Rune Nifelheim

Ragnarok Online => Novedades y Actualizaciones Kro => Mensaje iniciado por: Hiro en 22 de Julio de 2009, 07:05

Título: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hiro en 22 de Julio de 2009, 07:05
Servidores principales

- El evento de verano ha empezado y durará 2 semanas.

- El NPC de provisiones para Pile Bunker de Mechanic ha sido agregado.

- Corregido un bug en el que al usar Halcón, un Ranger podía invocar a su Warg y usarlos al mismo tiempo. Para poder arreglar el error, todos los Wargs serán puestos en un estado sin invocar.

- Agregados 5 nuevos objetos de renta con efectivo tipo Net Cafe.

- Agregado un objeto exclusivo de compra de mercadeo al Item Mall.



Parche común

- El evento Crystal ha terminado.

- Agregada una entrada a la ventana de Quest para la Quest de Mosvocia Koschei the Immortal.

- Corregido un problema en el que 100 personajes o más no podían completar la Quest The Sign.

- Corregido un problema en el que la Paper Card y otras cartas similares aumentaban el daño no solo de los ataques críticos.

- La opción de Job Level 70 de la Tae Goo Lyeon [2] estará disponible para el Job Level 50 de las 3ras clases.

- El uso de y tiempo de casteo de la habilidad Full Heal del Cornus ha sido ajustada.

- Corregida la descripción de la habilidad de Guillotine Cross [New Poison Research] para enlistar los ingredientes correctos del veneno Disheart.

- Agregado el nivel máximo a las habilidades de las 3ras clases.

- Corregido un error con los prerequisitos de la habilidad de Priest B. S. Sacramenti.

- Corregida del daño de la habilidad ninja Final Strike para hacer solo 1/3 en modo de asedio (WoE).

- Arreglada la penalizacion por tamaño de las armas tipo Huuma Shuriken ya que no se aplicaban correctamente.

- Corregido un error en el que un Warlock no podía usar Frosty Misty o Jack Frost si usaba una Golden Thief Bug Card.

- Corregido un error en el que las habilidades de Warlock Chain Lighting y Comet afectaban tambien al invocador en PvP.

- Corregido un problema en el mapa Hugel Field 03 (hu_fild03).



Servidor Sakray

- Evento de verano actualizado.

- El NPC de cambio de clase ahora permite cambiar tu clase a Shura.

- Desde este momento las Quests Skills de Assassin/Wizard/Sage/Dancer/Rogue apareceran en las ventana de Quests.


- Corregido problema de que Minstrel/Wanderer no recibían Bono de Job Lv.

- Corregido que el Shadow Chaser no recibía el Bono de Job Lv correcto.

- Agregadas 11 nuevas cartas. El drop de los mobs es el siguiente:

► Dark Shadow, Draco, Aqua Elemental, Tatacho, Luciola Vespa, Cornus, Hilhrion, Centipede, Centipede Larva, Banshee Master, Entweihen Knothen


Unnoficial patch

-Shura

 *Sprite:
(http://i24.photobucket.com/albums/c28/CecilAslak/7172.gif)(http://i24.photobucket.com/albums/c28/CecilAslak/7171.gif)
http://sunanikki.blog.shinobi.jp/Entry/480/
http://sunanikki.blog.shinobi.jp/Entry/481/

 *Skills:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


 *Skill Tree:

(http://ro.doddlercon.com/r/suraskills_en.png)

-Nuevas cards:

 *Efectos:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


 *Ilustraciones:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


-"Nuevo" headgear:

(http://images.skylinero.net/official/kro/2009-07-22/c_5529.png)(http://images.skylinero.net/official/kro/2009-07-22/i_5529.png)
(http://images.skylinero.net/official/kro/2009-07-22/headgear.png)

Patch en ingles:

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.



Fuente: Doddler http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=30586
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Dominador en 22 de Julio de 2009, 07:17
Ya gente, quejense del sprite!!!, apuesto que no faltan quienes se quejen con sus discursitos de "ay que no me gusta que se ve mal" o "ay que tienen poca ropa" y sus comentarios raros xD.


Pero ya que, mi turno de dar opinion:

El sprite, en si me gustan las coberturas de los brazos, muy detalladas, me extraña que no lleven zapatos y que no lleven vestimenta arriba, es un cambio muy radical con respecto a sus antecesores, es tan radical como el cambio de hw a warlock o de lk a rk.

Sin embargo.. esos detalles en los brazos me encantan, parece como si hubieran sido liberados de un dojo, no se si sere yo pero la mujer se ve algo musculosa.

Lo que me pregunto, es que logica habra, cuando se equipen una armor? donde se vera? xD

Ya bueno, ahora las cartas.

Un staff of destruction con entweihen vendria de perlas xD

Sin embargo, aca hay algo que no me gusta...... que pasara con la necromancer card? empezara a perder utilidad la pobre carta.
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Bless en 22 de Julio de 2009, 07:25
lolazo ¬.¬ es seguro que ese es el sprite...? xD esta super feo =( salvo las coverturas esas... pero lo demas simplemente no me convence Dx como dice Dominador es un cambio bastante radical... Te maldigo gravity D:!
pero bueno que se le va a hacer u.ú

Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Jonathan Delville en 22 de Julio de 2009, 07:29
Me gusta el Sprite, aunque simplista me parece que entona bien con la clase. Y el tatuaje del Shura Male rlz! Las skills hasta el momento me encantan xD más combos, autobuffs y bastantas golpes de Area.

@Dominador: Igual no creo que llegar al piso 99 de Endless Tower para matar al Entweihen con 0.01 % de sacar la carta sea más rentable que llegar a Nameless 3 y exterminar Necros xD
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hiro en 22 de Julio de 2009, 07:35
Para los que se lo preguntan, este es el tatoo del Shura: http://i25.tinypic.com/nn5q9e.gif

Es el simbolo de Odin y aparece en todas las "clases Holy":
http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=New_Weapons#Croce_Staff_.5B1.5D
http://iro.ragnarokonline.com/game/JobHighPriest.asp
http://img.ragnarokonline.com/download/wallpaper/Wpap_2006127_paladinM800.jpg
http://img.ragnarokonline.com/download/wallpaper/Wpap_200616_paladin800.jpg
http://img.ragnarokonline.com/download/wallpaper/Wpap_200613_champM_800.jpg
http://img.ragnarokonline.com/download/wallpaper/Wpap_2005425_9.jpg

En cuanto al sprite, es simplemente GENIAL, no me hubiera imaginado algo asi en la vida. Thx Gravity ^_^

EDIT: faltan por poner las imagenes de los simbolos de skills y los buffs de las mismas, pero ahora tengo que ir a matricularme en la uni.
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Bless en 22 de Julio de 2009, 07:42
Interesante dato lo del tatuaje xD
Y ya... viendolo bien no esta tan mal  :aburrido: creo que me deje llevar =x
la ilustracion del tatacho es bastante comica xD
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Equis De en 22 de Julio de 2009, 07:48
A mi si me gusto, y bastante. El Shura hombre tiene un tatuaje en la espalda, q se ve bien rox. Y me imagino que con los distintos colores, tambien se cambiará el color del tatuaje... aún mas rox.

Las skills no estan del todo traducidas en el foro de doddler, pero la que mas me llamó la atención es Gentle Touch - Cure, que permite curarse a uno mismo del stun, sleep y stone, y si la traducción parcial no estaba del todo errónea, de los venenos del guillotine. Eso y Raising Dragon + Rampage Blaster, que me imagino que hara un daño considerable.

Otra skill que se ve prometedora (pero que tampoco estaba traducida del todo, por ende no es seguro todavia) es Lightning Walk. Era algo así como que cuando te castean una magia o skill de larga distancia, te autocastea snap o algo por el estilo con un %. Mientras evite la skill que te tiren, supongo que sirve... pero habrá que esperar a que terminen de traducir bien.

Entweihen se ve sexy en su card xD Y la ilustración de la Banshee Master también se ve bien. Aparte de esas... ninguna me llamó la atención en particular

Las otras cartas no son muy útiles... siendo solo 15% lo que reduce la mayoría, te pones una Hodremlin y ya. Supongo que lo terminarán subiendo a 20% o 25%. La Hillslion o como se llame es un tanto más útil, eso si, siendo mejor que la Andre. Ahi se verá si el usuario prefiere esos 25 atk o 30 atk al costo de 1 sp por golpe que otorga la Zipper. Y esas cartas que dan 1 int en arma.... solo digamos que la Necro ya no es tan fundamental.

Eso... la verdad de las cosas, no estoy de animos para traducir lo que no este traducido...
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Dominador en 22 de Julio de 2009, 07:59
Me puse a investigar eso del simbolo de Odin, como consecuencia, ahora tengo que romperme la cabeza para buscar la historia y el origen de mi job, ando buscando como desquiciado si mi job (wizard, si debo mencionarlo porque no todos me conocen) tiene alguna historia....

@Sousuke: eso lo se, pero esta la banshee master y la centipede card que le hacen el quite, un ejemplo es que me es mas facil enfrentar un centipedo waterboleandolo 2 veces que enfrentar un necro solo, usando la combinacion quagmire+napalm vulcan (duelo de frenton xD).
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Jonathan Delville en 22 de Julio de 2009, 08:03
@Dominador: La Banshee Master va en Armor, no en weapon xd La centipede larva... pues ahi va xD habra que ver que tan importante es ignorar Def o Mdef en renewal. Aparte que el Centipede es mob de New World y en renewal todos esos mobs son lvl 140+ por lo que hay que ser 130+ para enfrentarlos y que el drop no sea menor de lo normal. El Necro no se exactamente pero es menos de 130
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hiro en 22 de Julio de 2009, 10:16
Actualizado el primer post con las imagenes de los simbolos de skills y sus respectivos simbolos de buff.

Leyendo la traduccion con calma me he dado cuenta de ËSTO: Raising Dragon: At level 10, allows 15 spheres, MaxHP +12% for a duration

¿Como van a poner las esferas para que no se colapsen? porque 15 esferas son MUCHAS. Y lo mas importante ¿cambiaran Throw Spirit Sphere para poder lanzar las 15? xD
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Aoi_Sogetsu en 22 de Julio de 2009, 11:05
Efectivamente Hiro, como bien dices, casi nadie comentó eso de las 15 esferas

Personalmente creo que quedará bien XD, encontrarán como acomodarlas, quizás sean 3 hileras de 5 esferas cada una alrededor del Shura pero... como bien dices queda por aclarar aun muchas de las nuevas skills y más aun sus multiplicadores porque como habrás notado no parecen tener un mega hyper daño, así como si el Finger Offense ahora aplica con 15 esferas O_o?

Muy bueno el sprite del Shura, muy buenas las skills, tiene ahora una especie de HP Recovery, tiene más ofensiva con skills de área, ya no será el flancito de siempre, tiene un Asura reducido al 30% , lo que lo hará dar 3 golpes posiblemente seguidos de destrucción masiva en vez de 1 donde arriesga todo o nada

No se, nunca me habían gustado los Champ porque me parecían un desbalance con Asura, pero luego jugando en un Low y yo mismo usando Monk y Champ de Spirit entendí lo difícil que es utilizar esa clase apropiadamente en un entorno oficial, sin mil potas de SP, sin Healer ni Warper, sin nada de eso, y finalmente comencé a sentir respeto por quienes usan este Job, finalmente llegó el día donde Gravity les dio algo para convertirlos más que en un "Te tiro un ataque final y quedo inutilizable"  (exceptuando el de combos)

Muy feliz con lo que han dado al Shura, y eso del Earthshaker, por Dios XD, así como otras skills para contrarrestar clases en específico, increible, fantástico, a ver si se dejan de ver noobs que solo tiran Asura y comienzan a utilizar mejor esta clase con práctica y habilidad, como muy raramente se ve actualmente en cualquier server :S
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Heiji en 22 de Julio de 2009, 11:59
Este es mi primer post, aunque llevo mucho tiempo leyendo el foro.

Este post no podía evitarlo, simplemente llevo esperando algo así mucho tiempo.

Soy monk-champion desde siempre (miento, mi primer job fue un wizz, pero no me convencía xD) y detesto el Asura (soy unico en mi especie?).

Adoro el full combo e incluso he llegado a ser durillo de pelar en pvp (aunque desespera cuando no te sale un solo trifecta...) y estaba espectante de como sería el Shura, así que aquí voy...

 :computer: FELICIDAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAD!!!! (modo agresivo-euforico-feliz ON)

De verdad, el sprite es mi favorito de todas las 3rd classes (el del Warlock tambien me gustó, y el del Mechanic, los otros no me disgustaron pero tampoco me apasionaban).
Se sale, me esperaba que fueran a convertirlo en algo... no se, no sabia que esperarme, pero la verdad es que me ha encantado la apariencia que le han dado.

En cuanto a las skills solo decir que los gentle touch me han parecido un regalo venido del cielo (odio el stun, odio el stun, odio el stun...), los ataques de rango haran que mobear sea más cómodo (el principal problema siempre me fue el verme rodeado de bichos...) y los nuevos combos... ¿he dicho ya que adoro el full combo?

