build extraña AD

Alexander Dragonfang

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Que si vive en esa situación, al land llega, easy xD!! (ahora si se encariñan un par de biochemist buenos... mas difícil xD...)

Si esa Guild fue un intento fallido, si era de broma xD hicieron como 6 intentos y el que mas frutos les dio es el que muestro en el gif y si llevaban como 2 HP y 2 Profes Para Pneuma y Wall of Fog nadamas eso xD

LOLz...


"El sacrificio de mis amigos ha dejado una marca en mi cuerpo y su voluntad una marca en mi corazon...
Del cielo a la Tierra, un cuerpo y un alma... ¡Una maquina que desafia a los dioses!"


| MiLo |

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En Chronos los Waka Waka contra Amnesia xD

Pero busca en la seccion del foro ahi estan los videos, fue la ultima WoE del Año.




Esta pequeño, pero ahi se puede ver la Guild llamada "Mulitos Espartanos" intentando Rushear xD

EPIC ROFL

Me cagué de la risa aunque ya había visto algo similar, nunca había viston tantos lk's tratando de rushear xD

Para mi lamentablemente el lk es uno de los job que ha salido más perjudicado a lo largo del tiempo, es poco lo que puede hacer mejor que otros job en WoE, lo bueno es que tiene variedad de accionar ... pero así todo para mi que Gravity no los quiere :(
"Prah~ + Crack = Prack!"   Soy un Prack!


Fist Fucking

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Para mi lamentablemente el lk es uno de los job que ha salido más perjudicado a lo largo del tiempo, es poco lo que puede hacer mejor que otros job en WoE, lo bueno es que tiene variedad de accionar ... pero así todo para mi que Gravity no los quiere :(

Lamentamblemente, tienes razón.
Es muy poco lo que hacen mejor que otros.

De todas formas me sigen gustando, pero para lo mejor que se pueden aprovechar en WoE es para tankear algunos jobs y para meter estados.


Alexander Dragonfang

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Lo que hacen mejor es tan simple como tragar daño y pasar estados bowling y brandish estan pintadas para eso... En mis ultimos dos servers use joint beat para ver su real efectividad en directo en eathena, la verdad si funciona (reductores de ataque, aspd y movement) y es bastante spameable pero sigue siendo desventaja que sea single target =s!!

La realidad es que la salida de equipo defensivo/reductor es muy imba en relación a la de equipo ofensivo para la swordman class, hablando de lanzas, espadas y two-handeds, por ejemplo, sigo esperando slots para la brocca =x!!

Ahora con renewal eso si, cambia un poco la cosa, pero no creo que pierda su papel fundamental de meatshield.

Soy genial, convertí un tema de creas en uno de LK xD!!

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