Rune Nifelheim

Ragnarok Online => Novedades y Actualizaciones Kro => Mensaje iniciado por: Hiro en 03 de Noviembre de 2009, 16:07

Título: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hiro en 03 de Noviembre de 2009, 16:07
Common Patch

- El Evento de Compensación y el Evento de Halloween han terminado   
- El evento de bonus de experiencia ha terminado, ahora el evento de drop rate incrementado ha comenzado.
- Evento de asistencia Netcafe ha comenzado.
- Añadido el NPC "Morroc Chasm Guide".
- Corregida la descripción de la Skill Tetra Vortex.
- Corregido Tetra Vortex para mostrar 4 hits por separado, independientemente del tipo de esferas utilizadas.
- Corregido un problema con el poder de ataque de Tetra Vortex.
- Corregido un problema con la fórmula de daño de Hell Inferno y Drain Life.
- Corregido un problema con el máximo de skills preserbables con Reading Spellbook/Freezing Spell.

Main Servers

- Implementado el equilibrio de skills de Warlock. (info acá (http://foro.rune-nifelheim.com/novedades-y-actualizaciones-del-ro/28102009-aun-en-coreano-adjuntada-google-traduccion/))

Sakray Test Server

- Las Piranhas convocadas por el Boss Monster del dungueon de Brasilis 'Boitatá', han cambiado al tipo "slaves".
- Se ha modificado el nivel de monstruo, el poder de ataque y la experiencia de los monstruos siguientes: Marionette, Deviruchi, Heater, Assaulter, Sting, Anubis, Majororus, Arclouse, Ancient Mummy.

Patch en inglés
Información adicional
Common Patch

- The compensation event and Halloween event have ended.
- The update event's experience bonus has ended, with drop rate increase event now starting.
- Netcafe attendance event has started.
- Added new Morroc chasm guide NPC.
- Corrected Tetra Vortex skill description.
- Corrected Tetra Vortex to show 4 separate hits regardless of type of sphere used.
- Corrected an issue with Tetra vortex's attack power.
- Corrected a issue with Hell Inferno and Drain Life damage formula.
- Corrected an issue with max preservable skills with Reading Spellbook/Freezing Spell.

Main Servers

- Implemented Warlock skill balance update.

Sakray Test Server

- The boss monster of the Brazil Localized map dungeon 'Boitata' has its slave monster 'piranha' changed to slave type.
- Changed the monster level, attack power and experience of the following monsters: Marionette, Deviruchi, Heater, Assaulter, Sting, Anubis, Majororus, Arclouse, Ancient Mummy.
[close]

Patch en coreano
Información adicional
안녕하세요.
라그나로크 온라인 운영팀입니다.

11월 4일 정기점검 내용과 서버점검 시간에 대한 안내입니다.



■ 점검시간

- 본서버 : 08:30 ~ 13:30
- 사크라이서버 : 08:30 ~ 12:30


※ 점검시간 중 요금 관련 보안 시스템 점검으로 결제가 되지 않거나 불안정할 수 있습니다.
 가급적 정기점검이 종료된 이후부터 요금 결제를 시도하여 주시기를 권해드립니다.
※ 09:30~ 10:00까지 안정화작업이 이루어지며 해당 시간동안 회원가입, 회원정보수정,
 홈페이지 로그인이 불가합니다. 이점 이용에 참고해 주시기 바랍니다.



■ 공통 패치내용

- 보상이벤트와 할로윈 이벤트가 종료됩니다.
- 업데이트 이벤트의 경험지 증가 이벤트가 종료되며 아이템 드롭율 증가 이벤트가 시작됩니다.
- PC방 출석 이벤트가 시작됩니다.
- 모로크의 균열 필드의 안내 NPC가 추가됩니다.
- 테트라 볼텍스 스킬의 설명이 수정됩니다.
- 테트라 볼텍스 데미지가 4회로 나누어 속성별 데미지가 보이도록 수정됩니다.
- 테트라 볼텍스의 공격력 계산식의 오류가 수정됩니다.
- 헬 인페르노, 드레인 라이프의 데미지 계산 공식의 오류가 수정됩니다.
- 리딩 스펠북 / 프리징 스펠로 저장할 수 있는 갯수가 잘못되어 있던 것이 수정됩니다.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■ 본서버 패치내용

- 워록 스킬들의 밸런스가 조정됩니다.

◆ 화이트 임프리즌
스킬 성공확률이 시전자의 Job 레벨에 영향을 받아 증가합니다.
화이트 임프리즌이 해제될 때 입는 데미지가 2000 에서 ( 스킬레벨 x 400 ) 데미지를
입도록 변경되었습니다.
- 시전자 스스로에게 사용할 때 지속시간이 5 초로 변경되었습니다.
- 화이트 임프리즌 지속시간이 스탯에 의해 감소되지 않습니다.
- 몬스터에게 사용 시 지속시간이 최소 10 초가 되도록 변경되었습니다.

◆ 프로스트 미스티
프로스트 미스티의 스킬 재사용시간이 8 초로 변경되었습니다.
빙결 성공확률이 시전자의 Job 레벨에 영향을 받아 증가합니다.

** 빙결 상태이상의 효과가 변경되었습니다.
이동속도 70% 감소 / 공격 속도 30% 감소 / 고정 캐스팅 시간 50% 증가
방어력이 30% 감소합니다.
화속성 몬스터 및 화속성 갑옷을 입은 플레이어도 빙결 효과의 영향을 받도록 변경됩니다.
- 빙결 효과의 지속시간이 최소 10 초가 되도록 변경되었습니다.
- 빙결 효과의 기본 지속시간이 늘어났습니다.

