Rune Nifelheim

Ragnarok Online => Novedades y Actualizaciones Kro => Mensaje iniciado por: //(◕‿‿◕)\\ en 18 de Octubre de 2011, 23:14

Título: 19/10/2011 - 2nd Job Ninja 'Kagero/Oboro' en Sakray
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 18 de Octubre de 2011, 23:14
Common Patch

- Evento de Halloween ha comenzado (durará 2 semanas).
- Agregado un NPC del Paradise Group que te lleva radise group NPC que te lleva al Port Malaya.
- Corregida la descripción del Ninja Suit en donde no mencionaba que podía ser usado por Ninjas.

Main Servers

- Evento Golden Poring ha terminado.
- Interfaz de usuario del Costume Equipment ha cambiado.
- Evento RWC Scroll ha terminado, y las Red Booster Boxes ya no darán RWC Scrolls.

Sakray Test Server

- Agregado el 2nd Job del Ninja 'Kagero/Oboro'.
- El bonus de efecto de Solar, Lunar y Stellar Courier ahora se muestra en la ventana de skills. Estas skills solo se muestran cuando se está en Spirit State. Cuando termina, son removidas de tu ventana de skills.
- Corregido un error en donde al usar la runa Hagalaz repetidamente podía no tener una duración adecuada.
- Corregido un error con Chasewalk en donde las huellas podían permanecer en la pantalla.
- Corregido un error en donde la skill de Sorcerer 'Cloud Kill' podía ser reflejada por la skill de Paladin 'Reflect Shield'.

Patch en Inglés
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Patch en Coreano
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Fuentes
kRO: http://ro.game.gnjoy.com/news/viewNotice.asp?seqNo=5182
Doddler: http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=1169185&postcount=1
Título: Re: 19/10/2011 - Mantenimiento
Publicado por: Worlan en 19 de Octubre de 2011, 01:35
Patch en Inglés
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Fuente
Doddler: http://forums.irowiki.org/showthread.php?p=1169185#post1169185 (http://forums.irowiki.org/showthread.php?p=1169185#post1169185)

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Título: Re: 19/10/2011 - Mantenimiento
Publicado por: carloscai en 19 de Octubre de 2011, 05:06
Lololol

A la espera de que esté On y empieze a llegar info y SSs.
Título: Re: 19/10/2011 - Mantenimiento Kagero/Oboro añadidos a Sakray
Publicado por: Crossheart en 19 de Octubre de 2011, 06:37
Citar

Yamikumo
Basically a Hide skill

Right Hand and Left Hand Mastery
-Stronger version of thief skill. Right hand goes up to 120%, Left up to 100%

Juumonjigiri
-If you use it again while in Juumonjigiri state, the next one will do more damage. Damage goes higher as user's level goes up..

Tamashii Setsudan
-If the target is in Soul Link Spirit, you get added damage. Spirit status is removed. Higher level of spirit used means higher added damage.

Bakuretsu Kunai
-Attacks a target and its surrounding with kunai, requires explosive kunai

Happo Kunai
-Attacks all enemy within a scope, with yourself as a center. consumes 8 kunai. (9x9 and 11x11 scope)

Mucha Nage
-Throw Coin
100k max, damage goes from 50k to 100k

Fuuma Shuriken Ranka
-7x7 Fuuma Shuriken
-damage increases with AGI, DEX, and the skill level of Ninja's Fuuma Shuriken

Meikyou shisui
-For 10 seconds, focus your mind to recover HP and SP. Cannot move while in this status. If you receive an attack while under this, there's a chance you won't receivedamage

Zanzou
-Surround yourself with Genjutsu. The bunshin you created has a fixed amount of HP
(10k at max)

Kyougaku
-PVP, Lowers stats, and and changes the target into a monster. Can't change equip. Doesn't work on monsters.

Juusatsu
-Reduce HP and puts a curse (not sure if this is the status itself). Low chance to cause Coma. Coma doesn't work if the enemy's level is same as user or higher.

