Rune Nifelheim

Ragnarok Online => Novedades y Actualizaciones Kro => Mensaje iniciado por: Crossheart en 16 de Junio de 2009, 17:33

Título: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: Crossheart en 16 de Junio de 2009, 17:33
ADVERTENCIA: Hago constastar que para evitar algo parecido al tema anterior, se prohibe empezar "flame war" sobre los servers.

Bien, ahora si toca la actualización de hoy, la cual tiene muchos cambios nuevos.




this is the Ragnarok Online development team.

The following are the details of June 17th's scheduled maintenance.

Maintenance Time

- Main Servers: 2:00am - 12:30am (10 hours 30 minutes)

* During this time billing on the homepage will be unavailable. Please wait until after maintenance to perform any billing activities.
* During this maintenance the homepage will be updated so logging in will also be unavailable.

Main Servers

- The renewal update is applied. Please familiarize yourself with the renewal update by reading the notices on the homepage. Under the notices section there is a full listing of system changes, skill changes, and a renewal related Q & A.

- 3-1 class update is applied.
In order to change to 3rd job you'll need to be 2nd job (trans or non trans), base 99, and at least job 50.

* Job Change Start Locations *
Warlock - Morroc 8 o'clock direction near the destroyed wall, and Splendide northwest environment near the purifier.
Arch Bishop - Prontera Sanctuary
Ranger - Turtle Island
Mechanic - Juno Center Plaza
Rune Knight - Prontera Pub
Guillotine Cross - Morroc Secret Bar

- The cash item assumptio scrolls are no longer being sold.
* Already purchased assumptio scrolls will retain their damage-50% effect.

- Corrected the demi-human damage options on some glorious weapons.

Common Patch

- From 6/17 ~ 7/1 the netcafe Burning event brings Gold Netcafe members +20% experience.

Sakray R Test Server

- Party Improvement System

* Parties of 3 or more people will receive increased experience.
* The party creation update system is added.
(You can't change the party settings after starting a party without leaving, so be careful)

- Refine System has been updated

* The test NPC Jenny has items required for refining (be sure to refine at the 'Holgrehen' NPC near the kafra in the south end of prontera).
* You can now refine items past +10. Refine can now go up to +20, but require a unique refining item.
* Weapons that goes above +15 will receive greatly increased effect.
* Refined weapons now increase the MATK of the weapon as well as regular ATK. This includes regular refines (+10 and below).
* Defense rate of upgrades has changed from 0.7 def per upgrade to 1 defense. This includes regular refines.
* Items that fail upgrading from 1 ~ 10 will still vanish if broken. Items refined at +10 and above that fail are downgraded 3 levels.
ex) +13 Katana on refine fail -> becomes +10 Katana.

- Added 4th skill shortcut row.
- Added quick slot.

* In order to properly test 3-2 classes, we have no intention of wiping the Sakray R server.

Please familiarize yourself with these points before logging in.

Thank you.


Para todos los cambios del renewal, revisar el foro correspondiente

PD: Ahora, todo lso que juegen en renewal... HAGAMOS PARTY Y A LEVEAR!!!!!
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 16 de Junio de 2009, 18:02
Porfin la cuarta barrita xD.... bueh aun no la necesito

traducción
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: JPOM/JPOROPEZA en 16 de Junio de 2009, 18:04
me agrada la nueva actualización sobre todo lo de refinar y me pregunto que tan dificil será ahora >.<
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: Hiro en 16 de Junio de 2009, 18:05
Me parece que a este paso me van a despedir del cargo de mod de este sub-foro,  buen trabajo Cross.

Se me hace un poco raro la nueva forma de refinar pero todo es acostumbrarse.

EDIT: http://objection.mrdictionary.net/go.php?n=3127843
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: Kofmaster en 16 de Junio de 2009, 18:07
Solo me queda decir:

http://objection.mrdictionary.net/go.php?n=3127823

xD
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 16 de Junio de 2009, 18:08
Solo me queda decir:

http://objection.mrdictionary.net/go.php?n=3127823

xD

ya la hice KoF xD
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: Kofmaster en 16 de Junio de 2009, 18:16
Mierda no lo habia visto xD
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: Hiro en 16 de Junio de 2009, 18:25
Objection! no me lleneis el sub-foro de spam!! (no me obligueis a recurir a la imagen del todopoderoso Godot).

