Rune Nifelheim
Granado Espada => Clases => Mensaje iniciado por: TaNiHuSHi en 24 de Julio de 2008, 01:18
-
Hola manes .. un consulta .. diganme q me combiene mas subirle a un fighter ... 1 punto al status de STR (sube ataq ) o AGI (sube el blockeo y agilidad)
lo mismo para una elemental y scout q me recomiendan
-
Fighter - STR
Elementalist - INT
Scout - DEX o CON.
salu2
-
cual recomiendas mas para scout Kandela!?!? yo le puse CON 8) ...que prefieres!?
-
Yo le puse dex por la evasión. pero con esta bien también, aguanta mas.
-
el DEX sera para expert entonces =)
-
scout expert???
no me agrada la idea de subir un pj asi a expert
-
a mi si ^^! ademas a mi scout ya le falta poco 8)
-
Yo le puse dex por la evasión. pero con esta bien también, aguanta mas.
Yo pense que era AGI para la evasion!!
-
MMMM ya q estan con lo del scout, q punto se le sube para que cure mas =O?
a mi fighter subi AGI XD
salu2
-
en realidad no es a lo que se deba, eso ya es por gusto, depende del gusto de cada quien, tiene que ver mucho el personaje, y a que lo tienes dedicado,tampoco es que le vas a poner a fig Int -.-
-
De hecho hay algunos que les gusta un team de 3 figthers y le suben CON, AGI o STR segun el caso
Supongo que sera:
CON para defender
STR para usar espadas
AGI para Poles rapiers y dagas
aunque bueno no es tan estricto como lo digo, el STR es mucho más flexible... yo por mi parte le subire STR si lo pongo en el equipo de magos Wiz y Ele, creo que CON y dedicarme a Defender... todavia no me suena, de hecho no se que tanto mas de Block le dará la agilidad al defender..... tocaria tener 3 figths Expert 8)
Subirle a AGI podria ser mejor si se piensa cambiar entre Defender y Stave Guard... o no se :-[
-
Fighter:
STR- atacas mas fuerte con cualkier stance
AGI- creo q seria inutil ya q puedes usar equipamiento q te suva esto y el bonus de algunas armas
CON- resistiras mas aunq podrias suvirlo con family lvl, bonus de expert, teniendo una colony, etc
Elementalist:
CON: resistirias mas
AGI: no creo q sea necesaria podrias usar equipamiento para suvir su velocidad y si le pones el punto en AGI no creo q su velocidad suva mucho
INT: si no pones en INT deberían golpearte
Scout:
STR- no lo agas xq su ataque con dagas no suvira mucho
DEX- suvira su evasion y sus critical y un poko mas de poder en heal para recuperar mas puntos de vida
con este creo q tb suves su stance de trampas
INT- con esto aras mas poderosos tu heal
-
umm no sabia que el int era el que le daba mejor curación.. interesante.
Lo del figther.. pues si, la verdad no tuve muy en cuenta los bonus de familia... :P
-
INT- con esto aras mas poderosos tu heal
si no me equivoco es dex lo que sube el heal...no uso scout
notese..no hay una gran diferencia, solo para lvlear, si lo usas para pvp seria mejor un +1 con, igual cw
-
con dex puedes suvir tu heal pero poco con INt suvira mas que con dex y creo que podra aumentar un poco tus buff
-
un escout sin subirle dex helea 1024, y un scout con 2 puntos mas de dex?
-
y para una mosqueter?
CON para q atake mas rapido?
o es AGI :-\
y al wizard q ???
-
para musk: CON suves tu vida, AGI ti attack speed y DEX para que pegues mas fuerte y suvas tus criticals.
paa Wizard: INT. o CON
-
Musk - DEX todo el tiempo y como ya se ha dicho, deberian golpear al que no lo ponga en dex.
La única que lleva AGI y es en expert es Bernelli.
Por cierto.. CON aumenta la resistencia a STUN y a KNOCK BACK.
-
Si tiene mas CON tambien evita que la tiren al piso?? o eso al fin de que carajos depende??
Es decir cuando se usa un spell donde se tira al piso, a algunos los bota a otros no... por lo que se, parece que no depende del AR y el DR, entonces de que??
-
si no te tira al piso es xq evades el golpe o quisas un block o el AR del atacante es muy bajo.
CON no evita que te tiren al piso con esto solo suves tu HP
-
Yo le puse dex por la evasión. pero con esta bien también, aguanta mas.
