Experiencia Renewal: Crusader/Paladin/Royal Guard - Ragnarok Online: Swordman Class: Rune Knight, Royal Guard

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Autor Tema: Experiencia Renewal: Crusader/Paladin/Royal Guard  (Leído 29568 veces)
Crossheart
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« : 10 de Agosto de 2009, 21:17 »

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Este tema va a tratarse sobre los cambios aplciados de algunas skills de las clases ya conocidas. En este caso Crusader/Paladin (Cuando tenga items para las pruebas, hare otro tema para Alchemist/Creator). Estas pruebas fueron hecas contra mob, y no als he aplicado en pvp.

Ok, empezemos:

-Holy Cross
Quien iba a pensar que un ligero cambio iba a poner esta Skill en el Campo de gran daño. El efecto añadido a estaSkill es que al utilizar Lanza de Dos manos su daño es duplicado. Un daño de 900% muy spameable la hace muy versatil, lo malo es que sigue siendo forsozamente Holy element y a diferencia de las skills neutrales (asura, Soul destroyer, Acid demonstation) el elemento del arma no aumenta el daño. Pero aun asi con una buena arma con cartas raciales o de bono contre elemento (Los Trident [3] van a estar de moda con esto) hacen que sea una skill muy importante a considerar.

-Spear Quicken
.. Si.. la cantidad de ASPD que da esta skill es... bueno.. ya saben por el tema del Two Hand Quicken.... INÚTIL. Pero esta skill se salva algo por las modificaciones que le hciieron.
-Se puede utilizar con lanzas de una mano.. esto te permite usar escudo.. y el escudo es una gran reducción de daño... lo malo es que las lanzas de una mano tienen el peor penalizador de aspd para esta clase... cercano a 20... el unico uso que tendría sería al usarse con el assault spear...
-Da +2*Skill lvl de flee...... flee gratis!!!!... bueno... creo que seguido del aspd esto esta medio mal.....
-Da 3*Skill lvl de Critical. Este es la única cosa que hace desable a esta skill, usarla en una build de criticos presisamente debido a la mejora ddel daño critico existente en el renewal
Como crusader entrene de esta forma, una Crescent Scythe + Spear Quicken y una poca de luk dan 75 de Critico que en el renewal hacen un daño considerable (en mi caso 700-800)

-Shield Chain
Ok, esta skill si cambio ligeramente. Sigue siendo Neutral, pero resulta que toma daño extra por elemento. Todavía no confirmo del todo esto, pero ahora el atk del arma toma mayor influencia en el daño que causa la skill y claro que los % aumenta colosalmente el daño. (En un desert wolf se hace 16k-17k con un Cross Shield y al espada azul del night sieger con 3 vadon)

Bueno, aun faltan pruebas.. y espero no ser el único en realizarlas...  como todos genralmente se van por la tercera clase...
« Última modificación: 27 de Agosto de 2009, 06:32 por Crossheart » En línea



Aoi_Sogetsu
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« Respuesta #1 : 11 de Agosto de 2009, 02:31 »

Wa, ok, nos vamos a poner a compartir más info? XDD

Ayer me hice Paladin y posteé practicamente lo mismo que tu en el canal del mIRC de iRO Wiki

Como dijiste del Shield Chain, lo aclaré en otro post eso de que toma bono de elemento pero termina siendo Neutral el daño final

Además el Shield Chain me resultó interruptible, donde juego no era así... pero se ve que es un mal seteo del server en eAthena

En fin... luego haré más pruebas y sobre todo con otras clases

Los Critical ahora dan 50% más de daño, o sea que pegas 50% más de lo normal

Me sorprendió mucho lo que afecta el daño del arma al Shield Chain! Me hizo muy feliz XD, antes solo afectaban las cartas de la misma, pero no su ATK
Ahora sí afecta el ATK del arma el daño de Shield Chain que por cierto es mucho, demasiado diría yo, y me gustó de verdad como mencionaste eso también

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« Respuesta #2 : 11 de Agosto de 2009, 02:35 »

Los Critical ahora dan 50% más de daño, o sea que pegas 50% más de lo normal

Es 40% n_n, no 50%

Y a mi si me cortan el Shield Chain...
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Blizrd
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« Respuesta #3 : 11 de Agosto de 2009, 22:53 »

=o gracias x la info =)

que hay del sacrifice?( matyr reck...) que es mi pasion xD, la aspd del renewal hace que ya no sea una buena opcion?
o al max lvl k ahora tenga su 3rd job, recuperara la aspd...o mejorara tal vez

bueno es mejor esperar a k salga el royal guard, se aclarara todo
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Crossheart
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« Respuesta #4 : 12 de Agosto de 2009, 03:11 »

=o gracias x la info =)

que hay del sacrifice?( matyr reck...) que es mi pasion xD, la aspd del renewal hace que ya no sea una buena opcion?
o al max lvl k ahora tenga su 3rd job, recuperara la aspd...o mejorara tal vez

bueno es mejor esperar a k salga el royal guard, se aclarara todo

Mira.. Matyr ni lo toque.. no me gusta la skill... pero con el aspd que existe ya no rendira como antes... a menos de que utilizes una espada de una mano y SIN escudo.. que es lo más rápido que tiene la clase.
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nazcol
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« Respuesta #5 : 16 de Agosto de 2009, 16:49 »

pero el danho del matyr sigue igual por formula, o lo cambiaron?
pk si lo aumentaron quizas si siga rindiendo, pero si lo dejaron igual, no rendira la skill
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Crossheart
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« Respuesta #6 : 16 de Agosto de 2009, 17:55 »

pero el danho del matyr sigue igual por formula, o lo cambiaron?
pk si lo aumentaron quizas si siga rindiendo, pero si lo dejaron igual, no rendira la skill

