Solo me queda decir:
http://objection.mrdictionary.net/go.php?n=3127823
xD
*imagines*
+19 going +20 -> fail becomes +16
+16 to +17 -> fail becomes +13
+13 to +14 -> fail becomes +10
+10 to +11 -> fail becomes +7
+7to +8 -> fail breaks...
*insert epic fail here*
Ya tiene rato que metieron los job changers a Sakray, y hasta ahora no he visto un solo video o imagen de alguien haciendo un quest D:
El refine. Mas les vale aumentar el safe upgrade, si no tendran una turba iracunda en kro D:
Berto, consiguete al Daner, para ir a testear el party mode :D
Despues de pasar por irowiki me quedo con este quoteCitar*imagines*
+19 going +20 -> fail becomes +16
+16 to +17 -> fail becomes +13
+13 to +14 -> fail becomes +10
+10 to +11 -> fail becomes +7
+7to +8 -> fail breaks...
*insert epic fail here*
mmm, quizas los chances de refinado hayan cambiado..... sale en algun lado si el chance de refinar fue cambiado? ya que de por si subir una armor a +12 por ejemplo con los chances actuales seria imposible.
Cambio en la formula del refine? Sería óptimo. Si ya era imposible llevar cosas a +10, imaginen a +20. Tal vez tienen pensado algo asi como "Allmighty Eluniums" o "Holy Elunium".
Cambio en la formula del refine? Sería óptimo. Si ya era imposible llevar cosas a +10, imaginen a +20. Tal vez tienen pensado algo asi como "Allmighty Eluniums" o "Holy Elunium".
Cambiaron el indice de defensa aumentada por cada refine, ajustandolo al nuevo sistema de defensa... pero me da la impresión que 0.7 def en el sistema anterior era más que 1 en el sistema actual. Supongo que por eso es que ahora el refine llega a +20.
OMG ahora el refine tambien da matk. Pero no me queda claro... todas las armas daran matk con el refine, o solo las que están diseñadas para pegar con matk? (Entiendase: Rods y Staves). Porque si el bono de matk se aplicara a todas las armas, el Grand Cross y el Soul Breaker estan encaminados hacia una nueva época de gloria.
Y esto aplicará tambien a las armaduras, ahora también se les dará mdef con el refine? (Eso lo veo menos probable, además de no estar especificado en la lista de la actualización, pero aún así es una duda que me carcome por dentro)
Cambio en la formula del refine? Sería óptimo. Si ya era imposible llevar cosas a +10, imaginen a +20. Tal vez tienen pensado algo asi como "Allmighty Eluniums" o "Holy Elunium".
En realidad se llaman Kalunium y Bradium XD
Refinado de armas aumenta el matk...........
veamos, una INT buena, una Luk buena, Buena DEX, un staff como el Destruction, Lich wand o el Chronos (refinados en buen nivel), mystical, la skill de wanderer, la skill aumenta status de ministrel, equipo de matk que vaya a estar en renewal, gospel, comidas de Int/Dex/Luk y un mind breaker............ mi nueva build de 5k de matk?
mmmm, veo que solo tendre que preocuparme por la build de skills (Como sera un Tetravortex con ese matk........ 5k x 3000x5%..... veamos.... un daño total maximo [si tuviera recognized spell] de 5k x 150 = 750k de daño (suficiente como para tumbar incluso mvp's) si fuera en woe, como no se todas las reducciones, aparte de reducir a la mitad (325k), no podria dar mas conclusiones.
Refinado de armas aumenta el matk...........(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi24.photobucket.com%2Falbums%2Fc28%2FCecilAslak%2Fstatsnzk.png&hash=31261c20ba4d153f66056271310694e815567956)
veamos, una INT buena, una Luk buena, Buena DEX, un staff como el Destruction, Lich wand o el Chronos (refinados en buen nivel), mystical, la skill de wanderer, la skill aumenta status de ministrel, equipo de matk que vaya a estar en renewal, gospel, comidas de Int/Dex/Luk y un mind breaker............ mi nueva build de 5k de matk?
mmmm, veo que solo tendre que preocuparme por la build de skills (Como sera un Tetravortex con ese matk........ 5k x 3000x5%..... veamos.... un daño total maximo [si tuviera recognized spell] de 5k x 150 = 750k de daño (suficiente como para tumbar incluso mvp's) si fuera en woe, como no se todas las reducciones, aparte de reducir a la mitad (325k), no podria dar mas conclusiones.
