06/03/2013 - Mantenimiento/Episodio 14.3 parte II en Sakray

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Common Patch
 
- Corregido un error con al quest 'Broken Sword'.
- las recompensas por el evento Steel Fighter Linking serán distribuidas (hablar con el NPC Jonda Agency).
- Agregada la descripción para la Sealed Dark Lord Card (esta carta no se puede remover del equipos!).
- Corregido un error con la AI de los monstruos
 
Main Servers
 
- Corregido un error en el que algunos bonos se aplicaban de forma incorrecta en WoE:TE.
- Corregido un error con la skill de ArchBishop 'Coluseo Heal' en el que no todos los miembros de la party dentro del área de la skill eran curados.
 
SakrayTest Server
 
- La actualización Episode 14.3 Part II será implementada.
  • El nivel base será extendido a 175, el Job lvl será extendido a 60.
  • Nuevas skills serán agregadas.
- Corregido un error con el calculo de daños criticos.
- Corregido un error en el que el efecto del comando  /aura sólo funcionaba cuando relogeabas al juego.

Fuentes
- kRO: http://ro.game.gnjoy.com/news/viewNotice.asp?seqNo=5399




Nuevas skills

Información adicional
Just Trollin', las traduciré en la semana, así hasta tal vez me pueda deshacer de algunos buitres lol
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Ratón

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Nuevas Skills:

Información adicional
Me da flojera traducir :3
Guillotine Cross

Dark Claw
Prereq: Dark Illusion 5
Max Levels: 5
Type: Active/damage - Special
Give an enemy a painful wound for 5 seconds, causing short ranged attacks to deal greater damage to the target.

[Level 1]: 100% Damage / Melee damage received +30%
[Level 2]: 200% Damage / Melee damage received +60%
[Level 3]: 300% Damage / Melee damage received +90%
[Level 4]: 400% Damage / Melee damage received +120%
[Level 5]: 500% Damage / Melee damage received +150%

Ranger

No Limits
Prereq: Fear Breeze 5
Type: Active Buff (Self)
Tap into the power of the god of hunting and archery to increase the explosive power of ranged attacks for a short time.

[Level 1]: 1 minute / Ranged physical damage +50%
[Level 2]: 1 minute / Ranged physical damage +100%
[Level 3]: 1 minute / Ranged physical damage +150%
[Level 4]: 1 minute / Ranged physical damage +200%
[Level 5]: 1 minute / Ranged physical damage +250%

(Notes: it may not work with skills? Someone will need to test).
Note 2: Confirmed to work with Arrow Storm according to Ziu's video showing the skill in action.

Royal Guard

King's Grace
Prereq: Reflect Damage 5
Max Levels: 5
Type: Active Buff
Bestow royal blessings to the caster and allies around the caster to recover HP and protect against status effects and damage.

If used in a PVP or Siege area, only affects the caster and party members, and all targets under the skill's protection will be unable to take any actions for the skill's duration.

Removes the following statuses: Poison, Blind, Frozen, Stone Curse, Stun, Sleep, Bleeding, Curse, Chaos, Hallucination, Silence, Burning, Crystalize, Freezing, Deep Sleep, Fear, Mandragora Howling

[Level 1]: Duration 5 seconds / HP recovered 4% every second
[Level 2]: Duration 5 seconds / HP recovered 5% every second
[Level 3]: Duration 5 seconds / HP recovered 6% every second
[Level 4]: Duration 5 seconds / HP recovered 7% every second
[Level 5]: Duration 5 seconds / HP recovered 8% every second

Rune Knight

Dragon's Water Breath
Prereq: Dragon Training 2
Max Levels: 10
Type: Active - Ranged Damage
Deal ice-elemental damage with your dragon's breath, which may cause [Freezing] status to the enemy. The damage depends on the stats of the rider. (One assumes its the same as normal dragon breath, HP/SP).

Mechanic

Lava Flow
Prereq: Fire Earth Research 1
Max Levels: 5
Type: Active
Cause Lava to erupt from the ground in the targeted cell for 5 seconds in a 7x7 area, dealing damage and inflicting stun and burning status. You cannot create more than 3 eruptions at a time.

