Reseña: Age Of Empires - Otros videojuegos: Videojuegos

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Autor Tema: Reseña: Age Of Empires  (Leído 4501 veces)
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Fall in madness?

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« Respuesta #15 : 21 de Febrero de 2009, 03:15 »

Bueno, ya jugue con mi metropolis otomana de lv 64 xD.

Me di cuenta que no tengo mucho poder contra la caballeria, de por si el ataque corporal del jenizaro es atacar con su cimitarra, pero no pega tanto como los mosqueteros, asi que tube que conseguir nativos lanceros sohei ara combatir la caballeria india.

Pero me di cuenta que los buses son pro xD y los jenizaros mas que hacer daño, los uso de tanques para proteger las filas de granaderos que se encargan de tumbar las torres y claro para proteger las grandes bombardas xD.

Luego me viciare un rato con el age of mythology the titans expansion xD, tengo ganas de jugar con Hades y lanzar mis ballestas gastrafitas sobre los edificios xD y por supuesto las helepolis rellenitas de hoplitas xD.
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« Respuesta #16 : 21 de Febrero de 2009, 03:59 »

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hacer una buena defensa es mas economico que hacer un buen ataque, por ejemplo en el AoE 2

Creo que una vez jugue starcraft y pude hacer mi estrategia posible, colocaba muchos bunker y los soldados adentro, entonces se refugiaban de los enemigos que venian y luego ya eran impasables cuando colocaba un tanque de asedio xD. Despues de eso hice uchos tanque y muchos soldados y los mande a reventar ciudades xD.

Esa estrategia funciona bien contra una PC y si usas trucos para tener minerales o en mapas de recursos ilimitados.

pero jugar contra un jugador es muy diferente, hacer esa estrategia es casi suicidio economico y tu fuerza de ataque sera muchisimo mas fuerte que cualquier defensa que hayas puesto, y aunque logres resistir el primer ataque, en menos de lo que te costaria reponer tu defensa, el ya tendria listo 2 o 3 oleadas mas de enemigos.

Cita
Por eso no soy tan bueno en el starcraft , me cae tan gordo las artimañas tan maricas que utiliza la gente , por ejemplo con los vultures , atacan y se hacen para atras, atacan y se ahce para atras , es como un glitch que cancela la animacion , luego te ponen minas y causan daño masivo , QUE? , no mames vamonos dando como los hombres derechito y cuerpo a cuerpo XD....

Como dije antes, Starcraft se enfoca tambien demuestren sus habilidades como jugadores.

luego creo un Topic sobre Starcraft...
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« Respuesta #17 : 21 de Febrero de 2009, 05:37 »

Cita
Esa estrategia funciona bien contra una PC y si usas trucos para tener minerales o en mapas de recursos ilimitados.

pero jugar contra un jugador es muy diferente, hacer esa estrategia es casi suicidio economico y tu fuerza de ataque sera muchisimo mas fuerte que cualquier defensa que hayas puesto, y aunque logres resistir el primer ataque, en menos de lo que te costaria reponer tu defensa, el ya tendria listo 2 o 3 oleadas mas de enemigos.

Ni tan asi, he visto partidas donde jugadores expertos hacen defensas masivas y realmente saben defender, esa es otra estrategia, la de aguantar la maravilla, donde defender si rinde y mas aun defender y atacar a la vez.

Ahora con respecto a recursos, en la mayoria de los ages estan las caravanas de comercio, que de por si te dan un rapido ingreso de recursos y claro que estan muy bien defendidas. Las granjas de por si dan mucho alimento, mas aun que en AoM son ilimitadas como el pescado.

Ahora en el AoE 2, las murallas y torres son durisimas, en cuanto los atacantes se estrellen en su primer oleada, no es mucho los que habra que reponer, solo reparar la muralla atacada que a los mas fue miserablemente dañada, ahora, metiendo arqueros en las torres, estan incluso pueden llegar a poder matar arietes si se cuentan con las respectivas tecnologias.

Y al final, siendo que invertiste mas en economia y tecnologia que tu oponente, te daras cuenta que al final de las edades podras hacer un gran ejercito igual de numeroso que tu enemigo pero mucho mas moderno y en menos tiempo y ahi llega la hora de atacar, los resultados llegan a ser diferentes.

