13/04/2011 - Mantenimiento

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Common Patch

Agregados miembros de Kafra Corp. en la sala de espera de los Battlegrounds.
- Corregida la explicación de la combinación de items en el dungeon de Biolab.
- Corregido que los Kunai y Shuriken no tenían la correcta animación de ataque (Starfish, Cuttlefish, Flying Fish)
- Ajustado el numero de items requeridos para la Quest de recolección 'Hillslion Horn".
- El item Merchant's OTP Donut del MOTP Event es removido.

Main Servers

- Evento Biolabs ha terminado.
- Evento Lucky Playtime ha terminado. NPCs relacionados son removidos.
- El Paradise Group Master es agregado.
- El estado alterado 'Deep Sleep' ya no afectará al Emperium, Baricades, o Guardian Stones.
- Corregido un error en donde los AB no podían castear en si mismos la skill 'Sacrament' si no estaban en una party.
- El mounstro Stalker Gertie (tanto el normal como el boss) ahora tiene la skill 'Strip Helm'.

Sakray Test Server

- Aplicado un balance de skills para todos los 3rd jobs. Detalles serán posteados en la página de inicio el 13 de abril.
- Vendedores relacionados con los 3rd jobs son re-implementados.
- Los mounstros del Biolab han sido revalanceados.

    Mounstros del 3er piso: Uso de Skills
    Mounstros del 4° piso: Skills, HP, experiencia

- Ya no se puede borrar un personaje cuando este dentro de una guild.
- Corregido un bug donde al usar la skill de Homúnculo 'Zenoslasher' en PvP podía herir al homúnculo que la castea.
- Cambiado el valor de DEF perdida cuando el Overed Boost termina.

Patch en inglés
Información adicional
Common Patch

Added a kafra staff to the battleground waiting room.
- Corrected NPC explanation of biolab dungeon item combinations.
- Corrected the Kunai and Shuriken items not having the correct attack animation (Starfish, Cuttlefish, Flying Fish)
- Adjusted the number of items required for the 'Hillslion Horns' gathering quest.
- The MOTP Event merchant's OTP Donut item is removed.

Main Servers

- Biolabs event has ended.
- Lucky Playtime event has ended. Related NPC's are removed.
- Paradise group master is added.
- Status effect 'Deep Sleep' will no longer affect Emperium, Baricades, or Guardian Stones.
- Corrected an issue where a priest with the skill Sacrament could not cast it on themselves without being in a party.
- Stalker Gertie (Normal and Boss) now have the strip helm skill.

Sakray Test Server

- Skill balance for all 3rd jobs adjusted. Details will be posted on the homepage on the 13th.
- 3rd job and related vendors are re-added.
- Biolab's monsters have been re-balanced.

    3f Monsters: Skill Usage
    4f Monsters: Skill, HP, Experience

- You can no longer delete a character while it is currently in a guild.
- Corrected a bug where using the Homunculus skill Zenoslasher in PVP would hurt the homunculus casting it.
- Changed the amount of defense lost when Overed Boost ends.
[close]

Patch en coreano
Información adicional
■ 공통 패치내용

- 전장 대기실 카프라의 이용료가 조정됩니다.
- 생체던전 아이템 조합 시 NPC의 설명 오류가 수정됩니다.
- 수리검 던지기, 쿠나이 던지기가 일부 투척 무기에서 제대로 작동하지 않던 현상이 수정됩니다.
 (별 불가사리, 마른오징어, 날치)
- 새로움을 대하는 자세 퀘스트의 [힐스리온의 뿔 수집] 요구량이 조정됩니다.
- MOTP EVENT 의 상품인 OTP 도넛 아이템이 삭제 됩니다.

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■ 본서버 패치내용

- 생체던전 업데이트 이벤트가 종료됩니다.
- 럭키 플레이 타임 이벤트가 종료됩니다.
 -> 럭키 플레이 타임 이벤트의 보상 NPC가 적용됩니다.
- 낙원단 정리의 달인 NPC가 적용 됩니다.
- 세크라멘트 스킬이 파티 상태가 아닐 경우 자기 자신에게 사용되지 않던 오류가 수정됩니다.
- 상태 이상 `깊은 수면`이 엠펠리움, 바리케이드, 수호석에 적용되지 않게 수정됩니다.
- 거티(일반, 보스)가 스트립 헬름 스킬을 사용합니다.

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■ 사크라이서버 패치내용


- 3차 직업 스킬 밸런스가 조정 됩니다.
 (변경되는 자세한 내용은 4월13일 공지사항을 통하여 안내할 예정입니다.) 
- 3차 직업 관련 일부 아이템을 상인이 다시 판매합니다.
- 생체 던전 몬스터의 벨런스가 조정됩니다.
 -> 3층 몬스터: 스킬 조정
 -> 4층 몬스터: 스킬, HP, 경험치 조정
- 캐릭터 삭제 시 길드에 가입된 캐릭터의 삭제가 불가능해 지도록 변경 됩니다.
- 제노 슬래셔가 PVP 지역에서 호문 자신에게 데미지가 들어가지 않도록 수정됩니다.
- 오버 부스트 사용 후 지속시간 종료 시 DEF 감소량이 절대치로 감소되도록 수정됩니다.
[close]


Fuentes:
-KRO: http://ro.game.gnjoy.com/news/viewNotice.asp?seqNo=5101&pnum=1&typ=G&sKey=Title&sTxt=
-Doddler: http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=1064277&postcount=1




Acerca del Patch

Balanceo de Skills
Rune Knight
  • Enchant Blade

-Cambiado para ser autocasteada.
- Formula de bonus cambiada.

