Common Patch
- La maquina vendedora de tickets de inversión de la isla Malangdo ahora venderá Siege Arrow Quivers y Purple Potions.
- La experiencia, poder y spawn de los mounstros del Guild Dungeon es actualizada.
-> Experiencia de los pisos 2 y 3 es bajada.
-> Agregadas las Treasure Boxes en el dungeon Hall of Abyss.
- Cuando te desconectes estando dentro del guild dungeon piso 1 o 2, serás regresado a tu savepoint.
- El "Arco Exclusivo" limitado de los sets White Wing y Ancient Gold Ornament es removido.
Main Servers
- Aumento de 50% de experiencia y drops en los mains servers como compensación ha terminado.
- Los servidores Thanatos y Dark Lord reciben un aumento de 20% de experiencia y drops por una semana por su posición en el equipo del RWC.
Sakray Test Server
- Corregido un problema con la quest 'Curse of Gaebolg' en donde la ventana de chat podía cerrarse.
- Corregido un error en donde a veces al usar una montura (de cash) y desmontarse de ella, podías ser incapaz de moverse por un periodo de tiempo.
- Corregido un error que prevenia que un performer usara Reverberation cuando se estaba usando una canción de 2nd job si el usuario tenía la skill 'Lessons' arriba del nivel 5.
- Corregido que el veneno de Guillotine Cross Pyrexia no aplicaba correctamente su efecto.
- COrregido un error en donde la skill del Homunculus Eira 'Overed Boost' no trabajaba correctamente.
- Corregido un error en donde la skill de Arch Bishop 'Expiatio' podía no ser usable en ciudades y fields.
- Corregido un error en donde no todas las skills mágicas de 3rd jobs eran bloqueadas por la Golden Thiefbug Card.
- La skill 'Shadow Form' tendrá un cambio (NT: que ciertamente no comprendo, esperaré info después del patch).
- Un error en la descripción de la skill 'Summon Legion' del Homunculus Sera es corregida.
- El incremento de stats de los homunculos cuando suben de nivel y evolucionan ha cambiadp.
- El nuevo mensaje [Experiencia, Drop, Penalización de Muerte] ahora solo se mostrará una vez al logear (antes se mostraba cada cambio de mapa.
Patch en inglés
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Patch en coreano
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Fuentes:
-KRO: http://ro.game.gnjoy.com/news/viewNotice.asp?seqNo=5139
-Doddler: http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=1111004&postcount=1
Acerca del patch
Hall of Abyss
- Información sacada del FAQ en la página de kRO
- En Hall of Abyss hay un nuevo MvP y varios mini bosses
- 20m de zeny deben ser invertidos por región para que el piso 2 se abra (solo para miembros de la guild dueña). Si 70m son invertidos, los pisos 1 y 2 serán públicos para todo publico, y Hall of Abyss estará disponible para los dueños de castillos en la región.
- El piso 2 de Hall of Abyss estará solo disponible para la región con la mayor inversión. Si ninguna región llega a los 20m/70m necesarios, el acceso no será concedido.
- El periodo de inversión comienza los miércoles despues de WoE, y termina el sábado antes de WoE.
- Los pisos 1 y 2 del Guild Dungeon no son PvP. Hall of Abyss sí es PvP.
- El nuevo mensaje [Experiencia, Drop, Penalización de Muerte] ahora solo se mostrará una vez al logear (antes se mostraba cada cambio de mapa.
Si me parecio algo exageradamente largo ese mensaje xD
que la mob del papel higienico dropee un taming para atraparla, ese papel hace falta a veces. xD
EDIT:
ya se estan acercando!, segun los chicos de eathena en este ultimo patch porfin se ven los nombres oficiales de la 2nd class del Ninja, Kagerou y Oboro.
esta clase va a ser diferenciada por sexo al igual que los Bard/Dancer, posiblemente signifique que ambos tendran skills diferentes.
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ademas gravity dejo un "espacio"en las IDs de los jobs dejando una entrada vacia antes de las 2nd class del ninja. posible nuevo job? o la 2nd del gunslinger
Fuente: http://www.eathena.ws/board/index.php?showtopic=275418
somo sea la espera ya se esta haciendo mas corta xD
pues estas son imagenes recientes dudo mucho que hagan cambios mayores a los sprites.
para que se vallan haciendo a la idea
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me intriga saber que skills independientes tendra cada uno para que los hallan hecho como los Bard/Dancer, que diferencias tendran sus skills?
y lo que mas me intriga: tendran armas nuevas, o las viejas como de hace 5 episodios; me gustaria que tuvieran nuevas que esten al nivel de las nuevas armas de 3rd class y no el mismo cuchillo con +50 MATK (por lo menos para la porcion magica de los ninjas)