Rune Nifelheim

Ragnarok Online => Novedades y Actualizaciones Kro => Mensaje iniciado por: Hiro en 15 de Diciembre de 2009, 21:16

Título: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hiro en 15 de Diciembre de 2009, 21:16
Common Patch

- La quest "Niflheim Survivor Quest" ha sido actualizada para ser compatible con jugadores superiores al nivel 100.

- La Paradaise Group Quest "Terrifyng Marionette" a sido reemplazada con "Boar Subjugation Quest".

- Se ha corregido un problema con la Varita de 2 Manos [Chronos]'s, otorgaba SP y no HP.

- Corregido el boton para enviar un mensaje a la lista de amigos, abria la nueva ventana para crear correos.

- Cuando ingresabas tu contraseña para eliminar tu personaje, tienes que dar enter por cada personaje que tu elimines.

- Arreglado un Problema que al usar la Skill de Arch Bishop [Highness Heal]
contra un Monstruo tipo Undead que podia ser bloqueado con Pneuma.

- La skill de Wanderer/Minstrel "Circle of Natures Sound" ha sido cambiada solamente para ser usada en mapas PVP/Siege o mapas en donde los jugadores puedan atacar a otros.

- Cambiada la posicion de la Estatua de Bronze en el Centro de Brasilis.
- Cambiado algunos items encontrados dentro del Museo en Brasilis.

Main Servers


- Iniciado el Evento T-PLUS Netcafe.

- Corregido un problema con las armas de gunslinger, no podian atacar al cambiar de mapa.

- Corregido un problema con el arreglo del Bonus de ASPD en los items y se actualizo la descripcion del Alcabringer y Masamune.

- Corregido los mensajes incorrectos sobre el lider de la party si este había cambiado.

- Corregido la opción de la Alice Card relacionada con el ataque mágico.

- Corregido la opción de la Absmak Knight card que no funcionaba con la skill "Asura Strike".

Sakray Server

- Corregido un problema con el servicio de la Mano de Gato.

- Corregido un problema con la quest de EL Descates "Magic Horn Gathering".

- Arreglado un problema donde no se obtenia "Small Bradium Fragment".

-Corregido altunos textos incorrectos con las nuevas quests.

- The following minstrel/wanderer skills have been updated to work with both instrument/whips. (Ensemble skills can only be invoked with a instrument/whip equipped).

- Las siguientes Skill de Minstrel/Wanderer han sido actualizadas para funcionar ambas con Instrumentos/Latigos Equipados.

Wanderer Skills
* Swing Dance
* Symphony of Lovers
* Moonlit Serenade


Minstrel Skills

* Windmill Rush
* Echo Song
* Harmonize


Skills Comunes
* Song of Hades
* Voice of Siren
* Valley of Death
* Deep Sleep Lullaby
* Circle of Natures Sound
* Day of Melancholy


Skills en Conjunto
* Song of Mana
* Dancing with Wolves
* Sound of Destruction
* Saturday Night Fever
* Leraids Dew
* Melody of Sink
* Warcry of the Battlefield
* Unlimited Humming Voice


- Cambiado el Spawn de los nuevos Monstruos del Episodio 13.3:

* Kamidal Tunnel (dic_dun01): Añadido One-Horn Scaraba Egg, Two-Horn Scaraba Egg.
* Scaraba Hole (dic_dun02): Añadido Antler Scaraba Egg, Rake Scaraba Egg.

Unnoficial Patch

New equipment:

Citar
1196: Chrome Metal Two-Hand Sword
A cold, blue color sword crafted from the other world mineral Bradium.
Cannot be damaged.
AGI + 3, MaxHP - 10%.
Type: Two-Hand Sword
Attack: 280
Weight: 40
Weapon Level: 3
Required Level: 110
Usable Jobs: Transcend Swordsman/Merchant Type

1433: Imperial_Spear [1]
A beautiful spear with the Rune Kingdom Insignia engraved on it.
Increases damage of Cannon Spear and Vanishing Point by 20%.  Every 2 refine increases the damage by an additional 3%.
When used in combination with the Imperial Guard, Grand Cross and Ray of Genesis damage + 10%.
MATK + 40
Type: One-Hand Spear
Attack: 180
Weight: 180
Weapon Level: 3
Required Level: 102
Required Job: Royal Guard Only

1654: Mental Stick [1]
A staff that converts physical power into psychic energy.
Reduces psychic wave variable cast time by 3 seconds, but increases the cost of psychic wave by 60 sp.
Each refine above +6 increases the skill's attack power by 2%.
When unequipping the weapon, you lose 100sp.
MATK + 170.
Type: One Hand Staff
Attack: 40
Weight: 50
Weapon Level: 3
Required Level: 102
Required Job: Sorcerer Only

1830: Great King's Dance [1]
A flashy knuckle carved from a gold dragon.
Increases Earth Shaker and Sky Net Blow damage by 20%. Decreases the SP cost of all skills by 5%.
Each refine above +6 decreases the SP cost of skills by an additional 1%.
Type: Knuckle
Attack: 142
Weight: 50
Weapon Level: 3
Required Level: 102
Required Job: Sura Only

1930: Green Whistle [1]
A wind instrument crafted from the solid trunk of a plant.
Decreases the variable casting time of Deep Sleep Lullaby and Windmill Rush by 2 seconds.
For each refine above +6, decreases the SP cost of those skills by 4 sp.
MATK + 50.
Type: Instrument
Attack: 170
Weight: 80
Weapon Level: 3
Required LeveL: 102
Required Job: Minstrel Only

1984: Stem Whip [1]
A whip crafted from the flexible stem of a plant.
Decreases the variable casting time of Deep Sleep Lullaby and Swing Dance by 2 seconds.
For each refine above + 6, decreases the SP cost of those skills by 4 sp.
Type: Whip
Attack: 170
Weight: 80
Weapon Level: 3
Required Level: 102
Required Job: Wanderer Only

1985: Rose Vine
A whip created from a magically enchanted rose that radiates the smell of roses.
When dealing physical damage there is a chance to trigger Voice of Siren Lv 1.
INT + 2, AGI - 2, MATK + 130.
Type: Whip
Attack: 100
Weight: 100
Weapon Level: 4
Required Level: 110
Required Job: Wanderer Only

2153: Imperial Guard [1]
A beautiful shield with the insignia of the Rune Kingdom engraved.
MDEF + 5.
Increases shield press damage by 20%.  Each refine above +6 increases the skill attack power by an additional 2%.
Type: Shield
Defense: 120
Weight: 250
Required Level: 102
Required Job: Royal Guard Only

2465: Dance Shoes [1]
Comfortable shoes designed specifically for dancing.
AGI + 1, Increases attack speed (Attack Delay - 2%).
Reduces the sp cost of Swing Dance by 32SP.
Type: Shoes
Defense: 15
Weight: 30
Required Level: 105
Required Job: Wanderer Only

4853: Telekinetic Orb
A sphere that contains a magic liquid that holds a mysterious magic power.
INT + 3, MDEF + 1, MaxSP + 30.
Increases attack power of Psychic Wave by 10%.
Type: Accessory
Defense: 2
Weight: 20
Required Level: 110
Required Job: Any 3rd Job

