kRO Patch 12/17/2008 (Arch Bishop + Rune Knight on SakrayR)

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lcronovt

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All Servers

- Agregaron el evento del festival de navidad(todos los server expeto Sakray R).
- Arreglaron el set bouns de Linen Gloves y Improved Tights no estaba siendo aplicado correctamente.
- Corrigieron que ya no mas se pueda reducir el delay de las hablidades de guild relogendo.

Main Servers

Ragnarok Online 2008
Episode 13.2: Encounter with the Unknown

- Episodio 13.2 fue implementado.
- Agregron las 2 nuevas ciudads y los 2 nuevos mapas.
- Agregaron el dungeon Nidhoggur. Este dungeon es un memorial dungeon y un dungeon normal.
- Agregaron 12 nuevos monstruos.

- Actualizaron la login screen.
- Un evento del episodio 13.2 a empezado.
- Corrigieron un bug cuando Little Angel Doll era dropeado.

Sakray R (Renewal) Test Server


- Los jobs 3-1 'Rune Knight' y 'Arch Bishop' fueron agregados. El NPC temporal para cambiar a estos jobs se encuentra a la 10 horas en prontera. Ambos Knighs y Lord Knights pueden ser Rune Knights y Priest y High Priest pueden ser Arch Bishop. Para poder cambiar tienes que ser nivel 99.

- Hizeron los siguientes cambios:

* Lord Knight

    * Clashing Spiral
          o La habilidad ahora puede ser usada con ambas, espada de una mano y dos manos.
          o Los requisitos del árbol de la habilidad se perdieron levemente. La habilidad ahora requiere Spear Mastery 5, Pierce 5, Peco Peco Riding 1, y Spear Stab 5.

* Crusader

    * Holy Cross
          o Recibie un daño adicicional cuando se usa con una lanza de dos manos.
    * Spear Quicken
          o Ahora incrementa tu evasion y critical proporcionalmente al nivel de la habilidad.
          o Tambien se puede usar con lanzas de una mano.

* Alchemist

    * Axe Mastery
          o La habilidad fue cambiada apra que tambien incrementara el poder de ataque de las espadas de una mano.
          o La habilidad fue renombrada a "Axe and One Handed Sword Mastery".
    * Acid Terror
          o Incrementaron su poder de ataque.
          o La formula para el daño fue actualizada.
          o Ahora es afectada por ambos poder de ataque fisico y magico del usuario.
          o Ahora puede ser reducida por ambas defensas fisica y magica del objetivo.
    * Bomb
          o Incrementa el rate en la cual la habilidad golpea.

* Assassin

    * Venom Splasher
          o Cambiaron los requerimientos para castear la hablidad(El objeto ya no tiene que tener menos de 75% de HP).
          o Incrementaron el daño de la habilidad.

* Rogue

    * Sightless Mind (Suprise Attack)
          o Cuando alguien es golpeado por esta habilidad, recibiran 20% mas daño por ataques fisicos por un corto tiempo.
          o El bonus solo se incrementa 10% contra monstruos boss.
          o La area de la habilidad es incrementada.
          o El poder de ataque fue incrementado.
    * Back Stab
          o Ahora tiene una oportunidad de hacer stun (7% a nivel 1, 25% a nivel 5).

* Stalker

    * Counter Instinct
          o Le quitaron los prerequisitos a la habilidad.

* Archer


    * Arrow Shower
          o El poder de ataque fue incrementado.

* Hunter


    * Blast Mine/Land Mine/Claymore Trap
          o La formula del daño fue actualizada.

* Bard & Dancer

    * Perfect Tablature (Whistle)
          o La evasion dada por la habilidad fue incrementada.
    * Song of Lutie (Apple of Idun)
          o El tiempo entre cada recuperacion de HP fue disminuida.
    * Focus Ballet (Humming)
          o El hit rate dada por la habilidad fue incrementada.
    * Lullaby
          o El intrevalo entre golpes fue disminuido.
    * Battle Theme (Drums on the Battlefield)
          o Incrementaron la cantidad de ATK y DEF que se dada.
    * Harmonic Lick (Ring of Nibelungen)
          o Incrementa el ataque "ignora defensa" que te da la skill.
          o Los requerimentos de tener una arma nivel alto fueron removidos.

