Guia de Paladin x Lionel

Lionel · 149 · 210379

Meroveo

  • Munak
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Exacto use hig orcs, entonces que mons uso para provar?

esto es nuevo  use la calculadora del RO (Siempre uso esa Fenryr) me guie con un par de guias de LKs y la verdad ese pierce jode a cualquiera alguna idea contra un LK de vit str agi?

cual seria el triz de agi ¡ minimo ¡ para que el MR funcione bien ,en la calduladora saque una combinacion de Str 90 Vit 90 Dex50 agi 25 me gusto mucho y con bersek tengo 174 ASPD, la dex un poco baja pero NP.

vi en una guia de LKs aki mismo una parte en la que hablaban de tacticas contra otros PJs, muy util, asi que pido conejos varios para matar un par de Pjs.

Creadores
Lord Knights
Hig Priest
Hig wizard

y cuales son los numeros en los que debo cerrar mis stats? para aprovechar los bonus, no tengo esto muy claro.

hay pocines para que tus ataques se encanten a cierto elemento, estas pociones sirven para encatar el MR?

Suerte


Fenryr

  • Ifrit
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High Orc no (es Large, no Medium). Usa Warrior Orc o Alice (Demi-Human y Medium)

Pues, para el Pierce... mh, usar equipo Anti-Demi Human. Thara, Beret, Raydric/Noxious y lo más que puedas hacer. Si mal no recuerdo, es Melee. Por lo que el Shield Reflect debería molestarlo.

174 de ASPD... déjalo en 175 o 180, ¿no? Además, ¿por qué 90 de Str? O_o Si es híbrido de Shield Chain, necesita Dex buena. Y personalmente, no me gustan híbridos.

¿Creator? PFT. Con toda esa Vit... no creo que puedas ni acercarte.
¿LK? Ya te dijimos varios.
¿HP? Meh. Sólo nunca vas a poder. Apenas en bolita o mob.
¿HW? Pues... dale hasta que caiga. No tiene mucha ciencia, si acaso, que te haga Stone o te congele. Para eso Marc y Medusa cards. Aunque hay buenos que hacen SG al 10 con buen Cast y Amplify, Quagmire, y otro SG.

¿Stats? Pues... ... :x de MR no lo sé del todo. Pero la Int en múltiplos de 6.

¿Pociones para el elemento? ¿No es poción de resistencia a ese elemento? Para encantar armas está Aspersio, Endow, Cursed Water y los scrolls de Endow. Por desgracia, el MR es siempre neutral.


Meroveo

  • Munak
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Lo la mento la aspd que di fue sin ninguna sword ekipada, ahora cambie un poco los stats y quedaron asi

Str 80  Agi 30  Vit 90  Dex 60 aspd con blade y bersek 169

Lo mas atractivo que veo en los hybridos es su variabilidad, por ejemplo con el pala, tiene tansolo 2 skill de ataque que son efectivas, si me resigno a una sola seria previsible ademas de limitar mis area de Pj a vencer.

Bien estos son los builds que saque, tirando mas al MR pero que sirva el Rapid para ser efectivo en woes, espero criticas y sugerencias.

Gracias y suerte




Lionel

  • Valkyrie Randgris
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de echo la build ke se reflejan en una sola skills son las peores pero en el caso de los pala siempre tiens otra ejemplo: el pala de full martyr perfectamente puede tener el gloria domin al igual de shield chain

yo no diria ke te limita pero si te complica cuando no eres hibrido amenos ke te manejes con un full

y yo creo ke si SC es efectivo en woe con 120 de str en un hibrido es complicado llegar a ese numero pero los tiempos cambian y con Cross shield uuu papa dolera y mucho aun ke no tengas el pedaso de str

169 de aspd? mmmmmm mejor 170 minimo no sabria por ke argumentartelo pero te lo dice la voz de la exp

170 minimo


eso


misugi24

  • Sea Otter
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Con respecto a lo de los LK, tienes qeu tener en mente algo importantisimo antes de enfrentarte a cualquier job (incluso paladins),cuales son sus puntos fuertes y debiles ejemplo clasico:

HW no tiene def y mucho menos HP, el problema esta en la magia, tienes qeu evitar que te congele porque el 90% de los
HW usan esas skill como primordial apra atakarte primero, despues usan otra que te haga muchisimo daño. Si puedes evitar el congelamiento, dale con shield boomerang y asunto solucionado, cae seguro es 9x % garantizado si obviamente tienes el escudo pesado y refinado a mas de +7

Los LK son complicados pero para nada dificiles ya que la mayoria de sus atakes son cuerpo a  cuerpo, ahi el shield reflect en 10 da resultados hermosos, ahora ten cuidado con los LK de vit, ya qeu tienen muchisima HP y eso te complica, no uses bajo ninguna circunstancia MR porque seria suicida, intenta golpearlo con shield chain (No tienen mucho flee esos asi que con bunea dex les pegas seguro y con las modificaciones del cross shield muere relativamente rapido)

HP-Olvidate, los HP son practicamente inbajables porque pueden darse heal en forma cte y encima mejoran todas sus stats. NO te ahcen mucho daño si estas bien equipado pero la pelea termina vos pegandole comun y el riendose de como te va a  matar. La mejor opcion seria silenciarlo ( Hya un acarta, no me acuerdo el nombre,que con la vit que tienes , 30% de silenciarlo)ahi esta tu posibilidad frente a ellos pero es dificil, yo los evitaria

AsCross-Estos son dificiles cuando usan el hide y te pegan de lejos, el ruwacht indispensable si els quieres ganary obviamente aca usa si o si MR, lo bajas en 4 seg.
Champion- Estos usan casi siempre asura con algun tipo de combo, pero si tienes shield reflect en 10, mueren contigo, mejor empatar qeu perder no??

White smith-este lo estuve analizando mucho y vi una tendencia de estos.LA estrategia d ela mayoria es romperte el arma, asi disminuyen notoriamente tu atake. pero que pasaria si tu arma es inrompible? Ahi el dilema, si ellos no lo saben puedes atakarlos por sorpresa. Yo estaba pensando en la blade sacarle o la SW o una Hydra y ponerla la golem que hace el arma irrompible, asi ellos van a intentar por todos los medios romperte el arma y va a ser inutil. Si logras esto tienes chance de bajarlos (Aclaro que no prove la estrategia, no tuve la chance todavia, ya se dara)

Paladin-Esta se la dejo a lio, apra mi es cuestion de quien de los dos tiene mejor equip y mas suerte, porque si son practicamente iguales en stats y equip, no creo que se lleguee a ningun lado mas que una pelea eterna

Sniper- El odio que le stengo es enorme. Todavia no encontre una forma efectiva de matarlos siempre, obviamente defending aura reduce mucho su atake, pero los mimados de gravity tienen el atake del halcon que te saca muchisimo por mas que tengas lo que tengas. Usando shield boomerang y shield chain quizas tengas alguna chance, si logras acercarteles, son pan comido, el tema es ese, como acercarseles.Sinceramente nunca pude bajar a un experimentado sniper, o por lo menos baje muy pocos para mi gusto.Lio te dejo este para qeu tires algun dato de onda

El resto de los jobs son menos frecuentes, el glypsi se esta usando mucho pero no me enfrente 1 vs 1 nunca por ahora asi qeu no sabria que decirte, los rogue si son de disvest estas frito, es muy dificil ganarles. Contra ninjas,gladiators y demas no tuve dramas mayores por ahora, o eran todos muy noobs o tuve suerte, pero quizas gravity modifico algo apra ahcerlos mas rendidores, ni idea sobre eso

bueno espero qeu te ayude esta data

salu2


SilverBreaker

  • Thanatos
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A los High Wizard se los suele bajar a Shield Boomerang, Misugi. El problema es que los buenos High Wizard no van a hacer por congelarte, demasiado abundan normalmente las Marc, intentarán petrificarte. Y después como no, viene el Amplify+Storm Gust y el remate del Jupitel Thunder, yo procuraría llevar Marc y Water Resist Potion y en estos casos he preferido dar Shield Chain. Hasta que no deciden tirarte el Jupitel, no va a haber casi forma de cortar el casteo de Stone Curse.

