Consultas sobre ensambles en WOE

iduppe

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Tengo una bateria de dudas sobre algunos ensambles "no comunes" que se usan en woe

1º Ring of nibelungen (harmonic lick)
Ring of nibelungen es el skill de ensamble de bard y dancer que, en lvl 5, da +175 de ATK (que ignora defensa) para los que llevan armas lvl 4..

El tema es que me doy cuenta que las armas de BG son todas lvl 4.. y cada una tiene MONTON de ATK, +75% de daño y +20% de ignorar defensa...

Mi pregunta es..

¿No sería devastador combinar ring of nibelungen con los equipos de BG? Sobre todo por ejemplo a un grupo de snipers con SS, o SinXs..

¿El +175 de atack dura 20 segundos fuera del área donde es casteado, o para recibir el bono tienen que estar SI o si dentro del área de la canción en todo momento?

2º A drum on the battlefield
Lo mismo que el de arriba.. ¿tiene efecto por algun tiempo cuando uno esta fuera, o hay que estar dentro todo el tiempo? ¿la DEF que da, es VIT DEF, o DEF de Armors?  Porque +12 de DEF de armor haria bastante duro a cualquiera (excepto contra ice picks e investigates supongo)

3º Invulnerable sigfried (Acoustic Rythm)
Con 80% de reduccion de daño elemental, y 50% resistencia a status ailments....... ¿no es ideal para entrar a precasts? acoustic rythm + kaite ... ¿Porque no lo veo siendo usado en woes?

Bueno.. eso.. =X


Waki!

  • Ifrit
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1º - Harmonic Lick agrega ataque que pircea defensa, es como un extra mas. En cambio Battle Theme agrega dmg al que se le aplicarian los porcentuales. Asi que empezariamos porque BT es mejor que HL.
El problema es que es entre imposible y muy dificil darle un buen uso en WoE SE.
2º - Reduce Vit Defense.
3º - El efecto de los ensembles no duran 20 segundos.


iduppe

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1º - Harmonic Lick agrega ataque que pircea defensa, es como un extra mas. En cambio Battle Theme agrega dmg al que se le aplicarian los porcentuales. Asi que empezariamos porque BT es mejor que HL.
El problema es que es entre imposible y muy dificil darle un buen uso en WoE SE.
2º - Reduce Vit Defense.
3º - El efecto de los ensembles no duran 20 segundos.

Cuando digo lo de los 20 segs hago referencia a, por ejemplo, el magic strings (poem of bragi) dura 20 segundos cuando uno se sale del área de efecto.. ¿con los ensambles ocurre lo mismo?

Osea que el HL agrega, al final de todos los calculos, +175 de atk? si un guildmate pega 3000 con un ataque...  con el HL pegaria 3175? o pegaria 3000 + (175* porcentaje_de_atk_del_skill) ?


Rccc

  • Ifrit
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