* Mage

    * Fire Ball
          o El poder de ataque de la habilidad fue incrementado.
    * Thunder Storm
          o El poder de ataque de la habilidad fue incrementado.

* Wizard

    * Fire Pillar
          o Ya no requiere uso de una blue gemstone.
          o El nivel de la habilidad 6 ~ 10 tiene un poco mas pequeña el area.
    * Frost Nova
          o El tiempo de casteo fue acortado.
          o El tiempo despues del casteo fueo acortado.
          o El area del efecto fue incrementado.
          o El poder de ataque de la habilidad fue incrementado.

* High Wizard

    * Napalm Vulcan
          o El costo de SP fue disminuido.
    * Gravity Field
          o El delay entre golpes fue disminuido.
          o El poder de ataque de la habilidad fue incrementado.

* Sage

    * Volcano / Deluge / Violent Gale
          o Jugadores estando dentro de esta habilidad ya no nesecitan tener el elemento correcto para obtener sus beneficios.
          o Reducieron un poco el poder de ataque dado por Volcano.

* Monk

    * Fury
          o Ahora solo decrementa tu SP regen en 50%.
    * Quadruple Blow
          o Incrementaron el poder de ataque de esta habilidad.
    * Raging Thrust
          o Incrementaron el poder de ataque de esta habilidad.

* Ninja

    * Throw Huuma Shuriken
          o Ya no puede ser interrumpida.
          o El area del efecto fue cambiado a 3x3 celdas.
    * Lightening Jolt
          o La habilidad ya no es una habilidad que se usa en el usuario, sino un ataque a distancia.
    * Flip Tatami
          o El poder de ataque de la habilidad fue incrementado.
          o Incrementaron el efecto knockback.
    * Haze Slasher
          o Cambiaron el costo del SP de la habilidad (15SP a nivel 10).
    * Shadow Slash
          o Cambiaron el costo del SP de la habilidad (10SP a nivel 5).
    * Final Strike
          o Ahora reduce tu HP a 1% despues de castearse.
          o Cuando se usa la habilidad estando en el status Mirror Image, el daño de la habilidad es multiplicado por el numero de golpes de mirror image.
    * Wind Blade
          o El poder de ataque de la habilidad fue incrementado.

* Gunslinger

    * Piercing Shot
          o Recibe un daño adicional cuando es usada la habilidad con un Rifle.
    * Gatling Fever
          o Incrementa el bonus de la velocidad de ataque de la habilidad.
    * Crowd Control Shot (Dust)
          o No puede ser interrumpido el tiempo de casteo de la habilidad.
    * Spread Shot
          o Ahora puede ser usada con grenade launchers.
          o Incrementaron su poder de ataque de la habilidad.
    * Gunslinger Mine (Ground Drift)
          o Ajustaron la formula de daño de la habilidad.
          o Increased the casting range of the skill.
          o Incrementaron el area de efecto de la habilidad.


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Nuevos Clases


Female Arch Bishop



Male Arch Bishop



Citar

Judex
Max Lvl: 5
Prerequisites: Turn Undead 1
Type: Holy Attribute Magic
Description: un atake magico que produce daño de atributo holy dañando al objetivo y aquellos que esten a 3 celdas de el.
Skill Level  1  2  3  4  5 
Magic Attack Power  300%  320%  340%  360%  400% 

Ancilla
Max Lvl: 1
Prerequisites: Clementia 3
Type: Ancilla Creation
Description: el arc bishop puede crear una piedra magica conocida como ancilla.

Adoramus
Max Lvl: 10
Prerequisites: Ancilla 1, Highness Heal 1
Type: Holy Attribute Magic
Description: golpea un solo objetivo con una poderosa luz santa que causa el efecto blind y agi down.
Skill Level  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 
Attack Power  300%  400%  500%  600%  700%  800%  900%  1000%  1100%  1200% 

Clementia
Max Lvl: 3
Prerequisites: Blessing 1
Type: Support
Description: castea la skill 'Blessing' en el objetivo y con un radio alrededor del jugador.
Skill Level  1  2  3 
area del efecto alrededor del jugador  3 cells  5 cells  7 cells 

