Anuncio Queremos Saber su Opinion: Diferencia de Nivel y la EXP que Obtienes.

DeathSoul

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Queremos Saber su Opinión: Diferencia de Nivel y la EXP que Obtienes.

Heimdallr

Se llevara a cabo una encuesta durante 5 días (restan 3) sobre cual es el mayor problema al comparar la EXP obtenida de acuerdo al nivel. Las respuestas nos serán de ayuda para tomar la dirección correcta en la próxima mejora del modo de juego que tenemos planeada. ¡Por favor voten!!

La encuesta estara abierta hasta el día 20:

http://forums.warpportal.com/index.php?/topic/36439-feedback-wanted-level-difference-and-exp-gain/page__gopid__412065#entry412065

Fuente WarpPortal Foro: Announcement: Feedback Wanted : Level Difference and your EXP gain.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

__________

La encuesta:

Personalmente: ¿Que es lo que te molesta de la Diferencia de Nivel y la EXP que es posible obtener?

     * ¿Que los Monstruos que tienen un nivel demasiado alto comparado con el jugador dan menos EXP?

     * ¿Que los Monstruos que tienen un nivel demasiado bajo comparado con el jugador dan menos EXP?

« Última modificación: 18 de Mayo de 2011, 23:13 por DeathSoul »


Neko kun

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ohhh yo yo yo yo yo, m,i opinion es:

Eliminen los malditos penales de exp D: incluyendo bonos. porque? es mas facil matar moustruos por arriba de 15 lvl o mas cuando tienes equipo bueno y cuando revasas el limite, ejemplo: isillas, venatu, gold acidus, ya no renta siendo estos los lugares mas rapidos con mas mob que se puede matar.

yo mi baby es 102 el sorce 137: kiero sharear pero si voy a juperos gana rapido la baby pero el sorce gana solo el 20% u.u de las muertes. dragones pasa lo mismo u.u




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:facepalm:

ESE es uno de los puntos de RE, que salgas de toda tu vida en un solo mapa y conozcas mas lugares....


Crossheart

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DeathSoul

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Pues al menos tienes para elegir de esas dos opciones. Aunque de momento es solo una encuesta simple; sin nada establecido si se llega a hacer un cambio:

Con la primer opcion tu ArchBishop podria levear bien en los lugares donde tu Sorcerer levea.

ó

La segunda, para que tu Sorcerer obtenga mejor EXP a la actual; aun si levea con monstruos de bajo nivel.

Esto sumado a los cambios a la EXP que dan los monstruos y la EXP necesaria para subir de nivel que quieren modificar ya deberia hacer mas sencillo el leveo, (sin mencionar los nuevos fields y dungeons que traeran los siguientes episodios) deberia ser suficiente para hacer mas fluido el leveo sin tener que eliminar la penalizacion de EXP. Que por otra parte causaria a la larga mas problemas que beneficios.


KENSOTE

  • Dracula
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si eliminaran la penalizacion por lvl esos mapas se atestarian de mas bots aun, cosa aparte si un lvl alto se pone a mobear a todo el mapa, deja a los lvl bajos sin mob =( (ya me a pasado >=/)