SO_EL_CONTROL#
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SO_SUMMON_AGNI#
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SO_SUMMON_VENTUS#
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SO_SUMMON_TERA#
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Common Patch
- Started the lunar new years festival. Head to payon 208,172 to get started.
Main Servers
- Corrected a bug related to the equip restriction on the improved chainmail.
- T-PLUS event extended.
- Applied sorcerer skill balance.
- Corrected Wanderer/Minstrel equipment restrictions on skills.
Sakray Server
- Changed the options on the 3rd job exclusive headgear.
Rune Circlet[1]
STR + 1, INT + 1, MDEF + 5.
If user has 120 base STR, ATK + 10, MATK + 5.
Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Rune Knight Exclusive
Mitra [1]
INT + 1, VIT + 1, MDEF + 5.
Increases your heal effectiveness by 5%.
If user has 120 base INT, MATK + 10.
Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Arch Bishop Exclusive
Sniper Goggles[1]
DEX + 1, AGI + 1, MDEF + 5.
If user has 120 base AGI, Ranged attack damage + 4%, ASPD + 1.
Headgear (Upper/Middle) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Ranger Exclusive
Driver Band [1]
STR + 1, DEX + 1, MDEF + 5.
If user has 120 base STR, ATK + 10, CRI + 3.
Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Mechanic Exclusive
Shadow Crown [1]
AGI + 1, INT + 1, MDEF + 1.
If user has 120 base AGI, ATK + 10, FLEE + 3.
Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Shadow Chaser Exclusive
Minstrel Song Hat [1]
LUK + 1, INT + 1, MDEF + 5.
Ranged attack damage + 5%.
Reduces SP cost of Windmill Rush and Echo song by 10%.
Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Minstrel Exclusive
Midas Whispers [1]
STR + 1, DEX + 1, MDEF + 5.
If user has 120 base STR, ATK + 5, ASPD + 1.
Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Genetic Exclusive
Magic Stone Hat [1]
DEX + 1, INT + 1, MDEF + 5.
If user has 120 base DEX, MATK + 10, Variable Cast Time - 2%.
Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Warlock Exclusive
Burning Spirit [1]
STR + 1, VIT + 1, MDEF + 5.
If user has 120 base STR, ATK + 10, HIT + 3.
Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Sura Exclusive
Silent Enforcer
AGI + 1, MDEF + 5.
If user has 120 base AGI, ATK + 10, Perfect Dodge + 5.
Headgear (Mid/Lower) / 6 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Guillotine Cross Exclusive
Whispers of Wind [1]
DEX + 1, INT + 1, MDEF + 5.
If user has 120 base INT, MATK + 10, Flee + 3.
Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Sorcerer Exclusive
Reissue Schmitz Helm [1]
VIT + 2, INT + 1, MDEF + 5.
If user has 120 base INT, MATK + 10, DEF + 5.
Headgear (Upper/Middle) / 17 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Royal Guard Exclusive
Resting Swan [1]
LUK + 1, INT + 1, MDEF + 5.
Ranged Attack Damage + 5%.
Swing Dance and Symphony of Lovers SP cost - 10%.
Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Wanderer Exclusive
Ninja!!!!!!!
-.-
Creo que... nadie en el sak va a sacar los sombreros ahora...
posiblemente los summons de los sorcerer esten llegando en unos cuantos updates, ya que se a puesto el coste de sp de las skills que ya se venian conociendo en updates pasados.
SO_EL_CONTROL#
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10#
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SO_SUMMON_AGNI#
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SO_SUMMON_AQUA#
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SO_SUMMON_TERA#
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@
asi mismo sabemos que el maximo nivel de cada skill es 3
Por cierto, ¿intercambiaron de una puñetera vez el efecto de Psychic Wave con el de Diamond Dust? No uso ninguna, pero tengo curiosidad, es tan obvio que las pusieron mal...
Si no recuerdo mal, el efecto visual de Psychic Wave era una especie de lluvia de cubitos de hielo y el de Diamond Dust era una "onda" blanca. La verdad, a Diamond Dust le pegan ambos efectos, pero nunca entendí que tiene de "onda psíquica" un torbellino de cubitos de hielo... :aburrido:
los de gravity nos dieron un adelanto desde el lanzamiento de las clases 3-2
Cuando se agregaron las clases 3-2 a Main servers, en la pagina oficial (ragnarok.co.kr) mostraban una introduccion a estas clases poniendo una descripcion de las habilidades de cada job.