Despues de pasar por irowiki me quedo con este quote
Citar
*imagines*

+19 going +20 -> fail becomes +16
+16 to +17 -> fail becomes +13
+13 to +14 -> fail becomes +10
+10 to +11 -> fail becomes +7
+7to +8 -> fail breaks...

*insert epic fail here*
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: Kofmaster en 16 de Junio de 2009, 18:28
Ahora basicamente te piden que hagas party para subir mas rapido o_O.

Seria interesante ver megapartys en X mapa.
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: Jonathan Delville en 16 de Junio de 2009, 19:04
O.o ultimamente IRO avanza a pasos agigantados....

Lo de los refines se me ha hecho muy curioso xD falta ver si cambiaron las dificultades <.< Por cierto lo de la experiencia, imaginen si ya con el sistema Renewal se puede obtener 1.4x de experiencia si se entrena con el mob correcto, más el sistema de partys. Practicamente estarias jugando con 2x xD los eventos serian de casi 4x
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: jcrojas en 16 de Junio de 2009, 19:49
eso es muy cierto...

Lows PServer....

R.I.P
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: |Temo| en 16 de Junio de 2009, 22:47
Ya tiene rato que metieron los job changers a Sakray, y hasta ahora no he visto un solo video o imagen de alguien haciendo un quest D:

El refine. Mas les vale aumentar el safe upgrade, si no tendran una turba iracunda en kro D:

Berto, consiguete al Daner, para ir a testear el party mode :D
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 16 de Junio de 2009, 22:56
Ya tiene rato que metieron los job changers a Sakray, y hasta ahora no he visto un solo video o imagen de alguien haciendo un quest D:

El refine. Mas les vale aumentar el safe upgrade, si no tendran una turba iracunda en kro D:

Berto, consiguete al Daner, para ir a testear el party mode :D

Orita lo saco de la bolsa de mi pantalon xD

El we puede jugar hasta hoy en la noche... no se a que hora llegue pero en la noche.... ademas andamos disparejos de niveles.... el we anda por lvl 40 y yo ando en 83 en la knight y 30 y tantos en la acolita D:

[messenger chat mode off]

Espero que si cambien el % de exito con la refinada... aunque bueh, sabemos que se utilizara un unico item para refines mas que +10, tal vez ahi esta el secreto... aunque seria una lata que un fallido de +10 a +11 te lo haga +8 D:
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: RaY-KuN en 17 de Junio de 2009, 03:36
Me gusta que ahora la refinada tmb suba MATK
ahora si valdra la pena refinar varitas xP

El sistema de party esta tambien muuuuy genial
ya hasta me estan dando ganas de dejar de levear
en iRO y esperar al renewal, todo el tiempo que no suba
level lo subire en menos tiempo xD!!
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: KIKIN en 17 de Junio de 2009, 13:54
F2P servers R.I.P

si los Low Pservers mueren (cosa que no va ha pasar)

Pues si que han implementado rapido los 3 jobs en los main servers, parece que el ragnarok no tiene el ON que tanto desea, segun la última lista de juegos online, ragnarok no aparece entre los 10 primeros juegos más jugados en korea.
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: Steve en 17 de Junio de 2009, 15:47
Despues de pasar por irowiki me quedo con este quote
Citar
*imagines*

+19 going +20 -> fail becomes +16
+16 to +17 -> fail becomes +13
+13 to +14 -> fail becomes +10
+10 to +11 -> fail becomes +7
+7to +8 -> fail breaks...

