Atlus se disuelve... - Otros videojuegos: Videojuegos

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Autor Tema: Atlus se disuelve...  (Leído 3784 veces)
Akai Shuichi
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Fear of death may be even worse than death itself

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« : 31 de Agosto de 2010, 05:29 »

Atlus, la compañia creadora de la serie de juegos Persona y Megami Tensei se disolvera debido a problemas financieros.

Atlus que pertenece completamente a Index Holdings, sera completamente disuelta, y todo lo suyo sera transferido a Index Holdings. Se supone que esto sucedera el 1 de Octubre de este año.

De todas maneras, los proximos releases se terminaran y se continuara usando el nombre Atlus en ellos.

Atlus a creado juegos como:

- Serie Persona
- Serie Megami Tensei
- Serie Trauma Center
- Serie Etrian Oddysey
- Ogre Battle/Tactics Ogre
- Guilty Gear
- Bomberman
- Snowboard Kids
- Disgaea
- Odin Sphere
- Eternal Poison
- Lufia
- DemiKids
- Shining Soul
- Riviera: The Promised Land
- Summon Night: Swordcraft Story
- Yggdra Union
- Super Robot Taisen
- Hexyz Force
- Metal Slug
- Catherine
- Demon's Soul
- 3D Dot Game Heroes
- Otros...

Ademas, publico un anime de Persona (Pesona Trinity Soul) y proximamente publicaran uno de Catherine que lleva el mismo nombre del videojuego.


<a href="http://www.youtube.com/watch?v=n-0rEJoc53E" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=n-0rEJoc53E</a>

De todas las compañias existentes, tenia que ser Atlus!!, porque no cualquier otra...esto elimina muchos posibles grandes RPG para el futuro...

Atlus, R.I.P

(Informacion sacada de Sankaku Complex, no coloco link dado a que tiene algo de contenido no apto para menores)

(Sankaku Complex saco su informacion de esta pagina japonesa al parecer)
« Última modificación: 31 de Agosto de 2010, 05:35 por Akai Shuichi » En línea


You can round up a million maggots to try to defeat me... but you'll still all just be maggots!


"The Little Busters are forever..."
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女の子やりません¬¬

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« Respuesta #1 : 31 de Agosto de 2010, 05:40 »

- Lufia
- Metal Slug

Ok.. ahora si me dolió...

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Hiro
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« Respuesta #2 : 31 de Agosto de 2010, 16:35 »

- Serie Trauma Center
- Serie Etrian Oddysey

No es justo...  :correllorando:
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Worlan
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« Respuesta #3 : 31 de Agosto de 2010, 19:23 »

Shining Soul, Guilty Gear, Bomberman, Lufia

NOO T_T, sob
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_Alquir_
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I write sins, (maybe) not tragedies...

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« Respuesta #4 : 31 de Agosto de 2010, 19:26 »

Cita
- Eternal Poison
- Super Robot Taisen

buenas noches... dulce principe...


ojalá tus compradores no sean unos retrasados mentales comparando con vuestra vida y obra.

saludos...
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- hay gente que nace con suerte... otros tienen solo la suerte de nacer...
- ser joven no es excusa para no darse cuenta de la realidad alrededor de uno.
- Cosas random del canal.
Alexander Dragonfang
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« Respuesta #5 : 31 de Agosto de 2010, 19:37 »

La industria de los videojuegos es descarnada y hace rato que Atlus venia sacando títulos que ya no pegaban... (o remasterizando viejas glorias =X!)

¿Que puede hacer un metal slut contra la competencia occidental? ¿Crytek o EA ejemplo? es simplemente ridículo esperar que se mantenga en el negocio =X!

Era previsible, y es todavía para varias empresas niponas que si no se adecuan a las exigencias del mercado sigan perdiendo ingresos... =X!

De todos modos, merece un notable descanse en paz, por varios cientos de horas jugosas en Guilty Gear x)!
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"El sacrificio de mis amigos ha dejado una marca en mi cuerpo y su voluntad una marca en mi corazon...
Del cielo a la Tierra, un cuerpo y un alma... ¡Una maquina que desafia a los dioses!"
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... is back ...

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« Respuesta #6 : 31 de Agosto de 2010, 19:43 »


- Guilty Gear


CTM!

8(
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"Prah~ + Crack = Prack!"   Soy un Prack!
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« Respuesta #7 : 31 de Agosto de 2010, 20:06 »

¿Que puede hacer un metal slut contra la competencia occidental? ¿Crytek o EA ejemplo? es simplemente ridículo esperar que se mantenga en el negocio =X!