  • Hundred Spear

- Tiempo de casteo cambiado.
- Formula de daño cambiada.

  • Ignition Break

- Formula de daño cambiada.

  • Cambio a Runas

  • Runa Berkana

- Duración cambiada de 300 a 180s.

  • Runa Raido

- Cambiada de skill con objetivo a autobuff. Cuando se usa, el siguiente ataque casteará Crush Strike. Despues de castear el efecto es removido. La posibilidad de romper el arma ha cambiado. El buff tiene una duración de 30 segundos.

  • Runa Nauthiz

- Después de ser usada no puedes ser afectado por estados alterados por 60 segundos. Recupera 25% de HP.
- Remueve los siguientes debuffs: Stun, Silence, Curse, Petrify, Poison, Blind, Bleeding, Chaos, Freeze, Cold, Lock, Burning, Guillotine Cross Poison, Marsh of Abyss, Howling of Mandragora.

  • Runa Thurisaz

- Durción cambiada.

  • Runa Hagalaz

- Duración y MDEF incrementada depende del Joblvl y del nivel de Rune Masteryl.
- Duración cambiada.

  • Runa Isa

- Duración cambiada.

  • Runa Uruz
- Duración cambiada (300s -> 180s).

Guillotine Cross
  • Dark Illusion

- Rango cambiado a (4 + (Skill Level))

  • Counter Slasher

- Formula de daño modificada (Incrementada por el Baselvl, AGI, y Joblvl del usuario).

  • Hallucination Walk

- Costo de HP de la skill cambiado.

  • Rolling Cutter

- FOrmula de daño cambiada.
- Nivel base del casteador incrementa el daño.
- AoE al lvl5 incrementado (3x3 -> 5x5).

  • Cross Ripper Slasher
- Rango cambiado a (8 + (Skill lvl)) celdas.
- Formula de daño cambiada (Incrementado por el nivel base y AGI del usuario).

Arch Bishop
  • Clementia

- Costo de SP incrementado (280 / 320 / 360).
- Mayor Joblvl incrementa la STR/INT/DEX dada (bono de 1-5).

  • Canto Candidus

- Costo de SP cambiado (200 / 220 / 240).
- Mayor Joblvl incrementa AGI dada (bono de 1-5).

  • Coluceo Heal

- Costo de SP cambiado (200 / 220 / 240).
- Mayor número de miembros en la party incrementa el HP curado.

  • Prefatio

- Costo de SP cambiado a (80 + (SkillLv x 10)).
- El poder defensivo de la barrera incrementa con mas jugadores en la party.

  • Lauda Agnus

- Ahora adicionalmente remueve los estados Burning, Cold, y Lock (Diamond Dust).

  • Lauda Ramus

- Ahora adicionalemnte remueve Howling of Mandragora y Deep Sleep.

  • Clearance

- Puede ahora ser usado para remover Critical Wounds.

  • Expiatio
- Puede ahora ser usado en otros jugadores.

Warlock
  • White Imprison

- El¿n lugar de destruirse con ataque mágico Ghost, se destruye con cualquier daño tipo Ghost.
- Puede ser removido con la skill de Priest 'Status Recovery'.

  • Recognized Spell

- Costo de SP cambiado a (80 + (SkillLv * 20))
- Cooldown modificado.
- Duración cambiada a (30 + (SkillLv * 30)) seconds.

  • Comet

- Costo de SP cambiado a (400 + SkillLv x 80).
- Tiempo Fijo de casteo modificado.
- Cooldown modificado.
- Delay modificado.
- Cuando un Warlock de tu party esté en un área de 7x7 cuando se castea, Comet infligirá daño completo a todos los objetivos afectados.

  • Chain Lightning

- Formula de daño modificada.
- Ahora inflige mayor daño con un mayor número de cadenas que haga.

  • Earth Strain

- Rango incrementado (de 3 celdas a 6 celdas)

  • Summon Fireball/Waterball/Ball Lightning/Stone

- Duración de la skill modificada.

  • Reading Spellbook
- Tiempo de Casteo Fijo cambiado.
- Tiempo de Casteo Variable cambiado.
- Cooldown eliminado.

Mechanic
  • Silver Sniper

- Duración de la skill cambiada.

  • Magic Decoy

- Duración de la skill cambiada.

  • Boost Knuckle

- Tiempo de Casteo Variable modificado.
- Formila de daño cambiada.
- El nivel base del usuario incrementa el daño.