Respecto al Assassin Cross, con Shield Chain también se les baja, y Defensive Aura también protege de Grimtooth. De hecho, a no ser que el enemigo sea un troll de flee, prefiero 100% seguro el Shield Chain para bajarlos. El Sonic Blow duele, y bastante, por mucho que reflejes el daño.

Sobre los Champion: Hay muchas formas de sobrevivirles, si sabes que el Champion te va a lanzar Asura constantemente, les vas tirando Gloria Domini, y si lo tienes ya encima, les bajas el HP con algo rápido (Aqui mi preferido es Magnum Break... pega rápido y no da delay para meter luego otra skill bien dada) y a la tumba contigo. Sinceramente, me preocuparía más del Champion de Occult Impact+Snap.

Y los Sniper... sencillamente, procurar tener suficientes Strawberries o algo que regenere el SP. Realmente el punto fuerte de esta clase no es el Falcon Assault, sino las trampas, y como te cuelen bien coladas un par de Shockwave Traps, prepárate para la caída.
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¿Quién dice ahora que los Monks no molan? xD


misugi24

  • Sea Otter
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A los High Wizard se los suele bajar a Shield Boomerang, Misugi. El problema es que los buenos High Wizard no van a hacer por congelarte, demasiado abundan normalmente las Marc, intentarán petrificarte. Y después como no, viene el Amplify+Storm Gust y el remate del Jupitel Thunder, yo procuraría llevar Marc y Water Resist Potion y en estos casos he preferido dar Shield Chain. Hasta que no deciden tirarte el Jupitel, no va a haber casi forma de cortar el casteo de Stone Curse.

Respecto al Assassin Cross, con Shield Chain también se les baja, y Defensive Aura también protege de Grimtooth. De hecho, a no ser que el enemigo sea un troll de flee, prefiero 100% seguro el Shield Chain para bajarlos. El Sonic Blow duele, y bastante, por mucho que reflejes el daño.

Sobre los Champion: Hay muchas formas de sobrevivirles, si sabes que el Champion te va a lanzar Asura constantemente, les vas tirando Gloria Domini, y si lo tienes ya encima, les bajas el HP con algo rápido (Aqui mi preferido es Magnum Break... pega rápido y no da delay para meter luego otra skill bien dada) y a la tumba contigo. Sinceramente, me preocuparía más del Champion de Occult Impact+Snap.

Y los Sniper... sencillamente, procurar tener suficientes Strawberries o algo que regenere el SP. Realmente el punto fuerte de esta clase no es el Falcon Assault, sino las trampas, y como te cuelen bien coladas un par de Shockwave Traps, prepárate para la caída.

habia puesto lo del shield boomerang contra los HW porque es la forma mas practica de bajarlos. La petrificacion no se evita con 100 de vit??Si eme quivoco decime porque hasta ahora nunca me petrificaron cuando tenia 100 de vit.

Los assa el tema del grif es que me rompe las bolas porqe la mayoria de las veces no tengo horong card (nunca la pude sacar =( ) y me empiezan a dar con eso y fui.COn respectoo al shield chain depende del hit que tengas, yo siempre fui hibrido cosa que no tengo el SC full y el hit afecta en si le erro o no. Prefiero darle con MR, que con eso cae de una.

Los champions que de occult son preocupantes eso seguro, pero no coincido con vos en tirar gloria contra ellos si estas en PVP claro, no te da el tiempo apra tirarselo y ya te pusieron el asura. AL muerte mutua es lo mas comun ( o en un caso excepcional, que se quiera matar porque el guard le bloquee el asura, ya me paso 2 veces)

Snipers, lod e las trampas es cierto, pero el falcon assault pega y mucho a veces, no se como se considera ese atake, si es de rango o fisico o magico o no se pero el defending no lo reduce considerablemente. Me han llegado a bajar a flacons a lo pavote.Lo que si quiero aclarar es que nunca me enfrente en full equip y nivel 9x, casi siempre tengo el level pero me falta algo apra poder estar completo y poder hacerles frente (server con rates buenos digamos x5). en los fruteros no tiene sentido jugar, es cualquiera y no tiene nada de estrategico mas que enviciarte