El unico problema del full combo es que me encanta el snap, pero para ello necesito asura... en fin, un daño menor si puedo dar de leches. Sobre esto, el snap-antimagias estoy deseando verlo, solo por eso ya me plantearía hacerme un asureador xDDDDD

Y eso de 15 bolas y +15% hp... OMFG! Cuantos combos seguidos puedo meter con eso sin tener que recargar?!?!? Me pregunto si llegado a ese punto el pj se vera o solo se vera un monton de puntos luminosos moviendose xDDDDDDD

Ahora, el Windmill... me imagino que será en plan hacer arrodillar al contrario con la presencia (representado con el comando /sit), supongo que en pvp tendra utilidad, en woe... no lo se, quiza lo anulen, y contra monstruos? Servirá de algo?

Cancelar los chorus, eso suena owneante para los bards y familiares.

Y luego, un ataque que depende de la agi y otro de la dex, me gustaría verlos...

Bueno, eso, que me ha encantado el concepto del Shura. Alguno se los hará solo para joder otras clases xD
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Aoi_Sogetsu en 22 de Julio de 2009, 12:26
No eres el único en tu especie XD, tengo amigos que no gustan ser de Spirit y son FULL COMBO, con Steel Body, que ahora por Dios, es la gloria con eso de que reduce todo el daño 90% XD

El que es único es uno de mis amigos que es Full Spirit pero odia tirar Asura, le desespera solo tener un par de skills de ataque que no sean Asura, no tener Flee, no tener HP, que se le muera enseguida el SP y que luego de cada golpe que da se come de hostias XD

Gracias a Gravity (Dios Koreano XD) ahora el Fury está mejorado, ahora podrá recuperarse mucho mejor que antes, tendrás más HP y SP, tendrá un "Asura dividido 3 "  , tendrá ataques de área, destrozará toda rata (Assa) que haya cerca a escondidas, mobeará, esquivará solo XD,  que increíble, y el sprite es genial

A decir verdad, lo hicieron muy bien, y eso que falta aclarar las descripciones de varias skills eh jajaja, pero bueno, ya veremos pronto X_X
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Lord Neko en 22 de Julio de 2009, 14:26
estem...es una mierda...no se para que esperamos tanto...que mierda...solo espero que no maten al paladin de esa manera....-_____- parece un extended ...la mujer es mas fea que pegarte a tu madre...pero bueeh esta bien pense que seria peor XD
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Aoi_Sogetsu en 22 de Julio de 2009, 15:13
Neko, leas los foros que leas, preguntes a quien preguntes, el 90% de los players quedaron entre gustosos y fascinaos con los sprites de Shura XD

Igual lo más importante son las skills, que aparentemente se la traen, según la traduicción de Google y el resumen de Doddler X_X , a esperar, ojalá para la noche ya estén al 100% traducidas y funcionales
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 22 de Julio de 2009, 15:21
estem...es una mierda...no se para que esperamos tanto...que mierda...solo espero que no maten al paladin de esa manera....-_____- parece un extended ...la mujer es mas fea que pegarte a tu madre...pero bueeh esta bien pense que seria peor XD

No succione, hablando de sprites  es de los mejorcitos (nada supera la wanderer y la mecánica xD), si quieres ver boobs que se muevan ve a otro lado lolz... nomas que descalzo nel... parece de rama taekwon, pero no deja de verse bien...

En cuanto a skills, pues le fue bien tambien... asura reloaded, la shit esa que pega por el peso, autorecarga de bolas, mas bolas, skills de area... no se que me falta, pero esta muy bien... ahora falta ver realmente que tan util es todo esto, yo no he visto mas que monks/champs de combos, no he visto ninguno de spirits....

Y fuera de tema xD: al que dijo que el leveo era complicado, se equivoca, el de spirits es el mas facil, a lo mejor un poco largo, pero muy facil, si sabe como hacerse, es hasta rentable hablando de zeny, sin warper ni healer, con warp+inn... la unica desventaja es que necesita equipo para subir bien...
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: ~VeGeTa~ en 22 de Julio de 2009, 15:27
la espera larga valio la pena el sprite quedo mejorcito que los otros que e visto como dijeron post arriba supuestamente al cambiar de color el tatuaje cambiara tmb eso es lo que mas me agrado en cuanto a los skills 15 spheres puede hacer que con berrys y rapides de dedos puedan tirarse 3 asuras o hacer una mezcla de 2 o noce sera emocionante ver eso y ahora a esperar al Royal Guard que em da la impresion de que por el tiempo de espera se traen algo bueno entre manos al = que el Sorcerer
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Luccio en 22 de Julio de 2009, 15:32
Lo amé...
Es la unica clase que esperaba ver, y vaya que valió la pena.
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Steve en 22 de Julio de 2009, 15:40
nada mejor que volver a conectarse y saber que agregaron una clase nueva ;D

el sprite se ve bastante bien, ambos se ven musculosos, prueba de un entrenamiento superior, el tatuaje esta rox, sus puños demuestran que algunas skills doleran...y mucho xD

gravity va mejorando aun mas, espero que el RG sea uno de los mejores sprites

PD: algo lei sobre 15 ESFERAS?????
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Crown en 22 de Julio de 2009, 16:06
espectaculares los pjs D: me encantaron *-*
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Kidaoz en 22 de Julio de 2009, 16:16
nada q decir... (L)
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: raizoka en 22 de Julio de 2009, 16:28
estem...es una mierda...no se para que esperamos tanto...que mierda...solo espero que no maten al paladin de esa manera....-_____- parece un extended ...la mujer es mas fea que pegarte a tu madre...pero bueeh esta bien pense que seria peor XD

Calma copadre calma, ahora nso toca a nosotros xD!

Cual es la fusion entre 1 monk y 1 taekwom master..... xD

Me gusto el sprite de la mujer se ve mas liviano y menos gorda que la monk promedio o la Champion glotona. Lo que si el shura hombre es como muy panson a los costados pero es pork la ropa, si le sacaran el traje que tiene amarrado a la cintura se veria mejor, pero en si con sus skills y todo


ESTA DE LUJO!!!!! xD este era uno de los third mas esperados aparte de los demas. Incluso si siguen asi puede que veamos un Royal con mas armaduras y un Generic mas producido :D
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: RoanII en 22 de Julio de 2009, 17:11
Weon se viene el Generic y su CRAZY WEEEEEEEEED :D.

Quedaron bastante bien los Shura, y quiero ver como funciona ese terremoto que saca de hiding :x, aunque por lo que lei no se aplica para cloaking =/.

Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hiro en 22 de Julio de 2009, 17:15
Dragon Combo (Twin Dragon)
Max Lv: 10
Prereq: Trifecta Blow 5
Type: Active / Damage
Description: Rapidly strikes a single target with two blows. The skill Fallen Empire can be used in combination with Dragon Combo.
[Level 1]: Attack Power 200% / Stun Chance 2%
[Level 2]: Attack Power 220% / Stun Chance 3%
[Level 3]: Attack Power 240% / Stun Chance 4%
[Level 4]: Attack Power 260% / Stun Chance 5%
[Level 5]: Attack Power 280% / Stun Chance 6%
[Level 6]: Attack Power 300% / Stun Chance 7%
[Level 7]: Attack Power 320% / Stun Chance 8%
[Level 8]: Attack Power 340% / Stun Chance 9%
[Level 9]: Attack Power 360% / Stun Chance 10%
[Level 10]: Attack Power 380% / Stun Chance 11%

Sky Net Blow
Max Lv: 5
Prereq: Dragon Combo 3
Type: Active / Damage
Description: A spinning blow that kicks up a storm, dealing damage to all targets in an area and throwing them back 3 cells.
When using the skill, it consumes 1 spirit sphere. The user's AGI stat increases the damage.
[Level 1]: Attack Power 200%
[Level 2]: Attack Power 250%
[Level 3]: Attack Power 300%
[Level 4]: Attack Power 350%
[Level 5]: Attack Power 400%

Earth Shaker
Max Lv: 5
Prereq: Dragon Combo 1 / Cursed Circle 1
Type: Active / Damage
Description: Sends a shockwave through the ground which damages all targets in a 11 x 11 area, dealing additional damage against hidden targets.
Targets in Hiding, Cloaking, etc will be revealed when hit. Consumes 1 spirit sphere.
[Level 1]: Attack Power 100% / 300%
[Level 2]: Attack Power 150% / 450%
[Level 3]: Attack Power 200% / 600%
[Level 4]: Attack Power 250% / 750%
[Level 5]: Attack Power 300% / 900%

Rampage Blaster (Explosive Spirit Shot)
Max Lv: 5
Prereq: Earthshaker Lv 2
Type: Active / Damage
Description: Consumes all of your spirit spheres and deals damage to all enemies in a 7 x 7 cell radius. The number of spirit spheres increases your damage.
[Level 1]: Attack Power = Spirit Spheres Used x 50%
[Level 2]: Attack Power = Spirit Spheres Used x 100%
[Level 3]: Attack Power = Spirit Spheres Used x 150%
[Level 4]: Attack Power = Spirit Spheres Used x 200%
[Level 5]: Attack Power = Spirit Spheres Used x 250%

Knuckle Arrow (Shura Body Bullet)
Max Lv: 5
Prereq: Lightning Walk 3 / Rampage Blaster 3
Type: Active / Damage
Description: Instantly closes the distance between you and a target, dealing damage and throwing the target back. When the target is knocked back, if they collide with a wall or obstacle, they take additional damage. Consumes 2 spirit spheres when used.
[Level 1]: Attack Power 200% / Knockback Damage 150% + Bonus
[Level 2]: Attack Power 300% / Knockback Damage 300% + Bonus
[Level 3]: Attack Power 400% / Knockback Damage 450% + Bonus
[Level 4]: Attack Power 500% / Knockback Damage 600% + Bonus
[Level 5]: Attack Power 600% / Knockback Damage 750% + Bonus

Fallen Empire
Max Lv: 5
Prereq: Dragon Combo
Type: Active / Damage
Description: Use your shoulders and fists to do an upwards blow to deal large damage to a single enemy. The enemy takes additional damage if the target is heavier. After receiving damage the target is unable to move for a short period of time. Fallen Empire can only be used after Dragon Combo. After fallen empire, Tiger Cannon and Gate of Hell can be used.
[Level 1]: Attack Power 250% / 0.5s Immobility
[Level 2]: Attack Power 400% / 1.0s Immobility
[Level 3]: Attack Power 550% / 1.5s Immobility
[Level 4]: Attack Power 700% / 2.0s Immobility
[Level 5]: Attack Power 850% / 2.5s Immobility

Tiger Cannon
Max Lv: 10
Prereq: Fallen Empire 3
Type: Active / Damage
Description: Consumes your own HP and SP to deal damage ot the target's HP and SP. The more HP and SP used, the more damage it does. Consumes 2 spirit spheres. Can only be used in Fury state. When used after Fallen Empire, it does additional damage.
[Level 1]: User's HP used 2% / SP 1%
[Level 2]: User's HP used 4% / SP 2%
[Level 3]: User's HP used 6% / SP 3%
[Level 4]: User's HP used 8% / SP 4%
[Level 5]: User's HP used 10% / SP 5%
[Level 6]: User's HP used 12% / SP 6%
[Level 7]: User's HP used 14% / SP 7%
[Level 8]: User's HP used 16% / SP 8%
[Level 9]: User's HP used 18% / SP 9%
[Level 10]: User's HP used 20% / SP 10%

Gate of Hell (Rakshasa Phoenix Destruction Fist)
Max Lv: 10
Prereq: Rising Dragon 5 / Tiger Cannon 5
Type: Active / Damage
Description: Can only be used while in Fury state. Instantly strikes a target with countless blows. The more spirit spheres you have, and the lower the caster's HP, the more damage it does. The skill consumes 30% of your Max SP and all of your spirit spheres. Can be used after Fallen Empire, and when used this way the SP consumption is reduced by 10% and the damage slightly increased.

Crescent Elbow
Max Lv: 5
Prereq: Sky Net Blow 5
Type: Active / Counter
Description: Attempt to counter an enemies attack, knocking back the opponent and dealing damage, though you'll still take damage. The higher the HP of the target, the more damage it does. The skill consumes 2 spirit spheres, and cannot be used on boss monsters.
[Level 1]: Probability 24%
[Level 2]: Probability 27%
[Level 3]: Probability 30%
[Level 4]: Probability 33%
[Level 5]: Probability 36%

Windmill
Max Lv: 1
Prereq: Cursed Circle 1
Type: Active / Damage
Description: A low to the ground spinning kick that damages targets in a 5x5 area and forces them to use [/sit]. Will stun monsters for 1-4 seconds. Does not work on boss monsters.