2854: Gloves of Alchemy
Magic gloves made for handling burning hot materials and corrosive chemicals, smells a bit like burnt charcoal.
INT + 1, MDEF + 2.
Increases the attack power of Crimson Rock and Fire Walk by 10%.
When dealing magic damage there's a low chance to autocast Fireball level 5.
Type: Accessory
Defense: 1
Weight: 10
Required Level: 125
Required Job: Any 3rd Job

13061: Black Wing [1]
A black serated dagger crafted by the rogue guild.
Increases the damage of Fatal Menace by 30%.  Each refine increases the skill damage by 2% and MATK by 3%.
If used in combination with the Black Cat, HIT + 5, MATK + 5, reduces the SP cost of Masquerade: Enervation and Gloomy by 20 sp.
Type: Dagger
Attack: 142
Weight: 60
Weapon Level: 3
Required Level: 102
Required Job: Shadow Chaser Only

13062: Ancient Dagger
A dagger used in ancient rituals, it feels as though it holds a mysterious power.
MATK + 120, MaxSP + 100, SP Recovery Rate + 5%.
When dealing physical or magical damage there's a low chance to receive the curse status.
Type: Dagger
Attack: 107
Weight: 60
Weapon Level: 4
Required Level: 120
Required Job: Transcend Swordsman/Merchant/Thief/Archer/Mage Type

13431: Chrome Metal Sword
A cold blue dagger crafted from the other world mineral Bradium.
Cannot be damaged.
AGI + 1, MaxHP - 5%.
Type: Sword
Attack Power: 180
Weight: 220
Weapon Level: 3
Required Level: 110
Required Job: Transcend Swordsman/Merchant Type

16010: Red Ether Bag [1]
A new bag created by the Alchemist Society that "A weapon girls love!"
Increases damage of Crazy Weed and Demonic Fire by 20%.  Each refine above +6 increases the skill damage by an additional 2%.
MATK + 100
Type: Mace
Attack: 15
Weight: 100
Weapon Level: 3
Required Level: 102
Required Job: Genetic Only

18103: Mystic Bow
A small bow infused with a mysterious power.
Reduces the SP cost of Severe Rainstorm by 10 sp.
INT + 4, MATK + 100.
Type: Bow
Attack: 75
Weight: 170
Weapon Level: 3
Required Level: 105
Required Job: 3rd Job Archer Type

Algunos de estos items son dropeados por los nuevos monstruos (ver abajo):

One Horned Scarab: Imperial_Spear [1]
Two Horned Scarab: Black Wing [1]
Dolomedes: Stem Whip[1]
Antler Scaraba: Green Whistle[1]
Rake Scaraba: Red Ether Bag[1]
Rake Scaraba Egg: Imperial Guard[1]
Draco: Dragon Vest[1]
Queen Scaraba: Mystic Bow

Sprites:

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fr%2Fsprites%2Fonehornscaraba.gif&hash=5c0d650afb83d3dff69369262bb2bdd3b1f7219e) One-Horn Scaraba
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fr%2Fsprites%2Ftwohornscaraba.gif&hash=73d22eb68d1a6907fdeab25e32a2cfd53bd9e896) Two-Horn Scaraba
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fr%2Fsprites%2Fantlerscaraba.gif&hash=b723f3cf31cd28a2175e364f43cf3f819d4c5af7) Antler Scaraba
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fr%2Fsprites%2Frakescaraba.gif&hash=9f8483e025199cd6167e727558a02ab7a1290a41) Rake Scaraba
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fr%2Fsprites%2Fscarabaqueen.gif&hash=f533d60060d2789bfd4efb3e44bb0c8123ab4c13) Scaraba Queen
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fr%2Fsprites%2Fonehornscaraba_egg.gif&hash=063619cb9e6dff4acf5f4907f73701215b750a01)One-Horn Scaraba Egg
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fr%2Fsprites%2Ftwohornscaraba_egg.gif&hash=a9c54de1a9ab764edf64cd9e0e90d4350c28badd)Two-Horn Scaraba Egg
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fr%2Fsprites%2Fantlerscaraba_egg.gif&hash=4e5008ed500685814462729865b920f11a552dd1)Antler Scaraba Egg
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fr%2Fsprites%2Frakescaraba_egg.gif&hash=e1a5675966d9e4cf3ec6d337518c6938f9608fa8)Rake Scaraba Egg

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi147.photobucket.com%2Falbums%2Fr314%2FClogon%2Fscreen089.jpg&hash=942b17a9d8c855a6c678459bea39f7f24b097a0a)
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi147.photobucket.com%2Falbums%2Fr314%2FClogon%2Feggs.jpg&hash=0f436d3d258d40c6f7747856b491ba101df9d394)

Todos los huevos dan 4000 exp y 3000 jexp menos el rojo con 2 cuernos que da 6358 exp y 5004 jexp.

Item Art:

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fr%2Fitems%2F1.gif&hash=d3921fcdceb9d271aa55509654048c79b5e12570) (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fr%2Fitems%2F2.gif&hash=e771a2dfa04e7e7c25f48014c3eedb26e395b1f0) (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fr%2Fitems%2F3.gif&hash=191d19ae96b973fbcd75cfb444510417113f4b3d) (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fr%2Fitems%2F4.gif&hash=f45925af20501e12c7ea825490e33999382d9bc1) (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fr%2Fitems%2F5.gif&hash=080d3a421472561209ccd109bbece1120ca228dd) (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fr%2Fitems%2F6.gif&hash=f011a34b880ad1852fba18a2d094bb4aca90e48d) (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fr%2Fitems%2F7.gif&hash=be66a1669584ebc4b8ffd97bf0a65f7b81929dd2) (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fr%2Fitems%2F8.gif&hash=0acd0c9fa83a5cd99eeeffee0d67c9489c1b51f6) (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fr%2Fitems%2F9.gif&hash=7089dd71d428999549b2538c69dfdda182ac1612) (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fr%2Fitems%2F10.gif&hash=4df07c839c0be8d0fdfc79dcde50e21269fe0c54) (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fr%2Fitems%2F11.gif&hash=9eb8d1f922ec6811738a1084151a6fde98ab746b) (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fr%2Fitems%2F12.gif&hash=03a4ef3806465d5f25898ff073c79bbde5cc149a) (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fr%2Fitems%2F13.gif&hash=6784d0a20e1dbb491527f8a33b2be70bab85ed48) (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fr%2Fitems%2F14.gif&hash=4608c6d08ab21148b9bcf68c43a36c885ca313f6) (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fr%2Fitems%2F15.gif&hash=9184b3cdd53c448adc0a5f7ac940ea8b2a0a5ace)

Patch en inglés

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Patch en coreano

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Fuentes:
-KRO: http://www.ragnarok.co.kr/news/viewNotice.asp?seqNo=4660&pnum=1&oSeqNo=4659&typ=&sKey=Title&sTxt=
-Doddler: http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=39095
Título: Re: 16/12/2009 - (Aun en coreano, adjuntadaa Google-traducción)
Publicado por: Crossheart en 15 de Diciembre de 2009, 21:23
Mugre Doddler.. se quedo dormido...

