Aunque rara vez contesto en algun post de Rune me llamo mucho la atencion la polemica que se ha desatado por las posibles apariencias de los nuevos sprites. Asi que dejando a consideracion de cada uno les expongo las disertaciones que hicimos al respecto mi esposa y yo.
Antes que nada y recordando lo que ya expuso Gravity en su momento sobre las Third Class cito en cada comentario
Rune Knight.-

Appears similar to Chaos and his armor set from original Ragnarok manga.
Los Caballeros Runa o Runicos basan su apariencia como dice arriba en el look que tiene el personaje Chaos en el manwha. Si prestamos atencion a los detalles de su ropa podemos notar detalles que concuerdan con los distintos trajes que muestra Chaos durante el Manwha, Por ejemplo, en el segundo capitulo del primer tomo lleva una armadura compuesta por hombreras, guantaletes y botas completas, en el tercer capitulo del tomo cuatro compra algo parecido grabado con runas de viento para aumentar su velocidad y esquiva. Despues ya no usa armadura pero sus ropas llevan runas tejidas en distintas partes que segun las estadisticas del personaje que aparecen en los tomos otorga una mejora en la defensa y añade una disminucion en el daño magico recibido. A partir del tomo ocho lleva una gabardina larga con runas grabadas en puños espalda y faldon. Comparando el sprite del RK vemos que lleva hombreras guantaletes y botas completas, una gabardina larga y bajo ella una cota. Las esferas en colores chillantes bien podrian ser gemas grabadas con runas.
Ahora bien
Looks like a fast attacking type. More offensive-oriented than Knights or Lord Knights. Reduced reliance on defensive gears. Skills will be more offensive-oriented. They will also use "Rune", a special type of Mana, to perform their skills.
Hablar de las skills sin tener una lista definida esta de mas pero aun asi podemos especular acorde con la informacion que ya se dio. Se indica que los RK seran una clase de velocidad, orientada mas al daño y que dependera menos de el equipo defensivo asi mismo usara "Rune" un tipo de energia para alimentar sus habilidades. Regresando al ejemplo de Chaos, como ya comente casi no usa armadura mas que lo indispensable y lo que lleva generalmente esta grabado para otorgarle mejoras. Ataca bastante rapido y esquiva bien ademas de poseer tecnicas que pueden hacer daño masivo a multiples objetivos (ejemplos la batalla con Loki en el tomo 4 y 5 o contra el ejercito de demonios en el tomo 6) Igualmente en el primer tomo le comenta a Iris (una priest mucho mas SEXY que las del juego) que su mana runico se agoto por matar tantos faceworm (¿quien recuerda esa vieja carta de un gusano con cara que nunca se utiliso?) Ahora un ultimo comentario sobre las Runas que tanto mente, como bien sabran el alfabeto runico fue, hasta la cristianizacion de los pueblos germanicos y posterior latinizacion, el conjunto de simbolos usados para escribir en las lenguas germanicas. Historicamente fue enpesado a usar alrededor de 150 a.C.. Mitologicamente fue enseñado a los mortales por el dios Heimdall hijo de Odin quien segun las leyendas descubrio las runas tras un gran sacrificio y con ello gano potestad sobre toda la creacion excepto las nornas (Urd Skull y Verðandi) Las runas pues poseen poder innato en su escritura, en su rama menor solo poseen el poder de nombrar y es por ello que son usadas en la escritura. En su rama mayor poseen poderes propios y exclusivos y por ello son llamadas secretas y solo a unos pocos se les enseñaba el como grabarlas. Los enanos herreros que recidian en las primeras capas del submundo fueron de los pocos en usarlas para la forja de armas y armaduras y de ellas las mas poderosas fueron grabadas en armas que se volvieron miticas, como lo fueron Gungnir la lanza de Odin, Mjornill el martillo de Thor y Balgmung o Gram la espada mitica de Siegfried. Las runas grabadas en armas o armaduras otorgaban pues velocidad, fuerza, daño, inmunidad y un largo etc y dilucidando un poco, no podrias ser este enfoque el que llevaran los RK aumentando sus caracteristicas o daños mediante skills runicos?