◆ 마쉬 오브 어비스
변동 캐스팅 시간이 삭제되었습니다.
스킬 재사용 시간이 2.5초 ~ 4.5 까지 늘어났습니다.
이동 속도 감소효과가 50% ~ 90% 감소로 효과가 증대되었습니다.
Agi / Dex 의 감소 효과가 회피율, 방어력 감소 효과로 변경되었습니다.
회피 및 방어력 감소 효과는 시전자의 INT 및 Job 레벨에 영향을 받아 증가합니다.

◆ 시에나 엑서크레이트
석화 지속시간이 감소되지 않고 고정 10/ 12/ 14 / 16 / 18 초 지속됩니다.
효과 성공확률이 시전자의 Job 레벨에 영향을 받아 증가합니다.

◆ 스테이시스
스킬 재사용 시간이 180 초 ~ 220 초로 변경됩니다.
- 스테이시스의 효과 지속시간이 늘어났습니다.
- 스테이시스의 효과가 마법 뿐 아니라 연주, 음악, 합창에 의한 버프 효과도
사용하지 못하도록 변경되었습니다.

◆ 드레인 라이프
HP 회복량이 시전자의 Base 레벨에 영향을 받아 증가합니다.
HP 흡수 성공율이 시전자의 Job 레벨에 영향을 받아 증가합니다.

◆ 크림즌 록
고정 캐스팅이 1 초로 변경 되었습니다.

◆ 헬 인페르노
데미지에 화속성 뿐만 아니라 암속성 데미지가 추가 됩니다.
데미지가 대폭 증가하였습니다.

** 발화 상태이상의 효과가 변경되었습니다.
발화 중 수속성의 데미지를 입어도 효과가 삭제되지 않도록 변경되었습니다.
- 발화 효과 지속시간이 늘어났습니다.
- 발화 효과의 지속시간이 최소 10 초가 되도록 변경되었습니다.

◆ 커미트
마법 데미지가 무속성 데미지로 변경되었습니다.
- 고정 캐스팅이 스킬 레벨에 따라 변경되었습니다.

◆ 어스 스트레인
사정거리가 3 셀 늘어났습니다. (라디어스에 의해 6 셀까지 늘어납니다)
스트립 효과가 스킬레벨에 따라 실드와 헬름 외에도
아머, 웨폰, 악세서리까지 추가되도록 변경되었습니다.
- 고정 캐스팅이 1 초로 변경되었습니다.

◆ 테트라 볼텍스
소환한 서몬 파이어볼 / 워터 볼 / 볼 라이트닝 / 스톤에 따라
테트라볼텍스의 데미지 속성이 변화합니다.
예를 들어, 4 개의 파이어 볼을 소환한 뒤 테트라 볼텍스를 사용하면 테트라 볼텍스의
데미지는 화속성이 됩니다.
- 고정 캐스팅이 1 초로 변경되었습니다.

◆ 서몬 파이어 볼 / 볼 라이트닝 / 워터 볼 / 스톤
- 릴리즈로 공격했을 때의 공격력이 시전자의 Base 레벨 및 Job 레벨에 영향을 받아
 상승하도록 변경되었습니다.

◆ 프리징 스펠
프리징 스펠로 보존할 수 있는 최대 보존 포인트가 시전자의 Base
레벨 및 INT 에 의해 증가하도록 변경되었습니다.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■ 사크라이 패치내용

- 로컬라이징 맵 브라질리스 던전의 보스 몬스터 보이타타가 소환하는 몬스터 피라니아가
 슬레이브형 몬스터로 변경됩니다.
- 일부 몬스터의 레벨, 공격력 및 경험치가 수정됩니다.
*마리오네트, 데비루치, 힛터, 어절터, 스팅, 아누비스, 메이저우로스, 아크라우스, 에인션트 미이라



점검 내용을 숙지하시어 이용에 차질 없으시길 바랍니다.

감사합니다.
[close]

Fuentes:
-KRO: http://www.ragnarok.co.kr/news/viewNotice.asp?seqNo=4606&pnum=1&oSeqNo=4597&typ=&sKey=Title&sTxt=
-Doddler: http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=580850&postcount=1
Título: Re: 04/11/2009 - (Aun en coreano, se adjunta google-traducción)
Publicado por: Darki en 03 de Noviembre de 2009, 16:21
Buf, parece que están de fix intensivo, llevan ya como 2 updates arreglando al Warlock... Esperemos que no tarden en darle amor a otras clases. ><
Título: Re: 04/11/2009 - (Aun en coreano, se adjunta google-traducción)
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 03 de Noviembre de 2009, 16:41
Me encanta la googletraducción xD

Ps efectivamente, warlocks de nuevo...esperemos que no se les olviden las demas clases tambien =D... Cuando paarezca en ingles, tradusco xD
Título: Re: 04/11/2009 - (Aun en coreano, se adjunta google-traducción)
Publicado por: Hiro en 03 de Noviembre de 2009, 16:46
Los 'nuevos' cambios del Warlock son los mismos de la semana pàsada solo que esta semana los van a aplicar a los main.
Título: Re: 04/11/2009 - (Aun en coreano, se adjunta google-traducción)
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 03 de Noviembre de 2009, 16:51
Ah ya... entonces lo unico en RE sera lo de Brasilis y el cambio de exp a los mobs que menciona.. que chafa entonces xD
Título: Re: 04/11/2009 - (Aun en coreano, se adjunta google-traducción)
Publicado por: Darki en 03 de Noviembre de 2009, 17:06
Pues vaya cutreupdate, entonces. Esperemos que esto quiera decir que están currando como nejros para arreglar otras cosas...
Título: Re: 04/11/2009 - (Aun en coreano, se adjunta google-traducción)
Publicado por: Hiro en 03 de Noviembre de 2009, 17:14
El cambio en renewal de esta semana es el patch correspondiente y el patch comun, asi que TV si que ha sido modificado esta semana.
Título: Re: 04/11/2009 - (Aun en coreano, se adjunta google-traducción)
Publicado por: Jonathan Delville en 03 de Noviembre de 2009, 17:52
Common Patch

- The compensation event and Halloween event have ended.
- The update event's experience bonus has ended, with drop rate increase event now starting.
- Netcafe attendance event has started.
- Added new Morroc chasm guide NPC.
- Corrected Tetra Vortex skill description.
- Corrected Tetra Vortex to show 4 separate hits regardless of type of sphere used.
- Corrected an issue with Tetra vortex's attack power.
- Corrected a issue with Hell Inferno and Drain Life damage formula.
- Corrected an issue with max preservable skills with Reading Spellbook/Freezing Spell.

