(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fancienttree.jpg&hash=8bd46f655014e6d88ce2c2e346a4aa4ba7824a9a)
4473#Ancient Tree Card#
Increases magic damage on undead type monsters by 10%.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Faunoe.jpg&hash=288d41f16f94f79cfd005ece2a442e9716435ac8)
4464#Aunoe Card#
Critical Attack Damage + 20%.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fbeholdermaster.jpg&hash=aad545ab639306634bc4ff9283f9212592a35658)
4466#Beholder Master Card#
Ranged Attack Damage + 3%.
If compounded on a bow, at +10 refine or higher crants ASPD + 1, at +14 refine or higher grants an additional ASPD + 1.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fbradiumgolem.jpg&hash=3d08a2b5d3e0b95baf55b1985e8b718cf21a9a9a)
4472#Bradium Golem Card#
Increases magic damage on brute type monsters by 10%.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fcobaltmineral.jpg&hash=595397623ff87ba6615a0280244d6dfad8fea66a)
4475#Cobalt Mineral Card#
Increases magic damage on formless type monsters by 10%.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fdragonegg.jpg&hash=de81a56a37c5f7a228b73dce2f4c6d86d29874d1)
4471#Dragon Egg Card#
Increases magic damage on dragon type monsters by 10%.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fduneyrr.jpg&hash=b7f6369d27e7716c93c9be594dbb231a483609a3)
4458#Duneyrr Card#
ATK + 20.
When dealing physical damage, there's a chance that for 4 seconds your perfect dodge will increase by 10.
Type: Card
Equips On: Helm
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Ffanat.jpg&hash=4f3c8866e144f7af8572b4ac1fe3c20fe9bd12e7)
4465#Fanat Card#
ATK + 10.
If compounded on a two hand sword, at +10 refine or higher grants ASPD +1, at +14 refine or higher grants an additional ASPD + 1.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fhardrockmammoth.jpg&hash=0d3d04ee9bcc352ccefe2beef511f2fe0e0ec824)
4462#Hardrock Mammoth Card#
DEF + 5.
If the armor is refined to +12 or higher, DEF + 20, MaxHP + 12%.
Type: Card
Equips On: Armor
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fheavymetaling.jpg&hash=80f028e3aa00329d83927f96b529d9850f98b24f)
4467#Heavy Metaling Card#
STR + 2.
If equipped by a merchant job, increases cart revolution damage by 50%, but increases its SP cost by 12.
Type: Card
Equips On: Shoes
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fhellapocalypse.jpg&hash=d39b175c4db32af2054423112dd305d0b3cc8681)
4477#Hell Appocalypse Card#
Increases magic damage on demon type monsters by 10%.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fnaga.jpg&hash=060e2b75318aa37c6911d6894e306022f155597b)
4469#Naga Card#
Increases magic damage against fish type monsters by 10%.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fnaghtseiger.jpg&hash=634a189911070f39cc0b441937c07a906db905c1)
4457#Naght Seiger Card#
Increases damage of all ghost element magic attacks by 30%.
Type: Card
Equips On: Armor
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fnepenthes.jpg&hash=8326401efa588bb2c1420a73ab322d515e06e216)
4470#Nephenthes Card#
Increases magic damage on plant type monsters by 10%.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fphyllia.jpg&hash=2716ebbf60bd1288fbfffa1f86395add8c029ae7)
4461#Phyllia Card#
Dex + 1, Agi + 1.
When dealing physical damage, there's a chance that for 4 seconds you will recieve CRIT + 20.
Type: Card
Equips On: Helm
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fpingicula.jpg&hash=62db667dba7dda60330ce42a1c2e6180ea0d0437)
4476#Pingicula Card#
Increases magic damage on insect type monsters by 10%.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fpingiculadark.jpg&hash=5aec8214cdbdf4698a98f875f5a9daf4c3c06c61)
4468#Dark Pingicula Card#
ATK + 10. When killing a monster, adds a chance to have a poisonous herb drop.
Type: Card
Equips On: Helm
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Frata.jpg&hash=dc070870d7c4fbc57ab1ffa6802868a527871d89)
4459#Rata Card#
When dealing magic damage, there's a chance that for 4 seconds your fixed cast time will be reduced by 50%.
Type: Card
Equips On: Helm
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fryncho.jpg&hash=2b109b5825736a0eb6c35879982a430f8716a18c)
4460#Ryncho Card#
Heal Skill Recovery + 3%.
Increases SP cost of skills by 5%.
