Rune Nifelheim

Ragnarok Online => Novedades y Actualizaciones Kro => Mensaje iniciado por: Hiro en 15 de Junio de 2010, 17:29

Título: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Hiro en 15 de Junio de 2010, 17:29
Common Patch

- Se ha corregido un error relacionado con el Variable Cast Time
- Se ha corregido la ASPD dada por Eisil Rune.
- Se ha corregido un error que impedía que Weapon Blocking defendiera ataques de corto rango.
- El evento RWC ha terminado.

Main Servers

- Se ha añadido el nuevo cash item "Quick Life Water".
- Venta de composición de los cash items permanentes Gemini Crown y Gemini Diadem.
- Servidor Baphomet recibirá 20% bonus de experiencia.

Sakray Test Server

- Se ha modificado la fórmula de Blast Mine, Land Mine, y Claymore Trap.
- Ahora es posible entender la lengua de las tribus Laphine y Sapha mientras se usa el Ring of Wie king, incluso si no se ha completado la quest de interpretación.
- Se ha corregido un error con el icono de la skill "Call The Guardian".

Patch en inglés
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Patch en coreano
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Fuentes:
-KRO: http://www.ragnarok.co.kr/news/viewNotice.asp?seqNo=4881&pnum=1&oSeqNo=4862&typ=&sKey=Title&sTxt=
-Doddler: http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=55939
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: carloscai en 15 de Junio de 2010, 19:09
Una actu demasiado sencilla, yo pense que iban a empezar con la puesta a punto del nuevo episodio.

A ver que tal eso del cambio de fórmula de las trampitas de hunter.. Espero que sea algo mas que un mínimo incremento en el daño.
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Vali en 15 de Junio de 2010, 19:21
hay que ver como quedaron los daños de las traps de hunter
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Jonathan Delville en 15 de Junio de 2010, 23:07
Esto es lo que pasa cuando JRO le mete mano a las formulas de Def de KRO!

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.mmobbs.com%2Fuploader%2Ffiles%2F8919.jpg&hash=20ea2428ca3bd80f12ca3f5ee4ae79800c954403)
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Shitou en 15 de Junio de 2010, 23:32
Esto es lo que pasa cuando JRO le mete mano a las formulas de Def de KRO!

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.mmobbs.com%2Fuploader%2Ffiles%2F8919.jpg&hash=20ea2428ca3bd80f12ca3f5ee4ae79800c954403)

WTF!!! 403k con CI?? espero que lleve ice pick, endow, buff de priest y de shura+daga[4] con raciales y tenga 120 de STR DEX y algo de luk para el mayor ATK visto en un pj sin berserk ni godlike

En pocas palabras que equip tiene?? xD
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Jonathan Delville en 15 de Junio de 2010, 23:58
Build normal con Ice Pick xD

¿La razón? JRO quise darles a los Ice Titans una Def similar a la de Pre-renewal por lo que les puso fabulosos 2000 ~ 3000 de Def *-* Y espera a que veas lo que hicieron con los Mobs de New World xD

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.mmobbs.com%2Fuploader%2Ffiles%2F8898.jpg&hash=ccd8179ff958a97c88ee699c018fa2f1ba8904fe)
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: ..::Triedge::.. en 16 de Junio de 2010, 03:20
Build normal con Ice Pick xD

¿La razón? JRO quise darles a los Ice Titans una Def similar a la de Pre-renewal por lo que les puso fabulosos 2000 ~ 3000 de Def *-* Y espera a que veas lo que hicieron con los Mobs de New World xD

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.mmobbs.com%2Fuploader%2Ffiles%2F8898.jpg&hash=ccd8179ff958a97c88ee699c018fa2f1ba8904fe)

Lo de jugar con formulas de kRO da muchas posibilidades... jejejeje
creo ke se que tipo de configuracion estan usando...
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Crossheart en 16 de Junio de 2010, 03:28
si jRO se dieron un buen "toque de la mari"para hacer esto...

Y la tabla de exp.. eso si fue inhumano!!!

1,650 x10^6 de exp para subir de lvl 149 a 150.. es es grosero!!!

