Rune Nifelheim

Ragnarok Online => Novedades y Actualizaciones Kro => Mensaje iniciado por: Hiro en 27 de Abril de 2010, 17:26

Título: 28/04/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Hiro en 27 de Abril de 2010, 17:26
Common Patch

- Evento April Fools ha terminado.
- Evento de primavera ha terminado.

- Se ha corregido algunos errores con los nuevos tintes.

- Se ha corregido un error en el nombre de la habilidad de "Vampiric Touch".
- Corregidos los Prerrequisitos de la Skill de Shadow Chaser "Manhole" y la Skill de Rogue "Remove Trap" en la Nueva Ventana de Skills.

Main Servers

- Corregido un problema con los stats de personajes baby.
- Corregido el bono de Job de Super Novice, que no era aplicado correctamente.

Sakray Test Server

- Añadida la actualización Purchase Shop.

    NPC Relacionados

       1. NPC de Información de Skills Y Aprendizaje - Merchant Guild de Alberta"Merchant Hosonpi".
       2. NPC de Skills necesarias para Venta de Items - Underground Pub de Morocc "Black Merchant".

    Aprendizaje de Skills y Limitaciones de Uso

       1. Si se sabe la skill vending a nivel 1 o superior, se puede aprender la skill de Hosonpi por 10k zeny. Para poder utilizar la skill, se necesitará una licencia Purchase Shop de Hosonpi, que cuesta 200 zeny.
       2. Se puede comprar una Licencia Mysterious Purchase Shop del "Black Merchant" por el costo de 500 zeny c/u. Los jugadores con la skill "Open Purchase Shop" no pueden comprar estas licencias. No hay restricción de job.

    Uso de la Skill Purchase Shop

       1. Cuando se usa la habilidad, se pueden tener hasta 5 compras.
          Cuando se usa el item, se pueden tener hasta 2 compras.
       2. Restricciones de Compra.
          Equipo, Items Forjados/Creados (Comidas, Runas, Ancillas, etc) no pueden ser comprados.
          La mayoría de los ingredientes y elementos útiles están disponibles, pero algunos items especificos no están disponibles para su compra. Con el fin de registrar estos artículos, usted tendrá que tener uno de ellos en tu personaje.
Patch en inglés
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Patch en coreano
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Fuentes:
-KRO: http://www.ragnarok.co.kr/news/viewNotice.asp?seqNo=4826&pnum=1&oSeqNo=4813&typ=&sKey=Title&sTxt=
-Doddler: http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=50963
Título: Re: 28/04/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Rument en 27 de Abril de 2010, 18:54
¿Es mi imaginación o no escribistes nada y solo pusiste los spoiler y fuentes? o_oU
Título: Re: 28/04/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Shitou en 27 de Abril de 2010, 19:02
¿Es mi imaginación o no escribistes nada y solo pusiste los spoiler y fuentes? o_oU
.... Se hace un copy/paste de las actualizaciones y se pone en spoiler... es muy elemental o que esperabas??

on topic

Este sistema de Purchase Shop, es como una tienda de merchant O.o??
pero no comprendo como que la skill se aprende con un NPC.... es decir voy, el me enseña y luego al mejor estilo de vending invertido?? (vease cuando le das sell a un npc)
Título: Re: 28/04/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Baneado en 27 de Abril de 2010, 20:10
Este sistema de Purchase Shop, es como una tienda de merchant O.o??
pero no comprendo como que la skill se aprende con un NPC.... es decir voy, el me enseña y luego al mejor estilo de vending invertido?? (vease cuando le das sell a un npc)

No entendi mucho la actualizacion pero.. segun dices
es un tipo vending invertido y que dice debes tener un item antes de .. osea estilo compra de Lineage2 que pones a COMPRAR 1 item en tu tienda.. a un determinado precio.. o,o.. pero que chafa no se puede comprar equipo segun.. xD asdf
Título: Re: 28/04/2010 - Mantenimiento
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 28 de Abril de 2010, 03:03
asdasd

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Aunque no se bien como este el desmadre, traduje lo que pude xD... veamos que sale ahora, ya nadie necesita vending (?)
Título: Re: 28/04/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Shitou en 28 de Abril de 2010, 03:09
Aunque no se bien como este el desmadre, traduje lo que pude xD... veamos que sale ahora, ya nadie necesita vending (?)