Type: Card
Equips On: Helm
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fshadowofnidhoggur.jpg&hash=d0e86cc1bbd8862191a2b839ca76772cd99e83fe)
4456#Nidhoggur Shadow Card#
INT + 5
When equipped by a High Wizard or Warlock Jobs,
Fixed cast of all skills -50%.
Type: Card
Equips On: Armor
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Ftendrillion.jpg&hash=224bdefc41f7b43031ebcf09e410efbad52ac5c5)
4463#Tendrillion Card#
CRIT + 5.
If the weapon is refined to +12 or higher, CRIT + 10, ATK + 35.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fzakudam.jpg&hash=3fe947a3d6f505d287a007a2e5e7fa88c35caedb)
4474#Zakudam Card#
Increases magic damage on demihuman type monsters by 10%.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
INT + 1, [COLOR="red"]Decreases skill delay by 5%[/COLOR].
When used in combination with the Alarm, Clock, and Punk Card, MDEF+3, DEF+3.
INT + 1, [COLOR="Blue"]Decreases skill cast time by 5%[/COLOR].
When used in combination with the Alarm, Clock, and Punk Card, MDEF+3, DEF+3.
Street system? 22 cartas nuevas?
de nuevo se menciona a los rangers.. ahora que les quitaran? xD
Y los items de AB de venta en mora...
Cambio a dropeo.... para niveles altos (de 61 en adelante) sera dificil conseguir poring cards xD
Street system? 22 cartas nuevas?
de nuevo se menciona a los rangers.. ahora que les quitaran? xD
Y los items de AB de venta en mora...
Cambio a dropeo.... para niveles altos (de 61 en adelante) sera dificil conseguir poring cards xD
1.- No, se hace oficial la xodida anterior de nos rangers, no se les hace otra (espero...)
2.- Eso de dropeo.. se soluciona con stalker (o rougue si no te importa) lvl 99 XD
(esto en si solo ocasiona que los usuarios de las clases farmeadoras tengan que usar un chara secundario ms o menos bien hecho para sacar los items)
3.- Cartas, nice (las de moskovia por favor, ya tienen esa mob dos años y nada!!!)
Common Patch
- Corrected a map bug with Prontera Field (prt_fild02.gat).
- Corrected an issue that occured with using skill reset on a Ranger.
- Fixed the 3rd job motion for throw stone.
- Corrected the description of the Tower Keeper Card.
Before:
INT + 1, Decreases skill delay by 5%.
When used in combination with the Alarm, Clock, and Punk Card, MDEF+3, DEF+3.
After:
INT + 1, Decreases skill cast time by 5%.
When used in combination with the Alarm, Clock, and Punk Card, MDEF+3, DEF+3.
- Fixed the 4 new warlock staffs being breakable.
- When a player dies when using teleport or a fly wing, the character will no longer be brought back to life.
Main Servers
- The ranger's Wolf related skills are now based on the pure numerical attack value of the user.
- The new arrows and arrow quivers are now available in Mora.
Sakray Test Server
- Added the vend search system.
You can obtain the related items from the paradise group.
- Added the ability to leave dangerous regions (or unavailable maps).
On the character select window it will now show which map you will log in on.
When logging onto certain maps you may be given the option to enter on another nearby map.
- Change the drop rate adjustment based on your current level.
When the monster is -30 levels or more, the drop rate will start to decrease.
When the monster is -60 levels or more, the drop rate will become very low.
- 신규 조합 투구 NPC가 추가됩니다. (Translation forthcoming)
- In the Town of Mora, 12 new arch bishop relics are available for purchase/enchanting.
- Added 22 new cards.
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fancienttree.jpg&hash=8bd46f655014e6d88ce2c2e346a4aa4ba7824a9a)
4473#Ancient Tree Card#
Increases magic damage on undead type monsters by 10%.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Faunoe.jpg&hash=288d41f16f94f79cfd005ece2a442e9716435ac8)
4464#Aunoe Card#
Critical Attack Damage + 20%.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fbeholdermaster.jpg&hash=aad545ab639306634bc4ff9283f9212592a35658)
4466#Beholder Master Card#
Ranged Attack Damage + 3%.
If compounded on a bow, at +10 refine or higher crants ASPD + 1, at +14 refine or higher grants an additional ASPD + 1.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fbradiumgolem.jpg&hash=3d08a2b5d3e0b95baf55b1985e8b718cf21a9a9a)
4472#Bradium Golem Card#
Increases magic damage on brute type monsters by 10%.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fcobaltmineral.jpg&hash=595397623ff87ba6615a0280244d6dfad8fea66a)
4475#Cobalt Mineral Card#
Increases magic damage on formless type monsters by 10%.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fdragonegg.jpg&hash=de81a56a37c5f7a228b73dce2f4c6d86d29874d1)
4471#Dragon Egg Card#
Increases magic damage on dragon type monsters by 10%.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fduneyrr.jpg&hash=b7f6369d27e7716c93c9be594dbb231a483609a3)
4458#Duneyrr Card#
ATK + 20.