Genwaku
-Switches position of user and target. There's a fixed chance that you or the target will be in Confusion

Izayoi
-Remove fixed casting time of Ninja skills, reduces variable casting by half. Increase MATK (max is increase by 250). Your SP will continually be reduced under the status.

Enten
-Uses a Fire Fuseki to increase Fire Ninpou's attack power. Also turns weapon property to fire. Consumes 1 fire fuseki.

Fubuki
-Same as enten but for Water elements, and consumes Water Fuseki.

Seiran
-Same as enten but for Wind elements, and consumes Wind Fuseki.

Koukai
-Same as enten but for Earth elements, and consumes Earth Fuseki.

Jutsushiki Kaihou
-Deals damage to one target by summoning a spirit. Element will be dependent on the summon spirit.

Jutsushiki Zenkai
-Fire Spirit - Burn all enemies within scope, increase power if using fire elemt weapon
-Water - Can cause either Freezing, Frozen, or Cold. increase power if using water element weapon
-Wind - silence, sleep and deepsleep. Increase power if using wind weapon
-Earth - Stone Curse, poison, increase power if using earth weapon

Kagerou Exclusive Skills (male)

Kagefumi
-Stops movement of enemies within an area. Forces hiding to be removed. (13x13 max area)

Kyomu
-Nullifies reflect skill, may fail if you're charmed. Consumes one shadow ball

Kagemusha
-Double attack
-Is removed either by ending the duration or by receiving certain amount of damage, reduces SP while in this status

Oboro Exclusive Skills (female)

Zangetsu
-Depending on the target's base level, change the target's ATK and MATK

Akaitsuki
-Target's selected healing skills will become damage skills. Can't be used outside PvP.

Oboro Gensou
-Randomly increases or reduces the target's HP and SP. If magic is used on the target while in this status, the damage will spread to those surrounding the target. Can't bet used on monsters.

Título: Re: 19/10/2011 - Mantenimiento Kagero/Oboro añadidos a Sakray
Publicado por: DeathSoul en 19 de Octubre de 2011, 07:03
>_< - ¡Se lee interesante!

Ahora a esperar a que llegue a iRO. XD

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Título: Re: 19/10/2011 - Mantenimiento Kagero/Oboro añadidos a Sakray
Publicado por: Aldarin en 19 de Octubre de 2011, 15:17
La Oboro esta muy interesante, pero si los debuff "Akaitsuki,Sangetsu" tienen una duración decente van a terminar como char slaves y eso es triste xD
Título: Re: 19/10/2011 - Mantenimiento Kagero/Oboro añadidos a Sakray
Publicado por: Vidar Wolfheim en 19 de Octubre de 2011, 15:49
un poco mas explicadas las skilles
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los equipos(en coreano)
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los iconos de las skills
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Título: Re: 19/10/2011 - Mantenimiento Kagero/Oboro añadidos a Sakray
Publicado por: REDEEMER en 19 de Octubre de 2011, 17:44
:O, buena info dejo una Screen de Doddler:

(http://future.sgv417.jp/upload/log/392.png)

Saludos.
Título: Re: 19/10/2011 - Mantenimiento Kagero/Oboro añadidos a Sakray
Publicado por: Rhen en 19 de Octubre de 2011, 17:48
NOOOOO! preciso tenia que estar lejos de casa D:
supongo que no lo voy a poder probar sino por ahi en dos semanas
me gustan ambos sprites lucen mas malos que los ninjas xD

