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Common Patch
- Evento RWC ha comenzado. En todos los mapas de caza cuando se mata un monstruo, se puede obtener el item de conmemoración RWC "3D Glasses". Este es un Rental Item de 1h, después del evento el item y la caja serán removidos.
- Se ha corregido un problema con el respawn en la quest de cambio de job de Monk.
- Corregido un problema con el icono de estado en la skill "Mom, Dad, I love you" y "Angelic Protection", que compartian la misma descripción.
- Se ha corregido un problema con el icono de estado de la poción de estado, que debería ser el mismo que el "pope cookie" (Un item coreano de evento).
- Se ha modificado el color del título del para indicar el tipo de efecto. Verde=Buff, Rojo=Debuff, Amarillo=Otro.
Main Servers
- Se ha añadido 3 nuevos rental items para users NetCafe.
- Se ha añadido dos nuevos items permanentes en la Cash Shop (se vende a partir del 16 de junio).
- Servidor Thanatos recibe un bono de exp +20% por ganar el server vs server.
- Servidores Randgris y Thanatos reciben un bono de exp +20%por su participación en las pruebas del RWC. (Bono de exp servidor Thanatos se pospondrá hasta que termine el bono del server vs server).
- El evento RWC ha comenzado (dura hasta el 16 de junio).
- Aplicado el balance de skills de Sorcerer y Genetic (info aca (http://foro.rune-nifelheim.com/novedades-y-actualizaciones-del-ro/19052010-mantenimiento/)) .
Sakray Test Server
- Se ha corregido un problema por el que determinadas cards no se aplicaban correctamente a la formula de daño final.
- Se ha corregido un error en la cantidad de velocidad de ataque dada por Spear Quicken
Patch en inglés
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Patch en coreano
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Fuentes:
-KRO: http://www.ragnarok.co.kr/news/viewNotice.asp?seqNo=4851&pnum=1&oSeqNo=4845&typ=&sKey=Title&sTxt=
-Doddler: http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=53814
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Balanceo de Genetic y SC a mains...
En sak corrección de aspd a lanzas y "cambio a la aplicacion de algunas cartas"...
Edit (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi218.photobucket.com%2Falbums%2Fcc238%2Fmegaqwertyman%2Fchafakh8.jpg&hash=df12603ecafed6a15dea93dabdd0761ac5bbc6d3)
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
http://forums.irowiki.org/showthread.php?p=789801#post789801
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Eso quiere decir que ya debiérona rreglar de SQ solo diera +7% d aspd mientras 2HQ diera el 20
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Supongo.. es lo que le decia a poke, seguramente quedará como THQ y las espadas a dos manos
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Ahora...
- Se ha corregido un problema por el que determinadas cards no se aplicaban correctamente a la formula de daño final.
Esto.. por un comentario en iro wiki.. me esta dando mala espina...
Posibilidad de NICE BOAT #1: Las cartas raciales (Thara) ahora reducen todo el daño entrante (No estaría del todo mal esto, sobre todo con tantas skills físicas de OHKO, lo malo sería que otra ves se establecería la obligatoriedad de usar escudo...)
Posibilidad de NICE BOAT #2: Las cartas % vuelven a afectar a todo el atk final en lugar de solo el atk del arma... (ESTO SI ME HARÍA GRITAR UN FUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!!!)
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Voto por la segunda xD..
el proximo patch: Assumptio reduce todo daño a la mitad de nuevo =D
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Voto por la segunda xD..
el proximo patch: Assumptio reduce todo daño a la mitad de nuevo =D
No, te falta el:
-Se ha cambiado al formula del tiempo de casteo, ahora es alcanzable no tener casteo.
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-Se ha cambiado al formula del tiempo de casteo, ahora es alcanzable no tener casteo.
es uno de los futuros cambios para los 1/2 job's y rebirths.. para junio cuando actualizaban el jRO. no me extrañaria verlo pronto.
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Pues... opción de NICE BOAT #1 cumplida!!
Se regresa la obligatoriedad de escudo!!!!!
BTW.. arreglaron un bug con los ataques de rango.. ahora ya funcionan como deberían XD
-Se ha cambiado al formula del tiempo de casteo, ahora es alcanzable no tener casteo.
es uno de los futuros cambios para los 1/2 job's y rebirths.. para junio cuando actualizaban el jRO. no me extrañaria verlo pronto.
te presento al sarcasmo amigo...
y lo que estamos diciendo es que van a eliminar el fixed cast time de TODAS las skills... (si lo eliminan de algunas de trascendal no estaría mal, de hecho sería bueno, dado que existen algunas skills que precisamente por esto suckean enormemente...)
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Muajajaja
al diablo el ASPD
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi218.photobucket.com%2Falbums%2Fcc238%2Fmegaqwertyman%2FRO%2520shits%2Fscreen016.jpg&hash=c5c2e9b2ec4aa21dc5a92dd10e8fa0777eac96e7)
Cardo, eso es todo
Edit: I'm in orgasm impressed
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi218.photobucket.com%2Falbums%2Fcc238%2Fmegaqwertyman%2FRO%2520shits%2Fscreen017.jpg&hash=4e36c4491bee0e498ec902a7daf5ccd6c996c0f1)
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Yo aún sigo esperando el día en el que algo me asombre de verdad..
