Esto es lo que pasa cuando JRO le mete mano a las formulas de Def de KRO!
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.mmobbs.com%2Fuploader%2Ffiles%2F8919.jpg&hash=20ea2428ca3bd80f12ca3f5ee4ae79800c954403)
Build normal con Ice Pick xD
¿La razón? JRO quise darles a los Ice Titans una Def similar a la de Pre-renewal por lo que les puso fabulosos 2000 ~ 3000 de Def *-* Y espera a que veas lo que hicieron con los Mobs de New World xD
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.mmobbs.com%2Fuploader%2Ffiles%2F8898.jpg&hash=ccd8179ff958a97c88ee699c018fa2f1ba8904fe)
poke le meten tanta defensa??
Build normal con Ice Pick xD
¿La razón? JRO quise darles a los Ice Titans una Def similar a la de Pre-renewal por lo que les puso fabulosos 2000 ~ 3000 de Def *-* Y espera a que veas lo que hicieron con los Mobs de New World xD
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.mmobbs.com%2Fuploader%2Ffiles%2F8898.jpg&hash=ccd8179ff958a97c88ee699c018fa2f1ba8904fe)
que tiene que ver el agua?
el agua se puede congelar
la tierra se hace piedra
el fuego no se congela ni se quema eso si..
El problema es que en RO el hielo tambien esta representado por el agua, y la piedra por la tierra. Tan simple como eso.
En cambio no veo porque un zombie no puede ser congelado o petrificado.
Con respecto a la imagen del ice titan..... es un gigante de hielo, el peor enemigo de un gigante de hielo es un picahielos xD.
1773#Elven Arrow#
An arrow crafted by the elves from an ancient tree.
When used in combination with Elven Bow, ranged attack damage + 50%.
Type: Arrow
Attack: 45
Weight: 0.1
Attribute: Neutral
Req Lv: 100
1774#Hunting Arrow#
An arrow crafted specifically with hunting large animals in mind.
When used in combination with Hunter Bow, Ranged attack damage + 50%.
Type: Arrow
Attack: 35
Weight: 0.1
Attribute: Neutral
Goldenlord Staff
Aqua Staff
Crimson Staff
Forest Staff
Goldenlord Shoes
Aqua Shoes
Crimson Shoes
Forest Shoes
Goldenlord Orb
Aqua Orb
Crimson Orb
Forest Orb
Goldenlord Robe
Aqua Robe
Crimson Robe
Forest Robe
Orbes, hace años que lei que iban a implementar eso, solo espero que sean utiles en WOE o contra algun mvp.
Lo que si, parecen piezas de un set, pero a saber. quizas los orbes sean una especie de accesorio... o escudos.. (si es que todo eso llega a ser parte de un set, claro esta.
Con respecto a la imagen del ice titan..... es un gigante de hielo, el peor enemigo de un gigante de hielo es un picahielos xD.
CitarCon respecto a la imagen del ice titan..... es un gigante de hielo, el peor enemigo de un gigante de hielo es un picahielos xD.
me robaron mi idea.... :(
aun asi, los mounstruos de hielo deberían ser debiles al fuego....
CitarCon respecto a la imagen del ice titan..... es un gigante de hielo, el peor enemigo de un gigante de hielo es un picahielos xD.
me robaron mi idea.... :(
aun asi, los mounstruos de hielo deberían ser debiles al fuego....
Salieron nuevos items en el clienteCitar1773#Elven Arrow#
An arrow crafted by the elves from an ancient tree.
When used in combination with Elven Bow, ranged attack damage + 50%.
Type: Arrow
Attack: 45
Weight: 0.1
Attribute: Neutral
Req Lv: 100
1774#Hunting Arrow#
An arrow crafted specifically with hunting large animals in mind.
When used in combination with Hunter Bow, Ranged attack damage + 50%.
Type: Arrow
Attack: 35
Weight: 0.1
Attribute: Neutral
Y estos que son para warlock, pero su efecto es desconocido aun:CitarGoldenlord Staff
Aqua Staff
Crimson Staff
Forest Staff
Goldenlord Shoes
Aqua Shoes
Crimson Shoes
Forest Shoes
Goldenlord Orb
Aqua Orb
Crimson Orb
Forest Orb
Goldenlord Robe
Aqua Robe
Crimson Robe
Forest Robe
Es al que hay que provar[/color]Salieron nuevos items en el clienteCitar1773#Elven Arrow#
An arrow crafted by the elves from an ancient tree.
When used in combination with Elven Bow, ranged attack damage + 50%.
Type: Arrow
Attack: 45
Weight: 0.1
Attribute: Neutral
Req Lv: 100
1774#Hunting Arrow#
An arrow crafted specifically with hunting large animals in mind.
When used in combination with Hunter Bow, Ranged attack damage + 50%.
Type: Arrow
Attack: 35
Weight: 0.1
Attribute: Neutral
Y estos que son para warlock, pero su efecto es desconocido aun:CitarGoldenlord Staff
Aqua Staff
Crimson Staff
Forest Staff
Goldenlord Shoes
Aqua Shoes
Crimson Shoes
Forest Shoes
Goldenlord Orb
Aqua Orb
Crimson Orb
Forest Orb
Goldenlord Robe
Aqua Robe
Crimson Robe
Forest Robe
FLECHAS! ahi dios mio que felicidad! xD debieron agregar flechas nuevas hace años(siempre decia que deberian agregar mas tipos de flechas) habra que probarlas luego haber como son.
esas cosas del warlock habra que ver exactamente que hacen.
Gracias por la info. ;3
^ El JRO test server cerro por que cuando lo pusieron en funcionamiento fue con una versión MUY antigua de KRO Renewal (1 año de antiguedad en comparación a cuando Abrio JRO sakray). Y el problema no es el que JRO haga cambios a Renewal, el problema es que ellos son los dueños legales de Gravity. Asi que pueden y tienen el poder para implantar los cambios que deseen en el KRO Renewal, GunHo es quien manda y mueve los hilos aqui.
Además el problema viene con la cultura de los Jugadores Nipones que en su mayoria no aceptan la mayoria de cambios que trae el Renewal (Muchos que a mi, y supongo que a la mayoria, les agradan), por eso mismo JRO esta implementando un "Pseudo-Renewal" que no es más que unas modificaciones ligeras (Comparadas a las que hizo KRO) de la mecanica actual lo que hasta al momento a llevado a ATROCIDADES de resultado en el GamePlay.
Lo que tememos es que GunHo imponga esos cambios a Gravity
^Los cambios o "Localizaciones" que hace cada servidor oficial son relativamente ligeros y no afectan las mecanicas basicas del juego en si (no a gran escala). A lo que voy, en IRO, BRO, CRO se tiene el mismo bono de Atk cada 10 de Str por ejemplo, sin embargo hay modificaciones ligeras a ciertos items, cambios a una que otra skill, etc...
Este no es el caso, JRO esta literalmente rehaciendo las formulas principales (ATK, MATK, ASPD, etc.) que se tenian en KRO. Yo sinceramente veo muy dificil que existan 2 versiones TAN independientes de RO a futuro, principalmente por el tema de los torneos Internacionales, por lo que veo como la solución más lógica a esto el adaptar una sola y unica versión de RO. Y a esto, GunHo tiene el mayor peso en la desición.