  • Pile Bunker

- Modificada la probabilidad de remover buffs.
- El rango es modificado de 3 cells a 3/4/5 celdas.
- Puede ahora remover mas buffs: Gentle Touch: Change, Gentle Touch: Revitalize, Shield Reflect, Defending Aura, Reflect Damage, Prestige, Banding.

  • Vulcan Arm

- Delay modificado.
- Formula de daño cambiado.
- El nivel base incrementa el daño.

  • Arm Cannon

- Costo de SP cambiado (40/45/50).
- Tiempo de Casteo Variable modificado.
- Rango cambaido (9/11/13).
- Formula de daño cambiada.
- El nivel base incrementa el daño.

  • Flame Launcher

- Tiempo de Casteo Fijo cambiado.
- Tiempo de Casteo Variable cambiado.

  • Acceleration

- Duración cambiada.

  • Hovering

- Duración cambiada.
- Mientras hovering esté activa, no podrás ser atacado por Firewalk, Electric Walk ni Vacuum Extreme.

  • Mainframe Restructure

- Incremento de DEF cambiado de 4/7/11/15 a 40/60/80/100.
- Cambiado el limite para entrar en Overheat (de 100 a 150).

  • Self Destruct

- Tiempos de Casteo Variable y Fijo cambiados.
- Cooldown modificado.
- Formula de daño cambiada.
- El nivel base incrementa el daño.
- Ahora consume 3 Fuel.
- Los requerimientos de SP han cambiado, antes requeria 200SP para terminar de castearse, ahora será casteado sin importar el SP restante.

  • Emergency Cool

- Ahora solo consumee 1 Fuel.
- El Heat removido por la skill es cambiado.

  • Infrared Scan

- Tiempo de Casteo FIjo removido.
- Porcentaje de éxito cambiado al 100%.
- Sin importar si es detectado o no, todos los enemigos en rango tendran su evasión reducida por 5 segundos.

  • Magnetic Field

- Costo de fuel cambiado (3 -> 2).
- AoE cambiada (3x3/5x5/7x7 -> 5x5 en todos los niveles)
- Drena 50 de SP cada segundo.
- Efecto modificado. Ahora inflige daño continuo y causa el efecto de Quagmire.

  • Neutral Barrier

- Removido el Tiempo de Casteo Variable.
- Cooldown cambiado a 90 segundos.
- Radio cambiado, de 3x3 a 5x5.

  • Stealth Field

- Costo de SP cambiado. (80/100/120).
- Tiempo de Casteo Variable removido.
- Cooldown modificado.
- AoE cambiado (3x3 -> 5x5).
- SP drenado mientras esta activo cambiado (1% cada 3s / 1% cada 4s / 1% cada 5s)
- Decremento en la velocidad de movimiento cambiado (30% -> 20%).

  • Repair
- Tiempo de Casteo Variable modificado.
- Rango cambiado a (4 + SkillLv) celdas.
- Consumo de items cambiado. Antes 1 Fuel; ahora Nivel 1-2 requiere un RepairA, nivel 3-4 un RepairB y nivel  5 toma un RepairC.
- El MaxHP recuparado ha cambiado (6/9/12/15/18% a 4/7/13/17/23%)

Shadow Chaser
  • Invisibility

- Drenado de SP cambiado (5/4/3/2/1% -> 10/8/6/4/2%).
- Skills de detección ya no cancelan Invisibility.

  • Manhole

- Puede ser usado en mapas siege y PvP. No puede ser usado en ninguna otra region.

  • Dimension Door

- Solo telerporta a miembros de tu propia party.

  • Bloody Lust

- Efecto cambiado, de Provoke a estado 'Berserker'.
- Puede ser usado ahora en mapas de siege y PvP.

  • Masquerades

- Ya no afectan Boss monsters.

  • Feint Bomb
- En lugar de que la skill te aviente hacia atras al usarla, ahora serás puesto en Hiding.

Royal Guard
  • Reflect Damage

- Porcentaje de éxito al reflejar daño cambiado.
- Agregado un máximo de daños reflejados (30 al máximo nivel).
- Costo de SP cambiado (80/100/120/140/160).
- Costo de SP para mantenerlo cambiado.
- Ahora solo refleja ataques de corto alcanze (No refleja el daño de traps).

  • Pinpoint Attack

- Costo de SP cambiado (30 -> 50).
- Formula de daño cambiada.

  • Exceed Break

- Tiempo de Casteo Fijo cambiado.
- Costo de SP cambiado (20/32/44/56/68).
- Formula de daño modificada.

  • Overbrand

- Costo de SP cambiado (32/44/56/68/72).

  • Ray of Genesis

- Costo de SP cambiado (60/65/70/75/80).

  • Inspiration
- Costo de SP cambiado (80/90/100/110/120).
- Incremento de stats cambiado.
- Incremento al poder de ataque cambiado.

Sura
  • Gate of Hell

- Incrementado el daño cuando se usa en un combo.