Main Servers

- Implemented Warlock skill balance update.

Sakray Test Server

- The boss monster of the Brazil Localized map dungeon 'Boitata' has its slave monster 'piranha' changed to slave type.
- Changed the monster level, attack power and experience of the following monsters: Marionette, Deviruchi, Heater, Assaulter, Sting, Anubis, Majororus, Arclouse, Ancient Mummy.



http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=580850&postcount=1
Título: Re: 04/11/2009 - (Aun en coreano, se adjunta google-traducción)
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 03 de Noviembre de 2009, 18:05
Citar
Common Patch

- El Evento de Compensación y el Evento de Halloween han terminado   
- El evento de bonus de experiencia ha terminado, ahora el evento de drop rate incrementado ha comenzado.
- Evento de asistencia Netcafe ha comenzado.
- Añadido el NPC "Morroc Chasm Guide".
- Corregida la descripción de la Skill Tetra Vortex.
- Corregido Tetra Vortex para mostrar 4 hits por separado, independientemente del tipo de esferas utilizadas.
- Corregido un problema con el poder de ataque de Tetra Vortex.
- Corregido un problema con la fórmula de daño de Hell Inferno y Drain Life.
- Corregido un problema con el máximo de skills preserbables con Reading Spellbook/Freezing Spell.

Main Servers

- Implementado el equilibrio de skills de Warlock. (info acá (http://foro.rune-nifelheim.com/novedades-y-actualizaciones-del-ro/28102009-aun-en-coreano-adjuntada-google-traduccion/))

Sakray Test Server

- Las Piranhas convocadas por el Boss Monster del dungueon de Brasilis 'Boitatá', han cambiado al tipo "slaves".
- Se ha modificado el nivel de monstruo, el poder de ataque y la experiencia de los monstruos siguientes: Marionette, Deviruchi, Heater, Assaulter, Sting, Anubis, Majororus, Arclouse, Ancient Mummy.

Que diferencia xD... bueh.. como dije antes nada relevante, salvo correccioón de problemas que supongo surgieron al hacer los cambios a skills de warlock el update pasado
Título: Re: 04/11/2009 - (Aun en coreano, se adjunta google-traducción)
Publicado por: Crossheart en 03 de Noviembre de 2009, 18:10
Y los anubis apá????
Título: Re: 04/11/2009 - (Aun en coreano, se adjunta google-traducción)
Publicado por: Hiro en 03 de Noviembre de 2009, 21:07
Modo mod ON: actualizado el primer post con traducciones al inglés y español.
Modo mod OFF: como priest class me interesa mucho ese cambio de lvl a Ancient Mummy y Anubis. Respecto al resto, siempre es interesante saber los cambios de las skills de los third (TV).
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Crossheart en 03 de Noviembre de 2009, 21:09
Las ancient mummies son de momento lvl 115, y los anubis... no estoy seguro.. según yo ya no estaban en ese mapa... (por eso el comentario "y los anubis apá?")
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hiro en 03 de Noviembre de 2009, 21:25
Los anubis siguen en Sphinx 4 por lo menos y la ultima vez que los vi eran 75 o por ahí.
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Yitan en 04 de Noviembre de 2009, 01:29
Bien buenos cambios para el warlock.

Estaba tratando de logear al renewal y no pude, ¿aun estan haciendo la mantencion?
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Kendant en 04 de Noviembre de 2009, 01:39
Pregunta un tanto estupida, pero: Estos patchs son de renewal? del iRO? del RO en genral? O estan todas mescladas?

Gracias!
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Jonathan Delville en 04 de Noviembre de 2009, 03:56
^ Partiendo de que el patch Original viene en Coreano y que hay otro foro especialmente dedicado al servidor Valkyrie de IRO, no deberia ser muy dificil de imaginarlo xD

Por si alguien no lo ha visto...

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.ragnarok.co.kr%2FGuide%2Fimg_genetic.jpg&hash=8f7cfbdc62626344ca47b735673810a101b07902)
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hyde en 04 de Noviembre de 2009, 04:27

Por si alguien no lo ha visto...

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.ragnarok.co.kr%2FGuide%2Fimg_genetic.jpg&hash=8f7cfbdc62626344ca47b735673810a101b07902)

WTF?... Es el Genetic?... D:

No es por nada, pero se ve mucho más bonito de lejos. Sin tanta porquería ensima.

Definitivo, Gravity me rompió el corazón.
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Crossheart en 04 de Noviembre de 2009, 06:05
A si me encanto.. muestra al genetic como el arma biológica que es!!!!
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Darki en 04 de Noviembre de 2009, 08:22
Pero si está mas acorazado que un Royal Guard... O_o
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: LuNa PrInCeSs en 04 de Noviembre de 2009, 17:43
Secundo a Crossheart
me parece que refleja a un
verdadero genetico…
me aterraría ver a un tio lleno
de material químico…
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Darki en 04 de Noviembre de 2009, 18:02
A si me encanto.. muestra al genetic como el arma biológica que es!!!!

