Rune Nifelheim
Granado Espada => Clases => Mensaje iniciado por: Draisker en 22 de Abril de 2008, 22:47
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???cual armas es buenas para fighter -
- La espada grande
- La espada de dos manos
- El sable de dos manos
- La lansa
- La espada y escudo
- La Espada y pistola
- La dos pistola
y digan porque prefieren una de estas habilidades para el fighter
[/list][/list]
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y, te vo ya dar la respuesta que seguro ya mas az escuchado, todas son buenas., pero depende para que...
la espada grande en lvl 100 saca mucho, y le puede pegar a mucho esemigos a la vez de 1 solo golpe, lo unico malo, q tenes q pasar por una stance medio mala para poder llegar a sidewinder(o algo asi, q es la de lvl 100)
mmmm, la espada d e2 manos, no es lo mismo q la espada grande? o sino, capas q seria al espada de esgrima capas, en ese caso, me an dicho, que e smuy buena, y tiene tambien, muy buenos skills
sable de 2 manos.... es bastante bueno, tien bastante atake y velocidad, muchos detalles no te puedo dar, por que no tengo mucha experiensia en esto.
lansa, es un stance bastante bueno, por que ya desde lvl 24 puedes golpear a muchos enemigos de 1 solo atake, y yoene buenos skills.
espada y escudo:y con este, la idea no seria atakar mucho, sino q plantarte con el escudo y una skill q no me acuerdo bien el nombre, que te mejora mucho el block y asi aguantar a todos los enemigos que puedas
espada y pistola: estance buena segun algunos, de esta nunca la prove, pero parece q lso atakes comunes son con la espada, y si esta volando, ahi si tira con la pistola, pero parece que tiene buenos skills para 1 solo enemigo
2 pistolas: esta es una stance mas para mosketero, por que al tener poca destresa el figter, atakaria poco, pero a mi me gusta bastante (cuando la uso con mu mosketero)
conclusion:todas son buenas, y lo que hago yo es teenrr todas las que puedo, como? es facil vas a un lugar que casi no te dan exp, com ola primer catacumba, y ashi subis tapido la stance, sin casi subir de nivel, yo pase de lvl 13 a 17 de stance, subiendo 4% ^^ . pero yo me voy para el lado de la espada grande, por que a mi me gusta mucho la velocidad de atake, y la espada grande es todo lo contrario, pero como las stances de lvl 100 no hay una de 2 espadas o algo paresido, como a mi gusto, me conformo con golpear a muchos enemigos de 1 atake, y quitarles mucho(que vendria a ser con la espada grande)
PD:si me equivoco en algo, corrijanme con toda livertad ^^
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Antes de veterano entrenalas todas, prueba todas las stances.
porque luego en veterano tienes :
Stave guard - Escudo + javalina - generica, sirve para todo menos contra the defender.
Advance Garde - Rapier + pistola - generica sirve para todo.
SideWinder - Espada grande a dos manos. - muchos bichos en grupo
The Defender - Escudo + blunt (maza, hacha) - supertank para boss y anti stave guard.
tienes que usar estas stances pq todas las anteriores no hacen el suficiente daño
como para matar los bichos que te esperan a lo largo de tu carrera de veterano a experto.
No te digo que no maten, si matan pero el daño es menor.
ahora, como tu fighter es el tanker del grupo, lo normal es
usar las dos stances de espada y escudo.
back guard es muy buena, es la del escudo con la espada atrás y abajo, es rapida pegando y bloquea bien.
high guard es para aguantar golpes, es la del escudo con la espada en alto. eres lento pegando pero bloqueas muchisimo. buena para boss
de bajo nivel y momentos de peligro.
la stance de lanza vale la pena, pues como ya te han dicho pega a varios a la vez.
Espada y pistola = Es una novatada entrenar esta stance. es lenta y el daño es patético. LA única que tiene esta stance y vale la pena usarla es adelina que tiene una variación que se llama heaven & hell, pero ella la usa con sabre+pistola, pega durisimo y rapidisimo.
