kRO Future Updates (3rd Class) - 7/21/07

IceWolf · 149 · 116300

IceWolf

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With Ragnarok Festival in Korea, many new information on RO 1 / RO 2 has been revealed.

We already know what 2007 will see in terms of updates, and they have released what 2008 will bring. Largely, the are as follows:

1. Faction Warfare
2. Episode 13.1
3. 3rd Classes

-------------------------------------------------------

--- 3rd Classes ---

During first half of 2008, we are likely to see 3-1 classes, and last half of 2008, 3-2 classes. Following classes has been introduced that day:

Rune Knight - 3rd class from Knight, Ranger - 3rd class from Hunter, Guillotine Cross - 3rd class from Assassin, Arch Bishop - 3rd class from Priest, Warlock - 3rd class from Wizard, Mechanic - 3rd class from Blacksmith.

* Rune Knights *

: Appearance :

- Appears similar to Chaos (Keias is the way they actually speak it) and his armor set from original Ragnarok manga.

- Looks like a fast attacking type.

: Skill Set Concepts :

- More offensive-oriented than Knights or Lord Knights.

- Reduced reliance on defensive gears.

- Skills will, of course, be more offensive-oriented. They will also use "Rune", a special type of Mana, to perform their skills.

* Rangers *

: Appearance :

- Colors are based upon green / army camouflage set, and added leather-like accessories.

- Military-like appearance with sporty look.

: Skill Set Concepts :

- Added an Wolf summoning skill.

- Said wolf can be used as a mount to move.

- Strengthens existing bow skills.

- Improved single-target traps, as well as allowing usage of multiple traps to achieve new effects.

* Guillotine Cross *

: Appearance :

- Appears similar to Loki from original Ragnarok manga.

- Tights made of bone and extended claws of sharpened blades.

: Skill Set Concepts :

- Like Assassins, a typical DPS type class.

- Based around on very strong damage, but when a skill fails, there will be backlash effect to the user.

- Many different types of new poisons will be added. Also, armed with many new skills using poisons.

* Arch Bishop *

: Appearance :

- Males appear like those serious member of the clergy. Females look like an arch bishop from a cathedral.

: Skill Set Concepts :

- Improved existing supportive skills.

- Many new anti-Demon/Undead skills will be added. However, selecting them will reduce effectiveness or lose out on some of the supportive skills.

- Added skills that allows the Arch Bishop to do physical melee damage.

* Warlock *

: Appearance :

- The clothing is simple to allow easy movement.

- Focused on concept of a caster that is specialized in large-scale battles.

: Skill Set Concepts :

- Added poison-type spells. Strenghtened shadow-type spells.

- Super strong very large AoE damage spells that can be cast when multiple Warlocks are together.

- Can mix different types of spells to achieve new effects.

- Powerful and destructive class.

* Mechanic *

: Appearance :

- Based on image of a knowledgeable mechanic.

- Wears a one piece work clothing.

: Skill Set Concepts :

- Added more weapons that can be created.

- Can now create auto-attacking turrets that were originally slated to be released with the transcendent jobs.

- Improved skills that make use of items rather than direct battle.
__________________

Más información e imágenes de las 3rd classes

Bocetos:
« Última modificación: 22 de Julio de 2007, 21:57 por Melfina »


SilverBreaker

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Si no teniamos suficiente, ahora a subir otro job. Una pregunta: ¿Para acceder a estas clases hay dicho algo sobre renacer?
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¿Quién dice ahora que los Monks no molan? xD


SilverBreaker

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¿Más de lv99? O_o demasiado desbalanceado se volvería...

Yo me lo imagino más como que al 99/70 te cambian el sprite y te dan 19 job level más para subir skills, de entre las cuales supongo que habrá nuevas ._. aunque bueno, me lo espero todo.
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Mya

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ice no se ven los bocetos wah T_T
me parece logico k aumenten el maximo lvl pero aumentaran tb el maximo de stats o algo? o.o
parece interesante aunk mas o menos x la descripcion de los mechanic...k les pondran? un mono de mekanico o algo asi? XD se cargaran el encanto de sexywapos T_T
sigo felicitandoos x mantenernos informados, la verdad esk yo no seria capaz de encontrar cosas asi  >:(

Hiya!