When dealing physical damage, there's a chance that for 4 seconds your perfect dodge will increase by 10.
Type: Card
Equips On: Helm
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Ffanat.jpg&hash=4f3c8866e144f7af8572b4ac1fe3c20fe9bd12e7)
4465#Fanat Card#
ATK + 10.
If compounded on a two hand sword, at +10 refine or higher grants ASPD +1, at +14 refine or higher grants an additional ASPD + 1.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fhardrockmammoth.jpg&hash=0d3d04ee9bcc352ccefe2beef511f2fe0e0ec824)
4462#Hardrock Mammoth Card#
DEF + 5.
If the armor is refined to +12 or higher, DEF + 20, MaxHP + 12%.
Type: Card
Equips On: Armor
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fheavymetaling.jpg&hash=80f028e3aa00329d83927f96b529d9850f98b24f)
4467#Heavy Metaling Card#
STR + 2.
If equipped by a merchant job, increases cart revolution damage by 50%, but increases its SP cost by 12.
Type: Card
Equips On: Shoes
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fhellapocalypse.jpg&hash=d39b175c4db32af2054423112dd305d0b3cc8681)
4477#Hell Appocalypse Card#
Increases magic damage on demon type monsters by 10%.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fnaga.jpg&hash=060e2b75318aa37c6911d6894e306022f155597b)
4469#Naga Card#
Increases magic damage against fish type monsters by 10%.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fnaghtseiger.jpg&hash=634a189911070f39cc0b441937c07a906db905c1)
4457#Naght Seiger Card#
Increases damage of all ghost element magic attacks by 30%.
Type: Card
Equips On: Armor
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fnepenthes.jpg&hash=8326401efa588bb2c1420a73ab322d515e06e216)
4470#Nephenthes Card#
Increases magic damage on plant type monsters by 10%.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fphyllia.jpg&hash=2716ebbf60bd1288fbfffa1f86395add8c029ae7)
4461#Phyllia Card#
Dex + 1, Agi + 1.
When dealing physical damage, there's a chance that for 4 seconds you will recieve CRIT + 20.
Type: Card
Equips On: Helm
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fpingicula.jpg&hash=62db667dba7dda60330ce42a1c2e6180ea0d0437)
4476#Pingicula Card#
Increases magic damage on insect type monsters by 10%.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fpingiculadark.jpg&hash=5aec8214cdbdf4698a98f875f5a9daf4c3c06c61)
4468#Dark Pingicula Card#
ATK + 10. When killing a monster, adds a chance to have a poisonous herb drop.
Type: Card
Equips On: Helm
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Frata.jpg&hash=dc070870d7c4fbc57ab1ffa6802868a527871d89)
4459#Rata Card#
When dealing magic damage, there's a chance that for 4 seconds your fixed cast time will be reduced by 50%.
Type: Card
Equips On: Helm
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fryncho.jpg&hash=2b109b5825736a0eb6c35879982a430f8716a18c)
4460#Ryncho Card#
Heal Skill Recovery + 3%.
Increases SP cost of skills by 5%.
Type: Card
Equips On: Helm
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fshadowofnidhoggur.jpg&hash=d0e86cc1bbd8862191a2b839ca76772cd99e83fe)
4456#Nidhoggur Shadow Card#
INT + 5
When equipped by a High Wizard or Warlock Jobs,
Fixed cast of all skills -50%.
Type: Card
Equips On: Armor
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Ftendrillion.jpg&hash=224bdefc41f7b43031ebcf09e410efbad52ac5c5)
4463#Tendrillion Card#
CRIT + 5.
If the weapon is refined to +12 or higher, CRIT + 10, ATK + 35.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F132cards%2Fzakudam.jpg&hash=3fe947a3d6f505d287a007a2e5e7fa88c35caedb)
4474#Zakudam Card#
Increases magic damage on demihuman type monsters by 10%.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
The Rata is a TRAP!No era obvio? (?)...
Y LOL con el Zakudam
soy yo o algunos efectos de las cartas nuevas son inferiores a cartas antiguas?como por ejemplo??
mm... no lei la parte de "magic" en damage...me presiento una venida de jro debastadora....(?)
:aburrido: parece que a los Warlock les falta mas Damage...