lol!!!!!! no me habia percatado de eso xDDD...... vendran las nuevas builds de 7k de matk (risa malvada) xDDD, cielos, ya no me aguanto xD
Refinado de armas aumenta el matk...........(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi24.photobucket.com%2Falbums%2Fc28%2FCecilAslak%2Fstatsnzk.png&hash=31261c20ba4d153f66056271310694e815567956)
veamos, una INT buena, una Luk buena, Buena DEX, un staff como el Destruction, Lich wand o el Chronos (refinados en buen nivel), mystical, la skill de wanderer, la skill aumenta status de ministrel, equipo de matk que vaya a estar en renewal, gospel, comidas de Int/Dex/Luk y un mind breaker............ mi nueva build de 5k de matk?
mmmm, veo que solo tendre que preocuparme por la build de skills (Como sera un Tetravortex con ese matk........ 5k x 3000x5%..... veamos.... un daño total maximo [si tuviera recognized spell] de 5k x 150 = 750k de daño (suficiente como para tumbar incluso mvp's) si fuera en woe, como no se todas las reducciones, aparte de reducir a la mitad (325k), no podria dar mas conclusiones.
sobran explicaciones.lol!!!!!! no me habia percatado de eso xDDD...... vendran las nuevas builds de 7k de matk (risa malvada) xDDD, cielos, ya no me aguanto xD
(creo ke alguien no se a dado cuneta ke ya nadie tiene mas de 500 de MATK XD) como espera que sepa si no he jugado en renewal y USTEDES los que juegan (los que debieran APORTAR en el foro, PERO no lo hacen) no dicen eso?
eh si 7k
Basta con que hayas leido algo de informacion al respecto (que hay BASTANTE en este mismo subforo), y no simplemente especular tan encendidamente. Desde hace ya tiempo que se sabe que la formula de ATK y MATK fueron modificadas por completo.
Y no, no he jugado nunca en Renewal.
New Weapon MATK values.
Rod[4]: matk +30
Wand[3]: matk +45, int +1
Staff[3]: matk +70, int +2
Arc Wand[2]: matk +95, int +3
Might Staff: matk +100, str +10
Wand of Occult: matk +105, int +3
Bone Wand: matk +110, int +4
Staff of Wing: matk +115
Survivor Staff[1]: matk +120, dex or int +3, hp +400
Hypnotist Staff[2]: matk +120, int +1
Lich's Bone Wand[2]: matk +170, int +1, dex + 1, trans only
Recovery Staff: matk +105
Staff of Piercing: matk +145, int +4, trans only
Gentleman Staff[1]: matk +125, dex +1
Release of Wish: matk +125, int +3
Holy Stick[1]: matk +140
Staff of Soul: matk +200, int+5, agi +2, Two Hands
Wizardry Staff: matk +200, int+6, dex +2, Two Hands
Divine Cross: matk +210, dex +4, Two Hands
Thorn Staff of Darkness: matk +160, int +3, dex+3, Trans Only
Staff of Destruction[1]: matk +280, int+3, agi +10, Two Hands, Trans Only
Eraser: matk + 170, Int +3, Dex +2
Chronos: matk + 240 + los dopes que de el rod
io tengo una duda, ojala alguien q sepa me la pueda responder u,u, por ejemplo un Sniper de 99/65, para a Ranger, es mas conveniente pasarlo 99/70, porq se suman los puntos dejob?(mas punto como para sacar skill de 3rd job) o da lo mismo el job, solo q sea sobre 50? , es decir q cuenta los job hasta job 50, al momento de pasar? gracias u,u
Edit: se me olvido sorry, : y que pasa con los refines ahora ej: el Sacred Mission tenia 5 de def y +7 (lo mas comun (en teoria)) kedaria 5+7= 12 de DEFlo que era arto pero ahora, tiene 120 de DEF(lol) y +7 lo que daria 127.. proporcionalmente es muy casi nula el refine a +7, entonses ahora los refines daran mas DEF(enves de 1 def por cada refine) se me ocurren 3 casos:
1º por cada refine de 10 de DEF(lo considero mucho)
2º por cada refine de 5 de DEF(me parese bien)
3º por cada refine de una cantidad de DEF porsentual a la DEF que proporciona el Armor en cuestio(me parese la mas factible)
NO SON GAYS!!!!!!!
gay seras tu... pedazo de gay xDDD!!!
PD: sorry por el spam, pero era necesario.
PD2: si yo fuera una persona normal y con novi@, no me excitarian las wizz xD
PD3: quiero ver al royal guard y ver su skill shield press (espero que pegue mas que shield chain... y que sea con two handed shield xD).