Te agradezco lso comentarios amigo y si tienes mas data bienbenida sea ya que con todos los cambios que estan ahciendo los de gravity , te alejas como yo 7 u 8 meses de ro y estas perdido, parece un jeugo nuevo(con los hats,slots,equipos nuevos, etc=) )


SilverBreaker

  • Thanatos
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Es un post guía, no hay que agradecerlo... hay que contribuir. Pero que conste, no hay de qué.

El Falcon es misceláneo, como el Acid Demonstration. Además, no tienen fórmula de ATK, sino de daño, por lo que Defensive Aura no lo reduce (Recordemos que esta skill reduce ATK, y no daño como las cards).

Respecto al Gloria Domini al Champ... por supuesto lo digo si te ves con tiempo de lanzarlo, yo en lo personal lo uso al 1, da problemas, pero sirve cuando huyen para retomar el ataque más tarde o si los pillas desprevenidos.
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Fenryr

  • Ifrit
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Mh, si mal no recuerdo, Horn Card reduce el Falcon Assault. Eso y Feather Beret y Noxious/Raydric, ya ha de ser algo. Si puedes... ponte un arma que de Curse, y a puro Shield Boomerang. Con Curse, se mueve mucho menos y el ATK se le reduce en un poco de %. Corres... ¡y a violar!

Algo que nadie toma en cuenta: Shrink. Esa cosa te puede ayudar contra LKs con o sin Frenzy, contra algún Champion o incluso contra otro Paladin. Lo malo, es que el % de éxito es la mitad del nivel del AutoGuard. Entonces, le rinde mucho más a los Full Shield.


Lionel

  • Valkyrie Randgris
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uff e estado ocupado esta semana no le puse atencion al foro pero ahora si

no tendria mucho que decir esepto ke me cargan los casos especiales cada uno poiensa coomo derotar a siertos job por que atras del job hay un persona ke piensa diferente a los demas ademas fenryr digo algomuy interesante shirnk nadie penso en eso y es muy buena vola

en lo demas silver se manejo muy bien zorro perro zorro concuerdo con todo lo que dijo

 ;) ;) ;)

0 aporte  :(


raizoka

  • Munak
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wenas, miren lei la build del sc, me gusto, aunque en los 20 puntos que sobran tendriamos que tener en cuenta subir el provoke a 10 D:!!!,

tonce quedaria asi, esta en si es la mejro forma, de aumentarse aun mas el daño para los enemigos,
10 sword mastery
10 hp reco
10 bash
10 magnum
5 provo
4 endure

depe sakariamos el sc, y sria asi
10autoguard
3 smite
5 boomerang
5sc
depe nos kedaria el resto
reflec 10
defender 5
lo basico D:! (38 jobs usados osea job lv l 39 tenemos)
y depe el faith :D! 10

epe seguiiramos, peco nos dejaria en job lvl 50 y nos tarian sobrando 20 jobs mas D:!!!
de ahi sakaria yo 5 para dejar provoke en 10 nos sobran 15, 1 al endure para tenerlo en 5 y sakar gloria (qeu es una de las mejores skill anti profes :D!!)
nos sobrarian 9 :X! que podemos dejarlo a eleccion, yo por mi, me daria cure, y el resto para algo bonito nose D:!
ahora si noponemos provoke, nos alcanzaria para tener devo, pero, provoke es una buena skill,  reduce harto la def en lvl 10 D: que da pena dejarlo de lado, aunque se peude arreglar ahi :3 que dicen


Lionel

  • Valkyrie Randgris
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mmm el problema radica en las skill de swordy y de ahi no se zsiempre emos diferido en este foro sobre este tema yo en lo particular dejo de lado el magnum break lo dejo en 1 y me alcansa par lo demas algunos bajan el sword mastery pero e ahi la decicion es por justo yo siempre ocupo esta

10 SM
10 hp Reco
10 Bash
10 Provoke
8 Endure
1 Magnum break

es mi gusto y me gusta asi por ke soy hibrido asi ke mi atk y mi velosidad funcionan con 10 SM
a diferencia del full martyr que pega poko y el Full SC que pega Lento el hibrido pega fuerte y rapido pero e ahi la decicion de kada uno

como SC no sabria decirte pero yo bajaria Swordmastery y mejoraria tu kerido proboke o bajaria MAgnum break ke cumple la misma funcion en 1 ke en 10


ReD_Dragon

  • Smokie
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Holas.

