Rune Nifelheim

Ragnarok Online => Novedades y Actualizaciones Kro => Mensaje iniciado por: ZIU en 08 de Junio de 2010, 13:30

Título: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: ZIU en 08 de Junio de 2010, 13:30
Common Patch

- The World cup event has started.

- Corrected the description of the Samanbaia headgear.
- Fixed an issue where some increase physical damage options would affect magic attacks.

- The Scaraba Queen's minion Rake Scaraba and Antler Scaraba are now considered slave type monsters.

Main Servers

- Thanatos and Baphomet server receive 20% experience bonus.

- Corrected DEF/MDEF formula.

- Changed the way certain skills were being applied to the damage formula.

Sakray Test Server

- Implemented the game update "Episode 14:1 : Bifrost".
The mysterious land Bifrost is causing problems at the Splendide camp. Talk to Teole in the midguard camp to learn more.
- New el decastes jobs are added.

Translate: http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=8...amp;postcount=1 (http://"http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=806184&postcount=1")

http://www.ragnarok.co.kr/news/viewNotice....Title&sTxt= (http://"http://www.ragnarok.co.kr/news/viewNotice.asp?seqNo=4873&pnum=1&typ=&sKey=Title&sTxt=")
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Alph en 08 de Junio de 2010, 16:10
Oh My Selfish Mother***** God <333
excelente noticia
me muero por saber los cambios que hara y lo que implementaran 
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Rhen en 08 de Junio de 2010, 16:18
que buena noticia =P
episodio nuevo = BGMs nuevas *¬*
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Crossheart en 08 de Junio de 2010, 16:21
En realidad.. a mi me intereso mas le anuncio de q jRO va a tener terceras clases en un mes...

y por lo q acabo de leer.. prácticamente con medio renewal solamente...
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Torchd en 08 de Junio de 2010, 17:45
Actualizaciones de jRO>>>>>>>Actualizaciones de kRO
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Jonathan Delville en 08 de Junio de 2010, 18:00
Actualizaciones de jRO>>>>>>>Actualizaciones de kRO

Si te gusta el RO tal cual es ahora y lo unico que esperas de los 3rds es más HP/SP y otras skills, Si.
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Torchd en 08 de Junio de 2010, 18:27
No dije que fuera mi opinión, digo que los ponjas de GunHo son los que mandan ahora.
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Neko kun en 08 de Junio de 2010, 23:37
genial el nuevo update espero k salga mas cosas inesperadas, y las nuevas quest como seran??

jRO<<kRO

apoko el jRO es lo mismo k el oficial solo k tiene los 3ras clases?

me refiero al sentido k aun las armors dan minimo def k el cast se refreja solo en dex y  los bastones dan % matk y no una cantidad y ese tipo de cosas k aun anda en el oficial??

como no eh visto el jRO ni tengo la minima idea
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Turtle NK en 09 de Junio de 2010, 00:53
- New el decastes jobs are added.
 esa frace se refiera a que añadiran mas 3er class?? (ninja-Ninja-NINJA)
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Crossheart en 09 de Junio de 2010, 01:26
- New el decastes jobs are added.
 esa frace se refiera a que añadiran mas 3er class?? (ninja-Ninja-NINJA)

Fue un error de traducción.  Se refiere a quests, no a jobs

*Algun mod que crea el post en el tema de actualizaciones (o que mueva este y lo renombre, dado que Hiro sufio de "death by yuyuko"

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Neko kun en 09 de Junio de 2010, 01:38
de todos modos en jRO oii k van a poner las siguientes clases de ninja gunslinger incluso habla 3er job babys, no se pero como dije eso lo leii por aii vagamente x3
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Rccc en 09 de Junio de 2010, 02:18
ya estan los 3rd baby
genial el nuevo update espero k salga mas cosas inesperadas, y las nuevas quest como seran??

jRO<<kRO

apoko el jRO es lo mismo k el oficial solo k tiene los 3ras clases?

me refiero al sentido k aun las armors dan minimo def k el cast se refreja solo en dex y  los bastones dan % matk y no una cantidad y ese tipo de cosas k aun anda en el oficial??

como no eh visto el jRO ni tengo la minima idea


jro tiene la mayor parte de las acciones de gravity asi que ya te imaginaras
jro todavia no tiene renewal, ese es kro
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Rhen en 09 de Junio de 2010, 02:19
un pequeño vistaso a alos mobs nuevos ya saldran animados xd

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi243.photobucket.com%2Falbums%2Fff52%2Ffullmetaldv%2F247.png&hash=f567df1f7b5bc0320a9fd6dac0d32e5bdffff2e3)

en total son 4 mapas ( aun sin imagen de ellos)

Mora  (parece un ciudad ahi texturas con letreros de inn)
Bif_fild01
Bif_fild02
Bif_in01
1@mist  (posible instanced? yo que se xD)



MALA NOTICIA: por ahora no ahi bgms para los mapas nuevos solamente temporales TT-TT
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Neko kun en 09 de Junio de 2010, 02:26
un pequeño vistaso a alos mobs nuevos ya saldran animados xd

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi243.photobucket.com%2Falbums%2Fff52%2Ffullmetaldv%2Fbifrostmob.png&hash=bc00f60f3bc93949f1deaaf60e7e63c48917a7b6)

Nombres:
los nombres pueden sufrir cambios es solo el nombre del sprite

de izquierda a derecha

1: Angra Mantis
2: Creeper
3: Little Fatum
4: Lost Dragon (otra version de nydhogg)
5: Miming
6: Parus
7: Pom Spider

en total son 4 mapas ( aun sin imagen de ellos)

