[High Wizard] Revisad mis skill porfavor

DemiWolf

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Tengo una duda con respecto a los skills, me gustaría que me aconsejaran, soy high mage y apenas cambiaré a High Wiz, aun no asigno muchos skill points (solo tengo el Fire bolt lvl 10) y me gustaría saber si estoy asignando correctamente mis skill points, he usado un skill simulator y así he asignado los puntos:

Magician Skills    
       

- Increase Spiritual Power lvl1          
Unicamente para desbloquear Magic Crasher

- Sight lvl1       
Es una skill bastante útil además que desbloquea el Fire Wall

- Napalm Beat lvl1   
Desbloquea el Lord of Vermillion, completamente inútil en mi opinión.     

- Cold Bolt lvl5
Desbloquear Frost Diver   

- Frost Diver    lvl1   
Desbloquea Storm Gust, lo dejo en lvl 1 porque como Magician uso practicamente Skills de fuego     

- Stone Curse lvl10
Es útil cuando lo combinas con Fire Bolt, además que te da la oportunidad de lanzarle Jupitel lvl1 antes de que su efecto se haga completamente "de piedra".   
   
- Fire Ball lvl5
Desbloquuea Fire Wall... No es una habilidad muy útil, como el Napalm Beat, aunque empuja al enemigo, pero igual rarísima vez la uso, por no decir nunca.
         
- Fire Wall lvl10
El cast time se ve bastante reducido y aguanta varios golpes y más tiempo.   
     
- Fire Bolt lvl10
Escencial para combinar con el Stone Curse, además de ser la skill mas poderosa de fuego. (El Meteor Storm supuestamente lo es más pero en mi opinión como skill apesta)   

- Lightning Bolt lvl4
Desbloquear Thunder Storm y Jupitel Thunder
     
- Thunder Storm lvl1   
Desbloquea Lord of Vermillion     

- Energy Coat lvl1   
Skill de quest, no se gasta ningún Skill Point en él y es relativamente útil para el aguante


High Wizard Skills
   

- Fire Pillar lvl 10
Es autocast, usa una gema azul pero son varios hits, daño decente y retiene un momento, castear un camino de Fire Pillar puede resultar efectivo en algunos casos.
         
- Sightrasher ~NO~     
He probado la skill y aunque tiene el efecto de push back, el daño no es muy bueno además de no cubrir todos los alrededores tuyos...
     
- Jupitel Thunder lvl10   
La mejor de todas las skill "single target" después del Water Ball   y no tiene requerimientos.
   
- Lord of Vermillion lvl10        
Diría que es uno de los ataques más escenciales de la clase Wizard, sobra decir lo útil que es cuando vas en party

- Water Ball lvl5    
Como lo dice la misma descripción, es la skill mas poderosa de todo el juego. En un area con deluge  es mortal.
   
- Ice Wall   lvl1          
Es ligeramente útil para huir en algunos casos. Podria cambiarse por agregar 1 punto más a Gravitation Field

- Frost Nova ~NO~
Esta de sobra decir que con Frost Diver al nivel 1 esta skill es bastante inútil... más de lo que ya lo es aún con el Frost Diver maximizado.
         
- Storm Gust lvl10         
Diría que esta skill es la que carga la escencia de la clase wizard más que cualquier otra. Útil en party, WoE, mobeando... Combinada con el Jupitel/Lord of Vermillion hacen un buen daño.
 
- Earth Spike lvl3         
Desbloquea el Heaven's Drive.

- Heaven's Drive lvl1 
Necesaria para desbloquear el Quagmire.
       
- Quagmire lvl5 
Una de las más útiles skills para hacer tiempo. Puede combinarse con Storm Gust lvl1.
       
- Monster Property ~NO~    
Inútil... Ya existen los database para esa información, incluso hasta más.
   
- Magic Crasher lvl1       
No es de mis skill favoritas, aunque de algo sirve a veces. Desbloquea el Gravitation Field.
 
- Amplify Magic Power lvl10  
¿En verdad existe High Wizard que no la use?
       
- Gravitation Field lvl3
No he tenido gran experiencia con esta skill pero parece útil (¿Alguien me podría decir cómo usar esta skill inteligentemente?)     

- Sight Blaster   lvl1
Útil en ciertos casos, como cuando hay enemigos molestos tipo mantis, pero hay que tener cuidado de no golpear a uno passive o se nos viene encima xD. Esta es obtenida via quest, no consume puntos de job.
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