Rune Nifelheim

Ragnarok Online => Novedades y Actualizaciones Kro => Mensaje iniciado por: //(◕‿‿◕)\\ en 17 de Agosto de 2011, 04:09

Título: 17/08/2011 - Mantenimiento
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 17 de Agosto de 2011, 04:09
Common Patch

 - Al item del Evento de Verano 'Mouthful of Watermelon' se le puede aplicar ahora el hidden slot enchant.
 - Corregido un error con la interfaz de usuario del Storage.

Main Servers

 - Cartas de Weapon y Shield ahora pueden ser removidas de equipos en la Malang Island.
 - La skill de Wanderer/Minstrel 'Song of Despair' ahora detiene a los enemigos inmediatamente.
 - Corregido un error en donde el Mechanic y el Ranger montados no podían usar las kill 'Greed'.
 - Ya no se pueden colocar tiendas de compra/venta en un área de 7x7 alrededor de cualquier NPC.

Sakray Test Server

 - Corregido un error en donde la Bellum Katzbalger podía ignorar el FLEE del objetivo.
 - Cuando se crea un Asprika/Brynhild, la inversión del castillo es bajada en 30.
 - Cuando se es invocado mediante Urgent Recall, si no hay celdas disponibles, aparecerás en la celda del invocador.
 - Corregidas las descripciones de muchas skills de 3rd jobs.

Patch en Inglés
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Patch en Coreano
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Fuentes
kRO: http://ro.game.gnjoy.com/news/viewNotice.asp?seqNo=5157
Doddler: http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=1134996&postcount=1
Título: Re: 17/08/2011 - Mantenimiento
Publicado por: ekishi en 17 de Agosto de 2011, 16:43
Sera que los ilusos que esperamos los exapanded, seguiremos esperando mas T__T.


gracias por mantener informada a la comunidad de las actualizaciones
cada semana.
Título: Re: 17/08/2011 - Mantenimiento
Publicado por: Rhen en 17 de Agosto de 2011, 17:07
ahi que tener paciencia
a lo mejor talvez planean sacar todo de una vez como la quest, porque ya no ahi job changer en sakray (aunque tambien pueden poner un npc de la nada)
espero que no pase de este mes porque no nos dieron episodio ni nada en junio << xD
tendremos que esperar haber si en eathena logran sacar del cliente algo ><
Título: Re: 17/08/2011 - Mantenimiento
Publicado por: s e o en 17 de Agosto de 2011, 20:15
yo tmb seguire esperando al second del guns por todo la eternidad T.T    :correllorando:

no a salido nada nuevo de eso???
Título: Re: 17/08/2011 - Mantenimiento
Publicado por: Rhen en 17 de Agosto de 2011, 20:19
El que esta mas seguro y mas cerca en este momento es el 2nd del ninja "Kagerou/Oboro"
del gunslinger si apenas se conoce un artwork por ahi, pero nada mas, esta como en veremos aunque yo creo que tarde o temprano saldra.

del Kagerou/Oboro se sabe esto:
-ya tiene sprite
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi243.photobucket.com%2Falbums%2Fff52%2Ffullmetaldv%2FSinttulo-1.png&hash=1bedff97fcfc3827a9f708befa36e16a5b62b6f5)
-es una clase diferenciada por sexo al estilo de Bard/Dancer
-ahi dos nombres de status relacionados a ellos que fueron descubiertas recientemente (lo que hace pensar que su salida esta pronto)

aun tengo esperanzas de ver al 3rd reborn o lo que sea del soulinker este año xD
Título: Re: 17/08/2011 - Mantenimiento
Publicado por: ekishi en 18 de Agosto de 2011, 01:32
 :avergonzado: genial el sprite.

Bueno supongo que toca esperar nomas. Quiero mi evolución del star gladiator.
Título: Re: 17/08/2011 - Mantenimiento
Publicado por: Rhen en 23 de Agosto de 2011, 22:45
=O
al parecer se avecina la isla del projecto internacional version filipinas
se encontraron ids de mobs con nombre correspondientes a mounstruos y leyendas del folclor de filipinas

JT_BUNGISNGIS
JT_ENGKANTO
JT_MANANANGGAL
JT_MANGKUKULAM
JT_TIKBALANG
JT_TIYANAK
JT_WAKWAK
JT_JEJELING
JT_BANGUNGOT_1
JT_BANGUNGOT_2
JT_BUWAYA
JT_BAKONAWA_1
JT_BAKONAWA_2
JT_BAKONAWA_3
JT_EVENT_BOMB (futuros mob de evento)
JT_EVENT_RANGE

todo excepto esta id

JT_KO_ZANZOU

se creia que era un mob nuevo pero contiene las siglas KO que indica que es una skill nueva para Kagerou/Oboro, asi que ya tenemos la primera skill.

Zanzou: un zanzou es una replica exacta de un ninja dejada para que reciba golpes.

ó de forma mas visual xD
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todo esto tiene sentido ya que Rytech comento que el sprite correspondiente a dicha id es nada mas que un "Greatest General" y creo que todos sabemos como se ve y suena al morir xD