Ok.. espero que no sea que los dopes de wanderer/ministrel solo se puedan utilizar con látigo/instrumento musical  :correllorando:
Título: Re: 16/12/2009 - (Aun en coreano, adjuntadaa Google-traducción)
Publicado por: Vidar Wolfheim en 15 de Diciembre de 2009, 21:27
no entendi ni pikachu o_o TE MALDIGO GOOGLE bueno hiro gracias por tu esfuerso n_nU
Título: Re: 16/12/2009 - (Aun en coreano, adjuntadaa Google-traducción)
Publicado por: Hiro en 15 de Diciembre de 2009, 21:34
Citar
- Algunas misiones serán modificadas por la OTA.

NOOOOOOOOOO, no podremos aparcar el coche mientras hacemos las quests, NOOOOOOOOOOOOO

xDDDDDDDDD lo que me he podido reir con esta frase.

Para los que no lo sepan OTA = Ordenanza de Tráfico y Aparcamiento
Título: Re: 16/12/2009 - (Aun en coreano, adjuntadaa Google-traducción)
Publicado por: Denken en 15 de Diciembre de 2009, 21:46
Citar
- Algunas misiones serán modificadas por la OTA.

NOOOOOOOOOO, no podremos aparcar el coche mientras hacemos las quests, NOOOOOOOOOOOOO

xDDDDDDDDD lo que me he podido reir con esta frase.

Para los que no lo sepan OTA = Ordenanza de Tráfico y Aparcamiento

xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD!!
M O R I ! XD

Ocupando un poco de raciocinio ( bien poco diría yo xD ) deduje:

Citar
Brazil's statue of leasing the town center has been changed.

la cambiaron? :S

Citar
- Wondeoreo / minstrel common seukilin "cycle of nature sounds" player that PVP and siege maepdeung

Esta skill no se puede usar en PVP ni en Endless(?)



Sobre el Sakray Test, ahora las canciones de los Minstrel / Wanderer requieren un instrumento / látigo. (?) o se balanceo algo con esto (?).. aa mi cerebro xD @.@
Título: Re: 16/12/2009 - (Aun en coreano, adjuntadaa Google-traducción)
Publicado por: Crossheart en 15 de Diciembre de 2009, 22:03
Citar
- Algunas misiones serán modificadas por la OTA.

NOOOOOOOOOO, no podremos aparcar el coche mientras hacemos las quests, NOOOOOOOOOOOOO

xDDDDDDDDD lo que me he podido reir con esta frase.

Para los que no lo sepan OTA = Ordenanza de Tráfico y Aparcamiento

.. que venga!!!!,  después de pasarme un alto durante la prueba de manejo y aun asi pasarla, que venga!!!

aa mi cerebro xD @.@


Mejor espera a la Doddler traducción
Título: Re: 16/12/2009 - (Aun en coreano, adjuntadaa Google-traducción)
Publicado por: Darki en 15 de Diciembre de 2009, 22:33
Mugre Doddler.. se quedo dormido...

Ok.. espero que no sea que los dopes de wanderer/ministrel solo se puedan utilizar con látigo/instrumento musical  :correllorando:

Tiene TODA LA PINTA de que han hecho eso.
Título: Re: 16/12/2009 - (Aun en coreano, adjuntadaa Google-traducción)
Publicado por: Crossheart en 15 de Diciembre de 2009, 23:42
Doddler desperto!

Cita de: Doddler
Common Patch

- "Niflheim Survivor Quest" has been updated to be completable by players above level 100.
- The Paradise Group Quest "Terrifying Marionette" replaced with "Boar Subjugation" quest.

- The two-hand staff [Chronos]'s option was corrected to give SP and not HP.
- Corrected the send message button on the friends list opening the new mail creation window.
- When inputting your password to delete your character, you have to enter it for each character you delete.

- Fixed an issue that when using the Arch Bishop skill [Highness Heal] against an undead that it could be blocked with pneuma.

- The wanderer/minstrel skill "Circle of Natures Sound" has been changed to only be usable in PVP/Siege maps or maps where players can attack each other.

- Changed the Bronze Statue in the center of Brasilis.
- Changed some of the items found inside of the Brasilis Museum.

Main Servers

- Added the T-PLUS Netcafe Event.

- Corrected an issue with gunslingers changing weapons that when changing maps you would be unable to attack.

- Corrected an issue with fixed attack speed bonus items, and updated the descriptions of Alcabringer and Masamune.

- The party leader confirmation message will only show for the party leader after leadership has been changed. (Currently it shows every time the party leader teleports.)

- Corrected the Alice Card option not working for magic attacks.
- Corrected the Abysmal Knight card option to work for the skill "Asura Strike".

Sakray Server

- Corrected an issue with the Cat Hand Service warp items being unviewable.
- Corrected an issue with the El Descates quest "Magic Horn Gathering".
- Fixed an issue where you could not obtain "Small Bradium Fragment".
- Corrected some text issues with the new quests.

- The following minstrel/wanderer skills have been updated to work with both instrument/whips. (Ensemble skills can only be invoked with a instrument/whip equipped).

Wanderer Skills
* Swing Dance
* Symphony of Lovers
* Moonlit Serenade

Minstrel Skills
* Windmill Rush
* Echo Song
* Harmonize

Common Skills
* Song of Hades
* Voice of Siren
* Valley of Death
* Deep Sleep Lullaby
* Circle of Natures Sound
* Day of Melancholy

Ensemble Skills
* Song of Mana
* Dancing with Wolves
* Sound of Destruction
* Saturday Night Fever
* Leraids Dew
* Melody of Sink
* Warcry of the Battlefield
* Unlimited Humming Voice

- The following episode 13.3 regions have had their monster spawns changed.

* Kamidal Tunnel (dic_dun01): Added One-Horn Scaraba Egg, Two-Horn Scaraba Egg.
* Scaraba Hole (dic_dun02): Added Antler Scaraba Egg, Rake Scaraba Egg.

Voy a llorar T-T

http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=39095
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Denken en 16 de Diciembre de 2009, 00:00
Common Patch

- La quest "Niflheim Survivor Quest" ha sido actualizada para ser compatible con jugadores superiores al nivel 100.

- La Paradaise Group Quest "Terrifyng Marionette" a sido reemplazada con "Boar Subjugation Quest".

- Se ha corregido un problema con la Varita de 2 Manos [Chronos]'s, otorgaba SP y no HP.

- Corregido el boton para enviar un mensaje a la lista de amigos, abria la nueva ventana para crear correos.

- Cuando ingresabas tu contraseña para eliminar tu personaje, tienes que dar enter por cada personaje que tu elimines.

- Arreglado un Problema que al usar la Skill de Arch Bishop [Highness Heal]
contra un Monstruo tipo Undead que podia ser bloqueado con Pneuma.

- La skill de Wanderer/Minstrel "Circle of Natures Sound" ha sido cambiada solamente para ser usada en mapas PVP/Siege o mapas en donde los jugadores puedan atacar a otros.

- Cambiada la posicion de la Estatua de Bronze en el Centro de Brasilis.
- Cambiado algunos items encontrados dentro del Museo en Brasilis.

Main Servers


- Iniciado el Evento T-PLUS Netcafe.