*insert epic fail here*

LOL!!!!!

vengo de pasar unos dias estupendos y me topo con esto..... O_O!!

bueno es algo que se veia venir (a mi parecer), el refine de por si ya es dificil a +8+9+10, y ahora a +20!!

espero ver pronto el cambio en la formula del refine

PD: busco party gypsy lvl 97 /ho
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: Dominador en 17 de Junio de 2009, 16:49
mmm, quizas los chances de refinado hayan cambiado..... sale en algun lado si el chance de refinar fue cambiado? ya que de por si subir una armor a +12 por ejemplo con los chances actuales seria imposible.
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: Steve en 17 de Junio de 2009, 17:06
mmm, quizas los chances de refinado hayan cambiado..... sale en algun lado si el chance de refinar fue cambiado? ya que de por si subir una armor a +12 por ejemplo con los chances actuales seria imposible.

exacto, aun no estoy seguro si se ha hecho algun cambio en la formula, pero es lo mas logico que esta se modifique, puesto que, como tu has dicho, una armor llevada a +12 seria un reto imposible con la actual
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: Equis De en 17 de Junio de 2009, 17:27
Cambio en la formula del refine? Sería óptimo. Si ya era imposible llevar cosas a +10, imaginen a +20. Tal vez tienen pensado algo asi como "Allmighty Eluniums"  o "Holy Elunium".

Cambiaron el indice de defensa aumentada por cada refine, ajustandolo al nuevo sistema de defensa... pero me da la impresión que 0.7 def en el sistema anterior era más que 1 en el sistema actual. Supongo que por eso es que ahora el refine llega a +20.

OMG ahora el refine tambien da matk. Pero no me queda claro... todas las armas daran matk con el refine, o solo las que están diseñadas para pegar con matk? (Entiendase: Rods y Staves). Porque si el bono de matk se aplicara a todas las armas, el Grand Cross y el Soul Breaker estan encaminados hacia una nueva época de gloria.

Y esto aplicará tambien a las armaduras, ahora también se les dará mdef con el refine?  (Eso lo veo menos probable, además de no estar especificado en la lista de la actualización, pero aún así es una duda que me carcome por dentro)
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: Crossheart en 17 de Junio de 2009, 17:37
Cambio en la formula del refine? Sería óptimo. Si ya era imposible llevar cosas a +10, imaginen a +20. Tal vez tienen pensado algo asi como "Allmighty Eluniums"  o "Holy Elunium".

En realidad se llaman Kalunium y Bradium XD
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: CamusXYZ en 17 de Junio de 2009, 19:56
Tengo una pregunta y se que no va con el tema de esta actualisacion, pero los equipos renacidos podran usarlos las 3 class de job ??
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: Crossheart en 17 de Junio de 2009, 20:01
En el renewal eso pasa, aunque no hayas renacido, puedes utilizar los items de renacido si eres 3er class
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: CRusado888 en 17 de Junio de 2009, 20:24
 :hola:yo pienzo que mas que lso privates server o el emulador cierren con esta actualizacion los van a motivar a ser mejor e implementar las actualizaciones lo mas rapido para tener los 3 job listo en los emuladores y los private servers. esta tambien de la aprte de los dueños de los private server de tratar de coloborar mas con los desarrolladores del emu con reportes de bug o con mofificaciones del emu que pueden venificar a el desarrollo del mismo :atencion:
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: RoanII en 17 de Junio de 2009, 20:29
Cambio en la formula del refine? Sería óptimo. Si ya era imposible llevar cosas a +10, imaginen a +20. Tal vez tienen pensado algo asi como "Allmighty Eluniums"  o "Holy Elunium".

Cambiaron el indice de defensa aumentada por cada refine, ajustandolo al nuevo sistema de defensa... pero me da la impresión que 0.7 def en el sistema anterior era más que 1 en el sistema actual. Supongo que por eso es que ahora el refine llega a +20.

OMG ahora el refine tambien da matk. Pero no me queda claro... todas las armas daran matk con el refine, o solo las que están diseñadas para pegar con matk? (Entiendase: Rods y Staves). Porque si el bono de matk se aplicara a todas las armas, el Grand Cross y el Soul Breaker estan encaminados hacia una nueva época de gloria.

