Rune Nifelheim

Ragnarok Online => Classic (Pre-Renewal) => Merchant: Blacksmith, Whitesmith / Alchemist, Creator => Mensaje iniciado por: AndreX en 26 de Febrero de 2008, 18:21

Título: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: AndreX en 26 de Febrero de 2008, 18:21
[Preferi abrir un nuevo post, con mas detalles sobre las cosas nuevas que han salido con las actualizaciones, consejos que se escribieron en el otro post, etc ... Cualquier duda, posteenla]
[Ws critical añadido, armas nuevas(principales y secundarias) añadidas, nuevo equipo añadido]

Guía de Whitesmith/MasterSmith

Ventajas del Whitesmith:

-Meten ostias (golpes) realmente fuertes y rápidos que logran stunear.
-Tienen una skill que puede romper el arma o armadura de quien atacas
-Tienen una skill con la que pueden lograr stunear fácilmente
-Es un job bien resistente en un encuentro de pvp/woe
-Te rompieron el equipo en woe? No te preocupes, que el ws te repara ^^
-Puedes llevar cosas de utilidad en tu carrito
-Puede llevar muchas cosas en el inventorio por la gran cantidad de peso que puede cargar
-Y muchas cosas más

Desventajas del Whitesmith:

-Gasta gran cantidad de zeny en woe debido a que el Cart Termination pide zeny
-Se te va el sp muy rápido
-Si te gustan las magias o ataques de rango, deja de leer esta guía xD

Clases de Whitesmith:


1.- Agilidad
2.- Vitalidad
3.- Híbrido
4.- Critical [Nyarlathotep]


-Los stats estan como referencia sobre un intervalo [unmínimo y un máximo] de lo que pueden llevar, para mas detalles te recomiendo que uses una calculadora[http://rode.doddlercon.com/db/calc/] para organizar bien los stats de tu Ws

-Deben recordar que el daño del Cart termination se debe al Atk y la APSD, asi que hay que cuadrar bien la Str para que de bono de atk y cuadrar la Agi+Dex para cerrar la ASPD


1.- Whitesmith de Agilidad

Esta clase de Ws es la que resiste menos pero que, debido a la reducción de delay por ASPD, logra meter Carts mucho más rápido y puedes matar jobs asi ellos se esten poteando o curados por un priest/Hpriest

Str: 110-130
Agi: 70-100
Vit: 30-50
Int: 10-30
Dex: 40-60
Luk: 1

2.- Whitesmith de Vitalidad


Esta clase de Ws es la que mas resiste debido a la gran cantidad de Hp y def que tendra pero demorara mucho mas usando Cart termination por lo cual no podras matar a varios jobs por que se curaran mas rapido o a la misma velocidad del daño que le haces

Str: 110-130
Agi: 30-50
Vit: 80-100
Int: 10-30
Dex: 40-60
Luk: 1

3.- Whitesmith híbrido

Por ultimo esta clase de Ws es la que mas resiste y mas rapido puede pegar pero hay que sacrificar un poco de Str para poder meter puntos a los demas stats

Str: 110-130
Agi: 50-70
Vit: 50-80
Int: 10-30
Dex: 40-60
Luk: 1

4.- Whitesmith Critical(En desarollo, se aceptan criticas)

Este whitesmith lo veo mas para cuando uno no pueda conseguir zeny, o quieras romper empes, o quieras matar a esos jobs con mucha def que tanto fastidian y usarlo junto a meltdown ... aun asi puedes hacer daño con el CT pues tendras una buena Str y buena ASPD ... lastimosamente hay que bajar algunos puntos a vit y a dex para cuadrar mejor la build

Str: 100-120
Agi: 60-80
Vit: 30-50
Int: 10-30
Dex: 20-40
Luk: 30+

Todo esto es para que se den una idea de como crear a su WS, ustedes ya le pueden poner mas agi o quitarsela, ponerle mas str o quitarsela y asi con los demas.

Por qué le pongo Int siempre igual? Aunque no influye en nada para el daño del CT, debemos tenernos claro que nos proporciona Mdef y más Sp (debido al gran gasto que tendremos que realizar con las skills)

Por qué la Dex siempre igual? Lo más recomendable es tenerlo entre el intervalo de 40 y 60, por que el Ws cuenta con skills que le aumentan el Hit y no es necesaria mucha Dex, mas que nada es para cuadrar la ASPD y tener algo de hit mas =p

Equipo para el Ws


Muchos eligen equipo de Str o equipo de Agi para lograr cuadrar los bonos, pero yo prefiero por mucho los equipos de reducción:

Head-upper: Feather beret(http://img111.imageshack.us/img111/7435/5170pt0.gif) (http://imageshack.us)+7
Head-middle: Sunglasses(http://img111.imageshack.us/img111/1393/2202ht5.gif) (http://imageshack.us) con Nightmare(para no quedar sleep), Sunglasses(http://img111.imageshack.us/img111/1393/2202ht5.gif) (http://imageshack.us) con cramp(para hacer combo con la tarou), Angel/Devil Wing Ear (http://img111.imageshack.us/img111/5167/5074wk5.gif) (http://imageshack.us)(http://img111.imageshack.us/img111/370/5068gr3.gif) (http://imageshack.us)(si es que tu Server no cuenta con Sunglasses Slot)
Head-low: ganster mask (se ve feo pero previene el Silence)
Armor: Saint Robe(http://img111.imageshack.us/img111/8094/2326at6.gif) (http://imageshack.us) o Lord clothes(http://img111.imageshack.us/img111/3396/2318tk9.gif) (http://imageshack.us) o  Meteor Plate(http://img111.imageshack.us/img111/5533/2364ru5.gif) (http://imageshack.us) +7(Buena defensa, da mdef y la Saint robe pesa poco) con Marc card(para no congelarte) o Evil Druid(para no congelarte y para no stonearte)
Shield: Buckler(http://img111.imageshack.us/img111/9322/2104ja8.gif) (http://imageshack.us) o Valkirye Shield(http://img111.imageshack.us/img111/148/2115hd5.gif) (http://imageshack.us) +7 con Thara frog card
Garment: Wool Scarf(http://img111.imageshack.us/img111/9843/2528fj8.gif) (http://imageshack.us) +7 con Noxius card
Foot: Tidal shoes(http://img111.imageshack.us/img111/2685/2424fi2.gif) (http://imageshack.us) +7/+9 con matyr o Firelock soldier
Accesorios: Aca puedes llevar muchas cosas, aca les pondre un listado:

Vesper core 02 (si puedes conseguirlos, genial)
Ring con mantis
Ring con tarou(si piensas hacer el combo con la cramp)
Rosary/clip con smokie (para salvarte de los asuras y acids)
Rosary/clip con marine sphere (para sacar stalker y darte un poco de hit)
Rosary/clip con horong (para sacar a esos assas molestosos)

Y los mas importante, que arma debo usar en el Ws?(obsoletas con las actualizaciones pero si ya las tienes no hay problema)

El daño del Cart termination solo permite cartas que den Atk, o seas que las cartas porcentuales no haran efecto en el daño

La mejor arma seria una War Axe (http://img111.imageshack.us/img111/4380/1306xj3.gif) (http://imageshack.us)+7 con Zipper bear card (recordar que al ser un hacha tienes un punto mas de ASPD que si usas una mace)

La 2da mejor arma es una Morning Star (http://img111.imageshack.us/img111/2020/1514yg1.gif) (http://imageshack.us)+7 con 2 Zipper bear card (en este caso pierdes el punto de ASPD que te daria un hacha)

Mejores arma para el Ws luego de las actualizaciones

(http://img111.imageshack.us/img111/1426/1377dj6.gif) (http://imageshack.us)Hurricane's Fury[1] : Tiene 332 de atk, lvl 4 de arma, 1 slot, 10% menos de medianos, aumenta la aspd con el upgrade PERO es de 2 manos(no usas thara) ... aun asi, nunca esta de mas conseguirla o tratarde conseguirla por que se los aseguro que con eso haras añicos a los que se te pongan de frente, hasta el admin(?) [drop de mvp]

(http://img111.imageshack.us/img111/8928/1375cf2.gif) (http://imageshack.us)Bardiche[2]: 13% menos de medianos, 205 de atk+2 zipper(60) = 265 de atk (DUELE), lvl 3 de arma PERO es de 2 manos aunque aun asi el daño que haras se siente =) [esta axe es mas facil de sacar que la Hurricane's]

(http://img111.imageshack.us/img111/5642/1309yt6.gif) (http://imageshack.us)Orcish Axe[4]: SI! 4 slot en esta pequeñita arma, el npc sloteador te la puede hacer por 200k y 1 oridecon si no me equivoco y el Orscish Axe te lo dropean rapido, tiene 75 de atk pero le metes 4 zipper(120) y da un total de 195 de ATK que esta muy bien para una One Hand Axe

(http://img111.imageshack.us/img111/7183/1376uk0.gif) (http://imageshack.us)Heart Breaker[1]: Esta se puede decir que sirve para los whitesmith de critical (por eso la pongo), tiene 175 de atk, critical rate+20, aspd+5% y autocastea hammerfall PERO es de 2 manos

Armas secundarias para el Ws


(http://img111.imageshack.us/img111/7309/1363ao0.gif) (http://imageshack.us)Bloody Axe: Te permitira caminar mas rapido de lo normal y de esa forma llegar a donde quieres los mas rapido posible (tener en cuenta que es un hacha de 2 manos, por lo que tendras que cambiar con el shield)

(http://img111.imageshack.us/img111/699/1366dp7.gif) (http://imageshack.us)Light Elipson: La pongo mas que nada para que la conozcan (?) Se te acabaron las potas y tienes la vida baja? Problema resuelto ... Heal en lvl 3 =)

(http://img111.imageshack.us/img111/6782/1127xd8.gif) (http://imageshack.us)Saber[3] +7: Esta arma mas que nada es para cuando te den Full Adrenaline Rush (El link del blacksmith) llega a 205 de atk con las zipper asi que no viene nada mal

(http://img111.imageshack.us/img111/8739/1368qd1.gif) (http://imageshack.us)Tomahawk: Esta es la unica arma que te permitira tener ataque de rango (claro que no quitaras mucho) pero segun lo que pusieron puedes hacer meltdown a distancia, asi que ayuda mucho (aunque es muy dificil de conseguir en un low rate)

(http://img111.imageshack.us/img111/6306/1230ce2.gif) (http://imageshack.us)Ice Pick: Si la tienes y te dan Full Adrenaline Rush ... seras una maquina de matar jobs con def (HP, Pala, Lk ...)

(http://img111.imageshack.us/img111/894/1303bx2.gif) (http://imageshack.us)Axe[4]: Esta arma la puedes usar para meter estados alterados (sleep, curse, silence)

Que puedo llevar en el carrito y en mi inventorio?


Primero que nada el carrito debe estar lleno(8000/8000) para que el daño del CT sea al maximo asi que aca(aparte de items pesados) seria bueno llevar algunos items en casos de urgencia(los cuales mencionare a continuacion)

Ahora lo que debemos llevar en el inventorio son muchas cosas para nosotros y para los demas:

White pots
Panacea o green pots
Items que recuperen Sp (Zumos, Blue pots...)
Los metales para reparar equipo(Steel, rough oridecon, iron y iron ore)
Blue/red/yellow gems (Para ayudar a los wizz, profe o Hpriest que se quedan sin gemas en woe)
Cursed water o Scrolls elementales
Las armas secundarias y accesorios secundarios claro esta :D
 

Skills de Wwhitesmith


(http://img204.imageshack.us/img204/3485/wswj3.jpg) (http://imageshack.us)

Adrenaline rush: aumenta tu ASPD(pegas mas rapido) cuando usas MAZOS O HACHAS (no funciona con otro tipo de arma)

Full Adrenaline Rush: (esta skill aparece en tu lista de skills cuando un soul linker te da el link de blacksmith) aumente tu ASPD(pegas mas rapido) cuando usas CUALQUIER TIPO DE ARMA

Hammer fall: causas stun a los enemigos, mientras menos vit tienen ellos, mas rapido se stunean y por mas tiempo :D (sirve muchisimo en woe)

Weaponry research: te da 2 de hit y 2 de atk por cada punto de skill (aparte de un mejor % para forjar)

Weapon perfection: En el caso de las hachas de dos manos, hacen un daño del 100% a enemigos grandes y medianos PERO a enemigos chicos les haces un 50% de daño de lo normal, esta skill hace que siempre des un 100% sin importar el tamaño de los enemigos

Power trusht: incrementa tu atk un 5% cada lvl de la skill

Power maximize: Supongamos que cuando tu atacas haces daños variados de 340-400-520 (por decir unos parametros), con esta skills siempre haras el maximo de daño, en este caso 520, o sea que cada golpe que daras sera de 520 =P

Skills propias de Whitesmith:

Cart boost: Es como un "Agi up" pues te hace caminar mas rapido(te quita el decrease agi tambien) pero permite que puedas usar la skills "cart termination"(High Speed Cart Ram en otras palabras)

High Speed Cart Ram: Asi como cuando eres Bs pegas con tu mejor ataque que es el mammonite, cuando eres WS este sin duda es tu mejor ataque (en otro post esta explicado como funciona)