Pero el genetic es un científico, no un taliban a punto de derribar el World Trade Center... ._.
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Jonathan Delville en 04 de Noviembre de 2009, 18:08
xD Pero si la mitad de los items que crea son Bombas... sean frutales o cocteles Molotov, hasta entre las skills de plantas hay bombas... en las de carro un cañon... D:
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Lord Neko en 04 de Noviembre de 2009, 19:03

Por si alguien no lo ha visto...

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.ragnarok.co.kr%2FGuide%2Fimg_genetic.jpg&hash=8f7cfbdc62626344ca47b735673810a101b07902)

WTF?... Es el Genetic?... D:

No es por nada, pero se ve mucho más bonito de lejos. Sin tanta porquería ensima.

Definitivo, Gravity me rompió el corazón.

AJAJAJAAAAJ oooooooooooommmmmmmmmmmmmmmmggggggggg que abusoooooo de podeeeeeeeer D: menos mal el sprite no viene con el carrito y el homunculo al lado por que si no D: seria horrible de ver al genetic T_T que miedo da esta muy muy bueno el art pero JODE!!! no imagino esos tios hablando como darth vader O____O y las cosas de sus hombros vivas y y las agujas que tienen en sus brazos X______x no creo que tengan mucha vida social ( no quiero imaginarme a las genetics D:)
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Darki en 04 de Noviembre de 2009, 19:10
Lo de Darth Vader me ha convencido. xDDDDDDDDDDDDDDD

Las potas que lleva en la ropa me recuerdan más a las de Naturalquimia que a las del RO. xD
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Dominador en 04 de Noviembre de 2009, 19:14
hasta los zapatos de esos tipos tienen dientes..... como que tienes esa armadura implantada en el cuerpo (creado para ser un arma biologica (?)) da mas miedo que los clones de biolabs.

No quiero ni pensar como saldra la mujer en su fanart xD (quiero ver!!! xd)
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: xMilkshakesx en 04 de Noviembre de 2009, 20:01
Pues en lo personal, a mi me parecio genial el Fanart... refleja lo que es :) creador de pots, osea siempre van cargados de las pots que crean y pues si es algo intimidante, pero imaginenselo sin la cosas de los hombros y sin las pots... seria un Fanart MUY simple, algo tenian que ponerle, puede que sea un poquito... exagerado pero pues para mi gusto esta bien. :)
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hiro en 04 de Noviembre de 2009, 20:25
^ Partiendo de que el patch Original viene en Coreano y que hay otro foro especialmente dedicado al servidor Valkyrie de IRO, no deberia ser muy dificil de imaginarlo xD

Por si alguien no lo ha visto...

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.ragnarok.co.kr%2FGuide%2Fimg_genetic.jpg&hash=8f7cfbdc62626344ca47b735673810a101b07902)

Lo de la mascarilla no me acaba de convencer pero lo veo logico, buen art definitivamente.
¿Que sera esa especie de aguja del brazo derecho, una futura arma? aunque mas que una aguja me parece como una antena.
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Jonathan Delville en 04 de Noviembre de 2009, 20:49
^ Parece una maquina de inyecciones semi - automatica xDD No se... imagino que algunas de sus tantas pociones no necesariamente se tienen que ingerir... O_O
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hiro en 04 de Noviembre de 2009, 20:54
Nueva info respecto a Tetra Vortex:
1.- Ahora solo pega 4 veces independientemente si tienes 4 o 5 balls invocadas (no se sabe muy bien que bola es la que no toma en cuenta)
2.- AMP afecta a todos los golpes
3.- Al parecer le han quitado la animacion o eso he entendido en iro wiki, si alguien tiene un Warlock que lo confirme por favor.
 Ahora respecto a burning y Jack Frost:
1.- Un monstruo en burning no puede recibir el estado frozen.
2.-Al usar Jack Frost por 1ª vez el monstruo pasa a frozen sin dejar de estaar en freezing, al usarlo una 2ª vez el enemigo deja de estar frozen haciendole un daño menor que antes y usandolo una 3ª vez vuelves a dejarlo en frozen.

Y ahora lo importante, estos son dibujos de los thirds publicados en el blog oficial de jro creados por Lee Myun Jin (creador del juego). Prestad especial atencion al dibujo del RK.

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Froblog2009%2Fimgs%2Fd%2Fe%2Fde2a1cf7.JPG&hash=0a44276ac67d8c7590bb26668fa0e21d84380626)(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Froblog2009%2Fimgs%2Fa%2Ff%2Faf4c410b.JPG&hash=c5d0c0829780b22376f1f599de2312d40b4a895b) Ranger

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Froblog2009%2Fimgs%2F8%2F1%2F81953d13.JPG&hash=845778ed0e7e32a5fdf41043703b3b90e78c90e2)(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Froblog2009%2Fimgs%2F4%2Ff%2F4f19a0cd.JPG&hash=2ca3714702a0798af0306e47c901248d15a87c85) Mechanic

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Froblog2009%2Fimgs%2F1%2F1%2F11a43667.JPG&hash=c9e4a743c5cd1706b4cf6d3ff021040a75b5bf32)(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Froblog2009%2Fimgs%2F3%2Fc%2F3ca26f86.JPG&hash=fc878a2b447c1925a7c97ff4e6eb48a717c616dd) Arch Bishop

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Froblog2009%2Fimgs%2Fc%2F4%2Fc49d4fad.JPG&hash=2deb39fd378704eb6241584d3e3198e0ab4c6cf0)(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Froblog2009%2Fimgs%2Ff%2F0%2Ff0a0a887.JPG&hash=1b73d1f3251ca7181223f661ae3674fc350b21e9) Warlock

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Froblog2009%2Fimgs%2F2%2Fd%2F2d2dab55.JPG&hash=81da58dcd7e4f1705ae673c0bbf1f6eb82ef89cc)(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Froblog2009%2Fimgs%2F6%2Ff%2F6f11bb51.JPG&hash=179a33f0250ee8760fb9e5ab74e8253c213c3c13) Genetic