no te ha pasado que buscando algo... encuentra algo que no buscabas pero igual necesitas?? eso es lo que pasara con vending, ademas de vender equip, forjas y creaciones (comidas/bottle).
Título: Re: 28/04/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Crossheart en 28 de Abril de 2010, 05:36
Ok.. esto lo puse en iro wiki tmb

Esto para crear tu tienda de compra
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi44.tinypic.com%2F2jyao.jpg&hash=3868db115120bf5622ddac63a9540f0fad295a87)

Esto es para vender a una tienda

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi39.tinypic.com%2F108csgk.jpg&hash=d709a624b3cd7bc003ca78981821ebfd193758a8)
Título: Re: 28/04/2010 - Mantenimiento
Publicado por: carloscai en 28 de Abril de 2010, 14:02
Esto es sencillamente genial..
Lo que le faltaba a RO respecto a cualquier otro MO..

Igual lo que creo deducir de eso, es que no puedes abrir una tienda para vender y para comprar al mismo tiempo, no?

Pero al menos todos los jobs pueden comprar :)

Me encantaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

Att. Carlos

EDIT:
@Shitou: "ademas de vender equip, forjas y creaciones (comidas/bottle)."

Creo que esos items no los puedes poner en la tienda de compras.

En la traducción de "O_O" dice: "Equipo, Items Forjados/Creados (Comidas, Runas, Ancillas, etc) no pueden ser comprados."
Título: Re: 28/04/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Shitou en 28 de Abril de 2010, 15:11
..... Este.... creo que no entendiste... me referia precisamente a que como no puedes comprarlos por purchase, quedaran limitados al vending, que berto/O.O de forma sacrcastica dijo "ya no se necesita".

Vending quedara relegado a los items mencionados, y a cosas que aunque no estes buscando, a lo mejor necesitas.
Título: Re: 28/04/2010 - Mantenimiento
Publicado por: carloscai en 28 de Abril de 2010, 15:29
xD! Perdón >.<


Igual sucede otra cosa, habrá quienes eligan antes de poner un cartel compro, buscar lo que quieren en las tiendan de vending, ademas de que tendrían mas chance de encontrarlas, ya que muchos de los que las tienen no estarán todo el tiempo buscando en las tiendas de compra para ver a quien le venden tal item.

No se si se entendió..

Lo que quiero decir es que igual hay items importantes que va a ser necesario seguir vendiendolos por vending.
Título: Re: 28/04/2010 - Mantenimiento
Publicado por: pokereyes en 28 de Abril de 2010, 19:20
como dijeron arriba le da un aspecto a Mo cualquiera, Pero es de esas cosas que conviene de todas formas.

realmente me gusta el sistema apesar ser del que tiene un merch siempre vendiendo.

encuentro una exelente medida/sistema para Ro dinamico y atractivo en verdad
Título: Re: 28/04/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Solren en 28 de Abril de 2010, 19:56
Ehhh...
No entiendo que quiso decir con eso pero que confianza tiene! (http://www.youtube.com/watch?v=x4zInP-VKmo)

No en serio no entendi mucho el sistema, pero lo poco que entendi se ve bueno. Supuestamente podremos abrir tiendas para comprar cosas? Osea coloco una tienda donde quiero un item y coloco el precio al que quiero comprar, y despues algun sujeto viene y me vende el item al precio que puse?

Osea que ya no mas chats de venta y compra? o.o YAY!
Ojala reconsideren lo de comprar equipo, items forjados, etc.
Título: Re: 28/04/2010 - Mantenimiento
Publicado por: carloscai en 28 de Abril de 2010, 22:28
Ehhh...
No entiendo que quiso decir con eso pero que confianza tiene! (http://www.youtube.com/watch?v=x4zInP-VKmo)

No en serio no entendi mucho el sistema, pero lo poco que entendi se ve bueno. Supuestamente podremos abrir tiendas para comprar cosas? Osea coloco una tienda donde quiero un item y coloco el precio al que quiero comprar, y despues algun sujeto viene y me vende el item al precio que puse?

Exactamente eso. Claro está, tienes que tener en el bolsillo el zeny para pagar lo que quieres comprar.

Osea que ya no mas chats de venta y compra? o.o YAY!

No estaría tan seguro, ya que no se puede vender y comprar a la vez.

Ojala reconsideren lo de comprar equipo, items forjados, etc.