Canto Candidus
Max Lvl: 3
Prerequisites: Increase AGI 1
Type: Support
Description: castea la skill 'Increase AGI' en el objetivo y con un radio alrededor del jugador.
Skill Level  1  2  3 
area del efecto alrededor del jugador  3 cells  5 cells  7 cells 

Coluceo Heal
Max Lvl: 3
Prerequisites: Heal 1
Type: Support
Description: castea la skill 'Heal' en el objetivo y con un radio alrededor del jugador.
Skill Level  1  2  3 
area del efecto alrededor del jugador  3 cells  5 cells  7 cells 

Epiclesis
Max Lvl: 5
Prerequisites: Ancilla 1, Highness Heal 1
Type: Summons
Description: Haces summon de el arbol santo de la vida (quiero ver eso =o) , resusitando los muertos y garantizando la recuperacion de HP/SP por segundo. undead y demon monsters aprovechando el arbol recibiran daño de atributo holy.
Skill Level  1  2  3  4  5 
Increase in MaxHP  5%  10%  15%  20%  25% 
HP Regen/second  300  350  400  450%  500 
SP Regen/second  3  4  5  6  7

Praefatio
Max Lvl: 10
Prerequisites: Kyrie Eleison 1
Type: Support
Description: Todos los miembros de la party reciben la proteccion de la skill 'Kyrie Eleison' de el arc bishop.
Skill Level  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 
Maximum Hits Blocked  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16 

Oratio
Max Lvl: 10
Prerequisites: Praefatio 5
Type: Debuff
Description: reduce la resistencia de daño tipo holy de todos los enemigos en la pantalla.
Skill Level  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 
Success Rate  45%  50%  55%  60%  65%  70%  75%  80%  85%  90% 
Holy Attribute Resistance Reduction  2%  4%  6%  8%  10%  12%  14%  16%  18%  20% 

Lauda Agnus
Max Lvl: 4
Prerequisites: Status Recovery 1
Type: Recovery
Description: Cura los status  Freeze, Stone curse, y Blind de todos los miembros de la party.
Skill Level  1  2  3  4 
Success Rate  35%  40%  45%  50%

Lauda Ramus
Max Lvl: 4
Prerequisites: Lauda Agnus 2
Type: Recovery
Description: Cura los status Sleep, Stun y Silence de todos los miembros de la party.
Skill Level  1  2  3  4 
Success Rate  35%  40%  45%  50%

Eucharistica
Max Lvl: 10
Prerequisites: Epiclesis 1, Expiatio 1
Type: Passive
Description: Incrementa el poder de atake y reduce el daño cuando enfrentas monstruos raza demon y monstruos de propiedad shadow.
Skill Level  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 
Attack Power  1%  2%  3%  4%  5%  6%  7%  8%  9%  10% 
Resistance  1%  2%  3%  4%  5%  6%  7%  8%  9%  10%

Renovatio
Max Lvl: 1
Prerequisites: Coluceo Heal 3
Type: Recovery
Description: Recuperas 500 de hp cada 5 segundos

Highness Heal
Max Lvl: 5
Prerequisites: Renovatio 1
Type: Recovery
Description: Sanas el objetivo muchisisimo mas que la skill 'Heal' .
Skill Level  1  2  3  4  5 
Heal Recovery Rate  1.4 times  1.8 times  2.2 times  2.6 times  3.0 times 

Clearance
Max Lvl: 5
Prerequisites: Lauda Ramus
Type: Special
Description: todos los miembros de la party y enemigos pierden sus buffs, debuffs, y status alterados.
Skill Level  1  2  3  4  5 
Success Rate  40%  50%  60%  70%  80% 

Expiatio
Max Lvl: 5
Prerequisites: Oratio, Duple Light
Type: Support
Description: Infundes la arma del objetivo con habilidades santas las cuales hacen que traspasen una porcion de la defensa del enemigo.
Skill Level  1  2  3  4  5 
traspaso de defensa  5%  10%  15%  20%  25% 
Duration  30s  60s  90s  120s  150s 

