Rune Nifelheim

Ragnarok Online => Novedades y Actualizaciones Kro => Mensaje iniciado por: Hiro en 02 de Febrero de 2010, 16:12

Título: 03/02/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Hiro en 02 de Febrero de 2010, 16:12
Common Patch

- Ha comenzado el Festival del año nuevo lunar. Ir a Payon 208.172 para empezar.

Main Servers

- Corregiodo un bug relacionado con la restriccion de equipo en la chainmail mejorada.
- El evento T-PLUS ha sido alargado.
- Aplicado el balaceno de skills de sorcerer.
- Corregido la restriccion de Wanderer/Minstrel en sus skills.

Sakray Server

- Cambiados los bonificadores de los 3rd job exclusive headgear.

Rune Circlet[1]
STR + 1, INT + 1, MDEF + 5.
If user has 120 base STR, ATK + 10, MATK + 5.
Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Rune Knight Exclusive

Mitra [1]
INT + 1, VIT + 1, MDEF + 5.
Increases your heal effectiveness by 5%.
If user has 120 base INT, MATK + 10.
Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Arch Bishop Exclusive

Sniper Goggles[1]
DEX + 1, AGI + 1, MDEF + 5.
If user has 120 base AGI, Ranged attack damage + 4%, ASPD + 1.
Headgear (Upper/Middle) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Ranger Exclusive

Driver Band [1]
STR + 1, DEX + 1, MDEF + 5.
If user has 120 base STR, ATK + 10, CRI + 3.
Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Mechanic Exclusive

Shadow Crown [1]
AGI + 1, INT + 1, MDEF + 1.
If user has 120 base AGI, ATK + 10, FLEE + 3.
Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Shadow Chaser Exclusive

Minstrel Song Hat [1]
LUK + 1, INT + 1, MDEF + 5.
Ranged attack damage + 5%.
Reduces SP cost of Windmill Rush and Echo song by 10%.
Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Minstrel Exclusive

Midas Whispers [1]
STR + 1, DEX + 1, MDEF + 5.
If user has 120 base STR, ATK + 5, ASPD + 1.
Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Genetic Exclusive

Magic Stone Hat [1]
DEX + 1, INT + 1, MDEF + 5.
If user has 120 base DEX, MATK + 10, Variable Cast Time - 2%.
Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Warlock Exclusive

Burning Spirit [1]
STR + 1, VIT + 1, MDEF + 5.
If user has 120 base STR, ATK + 10, HIT + 3.
Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Sura Exclusive

Silent Enforcer
AGI + 1, MDEF + 5.
If user has 120 base AGI, ATK + 10, Perfect Dodge + 5.
Headgear (Mid/Lower) / 6 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Guillotine Cross Exclusive

Whispers of Wind [1]
DEX + 1, INT + 1, MDEF + 5.
If user has 120 base INT, MATK + 10, Flee + 3.
Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Sorcerer Exclusive

Reissue Schmitz Helm [1]
VIT + 2, INT + 1, MDEF + 5.
If user has 120 base INT, MATK + 10, DEF + 5.
Headgear (Upper/Middle) / 17 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Royal Guard Exclusive

Resting Swan [1]
LUK + 1, INT + 1, MDEF + 5.
Ranged Attack Damage + 5%.
Swing Dance and Symphony of Lovers SP cost - 10%.
Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Wanderer Exclusive

Unnoficial Patch

Coste de sp de las nuevas skills de Sorcerer
Citar
SO_EL_CONTROL#
10#
10#
10#
@
SO_SUMMON_AGNI#
100#
150#
200#
@
SO_SUMMON_AQUA#
100#
150#
200#
@
SO_SUMMON_VENTUS#
100#
150#
200#
@
SO_SUMMON_TERA#
100#
150#
200#
@

Patch en inglés
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Patch en coreano
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Fuentes:
-KRO: http://www.ragnarok.co.kr/news/viewNotice.asp?seqNo=4720&pnum=1&oSeqNo=4710&typ=&sKey=Title&sTxt=
-Doddler: http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=42969
Título: Re: 03/02/2010 - (Aun en coreano, se adjunta Google-traducción)
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 02 de Febrero de 2010, 16:25
Gorros nuevos y... balanceo de sorcerers en Mains? eso es todo? D:...
Título: Re: 03/02/2010 - (Aun en coreano, se adjunta Google-traducción)
Publicado por: Hiro en 02 de Febrero de 2010, 16:33
Han modificado los hats por lo que parece.

