(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg410.imageshack.us%2Fimg410%2F1078%2Fj16fstandas8.gif&hash=73f77b6c88e260c3fca5dc01bc0f44a3ac166220) | Book-Fu: La biblia del Battle Sage La guía definitiva de Battle Sage y Professor By Darki | (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg135.imageshack.us%2Fimg135%2F2452%2Fj16mstandcq2.gif&hash=005ed35f3cd76f89fb13028d07ca425b6b2dcac9) |
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi375.photobucket.com%2Falbums%2Foo191%2FDarkiMousy%2FBattle%2520Sage%2520guide%2FShion-1.gif&hash=3458a940032f8be2345964022fed5ba43fda590e) | Este lugar es perfecto para subir cuando somos Novices. De hecho, es perfecto incluso si quisieras hacerte Super Novice, ya que es posible ir entre varios mapas donde hay distintos monstruos de diferente nivel, cada vez más duros, por lo que la experiencia siempre será decente. Justo tras crear tu nuevo personaje, aparecerás en una especie de islote fuera de los Training Grounds ante un NPC llamado Shion. Si hablas con ella te dirá dónde tienes que ir para entrar en el mundo de RO, y si vuelves a hablar con ella te subirá un nivel básico. Después tira para la derecha hacia el castillo para ir al lugar propiamente dicho. Dentro encontrarás un NPC llamado Receptionist. Si hablas con él, te preguntará tu nombre (tienes que escribirlo correctamente) y te dará a elegir entre varias opciones, entre ellas irte a Rune-Midgard sin entrenamiento, y el que elegiremos nosotros, inscribirse al entrenamiento ("Apply for training"). | (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi375.photobucket.com%2Falbums%2Foo191%2FDarkiMousy%2FBattle%2520Sage%2520guide%2FReceptionist-1.gif&hash=db97b7177a38e1b58a2c2ddc85165f9539e1bcda) |
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi375.photobucket.com%2Falbums%2Foo191%2FDarkiMousy%2FBattle%2520Sage%2520guide%2FHelper.gif&hash=a25bc3723665473a684aa94c1fe1f4908f055df1) | Primero, tienes que hablar con Helper, que te hablará sobre el combate y te subirá un nivel base, y después, habla con el Entrance Guard. Éste te dará 1 Novice Butterfly Wings, 9 Novice Fly Wings un Novice Main Gauche y un Novice Guard, 2 Novice Magnifiers 300 Novice Potions y te warpeará al mapa donde están los monstruos. Si te dejas matar una vez y hablas de nuevo con ese NPC, te subirá otro nivel básico y te dará 50 pociones más. Si has hecho todo esto, deberías estar de nuevo en el mapa, sendos niveles al 6 de Job y básico. Ahora, deberías quedarte en este lugar hasta estar al nivel 10 de Job, que no te tomará mucho tiempo. Es simplemente matar bichos hasta acabar. Como nosotros tenemos los stats mas o menos redonditos quizas podemos irnos a la parte de los Condors y Rhoda Frogs rápido, pero ten cuidado con los Spores y Female Thief Bugs, a no ser que te dé igual fumar las pociones como loco, que duele mucho. | (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi375.photobucket.com%2Falbums%2Foo191%2FDarkiMousy%2FBattle%2520Sage%2520guide%2FEntranceGuard.gif&hash=e4df9cbe869e4bb991473b17bac6fd7c19d75bd6) |
Cuando acabes el test, te dará 4 Red Potions, 2 Yellow Potions y 2 Green Potions, y tras evaluar tus respuestas, si lo hiciste bien en efecto te dirá que tienes madera de Mage. Acepta elegir el Job, y te dará como regalo 5 Free Tickets for Kafra Storage, 2 Free Tickets for Kafra Transportation, un Novice Rod, un Novice Cutter y 7 Phracons, y te warpeará directamente a Geffen, dentro del edificio de la Guild de Mage donde podrás hacer la quest de cambio de Job. | (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi375.photobucket.com%2Falbums%2Foo191%2FDarkiMousy%2FBattle%2520Sage%2520guide%2FBruce.gif&hash=49ba47aabf638f6a84a8d153b5c3da0c97312f57) (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi375.photobucket.com%2Falbums%2Foo191%2FDarkiMousy%2FBattle%2520Sage%2520guide%2FHanson.gif&hash=de9b3bbbbd364319e48cd8d99e5df1f947248b49) |
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi375.photobucket.com%2Falbums%2Foo191%2FDarkiMousy%2FBattle%2520Sage%2520guide%2FMageGuildsman.gif&hash=029b05cb6e9aae565f804b487af5687584ebc63e) | Para comenzar la quest, debes hablar con una chica situada en el otro extremo de la habitación delante de una pizarra, llamada Mage Guildsman. Si reúnes los requisitos (es decir, ser nivel 10 de Job), te dará un Empty Test Tube y te dará instrucciones para crear una poción. Concretamente, te dirá que debes realizar una Mixed Solution al azar entre cuatro posibilidades. Para saber qué necesitamos para realizar dicha poción, nos tenemos que ir un poco más arriba donde hay una estantería (si pasas el cursor por encima, saldrá el nombre "bookshelf") y ahí encontraremos los ingredientes de las cuatro pociones, que son los siguientes:
| (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi375.photobucket.com%2Falbums%2Foo191%2FDarkiMousy%2FBattle%2520Sage%2520guide%2FBookshelf.gif&hash=46153fba5241244d77b17b732c2551cd5a935f38) |
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi375.photobucket.com%2Falbums%2Foo191%2FDarkiMousy%2FBattle%2520Sage%2520guide%2FDollshoi.gif&hash=146d25a6e0eb984c8075424a5ece07965a09841e) (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi375.photobucket.com%2Falbums%2Foo191%2FDarkiMousy%2FBattle%2520Sage%2520guide%2FPonka-Hontas.gif&hash=76f4b5ed2813cd59f71faa8551c80208f71fe5e7) Una vez tengas los items necesarios, volveremos a la Guild de Mage, y esta vez, nos iremos a la máquina mezcladora de pociones, que está en el centro del edificio (con el nombre de Mixing Machine). Aquí tendremos que colocar los items requeridos, una vez hagas eso la maquina pedirá confirmación. Si te equivocas mejor cancela todo y vuelve a empezar porque puedes quedarte sin los items. El catalizador no tenemos que tenerlo, simplemente has de elegirlo durante el proceso (se supone que la maquina lo proporciona). Introduces el código, y aceptas todo cuando estés seguro de que todo está bien (ten cuidado o si no tendrás que hacer otro viajecito a Morocc o Payon en el peor de los casos). Cuando tengas la poción, tienes que hablar de nuevo con la chica de la pizarra, y si la has hecho bien te aceptará en el gremio y te cambiará de job a Mage. Si no lo has hecho bien, tendrás que repetir la poción. | (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi375.photobucket.com%2Falbums%2Foo191%2FDarkiMousy%2FBattle%2520Sage%2520guide%2FMixingMachine.gif&hash=3e6e5fedf116234e739036f651f5ee93075211bf) |
| Mantle Garnet Bouquet Prontera Aldebaran Aldebaran Alberta Geffen Prontera Marin Penomena Aster Smokie Giearth Metaller Drake Argos Raydric Marduk Savage Babe Poison Spore Sir Windsor Thomas Servantes Barcadi Level 4 Napalm Beat Remove Trap Earth Divine Protection Skin Tempering Antonio Pina GOD-POING Pavianne Curly Sue Leilah 4 59 18 49/80 sec SP 35, 7 times MATK * 1.3 280% / 15 Damage - 18% SP 2% 35% / 140% 0 / MDEF +5 2 / LUK + 2 1 / SP + 20 Thief Novice Archer Karvodailnirol Emperium Yggdrasil Berry Curse Diamond The Heart of Ymir Tristam the 3rd Geffenia Yggdrasil Odin |
|
| / / / | 5 Horns 5 Snail Shells 5 Moth Dusts |
Este stat es recomendable subirlo en múltiplos de 10, ya que así, llegamos al bono de ATK y no desperdiciamos puntos.
la AGI no se redondea, simplemente se busca el número deseado de aspd o flee. Recuerda jugar con la DEX y AGI para sacar un número bonito de aspd.
Este stat se suele redondear en múltiplos de 10 para obtener los bonos de MDEF y regeneración de HP. Con 100 puntos, seríamos inmunes a estados alterados, pero en PvP y WoEs seríamos pasto de Acid Demonstrations (skill devastadora de Creator) o Ice Picks, así que sólo se sube hasta tal cantidad en Jobs y builds no orientadas a estos lugares.
Las clases que no emplean el MATK suelen redondearlo sólo en múltiplos de 6, mientras que los que sí, en múltiplos de 5 o 7 para bonos de MATK. Normalmente se busca combinar al menos dos bonos, como en múltiplos de 35 para ambas MATK, o en múltiplos de 30 para bonos de SP y máx. MATK.
Al igual que con la AGI, este stat tampoco se redondea a no ser que seas Archer class o Gunslinger, en cuyo caso funcionaría igual que la STR. Simplemente se sube hasta obtener el hit o cast deseado.
Este stat, se suele redondear en múltiplos de 10 como primer número entero de critical (3), aunque realmente es igual que DEX y AGI, simplemente se sube hasta obtener la cantidad deseada. No obstante, 50 es un número redondito para un critical medio a la vez que los bonos de ATK y estados alterados.
No creo que haga falta decir que esto hay que subírselo forzosamente para poder jugar. xD
First Aid al principio puede tener “cierta” utilidad, pero cuando tu HP pasa de 500, se hace un pelín pesado. xD De todas formas, te la dan en los Novice Training Grounds, por lo que a caballo regalado…QuestEsta skill la podemos obtener de tres formas distintas. En primer lugar, si juegas en los Novice Training Grounds, uno de los profesores, concretamente el Skill Tutor te la enseñará sin requisito previo.
Si no has ido a los Training Grounds, debes buscar un NPC llamado Nami, que está en la posada del noroeste de la plaza de Prontera (al lado de la tienda de items). Debes ser al menos nivel 3 de Job, y te pedirá 3 Clover, 3 Red Herb, y 1 Sterilized Bandages.
Para obtener esto último, has de r al norte de Prontera y entrar al castillo, a la zona previa al mapa de WoEs, donde buscarás un NPC llamado Nursing Instructor, que te los dará. Una vez lo tengas todo,vuelves a hablar con Nami, y te enseñará la skill.
Por último, obtendrás esta skill automáticamente al renacer cuando vuelvas a ser High Novice.[close]
Para obtener esta skill es necesario realizar la quest indicada a continuación, pero a no ser que vayas a ser Super Novice y estar muchos niveles siendo noob, no merece mucho la pena ni que te molestes en obtenerla. Sólo por puro freak. xDQuestAl igual que antes, al renacer obtendrás esta skill de forma automática.
Para obtenerla de forma “ordinaria” se necesita previamente la skill First Aid y ser nivel 7 de Job. Deberás buscar un NPC llamado Chivarly Member, en la guild de Knights en Prontera (al noroeste).
Te pedirá un ítem llamado Novice Certificate, y te dará 10 minutos para obtenerlo. Este ítem nos lo dará el mismo Nursing Instructor de la quest anterior, una vez lo tengas, vuelves a hablar con el primer NPC, que te enseñará la skill.[close]
No somos magos de tirar muchas skills, y la única que de verdad nos va a chupar SP de forma alarmante va a ser Energy Coat, ya que con Hindsight solemos tirar skills a nivel bajito y cuestan menos de lo normal. Además, los puntos están justos, así que yo recomendaría usarla sólo si quieres pillar Indulge o Mind Breaker, pero no la cojas sólo por el SP, porque al fin y al cabo nuestra Flee nos ayudará a que Energy Coat no trabaje mucho.
Esta skill para nosotros es una inutilidad, cuya única función podría ser el mobear bichos mientras pegamos. Pero desgraciadamente tiene tan poca utilidad que realmente es un gasto de puntos, si bien hay que subirla al 7 para sacar Safety Wall, por lo que tenerla, la tendremos, a nuestro pesar. u_u
Sería genial si no fuera porque tiene un cast demasiado corto para usarla como skill “principal”, y nos limitaremos a usarla como skill accesoria o para romper casts/frenar enemigos. Hace falta para Safety Wall, así que a la saca, al nivel 5. En nuestra build no merece la pena a más nivel, a no ser que planees una temporada intensiva en Anubis.
Este es uno de los tres “muros” de la clase Sage, y de los más útiles para nosotros, porque nos permite evadir ataques físicos mientras pegamos a gusto al enemigo. Sin embargo, es preferible dejarla al nivel 7, que es cuando alcanza su cast mínimo, para ahorrar puntos. Esta skill hace maravillas contra bichos como High Orcs o Stalactict Golems.
No es una skill imprescindible para PvM, pero si quieres ser útil en WoEs esta es básica. Es sólo un punto, así que no molesta mucho.
Al ser una build meramente ofensiva y necesitar Hindsight estas skills para funcionar, estas van p’a la saca de cajón. Las tres. No, nada de mariconadas para subirse Frost Diver o demás mierdas, LAS TRES. ¬¬ Es posible pillar solo dos (en cuyo caso lo mejor es Fire y Lightning Bolt para cubrir todos los elementos básicos), pero yo no lo recomiendo, total, vamos a lo que vamos, a meter hostias, y estas skills son p’a eso. Ò.ó
Esta skill no tiene cabida en nuestra build, por dos simples motivos. El primero y principal es que al congelar a un enemigo, le cancelamos el estado de un golpe, y dado que golpeamos todo el tiempo, no tiene sentido congelarlo para descongelarlo al momento. El segundo motivo es que en WoEs todo el mundo suele tener equipo de resistencia a Freeze, por la costumbre de hacer precasts con Storm Gust, y no merece la pena colocársela para esto.
Al igual que Napalm Beat esta skill es prácticamente inútil, y su única salvación es que es de fuego y que puede emplearse con Hindsight. Sin embargo, no es una skill que haga mucho daño, y si la empleamos para mobear mataremos demasiado lentos como para que compense, por lo que a ser posible, evita esta skill.
Aunque te haya impresionado lo de los 42 golpes, esta skill no acaba de encajar en nuestra build. Nosotros somos personajes melee, es decir, tenemos que estar cerca de nuestro enemigo para poder atizarle, y con esto lo que hacemos es mantenerlos lejos. Por lo general, esta skill es genial en builds Bolter, pero no en la nuestra.
Esta skill, aunque es bonita, no es útil en nuestra build. Es buena para mobear Fur Seals en la playa de Comodo, pero con 10 segundos de cast y nuestra pésima DEX, tardamos menos matándolas de una en una.
Esta skill yo siempre la recomiendo, porque el estado Stone Curse tiene la ventaja de que permite un pequeño intervalo de tiempo donde los golpes no cancelan el estado, y suele haber menos gente con resistencia a esto. Pero es relativamente opcional, puedes ponerte otra cosa, como Frost Diver, o repartir puntos entre las demás.