Duple Light
Max Lvl: 5
Prerequisites: Aspersio 1
Type: Active
Description: Invocas dos luces santas las cuales asisten a ti cuando haces daño de corto rango.
Skill Level  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 
Attack Damage Increase  55%  60%  65%  70%  75%  80%  85%  90%  95%  100% 
Duration  45s  50s  55s  60s  65s  70s  75s  80s  85s  90% 

Silentium
Max Lvl: 5
Prerequisites: Clearance
Type: Debuff
Description: Golpeas a todos los enemigos alrededor tuyo con la skill 'Lex Divina'.
Skill Level  1  2  3  4  5 
Range  7 cells  9 cells  11 cells  13 cells  15 cells





Female Rune Knight



Female Rune Knight Mounted



Male Rune Knight



Male Rune Knight Mounted



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Enchant Blade
Max Lvl: 5
Prerequisites: Rune Mastery 2
Type: Support
Target: Self
Description: Encantas tu espada con magia, Dandole a tu espada la capacidad de hacer mas daño magico. en cada nivel se incrementa el daño magico.

Skill Level  1  2  3  4  5
Magic Attack Power  +60  +70  +80  +90  +100

Sonic Wave
Max Lvl: 5
Prerequisites: Enchant Blade 3
Type: Damage
Description: Golpeas tu arma en el suelo y desatas un onda que golpea al eneimgo a distancia. cuan mas lejos estes mas daño a de afectar.

Skill Level  1  2  3  4  5
Attack Power  300%  350%  400%  450%  500%


Death Bound
Max Lvl: 10
Prerequisites: Enchant Blade 2
Type: Damage / Counterattack
Description: El daño que recibes se amplifica y se utiliza contra el atacante sin embargo recibes parte de los daños aun amplificados.


Hundred Spear
Max Lvl: 10
Prerequisites: Phantom Thrust 3
Type: Damage
Description: Una skill exclusiva de Lanza.un a skill que golpea a un solo objetivo rapidamente en alta sucesion para provocar alto daño ahi probabilidad de invocar spear boomerang
Skill Level  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
Attack Power  640%  680%  720%  760%  800%  840%  880%  920%  960%  1000%

Wind Cutter
Max Lvl: 5
Prerequisites: Enchant Blade 5
Type: Area Damage
Description: Skill exclusiva de espada dos manos. Empuñando una espada de dos manos, el rune knight puede crear una gran presion que empuja a los enemigos lejos. ahi probabilidad de causar miedo en los afectados
Skill Level  1  2  3  4  5
Attack Power  150%  200%  250%  300%  350%

Ignition Break
Max Lvl: 5
Prerequisites: Sonic Wave 2, Wind Cutter 3, Death Bound 5
Type: Area Damage
Description: Skill exclusiva de espada de dos manos. el rune knight hace su arma increiblemente caliente (melt down xD), desencadenando una explosion de elemento fuego que afecta objetivos cercanos. entre mas cerca esten del RK mas daño reciben.
Skill Level  1  2  3  4  5
Attack Power  400%-200%-200%  600%-400%-300%  800%-600%-400%  1000%-800%-500%  1200%-1000%-600%


Dragon Training
Max Lvl: 5
Prerequisites: Cavalier Mastery 1
Type: Passive
Description: Permite al usuario utilizar un dragon de montaje aumentar el nivel de la skill hace recuperar el aspd perdido ademas de incrementar el daño de Dragon Breath.

Dragon Breath
Max Lvl: 5
Prerequisites: Dragon Training 2
Type: Area Damage
Description: Causa que el dragon escupa fuego, con probabilidad de causar quemaduras lo cual produce daños a lo largo del tiempo (como external bleeding)
el daño del aliento hirviente del dragon depende de la condicion del conductor

Dragon Howling
Max Lvl: 5
Prerequisites: Dragon Training 2
Type: Debuff
Description: El dragon emite un terrible aullido causando temor en todos los cercanos a el sin embargo los aullidos pueden afectar el rendimiento del dragon

Rune Mastery
Max Lvl: 10
Prerequisites: None
Type: Passive
Description: La maestria de runas da al Rune Knight una explicacion del uso y creacion de runas. usando la skill los rune knight podran crear runas, y mayor nivel incrementa la probabilidad de de que sean creadas correctamente. ahi 9 tipos diferentes de runas,y un nuevo tipo de runa puede ser creado entre mas nivel sea.