Ej. el Mitra ya no aumenta el daño de Judex y Adoramus.
Título: Re: 03/02/2010 - (Aun en coreano, se adjunta Google-traducción)
Publicado por: Vidar Wolfheim en 02 de Febrero de 2010, 17:02
.-. gorros nerfeados almenos el assa consigue perfect dodge que va perfecto con la build que tengo

xD no me dejo de reir con "el verdugo silencioso"
Título: Re: 03/02/2010 - (Aun en coreano, se adjunta Google-traducción)
Publicado por: Crossheart en 02 de Febrero de 2010, 18:07
Osea.. los nuevos hats han sido nerfeados...  :barf:

Que rayos pasa aqui???
Título: Re: 03/02/2010 - (Aun en coreano, se adjunta Google-traducción)
Publicado por: Domo en 02 de Febrero de 2010, 18:25
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg300.imageshack.us%2Fimg300%2F7048%2Fheinekencommercialkelik.jpg&hash=64b043322d7a96d94f31269dc89e4a87a1fc76f8)

Otra vez no! D:!
Título: Re: 03/02/2010 - (Aun en coreano, se adjunta Google-traducción)
Publicado por: xMilkshakesx en 02 de Febrero de 2010, 18:58
bueno por lo menos ya se que ahora no habra tanta necesidad de traer "el Duque de las Sombras" equipado xD yayness ~  :banyo:
Título: Re: 03/02/2010 - (Aun en coreano, se adjunta Google-traducción)
Publicado por: ..::Triedge::.. en 02 de Febrero de 2010, 20:11
algo mas de dificultad no le hace mal...  :atencion:
Título: Re: 03/02/2010 - (Aun en coreano, se adjunta Google-traducción)
Publicado por: Darki en 02 de Febrero de 2010, 21:37
Bof, ¿ya no hay bono de spell fist? No me visto de papagallo ya ni loco. -_-
Título: Re: 03/02/2010 - (Aun en coreano, se adjunta Google-traducción)
Publicado por: Lord Neko en 03 de Febrero de 2010, 02:06
XDDDDDd ia me esperaba io que nos jodieran a los sorcerers y chetaran a las demas razas que de porsi ia chetan *O* bueeeh quiero ver son mas cosas de los dungeon nuevos que alfinsaquen los efectos de las skiles X_x ia toy cansado de ver solo numeritos
Título: Re: 03/02/2010 - (Aun en coreano, se adjunta Google-traducción)
Publicado por: Rhen en 03 de Febrero de 2010, 02:26
posiblemente los summons de los sorcerer esten llegando en unos cuantos updates, ya que se a puesto el coste de sp de las skills que ya se venian conociendo en updates pasados.

SO_EL_CONTROL#
10#
10#
10#
@
SO_SUMMON_AGNI#
100#
150#
200#
@
SO_SUMMON_AQUA#
100#
150#
200#
@
SO_SUMMON_VENTUS#
100#
150#
200#
@
SO_SUMMON_TERA#
100#
150#
200#
@

asi mismo sabemos que el maximo nivel de cada skill es 3
Título: Re: 03/02/2010 - (Aun en coreano, se adjunta Google-traducción)
Publicado por: Jonathan Delville en 03 de Febrero de 2010, 02:46
Citar
Common Patch

- Started the lunar new years festival. Head to payon 208,172 to get started.

Main Servers

- Corrected a bug related to the equip restriction on the improved chainmail.
- T-PLUS event extended.