Shattering strike: es una skills que funciona cuando pegas normal (no cuenta cuando haces cart termination ..) y lo que haces es romper el weapon o el armor de quien estas pegando con un cierto % que aumenta por cada lvl de la skill

Maximum Power-Thrust: Una skill un poquito complicadita de explicar pero supongamos que tu golpe normal es de 500, con esta skill tu daño se vuelve 1000, duplica tu atk en otras palabras ... pero cuando es usado en una skill (mammo o cart termination) no se ve tanta diferencia de ataque entre este skill pues los calculos son diferentes (pero de todas fromas es mejor que el mismo power thrust) asi que no te compliques la vida ... ahhh, y cada vez que lo usas te quita 5k de zeny(al nivel 5) =P

Pd: alguien le dice a los altos mandos de Rune que pongan este post arriba y el otro ya lo bajen =P que se vaya al infinito
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Blaine en 27 de Febrero de 2008, 07:38
Buena guia, pero como consigo el Tomahawk =S?
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Aslak en 27 de Febrero de 2008, 07:47
Buena guia, pero como consigo el Tomahawk =S?
Droped by MVP Whitesmith Harword.
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Garik en 27 de Febrero de 2008, 13:14
me encanta la parte de equipo,aparte de porque poner todas las imagenes debe haber sido un coñazo esta muy bien asi no te guias solo por el nombre

la actualizacion donde se incluye la orcish con 4 slot cual es? por eso de que no se si la habra en el server donde juego (aunque ya voy a ir farmeando hachitas y dinero xD)
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: AndreX en 27 de Febrero de 2008, 14:31
me encanta la parte de equipo,aparte de porque poner todas las imagenes debe haber sido un coñazo esta muy bien asi no te guias solo por el nombre

la actualizacion donde se incluye la orcish con 4 slot cual es? por eso de que no se si la habra en el server donde juego (aunque ya voy a ir farmeando hachitas y dinero xD)

http://foro.rune-nifelheim.com/kro-patch-101007-t5534.0.html

10/10/07 .... muy nueva no es tampoco °-° asi que quiza si este en tu server

Citar
Buena guia, pero como consigo el Tomahawk =S?

Aparte del Mvp, se puede conseguir por medio del Treasure Hunter, en como una modalidad en la que cambias puntos por items y los puntos los obtienes haciendo pequeñas quest que te piden los npc
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: diango en 09 de Marzo de 2008, 19:26
bueno las guias son buenas pero lo q nunca veo es donde levear a un blacksmith si es low rates >_<
espero q me digas los lugares especialmente en nvl 90 hasta 99 ya q tu los subes en dos dias ¬¬

saludos a todo  Rune Nifelheim
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: |Temo| en 11 de Marzo de 2008, 18:06
Buena guia, me gustaria comentar algo:

a) +7 Unfrozen Silk Robe, La Mdef +10 de la Silk Robe se me hace muy util para WoE, mejor que saint's robe ^^

b) Magni's Set (Magni's Cap + Odin's Blessing + Stone Buckler), util para alcanzar 130 str sin usar una firelock soldier en un build de 98 str =)

c) Hodremlin Card , reduccion de todos los tamaños en 15%, Perfect dodge +30 cuando recibes daño fisico o magico (bueno para gi builds o hybridos incluso)

d) En Pvm, usando criticals, puedes alcanzar 130 str usando 2 Rings of counter (Kobold card), y comida de Str, si es necesaria. A mi en lo personal me funciona muy bien con 22 de luk (+8 de job bonus, son 30, gloria da otros 30...) El maximo daño que he alcanzado en crit ha sido 2450, contra Abyssmal Knight =)

e) Que tal la Vanberk Card en las gafas? es Str +2 y da un chance de crit +100 (se acumula a tu crit total, dando mas de 100 crit) por 5 segundos.

f) Combat Knife, de preferencia con endow, para traspasar la noxious/raydric, y de preferencia earth o wind endow, para traspasar la resistencia del Valk Shield =) CK es buena para peronajes con mediana defensa, ademas que tiene una reduccion de daño de 10% de demi-humans (defensa en arma 0_0)

g) Thorn Shield + Horn of Bufffalo. Si, es dificil de conseguir, pero vale muuuuucho la pena, mas para Pvm. 60 Agi + Hurricane Fury + set = win (por ahi de 189 aspd)

Saludos, vientos por la guia, y thx por poner mi nombre xD

Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: |Temo| en 11 de Marzo de 2008, 18:41
bueno las guias son buenas pero lo q nunca veo es donde levear a un blacksmith si es low rates >_<
espero q me digas los lugares especialmente en nvl 90 hasta 99 ya q tu los subes en dos dias ¬¬

saludos a todo  Rune Nifelheim

-Hill Winds con un arma elemental de Tierra (Earth) funciona chido, los loots sacan para reponer lo que gastes en MAmmonite y un poco mas =)

-Puedes poner endow de Water a una Slaughter e ir a Goats

-Pasanas (y uno que otro Anubis por ahi, de colado xD) en el ultimo piso de la esfinge...

-HIGH ORCS (2 orc lady cards en una two handed axe, y endow de agua es 1-hit-kill en esos mapas que tienen HIgh Orcs, que son uno al este del mapa de Orc Lord, o el tercer piso de Cock Tower. te recomendaria mas Clock Tower, ya que hay mas, en espacios mas reducidos =)

-O si eres super Pro, Bio3 =)
Con el equipo correcto, ahi subes ridiculamente rapido, incluso en party >_<
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: pawet en 18 de Marzo de 2008, 18:36
de puta madre pero si pones ifrit rings es mejor o peor?
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: |Temo| en 18 de Marzo de 2008, 21:07
Lo creas o no, si sirven para build =D
Y no dependas de las skills o el set.
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Yerkitho en 04 de Abril de 2008, 02:15
Una pregunta... es que io tengo una Odin Blessing[1], kisiera saber que es mejor para el Whitesmith, si las armor que estan ahy o la Odin Blessing? Gracias de antemano.
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: AndreX en 04 de Abril de 2008, 04:28
De por si, el oddin blessing solo, te da 6 def y pesa 250

La unica razon para ponerte esa armor es si piensas armar algun combo :

[Odin's Blessing, Stone Buckler & Magni's Cap Equip Set] Adios valky shield y feather beret
[Odin's Blessing, Valkyrja's Shield & Frigg's Circlet Equip Set] Adios feather beret
[Odin's Blessing, Falcon Muffler & Fricco's Shoes Equip Set] Adios Wool scarf y Tidal shoes
[Odin's Blessing, Vidar's Boots & Vali's Manteau Equip Set] Adios Wool Scarf y tidal shoes
[Odin's Blessing & Ulle's Cap Equip Set] Adios feather beret (igual este combo no esta hecho para ws xD)

En los cuales, estas perdiendo equipo muy buenos, preferible usar una silk robe, saint robe, lord clothes o meteor plate
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: |Temo| en 07 de Abril de 2008, 19:18
Claro, thorny es escudo xD
Pero puedes usar en su defecto maces, o orc axe(4), con el set =D
Em... Y al menos donde juego, Meltdown no se mezcla con CT, antes si se podia, pero ahora ya no =/
La guillotine es chida, es bella con su sp recovery, pero en su defecto, me gustaria mas una earth deleter card =)

En una nota relacionada, Doddler marca el drop de el Bison horn en 20% ^0^
Ahora solo ando esperando con mi guild a que suban el drop en Eathena...
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Manson en 19 de Abril de 2008, 15:59
lol mucho equipo+7, aunque ps en mi server no es tannn dificil (10/10/9) rebirth (6/6/9)

recien me ise WS y no tengo mucho equipo tan solo la pupa (pienso ser de agi) wisper y unas cuantas hachas, ando lvleando en mermans, pero ps quisiera saver de otros sitios y con su respectivo equipo.

@andrex: tengo una duda tu server q stat tiene? y otra duda un Ws con equipo muy normal se puede bajar a un pala (tambien tiene equipo normal) ?
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: |Temo| en 19 de Abril de 2008, 16:50
lol mucho equipo+7, aunque ps en mi server no es tannn dificil (10/10/9) rebirth (6/6/9)

En general no es dificil. Los rates no tienen que ver con el % de exito en los refines.

Citar
recien me ise WS y no tengo mucho equipo tan solo la pupa (pienso ser de agi) wisper y unas cuantas hachas, ando lvleando en mermans, pero ps quisiera saver de otros sitios y con su respectivo equipo.
El lugar de ley es High Orcs, en CT basement lvl 3 (usa una axe de dos manos con 2 orc lady cards, es barato, o un axe elemental de hielo). Otra opcion es Hill Winds (hacha elemental de earth element). Con esos lugares debes poder facilmente.

Citar
un Ws con equipo muy normal se puede bajar a un pala (tambien tiene equipo normal) ?
si ambos estan en el mismo nivel en general... No, no es dificil.
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Manson en 19 de Abril de 2008, 21:12
pues si los ratas no tienen nada q ver con el % de ferinar, pero si con el de sacar el equipo, aun que weno eso se consigue.

la verdad creo q no usare CT pra el lvleo, talvez luego cuando valla a odin, ya que el Ct me dejara pobre u_ú.......

y lo del pala ps, estuve viendo y si soy de agi tengo una muy buena oprotunidad
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: bruno1301 en 09 de Mayo de 2008, 21:58
parese bueno el BS  ::)
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Manson en 10 de Mayo de 2008, 02:27
es mucho muy bueno, (bueno el BS no tanto pero el Ws SI!) y no es un job para avaros tampoco para los q creen q es un job de solo forja, y lo mejor de todo es cuando la gente dice que damos asco y que no matamos ni un poring, y cuando llegamos a duel mueren como moscas xD.
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: DRAKEN_STEIN en 11 de Mayo de 2008, 03:24
Hola soy nuebo en la cuestion de hacer personajes con estads efisientes en combate y entiendo mas omenos bien que una cosa es WS de furja y un WS de batalla

mi pregunta seria no se puede hacer un WS equilibrado  ??? que no te traicione mucho en furja pero sepa defenderse como fiera  ;D en batalla, o seria muy problematico por que tendria que ser o por fuerza de forja o batalla  >:( y despues llege a una conclucion un tanto disparatada y sin fundamentos combencionales
un WS de golpes criticos  :o

usando cosas accesibles a mimanera de ver en el server que uso claro:

una Two-Handed Axe [2] con 2 eskeleton soldier (creo que te suben 8% de crit.)
2 Goddess of Fortune's Cursed Broo (6% cada uno)
la LUK a 86 o 88 segunsea el caso lo pueden poner asta 94 si quieren pero el indice de criticos tiene que dar 59 para que de ataques 100% criticos
y los demas stads y equipamientos  los dejo a su criterio.

NOTA: no seancomprobado las virtudes de esta guia para los critical hit pero tu indice de ataque critico tiene que estar en 59 aprox. su poniendo que la hacha tiene 170% de probabilidad de criticos no lo e comprobado, pero e escuchado rumores.  :-[

PD:Si lo admito soy un alchemist (proximamente creador)  pero si eto no funciona con un alchemist probable mente tenga mas resultados con un WS AndersX espero que no melo tomes a mal  :'(
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: AndreX en 11 de Mayo de 2008, 03:36
Lo malo que ponerle TANTA luk pierdes cosas como str, agi, vit que son mas importantes que pegar SIEMPRE critico.

Sobre el rumor, pues la verdad yo ni idea, no he averiguado sobre eso :S

Sobre el hecho de forjar, con un clown con marionette y un priest con bless y gloria creo que es mas que suficiente ... o sino tener un bs de batalla y otro de forja (si tu server tiene reset, espera a ser 99 y forja todo lo que puedas y renaces)

no te tomo nada a mal =) todos aprendemos los unos a los otros y esa fue la razon de hacer esta guia
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: DRAKEN_STEIN en 17 de Mayo de 2008, 23:23
si ya reflecsione lo que dices pero creo que el ataque que te falta por la strench se puede consumar con el "axe masteri" osea que talves le sirba mas a un alchemist que a un blak

por sierto no e probado toda bia lo de el full critical :D
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: |Temo| en 18 de Mayo de 2008, 20:47
A mi me funciona sin problemas el critical (contra Pvm). Y como el build no tiene mucha diferencia del basico, puedes cambiar a equipos de Str y usar CT.

Pd: Buffalo Horn + Thorn Shield Rulz, mas cuando usas IP (tu aspd no da el bajon tan gacho de siempre) xD
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Sigfrid en 20 de Mayo de 2008, 05:19
se olvido en esta guia el combat knife. Es la mejor arma ke puedan tener, 10% de resistencia a demihuman e ignorar def, eso en woe es importantisimo, y al ser el high speed cart ram una skill ke ignora cartas de daño porcentual(hydras, drainliars, etc) ignorar defensa es practicamente como tenerlas. La aspd con daga es mucho mejor ke con un hacha, es weapon lvl 4, el peso es menor, puedes usar thara a diferencia de la hurricane fury.... puedes matar paladines, HO de un solo hit de mammo para subir como zorra...Tantas ventajas tiene el combat knife ke hace le las demas armas se vean ridiculas y risibles. Mientras no tengan un combat knife, usen una morning star +8 con zippers, ekipo basico
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Garik en 29 de Mayo de 2008, 14:33
el combat knife a mi parecer solo ayuda a que tardes mas en morir,al menos mi opinion de ese arma en mastersmith

1- es un cuchillo,si no tienes SL que te dope tu aspd da risa comparado con el de hacha (ese +30% de adrenaline rush solo funciona con hacha y maza,ya hasta con las manos vacias pegas mas despacio) y una de las razones mortales del CT es la burrada de % de stun

2- +10% de daño a demihuman... solo lo notas si vas a mammonites... pa eso mejor arma con hydras

3- atk 80 sin slot >.< vale que atraviese defensa pero atk 80 no creo que hagas demasiado igualmente.la diferencia del atk80 del combat y de la icepick es que la icepick suma la defensa al atk,no la evade

el combat knife es mas para la clase thief,sobre todo stalkers de esos que van a bowling bash como locos (o al menos es el mejor uso que le veo,matas de 5 en 5 por mucha defensa que tengan)
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: |Temo| en 30 de Mayo de 2008, 22:06
Here we go...

el combat knife a mi parecer solo ayuda a que tardes mas en morir,al menos mi opinion de ese arma en mastersmith

El ignorar defensa no es util?