Y claro, mas que eso, la civilizacion que usemos. Por ejemplo, los celtas son buenos en ataques veloces con losinvade pastos y sus armas de asedio que son mas rapidas, los mongoles con los mangudai (arqueros a caballo), los godos con sus huscarles que incluso en buen numero pueden derribar castillos.

Pero ahora, si metes los bizantinos es diferente, son una civilizacion full defensa, sus edificios son durisimos y tienen mucha variedad para derribar cualquier ejercito que se les cruce de frente. Los coreanos tambien que tienen bonos con las torres y pueden hacer torres de cañon rapidamente y las torres bombarderas tumban arietes y muchas cosas que esten a su alcance xD.

Tambien estan los teutones, que son mas hibridos por asi decirlo, debido a que sus tropas se mueven lento, muy lento xD, pero ya llegando a la ciudad son devastadores y su defensa moderadamente buena por hacer torres de cañon y por poder usar la infantera en lugar de arqueros para aumentar el poder de las torres, ademas de que las torres teutonas pueden guarecer el doble, es decir, una simple torre de flechas pasa a ser una derribadora de arietes.

Con respecto a starcraft, mi primo es pro jugando ese juego y su estrategia no se basa en el ataque rapido, sino espera aguantar que se les acaben los recursos al oponente y eso que juega en partidas estilo melee (todos contra ti) de 8 jugadores y lo que mas me sorprende es que gana xD y por supuesto sabe defender muy bien.


Cita
Como dije antes, Starcraft se enfoca tambien demuestren sus habilidades como jugadores.

En muchos juegos se mide la habilidad de los jugadores, la estrategia de los vulture de pegar y correr es igual de aplicable en el age 2 y 1 usando los arqueros a caballo.

Tambien rodeando tropas enemigas, usando formaciones (una formacion buena usando los ingleses, un cuadrado con alabarderos de frente, arqueros detras y al centro un monje que cure y unos onagros para que peten las masas.

Muy pocos juegos pueden hacer formaciones y que rinda cada una de ellas, algunos juego tienen tantas formaciones y resulta que ninguna rinde, el age 3 se lleva el premio por esto, ya que puedes formar tu infanteria pesada en posicion de disparo, posicion cuerpo a cuerpo con bayonetas al frente, separados para aguantar la artilleria, etc incluso la caballeria tiene formaciones una que es a toda velocidad y la otra de modo de aplastamiento.

Muchos factores dependen de una batalla, como efrentar infanteria contra caballeria o arqueros contra infanteria (esto puede variar segun el juego), el terreno donde uno esta, si hay colinas colocar las unidades a distancia arriba si hay agua apoyar el ataque con barcos, aviones, naves, etc....

En resumen hay muchas estrategias, hay muchas que son efectivas y en todos los juegos.
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« Respuesta #18 : 21 de Febrero de 2009, 06:02 »

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Con respecto a starcraft, mi primo es pro jugando ese juego y su estrategia no se basa en el ataque rapido, sino espera aguantar que se les acaben los recursos al oponente y eso que juega en partidas estilo melee (todos contra ti) de 8 jugadores y lo que mas me sorprende es que gana xD y por supuesto sabe defender muy bien

La verdadera estrategia se demuestra 1 vs 1...

mientras tu Defiendes, 1 jugador se queda con todas las betas de recursos...
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Cherek
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Si no puedes con Ellas, Golpealas

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« Respuesta #19 : 21 de Febrero de 2009, 14:45 »

Les recuerdo qe estrategia y/o saber jugar no es ganar... es raro decirlo pero ciertas veces la estrategia no gana combates... claro, una emboscada ayuda perfectamente, el numero de tropas tamboien ayuda.
Pero por mas que envien x cantidad de guerreros... si envio un aldeano y una catapulta probablemente queden unos cuantos menos.