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Froblog2009%2Fimgs%2Fb%2F6%2Fb634a763.JPG&hash=710ff2808165af941d2b10bb69643a7315674746)(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Froblog2009%2Fimgs%2F0%2F6%2F06d68397.JPG&hash=0a15f6292fa6ee3d0b46e73acf5a88fca920d67d) Rune Knight

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Froblog2009%2Fimgs%2F5%2Fb%2F5bcd256d.JPG&hash=fbda8dece276c630bd185a2f38ae5351390c255f)(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Froblog2009%2Fimgs%2Fb%2Fd%2Fbd83d583.JPG&hash=ceed5755feee94f5653ee23203c1fa3c8f4675b8) Guillotine Cross

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Froblog2009%2Fimgs%2Fa%2F5%2Fa5faa0ff.JPG&hash=5d3976d2bad8127faa8aa6db6f1e1a5937c83daf)(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Froblog2009%2Fimgs%2F8%2Fc%2F8c86e21f.JPG&hash=e37b6f8192c9ed32b6ff73f3c45f0a8ec485cdb6) Wanderer y Minstrel

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Froblog2009%2Fimgs%2Fd%2Fd%2Fdde0ad79.JPG&hash=73e54615e32a0ca7c0164dc9c5cd5f954f1e933b)(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Froblog2009%2Fimgs%2F6%2F3%2F6305f24c.JPG&hash=f3b121dd7a07fc625fe613624954f8c3f3896a44) Sura

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Froblog2009%2Fimgs%2Fe%2Fd%2Fedd0d446.JPG&hash=0059435ea4d47262687a897e0861c7a7fe7ec002)(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Froblog2009%2Fimgs%2Fa%2Fe%2Faeeb24d8.JPG&hash=36fbb1d43ea6189dfcf1eb1d8b4ed82d2caa5386) Royal Guard

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Froblog2009%2Fimgs%2Fc%2F5%2Fc5eb9d97.JPG&hash=cedc80bd2c6b33e39514f4500b53863550fcb4b3)(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Froblog2009%2Fimgs%2F6%2F5%2F658bc879.JPG&hash=632993fca8a9fb811e93f9d8e42a61d4ffa383ee) Sorcerer

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Froblog2009%2Fimgs%2F8%2F8%2F88a9e8dc.JPG&hash=ead38f06b784ee098dd02995bc1ae0b9429e0936)(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Froblog2009%2Fimgs%2F4%2Fd%2F4df7dda4.JPG&hash=58207d1fba160e696d45e0c7614c8a2a918f63b6) Shadow Chaser

Y esto ya es una comparacion personal xD
Información adicional
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Froblog2009%2Fimgs%2F6%2Ff%2F6f11bb51.JPG&hash=179a33f0250ee8760fb9e5ab74e8253c213c3c13)
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.photobucket.com%2Falbums%2Fv208%2FZenigame%2FTengenToppaGurren-LagannMECH.jpg&hash=a34113345e4e57e79e8e82d6808a6fb9c5f5d149)


ROW ROW FIGHT THE POWER
[close]
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Worlan en 04 de Noviembre de 2009, 21:08
Nueva info respecto a Tetra Vortex:
2.- AMP afecta a todos los golpes

nada que decir a eso -.-...

el warlok tiene el Ojo del mileno en los Hombros..
es cosa mia o le RK no se parese.. tiene puas donde deveria tener Espemeraldas..
y definitivamente el Genetic es Transgenico.

Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Darki en 04 de Noviembre de 2009, 21:53
Myung Jin parece tener cierto gusto por las.. eh... sandías. O_O
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Kofmaster en 04 de Noviembre de 2009, 22:46
^ Partiendo de que el patch Original viene en Coreano y que hay otro foro especialmente dedicado al servidor Valkyrie de IRO, no deberia ser muy dificil de imaginarlo xD

Por si alguien no lo ha visto...

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.ragnarok.co.kr%2FGuide%2Fimg_genetic.jpg&hash=8f7cfbdc62626344ca47b735673810a101b07902)

No lo habia visto, me recuerda a mis fanarts de Megaman...

Pues en lo personal, a mi me parecio genial el Fanart... refleja lo que es :) creador de pots, osea siempre van cargados de las pots que crean y pues si es algo intimidante, pero imaginenselo sin la cosas de los hombros y sin las pots... seria un Fanart MUY simple, algo tenian que ponerle, puede que sea un poquito... exagerado pero pues para mi gusto esta bien. :)
No es fanart
Citar
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Froblog2009%2Fimgs%2F6%2Ff%2F6f11bb51.JPG&hash=179a33f0250ee8760fb9e5ab74e8253c213c3c13)

Es Grobic de Chrono Cross
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fcrosstrigger.sites.uol.com.br%2FCPersonagens%2Fgrobyc.gif&hash=6167200f319d61ed98f4144fe21255ebd1b387ad)

Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hyuga Makoto en 04 de Noviembre de 2009, 23:24
 :barf: los arts de myung estan geniales de eso no cabe duda me han dejado sin palabras xD.

PD: la shura se parece a fenris fenrif.
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hiro en 04 de Noviembre de 2009, 23:49
:barf: los arts de myung estan geniales de eso no cabe duda me han dejado sin palabras xD.

PD: la shura se parece a fenris fenrif.

Y los Royal Guard parecen la pareja de protas del manwha (ahora no recuerdo sus nombres).
En general me gustan mucho, pero tengo 2 matices personales: los GX son muchisimo mejor en el art de Myuun Jin que los oficiales, al reves que con los RK (me parecen iguales a los LK).
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Millus en 05 de Noviembre de 2009, 03:05
Dos cosas,
Primero, el Genetic.... esta muy bueno! es obvio que alguien que trabaja con tantos quimicos lleve por lo menos una mascarilla... ah, y lo de su brazo, es una micropipeta
http://www.chemlabor.es/imagenes/htl1.jpg
se usa para separar porciones muy exactas de algun reactivo....