  • Crescent Elbow

- Duración cambiada.
- Porcentaje de activación cambiado.
- Formula de daño cambiada.

  • Lightning Walk

- Duración cambiada.
- Porcentaje de activación cambiada.

  • Howling of Lion

- Costo de SP cambiado (80/90/100/110/120).

  • Gentle Touch: Cure

- Cooldown cambiado.
- HP recuperado cambiado.

  • Gentle Touch: Energy Gain

- Tiempo de Casteo Fijo cambiado.

  • Gentle Touch: Change

- Cooldown cambiado.
- Reducción de MaxHP cambiada.
- Consume un número de esferas igual al nivel de la skill.

  • Gentle Touch: Revitalize
- Consume un número de esferas igual al nivel de la skill.
- Incremento de MaxHP cambiado.
- Incremento de DEF cambiado.
- Tiempo de Casteo Fijo cambiado (1s/1.5s/2s/2.5s/3s).

Wanderer & Minstrel
  • Swing Dance

- El bono de ASPD ya no se basa en el Joblvl, pero si en el nivel de Lessons aprendido.

  • Moonlit Serenade

- Incremento al MAtk cambiado.

  • Windmill Rush

- Incremento al ataque físico cambiado.

  • Reverberation

- Removido el limite de "reverberations" colocados".

  • Severe Rainstorm

- Cooldown modificado.

  • Poem of the Netherworld

- Las skills de Priest 'Status Recovery' y de Sura 'Cure' pueden ahora remover este estado.
- Ya no puede ser colocado en los pies del objetivo.

  • Voice of Siren

- Porcentaje de éxito cambiado.

  • Deep Sleep Lullaby

- Cambiada para estar centrada alrededor del casteador.
- Rango de la skill modificado (11x11/13x13/15x15/17x17/19x19).
- Porcentaje de éxito cambiado.
- Los stats reducen la duración del efecto.
- Deep Sleep puede ser removido por la skill de Bishop Laura Ramus, la de Sura Cure, y la de Wanderer/Minstrel Sound of Destruction.
- Puede ser usada en todos los mapas.

  • Gloomy Day

- Costo de SP cambiado.
- Cooldown cambiado.
- Reducción de evasión cambiado.
- Reducción de ASPD cambiada.
- Tiene ahora la probabilidad de reducir la velocidad de movimiento a la mitad y causar que el objetivo se desmonte de su Dragón/Peco/Gryphon.
- Ahora afecta Hundred Spear.
- Daño incrementado cambiado.

  • Great Echo

- Efecto de la skill cambiado.
- Incrementado el daño adicional por Wanderer/Minstrel en la party.
- Formula de daño cambiada.

  • Song of Mana

- Efecto de la skill cambiado.
- Incrementa el SP recuperado por Wanderer/Minstrel en la party.

  • Sound of Destruction

- Cooldown agregado.
- Efecto de la skill cambiado. Antes tenia seleccionador de objetivo, ahora el objetivo es el suelo.
- AoE cambiada (9x9/9x9/11x11/11x11/13x13).
- Cualquier efecto de Bard o Dancer es removido.
- Porcentaje de éxito es cambiado.
- Cuando un efecto es removido, inflige daño al objetivo.
- CUando un efecto es removido, el objetivo tiene un 100% de probabilidad de ser stunneado.
- No se puede usar en mapas donde PvP no esta permitido.

  • Lerad's Dew

- AoE cambiada (11x11/11x11/13x13/15x15).

  • Melody of Sink

- Efecto de la skill cambiado. Causa una repentina perdida de SP, y baja la INT.
- Duración de la skill cambiada.
- AoE cambiada. (11x11/11x11/13x13/15x15)

  • Warcry of Beyond

- Efecto de la skill cambiado. Causa una caida del MaxHP pero incrementa ATR y CRIT.
- AoE modificada (11x11/11x11/13x13/15x15).

  • Unlimited Humming Voice
- Cooldown cambiado (110/120/130/140/150 segundos).
- AoE modificada (11x11/11x11/13x13/15x15).

Sorcerer
  • Spell Fist

- Bonus de daño cambiado.

  • Vacuum Extreme

- Ya no afecta a Mechanics en estado Hovering.

  • Cloud Kill

- Tiempo de Casteo Variable cambiado.

  • Poison Buster

- Tiempo de Casteo Fijo cambiado.
- Tiempo de Casteo Variable cambiado.

  • Striking

- El bonus al daño del arma es cambiado. Ahora da [{(Skilllvl * 2) + 8)*Nivel del arma del objetivo]
- En mapas regulares, solo puede ser casteado en miembros de la party.

  • Earth Grave

- Tiempo de Casteo Fijo cambiado.

  • Diamond Dust

- Tiempo de Casteo Fijo cambiado.

  • Warmer

- Tiempos de CAsteo FIjo y Variable modificados.
- Cooldown cambiado.
- Duración de la skill cambiada.

  • Varetyr Spear

- Tiempos de Casteo Variable y Fijo cambiados.

