Rune knight de int, es posible? - Ragnarok Online: Swordman Class: Rune Knight, Royal Guard

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Autor Tema: Rune knight de int, es posible?  (Leído 9838 veces)
basajauna
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« : 05 de Octubre de 2009, 20:10 »

Hola pues eso, el RK siempre me lo imagino con int en vez de agi y Utilizando sus skills encadenadas. No entiendo porque la gente intenta alcanza x de aspd si el verdadero poder del rune esta en las skills (al menos desde mi punto de vista). creo que gracias al str + int (enchat blade) se conseguiria un daño tremendo y como las skills son ha base de cast y delay, no deberia de importar el aspd.

¿lo que pienso es una autentica tonteria? porfavor si pudieseis tomaros la molestia de razonar vuestras respuestas os lo agradeceria mucho

PD: por lo que entiendo del enchat blade combirte el matk en atak transformandose hasi como una segunda str

PD2: gracias de antemano.
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Jonathan Delville
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« Respuesta #1 : 05 de Octubre de 2009, 21:48 »

Enchant Blade agrega 200 Dmg + Matk, adicionalmente la Int provee un bonus extra si no mal recuerdo, el problema con tu razonamiento es que Enchant Blade solo funciona con golpes normales, no con skills. Por lo mismo es solo usado para las builds de Ctr-Click (ASPD) o como soporte para otros personajes.

¿Rune Knight de Int? Claro, se llama build para Dragon Breath xD
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basajauna
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« Respuesta #2 : 06 de Octubre de 2009, 21:05 »

Por desgracia no es lo que me esperaba del RK, para hacerme un RK de agi mejor me ago un guillotine.
entonces el bono del daño del enchat blade vendria despues de la multiplicacion de la skill cierto?bash= str x 400 + enchant blade o simplemente no existe el incremento de daño que crearia el enchat blade al ser skill?

PD: gracias Sousuke Sagara
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Crossheart
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女の子やりません¬¬

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« Respuesta #3 : 06 de Octubre de 2009, 21:28 »

Por desgracia no es lo que me esperaba del RK, para hacerme un RK de agi mejor me ago un guillotine.
entonces el bono del daño del enchat blade vendria despues de la multiplicacion de la skill cierto?bash= str x 400 + enchant blade o simplemente no existe el incremento de daño que crearia el enchat blade al ser skill?

PD: gracias Sousuke Sagara

Eso.. no aplica el bono a skills
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Jonathan Delville
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« Respuesta #4 : 06 de Octubre de 2009, 21:58 »

Por desgracia no es lo que me esperaba del RK, para hacerme un RK de agi mejor me ago un guillotine.
entonces el bono del daño del enchat blade vendria despues de la multiplicacion de la skill cierto?bash= str x 400 + enchant blade o simplemente no existe el incremento de daño que crearia el enchat blade al ser skill?

PD: gracias Sousuke Sagara

Tal y como lo dije, Enchant Blade no se aplica en las skills. Unica y exclusivamente a Golpes Normales.

Y si eso piensas, el GX no tiene Enchant Blade, Thurisaz, Fighting Spirit, Frenzy, Concentration y Aura Blade para potenciar su DPS, solo EDP que es bastante más costosa de hacer que una Turisaz.
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Vidar Wolfheim
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SO ZETTA SLOW!

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« Respuesta #5 : 07 de Octubre de 2009, 00:16 »

Por desgracia no es lo que me esperaba del RK, para hacerme un RK de agi mejor me ago un guillotine.
entonces el bono del daño del enchat blade vendria despues de la multiplicacion de la skill cierto?bash= str x 400 + enchant blade o simplemente no existe el incremento de daño que crearia el enchat blade al ser skill?

PD: gracias Sousuke Sagara

Tal y como lo dije, Enchant Blade no se aplica en las skills. Unica y exclusivamente a Golpes Normales.

Y si eso piensas, el GX no tiene Enchant Blade, Thurisaz, Fighting Spirit, Frenzy, Concentration y Aura Blade para potenciar su DPS, solo EDP que es bastante más costosa de hacer que una Turisaz.

no olvides que los EDP apestan enorme mente en renewal
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Jonathan Delville
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« Respuesta #6 : 07 de Octubre de 2009, 01:01 »

Para golpes normales (aka Ctrl + Clic) funciona igual que siempre =x
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« Respuesta #7 : 12 de Octubre de 2009, 19:23 »

Por ahora funciona mejor que antes, porque no se aplican resistencias al daño agregado por Deadly Poison en Assa