Cursed Circle
Max Lv: 5
Prereq: Root 2, Pressure Point - Silence 2
Type: Active / Special
Description: Creates an area 5x5 cells around the caster where all enemies cannot move or attack, and become silenced for the duration of the skill. If the user of cursed circle uses any other skill, cursed circle immediately ends. The skill consumes 1 spirit sphere.
[Level 1]: 5s Duration
[Level 2]: 6s Duration
[Level 3]: 7s Duration
[Level 4]: 8s Duration
[Level 5]: 9s Duration

Lightning Walk
Max Lv: 5
Prereq: Windmill 1
Type: Active Toggle / Special
Description: When targeted with a ranged or magic attack (targeted magic only), instead of taking damage you immediately jump at high speeds to the attacker. When using the skill, it consumes some HP, and drains some SP each second. When the skill activates, the status effect ends.
[Level 1]: HP Consumed 5% / 3 SP per second drain / 30% chance of activating
[Level 2]: HP Consumed 4% / 3 SP per second drain / 35% chance of activating
[Level 3]: HP Consumed 3% / 2 SP per second drain / 40% chance of activating
[Level 4]: HP Consumed 2% / 2 SP per second drain / 45% chance of activating
[Level 5]: HP Consumed 1% / 1 SP per second drain / 50% chance of activating

Raising Dragon
Max Lv: 10
Prereq: Rampage Blaster 3 / Pressure Point - Energy Gain 3
Type: Active / Buff
Description: Temporarily releases your mind and spirit, allowing you to gather more spirit spheres, increase your max HP and SP and improves your attack speed. During the duration of this skill you'll remain in Fury state. When using the skill, it will slowly drain your HP each second. If your HP gets too low, the skill effect will cancel.
[Level 1]: Max Spirit Spheres 6 / MaxHP, MaxSP + 3% / Duration 30s
[Level 2]: Max Spirit Spheres 7 / MaxHP, MaxSP + 4% / Duration 45s
[Level 3]: Max Spirit Spheres 8 / MaxHP, MaxSP + 5% / Duration 60s
[Level 4]: Max Spirit Spheres 9 / MaxHP, MaxSP + 6% / Duration 75s
[Level 5]: Max Spirit Spheres 10 / MaxHP, MaxSP + 7% / Duration 90s
[Level 6]: Max Spirit Spheres 11 / MaxHP, MaxSP + 8% / Duration 105s
[Level 7]: Max Spirit Spheres 12 / MaxHP, MaxSP + 9% / Duration 120s
[Level 8]: Max Spirit Spheres 13 / MaxHP, MaxSP + 10% / Duration 135s
[Level 9]: Max Spirit Spheres 14 / MaxHP, MaxSP + 11% / Duration 150s
[Level 10]: Max Spirit Spheres 15 / MaxHP, MaxSP + 12% / Duration 165s

Howling of Lion
Max Lv: 5
Prereq: Assimilate Power 1 / Ride In Lightening 3
Type: Active / Damage (Special)
Description: Lets out a deep, deafening roar that damages all targets around you and causes the status effect Fear. If the targets in range were under the effect of a Minstrel or Wanderer song, that effect is removed.
[Level 1]: Radius 5 cells / Attack Power 180% / Fear Chance 10%
[Level 2]: Radius 5 cells / Attack Power 360% / Fear Chance 15%
[Level 3]: Radius 6 cells / Attack Power 540% / Fear Chance 20%
[Level 4]: Radius 6 cells / Attack Power 720% / Fear Chance 25%
[Level 5]: Radius 7 cells / Attack Power 900% / Fear Chance 30%

Ride In Lightening (Lightening Shot)
Max Lv: 5
Prereq: Throw Sprint Spheres 3
Type: Active / Damage
Description: Fires your spirit spheres, resulting in an explosion that damages all targets in a wide area. The skill level controls how many spheres you use, and the more spheres shot the higher the damage is. If the user's weapon is endowed with wind element, the skill does additional damage. The user's dex increases the damage done.
[Level 1]: 5 x 5 area / 1 Sphere Used
[Level 2]: 5 x 5 area / 3 Sphere Used
[Level 3]: 7 x 7 area / 5 Sphere Used
[Level 4]: 7 x 7 area / 7 Sphere Used
[Level 5]: 9 x 9 area / 15 Sphere Used

Gentle Touch - Quiet (Pressure Point: Silence)
Max Lv: 5
Prereq: Power Velocity 1
Type: Active / Damage / Debuff
Description: By using special pressure point techniques, you deal damage and silence one target. The caster's dex greatly increases the damage.
[Level 1]: 2 cells range / Attack Power 100%
[Level 2]: 2 cells range / Attack Power 200%
[Level 3]: 2 cells range / Attack Power 300%
[Level 4]: 2 cells range / Attack Power 400%
[Level 5]: 2 cells range / Attack Power 500%

Gentle Touch - Cure (Presure Point: Recovery)
Max Lv: 5
Prereq: Power Velocity 1
Type: Active / Recovery / Buff
Desc: Using special pressure point techniques, you recover a target's HP and cure them of various status ailments. Skill level increases the probability of success. The skill can recover Petrification / Frozen / Stun / Poison / Silence / Blind / Hallucination / Burning / Freezing / and Guillotine Cross poison statuses. Using this skill you can also recover yourself from Petrification / Frozen / Stun statuses. Consumes 1 spirit sphere.

Gentle Touch - Energy Gain (Pressure Point: Energy Gain)
Max Lv: 5
Prereq: Pressure Point: Silence 3
Type: Active / Self Buff
Description: Using pressure points on your own body you can improve your fighting spirit, allowing you to gain spirit spheres when you deal and receive physical damage. The skill consumes some HP when initially cast. This skill cannot be used in combination with Pressure Point: Change and Presure Point: Revitalize.
[Level 1]: HP 1% cost / 15% chance to get a spirit sphere / 60s Duration
[Level 2]: HP 2% cost / 20% chance to get a spirit sphere / 120s Duration
[Level 3]: HP 3% cost / 25% chance to get a spirit sphere / 180s Duration
[Level 4]: HP 4% cost / 30% chance to get a spirit sphere / 240s Duration
[Level 5]: HP 5% cost / 35% chance to get a spirit sphere / 300s Duration

Gentle Touch - Change (Pressure Point: Change)
Max Lv: 5
Prereq: Pressure Point: Silence 4
Type: Active / Self Buff
Desc: Using special presure points you take your own physical and magical defense and instead turns it into attack power and attack speed. Casting the skill takes 2 spirit spheres and drains some HP. Cannot be used in combination with Pressure Point: Energy Gain and Pressure Point: Revitalize.
[Level 1]: 1% HP Cost / 60s Duration
[Level 2]: 2% HP Cost / 120s Duration
[Level 3]: 3% HP Cost / 180s Duration
[Level 4]: 4% HP Cost / 240s Duration
[Level 5]: 5% HP Cost / 300s Duration

Gentle Touch - Revitalize (Pressure Point: Revitalize)
Max Lv: 5
Prereq: Presure Point: Change 5
Type: Active / Self Buff
Desc: Using special presure points you increase your VIT, MaxHP, and improve your natural HP regeneration. Also increases your physical defense. While in this state your movement and attack speed and HP recovery increase as well. Consumes 2 spirit spheres. Cannot be used in combination with Pressure Point: Energy Gain and Presure Point: Change.
[Level 1]: MaxHP + 6% / Natural HP Recovery + 100%
[Level 2]: MaxHP + 12% / Natural HP Recovery + 140%
[Level 3]: MaxHP + 18% / Natural HP Recovery + 180%
[Level 4]: MaxHP + 24% / Natural HP Recovery + 220%
[Level 5]: MaxHP + 30% / Natural HP Recovery + 260%

Assimilate Power
Max Lv: 1
Prereq: Absorb Spirit Spheres 1, Power Velocity
Type: Active / Special
Description: Uses Absorb Spirit Spheres on all targets in a 5x5 area, recovering SP.

Power Velocity (All Spirit Injection)
Max Lv: 1
Prereq: Summon Spirit Spheres 5
Type: Active / Special
Description: Transfers all of your spirit spheres to a designated target.
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: RoanII en 22 de Julio de 2009, 17:19
ya vi las skills, como lei por ahi Lightning Walk+Asura Strike =  K0 xD
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Kofmaster en 22 de Julio de 2009, 17:31
ya vi las skills, como lei por ahi Lightning Walk+Asura Strike =  K0 xD
Si es que consigues cast decente en Azura :/
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hiro en 22 de Julio de 2009, 17:42
Actualizado el primer post con la traduccion al español de las skills del Shura.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: RoyInverse en 22 de Julio de 2009, 18:50
Apenas iva a ponerme a traducir las skills  :arg:. Olvide por completo que ayer era martes.

Muy bonitas las skills, no vino el Azura 2.0, o porlo menos no lo noto a primera vista, por suerte tampoco se fueron mucho al lado de los combos, la mayoria son skills que usas, muy buenos buffs, algunos aumentan el daño del azura, alguno ayuda a los de Combo, sin duda, muy buena clase.
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: RaY-KuN en 22 de Julio de 2009, 18:58
El shura es la clase que mejor sabor de boca me ha dejado, ayer seguia
minuto a minuto el tema del shura en los foros de iro wiki me sorprendio
que a todos al igual que a mi nos gusto esta clase cosa que no habia pasado
de forma tan general con las anteriores.

Espero que pronto se suba un video con las animaciones de las skills particularmente
quiero ver la animacion de Rampage Blaster el nuevo TSS de area *-* y con 15 esferas
DEBE doler x3 ...simples especulaciones mias ;D
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Seshomaru en 22 de Julio de 2009, 18:59
A graviti le quedo genial el shura y me encantaron las imajenes de las cards la que mas luce es la del mvp y la del cornus?? se bn chidas hehehe
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: BlackRaven en 22 de Julio de 2009, 19:03
Pues me agradan los detalles de las manos y si esperaba que no tuvieran playera jaja,pero como que se ven abultados de cintura para abajo,el tatuaje me recordo al de Ashley Riot de Vagrant Story para PS1

pues a comenzar un monk aver como sale todo jejeje
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Kofmaster en 22 de Julio de 2009, 19:06
Pues me agradan los detalles de las manos y si esperaba que no tuvieran playera jaja,pero como que se ven abultados de cintura para abajo,el tatuaje me recordo al de Ashley Riot de Vagrant Story para PS1

pues a comenzar un monk aver como sale todo jejeje

Ashley+Broly xD
(http://www.finalfantasyunion.com/newsimages/ashley-riot-vagrant-story.jpg)
(http://gameplay.com.ua/files/t/b/4692.jpg)
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hiro en 22 de Julio de 2009, 19:12
Pues me agradan los detalles de las manos y si esperaba que no tuvieran playera jaja,pero como que se ven abultados de cintura para abajo,el tatuaje me recordo al de Ashley Riot de Vagrant Story para PS1

pues a comenzar un monk aver como sale todo jejeje

Ashley+Broly xD
(http://www.finalfantasyunion.com/newsimages/ashley-riot-vagrant-story.jpg)
(http://gameplay.com.ua/files/t/b/4692.jpg)

Si tu lo ves asi... yo no les veo parecido pero es opinion mia. (Tal vez un poco)
Si nos fijamos bien en los sprites (http://i24.photobucket.com/albums/c28/CecilAslak/7172.gif)(http://i24.photobucket.com/albums/c28/CecilAslak/7171.gif) no solo llevan la Cruz de Odin en la espalda en el caso del chico, tambien la tienen en las coderas y puede que en el colgante que llevan, no se ve muy bien.
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Danercast en 22 de Julio de 2009, 19:14
Apenas iva a ponerme a traducir las skills  :arg:. Olvide por completo que ayer era martes.

Muy bonitas las skills, no vino el Azura 2.0, o porlo menos no lo noto a primera vista, por suerte tampoco se fueron mucho al lado de los combos, la mayoria son skills que usas, muy buenos buffs, algunos aumentan el daño del azura, alguno ayuda a los de Combo, sin duda, muy buena clase.


Gate of Hell (Rakshasa Phoenix Destruction Fist)
Max Lv: 10
Prereq: Rising Dragon 5 / Tiger Cannon 5
Type: Active / Damage
Description: Solo puede usarse en Fury. Instantaneamente golpea con incontables golpes. A mas spirit spheres y menos HP que tengas mas daño hara la skill. La skill consume un 30% de tu MAX SP y todas tus spirit spheres. Puede usarse despues de Fallen Empire y al hacerlo el gasto de SP se reduce un 10% y el daño aumenta ligeramente.