A mi pensar los 3rd job y renewal van a tener uno de los mas largos caminos de balance en la historia de los videojuegos.. O deberian.. Ya a esta altura dudo que eso pase..
Hay muchas diferencias en cuanto a capacidades entre los 3rd.. Los RK por ejemplo estan cortisimos en novedades.. y en variantes.. a pesar de ser muy fuerte en algunos aspectos y con algunas skills..
El balanceo que hicieron de las 3-1 me ha dejado inconforme.. Esperaba mas para Ranger.. Mechanic.. Warlock..
Espero que vengan tiempos mejores.. Al fin y al cabo se la pasan dando vuelta por los mismos temas, y a veces volviendo a lo que era el RO sin renewal despues de haber hecho tanto para cambiarlo.
Saludos!
Att. Carlos..
PD: Estaré algunos meses sin informarme de las actus.. a ver si de buenas a primeras me sorprenden con algo.
Quizá si me entero que hay algo para los expanded jobs.. Que son riquesas únicas a pesar de su actual insuficiencia para enfrentarse a los 3rd.. Entre.
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@Carlos: en la actualidad NINGUNA EMPRESA seria de videos juegos sabe lo que es crear juegos con valance.
Llegamos al punto en el cual todos los programadores son hijos del rpj pero no del Rol, dudo que Gravity conosca de algun manual de Rol, es mas me sorprenderia saber si llegaran a conocer que es un dado de 10 caras.
La unica esperanza para los desconforme con el renewal y toda la pila de basura que trajo no viene de los oficiales, si no de los proyectos proyeniente del mundo de los Pservers, ya no solo veremos por los quirofanos de los Pservers donde se ponen implantes descomunales de basura para llamar la atencion, ahora veremos pservers con mecanicas propias...
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La unica esperanza para los desconforme con el renewal y toda la pila de basura que trajo no viene de los oficiales, si no de los proyectos proyeniente del mundo de los Pservers, ya no solo veremos por los quirofanos de los Pservers donde se ponen implantes descomunales de basura para llamar la atencion, ahora veremos pservers con mecanicas propias...
Lamento informarte que Eatherna ha renacido hace poco tiempo, y es probable que emiezen a meterse con Renewal en serio ahora (sobre todo cuando ya estan regresando muchas cosas del RE a como eran antes...)
Así que salvo sean personas estilo Blackgatomon.. no creo que se empiece a dar eso...
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Cross me referia a proyectos independientes en los que veriamos una mecanica alternativa.
Yo se que eA emulara al 100% el renewal porque esa es su meta, no tiene la intencion de ser la competencia de los oficiales solo traer una vercion accesible a los players
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si se dan cuenta los oficiales estan desvalanceando mas el juego k los pserver (algunos de ellos, otros solo lo empeoran).
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Lo que causa un Clashing de 89k (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi218.photobucket.com%2Falbums%2Fcc238%2Fmegaqwertyman%2Fchafakh8.jpg&hash=df12603ecafed6a15dea93dabdd0761ac5bbc6d3)
y eso que me hace falta ir a iROWiki
Yo les podría asegurar que esto es algo temporal y que al proximo patch lo arreglan mientras tengo que aprovecharlo mas =D, recuerden que aun estan trabajando en RE, tal vez de momento no parezca algun balance (y vamos, jamas tendrán a todos contentos)... pero tarde o temprano (o mas tarde lol) tendremos algo que tenga inconformes a menos
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So... ya ha pasado suficiente tiempo digo yo, como para haber testeado el asunto de las cartas con respecto a los daños raciales, igual leyendo en iro no sali mucho de la duda... alguien ha testeado la reduccion de daños, digamos de... thara frog card... se esta aplicado al estilo pre-renewal???
y con respecto al buff de CS, es realmente un buff o un simple bug derivado de los dichosos balanceos? XD
saludos :V
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So... ya ha pasado suficiente tiempo digo yo, como para haber testeado el asunto de las cartas con respecto a los daños raciales, igual leyendo en iro no sali mucho de la duda... alguien ha testeado la reduccion de daños, digamos de... thara frog card... se esta aplicado al estilo pre-renewal???
y con respecto al buff de CS, es realmente un buff o un simple bug derivado de los dichosos balanceos? XD
saludos :V
Pues te gido que parece ser que ya es asi ya que ayer entre a testear un rato con mi RG y wow xDDD alcanza 181 de aspd con bersek pot y SQ y con 80 de agi y dex...bueno bueno pues lo que observe es que ahora cuando te dan curse tanto tu daño fisico normal como el de las skills se ve reducido siendo que antes solo los daños fisicos se veian afectados y el de las skills quedaba intactos, y las hydras pues solo tenia una asi que no note mucha dif de antes a ahora pero al ver lo que pasa con curse dedusco que si volvieron a como antes.