Skill Level  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
Rune Type  Thurisaz  Isa  Wyrd  Hagalaz  Othila  Uruz  Raido  Nauthiz  Berkana


Phantom Thrust
Max Lvl: 5
Prerequisites: Brandish Spear 2
Type: Active
Description: Skill exclusiva de lanza. el rune knight golpea aun objetivo desde lejos, tirando de este hacia el rune knight. esta skill puede ser usada en miembros de party, pero no causa daños ,ahi un rango de 5 celdas.

Skill Level  1  2  3  4  5
Attack Power  100%  120%  140%  160%  180%



Runas

Rune NameImagen Re-Uso DelayMaximo a CargarEfecto
Thurisaz No10 Por 4 minutos, STR +30.
Cuando estes haciendo daño fisico de no skill de corto rango, existe una posibilidad de que hagas 3 veces mas de daño en tu golpe.
Existe una posibilidad de que se te rompa el arma.
Isa No2Por 1 minuto, tu recuperacion de HP por pociones se incrementa en 1.5 veces.
Tu recuperacion natural de SP se detiene y la recuperacion de SP por pociones es reducida en 50%.
Wyrd5 segundos10Daras un golpe en una area de 7x7 alrededor tuya de daño fisico y haras que retrosedan a los que les pegaste.
Hagalaz No10Por 3 minutos, tu piel ser volvera mas dura y tendras una oportunidad de romper el arma de la persona que te esta pegando. Cuando castes esta habilidad sera consumida 25% de tu HP, y este valor se convertira en la resistencia de la habilidad. Cuando este valor llege a cero la habilidad termina. Cuando el efecto se usa contra un monstruo, estos reciben un +25% de ATK por 10 segundos. Este efecto no funciona contra monstruos boss.
OthilaNo20Por 3 minutos, incrementaras tu poder de ataque y los miembros de tu party. Cuando la usas, ganas una cantidad de poder de ataque igual a 7 veces el numbero de jugadores en tu party, y cada uno de los miembros de tu party recibe 1/4 del bonus total.
Uruz No5Por 3 minutos, recuperaras 60 de SP cada 10 segundos.
Raido 60 Segundos10Usas todo el poder del arma para dar un golpe a tu objetivo con toda la fuerza.
Cuando se usa, se rompera tu arma.
Nauthiz 300 segundos10Cuando se usa, automaticamente seras curado de todos los debuffs y recuperaras 20% de tu maximo HP. Despues, por los siguientes 10 segundos seras inmune a todos los debuffs y status alterados. Existen 2 expeciones que son stun y freezing status.
Berkana 90 segundos10Invoca aleatoriamente 2~4 escudos magicos. Estos escudos absorben ataques fisicos y magicos cada uno tiene 1000HP. Los Escudos Milentarios pueden bloquear golpes sin importar su HP restante.
          
















Fuente:
http://foros.futur0.com/viewtopic.php?f=26&t=52311
http://www.ragnarok.co.kr/ragnarok/news/noticecontent.asp?seqno=3738
http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=20283
http://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=60&ss=on&no=302902
http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=Rune_Knight (Gracias a Conrad por traducir esas skills)
http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=Arch_Bishop (Gracias a Conrad por traducir esas skills)
http://calsmash.seesaa.net/article/111362408.html#more
« Última modificación: 23 de Diciembre de 2008, 17:57 por lcronovt »


Magic Knight

  • Raydric
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* Crusader
    * Spear Quicken
          o Ahora incrementa tu evasion y critical proporcionalmente al nivel de la habilidad.
          o Tambien se puede usar con lanzas de una mano.

Eso con la lanza del BG va a ser cheto y el Spiral con espadas es LoL


Fenryr

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THE HELL? O_o

Móndrigos cambios. No sé si sean buenos o malos x_x el AD va a pegar más, pero puedo hacerme el 'cheto' haciendo Clashing con mi espadita que pesa menos que una Pole ... xD así que no sé. Igual, hay cosas que ya tocaban :/.



Samuray22

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 A robar a robar XD!

 Al fin mejoraron a los Snipers y una ayuda a nuestros Combo Monks.