Por cierto, Enchant Blade es un buff que puede darte cualquier RK, así que si piensas hacer un GX hazlo y consigue algún RK para que te bufee, listo, pero sería ir por lo simple en lugar de aprender a usar la clase

Como dijo Sousuke, el RK alcanza mucho más daño que el GX con sus propios buffs incluso con menos ASPD... eso sin tener en cuenta Frenzy
Además si te preocupa la INT para tener SP, no hace falta, existe una Runa que se llama ABUNDANCE, la cual te da 60 SP cada 10 segundos... con 40 de INT y usando esa Runa puedes spamear constantemente skills sin problema, y como mucho te tomas una o dos blue pots, aunque ni falta hace
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Gracias por la ayuda IceWolf, Hiro, Torchd, Melfi, Berto, Crossheart
basajauna
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« Respuesta #8 : 14 de Octubre de 2009, 18:24 »

Hola a todos, perdon mi ausencia estos dias, demasiado trabajo. Lo que pasa es que del RK me esperaba un char de skills no de aspd.
Y al ver que el enchant blade no afectaba a las skills, me decepcione. Porque creia que para que el RK pudiera pegar bien ha base de skills necesitaba 2 stat asi impidiendole ser tan tanke. Ahora ya no se que pensar de las skills del RK.... al final se convertira en otro LK?

Por cierto, Enchant Blade es un buff que puede darte cualquier RK, así que si piensas hacer un GX hazlo y consigue algún RK para que te bufee, listo, pero sería ir por lo simple en lugar de aprender a usar la clase

Dije lo del GX porque no me gustan los char full click+ control. Y al menos el GX tiene sus cosas al usar venenos.  Hoy en dia estoy vigilando de cerca los shura, mechanic y RK esperando cual de los 3 se convierte en la clase que mas me gustaria ocupar.

PD:  Ojala algun dia encuentre tiempo y cliente para jugar en renewal y probar por mi mismo las cosas sin molestaros  :arg:. Gracias a todos por compartir vuestros conocimientos
« Última modificación: 14 de Octubre de 2009, 19:12 por basajauna » En línea
Jonathan Delville
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« Respuesta #9 : 14 de Octubre de 2009, 18:27 »

Pero si el fuerte del RK es precisamente la amplia gama de Skills que tiene y la posibilidad de encadenarlas en cantidad de combinaciones posibles... Ctrl Click es apenas una opción remota para usar en un RK, su DPS con skills es mucho mayor...
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basajauna
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« Respuesta #10 : 14 de Octubre de 2009, 19:04 »

:O, Entonces, donde esta el pero? Porque con parryng y una vit alta, el RK puede ser un quebradero de cabeza a la hora de bajarlo. Acaso el cast de las skills se pueden interrumpir al recibir golpes convirtiendolo en un wizz de melee o algo asi? Oo
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Jonathan Delville
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« Respuesta #11 : 14 de Octubre de 2009, 19:26 »

¿No es que mate todo de un golpe sabes? =x Y ese es el punto de ser un RK, aguantar bastante daño a la vez que repartes golpes a diestra y siniestra.
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basajauna
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« Respuesta #12 : 14 de Octubre de 2009, 20:05 »

Lo que me da miedo del RK es que, al final se convierta en otro LK. Incapaz de matar en las woe y resignandose a pasar status.
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Jonathan Delville
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« Respuesta #13 : 14 de Octubre de 2009, 20:12 »

Dragon Breath, potencialmente 15k en área con probabilidad de causar Burning, solo reducible por Armadura Fire (Thara y Beret no lo reducen).

Ignition Break, 1200% de tu Atk... potencialmente 1800% si usas arma/endow de Fuego.

Crush Strike, potencialmente 6000% de tu Atk

Eso por mencionar algunas, sin incluir todos los dopes/runas que puedes usar además de las combinaciones de skills que puedes lograr.



¿Aparte quien dijo que los LK solo sirven para pasar estados? Que no sea 1HKO no quita que sea un excelente Damage Dealer, la diferencia es que requiere saberse Buildear y trabajar no es tan simple como Click a Edp, Link y Sonic...
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« Respuesta #14 : 14 de Octubre de 2009, 20:55 »

la diferencia es que requiere saberse Buildear y trabajar no es tan simple como Click a Edp, Link y Sonic...

Me quedo con esto y lo mando a grabar (cual es la palabra?xD) en oro lol

aunque no me puedes negar que antes, en aquellos tiempos de gloria del knight, este tenia muchas mas funciones que fueron reemplazadas por los jobs que aparecieron o los cambios que les hicieron a los jobs...

pero ese no es el punto del tema, verdad? xD
« Última modificación: 14 de Octubre de 2009, 20:57 por Berto » En línea

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