Y esto aplicará tambien a las armaduras, ahora también se les dará mdef con el refine?  (Eso lo veo menos probable, además de no estar especificado en la lista de la actualización, pero aún así es una duda que me carcome por dentro)

Ahora le veo lógica a la skill que da matk de los Rune Knight =P!!

Y lo del armor, lo veo poco probable, amenos que sean armor de magos o alguna wea asi, onda los armor de mago ahora dan mdef (?).

Adios, y los p.server no moriran ;)!!!
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: Aslak en 18 de Junio de 2009, 04:47
Hay un tema aquí: http://foro.rune-nifelheim.com/general/eathena-vs-valkyrie/ donde se puede hablar de la competencia entre iRO y los pServers.

Si de nuevo alguien más menciona algo respectivo al tema, su respuesta será borrada, haya hecho o no un aporte a la temática original de este tema. En casos de mayor negligencia el tema será cerrado.

Agradecemos su comprensión.
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: Equis De en 18 de Junio de 2009, 05:31
Cambio en la formula del refine? Sería óptimo. Si ya era imposible llevar cosas a +10, imaginen a +20. Tal vez tienen pensado algo asi como "Allmighty Eluniums"  o "Holy Elunium".

En realidad se llaman Kalunium y Bradium XD

Supongo que "Prefijo-lunium" es mas corto que "Palabra Elunium"
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: Dominador en 18 de Junio de 2009, 15:15
Refinado de armas aumenta el matk...........

veamos, una INT buena, una Luk buena, Buena DEX, un staff como el Destruction, Lich wand o el Chronos (refinados en buen nivel), mystical, la skill de wanderer, la skill aumenta status de ministrel, equipo de matk que vaya a estar en renewal, gospel, comidas de Int/Dex/Luk y un mind breaker............ mi nueva build de 5k de matk?

mmmm, veo que solo tendre que preocuparme por la build de skills (Como sera un Tetravortex con ese matk........ 5k x 3000x5%..... veamos.... un daño total maximo [si tuviera recognized spell] de 5k x 150 = 750k de daño (suficiente como para tumbar incluso mvp's) si fuera en woe, como no se todas las reducciones, aparte de reducir a la mitad (325k), no podria dar mas conclusiones.
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: SpinDragon en 18 de Junio de 2009, 17:10
Buena idea lo de aumentar los refinamientos, supongo que cambiara la formula eso si, quizas ahora el +20 sera como un +12 antiguamente. ojala mas.. igual es dificil por que le da un numero casi ilimitado de refinamiento... ojala el que tenga una armor +20 sera asi como un dios xDD

lo que me da duda es si cambiaran cards que daban caracteristicas por refine +9 o armas que por cada refinamiento daba X cosa.... y lo que pasara con Shield chain del paladin o.o ¿quitara monstruosamente mas con un shield +20?¿o la formula se reestructurara para que quede algo menos dañina?... ni me imagino el valor de los items +20 que le pondran los merch xDDD (si es que logran hacer uno) quedara corto los 1000m XD

bueno ahi con los testeos se vera que pasa...
salu2!
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: Crossheart en 18 de Junio de 2009, 17:31
Refinado de armas aumenta el matk...........

veamos, una INT buena, una Luk buena, Buena DEX, un staff como el Destruction, Lich wand o el Chronos (refinados en buen nivel), mystical, la skill de wanderer, la skill aumenta status de ministrel, equipo de matk que vaya a estar en renewal, gospel, comidas de Int/Dex/Luk y un mind breaker............ mi nueva build de 5k de matk?

Cual de las las DOS skill de wanderer que da matk? esta la normal que solo tiene la wanderer, y la coral que tambien tiene el ministrel y entre mas wanderer/ministrel mas matk da (si, dandole más alas a Raviel) XD
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: Dominador en 18 de Junio de 2009, 17:33
lol!!!!!! no me habia percatado de eso xDDD...... vendran las nuevas builds de 7k de matk (risa malvada) xDDD, cielos, ya no me aguanto xD
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: Ciberbuster en 18 de Junio de 2009, 19:23
mmmm, veo que solo tendre que preocuparme por la build de skills (Como sera un Tetravortex con ese matk........ 5k x 3000x5%..... veamos.... un daño total maximo [si tuviera recognized spell] de 5k x 150 = 750k de daño (suficiente como para tumbar incluso mvp's) si fuera en woe, como no se todas las reducciones, aparte de reducir a la mitad (325k), no podria dar mas conclusiones.