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1- es un cuchillo,si no tienes SL que te dope tu aspd da risa comparado con el de hacha (ese +30% de adrenaline rush solo funciona con hacha y maza,ya hasta con las manos vacias pegas mas despacio) y una de las razones mortales del CT es la burrada de % de stun
Nadie ha dicho que tienes que usar el CK en todo momento mi estimado. Hacerlo seria tonto. Ever heard of switch weapon? /bm? en WoE veras Soul Linker, al menos de esclavo, y veras varios en un WoE activo con guilds activos. Si no tiene tu guild un SL, bueno, hagan uno o recluten uno. Ahora que si son un grupo de antisociales, pues entonces hagan esclavos o algo. Porque de que es bueno el CK, lo es, y mejor que un mazo o un hacha en el caso de WoE. Insisto, nadie ha dicho que debes usar CK en todo momento. Pero si gustas, compara el 1.5K (o menos) que haces por Ct con mazos, contra los 4K (o mas) que haces por CT usando CK. Si aun asi te quejas de el bajon de aspd, puedes usar Horn/thorned.

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2- +10% de daño a demihuman... solo lo notas si vas a mammonites... pa eso mejor arma con hydras
Porque CT si considera las hydras xD la ventaja de CK es que IGNORA DEFENSA... y te protege.


Citar
3- atk 80 sin slot >.< vale que atraviese defensa pero atk 80 no creo que hagas demasiado igualmente.la diferencia del atk80 del combat y de la icepick es que la icepick suma la defensa al atk,no la evade
Te recomendaria hacer calculos INGAME antes de criticar un arma. CK hace 4K de daño en Pvp. Aun estoy por ver el hacha que haga ese mismo daño a un player. Y icepick es buena por igual, y su daño repunta cuando vas contra enemigos de defensa alta (como los paladines). Contra clases menos obsesionadas con Def, no es muy diferente de un Ck. Y CK reduce defensa, una vez mas. Si has estado en un WoE con precasts fuertes, con Wizards en Deluge, y mind Breaker, sabes que 10% es 10% mas de chance de seguir vivo y romper el precast.

Citar
el combat knife es mas para la clase thief,sobre todo stalkers de esos que van a bowling bash como locos (o al menos es el mejor uso que le veo,matas de 5 en 5 por mucha defensa que tengan)
Es buena para todo aquel que la pueda usar. O que, me vas a decir que un Professor con Ck es una tonteria porque ellos no pueden matar con ese cuchillo, ni sus magias se ayudan del arma? xD
Porque dejame decirte, un prof DECENTE tiene un Ck. Igualmente un Ws. LA diferencia de daño es obvia, y hay opciones para mantener un aspd decvente, sin invertir tanto en Agi. Es solo que te tomes unos minutos e investigues ;D
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Chapatan en 30 de Mayo de 2008, 22:51
Después de hacer calculos IG:
El icepick hace más daño a clases de vit alta...
En cualquier otro caso, usar una +7-8 orcish axe con 4 zippers... (o hurricane's si quieren romper y ser más versatiles con los carros, pero sigue siendo mejor la ice pick contra chars de vit alta)
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Sigfrid en 03 de Junio de 2008, 18:05
la ice pick te sirve contra pala, prof FS lk.Algunos dirian ke el high priest pero en realidad no lo es tanto. Prefiero tener proteccion de 10% a ganar unos mmm tal vez 500 mas de atk ke se recuperan con una pot, Eso de la hurricane fury hace perder la thara y en un melee char no me parece tan conveniente, y mas un ws ke todos kieren matarlo apenas empieza a hacer hscr, Combat knife ftw
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: dichop en 11 de Junio de 2008, 06:50
ta wena ^^

a mi me gustaria mas en lentes vanberk, cm ya dijeron dan +100 de crit por 5 segundos y usas ring of muscle, logras la misma str :P
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: plotexdn en 24 de Junio de 2008, 01:41
A mi me funciona sin problemas el critical (contra Pvm). Y como el build no tiene mucha diferencia del basico, puedes cambiar a equipos de Str y usar CT.

Pd: Buffalo Horn + Thorn Shield Rulz, mas cuando usas IP (tu aspd no da el bajon tan gacho de siempre) xD

Disculpa la ignorancia ,,,,

pero q es "IP"

PD:en la biffalo horn q card seria bueno meterle (alligator ¿ )
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: |Temo| en 24 de Junio de 2008, 22:34
IP = Ice pick =)

Y al horn ... ya depende de ti y de tu build y de tus intereses, pero seria un safe bet decir que Mantis =D
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Synesta en 30 de Junio de 2008, 23:51
creo ke se le olvido la doon slayer... para el CT
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Seyrus en 30 de Junio de 2008, 23:55
La Doom Slayer tiene una reduccion de ASPD de 40% y es a dos manos,es la peor acha xD
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: AndreX en 01 de Julio de 2008, 00:15
creo ke se le olvido la doon slayer... para el CT

es la peor hacha, por eso no la puse =P ... solo puse las que mas sirven
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Rafallstar en 01 de Julio de 2008, 19:09
Tengo 2 preguntitas
1) Como es esa quest (para sacar armas geniales como tomahawk) de Treasure Hunter? (la he buscado pero no me aparece en ningun sitio)

2) cuales son los mejores lugares para levelear un WS? asi en lv 70 80 90  => 99 ?

Espero sus respuesta porfas
=)
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: |Temo| en 01 de Julio de 2008, 22:36
Tengo 2 preguntitas
1) Como es esa quest (para sacar armas geniales como tomahawk) de Treasure Hunter? (la he buscado pero no me aparece en ningun sitio)
2) cuales son los mejores lugares para levelear un WS? asi en lv 70 80 90  => 99 ?
Espero sus respuesta porfas
=)
1.- Este... la tomahawk la puedes sacar matando al WS MVP, o jugando los Minigames de Hugel (es por eso que Hugel en los oficales estaba atascadisimo de bots xD). El Ws es facil si sabes como. en Hugel perderas una cantidad tremenda de tiempo, quizas tu server cierre antes de que consigas las medallas necesarias para la tomahawk xD
http://irowiki.org/wiki/Hugel_Minigames

2.- Depende totalmente de tus gears, honestamente. Yo he subido mi Ws entre Nameless (el nivel de las banshees), Pasanas (el piso del Pharaoh), y Bio3. Otras opciones son imposiblemente lentas x__X
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: AndreX en 01 de Julio de 2008, 23:06
yo subi un ws a 99 entre gonryun y merman ... en un 10x, algo sadico lo se pero fue hace tiempo xD ... con cart termination
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: |Temo| en 01 de Julio de 2008, 23:22
Mermans son buenos =)
Yo ahi saque mi 98 a 99 en un 2X xD no lo volveria a hacer ni loco T_T
Un cuate se encerro con los HO de CTU3 hasta que se volvio 9x avanzado x_X pero ese cuate si esta bien loco xD


Ah, y una cosa, amigo WS, si no tienes un priest para ayudar, hell poddle card es tu amiga ;D
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Rafallstar en 02 de Julio de 2008, 00:08
Mermans son buenos =)
Yo ahi saque mi 98 a 99 en un 2X xD no lo volveria a hacer ni loco T_T
Un cuate se encerro con los HO de CTU3 hasta que se volvio 9x avanzado x_X pero ese cuate si esta bien loco xD


Ah, y una cosa, amigo WS, si no tienes un priest para ayudar, hell poddle card es tu amiga ;D


Ah genial, probare mermans hasta que me den 0,000000000001%
lo otro, creo que la quest esa de los minijuegos no esta activada en mi servvidor -.- (XatiyaR²o)
asi que solo me queda matar al mvp de bio 3 con MUCHA suerte

y si, es genial la hell poddle, pero tiene un muy gran defecto, los Meat pesan 15 >_<
por eso yo uso Snowier card, los helados son muy baratos y pesan casi nada (ademas tiene % de congelarse uno mismo, yo no lo miro como  un defecto sino como algo muy divertido y extremo xD)

PD. que es eso de ´´HO de CTU3´´
Gracias por las respuestas
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: AndreX en 02 de Julio de 2008, 02:57
si no me equivoco, creo que se refiere a high orc de clock tower underground 3 (aunque en realidad es el 2 creo)
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Danercast en 02 de Julio de 2008, 09:58
también podría ser matando high wizzards en bio3 ó fire imps en thor2.....yo hize lo segundo  ;D
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: |Temo| en 02 de Julio de 2008, 22:34
si no me equivoco, creo que se refiere a high orc de clock tower underground 3 (aunque en realidad es el 2 creo)
Si, es el 2, sorry me confundi xP
Fire imps son buenos tambien, y el ambiente esta mas o menos controlado ( solo 1 salamander y un sword/bow guardian), admeas de mi hacha favorita, la HeartBreaker =D
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: khrauzer en 05 de Julio de 2008, 04:35
en mi seerver nu ta la skill pa romper la arma del enemigo seguramente lo kitaron
tal vez era muy cruel la skill xD ;D
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Sirkrass en 05 de Julio de 2008, 06:56
debe estar..

revisa si tienes las skills necesarias para sacarlo.
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: plotexdn en 12 de Julio de 2008, 06:22
ya veo....

unas preguntas mas andrex-sempai... o temo-sama......

"hurricane fury(+4)"  >  "war axe(+4) + valky(+4) (thara)" ???(?)

rinde la valky armor en ves de todas las armors q mencionastes ¿ (silk, odin,meteorplate,etc)
(si fuera asi tb rinde su set de  valky para el ws ¿)


Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: AndreX en 12 de Julio de 2008, 16:33
1.- Hurrycane fury lo usaria en momento donde me encuentre 1 a 1 para matarlo mas rapido y war axe+valky lo usaria al momento de entrar a la sala del empe (por que te caen todas las magias y quiza tu no puedas hacer nada de lejos)

2.- Si, valky armor rinde, los equipos que yo he puesto son para dar una base

3.- El set de valky, no me gusta mucho por que pierdes:

wool + tidal ( 10% de hp ... (resistencia)mas la noxios o raydric ... (10% de hp)mas la matyr o green ferus)
Feather beret ( 10% menos contra demi human)

para ganar que? todos los stats +1 :S
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Seyrus en 12 de Julio de 2008, 17:32
El set de Valkyrie's no te saca ni Raydric ni Matyr/Verit/G Ferus porque tienen slot. Aunque no me gusta,prefiero usar solo el Valkyrie Armor,wool y tidal y feather beret
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: AndreX en 12 de Julio de 2008, 21:28
dasdsads la re flashie con los god item lol ... y no se por que ... recien me habia levantado xD
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: plotexdn en 16 de Julio de 2008, 12:47
1.- Hurrycane fury lo usaria en momento donde me encuentre 1 a 1 para matarlo mas rapido y war axe+valky lo usaria al momento de entrar a la sala del empe (por que te caen todas las magias y quiza tu no puedas hacer nada de lejos)

2.- Si, valky armor rinde, los equipos que yo he puesto son para dar una base

3.- El set de valky, no me gusta mucho por que pierdes:

wool + tidal ( 10% de hp ... (resistencia)mas la noxios o raydric ... (10% de hp)mas la matyr o green ferus)
Feather beret ( 10% menos contra demi human)

para ganar que? todos los stats +1 :S

1. : si tenes razon, nunca lo ahbia pensado de esa manera

2.:  se eso pensaba, gracias

3.: pero ganas mas q eso all+2, todo el set tiene slot y algo mas (?) :

Set de Valkyria :

Valkyrie's Manteau [1]
Unbreakable When used by Magician, Archer, or Acolyte Type, Perfect Dodge + 5, and Perfect Dodge increased by 2 for each refine level. When used by Swordsman, Merchant or Thief Type, Reflect 5% of physical damage, increased by 2% per refine level.
Def: 3
Clases: Solo Advanced


Casco
Clases: Solo Advanced Valkyrie Helm [1]
MDEF + 5
Def: 5
Clases: Solo advanced


Armor
Valkyrie's Armor [1]
All Stats + 1 Unbreakable When used by Magician, Archer, or Acolyte Type, Resistance to Silence + 50%. When used by Swordsman, Merchant or Thief Type, Resistance to Stun + 50%.
Def: 6
Clases: Solo advanced

 
Shoes
Clases: Solo advanced Valkyrie's Shoes [1]
Unbreakable When used by Magician, Archer, or Acolyte Type, Max HP increased by 5 times base level. When used by Swordsman, Merchant or Thief Type, Max SP increased by 2 times job level.
Def: 4
Clases: Solo advanced

Efecto del set completo
Todos los stats + 1
-------

Pero puede ser q tengas razon.....