- Applied sorcerer skill balance.
- Corrected Wanderer/Minstrel equipment restrictions on skills.

Sakray Server

- Changed the options on the 3rd job exclusive headgear.

Rune Circlet[1]
STR + 1, INT + 1, MDEF + 5.
If user has 120 base STR, ATK + 10, MATK + 5.
Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Rune Knight Exclusive

Mitra [1]
INT + 1, VIT + 1, MDEF + 5.
Increases your heal effectiveness by 5%.
If user has 120 base INT, MATK + 10.
Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Arch Bishop Exclusive

Sniper Goggles[1]
DEX + 1, AGI + 1, MDEF + 5.
If user has 120 base AGI, Ranged attack damage + 4%, ASPD + 1.
Headgear (Upper/Middle) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Ranger Exclusive

Driver Band [1]
STR + 1, DEX + 1, MDEF + 5.
If user has 120 base STR, ATK + 10, CRI + 3.
Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Mechanic Exclusive

Shadow Crown [1]
AGI + 1, INT + 1, MDEF + 1.
If user has 120 base AGI, ATK + 10, FLEE + 3.
Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Shadow Chaser Exclusive

Minstrel Song Hat [1]
LUK + 1, INT + 1, MDEF + 5.
Ranged attack damage + 5%.
Reduces SP cost of Windmill Rush and Echo song by 10%.
Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Minstrel Exclusive

Midas Whispers [1]
STR + 1, DEX + 1, MDEF + 5.
If user has 120 base STR, ATK + 5, ASPD + 1.
Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Genetic Exclusive

Magic Stone Hat [1]
DEX + 1, INT + 1, MDEF + 5.
If user has 120 base DEX, MATK + 10, Variable Cast Time - 2%.
Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Warlock Exclusive

Burning Spirit [1]
STR + 1, VIT + 1, MDEF + 5.
If user has 120 base STR, ATK + 10, HIT + 3.
Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Sura Exclusive

Silent Enforcer
AGI + 1, MDEF + 5.
If user has 120 base AGI, ATK + 10, Perfect Dodge + 5.
Headgear (Mid/Lower) / 6 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Guillotine Cross Exclusive

Whispers of Wind [1]
DEX + 1, INT + 1, MDEF + 5.
If user has 120 base INT, MATK + 10, Flee + 3.
Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Sorcerer Exclusive

Reissue Schmitz Helm [1]
VIT + 2, INT + 1, MDEF + 5.
If user has 120 base INT, MATK + 10, DEF + 5.
Headgear (Upper/Middle) / 17 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Royal Guard Exclusive

Resting Swan [1]
LUK + 1, INT + 1, MDEF + 5.
Ranged Attack Damage + 5%.
Swing Dance and Symphony of Lovers SP cost - 10%.
Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Wanderer Exclusive
Título: Re: 03/02/2010 - (Aun en coreano, se adjunta Google-traducción)
Publicado por: Crossheart en 03 de Febrero de 2010, 02:47
Ninja!!!!!!!

-.-

Creo que... nadie en el sak va a sacar los sombreros ahora...
Título: Re: 03/02/2010 - (Aun en coreano, se adjunta Google-traducción)
Publicado por: Jonathan Delville en 03 de Febrero de 2010, 02:53
Ninja!!!!!!!

-.-

Creo que... nadie en el sak va a sacar los sombreros ahora...

Al menos tu tendras 5% de daño ranged gratis mientras que yo tengo que ponerme 120 de Agi base para ganar 4% ._.
Título: Re: 03/02/2010 - (Aun en coreano, se adjunta Google-traducción)
Publicado por: Darki en 03 de Febrero de 2010, 04:52
posiblemente los summons de los sorcerer esten llegando en unos cuantos updates, ya que se a puesto el coste de sp de las skills que ya se venian conociendo en updates pasados.