Warlock.-

The clothing is simple to allow easy movement. Focused on concept of a caster that is specialized in large-scale battles.
Warlock o Brujo en correcto español es un hechizero plenamente involucrado en la batalla, segun su propio enfoque es un hechizero que deja de lado la seguridad de la retaguardia para conbatir al frente en conflictos mayores. Graficamente el sprite de Warlock femenino se asemeja bastante al primer traje usado por Fenris Fenrir. Dejando de lado la pesada capa que portaban en sus clases previas añaden una gabardina con protecciones montadas que les permiten una mayor libertad de movimiento y un indice de defensa medio. Pantalones en lugar de falda. Si miramos una ilustracion de Fenris el traje concuerda y el abdomen desnudo remata el parecido en el look. Para el Warlock varon mismo estilo de ropas ligeramente parecidas como ya alguien menciono a la gabardina del Gunslinger pero con los añadidos de placas de armadura. En lo personal este sprite fue de los que mas me gusto y mi esposa (fanatica de los wizards) esta fascinada.
Super strong very large AoE damage spells that can be cast when multiple Warlocks are together. Can mix different types of spells to achieve new effects. Powerful and destructive class.
Nuevamente, sin una lista ya especifica, hablar de skills esta de mas sin embargo hay que resaltar estos dos puntos. Primero, queramos o no reconocerlo, los wizard son la clase con daño por area por excelencia, multiples golpes, combos de tipo "cambia elemento - ataca con el elemento al que es debil" Todos los odiamos cuando son nuestros enemigos y los apreciamos cuando son amigos. Añadamosle ahora la promesa de que podran usar spells de mayor daño en area, que al parecer encadenaran hechizos para obtener nuevas conbinaciones y que entre mas haya en la zona mas daño haran... sin palabras. Regresando a las similitudes con el manwha, Fenris aunque no usa muchos si deja ver hechizos muy poderosos y que segun expresa uno de los jueces del torneo de magia del tomo 10 "Su poder no conoce limites, Lanza hechizos solo conocidos en leyendas" al presenciar el hechizo Vortice Tetta un spell que conbina hielo, rayos, tierra y fuego en ese orden, es decir, encadenados los cambios de elemento y el consiguiente daño aumentado por el elemento opuesto. Podria ser esa mas o menos la idea en que se basen las nuevas skills del Warlock?
Guillotine Cross.-

Appears similar to Loki from original Ragnarok manga. Tights made of bone and extended claws of sharpened blades.
Respecto a los GC y su apariencia concuerdo con Gravity en que su diseño se apego, si lo checamos con lupa la armadura del GC es igual a la de Loki al menos en un 75% Tambien el concepto de Asesino de la Cruz Guillotina aparece en el manwha, basicamente Loki es un asesino y mas especificamente es un Asesino Cruz Guillotina (Guillotine Cross) de los cuales segun la historia solo existen 7 en todo el mundo y ninguno se conoce entre si, mas aun, se supone que si se hayan deben eliminar al otro para mantener su identidad en secreto.

Like Assassins, a typical DPS type class. Based around on very strong damage, but when a skill fails, there will be backlash effect to the user. Many different types of new poisons will be added. Also, armed with many new skills using poisons.
Siguiendo en el rubro anterior, el GC sigue siendo igual, daño x segundo. Aunque aqui esta lo bueno, si falla sus skills recibira un rebote en los efectos que le afectaran. La pregunta es si esto se aplicara solo a las skills nuevas o tambien a las anteriores (me gustara imaginar un Sin de Sonic fallandolo y recibiendo un perjuicio de su propia tecnica... ;D) El agregado de skills que usan veneno tambien nos hiso pensar en una semejanza aunque esta vez con el anime, especificamente el hecho que Iruga enpiesa a usar ataques con veneno hasta despues de ser herido por Keough. En el manwha los compañeros de elite de Loki no usan ataques de veneno aunque ya me gustaria ver las skill que ellos usan en RO. De los ataques de Loki ya ni hablar pues uno esta mas relacionado a su origen que a su profesion y el otro es el ya conocido Meteor Assault.