2 pistolas = buena para cuando te quedas afk con tu fighter y no quieres que salga corriendo detrás de los bichos y te maten al resto del grupo.
la stance de sabre = pega rapido pero es mala, no tienes block ni defensa alguna, los skills son mediocres.
las stances de rapier = ambas son superbuenas para pvp y para pve, ambas stances pegan a varios monstruos a la vez, los skills son re-poderosos una te pone el golpe critico por las nubes y la otra tiene una evasión que no te da nadie. puedes alcanzar 75 de evasión con la 2nda stance de rapier. una pasada. parry parry parry parry parry parry parry parry parry parry parry xD
yo las tengo todas, las probé todas y las que uso son las 4 de veterano y una normal de espada grande. la que pone la espada en alto por encima de la cabeza. no digo nombre pq quizá sean diferentes.
salu2
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yo creo que lejos la mejor es la stabe guard...pegas duro ademas del block..pero lamentablemente se esta quedando ya que no salen jabalinas nuevas
telefono discando......inhambit??
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que dices?
porque crees que hice las quest de bahamas y no salgo de ahi? por estoooo :o
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi252.photobucket.com%2Falbums%2Fhh9%2Fkimlong_86%2Fjavelin.jpg&hash=96215007d884f7cb9422cba2056f3f154014071b)
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ya sabia que estaba esa..pero me refiero a que no hay tanta variedad como las otras
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es que esta arma es demasiado poderosa, para que mas variedad...
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entonces ve comprando ya los chips lvl 100 para encantarla..XD
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ni loco, espero qeu bajen un poco, estan a 40-45 millones cada chip...
me quedo sin pasta si me pongo a comprar xD
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mejor compra armas lvl 96 baratas y te haces chips no???
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bahia island en la zona 3 la ultima caen chips 92 - 100
nada a campear ahi...
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esa javelina es unique?... o elite? mejor que la pizarro? ??? ...Yo no tengo ni pizarro >:( , osea solo a soñar con esa jav :( :( :(
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yo creo que seria como una unique lvl 100 pero sin habilidad, porque tiene mas atk que la normal de su misma clase
ej
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg91.imageshack.us%2Fimg91%2F385%2Fasdfasdfal5.png&hash=d60c4ee4c698278f32acab8167a92a6b72708360)(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg142.imageshack.us%2Fimg142%2F5981%2F311202784390wz8.jpg&hash=b9ffc08040546e1bb96ba7f6e5c3b152c1ed345b)
no es que este +6 es que ya de porsi tiene mas atk
ademas la desert storm +6 no pasa de tener mas de +15 de atk adicional..incluso menos
aun asi es mejor la serie elite lvl 92
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg168.imageshack.us%2Fimg168%2F4154%2Ffafgdsfgdfsy5.jpg&hash=f43a22bb0b8e793d2d943c7300986c76100a4b78)
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Para un momento...
Esta javalina es un elite de nivel 100 Serie Serpent "todas las series son equivalentes a elites lo que con mas ATK base"
recuerden cuando hablabamos en otros posts sobre las armas Steel, es lo mismo lo que nivel 100.
Asi que todo lo Serpent es equivalente a elite nivel 100, quizá con algún que otro stat oculto que aún no conocemos.
Las steel tienen stat oculto y es que son mas lentas que las armas normales pegando.
salu2
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dale dale
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siempre he pensado que el fighter lo mejor es con escudo y espada, pues siempre me ha venido bien para los boss y su aguante en los leveos es muy bueno, sobre todo si tiene que resucitar a un tercero.
pero un dia cayo en mis manos una rapier elite con 10% de criticos
compre la stance y probe, no me parecio gran cosa, pero me di cuenta que pegaba un poquito mas que con las otras armas asi que segui con la rapier
cuando andaba con la stance en nivel 20, no encontraba ninguna otra stance mejor que la rapier
ya la tengo al nivel 25 y me parece la mejor de lo mejor, ni poniendole elites de mayor nivel a las otras le superan.
creo que si enhanzara la rapier seria algo brutal, con 20%de critico de la stance +10% de la unique y ademas pegar bastante fuerte y rapido.
el unico problema que veo, es que si me encuentro un boss, no me da tiempo el 90% de las veces a cambiarle por el high guard, no aguanta casi nada ante un boss.
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...depende compadre..
habeses la def no lo es todo..muchos prefieren ir a un bos pegando criticos como locos y tratar de ganar algo del drop..claro que se lo llevan casi todos los mosqueteros y los DD, que pegan arto esos tipos...
no todo es def en la vida..tambien sirve pegar arto de ves en cuando, o mesclar eva con criticos...
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me tienes que explicar como se hace eso, por regla general un boss al mismo nivel, te mata de un guantazo o como mucho de 2. y sin embargo tu para matarlo por muy fuerte que seas necesitas mas de 10 guantazos.
