Nueva ronda de Info
-Se rumorea que la nueva Closed Beta(2º) Koreana tendra lugar uno de estos dias de Enero, mes antes de Febrero,desde el pasado 21 al 29 asi que ya veremos si es verdad o no
- Esto es lo basico que se conoce sobre las Stats, hay varias Substats y muchas mas utilidades de las Stats que se intenta comprender fuera del alcance de las explicaciones posibles con las pocas personas que puedan entender Chino Simplificado porque todavia no se sabe por ejemplo ni como subira realmente el nuevo Critical Rate, ahora llamado Luck,segun tu tipo de ataques y las stats que uses(Con y ect) pero si se saben cosas de otros como por ejemplo los Dodges,el Flee se divide ahora en 3 tipos,el Melee,Magico y Ranged,posiblemente no podremos tener un Dodge igual en cada una de estas substats ya que nos tendremos que especializar en uno si queremos flee
Otro detalle fuera de las Stats es que ahora el numero de ataques de los Monstruos han aumentado,ahora hay mas monstruos que ataquen con magia de los que habian en RO1
Strength (STR)
» Increases melee damage
» Minimally affects ranged damage
» Reduces after-cast spell time when repeating a spell
» Increases Max HP
» Increases Max Fatigue
» Increases Max Weight
Dexterity (DEX)
» Increases melee hit rate
» Minimally affects physical damage
» Increases ranged damage
» Reduces spell casting time
Agility (AGI)
» Increases dodge rate of melee attacks
» Increases dodge rate of ranged attacks
» Reduces delay on damage
Intellect (INT)
» Increases ranged critical rate
» Reduces after-cast time for physical skills when repeating a skill
» Max SP Increased
Wisdom (WIS)
» Increases attack speed of melee attacks
» Increases attack speed of ranged attacks
» Increases hit rate of spells
Concentration (CON)
» Increases critical rate of melee attacks
» Increases hit rate of ranged attacks
» Increases dodge rate of spells
» Increases critical rate of spells
Otro rumor data que Con tambien sube Defensa, la MDef ha sido probado que sube por Int asi que no os preocupeis por eso
-A continuacion os paso la traduccion final al Ingles de las Skills de Swordman, recordar que son las Sinergias y los Limit Points
Long-Sword Mastery :
Passive skill, can equip Long-Sword weapons and with additional skills points physical attack power and physical hit rate improve.
NOTE : This is a known Speciality Skill.
HP Recovery :
Passive skill, improves the HP recovered through restoration potions and also improves the Regen rate.
At Level 1 : 135% Regen Rate, then +5% per level , then at level 11 +20%.
Hundred introspection reinforcements :
Passive skill, after raising this skill beyond level 5 it has the chance to grant the user 'Natural Purification' which removes a condition. (Unable to determine what this skill actually does)
Provoke :
Active skill, forces the enemy to target and attack the skill user.
Confidence Inspiration :
(unable to translate, atm it appears that when your HP drops to 0 you will not die for 30 seconds...)
Gallant Rush :
Active skill, charge a short distance and perform a quick attack! You must face your target in order to use this skill.
Severing Blow :
Active skill, Basically BASH from RO1.
Emission :
Active skill, perform 360 degree attack which strikes targets around you up to a total of 3 times. Limit Point Move!
Magnum Break :
Active skill, combining both your physical attack power and the fire element this attack will damage your target and a 3x3 area around it.
Shield Charge :
Active skill, Using your shield to attack the enemy for physical damage but also has a 85% chance to stun the target for 5 seconds.
Defensive Rage :
Passive, when damage is recieved you have a 20% chance to increase your Limit Points bar.
Defensive Mastery :
Passive, Increases overall defensive powers from 1% with additional .5% per skill level.
Taunting Gaze :
Active skill, All monsters in the area of 5x5 that ain't already in combat will change targets to the skill user. The formula for this skill is INT x 15.
Additional skill points increase the skill time and reduce the skill delay.
Counterattack :
Active Skill, stiffens the user into a counter strike position, when someone attempts a short-range attack you block this attack and strike them.
(Invalid against long-range and magic attacks)
???Area Stun??? :
Active skill, at level 1 there is a 75% chance to stun targets around you in a area of 3x3 for 3 seconds.
Additional skill points improve scope size to 5x5 and improves % chance of stun.
Caterpillar Defence :
Active skill, User takes up a assault position with the shield and reduces the target of short range physical attacks. There is also a 22% chance to reflect damage back onto the target. If you die / sleep / freeze this will automatically cancel the skill. Movement speed is 1/2 and your SP will not naturally regen in this mode. You will also use 1SP every 5 seconds. (you CANNOT use other skills in this mode)
Tower Defense :
Active skill, The user leads with their shield up and takes 40% reduced damage from longed attacks. If you die / sleep / freeze this will automatically cancel the skill. Movement speed is 1/2 and your SP will not naturally regen in this mode. You will also use 1SP every 5 seconds. (you CANNOT use other skills in this mode)
Las Skills estan bien, excepto una,ese Area Stun,es PESIMO,como pueden hacer Skills como esa...
De todas maneras, habra que esperar a que saquen las que falten y tambien se piensa que los Ellr y Dimago vendran esta Beta, si es asi todos los misterios acerca de ellos seran revelados poco a poco con el tiempo
-Hay nuevos Videos en YouTube, los cuales muchos no se saben aun de su existencia siquiera
Estos que voy a postear son los mas importantes encontrados hasta ahora,son de RO2X,una Web Koreana que esta al tanto del juego, el 1º introduce al Recluta y el 2º al Swordman
http://www.youtube.com/watch?v=o6HzFkh5FU8http://www.youtube.com/watch?v=WvEPTep_nJ0Estos enseñan varios emoticonos de los PJs Male y Female
http://www.youtube.com/watch?v=SHFlDxLgN5I&mode=related&search=http://www.youtube.com/watch?v=SHFlDxLgN5I&mode=related&search=-Finalmente, estos son unos Requisitos que especulan en RO2X, son para una jugabilidad optima,no os alarmeis,la RAM no es que sea digamos un gran requisito,solo es una especulacion pero hoy en dia para que tus juegos vayan optimos sin problemas con la RAM debes de tener por lo menos una superior a 190 y cerrar todos los programas posibles, no mas
最低配置
CPU:PIII 1.2G
显卡:GF 440MX(64M)
内存:512M
操作系统:Win2000,XP 推荐配置
CPU:AMD 3000+
显卡:7300GT (128M)
内存:1G
操作系统:Win2000,XP
Eso es todo lo que hay por ahora, ya recopilare mas info
EDIT: Para los que les guste la idea del Recluta, en el video podeis ver que es un Hunter personificado pero ademas,como con todos los PJs ahora en RO2 puedes atacar mientras caminas,cosa que ayuda mucho a este PJ,y de hecho en ese video los monstruos no le aciertan ni una a ese