ESA es el AsSSSSSSSSSSSura 2.0 falta ver que tan bueno es ^^

por lo demás los sprites están OK y las Skills están buenísimas, sólo falta ver el cast time y el cooldown y esperemos que no la caguen en eso :P

Simplemente la mejor clase que ha salido hasta ahorita en relación a su antecesora
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hiro en 22 de Julio de 2009, 19:17
Si bueno la clase esta genial al igual que sus skills, pero Gravity podria dejar de RECICLAR los iconos de las skills de los Third que me canso de ver casi siempre los mismos dibujos...
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Thief en 22 de Julio de 2009, 19:21
               Buenas skill y sprite adecuado para el job. Pero una duda, ¿sus skill dependen del  aspd o cast?
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Crossheart en 22 de Julio de 2009, 19:24
Este ha sido uno de lso mejores trabajos de job de los 3er class. (en cuanto skills y sprite)

PD: Cortecia de Doddler

(http://ro.doddlercon.com/r/suraskills_en.png)
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Iced~ en 22 de Julio de 2009, 19:29
Me gusto el sprite, aun que lo del torso descubierto no xD. Me hubiese gustado que llevaran puesto esa especie de "poleron" que llevan en la cintura amarrado.
(http://ro.doddlercon.com/wiki/images/f/f9/Shura_m_back2_sit.gif)
(http://ro.doddlercon.com/wiki/images/c/c7/Shura_m_back_wait.gif)

Sobre sus Skill me gustaron, sobre todo esta:
Citar
Cursed Circle
Max Lv: 5
Prereq: Root 2, Pressure Point - Silence 2
Type: Active / Special
Description: Crea un area de 5x5 alrededor del que castea la skill donde los enemigos no pueden moverse ni atacar, y obtiene el estado Silence durante la duracion de la skill. Si el usuario de Cursed Circle uses usa otra skill, Cursed Circle terminara automaticamente. La skill consume 1 spirit sphere.
[Level 1]: 5s Duration
[Level 2]: 6s Duration
[Level 3]: 7s Duration
[Level 4]: 8s Duration
[Level 5]: 9s Duration

Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: RoyInverse en 22 de Julio de 2009, 19:34
Gate of Hell (Rakshasa Phoenix Destruction Fist)
Max Lv: 10
Prereq: Rising Dragon 5 / Tiger Cannon 5
Type: Active / Damage
Description: Solo puede usarse en Fury. Instantaneamente golpea con incontables golpes. A mas spirit spheres y menos HP que tengas mas daño hara la skill. La skill consume un 30% de tu MAX SP y todas tus spirit spheres. Puede usarse despues de Fallen Empire y al hacerlo el gasto de SP se reduce un 10% y el daño aumenta ligeramente.

ESA es el AsSSSSSSSSSSSura 2.0 falta ver que tan bueno es ^^

por lo demás los sprites están OK y las Skills están buenísimas, sólo falta ver el cast time y el cooldown y esperemos que no la caguen en eso :P

Simplemente la mejor clase que ha salido hasta ahorita en relación a su antecesora

No se, tienes que tener menos HP para subir el daño, igual mientras lo casteas(si es que se castea) te pegan y aumentas el daño, pero seria muy situacional, y andar por ahy con 1 de HP es muy peligroso, veremos cuanto daño hace, aunque no te gasta todo el SP, si el daño es decente(comparado al azura) a Full HP podria reemplazarlo, si depende de tener el minimo de HP posible para hacer el mismo o mas daño, la reemplazara, si el daño es menos de la mitad, sera una skill mas.

Ami me gustaron los buffs, en especial los que aumentan el Daño y la velocidad de ataque, hacen muy viable una build de full combo, que se sumara a la de Spirits y la Full azura.

La Full Azura llevaria solo
Knuckle Arrow: Si despues de este no ay delay, sera el reemplazo del snap, lo usas en un minion del MvP y le das al Boss despues, o en WoE para brincarte precasts.
Cursed Circle: Asi no te podran contrarestar con nada, seria como el nuevo Root(o como se llame la skill que detiene ataques), pero en area.
Rising Dragon: Mas SP?, Yes Please.
Y algunos de los Preasure Points.

Hace tiempo que no juego con Champ, pero veo a este y me vuelven las ganas.
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Vidar Wolfheim en 22 de Julio de 2009, 19:37


- (http://i24.photobucket.com/albums/c28/CecilAslak/7171.gif)

(http://ro.doddlercon.com/r/cardbmp/bansheemaster.jpg)


esto es lo unico que me ah gustado xD
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Danercast en 22 de Julio de 2009, 19:41
Gate of Hell (Rakshasa Phoenix Destruction Fist)
Max Lv: 10
Prereq: Rising Dragon 5 / Tiger Cannon 5
Type: Active / Damage
Description: Solo puede usarse en Fury. Instantaneamente golpea con incontables golpes. A mas spirit spheres y menos HP que tengas mas daño hara la skill. La skill consume un 30% de tu MAX SP y todas tus spirit spheres. Puede usarse despues de Fallen Empire y al hacerlo el gasto de SP se reduce un 10% y el daño aumenta ligeramente.

ESA es el AsSSSSSSSSSSSura 2.0 falta ver que tan bueno es ^^

por lo demás los sprites están OK y las Skills están buenísimas, sólo falta ver el cast time y el cooldown y esperemos que no la caguen en eso :P

Simplemente la mejor clase que ha salido hasta ahorita en relación a su antecesora

No se, tienes que tener menos HP para subir el daño, igual mientras lo casteas(si es que se castea) te pegan y aumentas el daño, pero seria muy situacional, y andar por ahy con 1 de HP es muy peligroso, veremos cuanto daño hace, aunque no te gasta todo el SP, si el daño es decente(comparado al azura) a Full HP podria reemplazarlo, si depende de tener el minimo de HP posible para hacer el mismo o mas daño, la reemplazara, si el daño es menos de la mitad, sera una skill mas.

Ami me gustaron los buffs, en especial los que aumentan el Daño y la velocidad de ataque, hacen muy viable una build de full combo, que se sumara a la de Spirits y la Full azura.

La Full Azura llevaria solo
Knuckle Arrow: Si despues de este no ay delay, sera el reemplazo del snap, lo usas en un minion del MvP y le das al Boss despues, o en WoE para brincarte precasts.
Cursed Circle: Asi no te podran contrarestar con nada, seria como el nuevo Root(o como se llame la skill que detiene ataques), pero en area.
Rising Dragon: Mas SP?, Yes Please.
Y algunos de los Preasure Points.

Hace tiempo que no juego con Champ, pero veo a este y me vuelven las ganas.

ESE es el real y pontificio pedo... aún así me gustaron bastante varias skills, lo malo es que son demasiadas y muy pocos puntos U_U
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Equis De en 22 de Julio de 2009, 20:08
Concuerdo.... muy pocos puntos. No he hecho el cálculo, pero espero que alcanze para Gentle Touch - Revitalize y Cure, Raising Dragon y Rampage Blaster, y tal vez, Assimilate Power, que son las que mas me han gustado e intersado. No creo que alcanze en todo caso, y si alcanza, el cast de Rampage Blaster a 15 esferas sera como de 20 segundos xD

Hablando de 15 esferas, ayer me comentaban (y con mucha elocuencia), que es poco probable, por no decir imposible, que se aplique para el TSS. La descripción de TSS es que dispara un número máximo de esferas de acuerdo al lvl de la skill... máximo 5. Sin embargo, si se podrá disparar 3 TSS seguidos sin recargar, lo cuál no es del todo malo.

Debo decir que es el 3rd que más me ha gustado, en cuanto a Sprite y Skills (Segundo sería el Warlock, pero el Shura lo supera ámpliamente). y eso del tatuaje me agrada mucho. Si Gravity la caga con el RG (Espero que no pase, en todo caso), el día que juegue Renewal me hago un Shura.
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Thief en 22 de Julio de 2009, 20:19
                     En mi opinion las mejores skill hasta ahora, pero si... faltan punto T_T
                     Creo que el spirit Shura tambien le rentaria el earth shaker, quitando que tienes que poner 1 lvl en Dragon combo, es una tremenda skill anti-thief class.
                       Raising Dragon le renta tanto a los combos como el spirit, debido a que tambien aumenta el aspd
                     Ride In Lightening, excelente skill de area
                     Gentle Touch:
                     -Cure: difinitivamente la meto en mi Shura, curar un monton (sino todos) de efectos negativos en tus aliados y librarte de los peores en ti mismo ( Petrification/Frozen/Stun)
                      -Silence: 2 cell de rango, silenciar al enemigo y dañarlo. No me queda claro si la dex aumenta el daño o depende de ella.
                      -Buff: A elegir el mejor dependiendo tu build y playstyle
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Danercast en 22 de Julio de 2009, 20:20
Concuerdo.... muy pocos puntos. No he hecho el cálculo, pero espero que alcanze para Gentle Touch - Revitalize y Cure, Raising Dragon y Rampage Blaster, y tal vez, Assimilate Power, que son las que mas me han gustado e intersado. No creo que alcanze en todo caso, y si alcanza, el cast de Rampage Blaster a 15 esferas sera como de 20 segundos xD

Hablando de 15 esferas, ayer me comentaban (y con mucha elocuencia), que es poco probable, por no decir imposible, que se aplique para el TSS. La descripción de TSS es que dispara un número máximo de esferas de acuerdo al lvl de la skill... máximo 5. Sin embargo, si se podrá disparar 3 TSS seguidos sin recargar, lo cuál no es del todo malo.

Debo decir que es el 3rd que más me ha gustado, en cuanto a Sprite y Skills (Segundo sería el Warlock, pero el Shura lo supera ámpliamente). y eso del tatuaje me agrada mucho. Si Gravity la caga con el RG (Espero que no pase, en todo caso), el día que juegue Renewal me hago un Shura.

precisamente estaba checando los prerrequisitos con un amigo, y no, no alcanza para Revitalize  y Cure si quieres maxear  Gates of Hell (a la que le tengo mucha fé) y Raising Dragon por los prerrequisitos de las skills que a mi gusto son las más inútiles ( PP Silence y PP Energy)

si mis cálculos son correctos, sólo eso toma 45 puntos y ahora estoy hechando un volado para ver si maxeo Rampage Blaster ó Earth Shaker.
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Worlan en 22 de Julio de 2009, 20:30
eaaa, adivine la mayoriad e las skill si eran de combos, ahora si defendera la voluntada de dios por las medidas necesarias.

el sprite, me gusto, demuestra q es un peliador como los meros machos, a combos, y a aptadas.
los gentle touch = punto de shakra, lo malo q no se peuden  conbinar algunas T_T.

lo de las esferas como alguien dijo por hay q alomejior serian 3 tiras de 5 recorriendo el shura, gasta una fila el TSS, ahora podras tirar 3 segidas sin cargar(estipulacion).

me gusta eso de entrar a pvp , mientras se matan todos, te miran y kedan OMG, y ago q todos se me arrodillen /gg

y el fuking asura, byeeee, nisikiera es prerikisito para las skill del shura, aunke lo necesito pa otras skill T_T.

el Gate Of Hell, es como devio ser el asura del principio, atake devastador pero como ULTIMO recurso, ya no es llegar y tirarlo como nob, y volver por sp, o poterse como niña y volervlo a usar, ahora es COMO, no puede ser tirado si no es por combo EEEEE, creo q volvere a mis viejos time de monk de combos.

nomas me apliko a una duda q se poste con anterioridad, q pasara cuando se ekipe una arma, q pasa con esas muñekeras, eskudos, con peso(a lo dragon ball Z) como se vera.

Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Thief en 22 de Julio de 2009, 20:35
               Gate of Hell se puede usar sin combo, pero gastas %10 mas de sp y haces un poco menos de daño
           
                PD: dependiendo que skills tengan cast time y si el %cast que se llega es decente, me hare un Shura de combo o spirit

               PD2:
              -danercast: Earth Shaker
              -Raising Dragon: era demaciado linda la skill, pero te come todos los skill points T_T
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Zefirus en 22 de Julio de 2009, 20:43
 Gate of Hell (Rakshasa Phoenix Destruction Fist)
Max Lv: 10
Prereq: Rising Dragon 5 / Tiger Cannon 5
Type: Active / Damage
Description: Solo puede usarse en Fury. Instantaneamente golpea con incontables golpes. A mas spirit spheres y menos HP que tengas mas daño hara la skill. La skill consume un 30% de tu MAX SP y todas tus spirit spheres. Puede usarse despues de Fallen Empire y al hacerlo el gasto de SP se reduce un 10% y el daño aumenta ligeramente.


Aun existiran los "t pego asura y voi por sp"
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Danercast en 22 de Julio de 2009, 20:50
eaaa, adivine la mayoriad e las skill si eran de combos, ahora si defendera la voluntada de dios por las medidas necesarias.

el sprite, me gusto, demuestra q es un peliador como los meros machos, a combos, y a aptadas.
los gentle touch = punto de shakra, lo malo q no se peuden  conbinar algunas T_T.

lo de las esferas como alguien dijo por hay q alomejior serian 3 tiras de 5 recorriendo el shura, gasta una fila el TSS, ahora podras tirar 3 segidas sin cargar(estipulacion).

me gusta eso de entrar a pvp , mientras se matan todos, te miran y kedan OMG, y ago q todos se me arrodillen /gg

y el fuking asura, byeeee, nisikiera es prerikisito para las skill del shura, aunke lo necesito pa otras skill T_T.

el Gate Of Hell, es como devio ser el asura del principio, atake devastador pero como ULTIMO recurso, ya no es llegar y tirarlo como nob, y volver por sp, o poterse como niña y volervlo a usar, ahora es COMO, no puede ser tirado si no es por combo EEEEE, creo q volvere a mis viejos time de monk de combos.

nomas me apliko a una duda q se poste con anterioridad, q pasara cuando se ekipe una arma, q pasa con esas muñekeras, eskudos, con peso(a lo dragon ball Z) como se vera.