=  gracias por contestarme

PD: por ahi me dicen q la axe con 4 slot (4 ziper) rinde mas q la war axe( con1 ziper ) para las woes....cierto ¿

gracias de nuevo /thx




Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: AndreX en 16 de Julio de 2008, 19:02
No es por nada, pero no has leido el primer post?

Ahi hay un "apartado" donde dice las mejores armas para el Ws =(
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Manson en 19 de Julio de 2008, 17:02
pues mira que la orcish axe [4] a +7 con 4 zippers, da un atk GENIAL! mas q el de la war axe +7, asi tambien llevas la thara, y pegas unos CT imprecionantes.

recomiendo mucho la orcish.

PD: con tan solo 5 orcish me salieron 2 esloteadas, y de esas 2 una a +7 xD
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Dayda en 22 de Julio de 2008, 14:13
pues mira que la orcish axe [4] a +7 con 4 zippers, da un atk GENIAL! mas q el de la war axe +7, asi tambien llevas la thara, y pegas unos CT imprecionantes.

recomiendo mucho la orcish.

PD: con tan solo 5 orcish me salieron 2 esloteadas, y de esas 2 una a +7 xD
de cuanto estamos diciendo que es un atk GENIAL? ;)
ademas me gustaria saber con la axe que dijiste para critical cual seria la mejor carta una soldier o ziper? :)
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Danercast en 24 de Julio de 2008, 08:43
pues mira que la orcish axe [4] a +7 con 4 zippers, da un atk GENIAL! mas q el de la war axe +7, asi tambien llevas la thara, y pegas unos CT imprecionantes.

recomiendo mucho la orcish.

PD: con tan solo 5 orcish me salieron 2 esloteadas, y de esas 2 una a +7 xD
de cuanto estamos diciendo que es un atk GENIAL? ;)
ademas me gustaria saber con la axe que dijiste para critical cual seria la mejor carta una soldier o ziper? :)

Soldier Skeleton FTW en Heart Breaker si vas para crit.
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Dayda en 24 de Julio de 2008, 13:52
anotado  ;)
muchas gracias
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: |Temo| en 24 de Julio de 2008, 22:24
Si la HB axe que tienes es de +4 a +7, ss card funca. Si la tienes mas entre +6 o +7 y tienes mas de una, prueba cartas criticas raciales como rotar zairo, goblin stemraider, eremes gay, entre otras xD

Pero el menos en mi caso, si tuviese varias +7 o mas, usaria the paper card ;D
Y si esa maldita Wanderer card diera flee +20 sin importar clase, ten por seguro que usaria ese combo, aun siendo Merchant T_T
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: THE WARLOCK en 01 de Agosto de 2008, 08:41
con la magia ke dice ke tienes 0.01% de ke se te rompa el arma por cada golpe?  si se te llega a romper la puedes reparar o se rompe definitivamente??
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Garik en 01 de Agosto de 2008, 10:08
solo no se puede reparar cuando la rompes refinandola,al usar skills y romper armas y armaduras tanto a ti como a los demas puedes usar weapon repair (y dependiendo del nivel del arma o armadura necesitas un metal especifico para repararlas)
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: THE WARLOCK en 01 de Agosto de 2008, 21:46
oo deveras apresio mucho esa respuesta por ke komo compre un maso con unas cartas algo fuertes tenia miedo de no recuperar el arma
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: |Temo| en 01 de Agosto de 2008, 22:02
Los mazos son irrompibles man =)
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: THE WARLOCK en 02 de Agosto de 2008, 08:31
Los mazos son irrompibles man =)

menos mal ke lo son si no estaria tirando a la basura 63 millones de zenys :-\
 
y eso de ATATATATATATATATATATA ES POR EL ANIME DE KENSHIRO??? ::)
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: |Temo| en 03 de Agosto de 2008, 01:33
Las hachas y los mazos son irrompibles, si lo fueran tendrias armas rotas cada que usas Power Thrust =)

Y sip, es por el anime de Fist of the north star xD
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Rafallstar en 11 de Agosto de 2008, 03:02
una pregunta para mis compas ws

¿cuanto vale mas menos na Tomahawk?

hablo de servidor 10/10/9
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Garik en 11 de Agosto de 2008, 07:57
muy cara,desde que las treasure hunter quest no las tiene casi ningun server solo se consigue matando al mvp mastersmith de biolabs 3,y muchos mastersmith la tienen en su lista de armas a conseguir o al menos antes era asi,con mucha demanda y tan poca oferta el precio se va por las nubes

y aparte a los alchemist les sirve tb porque pueden configurar la IA del homunculo para lanzar la tomahawk automaticamente,yo lo hacia y se subia mucho mas rapido ::)
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Manson en 20 de Agosto de 2008, 23:13
pues mira que la orcish axe [4] a +7 con 4 zippers, da un atk GENIAL! mas q el de la war axe +7, asi tambien llevas la thara, y pegas unos CT imprecionantes.

recomiendo mucho la orcish.

PD: con tan solo 5 orcish me salieron 2 esloteadas, y de esas 2 una a +7 xD
de cuanto estamos diciendo que es un atk GENIAL? ;)
ademas me gustaria saber con la axe que dijiste para critical cual seria la mejor carta una soldier o ziper? :)

pues mira en si una orcish cuenta con 70 de atk, mas 4 zippers seria 70+120= 190, ahora mas el refinamiento a +7, seria 190+37=227, y un atk de 227, para una one handed es muy bueno, ademas de q posee mas atk que la war axe+7 con zipper^^
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: |Temo| en 21 de Agosto de 2008, 22:37
una pregunta para mis compas ws

¿cuanto vale mas menos na Tomahawk?

hablo de servidor 10/10/9
No tiene precio porque adie te la va a vender xD
Solo la tira el Ws de biolabs, el mvp. Y a menos que tengas una diligent ice pick, dudo mucho que lo mates  :o
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: AndreX en 23 de Agosto de 2008, 15:57
yo he jugado en servers x5 y conozco varias guilds que pueden matar a los mvp de bio, es solo cuestion de saber la tecnica para matarlos y una guild que sepa jugar en teamplay ... y esa hacha la vendian a unos 15m si no me equivoco (en 5x) ... es cierto que es buena pero no es lo mejor de lo mejor, pero el precio esta por ahi ... 12m-20m a mi gusto
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: inuzero en 03 de Septiembre de 2008, 23:04
Hola soy nuevo haciendo esto del WS pero si tan solo el BS me ha gustado por que mata muchos personajes no quiero imaginarme el WS tengo una duda dicen que al cart termiantion no le sirven las hydras y etc pero al mammonite si le sirven las hydras y skeleton worker? y tambien sobre los scrolls de los sages, alguien sabe si sirven los scrolls que encantan el arma? por que yo recuerdo que hace unos meses use uno pero no me salio nada en la pantalla y no supe si la arma estaba encantada o no xD.

Gracias por su atencion.
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: kurosaki-kun en 06 de Septiembre de 2008, 22:49
pos yo sabia q la tomahawk costaba 30m... sin cartas y +5...
sino cn donacion como $20  >:(
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Seyrus en 07 de Septiembre de 2008, 00:12
pos yo sabia q la tomahawk costaba 30m... sin cartas y +5...
sino cn donacion como $20  >:(

En tu server.


Al de arriba,no...cartas como hydra no afectan CT,pero los Scrolls de sage Si.
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: |Temo| en 07 de Septiembre de 2008, 02:14
matar a los mvps es faci con un creator. el reto es usar un Ws para eliminarlo xD
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: MasterSmith en 05 de Octubre de 2008, 04:29
 ;)hOla a todos mm pues vi este foro y se me hizo muy interesante yo vengo de un servidor 5x5x3 el cual es Mexicano llevo jugando 3 años en este servidor y todo este tiempo solo lo he dedicado aun MasterSmith que se podria decir que es mi pj primario ya que le he podido conseguir el mejor equipo que yo supongo es uno de los mejorsitos que he visto...

el build de mi ws la tengo asi:

Str-90+17
Agi-49+9
Vit-80+12
int-30+8
dex-31+18
Luk-1+10

la verdad yo por algo de tiempo me la pase calando monto de builds y asta la fecha esta es la que mejor me ha funcionado...

En cuanto al equipo con el que tengo estoy satisfecho ya que dure alrededor de dos años para poder obtenerlo

el cual lo tengo como el siguiente:

Valkyrie Helm [1] +8 - Seyren Windsor Card
Sunglasses [1] - Orc Hero Card
Evolved Pipe
Valkyria´s Armor [1] +7 - Tao Gunka Card
Hurricane Fury [1] +8 - Zipper Bear Card
Valkyria´s Manteau [1] - Assassin Cross Card
Valkuria´s Shoes [1] - Fallen Bishop Hibram Card
Orlean´s Gloves [1] x2 -Ifrit Card

Todo esto fue bajo pura dedicacion ayuda de amigos eventos y lo que fueron los shoes y accesorios fueron por donacion por los cuales en total gaste $950 pesos

bueno aora si critiquen lo que quieran al fin y alcabo todo tipo de criticas sirven para mejorar y les digo lo que es mi ws mata lo que se le ponga enfrente aun que nada es inmortal pero saviendo manejar tu pj puedes matar lo que tu quieras recuerden que todo es por dedicacion tiempo y paciencia no hacer todo alo menso porque nada sale bien de esa forma pero para triunfar tienes que dedicarte al 100% al job que te guste mas para que despues te puedas sentir contento de que tu pj es lo que esperabas que fuera desde el principio...!!!  8) 8)
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Seyrus en 05 de Octubre de 2008, 15:05
;)hOla a todos mm pues vi este foro y se me hizo muy interesante yo vengo de un servidor 5x5x3 el cual es Mexicano llevo jugando 3 años en este servidor y todo este tiempo solo lo he dedicado aun MasterSmith que se podria decir que es mi pj primario ya que le he podido conseguir el mejor equipo que yo supongo es uno de los mejorsitos que he visto...

el build de mi ws la tengo asi:

Str-90+17
Agi-49+9
Vit-80+12
int-30+8
dex-31+18
Luk-1+10

la verdad yo por algo de tiempo me la pase calando monto de builds y asta la fecha esta es la que mejor me ha funcionado...

En cuanto al equipo con el que tengo estoy satisfecho ya que dure alrededor de dos años para poder obtenerlo

el cual lo tengo como el siguiente:

Valkyrie Helm [1] +8 - Seyren Windsor Card
Sunglasses [1] - Orc Hero Card
Evolved Pipe
Valkyria´s Armor [1] +7 - Tao Gunka Card
Hurricane Fury [1] +8 - Zipper Bear Card
Valkyria´s Manteau [1] - Assassin Cross Card
Valkuria´s Shoes [1] - Fallen Bishop Hibram Card
Orlean´s Gloves [1] x2 -Ifrit Card

Todo esto fue bajo pura dedicacion ayuda de amigos eventos y lo que fueron los shoes y accesorios fueron por donacion por los cuales en total gaste $950 pesos

bueno aora si critiquen lo que quieran al fin y alcabo todo tipo de criticas sirven para mejorar y les digo lo que es mi ws mata lo que se le ponga enfrente aun que nada es inmortal pero saviendo manejar tu pj puedes matar lo que tu quieras recuerden que todo es por dedicacion tiempo y paciencia no hacer todo alo menso porque nada sale bien de esa forma pero para triunfar tienes que dedicarte al 100% al job que te guste mas para que despues te puedas sentir contento de que tu pj es lo que esperabas que fuera desde el principio...!!!  8) 8)

No me gusta nada,la verdad...
TODOS,los stats estan descuadrados,la STR deja que desear...por lo que en stats no creo que sea lo que mas te ha rendido,si nisiquiera llega a 120 STR y encima está muy descuadrada. La VIT igual...
La DEX se me hace poca...

Sobre el equipo,quisiste pasar a equipo cheto,pero fue un gran faill...mvp card no significa "la mejor card"...tienes un 0% de reduccion,bueno...3% por la pipe...la Fallen Bishop y los accesorios estan completamente de mas...encima de que no tienes reduccion % usas tao gunka y terminas en 0 def y 0 mdef,incluso en mdef negativa ahora que se puede. Usas Sungglases con Orc Hero para evitar stun y ya tienes practicamente inmunidad a stun...te dura menos de 1 segundo el stun,es un TOTAL desperdicio...
Osea,TODO,pero TODO está mal excepto el arma y el Manteau que son lo mas cheto que vi.
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: plotexdn en 06 de Octubre de 2008, 22:34
pues mira que la orcish axe [4] a +7 con 4 zippers, da un atk GENIAL! mas q el de la war axe +7, asi tambien llevas la thara, y pegas unos CT imprecionantes.

recomiendo mucho la orcish.

PD: con tan solo 5 orcish me salieron 2 esloteadas, y de esas 2 una a +7 xD
de cuanto estamos diciendo que es un atk GENIAL? ;)
ademas me gustaria saber con la axe que dijiste para critical cual seria la mejor carta una soldier o ziper? :)

pues mira en si una orcish cuenta con 70 de atk, mas 4 zippers seria 70+120= 190, ahora mas el refinamiento a +7, seria 190+37=227, y un atk de 227, para una one handed es muy bueno, ademas de q posee mas atk que la war axe+7 con zipper^^


Y por eso...es lo q le digo...