Yo pense que era AGI para la evasion!!
???? no AGI par la evasion ??? si no me equivoco es AGI = EVA DEX= ACC
-
CON no evita que te tiren al piso con esto solo suves tu HP
Perdona pero, Sí! que lo evita. Intenta tumbar al suelo a Claude a ver cuantas veces fallas, luego intenta tumbar un fighter.
De toda la vida este stat fue CON y CON ha sido CONcentración o CONstitución que hace mas fuerte a tu personaje a nivel físico..
En nuevas versiones el stat fue renombrado a HP por IMC al menos en GESinga porque les dio la real gana, pero su función continua siendo la misma.
El resumen de los stats es este :
Str = Aumenta el daño con armas físicas. (Añade un pequeño incremento en atk.spd a las armas Great Sword y Pole v2.6)
Agi = Incrementa la velocidad de ataque, evasion(parry) y block.
Hp = Añade mas Vida HP y reduce la posibilidad de que te hagan Knock back(tirarte al suelo)
Dex = Incrementa el daño para todos los tipos de armas de rango asi como turrets y blades e incrementa la posibilidad de criticos, accuracy tambien es afectada aqui.
Int = Aumenta el daño mágico y resistencias mágicas.
Cha = Aumenta el daño de todos los summons.
La bonificación base de los stats es porcentual no son números exactos.
En GE hay un montón de cosas raras que solo se descubren probando, al menos en GESg los gm no dicen nada sobre las mecánicas
del juego y como funcionan estas cosas, quiza en SOTNW se revelen mas cosas puesto que los GM son mas comunicativos.
Por ejemplo otra cosa rara descubierta con los stats que pasa aqui es la siguiente :
EL stat accuracy/puntería en las pistolas solo funciona el que va en la primera pistola. La caja de la izquierda es el arma primaria la primera a donde va el arma cuando no tienes nada puesto y le das doble click.
Solo la primera pistola afecta la punteria, la 2nda aunque tenga 1000000000000000 de accuracy no hace nada. Tambien pasan cosas raras con los brazaletes de los elementalists que ya creo saben y muchos de estos stats, aumentos y reducciones en nuestros pj no se muestran en los números de los stats.
Para los musks con stance OS los stats adecuados son estos :
Mano izquierda
max atk + max racial atk
max spd
max acc
Mano derecha
max atk + max racial
max spd
no necesita accuracy
salu2
-
En los Elementalist no te sirve de nada que el brazalet de la mano izquierda tenga mil blunts, no afectaran a menos que uses Evocation o Domination (pues usas las dos manos). Aun asi, usando Evo o Domi la mayoria de blunts no funcionan, ni los shocks, ni los aumentos de SP, ni el daño adicional a elemento (luz, fuego, hielo)... de hecho diria que nunca le afectan los blunts, solo el daño del braz. Bueno obviamente las bonificaciones que suben de nivel los skills si funcionan, no he probado con un braz con AR adicional en la mano izq pero deberia funcionar.
Por cierto... gracias por sacarme de la duda del CON, porque definitivamente no tenia que ver con el DR, pues podia botar al piso a pjs con 63 de DR teniendo yo 50 AR >:(
-
ahora q es bueno subirle a romina ... ya q si le subo A STR pega mas q un Fighter vet.. y si ledoy a Dext pega como un mosketero lvl 100 ...... a q le pongo ? ???
-
ro para romina prefiero rifle... pero es a tu gusto 8)
-
depende de lo que vayas a hacer:
1. para leveo seguro con otros pjs DEX
2. para Pvp STR
3. para CW y Raids no lo dudes y ponle CON y con una buena armor elite es dificil que te maten y de una usas rifle y das resu al que lo necesite
-
si, a mi me pasa igual, no se si llevarla con un fight y subirla dex, o llevarla con bernelli y subirla str.
voy a mirar lo del CON, no habia caido en eso.
-
yo creo que iria con CON ya que romina tiene buen dex y str asi q no olvides q tienes el puinto de expert y sacaran el master.
CON es para sacarla para support ofensivo en Raid y CW
-
buen DEX con romina ... no creo ya al tener 8 de DExt es como un mosketero Lvl 100... osea no veterano ..... bueno y tenerla como soporte ..... es decir q solo debe aguantar golpes masq matar ydar su respectivo resus :D ... ya pes sera para Raid mi romina si la llevo a Expert le pongo a CON