28/07/2010 - Mantenimieto

Hiro · 35 · 10522

Darki

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jajajajaja que cruel
Por cierto el hecho de que arreglen bugs, sean tonterias o no es bueno, al menos saben que xisten y buscan la forma de arreglarlo, prefiero que arreglen bugs durante 10 updates, a que metan 1 de puras actualizacion estupida que aumenta los bugs.

Desgraciadamente hay como 10 o 12 bugs que podrían considerarse mucho más importantes que la mierda esa de Resurrect homunculus, como por ejemplo que la mitad de skills pasivas no den el efecto correctamente, que Chaotic Blessings y Healing Hands no curen al homúnculo, que la mitad de comandos de script del Ai no funcionen como se supone que deben funcionar, que el homúnculo sea incapaz de diferenciar entre un lif y un acolyte, etc.

Al menos en mi caso, en RE JAMAS he usado el homúnculo para casi nada hasta sacar el máximo de skillpoints (y normalmente llegas antes al cap de base) o para tankearme algo, es un gasto de skillpoints enorme y al nivel 20 el homunculo no te deja tocar casi nada...
« Última modificación: 27 de Julio de 2010, 20:47 por Darki »
 





Shitou

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Crossheart

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Los nuevos efectos de cartas:

Cita de: Doddler
Nidhoggur Card: Added a notice that states that fixed cast time reduction does not stack.
Duneyrr Card: ATK + 20 is reduced to ATK + 10.
Rata Card: Added MATK + 10.
Hardrock Mammoth Card: MaxHP+12% Bonus at +12 reduced to 10%, Added an additional bonus of MaxHP+3% at +14.
Tendrillion Card: The Crit+10 bonus at +12 is moved to a bonus at +14.

I LOL'D  AT THIS XD




Vidar Wolfheim

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Los nuevos efectos de cartas:

Cita de: Doddler
Nidhoggur Card: Added a notice that states that fixed cast time reduction does not stack.
Duneyrr Card: ATK + 20 is reduced to ATK + 10.
Rata Card: Added MATK + 10.
Hardrock Mammoth Card: MaxHP+12% Bonus at +12 reduced to 10%, Added an additional bonus of MaxHP+3% at +14.
Tendrillion Card: The Crit+10 bonus at +12 is moved to a bonus at +14.

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Turtle NK

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Por que Rata, Por que¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡




Jonathan Delville

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Por que Rata, Por que¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

La Rata fue buffeada xD


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Turtle NK

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..::Triedge::..

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 :aburrido:

Algunos cambios no parecen gran cosa.
pero aun me pregunto, que metodologia usan para esos cambios... pero definitivamente no es diseño iterativo


KeroHime♀

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Por ahora no tengo que dicir de estos cambios, ya que no me afectan es decir a mi personaje principal :avergonzado:, el cual es algo bueno aveces.
Los nuevos efectos de cartas:

Cita de: Doddler
Nidhoggur Card: Added a notice that states that fixed cast time reduction does not stack.
Duneyrr Card: ATK + 20 is reduced to ATK + 10.
Rata Card: Added MATK + 10.
Hardrock Mammoth Card: MaxHP+12% Bonus at +12 reduced to 10%, Added an additional bonus of MaxHP+3% at +14.
Tendrillion Card: The Crit+10 bonus at +12 is moved to a bonus at +14.

I LOL'D  AT THIS XD



[/color]
Los cambiados no se que decir  quizas se percataron de que mucho poder es malo por hay quienes avusas de el.Por ende solo dire que la razon tendran pero aun no hacen lo que deseo que hagan, por no me importa

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pokereyes

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Jonathan Delville

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¿Ni siquiera entendieron los cambios verdad? xD

Solo 2 son debuff.


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..::Triedge::..

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Si se entendio, pero no explica el porque del cambio?
muy abusivo +20 de ATK?


Rccc

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    • http://www.google.com/recaptcha/mailhide/d?k=01CxpjZS4QJSLW2VPkXKHCdg==&c=zq4ciOvSapBeCjp2QmwCqTmX3eowJAzWC_uYKtdOEt4=
y quieres que gravity explique el porque de cada sus acciones? nunca lo ha echo y no esperes que lo haga



Jonathan Delville

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Si se entendio, pero no explica el porque del cambio?
muy abusivo +20 de ATK?

¿Cuantas cartas aumentan la Str o el atk en Helm? Ya que recuerdes, si es que sabes como funciona la Str/Atk en Renewal, has el calculo y compara.


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KeroHime♀

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Uno entiende que mientras mas Str mas Atk, pero no me e percato si en el Renewal es diferente, bueno como dije gravity tendra sus razones y mas tarde se arenpentiran de dar tanto poder y eso se por que  lo digo.

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