Simple y útil habilidad que obtendremos en cualquier caso, ya que no gasta skillpoints y es muy recomendable. No obstante, esta skill puede ser una espada de doble filo, ya que si la usas para defenderte de enemigos que peguen muy duro, te vas a quedar sin SP bastante rápido. Es letal combinada con Kaahi, verás tu SP volar. xDQuestMagic Rod la podemos obtener cuando lleguemos a nivel 35. Debemos ir a la guild de Mage y buscar un NPC llamado Great Wizard. Tras una pequeña charla, nos pedirá unos cuantos items:
- 3 Glass Beads
- 1 1carat Diamond
- 5 Shells
- 1 Solid Shell
Se pueden comprar en Prontera en una tienda llamada Gift Merchant por 1400 zeny cada uno.
Se puede comprar en Morocc o Lightalzen en una tienda llamada Jeweler por 10,000 Zeny.
Los sueltan los Chonchon, Pupas o Ant Eggs, entre otros.
Lo sueltan los Steel Chonchon, Vadon, Cornutus o Mantis, entre otros.
Una vez tengamos todo esto, se lo llevamos al NPC y nos enseñará la skill.[close]
Al igual que Sight, esta skill es sólo 1 skillpoint, y puede resultar útil. Sin embargo es algo redundante ya que si quieres información sobre un monstruo, puedes meterte en cualquier database en internet y listo. xD Si no sabes qué hacer con un skillpoint, pos píllala, no es nada serio.
Curiosamente, aunque seamos una clase melee, no necesitamos esta skill tanto por el ataque como por el aspd. Sin embargo, no solemos maximizarla, ya que como he dicho, no es tan útil como sus homólogas en otros jobs, y los skillpoints están contados. xD Es prerrequisito de prácticamente todo, así que hay que subirla quieras o no.
Esta skill por un lado es muy útil, ya que nos permite rectificar cuando nos equivocamos de skill o ya no es necesaria, pero por otro lado no tiene sentido subírsela a más del nivel 1, ya que es un costo muy alto para una simple recuperación de SP. En cualquier caso, es necesaria para Free Cast, así que al 1 y listo.
Esta skill es una de las obligatorias de nuestra build, ya que castear y meter hostias es elemental en nuestro oficio. xD Dados los tipos de reducción de aspd y tal, hay que subirla al máximo, o no nos será útil.
Nivel Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5 Nivel 6 Nivel 7 Nivel 8 Nivel 9 Nivel 10 | Skill disponible Napalm beat al nivel 3 Bolts al nivel 1 Bolts al nivel 2 Bolts al nivel 3 Soul strike al nivel 1 Soul strike al nivel 2 Soul strike al nivel 3 Fire ball al nivel 1 Fire ball al nivel 2 Frost diver al nivel 1 | Activación 7% 9% 11% 13% 15% 17% 19% 21% 23% 25% |
Sobran los comentarios, este es el núcleo de nuestra build, y por tanto debe estar al nivel máximo. Ten cuidado de no caer en el error de pensar que el porcentaje de activación se aplica a cada skill y no a Hindsight en general; esto quiere decir, que al nivel 10 cualquier skill saldrá el 25% de las veces, no sólo Frost Diver, por eso se pone al 10 aunque no tengamos ni ésta ni Fire Ball.
¿Defenderte de skills mágicas del enemigo por 2 SP? Yes plz. xD Esta skill es muy útil pero al igual que con Cast Cancel no nos interesa tanto la absorción de SP como la posibilidad de defendernos de ataques enemigos, así que se puede dejar al nivel 3, que hay que ser manco para no poder usarla a ese nivel. xD
Una skill muy bonita, y afortunadamente tiene cast fijo, por lo que podemos dejarla al nivel 1, o al 3 para Dispell, y será igual de útil. Mano de santo para pararle los pies a algún Wizard que se crea capaz de colarnos algo (pobre iluso… xD).
Si te pones esta skill, que sea al nivel 5, porque un simple 90% de acierto puede significar fallársela a un Champion y comerte un Asura Strike enterito con guarnición. Skill bastante recomendable.
Estas skills son uno de los motivos por los que nuestro Job se convierte en slave a veces. xD Son moderadamente útiles para nosotros, ya que no tenemos mucho ataque y la quest skill tiene un efecto similar. Aun así, como no nos joden el arma, podemos usarlas sin miedo a niveles bajos, se pueden dejar al 1 o así sin problemas (procura prevenir antes a tus compas o podrás cabrear a mucha gente rompiéndoles el arma. xD).
Nivel Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5 | Daño extra 10% 14% 17% 19% 20% | HP extra 5% 9% 12% 14% 15% |
Una skill bastante útil si vamos a ir de party frecuentemente con un Wizard, aunque tampoco es nada del otro mundo a no ser que pretendas estarte quieto en un punto del mapa y atraer los enemigos dentro. Siendo Sages, no la veo muy necesaria, si acaso para WoE, pero de Profe la necesitaremos para sacar Blinding Mist, así que ya que está…
Nivel Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5 | Daño extra 10% 14% 17% 19% 20% | ATK extra 10% 20% 30% 40% 50% |
El ATK extra de esta skill es bastante apetecible, y es la mejor para ayudar en un precast a base de Meteor Storms, así que si quieres puedes sacarla, aunque yo no suelo hacerlo por mi poco gusto por las WoEs. xD
Nivel Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5 | Daño extra 10% 14% 17% 19% 20% | Flee extra 3 6 8 12 15 |
Igual que con Deluge, sólo la pillaremos para Blinding Mist, peeeeero, ese flee extra es útil en determinados casos, así que ya que la tenemos pos se usa, se usa.
Esta es la skill estrella de la build Support, empleada para romper precasts y proteger a tus compañeros de trampas y skills destructivas, pero como nosotros no somos Support, pos le den. <.<
Es una pena que por algún motivo no tengamos esta skill para Hindsight y no sea un Bolt en toda regla para cubrir los cuatro elementos, vete tú a saber por qué no harían eso los coreanos estos. Como no tiene cabida en Hindsight y es de la mitad de un Bolt normal, lo más normal es que no la necesitemos, ya que aunque a enemigos de elemento Aire les haríamos el doble de daño, con Fire Bolt le hacemos el doble de golpes, que viene a ser lo mismo. ._.
Esta skill tiene una utilidad bastante divertida, ya que es la única skill mágica de área (de momento) que hace daño a enemigos en Hide, y como tiene gran alcance (9 cuadros), se suele usar como un Sight secundario. Para esto vale al nivel 1, así que está en tu decisión el ponértela o no.
Aunque durante nuestra etapa Sage probablemente pillemos esto por la INT, realmente es un despilfarro de puntos, ya que requiere Study a nivel muy alto y casi ningún bicho que matemos va a ser dragón a no ser que pasemos la vida en Abtss Lake. A mí no me gusta. D:
Esta skill es una gran coña a la clase Sage. xD Lo peor de todo es que gracias a la capacidad de subir niveles por la cara y de convertir bichos en MvPs, esta skill era hasta útil, pero la han ido capando poco a poco y ya no es tan guay como antes. u_u Ni que decir tiene que esta skill no nos la pondremos, no sirve para nada sin su build especializada.
Frost Elemental Converter Flame Elemental Converter Lightning Elemental Converter Seismic Elemental Converter | Agua Fuego Aire Tierra | 3 Snail Shells 3 Scorpion tails 3 Rainbow Shells 3 Horns |
Esta skill nos servirá para dos propósitos muy concretos: forrarnos de pasta (vale 4000z el Blank Scroll, mínimo se venden por el doble), y sustituir algún Endow que nos falte. Como es quest skill, la tendremos sí o sí.QuestPara obtener la skill, primero debemos dirigirnos a la Mage Academy de Yuno, el lugar donde empezamos la quest de cambio de Job para Sage. Justo al entrar, verás dos NPCs a la derecha. La mujer, llamada Mischna, nos pedirá una serie de items para enseñarnos la skill, que vienen a ser los objetos necesarios para posteriormente usar la skill:
- 4 Blank Scrolls
- 10 Snail Shells
- 10 Scorpion tails
- 12 Rainbow Shells
- 7 Horns
Lo vende el NPC justo al lado de Mischna por 4000 zenys.
Lo sueltan los Ambernites.
Lo sueltan los Scorpions.
Lo sueltan los Stainers.
Lo sueltan los Horns.
Le damos los items y nos enseñará la skill.
Ahora algo útil: Los monstruos que sueltan estos items son bastante débiles, y se encuentran sobre todo cerca de Geffen y en el desierto. A continuación, listaré los mapas de mejor acceso para encontrarlos, y los mapas en los que los hallarás en mayor cantidad.
- Ambernites
- Scorpions
- Stainers
- Horns
Mejor acceso
Britoniah (gef_fild13)
Sograt Desert (moc_fild08)
Mt. Mjolnir (mjolnir_06)
Mt. Mjolnir (mjolnir_06)Mayor cantidad
Geffen Field(gef_fild09)
Sograt Desert (moc_fild04)
Mt. Mjolnir (mjolnir_06)
Mt. Mjolnir (mjolnir_09)
Verás que la zona con más Stainers es también la de mejor acceso, y también hay Horns allí. De la misma forma, en el mapa donde más Horns hay, también podrás encontrar Stainers. En los mapas de Scorpions hay Deser Wolves que son agresivos, y en el mapa donde más Ambernites hay, también hay Poison Spores.[close]
Esta skill tiene su utilidad en, por ejemplo, cambiar de elemento algún bicho Holy, Shadow o Ghost que nos dé el coñazo para poder zurrarle a gustito. Como depende del Endow, hay que escoger bien, ya que es para siempre. Tiene tanto acierto base, y nosotros tanta INT, que aunque no tengamos el Endow al máximo acertaremos bastante. Skill curiosa y útil.QuestTras obtener la skill anterior, debemos volver a hablar con Mischna. Nos dirá los items requeridos para cada skills, que son:
- 1 Morocc Solution
- 1 Payon Solution
- 20 Crystal Blues
- 20 Red Bloods
- 20 Winds of Verdure
- 20 Green Lives
Para Elemental Change: Water
Para Elemental Change: Fire
Para Elemental Change: Wind
Para Elemental Change: Earth
Una vez obtengamos las dos pociones y 20 de uno de los orbes, se los llevamos y elegimos qué skill queremos.
Es posible encontrar estos items, por ejemplo, al matar Ambernites, Scorpions, Stainers y horns, pero en bajo porcentaje. Para las dos pociones, simplemente recuerda donde las compraste al hacer la quest de cambio de Job a Mage.[close]
Gracias a esto nuestro pésimo cast no será tan pésimo. xD Esta skill es prácticamente obligatoria si quieres sobrevivir, hace los Dispells, Spell Breakers y Safety Walls lo suficientemente rápidos como para que te dé tiempo a tirarlos sin morir en el intento, pero lleva bien la cuenta.
Otra skill imprescindible, con esto vamos a causar verdaderos destrozos en nuestros enemigos, y combinado con Hindsight y Sage Spirit, prepárate para los fuegos artificiales. :3
Una habilidad estrella de los Profes Support, pero nos viene bien a todos porque gastaremos SP, y en cantidades indecentes al ir con Spirit y/o con Energy Coat en sitios difíciles. La eficacia de la skill no es tan significativa, si te fijas la diferencia entre el nivel 1 y el 5 es de la mitad, así que dejándola al 3 se puede recuperar con bastante efectividad, y sólo uno o dos “bocados” extra. Esto y una Vitata card será nuestra fuente inagotable (literalmente) de SP y HP.
Esta skill tiene dos funciones concretas. La primera es restaurarle el SP a un aliado, ya que gracias a Indulge y Heal somos una fuente inagotable de SP, y podemos, por ejemplo, cargarle las pilas a un Monk para que haga Asura Strike non-stop. La segunda función consiste en recuperarte tu propio SP cuando estas seco, cuando te tiran algo como la siguiente skill (soul Syphon), o la pifias usándola tú.
Esta skill es una espada de Damocles, porque puedes dejar seco y meterle una colleja impresionante a un enemigo, pero como la falles la colleja te la llevas tú. Es por eso que normalmente se usa al nivel 4, para al menos evitar el daño. Como sólo vale contra jugadores, tiene requisitos altos y es chunga, no la recomiendo.
Esta skill para Battle no merece la pena, y para cualquier otro sería cojonuda si no fuera porque reduce la MDEF de VIT, no la de armadura, por lo que en la práctica no tiene efecto ofensivo. Sin embargo, es genial que te lo echen, porque te duplican el MATK, que eso sí que es bestia.
Esto es imprescindible, junto con Safety Wall tendremos una defensa casi perfecta, y es la única forma de defenderse de enemigos de la clase Archer, así que este es muy recomendable, diría que necesaria.
El hecho de que no impide el ataque al enemigo hace que esta skill pierda cierta utilidad, ya que al final nos tenemos que acercar a pegarle, pero es buena para dejar enemigos clavados en el suelo, ya que funciona incluso en MvPs. Suele ser o esta o Stone Curse.
La hydro card es lo mas ridiculo que he visto en mi vida, pekeño % de hacer spell breaker cuando pegas.. ¿¿pa ke kieres eso teniendo la skill y pudiendola hacer cuando te de la gana??
Ademas esa card solo vale pal pvp,porke supongo ke sabreis ke en woes la phen no vale.
Una card dificil de sacar y con dudosa utilidad, vaya malgasto de slots xD
creo q aun no pillas que tenemos mas AGI q otra cosa eh?
Ademas, no dije q fuera una guia de sage para woes ni pvp... lo cierto es q son bastante malos paara eso, es mejor hacerse uno de puteawizzs e int para woes, pero como eso no me parece interesante, pos ahi se queda ^^
No mireis esta guia con ojos de "uy, un mago q pega leches"...
Lo vuelvo a repetir:¿cual es la utilidad de la hydro?¿hacer spellbreak?Esa skill la puedes hacer a voluntad cuando te de la gana, si fueses assa, knight o cualkier otro job a lo mejor te servia para algo, pero teniendo la skill llevar esa card es tonteria.
Citarcreo q aun no pillas que tenemos mas AGI q otra cosa eh?
¿a ke viene esto?¿¿Eso le da mas utilidad a la card??Para que arriesgarse esperando a ke salte el efecto de la card cuando puedes usar la skill...
No has incluido las zeroms, ni los gloves slot ni la smokie en tu build... L2P
Quieres AGI?? pues pilla broochs con kukres y dejate de clips con hydros y tonterias por el estilo.
CitarAdemas, no dije q fuera una guia de sage para woes ni pvp... lo cierto es q son bastante malos paara eso, es mejor hacerse uno de puteawizzs e int para woes, pero como eso no me parece interesante, pos ahi se queda ^^
Otra vez L2P el sage es un job COJONUDO TANTO PARA WOE COMO PARA PVP, que tu no sepas manejarte en esos modos de juego no quiere decir que sea malo.
Battle sage=puteawizzs?? NO battlesage = solo mato wizzs porke no puedo hacer otra cosa.