Entre sus ultimos lanzamientos Blazblue , Hexyz Force, 3D dot Games, Kenka Bancho y muchos mas.
Creo que no conociste su ultimo catalogo xD, igual según lei seguirian sacando juegos.
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Alexander Dragonfang
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« Respuesta #8 : 31 de Agosto de 2010, 20:16 »

¿Que puede hacer un metal slut contra la competencia occidental? ¿Crytek o EA ejemplo? es simplemente ridículo esperar que se mantenga en el negocio =X!


Entre sus ultimos lanzamientos Blazblue , Hexyz Force, 3D dot Games, Kenka Bancho y muchos mas.
Creo que no conociste su ultimo catalogo xD, igual según lei seguirian sacando juegos.

Siguen siendo es su mayoria titulos que tienen mucho mas de viejos que de nuevos, independiente del nombre. (blazblue es practicamente un guilty gear por ejemplo)
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« Respuesta #9 : 31 de Agosto de 2010, 20:20 »

¿Que puede hacer un metal slut contra la competencia occidental? ¿Crytek o EA ejemplo? es simplemente ridículo esperar que se mantenga en el negocio =X!


Entre sus ultimos lanzamientos Blazblue , Hexyz Force, 3D dot Games, Kenka Bancho y muchos mas.
Creo que no conociste su ultimo catalogo xD, igual según lei seguirian sacando juegos.

Siguen siendo es su mayoria titulos que tienen mucho mas de viejos que de nuevos, independiente del nombre. (blazblue es practicamente un guilty gear por ejemplo)

Blazblue y el resto? Yo puedo decir que Street Fighter 4 es un Street Fighter 2.

Hexyz Force por ejemplo es un juego que no tiene mas de 2 o 4 meses de salida.
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Akai Shuichi
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« Respuesta #10 : 31 de Agosto de 2010, 20:39 »

¿Que puede hacer un metal slut contra la competencia occidental? ¿Crytek o EA ejemplo? es simplemente ridículo esperar que se mantenga en el negocio =X!


Entre sus ultimos lanzamientos Blazblue , Hexyz Force, 3D dot Games, Kenka Bancho y muchos mas.
Creo que no conociste su ultimo catalogo xD, igual según lei seguirian sacando juegos.

Seguiran sacando lo que estaba ya planeado, pero produccion nueva ya no va a haber.

Por cierto, me olvide de BlazBlue >_>

Ademas, Demons Soul es un juego moderno que no tiene absolutamente nada que envidiarle, por ejemplo, a Dragon Age de EA que es de estilo mas o menos parecido (De CryTek ni comento, primera vez que escucho el nombre)

Blazblue es de lo mejor que a salido como juego de pelea en los ultimos tiempos.


Pero claro, ahora parece que si no haces shooters, te vas a la quiebra.

Asi como no se va a ver una E3 donde lo unico que muestran es shooter, shooter y mas shooter.

Ademas, se supone que la remasterizacion de Persona 3 para PSP a sido exito total, y no solo en Japon.

El problema principal es que los videojuegos no han sido un negocio de muchas ganancias, y la compañia mayor, Index Holdings, a decidido que Atlus no genera lo suficiente. El desarrollo de un juego, evidentemente es bastante caro.

Por cierto, las ganancias de EA salen en buena parte de cosas como los 700 juegos deportivos que salen cada año con diferencias minusculas unos de otros, o de, por ejemplo, los Battlefields.
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« Respuesta #11 : 31 de Agosto de 2010, 20:44 »

¿Que puede hacer un metal slut contra la competencia occidental? ¿Crytek o EA ejemplo? es simplemente ridículo esperar que se mantenga en el negocio =X!


Entre sus ultimos lanzamientos Blazblue , Hexyz Force, 3D dot Games, Kenka Bancho y muchos mas.
Creo que no conociste su ultimo catalogo xD, igual según lei seguirian sacando juegos.

Siguen siendo es su mayoria titulos que tienen mucho mas de viejos que de nuevos, independiente del nombre. (blazblue es practicamente un guilty gear por ejemplo)

Blazblue y el resto? Yo puedo decir que Street Fighter 4 es un Street Fighter 2.