Que rinde mas una orcish con 4 ziper o una war axe con 1 ziper

se supone q la orcish rinde ams porq te dar amas atk mas el rifanimiento.....AndreX respondeme porfavor esa duda,,vos me respondistes antesdiciendome: "acaso no leistes la primera parte donde pongo q axe es mejor",,,y la verdad che eso no me dice mucho...vos decis q la war axe es mejor,,,pero porq es mejor¿? y decime tambien porq es mejor q una orcish...porfa

PD: si podes pasame tu msn para contactarte mejor,,sos un capo en loq se trata de ws
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Bataclana en 19 de Octubre de 2008, 20:03


e entrado en el juego ayer, tengo un merchant lvl 40 de base y me esta costando llegar al lvl 50 de job quisiera saber si podrian decirme donde entrenarlo para llegar lo mas rapido posible a ws, y si pueden decirme cual de todos llega mas rapido al lvl 99, o sea si el de vit o el de agi.

muchas gracias de antemano y disculpen las molestias y mi ignorancia.  :(
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Godsmith en 21 de Octubre de 2008, 01:46
No te disculpes por preguntar, los cobardes son los que no se atreven a hacerlo.

Ahora volviendo al tema, si quieres ser WS rápido podrías pasar en job 40 o si deseas hacerlo en 50 lo más recomendable en esos niveles son Increase Soil aunque son algo difíciles si vas solo.  El que llega más rapido a 99 es el de AGI puesto que golpea más rápido y tiene más Flee.
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Manson en 23 de Octubre de 2008, 03:48
=O

Jajajaja no por crear una guia de ws eres el capo de ws, aun que si acrex si que save manejarlos.

Miren simplemnte metanse esto en la cabeza, la orcish axe a +7 con sus 4 zippers es mucho mejor k la war axe a +7, incluso mi arma es una orcish axe +10 con 4 zippers.

un ws de agi es full lvleo, con vit es full woe, aun que con una build de vit y agi te puedes ir a abyss lvl3 y ahi desde lvl 80 hasta lvl 99, a puro CT, el equipo que te cae, recompensara el zeny gastado.

Total ya mi ws lo tengo olvidado, pues mi creator me ha cojido todo mi tiempo xDDD
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: BlueTropic en 15 de Noviembre de 2008, 14:10
me gusta la guia pero lo q no se es como se cuadran los stats para q den bonus, se como va el de strg q es en los multiplos de 10 pro el resto no, si alguien lo sabe q me lo expliq porfa. saludos
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: |Temo| en 15 de Noviembre de 2008, 17:21
No te disculpes por preguntar, los cobardes son los que no se atreven a hacerlo.

Ahora volviendo al tema, si quieres ser WS rápido podrías pasar en job 40 o si deseas hacerlo en 50 lo más recomendable en esos niveles son Increase Soil aunque son algo difíciles si vas solo. 
Em... si vas para WS, el minimo es job lvl 45  :aburrido:
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: rorrovale en 18 de Noviembre de 2008, 15:00
buena pero no falta peliar con un tio con gr... donde quedo la guillotine o edge? O_O
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Zae en 28 de Noviembre de 2008, 23:27
qe carta le pongo al hurricanes
???
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Cherek en 29 de Noviembre de 2008, 01:39
Como cards al hurricane o son mvp o es la Hydra... o Zipper ...No creo que haya alguna otra posibilidad rendidora...

 :aburrido:
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Rikku* en 29 de Noviembre de 2008, 13:57
Hydra??????????!!!!!!

Zipper!!!!!!!!!!!!

o Thanatos(?) xD
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Cherek en 29 de Noviembre de 2008, 14:28
Hydra??????????!!!!!!

Zipper!!!!!!!!!!!!

o Thanatos(?) xD

Ajam...esto fue ironia...o que? ... no cai sinceramente


 :aburrido:
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: l MiLo l en 29 de Noviembre de 2008, 16:10
Como cards al hurricane o son mvp o es la Hydra... o Zipper ...No creo que haya alguna otra posibilidad rendidora...

 :aburrido:

LOL, a menos que sea de mamonite (?)
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: ♥Mell♥ en 29 de Noviembre de 2008, 20:26
Zipper o Thanatos D:
Q es eso de Hydra? D:
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Cherek en 29 de Noviembre de 2008, 21:04
es la costumbre... ignorenla xD


 :aburrido:
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Rikku* en 30 de Noviembre de 2008, 02:02
ombre, eske si metes una hydra en una hurricane...xD Only Mammonite WS Build (?) XD
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Manson en 04 de Enero de 2009, 17:50
Es trsite meter la zipper en la hurricane, pero es lo mejor al no ser tengas Thanatos. o una Incarnation Samurai, pero talvez te desesperes <.<

la guillotine es muy buena opcion, probe una build de guillotine y son comas a mil xD, pero aun me quedo con mi Orcish buen atk y a una mano, claro el sp se quema pero para eso hay poticas.


ahora bien existe la Vanberk card ahora con esta quitamos combo cramp + taoru y metemos 2 mantis y vanberk en sunnies, lo cual son 10 de str.

por cierto si alguien lvleo alguna vez en Abyss, me podria dar una corta guia de equipo? creo que el que tenia pensado no servira de nada >.<
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Crosspix en 17 de Enero de 2009, 00:04
no rinde mas meterle un horn of the buffalo/thorny shield antes que valky shield/vesper core?
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Waki! en 17 de Enero de 2009, 00:10
no rinde mas meterle un horn of the buffalo/thorny shield antes que valky shield/vesper core?

Ahám =D
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Boyd en 28 de Febrero de 2009, 16:30
Tengo  una duda  :atencion:

Es Verdad De Que Si Metes 4 Cartas(Zipper Bear Card) A Un Arma Es Menos Efectivo El Efecto???
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Boyd en 28 de Febrero de 2009, 16:41
Responder Porfavor :aburrido:
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: l MiLo l en 28 de Febrero de 2009, 17:04
Es mentira
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Boyd en 28 de Febrero de 2009, 17:07
Ok,Gracias =D
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Pozinian en 26 de Marzo de 2009, 05:58
Me opongo a ponerle tanta STR al WS D:
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Lucy. en 26 de Marzo de 2009, 06:12
me opongo a ponerle poca str al ws xP
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Pozinian en 26 de Marzo de 2009, 06:16
me opongo a ponerle poca str al ws xP
No poca, pero no 120 quizás 110 o 100, la diferencia de dmg no esta tanta D:
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: | MiLo | en 27 de Marzo de 2009, 01:30
Citar
no es tanta la diferencia de DMG...
Siendo que usaras CT, una skill que gasta dinero y sp como loca, ese poco crece con la formula del CT, y se vuelve una cantidad considerable, un carrazo menos para matar a alguien es un carrazo extra para alguien mas. Hay una buena razon por la que se recomienda 120~130 Str.

Para que gastarme en escribirlo z_Z
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Pozinian en 28 de Marzo de 2009, 22:01
Citar
no es tanta la diferencia de DMG...
Siendo que usaras CT, una skill que gasta dinero y sp como loca, ese poco crece con la formula del CT, y se vuelve una cantidad considerable, un carrazo menos para matar a alguien es un carrazo extra para alguien mas. Hay una buena razon por la que se recomienda 120~130 Str.

Para que gastarme en escribirlo z_Z
Tienes problema de zeny? No uses WS.
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Ratón en 28 de Marzo de 2009, 22:18
Citar
no es tanta la diferencia de DMG...
Siendo que usaras CT, una skill que gasta dinero y sp como loca, ese poco crece con la formula del CT, y se vuelve una cantidad considerable, un carrazo menos para matar a alguien es un carrazo extra para alguien mas. Hay una buena razon por la que se recomienda 120~130 Str.

Para que gastarme en escribirlo z_Z
Tienes problema de zeny? No uses WS.
Entonces no hacerse un WS para romper armors que para eso lo hace el Creator(y además hace daño), stunear?, la dancer tambien lo hace, además que tan dificil sacar 120 de str no lo es :l.
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Pozinian en 28 de Marzo de 2009, 22:27
Entonces no hacerse un WS para romper armors que para eso lo hace el Creator(y además hace daño), stunear?, la dancer tambien lo hace, además que tan dificil sacar 120 de str no lo es :l.
Llego a 100~110 de STR pero con más HIT, más ASPD y más HP.
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: | MiLo | en 28 de Marzo de 2009, 23:22
Bien por ti, ahora cuando aprendas a buildear un ws nos cuentas como te fue.
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Pozinian en 29 de Marzo de 2009, 00:16
Cuando sepas que la diferencia de DMG es alrededor de 200 de 110 a 120 de STR, hablamos.
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Waki! en 29 de Marzo de 2009, 00:23
Cuando sepas que la diferencia de DMG es alrededor de 200 de 110 a 120 de STR, hablamos.

Eso es relativo. Para que sepas, Diabolus Ring y Diabolus Armor, sera 5% mas de ATK que, al ser porcentual, aumenta exponencialmente en contra de Mas y Menos. Ni hablar si usar The Sign, que tambien es bastante clasico.

Ademas, meter muchos puntos de AGI para sacar ASPD cada vez es mas tonto. Con el combo Thorn Shield y Buffalo Horn se esta haciendo muy imba ALTO DMG con poca Agi.

De todas formas, es cuestion de gustos.
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Pozinian en 29 de Marzo de 2009, 00:28
Cuando sepas que la diferencia de DMG es alrededor de 200 de 110 a 120 de STR, hablamos.

Eso es relativo. Para que sepas, Diabolus Ring y Diabolus Armor, sera 5% mas de ATK que, al ser porcentual, aumenta exponencialmente en contra de Mas y Menos. Ni hablar si usar The Sign, que tambien es bastante clasico.

Ademas, meter muchos puntos de AGI para sacar ASPD cada vez es mas tonto. Con el combo Thorn Shield y Buffalo Horn se esta haciendo muy imba ALTO DMG con poca Agi.

De todas formas, es cuestion de gustos.
No funciona con CT lo porcentual, ni Alice Doll ni The Sign. etc
Y sí es bastante relativo, pero no alcanzarás mas de 400 de diferencia como mucho.
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: |Temo| en 29 de Marzo de 2009, 00:42
Es 200 de 110 a 120, es 300 de 120 a 130.

Y si eso no se te hace una diferencia... pues buena suerte en tu vida de WS. No se trata de tener problemas de dinero, se trata de hacer rendirlo. A menos que vivas en PatitoRo, donde puedes matar a mammos a los wild rose, eventualmente veras problemas de zenny, si no te sabes administrar.

Subir aspd no tiene sentido (por ahora, ya veremos cuando llegue Renewal a iRO), con todos esos medallones, hachas, AR, etc etc etc. Y realmente no es necesaria una aspd extrema, ya que debido al limite natural fisico que permiten tus dedos, no te dejan aprovechar un aspd superior a 186. La agi que cortas es la que sirve para tu VIT. Y un aspd entre 180~182 es mas que suficiente.

Str es buena si o si. Si quieres usar 110 de str, adelante. Si sientes que 400 no es una diferencia (y mas con armas especificas y objetivos especificos), tambien adelante. El WS normal va buscando rendimiento, y si tu tienes muchos problemas con esa idea, pues se respeta. Nada mas no es la mejor opcion.

Por poner un ejemplo. 10 mas de str reduce el numero de carrazos necesarios para matar a Valkyrie Randgris (el mob, no la Mvp, aclaro) de 110 o algo por ahi, a 95. Te estas ahorrando una lana a la hora de matarla. otros 10 de str, alcanzando el siguiente bono de atk, lo reduce mas, haciendo que necesites menos CT's. No solo pienses en el daño de un carrazo solito, sino EN EL DAñO TOTAL (DPS) DE TU BUILD DE WS. Pensando en dps, esas "pequeñas diferencias" se volveran una notable diferencia, verdad? :ah: Hay una buena razon por la que se considera que la unica skill que rivaliza en dps con el WS y su CT, es el Sonic Blow =)

Edit: wow, puli un buen mi respuesta inicial xD
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: | MiLo | en 29 de Marzo de 2009, 00:49
Cuando sepas que la diferencia de DMG es alrededor de 200 de 110 a 120 de STR, hablamos.

Nop, aún no aprendes :(
Vuelva más rato ;)

EDIT: Hasta para los flame war de turno ando bajo z_Z
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Pozinian en 29 de Marzo de 2009, 01:52
Cuando sepas que la diferencia de DMG es alrededor de 200 de 110 a 120 de STR, hablamos.

Nop, aún no aprendes :(
Vuelva más rato ;)

EDIT: Hasta para los flame war de turno ando bajo z_Z
Trata de dar argumentos para las cosas :)
Es 200 de 110 a 120, es 300 de 120 a 130.