  • Arullo

- Tiempo de Casteo Variable modificado.
- Tiempo de Casteo Fijo cambiado.
- AoE modificada, ahora es 3x3/3x3/5x5/5x5/7x7.
- FOrmula de éxito cambiada.

  • Summon Skills
- Cuando se utiliza el summon en modo Passive (para cambiar el elemento de Psychic Wave), el casteo de Psychic Wave se aumentará 1.5 veces.

Genetic
  • Thorn Trap

- Número máximo de trampas colocables cambiado.
- Ya no se pueden poner en la misma celda que el objetivo.
- Ya no se puede colocar una sobre otra.
- Puede ser usado en mapas de WoE de nuevo.

  • Howling of Mandragora

- AoE cambiada (11x11/13x13/13x13/15x15/15x15).
- Porcentaje de éxito cambiado.

  • Mix Cooking

- Porcentaje de éxito cambiado.
- Número de items producidos en éxito cambiados.

  • Create Bomb

- Porcentaje de éxito cambiado.
- Número de items producidos en éxito cambiados.

  • Special Pharmacy

- Porcentaje de éxito cambiado.

  • Silent Breeze (Skill de Homúnculo)

- Duración cambiada.
- Tiene un 100% de probabilidad de causar Silence, pero bloquea otros estados alterados.
[close]

Nuevos Equipos
Urj Greaves [1] (2475)
Grebas creadas usando una Runa Urj.
MaxSP + 40.
Cada Refine arriba de +8 incrementa tu MaxHP en un %.
Tipo: Boots
DEF: 32
Peso: 90
Lvl req: 100
Job req: Rune Knight

Pertz Greaves [1] (2476)
Grebas creadas usando una Runa Pertz.
MaxSP +40.
Cada refine arriba de +8 incrementa tu AGI en 1.
Tipo: Boots
DEF: 32
Peso: 90
Lvl req: 100
Job req: Rune Knight

Sabath Shoes [1] (2477)
Una reliquia que se dice fue usada por un famoso Assassin en el inframundo.
CRIT +3, MaxSP +30.
Tipo: Shoes
DEF: 18
Peso: 40
Lvl req: 100
Job req: Guillotine Cross

Nab's Shoes [1] (2478)
Una reliquia que se dice fue usada por un famoso Assassin que blandía dos armas.
FLEE +3, INT +2.
Tipo: Shoes
DEF: 18
Peso: 40
Lvl req: 100
Job req: Guillotine Cross

White Wing Boots [1] (2479)
Una reliquia de una antigua guild de Rangers llamada 'Icarus Guild'.
AGI +2.
Decrementa el costo de SP de Aimed Bolt en 10.
Tipo: Boots
DEF: 18
Pesot: 40
Lvl req: 100
Job req: Ranger

Black Wing Boots [1] (2480)
Una antigua reliquia que se dice ayudaba a mantener la concentración, llevan la Black Wing Mark.
INT +2, MaxSP +5%.
Tipo: Boots
DEF: 18
Peso: 40
Lvl req: 100
Job req: Ranger

Urj Manteau (2574)
Un abrigo forjado con una Runa Urj.
MaxHP +2%.
Resistencia elemental Neutral  +10%.
Tipo: Garment
DEF: 20
Peso: 60
Lvl req: 100
Job req: Rune Knight

Pertz Manteau (2575)
Un abrigo creado con uan Runa Pertz.
FLEE +10, CRIT +10.
Tipo: Garment
DEF: 16
Peso: 60
Lvl req: 100
Job req: Rune Knight

Sabath Hood (2577)
Una reliqua que se dice fue usada por un famoso Assassin en el inframundo.
FLEE +12
Cada Refine incrementa el daño de crpiticos en 1%.
Tipo: Garment
DEF: 13
Peso: 10
Lvl req: 100
Job req: Guillotine Cross

Nab's Hood (2578)
Una reliquia se dice fue usada por un famoso Assassin que blandía dos armas.
Cada Refine incrementa el FLEE y ATK en 2.
Tipo: Garment
DEF: 13
Peso: 10
Lvl req: 100
Job req: Guillotine Cross


White Wing Manteau (2580)
Una reliquia de una antigua guild de Rangers llamada 'Icarus Guild'.
AGI +2, FLEE +10.
Ataques de rango tienen la posibilidad de incrementar el FLEE en 20 por 7 segundos.
Tipo: Garment
DEF: 15
Peso: 20
Lvl req: 100
Job req: Ranger

Black Wing Manteau (2581)
Una vieja reloquia que se dice ayuda a mantener la concentración, tiene la Black Wing Mark.
INT +1.
Cada Refine arriba de +8 incrementa el Perfect Dodge en 1.
Tipo: Garment
DEF: 15
Peso: 20
Lvl req: 100
Job req: Ranger

Urj Seal (2883)
Un sello creado usando una Runa Urj.
MaxHP +2%.
Reduce el costo de SP de Clashing Spiral en 5.
Tipo: Accessory
DEF: 4
Peso: 20
Lvl req: 100
Job req: Rune Knight

