Common Patch
- Evento del Mes de la Familia a comenzado.
- Actualizada la Archer Skeleton Card para remover el requerimiento de Bow. Ahora de nuevo se recibe un 10% de bono a ataques de rango con todas las armas al usar esta carta.
Main Servers
- Evento de comensasión ha terminado (Experiencia y Drops regresan a sus rates normales).
- Los mounstros del dungeon Biolabs reciben un balance.
Expericencia de los mounstros de Biolab es incrementada.
Skills usadas por los mounstros de Biolab son ajustadas.
Sakray Test Server
- Corregido un error de escritura con los mounstros de la Villa de Mora.
- Ajustado el uso de skills de varios mounstros.
- AAjustadas las opciones de los items Relic y Memento.
- Ajustado el costo de SP, drenado de SP y máximo de golpes reflejados por Reflect Damage.
- Cambiado el costo de SP de Overbrand.
- Ajustada la formula de daño de Spiral Pierce. La STR y el ataque del arma dan ahora un pequeño bonus al daño.
- Corregidos errores en las descripciones de Lightning Walk, Deep Sleep Lullaby y Repair.
- Corregida la Salamander Card que no incrementaba el daño de Firepillar.
- La skill del Homunculi Sera 'Poison Mist' ahora tiene fija una AoE de 7x7 en todos sus niveles (1-5).
- Se ha removido el Delay de la skill del Homunculi Elenor 'Continual Break Combo' (C.B.C.).
- Corregido el item 'Curefree' que no removia el estado Bleeding.
- Corregido un error en el que beber una Poison Bottle podía incrementar ASPD a todos los jobs, no solo Assassins.
- Corregido un error en donde Hundred Spear no recibia adecuadamente el bono de daño por los niveles aprendidos de Spiral Pierce.
Patch en inglés
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Patch en coreano
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Fuentes:
-KRO: http://ro.game.gnjoy.com/news/viewNotice.asp?seqNo=5112&pnum=1&oSeqNo=5109&typ=&sKey=Title&sTxt=
-Doddler: http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=1076284&postcount=1
entonses sera rentable nuevamente skel archer card en armas? bueno lo del CS siempre a sido monstruoso pero a mi me interesa por lo del GoH y RL del sura...
Te equivocas, CS quedó en un daño de ~10k, y es dificil llegar a los 18k, definitivamente fue nerfeado (;_;)
Bien, hora de poner información de ese patch (ya que no hay esta semana xD)
Acerca de Reflect Damage, el número de golpes máximos se incremento:
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Y parece que los equipos de hace unas semanas sufrieron un cambio (mas)... lo malo es que estos se quedaron en coreano tambien xD, tratare de ver que cambioshubo exactamente
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Una comparativa de los daños de clashing, sacada de Ragnagate (http://ragnagate.dailygame.co.kr/board/mboard.asp?Action=view&strBoardID=swordman3&intPage=1&intCategory=0&strSearchCategory=|s_name|s_subject|&strSearchWord=&intSeq=33012)
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Ya que Kof no quiere crear el post ¬¬.
Mientras Sale Berto y mueve el Flamewar
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Fire trap ahora es fuego FUUU...
Radio de Comet reducido. JAJAJA