*Si.. jRO no cambio la tabla de exp.. y para subir de 99 a 150 se necesitan 41 x 10^9 de exp...
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Neko kun en 16 de Junio de 2010, 04:12
Ice pick el arma mas Letal usado en la historia de jRO(?) xD

poke le meten tanta defensa?? creo k incluso ellos olvidan k aii items k aumentan el daño segun la defensa del objetivo, asi como las acids ice pick y thanathos card
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: pokereyes en 16 de Junio de 2010, 04:27
poke le meten tanta defensa??

son idiotas??
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: carloscai en 16 de Junio de 2010, 04:45
Build normal con Ice Pick xD

¿La razón? JRO quise darles a los Ice Titans una Def similar a la de Pre-renewal por lo que les puso fabulosos 2000 ~ 3000 de Def *-* Y espera a que veas lo que hicieron con los Mobs de New World xD

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.mmobbs.com%2Fuploader%2Ffiles%2F8898.jpg&hash=ccd8179ff958a97c88ee699c018fa2f1ba8904fe)

Podrían hacer algo mas ingenioso para aumentarles la defensa, como ponerles una skill que redusca por % o algo asi:

copyright ® xDDDD

Inventar un estado alterado llamado "Mega Frozen" propio de los water 4(a que inventen de una puta vez el ice) que al contrario del frozen normal que reduce las defensas fisicas un 50%, este como esta tan congelado se pasa de ser un hielo debil a casi una piedra como el estado petrification y te aumente la defensa 25%~50% (como si fueran ya un diamante xD)

Ademas digo esto porque, nunca entendi porque un undead no se puede congelar ni petrificar, y un water si puede congelarse y un tierra puede petrificarse, y un fuego puede congelarse y ahora quemarse y bla bla.
(estos 2 renglones eran desquite xD)

Cada vez peor el tema, ya no saben que inventar, ni como arreglar las cosas que hacen mal, a estas alturas el aporte de blizzard es malo para mi gusto, y lo de los japoneses es ya una cultura pop que se basa en el momento y no en el largo plazo y las consecuensias a futuro.

Saludos!
Att. Carlos
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: pokereyes en 16 de Junio de 2010, 05:32
la respuesta la tiene el gran maestro:
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Rccc en 16 de Junio de 2010, 06:17
que tiene que ver el agua?
el agua se puede congelar

la tierra se hace piedra

el fuego no se congela ni se quema eso si..
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: carloscai en 16 de Junio de 2010, 07:48
que tiene que ver el agua?
el agua se puede congelar

la tierra se hace piedra

el fuego no se congela ni se quema eso si..

El problema es que en RO el hielo tambien esta representado por el agua, y la piedra por la tierra. Tan simple como eso.
En cambio no veo porque un zombie no puede ser congelado o petrificado.
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Dominador en 16 de Junio de 2010, 08:03
No hay cambios relevantes por lo que se ve.

Con respecto a la tabla de exp quizas quieren volver a los tiempos donde en prerenewal tomabas un dia completo para subir algo asi como 0.8%, no es de extrañar, eso te deja los ojos pegados a la pantalla y unos callos de 5mm de espesor en la mano de tanto usar el mouse (?).

Con respecto a la imagen del ice titan..... es un gigante de hielo, el peor enemigo de un gigante de hielo es un picahielos xD.

No........

Quieren una solucion? delete icepick (pero no se supone que ice pick ignora la defensa y nada mas? o es lo mismo que hace una thanatos card?[de ser asi, iminent FAIL! coming!]) y asi ponemos algo de logica en el asunto (pero si es un picahielos!! toma un madero, toma un fierro puntudo, unelos y voila!!)
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Jonathan Delville en 16 de Junio de 2010, 14:50
El problema es que en RO el hielo tambien esta representado por el agua, y la piedra por la tierra. Tan simple como eso.
En cambio no veo porque un zombie no puede ser congelado o petrificado.

El problema es que quieran aplicar la Lógica del mundo real a un juego Online en un mundo irreal =x
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Darki en 17 de Junio de 2010, 05:32
Con respecto a la imagen del ice titan..... es un gigante de hielo, el peor enemigo de un gigante de hielo es un picahielos xD.

Quoted for Truth. xD creo que con esta frase queda totalmente resuelto el sentido de este update. xDD
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Crossheart en 17 de Junio de 2010, 06:34
Salieron nuevos items en el cliente

Citar
1773#Elven Arrow#
An arrow crafted by the elves from an ancient tree.
When used in combination with Elven Bow, ranged attack damage + 50%.
Type: Arrow
Attack: 45
Weight: 0.1
Attribute: Neutral
Req Lv: 100

1774#Hunting Arrow#
An arrow crafted specifically with hunting large animals in mind.
When used in combination with Hunter Bow, Ranged attack damage + 50%.
Type: Arrow
Attack: 35
Weight: 0.1
Attribute: Neutral

Y estos que son para warlock, pero su efecto es desconocido aun:

Citar
Goldenlord Staff
Aqua Staff
Crimson Staff
Forest Staff
Goldenlord Shoes
Aqua Shoes
Crimson Shoes
Forest Shoes
Goldenlord Orb
Aqua Orb
Crimson Orb
Forest Orb
Goldenlord Robe
Aqua Robe
Crimson Robe
Forest Robe

@sousuke: te doy esto:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Dominador en 17 de Junio de 2010, 07:10
Orbes, hace años que lei que iban a implementar eso, solo espero que sean utiles en WOE o contra algun mvp.