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me refiero a que los items caen por el daño que hace uno al moob, si matas un mono , pero otro pj le pego un golpe de mas que tu, los items van a caer para el...no para el que pega el ultimo golpe
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De entrada no es plan ir a matar un boss con rapier pq si, pq es elite y tiene crítico 10% y pq te gusta el arma o la stance y a los mobs normales les saca 1000 de vida... No, el juego no funciona así.
1- A no ser que uses de las dos stances de rapier la que tiene evasión.
2- O que tu ropa tenga +evasión también, minimizando así el daño que te va a hacer esquivando sus ataques. (Otra forma de tanquear con parry)
No vas a tener éxito con el rapier por muy bueno que este sea.
Por otra parte, el nombre ya lo has dicho BOSS, tiene que ser fuerte, no es un bicho normal, tiene que pegar mas que los demás y tiene que aguantar mucho mas también, generalmente no por su defensa sino por la cantidad de vida que tienen que es en muchos casos 10 veces la vida que tienen tus personajes y más.
Si te mata de un guantazo es pq tu armadura no es lo suficientemente buena como para aguantar/evadir sus ataques y por consiguiente el ataque AR(attack Rating) de ese boss es superior en varios puntos a tu Defensa - DR(Defense Rating) por eso te machaca.
Antes de matar un boss hay que fijarse en los stats del mismo, mirar su vida, ataque y a lo que es débil, y sobre todo que tipo de armadura usa. En dependencia de todo esto, entonces cambias de stance, grupo o arma según convenga. A tu favor, siempre tendrás esa ventaja, sólo tienes que aprovecharla.
Por ejemplo:
Analicemos este MiniBoss de nivel 100
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Ffarm4.static.flickr.com%2F3019%2F2630132181_789c0f2d04_o.jpg&hash=34b2233fef8a9a28e04e96a283045432e4aa2569)
BellBoy of Mein. Veamos sus stats.
Class:Undead/Light Armor/NoAttribute/Large traducido esto es :
Clase Undead, armadura que usa Light Armor(Armadura ligera leather/cuero),No attribute significa que su daño afecta solamente a DEF es puro melee, y LArge = El tamaño del mob que es Grande. Defensas ante elementos CERO contra fuego, hielo, rayos (elementalists) y mental(wizards), vida máxima 537 mil 788, un montón... :P AR/DR 52, ataque bruto 3984 y DEF 132.
Ahora con estos datos, ya sé que le puedo pegar con un arma que incluya Undead Damage xx% y le voy a hacer mas daño, que también puedo usar cualquier arma que haga daño a las armaduras light como, Swords,Rapiers,Pistolas y Rifles. Además, si llevo un elementalist y un wizard lo voy a matar rapidísimo pues tiene cero resistencias. Mas sobre armas y armaduras aqui http://foro.rune-nifelheim.com/clases/armas-vs-armaduras-t11399.0.html;msg113777
Por supuesto debo tener en cuenta que mi AR/DR debe ser sino igual a 52 o mayor, al menos 51 para matarlo sin sustos, pues si me pega un golpe crítico, "por probabilidades" me puede quitar 3984 de vida y ahi mismo quedo tieso con el siempre inesperado 1HKO. (1 golpe y knockout). puesto que los golpes críticos no hacen caso de armadura ni defensa y es como si no llevaras nada puesto. Bueno luego de esto ya sabes a que atenerte.
hay muchos otros mobs y jefes con diversos stats que siempre hay que tener en cuenta.
por ejemplo este :
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Ffarm4.static.flickr.com%2F3264%2F2631006952_cd91ee8dfd_b.jpg&hash=ec17a760eb624343934006eb7b46ccc5ab79a5ea)
Si te fijas, este si tiene atributo, y es lightning lo que indica que cada vez que te pegue te va a hacer daño melee(físico) y daño de rayos, es mucho mas jodido. Pero tiene -100 de resistencia al fuego, lo que nos dice que un elementalist con brazalete de fuego se come vivo a este bicho, el daño que le hará será enorrrrrrrrme.
pues nada espero haber aclarado las dudas..
salu2..
Kan
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bump
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De entrada no es plan ir a matar un boss con rapier pq si, pq es elite y tiene crítico 10% y pq te gusta el arma o la stance y a los mobs normales les saca 1000 de vida... No, el juego no funciona así.
1- A no ser que uses de las dos stances de rapier la que tiene evasión.
2- O que tu ropa tenga +evasión también, minimizando así el daño que te va a hacer esquivando sus ataques. (Otra forma de tanquear con parry)
No vas a tener éxito con el rapier por muy bueno que este sea.