Ojalá, el único "inconveniente" sería que eso es un poco específico, por los nombre de los fabricantes, los refines, mas en el caso de las armas forjadas.. Digo.. Alguna razón debe tener esto, porque ventaja trae a mano y contramano, debe ser un inconveniente ajeno a "alguien se puede aprovechar".

Que rosca que me salió eso xD!

Título: Re: 28/04/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Darki en 28 de Abril de 2010, 23:48
seria muy chungo poner todas las variables de refine, cartas y equipos que pueden existir...
Título: Re: 28/04/2010 - Mantenimiento
Publicado por: carloscai en 29 de Abril de 2010, 00:33
seria muy chungo poner todas las variables de refine, cartas y equipos que pueden existir...

Y si, es como pasa tambien en el Perfect World.

A ver como se las ingenian, si es que lo hacen, porque sería mas que óptimo si lo lograran poner, aunque sea los equipos, excluyendo armas.

Igual esto es un hit xD!
Título: Re: 28/04/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Dominador en 29 de Abril de 2010, 03:30
Este sistema parece hecho para Woes, es imaginar a un creator que por razones de la vida debe andar afk y coloca este cartel para materias de bombas por ejemplo.

lo que temo es que al no venderse equipo ni nada de eso, es que quizas sea poco usado, pero espero equivocarme.
Título: Re: 28/04/2010 - Mantenimiento
Publicado por: pokereyes en 29 de Abril de 2010, 03:45
el sistema de venta por cualquier pj es ya comun en muchos juegos en linea.

pero yo no critico el origen o que sea o no original si no el impacto/dinamismo, tampoco es el fin de vending porque esa skill a mi parecer siempre sera util, un pj cualquiera solo se limita a comprar/vender a un mismo precio el merch con sus pasivas logra sacar mayor provecho en los npc y el vending en niveles superiores al 3 tienes mas items a vender.
Título: Re: 28/04/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Darki en 29 de Abril de 2010, 18:57
No creo yo que Gravity vaya a hacer eso...

Si lo hacen, deberían poner primero menu para elegir equipo, despues, el "prefijo/sufijo" de la carta, y después el refine, y también si tiene alguna bola de stat metida, o en el caso de la forja, el elemento y los crumbs. Serían menus laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaargos.
Título: Re: 28/04/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Jonathan Delville en 29 de Abril de 2010, 20:13
Nah, los Menús serian relativamente cortos...

Lo largo serían las lineas de código necesarias para llevar a cabo eso, sin mencionar la lista de ID's para cada item xD
Título: Re: 28/04/2010 - Mantenimiento
Publicado por: CamusXYZ en 02 de Mayo de 2010, 20:19
A ver no enteindo bien, pero dejame ver

El veding es una skill que aprender solo la class mercante, solo ellos pueden tener esta skill, colocar el precio y poner los items, equipos y card.

Ahora mi pregunta es:

Con este sistema, cualqueir clase de job incluso la class mercante, puede usar este sistema.

Y tambien, me han dicho que la class mercante tiene que pagar un costo por cada items que vendera o sea el 80% y el 20% el servidor, eso tambien implica a este sistema
Título: Re: 28/04/2010 - Mantenimiento
Publicado por: Crossheart en 02 de Mayo de 2010, 23:03
Con este sistema, cualqueir clase de job incluso la class mercante, puede usar este sistema.

Y tambien, me han dicho que la class mercante tiene que pagar un costo por cada items que vendera o sea el 80% y el 20% el servidor, eso tambien implica a este sistema

1.- Si, cualquier clase puede abrir su "tienda de compra" claro que los merchant tienen ventajas sobre esto (les sale mas barato comprar las licencias para la usar la skill, y pueden poner mas items en compra)

2.-Eso lo quitaron hace varios meses
Título: Re: 28/04/2010 - Mantenimiento
Publicado por: KeroHime♀ en 03 de Mayo de 2010, 18:49
Con este sistema, cualqueir clase de job incluso la class mercante, puede usar este sistema.

Y tambien, me han dicho que la class mercante tiene que pagar un costo por cada items que vendera o sea el 80% y el 20% el servidor, eso tambien implica a este sistema

1.- Si, cualquier clase puede abrir su "tienda de compra" claro que los merchant tienen ventajas sobre esto (les sale mas barato comprar las licencias para la usar la skill, y pueden poner mas items en compra)
Esto seria como una compra venta, es lo que me da entender.
2.-Eso lo quitaron hace varios meses
la verdad no me percate