Segundo, los otros artwork, fuera del detalla de las ubres (vaya, la Rune Knight ha comido demasiado pollo; la swordie es planita y esta... @_@) están todos muy buenos, pero mis favoritos son:
-Sorcerer *-*
-Genetic, da miedo
-Minstrel, la chuleria hecha pj
- Shadow Chaser, me encantó su expresión pungiflaite
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 05 de Noviembre de 2009, 05:40
Son sustancias, no reactivos, pero meh.... y son para cantidades en microcantidades, no para cantidades exactas, ya te quiero ver poniendo diez mililitros con una micropipeta lol. Hablando del OfficialArt (no FanArt, que por ahi alguien dijo), claramente se ve que eso en el brazo tiene una aguja con bisel, asi que no puede ser una micropipeta, solo esta cubierta de arriba, pero de ahi en fuera (si fuera micropipeta) no tendria siquiera porque tener aguja...

Eso y... ps no me gusto, trae mas cosas encima que un RG, y no se emocionen, eso no es una mascarilla antigas, es una pipa para marihuana, con un buen sistema, vean como los tubos vienen de atras, y el humo sale de las hombreras xD
Eso si, no me parece malo, aunque no me convenza del todo...
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Dominador en 05 de Noviembre de 2009, 05:58
ammm, otro detalle si les gustaria saber...

Yo decie una vez

"que hare con el arbol de skills del warlock? ahora que tetra tiene elemento seleccionable, tendre que subir todas las summon spheres a lv 4 para que cunda"

Como nadie se digno de hacerme caso, pues, ya solucione ese problema y no lo contare D=<

Bueno, con respecto a los fanart....

Me encatna el peinado de la royal guard xD y la warlock se ve hermosa @.@, por que siempre los warlock, wizard y derivados tinen que ser gente que use lentes y tenga pelo corto? yo no uso lentes, tengo pelo largo..... y soy hw...... y me dicen que estoy mas loco que una cabra xD.

El fanart del rune knight deberia ser el sprite del job, en lugar de una especie de capa, coloque una armadura con puntias... muchas.... y una capa xD.

El creator hombre parece un mutante genetico.... es como...... si fuese una creacion de biolabs..... se le habran arruinado los pulmones? porque necesita respirar por un tapabocas? accidente de laboratorio? una maquina diseñada para el combate? Ubersoldat?!?!..... tubos conectado al cuerpo........ armadura exoesqueletica?....... si ro fuera real este seria el ultimo job el cual querria ser Dx........ es mas aterrador que te salga uno de estos por la espalda que un guillotine.

La creator mujer se ve bastante diferente... no posee tantos tubos ni especies de implantes que le den aspecto de ubersoldat.

Los trajes de los warlock estan llenos de ojos.... bueno... el traje de wizard tiene ojos.. el de hw tambien pero no recuerdo donde... (quizas sea el porque de Radius)........ quiero ver mas a la warlock!!!! TT

Los guillotine tienen un mejor fanart que sprite... en vez de un intento de armadura esqueletica, se ve mejor esa armadura de metal corroido, como un ajuste a la modernidad.

Yo siempre insistire que los shuras necesitaran algo mas arriba, es por el hecho de darle una logica de cuando se equipen una armor nada mas, muchisimas marcas y brazos bien armados xD

El royal guard tiene el mismo peinado que el paladin que aparece en la pagina de iro cuando uno quiere ver los jobs, me encanta el peinado que tiene la royal guard xD.

Del ministrel quizas sea el gorro, pero no se deja ver el traje, de la wanderer es como..... no se.... es que me imagino a una wanderer en cualquier lado, con ese traje tan voluptuoso puede ir caminando, pasar por la cara de alguien una de sus "alas", no la veo cocinando, si se da vuelta bota todo porque el traje lo pasa a llevar, seria peligroso llevarla a un asado, imagina cae una chispa y se incendia entera.. en una batalla la agarran del traje, tambien le duraria poco el vestido.... imagina despues de matar unos zombies, cubiertas las "alas" de carne.. liquido y cosas asi.... como hace para lavar eso?!

No puedo dar muchos mas detalles de los otros jobs... que solamente muestran la cara y poco del atuendo que llevan....

Al creador no se si le gustara la geometria o si nunca ha visto anatomia pero... las mujeres llevan consigo..... 2 parabolas bastante........... eso justificara el porque el sosten de la rune es metalico (?).
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Jonathan Delville en 05 de Noviembre de 2009, 06:00
ammm, otro detalle si les gustaria saber...

Yo decie una vez

"que hare con el arbol de skills del warlock? ahora que tetra tiene elemento seleccionable, tendre que subir todas las summon spheres a lv 4 para que cunda"

Como nadie se digno de hacerme caso, pues, ya solucione ese problema y no lo contare D=<

Supongo que si sabes, que con tener cualquiera de las Summon Spheres a Lv 1, puedes invocar hasta 5 esferas de dicho elemento sin necesidad de subir la skills a mayor Lv xD
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Crossheart en 05 de Noviembre de 2009, 06:16
Dominador, yo soy HW y Crea user y si uso lentes XD (y a este paso también respirador)

.. yd entro de un rato haré alguna photoshopeada con esas imágenes.. solo debo de tener tiempo libre...
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Dominador en 05 de Noviembre de 2009, 07:32
ammm, otro detalle si les gustaria saber...