Exagerado, Tetra solo hace 12000% de matk, no 15000% xD Y por lo que tengo entendido la matk es mas baja en renewal, el promedio para un HW en "reposo" no es 1k de matk como ahora, o si? o.O


Pd: un Chronos +20 *¬*
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: Luccio en 18 de Junio de 2009, 22:07
Refinado de armas aumenta el matk...........

veamos, una INT buena, una Luk buena, Buena DEX, un staff como el Destruction, Lich wand o el Chronos (refinados en buen nivel), mystical, la skill de wanderer, la skill aumenta status de ministrel, equipo de matk que vaya a estar en renewal, gospel, comidas de Int/Dex/Luk y un mind breaker............ mi nueva build de 5k de matk?

mmmm, veo que solo tendre que preocuparme por la build de skills (Como sera un Tetravortex con ese matk........ 5k x 3000x5%..... veamos.... un daño total maximo [si tuviera recognized spell] de 5k x 150 = 750k de daño (suficiente como para tumbar incluso mvp's) si fuera en woe, como no se todas las reducciones, aparte de reducir a la mitad (325k), no podria dar mas conclusiones.
(http://i24.photobucket.com/albums/c28/CecilAslak/statsnzk.png)
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: Vidar Wolfheim en 18 de Junio de 2009, 22:17
lol!!!!!! no me habia percatado de eso xDDD...... vendran las nuevas builds de 7k de matk (risa malvada) xDDD, cielos, ya no me aguanto xD

(creo ke alguien no se a dado cuneta ke ya nadie tiene mas de 500 de MATK XD)

eh si 7k
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: Dominador en 19 de Junio de 2009, 00:14
Cierto, confundi con 5 golpes con tetra no se porque.

Refinado de armas aumenta el matk...........

veamos, una INT buena, una Luk buena, Buena DEX, un staff como el Destruction, Lich wand o el Chronos (refinados en buen nivel), mystical, la skill de wanderer, la skill aumenta status de ministrel, equipo de matk que vaya a estar en renewal, gospel, comidas de Int/Dex/Luk y un mind breaker............ mi nueva build de 5k de matk?

mmmm, veo que solo tendre que preocuparme por la build de skills (Como sera un Tetravortex con ese matk........ 5k x 3000x5%..... veamos.... un daño total maximo [si tuviera recognized spell] de 5k x 150 = 750k de daño (suficiente como para tumbar incluso mvp's) si fuera en woe, como no se todas las reducciones, aparte de reducir a la mitad (325k), no podria dar mas conclusiones.
(http://i24.photobucket.com/albums/c28/CecilAslak/statsnzk.png)

No se que quiere este tipo, pero si quiere poner su manos al fuego, va en camino equivocado. Ademas, soy libre de dar mi opinion siendo este un foro.

lol!!!!!! no me habia percatado de eso xDDD...... vendran las nuevas builds de 7k de matk (risa malvada) xDDD, cielos, ya no me aguanto xD

(creo ke alguien no se a dado cuneta ke ya nadie tiene mas de 500 de MATK XD) como espera que sepa si no he jugado en renewal y USTEDES los que juegan (los que debieran APORTAR en el foro, PERO no lo hacen) no dicen eso?

eh si 7k
sobran explicaciones.

Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: Luccio en 19 de Junio de 2009, 20:33
Basta con que hayas leido algo de informacion al respecto (que hay BASTANTE en este mismo subforo), y no simplemente especular tan encendidamente. Desde hace ya tiempo que se sabe que la formula de ATK y MATK fueron modificadas por completo.
Y no, no he jugado nunca en Renewal.
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: Dominador en 19 de Junio de 2009, 22:46
Basta con que hayas leido algo de informacion al respecto (que hay BASTANTE en este mismo subforo), y no simplemente especular tan encendidamente. Desde hace ya tiempo que se sabe que la formula de ATK y MATK fueron modificadas por completo.
Y no, no he jugado nunca en Renewal.



Baste con haber investigado acerca de esas formulas, no es cierto mi estimado? y que tal si te digo que ahora poseo una build de 3k de matk?, es mas, facilmente investigando mas podre llegar a 4500 de matk y no ando webiando, es solo cosa de avisparse nada mas y no andar como imbecil conformista varado en sus matk miserables.
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: |Temo| en 19 de Junio de 2009, 23:04
De que hemos tratado de aportar, hemos tratado. Solo una persona (y por chat) me comento acerca de mis calculos de ME, nadie ha hecho un mechanic por aqui aparte de mi, y en general...

bueno, al menos mi culpa no es, he tratado u_u
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: Hiro en 20 de Junio de 2009, 01:21
New Weapon MATK values.

Rod[4]: matk +30
Wand[3]: matk +45, int +1
Staff[3]: matk +70, int +2
Arc Wand[2]: matk +95, int +3
Might Staff: matk +100, str +10
Wand of Occult: matk +105, int +3
Bone Wand: matk +110, int +4
Staff of Wing: matk +115
Survivor Staff[1]: matk +120, dex or int +3, hp +400
Hypnotist Staff[2]: matk +120, int +1
Lich's Bone Wand[2]: matk +170, int +1, dex + 1, trans only
Recovery Staff: matk +105
Staff of Piercing: matk +145, int +4, trans only
Gentleman Staff[1]: matk +125, dex +1
Release of Wish: matk +125, int +3
Holy Stick[1]: matk +140
Staff of Soul: matk +200, int+5, agi +2, Two Hands
Wizardry Staff: matk +200, int+6, dex +2, Two Hands
Divine Cross: matk +210, dex +4, Two Hands
Thorn Staff of Darkness: matk +160, int +3, dex+3, Trans Only
Staff of Destruction[1]: matk +280, int+3, agi +10, Two Hands, Trans Only
Eraser: matk + 170, Int +3, Dex +2
Chronos: matk + 240 + los dopes que de el rod
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: Dominador en 20 de Junio de 2009, 01:33
New Weapon MATK values.

Rod[4]: matk +30
Wand[3]: matk +45, int +1
Staff[3]: matk +70, int +2
Arc Wand[2]: matk +95, int +3
Might Staff: matk +100, str +10
Wand of Occult: matk +105, int +3
Bone Wand: matk +110, int +4
Staff of Wing: matk +115
Survivor Staff[1]: matk +120, dex or int +3, hp +400
Hypnotist Staff[2]: matk +120, int +1
Lich's Bone Wand[2]: matk +170, int +1, dex + 1, trans only
Recovery Staff: matk +105
Staff of Piercing: matk +145, int +4, trans only
Gentleman Staff[1]: matk +125, dex +1
Release of Wish: matk +125, int +3
Holy Stick[1]: matk +140
Staff of Soul: matk +200, int+5, agi +2, Two Hands
Wizardry Staff: matk +200, int+6, dex +2, Two Hands
Divine Cross: matk +210, dex +4, Two Hands
Thorn Staff of Darkness: matk +160, int +3, dex+3, Trans Only
Staff of Destruction[1]: matk +280, int+3, agi +10, Two Hands, Trans Only
Eraser: matk + 170, Int +3, Dex +2
Chronos: matk + 240 + los dopes que de el rod

Mirad esto, pero siguen dando su matk porcentual? (por ejemplo, el destruction sigue dando sus 25 + 1/2*refine % de matk?)