SilverBreaker

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ice no se ven los bocetos wah T_T
me parece logico k aumenten el maximo lvl pero aumentaran tb el maximo de stats o algo? o.o
parece interesante aunk mas o menos x la descripcion de los mechanic...k les pondran? un mono de mekanico o algo asi? XD se cargaran el encanto de sexywapos T_T
sigo felicitandoos x mantenernos informados, la verdad esk yo no seria capaz de encontrar cosas asi  >:(

Hiya!

No se si se reordará, los White antes tenían una skill en la que el carro se convertía en una máquina (No modificaba el sprite) y mientras el White peleaba el carro iba convirtiendo solas las ores en metales para las armas (Creo recordar que era algo así).

Quizá la quitaron para implementarla ahora y el resto de skills sean como esto.
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Melfina

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ice no se ven los bocetos wah T_T

Ya esta, ahora se ven. Solo son 2, el primero ni idea cual, el segundo será el Warlock supongo.


Kofmaster

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Creo que las imagenes son warlok hombre y mujer.

Algo de informacion con el pasajede job a "megaadvance" o_O?



Crossheart

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Pues segun entendi, la 3er class va a ser una alternativa a la reencarnacion.

En otras palabras, o te haces advance, o 3 class.

La descripcion de los warlocks esta genial  :-* :-* :-* :-* :-* (para la infomacion de todos, adoro las clases wizard, priest y soul linker)




SilverBreaker

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Pues segun entendi, la 3er class va a ser una alternativa a la reencarnacion.

Es una bonita posibilidad, pero date cuenta que por ejemplo, en la descripción del Rune Knight, dice que será aún más ofensivo que un Lord Knight, conseguir tanto poder de ataque sin pasar por una reencarnación = CHETO. O por ejemplo, el Ranger dice que tiene todas las skills de arco pero mejoradas O_o y un Hunter no puede lanzar el Focused Arrow del Sniper, la cual es otra skill de arco.

Aún asi, ahora que lo has dicho, ni la descartaría esta posibilidad xD
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Zelos

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Citar
Con el Ragnarok Festival korea, nueva información sobre RO1 y RO2 ha sido revelada.

Sabemos ya lo que verán en 2007 en términos de actualizaciones, y han lanzado lo que traerán en 2008. En gran parte, esto será:

1. Faction Warfare (Guerra de facciones/clanes)
2. Episode 13.1 (Episodio 13.1)
3. 3rd Classes

**************************************************

Durante la primera mitad de 2008, Será probable ver 3-1 clases, y en la ultima mitad del 2008, 3-2 clases. Seguidamente una introduccion de las clases con lo de hoy en dia:

Rune Knight (Caballero runico)- 3rd class del Knight.
Arch Bishop (Archi Obispo*) - 3rd class del Priest.
Ranger (Guardabosques) - 3rd class del Hunter.
Warlock - 3rd classdel Wizard.
Guillotine Cross - 3rd class del Assassin.
Mechanic (Mecánico) - 3rd class del blacksmith.

Rune Knight
Apariencia:
- Apariencia similar a Chaos (Keias es como le llaman realmente) y su armadura es original del manga de Ragnarok.
- Es un tipo de personaje que ataca rapido.

Concepto de Skill:
-Más ofensivo que el Knights y el Lord Knights
-Defensa reducida.*

Arch Bishop
Apariencia:
-El hombre aparenta ser un miembro serio del clerigo. La mujer se asemeja más a un arch bishop de la catedral.

Concepto de Skill:
-Mejora en las habilidades de apoyo.
-Nuevas habilidades anti-demon/undead. Sin embargo, subir estas habilidades reducirá la eficacia de las habilidades de apoyo.
-Añadidas skill para que el Arch Bishop pueda hacer daño fisico considerable.