Yo decie una vez

"que hare con el arbol de skills del warlock? ahora que tetra tiene elemento seleccionable, tendre que subir todas las summon spheres a lv 4 para que cunda"

Como nadie se digno de hacerme caso, pues, ya solucione ese problema y no lo contare D=<

Supongo que si sabes, que con tener cualquiera de las Summon Spheres a Lv 1, puedes invocar hasta 5 esferas de dicho elemento sin necesidad de subir la skills a mayor Lv xD

Exacto, eso es bueno por no gastar mas puntos, sin embargo, aun me intriga el hecho de que esas skills seran irrentables de subir a mayores niveles, unicamente para aumentar el daño de release y la duracion de las esferas, pero bueno...pienso que debiera ser una sola skill, de 4 niveles... que a cada nivel te permita invocar una esfera de cierto elemento con un limite de 4 esferas D: y que duren.. no se... harto? sigo pensando en que es demasiada poca utilidad para 2 skill, me gustaria que sirvan de coins para las aoes grandes, pero que den algun otro bono especial xD, pero bueno........ soñar es lindo.... como meterle esferas shadow ahora que  hell inferno pega shadow (?)

Dominador, yo soy HW y Crea user y si uso lentes XD (y a este paso también respirador)

.. yd entro de un rato haré alguna photoshopeada con esas imágenes.. solo debo de tener tiempo libre...

Feo deja de fumar D:
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Swistingen en 05 de Noviembre de 2009, 16:08
Exelente Actualizacion Hiro esto cabaves va siendo mejor :D
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Jonathan Delville en 05 de Noviembre de 2009, 16:30
Exelente Actualizacion Hiro esto cabaves va siendo mejor :D

xD Lo que es opinar por opinar... Si ni actualizaron nada =x solo implementaron el patch anterior en el main server, un par de fixes a TV y ya...
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Swistingen en 05 de Noviembre de 2009, 17:01
Yo se pero sirve o no?
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Crossheart en 05 de Noviembre de 2009, 20:31
Feo deja de fumar D:

Si yo no fumo.. solo tengo una salud bien xodida XD
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: LuNa PrInCeSs en 06 de Noviembre de 2009, 01:37
Personalmente me encantó el
art de Myuun Jin, en algunos más que
en otros, pero me hubiera gustado
verlos enteros a tan solo tener que
conformarme con observar su rostro y pecho...
mmm ya quiero ver los oficiales de
los que faltan… n_n
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Millus en 06 de Noviembre de 2009, 01:52
Son sustancias, no reactivos, pero meh.... y son para cantidades en microcantidades, no para cantidades exactas, ya te quiero ver poniendo diez mililitros con una micropipeta lol. Hablando del OfficialArt (no FanArt, que por ahi alguien dijo), claramente se ve que eso en el brazo tiene una aguja con bisel, asi que no puede ser una micropipeta, solo esta cubierta de arriba, pero de ahi en fuera (si fuera micropipeta) no tendria siquiera porque tener aguja...

ehh... decir reactivos es totalmente valido...
con decir cantidades exactas me referia dosificar algo... obtener microlitros de algo con una tasa de error muy baja.....
la aguja q te refieres tiene una punta metalica; en cambio una micropipeta (q se usa para medir los componentes de una solución) tiene una punta plastica desechable.....además es más obvio que deposite cosas al preparar pociones que inyectar algo, ya que no tiene ninguna skill que sea una inyección


trabajo todos los días en un laboratorio asi q supongo q sé lo q digo.....
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Vali en 06 de Noviembre de 2009, 02:09
thx hiro, tan trabajando muxo en el warlock
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: vengadorjr en 06 de Noviembre de 2009, 03:37
holas soy nuevo en este foro jeje pero tengo una duda.
llevo como una semana en el renewall y de repente el parche sale patch allow pero no sale lo de inicio es por lo mismo de este mantenimiento?
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Usui en 06 de Noviembre de 2009, 08:43
holas soy nuevo en este foro jeje pero tengo una duda.
llevo como una semana en el renewall y de repente el parche sale patch allow pero no sale lo de inicio es por lo mismo de este mantenimiento?
Ami tambien me paso, tuve que reinstalar todo otra ves... intenta reinstalar todo y ver si funciona ami ahora me actualiza normalmente.
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Lord Neko en 06 de Noviembre de 2009, 14:15
*_______* el royal es hermoso en el fan art que lindo solo espero a que saquen ese escudo como equipo normal y y O_O es verdad el RK parece un LK pues donde deberia tener las gemas tiene las puas del lk D: nulo bueno estan geniales esos arts y en cuanto al warlock  D: le estan hechando bolas n_n


QUE CARAJOS NOS DARAN DE REGALO DE NAVIDAD LOS DE GRAVITY????
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Swistingen en 07 de Noviembre de 2009, 17:00
No se sabe ya en esto se lo dan xD
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Darki en 08 de Noviembre de 2009, 01:06
QUE CARAJOS NOS DARAN DE REGALO DE NAVIDAD LOS DE GRAVITY????

Conociendo a Gravity, a los RG les darán una skill antimagia para dejar a los Sorcerers UN MAS fuera de su trabajo, despues le quitaran el uso de espadas y se lo daran solo al RK y finalmente los genetics tendrán una skill nueva tipo Bash que les hará mas poderosos con espada que a cualquier swordman class. :D
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Cappuccino en 08 de Noviembre de 2009, 07:55
QUE CARAJOS NOS DARAN DE REGALO DE NAVIDAD LOS DE GRAVITY????