- Corregido un problema con las armas de gunslinger, no podian atacar al cambiar de mapa.

- Corregido un problema con el arreglo del Bonus de ASPD en los items y se actualizo la descripcion del Alcabringer y Masamune.

- Corregido los mensajes incorrectos sobre el lider de la party si este había cambiado.

- Corregido la opción de la Alice Card relacionada con el ataque mágico.

- Corregido la opción de la Absmak Knight card que no funcionaba con la skill "Asura Strike".

Sakray Server

- Corregido un problema con el servicio de la Mano de Gato.

- Corregido un problema con la quest de EL Descates "Magic Horn Gathering".

- Arreglado un problema donde no se obtenia "Small Bradium Fragment".

-Corregido altunos textos incorrectos con las nuevas quests.

- The following minstrel/wanderer skills have been updated to work with both instrument/whips. (Ensemble skills can only be invoked with a instrument/whip equipped).

- Las siguientes Skill de Minstrel/Wanderer han sido actualizadas para funcionar ambas con Instrumentos/Latigos Equipados.

Wanderer Skills
* Swing Dance
* Symphony of Lovers
* Moonlit Serenade


Minstrel Skills

* Windmill Rush
* Echo Song
* Harmonize


Skills Comunes
* Song of Hades
* Voice of Siren
* Valley of Death
* Deep Sleep Lullaby
* Circle of Natures Sound
* Day of Melancholy


Skills en Conjunto
* Song of Mana
* Dancing with Wolves
* Sound of Destruction
* Saturday Night Fever
* Leraids Dew
* Melody of Sink
* Warcry of the Battlefield
* Unlimited Humming Voice


- Cambiado el Spawn de los nuevos Monstruos del Episodio 13.3:

* Kamidal Tunnel (dic_dun01): Añadido One-Horn Scaraba Egg, Two-Horn Scaraba Egg.
* Scaraba Hole (dic_dun02): Añadido Antler Scaraba Egg, Rake Scaraba Egg.
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Crossheart en 16 de Diciembre de 2009, 04:43
Si... los dopes mencionados solo funcionan si tienes equipado látigo/instrumento (o al menos  nos e pueden iniciar, no sé si cambiando el arma se corte la skill)

Ok, dentro de dos días entrare en modo NEET: primera misión, hacer otra wanderer, dado que con esta actualización necesito vulcan arrow al menos para poder defenderme...

EDIT: Más info (unofficial patch!)

(Cortesía de Doddler y Coglon)

-Equipo nuevo para tercera clase:
Citar
1196: Chrome Metal Two-Hand Sword
A cold, blue color sword crafted from the other world mineral Bradium.
Cannot be damaged.
AGI + 3, MaxHP - 10%.
Type: Two-Hand Sword
Attack: 280
Weight: 40
Weapon Level: 3
Required Level: 110
Usable Jobs: Transcend Swordsman/Merchant Type

1433: Imperial_Spear [1]
A beautiful spear with the Rune Kingdom Insignia engraved on it.
Increases damage of Cannon Spear and Vanishing Point by 20%. Every 2 refine increases the damage by an additional 3%.
When used in combination with the Imperial Guard, Grand Cross and Ray of Genesis damage + 10%.
MATK + 40
Type: One-Hand Spear
Attack: 180
Weight: 180
Weapon Level: 3
Required Level: 102
Required Job: Royal Guard Only

1654: Mental Stick [1]
A staff that converts physical power into psychic energy.
(Effect appears to be missing)
Type: One Hand Staff
Attack: 40
Weight: 50
Weapon Level: 3
Required Level: 102
Required Job: Sorcerer Only

1830: Great King's Dance [1]
A flashy knuckle carved from a gold dragon.
(Effect appears to be missing)
Type: Knuckle
Attack: 142
Weight: 50
Weapon Level: 3
Required Level: 102
Required Job: Sura Only

1930: Green Whistle [1]
A wind instrument crafted from the solid trunk of a plant.
Decreases the variable casting time of Deep Sleep Lullaby and Windmill Rush by 2 seconds.
For each refine above +6, decreases the SP cost of those skills by 4 sp.
MATK + 50.
Type: Instrument
Attack: 170
Weight: 80
Weapon Level: 3
Required LeveL: 102
Required Job: Minstrel Only

1984: Stem Whip [1]
A whip crafted from the flexible stem of a plant.
Decreases the variable casting time of Deep Sleep Lullaby and Swing Dance by 2 seconds.
For each refine above + 6, decreases the SP cost of those skills by 4 sp.
Type: Whip
Attack: 170
Weight: 80
Weapon Level: 3
Required Level: 102
Required Job: Wanderer Only

1985: Rose Vine
A whip created from a magically enchanted rose that radiates the smell of roses.
When dealing physical damage there is a chance to trigger Voice of Siren Lv 1.
INT + 2, AGI - 2, MATK + 130.
Type: Whip
Attack: 100
Weight: 100
Weapon Level: 4
Required Level: 110
Required Job: Wanderer Only

2153: Imperial Guard [1]
A beautiful shield with the ensignia of the Rune Kingdom ingraved.
MDEF + 5.
Increases shield press damage by 20%. Each refine above +6 increases the skill attack power by an additional 2%.
Type: Shield
Defense: 120
Weight: 250
Required Level: 102
Required Job: Royal Guard Only

2465: Dance Shoes [1]
Comfortable shoes designed specifically for dancing.
AGI + 1, Increases attack speed (Attack Delay - 2%).
Reduces the sp cost of Swing Dance by 32SP.
Type: Shoes
Defense: 15
Weight: 30
Required Level: 105
Required Job: Wanderer Only

4853: Telekenetic Orb
A sphere that cointains a magic liquid that grants holds a mysterious magic power.
(Effect appears to be missing)
Type: Accessory
Defense: 2
Weight: 20
Required Level: 110
Required Job: Any 3rd Job

2854: Glove of Alchemy
Magic gloves made for handling corrosive chemicals, smells a bit like charcoal.
(Effect appears to be missing)
Type: Accessory
Defense: 1
Weight: 10
Required Level: 125
Required Job: Any 3rd Job

13061: Black Wing [1]
A black seraded dagger crafted by the rogue guild.
Increases the damage of Fatal Menace by 30%. Each refine increases the skill damage by 2% and MATK by 3%.
If used in combination with the Black Cat, HIT + 5, MATK + 5, reduces the SP cost of Mascarade: Inovation and Gloomy by 20 sp.
Type: Dagger
Attack: 142
Weight: 60
Weapon Level: 3
Required Level: 102
Required Job: Shadow Chaser Only

13062: Ancient Dagger
A dagger used in ancient rituals, it feels as though it holds a mysterious power.
MATK + 120, MaxSP + 100, SP Recovery Rate + 5%.
When dealing physical or magical damage there's a low chance to receive the curse status.
Type: Dagger
Attack: 107
Weight: 60
Weapon Level: 4
Required Level: 120
Required Job: Transcend Swordsman/Merchant/Thief/Archer/Mage Type

13431: Chrome Metal Sword
A cold blue dagger crafted from the other world mineral Bradium.
Cannot be damaged.
AGI + 1, MaxHP - 5%.
Type: Sword
Attack Power: 180
Weight: 220
Weapon Level: 3
Required Level: 110
Required Job: Transcend Swordsman/Merchant Type