Pero Street Fighter es Street Fighter, no vas a comparar ni la llegada, ni el marketing o la espera por tal titulo. Despues de todo de lo que va este tema es de como caen empresas en el mercado, no de que juego me gusta mas o no... Por ejemplo, a cualquier fanboy de SC, lo matas si le dices que SC2 es lo mismo que el 1, con un enchulado de cara y unidades nuevas, pero basicamente lo mismo... Obviamente no importa cuando vendes mas de 2m de copias en menos de 1 semana de lanzamiento x)

Pero claro, ahora parece que si no haces shooters, te vas a la quiebra.

Asi como no se va a ver una E3 donde lo unico que muestran es shooter, shooter y mas shooter.

Ademas, se supone que la remasterizacion de Persona 3 para PSP a sido exito total, y no solo en Japon.

El problema principal es que los videojuegos no han sido un negocio de muchas ganancias, y la compañia mayor, Index Holdings, a decidido que Atlus no genera lo suficiente. El desarrollo de un juego, evidentemente es bastante caro.

Por cierto, las ganancias de EA salen en buena parte de cosas como los 700 juegos deportivos que salen cada año con diferencias minusculas unos de otros, o de, por ejemplo, los Battlefields.

Eso Akai, se llama, demanda de mercado.

Madness?
This is free market system!

Yo tambien estoy triste por lo de Atlus, pero el mercado es el mercado, o te adaptas o pereces...

Y por ejemplo, EA lleva años INUNDANDO el mercado de battlefields... Pero venden y son mas divertidos que el mismisimo ass, por algo se venden.

Es una cosa de formulas, a Atlus su estilo de juegos viejos no le fue una buena formula y sus cambios ya fueron muy tarde, en cambio para EA, aunque sean juegos viejos, la formula es la correcta (si alguien ha jugado multiplayer de bad company 2 sabe de lo que estoy hablando) por tanto, por trillado que sea el titulo, se vende igual, es como la tonta marraqueta, 10.000 años haciendose y sigue vendiendo, estos wns buscan la formula de lo mismo, por supuesto, creeme, los fans ya se quejan con EA de su repetitividad, por algo las altas expectativas con Crysis 2 por ejemplo.
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« Respuesta #12 : 31 de Agosto de 2010, 20:46 »

Cita
Pero Street Fighter es Street Fighter, no vas a comparar ni la llegada, ni el marketing o la espera por tal titulo. Despues de todo de lo que va este tema es de como caen empresas en el mercado, no de que juego me gusta mas o no... Por ejemplo, a cualquier fanboy de SC, lo matas si le dices que SC2 es lo mismo que el 1, con un enchulado de cara y unidades nuevas, pero basicamente lo mismo... Obviamente no importa cuando vendes mas de 2m de copias en menos de 1 semana de lanzamiento x)

Blazblue fue un exito comercial, fue considerado el mejor Fighting game 2D de esta generación de consolas.
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« Respuesta #13 : 31 de Agosto de 2010, 20:52 »

Cita
Pero Street Fighter es Street Fighter, no vas a comparar ni la llegada, ni el marketing o la espera por tal titulo. Despues de todo de lo que va este tema es de como caen empresas en el mercado, no de que juego me gusta mas o no... Por ejemplo, a cualquier fanboy de SC, lo matas si le dices que SC2 es lo mismo que el 1, con un enchulado de cara y unidades nuevas, pero basicamente lo mismo... Obviamente no importa cuando vendes mas de 2m de copias en menos de 1 semana de lanzamiento x)

Blazblue fue un exito comercial, fue considerado el mejor Fighting game 2D de esta generación de consolas.

No tengo idea del dato... Pero wait... Cuantos 2D Fighting games salieron esta generacion para consola que fuesen "impactos"... Y no me digas KOF2002 xD!

No la tenia dificil, es lo unico que puedo decir. Ademas, seria cerrarnos a un subgenero de videojuegos, cuando hablamos de empresas que hacen de todo... Es cosa de ver los numeros, por algo Atlus quebro y Capcom, EA, Crytek ultimo, Blizzard, Epic Games, etc, siguen en su lugar o mejor.... Los wns de activision dejaron la caga con el CoDMW2 ¿alguna siquiera respuesta del mercado similar por parte de algun juego de Atlus? Obviusly not.
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« Respuesta #14 : 31 de Agosto de 2010, 21:03 »

Competencia si tenia:

http://www.meristation.com/v3/des_articulo.php?pic=360&id=cw47eedcf422702&idj=&tipo=&c=1&pos=10
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