Rune Nifelheim

Ragnarok Online => Jobs / Clases renewal => Mage Class: Warlock, Sorcerer => Mensaje iniciado por: Yuuyan. en 11 de Abril de 2010, 15:02

Título: Sorcerer "Bolt"
Publicado por: Yuuyan. en 11 de Abril de 2010, 15:02
Hola,tengo dudas sobre una build de Sorcerer ya que en renewal los magos tiene que pegar con luck? y int.

Duda 1: La Clase de magos tienen que llevar Luck si o si? para pegar más

Duda 2: Que arma es mejor para WoE,PvP? y PvM.No entiendo como es esto del arma

Mi Build por ahora esta asi

1 de str

1 de agi

30 de vit

102 de int

50 de dex

70 de luck

Voy  Bn? o esta mal :S

Saludos.

Título: Re: Sorcerer "Bolt"
Publicado por: Crossheart en 11 de Abril de 2010, 15:17
Atención: La siguiente explicación sol sirve para servers con RE de verdad. SI estas jugando en un pserv con pseudoRE probablemente no te sirva. Si estas publicando esta build con propósitos de preparación para RE Adelante.

1.- Bolts sucks en RE!!!!

2.- No solo luk sube matk.. tambien lo suben tu lvl y dex

3.- Las armas tienen ahora una cantidad de matk como d atk, asi que entre mas matk tenga el arma, mas daño hace!
Título: Re: Sorcerer "Bolt"
Publicado por: Yuuyan. en 11 de Abril de 2010, 15:23
Atención: La siguiente explicación sol sirve para servers con RE de verdad. SI estas jugando en un pserv con pseudoRE probablemente no te sirva. Si estas publicando esta build con propósitos de preparación para RE Adelante.

1.- Bolts sucks en RE!!!!

2.- No solo luk sube matk.. tambien lo suben tu lvl y dex

3.- Las armas tienen ahora una cantidad de matk como d atk, asi que entre mas matk tenga el arma, mas daño hace!

Estoy jugando un server con formula renewal y pregunto sobre la Luck porque igual no me quiero equibocar  xD veo que sube la matk pero no mucho igual pero,supongo que igual sirve y no eh teni tiempo para probar distintas formulas ya que tengo un caos de dudas aun pero me aclaraste mis dudas y te lo agradesco :D

Saludos.

P.d:No tenia ni idea eso del Lvl y dex tendre que hacerlo 150  :arg:

P.d 2: Ya que el casteo es fijo no me sirve tener más dex? como es eso?
Título: Re: Sorcerer "Bolt"
Publicado por: Crossheart en 11 de Abril de 2010, 15:28
P.d 2: Ya que el casteo es fijo no me sirve tener más dex? como es eso?

La gran mayoría de las skills tienen una parte del tiempo de casteo que no se reduce con casi nada!
(siendo esta como 1/5 o 1/4 del tiempo de casteo total de la skill). Mientras que la otra porción, se reduce con dex e int
Título: Re: Sorcerer "Bolt"
Publicado por: Yuuyan. en 11 de Abril de 2010, 16:08
P.d 2: Ya que el casteo es fijo no me sirve tener más dex? como es eso?

La gran mayoría de las skills tienen una parte del tiempo de casteo que no se reduce con casi nada!
(siendo esta como 1/5 o 1/4 del tiempo de casteo total de la skill). Mientras que la otra porción, se reduce con dex e int

Gracias por las respuestas :)

Saludos.
Título: Re: Sorcerer "Bolt"
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 11 de Abril de 2010, 16:34
P.d 2: Ya que el casteo es fijo no me sirve tener más dex? como es eso?

La gran mayoría de las skills tienen una parte del tiempo de casteo que no se reduce con casi nada!
(siendo esta como 1/5 o 1/4 del tiempo de casteo total de la skill). Mientras que la otra porción, se reduce con dex e int

Gracias por las respuestas :)

Saludos.

Se llaman Tiempo de Casteo Fijo y Tiempo de CAsteo Variable, el primero solo se reduce con algunas skills de 3rd, el segundo es el que se puede disminuir con DEX e INT, como ya te dijeron

Nomas te recuerdo que no es seguro que lo que te dijo cross te vaya a funcionar, ya que no sabemos como se implemento renewal en el server que tu juegas, como él te lo dijo, es nomas para kRO, o para cuando se pueda implementar bien en algun otro lado