Support sage le pega 3 patadas en la boca al battle tanto en su utilidad en woes, como aguante y ademas putea los wizz igual o mejor ke un battlesage.
aunque cuidadin, q las skills puteawizzs no combinan del todo bien, recuerda q cuando estas en medio de la pelea, dando golpes, siempre tardas un poco en parar y usar la skill, es posible q te comas mas leches de las que te gusten (lo digo por experiencia ), porq siempre hay un minimo delay y ademas el lag putea un poco
CitarNo mireis esta guia con ojos de "uy, un mago q pega leches"...
Eso es lo que es y eso es lo que hace. Muy bonito en pvm, inutil en pvp/woe.
La hydro card en pvm es semi-inutil.No hay muchos enemigos con cast muy largo, es muy probable que recibas menos daño si usas magic rod antes que estar dando golpes a ver si cuela el spellbreak
Un Support sage NO mata, lo que quise decir es que la clase "sage" es mas util en el apoyo que en el ataque.
3 puntos de luck te da 1% de resistencia a todo, es mas util eso que subirme str o agi que no la voy a aprovechar para nada.
supongo q al final le meteré a esa soul syphon y exhale, pero no se yo...
Book of Apocalypse (Dark) Aumenta daño a agua, aire, tierra y fuego un 7%, y a Holy un 5%: Dark Priest (MvP)
CitarBook of Apocalypse (Dark) Aumenta daño a agua, aire, tierra y fuego un 7%, y a Holy un 5%: Dark Priest (MvP)
Lo dropea el Dracula, que yo sepa el Dark Priest (mvp y mob normal) es mob de evento.
A mi el book of apocalypse no me merece la pena de momento, el daño q hago atacando a secas no es tan alto como para que un 5% de daño sea significativo
El book of apocalipsis te aumenta el daño de los bolts?
los demas, endow o scroll cuando haga faslta y listo, los monstruos mas burracos del juego son dark, no holy ^^U
Las Orc ladies, cuando quieren obligar a los orc babies a tomar la comida, dicen "Como no te lo comas, vendrá Rastel (Yo) y te dará librazos hasta q te lo comas"
yo VIVO en high orcs xD y ya me estoy aburriendo, a ver si pruebo en stings aunq con la mierda de cast q tengo me enviolinan fijo...
Si lo que quieres es un sage que pwnee en woes, no te hagas un battle sage porque entonces te vas a llevar una decepcion ^^U
engo un Sage Bolter que le hace la competencia a esta Guia en todos los sentidos
es super basica, de veras
A ver.
Entiende que un sage no es un high magician.
Builds de sage claras y bonitas hay 2:
1) la de agi/int, battle sage
2) la plantar me, dex/vit.
2) la plantar me, dex/vit.
Yo las builds que me sé de sage son:
- Sage de INT: o como lo llaman en ingles, bolter sage, que es básicamente un sage que utiliza las skills de ataque de mage, como si fuera un mage con mas poder mágico y free cast, que esta mu bien. Es, básicamente, INT/DEX/AGI, y una variante que ya me gusta más es la puteawizards, que sale al ponerte todas las skills jodecast y revienta buffs al maximo. Esta build precisamente puede hacer que te odie hasta tu abuela en el RO xD
En cuanto a lo de la daga, la unica que merece la pena es una que tenga una habilidad que puntualmente sirva, como una dagger of counter y todo eso...
Y que no se me cabree 0ldmen xD que se que a el le gustan mas los de INT, pero yo su build siempre la veo como support, en el sentido del chorro de VIT que se pone o.O
Tengo un Sage Bolter que le hace la competencia a esta Guia en todos los sentidos
Cita de: " "Tengo un Sage Bolter que le hace la competencia a esta Guia en todos los sentidos
Lo cierto esque un bolter es mejor en pvm, triste en woes y aburrido en general.
Pues me iba a pasar a necrolordsSuicidate, por favor
Suicidate, por favor
¿ ¿ ¿ Porqué ? ? ? Vaya cagada hicieron...
Los profe si pueden o es que decidieron que no saldrían esas skills por ser muy tochas?
Hoy probé la Dagger of Counter con Hindsigh y va de escandalo, metiendo criticos y casteando bolts. No hay ningún problema por ser criticos. Es simplemente... la hostia.
Soy heteroCitarSuicidate, por favorDame unas clases practicas
el que lo suelta a 50% es la High wizard Margaretha de Bio lab o_O y el Kiel que tambien es jodio de cojones... en fin
yo quiero una
el que lo suelta a 50% es la High wizard Margaretha de Bio lab o_O y el Kiel que tambien es jodio de cojones... en fin
yo quiero una
el kiel no es muy jodido la verdad, he leido x ai q mueren bien rapido de asuras.
el kiel no es muy jodido la verdad, he leido x ai q mueren bien rapido de asurasJode, que poco, asuras xd
Wenas.
¿Que es mejor en un battle sage tener str 60 o por ai y int 75 o todo int? Yo creo q seria mejor todo int no? Respondan plx que no quiero cagarla con los stats
Asias de antemano
teneis que tener una str y agi suficientes para poder hacer un daño equiparable al bolt bestia que hagais despues
Combo de cartas de Mage:
Loli Ruri (armor), Miyabi Doll (footgear), Evil Nymph (head), Parasite (shield), Harpy (garment) y Bloody Butterfly (accesory) cards
Cuando recibes daño fisico tienes un 5% de probabilidades de castear Heal LV 3 en ti mismo
DEF +1
+15% de resistencia a ataques neutrales
+5% de resistencia a ataques neutros, Daño realizado con Napalm Beat +5%
Max SP +10%
Aumenta el daño de Frost Diver un 5%
INT +1
MaxSP +50
No te pueden cancelar skills. Cast aumentado un 30%, +5% daño de Fire Wall
Si tienes el combo equipado, Max HP+500, DEF +5 y MDEF +5, y haras un 10% mas de daño con lo bolts.
Si eres ademas de la clase Mage (mage, sage, wizard y advanced), Cast reducido un 15% y ganaras MATK +3%.
Combo de cartas de Sage:
Yellow novus (armor), Miyabi Doll (footgear), Evil Nymph (head), Parasite (shield), Harpy (garment) y Bloody Butterfly (accesory) cards
Añade un 40% de probabilidad de causar Chaos en ti y tu enemigo al recibir daño fisico
DEF +1
+15% de resistencia a ataques neutrales
+5% de resistencia a ataques neutros, Daño realizado con Napalm Beat +5%
Max SP +10%
Aumenta el daño de Frost Diver un 5%
INT +1
MaxSP +50
No te pueden cancelar skills. Cast aumentado un 30%, +5% daño de Fire Wall
Si tienes el combo completo: INT +3, daño del "Heaven's Drive" y "Thunder Storm" +10%.
Al ser equipado por un personaje Sage, ganas -20% de tiempo de casteo, 20% de probabilidades de reflejar magias, añade la probabilidad de recibir "Red gemstone" y "Yellow gemstone" al matar un monstruo.
asdasd
perdon por mi ignorancia...
pero...
k es lo k hace el magical rod?? ???
esk no se si realmente subirlo si no se para k sirve ps :-\
i niun sage m ha kerido responder :'(
desde ia; gracias ;D
Cuando te tiran una magia de target usas eso y la absorves.Por si no quedó claro (aunque creo que en la guia expliqué bien lo que hacía <.<) Magic Rod cancela una skill basada en INT que te haga objetivo, y en lugar de hacerte daño, le robas el PP que gastó quien te echó la magia. Basicamente tu le das, y durante un corto periodo de tiempo (creo que al maximo era segundo y medio o asi, nunca la he subido al maximo xD) si te echan una magia, no te hace nada y ademas le chupas el PP a tu oponente.
Bueno, te doy mi opinion de tu build xD
Primero empiezo por el equipo: has cometido un importante error con respecto al sage's diary. El sage's diary, si, da +5% de MATK pero te fata lo siguiente: si tienes mas de 50 de STR base, te da un 5% de aspd, que dado que tu quieres eso, te vendria de puñetera madre. Si tienes mas de 70 de INT, y tenerla la tienes, te da un 15% extra de MATK, por lo que: el sage's diary te daria 5% de aspd 20% de MATK, mas dos slots y el ataque base que tiene el librito, que no es ninguna tonteria. En comparacion con el otro, es MUY superior el sage's diary yo creo que 2 puntos de dex bien valen la diferencia, ademas, dado este dato puedes quitarte un punto de int y ponerle 2 mas a dex y santas pascuas. Tambien deberias pillarte un Ice pick y un dagger of counter. El libro para todo, el ice pick para tankes y el dagger of counter para cosas con demasiada flee (pero supongo que no eres millonario, lo digo asi como equipo "dream" xD)
STR: por mucho que pienses no usarlo por la str, este stat es recomendable por el simple hecho de que aunque uses hindsight, el porcentaje de esta skill es algo bajo como para rechazar directamente la str. Piensa que 3 de cada 4 golpes al menos van a ser golpes normales, y es mucho mejor meterle de 200 a un bicho que de 30. Y ademas, dado lo dicho sobre el sage's diary, yo solo por eso me pondria 50, la verdad.
AGI: aqui no tengo ninguna objeccion, porque el punto fuerte del battle sage es la velocidad. Hay por ahi una card de la cual puse un post preguntando, que parece que da probabilidad de 30 de flee y va en cabeza, lo que nos daria una flee nada despreciable (yo al me3nos la pienso probar)
VIT: como bien has dicho, como tenemos flee, se puede pasar sin mucho de esto, el problema son los cambios de estado, sobre todo stun, porque silence no es un estado que nos joda tanto (no afecta al autocast) y poison... quieras que no, te puedes curar. Pero aun asi, dado que nuestra build no se basa en esto sino en agi, creo que es mejor buscar equipo que de resistencia a esto, mas que subir la VIT (si ya pillas una orc hero card, creo q era, lo triunfas).
INT: Tambien mola tenerlo altito pero creo que he de corregirte algo: el star mas importante sin lugar a dudas es la agi. la verdad es que yo suelo ponerme algo menos, pero asi tiene que ir genial. Quizas con el sage's diary no te haga falta tenerla tan alta y puedes meterle mas puntos a la str
DEX: aqui veo el siguiente problema: viendo que no has decidido ponerte phen card, presupongo que vas solo a meter hindsight, sin autocastear mucho durante los golpes. siendo asi, no veo sentido a que lleves dex, dado que 1.- no llevas str, por lo que no necesitas acertarle al oponente, solo ir rapido para tirar bolts, y 2.- no vas a castear, por lo que no creo q merezca la pena tener esto alto solo para que hindsight y energy coat tarden poco.
Por eso te aconsejo 4 cosas:
Primero: si tienes posibilidad de pillar un sage's diary, ni te lo plantees y manda el otro a mamarla. Lo de los cuchillos igual, aunque para PvM creo que no te haran tantisima falta
Segundo: si a lo que vas es a meter hostias rapido y autocastear, quitale casi toda la dex y vit y ponle mas agi e int y pilla equipo de reduccion de daño.
Tercero: si a lo que vas es a algo mas moderado, quitate algo de int, dex y vit y pontelo en str, si te pillas el diary pontelo a 50.
Cuarto: en todo caso, yo le quitaria minimo 20 puntos de dex. en mi opinion 70 son demasiados puntos para cualquier tipo de battle sage
Si tienes mas dudas, pregunta ;)
EDIT: Prometo rehacer la guia en cuanto tenga el char a punto en mi server nuevo, perdonad que tarde tanto :'(
El problema es que si vas a ser "Battle", las skills que no entren dentro de esa categoria no estan para abusar en ella. Por ejemplo, no le vas a hacer dispell a alguien solo porque se puso agi up, es para echarselo a un LK en bersek, a un assa en EDP, a otro sage con spirit, etc. pero bueno, yo sigo pensando que el cast usando isilla card y memorize no es moco de pavo, ahora bien, en esto como todo, a gusto de cada cual xD
Pero bueno, me has convencido xD lo unico que te digo con respecto a la agi es que si tienes MUCHA agi, los 10 golpes esos los vas a dar muy rapido, y ademas con algo de STR haras suficiente daño, por eso digo que conviene ponerse str, te pongo un ejemplo muy tonto: como te cargarias un angeling? porque el desgraciao es holy y por lo tanto inmune a casi todo, SOLO puedes cargartelo a hostias, y si ya con 50 de STR que tengo yo y una dagger of counter no tengo narices de cargarmelo rapido, con esa "mierda" de str lo puedes dar por imposible.
Solo opino que te contradices un poco, yo por ejemplo cuando voy a matar High Orcs, la mayor parte de las veces me duran solo 1 bolt al 10 simplemente porque me los he cargado a golpes mientras le casteo, y creo que eso es algo a tener en cuenta. Dices que prefieres que "cuando salga peque fuerte", pero yo creo que si mientras sale, ademas le pegas una buena tunda a tu rival, merece la pena, creo <.<
Eso esta todo muy bien, pero yo creo que el castear rapido no es primario en un battle sage, lo primario es pegar tan rapido como sea posible para poder autocastear bolts muy rapido, y hacer mucho daño con ellos.
las skills realmente necesarias, como son las defensivas, dos de ellas tienen cast rapido o ninguno con dex inferior a 20, que son spell breaker y magic rod, blinding mist, safety wall; y las demas, como energy coat, pueden castearse previamente y tienen una duracion suficientemente buena para no tener que cambiar la build por ella.
Lo que yo digo es que usar gloves para pillar dex vale, usar isilla card, porque reduce el cast, tambien vale, pero no creo que se deba poner tantisimo en aumentar el cast time de una build que no tiene que matar casteando.
(basicamente las imp y siromas se salvan por ese 25% de daño, pero creo mas util ponerte un set de sage/mage, que eso)
EDIT: porque hemos posteado a la vez xD
depende de que servers, pero teoricamente dispell lo saca todo, y lo del hide teoricamente si lo casteas ANTES de que entre en hide, se lo quitas, pero para eso obviamente usas sight y a mamarla
En cuanto al spirit, el fecto real es el siguiente: Todo hinsight casteado mientras dure el spirit, tirara bolts a 10 en vez de a 1~3, lo que quiere decir que si te echan spirit a nivel 1, haces un hindsight y se te pasa el spirit al minuto, tu hindsight seguira tirando bolts durante un cuarto de hora.
Y bueno, en cuanto lo del asu, yo esq lo q les hacia era tirarles dispell y mientras casteaba corria como una nena, q pa algo tenemos free cast xDDDD pero bueno, yo creo q si pillas bien al champion y retrocedes un poco y te lo toreas mientras castea, no es tan largo el cast, se lo tiras de todas formas...
La idea del Firelock es en el caso de un battle sage creo yo: Stone curse->Firelock para ke no corran, le das con colbt bolt o ligthning bolt, hasta ke kede duro y lo rematas con un firebolt ke ademas del daño doble por ser piedra le kitara mucho mas por el aporte del firelock =P, si por esas casualidades de la vida kedara vivo, pueso otro firelock y le siguien dando, ke de seguro no atina a nada XD
blind mist es buena, pero no evita ke te peguen, con firelock si es algo a lo ke no puedes enfrentar (LK, Palas, Cross con edp, ect), los dejas pegados y te vas XD
Hmmm... Yo simplemente te digo esto: quien mucho abarca poco aprieta. Estas intentando sacar el mayor numero de skills posibles, y te quedas manco de la mitad. Por ejemplo, Free cast, hindsight y double casting, yo por nada del mundo las bajaba ni un punto del máximo. Aqui creo que comestes un error garrafal.