Pertz Seal [1] (2884)
Un sello creado usando una Runa Pertz.
ATK +20.
Disminuye el costo de SP de Two Hand Quicken en 15.
Tipo: Accessory
DEF: 3
Peso: 20
Lvl req: 100
Job req: Rune Knight

Sabath Ring (2886)
Una reliquia que se dice fue usada por un famoso Assassin en el inframundo.
CRIT +3.
Disminuye el costo de SP de Sonic Blow en 10.
Tipo: Accessory
DEF: 0
Peso: 10
Lvl req: 100
Job req: Guillotine Cross

Nab's Ring (2887)
Una reliquia que se dice fue usada por un famoso Assassin que blandía dos armas.
ATK +10, MATK +20.
Tipo: Accessory
DEF: 0
Peso: 10
Lvl req: 100
Job req: Guillotine Cross.

White Wing Brooch (2890)
Una reloquia de una antigua guild de Rangers llamada 'Icarus Guild'.
DEX +2, Incrementa el daño de ataques de rango de arco en 3%.
Tipo: Accessory
DEF: 0
Peso: 10
Lvl req: 100
Job req: Ranger

Black Wing Brooch (2891)
Una vieja reliquia que se dice ayuda a mantener la concentración, lleva la Black Wing Mark.
INT +2, Perfect Dodge +4.
Tipo: Accessory
DEF: 0
Peso: 10
Lvl req: 100
Job req: Ranger

Urj Plate (15036)
Armadura blindada hecha usando una Runa Urj.
Cada Refine incrementa tu MaxHP en un %.
Cuando se inflige daño físico hay una posibilidad de autocastear Guard lvl2 (Requiere llevar escudo equipado).

Cuando se equipa en combinación con el Urj Manteau, Greaves y Seal:
MaxHP + 14%.
Resistencia elemental Neutral +10%.
Resistencia a Ghost y Demihuman +5%.
Poder de ataque de Hundred Spear +50%.
Incrementa el costo de SP de todas las skills del 10%.

Tipo: Armor
DEF: 110
Peso: 300
Lvl req: 100
Job req: Rune Knight

Pertz Plate (15037)
Armadura blindada hecha usando una Runa Pertz.
Attack +20.
Cuando se inflige daño físico hay una posibilidad de autocastear Stormblast.

Cuando se equipa en combinación con el Pertz Manteau, Greaves y Seal:
Attack +10%.
Flee +17.
Castear Two Hand Quicken da ASPD +2 y dobla el daño de Sonic Wave y Wind Cutter por 10 segundos.

Tipo: Armor
DEF: 110
Peso: 300
Lvl req: 100
Job req: Rune Knight

Sabath's Cloth [1] (15038)
Una reloquia que se dice fue usada por un famoso Assassin en el inframundo.
LUK +3.
Ataques físicos tienen la posibilidad de autocastear Meteor Assault lvl1 (Se eleva al nivel que lo tengas aprendido)

Cuando se equipa en combinación con la Sabath Hood, Shoes y Ring:
CRIT +15, FLEE +10.
Incrementa el daño de los ataques críticos en 40%.
Incrementa el daño de Cross Impact en 20%.

Tipo: Armor
DEF: 45
Peso: 10
Lvl req: 100
Job req: Guillotine Cross

Nab's Cloth [1] (15039)
Una reliquia que se dice fue usada por un famoso Assassin que blandía dos armas.
STR +2, INT +2.

Cuando se equipa en combinación con la Nab's Hood, Shoes y Ring:
Attack +10%.
Magic Attack +10%.
Si la STR base es 120, Attack +30.
Tiene la posibilidad de en cada ataque físico autocastear Soul Destroyer Lv 1 (Se eleva al nivel que lo tengas aprendido)
Crit -20.

Tipo: Armor
DEF: 45
Peso: 10
Lvl req: 100
Job req: Guillotine Cross

White Wing Suit [1] (15042)
Una reloquia de una antigua guild de Rangers llamada 'Icarus Guild'.
Cada Refine incrementa el daño de rango en 2% y el FLEE en 1.

Cuando es equipado en combinación con el White Wing manteau, boots y brooch:
ASPD +2.
Incrementa el daño de rango de arcos en 30%.
Los ataques de rango tienen la posibilidad de autocastear Double Strafing lvl3 (Se eleva al nivel que tengas aprendido).
Daño de Arrow Storm +100%.

Tipo: Armor
DEF: 45
Peso: 10
Lvl req: 100
Job req: Ranger

Black Wing Suit [1] (15043)
Una vieja reliquia que se dice ayuda a mantener la concentración, lleva la Black Wing Mark.
INT +2
Cada Refine incrementa el ATK en 3.

Cuando es equipado en combinación con el Black Wing Manteau, Boots y Brooch:
Max HP +15%
Perfect Dodge +20%.
Daño de Cluster Bomb +20%.
Daño de ataques de rango -30%.
ASPD -7

Tipo: Armor
DEF: 45
Peso: 10
Lvl req: 100
Job req: Ranger

Protection Staff II [1] (1660)
MATK +180, INT +4.