Ranger
Apariencia:
- El color base es verde y armadura de camuflage, y añadidos accesorios de cuero.
- Aspecto militar y deportivo.*

Concepto de Skill:
-Añadido el poder invocar un lobo.
-Dicho lobo se puede usar de montura.
-Aumento del daño con las skill de arco.
-Trampas de un solo blanco mejoradas, así como permitir que el uso de trampas múltiples alcance nuevos efectos.*

Warlock
Apariencia:
-Rompa simple para facil movimiento.
-Centrado en el concepto de lanzador de conjuros que se especializa en grandes batallas.

Concepto de Skill:
-Añadidos conjuros tipo veneno.
-Mejorados conjuros tipo shadow.*
-El daño aumenta cuando hay varios Warlocks juntos.*
-Pueden mezclar diversos tipos de conjuros para alcanzar nuevos efectos.
-Clase de gran alcanze y destructiva.


Guillotine Cross
Apariencia:
-Apariencia similar a Loki, del manga original de Ragnarok.
-Malla/ropa* hecha de hueso y las garras extendidas de láminas afiladas.

Concepto de Skill:
-Típica clase de DPS.
-Basado en hacer enormes cantidades de daño, pero cuando la skill falla, el efecto se vuelve contra el user.
-Nuevos diferentes tipos de veneno añadidos. Tambien, contará con muchas nuevas habilidades usando los venenos.


Mechanic
Apariencia:
-Basado en la imagen de un mecánico bien informado.*
-Usa una pieza de ropa.

Concepto de Skill:
-Añadadidas nuevas armas que podrá crear.
-Añadidos el podre crear torretas que autoatacan, que originalmente ivan a ser implementadas con los trascendet jobs.
-Mejoradas las skill para crear item para usar directamente en la batalla.*
Traducido por mi, con un poco de ayuda de un traductor, para los que no sepan mucho inglés.

Las frases que tienen un asterico *, son las cuales no he conseguido traducir correctamente, y pueden traer fallos.
« Última modificación: 22 de Julio de 2007, 21:40 por Zelos »


~PeacE~

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  • toma y toma y toma y toma y toma y toma y toma...
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    • pazxpaint flog
waaaaaaw k super todo esto d las 3rd class....aunke no hay para monk...me hubiese gustado k hubiera habido un monk mas mejol...algo asi como como un boxeador o cualkier otra cosa... :P

 8)

*felicidades zelos por tu graaan esfuerzo al traducir ese bloke de texto...y felicita al traductor de mi parte


Zelos

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waaaaaaw k super todo esto d las 3rd class....aunke no hay para monk...me hubiese gustado k hubiera habido un monk mas mejol...algo asi como como un boxeador o cualkier otra cosa... :P

 8)
Los 3rd class de los 2-2 Job, seran implementados en la segunda mitad del 2008, entre ellos el del monk.

*felicidades zelos por tu graaan esfuerzo al traducir ese bloke de texto...y felicita al traductor de mi parte
Gracias.


diego137

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ahhhhh!!!!!!!! :o

otra vez... :'(....vieronq eu todos los jobs tienen una pequeña desventaja para no desbaancear tanto el jego?? (como el arch bishop que al subir una skill anti demon/undead le bajas efectividad a las de support...excepto el mechanic pero no es tanto)..pero dale..sigamosle poniendo cosas al hunter  :'(....ojala aunque no la hayan puesto el ranger tenga una desventaja...si no lo seguiran mjorando demasiado

PD:muy buena informacion  8) felicidades  ;D


Zelos

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Según esa imagen, es como han dicho, un job 2, sin renacer, pasará a 3rd class, y esta, la 3rd class, no podrá renacer. Y cuando se cambia a 3rd class, el nivel se mantiene, y se aumenta el limite.


keib

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por las descripcion no parece k kedara un poko desbalanceada la cosa? lvl 150 eso significa x ejemplo wizz cn 150 de dex sin ekipo cheto etc etc etc O_O