 Aunque lo del clashing con Espada... Pos cambia todo el esquema de juego de los LKs


Fenryr

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Guapetón, una corección.

Lightening Jolt: La habilidad ya no es una habilidad que se usa en el usuario, sino un ataque a distancia.

Harmonic Lick: Incrementa el ataque "ignora defensa" que te da la skill.

No lo pusiste con traducción esas dos skills. Hay algunos errores de tipeos. Me avisas si gustas de una traducción algo corregida.
« Última modificación: 16 de Diciembre de 2008, 22:56 por Fenryr »


|Temo|

  • Atros
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Lo que me llamo la atencion:

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* Assassin

    * Venom Splasher
          o Cambiaron los requerimientos para castear la hablidad(El objeto ya no tiene que tener menos de 75% de HP).
          o Incrementaron el daño de la habilidad.
Interesaaaante. Si no mal recuerdo, en renewal  EDP funciona distinto. Ojala y afecte a Venom Splasher. Seria epico, mas con que ahora no necesitas X % de Hp.

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* Rogue

    * Sightless Mind (Suprise Attack)
          o Cuando alguien es golpeado por esta habilidad, recibiran 20% mas daño por ataques fisicos por un corto tiempo.
          o El bonus solo se incrementa 10% contra monstruos boss.
Good.

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Final Strike

    * Now reduces your HP to 1% after casting.
    * When using the skill in Mirror Image status, the skill's damage is multiplied by the number of mirror image hits remaining.
AHORA SI VALE LA PENA SACARLO...


Samuray22

  • Sea Otter
    • Mensajes: 45
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 Eso sería muy HxH Greed Island y nacerían una nueva clase de SinX los Bombarderos.


lcronovt

  • Visitante
Gracias Fenryr por la ayuda a la traduccion.

Esperemos a mañana a que empiezen a salir la descripcion de las skills de RK y AB ya que ahorita apenas fue el anuncio de los cambios. Capaz y en un rato ya empiezan a salir.


Kofmaster

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    • 6hitcombo
Axe And One Han Mastery no es un pooooco largo? o_O

Lo del Final Strike, las skills de Rouge, el spiral y el venom OMG!!!!!



Fenryr

  • Ifrit
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x)U Corrige de nuevo, plz. En mi post decía 'horario' y no 'usuario'. Sabe Dios porque...

Creo que sí me haré un Stalker ahora o_O ese Backstab debe estar pr0 y encima el Counter sin requisitos...


Lobo J.

  • Visitante
Al fin estan empezando a nivelar las skills de ninja y gunslinger, ya decia yo que el las skills cuerpo a cuerpo gastaban demasiado sp, aparte que siendo lentas las escopetas les viene bien tener skills de interrumpibles.


Lo del final strike esta bien ya que necesitas hacer soul 2 veces y gastar un catalizador pero no es tan sencillo minimo necesitaras job 50 para aplicar un daño minimo con shadow ilusion y killing strike, para daño maximo necesitarias job 60.


Venom splasher tarde o temprano tenia que ser aumentado era un skill bastante olvidada.

La unica cosa en la que no estoy de acuerdo es en aumentar el rango y daño de frost nova si ya pos si sola causa mucho daño.


Aslak

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    • Wanderer Life - Walk, lot of it

* Lord Knight

    * Clashing Spiral
          o La habilidad ahora puede ser usada con ambas, espada de una mano y dos manos.
          o Los requisitos del árbol de la habilidad se perdieron levemente. La habilidad ahora requiere Spear Mastery 5, Pierce 5, Peco Peco Riding 1, y Spear Stab 5.


* Assassin

    * Venom Splasher
          o Cambiaron los requerimientos para castear la hablidad(El objeto ya no tiene que tener menos de 75% de HP).
          o Incrementaron el daño de la habilidad.

Algunos puntos bien dados a varias habilidades, en especial al Venom Splasher. Espero ver más relojes en cuenta regresiva en la cabeza de los demas usuarios.

Sobre el Clashing Spiral, espero ver un poco más usada esta habilidad. Además de que son 5 puntos libres.