16010: Red Ether Bag [1]
A new bag created by the Alchemist Society that "A weapon girls love!"
Increases damage of Crazy Weed and Demonic Fire by 20%. Each refine above +6 increases the skill damage by an additional 2%.
MATK + 100
Type: Mace
Attack: 15
Weight: 100
Weapon Level: 3
Required Level: 102
Required Job: Genetic Only

18103: Mystic Bow
A small bow infused with a mysterious power.
Reduces the SP cost of Severe Rainstorm by 10 sp.
INT + 4, MATK + 100.
Type: Bow
Attack: 75
Weight: 170
Weapon Level: 3
Required Level: 105
Required Job: 3rd Job Archer Type

Nueva imagen del nuevo MVP de El discates

Queen Scaraba
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi147.photobucket.com%2Falbums%2Fr314%2FClogon%2Fscreen089.jpg&hash=942b17a9d8c855a6c678459bea39f7f24b097a0a)

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi967.photobucket.com%2Falbums%2Fae156%2FraposazuII%2FRO%2Fqueen_scaraba.png&hash=fdb39ee37896655a8d5d6cfb76f8ebdaa9ae591e)
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Darki en 16 de Diciembre de 2009, 07:25
Con esa boss ya tenemos a Asterix y Obelix versión Maya. xD

Citar
2854: Glove of Alchemy
Magic gloves made for handling corrosive chemicals, smells a bit like charcoal.
(Effect appears to be missing)
Type: Accessory
Defense: 1
Weight: 10
Required Level: 125
Required Job: Any 3rd Job

16010: Red Ether Bag [1]
A new bag created by the Alchemist Society that "A weapon girls love!"
Increases damage of Crazy Weed and Demonic Fire by 20%. Each refine above +6 increases the skill damage by an additional 2%.
MATK + 100
Type: Mace
Attack: 15
Weight: 100
Weapon Level: 3
Required Level: 102
Required Job: Genetic Only

Mi genetic se frota las manos. xD
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Crossheart en 16 de Diciembre de 2009, 08:11
Darki.. esa nueva bolsa... la única gracia son los 100 d matk...

Ajá, el gene tiene varias skills que se basan en matk, pero Crazy Weed, que es una de las skills que aumenta el daño no es una de ellas... lo cual viene siendo un bonus ridiculo (al menos debieron haber puesto Spore explosión en lugar de esta)

Y ese glove.. es para uso de todos...
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: emikh en 16 de Diciembre de 2009, 09:17
Me encanto el sprite de la MVP, le da un cierto aire a maya mvp, pero nada, que me ha encantado.
Espero que los datos de los equipos que faltan salgan pronto, me dan buenas vibraciones.
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Darki en 16 de Diciembre de 2009, 10:53
Darki.. esa nueva bolsa... la única gracia son los 100 d matk...

Ajá, el gene tiene varias skills que se basan en matk, pero Crazy Weed, que es una de las skills que aumenta el daño no es una de ellas... lo cual viene siendo un bonus ridiculo (al menos debieron haber puesto Spore explosión en lugar de esta)

Y ese glove.. es para uso de todos...

No pises mis ilusiones :<

El destino ha querido que debas hacerte una wanderer renacida para darme MC Mwahahahahahahah!!! >:D
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Usui en 16 de Diciembre de 2009, 13:00
Para estos sitios no ha salido ningun nuevo BGM?
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Crossheart en 16 de Diciembre de 2009, 16:06
Para estos sitios no ha salido ningun nuevo BGM?

No, aun no hay BGM nuevo...

El destino ha querido que debas hacerte una wanderer renacida para darme MC Mwahahahahahahah!!! >:D

Verás que de mucho no te a a servir.. aunque creo que va a salir mas pronto, dado que meti a un amigo a la guild, y me va a estar pidiendo que lo ayude....
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Usui en 16 de Diciembre de 2009, 16:22
Las canciones de los Ministrel con las Wanderer estan en algun sitio como para escucharlas sin nesecidad de entrar a RO ni sacarlos del renewal?
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hiro en 16 de Diciembre de 2009, 16:23
Ahora me pongo con el unnoficial patch, solo os pido paciencia que son muchas imagenes.
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Darki en 16 de Diciembre de 2009, 17:44
He visto en iROWiki los cambios a los monstruos de New World y me ha molado bastante eso de ver bichos de nivel tan variado.

Rinde subir por alli? Estaba pensando en ir con mi Sorcerer que es 111 pero no se si merece la pena ir o mejor seguir en magma.

Por cierto, se sabe ya (en ingles/español) como hacer la quest de El Dicastes?
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Denken en 16 de Diciembre de 2009, 18:23
Los escarabitos están cute, la queen...mejor *-*!! xDD
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Crossheart en 16 de Diciembre de 2009, 20:22
He visto en iROWiki los cambios a los monstruos de New World y me ha molado bastante eso de ver bichos de nivel tan variado.

Rinde subir por alli? Estaba pensando en ir con mi Sorcerer que es 111 pero no se si merece la pena ir o mejor seguir en magma.

Por cierto, se sabe ya (en ingles/español) como hacer la quest de El Dicastes?

Coglon hiso una guía de como ir a El discastes...
http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=615686&postcount=1037

Siendo lvl 111, sigue en magma... a 114 ve a rachel y ya despues.. es donde estoy atorado XD
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: raizoka en 16 de Diciembre de 2009, 20:27
Estan hermosas la lanza yel escudo para el Royal xd!!!!!!!!
El mb estubo genial y sobretodo la mvp

Gravity sigue asi! queremos new class para el guns xd comando style(?)
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Valkyrie Elite en 16 de Diciembre de 2009, 22:18
Interesante Actualizacion , aunque las cucarachas me dan miedo , pero espermos tengan mas sopresas , Gracias Hiro.
Nuevos Mapas , Nuevos MVP's , Interesante para mi Proyecto.

Saludos,
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Lucario en 18 de Diciembre de 2009, 02:48
Hermosa la mpv hermana de maya
aca andan puros escarabajos despues que ira a salir ojalas
no salga arceus que la habilidad especial seria cerrarles la cuenta al que se le aparesca

la spear de royal y el escudo nuevo son demaciado bonitos ojalas se vea en el pj cuando ataque =)

y el bag de generic es demaciado cool
cuando atacas de que forma se ve ?? ataca a carterasos jaja xD
super buena la mantencion de esta semana
pero quiero que salgan los homunculos nuevos T_T
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Vali en 18 de Diciembre de 2009, 17:46
Se los homunculos nuevos van a rulear
Interesantes los nuevos equipos y el nuevo anthell Renacido xDDD
Sencilla quest lastima mi conexion extraño renewal D:
Se coloca interesante el ro U.U
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Crossheart en 18 de Diciembre de 2009, 23:01
Descripciones de los items que faltaron: (o mejor dicho, los efectos)