En cuanto a indulge, yo he acabado prefiriendo, tal como supuse, tenerla al máximo, aunque esta si es sacrificable. de todas formas, tu SP NO ES INFINITO, y si no, ve a tope con un soul linker y te vas a quedar sin SP en menos tiempo del que te dura medio hindsight.
Y por ultimo, mind breaker. Yo la verdad es que con un dagger of counter no tengo ningun tipo de problema en cargarme ningun enemigo por mucha mdef que tenga, por el simple hecho de que tengo bastante ataque, mas critico y endow me pongo en mas de 500 de daño por golpe en el 90% de los casos, esto con 177 de aspd. A niveles altos, los bichos con mas mdef tambien tienen mucho matk, y yo creo que aumentarselo en, por ejemplo, thor's volcano solo lo define una palabra: SUICIDIO. Provoke es para tanques,nosotros NO somos tankes, y llamar la atencion de un monstruo y encima doparle su matk, no es para nada recomendable segun mi criterio.Para mi mind breaker es aplicable a pvp o woe, no para mob, para hacer ke los wizz de mi guild peguen mas o tirarselo a priest palas etc, pjs con alta MDEF y ke no ocupen MATK.
De hecho, yo creo que para un 30% mas de daño, si te has bajado free cast y hindsight y doble bolt, vas a hacer incluso menos daño, porque pegaras mas lento, haras sensiblemente menos autocasts, y te funcionara menos el double bolt, así que tu veras que es mejor.Realment te parece tan terrible tener 2% menos de autocast y 10% menos de doble bolt, 70% para mi aun sigue siendo alto, y el autocast, no bajando de 20% kreo ke aun sirve bien, respecto al free cast, no es algo ke use mucho, pero igual kreo ke me molestara caminar mas lento u_u, casi nunca casteo para ir a pegarle a algo.
Yo creo que deberias quedarte con blinding mist O fiber lock, pero en un battle sage ambas skills es demasiado sacrificio de puntos.
y por último, yo me pillaba safety wall es la mejor proteccion, junto con blinding mist, que hay.
EDIT: Lo unico que si le veo bastante sentido es lo de dejar a menos Soul syphon, por lo del daño, pero bueno, eso tengo que verlo mas detenidamente también
A ver, no tienes STR, por lo que haces una mierda de daño pegando. No casteas pegando, por lo que reduces el daño que haces una barbaridad, tiras a la basura tu alta INT que tanto buscas. En el caso de tener que castear algo, como por ejemplo restaurar los buffs (SEGURO que se te ha acabado double casting mas de una vez en medio de una pelea), reduces tu ASPD un 25%, que es una barbaridad (ya sabes la diferencia que suponen 1 o 2 puntos de aspd, cuanto pueden ser el 25%), por lo que aquí tiras a la basura tu altisima AGI... Entonces que coño haces, pegar a alguien y rezar porque hindsight salga rapido? por si fuera poco hasta aqui te contradices, porque bajas el nivel de hindsight y de double bolt... o_O
Skills:
Mage:
Fire bolt lvl 10
Ligthing bolt lvl 10
Cold bolt lvl 5 (apenas lo uso)
Frost driver lvl 5 (50% de chance pa cuando te joden de lejos y castear un bolt es eterno)
Stoen cruse lvl 10
Shight lvl 1
Increase Sp lvl 8
venomggx, hacele caso a darki, por algo hace guias, fijate q esta va bastantes paginas y si el no tuviera razon seguro ya lo habrian baneado (aunque esa no es razon suficiente para decir que tiene razon, aunque si, tiene razon), tu build es un mamarracho (vos decis que es un battle, pero ya tiene mas de bolter y de support que de battle), me imagino que para cuando le casteaste a alguien toda esa seguidilla de poderes ya vino alguien y te mató, aparte de que tampoco es cosa de tener suerte con los bolts, porque el juego se trata de habilidad, no de suerte
obvio que cualquiera puede usar la build que le paresca mejor, pero de battle sage el modelo a sequir es el de darki, es la mejor build de battle sage que conosco, hace muy bien lo que promete, no anda tratando de matar todo lo que ve, porque siempre va a haber clases que te van a ownear, porque ningun pj es superman
Yo no voy encima de alguien sin preocuparme de nada. Saber que matar primero, y a que echarle dispell, lo se hacer igual o mejor que tu, pero lo hago de otra forma. El que salgan los bolts NO es cuestion de suerte, al menos para mi. Si yo le casteo un blinding mist a alguien y me pongo a pegarle, se a ciencia cierta que alrededor de 4 de cada 5 bolts que tire me van a salir dobles. Tambien sé que 1 de cada 4 golpes me van a salir bolts. Tambien sé que con 180 de aspd meto 4 golpes en menos de segundo y medio. Es IMPOSIBLE que en una pelea NO me salga un bolt.
if (sd) {
if (sd->unbreakable_equip)
where &= ~sd->unbreakable_equip;
if (sd->unbreakable)
rate -= rate*sd->unbreakable/100;
if (where&EQP_WEAPON) {
switch (sd->status.weapon) {
case W_FIST: //Bare fists should not break :P
case W_1HAXE:
case W_2HAXE:
case W_MACE: // Axes and Maces can't be broken [DracoRPG]
case W_STAFF:
case W_BOOK: //Rods and Books can't be broken [Skotlex]
case W_HUUMA:
where &= ~EQP_WEAPON;
}
}
}
La parte interesante es la legible.A mi opinion personal ese combo no rinde muxo ya qe lo suyo seria tener esas botas a +9 como bn dice para cojer el 2 pto de agi y el robe ese no es gran cosa.
Joe, no entendi casi naa de lo q me dijiste!!! q es un SIROMA???y como lo saco???
ahora soy lvl 80/48 donde debo entrenar!!!! no tengo nada de equip solo lo basico q se compra en tienda!!!
en mi opinion, apunten a ser SCHOLARS O PROFESSOR, no sage. Para sage usen full agi, sin vit, para eso es el flee, e int lo mas alta ke puedan, segun el build ke tengan. Hindsight y autocast maxed para soldiers, eso es una obligacion. De resto pongan las skills ke mas les gusten. En mi opinion fiber lock es una de las mejores. Suerte
esacto, por lo tanto los bolts se quedan a 10 y punto, no?
(mucho mejor ke una daga q_q, a menos ke sea el combat knife y solo para resistir).. A veces SI RESULTA MEJOR KE ALGO DE 20% MATK, puesto ke los builds yo los cierro con bonus, Si int +3 me da matk 3%, pues obvio ke es mejor ke 20% matk, pero si lo dejo en multiplos de 5 o 7 pues ya int+3 no sera 3% matk sino mas y esos puntos extras me ayudan a ahorrar para ponerle a otros stats. Por favor, el daño con 50 o 60 str es risible, sino miren los builds ke necesitan str para atacar (Lord Knight, Assassin, Whitesmith, hasta Stalkers) tienen 80+ str. El sage es un mago, tiene ke ser de int
(mucho mejor ke una daga q_q, a menos ke sea el combat knife y solo para resistir)..
Analizando mas profundamente el job se me hace(aclaro, es mi opinion) ke no necesita str nada mas ke para cargar mas cosas, porke para llevar 50 de str se me hace ke es muy poca como para pegar bien..
Por muchas disculpas que hayas pedido, es cierto que el primer post lo pusiste sin siquiera pensar lo que escribías, y si quieres yo te pedono, te absuelvo y te doy la extremaunción, pero eso no quita que lo hiciste sin tener ni puta idea.Quien es el de la actitud pr0? <.<. Yo se ke el desconocimiento de la causa no me exime de la culpa pero en ningun momento pretendi hacerme el "pr0" como lo mencionas
Pero Sigfrid dice eso del Combat knife, no para atacar sino para aprovechar el bonus de reducción de daño demi-human... Yo entiendo que como parte de un "equipo defensivo" completo para PvP/WoEs puede ser cojonudo, pero no se, yo creo que teniendo Energy coat, Safety wall, Magic rod, Spell breaker, Dispell, Blinding mist, la burrada de flee que tenemos, y equipo de WoEs, el quitarte el arma para MAS defensa me parece un poco obsesivo ._.
bueno se que esto alomejor no va aki pero quiero saber en donde puedo levear :'( soy lvl 57 y mis stats son los siguientes D:
Str 5
Agi 25+4
Vit 5+3
Int 67+4
Dex 35+3
Luk 1+1 <--(gran cereal para empezar el dia D:)
y eso si me responden les agradeceira mucho mi equipo hasta ahora es feito :s
una sunflower
una tablet
y una jacket D:
bueno solo eso :D
P.D: juego en xatiya ro y mi nombre es Lucho D:
bufff pues entonces mal vamos, yo directamente, me hacia el profe bolter para fast level de parties, o me lo rehacia, 10 skillpoints son muchos skillpoints
Al menos podrá subir en Ice dungeon con link, pero de todas formas yo suelo llegar a job 50 en 2 dias, no es p'a tanto o.O
Al menos podrá subir en Ice dungeon con link, pero de todas formas yo suelo llegar a job 50 en 2 dias, no es p'a tanto o.O
Y en menos leñes en una tarde xD lo qe pasa q ela peña se impacienta, es mas mira tenia un Battle sage lvl 96/50 ace muxio tempo y me ice otro por qe lo subi al 40 de joB xD (en aqel tonces era medio nob xD).
Y en menos leñes en una tarde xD lo qe pasa q ela peña se impacienta, es mas mira tenia un Battle sage lvl 96/50 ace muxio tempo y me ice otro por qe lo subi al 40 de joB xD (en aqel tonces era medio nob xD).Medio noob?? tu lo que eres es un puto cafre, pero no medio, entero xD, yo estando al nivel 96 no me lo borro ni aunque me paguen tio xDD
Hombre, como aún no has renacido, no "necesariamente" tienes que rehacerlo, pero piensa que solo los 3 bolts ya son 30 puntos, si te metes Stone curse, ya son 40, y te has dejado Safety wall, que son 19 puntacos, y Sight, que es otro mas xD Yo normalmente antes de renacer, como de Sage no necesito tantos puntos, suelo sacar todo eso, pero si le quitas 10 puntos, va a doler pero bien.
Si quieres arreglar el estropicio y conoces algún Soul linker que pueda acompañarte, no te subas ni un punto de STR ni VIT, metetelo todo a AGI e INT, y hazte una build de Autocast (que es de Linkeo intensivo). Con suerte no vas a tener problemas, pero recuerda que de todos los Jobs, los Mages son de los que mas obligación tienen de llegar a job lv 50, porque si ya cuesta repartir puntos cuando lo haces todo bien, imagínate cuando te faltan 10 xD
Y bueno, ánimo, que a 50 se sube relatívamente rapido.Y en menos leñes en una tarde xD lo qe pasa q ela peña se impacienta, es mas mira tenia un Battle sage lvl 96/50 ace muxio tempo y me ice otro por qe lo subi al 40 de joB xD (en aqel tonces era medio nob xD).Medio noob?? tu lo que eres es un puto cafre, pero no medio, entero xD, yo estando al nivel 96 no me lo borro ni aunque me paguen tio xDD
Bueno, yo en mi época noob me regalaron una Firebrend con mi Swordsman y no veas lo que le rendia... 70 de INT llevaba ya cuando em metí en una guild y mi GM me echó la bronca del milenio xDD
( sto parece masoquismo tanto sage con lo qe cuesta subirlo xDD)
Al final he decidido hacermelo :D
Cogi mi antiguo profe bolter 99/70,le hice un reset,y ahora es battle.
Ahora necesitaria,darki,que me dijeras un buen equipo para tener muchisima flee,ya que nos basamos en eso,que al menos este alto :D
Por cierto,no he seguido tu build xD.Le he puesto 1 str,por una razon muy sencilla,y es que voy a tener un linker esclavo.Ah,y las gemas no son problema
Bueno pues eso,necesito equipo de flee :D
Gracias por adelantado!!
Yo no llevaría brooch con kukres, no se, si eres profe yo llevaría al menos vitata card para usar indulge, smokie card para esquivar magias, fire imps, siromas, etc... Me parece que un profe es un job demasiado "multifunción" como para perder esos slots por muy poca AGI...
Yo no llevaría brooch con kukres, no se, si eres profe yo llevaría al menos vitata card para usar indulge, smokie card para esquivar magias, fire imps, siromas, etc... Me parece que un profe es un job demasiado "multifunción" como para perder esos slots por muy poca AGI...
Cierto con lo que hay que llevar varios accesorios con diferentes cards pero... con lo que quede fipando fue con la Smoke card... Para evitar magias?? Pero si tienes magic rod! Spell breaker! Magnetic earth! (con lo único que veo utilidad es si no estas dispuesto a hacer magnetic earth (o si no lo tienes) y quieres evitar mágias de area, ya que el cast de un profe de estos (para hacer spell breaker) es terriblemente cutre xD)
Decia lo de los kukre con brooch por si eres un obseso de la agi y tal, yo subiendo de battle sage creo que llevaba una kukre o algo asi, no se si en un brooch, o earring o que... ya no me acuerdo xd
Suerte!
Yo qe tu usaria Vesper Core de Agi eso usaba yo :D +3 de Agi, +5 flee, +3 Mdef y Def, aunqe en mi video no lo tenia >.< (mania d prestar eqiupo XD) opino qe eso es bastante competente ace lo qe la Kukre da aparte mas flee, def y Mdef, y luego no usaria smokie, si tienes maña y destreza usa BM y swwitcheas cosas ya qe el profe battle en Si lo qe es suar muxas Skil no usas te colocas bn tus barritas te pones Acc y Armors Switcheables y te sale mas rentable qe otra cosa.
Burdi el combo panti under no es feo xDDD eso rulea de cojones pero claro sta con las chetadas qe hay Hoy dia eso parece poca cosa .
ya bueno, yo es q soy muy kamikaze xD ademas, tambien tiene su utilidad sobre todo en PvP, ahi no hay precast pero te puede pillar un wizard con muy poco cast, y hasta que llegas a pegarle es dificil colarle spell breakers.