[Level 1]: 1600 fixed damage per second / 10% Stun and Burning status chance
[Level 2]: 2000 fixed damage per second / 20% Stun and Burning status chance
[Level 3]: 2400 fixed damage per second / 30% Stun and Burning status chance
[Level 4]: 2800 fixed damage per second / 40% Stun and Burning status chance
[Level 5]: 3200 fixed damage per second / 50% Stun and Burning status chance

Wanderer / Maestro

Frigg's Song
Prereq: Voice Lesson 2
Max Levels: 5
Type: Active/Buff
Consume one regrettable tear to raise the Max HP of nearby allies and recover their HP gradually for 60 seconds. If used in a PVP or siege area, this skill only affects caster and nearby party members. Requires a whip/instrument to cast.

[Level 1]: Max HP +5% / 11x11 Range / Every 10 seconds, recover 1000 HP
[Level 2]: Max HP +10% / 13x13 Range / Every 10 seconds, recover 1100 HP
[Level 3]: Max HP +15% / 15x15 Range / Every 10 seconds, recover 1200 HP
[Level 4]: Max HP +20% / 17x17 Range / Every 10 seconds, recover 1300 HP
[Level 5]: Max HP +25% / 19x19 Range / Every 10 seconds, recover 1400 HP

Sorcerer

Elemental Shield
Prereq: Elemental Control 3
Max Levels: 5
Type: Special/Ground Skill
Target: Self
By expending summoned elemental's magic, sorcerer creates a magical barrier on the cells the caster and party members are standing on. Magical barrier dissipates once its durability reaches 0 or when skill duration ends.

Affects self and all party members within sorcerer's screen. (Screenwide AoE, but installs safety wall-like on specific cells)

This magical barrier only blocks melee physical damage and caster's summoned elemental disappears on use. Consumes 1 blue gemstone.

Sura

Flash Combo
Prereq: Dragon Combo 3, Fallen Empire 3, Tiger Cannon 1, Sky Blow 1
Max Levels: 5
Type: Active/Combo
Activates 4 consecutive combo attacks, Dragon Combo, Fallen Empire, Tiger Cannon, Sky Blow, in extremely fast succession. Each skill activates at caster's max learned skill level.

[Level 1]: Uses 5 spirit spheres / ATK +40 for the next 4 seconds
[Level 2]: Uses 5 spirit spheres / ATK +60 for the next 4 seconds
[Level 3]: Uses 4 spirit spheres / ATK +80 for the next 4 seconds
[Level 4]: Uses 4 spirit spheres / ATK +100 for the next 4 seconds
[Level 4]: Uses 3 spirit spheres / ATK +120 for the next 4 seconds

Shadow Chaser

Emergency Escape
Prereq: Triangle Shot 2
Max Levels: 5
Type: Active / Supportive
Caster immediately lays down a trap on the ground and backslides. Caster cannot backslide over dead cells (walls etc).

Consumes 1 Special Alloy Trap.

[Level 1]: Avoidance Distance 5 cells
[Level 2]: Avoidance Distance 6 cells
[Level 3]: Avoidance Distance 7 cells
[Level 4]: Avoidance Distance 8 cells
[Level 5]: Avoidance Distance 9 cells

Archbishop

Oper Auditorium
Prereq: High Heal 2
Max Levels: 5
Type: Active/Buff
Increases the efficiency of High Heal, Coluseo Heal, Sanctuary, and Heal. This skill cannot be used in conjunction with Magnificat.

[Level 1]: 90 seconds / Healing Power +30% / SP Cost 220%
[Level 2]: 90 seconds / Healing Power +60% / SP Cost 240%
[Level 3]: 90 seconds / Healing Power +90% / SP Cost 260%
[Level 4]: 90 seconds / Healing Power +120% / SP Cost 280%
[Level 5]: 90 seconds / Healing Power +150% / SP Cost 300%

Warlock

Intense Telekinesis
Prereq: Soul Expansion 5
Max Levels: 5
Type: Active/Buff
Ghost magic enters caster's circulatory system, increasing Ghost-type magic damage and reducing cast time and mana cost of spells.