Y si eso no se te hace una diferencia... pues buena suerte en tu vida de WS. No se trata de tener problemas de dinero, se trata de hacer rendirlo. A menos que vivas en PatitoRo, donde puedes matar a mammos a los wild rose, eventualmente veras problemas de zenny, si no te sabes administrar.
o____o?
Subir aspd no tiene sentido (por ahora, ya veremos cuando llegue Renewal a iRO), con todos esos medallones, hachas, AR, etc etc etc. Y realmente no es necesaria una aspd extrema, ya que debido al limite natural fisico que permiten tus dedos, no te dejan aprovechar un aspd superior a 186    O_______________O. La agi que cortas es la que sirve para tu VIT. Y un aspd entre 180~182 es mas que suficiente.
Sí 180 es suficiente, pero también, al dejarse menos STR base aumentas tu VIT, nunca dije 186 de aspd, me opongo a desperdiciar puntos.
Str es buena si o si. Si quieres usar 110 de str, adelante. Si sientes que 400 no es una diferencia (y mas con armas especificas y objetivos especificos), tambien adelante. El WS normal va buscando rendimiento, y si tu tienes muchos problemas con esa idea, pues se respeta. Nada mas no es la mejor opcion.
No digas que rinde más uno que pega 400 más que uno que resiste 2k más.
Por poner un ejemplo. 10 mas de str reduce el numero de carrazos necesarios para matar a Valkyrie Randgris (el mob, no la Mvp, aclaro) de 110 o algo por ahi, a 95. Te estas ahorrando una lana a la hora de matarla. otros 10 de str, alcanzando el siguiente bono de atk, lo reduce mas, haciendo que necesites menos CT's. No solo pienses en el daño de un carrazo solito, sino EN EL DAñO TOTAL (DPS) DE TU BUILD DE WS. Pensando en dps, esas "pequeñas diferencias" se volveran una notable diferencia, verdad? :ah: Hay una buena razon por la que se considera que la unica skill que rivaliza en dps con el WS y su CT, es el Sonic Blow =)
No tengo ese problema y tampoco juego en HR, prefiero resistir más y listo. Además no mato valkys con WS .______________.u
Edit: wow, puli un buen mi respuesta inicial xD
Fuera de eso, supongo que es cosa de gustos, además de que si hablamos de WoE o PvP, ya que en WoE, no tengo ningún interés en tener esos 20 de STR más ya que la diferencia de DMG disminuye en un 40%... y con mayor razón en WoE prefiero resistir más,  lo que mas pego es Hammer Fall y Cart Revolution. En cambio en PvP, considero que pueda ser más una cosa de gustos, sin embargo, de todas maneras prefiero aguantar más, porque aguanto incluso Sonics EDP +Link y no sacrificaré eso por 400 más de DMG.
PD: Además de que soy inmune a STUN
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: |Temo| en 29 de Marzo de 2009, 02:45
Hablo de esto, al hablar de CT y el aspd de 186:


Y depende de gustos. Si quieres resistir, adelante man, yo jamas dije que tener mucha vit sea mala (http://foros.atomix.vg/images/smilies/tran.png), en todo caso, mi opnion es que, para mi, en la mayoria de casos, es mas importante un mayor ataque, que cualquier otra cosa (http://foros.atomix.vg/images/smilies/=D.gif)

Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: | MiLo | en 29 de Marzo de 2009, 02:46
Cuando sepas que la diferencia de DMG es alrededor de 200 de 110 a 120 de STR, hablamos.

Nop, aún no aprendes :(
Vuelva más rato ;)

EDIT: Hasta para los flame war de turno ando bajo z_Z
Trata de dar argumentos para las cosas :)

Para que? si solo te estaba haciendo un flame war para entretenerme un rato mientras esperaba la descarga del ibm rational z_Z, btw ya lo descargé así que see ya
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Minami en 13 de Abril de 2009, 17:02
yo en WoE prefiero ponerle mas vit a mi WS y bajarle str o agi,depende de lo k vea,y en pvp prefiero ponerle mas agi y menos vit,ya que normalmente me enfrento a assas,snipers... esa es mi opinión
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: _-Aer-_ en 15 de Abril de 2009, 01:04
y no tienes la build para merch/blacksmith??
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Manson en 13 de Mayo de 2009, 01:04
y no tienes la build para merch/blacksmith??

º-º!!!

para merchi y blacksmith es muy importante estos 3 stats: STR, AGI y DEX yo solo uno 30 de dex cerrados trato de llevar str al 60 y de ahi meto agi a full 99, luego comienzo con str.

mira es muy buen video, lo malo es que esta en ingles. . .

Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Rocket! en 13 de Mayo de 2009, 02:22
y no tienes la build para merch/blacksmith??

º-º!!!

para merchi y blacksmith es muy importante estos 3 stats: STR, AGI y DEX yo solo uno 30 de dex cerrados trato de llevar str al 60 y de ahi meto agi a full 99, luego comienzo con str.

mira es muy buen video, lo malo es que esta en ingles. . .


La AGI se cuadra por ASPD, no sólo poner 99 a lo loco, en pocas palabras desperdicias puntos y creo que ese video ya todos o la gran mayoría lo vimos hace tiempo.
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Manson en 16 de Mayo de 2009, 00:40
claro y es que yo de bs lo que menos me importa es cuadrar xDDDD pues no juegocon el en woe ni nada, y asi me va bien =D ya de ws 99/70 si me preocupo por cerrar mi build y obtener los bonus de atk de str dex y luk
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: irvian en 21 de Agosto de 2009, 23:46
[Preferi abrir un nuevo post, con mas detalles sobre las cosas nuevas que han salido con las actualizaciones, consejos que se escribieron en el otro post, etc ... Cualquier duda, posteenla]
[Ws critical añadido, armas nuevas(principales y secundarias) añadidas, nuevo equipo añadido]

Guía de Whitesmith/MasterSmith

oie necesito ayuda esq acavo de renaser  y  no se  cual sea mejor en pvp y  woe si el de agi vit  o hybrido
el de  hybrido es = de  chido q el de  agi?
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Cherek en 22 de Agosto de 2009, 19:29
Si vamos al caso, ambos son rendidores...todo depende cual te guste mas, Yo uso el Hibrido. Cada cual su punto de vista ofcourse, proba ambos y elegi el qe mas rinda/mas te guste ^^

 :aburrido:
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Kie.el en 11 de Octubre de 2009, 11:58
A alguien aquí hablado por lo menos de una build WS full WoE?

He usado WS toda mi vida, me encanta pero el CT no pega nada durante. Ahí es donde aparecen los WS de "Vit" o soporte, 100Vit, 20-40Str, Dex de 60, incluso 100, Agi para aspd decente y eso seria.

La gracia no es ir matando sino que con una Orcish (preferible) sloteada andar metiendo estados y usar Melt down para romper equipo :s na mas :arg:

Por lo de mas cuando se junta gente en la sala pre empe vas ahi + Melt down a cart recolution, veras como se rompen las marcs cuando entran


Saludos
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: |Temo| en 11 de Octubre de 2009, 17:58
Woe = Combat knife.

Los equipos de BGs permiten hacer builds de hasta 10 de agi base xD y puedes meter mucha mas vit. De hecho, eso hace el build de WoE perfectamente viable em PvM. Puedes poner 1 BG merch medallion y un HoB + Thorny combo, y rebasar 180 de aspd. En lo personal, cuando defiendo, me gusta usar tomahawk throw en el precast, mezclado con MeltDown (cuando lo saco, claro xD). La diferencia entre pvm y woe era que el pvm usaba agi> vit, y el woe usaba vit>agi. Los medallones y una HF con buenos upgrades arreglaron eso.

Eso si, espera que las cosas cambien pronto. Reenwal hizo los medallones y el combo de HoB inservibles.
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: okenuth en 14 de Enero de 2010, 21:47
bueno io soy un player fantasma aparesco y aparesco de distintos server y resulta ke esta guia de whitemisth esta realmente para mi mala yake si se kiere dar una base a los player hay ke darles lo mas dificil de sacar y ke ellos vean lo mas facil ke sea similar.
en el caso ke digo io les dare una idea maoma de mi build yake no la revelo como un mago no revela sus secretos.

1ro el tener agi a los ws no les sirve puesto deke normalmente la agi se la kitan x vit y un ws ke se stunea = piso( como todo pj) entonces estamos hablando solo de ekipo de aspd de str-atk y resistencia x ejemplo mi whitesmith en pvp normal a pjs full ekipo les kita 5k (para algunos es poco pero sigan leyendo) pero resulta ke si me empiesan a pegar los ct (otro ws) io los poteo y no me stuneo xq lo ke no morire sin embargo si tengo agi me stuneo chao ws entonces llego a lo ke keria decir io con mi ws uso 1 de agi base
 y solo con bonos ekipo y demas llego a los 184 aspd con CK (combat knife) con un ekipo de low rate sin el ck llego a los 189 asike el ws keda multifacetico sirve para pvp/woe/mvp/bg y no lo baja nadie puesto a ke en woe no me bajan amenos ke sea a un asura de full ekipo premiun y demases y = no siempre me muero he estado en muchos server no aca y digo esto xq con renewall la agi no servira para practicamente nada xq la cantidad askerosa de aspd ke dara no servira serviria tal vez x la def pero = no vayan a kitarse vit x agi no se pongan mucha dex tampoco los ws no necesitan mucha dex eso lo saben todos bueno digo esto xq esta guia esta media pifiada me registre especificamente para postear esto gracias x su atencion mi build ocmpleta nunk la revelare pero si kieren ayuda sobre WS ke es mi especialidad agreguenme a msn (creo ke sale en el perfil pero = lo pongo) okenuth_the.master@hotmail.com
okenuth es mi nick LOL master x mastersmith  x siacaso bueno eso es todo suerte recapasiten aver si logran descubrir mi build  y reitero lo mejor es decirles onda: nitay fb +10 ck +7 valky+9 y cosas asi xq ahi es cuando las personas en vez de copiar
CREAN
bueno eso es todo adios ^-^
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Jonathan Delville en 14 de Enero de 2010, 22:11
^ Lo trollearia y pondria en su lugar pero no entendi ni la mitad de lo que escribio º_º

Pro tip: Si vienes a debatir la utilidad de una build/guía catalogandola de mala/inutil, asegurate de tener un minimo de capacidad de escritura y redacción.
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: okenuth en 15 de Enero de 2010, 02:37
no keria aparecer pero bueno voy a redactar mejor la cuestion dame un tiempo OK?
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Fist Fucking en 15 de Enero de 2010, 09:07
bueno io soy un player fantasma aparesco y aparesco de distintos server y resulta ke esta guia de whitemisth esta realmente para mi mala yake si se kiere dar una base a los player hay ke darles lo mas dificil de sacar y ke ellos vean lo mas facil ke sea similar.
en el caso ke digo io les dare una idea maoma de mi build yake no la revelo como un mago no revela sus secretos.

1ro el tener agi a los ws no les sirve puesto deke normalmente la agi se la kitan x vit y un ws ke se stunea = piso( como todo pj) entonces estamos hablando solo de ekipo de aspd de str-atk y resistencia x ejemplo mi whitesmith en pvp normal a pjs full ekipo les kita 5k (para algunos es poco pero sigan leyendo) pero resulta ke si me empiesan a pegar los ct (otro ws) io los poteo y no me stuneo xq lo ke no morire sin embargo si tengo agi me stuneo chao ws entonces llego a lo ke keria decir io con mi ws uso 1 de agi base
 y solo con bonos ekipo y demas llego a los 184 aspd con CK (combat knife) con un ekipo de low rate sin el ck llego a los 189 asike el ws keda multifacetico sirve para pvp/woe/mvp/bg y no lo baja nadie puesto a ke en woe no me bajan amenos ke sea a un asura de full ekipo premiun y demases y = no siempre me muero he estado en muchos server no aca y digo esto xq con renewall la agi no servira para practicamente nada xq la cantidad askerosa de aspd ke dara no servira serviria tal vez x la def pero = no vayan a kitarse vit x agi no se pongan mucha dex tampoco los ws no necesitan mucha dex eso lo saben todos bueno digo esto xq esta guia esta media pifiada me registre especificamente para postear esto gracias x su atencion mi build ocmpleta nunk la revelare pero si kieren ayuda sobre WS ke es mi especialidad agreguenme a msn (creo ke sale en el perfil pero = lo pongo) okenuth_the.master@hotmail.com
okenuth es mi nick LOL master x mastersmith  x siacaso bueno eso es todo suerte recapasiten aver si logran descubrir mi build  y reitero lo mejor es decirles onda: nitay fb +10 ck +7 valky+9 y cosas asi xq ahi es cuando las personas en vez de copiar
CREAN
bueno eso es todo adios ^-^


Leí hasta la mitad, y me aburrí de no entender...
Pero vi que dijiste que Agi < Vit, cuando se puede llegar a un término medio ;o yo con 70~75 de vit ya no me stuneo nunca con una Valky y unos sunnies con Gemini D:.


PS. Doy clases de ortografía y redacción gratuitamente [lo hago sólo por el bien de la comunidad y de mis ojos D; ].
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Daichi en 15 de Enero de 2010, 15:19
bueno io soy un player fantasma aparesco y aparesco de distintos server y resulta ke esta guia de whitemisth esta realmente para mi mala yake si se kiere dar una base a los player hay ke darles lo mas dificil de sacar y ke ellos vean lo mas facil ke sea similar.
en el caso ke digo io les dare una idea maoma de mi build yake no la revelo como un mago no revela sus secretos.