(De todas formas odio a los wizards en PvP, son tan noobs... si te vas a cargar a UNA persona, para que coño quieres tirarle un storm gust?? si te vas a meter a PvP usa bolts, hostia, digo yo)
De todas formas, esto no me lo tomeis tan en serio, porque ya digo que es por pura paranoia, tambien tengo clips con pirate skelleton, marine sphere, poison spore... cosas inútiles que me gusta usar a veces xD de todas formas, yo creo que no merece la pena cerrar stats con accesorios por eso mismo, quizas smokie no, pero siromas/imps? vitata? etc
scholar solo puede subir hasta 99 los stats, nadie puede ir mas lejos que eso D:creo ke no me entendiste. Me refiero a ke en la guia, donde nos dice los stas finales para un scholar, yendo a la calculadora de stats, eso te da como un lvl 98 o 97, no recuerdo bien. Entonces tus stats finales en 99/70 no podrian ser los que se ponen en la guia
y los auto casted bolts no nececitan que golpees, asi que no creo que sea una desventaja total...En la blinding mist los atakes magicos tambn hacen miss, no me refiero al golpe ke doy con el libro
Citarscholar solo puede subir hasta 99 los stats, nadie puede ir mas lejos que eso D:creo ke no me entendiste. Me refiero a ke en la guia, donde nos dice los stas finales para un scholar, yendo a la calculadora de stats, eso te da como un lvl 98 o 97, no recuerdo bien. Entonces tus stats finales en 99/70 no podrian ser los que se ponen en la guiaCitary los auto casted bolts no nececitan que golpees, asi que no creo que sea una desventaja total...En la blinding mist los atakes magicos tambn hacen miss, no me refiero al golpe ke doy con el libro
Gracias por responder xD
pero la gracia es que pegues con dagger of counter, entonces ppor mas que tu hit sea -800 el 90% de tus golpes van a pegar
pero la gracia es que pegues con dagger of counter, entonces ppor mas que tu hit sea -800 el 90% de tus golpes van a pegar
pero la gracia es que pegues con dagger of counter, entonces ppor mas que tu hit sea -800 el 90% de tus golpes van a pegar
creo que criticos no activan auto bolts....
asi que teniendo link y myst, prefiero misear todo y aprovechar bolts lvl 10 que pegar criticos bajos con 60 str...
aunque... si no tienes link, me parece una buena daga, no por nada darki la recomendo en su guia XD
pero la gracia es que pegues con dagger of counter, entonces ppor mas que tu hit sea -800 el 90% de tus golpes van a pegar
creo que criticos no activan auto bolts....
asi que teniendo link y myst, prefiero misear todo y aprovechar bolts lvl 10 que pegar criticos bajos con 60 str...
aunque... si no tienes link, me parece una buena daga, no por nada darki la recomendo en su guia XD
Los criticos si lo activan, pero esa daga no da int ni tiene slot ni nada, tiene alto ataque y criticos por lo que sirve para levear con endow en algunos lugares. Yo personalmente la tire al poco tiempo cuando saque unas biblias+7 lanza status D:, y todavia mas si consigo la enciclopedia (cochinos elder no me la dan >.>).
pero para un battle, Giant Enciclopedia > muchas kosas no¿
soy noob en eso, solo pregunto, pk tenia pensao una giant con 2 SS, o carta modificadoras para un battle
Como opinion cada uno hace su profe como quiera pero a mi gusto los battle no son mas q una maquina de tirar fuegos artificiales... comparado con otros tipos de professors
eh unas cosas de la guia, si linda muy linda y completa pero he hallado ciertas cosas (que no se si sean errores en la guia) por eso consulto aca:
1) los stats de scholar creo ke no llegan a lvl 99 ( o sea podrias poner mas stats)
2) los skill point de scholar como propone Darki no alcanzan con job 70 ( da como job 75 algo asi). O sea, pones unas skills en rojo recomendadas, supongo ke es a acomodo de cada uno para el job 70, pero sin embargo cuando dices "me decante por la opcion de blinding mist y fiber lock) eso consume bastantes puntos para hindsight y freecast maxeados
3)Incluso tiene indulge lvl 5 con soul exhale, y eso da bastantisimos puntos de job
Por favor son dudas, no me ataken diciendome newb o cosas asi, porke precisamente estoy preguntando
Y otras dudas aparte de la guia:
1) si subes blinding mist, y estas atacando..tus ataques tambien hacen miss si estas dentro de la blinding mist verdad? Para un melee eso sera conveniente?
2) dispell lvl 3 ya es suficiente puesto ke no estamos todo el tiempo dispelando cierto? ademas eso ya tiene un success rate bastante alto
Y un consejo xD
1)indulge lvl 2 es suficiente, aki hay una explicacion con un metodo bastante cientifico y una simple demostracion, con hechos y dadas unas condiciones estandar para la mayoria de scholars(sean bolters, soldiers o suport) http://ragnaboards.levelupgames.ph/index.php?showtopic=184&st=350# (http://ragnaboards.levelupgames.ph/index.php?showtopic=184&st=350#)
Gracias por sus respuestas/inquietudes/comentarios
::)
o.O por lo qe veo en las skill tre de darky va un poco orientado al rollo soporte, = lo entiendo para un server sin resets, xatiya solo tienes 2 restes una ves despues de lvl 70 y si los gastas a donar pasta tuya pa tickets y resetear xD........ no creo qe ace falta jurar qe mi build es mas Kamizake/suicida xD
No juego con Sages.. pero la guia esta buenisima, me gusta mucho las fotos y todo, super ordenadaMuchas gracias, y prueba un sage, no te decepcionará :D
Buenisima :D
Darki feo pasate por mi build a criticarla D:Ya lo hice D:
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg181.imageshack.us%2Fimg181%2F222%2Fscreenxatiyaro098sb1.jpg&hash=f84492b8b09c3b42b8f61d5be7bb71b4be3e9412)
Me gusta pasarme de ves en cuando por xaty1 a revisar mi sala pvp :o me faltaban mis 2 vesper core de agi y comidita agi+3 pa 190 aspd *-*
PD: modificacion, los stats los tape por qe subi la screnal foro de xaty y son unos karpas no quiero compartir con ellos mmis stats XD
pues lo que yo llevo:
- 95+ AGI, 35+ DEX, o cualquier combinacion decente de ellas. Por ejemplo Cuenda tiene mas DEX pero menos AGI. Lo que cuenta es el redondeo final con todo el equipo y buffs comunes. Obviamente lo "optimo" seria 99 AGI 99 DEX, pero seria un despilfarro brutal de puntos en DEX...
- Study a 5+. Realmente no cunde subirla a mas de 9, pero si no vas a sacar fiber lock, no creo que merezca sacarse mas de 5. De todas formas, obviamente al 10 da algo mas de aspd, asi que lo "optimo" seria Study al 10.
- Sage's diary con dos cecil damons, y 50+ STR ---> 15% aspd
Obviamente, la MEJOR opcion seria un Book of the Dead +10 con 2 Dopplegangers ---> 30% aspd, ten cojones de pillarlo en un Low y luego me cuentas. xD
- Thorny shield + horn of the buffalo ---> 30% aspd, y +2 AGI.
Al shield, ademas tiene el efecto de una High orc card, y ese golpecito extra reflejado tambien activa Hindsight, asi que es incluso mejor. Puedes meter Kukres o algo asi, pero a mi no me gusta meter cartas de stats ahi... creo que hace mas daño meter siromas o imps.
- Black leather boots +9~10 + Crest of the rider +9~10 con Nine tails card. No recuerdo bien cuanto pero sacabas un pico decente de AGI. Ademas, si le metes Matyr o Chochon card a las botas, sacas 1 AGI extra... Depende de si quieres mas HP o redondear la flee.
- Comida de AGI y DEX. Si tienes la quest de cooking o facil acceso, pos bien, pero si no, con usarlas al 3 iran de perlas, puedes sacarlas con cards; Box of gloom que da Improve concentration (creo q daba 1 mas de DEX y 3 de AGI o algo asin, no me acuerdo).
- Increase AGI, Blessing. Con esto vas sobrao, y para pillar 190, creo que solo necesitas un AR linkeado de Whitesmith.
- Puedes librarte de algun puntillo usando tambien un Deviruchi si tu server es custom, porque tambien da AGI y DEX.
No lo he mirado en el calculator, pero con todo eso sacarias bastantisima ASPD y de paso una flee tremenda. Seguramente es mas facil, pero ya este finde te lo miro con tiempo que ahora me pillais en Finlandia xD
Para levear es que no necesitas apenas equipo. Link+hindishgt+lighining bolt, 99agi 99int, en ice dungeon; con un equipo muy básico leveas.
En PvP te sirve para lolear, pero ya te digo que los Party vs Party (los PvPs decentes) un proffe de este tipo es la cosa más inútil del mundo.
Es que la idea es atacár fisicamente para tirar los autobolts, y combinar esto con varias skills y equipos. Wall of fog, safety, fiber lock, stone curse, etc.
Hay libros como la giant enciclopedia que tiene 2 slots y dan el MATK de un Staff, u otros como el libro del beelzebub que da &% de tirar coma sobre el enemigo.
Tambien pueden meter status co el libro y causar daño decente al mismo tiempo.
Es que la idea es atacár fisicamente para tirar los autobolts, y combinar esto con varias skills y equipos. Wall of fog, safety, fiber lock, stone curse, etc.
Hay libros como la giant enciclopedia que tiene 2 slots y dan el MATK de un Staff, u otros como el libro del beelzebub que da &% de tirar coma sobre el enemigo.
Tambien pueden meter status co el libro y causar daño decente al mismo tiempo.
Eso es lo que queria leer, ahora, ahi me diste unos combos (Wall of fog, safety, fiber lock, stone curse) esas quisiera saber como convinarlas bien, como para levelear, para un pvp, etc.
Que cartas recomiendas que hagan auto bolt?
Es que la idea es atacár fisicamente para tirar los autobolts, y combinar esto con varias skills y equipos. Wall of fog, safety, fiber lock, stone curse, etc.
Hay libros como la giant enciclopedia que tiene 2 slots y dan el MATK de un Staff, u otros como el libro del beelzebub que da &% de tirar coma sobre el enemigo.
Tambien pueden meter status co el libro y causar daño decente al mismo tiempo.
Eso es lo que queria leer, ahora, ahi me diste unos combos (Wall of fog, safety, fiber lock, stone curse) esas quisiera saber como convinarlas bien, como para levelear, para un pvp, etc.
Que cartas recomiendas que hagan auto bolt?
No hay mejor autocast que el propio, mejor concentrarse en las cartas de status malos que en las de autocast, como magnolia (curse al enemigo), Metaller (mute al enemigo) o savage baby (Stun al enemigo).
Es que la idea es atacár fisicamente para tirar los autobolts, y combinar esto con varias skills y equipos. Wall of fog, safety, fiber lock, stone curse, etc.
Hay libros como la giant enciclopedia que tiene 2 slots y dan el MATK de un Staff, u otros como el libro del beelzebub que da &% de tirar coma sobre el enemigo.
Tambien pueden meter status co el libro y causar daño decente al mismo tiempo.
Eso es lo que queria leer, ahora, ahi me diste unos combos (Wall of fog, safety, fiber lock, stone curse) esas quisiera saber como convinarlas bien, como para levelear, para un pvp, etc.
Que cartas recomiendas que hagan auto bolt?
No hay mejor autocast que el propio, mejor concentrarse en las cartas de status malos que en las de autocast, como magnolia (curse al enemigo), Metaller (mute al enemigo) o savage baby (Stun al enemigo).
Dije auto Bolt no auto cast, y, a que te refieres con "No hay mejor autocast que el propio"?
Es que la idea es atacár fisicamente para tirar los autobolts, y combinar esto con varias skills y equipos. Wall of fog, safety, fiber lock, stone curse, etc.
Hay libros como la giant enciclopedia que tiene 2 slots y dan el MATK de un Staff, u otros como el libro del beelzebub que da &% de tirar coma sobre el enemigo.
Tambien pueden meter status co el libro y causar daño decente al mismo tiempo.
Eso es lo que queria leer, ahora, ahi me diste unos combos (Wall of fog, safety, fiber lock, stone curse) esas quisiera saber como convinarlas bien, como para levelear, para un pvp, etc.
Que cartas recomiendas que hagan auto bolt?
No hay mejor autocast que el propio, mejor concentrarse en las cartas de status malos que en las de autocast, como magnolia (curse al enemigo), Metaller (mute al enemigo) o savage baby (Stun al enemigo).
Dije auto Bolt no auto cast, y, a que te refieres con "No hay mejor autocast que el propio"?
El autobolt es una skill propia, no es algo que un sage se consiga por separado, el highsight o autospell es lo que hace el autobolt. Por lo que no necesita cartas que hagan por ejemplo cold bolt cuando ataques porque ya lo hace naturalmente.
Yo personalmente recomeindo safety, en cuanto al leveo hasta mas o menos nivel 70 levea como si fueras cualquier sage, geos, arenas, etc. casteando y corriendo ya que todavia no tienes flee ni aspd suficiente para el autocast.
Hasta que no saques minimo a 5 es problematico, yo cuando lo tenia a 5 ya iba a punta de safety wall.
Si tu proffe de agi tiene más vit que tu proffe bolter, no sabes hacer un proffe bolter. Si el bolter tiene que estar cerca del otro para el sight y le pegan una somanta palos, al proffenubdeagi te lo borran del server directamente no?
P.D.: Si te pega con un arma con savages el estado pasa el safety KTHXBYES.
P.D.: Las bolts tienen lvl selectable.
Como dije antes, este topic es para discutir builds de battle Sage y Professor, si teneis ganas de hacer posts de Battle Sage sux, abre el tuyo propio.
Último post.
¿¿¿Quién coño ha dicho que un Proffe bolter tenga que tirar bolts en Woe??? Esta claro que es mucho más útil uno FS, pero le da mil vueltas a uno de agi, simplemente porque un Professor bolter tiene 99 dex. ¿Cuánta dex tiene uno de agi? Pfff. L2 play.
Último post.
¿¿¿Quién coño ha dicho que un Proffe bolter tenga que tirar bolts en Woe??? Esta claro que es mucho más útil uno FS, pero le da mil vueltas a uno de agi, simplemente porque un Professor bolter tiene 99 dex. ¿Cuánta dex tiene uno de agi? Pfff. L2 play.
Si, el problema es que es un personaje que en pvm sirve para los típicos mapas de leveoEl problema es que alguien que no tiene ni puta idea no deberia poder opinar.