SO_EL_CONTROL#
10#
10#
10#
@
SO_SUMMON_AGNI#
100#
150#
200#
@
SO_SUMMON_AQUA#
100#
150#
200#
@
SO_SUMMON_VENTUS#
100#
150#
200#
@
SO_SUMMON_TERA#
100#
150#
200#
@

asi mismo sabemos que el maximo nivel de cada skill es 3

Que esas skills tengan sólo 3 niveles me congratula a la vez que me decepciona, aparte el coste de dichas skills es acojonante... Diría que al menos se descarta la posibilidad de skills de tipo "Guardian Force" a lo FFVIII porque sería imposible spamear eso. Pero... ¿No hay coste para SO_ENDMARK? El hecho de que EL_CONTROL tenga coste me tira por tierra la teoría de que sea una skill pasiva prerrequisito para las demás. EL hecho de que la otra no salga podría indicar esto mismo, pero entonces me resulta extraño que la skill esta tenga 3 niveles con el mismo coste. Curioso...

A ver si los ponen pronto, fuck. D:
Título: Re: 03/02/2010 - (Aun en coreano, se adjunta Google-traducción)
Publicado por: Crossheart en 03 de Febrero de 2010, 05:32
De eso se puede deducir... que endmark probablemente sea pasiva o este ligada a otra skill como combo...
Título: Re: 03/02/2010 - (Aun en coreano, se adjunta Google-traducción)
Publicado por: Darki en 03 de Febrero de 2010, 05:53
No se yo... Estas skills son todo un misterio, no sabemos en qué consistirán los summons, ni sabemos en qué consisten las otras dos... Dios, me estoy esperando un inminente mindfuck en el caso de que sean decepcionantes...

Por cierto, ¿intercambiaron de una puñetera vez el efecto de Psychic Wave con el de Diamond Dust? No uso ninguna, pero tengo curiosidad, es tan obvio que las pusieron mal...
Título: Re: 03/02/2010 - (Aun en coreano, se adjunta Google-traducción)
Publicado por: Crossheart en 03 de Febrero de 2010, 06:39
Por cierto, ¿intercambiaron de una puñetera vez el efecto de Psychic Wave con el de Diamond Dust? No uso ninguna, pero tengo curiosidad, es tan obvio que las pusieron mal...

Que????

No entiendo...
Título: Re: 03/02/2010 - (Aun en coreano, se adjunta Google-traducción)
Publicado por: Darki en 03 de Febrero de 2010, 07:10
Si no recuerdo mal, el efecto visual de Psychic Wave era una especie de tornado de cubitos de hielo y el de Diamond Dust era una "onda" blanca. La verdad, a Diamond Dust le pegan ambos efectos, pero nunca entendí que tiene de "onda psíquica" un torbellino de cubitos de hielo...  :aburrido:
Título: Re: 03/02/2010 - (Aun en coreano, se adjunta Google-traducción)
Publicado por: Crossheart en 03 de Febrero de 2010, 07:12
Si no recuerdo mal, el efecto visual de Psychic Wave era una especie de lluvia de cubitos de hielo y el de Diamond Dust era una "onda" blanca. La verdad, a Diamond Dust le pegan ambos efectos, pero nunca entendí que tiene de "onda psíquica" un torbellino de cubitos de hielo...  :aburrido:

No creo que cambien esas animaciones... tal ves la de Earth grave... y por cierto.. la animación de Diamond Dust es casi igual a la de Cold shower de Mech XD
Título: Re: 03/02/2010 - (Aun en coreano, se adjunta Google-traducción)
Publicado por: Darki en 03 de Febrero de 2010, 07:13
Pues están MAL, me gustaría saber que justificación paranoico-koreana tiene eso, porque no creo que cueste tanto intercambiar los efectos de ambas skills...
Título: Re: 03/02/2010 - (Aun en coreano, se adjunta Google-traducción)
Publicado por: Apocalypse en 03 de Febrero de 2010, 11:16
no me gustan los cambios D: :barf:
Título: Re: 03/02/2010 - (Aun en coreano, se adjunta Google-traducción)
Publicado por: Sirius en 03 de Febrero de 2010, 11:28
Venga va... 1 semana de trabajo y sólo les dá para corregir unos hats... manda narices  :amarilla:
Título: Re: 03/02/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Rhen en 03 de Febrero de 2010, 15:31
Talvez eso confirme que los summons seran como los homunculos y talvez tengan su propia AI =0

aqui se confirma X3
los de gravity nos dieron un adelanto desde el lanzamiento de las clases 3-2