Yo tambien juego contra 8 ... gano despues de 2 o 3 horas de divertidas escaramuzas...pero como dijo mi buen BlackGatomon... la verdadera estrategia la sufren de 1 vs 1


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« Respuesta #20 : 21 de Febrero de 2009, 22:18 »

el AOE 2 fue mi primer RTS, de repente lo juego aunque en si la diferencia entre tribus y naciones son pocas a comparacion de Starcraft, los protoss son fuertes para hacer un ataque contra el enemigo, pero uno sabiendose bien la maña podra defenderse con otras razas solo bastar de tener velocidad, saber construir cierta unidad a tiempo, el Warcraft 3 hubiese estado bueno pero con las limitaciones que te dan con el limite de 100 unidades y que disminuyen las ganancias de recursos con mas unidades le quito la gracia que tenia en el 2, debido por los problemas que se hubiese tenido usando figuras 3D las computadoras de ese tiempo no hubiesen podido resistir a muchas unidades pero eso fue lo k le kbio, pero de hacer mapas y modos fue lo que le destaco ah ives que usan mas el W3 para el Dota que para partidas tradicionales.
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« Respuesta #21 : 22 de Febrero de 2009, 04:52 »

el AoE 2 y su expancion tan muy buenos, me encanto que pusieran razas mexicanas como los AZTEKAS!  :ah:

del AoE: M no puedo desir mucho ya q no lo juge por mucho tiempo, pero me encantaba eso de que derrepente te traian a un titan y te hacia popo la ciudad


este tema me dieron ganas de volver a poner mis discos y volver a jugar  :avergonzado:
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« Respuesta #22 : 22 de Febrero de 2009, 14:48 »

el AoE 2 y su expancion tan muy buenos, me encanto que pusieran razas mexicanas como los AZTEKAS! :ah:

del AoE: M no puedo desir mucho ya q no lo juge por mucho tiempo, pero me encantaba eso de que derrepente te traian a un titan y te hacia popo la ciudad


este tema me dieron ganas de volver a poner mis discos y volver a jugar  :avergonzado:

Aztecas pro, a pesar de no hacer caballeria, los guerreros jaguares con la tecnologia de las guerras florales se petan a cualquier soldado de infanteria. Ademas de que sus monjes son duritos xD y hacen buenas aras de asedio.
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« Respuesta #23 : 22 de Febrero de 2009, 16:46 »

nohace mucho encontre un programa llamado Hamachi, por el cual habia estado jugando partidas via IP con algunos compañeros de curso tiempo atras.


espero que en caso de no conocer el programa, llegue a servirles a la hora de matarse entre ustedes jugando algun AOE xD


saludos...
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Basara
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« Respuesta #24 : 23 de Febrero de 2009, 03:02 »

hay que hacer una red hamachi de rune niff no?? , quien se anima????....

el problema esque starcraft no se puede jugar por hamachi , pero si se puede por un programa tambien muy bueno llamado garena , chekenlo porfavor
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« Respuesta #25 : 23 de Febrero de 2009, 03:36 »

seguro que no se puede Starcraft con hamachi?
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« Respuesta #26 : 23 de Febrero de 2009, 04:01 »

si estoy seguro , por que se necesita que haya un sistema de "direct ip" , o algo asi , para poner la ip del hamachi  , cosa que el starcraft no tiene , he intentado de mil formas en el hamachi y na mas no se puede , pero con el garena si se puede..
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« Respuesta #27 : 23 de Febrero de 2009, 04:06 »

hay que hacer una red hamachi de rune niff no?? , quien se anima????....

el problema esque starcraft no se puede jugar por hamachi , pero si se puede por un programa tambien muy bueno llamado garena , chekenlo porfavor

no seria mala idea, pero les creo cuando ya sean vacaciones de invierno, lo bueno es que como el topic ya esta armado, facilmetne podran quizas ustedes armar el servidor hamachi y asi jugar entre uds.


pero hasta entonces tendre que abstenerme de jugar (ya saben, la U y seguramente los contratiempos debidos a falta de un PC donde escribir y/o jugar).


me alegra saber que les intereso la idea del programa.


saludos...
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« Respuesta #28 : 23 de Febrero de 2009, 04:21 »

si estoy seguro , por que se necesita que haya un sistema de "direct ip" , o algo asi , para poner la ip del hamachi  , cosa que el starcraft no tiene , he intentado de mil formas en el hamachi y na mas no se puede , pero con el garena si se puede..
Si es lo que me di cuenta, cuando trataba de jugar con un amigo, debe ser por las actualizaciones que esta teniendo ultimamente, pero con Garena se resuelve y ademas de poder jugar contra varios.
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« Respuesta #29 : 23 de Febrero de 2009, 04:57 »

Ya me baje el Garena!

Vamos a jugar Starcraft
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