(porque a dungeons interesantes todas las partys te piden FS o al menos bolter con skills de support);Porque un battle Professor puede llevar TODAS las skills support que un bolter pueda llevar, lo siento, kthxbye,
en WoE es ridiculamente inútil,Exacto, tan inutil como un Bolter, lo siento, kthxbye otra vez,
y para PvP NO SIRVE; a ver si os enterais. Solamente teneis que ver los videos de los USRC y decirme cuántos proffes de agi veis rofl.y para PvP SI SIRVE, a ver si te enteras, y te lo digo de la misma forma prepotente y sin dar ningun tipo de argumento para ello, como tu haces.
el bolter tambien tiene punto debil, sabes cual? BATTLE :
si yo de frases estoy sembrao,desde que llevo profe me rio de todo xDDD
es que a ver tiene owneds para todo
"venga ve a llamar a tus amigos para que me peguen" <--- a supports de primos de zumosol
"la letra con sangre entra" <--- a los bolters mariquitas alergicos a las distancias cortas
"tu matas si te dejan,a mi tienen que cogerme" <--- a wizs que no tienen free cast 8)
tendre que pensar sobradas para el repertorio de jobs a los que putear xDD
señor cura... tu biblia pega pero da gracias que mi enciclopedia viene por fasciculos (el pequeño daño de la mitologia contra el peso del saber humano? xDDD)
yo intente tener la letra con sangre entra de titulo en las guilds pero no cabia por 1 letra ><
a esa seccion de la guia vas a tener que llamarle "guia de ir de sobrao","guia de la chuleria contundente" o si vamos a ser mas sobraos "ya sabes pegar,ahora makea" xDDD
Llevo un tiempo probando Sage/Professor y la verdad es que para mi gusto el que más mola es el Battle. Wah, es que no sé, ni punto de diferencia... El FS nunca me ha ido mucho porque me parece un poco aburridillo en algunas ocasiones (a todos nos mola siempre matar algo, ¿no? xD). El Bolter es que... Pfff, para eso me hago un HW y soy más feliz. Y el Battle... !ayn, es una maravilla ese sistema que tiene de jugarlo, etc, etc.Muchas gracias, la verdad es que es un placer el saber que hay gente que se hace builds como esta, y me alegra ser de los pocos que tienen una guía decente (digo "decente" porque es la que mas comentarios tiene en este foro, algo es algo <.<) en español. Seguiré aqui dando el coñazo, porque en cuanto pueda probar la nueva actualización de stats, y despues saquen los Sorcerers, aquí estaré yo para hacer un Battle Sorcerer como Dios mande xD
Tu guía es impresionante Darki, la llevo siguiendo ya desde hace mil, cuando posteastes la primera, y la verdad es que cada día te lo curras más.
PD: amo mil como despachas a los que tocan los huevos xDDDD ;D
ve apuntando8)
if (myMem.active==IDSKILL) then
plater:CastONRange(idSkill+1,getPlayerATK(player),3,3)
de segundo script para el modo de leveo
skillid+1:onLevel(skillID,0,0.25,0.5,0.25)
y para la animación
skillOnCast(@effect 100 10 0)
skillOnEffect(@effect 231 3 3 0)
hala
script de habilidad nueva del sage lista
"A diferencia de las skills de homúnculo, esta skill hace las veces de las 3 (es decir, si la usas una vez, invocas al bicho, si la usas dos, lo guardas, y si lo matan, lo resucitas). La primera vez que lo invocas, consume un Old Magic Book."es mejor hacer las 3 skills por separado, ya que si ponemos las 3 en una, acabaría siendo bastante cargante para el emulador
xro rules no? xD soy rikku cuenda, stoy con un sage tb
Puedes ser de libro también con Study al 5 (De hecho yo suelo ir con Study al 5 y libros), así que no deberías peocuparte por eso. Al principio te podrán llamar más las dagas, pero dudo que encuentres una daga mejor que un Sage's Diary, Giant Encyclopedia, o Book of the Dead.
De todas formas, no habria ningún problema. Si eres de dagas, tu arma principal sería el Dagger of Counter, por ejemplo. Yo he jugadfo con dagas mucho tiempo.
obviamente cuanta más mejor, pero creo que seria mejor que te buscaras otro set, porque te va a hacer falta el Orlean's robe, que si no te cortarán el cast demasiado facil.
hola, bueno yo estoy siguiendo esta guia y esta realmente fantastica, pero no he leido todas las paginas, sin embargo ahora que tengo a mi sage me surgen dos preguntas
1.- aun que hagas miss el % del bolt es el mismo o solo tienes las probabilidad cuando golpees al enemigo
2.- el double casting del profe afecta los bolts de "autospell" (esta ultima tengo idea de que no xD)
gracias ^^
mmm no me cuadra eso de los lios con las cartas y que te disminuyen el porcentaje, no deberia ser alrevez ?¡, por decir algo si se activa la injustice metes (creo que) ocho golpes, y de esos ocho golpes no se supondria que dos deben de ser bolts ?¡ ... siendo asi se aumenta la probabilidad de autocastear los bolts no es asi ?¡No. Los golpes de Sonic blow o Double attack, son considerados "Skills". De hecho, Sonic blow es UN solo golpe, pero tiene la animación de ocho. No aumentarían la proporción en ningun momento. Ademas, Hindsight solo funciona con ataques normales, así que, el hacer Sonic blow sería excluir Hindsight.
siguiendo esto si que convendria (en gran cantidad) el tener la injustice, pero tambien otro detalle (y lo digo por que no conosco la descripcion de estas cartas y aun que veo las formulas no se muy bien interpretarlas) es si estas se activan con 10 % cada que pegues o es por golpe que intentas dar (me enfoco mas a la primera, cada que pegues)Sonic Blow se activa por cada golpe que intentas dar, pero puedes fallarlo. Double attack se activa si aciertas, y obviamente nunca falla (Digamos que los dos pueden fallar, pero en uno el fallo se calcula despues de hacerlo, y en el otro antes, debido a su naturaleza).
otra cosa que seria interesante plantear, es que tanta ventaja seria colocar una carta de cada una, ya que el doble ataque me permite activar con la misma probabilidad la injustice que si pongo dos injustice solas... no ?¡ esto es debido a que los ataques se toman como dos si se realiza el double atack, en otras palabras tendria el mismo 10 % de castear sonic cuando se active la carta sidewinder y la probabilidad de bolts tambien aumenta... (bueno eso creo) xDSi usas uno no puedes usar otro, es decir, no puedes hacer un Sonic blow de 8 Sonic blows, o un Double attack de dos Double attacks, y mucho menos, incluir Hindsight en medio. Por definición, está hecho así porque sería muy tocho. Imaginate que se activara un Double attack de Sonic blows de Bolts al 10? meterias 16 bolts, considera que ademas se activa Double Bolt, 32. Cada Bolt al 10 son 10 golpes así que meterias TRESCIENTOS VEINTE golpes? WTF? Los de Gravity JAMAS meterian tal cosa en el juego (Aunque molar, molaría, joder, creo que no te aguantaría NADA, ni siquiera un boss, si te salen más como ese). xD
de igual manera, en cuanto a los scrols, si lo habia pensado, eso es fundamental, pero si no m equivoco solo puedes elegir un elemento... yo eligiria fuego... no se que me recomiendesHay dos skills, Create converter y Elemental change. Con Create converter puedes fabricar cualquiera de los 4 scrolls, que es lo que te interesa, así que no hay problema. Con Elemental change, tienes que elegir uno, y sirve para transformar a un monstruo a ese elemento. Yo te recomendaría Fuego o Tierra. De esta forma, al transformarlo podrías aprovechar una Fire Imp o una Siroma cards.
Tienes que tener en cuenta que la build Battle no es una build orientada a WoEs, y que por mucho que te "tunees" la build para rendir en el castillo, siempre habra Assas, Knights, etc. que van a pegar mas duro que tú, y siempre va a haber Wizards que tiran magias mejor que tú. En WoEs, la única build de Sage/Professor que sirve es la Full Support.
Los que jueguen bolter pueden dar el coñazo que quieran, pero en WoEs, el trabajo de un profe no support es básicamente facilitarle el trabajo al support: tirar soul changes, dispells, stone curses, putear en general. Por lo que en WoEs, un Battle y un Bolter rinden igual, hacen exactamente lo mismo.
Dicho esto, cada bolt tiene su pega. Para empezar, Fire y Cold bolt tienen Imp y Siroma, pero el Valkyrje shield tiene protección contra esos elementos, por lo que ahi es mejor usar lightning, pero como ya sabes, no hay equivalente de Imp/Siroma para este.
Luego, hay mucha gente que lleva Marc card, para el Frost Diver y Frost Joke, por lo que el cold Bolt se ve algo jodio, y por el contrario, tambien hay mucha gente que lleva Evil druid, que los revientas con Fire Bolt.
Peeero, la Imp es mas jodida de pillar que la Siroma.
Pooor lo que, mi consejo es que NO te quites bolts porque son muy importantes (aparte, para que te los quitas? que skill vas a ponerte?), pero en caso de quitartelos de verdad, yo me quitaría Cold Bolt y usaría Imp. (digo yo). El unico problema es que como pilles a alguien con pasana card para los precast, vas listo. xD
"A book containing names, used by the agents of death. There are times when the book of the dead is circulated in this world because they have dropped the book in the realm of the living. There are tons of names written in here, and there seems to be names of people you might know well... It says Holg..."
"Un libro que contiene nombres, usado por los emisarios de la muerte. Hay épocas en las que el libro de los muertos circula en este mundo porque lo han dejado en el reino de los vivos. Hay innumerables nombres escritos en él, y parece que hay nombres de personas que conozcas bien... Dice Holg...
Hombre, no se decirte yo. Es un 10% mas de aspd o daño de area. Si tienes un linker y un blacksmith que te ayude... bapho a saco.
Pegar hostias con aspd 190 a todo lo que esté dentro de un area de 9x9, con soul y AR linkeado, con la capacidad de meterle coma a demihuman y curse a todo lo que se mueva...
Eso no es un orgasmo, eso ya es un extasis orgásmico de múltiples orificios. xD
---
Ok, ahora otra cosa, de 90 a 99 se levea siempre en orcs?, o hay un lugar q rinda ams q levear a base de stalactics tipo boltes, o tambien puedo irles a repartir golpes xD!!!,
¿Pues en Ulle's cap? xD Ahorra, porque la mayoría de gorros que merezcan la pena son caros, y la isilla va a ser "definitiva"...http://ro-es.truesource.info/search/item/5045
A ver, si en tu server los hay, puedes ponerla en Sunglasses con slot, y así te puedes poner Beret y la Isilla a la vez. Aunque yo no soy de muchas WoEs, así que prefiero ponerla en gorro y usar las Sunglasses para cartas de status.
Te recomendaría que esperaras a tener dinero, podrías dedicarte a vender Elemental Converters, yo así en 3 dias hice una pequeña fortuna en Xatiya. Piensa que es un gorro que da AGI y DEX, es interesante para nuestra build...
De todas formas, te recuerdo que la guía no hace falta seguirla al pie de la letra, simplemente ponte un gorro que te guste, y ajusta los stats para ello.
@Doubleposting ftw:
Hace varias paginas dije que estaba preparando una actualizacion de la guía, pero como planeo meterle muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuchas imágenes, todavía me falta la sección de leveleo y los screens, y algúna animación. Ahora estoy de vacaciones tocándome los güevos en Sevilla, así que hasta que no vuelva a Madrid con mi adorado ordenador (este es el de mi pá), no podré seguir.
Ruego disculpen las molestias. (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi237.photobucket.com%2Falbums%2Fff133%2Fonionethan%2Fonion_Emoticons%2F039_.gif&hash=60a3ff32bbe1a6e879be81ce5a70fdc77c72f75d)
¿76?................ Pues, a ver, dame algo más de información. Si puedes conseguirte un Poo poo hat y un cranial shield, podrías irte a matar High Orcs, fabricas unos cuantos Frost converters o usas Endow Tsunami y con Safety Wall tendrías que ir bastante a gusto.Sight cuesta un skill point; Horong Card cuesta un 0,01% de probabilidad o una buena cantidad de dinero xDD. Bueno, yo no saqué heaven's drive ya que mi char no está orientado el PvP/WoE (punto aclarado), pero creo que si es recomendable sacarlo para builds de PvP/WoE.
O tambien a matar siromas, claro. De todas formas, el legacy of Dragons no es un libro muy bueno. Casi te diría que mejor intentes pillar un Bible o un Hard Cover Book, porque dragones a tu nivel... en Abyss y en Magma 2 te zurran, y como no vayas a matar Petites no le veo utilidad.
Te recomendaría tirarte unos cuantos días sacando MUCHOS elemental converters (yo normalmente hago al menos 400 de cada) y venderlos por mas o menos el triple de lo que valen hacerlos (unos 12k o así). yo he llegado a venderlos a 20 y 25k y sacaba del orden de 10 millones por lote, o más, y podía comprarme todo lo que quisiera.
---
En cuanto a mi post anterior de Sight, sigo con las dudas. Por un lado, Sight dura un poco, no tiene cast y tal... pero Sight se puede conseguir con una carta tambien. Heaven's Drive no...
Bueno, creo que haré la guía de acuerdo a eso. xD
ya, pero dependiendo de los casos, 1 skillpoint puede tener mucho valor. Yo sólo me quitaría skillpoints de Indulge, y para tener ambas Indulge se quedaría a 1 y tan baja no la quiero. Por el contrario, una Horong card no gasta skillpoints, y una vez la tienes no supone ningún problema.
Normalmente saco Sense por puro friki, porque me sobra un skillpoint y como lo tengo todo cuadrado mas o menos... (con esto me refiero a cuando uso Sight).
Bueno, supongo que dejaré la idea de Heaven's Drive. me pillare una Marine Sphere cuando me aburra sacando Phen. xD
| 34+6 98+9 16+4 77+3 10+11 42+2 | -> -> -> -> -> -> | 50 130 20 106 25 45 |
Full Adrenaline Rush - Spirit Skill (Must be Soul Linked)
Type: Active Max Level: 1
Requirements: Adrenaline Rush Level 5
SP Cost: 64
Target: Party Range: 4 cells
Cast Time: Instant After Cast Delay: 1 sec
Duration: 150 sec
Required Weapon Class: Dagger, One-Handed Sword, Two-Handed Sword, One-Handed Spear, Two-Handed Spear, One-Handed Axe, Two-Handed Axe, Mace, Staff, Knuckle, Musical Instrument, Whip, Book, Katar
Effect: Decreases character's attack delay with all weapons by 30% (Currently does not work for Bow Class?). Decrease nearby party members attack delay with all weapons except ranged by 20%. These two effects are supposed to stack with each other when used by more than one Smith in a party. Does not stack with other skills that directly increase ASPD.
Muchas gracias a todos, me haceis sentirme así: (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fneskaya.net%2Femoticons%2Fcat%2F7.gif&hash=5411d8140d62bdbf00ecf8e6448c34074fc3a60e)
¿Pedir prestada? ¿A qué te refieres?
postearla en otro foro eske casi nadie sabe lo ke es un battle sage
¿Pedir prestada? ¿A qué te refieres?
postearla en otro foro eske casi nadie sabe lo ke es un battle sage
La verdad es que prefiero lo que dijo Lucy, ponles un link de la guía de aqui, que está para eso. D:
No sé, yo veo mejor 20 de flee que 1 mas de agi, claro que si no tienes crest puedes cojer eso, pero si tienes...Vale, me lo haré con eso, tengo la Crest +7 no más 8(
a :Si vas a woe con un battle profe e intentas matar... es por que tas loco o tienes 1000000 potas de todo
b: Principles of magic >>>>>>> giant enciclopedya ... el bonus de aspd el de int y la maat le da mil patadas a la giant.