Cuando se agregaron las clases 3-2 a Main servers, en la pagina oficial (ragnarok.co.kr) mostraban una introduccion a estas clases poniendo una descripcion de las habilidades de cada job.

en especial me llamo la atencion de la descripcion de la clase sorcerer
    
esta: http://guide.ragnarok.co.kr/guide/jobIntro.asp?cate=1&typ=1&index=120

cuando la traduci en google se puede leer algo al principio que dice algo de Spirit control y algo sobre tres comandos "attack mode" "defensive mode" y "standby mode"

Texto original:

소서러는 마법사이면서도 정령을 부리는 능력을 가지고 있어, 정령을 콘트롤 하여 "공격 모드" "방어 모드" 혹은 "대기 모드" 등의 명령을 내림으로서 자신으로 부터 떨어진 목표 대상을 공격하게 하거나, 소서러의 주위에서 공격을 막아주거나, 혹은 대기 상태에서 소환자에게 다양한 버프를 걸어주는 등의 능력을 발휘합니다. 이것으로 근접전에서 취약했던 "마법사 계열"이 근접전에서 뛰어난 능력을 발휘할 수 있도록 하였으며, 때로는 물리적 공격으로, 때로는 마법적인 공격 양면을 전부 사용할 수 있도록 하였습니다. 정령 마법 외에도 근접하여 대상의 몸에 직접 마법을 "때려넣는" 스펠 피스트나, 클라우드 킬, 포이즌 버스터 같은 독 속성 데미지의 마법, 또한 무기의 공격력을 강화시키는 "스트라이킹" , 대상을 얼려 둔기 등에 더욱 심한 타격을 입게 하는 냉동 마법 "다이아몬드 더스트" 등, 그야 말로 마법의 엑스퍼트라 할 수 있는 강력한 스킬을 다수 추가하여, 싸우는 마법사의 느낌을 살리고자 하였습니다.


aqui se ve: traduccion de google xDD

The Wizard, Sorcerer, yet are capable of being a spirit, the spirit control "attack mode", "defensive mode" or "standby mode" as flat as his command to attack the target away from or around the Sorcerer's defend against, or, or in a waiting state party to summon a variety of buffs, such as walking is exercise capacity. It was weak in the melee, "the wizard series," The melee was to unleash the great power, and sometimes physical attacks, magic attacks, sometimes all sides has to be used. In addition, the proximity of the target body, spirit magic spell on yourself, "put the hit" spell piseuteuna, cloud kill, poison buster magic of the Dock property damage, but also to enhance the damage of weapons, "Striking" freeze the target and a more severe blunt to blow the magic frozen, "Diamond Dust", etc. Well the magic words, Triton X-fir can be powerful by adding a number of skills, fighting has been trying to bring the feel of the wizard.


   
en el texto me llamo mas la atencion la parte que dice: "or in a waiting state party to summon a variety of buffs"

algo que seria como: "en modo de espera (standby mode) le da a la party una variedad de buffs"

Psdata: ademas en la descripcion de la clase Generic se lee y confirma acerca de los Homunculos nuevos
Título: Re: 03/02/2010 - Mantenimiento
Publicado por: _Alquir_ en 03 de Febrero de 2010, 16:44
ya quisiera esas sniper gogles en mis manos *-*

pero estos quien los tira...? o son de kafra shop...?

de ser así, espero encontrar algo parecido en una de esas.

saludos...
Título: Re: 03/02/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Hiro en 03 de Febrero de 2010, 16:54
Te dan un ticket que se cambia por el hat al hacer la correspondiente quest para ser third.
Título: Re: 03/02/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Jonathan Delville en 03 de Febrero de 2010, 17:37
Te dan un ticket que se cambia por el hat al hacer la correspondiente quest para ser third.