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El daño es con las reducciones, no con los aumentos de daño...
si es o no pre-RE... en iROWiki debe decir lol, yo no he probado y no he ido a ver alla, solo sé que de nuevo es casi obligatorio usar escudo (thara) D:
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El daño es con las reducciones, no con los aumentos de daño... si es pre-RE... en iROWiki debe decir lol, yo no he probado y no he ido a ver alla, solo sé que de nuevo es casi obligatorio usar escudo (thara) D:
Oh cierto.. entonces creo que malinterprete el update... pues lo de reduccion de daños lo note enormemente con el curse pero con la thara frog pues culpo a la gran def que tienen los rg.. habria que hacer un testeo mas profundo.
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El daño es con las reducciones, no con los aumentos de daño...
si es o no pre-RE... en iROWiki debe decir lol, yo no he probado y no he ido a ver alla, solo sé que de nuevo es casi obligatorio usar escudo (thara) D:
entonces a stackear reducciones contra demi-human denuevo? ._. tat suxxsszzz
Pero bueno, tampoco podria dar una opinion concreta ya que no probe renewal antes del update xD solo me gustaba la idea que ya no era seguir bajo el mismo sistema, pero ahora que ha vuelto solo puedo decir "oh well" ._. aunkque... si dices que solo se aplico a reducciones seria mas bien un "oh shit" 8(
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Uff.. que la thara y demas card raciales alla dejado de funcionar por bug o lo que sea o que alla disminuido su eficiencia.. fue BUG y no es que alla sido un CAMBIO si se acostumbraron mala c**** xD .. aun asi todos critican el arreglo de vuelta a lo NORMAL sobre esas card x.x..
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Es poco lógico pensar que se trataba de un bug tal cual, principalmente si tomamos en cuenta que la Alice fue cambiada hace varios meses para funcionar tal cual lo hace pre-renewal (Reduciendo todo el daño). ¿Por que modificar solo la Alice sin tocar las demás reducciones, raciales, de tamaño, etc?
Además este cambio viene muy repentino y tras una serie de modificaciones influenciadas por la mano de JRO y GungHo principalmente, por lo que más probable es que este cambio tambien tenga que ver con ellos.
¿Por que nos molesta este cambio a lo "normal"? Muy simple también, la adición de más y más equipo reductor contra players es uno de los PEORES y más cagados errores que llevo al RO pre-renewal a lo que es actualmente, donde practicamente cualquier char es capaz de ser un tanque siempre y cuando stackee suficientes reducciones y por lo mismo, solo 2 o 3 jobs son capaces de ser killers o damage dealers eficientes.
Cuando entro renewal y se habia dejado de lado eso, abrio un mundo de posibilidades para muchas builds antes muertas. Tambien daba enormes posibilidades en cuanto a la selección de equipo y permitia que las builds dependientes de armas a 2 manos no quedaran tan atras (cuando normalmente eran muy inutiles al no poder llevar thara), pero meh.. se volvio a lo mismo, ahi murio la versatilidad de equipos que se tenia y varias builds (Rangers, GX, RK de Two Handed) se han quedado atras nuevamente.
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Boss.. no es raza, y el problema estaba con las card RACIALES.
Te presento una lista:
* Demi Human
* Brute
* Insect
* Fish
* Dragon
* Plant
* Formless
* Angel
* Demon
* Undead
So..
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
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¿Te gusta rebuscarle por la minima tonteria ah? Bien, ya sabía de antemano que tener una debate inteligente con tu persona no iba a ser posible. De cualquier forma dejo mi opinión para posteriores referencias.
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¿Te gusta rebuscarle por la minima tonteria ah? Bien, ya sabía de antemano que tener una debate inteligente con tu persona no iba a ser posible. De cualquier forma dejo mi opinión para posteriores referencias.
Dios mio xD no se puede debatir contigo tampoco.. solo te expuse algo completamente real y cierto.. y mira la respuesta infantil que recibo :x
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Dios mio xD no se puede debatir contigo tampoco.. solo te expuse algo completamente real y cierto.. y mira la respuesta infantil que recibo :x
Las opiniones a fin de cuentas no son más que afirmaciones de un supuesto en el que se tiene relativa confianza más sin embargo no son verdades absolutas.
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Boss.. no es raza, y el problema estaba con las card RACIALES.
Te presento una lista:
* Demi Human
* Brute
* Insect
* Fish
* Dragon
* Plant
* Formless
* Angel
* Demon
* Undead
So..
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No voy a defender a nadie, pero esto me parece demasiado..
El Respeto como virtud Moral
El respeto también puede considerarse como punto medio entre dos extremos vistos por exceso y por defecto.
1. Por defecto: El miedo, tanto a las personas que le rodean como a objetos o situaciones que afronta el individuo, llevándole a situaciones de imposibilidad a realizar determinados proyectos o metas, tal el caso de los complejos de inferioridad.
2. Por Exceso: El abuso o desmedida de los límites preestablecidos para un correcto orden y trato de las personas o situaciones de cada individuo, lo que lleva a conflictos con los otros como también la imposición de límites y/o normas a fin de superar la crisis del abuso y restablecer el orden de los derechos de cada individuo.
Por favor.