....plz que paladin era ese?... con esa maat con suerte pegas 200 y hasta 170 por bolt con hindsight "*20" 3400 cada 2 seg..
ya estas muerto por 2 matyr. antes de pegar 10k :S
c: pasar el tiempo en blindin ..... yaaa.... enserio a si juegas pvp?... spell breaker... con tu velocidad?... o sea lansa el
sg con clown 10 años antes de que castees el spell breaker" ... todo el mundo sabe que un hw Debe IR si o SI con
clown a pvp.
d: si los cross con los que peleas no puededen pegarte eso solo demuestra que te mantienes full blindyn puesto que
ni con 280 de flee eludes un sonic " dE un Cross bueno" ... dices -y si veo que me viene a atacar un cross-.. pues Siempre van en
Cloaking. y mientras atacas a un hp el va y te pega un sonic.. no creo que el hp se vaya a quedar quieto en el blindyn
e: Yo llego a 1120 con bless en el maat, sin embargo en mi servidor "atlant" 5*5*5 es casi imposible pegarle a un
hp con algo de equipo sobre los 400 por bolt... tu tienes casi 500 menos de maat. con eso con suerte llegaras a los 200
y perdoname, pero para matar paladyn y hp se usa el book of the death :S si matas a un paladyn a bolt es por qe es un L
d: critical.... ya ok.. pegas bonitos combos de 200 menos las reducciones. osea thara, fb, raydric, y def del los item
y queda en un bonito hit de 100 si no esta con asu. ok a una aspd de 190 "supuestamente" .. no lo encuentro util :S, prefiero
pegar con el book of the death haver si meto coma. si el pje tiene mucha mdef "% coma del book": 1% lo cual es suficiente
con esa aspd
e:" :V XD cariño me dio risa eso XD " bue volviendo, no, no la e probado. pero realmente encuentro que esta desactualizada...
osea perder los nuevos combos.. lo encuentro una locura "pocke watch, priciples of magic, etc"
no es una critica destructiva, es para que los useres vean diversos puntos de vista :), ademas me sirve por si tienes algo que pueda
aumentar mi conocimiento en la "battle professor science"
jajajajaja . párese que al que se le subieron los humos fue a otro.. XD
mvp" XD .... ok ok.. tu magic attack da miedo man...uiii los mvp lloraran
si el cast de la build de darky es largo... el tuyo es la eternidad de la muerte.
para que haces battle sage/profe, si no vas a pegar una daño promedio con golpes fisicos???, asi no tiene gracia un battle, el tuyo ya no se podria llamar battle, es mas bien Proffe/sage de auto-cast
si el cast de la build de darky es largo... el tuyo es la eternidad de la muerte.
para que haces battle sage/profe, si no vas a pegar una daño promedio con golpes fisicos???, asi no tiene gracia un battle, el tuyo ya no se podria llamar battle, es mas bien Proffe/sage de auto-cast
Yo me iba a aventar la priemra pedrada... pero tu te adelantaste...
Esa build es más de autocasteo que battle
battle ... el nombre se derivo del hindsight. el daño echo con los bolt mientras golpeas.
no quiere decir que la build necesariamente dañe con el libro. :S no es de otro mundo.
pero aguanto 6 matyr y suficientes ataques para adelantarme a matar
en relacion al casteo--- para que mas de 30.. si el tiempo de caste se obtiene por % partiendo por 15 el stat?
casteo en lo mismo que el. dispell double cast foresight, con expecion que en esa build el cast del cold bolt y fire
es 25% mas rapido. ya explicaado anteriormente
la tipica build es 99 agi 99 de int si mal no me equivoco :S.... ademas en esta build... como piensas ir a pvp solo
pegando libros de criticos?... y pegando cada 5 golpes bolt de 1 a 3.... osea plz... con la mdef y el magic attack de
esta build te matan antes de decir Queso
pues pruebenla :) luego opìnan.
en atlantis, soy el unico profe battle que rinde en pvp, pero pos.... como aca todos son battle
de server low rates y saben tanto. me quedo en silencio viendo como la luck es tan buena en un profe, y como todos felices llevan
a sus profes battles a woe :). y a pvp XD esperando que algun hp, paladin, lk, cross o lo que sea les diga. "vengan pegenme sin link
y con un libro que me quitara 125 por golpe :)"
desde un inicio dije que la guia del creador del tema es buena. por que explica muchas cosas. pero para pvp esa guia no mata a nadie,
ademas no reciste nada. si peleas contra homunculo es logico ponerte equipo de mdef, sin ello los bolt que te pegen seran de 600 a 1000
pues pruebenla :) luego opìnan. 1
en atlantis, soy el unico profe battle que rinde en pvp2, pero pos.... como aca todos son battle
de server low rates y saben tanto. me quedo en silencio viendo como la luck es tan buena en un profe3, y como todos felices llevan a sus profes battles a woe :)4. y a pvp XD esperando que algun hp, paladin, lk, cross o lo que sea les diga. "vengan pegenme sin link y con un libro que me quitara 125 por golpe :)"5
Desde un inicio dije que la guia del creador del tema es buena. por que explica muchas cosas. pero para pvp esa guia no mata a nadie6,
ademas no reciste nada. si peleas contra homunculo es logico ponerte equipo de mdef7, sin ello los bolt que te pegen seran de 600 a 1000
ni muerto leo todo lo escrito... =S. bue me retiro de esta conversacion. la sigo en el foro de atlantis :)
puesto que no se crean pergaminos de 200 puntos que dan paja leer :). solo estaba diciendo que la build apesta XD
byebye. y suerte con el pseudo profe battle lucky style con magic attack horrible y equipo de tercera XD
ni muerto leo todo lo escrito... =S. bue me retiro de esta conversacion. la sigo en el foro de atlantis :)
puesto que no se crean pergaminos de 200 puntos que dan paja leer :). solo estaba diciendo que la build apesta XD
byebye. y suerte con el pseudo profe battle lucky style con magic attack horrible y equipo de tercera XD
Ni muerto leo todo lo escrito... =S Bue me retiro de esta conversación. La sigo en el foro de Atlantis. :)
Puesto que no se crean pergaminos de 200 puntos que dan paja leer. :)
Solo estaba diciendo que la build apesta. XD
Bye bye. Y suerte con el pseudo-profe battle lucky style con magic attack horrible y equipo de tercera. XD
NEXT!
ROFL!
Como diría cierta persona de este foro y querida por todos (lol):Cita de: | MiLo |NEXT!
La build critical nueva que he puesto es inspiración de Garik:avergonzado:
se nota que no te has leido muy bien la descripcion de la carta xDD
da 2% de lanzar jupitel a 3,con lo que llevando 2 saldria un 4% de las veces,no lo puedes comparar con los 25% de autospell 10...
Qué poquita INT tiene ese Sage... o_O
Aún no estoy muy puesto en stats renewal asi que ya opinare del todo cuando esté en Sevilla en mi PC y pueda jugar. xD Pero diría que tiene muy poca INT, aunque con 6 niveles para cap supongo que algo mejoraría...
Me interesa el tema de que la LUK afecte al MATK, va a ser algo beneficioso para la build de criticos y podría convertir esta build en la "principal" de renewal.
No, Garik, la dominación mundial siempre ha sido mi plan secreto, estarás hablando de otro distinto. >.>
ya decia yo que la build de criticos molaba /gg
y de paso no se como van los stats pero eso de crit 78 es una burrada de crit,aunque bueno sumas 69 de luk,aun asi... el crit va de la misma forma que en la normal?
hola este queria pedir ayuda es que estoy en un server que el max lvl es 150 y el max stat es 120 y ps no sabria como acomodar los stats para el battle professor =S si alguien podria ayudarme plzzzz
el book of the dead da coma, pero en mi server abusaron demasiado de las armas de coma, por lo tanto el % bajo demasiado, sumandole a que el efecto se actiba solo si el golpe acierta (al menos donde yo estoi asi es) con las cecil que quitan hit adios coma... tambien da aspd(creo ke 1% cada refine, no estoi seguro) en mi caso seria 4% de aspd. entonces me kedo con el book of the dead y sus 4% de aspd? o con el principles y su extra 5% de matk?
bueno mi professor tiene 105 de int y un aspd de 181(sin dope ni cecil)
que me recomiendan??? gracias!
osea que a tu parecer el book of the dead es un desperdicio???
tengo el sage diary y la verdad no me gusto, los efectos estan de poca madre pero uno requiere demasiada STR y sacrificas mushas cosas, ademas devido a la misera cantidad de dex y el -30 de cada cecil ,a quien diantres les bamos a acertar? ai se fueron tus 50 de str a la basura, no crees?
claro este es mi punto de vista, y a lo largo de esta guia e visto que tambien el de otras personas mas... aaaaaahhhh y gracias por darme tu punto de vista y responder al consejo que pedi ...
OK OK gracias a los 3.
asi como les digo en mi server el % de coma esta para la basura por eso nunca vi el book of the dead como posibilidad por el coma, sino por el % de aspd, que si como disen ustedes a lo mejor ni se siente(eso de % de aspd se oye muy bonito xDDDD, pero creo ke tendria ke estar arriba de 5 para que se note)
no se si no me explike bien, pero yo NUNCA quise desir que la STR fuera inutil, es cierto, sirve para cargar mas, y para matar monstruos con poca agi, y para la build de criticos ( que se me hace una build MUY pro y original, felizidades a quien se le ocurrio). mi punto era que contra alguien con un poco de agi y nosotros cargando cecil damon, adios STR, pero como dises darki no todos llevan agi y si hay personajes con 1 de AGI...
pues si se supone que era para el pvp, sorry por no especificar.
OK OK creo ke me quedo con el principles of the magic, aunque seguire probando, o esperar si alguien tiene algo mas que decir...
Darki, una pregunta, ¿por que la build de Profe de ASPD tiene tan poco HIT y tanta STR?
Digo, no sirve de nada la STR si la mayoria de los golpes fallaran, eso sin contar la penalizacion de HIT de la Cecil Damon card.
Jajaj me haré un battle sage solo para joder. Esa build que viene en la 1era hoja la tienes actualizada? Porque no pienso buscar en 50+ páginas ..
saludos,
gracias por los comentarios n.n i aclaro algunas cosas
esta build la tengo solamente para el leveo rapido y ser profe lo antes posible :B
mas kenada leveo en ice 3 como tengo un linker tengo las 2 cuentas abiertas y con la ayuda de un amigo priest los titatenes no duran nada :B
gracias por los comentarios
ya cuando renasca tendre una build mejor ^^
las cartas que dan estados alternos no ocupan acertar para dar el estado, pruebas?
ponte un sniper con cartas de estado y pegale a alguien en pneuma y veras
Lo que dice RCCC es correcto :X
Funciona de la misma forma..
Igual puedes lanzar status con hits aunque se este en safety wall etc etc..
D=..las cartas que dan estados alternos no ocupan acertar para dar el estado, pruebas?
ponte un sniper con cartas de estado y pegale a alguien en pneuma y veras
ErrorLo que dice RCCC es correcto :X
Funciona de la misma forma..
Igual puedes lanzar status con hits aunque se este en safety wall etc etc..
Error tambien
Coma no es del todo un estado alterado, se cataloga más como una skill y de hecho se puede evitar con Flee.
# You can dodge coma inducing physical attacks if you have high flee.
http://irowiki.org/wiki/Coma#Coma
Si no te vas a leer mis "megaposts" en un tema creado por MÍ en donde la gente me pide consejos y peguntas acerca de la guía a MÍ, sinceramente, colega, para decir gilipolleces sin ni siquiera saber de lo que hablas vete a off-topic.
Manda huevos que alguien entre en mi propio tema y salga con eso... Me suda la entrepierna que me digan lo mismo en temas diferentes, pero la verdad es que me acaba tocando ligeramente la moral que después de que pierda tiempo redactando consejos totalmente detallados para quien me pregunta a mí expresamente, encima, me venga un idiota hablando de "megaposts".
Estoy algo harto de tanto menosprecio, parece que aquí quien se toma su tiempo en detallar las explicaciones para que todo el mundo las entienda, encima, hace algo mal.
hola...
no comulgo en el foro...
pero me gustaria...
soi el hermano mayor del dueño de esta cuenta
tengo una consulta...
me hice un mage
el cual esta subiendo de nivel voi en 45 base 30 job
quiero conbertirlo en un sage porque me intereso mas que el wisard al ver este tutorial...
pero mi servidor es xatiyaR2O
lei el tutorial casi completo
y yo no necestice hacer ninguna cuest para obtener algunas de las skill como ejemplo "energy coat" y la que te haces el muerto y que luego pierdes al cambiar de job
ni para hacerme mago...
solo fui con el job master...
esto es parte de mi servidor
o que onda...
lo juego hace poco asi que la verdad no lo se podrias responderme ....
estoi al pendiente
paz
sube tu mage hasta lvl 50 de job y usa el job master para cambiar a sage
sube tu mage hasta lvl 50 de job y usa el job master para cambiar a sageFix'd. En el 90% de los casos dejar manco de job a un char es de vagos.
sube tu mage hasta lvl +40 de job y usa el job master para cambiar a sageme referia a lv 40 o más, a partir de lvl 40 de job puede usar el job master para ser sage, estoy de acuerdo contigo que siempre es mejor subir al 50 pero eso ya es opcion del jugador
No te lo tomes a mal, simplemente prefiero no dejar lugar a dudas. xD
deja a los randoms bardeando solo xq no tienen brillo.almenos yo intento resolver alguna duda, tú eres el k menos debería hablar de randoms cuando solo criticas y no aportas nada
Trimindo. faneame mas 8)No te lo tomes a mal, simplemente prefiero no dejar lugar a dudas. xD
Nah, es tu guía asike como tu veas solo kise responder la duda k tenia ese pero debi expresarme mejor y llevas razon mejor a subir hasta 50
un saludodeja a los randoms bardeando solo xq no tienen brillo.almenos yo intento resolver alguna duda, tú eres el k menos debería hablar de randoms cuando solo criticas y no aportas nada
Pues gracias por tu tiempo pero creo que el funcionamiento está bien explicado en la sección de skills... o_O
- Todo lo que esta dentro del mist se queda ciego excepto el propio Profe.
- Todo tipo de ataque o skill ranged que apunte a algo DENTRO del mist (o sea, te echas uno a ti para evitar a un Sniper que está lejos) ve reducido su hit en 50 puntos y el daño un 75%.
- Toda skill que apunte a algo DENTRO del mist (por ejemplo, te echas un mist a ti mismo y otro Profe te tira un Bolt) tiene un 25% de acierto, es decir, fallará tres de cada 4 intentos de tirarte una skill (si la skill es ranged, se unen ambos efectos, es decir, -50 de Hit, -75% de daño y 25% de acierto, por lo que puedes reírte de cualquier archer que te intente tirar algo).
El último efecto le afecta también al propio Profe que lo castea (es decir, si tiras un mist y un enemigo se mete dentro, le fallarás los Bolts) pero, Hindsight es inmune a esto, así que si eres Battlle, seguirás acertando todos los bolts.
bueno man, lo que pasa es que seria bueno que la build llevara soul burn ya que seria util en WOE.
otra cosa es que juego en Efesis ro y tiraron los 3 class pero el sorcerer aun no esta habilitado por lo tanto aun soy 2 class y tengo q esperar, tonces los warlocks y Shura tienen una skill debastadora, warlocks con "Comet" y Shura con "Ride in the Lightning".
la unica forma de ganarles es:
Vs. warlock: Land of protection
Vs. Shura: Soul Burn
bueno man, lo que pasa es que seria bueno que la build llevara soul burn ya que seria util en WOE.
otra cosa es que juego en Efesis ro y tiraron los 3 class pero el sorcerer aun no esta habilitado por lo tanto aun soy 2 class y tengo q esperar, tonces los warlocks y Shura tienen una skill debastadora, warlocks con "Comet" y Shura con "Ride in the Lightning".
la unica forma de ganarles es:
Vs. warlock: Land of protection
Vs. Shura: Soul Burn
Pues gracias por tu tiempo pero creo que el funcionamiento está bien explicado en la sección de skills... o_O
- Todo lo que esta dentro del mist se queda ciego excepto el propio Profe.