Lo que si, parecen piezas de un set, pero a saber. quizas los orbes sean una especie de accesorio... o escudos.. (si es que todo eso llega a ser parte de un set, claro esta.
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Crossheart en 17 de Junio de 2010, 07:51
Orbes, hace años que lei que iban a implementar eso, solo espero que sean utiles en WOE o contra algun mvp.

Lo que si, parecen piezas de un set, pero a saber. quizas los orbes sean una especie de accesorio... o escudos.. (si es que todo eso llega a ser parte de un set, claro esta.

Son accesorios.. o al menos la Telekinetic orb lo es!

Y tienen que se parte de un set.. digo, comparten nombres...

(si sale otro nice boat relacionado con la wizard class.. i quit!!)
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Millus en 17 de Junio de 2010, 08:20
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Con respecto a la imagen del ice titan..... es un gigante de hielo, el peor enemigo de un gigante de hielo es un picahielos xD.

me robaron mi idea.... :(
aun asi, los mounstruos de hielo deberían ser debiles al fuego....
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Rikku* en 17 de Junio de 2010, 10:42
Citar
Con respecto a la imagen del ice titan..... es un gigante de hielo, el peor enemigo de un gigante de hielo es un picahielos xD.

me robaron mi idea.... :(
aun asi, los mounstruos de hielo deberían ser debiles al fuego....

lo del gif de las catgirls, pos eso. xD

Realmente, entre el Ice titan + ice pick o imaginar ver la reaccion real de un ice titan cayendole un rayo encima (que dices, ahm) no se con cual me quedo xD
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 17 de Junio de 2010, 16:02
Citar
Con respecto a la imagen del ice titan..... es un gigante de hielo, el peor enemigo de un gigante de hielo es un picahielos xD.

me robaron mi idea.... :(
aun asi, los mounstruos de hielo deberían ser debiles al fuego....

Un Ice Titan debería convertirse en un Aqua Elemental si le tiras un fire bolt (?)

Dejen de buscarle lógica a un juego xD
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Rhen en 17 de Junio de 2010, 19:23
Salieron nuevos items en el cliente

Citar
1773#Elven Arrow#
An arrow crafted by the elves from an ancient tree.
When used in combination with Elven Bow, ranged attack damage + 50%.
Type: Arrow
Attack: 45
Weight: 0.1
Attribute: Neutral
Req Lv: 100

1774#Hunting Arrow#
An arrow crafted specifically with hunting large animals in mind.
When used in combination with Hunter Bow, Ranged attack damage + 50%.
Type: Arrow
Attack: 35
Weight: 0.1
Attribute: Neutral

Y estos que son para warlock, pero su efecto es desconocido aun:

Citar
Goldenlord Staff
Aqua Staff
Crimson Staff
Forest Staff
Goldenlord Shoes
Aqua Shoes
Crimson Shoes
Forest Shoes
Goldenlord Orb
Aqua Orb
Crimson Orb
Forest Orb
Goldenlord Robe
Aqua Robe
Crimson Robe
Forest Robe


FLECHAS! ahi dios mio que felicidad! xD debieron agregar flechas nuevas hace años(siempre decia que deberian agregar mas tipos de flechas) habra que probarlas luego haber como son.
esas cosas del warlock habra que ver exactamente que hacen.

Gracias por la info. ;3
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: KeroHime♀ en 17 de Junio de 2010, 22:29
 :ah:Le verdad no tengo que decir haci que citare
Salieron nuevos items en el cliente

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1773#Elven Arrow#
An arrow crafted by the elves from an ancient tree.
When used in combination with Elven Bow, ranged attack damage + 50%.
Type: Arrow
Attack: 45
Weight: 0.1
Attribute: Neutral
Req Lv: 100

1774#Hunting Arrow#
An arrow crafted specifically with hunting large animals in mind.
When used in combination with Hunter Bow, Ranged attack damage + 50%.
Type: Arrow
Attack: 35
Weight: 0.1
Attribute: Neutral

Y estos que son para warlock, pero su efecto es desconocido aun:

Citar
Goldenlord Staff
Aqua Staff
Crimson Staff
Forest Staff
Goldenlord Shoes
Aqua Shoes
Crimson Shoes
Forest Shoes
Goldenlord Orb
Aqua Orb
Crimson Orb
Forest Orb
Goldenlord Robe
Aqua Robe
Crimson Robe
Forest Robe


FLECHAS! ahi dios mio que felicidad! xD debieron agregar flechas nuevas hace años(siempre decia que deberian agregar mas tipos de flechas) habra que probarlas luego haber como son.
esas cosas del warlock habra que ver exactamente que hacen.