FAIL

Ya lo dijeron , pero quiero recalcarlo:

la Skill dice que PUEDE usarse después del combo, pero no que SOLO puede usarse después del combo.


carajo tantas skills tan buenas y tan poquitos puntos QQ creen que cambien un poco los prerrequisitos del skill tree como lo hicieron con el Warlock?

ahora existirán dos formas:

"Te meto Asura y corro a esconderme para potear"

y

" Me bajas mucho HP y te meto Gate of Hell, y si no te mueres te meto asura xD"
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Worlan en 22 de Julio de 2009, 20:55
eaaa, adivine la mayoriad e las skill si eran de combos, ahora si defendera la voluntada de dios por las medidas necesarias.

el sprite, me gusto, demuestra q es un peliador como los meros machos, a combos, y a aptadas.
los gentle touch = punto de shakra, lo malo q no se peuden  conbinar algunas T_T.

lo de las esferas como alguien dijo por hay q alomejior serian 3 tiras de 5 recorriendo el shura, gasta una fila el TSS, ahora podras tirar 3 segidas sin cargar(estipulacion).

me gusta eso de entrar a pvp , mientras se matan todos, te miran y kedan OMG, y ago q todos se me arrodillen /gg

y el fuking asura, byeeee, nisikiera es prerikisito para las skill del shura, aunke lo necesito pa otras skill T_T.

el Gate Of Hell, es como devio ser el asura del principio, atake devastador pero como ULTIMO recurso, ya no es llegar y tirarlo como nob, y volver por sp, o poterse como niña y volervlo a usar, ahora es COMO, no puede ser tirado si no es por combo EEEEE, creo q volvere a mis viejos time de monk de combos.

nomas me apliko a una duda q se poste con anterioridad, q pasara cuando se ekipe una arma, q pasa con esas muñekeras, eskudos, con peso(a lo dragon ball Z) como se vera.

FAIL

Ya lo dijeron , pero quiero recalcarlo:

la Skill dice que PUEDE usarse después del combo, pero no que SOLO puede usarse después del combo.


carajo tantas skills tan buenas y tan poquitos puntos QQ creen que cambien un poco los prerrequisitos del skill tree como lo hicieron con el Warlock?

ahora existirán dos formas:

"Te meto Asura y corro a esconderme para potear"

y

" Me bajas mucho HP y te meto Gate of Hell, y si no te mueres te meto asura xD"

 :correllorando: me auto falie T_T

y lo de arriba si es vardad, lo del asura y lo del gate

Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Thief en 22 de Julio de 2009, 20:55
            Espero (o mejor dicho reso) que vajen los requisitos. Sino para tener R. Dragon ay que pegar con puras skill imcompletas xddd

            Si solo gasta 30% de sp, puedes tirar luego otro GoH ¿no?
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Danercast en 22 de Julio de 2009, 20:57
            Espero (o mejor dicho reso) que vajen los requisitos. Sino para tener R. Dragon ay que pegar con puras skill imcompletas xddd

            Si solo gasta 30% de sp puedes luego tirar otro no GoH?

ah claro pero todo eso lo decidirá el tiempo de casteo .... y yo que no puedo entrar a renewal U_U
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Thief en 22 de Julio de 2009, 21:01
             Este seria el unico job que puede auto-quitarse el stun/Frozen/Stone (pero los otros solo a los demas ¿no?)
             Definitivamente una tremenda ventaja
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Kidaoz en 22 de Julio de 2009, 21:11
(http://i24.photobucket.com/albums/c28/CecilAslak/7172.gif)(http://fc00.deviantart.com/fs45/f/2009/122/b/d/Ragnarok_Online_Shura_by_RocKyRoAdz.jpg)

que opinan? no estubo tan lejos la estimacion! XDDD

Howling of Lion: es tan grosa como parece? O.O
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Nagrarok en 22 de Julio de 2009, 22:10
Akuma va a saltar como colegiala cuando vea esto  :avergonzado:
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Ciberbuster en 22 de Julio de 2009, 22:22
El 3rd mejor logrado, variado, buen sprite, con buenas skills para todas las builds y algunas realmente geniales, como la barredora, los puntos de chakra o el tss de area con 15 spirits.

Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Templario en 22 de Julio de 2009, 22:50
aunque el monk
nunca fue un job que me gustara mucho
siento que ahora si me are un shura de combos
en cuanto al sprite, se ve de lujo igual como que se parese
a "street fighter"  o  "the kino faiter" aun que parese que solo jugaron con la ropa, me da esa sensacion xD.... aun que no esta mal la cruz de la espalda


ahora el 3 job que biene es el "Sorcerer" ?
si es asi aun tengo mucho tiempo para que salga mi job Y_Y

PD:aunque mirandolo bien es solo un champion que se saco la parte de arriba de su kimono, se puso guantes y dejo ver su tatuaje en la espalda
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Crossheart en 22 de Julio de 2009, 23:45
ahora el 3 job que biene es el "Sorcerer" ?
si es asi aun tengo mucho tiempo para que salga mi job Y_Y

PD:aunque mirandolo bien es solo un champion que se saco la parte de arriba de su kimono, se puso guantes y dejo ver su tatuaje en la espalda

No.. sigue el royal guard....
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hyuga Makoto en 23 de Julio de 2009, 00:33
offtopic:  bueno primero disculpen por el off topic pero como he visto inumerables veces que se quejan de un sprite tras otro de los jobs espero esto les ayude el pq de sus apariencias -_______- q la neta ya quisiera verlos hacer un spr(bueno se q si hay quienes pueden hacerlo xD) tan bueno como los q han salido y bueno quizas se pregunten por que el rune knight es asi? pq el guillotine cross es asi? pq el del warlock?(aunque este ultimo si tiene "buen spr" aunque para mi todos rulean) bueno aqui tengo sus respuestas -_____-.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.



Ontopic: el Shura ha quedado perfecto :D casi justo como lo imagine y me encantaron sus skills siempre que me he hecho un champion me gusta hacerlo de combos con azura y al ver que este tiene mas cosas con combos encantado me hago uno *-* y ahora a esperar mi tan mas job esperado el royal guard que deseguro y espero este bastante bueno el spr  :avergonzado:.
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Niryumi en 23 de Julio de 2009, 02:01
Y ese head? No se sabe que hace ni nada?
Y por cierto, de verdad, ¿Soy la unica persona a la que no le gustan?
Yo veo a Winry Rockbell y un Chuloplaya, sinceramente xD
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: JPOM/JPOROPEZA en 23 de Julio de 2009, 02:49
me gustó mucho el sprite y espero que hagan lo mismo con las clases que faltan

PD: la carta del esqueleto ese se ve sexy XD
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Thief en 23 de Julio de 2009, 03:01
                      Lo unico que realmente odio es su skill tree, me llevo quemando la cabesa hace rato pensando como acomodar las skill 
                :arg:
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: pokereyes en 23 de Julio de 2009, 06:10
mi opinion de siempre


sprites BASURA, aunque disfrutare los cosplay de las Shura


las skill estan geniales, es un job que supieron darle una mecanica de manera genial y es un job diseñado a anular jobs. es un job muy bueno lo respeto gracias a que un gran amigo era mi dupla de oro en Ro, un champ de combos muy bueno.


bueno a esperar el sig job que ejecutaran espero que no sea el Royal guard
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Kofmaster en 23 de Julio de 2009, 06:45
mi opinion de siempre


sprites BASURA, aunque disfrutare los cosplay de las Shura


las skill estan geniales, es un job que supieron darle una mecanica de manera genial y es un job diseñado a anular jobs. es un job muy bueno lo respeto gracias a que un gran amigo era mi dupla de oro en Ro, un champ de combos muy bueno.


bueno a esperar el sig job que ejecutaran espero que no sea el Royal guard

Insisto que te quejas demasiado este sprite es mucho mejor que el de champ.
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Aokume en 23 de Julio de 2009, 07:26
Puede q sea idea mia, pero el sprite del hombre es igualiito al de JIN en el teken...
o x lo menos una copia xD...
(http://i271.photobucket.com/albums/jj136/Aokume/Jin_Kazama.jpg)
(http://i271.photobucket.com/albums/jj136/Aokume/7172.gif)
XD... a kazuya tmb se parece, pero bueno lo encuentro mas parecido a ese...
EDIT
(http://i271.photobucket.com/albums/jj136/Aokume/300px-Kazuya_tekken_6.jpg) ahi esta kazuya xD
igual el sprite me gusto....
y las skills estan molonas :)
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Vidar Wolfheim en 23 de Julio de 2009, 07:58
ami se me parece a jin de grand chase ... pero sin camisa xD
(http://grandchase.ntreev.net/_Files/contents/images/character_Jin.gif)
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: pokereyes en 23 de Julio de 2009, 11:32
Puede q sea idea mia, pero el sprite del hombre es igualiito al de JIN en el teken...
o x lo menos una copia xD...
(http://i271.photobucket.com/albums/jj136/Aokume/Jin_Kazama.jpg)
(http://i271.photobucket.com/albums/jj136/Aokume/7172.gif)
XD... a kazuya tmb se parece, pero bueno lo encuentro mas parecido a ese...
EDIT
(http://i271.photobucket.com/albums/jj136/Aokume/300px-Kazuya_tekken_6.jpg) ahi esta kazuya xD
igual el sprite me gusto....
y las skills estan molonas :)

no creo que sea parecidos son una buena adaptacion XD.

ahora solo exprese un poco mi opinion,  no me pondre a opinar positivamente de un job que bueno con un diseño... basado en juegos de peleas (que visto en cierto grado si es logico.

aunque reconosco que de los job 3 este a pasado a ser uno de los mas logicos en su diseño y funcion.

leyendo las skill
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hiro en 23 de Julio de 2009, 11:33
Señoras y señores, las 15 esferas:

(http://forums.irowiki.org/attachment.php?attachmentid=1919&d=1248329789)


Bien esperando descripcion de las skill a ver que se nos viene

Pero si ya esta desde ayer, pasate por el primer post...
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: pokereyes en 23 de Julio de 2009, 11:45
editado por no leer la info  :arg:
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Niryumi en 23 de Julio de 2009, 13:35
(http://www.sonymusic.co.jp/Animation/hagaren/chara/winry02.jpg)
(http://www.mmobbs.com/uploader/files/7171.gif)
Ponganla un tinte morado y listo.
Yo opino igual que por ahi arriba, son horribles o_o
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Burdi en 23 de Julio de 2009, 14:12
Señoras y señores, las 15 esferas:

(http://forums.irowiki.org/attachment.php?attachmentid=1919&d=1248329789)


Bien esperando descripcion de las skill a ver que se nos viene

Pero si ya esta desde ayer, pasate por el primer post...

Que asco... Yo solo veo 5 esferas un poco mas grandes -.- xD

Saludos!

PD: A mi me gusta todo de este job, skills y sprite.
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Luctus en 23 de Julio de 2009, 16:06
Piensa en que si hay 15 esferas separadas seria mas un circulo que esferas alrededor, es como las monedas de gunz, los sprites podrian ser mejor, y por el sprite DEBERIAN ser como algunos job del final fantasy tactics, no poder usar armor... ya que... no lleban no? Ni caminar por dungeons como ice o magma, existira el stat Flu y cosas asi? nah, es ro, en donde azurear e ir con un healer es mas util que hacerse un Lk old school
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Darki en 23 de Julio de 2009, 16:30
Llorais mucho diciendo que el sprite es malo y que esperábais otra cosa, pero que esperabais exactamente...? El sprite pega al 100% con el personaje. Un luchador cuerpo a cuerpo desarmado en plan artes marciales... No se que pretendeis que lleve puesto, un traje flamento? -_-

en cuanto a las skills me gustan, aunque me da pena que los combos no se puedan "enlazar" totalmente con los viejos tambien es guay ver que tendras dos combos distintos, aunque vaa ser un mareo para losdedos, porque antes te podias aprender a usar automaticamente los shortcuts uno detras de otro al saltar trifecta, ahora tendras que pensar cual de los dos combos hacer. xD

Eso sí, me esperaba otra cosa del Gate of Hell, sonaba mas powerful... Pero la de forzar el /sit a los enemigos es un puntazo xDD

A ver si cae ya el Sorcerer *_*
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Niryumi en 23 de Julio de 2009, 16:44
Me esperaba algo mas que un champion con la toga que llevan atada a la cintura. Por que por si nadie se dio cuenta, son exactamente eso o_o
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Kofmaster en 23 de Julio de 2009, 17:12
Citar
no creo que sea parecidos son una buena adaptacion XD.

ahora solo exprese un poco mi opinion,  no me pondre a opinar positivamente de un job que bueno con un diseño... basado en juegos de peleas (que visto en cierto grado si es logico.

aunque reconosco que de los job 3 este a pasado a ser uno de los mas logicos en su diseño y funcion.

