuevas cochinadas a las qe ya tienen...sin embargo me gustaria qe hayan nuevos Homun... mayor variedad de Skills etc etc...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kratos Aurion en 07 de Noviembre de 2008, 02:41
Claramente tendremos que intercambiarlos para que evolucionen :DDDDD :avergonzado:

xD!
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: JPOM/JPOROPEZA en 07 de Noviembre de 2008, 04:11
alguien dijo pokemon??  :ah: :ah: igual y sacan mas evoluciones diferentes como cada tipo de homun tiene dos talves saquen 4 en total de cada uno o mas D:
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Hiro en 07 de Noviembre de 2008, 11:01
A lo mejor crean los accesorios de los homunculos y estos les dan una nueva skill a cada uno.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 07 de Noviembre de 2008, 23:20
No iventen, con comparen con pokemon. Al menos los homun tienen un nivel algo absico de personalizacion >.>
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Darki en 07 de Noviembre de 2008, 23:36
basico? o.O Al menos a un pokemon le puedes enseñar mas de 4 habilidades, y la mayoría evoluciona al menos 2 veces, y pueden llevar objetos, intercambiarse y hasta mejorar físicamente... <.<
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: JPOM/JPOROPEZA en 08 de Noviembre de 2008, 03:03
no olvidemos que tambien evolucionan con piedritas de colores :ah:

bueno para no "degenerar" el tema doy unas ideas mas para los homun como que ademas de accesorios como dijeron puedan tener armor y quizas armas D:
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Addonniss en 08 de Noviembre de 2008, 03:18
 :hola:

Bueno, yo dudo que lleguen los 3rd Jobs, no sé si ustedes an visitado la página oficial de kro, pero en la página se puede apreciar explícitamente que están en el episodio 13.1; episodio en el cual se dice que llegan las 3rd Class, pero, revisé claramente y en los jobs no aparecía nada nuevo. Quizás esto de 3rd Job sea sólo un mito, de todos modos espero que sean reales.

Me fascinarían los Archbishops para poder ayudar como corresponde
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: JPOM/JPOROPEZA en 08 de Noviembre de 2008, 03:25
si fuera solo un mito como dices cuando la gente se de cuenta ro morira xD ademas no creo que hagan tanto alboroto por un mito  :acusa:
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 08 de Noviembre de 2008, 03:32
Si fuera un mito toda la Expo oficial con los programadores de hace unas pagians atras seria un fake, y eso seria tonto =/.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: lcronovt en 08 de Noviembre de 2008, 06:19
Si fuera un fake no estarian las skills en el cliente de kRO.

Realmente no creo que saquen una digievolucion mas al homun, creo que solo apliaran su nivel nada mas, aun que no estaria mal sinceramente dando un nuevo aire.

Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Crossheart en 08 de Noviembre de 2008, 07:24
Si fuera un fake no estarian las skills en el cliente de kRO.

Realmente no creo que saquen una digievolucion mas al homun, creo que solo apliaran su nivel nada mas, aun que no estaria mal sinceramente dando un nuevo aire.


XD!

COn que le saquen accesorios estaría bien... (la vebtana del BOTmonculo dice que puede usar acc)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Hosaka en 10 de Noviembre de 2008, 04:52
Joder me gustaría que a los mecánicos le pusieran una de estas hermosuras llamadas MAU para los Bellato del RF Online  :avergonzado:

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.rf-online-wiki.com%2Fimages%2F5%2F5e%2FRFO_bellato_mech.jpg&hash=90cdd83410da3a2dad1db1a05f3c6c0c49836ad5)

Seria muy cool  <3
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 10 de Noviembre de 2008, 18:03
si son muy parecidos, y hasta se llaman "MADO" xD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Darki en 10 de Noviembre de 2008, 22:55
COn que le saquen accesorios estaría bien... (la vebtana del BOTmonculo dice que puede usar acc)

¿Alguien dijo BOT? <.<
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: lolazo95 en 15 de Noviembre de 2008, 23:42
no se compara un ferus trcuado por los GM k un ferus con parche y armadura echo por los koreano
    kisas tengan los RK un sonic de lanza o alguna wea rara como un warn wind(o como sea) k le de elemento a la lanza.
 solo falta esperar
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Darki en 16 de Noviembre de 2008, 18:34
no se compara un ferus trcuado por los GM k un ferus con parche y armadura echo por los koreano

Eso depende de la habilidad del spriter, y si el que lo hizo es mejor que el koreano, pues estaría mejor hecho. Yo tambien se cojer un ferus y ponerle armadura con el Photoshop. ._.

Por cierto acabo de leer esto:

Citar
bueno para no "degenerar" el tema doy unas ideas mas para los homun como que ademas de accesorios como dijeron puedan tener armor y quizas armas D:

Me gustaría ver a un Vanilmirth agarrando un arma. xD aunque si tuviera armadura... eso me recordaría muchisimo a una peli vieja de cojones, de aliens, que eran como gelatinas metidas en armaduras xD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Devion en 18 de Noviembre de 2008, 00:30
Gracias por guiarme a donde debería postear contenido de las Third Classes.
Pues eso, queda poco para que publiquen lo que queda para el Sakray, supongo  :aburrido:.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Fu Mao en 29 de Noviembre de 2008, 01:49
 :amarilla: :acusa: :computer:  ya quiero ver a mi vanilmirth usando Bankai o quizas mangekyou sharingan XD!

 Me gustaria que la armadura fuera elemental.... en thor el homun muere muy facilmente jajaja, aunque la verdad si esta añadiera modificacion defensiva anti raza, seria cool.

Pd nada de descripciones de skills y/o modificaciones del gamemechanic? Ando con ganas de ver como sera el poder de las nuevas clases... capaz y se hacen demasiado chetas...Sera q los magos podran hacer algo contra la gtb? desde q saque esa card no me hacen nada, pero no es muy divertido cuando juego con mi HW que me vengan con lo mismo a mi xD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: pokereyes en 04 de Diciembre de 2008, 06:16
por los Royal Guard

en su usarian escudos tipo "paves" que son escudos enormes de 2 manos que es mas para usarse correctamente estos devian ser anclados al suelo.

otra cosa el escudo es una armadura en estricto termino un arma de defenza y quienes han practicado esgrima medieval usando escudos saben que existen movimientos para golpiar con el escudo y segun se los escudos redondos como el stone o el bukkler en Ro en una vercion real los vordes o parte de ellos pueden ser afilados y asi propinas mejores golpes con el "filo" del escudo.

tambien existe la posivilidad de que el escudo pueda ser de 1 a 2 manos es cosa de simplemente sacarse el arma y el juego lo tomara como un arma de 2 manos teniendo bonos de ataque bruto como de defenza

figense mas al final de este video que usan el escudo para tacliarse



otra opcion que se me ocurre es la posivilidad de que el escudo de 2 manos mas que arma bruta sea el requerimiento de skill bestiales de defenza como podria ser un perfec guard que bloquea todo ataque por x seg pero no te puedes mover

y eso  :aburrido:
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Cherek en 04 de Diciembre de 2008, 16:34
por los Royal Guard

en su usarian escudos tipo "paves" que son escudos enormes de 2 manos que es mas para usarse correctamente estos devian ser anclados al suelo.

otra cosa el escudo es una armadura en estricto termino un arma de defenza y quienes han practicado esgrima medieval usando escudos saben que existen movimientos para golpiar con el escudo y segun se los escudos redondos como el stone o el bukkler en Ro en una vercion real los vordes o parte de ellos pueden ser afilados y asi propinas mejores golpes con el "filo" del escudo.

tambien existe la posivilidad de que el escudo pueda ser de 1 a 2 manos es cosa de simplemente sacarse el arma y el juego lo tomara como un arma de 2 manos teniendo bonos de ataque bruto como de defenza

figense mas al final de este video que usan el escudo para tacliarse



otra opcion que se me ocurre es la posivilidad de que el escudo de 2 manos mas que arma bruta sea el requerimiento de skill bestiales de defenza como podria ser un perfec guard que bloquea todo ataque por x seg pero no te puedes mover

y eso  :aburrido:

En cuanto al Video...OMFG...apestan xD

No estan ( creo) demasiadas erroneas tus supociones... seria idea el hecho de Si poder usar escudo de 2 manos... pero una vez que se le desequipa el Arma por ejemplo.
Ademas el Shield Charge ya lo tiene de Crusa...no seria mala idea un Perfect de este skill verdad?
Tambien estaria muy muy bueno la idea de "Fusionar" varias Skills de varios Royal Guards y hacer tipo Formaciones para avanzar en un Siege en Woe no?
Una especie de Formacion Tortuga de mis Queridos Romanos.