Gracias por la info. ;3
Es al que hay que provar[/color]
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Neko kun en 18 de Junio de 2010, 20:06
los combos aver k mas cualidades poseeran al warlok si lo levantana tal grado k sea otra ves El gran terrorista k todos conocian me conformo
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Vidar Wolfheim en 18 de Junio de 2010, 20:26
mas combos de 50% daño :D


esos items de warlock parecen sets elementales ke aumentaran el daño de los hechisos de X elemento del warlock .-.
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: ZIU en 19 de Junio de 2010, 12:06
La peña flipa porque jRO hace cambios al sistema renewal...haber...

Cada servidor oficial del ragnarok online tiene potestad para hacer los cambios pertinentes en su comunidad premium si los usuarios demanan tal echo.

jRO fue el segundo servidor en poner un test  en el que tube oportunidad de participar y la cantidad de criticas que se llevarón de sus usuarios se llego a expecular de que nunca veria la luz el sistema renewal en dicho servidor..una de las razones de porque desaparecio el test server jRO...vacio se quedo..

Si jRO hace esos cambios no tiene porque ser la muerte del ragnarok, esos cambios lo hacen porque los usuarios que pagan en sus servidores demandan otra cosa si ellos no están deacuerdo con los cambios kRO tienen el poder de modificarlo con permiso claro de la propia compañia.

Sino que pasa, iRO hace sus propios cambios, incluye quest como las repetibles etc eso no está en ningun servidor oficial y nadie se murio por eso dando mucha mas facilidad para levear que ningun otro servidor.

Ahora habra que ver que hacen los servidores tRO y cRO que son los siguientes de la lista que más usuarios de pago tienen, si optaran por el sistema original o el sistema japones.

iRO tambien tendrá que decidir pero no lo tomo como importante debido a que su población de pago es insignificante con respecto al resto de servidores.

No veo ningun problema, ami personalmente el renewal kRO me gusta, es otra forma de jugar pero te acabas acostumbrando, para mi el unico fallo fue lo de aumentar el nivel a 150 sin modificar los puntos de stats de otra forma, ahora lo que premia es tener praticamente tres stats al 100 y el resto a repartir y eso es el unico FAIL que encuentro al renewal..
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Jonathan Delville en 19 de Junio de 2010, 19:48
^ El JRO test server cerro por que cuando lo pusieron en funcionamiento fue con una versión MUY antigua de KRO Renewal (1 año de antiguedad en comparación a cuando Abrio JRO sakray). Y el problema no es el que JRO haga cambios a Renewal, el problema es que ellos son los dueños legales de Gravity. Asi que pueden y tienen el poder para implantar los cambios que deseen en el KRO Renewal, GunHo es quien manda y mueve los hilos aqui.

Además el problema viene con la cultura de los Jugadores Nipones que en su mayoria no aceptan la mayoria de cambios que trae el Renewal (Muchos que a mi, y supongo que a la mayoria, les agradan), por eso mismo JRO esta implementando un "Pseudo-Renewal" que no es más que unas modificaciones ligeras (Comparadas a las que hizo KRO) de la mecanica actual lo que hasta al momento a llevado a ATROCIDADES de resultado en el GamePlay.

Lo que tememos es que GunHo imponga esos cambios a Gravity
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Darki en 19 de Junio de 2010, 20:17
Teniendo en cuenta que los japoneses se creen los reyes del mambo, no me extrañaría que lo hicieran.

Bastante puteado me han tenido en el PSU.
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: ZIU en 19 de Junio de 2010, 20:57
^ El JRO test server cerro por que cuando lo pusieron en funcionamiento fue con una versión MUY antigua de KRO Renewal (1 año de antiguedad en comparación a cuando Abrio JRO sakray). Y el problema no es el que JRO haga cambios a Renewal, el problema es que ellos son los dueños legales de Gravity. Asi que pueden y tienen el poder para implantar los cambios que deseen en el KRO Renewal, GunHo es quien manda y mueve los hilos aqui.

