la respuesta es facil: aquella skill cuya información llegue antes al server. Una vez congelado el enemigo, si le haces dos ataques, el que termime "primero", es decir, aquella skill que el server considere que se ha hecho antes, recibira el bono. Pero aquí entran en juego muchos factores: lag, distancia geografca de tu IP al server, las mismas skills...
Por ejemplo, puede ocurrir que dos personas cojan un item al mismo tiempo, pero como el server esta en, por ejemplo, Madrid. Si yo, que vivo en Sevilla, lo cojo a la vez que alguien que vive en chile, por ejemplo, lo mas probable es que el item me lo lleve yo por el simple hecho de que estoy mas cerca del server. Supongo que con las skills es igual.