en especial me llamo la atencion de la descripcion de la clase sorcerer
esta: http://guide.ragnarok.co.kr/guide/jobIntro.asp?cate=1&typ=1&index=120
cuando la traduci en google se puede leer algo al principio que dice algo de Spirit control y algo sobre tres comandos "attack mode" "defensive mode" y "standby mode"
Texto original:
소서러는 마법사이면서도 정령을 부리는 능력을 가지고 있어, 정령을 콘트롤 하여 "공격 모드" "방어 모드" 혹은 "대기 모드" 등의 명령을 내림으로서 자신으로 부터 떨어진 목표 대상을 공격하게 하거나, 소서러의 주위에서 공격을 막아주거나, 혹은 대기 상태에서 소환자에게 다양한 버프를 걸어주는 등의 능력을 발휘합니다. 이것으로 근접전에서 취약했던 "마법사 계열"이 근접전에서 뛰어난 능력을 발휘할 수 있도록 하였으며, 때로는 물리적 공격으로, 때로는 마법적인 공격 양면을 전부 사용할 수 있도록 하였습니다. 정령 마법 외에도 근접하여 대상의 몸에 직접 마법을 "때려넣는" 스펠 피스트나, 클라우드 킬, 포이즌 버스터 같은 독 속성 데미지의 마법, 또한 무기의 공격력을 강화시키는 "스트라이킹" , 대상을 얼려 둔기 등에 더욱 심한 타격을 입게 하는 냉동 마법 "다이아몬드 더스트" 등, 그야 말로 마법의 엑스퍼트라 할 수 있는 강력한 스킬을 다수 추가하여, 싸우는 마법사의 느낌을 살리고자 하였습니다.
aqui se ve: traduccion de google xDD
The Wizard, Sorcerer, yet are capable of being a spirit, the spirit control "attack mode", "defensive mode" or "standby mode" as flat as his command to attack the target away from or around the Sorcerer's defend against, or, or in a waiting state party to summon a variety of buffs, such as walking is exercise capacity. It was weak in the melee, "the wizard series," The melee was to unleash the great power, and sometimes physical attacks, magic attacks, sometimes all sides has to be used. In addition, the proximity of the target body, spirit magic spell on yourself, "put the hit" spell piseuteuna, cloud kill, poison buster magic of the Dock property damage, but also to enhance the damage of weapons, "Striking" freeze the target and a more severe blunt to blow the magic frozen, "Diamond Dust", etc. Well the magic words, Triton X-fir can be powerful by adding a number of skills, fighting has been trying to bring the feel of the wizard.
en el texto me llamo mas la atencion la parte que dice: "or in a waiting state party to summon a variety of buffs"
algo que seria como: "en modo de espera (standby mode) le da a la party una variedad de buffs"
Psdata: ademas en la descripcion de la clase Generic se lee y confirma acerca de los Homunculos nuevos
Te dan un ticket que se cambia por el hat al hacer la correspondiente quest para ser third.
Te dan un ticket que se cambia por el hat al hacer la correspondiente quest para ser third.
En realidad te dan el Hat directamente, el ticket fue para los que habian hecho la quest antes de implementar los Hats.
Y porque nunca lo vi? xD
Bueh... entonces quedo en que se modificaron... algunos ya no vale la pena hacer la quest para obtenerlos... ps bleh
Ahora queda ver que pasará con los summons... para mi, esos costes de skill se ven prometedores...
parece que tendré que eniar una petición a gravity para que le cambien el nobre de Ventus a Rudra... como las espadas de dante de DMC 3 xD como que al summon de fuego si le ponen Agni pero al de aire Ventus? pfffft incluso Rudra tiene que ver más con las tormentas como la mayoría de ataques eléctricos ( de aire) del RO... pero en fin, sólo son figuraciones mías... no le sigo porque no va a faltar el nerd sin vida que se heche una wallo' text porque no le parezca esto xD
interesantes idea la de los summnos, ojalá no queden como pokemones de adorno, inservibles al final...
parece que tendré que eniar una petición a gravity para que le cambien el nobre de Ventus a Rudra... como las espadas de dante de DMC 3 xD como que al summon de fuego si le ponen Agni pero al de aire Ventus? pfffft incluso Rudra tiene que ver más con las tormentas como la mayoría de ataques eléctricos ( de aire) del RO... pero en fin, sólo son figuraciones mías... no le sigo porque no va a faltar el nerd sin vida que se heche una wallo' text porque no le parezca esto xDTu lo has dicho, el atributo es viento, no electrico.
interesantes idea la de los summnos, ojalá no queden como pokemones de adorno, inservibles al final...