Cita de: Doddler
1654: Mental Stick [1]
A staff that converts physical power into psychic energy.
Reduces psychic wave variable cast time by 3 seconds, but increases the cost of psychic wave by 60 sp.
Each refine above +6 increases the skill's attack power by 2%.
When unequipping the weapon, you lose 100sp.
MATK + 170.
Type: One Hand Staff
Attack: 40
Weight: 50
Weapon Level: 3
Required Level: 102
Required Job: Sorcerer Only

1830: Great King's Dance [1]
A flashy knuckle carved from a gold dragon.
Increases Earth Shaker and Sky Net Blow damage by 20%. Decreases the SP cost of all skills by 5%.
Each refine above +6 decreases the SP cost of skills by an additional 1%.
Type: Knuckle
Attack: 142
Weight: 50
Weapon Level: 3
Required Level: 102
Required Job: Sura Only

4853: Telekinetic Orb
A sphere that contains a magic liquid that holds a mysterious magic power.
INT + 3, MDEF + 1, MaxSP + 30.
Increases attack power of Psychic Wave by 10%.
Type: Accessory
Defense: 2
Weight: 20
Required Level: 110
Required Job: Any 3rd Job

2854: Gloves of Alchemy
Magic gloves made for handling burning hot materials and corrosive chemicals, smells a bit like burnt charcoal.
INT + 1, MDEF + 2.
Increases the attack power of Crimson Rock and Fire Walk by 10%.
When dealing magic damage there's a low chance to autocast Fireball level 5.
Type: Accessory
Defense: 1
Weight: 10
Required Level: 125
Required Job: Any 3rd Job


ESO!!, hagan mas chetos a lso sorcerer!!!
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Jonathan Delville en 18 de Diciembre de 2009, 23:56
LOL... Insta Cast Psychic Wave, alguien? xD

Dominador se va a retorcer..
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Darki en 19 de Diciembre de 2009, 01:35
Dominador se va a desternillar de risa ._.

¿Por qué hacen wands asi, pero no hacen libros que den autocast de Double Casting y Striking y que no te corten el Cast al pegarte, y que ademas te aumente el aspd un 80%? Sería incluso menos overpowered que eso... ._.
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Crossheart en 19 de Diciembre de 2009, 01:46
Dominador se va a desternillar de risa ._.

¿Por qué hacen wands asi, pero no hacen libros que den autocast de Double Casting y Striking y que no te corten el Cast al pegarte, y que ademas te aumente el aspd un 80%? Sería incluso menos overpowered que eso... ._.

Por que todos quieren al sorcerer wizard-wannabe y el de autocaster de agi/int
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Darki en 19 de Diciembre de 2009, 11:20
El autocaster haría un buen uso de ese libro. <.<
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hiro en 19 de Diciembre de 2009, 16:04
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.ragnagate.net%2Fzboard%2Fdata%2Fscreen4%2F20091215185528975.jpg&hash=e3914253fdd2bc785c54577207d1c9606e9f68e1)

Nueva illustracion del Shadow Chaser

Nueva info de drops:

One-Horn Scaraba: Imperial Spear[1]
Two-Horn Scaraba: Black Wing[1]
Dolomedes: Stem Whip[1]
Antler Scaraba: Green Whistle[1]
Rake Scaraba: Red Ether Bag[1]
Rake Scaraba Egg: Imperial Guard[1]
Draco: Dragon Vest[1]
Queen Scaraba: Mystic Bow
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: emikh en 19 de Diciembre de 2009, 17:06
Me encanta la ilustracion del shadow hombre!
Aunque la verdad, me lo esperaba mas corpulento; pero igual, me ha encantado.
Espero ver los que faltan pronto.
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Steve en 19 de Diciembre de 2009, 17:21
ese SC se ve muy......G.A.Y !!<,<
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Dominador en 19 de Diciembre de 2009, 20:23
puta la wea!!!!!  weon!!!! que mierdaq sucede aca??? y por que mierda hacen armas para los 3-2 y no los 3-1??? coreanos putos, creenme un arma de gravitones o un staff raro solo para los warlock!!!

puta la wea!!! mas vale que mejoren los warlock, me tiene chato esta mierda de que los sorcerer se parescan mas a los hw.
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Crossheart en 19 de Diciembre de 2009, 20:37
Inidrectamente.. ese Alchemy Glove es una mejora.. +20% de daño extra con Crimson Rock (obviamente si usas 2) ... eso viene siendo 3240% d matk.. aunque el nombre no me gusta!!!! (debería aumentar al menos también Demonic Fire para merecer ese nombre!!!)
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Kofmaster en 19 de Diciembre de 2009, 20:49
Y luego se quejan del Mecanico xD.
El art del Shadow se ve muy.... amanerado como que no impone miedo como los arts anteriores.
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: pokereyes en 19 de Diciembre de 2009, 22:43
yo de los art estoy depecionado  :computer:


sobre la actualizacion, esta buena interesante y le da mas que hacer al juego



sobre el como avanza el juego ya todos saben mi pesar.

y Dominador, se quiera o no asi se avanza en este juego acepta la idea que jamas aran algo al 100% de nuestro agrado solo un 25% y con eso deveremos conformarnos.
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Darki en 19 de Diciembre de 2009, 22:57
Dominador, se quiera o no asi se avanza en este juego acepta la idea que jamas aran algo al 100% de nuestro agrado solo un 25% y con eso deveremos conformarnos.

Que sea de nuestro agrado o no no quita que sea un objeto MUY desequilibrado. Si Psychic Wave ya daba pie a mucha polémica por su utilidad comparada con skills de Warlock, esto solo echa mas leña al fuego.
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Jonathan Delville en 20 de Diciembre de 2009, 01:02
Nuevo Dungeon desde los ojos de Doddler :o

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Y Aqui una guía para entrar al Discastes

http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=615686&postcount=1037
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: pokereyes en 20 de Diciembre de 2009, 01:43
Dominador, se quiera o no asi se avanza en este juego acepta la idea que jamas aran algo al 100% de nuestro agrado solo un 25% y con eso deveremos conformarnos.

Que sea de nuestro agrado o no no quita que sea un objeto MUY desequilibrado. Si Psychic Wave ya daba pie a mucha polémica por su utilidad comparada con skills de Warlock, esto solo echa mas leña al fuego.

el problema que hablamos de un devate enorme y complejo donde hay mucho que discutir y asumo que sere de los que mas reclamen aun mas de lo que ya he mencionado en mis post.

en si no quiero tratar de dar muchos detalles o reprimirme con la info que menciono porque encerio es un tema candente extenso y que da mucho que peliar.
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: emikh en 20 de Diciembre de 2009, 10:51
Parece que el BGM es el 129. "Fireflies Heaven".
El mismo que el de nidhoggur.
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Steve en 20 de Diciembre de 2009, 15:45
Nuevo Dungeon desde los ojos de Doddler :o

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Y Aqui una guía para entrar al Discastes

http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=615686&postcount=1037

se ve bastante facil la quest, no hay info sobre requerimientos para hacerla (aparte de completar otras quest que eso es seguro), y la exp que da?, no he visto nada de eso en el foro de iro wiki asi que por eso va mi pregunta ~
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hiro en 20 de Diciembre de 2009, 17:02
Creo que la propia imagen se explica sola:

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F2009121712430533288_1.jpg&hash=ba4fdfc31fe53b926493348221d6bd15b6f3a447)
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: BlackRaven en 20 de Diciembre de 2009, 17:24
Mmm como que ultimamente en ves de apreciar varios aspectos se estan quejando de que las cosas que hacen en renewal no son como quieran (Llamese arte,equipo,skills). Wey,no mames los coreanos no leen sus mentes para hacer lo que Ustedes quieren que hagan. Parecen niños chiquitos de verdad no ma.