1ro el tener agi a los ws no les sirve puesto deke normalmente la agi se la kitan x vit y un ws ke se stunea = piso( como todo pj) entonces estamos hablando solo de ekipo de aspd de str-atk y resistencia x ejemplo mi whitesmith en pvp normal a pjs full ekipo les kita 5k (para algunos es poco pero sigan leyendo) pero resulta ke si me empiesan a pegar los ct (otro ws) io los poteo y no me stuneo xq lo ke no morire sin embargo si tengo agi me stuneo chao ws entonces llego a lo ke keria decir io con mi ws uso 1 de agi base
 y solo con bonos ekipo y demas llego a los 184 aspd con CK (combat knife) con un ekipo de low rate sin el ck llego a los 189 asike el ws keda multifacetico sirve para pvp/woe/mvp/bg y no lo baja nadie puesto a ke en woe no me bajan amenos ke sea a un asura de full ekipo premiun y demases y = no siempre me muero he estado en muchos server no aca y digo esto xq con renewall la agi no servira para practicamente nada xq la cantidad askerosa de aspd ke dara no servira serviria tal vez x la def pero = no vayan a kitarse vit x agi no se pongan mucha dex tampoco los ws no necesitan mucha dex eso lo saben todos bueno digo esto xq esta guia esta media pifiada me registre especificamente para postear esto gracias x su atencion mi build ocmpleta nunk la revelare pero si kieren ayuda sobre WS ke es mi especialidad agreguenme a msn (creo ke sale en el perfil pero = lo pongo) okenuth_the.master@hotmail.com
okenuth es mi nick LOL master x mastersmith  x siacaso bueno eso es todo suerte recapasiten aver si logran descubrir mi build  y reitero lo mejor es decirles onda: nitay fb +10 ck +7 valky+9 y cosas asi xq ahi es cuando las personas en vez de copiar
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Uhm, hize el esfuerzo de entender lo que quisiste decir, y creo que lo logre, lo que quieres decir es que los ws con agi no rinden, sino que tu tienes 1 de agi, y mucha vit, dijiste que tratemos de descubrir tu build, y de seguro es

99 Str
99 Vit
25 Dex, ya que tambien das a entender que el WS no necesita dex, esta bien, pero siempre un poco se necesita, aunque tengas muchos skill de support. En el repair, si no tienes poem, no podras dar tan rapido, y castearias como una media hora. (Sarcasmo)

Con esa vit, el acid, te mata de 2, y no llegas a potear, a lo sumo 3, claro, el creator/biochemist tiene poem.

Fb +10, ck +7 y valky+9

Si, claro, a menos que estes en un super high rates, o en un servidor que vendan Enriched Elunium, estas loco. y tambien dices que con equipo ganas mucha aspd, no te sirve de nada tener tanta aspd, hp, si ni reducciones usas.

Por cierto.. http://www.emagister.com/ortografia-redaccion-cursos-1076405.htm :ah:
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Feno en 15 de Enero de 2010, 16:16
1: (http://i48.tinypic.com/15flyir.jpg)
2: En el equilibrio está la clave.
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Purry en 15 de Enero de 2010, 16:33
bueno io soy un player fantasma aparesco y aparesco de distintos server y resulta ke esta guia de whitemisth esta realmente para mi mala yake si se kiere dar una base a los player hay ke darles lo mas dificil de sacar y ke ellos vean lo mas facil ke sea similar.
en el caso ke digo io les dare una idea maoma de mi build yake no la revelo como un mago no revela sus secretos.

1ro el tener agi a los ws no les sirve puesto deke normalmente la agi se la kitan x vit y un ws ke se stunea = piso( como todo pj) entonces estamos hablando solo de ekipo de aspd de str-atk y resistencia x ejemplo mi whitesmith en pvp normal a pjs full ekipo les kita 5k (para algunos es poco pero sigan leyendo) pero resulta ke si me empiesan a pegar los ct (otro ws) io los poteo y no me stuneo xq lo ke no morire sin embargo si tengo agi me stuneo chao ws entonces llego a lo ke keria decir io con mi ws uso 1 de agi base
 y solo con bonos ekipo y demas llego a los 184 aspd con CK (combat knife) con un ekipo de low rate sin el ck llego a los 189 asike el ws keda multifacetico sirve para pvp/woe/mvp/bg y no lo baja nadie puesto a ke en woe no me bajan amenos ke sea a un asura de full ekipo premiun y demases y = no siempre me muero he estado en muchos server no aca y digo esto xq con renewall la agi no servira para practicamente nada xq la cantidad askerosa de aspd ke dara no servira serviria tal vez x la def pero = no vayan a kitarse vit x agi no se pongan mucha dex tampoco los ws no necesitan mucha dex eso lo saben todos bueno digo esto xq esta guia esta media pifiada me registre especificamente para postear esto gracias x su atencion mi build ocmpleta nunk la revelare pero si kieren ayuda sobre WS ke es mi especialidad agreguenme a msn (creo ke sale en el perfil pero = lo pongo) okenuth_the.master@hotmail.com
okenuth es mi nick LOL master x mastersmith  x siacaso bueno eso es todo suerte recapasiten aver si logran descubrir mi build  y reitero lo mejor es decirles onda: nitay fb +10 ck +7 valky+9 y cosas asi xq ahi es cuando las personas en vez de copiar
CREAN
bueno eso es todo adios ^-^

Mejor sigue sólo leyendo el foro y no comentes, al menos hasta que sepas jugar/escribir.
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 15 de Enero de 2010, 19:52
bueno io soy un player fantasma sjdngfkdsfdjnbajbfjhbfahzfd,bjhfvarek-dfmnkjhñkñnkg{j

Osea que es como el fantasma reencarnado de El que no debe ser nombrado (?)

edite el quote, muy largo, pero como lo puse dice casi lo mismo, no?
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: |Temo| en 27 de Enero de 2010, 13:34
+9 Double Diligent Thin blade[2] vs +9 Cuadruple Diligent Orcish Axe[4], go.

pros de Thin blade:
- Aspd +10%
- mientras mas alto es el overupgrade, mayor es el daño maximo alcanzado por el arma, comparada con orcish axe.
- usas escudo
- arma lvl 4
- No tienes que pasar por el tedioso proceso de slotear el arma, donde con mala suerte, pierdes como 10 y sacas solo 1 ;o;...

pros de orc axe:
- Es afectada por Adrenaline rush
- 4 slots
- mientras mas alto es el overupgrade, el daño minimo es mayor, comparado con la otra arma.
- usas escudo
- Arma lvl 3

Discuss.
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Ratón en 27 de Enero de 2010, 20:45
+9 Double Diligent Thin blade[2] vs +9 Cuadruple Diligent Orcish Axe[4], go.

pros de Thin blade:
- Aspd +10%
- 100% en mediums (demi-human, no size penalty)
- mientras mas alto es el overupgrade, mayor es el daño maximo alcanzado por el arma, comparada con orcish axe.
- usas escudo
- arma lvl 4
- No tienes que pasar por el tedioso proceso de slotear el arma, donde con mala suerte, pierdes como 10 y sacas solo 1 ;o;...

pros de orc axe:
- Es afectada por Adrenaline rush
- 100% en large monsters (la mayoria de los mvps)
- 4 slots
- mientras mas alto es el overupgrade, el daño minimo es mayor, comparado con la otra arma.
- usas escudo
- Arma lvl 3

Discuss.
http://ratemyserver.net/index.php?page=skill_db&sk_name=weapon+perfection&sk_search=Search
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: |Temo| en 27 de Enero de 2010, 23:52
oops xD
ok, admitoq ue ahi si se me fue el avion gacho  :avergonzado:
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Mapucho en 28 de Enero de 2010, 22:22
Eso depende de 2 factores:

El primero es para que la quieres, y el segundo es si dispones o no de FAR

la thin sin FAR es una bosta, logra menos dps y va como 5 puntos mas lento, pero con FAR se salta de 180 aspd a 190, y te deja stats mas libres con FAR.
Y me llego a 190 con una agi preocupantemente baja.

la orcish por otro lado, logra mas dps contra thin sin FAR, y logra unos 5 puntos mas de aspd (en promedio) que la thin sin FAR.
El problema es que aquí si hay que poner mucha agi para que llegue a 190.

Prefiero la orcish por la disponibilidad en una build de agi.
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: |Temo| en 28 de Enero de 2010, 23:59
Sip, ese es su principal atractivo. Usualmente usaba Thin blade con mi Stalker de Daga/espada y una Sidewinder, pero cuando se me ocurrio probar con mi WS, y vi el brincotote que da de 171 aspd a casi 189 con 1 de agi base, pues se me ocurrio seguir probando *-*

Obviamente, para /nc lo mejor serian hachas con cartas raciales. La thin blade la tengo mas pensada como mi arma default para CT, cuando aun no tengo armas que ignoran defensa a la mano para CT, o cuando el monstruo no tiene arma especial (como los normal type).
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: plotexdn en 10 de Julio de 2010, 17:48
hace tiempo q no paso por aca porq no eh tenido problemas.pero nuevamente lso tengo,(soy ws hibrido),asiq  posteo:

1) quisiera saber q puedo ponerme para resistir los sonics blows con edp

2) cuantos golpes de sonic son en total? (por ahi lei q 8..otros q 12,necesito sber la cantidad para ahcer calculos precisos)

(No tengo problemas en las otras clases pero con cross :aguantar sonics puedo pero cuando usan edp caigo al suelo,,con ed los sonics me bajan 2000-3000 por golpe de sonic,,con gr me bajan 1600-1700 por cada golpe d sonic,, con ck+gr 1100-1200 por cada golpe de sonic,,,aun asi caigo al suelo..)

3) quisiera saber cuanto de "hp,vit y def" deberia tener para aguantar sonics con edp que es la unica clase con la q no aguanto, las demas no me son problemas. solo eso(mi vit es 60+)


gracias por responder espero puedan aconsejarme
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Jonathan Delville en 10 de Julio de 2010, 19:32
^Coloca el equipo que usas con Stats para poder ayudarte. Y de preferencia también los rates de tu server =x
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Feno en 10 de Julio de 2010, 19:56
En WoE aún, pero en pvp te resultará difícil.
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: plotexdn en 11 de Julio de 2010, 22:43
^Coloca el equipo que usas con Stats para poder ayudarte. Y de preferencia también los rates de tu server =x

no puedo decir mis stats,,gomen/sry,,,te puedo decir solo estas cosas:

ws hibrido

vit 60+

hp 12k

el rate es 5/5/5

disculpa q no les pueda decir mas...sino pueden ayudarme,,,les agradeceria q me contestaran la preguna 2) y 3),,,gracias de nuevo

@feno,,es mas para pvp,(en woe no mato porq gasto mucho zeny,,ahi solo rompo,repara,etc)
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Rccc en 11 de Julio de 2010, 22:53
ws hybrido?

http://foro.rune-nifelheim.com/merchant-blacksmith-whitesmith-alchemist-creator/ayuda-con-build-hibrida-de-ws/
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 12 de Julio de 2010, 00:26
^Coloca el equipo que usas con Stats para poder ayudarte. Y de preferencia también los rates de tu server =x

no puedo decir mis stats,,gomen/sry,,,te puedo decir solo estas cosas:

ws hibrido

vit 60+

hp 12k

el rate es 5/5/5

disculpa q no les pueda decir mas...sino pueden ayudarme,,,les agradeceria q me contestaran la preguna 2) y 3),,,gracias de nuevo

@feno,,es mas para pvp,(en woe no mato porq gasto mucho zeny,,ahi solo rompo,repara,etc)

No seas gay, te aseguro que tu build no es nada nueva xD

Por cierto.. PvP? es mas desperdicio gastar en PvP lol... z olvidalo, ahi las reducciones de WoE no existen, siempre se es OHKO.. usar GR es una tonteria, porque un buen SinX siempre usa elemento
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: plotexdn en 12 de Julio de 2010, 01:43
^Coloca el equipo que usas con Stats para poder ayudarte. Y de preferencia también los rates de tu server =x

no puedo decir mis stats,,gomen/sry,,,te puedo decir solo estas cosas:

ws hibrido

vit 60+

hp 12k

el rate es 5/5/5

disculpa q no les pueda decir mas...sino pueden ayudarme,,,les agradeceria q me contestaran la preguna 2) y 3),,,gracias de nuevo

@feno,,es mas para pvp,(en woe no mato porq gasto mucho zeny,,ahi solo rompo,repara,etc)

No seas gay, te aseguro que tu build no es nada nueva xD

Por cierto.. PvP? es mas desperdicio gastar en PvP lol... z olvidalo, ahi las reducciones de WoE no existen, siempre se es OHKO.. usar GR es una tonteria, porque un buen SinX siempre usa elemento

sry, no lo digo para evitar criticas

se ,creo q tenes razon usar gr noa fecta en nada contra cross,,entonces rendiria mas usar ed no¿...

eh, lo q pasa es q son duelos oficiales(de mi server) q pvps comunes.

sigo sin respuesta a mis preguntas....m bueno vale,,pero almenos diganme

-cuantos golpes tiene un sonic? 8 o 12¿

-como evitar q te pegue menos un sonic vs las otras clases (en espcial si sos ws)

-con cuanta vit-defensa-hp hay q  tener como minimo para aguantar? (17k?,24k? 80 de def? vit 70+? vit 80+?)

gracias de nuevo
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: plotexdn en 12 de Julio de 2010, 01:51
ws hybrido?

http://foro.rune-nifelheim.com/merchant-blacksmith-whitesmith-alchemist-creator/ayuda-con-build-hibrida-de-ws/

ald ecir hibrido,,significa q sigo los pasos del maestro AndreX

3.- Whitesmith híbrido

Por ultimo esta clase de Ws es la que mas resiste y mas rapido puede pegar pero hay que sacrificar un poco de Str para poder meter puntos a los demas stats

Str: 110-130
Agi: 50-70
Vit: 50-80
Int: 10-30
Dex: 40-60
Luk: 1

como veras sigo los pasos de mi sensei,,te daras una idea,,claro q como decia antes hize unas modificaciones,, llevando al ws hibrido al siguiente nivel. pero la idea es parecida.

solo tengo problemas con los cross,necesito pro favor sus sugerencias..(lastima q AndreX no  venga por aqui mas seguido) :atencion:
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Akiu Nok en 12 de Julio de 2010, 03:44
-cuantos golpes tiene un sonic? 8 o 12¿

-como evitar q te pegue menos un sonic vs las otras clases (en espcial si sos ws)

-con cuanta vit-defensa-hp hay q  tener como minimo para aguantar? (17k?,24k? 80 de def? vit 70+? vit 80+?)