Además el problema viene con la cultura de los Jugadores Nipones que en su mayoria no aceptan la mayoria de cambios que trae el Renewal (Muchos que a mi, y supongo que a la mayoria, les agradan), por eso mismo JRO esta implementando un "Pseudo-Renewal" que no es más que unas modificaciones ligeras (Comparadas a las que hizo KRO) de la mecanica actual lo que hasta al momento a llevado a ATROCIDADES de resultado en el GamePlay.

Lo que tememos es que GunHo imponga esos cambios a Gravity

Da igual que sea la dueña..yo no veo que obligen en iRO, tRO,cRO a ciertas cosas...cada servidor puede ''adpatarse a las necesidades'' de sus usarios.

Las licencias que se venden del aegis por lo menos las que vienen a iRO pertenecen a la version koreana, apuesto a que las modificaciones japonesas se quedaran solo en el pais nippon. pero es apostar a algo que puede ser totalmente distinto solo con el tiempo lo veremos.

(NOTA: A MI FORMA DE VER APPLICAR EN EL KRO LOS CAMBIOS DEL JRO SERIA COMO DARLE UNA PATADA EN LA ENTREPIERNA A LOS USARIOS DEL KRO, ya que deberian de volver a empezar a constumbrarse a nuevos cambios volver a modificar sus servidores etc etc.. y dudo mucho que por muy dueña que sea apliquen eso en el kRO, en otros servidores asiaticos... dependera de donde vengan las licencias aunque apuesto a que esos cambios se quedaran solo en japon.)

Te recuerdo que las actualizaciones pertecen a kRO o sea a la version koreana el resto de servidores adaptan apartir de alli...por eso te digo que por muy dueña que sea........... lo del cesar es del cesar..
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Jonathan Delville en 19 de Junio de 2010, 21:09
^Los cambios o "Localizaciones" que hace cada servidor oficial son relativamente ligeros y no afectan las mecanicas basicas del juego en si (no a gran escala). A lo que voy, en IRO, BRO, CRO se tiene el mismo bono de Atk cada 10 de Str por ejemplo, sin embargo hay modificaciones ligeras a ciertos items, cambios a una que otra skill, etc...

Este no es el caso, JRO esta literalmente rehaciendo las formulas principales (ATK, MATK, ASPD, etc.) que se tenian en KRO. Yo sinceramente veo muy dificil que existan 2 versiones TAN independientes de RO a futuro, principalmente por el tema de los torneos Internacionales, por lo que veo como la solución más lógica a esto el adaptar una sola y unica versión de RO. Y a esto, GunHo tiene el mayor peso en la desición.
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: ZIU en 19 de Junio de 2010, 21:17
^Los cambios o "Localizaciones" que hace cada servidor oficial son relativamente ligeros y no afectan las mecanicas basicas del juego en si (no a gran escala). A lo que voy, en IRO, BRO, CRO se tiene el mismo bono de Atk cada 10 de Str por ejemplo, sin embargo hay modificaciones ligeras a ciertos items, cambios a una que otra skill, etc...

Este no es el caso, JRO esta literalmente rehaciendo las formulas principales (ATK, MATK, ASPD, etc.) que se tenian en KRO. Yo sinceramente veo muy dificil que existan 2 versiones TAN independientes de RO a futuro, principalmente por el tema de los torneos Internacionales, por lo que veo como la solución más lógica a esto el adaptar una sola y unica versión de RO. Y a esto, GunHo tiene el mayor peso en la desición.

Lo de los torneos no es una cuestion valida , los koreanos llevan en los main un tiempecito con los 3 job's y renewal y participaran en indonesia como el resto de servidores oficiales y se adaptarán de nuevo a los ''antiguos'' jobs y sistema.

A no ser que den la sorpresa y alli se lance para todos los oficiales el sistema renewal y 3 job's.

Posiblemente para cuando se celebre indonesia RWC 2010 en el kRO y jRO (Posiblemente) tengan  homuculos S, nuevos SN, SG, GL, en sus main, que en otros servidores no tendran por aquellas fechas ¿¿entonces que??? no participan...lo siento no es valida lo de los torneos como argumento de peso.

Te lo vuelvo a repetir tiene toda la pinta de que se quedará solamente en japon y apartir de ai se vera para el resto de servidores..

O bien ni pa ti ni pa mi, una mezcla de kRO/jRO y para todos..solamente el tiempo lo dira..
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Kofmaster en 19 de Junio de 2010, 22:14
La diferencia es que si son updates oficiales en algún momento los demás servidores lo tendrán y razonando a la larga los torneos se adaptaran a los cambios mas recientes del servar menos actualizado.
Título: Re: 16/06/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Usui en 20 de Junio de 2010, 00:55
me gustaria que saquen los bgm para escucharlos U.u