All Servers
* Rogue

    * Sightless Mind (Suprise Attack)
          o Cuando alguien es golpeado por esta habilidad, recibiran 20% mas daño por ataques fisicos por un corto tiempo.
          o El bonus solo se incrementa 10% contra monstruos boss.
          o La area de la habilidad es incrementada.
          o El poder de ataque fue incrementado.
    * Back Stab
          o Ahora tiene una oportunidad de hacer stun (7% a nivel 1, 25% a nivel 5).

* Stalker

    * Counter Instinct
          o Le quitaron los prerequisitos a la habilidad.

Gracias. Muchas gracias. Mi antigua build ve la luz nuevamente. Una build sin plagiarism...

Que agradable actualizacion.


Crossheart

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* Lord Knight

    * Clashing Spiral
          o La habilidad ahora puede ser usada con ambas, espada de una mano y dos manos.
          o Los requisitos del árbol de la habilidad se perdieron levemente. La habilidad ahora requiere Spear Mastery 5, Pierce 5, Peco Peco Riding 1, y Spear Stab 5.

LOL!!!!!

Supongo que luego para algo ha de servir esto

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* Crusader

    * Holy Cross
          o Recibie un daño adicicional cuando se usa con una lanza de dos manos.
    * Spear Quicken
          o Ahora incrementa tu evasion y critical proporcionalmente al nivel de la habilidad.
          o Tambien se puede usar con lanzas de una mano.

Lo de HOly cross viene como bonus.. pero eso del spear quicken... matyr's + escudo + quicken =  PWN!!!

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* Alchemist

    * Axe Mastery
          o La habilidad fue cambiada apra que tambien incrementara el poder de ataque de las espadas de una mano.
          o La habilidad fue renombrada a "Axe and One Handed Sword Mastery".
    * Acid Terror
          o Incrementaron su poder de ataque.
          o La formula para el daño fue actualizada.
          o Ahora es afectada por ambos poder de ataque fisico y magico del usuario.
          o Ahora puede ser reducida por ambas defensas fisica y magica del objetivo.
    * Bomb
          o Incrementa el rate en la cual la habilidad golpea.

Ya, olvidense del botmounculo para lvlear como Alche!!! (fijense que dice Acid terror, no acid bomb...)

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* Assassin

    * Venom Splasher
          o Cambiaron los requerimientos para castear la hablidad(El objeto ya no tiene que tener menos de 75% de HP).
          o Incrementaron el daño de la habilidad.

Siempre me ha gustado esta habilidad, ya era tiempo de que la sacaran del baul de los recuerdos  :ah:

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* Rogue

    * Sightless Mind (Suprise Attack)
          o Cuando alguien es golpeado por esta habilidad, recibiran 20% mas daño por ataques fisicos por un corto tiempo.
          o El bonus solo se incrementa 10% contra monstruos boss.
          o La area de la habilidad es incrementada.
          o El poder de ataque fue incrementado.
    * Back Stab
          o Ahora tiene una oportunidad de hacer stun (7% a nivel 1, 25% a nivel 5).

O_O le han dado un nuevo poder molesto a los rouge/stalkers

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* Stalker

    * Counter Instinct
          o Le quitaron los prerequisitos a la habilidad.

...Supongo que la razón por la que esta skill es poco usada es su complida forma de obtener...


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* Archer

    * Arrow Shower
          o El poder de ataque fue incrementado.


...................................................

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* Hunter

    * Blast Mine/Land Mine/Claymore Trap
          o La formula del daño fue actualizada.

Supongo que en compezacion por quitar el daño extra dependiendo del numero de mob afectada.

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* Bard & Dancer

    * Perfect Tablature (Whistle)
          o La evasion dada por la habilidad fue incrementada.
    * Song of Lutie (Apple of Idun)
          o El tiempo entre cada recuperacion de HP fue disminuida.
    * Focus Ballet (Humming)
          o El hit rate dada por la habilidad fue incrementada.
    * Lullaby
          o El intrevalo entre golpes fue disminuido.
    * Battle Theme (Drums on the Battlefield)
          o Incrementaron la cantidad de ATK y DEF que se dada.
    * Harmonic Lick (Ring of Nibelungen)
          o Incrementa el ataque "ignora defensa" que te da la skill.
          o Los requerimentos de tener una arma nivel alto fueron removidos.