- Todo tipo de ataque o skill ranged que apunte a algo DENTRO del mist (o sea, te echas uno a ti para evitar a un Sniper que está lejos) ve reducido su hit en 50 puntos y el daño un 75%.
- Toda skill que apunte a algo DENTRO del mist (por ejemplo, te echas un mist a ti mismo y otro Profe te tira un Bolt) tiene un 25% de acierto, es decir, fallará tres de cada 4 intentos de tirarte una skill (si la skill es ranged, se unen ambos efectos, es decir, -50 de Hit, -75% de daño y 25% de acierto, por lo que puedes reírte de cualquier archer que te intente tirar algo).
El último efecto le afecta también al propio Profe que lo castea (es decir, si tiras un mist y un enemigo se mete dentro, le fallarás los Bolts) pero, Hindsight es inmune a esto, así que si eres Battlle, seguirás acertando todos los bolts.
El ultimo punto no se cumple en Iro, sigues fallando los autobolts, directamente te pasaras mucho tiempo en tirar un solo doble bolt..
Eso es una tontería, para eso usas Stone Curse... <_<
Te diría que usaras o Tierra o Fuego, de esa forma, además añadirás daño extra al usar Imp o Siroma.
oks ! gracias creo que me decantare por el fuego ! habia pensado en usar el elemento viento, mas que nada para ir a ice 3 y hacer unos buenos criticos
el linker ocupa estar linkeado para que te pueda tirar kaahi
o ser parte d tu familia
no son jodidas de obtener en Atlantis RO, cuestan como 5m o menos... xD
Es poco valorado porque no sirve para Battle Sages más de lo que puede servir una buena Encyclopedia en una build crítica...
Llevar ese libro a +10 es imposible en práctica a no ser que tengas una suerte inhumana, pasta para comprar libros a cientos o te tires 3 años seguidos matando al Beelzebup y que te dropee el libro siempre.
Lo que te deja en que no lo vas a subir más de +5 o así, con suerte si tienes pasta y sacas varios, a +6, o +7. Para sacar un +1% o +2% de aspd más que con un Diary, no creo que merezca la pena...
En cuanto a los demás bonos, el de Coma es insignificante, sólo te servirá contra demi-humans y poco porque fallarás muchos golpes, el Hell Judgement no es nada del otro mundo... Te quita 20 puntos de LUk, eso DUELE.
Ese libro es brutal, pero para un Star Gladiator, por ejemplo.
Claro pero hablando de una Build de ASPD el Book of the Dead +5 me da un ASPD equivalente a los puntos que me ahorro del str que necesito para el bono de 5% de aspd que da el Sage Diary, que además me da 10% de Coma (lo que es bastante considerando el aspd) y % de curse a la pantalla. Pienso que hay que empezar a sacarle provecho a ese libro, además si vas por el Belzee tambien te caen los Bison Horn que van de pelos con el equipo.
Pienso que el Sage Diary es un libro más para el profe que quiere pegar con STR (cosa que no encuentro muy logica pudiendo alcanzar alto ASPD y Magic Damage), que por cierto ya está bastante desactualizado.
Saludos
Claro pero hablando de una Build de ASPD el Book of the Dead +5 me da un ASPD equivalente a los puntos que me ahorro del str que necesito para el bono de 5% de aspd que da el Sage Diary, que además me da 10% de Coma (lo que es bastante considerando el aspd) y % de curse a la pantalla. Pienso que hay que empezar a sacarle provecho a ese libro, además si vas por el Belzee tambien te caen los Bison Horn que van de pelos con el equipo.
Pienso que el Sage Diary es un libro más para el profe que quiere pegar con STR (cosa que no encuentro muy logica pudiendo alcanzar alto ASPD y Magic Damage), que por cierto ya está bastante desactualizado.
Saludos
Pienso que es una variable a la de criticos, o estas asegurando que todos los battle prof nos haremos tu build de criticos?
si sabe como cagarte va a contar los 20 segundos para que desaparesca la BM
Usos para WOE? haste un FS rinde mucho más en WOE
Que un battle scholar puede tener Land, si... puede. Pero se queda sin soulburn o SC o FreeCast.
Por lo que para andar de manco ayudando un poco aquí y soleando un poco allá, mejor haste 2 profes uno de batalla de verdad y otro de FS.No todos juegan en rates altos (considerese alto de x4 para arriba).
Pienso hacer un Profe de AutoCast Fire Bolt.
Sirve la Kasa card para añadir mas chances de bolt ?
Pienso que es una variable a la de criticos, o estas asegurando que todos los battle prof nos haremos tu build de criticos?, pues no chiquita...
Lo otro pues tengo suficiente dex como para llegar a un hit de 125, lo cual para tener 185 de ASPD es bastante. Tienes equipo elemental? ¿Cambio de elemento? equipo de Mdef, pues estas CAGADO. Si piensas que pescando a un Clown con alta Mdef, blind mist para evitar los ranged, le tiras stone pero le quitas una caca, entonces quien gana...
Depende mucho de quien use el PJ, si sabe como cagarte va a contar los 20 segundos para que desaparesca la BM y bajarte. Hay muchas variables, pero aun así hay que aceptar que no podemos ganarles a todos los job, alta mdef jamás a librazos... quitan promedio 400 de HP cada librazo pero es una velocidad que puede potearse.
Usos para WOE? haste un FS rinde mucho más en WOE, creo que con las reducciones de daño magico no vale la pena arriesgar el pellejo para andar pegando librazos. Que un battle scholar puede tener Land, si... puede. Pero se queda sin soulburn o SC o FreeCast. Por lo que para andar de manco ayudando un poco aquí y soleando un poco allá, mejor haste 2 profes uno de batalla de verdad y otro de FS.
Darki, buenas antes de nada, decirte que me he enganchado a este foro gracias a tus innumerables aportaciones al mismo que me han sido de gran utilidad en mi "trayectoria" como jugador de Ragnarok Online.
De segundas decirte que he aprovechado sumamente el 80% de la información de esta guía (llegando a su asimilación casi total y luego a una demoledora difusión) y me ha parecido realmente increíble el battle sage (hasta donde he llegado de momento en un low T.T)
Y para finalizar te expongo humildemente mi pregunta, verás, yo tengo un "juguetito" llamado counter dagger si la memoria no me juega una mala pasada que realmente es una maravilla a la hora de subir niveles reventando Mantis a todo quisqui, y mi pregunta (por fin!) es...¿No sería posible reemplazar la Giant Enciclopedie si contamos con la ayuda de un SL y aprovechar esos valiosos puntitos de luk que no será necesario ponernos gracias a esta magnífica daga y distribuirlos entre el resto de Stats?.
Corrige mi ignorancia/ falta de experiencia si lo estimas necesario o si por contrapartida podrías "ayudarme" a hacer una build de status opcional.
Mil gracias si lo acabaste de leer. (y al resto de gente también xD)
Hola estoy pensando en hacerme y probar el Battle Profe.
Merece la pena hacerlo sin tener Soul Linker? :/ ...
Claro, el libro básico, normalmente a ese yo le pongo tres cartas de estado para empezar, como Magnolias o Metallings. Luego uso Bible con Injustice, y Dagger of Counter hasta que me saco una Encyclopedia con Soldier Skelleton.
Soldier Skeleton da +9 de Critico si no mal recuerdo.
En cuanto a tu daño, dependería de que equipo estés usando... principalmente el arma. Y bueno, si puedes costearte unas Fire Imp/Siroma (al menos una) eso aumentaría considerablemente tu daño (con el bolt correspondiente claro esta).
Si tu build es crítica tienes dos alternativas, o las Soldier Skeleton que en total son 18 de críticos, o una carta crítica racial, que no recuerdo cual es en este caso (si los Mi Gaos son formless y la memoria no me falla la carta era Goblin Steamrider, pero mejor mira en la database). Todo esto, obviamente, con la Encyclopedia, si no tienes de eso te recomiendo mejor la daga y Endow Blaze o un papelito de fuego, que es muy apañado.
Si no tienes build de críticos, lo mejor siempre será meterle cartas de aspd al libro. Si quieres mi más sincera opinión, siendo Sages jamás usaría ningún libro elemental (a no ser que lo sacara de pura chiripa y no tuviera mejor opción) ya que teniendo Endows es mucho mejor una Bible, Encyclopedia o Sage's Diary.
En cuanto a los Mi Gaos, te recomiendo que simplemente pilles una varita y los mates con Free Cast. Son tan lentos que no merece ni la pena. xD Total, en Mi gaos estarás hasta sacar alguna skill extra y ganar velocidad, después de eso lo mejor es irse a High Orcs.
Darki, buenas antes de nada, decirte que me he enganchado a este foro gracias a tus innumerables aportaciones al mismo que me han sido de gran utilidad en mi "trayectoria" como jugador de Ragnarok Online.
De segundas decirte que he aprovechado sumamente el 80% de la información de esta guía (llegando a su asimilación casi total y luego a una demoledora difusión) y me ha parecido realmente increíble el battle sage (hasta donde he llegado de momento en un low T.T)
Y para finalizar te expongo humildemente mi pregunta, verás, yo tengo un "juguetito" llamado counter dagger si la memoria no me juega una mala pasada que realmente es una maravilla a la hora de subir niveles reventando Mantis a todo quisqui, y mi pregunta (por fin!) es...¿No sería posible reemplazar la Giant Enciclopedie si contamos con la ayuda de un SL y aprovechar esos valiosos puntitos de luk que no será necesario ponernos gracias a esta magnífica daga y distribuirlos entre el resto de Stats?.
Corrige mi ignorancia/ falta de experiencia si lo estimas necesario o si por contrapartida podrías "ayudarme" a hacer una build de status opcional.
Mil gracias si lo acabaste de leer. (y al resto de gente también xD)
Me alegra saber que he servido de ejemplo a un nuevo user que parece pensar lo que va a escribir. xD Espero que disfrutes el camino del Battle Sage tanto como yo, que es bastante. :D
En cuanto a tu duda, la verdad es que es cuestión de gustos. Una Dagger of Counter es barata (por lo general), y simple, además de tener un bono increíble de críticos que en principio es lo que buscamos. Tiene unos 30 puntos de ATK más que el libro y además es arma de lvl 4, por lo que al refinarla, se mejora mucho mejor que el libro, que es de nivel 3. Al ser una daga tiene un aspd base mayor que el libro, y finalmente, es mucho mas liviana así que no ocupa mucho peso en el inventario, no como el libro que pesa cuatro veces más. Todo esto apunta a usar la daga... Pero ahora vienen los inconvenientes:
Para empezar, aunque el bono directo de críticos de la daga es superior al del libro (daga = +90%, libro = +20%), la daga no tiene ningún otro bono. Pierdes INT +3, DEX +2, el segundo bono de críticos (crit +1 cada 5 LUK, no es gran cosa pero es decente), y por supuesto, MATK +15%. Hablando de usar el Sage Spirit con la daga, un 15% menos de MATK es una desventaja bastante visible...
Adicionalmente, pierdes el efecto de Study (si lo llevas a 10), que son ATK +30 y aspd +5%, lo que hace que el libro sea tan fuerte y más rápido que la daga. Aunque puedas refinar la daga para hacer mas daño por su weapon lv superior, al libro siempre le podemos meter dos Assaulters, por ejemplo, lo que mejorará el crit y el ATK bastante. La daga no tiene slots, por lo que se quedará igual.
Por último, has de tener en cuenta todos los beneficios que la LUK te trae: ATK extra, resistencia a estados y perfect dodge, que se suman a todo lo demás. Piensa, además, que 60 puntos de LUK, incluyendo bonos y dopes, no es tanto, pero para recuperar ese 15% de MATK que pierdes del libro, necesitarías mucha INT, que ya la tendremos alta de base, por lo que un punto de INT en este caso puede acabar siendo mas del triple que uno de LUK. Lo mismo ocurre con la AGI, que es nuestro stat más alto. En cuanto a la STR, no es tan necesaria, con críticos, refines, cambios de elemento de los cuales los Sages somos los maestros del tema y nuestro aspd, no se nota tanto. La DEX no sirve para nada. Lo que sí sería ya una cuestión sería equilibrar la VIT con la LUK, pero somos una class de Flee, con nuestra altísima AGI, encima el perfect dodge de la LUK, Safety Wall, Blinding Mist y Energy Coat, sencillamente no me importa tener la VIT baja. Es cuestión de saber jugar.
Una Giant Encyclopedia con dos Assaulter y 1 LUK te dará un bono directo de crit +35%. Si además le sumas unos 59 puntos de LUK para llegar a 60 totales (en mi guía recomiendo menos pero valga para el ejemplo), tendrás en primer lugar crit +18% (bono natural de LUK) y +12% por el segundo bono del libro, lo que hacen un +65% de críticos. Obviamente no son los 90% que sacas con la daga, pero se acerca bastante. ¿Cuál es la mejor opción? ¿Qué prefieres, 90 brutos de críticos, o 65 pero con DEX, INT, ATK, aspd y MATK extra?
La respuesta que yo considero más lógica es la Aristotélica: Las dos.
Dependiendo de la situación te va a salir más al paso freir a Bolts a un enemigo además de meterle librazos, pero si por ejemplo te sale un rival que lleva, por ejemplo, una Angeling card y equipo de MDEF, pues te pones la Dagger of Counter y sin necesidad de Hindsight ni mariconadas lo coses a cuchilladas y lo matarás más rápidamente que con Hindsight. Otro ejemplo más simple, es intentar matar a un Angeling, al cual los Bolts no loe afectan y al final acabas maldiciendo el momento que te dopaste con Hindsight. Normalmente yo uso Hindsight con este bicho mientras uso la Dagger of Counter, pero con Napalm Beat para matar la morralla que invoca.
En mi inventario siempre procuro llevar una Dagger of Counter, una Giant Encyclopedia y un Wing Staff. La Dagger of Counter para gente con tanta MDEF que no compense usar Hindsight, el Libro para (casi) todo lo demás, y la varita para cuando hay algun enemigo que no me deja acercarme mucho (aunque tengamos poca DEX, un buen equipo de reducción porcentual de cast, con Foresight, y un bolt no castea nada. Por eso prefiero un Wing Staff que uno con Drops o DEX). Recuerda que nuestra versatilidad no solo consiste en nuestros stats, hay que ser versátiles en cuanto a equipo, skills, hotkeys, y por supuesto, pensamiento. :D
Me autoquoteo para completar un pequeño pero importante dato: los libros NO se rompen al usar endows a nivel bajo, y no estoy muy seguro de si son resistentes a otros tipos de "rotura", pero creo que sí.