1 http://irowiki.org/wiki/Sonic_Blow
2Reducciones(?)
3Depende del quipo xD ( tullo y de el )
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: plotexdn en 12 de Julio de 2010, 22:03
-cuantos golpes tiene un sonic? 8 o 12¿

-como evitar q te pegue menos un sonic vs las otras clases (en espcial si sos ws)

-con cuanta vit-defensa-hp hay q  tener como minimo para aguantar? (17k?,24k? 80 de def? vit 70+? vit 80+?)

1 http://irowiki.org/wiki/Sonic_Blow
2Reducciones(?)
3Depende del quipo xD ( tullo y de el )


reducciones: eh..pero necesito q sea mas espcifico,q reducciones al amximo usarias vos contra con cross de edp,,

depende del equipo: eh..lo mismo ..q usarias vos ante un cross de edp?(decime tu equipo,,,no importa lo dif q sea de sacar, = decime)

ante la respuesta del sonic blow,,te lo agradesco, al menos ahora podre sacar un calculo...me baja 2k*8=16k me ahce de daño...y tengo 12k de hp...si o si encesito reduciones y equipo pero no se cuales, me ayudarias con eso..¿

gracias por contestar

PD: eh estado pensando en fumarme comidas u doparme con un hp  blessm,agi y asumption,,(aunq es un duel 1 vs 1 no contaria nada de eso,pero en pvp almenos sabria q soportaria)...tambien eh estado pensando en el ring de kvm ( q dice q te proteje 10%  de elemntos earth,fire,water,y wind cosa q me ayduaria mucho contra los edps)...y opor ultimo el axe de 1 mano del kvm q dice q te proteje 20% demin human,,,(nose..me siriviria mucho,,pero perderia atk contra el ct...aun asi lo soportaria con eso,,,creo) opinen acerca de esto.
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Jonathan Delville en 12 de Julio de 2010, 22:37
O Simplemente pon el equipo que usas y ya?

No se a que le tienes tanto miedo. A las criticas? Sin Criticas no se aprende.
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: plotexdn en 13 de Julio de 2010, 01:10
O Simplemente pon el equipo que usas y ya?

No se a que le tienes tanto miedo. A las criticas? Sin Criticas no se aprende.

gomenasai sargento sagara-s ..no puedo responerle a eso

pero le podria hacer otra pregunta si se puede:

usted (depende su clase, si tiene ws mejor) vs un cross con edp+link+endow+dopas q baja como 2k*8 osea como 16k...q usaria-q tendria para salvarse de ello¿

de antemano gracias por conestar
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: plotexdn en 13 de Julio de 2010, 01:11
O Simplemente pon el equipo que usas y ya?

No se a que le tienes tanto miedo. A las criticas? Sin Criticas no se aprende.

gomenasai sargento sagara-s ..no puedo responderle a eso

pero le podria hacer otra pregunta si se puede:

usted (depende su clase, si tiene ws mejor) vs un cross con edp+link+endow+dopas q baja como 2-3k*8 osea como 16-24k...q usaria/tendria para salvarse de ello¿

de antemano gracias por conestar
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Rccc en 13 de Julio de 2010, 01:23
deja de hacer doble post y pon tu equipo que sino dudo que alguien te valla a ayudar
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: |Temo| en 13 de Julio de 2010, 02:42
No te asustes chaval. Todos hemos probado poner 80 de str a un ws, alguna vez xD

Citar
no puedo decir mis stats,,gomen/sry,,,te puedo decir solo estas cosas:

ws hibrido
vit 60+
hp 12k
el rate es 5/5/5
Tienes por ahi de 7x o 8x Str
Dex base alrededor de 6x
Tienes mas de 4x luk
Y con 60 vit, ahi esta mas o menos el build hibrido. Si postea algo asi en iRoWiki o cualquier otro lado con Ws mamones (HI CHIDORY), le tirarian carrilla muy feo. Cualquier otro cambio dejaria de ser hibrido y seria un SE WS sin suficiente vit.

Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: nico_RO en 25 de Julio de 2010, 02:30
¿¿podrias poner donde se sube de que lvl hasta que lvl y en que partes??
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: nico_RO en 25 de Julio de 2010, 02:32
o alguien que me diga (como blacksmith) y el equip porfa
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Mapucho en 25 de Julio de 2010, 05:09
No hagas doble post, y aqui no te regalan builds u.u.

Pon los rates de tu server para ayudarte.
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: nico_RO en 25 de Julio de 2010, 05:22
los rates son 10/10/7
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: GheX en 25 de Julio de 2010, 06:07
los rates son 10/10/7

padded armor de alto refine + armor charm. Ahí ya va un bulto de DEF. También combat y dopes =).
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: nico_RO en 26 de Julio de 2010, 19:37
gracias pero no se si puedas poner donde subes hasta lvl 80 mas o memos gracias de antemano  :ah:
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: GheX en 28 de Julio de 2010, 17:45
Si vas a ser de CT, para esos rates te recomiendo CT en enchanted peach tree (asegurate de matarlos de 1 golpe). O también la quest de las sharp leafs.
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: nico_RO en 28 de Julio de 2010, 20:05
Gracias pero que son los CT¿? los enchant peache three son esos arbolitos con monos cierto¿?¿ gracias de antemano.
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Shitou en 28 de Julio de 2010, 20:18
cart termination=high speed cart ram=CT o HSCR
y si son los arbolitos con monitos lanza porqueria
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Jack Daniels en 30 de Julio de 2010, 16:46
estuve leyendo el tema y quiero que me digan que mejorar en mi build:

stats.

str: 97+23=120 (sin bless y comida str+3)
agi:1+7=8.
vit: 80+10=90 (comida vit +3)
dex: 63+12=75 (cast time 50%)
luk: 2+8=10
int:1+7=8

(scrolls de viento, cajas de atk, aloevera)

equipo:

upper: Fb, bone head[1] c/ vankber (intercambiable cuando ataco o defiendo).
midd: angel of ghost (str +2 y algo de hit) puede ser tb sunis c/ nightmare (sleep), welding mask tb intercambiable
low: gangster mask, gangster scarf, pipa demihuman
armor: meteor plate c/ evil +3 str (la compre muy barata)
shoes: tidals +7 c/ green ferus.
garment: wool +7 c/ raydric.
acc: medal of honor merchant x2.
weapon: +7 Hurricane`s fury [1] c/ zipper, axe[4] c/ cards de estados, ck si la logro hacer
shield: valky shield c/ thara. obviamente me la cambio al usar la hf y la vuelvo a poner cuando voy metiendo meltd/status a cart revolution.

max hp:15417
max sp:647
hit:204 (ojo que cierro la dex con el cast time no con el hit)
aspd:186.6 (con bersek potion, adrenaline, hf +7)
          182.5 (cuando uso axe[4])

hace las veces de suport en woe dando repair muy rapido, bajo la mitad del casteo sin poem y con poem es casi 1 seg.

tambien spamea cart revolution rapidamente considerando que tan solo llevo 1 de agi pero los medallones hacen el resto.

el CT en woe lo uso en algunas ocasiones, mas  voy pegando cr con melt y estados, pero aun asi me puedo bajar a algun crea full antistun con 1 de vit o algun champ pasado a dex y la hf tiene un daño considerable quizas carezca del 15% del daño extra de la giganto, pero tiene la paricularidad del 10% menos de daño recibido por los mediums mas el upgrade. no se a uds pero yo prefiero la hf que la giganto, pero aun asi no seria mala idea tener una en el inventario.

con respecto a los acc. una posibilidad seria agregar el combo bloodied/shacles o vesper02, y dejar solo 1 medalllon de bg y cuadrar la nueva aspd con la agi y dex, asi no bajar la asp de 18X. tb es posible usar combo de diablos

pd: juego en un server en donde hay donacion y puedo sacar equipo muy bueno pero aun asi es dificil y caro

bueno es seria. adios
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: |Temo| en 30 de Julio de 2010, 17:07
Para los que siguen pensando que las orcish axe son lo mejor, deberian expandir sus opciones:

http://ro.amesani.org/db/item-info/16000/

- Erde con 2 ZBC es mas atk que una orcish con 4, y gastas menos sp.

- Mas sp

- Increases the recovery power of the user's healing skills by 10%. No se bien como interpretar eso, y sospecho que Rapemyserver lo tiene equivocado. Alguien tiene una en oficiales? Como afecta esta parte al heal?
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Mishu love en 30 de Julio de 2010, 17:52
de echo en rate my server no tiene script el erde... no confio en como dejan muchos items eathenea... osea... items nuevos que son para renacidos los dejan para los no renacidos... bueno...
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: C A U T I O N en 13 de Agosto de 2010, 20:23
Oigan acabo de descubrir un arma en RMS,
se llama Giant Axe, yo creo q seria la mejor arma para WS, no?

An incredibly large axe that appears impossible to swing.
Increases damage when using skill Cart Termination by 15%.
[Base Strength >= 95]
HIT + 10, ASPD + 3 %
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Rccc en 13 de Agosto de 2010, 20:31
Esta guia esta algo desactualizada, pero si; la mejor arma para CT es una giganto axe
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: C A U T I O N en 13 de Agosto de 2010, 20:41
ah ok, gracias =]
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Minomutchi en 26 de Febrero de 2012, 06:49
Muy buenos los stats, solo desacuerdo con el equipment y alguna que otra skill, aun asi grax!
Título: Re: Guia de WhiteSmith de Batalla Version 2.0 [nuevas cosas añadidas]
Publicado por: Zerozx01 en 19 de Marzo de 2012, 19:23
Bueno llevo casi 3 años usando esta cosa, así que dare mi opinion.
Tengo variadas build y equipos. Les dare la que uso actualmente.

Dedicada a PvP:

STR: 90 Total (buff, comidas, equipo)
AGI: 88+ Bonos
INT: 1+ Bonos
VIT: 100 Cuadrada
DEX: 39+ Bonos
LUK: 2+ Bonos

HP: +/- 20.000 SP:+/- 600
ATK: 220-650 DEF: +40 (con escudo) ASPD: -/+189
MATK: 10-12 MDEF: ~
HIT: +/-190 FLEE: 250+ 2

Equipos:
Varian segun el servidor, pero en el mio es así.

UP: Largue Baphomet de defensa (Feather berest)
MID: Blush of Groom (Angel of ghost o sun)
LOW: Gentleman´s Pipe
ARMOR: Glorious Suit, Dragon Vest, ValkyArmor (Alicel, EvilDruida, Etc)
ESCUDO: Bradium Shield, ValkyShield (Thara, Horn, etc)
SHOES: Diablos Boot (Matyr), Black Leather +9 con Antique
GARMET: Diablos Mant, Dragon Manteau, Proxy Skin. (Radric, Noxious, Whisper, Aliot, etc)
ACC´s: Medallones BG, Glorious Ring, Vesper AGI, Bradium Broch (Alligarot, Horong, Smokie, MarineSphere)

WEAPONS: Hurricane Fury+7 o mas, Orich, Tomahawk, Guillotine Axe, Vecer Axe. Ice Pick, Combat Knife, Mess. Todas con alto refine. Cartas Comunes Zipper Bear, Estados y Coma.

Explicacion.
Esta build me surgio como idea, ya que en mi servidor, hay mucha carta mvp que reparten daño masivo, la idea es evitar ese daño haciendolo fallar. Ademas de contar con la ventaja del flee, tendremos aspd alto, normalmente 190 con cualkier axe.
Contra todos los Job's es buena, en caso particular contra champs de asura, assasins de sonic blows, paladines de sacrificio, creator; los cuales por mas DPS que hagan con la cantidad de HP que sostengo facilmente puedo rellenar la barra a base de pociones. El unico Job peligroso realmente es el Stalker, sobretodo de soporte.

En general si enfrentas a un Job con demaciado HP dale coma, contra un DPS usa Combat Knife, contra otro WS Daño masivo con hurricane ya que con el flee miseara la mayor parte del tiempo y eres inmune a stun, Mage Class armaduras elementales o equipo de mdef.

En general eso, saludos y ojala los ayude.