This skill cannot be removed by clearance or dispel.

[Level 1]: 3 Minutes / Ghost-Spell Magic Damage +40% / -10% Variable Cast Time on all skills / -10% Ghost-Spell SP Cost
[Level 2]: 3 Minutes / Ghost-Spell Magic Damage +80% / -20% Variable Cast Time on all skills / -20% Ghost-Spell SP Cost
[Level 3]: 3 Minutes / Ghost-Spell Magic Damage +120% / -30% Variable Cast Time on all skills / -30% Ghost-Spell SP Cost
[Level 4]: 3 Minutes / Ghost-Spell Magic Damage +160% / -40% Variable Cast Time on all skills / -40% Ghost-Spell SP Cost
[Level 5]: 3 Minutes / Ghost-Spell Magic Damage +200% / -50% Variable Cast Time on all skills / -50% Ghost-Spell SP Cost

Geneticist

Hallucination Drug
Prereq: Special Pharmacy 1
Max Levels: 5
Type: Special/Debuff
Target: Enemy
Throw a concentrated alcohol mix to cause hallucinations and decreased accuracy with a high probability. Consumes 1 alcohol.

[Level 1]: 100% damage / 9x9 splash
[Level 1]: 100% damage / 11x11 splash
[Level 1]: 100% damage / 13x13 splash
[Level 1]: 100% damage / 15x15 splash
[Level 1]: 100% damage / Full screen splash.

All 3rd Jobs

Full Throttle
Prereq: 3rd Job
Max Levels: 5
Exceed the limits of the body by sacrificing your own vitality to strengthen yourself for a short time. You will become horribly exhausted after the skill's duration.
Fully restores HP when cast and increases movement speed increases for the skill's duration. All stats +20%.

After the skill duration ends, you will be inflicted with "Rebound" status. During "rebound status", your movement speed is lowered and your natural HP/SP recovery is disabled.

Cannot be removed by dispel or clearance.

[Level 1]: 10 second duration / Consumes 6% HP/SP per second
[Level 2]: 15 second duration / Consumes 4% HP/SP per second
[Level 3]: 20 second duration / Consumes 3% HP/SP per second
[Level 4]: 25 second duration / Consumes 2% HP/SP per second
[Level 1]: 30 second duration / Consumes 1% HP/SP per second
[close]

Fuente: http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=101531
( 。◕‿‿◕。)
マイ姉さんが女の子だと思った。。。





equisce

  • Raydric
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me gustaría ver más pruebas al respecto de las skills. al menos por los vídeos que ha hecho Zyu de la skill del AB y la del Ranger, sí les beneficia mucho. sin embargo Full Throttle es una trolleada enorme, Skill re-use Delay de 30 min?


en lo particular me interesa saber al respecto del mechanic. si esa skill nueva "Lava Flow" se podra hacer sobre el MADO (recordar que skills que no sean del robot salvo greed y las skills de AXE, no se pueden usar)
si sera posible poner consecutivamente en el mismo lugar la skill (o de menos una a un lado de la otra) y si como dice que es de daño fijo, se comportara como Gravitation Field o sera más del estilo de Gloria Domini; nadie lo apostaría.

me suena a que se volverá "trampero" el mechanic en las woes con su skill de área junto a esa lava del homonculo de la botella. aunque honestamente no confío en Gravity y es más probable que termine siendo otra decepción.


KeroHime♀

  • Valkyrie Randgris
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Lo demas pasa sin pena y gloria, pero lo de las skill, como si ya no tuviera sufucientes, bueno dado los los job que uso mas, quizas la de Warlock y Archobishop, son la que mas atencion me llaman, tengo una posible Genetict, pero no se
no deseo cargarme de cosas que quizas ni use, lo mismo con una Rune Knigth, dado que las skill activas de estado me gastan tiempo valioso cuando nesicito reactivar. Lo de Sura eso ya es prioridad de mi hermano.


