Bueno, hola a todos y ojala algunos me recuerden, se que llevo perdido cierto tiempo y raramente posteo y cuando lo hago son post grandes.
pero bueno...
Hoy sera de esos post medianos.
Hoy quisiera hablar un poco del Aion.
un MMORPG que a dado mucho de que hablar supuestamente... en especial muchos dicen que sera el juego que reemplazara al World of warcraft.
Aun es muy pronto para decir eso, pero desde mi punto de vista es algo dudoso que eso pase.
pero bueno, vamos por pasos para ver si Aion lograr ser el gran juego que dicen.
Empecemos por el principio.
La Historia:
En el principio había un dios llamado Aion que gobernó sobre un mundo llamado Atreia. Aion creó la Draken, una poderosa raza enviados para proteger a los humanos de Atreia. Después de algún tiempo pasado el Draken desobedecido desea Aion y se rebeló contra su creador. El Aion Dios creó entonces los señores doce empíreo. Los Señores Empíreo a su vez crea una barrera que impide la Draken (ahora llaman a sí mismos Balaur) de atacar a los seres humanos acusados en virtud de su protección. Dentro de esta barrera de todas las cosas eran seguras. El Balaur devastado y destruido muchos de los seres vivos que residen fuera de la barrera.
Algunos seres humanos, que viven dentro de la seguridad de la barrera, aprendió la forma de aprovechar parte de la misma energía que los Señores Empíreo, conocido como éter. Estas personas fueron llamadas Daeva y, como los señores Empíreo, tenía alas. Con el tiempo, lo suficiente daevas nacieron para formar un ejército. Diez de los Lores Empíreo llevado a estos daevas a la batalla contra la Balaur, mientras que los dos restantes eran los guardianes de la Torre de la Eternidad, la encarnación del dios Aion. La guerra con los Balaur durado cientos de años, hasta que uno de los guardianes de la torre anuncia que deben encontrar una manera de hacer la paz con los Balaur. Cinco de los Lores Empíreo vehementemente en desacuerdo. Sin embargo, el segundo guardián de la torre se tambaleó hacia la paz. El Balaur fueron invitados a la torre para las conversaciones de paz. No está claro lo que ocurrió en ese punto. Uno de los señores Balaur yacía herido en el suelo y el resto procedieron a atacar la torre. Los dos guardianes trataron de elevar el escudo por ir a los extremos opuestos de la torre. Sin embargo, no tuvieron éxito y la torre, junto con el mundo, rompió en dos. En su acto final, los dos guardianes sacrificaron sus vidas para proteger a una parte de Atreia. Con Atreia cortado, los sobrevivientes se unieron para hacer frente a su nuevo mundo. De los doce originales, diez de los Lores Empíreo sobrevivido. Cinco de paz que se había opuesto y afirmó que la debilidad del resto de los señores había permitido a la Balaur atacarlos reinó sobre la parte oscura del mundo, siendo conocidos como los Lords Shedim. Los otros cinco reinaba en la luz parte cubierta inferior de Atreia y afirman que fue el Lores Shedim las acciones que causó la ruptura de la torre. Son conocidos como los señores Serafín.
La nueva forma del mundo también reformado sus habitantes. Los que vivían en la parte vista de que el mundo vio pocos cambios a excepción de un incremento en su belleza. Estos seguidores de los señores Serafín llamaban a sí mismos Elyos y creó la ciudad de Sanctum. Los habitantes de la parte superior de el mundo vio muchos cambios. Tener que caminar sobre un suelo cubierto de fragmentos de la torre, sus pies se convirtieron en garras. Tener que luchar contra las bestias, sus manos se convirtió en una garra. Por otra parte, la oscuridad hizo su cambio de tez y sus ojos se adaptan rojo a la ausencia de luz. Se llaman a sí Asmodians y vivir en la ciudad de Pandaemonium bajo el dominio de los señores Shedim.
Disculpen que sea una traduccion googlenesca, pero creo que es bastante entendible.
