Vaya...

Darki

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Pero bueno, lo apoyas por un lado [Creator] y en cambio por el otro lado [Champs] dices que no.
No te lo niego, ponerte a sacar inmortals, alcoholes y demás lleva su tiempo, se hace pesado y tedioso, pero por esa regla, algunos jobs no deberían existir...

Yo no apoyo por un lado y dejo de apoyar por otro el tema de poder matar monstruos sin party. Pero para mí, es una diferencia abismal la que hay entre un Creator y un Champion. Por un lado, yo por ejemplo en kRO RE, server 10x oficial, me tiré una semana entera sacando materiales para matar bosses a base de ADs. Ni que contar tiene el hecho de que iba equipado con una Elemental Sword y equipo bastante "pro". En un server normal con rates 1 o 1.5, dudo mucho que tardes menos tiempo.

Esos 100 AD me sirvieron para cargarme entre 10 y 20 bosses. Es posible que los bosses me duraran menos de 10 minutos, pero a eso habría que sumarle la proporción de horas que me pasé farmeando objetos para crear las 5~10 bombas que usé para cada boss, ahí puedes echarle perfectamente como mínimo 4 o 5 horas por boss muerto.

Por otro lado, un Champion solo necesita ir a donde está el boss, meterle un Asura Strike, como dije, y repetir el proceso si es necesario. Ni siquiera la penalización de SP es un problema ahora, porque conque tengas un par de pociones azules, ahora el Sura se puede regenerar todo el SP en cuestión de minutos.

Es posible que me contestes: ¿y el equipo que tienes que currarte para cargarte a ese boss de pocos asuras? Y la respuesta es sencilla: el mismo equipo que me tengo que sacar yo. La diferencia es que tú te sacas equipo y yo además de eso tengo que pasarme toda la existencia de mi char, AD ETERNUM farmeando a 4~5 horas por boss para matarlo a ADs.

Otro ejemplo más sencillo, es por ejemplo la skill Bio Explosion de Vanilmirth. Es una skill comparable a Asura en el sentido de que la usas y te cepillas prácticamente todo lo que no tenga buen equipo y HP de tanke. ¿Diferencia? Asura lo recargas en un suspiro, Bio Explosion tienes que tirarte una semana entera dándole de comer a tu homúnculo para recargarla.

No quiero que este "rant" se interprete como que me parece injusto que yo me tenga que pasar horas farmeando. Es lo que me parece justo y de hecho disfruto el hecho de que realizo un trabajo para una recompensa, que es la de matar al boss yo solo. También entiendo perfectamente el rol de Asura: es necesario que haya una skill que sea capaz de vencer a chars tankes hasta los dientes y con HP para dar y regalar, pero eso se puede solucionar de mil maneras mejores que haciendo una skill que sea capaz de cargarse a la mitad de MvPs de 1~3 ataques.

Como he dicho, no estoy en contra de que sea posible vencer a un MvP en un combate 1vs1, pero en mi opinión, un combate de este tipo debería de ser mucho más largo, tedioso y mucho menos recompensado que hacerlo en grupo. Si quieres cargarte un boss tú solo, lo podrás hacer hasta con un Swordman si te tiras 2 días a ello, pero si te quieres cargar un boss de 3 hostias, bájate otro juego. Desgraciadamente mi opinión es minoría,  pero sinceramente me da igual, yo disfruto mis chars lo más que puedo.
« Última modificación: 26 de Abril de 2011, 23:20 por Darki »
 





Baahl

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Y de tu opinión por lo que veo.

Ha sido un placer leer lo que has escrito, está claro que no podemos coincidir siempre. Y menos con personas que ni siquiera son críticas con sus propias opiniones.

Que la objetividad te acompañe algún día.
« Última modificación: 27 de Abril de 2011, 14:02 por salvaRO »
Viva la " ñ.ñ " Generation


Darki

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Desgraciadamente hay algo que falla en ese simple comentario. ¿Desde cuando hay objetividad en la opinión? Desde el momento que es una opinión, deja de ser objetiva. No he visto en ningún momento nada objetivo en tu opinión tampoco.