 :aburrido:
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Templario en 04 de Diciembre de 2008, 17:13

Tambien estaria muy muy bueno la idea de "Fusionar" varias Skills de varios Royal Guards y hacer tipo Formaciones para avanzar en un Siege en Woe no?
Una especie de Formacion Tortuga de mis Queridos Romanos.
[/quote]

serian todos unos legionarios usando formacion tortuga y formacion cuerpo espin (para la cuerpo espin deberían usar lanza si, asi aparte de defender atakarian xD)

na yo espero que le mejoren algunas skill pasiva de escudos y k x ultimo pongan un escudo elemental...

jaja formacion tortuga jaja seria bkn si xD me lo imagino y me rio bkn la wea xD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 04 de Diciembre de 2008, 17:35
Y que los ataques que quieran entrar dentro de la formación tortuga (magias, archers) tengan alto % de missear xD.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: JPOM/JPOROPEZA en 04 de Diciembre de 2008, 22:06
sus comentarios me recuerdan a 300 por que los espartanos ahi usan escudos para empujar y atacar D: y talves seria algo asi  xD:



a partir del minuto 5:20 en adelante

tambien en el minuto 8:15 empujan a los enemigos con escudos y golpeandolos con sus lanzas D:
y en el mintuo 9:20 igual veanlo xD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Ciberbuster en 05 de Diciembre de 2008, 01:18
 Escudo pavés: este enorme escudo de madera es casi tan alto como su portador. Básicamente, se trata de una "pared" portátil pensada para dar cobertura. El escudo pavés puede llegar a proporcionar cobertura total, aunque ello dependerá de lo mucho que sobresalgas tras él. Sin embargo, este escudo no ofrece cobertura contra los conjuros dirigidos; el enemigo puede lanzar sus conjuros contra ti dirigiéndolos al escudo que estás sujetando. No se puede golpear con un escudo pavés. Escudo: Precio 30 po; Bonificador de armadura: (concede cobertura); Penalizador de armadura: -10; Fallo de conjuro arcano 50%; Peso: 45 libras.

Cualquier duda rolera te la responde D&D =D



Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Cherek en 05 de Diciembre de 2008, 01:41
Citar
Cualquier duda rolera te la responde D&D =D

Larga vida al D&D !!!

Sin duda el Paves seria una Puerta en el hombro practicamente.. debil defensa contra magias...casi inmune a Melee/Long Range atk... no es mala idea... seria muy ideal para el Swicheo eh? xD


 :aburrido:
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: pokereyes en 05 de Diciembre de 2008, 04:23
a mi parecer aparecera 2 tipos de Royal guard

full shiel: que tiene un enfoque de defenza bestial

lanza: que viene a ser la rama ofenciva de la profeccion, talvez no le dieron nada nuevo al guard de lanza ya posiblemente la lanza no solo sea para atacar si no para defenderse algo asi como una skill que permita blokiar ataques como vemos en el anime que el sujeto en cuestion haciendo girar la lanza bloquea los ataques

pero esto de escudo solo trae al tablero un viejo problema "el elemento del escudo" se que se arreglara lo las tablas elementos pero ¿que tan efectivo sera esto? podra acaso ayudar a nivelar la desventaja y la deuda historica que tiene graviti a los crusader class

la formacion de falanje griega si bien es ideal pero podria ser eso posible en ro?? tendria que ser un ¿grupo de pj controlados solo por 1 player? trate de hacerlo en un proyecto que tengo pendiente y si bien es espectacular la idea de poder hacer una falanje griega en un juego pero es demaciado complicado ni en los juegos de estategia puedes lograr algo asi
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Cherek en 05 de Diciembre de 2008, 16:47
o no con un solo jugador sino un grupo de RG haciendo el skill de falange... no estaria mal verdad? xD


mmmm en cuanto al arma de estos tipos...estaria interesante que la unica arma que puedan llevar sea una Daga... ( Vease en el coliseo Romano, tipos de gladiadores Hoplomacus) ...Defensa terriblemente dura y poco Atk... seria un Pj Full Defense...


 :aburrido:
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: dro!~ en 05 de Diciembre de 2008, 17:32
En plan que sea una Skill que cuando se usa, se pase el control de movimiento de tu PJ al blanco seleccionado, así sería una barrera controlada por el Royal Guard central.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Samuray22 en 08 de Diciembre de 2008, 05:12
 O también podría ser como en "Gladiador" (La Película) y que todos se pusieran en formación tortuga para defender un lugar mientras estén todos quietos.

 Algo bastante probable sería que el Smite de un royal guard atacara por área como un Brandish Spear
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Darki en 08 de Diciembre de 2008, 21:54
Se os v a la olla... xD

Yo no se, pero a mi me jodería que el Royal Guard no pudiera usar una build decente de 1h sword, el palaka siempre ha sido el típico espadachin de una mano (no le veo yo sentido a uno con lanza habiendo Knights).

A mí me molaría que el royal Guard pudiera centrarse en dos ramas, una de doble escudo y otra de espada y escudo.

La de doble escudo vería los efectos de las skills defensivas incrementados brutalmente (de la misma forma que un katar por ejemplo duplica el critical rate a un assa. Por ejemplo, las skills del estilo Guard, Defendin Aura, Reflect Shield y demás, podrian duplicar su efecto. Luego podria tener las skills de ataque con escudo a lo bestia, como dijeron por ahi.

La de espada tendría sus buenas skills estilo Matyr's y demas, con la desventaja frente a la anteriro que perdería su enorme poder defensivo.


Personalmente me atrae MUCHO el royal guard de escudo a 2 manos.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: jarros en 08 de Diciembre de 2008, 21:56
oigan pero caundo se va a implementar todo esto¿?
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: blackfire461 en 08 de Diciembre de 2008, 22:25
oigan pero caundo se va a implementar todo esto¿?
:hola:
Toda via no se sabe para cuendo llegara esa actualizacion(aunq espero que sea pronto XD)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: †Samael† en 08 de Diciembre de 2008, 22:53
Yo creo que como comentaron anteriormente lo tendremos de regalo de navidad...aunque eso sera en el oficial...nosotros tendremos que esperar su tiempo para provarlos en un server privado.

Me atrae la idea de que el Royal Guard use escudo a 2 manos,sobra decir que con esto este job se inclinara mas a la defensa que su antecesor el Paladin,muchos en vez de protectores (que para ello se crearon) los convierten en maquinas de matar como Paladines de Shield Chain sin apenas vit como un que llegue a ver que tenia alrededor de 20 o 30 de vit aunque mataba a lo bestia. Yo creo que el royal guard mas que matar se dedicara a proteger...lo mismo crean un defender para las magias o un devotion sin diferencia de lvl y que el daño que sufre de vea reducido en un % o algo asi quien sabe.

Bueno demomento lo unico que podemos hacer es esperar aver que tal son los 3-1 y a partir de ai imaginarnos los 3-2 >.< demomento mas que eso no podemos hacer.

Pd: Personalmente me da miedo como llegara a ser el warlock se le ve genial y muy destructivo seguro que ya no se limita a defender sino que tambien podran destruir grandes defensas ^^
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Nafos en 09 de Diciembre de 2008, 06:15
O.O va largo el hilo xD... metiendome al tema :P, primero, yo practico esgrima medieval, y ay nos enseñan q el escudo no es algo asi x decirlo una barrera, es mas un arma, algo diferente a lo convencional de una espada, lanza, etc, pero q cumple los mismos propositos. x ejem cn la espada un pueden tanto cm bloquear, cm atacar, lo mismo es cn el escudo... asiq el royal guard podria tener = posibilidades de atacar xDD, pero ahi lo ve gravity xD...
segundo... los q juegan en HR, saben q entre mas defensa, mas le pegan a uno los q tienen thana o ice pick >.<... cm lo aran los royal guard, siendo q tendran mucha defensa >.<??
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Stealky en 09 de Diciembre de 2008, 12:54
O.O va largo el hilo xD... metiendome al tema :P, primero, yo practico esgrima medieval, y ay nos enseñan q el escudo no es algo asi x decirlo una barrera, es mas un arma, algo diferente a lo convencional de una espada, lanza, etc, pero q cumple los mismos propositos. x ejem cn la espada un pueden tanto cm bloquear, cm atacar, lo mismo es cn el escudo... asiq el royal guard podria tener = posibilidades de atacar xDD, pero ahi lo ve gravity xD...
segundo... los q juegan en HR, saben q entre mas defensa, mas le pegan a uno los q tienen thana o ice pick >.<... cm lo aran los royal guard, siendo q tendran mucha defensa >.<??

después de lo renewal, la ice pick sólo elimina la defensa
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Matt0x en 09 de Diciembre de 2008, 17:26
Hola, weno en el server Atlantis RO las nuevas clases alparecer ya estan implementadas pq yo he visto unos cuantos runeknight en pronte y weno dexir q alparecer esto seria berdadero, aunke un poco exageradas las skills. weno eso.


Saludos
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Cherek en 09 de Diciembre de 2008, 18:44
ajam... entonces sera propaganda del server o sera verdad?


Retomando el tema de las 3eras clases...

Un par de puntos que me encantarian:

El hecho de skills en area de los warlock... *.* ¿se imaginan un Tifon de elemento Ghost en la sala del empe?

