podrian ser un poco mas... detallado en la info que mencionan:
-server/Pserver donde juegan
-horarios de las GW
-sistema de organizacion con respecto a los user (no sacas nada con meter personas y no ser capaz de avastecer necesariamente todas las necesidades de items como; consumibles y equipo o de leveo como de gw)
-actividades mas menos esquematisando horarios, un ejemplo seria los farmeos de items que se consumen.
ayuda mucho un videito en Youtube para ver las gw del server en juego y de como se comporta la guild.