Quisiera preguntar algo, por ahi saben responderme, mas bien es algo q quiero saber, aproximadamente cuanto es el daño total/por hits de Shield Chain, en woe? Supongamos que el paladin tiene 110 ~ 120 de STR un escudo como Stone Buckler refinado a +7 ...
Y la "victima" lleva puesto un equip, digamos decente para woes ( feather beret / thara / noxious )
Teniendo en cuenta estos aspectos, y las reduccioens propias de la woe, cuanto sacaria este skill (aproximaciones naa mas, para tener una idea, como no veo el daño en woe no puedo saber x_x )  ???

slds^


Lionel

  • Valkyrie Randgris
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es una paja pèro igual XD

(((Fuerza básica+Peso del escudo+(refinamiento x 4))x Nivel de la skill)+112+variable de daño)x Cartas x Hits x Equipos -(defensa del objetivo)

Fuerza básica: esto se cuenta como el ATK que da la STR(esto incluye bonos de la str) mas los bonos de DEX
Peso del escudo:eso mismo cuanto pesa el escudo
Refinamiento x 4: también lo mismo si en el caso de ser +7 tu escudo serian 28
Nivel de skill :esto se refiere al daño incrementado por el nivel de la skill siendo en en nivel 5 250% del daño
SRR: 112 no se que es esto pero cuenta
Variable del daño: un numero del 0 al 100 esto como su nombre lo dice es la variable del daño que hace shield chain el promedio de tu daño seria 50
Cartas: el daño aumentado por cartas siendo la mejor combinacion 3 hydras + 1 skeleton work
Hit: 5
Equipos: aumento del daño de los equipos como por ejemplo masquerade


aver si tiens 120 de str y stone buckler +7 por deduccion creo ke tiens 60 de dex y ocupas la triple blody boned(sin ocupar mascarade)

str =120+144(estos 144 son el bonus de atk queda la str)=264
dex=60=24=(cada cinco +1 de daño y otra para el mismo)
Stone bukler=150
Refinamiento 7*4=28

(((264+150+28)x 2.5)+112+(la variable escoje un numero del 1 al 100)x 1.6(3 hidras)*1.15(skelWork) x 5)=x

x seria el daño final neto esea sin reduciones de defensa y weas ahora como aplicar la defensa

esto es algo medio raro aun no se sacarlo muy bien pero creo que es asi

Primero se hacen las reducciones

reduccion de defensa de equipo=esto es el defensa que dan los equipos es la que esta a la izq del paleta de stat y esto se calcula en porcentaje por ejemplo el personaje tien 40 de def enequipos por ende el daño se reduce en 40%

Reduccion de vit=depende de cuanta vit tenga tu enemigo es algo complicado ya que no todos tien la misma vit y los calculos de vit tienen bonus tanto como para personajes y esto se <aplica como tal es y esto creo quees el ultimo

Reduccion de euipos y cartas
THara frog =30%
Beret=10%
Radrick=20%

otras reducciones= esta tambien enrgy coat y assumpio y la famosa woe que reduce todas las skill en un 40% (a esepocion de los magiccos que es un 50%)

por ende

X(daño final neto)

X-reduccion de defensa de equipos-reduccion de cartas y equipos-defensa de vit - otras reducciones

la defnsa depende del job ya que no trodos ocupan el mismo equipo

eso es una paja pero saca el resulatdo tu

eso espero ayudar

 





ReD_Dragon

  • Smokie
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Son muchas reducciones D: pero bueh ... jaja.

Gracias por la explicacion xD