La posibilidad de construir sus propios mecani-cerdos del Mechanic... Quisiera armarme una torreta y disfrutar de un buen jugo de uvas mientras mobbeo en Ice....

Montar dragones del Rune... ¿Volar nueva forma de transporte?

Posion Smoke...como skill en area ultra poderosa del Guillotine... alguien Imagino Koffing de Pokemon? xD

Poderes anti-Demon de los ArchBishop...algun ultimate exorcismus?


 :aburrido:


 


Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Dominador en 09 de Diciembre de 2008, 19:45
Esto sera solo paciencia y esperar mucho, yo quiero probar un warlock xD :banyo:
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: †Samael† en 09 de Diciembre de 2008, 20:22
Los 3rd job coinciden bastante con el manga Ragnarök, tengo solo los 4 primero asiq...no puedo decir mucho....

Me da a mi que el guillotine se basara en dagas y tendra alguna skill pasiva que regenere hp o algo asi :ah: Bah no se fien de mi >.< que igual gravity no se basa en el manga (o si O.o) ademas le doy demasiado al coco  :arg:

Pd: lo de el server que tiene los 3rd job...en el caso que sea verdad, supongo que seran "3rd jobs" custom q lo unico q tienen son las caracteristicas q hasta ahora sabemos (como esas skills "fake" [alguna que otra es bastante creible]) pero vamos dudo que sea asi, mas bien sera propaganda como a dicho cherek
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 10 de Diciembre de 2008, 00:14
Hola, weno en el server Atlantis RO las nuevas clases alparecer ya estan implementadas pq yo he visto unos cuantos runeknight en pronte y weno dexir q alparecer esto seria berdadero, aunke un poco exageradas las skills. weno eso.


Saludos

Creo que lo que viste fueron Lord Knights
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Nafos en 10 de Diciembre de 2008, 05:23
no creo q alguien se de tanto trabajo asiendo unas 3rd job cutoms, para q cuando salgan las nuevas, esas ya no cuenten xDD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kumpao en 16 de Diciembre de 2008, 01:00
totalmente , ya se ha intentado antes el mejorar mas alla de rebirth.. alguno servers implementaban rings q subian los lvls de alguns askills mas alla dellimite pero limitaba otras... (Turn lvl 15 pero heal lvl 5 por ejemplo)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 16 de Diciembre de 2008, 13:01
http://www.ragnarok.co.kr/ragnarok/news/NoticeContent.asp?seqNo=3738&pagenum=1&sm=&sk=

Quizas sea yo... pero creo que agregaron Rune Knight y Archbishop a Kro.

Cita de: Babafish
■ four grow two R server patch contents

- 3 - first professional soldiers [lwun] the Knight and arc expense [syop] this is updated.
  The [phu] theory the reel seeks the temporary change of occupation NPC high D there are to 10:00 directions and sees and wishes.
 [lwun] Age the Knight who sprouts, is a high position occupational army of the road Knight,
 Arc expense [syop] is a high position occupational army of Vries [thu] and high Vries [thu].
 3 - first change of occupation conditions are secondary or victory secondary base level 99.

- secondary [su] [khil] new will freeze and this is updated.

******************************************************************************

1. Road Knight
Spy [lel] blood earth
- Comes to be serviceable with one hand sword and the both hands sword.
- The [su] [khil] the tree is changed and simply little more, there is a possibility of learning.
* Demand [su] [khil]: Window practice 5, blood earth 5, blooms [ting] 1, the [su] step 5

Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Crossheart en 16 de Diciembre de 2008, 18:06
Temo!!!, no nos hagas esto!!!!!



(Esperando impaciente por mas info)  :avergonzado:
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 16 de Diciembre de 2008, 18:23
http://forums.irowiki.org/showthread.php?p=330186#post330186

De por si los foros estan bastante muertitos Aslak, o llenos de prguntas que son las mismas. Que tiene de malo abrir un tema mas en general,q ue es donde va mas la gente y lo ve mas? >.>

Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Lord Neko en 28 de Diciembre de 2008, 16:49
hmm volviendo a esto del royal hm siempre ah sido la clase de ro que mas me gusta el pala o el cruza como cruza el gc era de lo mejor y como pala me encantaba el shield chain aun mas cuando implementaron el strong shield ( eso cambio el aspecto de un escudero de chain)  pues de quitar piches 4 o 5 k quitaba de 9 a 10 o 12 k sin lex era como un arrow vulcan pero con casteo mas rapido pues me gustaria bastante que el royal tambien tubiese una expansion de el shield chain algo mas duro o agregarle elementos al escudo pues como siempre se a sabido tanto el martyr como el smithing son ataques neutrales u_u espero de verdad que ademas de ser un duro en cuanto a defenza no lo dejen solo para recibir ostias y nada mas me gustaria algo asi como un shield chain con un escudo de dos manos o algo asi como un solo hit de inmenso daño con el shield de 2 manos  con un casteo tipo gloria domini  o bueh solo espero que el royal siga siendo una clase con mucha def hp y buena ofenza
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: ivan_14 en 13 de Enero de 2009, 17:13
Muy buenas noticias,a pesar de que no me gustaron las vestimentas  :amarilla: parecen del futuro bueno las skills parecen destructivas y a mi me fusta lo destructivo :banyo: y estoy esperando servers que tengan estos 3rd class. estare  :congelado: frente al  :computer: por un buen tiempo si es que me dejan  :arg: xD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: pHoOsz en 13 de Enero de 2009, 21:48
Pues hacia  varios comentarios que dicen que sera un desbalanceo total, yo no creo que sea asi, no creo que Gravity hiciera algo tan drastico y asi perder usuarios miles de usuarios...

Solo queda esperar y ver como funcionan cada una de las clases!!
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Chibi Wish Maker en 23 de Enero de 2009, 01:43
Omg...
Ps yo lo veo igual que como cambias de Swordman a Knight, de High Swordman a LK,  y de Lk a Rune...
osea es una extencion mas al igual que como los rebirth una clase mas ademas todos tendrian ese beneficio....
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Lord Neko en 26 de Enero de 2009, 08:24
no no no es nada de eso  se traduce asi

novice=swordman=knight99= mierda

high novice=high swordy=lk99= como deberia ser ^^
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Vidar Wolfheim en 27 de Enero de 2009, 19:48



3) Los Rangers podrán usar tanto Halcones como Lobos, y cada uno de ellos tendrá Habilidades nuevas.




Skills
Arch Bishop

   

Guillotine Cross

    * CROSSRIPPERSLASHER
    * ROLLINGCUTTER
    * HALLUCINATIONWALK 
    * PHANTOMMENACE
    * CLOAKINGEXCEED
    * POISONSMOKE
    * VENOMPRESSURE
    * WEAPONCRUSH
    * COUNTERSLASH
    * WEAPONBLOCKING
    * POISONWEAPON
    * ANTIDOTE
    * CREATENEWPOISON
    * RESEARCHNEWPOISON
    * DARKILLUSION
    * CROSSIMPACT
    * VENOMIMPRESS

Rune Knight

    * ABUNDANCE
    * FIGHTINGSPIRIT
    * STORMBLAST
    * VITALITYACTIVATION
    * STONEHARDSKIN
    * GIANTGROWTH
    * REFRESH
    * CRUSHSTRIKE
    * MILLENNIUMSHIELD

    * RUNEMASTERY
    * DRAGONHOWLING
    * DRAGONBREATH
 

Ranger

    * ICE BOUND TRAP
    * FIRING TRAP
    * VERDURE TRAP
    * MAIZE TRAP
    * COBALT TRAP
    * MAGENTA TRAP
    * RESEARCH TRAP
    * CAMOUFLAGE
    * SENSITIVE KEEN
    * TOOTH OF WUG
    * WUG BITE
    * WUG STRIKE
    * WUG DASH
    * WUG RIDER
    * WUG MASTERY
    * CLUSTER BOMB
    * ELECTRIC SHOCKER
    * DETONATOR
    * AIMED BOLT
    * RANGER MAIN
    * FEAR BREEZE
    * ARROW STORM


ya kiero ver el ranger o el guillotine cross Custer Bomb O.o Weapon Break
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 27 de Enero de 2009, 19:51
Emmm, es una cosa o la otra, o usas lobo o usas Halcon.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Vidar Wolfheim en 27 de Enero de 2009, 20:04
 :congelado: :congelado: bueno de todos modos sera bueno por otra parte ke les pasa kieren aser el ranger la clase mas rapida del ro O.o

imaginen esto wind walk wug rider wug dash increase agi = crusas el mapa en 2 segundos O :computer:

bueno lo de las skills suenan buenas todas pero las ke mas kiero ver son las del guillotine cross soy un amante de los venenos *-*
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Pumpkin_ en 29 de Enero de 2009, 20:59
Clown = payaso
Minstrel = bufon o cantor puedes ser cualquiera de esas pero son diferentes

Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: llCHII en 29 de Enero de 2009, 23:48
uhm

Espero que no quede desvalanceado el ro  >.<
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Vidar Wolfheim en 30 de Enero de 2009, 21:46
cuando salga el guillotine cross casi nadie va kerer ir a pvp o WOE se la va a pasar rompiendo armas mwuhahahahaahah cuando salga esto los assesinos dominaran la tierra :computer: :computer: :computer: :computer: :computer: :computer: :computer: :computer:
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Lord Neko en 03 de Febrero de 2009, 20:25
hmm no creo que los assas lleguen a ser ta proahs asi seguiran siendo  muy buenos en pvp pro hmm  ami como que tendran sus debilidades machas como siempre
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Bananon en 04 de Febrero de 2009, 16:48
lo bonito sera que los guns,ninjas, rankers y demas jobs expanded quedaran hechos popo a lado de eso, si de por si batallo para matar a un cross, ahora denle 30% mas hp y sp y skills mas destructivas... T_T estamos acabados ACABADOS!! ACABADOOOOS!!!!!!!
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 04 de Febrero de 2009, 17:41
lo bonito sera que los guns,ninjas, rankers y demas jobs expanded quedaran hechos popo a lado de eso, si de por si batallo para matar a un cross, ahora denle 30% mas hp y sp y skills mas destructivas... T_T estamos acabados ACABADOS!! ACABADOOOOS!!!!!!!

Estas hablando de los advance no de los 3rd jobs o_O, a lois 3rd jobs nbo le dan bono de hp solo le dan el bono del job anterior.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Gareth en 05 de Febrero de 2009, 10:32
cuando salga el guillotine cross casi nadie va kerer ir a pvp o WOE se la va a pasar rompiendo armas mwuhahahahaahah cuando salga esto los assesinos dominaran la tierra :computer: :computer: :computer: :computer: :computer: :computer: :computer: :computer:

si pero recuerda ke una de las runas de los rune knight permite ke al atakante s ele rompa el arma =P asi ke tambien los assas se pueden kedar sin arma
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Hiro en 05 de Febrero de 2009, 12:46
lo bonito sera que los guns,ninjas, rankers y demas jobs expanded quedaran hechos popo a lado de eso, si de por si batallo para matar a un cross, ahora denle 30% mas hp y sp y skills mas destructivas... T_T estamos acabados ACABADOS!! ACABADOOOOS!!!!!!!

Estas hablando de los advance no de los 3rd jobs o_O, a lois 3rd jobs nbo le dan bono de hp solo le dan el bono del job anterior.

Quitando la parte del bono tiene razon, a poco que un third pase de lvl 109 ya no podra ir nunca mas de party con un SN, un Taekwon ranker, un SL, un SG, un Ninja o un Gun.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Vidar Wolfheim en 05 de Febrero de 2009, 14:42
Citar

taekwon>star gladiador> eclipseuhm pasable
taekwon>soulinker>mago azul pasable ke absorba las abilidades de los mobs
gunslinger> gunslinger de elite        SON SOLO EJEMPLOS FICTIZIOS
ninja> ninja de elite*si keres le pones jouning >.>
supernovice>ultranovice*pero ke putas

Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Lord Neko en 06 de Febrero de 2009, 17:40
super novice=ultranovice=giganovice.. y asi  XD
hmm en verdad deberian sacarle otro ljobs a los guns tipo no se...comando...o que se yo algo asi con una vestimenta mas proah y menos vaquera
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Grant en 07 de Febrero de 2009, 01:04
MegaOmni Novice? GMNovice? ChuckNorris Novice?
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Lord Neko en 07 de Febrero de 2009, 13:48
MegaOmni Novice? GMNovice? ChuckNorris Novice?

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
 jajajajajaj que bueno eso ....hmm ia ia tengo una nueva raza para el guns...pasara de guns...a malandro y sera tipo thief pero ocn pistola *______* y podra robar los bancos de las demas personas o yeah! :avergonzado:

T___________T vamos espero que el royal salga rapido por el amor a dios no puedo esperar mas estoy cansado de mi pala y espero sean mejor que el pala y tenga una skill tipo shield chainq ue sea muy divertida y practica
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Danielico en 09 de Febrero de 2009, 21:17
Solo unas sugerencias:

Taekwon > Star gladiator > Supernova
Taekwon > Soul Linker > Medium
Ninja > Shadow Dancer (este me gusta especialmente pq es mi class preferida)
Gunslinger > Crossed Fire

solo es mi opinion, claro. No puedo esperar para probar el final multiplicado por mirror  :avergonzado: y si le hacen una third class al ninja, estaria genial que tuviera una skill para crear un clon que atake (un kage bunshin de los buenos vamos) al mas puro estilo naruto  :avergonzado: Como iba a partir un final strike x 5 con el mirror y encima doble BRUTAL  :computer:
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: tiguer en 10 de Febrero de 2009, 23:29
LOl y cuando saldran a la luz para los server free XD   :aburrido: , quiero que termien para probarlo, sera muy entretenido XD  :banyo: :avergonzado:
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Chibi Wish Maker en 13 de Febrero de 2009, 00:05
Solo tengo una duda ._.
si los 3rd Job llegana  lvl 150 los Expanded tambien deberian llegar a 150 :/ si no quien va a querer a un linker 99/50 sabiendo que puedes tener un warlock 150/100 x_x??

El punto es... los expanded quedaran en lvl 99 vdd? o eso aun no se sabe :o?
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Darki en 13 de Febrero de 2009, 00:30
Solo tengo una duda ._.
si los 3rd Job llegana  lvl 150 los Expanded tambien deberian llegar a 150 :/ si no quien va a querer a un linker 99/50 sabiendo que puedes tener un warlock 150/100 x_x??

El punto es... los expanded quedaran en lvl 99 vdd? o eso aun no se sabe :o?

Los dopes de SL son únicos, no creo que se queden desfasados...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Lord Neko en 13 de Febrero de 2009, 18:47
naah no creo que queden desfasados pero si me parece bueno que les hagan un cariñito a esas clases
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Chibi Wish Maker en 13 de Febrero de 2009, 20:08
O alomejor pretender dar algun bono de hp y aumentar el lvl job de las expanded como Linker y Star ._.
Que llegan solo a Job lvl 50... o alomejor pretendan activar el esma en pvp y asi existiria una clase mas "usable" que no solo sirva para dar spirit xD

Bueno yo siempre uso como mi pj principal un Soul de ahi mi preocupacion xDD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Lord Neko en 15 de Febrero de 2009, 18:45
hmmm mejor que les saquen una expansión seria ms divertido y nos haria jugar mas al ro ps  :avergonzado:
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: tiguer en 17 de Febrero de 2009, 04:06
bueno yo tmb uso  SL pero creo que le daran algo bueno no se algo como  :aburrido: ,mas % de HP o algo asi pero me imagino que no aran algo desvalanciado :avergonzado: :banyo:
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Darki en 17 de Febrero de 2009, 05:19
Si quereis mi opinión, dudo que saquen (de momento) nuevos "upgrades" para las expanded classes.

Lo que sí veo más probable, y creo que deberían hacerlo, es crear equipos más especializados, como Wands y Books que solo pudieran usas Soul Linkers y Star Gladiators, por ejemplo. Lo digo porque hay un buen puñado de dagas que son sólo para Ninjas, no veo por qué no hacer cosas sólo para esta gente.

No sé, algun nuevo tipo de equipo que en lugar de ser "sólo para trascendant classes" sea "sólo para expanded classes", y sean cosas MUY chetas, para ponerlos a la par con las 3rd classes.

Digo yo.

Una duda que me ha venido, es algo que creo obvio pero nadie sabe: los items que son sólo para renacidos, funcionarán automaticamente en 3rd jobs, o se harán distinciones aparte de las skills y el boost de stats y HP/SP? Por ejemplo, ¿Podrá un Sorcerer no renacido equiparse un Orlean's Robe?

¿O será al contrario? ¿Alguien sabe si las 3rd pierden la capacidad de usarlas, sean renacidos o no?

La lógica me dice que simplemente será como suena: si vienes de un renacido, sí, si no, no, pero a los de Gravity se les puede ir la olla perfectamente.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: pHoOsz en 17 de Febrero de 2009, 08:57
Que fecha se tiene contemplada para la salida de todos los jobs ?
Claro en kRO quiero ver videos de ellos en accion en alguna woe de estos servidores *-*

Saludos!
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Hiro en 17 de Febrero de 2009, 12:55
Una duda que me ha venido, es algo que creo obvio pero nadie sabe: los items que son sólo para renacidos, funcionarán automaticamente en 3rd jobs, o se harán distinciones aparte de las skills y el boost de stats y HP/SP? Por ejemplo, ¿Podrá un Sorcerer no renacido equiparse un Orlean's Robe?

¿O será al contrario? ¿Alguien sabe si las 3rd pierden la capacidad de usarlas, sean renacidos o no?