Nada indica que hayan cambiado la formula de daño... así que sigue igual...
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Blizrd
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« Respuesta #7 : 16 de Agosto de 2009, 18:01 »

en realidad lo unico que bajaria seria la aspd, pero eso se vera mejor ccuando salga el royal guard...

pork con mayor lvl, mayor hp, mayor golpe de sacri,... bueno todo va a cambiar y no puedo esperar pa probarlo xD
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Aoi_Sogetsu
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« Respuesta #8 : 18 de Agosto de 2009, 03:17 »

Sep, aunque sea mala la ASPD, que tampoco sería tan mala con mucha AGI como suelen tener los Pala de Sacri, sigue pegando duro

Piénsenlo de esta manera, ahora sin STR puedes pegar duro con una buena arma, la build de Sacri es pura VIT y AGI, así que puedes levear muy bien con un arma decente y sin STR, teniendo flee y buena ASPD, ya que altos niveles e AGI, digamos 90 logras un excelente ASPD

Además ahora con las nuevas dopas de HP del Shura y solo Dios sabe qué nos traiga el Royal Guard puede rendir aun más

Sobre Shield Chain aca la demo de como afecta MUCHO el ATK del arma a nuestra skill




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« Respuesta #9 : 18 de Agosto de 2009, 03:24 »

Segun tengo entendido, se han modificado la formula de muchos Atks similares como Shield Chain, Clashing Spiral, etc. de manera que ahora toman el Atk de forma mucho más importante =x

Por cierto, que el daño Shield Chain estuviese siendo afectado por el elemento parece que no era intencional segun los desarrolladores de gravity. Asi que probablemente se arregle eso despues.
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Aoi_Sogetsu
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« Respuesta #10 : 18 de Agosto de 2009, 03:45 »

Sep, me faltó agregar eso Souske, muy raro por cierto, al parecer van a fixearlo, igualmente con el nuevo daño de Shield Chain ya no hace falta mucho más XD, solo una buena arma
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« Respuesta #11 : 18 de Agosto de 2009, 03:51 »

El Paladin de CrossHeart estaba sacando un aproximado de 20k en NifelHeim con un Cross Shield Medianamente refinado y una Long Horn Con Breeze (por que se equivoco de card xD) Y eso era sin Aspersio.

Aunque el lado amable de que fixeen lo de los ataques neutrales tomando bono por elemento, es que ya no veremos asuras de 999k en WoEs xD
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Aoi_Sogetsu
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« Respuesta #12 : 21 de Agosto de 2009, 04:22 »

Ok más datos!!! Jajaja, aca vienen buenos tests, no tan increíbles pero será interesante tenerlo como algo seguro

Devotion/Sacrifice = La skill perdura hasta que el Paladin MUERE o se termina el tiempo de efecto, no se cancela aunque tenga 1/4 de HP o menos

Sacrifice/Martyr = Si es BLOQUEADA aun pierdes HP y uno de los 5 hits de la skill, pero si es EVADIDA no pierdes NADA, ni el Golpe ni el HP, solo erras

Aclaro, cuando digo EVADIDA me refiero a que se esquiva por Lucky Flee/ Perfect Dodge, lo probamos hoy y es real XD, nunca en mi vida lo había visto

Ahora bien, en un momento entró un Guillotine y nos dio una buena tanda a Lucentos, Tears , Clogon y a mí... a todos nos quitó más o menos 10k... Tears con 50% reducción a Demi Human, yo al toque apliqué Defender en mi Paly, y qué pasó? Me quitó también como 10k... matándome de 2 golpes (20k HP yo tenía) , demasiado raro... Incluso usaba Cross Shield con Hodremlin

Tengo mis serias dudas si tal vez el Defener no alcanzó a hacer efecto (raro porque me puso 2 Breakers), o si acaso el Breaker está ignorando algunas cositas... necesito testearlo pero mi Assa está en la misma cuenta que mi Pala XD, algún voluntario para después?

En fin... así que queda por testear Defender ante Soul Breaker... y ese dato irá tanto en el thread del Guillotine como en este porque implica ambas clases y skills muy peculiares de las mismas
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« Respuesta #13 : 21 de Agosto de 2009, 22:07 »


Sacrifice/Martyr = Si es BLOQUEADA aun pierdes HP y uno de los 5 hits de la skill, pero si es EVADIDA no pierdes NADA, ni el Golpe ni el HP, solo erras ahora sacri falla?? nitaremos dex para pegarla bien???

Aclaro, cuando digo EVADIDA me refiero a que se esquiva por Lucky Flee/ Perfect Dodge, lo probamos hoy y es real XD, nunca en mi vida lo había visto

Ahora bien, en un momento entró un Guillotine y nos dio una buena tanda a Lucentos, Tears , Clogon y a mí... a todos nos quitó más o menos 10k... Tears con 50% reducción a Demi Human, yo al toque apliqué Defender en mi Paly, y qué pasó? Me quitó también como 10k... matándome de 2 golpes (20k HP yo tenía) , demasiado raro... Incluso usaba Cross Shield con Hodremlin

Tengo mis serias dudas si tal vez el Defener no alcanzó a hacer efecto (raro porque me puso 2 Breakers), o si acaso el Breaker está ignorando algunas cositas... necesito testearlo pero mi Assa está en la misma cuenta que mi Pala XD, algún voluntario para después? voluntario hoy me pongo con mi crussa

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« Respuesta #14 : 21 de Agosto de 2009, 23:41 »

1.- EL matyr se falla... con perfect dodge! cosa que no es muy comun de subir a niveles realmente altos en los servers comunes

2.- Y Ya se lo explique a Aoi lo del Defender, desde hace tiempo Defender es ignorado por los ataques misceleanos como Soul destroyer...
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