Cuando es equipado en combinación con la Protection Robe, Shoes y Shawl:
Incrementa la efectividad de Heal en 45%.
Incrementa el costo de SP de Heal en 50.
Cuando se recibe daño de un ataque físico de corto alcanze, hay una posibilidad de autocastear Silentium lvl1.
Reduce el Delay de Clearance, Lauda Ramus y Lauda Agnus en 3 segundos

Tipo: Staff
ATK: 30
Propiedad: Holy
Peso: 50
Lvl arma: 3
Lvl req: 130
Job req: Arch Bishop

Golden Lord Staff II [1] (2011)
INT +5, MATK +270.
Incrementa el daño de Jupitel Thunder en 30%.

Cuando se equipa en combinación con la Golden Lord Robe, Shoes y Orb:
Incrementa el daño elemental Wind del usuario en 60%.
Decrementa el daño elemental Earth del usuario en 60%.
Baja la resistencia elemental Earth en 50%.

Tipo: Two-Handed Staff
ATK: 30
Propiedad: Wind
Peso: 90
Lvl arma: 4
Lvl req: 130
Job req: Warlock

Aqua Staff II [1] (2012)
INT +5, MATK +270.
Incrementa el daño de Cold Bolt y Frost Diver en 30%.

Cuando es equipado en combinación con la Aqua Robe, Shoes y Orb:
Incrementa todo el daño elemental Water del usuario en  60%.
Decrementa el daño elemental Wind del usuario en 60%.
Baja la resistencia elemental Wind en 50%.

Tipo: Two-Handed Staff
ATK: 30
Propiedad: Water
Peso: 90
Lvl arma: 4
Lvl req: 130
Job req: Warlock

Crimson Staff II [1] (2013)
INT +5, MATK +270.
Incrementa el daño de Fire Bolt y Fire Ball en 30%.

Cuando se equipado en combinación con la Crimson Robe, Shoes y Orb:
Incrementa todo el daño elemental Fire del usuario en 60%.
Decrementa el daño elemental Water del usuario en 60%.
Baja la resistencia al elemento Earth en 50%.

Tipo: Two-Handed Staff
ATK: 30
Propiedad: Fire
Peso: 90
Lvl arma: 4
Lvl req: 130
Job req: Warlock

Forest Staff II [1] (2014)
INT +5, MATK +270.
Incrementa el daño de Earth Spike y Heaven's Drive en 30%.

Cuando se equipa en combinación con la Forest Robe, Shoes y Orb:
Incrementa todo el daño elemental Earth del usuario en 60%.
Decrementa el daño elemental Fire del usuario en 60%.
Baja la resistencia elemental Fire en 50%.

Tipo: Two-Handed Staff
AKT: 30
Propiedad: Earth
Peso: 90
Lvl arma: 4
Lvl req: 130
Job req: Warlock

Judgement Mace II [1] (16018)
STR +2, INT +2, MATK +170.
Cuando se inflige daño físico o mágico , hay una probabilidad de ganar un bono de daño +40% a mounstros Demon por 7 segundos.

Cuando se equipa en combinación con la Judgement Robe, Shoes, and Shawl:
Incrementa el daño físico y mágico a mounstros propiedad Undead en 30%.
Incrementa el daño de Adoramus en 200%, e incrementa el costo de SP de Adoramus SP en 60.
En gran medida decrementa el Variable Casting Time de las magias ofensivas.

Tipo: Mace
ATK: 170
Propiedad: Neutral
Peso: 120
Lvl arma: 3
Lvl req: 130
Job req: Arch Bishop

MHP +1% (4861)
MHP +1%.

MHP +2% (4862)
MHP +2%.
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« Última modificación: 16 de Abril de 2011, 04:07 por //(◕‿‿◕)\\ »


Vidar Wolfheim

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- Aplicado un balance de skills para todos los 3rd jobs. Detalles serán posteados en la página de inicio el 13 de abril.

wut ?

lol a todos?? veamos con que sale gravity ahora e_e


Shitou

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sera la reivindicacion para los mechanics que tanto se espera?? o un nuevo trolling como lo del traje de cirujano de schoolar+escalpelo de assasin= items de bio?? los arcos de los ranger se volveran a alzar? o se los dejamos a SC y cantantes/bailarinas??


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wut ?

lol a todos?? veamos con que sale gravity ahora e_e

Carguen su Nice Boat

xD, he estado revisando la pagina, pero no hay nada...