Por otra parte, el nombre ya lo has dicho BOSS, tiene que ser fuerte, no es un bicho normal, tiene que pegar mas que los demás y tiene que aguantar mucho mas también, generalmente no por su defensa sino por la cantidad de vida que tienen que es en muchos casos 10 veces la vida que tienen tus personajes y más.
Si te mata de un guantazo es pq tu armadura no es lo suficientemente buena como para aguantar/evadir sus ataques y por consiguiente el ataque AR(attack Rating) de ese boss es superior en varios puntos a tu Defensa - DR(Defense Rating) por eso te machaca.
Antes de matar un boss hay que fijarse en los stats del mismo, mirar su vida, ataque y a lo que es débil, y sobre todo que tipo de armadura usa. En dependencia de todo esto, entonces cambias de stance, grupo o arma según convenga. A tu favor, siempre tendrás esa ventaja, sólo tienes que aprovecharla.
Por ejemplo:
Analicemos este MiniBoss de nivel 100
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Ffarm4.static.flickr.com%2F3019%2F2630132181_789c0f2d04_o.jpg&hash=34b2233fef8a9a28e04e96a283045432e4aa2569)
BellBoy of Mein. Veamos sus stats.
Class:Undead/Light Armor/NoAttribute/Large traducido esto es :
Clase Undead, armadura que usa Light Armor(Armadura ligera leather/cuero),No attribute significa que su daño afecta solamente a DEF es puro melee, y LArge = El tamaño del mob que es Grande. Defensas ante elementos CERO contra fuego, hielo, rayos (elementalists) y mental(wizards), vida máxima 537 mil 788, un montón... :P AR/DR 52, ataque bruto 3984 y DEF 132.
Ahora con estos datos, ya sé que le puedo pegar con un arma que incluya Undead Damage xx% y le voy a hacer mas daño, que también puedo usar cualquier arma que haga daño a las armaduras light como, Swords,Rapiers,Pistolas y Rifles. Además, si llevo un elementalist y un wizard lo voy a matar rapidísimo pues tiene cero resistencias. Mas sobre armas y armaduras aqui:http://foro.rune-nifelheim.com/clases/armas-vs-armaduras-t11399.0.html;msg113777
Por supuesto debo tener en cuenta que mi AR/DR debe ser sino igual a 52 o mayor, al menos 51 para matarlo sin sustos, pues si me pega un golpe crítico, "por probabilidades" me puede quitar 3984 de vida y ahi mismo quedo tieso con el siempre inesperado 1HKO. (1 golpe y knockout). puesto que los golpes críticos no hacen caso de armadura ni defensa y es como si no llevaras nada puesto. Bueno luego de esto ya sabes a que atenerte.
hay muchos otros mobs y jefes con diversos stats que siempre hay que tener en cuenta.
por ejemplo este :
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Ffarm4.static.flickr.com%2F3264%2F2631006952_cd91ee8dfd_b.jpg&hash=ec17a760eb624343934006eb7b46ccc5ab79a5ea)
Si te fijas, este si tiene atributo, y es lightning lo que indica que cada vez que te pegue te va a hacer daño melee(físico) y daño de rayos, es mucho mas jodido. Pero tiene -100 de resistencia al fuego, lo que nos dice que un elementalist con brazalete de fuego se come vivo a este bicho, el daño que le hará será enorrrrrrrrme.
pues nada espero haber aclarado las dudas..
salu2..
Kan
o.o +1 muy bien explicado.
Pero como haces para que te salga la ventanita esa con información del mob?
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Gracias.
Leeste este post también. http://foro.rune-nifelheim.com/armas-vs-armaduras-t11399.0.html
salu2
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Oye tio recoge toda la información que hayas escrito en posts como estos en un solo post y le pones un pin. Aún que no lo parezca todo esto es muy útil.
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:-[ man diculpa q desvie el tema pero emilia levita ??? ??? ??? ??? ??? la mia segun recuerdo la deje con 2 habilidades mas una para vet pero no leviata ???
bueno nunca juqgue con amgo o mas sercano fue emilia pero no tenia tantos skill ??? y ni se si ese ultimo es para levitar pero se q no tiene tantos skill
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es porque no es la emilia the sage..
la emilia de coimbra no levita...
la emilia quee s "cash" si levita, y tambien cura como la otra de coimbra..y pega mas duro por su int mas alta
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voy a hacer una guia sobre esto y le pongo pinned..
trabajando en un 5%