Conociendo a Gravity, a los RG les darán una skill antimagia para dejar a los Sorcerers UN MAS fuera de su trabajo, despues le quitaran el uso de espadas y se lo daran solo al RK y finalmente los genetics tendrán una skill nueva tipo Bash que les hará mas poderosos con espada que a cualquier swordman class. :D

Uhh... y les darán a los mechanic skills de forja. Omfg no, sería bien desbalanceante.
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Darki en 08 de Noviembre de 2009, 14:28
En realidad, lo de las skills de forja "entiendo" que no haya mas, no se van a poner a "forjar" un libro, un arco o una varita cuando esas armas no son realmente forjadas. Pero obviamente sería guay que pudieran fabricar algo, como mejores armas de las que ya tienen.
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: albertillo en 08 de Noviembre de 2009, 14:44
También hay que entender el nombre... Mecánico, ya no se especializa en la forja si no en construir mierdas como robots.
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Darki en 08 de Noviembre de 2009, 15:42
Entonces por esa regla de tres el Genetic se debería dedicar a mutar criaturas para que les salgan 5 brazos, tres pollas y/o 14 ojos en lugar de dedicarse a hacer comidas y cultivar yerbajos varios.

YOU FAIL. D:
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Cappuccino en 08 de Noviembre de 2009, 15:45
También hay que entender el nombre... Mecánico, ya no se especializa en la forja si no en construir mierdas como robots.

Los cuales no juegan un papel importante en el Ragnarok :P

¿No lo dice Darki? "Conociendo a Gravity"... pues juguemos un poco con lo absurdo.


Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Ratón en 08 de Noviembre de 2009, 16:42
Entonces por esa regla de tres el Genetic se debería dedicar a mutar criaturas para que les salgan 5 brazos, tres pollas y/o 14 ojos en lugar de dedicarse a hacer comidas y cultivar yerbajos varios.

YOU FAIL. D:
En ves de los ojos, creo que deberian ser TENTÁCULOS.
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Kofmaster en 08 de Noviembre de 2009, 17:11
Entonces por esa regla de tres el Genetic se debería dedicar a mutar criaturas para que les salgan 5 brazos, tres pollas y/o 14 ojos en lugar de dedicarse a hacer comidas y cultivar yerbajos varios.

YOU FAIL. D:

No alcanza con las criaturas del sprite?
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Zefirus en 08 de Noviembre de 2009, 18:55
Lo malo que le veo a estas modificaciones,  es ke el warlock se vera limitado a hell inferno y comet, por k el piety disminuira mucho el daño de los demas elementos...
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hiro en 09 de Noviembre de 2009, 13:28
Los cambios a los monstruos nombrados en el patch de esta semana :
Información adicional
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2Fstatchanges.jpg&hash=31226d97c77f831f6331acbffb951b46358b7c4e)
[close]
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 09 de Noviembre de 2009, 14:49
De todas esa cosas lo unico uqe se me atraveso fue los anubis.. y eran pateticos xD, tenian como 5k de HP a lo mucho; y  las momias ancianas, pero esas me mataron un par de veces lol... si no mal recuerdo andaban por ese nivel...
Seria mas interesante ver que cambio de ellos (un antes-despues, asi como los infomerciales =D)

Edit:

No es lo mejor que he hecho, pero bueh, para comparar nos sirve xD, gracias a la desactualizada RODE-R xD
Información adicional
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi218.photobucket.com%2Falbums%2Fcc238%2Fmegaqwertyman%2FNewStats.png&hash=6012ffe0a979d893de01e2a8a2875f2b169a6b05)

A esta cosa le falta la EXP, pero ando corto de tiempo, asi que meh xD
[close]
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Darki en 09 de Noviembre de 2009, 18:10
Entonces merece de nuevo la pena largarse a por Anubis a nivel 95 o asi?
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: ..::Triedge::.. en 09 de Noviembre de 2009, 22:03
de igual forma siempre hay quest para subir mas facil  :ah:
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Darki en 10 de Noviembre de 2009, 01:06
¿Que quests? <.<
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: ..::Triedge::.. en 10 de Noviembre de 2009, 05:47
pos en todos los juegos buenos debe haber muchas quest para subir mas rapido lvl que matando solo mobs.  :ah:
Título: Re: 04/11/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hiro en 10 de Noviembre de 2009, 13:50
Datos completos sobre los monstruos de este patch:
Información adicional
Anubis
Lv: 72 -> 105
HP: 5578 -> 18826
DEF: 103 -> 103
MDEF: 48 -> 48
Base: 1177 -> 3356
Job: 996 -> 2450

Deviruchi
Lv: 64 -> 93
HP: 2300 -> 8912
DEF: 62 -> 72
MDEF: 30 -> 16
Base: 594 -> 1806
Job: 669 -> 2166

Marionette
Lv: 62 -> 90
HP: 2209 -> 7166
DEF: 71 -> 35
MDEF: 35 -> 24
Base: 410 -> 1442
Job: 965 -> 2009

Assaulter
Lv: 98 -> 100
HP: 7798 -> 8977
DEF: 83 -> 169
MDEF: 49 -> 49
Base: 1701 -> 1992
Job: 1275 -> 1779

Heater
Lv: 96 -> 98
HP: 7480 -> 8018
DEF: 186 -> 199
MDEF: 50 -> 50
Base: 1623 -> 1893
Job: 1217 -> 1611

Ancient Mummy
Lv: 115 -> 114
HP: 29157 -> 27157
DEF: 93 -> 93
MDEF: 27 -> 51
Base: 2975 -> 4104
Job: 2630 -> 2462

Arclouse
Lv: 77 -> 107
HP: 4320 -> 10020
DEF: 101 -> 101
MDEF: 36 -> 36
Base: 923 -> 1844
Job: 1037 -> 2607

Sting
Lv: 104 -> 104
HP: 14143 -> 10143
DEF: 146 -> 146
MDEF: 50 -> 34
Base: 2172 -> 2172
Job: 1629 -> 1629

Majororus
Lv: 110 -> 107
HP: 11801 -> 11801
DEF: 111 -> 111
MDEF: 25 -> 25
Base: 2536 -> 3090
Job: 1903 -> 2200
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