Worlan

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Neko kun

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aver como sale el supuesto balanceo,

Pues de hecho ya salio... lo estuvimos revisando en el chat...

en general era algo asi como

- Cambio en los cooldowns de skills de warlock y sorcerer
- Cambios en los costos de SP de varias skills de varios jobs (principalmente WL, Sorc y AB)
- Cambios de fórmulas de daño, principalmente magias, incluso funcionamiento de algunas (de nuevo WLs xD)
- Reduccion en la duración de las runas para el RK
- Masquerades ya no afectan bosses
- Cambios en los rangos/daños de algunas skills de GX
- Al mecanico le dieron el poder de debuffear RGs xD...

y otros tantos, pero sin mencionar lo importante (que tanto se cambian los sooldowns y formulas, etc). Ademas algo importante es que los rangers NO aparecen por ningun lado Clogon se ha de estar cagando, pero ya veremos en que resulta xD...
Doddler no debe tardar en postear la traducción completa, so, mañana la tendran aqui xD
« Última modificación: 13 de Abril de 2011, 06:58 por //(◕‿‿◕)\\ »


Jonathan Delville

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* Jonathan Delville Llega, modifica el primer post, se ríe como desquiciado al ver el balanceo del Rg/Genetic y se va


In the Stinking Basemant, three levels below the Wyrm


Shitou

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lol reflect damage solo a melee xD,
ahora castear comet en grupo tiene beneficios bastante divertidos, todas la skill deberian tener bonificacion por cantidad de warlocks en party, como banding ¬¬
hay varios cambios divertidos.... pero sigue faltando mucho para un balance real de la 3rd class

PD: ojala los cast de sorcerer hayan aumentado un poco 200% /gg


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Traducido el cambio a las skills (y ademas acomodado bonito :D)... ahora agradezcanme bishes, estuvo largo xD


Vidar Wolfheim

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la nueva raido rune me tiene como pensativo o_o dura 30 segundos y es como un exceed break


Rhen

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Wow! :O gravity no lo hizo tan mal esta vez

los cambios del mechanic me hicieron saltar de felicidad xDDDDDD
algo me decia (por los nombres) que las potas esas del mechanic tenian que ver algo con la skill

Emergency Cool
- The amount of heat removed by the skill is changed.

Eso confirma mis sospechas de que la skill solo remueve una parte del overheat. aunque tambien pense que la skill estaba bugeada xD

estan excelentes los cambios. aunque aun faltan cosas, esto nos dice que podriamos ver mas cambios despues.

Estoy impaciente por ver las nuevas clases X3


carloscai

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Hola!
No podía dejar pasar por alto esta actu.

En una simple mirada ( y quizá obviando algo importante )

Me parece que los ganadores fueron los Mechanic y los Arch Bishop, no?
Y entre ellos dos el Arch, ya que fueron todas buenas noticias.
Lo del Mechanic por otro lado, aún hay que probarlo ya que muchas son cambios de sp/cast/damage que ahí no se especifican. Pero aún asi hay varias skills mejoradas.

Por otro lado el Rune Knight es una incógnita, ya que por un lado puede ser que los cambios a esas skills pueden haber sido positivos, pero en la runas hubo cambios tanto positivos como negativos. Me gustó que a la Raido al menos ahora le hayan dado un nombre de skill "Crush Strike".
Lo del Guillotine tambien es una buena y una mala, pero aún no es del todo seguro.
Si hay algo malo en este rebalance es que no dieron números precisos, y muchos son confusos y duditativos...

El Warlock ha tenido precisamente un balance?, Earth Strain a sido loleada, Comet parece haber sido mejorado pero hay que ver la parte de cast/delay/damage, Chain Lightining será mejor? Summon Sphere durará mas y dejará de ser una shit?

Lo del Shadow Charser es todo malo, casi lo mismo el Genetic.

Wanderer & Minstrel es una incógnita, mucho texto, pocos datos.
Lo mismo el Royal Guard, aunque me parece que los garcaron.

Lo del Sorcerer parece haber sido todo contra, pero aún hay que ver unos puntos. Yo supongo que han aumentado muchos casteos, pero quizá varios dmg hayan sido aumentados.

Del Sura no sé... Parece haber sido bueno, pero hay que ver.

Y sin duda el gran perdedor... el Ranger, nada bueno ni nada malo, por un lado puede parecer bueno...
Pero en mi opinión es lo peor que les pudo haber pasado, ya que parece como que se los "olvidaron"
Aunque quizá estén preparando un balanceo total por separado, pero a estas alturas lo dudo.

Resultado: Hay que ver esto, y esperar más.

Saludos!
Att. Carlos
« Última modificación: 14 de Abril de 2011, 16:39 por carloscai »


Hiro

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*Tras ver el buffo a los AB* creo que en verano mi portátil tendrá instalado Iro Valkyrie xD

Eso si, el cambio que mas me ha sorprendido es el de Clearance ¿merece la pena ser debufeado solo para que te curen el Critical Wounds?
« Última modificación: 14 de Abril de 2011, 17:33 por Hiro »


PiroKun

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Y el gran perdedor aqui es.... los royal guard matagente y los que levean a reflect.  Ahi no sale, pero tambien nerfearon overbrand y exeed, y aparte de subirle el sp a todo, reflect damege ahora funciona solo 80% de las veces

Y sobre los GX, esta imagen lo dice todo
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« Última modificación: 14 de Abril de 2011, 21:08 por PiroKun »