Pero es que eso son, luchadores marciales...

Señoras y señores, las 15 esferas:

(http://forums.irowiki.org/attachment.php?attachmentid=1919&d=1248329789)


Bien esperando descripcion de las skill a ver que se nos viene

Pero si ya esta desde ayer, pasate por el primer post...

Que asco... Yo solo veo 5 esferas un poco mas grandes -.- xD

Saludos!

PD: A mi me gusta todo de este job, skills y sprite.

Si pusieran 15 esferas separadas no entrarian en pantalla sin quedar feo.

(http://www.sonymusic.co.jp/Animation/hagaren/chara/winry02.jpg)
(http://www.mmobbs.com/uploader/files/7171.gif)
Ponganla un tinte morado y listo.
Yo opino igual que por ahi arriba, son horribles o_o

No le encuentro el parecido, si Winry parece mas Mechanic que Shura.
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Luccio en 23 de Julio de 2009, 17:17
Me esperaba algo mas que un champion con la toga que llevan atada a la cintura. Por que por si nadie se dio cuenta, son exactamente eso o_o


Si?

Dos puntos por ser una persona tan obeservadora, felicidades. Ahora vaya a buscar a que mas se parecen los horribles sprites anteriores. Ah, no, supongo que ya lo hizo.
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Niryumi en 23 de Julio de 2009, 18:05
Vaya que halagador por tu parte wannabe troll, gracias <3
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 23 de Julio de 2009, 18:20
Vaya que halagador por tu parte wannabe troll, gracias <3

LOL... que chafa

meh... deja de salirte del tema por ardid@ o cualquier shit de niño...

Ontopic
Una vez vi un gif de una champ cargando bolas y se veian diferente, no la rodeaban en linea recta, si no como... mm.. los electrones de el atomo de Jimmy Neutron xD igual no se podria poner las 15 bolas, pero se veria mejor creo yo

Ese gif lo hcicieron los mismo tipos que hicieron esto:

(http://i218.photobucket.com/albums/cc238/megaqwertyman/0713champ.gif)

Lo buscare, si lo encuentro lo pongo xD
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: visages en 23 de Julio de 2009, 18:38
Mira , Creo que es este (:


(http://check-it.org/14/column/06/image/ragnarok/0907kidan_006.gif)
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Niryumi en 23 de Julio de 2009, 18:48
Yo no me he salido del tema hasta que no han venido a tocarme las narices.
Aprended a respetar que cada uno tiene sus opiniones, fin y ya.
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 23 de Julio de 2009, 19:03
No es este..


(http://check-it.org/14/column/06/image/ragnarok/0907kidan_006.gif)

ese mero, pero no queria poner el video, yo lo tenia en gif... murio, pero meh, ese es
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: visages en 23 de Julio de 2009, 19:05
Aii ta el gift nomas de las esferas :s
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Luccio en 23 de Julio de 2009, 19:26
Considerando los cambios del Renewal, se me hace en extremo interesante jugar con un Shura. De por si me entretiene mucho el Champion full combo, asi que es en verdad grato saber que esta nueva clase continua con esa linea.
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Darki en 23 de Julio de 2009, 20:55
Me esperaba algo mas que un champion con la toga que llevan atada a la cintura. Por que por si nadie se dio cuenta, son exactamente eso o_o

Define "algo mas". Es un luchador de artes marciales, por lo que no va a llevar una armadura ni ninguna otra pollada. Me parece que pensar que podría ser "algo mas" es muy poco objetivo.

Ademas, oh, si,se parecen a los anteriores... wtf? Es eso un problema? A mi me parece logico que si son parte de la misma rama tengan un aspecto similar, realmente no s'e que se espera la gente. Me refiero, hay casos que el nombre y la clase da mas libertad, podrian haber miles de versiones de un rune knight o un miniestrel, pero de este job, que quieres que te diga, siendo un luchador como es, pues debera llevar ropa de este tipo.
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Luccio en 23 de Julio de 2009, 22:53
No puedo evitar pensar que lo que les molesta a algunos es que el masculino no  porte alguna armadura estrambotica, y que la femina no tenga tetas enormes.
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Pumpkin_ en 23 de Julio de 2009, 23:24
se ve muy bueno pero yo creo que despues cuando salgan todos los jobs les haran balance pero los sprites estan re sexys XD y rudos : D
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hyuga Makoto en 23 de Julio de 2009, 23:43
mi opinion de siempre

sprites BASURA, aunque disfrutare los cosplay de las Shura


offtopic:  bueno primero disculpen por el off topic pero como he visto inumerables veces que se quejan de un sprite tras otro de los jobs espero esto les ayude el pq de sus apariencias -_______- q la neta ya quisiera verlos hacer un spr(bueno se q si hay quienes pueden hacerlo xD) tan bueno como los q han salido y bueno quizas se pregunten por que el rune knight es asi? pq el guillotine cross es asi? pq el del warlock?(aunque este ultimo si tiene "buen spr" aunque para mi todos rulean) bueno aqui tengo sus respuestas -_____-.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


antes de opinar sobre si los sprites son feos o no primero creo que deberias informarte acerca del concept art del creador koreano Myung Lee en lo que se basa el juego  y que conoces como ragnarok
ya que si eres capas de observar con detalle te fijaras que todos los sprites son basados en ello -_- en el concept art de Myung Lee y la verdad yo prefiero que sea asi a algo totalmente diferente en lo que se basaron para crear el juego.

No puedo evitar pensar que lo que les molesta a algunos es que el masculino no  porte alguna armadura estrambotica, y que la femina no tenga tetas enormes.

Totalmente de acuerdo contigo.

y para los que se quejan pues la verdad no veo algo razonable que se quejen xD solo tienen de dos cosas: 1.- aguantarse ya que los spr asi son y asi se quedan. ó 2.- hacer un sprite que consideren "Mejor" y envienselo a gravity....

para mi la verdad todos los spr son perfectos asi como estan o.o

Nota: si se es observador se daran cuenta que en los exes del ragnarok sakray setup y eso se pueden observar la cara de Chaos  e Iris Irine e incluso hay servidores llamados Chaos y Loki...lo que contribuye a que todo esta basado en el manhwa
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Niryumi en 24 de Julio de 2009, 01:47
A mi me da igual que tengan tetas o no por que soy una tia.
Y me da igual que vayan descamisados por que soy una tia.
Lo que pasa es que me esperaba algo menos simple, no solo llamitas en los pantalones y cosas asi. Parecen surferos mas que luchadores cuerpo a cuerpo. Y sinceramente creo que las cosas de los brazos les sobran. De hecho, alguien en iRo Wiki posteo un Sprite de Shura que no tenia las cosas de los brazos y me gusto muchisimo mas que el que le han puesto.
Pero mirad para gustos los colores y a mi ya me ha quedado claro que no respetais las opiniones de los demas para nada.
¿Que a vosotros os gustan? Estupendo hamijos! A mi no, y os respeto.
Punto pelota :>

PD: Basado en el Manwa xDDDD? Vosotros no sabeis nada de mitologia nordica, ¿Verdad?.
Chaos y Loki son dioses que no tiene que ver nada con que se lo hayan puesto a un servidor.
De hecho, todo el bendito juego esta ambientado en mitologia nórdica
En todo caso el Manwa esta basado en la mitologia y asi sucesivamente.
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Kofmaster en 24 de Julio de 2009, 02:18
Citar
PD: Basado en el Manwa xDDDD? Vosotros no sabeis nada de mitologia nordica, ¿Verdad?.
Chaos y Loki son dioses que no tiene que ver nada con que se lo hayan puesto a un servidor.
De hecho, todo el bendito juego esta ambientado en mitologia nórdica
En todo caso el Manwa esta basado en la mitologia y asi sucesivamente.

Sin embargo Chaos y Loki originales no se visten como en el Manwa...
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Aoi_Sogetsu en 24 de Julio de 2009, 03:57
Va sin ánimos de ofender a nadie pero...

Son concientes que lo que menos importa es el sprite si igualmente ya tienen esa clase como personaje activo? Se dan cuenta que incluso muchos lo ponen como el mejor sprite de las Third Job en la mayoría de foros y páginas? Se dan cuenta que de lo que menos hablan es de las skills?

No tienen Champs para convertir en Shuras y comentar las skills? No les interesa hablar de eso? Solo andan mirando como mensotes el diseño ?

Bueno, por si es así comentaré ciertas cosas que yo estuve rescatando

01) El Rising Dragon es por lejos una skill que hay que tener sí o sí en cualquier build de Shura, y para sacarla hay que sacrificar muchos puntos, algunos útiles, otros no, dependiendo la build, pero jode demasiado... solo sacarla cuesta mucho y el que no la tenga realmente NO RINDE

02) Si le das a los "Presure Point" completos se te van muchos puntos y te limita demasiado, aunque 3 son casi una obligación para sacar Rising Dragon, así que bueh... no molestan tanto esas 3

03) Rampage Blaster se ve muy bueno, como requisito para Dragon Rising también es útil, y la van a tener casi todas las builds, así que bueh, no hay problema, se ve demasiado poderosa X_X

04) Knuckle Arrow y Howlling Lion es sacrificar demasiadas skills y a menos que sea una build muy específica no va a haber muchos usándola aunque sea super útil y poderosa, será una lástima, pero veremos si se gana un buen lugar en base a cast y delay, tal vez termine reemplazando las que parecen mejores que ésta

05) Cursed Circle se ve muy poderosa, aunque como algo necesario para el propio leveo o daño no se qué tal sea, si apenas intentas casteas una skill se desactiva, o si acaso se anula cuando ya has casteado la skill, en este segundo caso pasaría a ser algo demasiado bueno

06) Earth Shaker no se qué tan spameable sea, todos lo van a tener supongo, y más que nada es para golpear a los que andan escondidos y sacarlos, porque si no lo están no tiene tanto poder, muy buena skill anti Cross/Chaser

07) Sky Netblow y Dragon Combo no se ven más que como requisitos para las demás skills, no sorprenden mucho que digamos pero tienen su utilidad

08) Crecent Elbow sinceramente no se cómo funcione, pero puede llegar a ser muy poderosa si no se puede utilizar contra los Boss O_o? Se las traerá?

09) Windmill es un requisito y apenas 1 punto, será divertido usarla y molesto que la usen XD

10) Lightening Walk es prácticamente para los de Full Asura, muy útil ciertamente, pero no se, un buen champ con Snap y sabiéndolo utilizar bien  puede no nececitar darle a esto y ahorrarse los puntos para otra cosa

11) Fallen Empire luce asombrosa! Un golpe que inmoviliza 2,5 segundos a tu enemigo?!! OMFG !!! Pero para el que más útil debe ser es para el de Full Asura, tal vez para el de Spirit también si los puntos alcanzan, pero princiaplmente para el Full Asura y su casteo

12) Tiger Cannon y Gate to Hell me parecen también para el de Full Asura, ciertamente es más basado en sacrificio, tanto de HP como SP, aunque no se aclara su potencial, puesto que además ambas dependen de ciertas circunstancias, parecieran ser muy poderosas, demasiado XD

13) Riding Lightening obviamente para el de Spirit o Asura, y tampoco tenemos su daño XD, pero pinta ser un excelente damage, veremos qué pasa con eso

14) Pressure Pint: Cure POR LEJOS UNA DE LAS MEJORES COSAS QUE PUDIERON DARLE! Cura absolutamente todo, Burning, Stun, Stone Curse, Venenos del GX, lo que se te ocurra y encima puedes usarla para curarte tu mismo incluso stuneado o petrificado, OMFG ! Casi increible

Notas a tener en cuenta:

La build de Full Asura está ahora bien diferenciada de la de Spirit, en algunas skills, otras son más de uso general para cualquier build.
La build de Steel Body se ve perfectamente mejorada con los Touch y el Rising Dragon, sumado quizás a otras que uno quiera aplicar
Las esferas supongo que harán como dije previamente, 3 filas de 5 esferas, quizás de distintos colores incluso, o tal vez no, pero al menos 3 filas, sino realmente apesta

Las build hasta ahora más fáciles de armar son la de Combo y Steel Body, basado en que uno siga con su build de stats similar, pero las más difíciles son las de Full Asura y de Spirit, muchas opciones y muy pocos puntos :S , así que cuanto menos habrá una mega variedad de Shuras distintos, no como antaño que estaba
Champ A ) Combos a full
Champ B) Versión Pro -> Snap + Pneuma + TSS + OI + Asura (Último recurso)
                Versión Noob -> ASURAA!! ASURAAA!!! POTA POTA ASURAAAA!!