Tu le das demasiadas vueltas a una tonteria y siempre quieres hacer parecer que todo es dificil para los levels bajos xD
No lo es, el leveo en Renewal es la cosa más facil del mundo en los primeros levels.
Tu le das demasiadas vueltas a una tonteria y siempre quieres hacer parecer que todo es dificil para los levels bajos xD
No lo es, el leveo en Renewal es la cosa más facil del mundo en los primeros levels.
Si la respuesta a eso es "Quest Repetibles" realmente es una solucion tonta.
Es lo mismo xD... niveles bajos, bajo HP, los swordies no tienen dragon breath, los thieves no tienen cross impact, los acolitos no tienen gate of hell, los magos no tienen psychic wave. Y como lo veo, ambos van subiendo mas o menos igual, arriba de lvl 120 los mejores mobs para subir tienen arriba de 50k, que? a poco piensas matar 1k-2k de esos con bolts de 5k? con skills incluso de 2nd como BB y sus 4-5k de daño?
Tu le das demasiadas vueltas a una tonteria y siempre quieres hacer parecer que todo es dificil para los levels bajos xD
No lo es, el leveo en Renewal es la cosa más facil del mundo en los primeros levels.
Si la respuesta a eso es "Quest Repetibles" realmente es una solucion tonta.
Dije "Si la solucion"....
no era afirmacion.
punto y aparte... cual es la supuesta solucion que facilita el lvleo en kRO.
edit berto de mierda me ganaste
Desde que se comenzó a hablar del desarrollo en 2009, los jugadores fueron advertidos de que todo sería más sencillo a la hora de comprenderlo, particularmente reduciendo la complejidad de las estadísticas del equipo. La vuelta a las cinco estadísticas “básicas”, harán la búsqueda del equipo mucho más sencilla. Subir de nivel será de una forma más abierta y mejor direccionada. Los jugadores necesitan sentir que si están llendo a lugares dónde podrán jugar cómodamente, mucho mejor que hoy en día.
Nuestro objetivo es que los jugadores disfruten desde los primeros niveles de un buen juego, emocionante, fluido y facil de comprender.
PEEEERO, falta algo....... aun no han cambiado los efectos de las cartas de las otras dungeons finales...... cuando salamander va a aumentar el daño de las magias de fuego del lock? aun ando esperando eso Dx. No me sirve que hayan puesto eso, les voy a lanzar una salamandra version prerenewal a los tipos de gravity.
Por cierto angel wing ears y devil wing ears slotteadascomo?? ahora si se extralimitaron, ok a mid decorativos pero a estos que dan bonos??
Por cierto angel wing ears y devil wing ears slotteadascomo?? ahora si se extralimitaron, ok a mid decorativos pero a estos que dan bonos??
No es de lo mas fácil de conseguir, pero pareciera el inicio de una nueva serie de Mid Headgears xD... posiblemente tenga que ver con el Costume System
En el Test Server, te cuestan 5m + las las elven ears [1] + unas angel o devil wings, en los main tienes que pagar para que te puedan slottear las Elven...
No es de lo mas fácil de conseguir, pero pareciera el inicio de una nueva serie de Mid Headgears xD... posiblemente tenga que ver con el Costume System
En el Test Server, te cuestan 5m + las las elven ears [1] + unas angel o devil wings, en los main tienes que pagar para que te puedan slottear las Elven...
¿Donde se compran? ¿Necesitas llevar las Elven Ears /Angel Wings normales para slotearlas? Desde anoche estuve sin inter y no he entrado al Sakray xD
Con leer 1 poco.. ya me quedo claro.. Blackgatito nisiquiera has probado renewal y lo criticas?...
Osea.. de que estamos hablando!.. por lo menos pruebalo y tendras palabras mas solidas..xD
Hablar por las quejas de otros o por lo que tu vez y crees que es renewal es bastante FAIL
/Swt
Y como diria un newbi : :banyo: :amarilla: :amarilla:
xD
Si querias hacer muchas mas cosas para subir de nivel, simplemente te has equivocado de juego xD, RO es asi desde que inicio...Al menos al inicio habia algo mas de dificultad, los monstruos no se morian tan rapido y al primer toque.
Si tu solucion son las "miles" de quest que tienes en tu server.... wait, todas piden matar mob, no? D:....Realmente no, tengo quest de busqueda de npc en zonas peligrosas, de mensajero, de crafteo, esas quest actualmente estan en mi server de pruebas.
Entonces, te quejas porque solo matar mob es aburrido, pero prefieres que sea mas lento subir matando mob... no parece contradicción? xDNo se trata de lentitud o rapides, si no de emocion.