Es mucho el aumento que tiene, quizas a ver si con esto llego a los 5k de matk y nadie me venga a tocar los huevos de que no se puede.
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: Hiro en 20 de Junio de 2009, 01:41
No, ya no dan el %
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: Ciberbuster en 20 de Junio de 2009, 02:38
Calmate dominador, sabemos que eres pr4h xD Ya en el tema, con un rod digamos un Lich bone y 120 de int base, cuanto matk logra un wiz en renewal hoy en dia? :x

Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: Brown en 20 de Junio de 2009, 20:31
io tengo una duda, ojala alguien q sepa me la pueda responder u,u, por ejemplo un Sniper de 99/65, para a Ranger, es mas conveniente pasarlo 99/70, porq se suman los puntos dejob?(mas punto como para sacar skill de 3rd job) o da lo mismo el job, solo q sea sobre 50? , es decir q cuenta los job hasta job 50, al momento de pasar? gracias u,u
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: raizoka en 21 de Junio de 2009, 01:40
io tengo una duda, ojala alguien q sepa me la pueda responder u,u, por ejemplo un Sniper de 99/65, para a Ranger, es mas conveniente pasarlo 99/70, porq se suman los puntos dejob?(mas punto como para sacar skill de 3rd job) o da lo mismo el job, solo q sea sobre 50? , es decir q cuenta los job hasta job 50, al momento de pasar? gracias u,u

Recomendable subir a 99/70 para sacar mas skills, ahroa revisa bien el skill tree de Ranger porque algunas skills piden skills de hunters, tonces ahi deberias ver, pero en tu caso independiente de la skill tree preferriria pasar a 99/70, simplemente esop

xd Queremos Royal Guard !!
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: Lord Neko en 23 de Junio de 2009, 15:23
-___- seeh basta de hablar de magos gays ya saben que son pros calmense....quieo mi royal ps
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: Dominador en 23 de Junio de 2009, 16:11
NO SON GAYS!!!!!!!

gay seras tu... pedazo de gay xDDD!!!


PD: sorry por el spam, pero era necesario.
PD2: si yo fuera gay, no me excitarian las wizz xD
PD3: quiero ver al royal guard y ver su skill shield press (espero que pegue mas que shield chain... y que sea con two handed shield xD).
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: Worlan en 23 de Junio de 2009, 16:44
Primero que nada lo del refine es una fumada de raspado de muralla prensanda. pero creo que aumentar el refine es la medida OBIA ya que se aumento la DEF del ekip en general, pero esto me hace traer varias enkietudes.

Cita de: Worlan, del 27/05/2009
Edit: se me olvido sorry, : y que pasa con los refines ahora ej: el Sacred Mission tenia 5 de def y +7 (lo mas comun (en teoria)) kedaria 5+7= 12 de DEFlo que era arto pero ahora, tiene 120 de DEF(lol) y +7 lo que daria 127.. proporcionalmente es muy casi nula el refine a +7, entonses ahora los refines daran mas DEF(enves de 1 def por cada refine) se me ocurren 3 casos:
1º por cada refine de 10 de DEF(lo considero mucho)
2º por cada refine de 5 de DEF(me parese bien)
3º por cada refine de una cantidad de DEF porsentual a la DEF que proporciona el Armor en cuestio(me parese la mas factible)

el refine de Armas si incrementa el Matk, tengo la ice pick y me da Matk por cada refine ...

que pasa con la skill Weapon refine del Whitesmith, se supone que  a job 70 tiene 10% mas, pero el mekanic en job 1, tendra ese 10% mas o tendra que llegar a job 50 para recuperarlo
Título: Re: 17/06/2009 Matenimiento
Publicado por: |Temo| en 23 de Junio de 2009, 23:10
NO SON GAYS!!!!!!!

gay seras tu... pedazo de gay xDDD!!!


PD: sorry por el spam, pero era necesario.
PD2: si yo fuera una persona normal y con novi@, no me excitarian las wizz xD
PD3: quiero ver al royal guard y ver su skill shield press (espero que pegue mas que shield chain... y que sea con two handed shield xD).

FIXED :D

Estaban diciendo por ahi que Weapon Refine, al parecer, perdia el 10% y ya no lo recuperaba, ojala hayan cambiado eso.