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Common Patch
- Agregado el evento Christmas.
- NPCs de evento han sido removidos de la Malangdo Island.
- Actualizada la descripción del ícono del estado 'Freezing'.
Main Servers
- El evento de +30% de drops en el Servidor Dark Lord ha terminado.
- Corregido que 'Lightning Walk' sea ahora una skill sin objetivo (auto casteada) en lugar de una con selección de objetivo.
- Corregido que 'White Imprision' no permita que se reciba daño de 'Gravitation Field'.
- Aplicado un fix al problema en el que los usuarios con la Golden Thiefbug Card podían ser afectados por los efectos de estado de Frost Misty y Marsh of Abbys.
Sakray Test Server
- Cuando alcance nivel base 99 y nivel job 99, un Super Novice puede expandir su nivel limite. Para hacerlo, vaya a la guild de cambio a Super Novice en Aldebaran y hable con el NPC Eselay.
Patch en inglés
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Patch en coreano
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Fuentes:
-KRO: http://ro.game.gnjoy.com/news/viewNotice.asp?seqNo=5043&pnum=1&oSeqNo=5030&typ=&sKey=Title&sTxt=
-Doddler: http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=71068
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LOL si solo es aumento al limite del nivel del SN....
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Deberian dejar al SN llegar a 150/150. Arbol de skills gigantosauriesco, lol
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Deberian dejar al SN llegar a 150/150. Arbol de skills gigantosauriesco, lol
y con eso nacer los hiper novice
PD:
Llego el verano siiiiiiiii
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De que sirve ser 150 si sigues tirando cold bolts.
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No hay planes de ningún "3rd" para supern00b? podrían hacer un job nuevo con skills propias (no se si seria muy bestia que tuviera skills de 2nd), pero bueno, a ver que pasa al final.
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Ps seria mas bien un 2nd xD... lo que no me convenceria seria que tuviera simples skills de 2nds... pocas pueden hacer algo contra los 3rd, o los mobs de altos niveles...
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Super Novice con Hindsight, Reflect Damage, Guard, Claymore, Scream/Frost joker, Kyre, Asura (?)
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Super Novice con Hindsight, Shield Reflect, Guard, Claymore, Scream/Frost joker, Kyrie, Asura (?)
fix'd (?)
quiero ver eso xD...
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Ya ni me acordaba como se llamaba la de reflejar el Daño del Cruzader xD.
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Deberian dejar al SN llegar a 150/150. Arbol de skills gigantosauriesco, lol
O_O
es todo lo que me pasa por la mente, bueno con solo leer est, acaso desean mas poder que ese.
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Por alguna razon desconocida esto se me vino a la mente.
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Deberian dejar al SN llegar a 150/150. Arbol de skills gigantosauriesco, lol
O_O
es todo lo que me pasa por la mente, bueno con solo leer est, acaso desean mas poder que ese.
Hombre, mas poder...? Qué le va a hacer un SN a un Rune Knight o a un Sorcerer por mucho que esté al 150? si al menos les metieran skills de second, mejoraría algo, pero sin eso, es bastante debil.
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Según alguien de iro wiki (que de momento nadie ha desmentido...)
Si se le dieron algunas skills de segunda clase al super novice:
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No que Magic Crasher es de HW?
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No que Magic Crasher es de HW?
Presisamente por algo estoy esperando a que alguien desmienta o confirme esa imagen XD
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Según alguien de iro wiki (que de momento nadie ha desmentido...)
Si se le dieron algunas skills de segunda clase al super novice:
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¬¬ interesante, no estoy del todo segura, pero probable que sea real, pero no estaré segura hasta verla en el juego, no aporto mucho al caso, pero si no le dando 3ra job a super novice algo le tienen que dar para defendarse de estos.
Nos Leemos
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Me imagino que esas no seran las skills definitivas aun faltan algunas skills de sage y de knight.
Todavia se ve incompleto falta eso y como van a hacer para mantenerlos a nivel de las 3rd class
Que le pongan Amplify Magic Power y Deluge xD y algunas que otras skills de Rebirth y queda Powa X3
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si eso fuera verdad entonces el super novice sera un dolor de huevos
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deluge+amplify magic power+water ball+150 de lvl = you fail? xD
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No pues, ya fue confirmado ese skill tree del nuevo super novice, y algunas partes de la quest también (Matar 1000 lunatics btw XD)
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WTF? ME ESTAS CAGANDO VERDAD¿
con un pj swordman ke te ayude c0n provoke los mobeas y al final te lso cagas con eearth quaker/fire wal >.>