La lógica me dice que simplemente será como suena: si vienes de un renacido, sí, si no, no, pero a los de Gravity se les puede ir la olla perfectamente.

Tanto si has renacido como sino, los 3rd pueden usar equipo solo de rebirth.
EJ.: un RK que no haya sido LK puede usar una Tegron, al igual que un RK que si haya sido LK.

EDIT: al parecer, Gravity esta haciendo una serie de entrevistas referente al Renewal, aqui os pongo lo mas destacable de ellas:

Gravity appears to be moving to make adjustments to renewal based on player suggestions. They ran an interview at gravity HQ with a ragnagate admin where he presented some of the concerns of players, and last week they performed an in game Q&A with some of the players. There is a follow up session planned for more questions/bugs/suggestions this week, and according to gravity's homepage they are planning an offline meeting with fans on march 8th. Players can apply for an invitation to the meeting on their homepage, and the topic of discussion will be the renewal and game/class balance.

They also indicated that they plan on having most renewal balance changes done and all the 3-1 classes ready by march 25th. They are considering the possibility of applying the renewal patch to main servers at this time but are looking at balance issues with woe and such (because 3-2 won't be ready at that point) before committing to the date.

Fuente: http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=374011&postcount=491

About the interviews/discussions with gravity devs done so far, they're a bit too much for me to translate, my korean isn't very good. However, there are some key points beyond what I mentioned already that I'll touch on:

- They intend to go back and adjust some of the sprites such as Rune Knight and the warlock skill motion.
- New effects are coming for skills and status effects.
- Warg 'floating' issues will be fixed next patch.
- Weight Limit issues with 3rd jobs should be fixed next patch as well.
- They'll look at the aspd problem.
- Boss monsters are currently removed from the game in order to make them more exciting to fight and improve their AI.
- The very high HP value of end game monsters are tuned for party play. They plan on making adjustments to allow for both party and solo play.
- Effects of equipment/stats on defense might get another look from the devs.
- The 150 aura isn't in, but it will be added before renewal is added to mains.

Fuente: http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=374032&postcount=494

Y otra curiosidad, aqui teneis la imagen del primer pj en ser lvl 150
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi601.photobucket.com%2Falbums%2Ftt98%2FSaurusama%2F150.jpg&hash=8dd4dce677282e8ea9d1a35f7c72944841b2465d)

Fuente: http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=373926&postcount=481
Como bien dice ahi, los MVP han sido retirados en el Renewal, solo que los que son tipo quest se pueden seguir invocando, al igual que las bloody branch aunque no se si tmb han quitado estos items (lo de las b loody es simple especulacion mia).

Una ultima cosa, fijaos en el daño de Spiral Pierce y la vida que tiene el RK  :ah:
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Adachi Tohru en 17 de Febrero de 2009, 14:40
ummmmm tiene hp y sp y un daño como si fuese un char de la actualidad (mecanica actual y sin ser 3job)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Lord Neko en 17 de Febrero de 2009, 17:03
es como dice señor conejo tiene el daño el sp y el hp tal y como si fuese un lk pero lvl 150 con la mecanica actual...si es asi puff no imagino que brutalidad no debe de tener cast ese spiral jojo no imagino un shield chain a lvl 150 kukukukukuku
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: cayman en 18 de Febrero de 2009, 21:13
solo tengo una pregunta para cuando sera esto?????????????????? :aburrido:
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Dräle en 20 de Febrero de 2009, 21:27
Perdon por mi ignorancia, pero alguien me puede dar mas info de los Ranger?

Gracias de antemano... ^^
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 20 de Febrero de 2009, 21:41
Porque mejor no leen la info mas reciente en esta seccion?

Hay un post donde explican todo lo de los rangers.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Adrenaline.Nu en 24 de Febrero de 2009, 02:45
como sea los 150 seran poderosos los demas como guns y esos puede que se demoren en hacerlos mas fuertes
yo diria que les hicieran mas evoluciones

onda asi

Gunslinger>Rambo>Terminator
Ninja>Naruto>Pein
Taekwon>Star gladiador>Goku
taekwon>soul linker>y lo q sea q no se me ocurre nada

pero que resalten para que no se queden atras y con el tiempo sin uso.



Saludos.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Vidar Wolfheim en 24 de Febrero de 2009, 04:00
le pega en la jupa a adrenaline sigue ahi la imaginacion espera voy por un bate
eres el tipo menos original de aki sabes

los gamers del ro se reunieron en renewal junto con los programadores de gravity al pareser sacaran primero el guillotine y planean aser un update masivo el 8 de marzo asi ke solo es de esperar
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: tiguer en 24 de Febrero de 2009, 05:26
 :arg: Pero el guillotiene no era dique el ultimo en salir.
 pero bueno  cuando salen estos 3-1 class quiero saber?
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Vidar Wolfheim en 24 de Febrero de 2009, 23:32
no los van a sacar por orden ¬¬
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Lord Neko en 25 de Febrero de 2009, 16:03
 :arg:este año no haremos mas que esperar como pajuos -_________________________________________-  pues bueno guillotine primero imagino que para callar a los miles de users de assas y cross que estan pidiendo esto a gritos pues hmmm ami que salga rapido el mecanico ya quiero montarme en mi gundam +7 XD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Grant en 01 de Marzo de 2009, 08:14
http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=Guillotine_Cross
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: dro!~ en 01 de Marzo de 2009, 20:57
Los sprites del Male Guillotine sux, pero los sprites Female estan bien buenos =P.

-Cloaking Exceed
-Phantom Menace
-Hallucination Walk
-Rolling Cutter
-Cross Ripper Slasher

Me encantaron esas Skils, y los venenos igual rox pero... simplemente, esas skills que encantaron ♥-♥.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Lord Neko en 03 de Marzo de 2009, 21:29
man lo siento pero no concuerdo contigo los hombres guillotine se ven mucho mejor in game no diferencias mucho entre mujeres y hombres en cuanto a guillo ademas a mi parecer ese look sexy que tenian las assas...se perdio u_u aun que bueeeh ahora falta el mechanic y si siguen con la linea como las 3-1 i gual que con las 3-2 el primero en salir sera el hermoso royal guard!!! *____* por ser el swordman class de los 2-2 y luego el asura por ser el acolyte class fuck yeaaaaaaaaaahhhhh :acusa:
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 03 de Marzo de 2009, 21:32
man lo siento pero no concuerdo contigo los hombres guillotine se ven mucho mejor in game no diferencias mucho entre mujeres y hombres en cuanto a guillo ademas a mi parecer ese look sexy que tenian las assas...se perdio u_u aun que bueeeh ahora falta el mechanic y si siguen con la linea como las 3-1 i gual que con las 3-2 el primero en salir sera el hermoso royal guard!!! *____* por ser el swordman class de los 2-2 y luego el asura por ser el acolyte class fuck yeaaaaaaaaaahhhhh :acusa:

Mejor asi, me caga que a todos los jobs independientemente de su oficio del lado femeninoi le tengan que dar la menor ropa posible y lo mas sexy que se pueda. Onda lo de las Arch Bishop esta fuera de lugar...

Sigo esperando ver las Shura de la misma forma que las monks y champions xd.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: KeroHime♀ en 04 de Marzo de 2009, 15:11
veo que lo que les importa mas es que si tiene menos ropa pues la verdad no me importa lo quiciera saber donde quedo el dark collector :amarilla:
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Grant en 04 de Marzo de 2009, 19:13
veo que lo que les importa mas es que si tiene menos ropa pues la verdad no me importa lo quiciera saber donde quedo el dark collector :amarilla:

=O

Buena pregunta, quizas lo hayan reemplazado por el Dark Chaser? (despues del rogue/stalker)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Hiro en 04 de Marzo de 2009, 20:50
Nop, ambas clases tiene ID's distintos, por ende son jobs distintos.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Vidar Wolfheim en 04 de Marzo de 2009, 22:28
ademas tengo entendido ke ya no se llama dark chaser si no shadow chaser :aburrido:
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 04 de Marzo de 2009, 22:30
ademas tengo entendido ke ya no se llama dark chaser si no shadow chaser :aburrido:

Ambos, Dark Chaser /Shadow Chaser al igual que otros jobs como Whitesmith /Mastersmith.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: tiguer en 05 de Marzo de 2009, 04:01
me gustan todas las class que sea de morroc jajaj el starker o shadow chaser esta super cool es nombre jaja  :banyo: :atencion: thothothot
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Lord Neko en 05 de Marzo de 2009, 11:58
 :arg: no es que tengan que andar las assas desnudas por prontera pero nada mas mírenlas y yo que pense que las palas se confundian con los hombres palayos  :computer:
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 05 de Marzo de 2009, 16:29
:arg: no es que tengan que andar las assas desnudas por prontera pero nada mas mírenlas y yo que pense que las palas se confundian con los hombres palayos  :computer:

Pero que mas queres? xD, esta bien que se parezcan a su version masculina en vestimenta.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Hiro en 05 de Marzo de 2009, 16:33
ademas tengo entendido ke ya no se llama dark chaser si no shadow chaser :aburrido:

Ambos, Dark Chaser /Shadow Chaser al igual que otros jobs como Whitesmith /Mastersmith.
No no, no es como el white/master, se llama Shadow Chaser pero lo de Dark se debe a la traduccion del nombre cuando aparecio por primera vez (un error que se puede comprender).
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: zerghiio en 10 de Marzo de 2009, 20:12
 :hola:
bueno, tengo una duda sobre el status Fear, quisiera saber si alguien sabe que causa
ojala alguien sepa, saludos!
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Vidar Wolfheim en 10 de Marzo de 2009, 22:23
ke ases aki zerginio D=
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: zerghiio en 11 de Marzo de 2009, 00:27
resolviendo mis dudas xD
quien eres x_x!
ON: otra duda... exactamente cada cuanto tiempo quita HP el estado burning?
cuanto SP consumen las skills del ArcBishop "Prefatio" y "Oratio" ?
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Vidar Wolfheim en 11 de Marzo de 2009, 00:57
hehe zerg no te gas el tonto tratas de ayudar a tri para conseguir info para el server bueno soy roonike

bueno yo kiero saber cual es la distancia maxima de sonic wave y su relacion con el daño

cual es el % original de castear spear boomerang con hunndred spear
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: zerghiio en 11 de Marzo de 2009, 04:02
poji
xD
si le ayudo xD
no me hago el tonto u_u
ademas, no dijo q no se podia preguntar en foros  :ah:
saludos roonike :D
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: RoyInverse en 12 de Marzo de 2009, 18:38
Para que quiera la INFO deberia importarnos?.

Fear no eh leido nada sobre ella.
El % de Spear Boomerang es 10%.
Burning 1K cada 2segs, aproximadamente.

Lo demas no sabria decirte.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Hiro en 14 de Marzo de 2009, 02:01
Fear ahora mismo no hace nada...
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Lord Neko en 17 de Marzo de 2009, 18:05
io siempre me pregunte para que era esa skill X_x
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Mangakami en 18 de Marzo de 2009, 20:03
en WoW ahi skill que hacen fear, y provocan que el enemigo se asuste dejando de atacarte (corren dando vueltas hasta que se acaba el efecto)
veamos si aqui pasa algo similar.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Lord Neko en 18 de Marzo de 2009, 22:04
pues para eso confusion no?
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Cherek en 19 de Marzo de 2009, 02:03
pues para eso confusion no?

Pienso que si se tratase de confucion...seria interesante (por ejemplo) ver al pj afectado por "confusion"... atacar compañeros de party/guild en su mismo mapa, eh? no estaria mal =P

Fear pienso que seria una especie de Incremento del Aspecto/tamaño del Pj frente a un enemigo...haciendo asi, o bien no atacar,Pegar menos fuerte o directamente errarle al blanco...


 :aburrido:
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Lord Neko en 19 de Marzo de 2009, 15:30
deberia quitarte el flee y el hit asi no mas
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Hiro en 19 de Marzo de 2009, 18:21
Yo creo que deberia paralizarte (ni moverte ni atacar ni castear) y que te haga ver a los enemigos mas grandes.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Lord Neko en 20 de Marzo de 2009, 15:59
hmm estoy de acuerdo contigo eso deberia hacer aun que seria como otro tipo de stone curse
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Vidar Wolfheim en 26 de Marzo de 2009, 22:25
creo ke se porke fear no afecta PJ en la mayoria de mmos ke eh jugado el status fear ase ke elñ enemigo salga ullendo(cobarde) la palabra fear significa miedo ademas no creo ke afecte PJ porke seria un abuso epico
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Lord Neko en 26 de Marzo de 2009, 22:34
hmm bueno no se si vieron la seria de ragnarok ...cuando rohan esta en mermans los rouges usan fear y los enemigos se echan para atras creo que es asi hmm no se si eso es posible
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Grant en 27 de Marzo de 2009, 04:59
Jajaja, total mentira, no tengo ni que fijarme de nuevo para comprobarte xD

En realidad usan Gangster's Paradise  :ah:

Y el protagonista se llama Roam, no Rohan xD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 27 de Marzo de 2009, 06:38
Jajaja, total mentira, no tengo ni que fijarme de nuevo para comprobarte xD

En realidad usan Gangster's Paradise  :ah:

Y el protagonista se llama Roam, no Rohan xD

en realidad es con "n"... y yo ne presumiria algo de esa serie xD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Grant en 27 de Marzo de 2009, 07:24
No presumo, solo no quiero que empiecen a pensar que Fear hace eso :D
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Lord Neko en 27 de Marzo de 2009, 16:42
bueno el otro tio tiene razon pedon por el error del name hmmmm uno no se puede fiar de lo que la serie muestra X_____________________X
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 28 de Marzo de 2009, 19:20
bueno el otro tio tiene razon pedon por el error del name hmmmm uno no se puede fiar de lo que la serie muestra X_____________________X

Es que lo que usaron es Gangter Paradise y su efecto es justamente eso, cuando 2 Rouge se sientan uno al lado del otro evitan que los monstruos se le hacerquen.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Dräle en 29 de Marzo de 2009, 20:14
Porque mejor no leen la info mas reciente en esta seccion?

Hay un post donde explican todo lo de los rangers.

Cuál es? Lo he buscado por todo el foro y no lo encuntro u.u
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 29 de Marzo de 2009, 20:17
En esta misma seccion..., cada post de actualizacion menciona algo sobre las 3rd class.

Te doy un ejemplo http://foro.rune-nifelheim.com/novedades-y-actualizaciones-del-ro/03182009-mantenimiento-mechanic-en-sakray-r/

Es el primer post que esta como no pinned en esta seccion.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: tiguer en 29 de Marzo de 2009, 22:11
LoL mas post sigan, de que hablan chicos :atencion: xd

Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: CRusado888 en 04 de Abril de 2009, 00:54
 :hola: joa :computer: segun esto que leo en  ro future wiki de los 3-2 van a sacar al Malandro y al  Payaso de Primero  :atencion: XD y despues progrecibamente cada 2 o 3 semanas los demas. joa estoy deseperado por ver el royal guard.

fuente:
http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=3rd_Classes#3-2

3-2 class skill concepts are largely complete, but sprites and graphics are still in development. Shadow Chaser and Minstrel (Clown) will likely be the first to be revealed, followed by others every 2~3 weeks. All 3-2 concepts are planned to be released before RWC 2009, at the latest.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Cherek en 04 de Abril de 2009, 01:26
Algunas cosillas interesantes que haye en Ro Future Wiki

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fwiki%2Fimages%2Ff%2Ff4%2FShadowchasertreetemp.GIF&hash=1781dbc7c3307ec84d4251497f1544a261dc48d6)

Citar
Sura

    * DRAGON COMBO
    * SKY NET BLOW
    * EARTH SHAKER
    * FALLEN EMPIRE
    * TIGER CANNON
    * HELL GATE
    * RAMPAGE BLASTER
    * CRESCENT ELBOW
    * CURSED CIRCLE
    * LIGHTNING WALK
    * KNUCKLE ARROW
    * WINDMILL
    * RAISING DRAGON
    * GENTLE TOUCH
    * ASSIMILATE POWER
    * POWER VELOCITY
    * CRESCENT ELBOW AUTOSPELL
    * GATE OF HELL
    * GENTLE TOUCH QUIET
    * GENTLE TOUCH CURE
    * GENTLE TOUCH ENERGY GAIN
    * GENTLE TOUCH CHANGE
    * GENTLE TOUCH REVITALIZE
    * CHAZE GATE OF FIST



Si esto ya postearon alguna vez...me dicen que borro ^^



 :aburrido:
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Revange of Heaven en 04 de Abril de 2009, 04:12
Algunas cosillas interesantes que haye en Ro Future Wiki


Sura

    * DRAGON COMBO
    * SKY NET BLOW
    * EARTH SHAKER
    * FALLEN EMPIRE
    * TIGER CANNON
    * HELL GATE
    * RAMPAGE BLASTER
    * CRESCENT ELBOW
    * CURSED CIRCLE
    * LIGHTNING WALK
    * KNUCKLE ARROW
    * WINDMILL
    * RAISING DRAGON
    * GENTLE TOUCH
    * ASSIMILATE POWER
    * POWER VELOCITY
    * CRESCENT ELBOW AUTOSPELL
    * GATE OF HELL
    * GENTLE TOUCH QUIET
    * GENTLE TOUCH CURE
    * GENTLE TOUCH ENERGY GAIN
    * GENTLE TOUCH CHANGE
    * GENTLE TOUCH REVITALIZE
    * CHAZE GATE OF FIST



Si esto ya postearon alguna vez...me dicen que borro ^^



 :aburrido:


Esas tres skills me dieron mucho miedo me suenan a algo GRANDE o.o
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Cherek en 04 de Abril de 2009, 04:23
Edit:
         * COMBO DEL DRAGON
         * GOLPE CELESTIAL
         * TEMBLOR
         * IMPERIO CAIDO
         * CAÑON TIGRE (?)
         * PUERTAS DEL INFIERNO
         * DESTRUCTOR DE IRA
         * CODAZO DE MEDIA LUNA (a modificar)
         * CIRCULO MALDITO
         * CAMINATA ELECTRICA
         * FLECHA DE PUÑO
         * MOLINO DE VIENTO
         * REBELIÓN DEL DRAGON
         * CARICIA (??)
         * PODER ASIMILITAVO
         * VELOCIDAD DE POTENCIA
         * AUTOGOLPE DE CODO MEDIA LUNA
         * INFIERNO EN PUERTA( dos veces tiene el mismo skill? xD)
         * TOQUE GENTIL PARALIZANTE
         * TOQUE GENTIL DE CURA
         * TOQUE GENTIL DE RECOVERY DE ENERGIA
         * TOQUE GENTIL DE CAMBIO
         * TOQUE GENTIL REVITALIZANTE
         * PUÑO DE LAS PUERTAS DE CHAZE


Un gigantesco Lol a mi traduccion...den una mejor y la cambio xD


 :aburrido:
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 04 de Abril de 2009, 06:22
    * DRAGON COMBO - Nueva combinable
    * SKY NET BLOW - Lo veo como un ataque antiaereo onda shoryuken xD
    * EARTH SHAKER - Daño de area, quiza golpea el piso y tiembla.
    * FALLEN EMPIRE - Me suena que sera la que causa daño por peso.
    * TIGER CANNON - Kame Hame Ha version Shura.
    * HELL GATE - Desterrar malvados, no se que hara exactamente.
    * RAMPAGE BLASTER - Otrro ataque espiritual parece.
    * CRESCENT ELBOW - Tambien me suena a ataque antiaereo xD
    * CURSED CIRCLE - Mas esferas
    * LIGHTNING WALK - Snap update
    * KNUCKLE ARROW - Shield/Spear/Axe Boomerang version Shura.
    * WINDMILL - Ataque de area.
    * RAISING DRAGON- Otro antiaereo u otro combo =/.
    * GENTLE TOUCH- Pasiva
    * ASSIMILATE POWER- Absorv update?
    * POWER VELOCITY- Buff
    * CRESCENT ELBOW AUTOSPELL - Triple attack update?
    * GATE OF HELL - Esta no esta ya?
    * GENTLE TOUCH QUIET - Contrataque
    * GENTLE TOUCH CURE- Contrataque
    * GENTLE TOUCH ENERGY GAIN- Contrataque
    * GENTLE TOUCH CHANGE - Contrataque
    * GENTLE TOUCH REVITALIZE - Contrataque
    * CHAZE GATE OF FIST -Combo final.


Edit:
         * COMBO DEL DRAGON
         * GOLPE CELESTIAL - Golpe Divino
         * TEMBLOR - Terremoto
         * IMPERIO CAIDO
         * CAÑON TIGRE (?) - Cañon del Tigre
         * PUERTAS DEL INFIERNO
         * DESTRUCTOR DE IRA
         * CODAZO DE MEDIA LUNA (a modificar) - Golpe en Media Luna
         * CIRCULO MALDITO
         * CAMINATA ELECTRICA- Paso Relampago
         * FLECHA DE PUÑO - Puño Flecha
         * MOLINO DE VIENTO
         * REBELIÓN DEL DRAGON- Dragon Ascendente.
         * CARICIA (??) - Toque Gentil.
         * PODER ASIMILITAVO -  Asimilar poder
         * VELOCIDAD DE POTENCIA - Potencia de velocidad
         * AUTOGOLPE DE CODO MEDIA LUNA - Golpe de Media Luna Automatico
         * INFIERNO EN PUERTA( dos veces tiene el mismo skill? xD)
         * TOQUE GENTIL PARALIZANTE
         * TOQUE GENTIL DE CURA- Curativo
         * TOQUE GENTIL DE RECOVERY DE ENERGIA- Restaurador
         * TOQUE GENTIL DE CAMBIO
         * TOQUE GENTIL REVITALIZANTE
         * PUÑO DE LAS PUERTAS DE CHAZE - No encuentro que es Chaze =/


Un gigantesco Lol a mi traduccion...den una mejor y la cambio xD


 :aburrido:

Ahi esta la traduccion xD.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Darki en 04 de Abril de 2009, 16:46
Kof... que yo sepa elbow es codo y crescent significa cuarto creciente, no media luna... <.< el ataque sería "Codazo creciente", o en un rollo más poetico "codazo de la luna creciente" (Suena muy Sailor Moon wannabe). xD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 04 de Abril de 2009, 16:48
Si pero no podemos tomar todo de forma literal hay que darle algo de sentido sino queda horrible xD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kidaoz en 04 de Abril de 2009, 17:31
KIERO MALDITOS SPRITES!!!! T_T

de todos modos, cada vez me emociona mas el Sura :D
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Ratón en 04 de Abril de 2009, 18:09
Me quedo con la traduccion de kof que la de cherek, es como... más bonito (?)

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Lucy. en 04 de Abril de 2009, 19:03
de cualquier manera siempre usamos sus nombres en inglés(no he visto pedir builds de bomba acida, golpe sonico o cosas asi xD)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Cherek en 04 de Abril de 2009, 20:23
Yo puse en el traductor eso y le mande lo que salio...yo no la traduje xD


aunque si puede llegar a ser mas bonito lo de Kof pero lo que importa realmente es el interior (???)


 :aburrido:
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: |Temo| en 04 de Abril de 2009, 22:27
La realidad, es que Gravity quiere que los Suras acaricien a sus enemigos. Hombres fuertes acariciando a otros hombres fuertes. Solo asi haranjusticia al estilo "kawaiidesune" de el juego (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fforos.atomix.vg%2Fimages%2Fsmilies%2Fatx04%2FNa_Na_Na_Na.gif&hash=5c418af5a6d0a78a6085574697b778abb4e39d76)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Vidar Wolfheim en 04 de Abril de 2009, 23:46
iwal tendran ke reducir llevar potas y ekipo extra a las WoE porke el shura pega mas cuanto mas pese el enemigo(OWNED no mas ekipo extra)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Adachi Tohru en 05 de Abril de 2009, 02:06
iwal tendran ke reducir llevar potas y ekipo extra a las WoE porke el shura pega mas cuanto mas pese el enemigo(OWNED no mas ekipo extra)

y que asemos si no es tan imprecionante el daño y resulta poteable? XD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kidaoz en 05 de Abril de 2009, 07:06
segun tengo entendido es solo una skill q pega mas por el peso enemigo... no?
en ese caso no creo q marque demasiada diferencia en el personaje, sin embargo hay q ver q tan poderosa es esta =S
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Jonathan Delville en 05 de Abril de 2009, 16:20
iwal tendran ke reducir llevar potas y ekipo extra a las WoE porke el shura pega mas cuanto mas pese el enemigo(OWNED no mas ekipo extra)

El monk ya cuenta con Investigate, que hace más daño mientras mayor sea la def y la vit del objetivo; y no por esta skill los jugadores se ponen menos vit y andan con equipo sin refinar en las woes xD Sera el mismo caso con la nueva skill del shura.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 05 de Abril de 2009, 16:40
iwal tendran ke reducir llevar potas y ekipo extra a las WoE porke el shura pega mas cuanto mas pese el enemigo(OWNED no mas ekipo extra)

El monk ya cuenta con Investigate, que hace más daño mientras mayor sea la def y la vit del objetivo; y no por esta skill los jugadores se ponen menos vit y andan con equipo sin refinar en las woes xD Sera el mismo caso con la nueva skill del shura.

No por esa skill se ponen menos vit pero si por las bombas del creator, si no estuviera el crea verias gente con 90+ de vit, el Shura lo veo como balanceador siguiendo esa linea.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Jonathan Delville en 05 de Abril de 2009, 16:49
Peeeeroooo, ellos vienen debatiendo sobre la clase Shura que viene de la rama del monk xd Igual, no por que esten los acidos vez que los Paladines, Clown y Profe Support se lancen a una woe con 40 de vit. Además que hay muchas maneras para evitarlo, o reducir su daño.

A lo que voy es, que tan solo por una skill que haga más daño dependiendo de algo, vamos a reducir drasticamente ese algo para evitar el daño. A lo mucho se toma en cuenta, por ejemplo las builds actuales con alta vit se hacen pensando en la idea que por lo menos aguantara un Acid Demo.