En realidad te dan el Hat directamente, el ticket fue para los que habian hecho la quest antes de implementar los Hats.
Título: Re: 03/02/2010 - Mantenimiento
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 04 de Febrero de 2010, 03:24
Te dan un ticket que se cambia por el hat al hacer la correspondiente quest para ser third.

En realidad te dan el Hat directamente, el ticket fue para los que habian hecho la quest antes de implementar los Hats.

Y porque nunca lo vi? xD

Bueh... entonces quedo en que se modificaron... algunos ya no vale la pena hacer la quest para obtenerlos... ps bleh
Ahora queda ver que pasará con los summons... para mi, esos costes de skill se ven prometedores...
Título: Re: 03/02/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Jonathan Delville en 04 de Febrero de 2010, 04:52
Y porque nunca lo vi? xD

Bueh... entonces quedo en que se modificaron... algunos ya no vale la pena hacer la quest para obtenerlos... ps bleh
Ahora queda ver que pasará con los summons... para mi, esos costes de skill se ven prometedores...

xD Por que nadie de nosotros hizo las mugres quests, todos pasamos a 3rd con la job changer.
Título: Re: 03/02/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Lord Neko en 05 de Febrero de 2010, 17:28
O___________O aun no veo muy bien esos efectos del sorcerer no tienen mucho sentido pero bueeh X_x
Título: Re: 03/02/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Danercast en 05 de Febrero de 2010, 19:04
parece que tendré que eniar una petición a gravity para que le cambien el nobre de Ventus a Rudra... como las espadas de dante de DMC 3 xD como que al summon de fuego si le ponen Agni pero al  de aire Ventus? pfffft  incluso Rudra tiene que ver más con las tormentas como la mayoría de ataques eléctricos ( de aire) del RO... pero en fin, sólo son figuraciones mías... no le sigo porque no va a faltar el nerd sin vida que se heche una wallo' text porque no le parezca esto xD

interesantes idea la de los summnos, ojalá no queden como pokemones de adorno, inservibles al final...






Título: Re: 03/02/2010 - Mantenimiento
Publicado por: xMilkshakesx en 05 de Febrero de 2010, 21:08
parece que tendré que eniar una petición a gravity para que le cambien el nobre de Ventus a Rudra... como las espadas de dante de DMC 3 xD como que al summon de fuego si le ponen Agni pero al  de aire Ventus? pfffft  incluso Rudra tiene que ver más con las tormentas como la mayoría de ataques eléctricos ( de aire) del RO... pero en fin, sólo son figuraciones mías... no le sigo porque no va a faltar el nerd sin vida que se heche una wallo' text porque no le parezca esto xD

interesantes idea la de los summnos, ojalá no queden como pokemones de adorno, inservibles al final...

pero rudra suena feo  :ah:
 :hola:
Título: Re: 03/02/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Vidar Wolfheim en 05 de Febrero de 2010, 21:43
control de seguro es para cabiar a defensive ofensive o pasive mode segun cada lvl .-.
Título: Re: 03/02/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Ratón en 05 de Febrero de 2010, 23:02
parece que tendré que eniar una petición a gravity para que le cambien el nobre de Ventus a Rudra... como las espadas de dante de DMC 3 xD como que al summon de fuego si le ponen Agni pero al  de aire Ventus? pfffft  incluso Rudra tiene que ver más con las tormentas como la mayoría de ataques eléctricos ( de aire) del RO... pero en fin, sólo son figuraciones mías... no le sigo porque no va a faltar el nerd sin vida que se heche una wallo' text porque no le parezca esto xD

interesantes idea la de los summnos, ojalá no queden como pokemones de adorno, inservibles al final...
Tu lo has dicho, el atributo es viento, no electrico.