Mmuuuyyyyyyyy feliz por la mejoría sobre esta clase, se nota que Gravity le puso ganas, con muchas skills de soporte geniales, skills de área y muy buenas nuevas combinaciones, lástima que hay que elegir XD
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hyuga Makoto en 24 de Julio de 2009, 05:22

PD: Basado en el Manwa xDDDD? Vosotros no sabeis nada de mitologia nordica, ¿Verdad?.
Chaos y Loki son dioses que no tiene que ver nada con que se lo hayan puesto a un servidor.
De hecho, todo el bendito juego esta ambientado en mitologia nórdica
En todo caso el Manwa esta basado en la mitologia y asi sucesivamente.

claro que se bien quien es Loki  quien mata a baldr xD y el manhwa de ahuevo que se basa en la mitologia nordica .-. chaos (a todo esto no conozco ningun dios nordico que se llame chaos ._. solo se que Khaos fue el estado primitivo de existencia del que surgieron los primeros dioses.¿pq se llama Chaos y no Khaos? sencillo simplemente es la adaptacion occidental al nombre..)es la reencarnacion de Baldr xD, hijo de odin y de Frigg xD, apoco creias que no sabia al respecto? si crees que la gente no esta informada al respecto primero enterate y luego opina ¬¬ almenos en lo que mi respecta ya que me interesa eso del ragnarok me he puesto a leer todo acerca de este incluyendo la mitologia nordica  :ah: :) y si enterada estas de quienes hicieron el juego te enteraras que parte de los derechos del Juego en linea Ragnarok las posee Myun-Jin Lee persona que hiso el manhwa y se basaron en este para hacer el juego ¿como lo se? ya lei el manhwa y por el nombre de los jobs, y por satan morroc y thanatos(Surt y Tanat), la historia acerca de satan morroc y thanatos se mensiona en el manhwa oh pero checa no hay mension en la mitologia acerca de surt(señor del fuego ) enfretando a un tal tanat o thanatos...y si el manhwa aunque tambien se base en la mitologia nordica. Si ragnarok fuera un juego solo basado en la mitologia nordica fuera totalmente diferente pero es una mezcla tanto de esta como del manhwa.
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: pokereyes en 24 de Julio de 2009, 08:27
Citar
14) Pressure Pint: Cure POR LEJOS UNA DE LAS MEJORES COSAS QUE PUDIERON DARLE! Cura absolutamente todo, Burning, Stun, Stone Curse, Venenos del GX, lo que se te ocurra y encima puedes usarla para curarte tu mismo incluso stuneado o petrificado, OMFG ! Casi increible

querramos o no pero "Lobo Ahullante skill".

las skill me gustaron muy versatiles y solo aplicable a los que usan combos.

ya plantea al shura no como un pj ofencivo si no como un pj capaz de aportar a las party no solo ser quien pege.




sobre mi opinion de los sprites (lectura opcional)
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Niryumi en 24 de Julio de 2009, 11:44
@Makoto: Jajaja tu viste la hora del post? Estaba medio dormida, ahora vi el error de lo de Chaos.
Anyway es entretenido encontrar a alguien que sepa de mitologia nordica y haya leido los manwa :) No mucha gente lo ha hecho.
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hiro en 24 de Julio de 2009, 12:39
Esto... dejadme de meteros unos con otros o empezare a hacer limpieza :amarilla:

Y en cuanto a que el Shura se parece al Champion, PUES CLARO QUE SE PARECE, despues de todo el Shura proviene tanto del Monk como del Champion asi que algo de parecido debe tener.
¿Acaso del RK no tiene armadura al igual que el LK, el AB no lleva cruces por toda su ropa como el HP, el GX no lleva "protectores" al igual que el SinX, el Ranger no lleva botas y guantes como el Sniper y el Hunter, el Mechanic no lleva la camisa del Blacksmith/Whitesmith en la cintura, el SC no lleva partes de piel en su sprite como el Stalker y el Rogue, el Minstrel no lleva los pantalones del Clown y la Wanderer la misma cantidad de ropa que la Dancer y la Gypsy, la gabardina del Warlock no es tan larga coma la capa del HW  y el Wizz?

Y sino, comparad vosotros mismos para que os deis cuenta de que no son exactamente IGUALES: (http://ratemyserver.net/skill_chars/j4016_m_stand.gif) (http://ro.doddlercon.com/wiki/images/c/c9/Shura_m_front_wait.gif)

EDIT: ya han empezado con los fanart del Shura xD
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Bless en 24 de Julio de 2009, 15:48
Hmm a mi alprincipio no me habia gustado para nada el sprite del shura... pero bueno despues de todo es el job que uso y lo fui aceptando xD y que decir de las skills estan geniales seran bastante versatiles a la hora de pelear... lastima que el job solo suba hasta 50 u.u

Esos fantars estan increibles xD bastante bien logrados, me encanto la primera
Ojala pronto saquen fanarts del shura male *-*

Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Niryumi en 24 de Julio de 2009, 16:35
Que monada los FanArts, ayer vi un par tambien en Deviantart.
En cuanto a las Skills, creo que es el mejor char anti crosses que han podido hacer.
Aunque me sigue pareciendo una chetada que puedan quitarse el stun y cosas asi
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 24 de Julio de 2009, 18:10
EDIT: ya han empezado con los fanart del Shura xD
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


OMG.. lindo, pero eso no pueden ser vendas xD... a menos que las agarre muiuuuy bien con algo xD

Aunque me sigue pareciendo una chetada que puedan quitarse el stun y cosas asi

Juegas en RE? si no es asi, te entiendo, pero ahora es diferente... al menos stun, stone curse duran un asco, stun comprobado por mi, un RK lvl 107 con 20-30 de vit; y Stone Curse que todo el mundo se queja (especialmente los profes xD) que no dura nada... todos esos estados se ven afectados por en nivel ahora
De Freeze (es freeze o freezing el que se curan?) no tengo idea, jamas me han congelado... los demas estados tampoco... salvo curse, que ni recuerdo cuanto me duro...
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hiro en 24 de Julio de 2009, 18:41
Los prefijos/sufijos de las nuevas cards:

// EP 13.2 + Cards.
4442#of Basis#
4443#of Saharic#
4444#of Underneith#
4445#of Windy#
4447#of Envenom#
4448#of Damned#
4449#of Hallowed#
4450#of Exorcism#
4451#of Axis#
4452#Magical#
4453#Violent

// EP 13.2 + Cards.
4442#Tatacho_Card#
4443#Aqua_Elemental_Card#
4444#Draco_Card#
4445#Luciola_Vespa_Card#
4447#Centipede_Card#
4448#Cornus_Card#
4449#Dark_Shadow_Card#
4450#Entweihen_Crothen#
4451#Banshee_Master_Card#
4452#Centipede_Larva_Card#
4453#Hillthrion_Card#

Tests sacados de Irowiki (by Yoyo):
Citar
Dragon Combo
- No cast time.
- No cooldown.
- No re-use delay.
- 2+SkillLV SP cost.
- Can be used as a follow-up for trifecta, or normally choosing a target.

Sky Net Blow
- No cast time.
- No cooldown.
- No re-use delay.
- 7+SkillLV SP cost.
- Each point of AGI increases damage by about 0.8~1% or so.

Gentle Touch Quiet
- No cast time.
- No cooldown.
- No re-use delay.
- No animation delay.
- 25+5*SkillLV SP cost.
- Very low accuracy.
- Ridiculously spammable.

Asura
- Consumes ALL spheres, regardless or raising dragon. Though it still can be cast with only 5 spheres while you're using RD.

Zen
- Summons all possible spheres when using RD.

Rampage Blaster
- No cast time.
- ~1 second cooldown.
- ~10 seconds re-use delay.
- Does about the expected ~1250% damage with 5 spheres. At 6+ spheres the damage seems to triple, so probably bugged.

Earth Shaker
- No cast time.
- No cooldown.
- ~3 seconds re-use delay.
- Works like a revealing skill. Probably also reveals Stealth since it deals damage, regardless of hiding state (Unlike say, ruwach which only damages if it reveals the target).

Cursed Circle
- No cast time.
- ~1 second cooldown.
- ~10 seconds re-use delay.
- Pretty much like an aoe Root, except it doesn't require you to get hit by a normal attack and doesn't have any skill limitations.

Raising Dragon
- No cast time.
- ~1 second cooldown.
- ~30 seconds re-use delay.
- Instantly summons the maximum numbers of spheres when used.

Oh, and no, power velocity can't transfer 15 spheres. You'll lose all 15, but the target will only receive up to 5 since he doesn't have raising dragon active.

Aqui imagenes de las skills:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Y si, ese Ashura ha hecho mas de 783k de daño
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Bless en 24 de Julio de 2009, 18:52
OMFG!! eso es lo mas cool que eh visto o_o
me fascinaron todas y cada una de las skills *-*, rampage blaster wtf, cursed circle me encantaa xD
Asura de 783k de damage... sin palabras...

KIERO MI SHURA!!  :correllorando:
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: KillanGuachon en 24 de Julio de 2009, 19:05
 :barf:

Me gustaría saber los stats y el equipo de ese shura xD

Me gustaría que un Pala le reflejara el daño xD (o un reflect shield de area en el Royal guard (?)) xD
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hiro en 24 de Julio de 2009, 19:10
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


El Ashura es contra Ignizem MVP.
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Bless en 24 de Julio de 2009, 19:15
hahaha no ma... xD llega a los 99999 de dmg si no es que a mas...
Claro su equipo esta un poquito cheto... pero aun asi es increible xD
No puedo esperar a usar este job  :congelado:
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Thief en 24 de Julio de 2009, 19:22
               Ni una tiene cast, adios builds de 130 dex?
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Kofmaster en 24 de Julio de 2009, 19:31
               Ni una tiene cast, adios builds de 130 dex?

Acordate lo de reduccion de cast en renewal no aplica al cast completo la dex igual.
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Thief en 24 de Julio de 2009, 19:35
                  En renewal 20% del cast es fijo, el resto (80%) es afectado por dex y (en menos medida) int.
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Niryumi en 24 de Julio de 2009, 19:57
Citar
Juegas en RE? si no es asi, te entiendo, pero ahora es diferente... al menos stun, stone curse duran un asco, stun comprobado por mi, un RK lvl 107 con 20-30 de vit; y Stone Curse que todo el mundo se queja (especialmente los profes xD) que no dura nada... todos esos estados se ven afectados por en nivel ahora
De Freeze (es freeze o freezing el que se curan?) no tengo idea, jamas me han congelado... los demas estados tampoco... salvo curse, que ni recuerdo cuanto me duro...

Si, si juego, pero llevo muy poquito y aun me pierdo un poco, gracias por la aclaracion  :avergonzado:
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Zefirus en 24 de Julio de 2009, 22:14
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


cual es ese eqip??
lo unico que reconozco son los diablos rings, los variant shoes, los angel ears, el valky shield y el morpheus hood
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Bless en 24 de Julio de 2009, 22:26
Hmm la armor es una  Brynhild (godlike equip) el headgear no tengo idea ó o y la weapon me parece que es un mazo de battleground  :aburrido:
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 24 de Julio de 2009, 22:49
Hmm la armor es una  Brynhild (godlike equip) el headgear no tengo idea ó o y la weapon me parece que es un mazo de battleground  :aburrido:

NO

la armadura no la reconozco bien, pero creo que es la que sacaron hace 2-3 updates para 3rd, yo tengo una +7 =D
El Headgear es uno de evento que todos usan xD... da un poco de atk y dicen que mas exp, pero no me consta, lo acabo de sacar hace como media hora xD
El arma es el nuevo mazo para 3rd classes, lo tiran los anolians xD... aunque igual lo vende la anciana que esta junto al refinador...
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Denken en 25 de Julio de 2009, 00:22
la armor en verdad parece un brynhild, sobre el hat... en efecto es uno de evento ya tengo 2 owo ! y no tengo idea de donde me calleron LOL xD
y la maza la venden =). Osea que berto tiene razon :3

saludos~
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: pokereyes en 25 de Julio de 2009, 02:38

EDIT: ya han empezado con los fanart del Shura xD
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


por eso dije que amare los cosplay del Shura


sobre las skill
, lo dije y lo vuelvo a decir "MUY BUENAS"
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: tiguer en 25 de Julio de 2009, 02:57
El shura es una de los job que mas me gusta por su estilo y su gran cantidad de daño pero ''999999'', boom mvp down dios que  es eso demaciado para el.  ¿no  creeen ? !!!!!!!!!!!!!!!!
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: KillanGuachon en 25 de Julio de 2009, 05:40
El shura es una de los job que mas me gusta por su estilo y su gran cantidad de daño pero ''999999'', boom mvp down dios que  es eso demaciado para el.  ¿no  creeen ? !!!!!!!!!!!!!!!!