supongo que con esas skills los de gravity tratan de hacer al K/O indispensables en batalla muy interesante
Título: Re: 19/10/2011 - 2nd Job Ninja 'Kagero/Oboro' en Sakray
Publicado por: Neko kun en 21 de Octubre de 2011, 15:36
interesante, me ire asiendo una ninja female por si acaso :3
Título: Re: 19/10/2011 - 2nd Job Ninja 'Kagero/Oboro' en Sakray
Publicado por: Sir Kroco en 22 de Octubre de 2011, 04:41
lol q poca disque puse la info de los nuevos ninjas por ahi y no abia visto este post xD (creo que quede como tonto u.u), claro esta q este esta mas complementado, pss a esperar a los ninjas nuevos =P
Título: Re: 19/10/2011 - 2nd Job Ninja 'Kagero/Oboro' en Sakray
Publicado por: KeroHime♀ en 22 de Octubre de 2011, 14:04
(http://animeid.jp/public/style_emoticons/default/3.jpg)
Tendre a Zangetsu
(http://animeid.jp/public/style_emoticons/default/09.jpg)
Genial, se ven excelentes y si eso de el K.O. casi instantaneo es verdad
aun mas, a subir level a mi ninja como si no ubiera maniana, solo por esto.
Quiero mi Zangetsu (http://animeid.jp/public/style_emoticons/default/20.jpg)

Nos Leemos

Pd: Si soy fan de Bleach, algun problema (http://animeid.jp/public/style_emoticons/default/7.jpg)
Título: Re: 19/10/2011 - 2nd Job Ninja 'Kagero/Oboro' en Sakray
Publicado por: DeathSoul en 22 de Octubre de 2011, 17:03
No estoy seguro si esta bien hecho pero, con esto mas o menos ya se puede dar una idea de como se podrian acomodar las skills:

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Si esta correcto el Ka/Ob tendran mucha libertad al crear sus builds de skills, ya que las skills que son prerequisitos de Ninja son pocas o son skills que se eligen por defecto: Ninja Mastery, Cicada Skin Shed, Shadow Slash, mientras que las skills de arrojar objetos tienen su respectivo prerequisito solo en la skill de ninja original.

Ademas que las skills no estan ramificadas en un solo arbol de skills.
Título: Re: 19/10/2011 - 2nd Job Ninja 'Kagero/Oboro' en Sakray
Publicado por: Vidar Wolfheim en 22 de Octubre de 2011, 17:53
dependiendo de como termine el ninja tendria minimo 3 builds de stat dependiendo de que use D:

huuma/kunai = str dex agi
magico = dex int vit
soporte(arma y escudo) = vit dex str(o almenos asi lo pienso yo lol)

meh quiero ver videos o screens que enseñen daño e_e
Título: Re: 19/10/2011 - 2nd Job Ninja 'Kagero/Oboro' en Sakray
Publicado por: Kofmaster en 22 de Octubre de 2011, 20:18
Olvidas el final strike, ya que el ninja gana un boost de hp al ser 150 xD
Título: Re: 19/10/2011 - 2nd Job Ninja 'Kagero/Oboro' en Sakray
Publicado por: Vidar Wolfheim en 23 de Octubre de 2011, 03:35
cierto pero ese no tiene mucha ciencia xD es casi que ir 120vit/str con equipos de de atk/hp
Título: Re: 19/10/2011 - 2nd Job Ninja 'Kagero/Oboro' en Sakray
Publicado por: Crossheart en 23 de Octubre de 2011, 16:16
cierto pero ese no tiene mucha ciencia xD es casi que ir 120vit/str con equipos de de atk/hp

No olvides Archer skeleton cards XD
Título: Re: 19/10/2011 - 2nd Job Ninja 'Kagero/Oboro' en Sakray
Publicado por: Worlan en 25 de Octubre de 2011, 12:40
Información patch 25/10/2011

Patch en inglés(Traducción Google)
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Patch en Coreano
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Fuente
Kro: http://ro.game.gnjoy.com/news/viewNotice.asp?seqNo=5184 (http://ro.game.gnjoy.com/news/viewNotice.asp?seqNo=5184)





Citar
Rune Knight's skill with the Dragon Breath damage PVP map, he also wears his symptoms will be modified.
Problem?
Título: Re: 19/10/2011 - 2nd Job Ninja 'Kagero/Oboro' en Sakray
Publicado por: Vidar Wolfheim en 25 de Octubre de 2011, 15:21
creo que mas bien dice que el DB estaba bug y tambien golpeaba el RK ... bueno no se solo esperemos una traduccion decente