Arc Bishop.-
Males appear like those serious members of the clergy. Females look like the pope in Rachel temple.
Los honorables Arzobispos, una de las clases mas buscadas y necesitadas de RO es sin duda los Acolitos y su respectivo avanze el Sacerdote. Excelentes para soporte aunque siempre me he decantado mas por el ME Priest. En apariencia ni hablar... algo triste que no cambian ni siquiera de pose aunque es de agradecer el agregado de la estola en el y el regreso de las piernas al aire de ella (divertido que sean medias de malla...me pregunto si despues de andar mucho al sol y quitarsela les quedara una cuadricula ;D)
Improved existing supportive skills. Many new anti-Demon/Undead skills will be added. However, selecting them will reduce effectiveness or lose out on some of the supportive skills. Added skills that allows the Arch Bishop to do physical melee damage.
Sobre las perspectivas de skills mejoran las de soporte, algo logico tomando en cuenta que tal es su principal y mas conocida utilidad. Pero en seguida viene lo interesante al menos para mi particular gusto, nuevas skills para patear demonios y muertos, aunque elegirlas reduce el efecto de algunas skill de soporte... con que no afecte a Blessing :( Curioso el ultimo detalle, skills que permiten al AB hacer daño fisico... pienso que estas skills solo tendran valor si te decantas por el full suport o un hibrido de battle, aunque si les ayudan tambien a los ME sere feliz... muy feliz
Ranger.-
Colors are based upon green / army camouflage set, and added leather-like accessories. Military-like appearance with sporty look.
La clase que en apariencia mas risa nos dio y que sinceramente no esperamos con ansia... en lo personal el hunter y posteriores nunca me han parecido la clase mas llamativa salvo para conseguir algo de equipo rapido en un server nuevo, ojo es mi opinion personal y les reconosco que si que son utiles pero bueno.. en gustos se rompen generos. El look militar les queda aunque la duda que nos asalta es: si los rifles hubieran sido hechos para ellos, ¿habria existido el gunslinger? 8)
Added an Wolf summoning skill. Said wolf can be used as a mount to move. Strengthens existing bow skills. Improved single-target traps, as well as allowing usage of multiple traps to achieve new effects.
Sobre las proyecciones de skills, la mas llamativa a mi ver es el lobo. Quien no recuerda aquellas ilustraciones de Gravity de una hunter recostada sobre un lobo y su halcon en los hombros. Definitivamente solo por el lobo me haria un Ranger (y mi esposa coincide ^_^) Sobre las demas proyecciones, mas daño a los arcos y nuevas trampas combinadas... esperemos que haya mas sustancia
Mechanic.-
Based on image of a knowledgeable mechanic. Wears a one piece work outfit.
La clase sexy del RO, segun un amigo los Black son puro musculo y las Black unas preciocidades ;D El mecanico y su sprite resultan llamativos aunque ojala les agregaran algo mas "mecanico" que el puro traje. En deviant vi una proyeccion de lo que algunos esperan del Mechanic y una de ellas eran dos potentes brazos mecanizados añadidos al propio cuerpo del player.
Added more weapons that can be created. Can now create that were originally slated to be released with the transcendent jobs. Improved skills that make use of items rather than direct battle.
En las skills prometidas lo primero que resalta es la creacion de torres que nos ayuden a atacar, algo que mas o menos vimos en la skill Biocanibalize del Alchemist o en los propios homunculos. Eso nos llevo a preguntarnos si estas torres no seran algo similar al homunculo :-\
En fin, para ser una de mis pocas contestaciones a un tema creo que me extendi de mas sobre todo en algunos apartados :P aun asi, la opinion de todos cuenta y aunque dudo que muchos hayan leido toda este tema espero que los que si lo hayan hecho me dejen alguna opinion
Saludos a todos y esperemos que pronto podramos ya disfrutar de ellos, aunque sea solo en info por ahora