Balanceo??? O_O

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* Mage

    * Fire Ball
          o El poder de ataque de la habilidad fue incrementado.
    * Thunder Storm
          o El poder de ataque de la habilidad fue incrementado.

........... nunca han hecho mucho daño verdaderamente...

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* Wizard

    * Fire Pillar
          o Ya no requiere uso de una blue gemstone.
          o El nivel de la habilidad 6 ~ 10 tiene un poco mas pequeña el area.
    * Frost Nova
          o El tiempo de casteo fue acortado.
          o El tiempo despues del casteo fueo acortado.
          o El area del efecto fue incrementado.
          o El poder de ataque de la habilidad fue incrementado.

* High Wizard

    * Napalm Vulcan
          o El costo de SP fue disminuido.
    * Gravity Field
          o El delay entre golpes fue disminuido.
          o El poder de ataque de la habilidad fue incrementado.

^O,_,O^
.. soy Fire pillar spamer XD
 
lo de frost nova... como que despues de la nerfeada al SG era mas que necesario...
Y lo de gravitation field ... golpes mas fueres en menor tiempo O_Ou

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* Sage

    * Volcano / Deluge / Violent Gale
          o Jugadores estando dentro de esta habilidad ya no nesecitan tener el elemento correcto para obtener sus beneficios.
          o Reducieron un poco el poder de ataque dado por Volcano.

Los sages/profes de soporte han adquirido un nuevo valor

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* Ninja

    * Throw Huuma Shuriken
          o Ya no puede ser interrumpida.
          o El area del efecto fue cambiado a 3x3 celdas.
    * Lightening Jolt
          o La habilidad ya no es una habilidad que se usa en el usuario, sino un ataque a distancia.
    * Flip Tatami
          o El poder de ataque de la habilidad fue incrementado.
          o Incrementaron el efecto knockback.
    * Haze Slasher
          o Cambiaron el costo del SP de la habilidad (15SP a nivel 10).
    * Shadow Slash
          o Cambiaron el costo del SP de la habilidad (10SP a nivel 5).
    * Final Strike
          o Ahora reduce tu HP a 1% despues de castearse.
          o Cuando se usa la habilidad estando en el status Mirror Image, el daño de la habilidad es multiplicado por el numero de golpes de mirror image.
    * Wind Blade
          o El poder de ataque de la habilidad fue incrementado.

 O____O
Han hecho que una skill algo molesta y peligrosa para flanes que cuando mucho bajaba 20k se convierta en una bestialidad que logra bajar 100k...

Que bueno que uso ninja físico XD


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* Gunslinger

    * Piercing Shot
          o Recibe un daño adicional cuando es usada la habilidad con un Rifle.
    * Gatling Fever
          o Incrementa el bonus de la velocidad de ataque de la habilidad.
    * Crowd Control Shot (Dust)
          o No puede ser interrumpido el tiempo de casteo de la habilidad.
    * Spread Shot
          o Ahora puede ser usada con grenade launchers.
          o Incrementaron su poder de ataque de la habilidad.
    * Gunslinger Mine (Ground Drift)
          o Ajustaron la formula de daño de la habilidad.
          o Increased the casting range of the skill.
          o Incrementaron el area de efecto de la habilidad.

Interesante...



Pero...

Y mi tk class?????




Necrosis

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Pero esos cambios a los job class si mal no lei... son para los renewal servers... es decir, por mucho que pueda aumentar el ASpd de un pala con spear quicken y lanzar matyr's R. de manera obsena, nadie sabe realmente cuanto sera esa ASpd con el renewal system.

Al igual que todas las demas cosas, aumentan su efectividad y todo, pero puede que sea para "compenzar" los cambios que traiga el renewal, pensemos solo en las magias... puede que casi todas hayan mejorado su efecto, pero es mas que posible que un H. wiz no tenga el mismo matk que en un server sin renewal, de modo que el cambio no vendria siendo mas que la compezacion de efectos que solicita el renewal XD

Asi lo veo yo, al menos.



"640 Kb -de memoria- deben ser suficientes para cualquiera"... Bill Gates en 1981.
"el stun se pasa con potas" ... El que no debe ser nombrado en 2008
Hay cosas que no cambian...