Al respecto del update,parece que el nuevo reino comienza a dar aires de misterio,justo como cuando varios no sabiamos ni que onda con el ro ni el mundo..(Claro,si tambien les gustan las historias de los juegos) Hace falta ver que depara el futuro para el renewal,pero por lo menos ya lo espero con ansias
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Dominador en 20 de Diciembre de 2009, 18:21
Mmm como que ultimamente en ves de apreciar varios aspectos se estan quejando de que las cosas que hacen en renewal no son como quieran (Llamese arte,equipo,skills). Wey,no mames los coreanos no leen sus mentes para hacer lo que Ustedes quieren que hagan. Parecen niños chiquitos de verdad no ma.

Al respecto del update,parece que el nuevo reino comienza a dar aires de misterio,justo como cuando varios no sabiamos ni que onda con el ro ni el mundo..(Claro,si tambien les gustan las historias de los juegos) Hace falta ver que depara el futuro para el renewal,pero por lo menos ya lo espero con ansias

Con todo respeto, pero quien mierda eres??

SI a mi no me gusta algo no me voy a quedar con el tipico conformismo que domina a la mayoria de esta comunidad, aca hay mucha gente que se conforma con lo que le dan y ni siquiera pueden  dar una opinion de lo que les guste o no. Si esto es un foro (y precisamente esto es un foro), entonces tengo todo el derecho de quejarme, independiente de la repercusion que traera eso.

Y francamente NO, no aprecio lo que hacen con estos updates, por el simple hecho de que los coreanos lo unico que hacen es solo meter nuevas cosas y no mejorar las anteriores, seria mucho mas llamativo que diesen mas quest a las ciudades antiguas, aumentando la historia del juego que rellenando cada vez con mas novedades, por ejemplo. Uno puede explotar mucho la historia de new world y mas aun de moscovia.

Y es por eso que precisamente RO no atrae tanta gente como otros juegos. Es cierto que renewal es un gran plus, pero si se concentracen mucho mas en lo que creo que se llama "lore" (corrijanme si me equivoco) o la historia del mundo donde nuestros personajes "viven".
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: emikh en 20 de Diciembre de 2009, 18:39

SI a mi no me gusta algo no me voy a quedar con el tipico conformismo que domina a la mayoria de esta comunidad, aca hay mucha gente que se conforma con lo que le dan y ni siquiera pueden  dar una opinion de lo que les guste o no. Si esto es un foro (y precisamente esto es un foro), entonces tengo todo el derecho de quejarme, independiente de la repercusion que traera eso.

Y francamente NO, no aprecio lo que hacen con estos updates, por el simple hecho de que los coreanos lo unico que hacen es solo meter nuevas cosas y no mejorar las anteriores, seria mucho mas llamativo que diesen mas quest a las ciudades antiguas, aumentando la historia del juego que rellenando cada vez con mas novedades, por ejemplo. Uno puede explotar mucho la historia de new world y mas aun de moscovia.

Y es por eso que precisamente RO no atrae tanta gente como otros juegos. Es cierto que renewal es un gran plus, pero si se concentracen mucho mas en lo que creo que se llama "lore" (corrijanme si me equivoco) o la historia del mundo donde nuestros personajes "viven".

Tienes razon, creo que en vez de sacar siempre cosas nuevas, podrian modificar algunas ya hechas que se quedan obsoletas.
En cuanto a la historia, creo que se desviaron mucho de el tronco principal. Se supone que Ro está basado en la mitología nórdica, pero el unico mundo que conocemos es el de Midgar, el humano. En mi opinión, deberían (ademas de seguir puliendo las historias de midgar); agregar los otros mundos del arbol Yggdrasil. Creo que le daría mucho mas jugo al juego.
Aunque solo es una opinion...
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hiro en 20 de Diciembre de 2009, 19:02
Tienes razon, creo que en vez de sacar siempre cosas nuevas, podrian modificar algunas ya hechas que se quedan obsoletas.
En cuanto a la historia, creo que se desviaron mucho de el tronco principal. Se supone que Ro está basado en la mitología nórdica, pero el unico mundo que conocemos es el de Midgar, el humano. En mi opinión, deberían (ademas de seguir puliendo las historias de midgar); agregar los otros mundos del arbol Yggdrasil. Creo que le daría mucho mas jugo al juego.
Aunque solo es una opinion...

El nuevo mundo es Jötunheimr http://en.wikipedia.org/wiki/J%C3%B6tunheimr pero si, podrian darle mas vida a ciudades pasadas.
Siempre le he tenido especial cariño a Bio Labs y mas aun despues de ver hoy esta imagen en pixiv:

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi601.photobucket.com%2Falbums%2Ftt98%2FSaurusama%2F7705975.jpg&hash=43a996ade5beec659d2bc2357a9bacb4ee726eb7)
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Steve en 20 de Diciembre de 2009, 19:07
Tienes razon, creo que en vez de sacar siempre cosas nuevas, podrian modificar algunas ya hechas que se quedan obsoletas.
En cuanto a la historia, creo que se desviaron mucho de el tronco principal. Se supone que Ro está basado en la mitología nórdica, pero el unico mundo que conocemos es el de Midgar, el humano. En mi opinión, deberían (ademas de seguir puliendo las historias de midgar); agregar los otros mundos del arbol Yggdrasil. Creo que le daría mucho mas jugo al juego.
Aunque solo es una opinion...

bueno, para comenzar, ya se sabe que "parte" de new world corresponde al alfheim (hogar de los altos elfos) y por otro lado tenemos a manuk que vendria siendo algo parecido al Jötunheimr , asi que veo que estan sacando provecho " en parte" a todo lo que abarca la mitologia nordica en si

+1 a lo de dominador sin duda, pero te lo digo, puedes quejarte de todo lo que quieras aca en este foro, pero el equipo diseñador no leera las quejas que existen en "un foro mas"..., lamentablemente esto es asi y aunque no nos guste, seguira siendo asi

ademas, toda la razon en lo de develar mas misterios en la parte "humana" del juego (midgar), ya que aun no sabemos en que terminan los planes de la corp rekenber, que pasara con el conflicto entre arunafeltz-rune midgar, en fin muchas cosas mas que a quienes nos interesa tambien la parte "historica del juego" aun quedan por revelar

@edit: ame esa imagen hiro, me darias el link de la fuente porfavor?
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Darki en 20 de Diciembre de 2009, 19:54
Estoy completamente de acuerdo con Dominador, y precisamente desde el lado opuesto al suyo, pero aquí parace que si babeas el foro diciendo que guay es un update, se pueden rellenar 8 paginas, si te quejas mas de 3 veces de lo mismo empiezan a darte el coñazo con gilipolleces que todos sabemos.