Cita de: Pollo caza roedores.
Información adicional
All 3rd Jobs

Full Throttle
Prereq: 3rd Job
Max Levels: 5
Exceed the limits of the body by sacrificing your own vitality to strengthen yourself for a short time. You will become horribly exhausted after the skill's duration.
Fully restores HP when cast and increases movement speed increases for the skill's duration. All stats +20%.

After the skill duration ends, you will be inflicted with "Rebound" status. During "rebound status", your movement speed is lowered and your natural HP/SP recovery is disabled.

Cannot be removed by dispel or clearance.

[Level 1]: 10 second duration / Consumes 6% HP/SP per second
[Level 2]: 15 second duration / Consumes 4% HP/SP per second
[Level 3]: 20 second duration / Consumes 3% HP/SP per second
[Level 4]: 25 second duration / Consumes 2% HP/SP per second
[Level 1]: 30 second duration / Consumes 1% HP/SP per second
[close]

No se pero si estan poco eficaz como muchos dicen esta skill, no vale la pena.
Nos leemos

•My espacio:
>Diario Personal(?)


Aldarin

  • Raydric
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Full Throtle depende de como sirva 20%, si sube el 20% de los stats totales, base + equipo es un gran buff, si solo es en los stats base, bueno es como para cuando queda un minuto de woe y tienes a la guild enemiga en tu emp room, buscas cualquier ventaja para ganar y eso es lo que hace la skill.

Por cierto la runa nivel 10 permite al RK transferir runas como Millenium Shield, Giant Activation y Stoneskin a otros jobs por un minuto. Como mucho es la mejor skill que hay en el paquete xD.


Neko kun

  • Ifrit
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  • Neko kun
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al sorcerer se me ase una skill muy mundana y/o inutil sacrificar tu summon para darle proteccion contra melee cuando todos hoy en dia atakan a rango...

almenos esos 10 puntos de skills + seran para mis otras skills k de verdad ocupo mucho :3 lvl base aumentado junto el job... cuanto seguiran modificando estos? xD

en si la skill de arch bishop se me ase muy exkisita para rendir en woe o party mvp pero bla bla bla todas estas skills se me asen solo de relleno... dudo k alguien de verdad las elija y mas con el trolleo de dragon breat k solo lo cambiara de fuego a tipo agua...



equisce

  • Raydric
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NICE BOAT!!!!

http://live.afreeca.com:8079/app/index.cgi?szType=read_ucc_bbs&nStationNo=2037619&nBbsNo=714399&szBjId=nayana4861&nTitleNo=3323258&

5 segundos de duración y 5 segundos de cooldown!, entonces para que poner en la descripción que puedes activar tres al mismo tiempo?, malditos!
 :computer:

¿qué sigue, que no se pueda hacer sobre el robot?
« Última modificación: 13 de Marzo de 2013, 03:08 por equisce »


Bettaq

  • Orc Warrior
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Lo que deberian hacer es que stealth field pueda usar el mecanico en si mismo, es una estupidez que solo funcioné en aliados y no en el mismo mecanico.


No se especifica si el skill del volcán podrá usarse con o sin robot o en ambas circunstancias. no le veo mucho caso que se pueda usar por 5 segundos y que haya que esperar 5 mas para usarla de nuevo. No parece muy práctico, a menos que lo usen dos mecanicos al mismo tiempo.


equisce

  • Raydric
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Stealt Field es un arma de dos filos. porque no solo funciona en aliados, sino en enemigos, los cuales dentro pueden estarte golpeando y tu no puedes atacarles salvo con skills de area. bugeada podría estar neutral barrier, que cuando la usas no puedes hacer que la Ice Launcher cause daño, pero en si, tu enemigo poniendo pneuma es inmune a todo lo que el robot dispare :/  seguramente "Lava Flow" tambien va a tener ese inconveniente con pneuma y neutral barrier...
todo esto en caso de que se pueda castear "sobre el robot"
« Última modificación: 13 de Marzo de 2013, 20:30 por equisce »