Practicamente la historia es muy arcade y solo da las bases iniciales para el conflicto pero deja muchos espacios y un varios "¿porque?" sin responder.
Claro pueden leer la historia de cada raza y tendran mas informacion, pero desde el principio se notara una escases de "Heroes" y a unos cuantos eventos.
y hace tiempo le pregunte a un amigo por la historia y me respondio simplemente: ¿Eso que importa? solo entra y sube al lvl maximo y entra al pvp.
ciertamente pensaba igual que el hace algun tiempo, pero luego de jugar cierto juego en verdad siento que la historia juega un papel muy importante a la hora de crear un MMORPG.
No solo para conocer la situacion actual del mundo y sus conflictos si no tambien para saber hacia donde se dirige.
Ya que si no, solo tendremos un juego que se limitara a solo sacar expansiones sin relaciones directas a la historia y en que no llevara a nada a largo plazo.
GraficasSe hablado mucho de este tema, talvez demaciado generalmente diciendo que Aion es el MMORPG con mejores graficas hasta el momento lo cual de momento creo que es parte una exageracion.
hay juegos que visualmente son mejores que Aion...
como el Blade & Soul y Guild Wars 2 curiosamente todos estos juegos son hechos por la misma compania...
Asi que creo que estan sobrevaloradas las graficas de Aion.
por otro lado las graficas del juego podrian ser contraproducentes.
Ya que World of warcraft a pesar de generar 52 Millones de Dolares mensualmente, y tener las suficientes herramientas y personal para hacerlo visualmente mas atractivo sigue manteniendo sus graficas de "Nintendo 64" en parte para aquellas personas que no tienen una pc muy poderosa.
y eso a permitido de que casi cualquier pueda jugar su juego.
Vuelo y Batallas en el AireUna de las grandes "novedades" en aion son las Alas, las cuales bueno... en muchos MMORPG casi desde el inicio a habido la posibilidad de colocarse Alas para decorar al personaje, aunque en Aion las Alas son funcionales y permiten la "novedad" de hacer volar al personaje. Pero... estoy seguro que ah habido uno que otro juego que a permitido hacer volar a los personajes, incluso usando Espadas...
Y aunque es bueno, hay una cuestion sobre esto de volar en aion, de que podria limitar la exploracion (esto es cuestion de cada quien) y evitar la implementacion de monturas (aun es pronto para que decirlo).
aunque es interesante lo de pelear en el aire...
Mercado epañol/latinoTalvez no sea demaciado para algunos que ya se han acostumbrado mucho a jugar en ingles, pero ultimamente se agradece que mas y mas companias se den cuenta del mercado español/latino y saquen juegos en nuestro idioma como Nostale, Rune & magic y WoW... a pesar de que no todos funcionen como el Ragnarok Hispano pero esa es otra historia.
Personalmente como ya dije, la historia de un juego es importante y no tiene mucho caso conocerla a medias. Actualmente no juego ningun MMORPG que no tenga traduccion al español.
Si Aion saca una version oficial al español(no solo interfaz) creo que seria del agrado de muchos... incluyendome.
pero... la compania del juego lleva mucho tiempo haciendo juegos y aun los mas actuales y proximos a salir no dan informacion oficial en español.
Asi que la posibilidad de una version en españo de Aion es algo remota.
NCsoftLa compania de Aion es una de las mas conocidas dentro del mundo de los MMORPG, sacando cosntantes juegos y cada uno superior al anterior... (graficamente), lo cierto es que la compania solo se enfoca en sacar varios juegos y fortalecerlos cuando lo vea nesesario.
Aion tarde o temprano podria ser desplazado por sus futuros "hermanos", no es la primera vez que la compania hace algo asi...
pero para este ultimo punto es algo muy apresurado y solo el tiempo lo dira.
Espero que el foro de rune niff siga activo en 5 años y veamos si Aion logro su cometido de destronar al actual Rey de los MMORPG.
Asi termina este topic semi-imparcial sobre aion...
¿porque semi-imparcial?
mirad el siguiente link:
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