Aun así, yo creo que el tema de los capítulos y el nuevo mundo es algo interesante. Me parece que concuerda con el argumento, ademas, Domi, cre que no estas tomando todo en cuenta. Despues de expandir los mapas de Rune Midgard y sus dos paises colindantes, toda la historia se ha centrado en una de las ciudades mas viejas: Morocc. Este angelito que nos ha dejado la ciudad hecha un crater ha huido al nuevo mundo, a Alfheim y Jotunheim, y ya teníamos Nifelheim, aunque sinceramente creo que a Nifelheim se le podría dar algo más de juego, no sé, estaría curioso ver un par de ciudades de zombis.

Ya veremos qué mas hacen, aunque me resultaría muy agradable que expandieran todo el tema del Yggdrasil y que hicieran una mega dungeon ambientada en el nucleo del universo nordico. xD

En cuanto a las ciudades rollo Moscovia, Ayothaya, Brasilis, y demás siempre se ha sabido que eran ciudades temáticas para conmemorar los servers nacionales, no creo que debieran darle tanto juego...
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Jonathan Delville en 20 de Diciembre de 2009, 20:54
xD Lo misma platica de siempre... Para pronto, si tienen quejas que expresar creo que tendran más suerte y sera más provechoso si las dirigieran aqui

Try to Mail Gravity:iro-gm@gravity.co.kr; euro@burda-ic.com; new-features@euro-ro.net; gravitypr@gravity.co.kr;

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Darki en 20 de Diciembre de 2009, 21:02
No lo tomamos a mal, simplemente expresamos nuestro derecho a que no nos guste un update ._. Igual que uno puede babear 10 posts sobre lo guay que es el Genetic (que yo lo haría amablemente), nadie dice nada en contra de eso cuando es tan inutil y spam como quejarse de algo que no te guste. A mi tampoco me importa un carajo que a xxxx le gusten los shuras y sin embargo no me quejo. <.<
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: BlackRaven en 20 de Diciembre de 2009, 21:49
Ps esta bien,las quejas pueden seguir,el conformismo puede seguir,asi que pues,bueno,honestamente comenzaba a agradarme el foro,hasta que vi que pues parece jardin de niños,que lastima que las opiniones sean tan cerradas a lo que UNO quiere
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Darki en 20 de Diciembre de 2009, 22:09
Ps esta bien,las quejas pueden seguir,el conformismo puede seguir,asi que pues,bueno,honestamente comenzaba a agradarme el foro,hasta que vi que pues parece jardin de niños,que lastima que las opiniones sean tan cerradas a lo que UNO quiere

No, las opiniones no son cerradas a lo que UNO quiere. La opinión, bastante compartida y me vas a perdonar pero hay que ser gilipollas para no "intuirla" al menos, es que han cogido al Sorcerer y lo han transformado totalmente convirtiendole en una clase demasiado similar al Warlock.

Cualquiera que diga lo contrario es porque es ciego, porque no veo qué diferencia conceptual hay entre castear un Quagmire y matar una mob de un Hell Inferno que castear Vacumn Extreme y matar una mob de un par de Psychic Waves.

El problema es que estan potenciando la rama "caster" del Sorcerer demasiado, cuando ya hay otro job que originalmente ha sido (y sigue siendo) el que jugaba dicho rol. Si a tí te parece bien y aceptable que cojan dos clases del juego y las hagan casi clonicos uno del otro, esto ya es una apreciación personal y totalmente subjetiva: tu punto de vista es jodidamente aburrido. Se supone que en un juego lo que se busca es la diversidad, ¿o no? El problema no es que el Sorcerer tenga skills de area buenas, el problema es que mientras que al Sorcerer le han dado eso, al Warlock le han dado lo mismo de siempre.

"No se sabe todo aun", es cierto, pero a mí que saquen un wand así para Sorcerer me quita bastante esperanza de que rebalancen la class a algo que no sea un warlock fan de Locomia.

Y resulta curioso que tú hables de conformismo cuando es lo que expresas con tus ultimos posts.
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hiro en 21 de Diciembre de 2009, 01:21
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.ragnagate.net%2Fzboard%2Fdata%2Fsv_renewal%2F3%2F2009_1219_pn_01.jpg&hash=0248bf05adbf62e3f1a8077e079446977ea8a91e)

De esta imagen lo unico nuevo es la imagen de ese whip arriba a la derecha.

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.ragnagate.net%2Fzboard%2Fdata%2Fsv_renewal%2F3%2F2009_1219_pn_04.jpg&hash=59198f2a371a7fdaa5c7d2b1f965698b13901bb6)

De esta los lvls y el hp de los nuevos monstruos, al igual que comprobar que los 4 nuevos equipos de el Dicastes no tienen slot.
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: xMilkshakesx en 21 de Diciembre de 2009, 04:03
lol, un mob no tiene cabeza.
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Swistingen en 21 de Diciembre de 2009, 14:39
Esta actualizacion me sorprendio mucho los nuevos mobs y eso
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: fitrokenshin en 21 de Diciembre de 2009, 17:37
Creo que Dominador y Darki estan hablando demás cuando lo mas seguro es que PW sea nerfeada (mas cast y menos daño), por eso la aparición de estos items, no creo que Gravity tenga pensado Instacast en un PW de 10.080%.

Por otro lado me gustó el Bgm del nuevo dungeon.
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Darki en 21 de Diciembre de 2009, 18:43
Creo que Dominador y Darki estan hablando demás cuando lo mas seguro es que PW sea nerfeada (mas cast y menos daño), por eso la aparición de estos items, no creo que Gravity tenga pensado Instacast en un PW de 10.080%.

Por otro lado me gustó el Bgm del nuevo dungeon.

Creo que tú estás hablando de mas cuando dicho update NO HA SALIDO aun. Nadie sabe qué leches van a hacer. Y si no crees que Gravity vaya a dejar skills overpowered, ahi tienes ejemplos muy simples, simplemente usa Asura strike.
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Millus en 22 de Diciembre de 2009, 06:08
Pero para hacer un asura decente, tienes que tener una build que no hace nada más aparte de eso
además de que te come todo el SP....
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Kofmaster en 22 de Diciembre de 2009, 06:25
Pero para hacer un asura decente, tienes que tener una build que no hace nada más aparte de eso
además de que te come todo el SP....

Diles eso a los Shuras con Rampage Blaster y Azura :/
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Jonathan Delville en 22 de Diciembre de 2009, 08:03
Diles eso a los Shuras con Rampage Blaster y Azura :/

Aunque no se menciono en ningun Patch, les dieron una leve nerfeada a los Shuras. Pressure Point: Change paso de triplicar el Stats Atk a agregar un 10% por lv.

150% de Stats Atk como máximo en lugar del 300% de antes =x
Título: Re: 16/12/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Crossheart en 22 de Diciembre de 2009, 08:52
Diles eso a los Shuras con Rampage Blaster y Azura :/

Aunque no se menciono en ningun Patch, les dieron una leve nerfeada a los Shuras. Pressure Point: Change paso de triplicar el Stats Atk a agregar un 10% por lv.

150% de Stats Atk como máximo en lugar del 300% de antes =x

De hecho.. tampoco... (http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=30660&page=64)

Según esto se aumenta de acuerdo a str y dex del sura...