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Dato: Es casi imposible obtener inmunidad total con equip+stat sin confinarse a un equip y build muy forzados, es mejor hacerlo por equip o stat, no juntos, porque siempre te queda un poco que te jodera la vida.
Las 2 builds que ahora rondan por hay son:
1) Ser un total flan, al menos en WoE S.E., es decir sin thara y con Flame skull+Set BG+Dark bassil+5 con stalactic golem y sin VIT, perma devoted.
2) Ser bugger del land enemigo, teniendo alta DEX, VIT para inmunidad o rondando los 80+Set BG , slgo de AGI, para arrojar tantos Gambatine como sea posible, y lo que sobre a INT, y no para hacer daño precisamente.
Si no obtienes unos 85%~95% de ressitencia es practicamente igual que ni te preocupes por ella, si tienes aunque sea una chance esta te afectara.
El Wizz de daño: Debido a land VS land tus magias tienen menor effecto, por lo que el daño y Cast debe ser prioridad, todo lo que puedas de INT cuadrando siempre en multiplos de 7 o 5, 130~145 de INT debe ser el intrvalo al que puedes llegar con ese equip, si puede llegar a los 150 siendo inmune a stun es lo ideal, de manera que las pocas AoE que hagan daño sea un super damage. Y DEx para castear rapido sobre el Poem.
Por sobre todo a los devoted dependent, que se ponen fuera del land en pneuma, de manera que los 3 o 4 devoteados sumen lo suficiente como para tumbar al paladin (obvio no por ti solo, sumar tantos daños como sea posible) la otra es usar tus single target y las splash damage como J.Thunder, N.Vulcan, F.Pillar.