Respecto a tus quest... ps bueh, era pregunta... aun asi las que vi dan muy poca exp, lo suficiente para ignorarlasVaria mucho, las quest de nivel 1~10 no son gran cosa, solo sirven para sacar Zenys (cada quest da minimo 1000 zenys.) y comprar equipo pronto.
A mi me duerme el tener que estar haciendo quests por todo XDNo me sorprende viendo el sistema de quest de Gravity, que mas que quest parece ser Telefono descompuesto...
deja de llorar gatomon, kro sakray esta 10x y te venden todo , si quieres algo dificil ve a baphoment masochistComo dije antes:
y desde cuando en el ro te diviertes subiendo los primeros lvl?En RO pre-rene parte de la diversion en los primeros niveles era el reto que daban algunos monstruos.
En RO pre-rene parte de la diversion en los primeros niveles era el reto que daban algunos monstruos.
Si revisas bien las bases de datos de los monstruos de Rene y la comparas con los monstruos pre-Rene, veras ciertos casos interesantes.
Hay monstruos donde el Nivel aumento, pero HP bajo a la mitad, pero se mantuvo el ataque original.
Disculpame... como subias pre-RE? Matando Kasas de Novice? xDTu sacasmo esta demas.
Porque pre-re porings>rockers>pecos>wolfs>toy factory/orcas es igual de monotono que en RE, con la unica diferencia de que son mas en re... yo no veo la diferencia en el "reto"...Ahi estas confundiendo 2 cosas.
Y respecto a lo otro que dijiste... tampoco, que juego en donde se sube de nivel se es entretenido cuando se inicia?Cuales MMORPG has jugado?
Tu sacasmo esta demas.
Kasas es un monstruo para niveles altos, ciertamente no viene al caso que lo menciones.
Como mencione, parece que RO la diversion empieza arriba del nivel XX.
Los Kasas obviamente estan sobre ese nivel.
Ahi estas confundiendo 2 cosas.
1.- Lo primero es la secuencia de monstruos a eliminar, lo cual no veo problema.
2.- Vos parece ser un jugador de numeros grandes o acostumbrado a las Skills over...
Aclaremos algo...
En Pre-Renewal, ya eran debiles varios monstruos de nivel bajo.
En Renewal esos mismos monstruos son aun mas debiles de lo que eran en Pre-Renewal.(A pesar de que en Renewal se les subio nivel)
Cuales MMORPG has jugado?
Perfecto, yo hablo de lo que hay aqui y he visto aqui, no soy fan de los RPGs (que lol, no? xD), menos de los MMO, hablo de algunos pocos RPGs que he jugado
No es de lo mas fácil de conseguir, pero pareciera el inicio de una nueva serie de Mid Headgears xD... posiblemente tenga que ver con el Costume System
En el Test Server, te cuestan 5m + las las elven ears [1] + unas angel o devil wings, en los main tienes que pagar para que te puedan slottear las Elven...
¿Donde se compran? ¿Necesitas llevar las Elven Ears /Angel Wings normales para slotearlas? Desde anoche estuve sin inter y no he entrado al Sakray xD
Las elven sloteadas, las vende un npc justo abajo del npc que vende escudos... cuesta 20z XD
El para hacer las angel/devil wings ears, esta junto al kafrO (avatar de Hiro para mejor referencia) de prontera.
CitarPerfecto, yo hablo de lo que hay aqui y he visto aqui, no soy fan de los RPGs (que lol, no? xD), menos de los MMO, hablo de algunos pocos RPGs que he jugado
Creo que ahi esta el problema de tu percepcion.
Debes probar otros mmorpg y ver como estos se desarrollan
Creeme, hay mmorpg que desde los primeros niveles es entretenido.
o al menos deberias estar pendiente del desarrollo de otro mmorpg, eso te dara una vision de lo que buscan hacer los desarrolladores.
Asi pondras ver porque unos MMORPG pasan a ser casuales y otros simplemente se ponen en la cima.
CitarPerfecto, yo hablo de lo que hay aqui y he visto aqui, no soy fan de los RPGs (que lol, no? xD), menos de los MMO, hablo de algunos pocos RPGs que he jugado
Creo que ahi esta el problema de tu percepcion.
Debes probar otros mmorpg y ver como estos se desarrollan
Creeme, hay mmorpg que desde los primeros niveles es entretenido.
o al menos deberias estar pendiente del desarrollo de otro mmorpg, eso te dara una vision de lo que buscan hacer los desarrolladores.
Asi pondras ver porque unos MMORPG pasan a ser casuales y otros simplemente se ponen en la cima.
Pues menciona un MMORPG donde sea divertido los primeros niveles :/