Caso contrario es, cuando hay multiples skills. items, etc que intervienen sobre lo mismo, como todas aquellas que causan stun por ejemplo. Es tal la cantiad de esta que nos vemos obligados a aumentar la Vit pensando en ese factor y en que no tenemos las potas del innombrable. Espero darme a entender xd
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 05 de Abril de 2009, 17:14
Peeeeroooo, ellos vienen debatiendo sobre la clase Shura que viene de la rama del monk xd Igual, no por que esten los acidos vez que los Paladines, Clown y Profe Support se lancen a una woe con 40 de vit. Además que hay muchas maneras para evitarlo, o reducir su daño.

A lo que voy es, que tan solo por una skill que haga más daño dependiendo de algo, vamos a reducir drasticamente ese algo para evitar el daño. A lo mucho se toma en cuenta, por ejemplo las builds actuales con alta vit se hacen pensando en la idea que por lo menos aguantara un Acid Demo.

Caso contrario es, cuando hay multiples skills. items, etc que intervienen sobre lo mismo, como todas aquellas que causan stun por ejemplo. Es tal la cantiad de esta que nos vemos obligados a aumentar la Vit pensando en ese factor y en que no tenemos las potas del innombrable. Espero darme a entender xd

No van con 40 de vit pero si con menos de 90, solo se subven la vit a mas de eso si van en zonas seguras de bombas, si tenes mas de 90 de vit por mas reducciones de tengas lo mas posible es que revientas a la primera con lex.

Justo gracias al creator la gente no es inmune al stun con escepciones, o te haces inmune al stun o revientas de 1 bomba. Se suele buscar un punto intermedio entre uno y lo otro.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: RoyInverse en 05 de Abril de 2009, 18:44
Yo siempre busco 100 de Vit, pero creo que es porque no voy a PvP, solo a WoE, y ahy casi nada te hace OHKO, excepto tal ves Sonics(lo cual ya se arreglo) y Azuras(como debe de ser), y como las bombas ya bajan menos, pues ya veremos como se pone, ya sera mas seguro ir lleno de vit, aunque ahora ya no sera tan conveniente, ya que no ahy resistencia contra el Stun(ni demas estados), por lo menos con stats, ojala la resistencia ya haga Stack con la Stalactic Golem (y demas cartas), en cuanto a la nueva skill, pues amenos de que sea un "Tu azura hace mas daño dependiendo del peso del oponente", o un "Esta skill hace 10 veces mas daño si el oponente esta en 50% o mas de peso" y tiene un daño ya de por si Decente/bueno, ya que esa skill nadie la subira si es necesario que el oponente tenga sobrepeso para funcionar, no creo que la gente deje de ir con 89% de peso a los castillos.

Ojala mejoren los combos, ya que siempre me han gustado, el estilo, no tanto el daño siendo sincero, se puede apreciar que algunas de esas skills le tiran a la rama de combos, espero esten buenas.

Lo mejor que se viene es que los shuras podran tener mas bolas.

Quien tendra mas bolas?, los Shuras, los Guns o los Warlocks?.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Jonathan Delville en 05 de Abril de 2009, 19:45
No van con 40 de vit pero si con menos de 90, solo se subven la vit a mas de eso si van en zonas seguras de bombas, si tenes mas de 90 de vit por mas reducciones de tengas lo mas posible es que revientas a la primera con lex.

Justo gracias al creator la gente no es inmune al stun con escepciones, o te haces inmune al stun o revientas de 1 bomba. Se suele buscar un punto intermedio entre uno y lo otro.

Es justo a lo que quería llegar xd igual sera lo mismo con la skill del shura. No se dejara de ir con sobrepeso a las Woes, aunque quizás entonces se piense un poco mejor que es realmente necesario llevar. Ahora que si de plano es una skill así de jodida como plantea Roy, pues ahí ya sería otra historia xD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Lord Neko en 13 de Abril de 2009, 23:19
no entiendo para que mamarse la vit en 90 para el stund para eso ya hay miles de cartas y equipos hmmm es preferible no petar de una bomba a que te estuneen ps
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Minami en 17 de Abril de 2009, 15:21
en los servers que implanten primero un 3rd job y luego otro,los de 2nd job no tendran nada que hacer contra los de 3rd job,deberian implantarlos todos a la vez no?
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Lord Neko en 17 de Abril de 2009, 22:01
segun se en melee haran eso...esperaran a que todos salgan para implementarlos todos a la vez es mas justo
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 17 de Abril de 2009, 22:47
en los servers que implanten primero un 3rd job y luego otro,los de 2nd job no tendran nada que hacer contra los de 3rd job,deberian implantarlos todos a la vez no?

Ya de una si un server implementa los 3rd jobs como van saliendo sin renwal es un epic fail, Kro los tiene en pruebas luegos acan todo junto.

Son solo servers que quieren atraer usuarios por el hype de los nuevos sprites y skills.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Grant en 23 de Abril de 2009, 20:19
Alguien de iRO posteó la forma en que se imagina el Shadow Chaser, Royal Guard, generic y Sorcerer:

http://iro.ragnarokonline.com/forum/forums/thread-view.asp?tid=28755&start=1&posts=8
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Vidar Wolfheim en 23 de Abril de 2009, 23:17
FAIL (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fpitoche.alkar.info%2Ffail002.gif&hash=ff79fbac1ba23a7bfb0c9bd48f6cf3178e9c5dba)
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Cherek en 24 de Abril de 2009, 01:47
Por que hizo al Rg igual al Mechanic? Oo



 :aburrido:
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 24 de Abril de 2009, 04:13
Por que hizo al Rg igual al Mechanic? Oo

 :aburrido:

Aun no veo el link, pero que? hizo un refrigerador gay? xD

al pobre chamaco que dijo algo de melee... LOL, sigo sin entender como alguien que ya no crea en los reyes magos puede tener esperanza en ese pseudoserver
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Vampire en 24 de Abril de 2009, 17:55
Hmmm.. i cuando se estarian implementando las terceras clases?
oficialmente xD.. pk creo q las habian implementado
pero solo cmo prueba ._.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 24 de Abril de 2009, 18:18
Hmmm.. i cuando se estarian implementando las terceras clases?
oficialmente xD.. pk creo q las habian implementado
pero solo cmo prueba ._.

Todavia no salen del testeo.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: RoyInverse en 25 de Abril de 2009, 02:47
Yo quisiera creer que en 1 año o 2 a mas tardar ya estaran 100% en kRO y iRO, y un poco mas para los servidores privados, un año mas maximo(?), osea, para el 2010~2011 ya tendremos las 3rds en servidores privados, aunque claro si juegas en iRO o kRO los tendras antes y si surge algun bug, se arreglaran rapido.

Estos numeros son ficticio, NO SON LOS REALES, el tiempo puede variar drasticamente.

segun se en melee haran eso...esperaran a que todos salgan para implementarlos todos a la vez es mas justo

  :aburrido: Conociendo a Melee, si se va de vacaciones 2 veces al año, cada una de 3 meses, de los 6 meses que si esta, trabaja 2 en updates(dandole muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuucho credito), diria que tendran las 3rd al mismo tiempo que si solo esperara a que en el emulador los implementen, claro, bajandolo del emulador, no porque los programe el mismo.

Si los implementa antes, uff, no quiero ni imaginarme la cantidad de bugs.  :aburrido:
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Revange of Heaven en 25 de Abril de 2009, 20:56
Como en todos los P. Servers en los que ya estan implementadas las erceras classes??? Son un fastidio llenas de bugs y errores, aparte de muy overpowered y es que nadie entiende ke estas classes fueron hechas para funcionar con el renewal no con el sistema actual, entonces se crea un desbalanze impresionante en los serviodres privados.
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 25 de Abril de 2009, 20:59
Como en todos los P. Servers en los que ya estan implementadas las erceras classes??? Son un fastidio llenas de bugs y errores, aparte de muy overpowered y es que nadie entiende ke estas classes fueron hechas para funcionar con el renewal no con el sistema actual, entonces se crea un desbalanze impresionante en los serviodres privados.

Agree

Es mas, es como cuando salieron los gunslinger, ninjas y homunculus, por querer adelantarse Eathena salieron miles de bugs.

El guns y el ninja pegaban mas de lo normal y con delay y cast distintos y el homunculo era como tener un mini mvp.

Ademas esto es peor porque no solo el job puede estar bugueado de por si, sino que meterlo sin renewal es como meter al Rugal de Kof2002 a Street Fighters 2 ._. .
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Lord Neko en 25 de Abril de 2009, 23:17
hmmm en que server los han puesto como tal con las skills y eso?? hasta ahora solo eh jugado con rebirths pero con sprites de third X_x
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Kofmaster en 25 de Abril de 2009, 23:22
hmmm en que server los han puesto como tal con las skills y eso?? hasta ahora solo eh jugado con rebirths pero con sprites de third X_x

Te arriesgas a lo que dijimos arriba? xD
Título: Re: Nueva info sobre las 3rd classes
Publicado por: Aslak en 27 de Abril de 2009, 18:53
Cierro tema. La informacion de cada clase se ha estado dando en las actualizaciones y este es tema de un actualizacion ya pasada.

Otra razon es que se ha desviado mucho la tematica original.