Defnitivamente opino muy parecido a ti. Me imagino que el daño lo van a bajar, porque quizás sea excesivo (aunque a mí no me molesta xD)
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: SpinDragon en 25 de Julio de 2009, 05:56
 :arg: Que asura! eso si creo que esta bien, tienen que pensar que ese equip es del renawal donde refinar es gratis y los items de mpvs u otros que solo los tendria con meses de esfuerzo valen 20z... ademas de ser 150, lex, comidas, dopas shura,cards y quizas que otra porqueria tendria que llegar a ese daño.
No creo esto llegue a pasar en un low rate... y si es asi tardarian años en ese equip y lvl xD
Esta cabezon el shura y sus combos espero esten todos los jobs parejos.. hay que ver  :P

salu2!
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 25 de Julio de 2009, 06:16
:arg: Que asura! eso si creo que esta bien, tienen que pensar que ese equip es del renawal donde refinar es gratis y los items de mpvs u otros que solo los tendria con meses de esfuerzo valen 20z... ademas de ser 150, lex, comidas, dopas shura,cards y quizas que otra porqueria tendria que llegar a ese daño.
No creo esto llegue a pasar en un low rate... y si es asi tardarian años en ese equip y lvl xD

te equivocas... que champ en un low no tiene un equipo parecido?
lo unico mas o menos complicado es el mazo +9 y a lo mejor los dos diablous, pero repito no es tan dificil, el mazo lo tiran los anolians... y al parecer a un rate no muy bajo
tambien faltan las cartas.. pero ps los npcs no venden cartas de boss...
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: suzuki~* en 25 de Julio de 2009, 06:34
shura in nifelhein
they used curse circle,sky net blow,rampage blaster,raising dragon,gentle touch (30% sphere by hit)
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hiro en 25 de Julio de 2009, 12:09
Thx por el video, aunque podrian hablar menos y decir mas claramente que skill usan en cada momento.

En cuanto al equipo de la ultima imagen que puse, aqui teneis lo que he podido reconocer:

Upper Headgear: es de evento, no conozco su nombre
Middle Headgear: Angel Wing Ears
Lower Headgear: Romantic Flower
Armor: Brynhild
Weapon: Kalga Mace
Shield: Valkyrja's Shield
Garment: Morpheus's Shawl
Footgear: Variant Shoes
Accesory: 2x Diabolus Ring
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Niryumi en 25 de Julio de 2009, 13:03
:arg: Que asura! eso si creo que esta bien, tienen que pensar que ese equip es del renawal donde refinar es gratis y los items de mpvs u otros que solo los tendria con meses de esfuerzo valen 20z... ademas de ser 150, lex, comidas, dopas shura,cards y quizas que otra porqueria tendria que llegar a ese daño.
No creo esto llegue a pasar en un low rate... y si es asi tardarian años en ese equip y lvl xD

te equivocas... que champ en un low no tiene un equipo parecido?
lo unico mas o menos complicado es el mazo +9 y a lo mejor los dos diablous, pero repito no es tan dificil, el mazo lo tiran los anolians... y al parecer a un rate no muy bajo
tambien faltan las cartas.. pero ps los npcs no venden cartas de boss...
No creo que nadie en un low tenga una armadura de Godlike, sinceramente xDD.
Aunque yo tengo un champion en un low y efectivamente, lo que mas me costo fueron los Diabolus x_x
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Samuray22 en 25 de Julio de 2009, 15:41
 Recuerden que la primera actualización es de poner las Skills, las siguientes son las Nerfs
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 25 de Julio de 2009, 16:52
Recuerden que la primera actualización es de poner las Skills, las siguientes son las Nerfs

Eso dice subliminalmente "ni se emocionen por lo que han visto, les van a fregar sus skills"? xD
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Niryumi en 25 de Julio de 2009, 22:06
Personalmente creo que deberian nerfearles, he visto algunas Skills, que madre mia
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Samuray22 en 26 de Julio de 2009, 04:26
 Exacto, comentando algunas cosas:

 Ahora el .exe se inicia más rápido con la actualización al AHN (De hecho me sorprendió cuando leí que se descargaba un parche para el mismo)

 La Armor, yo creo que es nueva, dudo que haya alguien que haya sacado ya God Like Items, sino vaya que estos koreanos son fregados... XD
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Gouki^^ en 27 de Julio de 2009, 08:25
no veo la foto con el ekipo:arg:


otra cosa :3 tengo un Sura :3 cualkier cosa wisp Gouka

aver si los puedo ayudar o me pueden ayudar XD
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hiro en 27 de Julio de 2009, 11:12
Por algun motivo los spoilers no funcionan, pero te aseguro que la imagen esta.
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: inuzero en 27 de Julio de 2009, 11:43
No puedo ver las cartas ni las descripciones u.u
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hiro en 27 de Julio de 2009, 11:58
Eso es porque estan dentro de spoilers porque sino el post seria largisimo, lo podras ver cuando se arreglen los spoilers.

EDIT: 500 posts ^_^
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Gouki^^ en 27 de Julio de 2009, 21:32
tengo una pregunta :3

se puede acceder a robot factory ? sin hacer la quest ?

como a gefenia comprando el accesorio en NPC

:3
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Vidar Wolfheim en 27 de Julio de 2009, 22:55
no se creo que no la verdad pero de algo sirve experimetar no?
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Jonathan Delville en 27 de Julio de 2009, 22:56
tengo una pregunta :3

se puede acceder a robot factory ? sin hacer la quest ?

como a gefenia comprando el accesorio en NPC

:3

Desafortunadamente no... =/ lo intente
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Gouki^^ en 27 de Julio de 2009, 23:13
no se creo que no la verdad pero de algo sirve experimetar no?
u.u no tengo tiempo de experimentar u.u ando leveleando en raidric :3
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Torchd en 29 de Julio de 2009, 10:18
Pongo acá la última actualización, ya que cerraron el otro tema:

29/07/2009 - Mantenimiento



Parche Común

-Añadidas nuevas entradas de ventana de quest para las skills de 2nd job pendientes
(Assassin/Wizard/Sage/Dancer/Rogue).

-Corregida la opción de CRIT +2 MaxSP + 25 del Eyeball Ring [1].
-Corregida la opción de "Small water jug" que por 90 segundos, tu arma obtiene el elemento agua.
-Corregida la opción de "Dead Branch Staff" de "Cada refine después de +6 da 1 INT, MaxHP - 200, MaxSP -100" y corregido el número de slots mostrados.

-Cambiada la forma de mostrar el MATK de las staffs de % MATK a +MATK. (Lacrima Stick, Croce Staff, Chronos, Staff of Thea, Staff of Orde)

-Corregida la opción de "Tae Goo Lyeon [2]" que no estaba disponible a personajes del 3rd job a su job level 50.

-Se añadió el NPC de recompenzas/premios "Rank Price Event".
> Los premios se obtienen del NPC Jonda en la ciudad.
> Un NPC de evento se añadió a la Guild de Blacksmith en Prontera.
> El item "Refine Guarantee Ticket" sólo puede ser usado con este NPC.
> Para más detalles sobre el Refine Guarantee Ticket, revisar la página del evento.
> El "Refine Guarantee Ticket" incluso puede ser usado pare refinar equipo que normalmente no puede ser refinado.


-Actualizados algunos diálogos de las Quest de Paradise Group.
-Añnadido un NPC relacionado con las cute pets.

-Cambiado el Nutralizer para ya no poder ser usado mientras se tiene Warg/Equipo mágico/Dragon (Ferus)
-Corregido el efecto de la skill de Arch Bishop "Expiatio".
-Corregido un problema en el que al equiparce cierto headgear, el daño de Trow Shuriken era anormalmente grande.
-Corregido un problema con la probabilidad de éxito de Radio Rune.

Sakray Test Server
(Originalmente llamado Renewal)

- Se han ajustado los Status/Experiencia/Elemento/Nivel de elemento de algunos monstruos.
-Corregido un problema en el cual no se podía avanzar en la quest "Attitude to the new world" después de empezar la quest "Atonement to the new world".
-Cambiado el texto de la Banshee Master Card (Sufijo -> Prefijo) (Of Exorcism -> Surplus).

-Las siguientes skills de Rune Knight han sido ajustadas.

Enchant Blade: Aumenta el Poder de Ataque. El base lvl y la INT afectan el poder de ataque ganado.

Sonic Wave: El base lvl del usuario afecta el poder de ataque. El daño de la skill ya no disminuye con la distancia del usuario. El tiempo de Cooldown ha sido cambiado a 2s.

Hundred Spear:El base lvl del usuario afecta el poder de ataque. El cast time variable ha sido cambiado a is. El aftercast delay de la skill ha sido cambiado a 0.5s.

Wind Cutter: El base lvl del usuario afecta el poder de ataque. El cast time variable ha sido removido. El tiempo de Cooldown ha sido cambiado a 2s. El aftercast delay de la skill ha sido removido.

Ignition Break: El base lvl del usuario afecta el poder de ataque. El daño de rango medio ha sido incrementado. El cast time fijo ha sido removido, El cast time variable ha sido cambiado a 1s. El tiempo de Cooldown ha sido cambiado a 2s. El aftercast delay de la skill ha sido removido.

Dragon Training: Al estar montado en un dragon y usando un arma de tipo Spear, ignoras las modificaciones de tamaño haciendo 100% de daño a todos los enemigos. Al estar montado, el nivel de Spear Mastery incrementa tu poder de ataque. Tu ASPD sin dragon training es ahora de 75%.

Dragon Breath: El MaxSP ahora afecta más que antes el daño. El cast time ha sido cambiado a 0.5. El cast time variable se basa en el nivel de la skill.

Phantom Thrust: Se incrementó el poder de ataque. El nivel de Spear Mastery ahora afecta el daño. El base lvl del usuario afecta el poder de ataque.

Rune Mastery: Al manofacturar las Rune Stones, puedes crear 1~2 al mismo tiempo al lvl 5 y 1~3 al lvl 10. Al hacer esto, si podrías tener más del máximo de las runas que puedes cargar, la piedra runa es consumida pero los ingredientes no son usados.

Nathuz Rune (Refresh): La duración ha sido incrementada de 10s a 30s. Puede ser usada bajo el status "Deep Sleep" de wanderer/ministrel, y remueve el status de Deep Sleep.

Wyrd Rune (Storm Blast): El base lvl del usuario afecta el poder de ataque. El cast time fijo ha sido removido, el cast time variable ha sido cambiado a 2s. El tiempo de cooldown ha sido removido. El tomar daño ya no cancela la skill.

Othila Rune (Fighting Spirit): Se añadió un efecto adicional al efecto presente de la runa. Al usarla, el usuario gana algo de APSD. Este efecto es influenciado por el nviel de Rune Mastery del usuario, mientras mayor sea, añadirá más ASPD.

Fuente (http://forums.irowiki.org/showthread.php?p=496227#post496227)


Edit: wtf? porqué no puedo poner spolier tag?
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Zefirus en 31 de Julio de 2009, 15:06
Thx por el video, aunque podrian hablar menos y decir mas claramente que skill usan en cada momento.

En cuanto al equipo de la ultima imagen que puse, aqui teneis lo que he podido reconocer:

Upper Headgear: es de evento, no conozco su nombre
Middle Headgear: Angel Wing Ears
Lower Headgear: Romantic Flower
Armor: Brynhild
Weapon: Dulga Mace
Shield: Valkyrja's Shield
Garment: Morpheus's Shawl
Footgear: Variant Shoes
Accesory: 2x Diabolus Ring

gracias :D
xd

pero el dulga no era katar o.o?
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Vidar Wolfheim en 31 de Julio de 2009, 21:06
Thx por el video, aunque podrian hablar menos y decir mas claramente que skill usan en cada momento.

En cuanto al equipo de la ultima imagen que puse, aqui teneis lo que he podido reconocer:

Upper Headgear: es de evento, no conozco su nombre
Middle Headgear: Angel Wing Ears
Lower Headgear: Romantic Flower
Armor: Brynhild
Weapon: Dulga Mace
Shield: Valkyrja's Shield
Garment: Morpheus's Shawl
Footgear: Variant Shoes
Accesory: 2x Diabolus Ring

gracias :D
xd

pero el dulga no era katar o.o?

"inserte epic fail aki"
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Ratón en 31 de Julio de 2009, 21:58
Thx por el video, aunque podrian hablar menos y decir mas claramente que skill usan en cada momento.

En cuanto al equipo de la ultima imagen que puse, aqui teneis lo que he podido reconocer:

Upper Headgear: es de evento, no conozco su nombre
Middle Headgear: Angel Wing Ears
Lower Headgear: Romantic Flower
Armor: Brynhild
Weapon: Dulga Mace
Shield: Valkyrja's Shield
Garment: Morpheus's Shawl
Footgear: Variant Shoes
Accesory: 2x Diabolus Ring

gracias :D
xd

pero el dulga no era katar o.o?

"inserte epic fail aki"
"Inserte errar es humano aquí"
supongo que se referia  a este:
Citar
* Kalga Mace [2]
Su nombre significa "Gran Eco" en la lengua de la tribu Manuk, un fuerte y pesado mazo con filo en un lado.
Tipo: Mace / Ataque: 175 / Peso: 150 / Elemento: Neutral / Nivel de Arma: 3 / Nivel Requerido: 100 / Job Requerido: 3rd class de tipo swordsman, merchant o acolyte
Título: Re: 22/07/2009 - Mantenimiento
Publicado por: Hiro en 01 de Agosto de 2009, 17:20
Tiene razon el fallo es mio, confundi Kalga con Dulga. Un error lo tiene cualquiera xD