Mora
Bif_fild01
Bif_fild02
1@mist  (posible instanced? yo que se xD)



MALA NOTICIA: por ahora no ahi bgms para los mapas nuevos solamente temporales TT-TT

los monitos estos me recordo la pelicula de alice in wonderfull xD

el nidhogg siento k faltan mas, almenos el primero vien claro dise k es solo una sombra y este es uno perdido k dropeara este?? espero k unas botts k agan juego con el garmet del otro o una armor
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Rhen en 09 de Junio de 2010, 02:33
Ya edite la imagen con los nydhogg faltantes =P

little_fatum: me recuerda a pinocho Oo

EDIT: al igual que con el item "light of el dicastes" te da la skill "Return to el Dicastes" (supongo)


(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi243.photobucket.com%2Falbums%2Fff52%2Ffullmetaldv%2Fdf0198d6.jpg&hash=f731987b9819a6f68ccc816a211c35e7a84db2ff)
2858: Pendant of Defenders
Un colgante con pequeñas alas negras, tiene una fuerza misteriosa
Puedes usar la skill [Call of Defenders]
Accesorio
Defensa: 10
Peso: 0
Requer lvl: 70
All jobs

hasta ahora ni idea que hace la skill




Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Crossheart en 09 de Junio de 2010, 02:53
Según doddler, si es un nuevo instance dungeon: Forest Maze of Mists

PD: Ese pingüino feo este feo!!!!
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Rhen en 09 de Junio de 2010, 03:11
Que interesante cual sera el argumento de esa instanced X3

Si no estoy mal el nombre de la ciudad es Mora Si, es Mora.

si el pinguino es feo le hace falta como calidad
el lost dragon me parece bien hasta la cabeza. el resto es copy past de nydhogg. <<

Bif_fild01
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi243.photobucket.com%2Falbums%2Fff52%2Ffullmetaldv%2Fbif_fild01.jpg&hash=26cf02a778938ac630d1493a99c2bd8c95eebf92)

Bif_fild02
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi243.photobucket.com%2Falbums%2Fff52%2Ffullmetaldv%2Fbif_fild02.jpg&hash=b2233fb86fe2cfff8ba6c4dde9d5cf6dceeebb23)

Mora
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi243.photobucket.com%2Falbums%2Fff52%2Ffullmetaldv%2Fmora.jpg&hash=1c608556af4c891288c8b06d9bddfe2afa9ceb11)

Crei que Bifrost era un arcoiris O.o
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 09 de Junio de 2010, 03:44
No es un arcoiris, es EL arcoiris, que para los nórdicos era una comunicacion entre... midgard y eflheim?... no... no recuerdo cual parte del arbol xD... Pero igual podría aplicar, porque esos mapas pareciera que estan en el arbol, igual es camino a otro mundo

Respecto a lo demas... pues que bueno que los sprites no se ven reciclados, salvo el manti mutante y el dragon ese...... aunque el pingüino parece de 8bits xD
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Crossheart en 09 de Junio de 2010, 04:49
Más imágenes cortesía de Doddler

Bifrost norte
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fragnagate.milestory.com%2Fboard%2FPds%2FBoard%2Fscreen4%2FEditor%2F992SY7CNBNVVOS1W8EKG.jpg&hash=cf13c359b92d3fb684a542568253fb9a915211c4)

Bifrost sur
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fragnagate.milestory.com%2Fboard%2FPds%2FBoard%2Fscreen4%2FEditor%2FQJBSOZCO743H06R9K0VA.jpg&hash=6a21438c946ccb371093c0ae515f2c81e2e458da)

Cuidad Lapine: Mora
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fragnagate.milestory.com%2Fboard%2FPds%2FBoard%2Fscreen4%2FEditor%2FM21QKAI3DD5XWYW5VE00.jpg&hash=f9c2aaf15c338b1be44957cc19fd092f3fcc456e)

Memorial dungeon: Forest Labyrinth of Mists
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fragnagate.milestory.com%2Fboard%2FPds%2FBoard%2Fscreen4%2FEditor%2FDL0XEAVX3F0YRFD6I82Z.jpg&hash=7becc35bdeea86d1846b149e430ad72eb80bb268)

edit: Nice mods.. hace rato q pedí el cambio de lugar el tema y nada... (Hasta que por la mañana aparezca Hiro, borré este tema, y crea un tema con toda esta info XD)
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Jonathan Delville en 09 de Junio de 2010, 05:21
Renewal segun JRO

http://blog-imgs-27.fc2.com/t/o/k/tokkablog/play.html?id=sm11000753

PD:

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Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: ZIU en 09 de Junio de 2010, 08:25
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi22.photobucket.com%2Falbums%2Fb307%2Fmarietaaa%2FProyectos_ZIU%2Fscreen024.jpg&hash=434b1c9503b6bd4083af32aa499b11d2aabea2af)

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi22.photobucket.com%2Falbums%2Fb307%2Fmarietaaa%2FProyectos_ZIU%2Fscreen026.jpg&hash=0c307e17928b3c1fb44f1b84f69b35e1fdac73c6)

Los mapas me han gustado son bonitos.

Una foto de la instance que es una copia del laberito de prontera, usando hasta la misma bgm y un sistema de warps ''aleatorios''
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi22.photobucket.com%2Falbums%2Fb307%2Fmarietaaa%2FProyectos_ZIU%2Fscreen043.jpg&hash=73647ee8e5ac2310c91359ce9828120f577e60e3)

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi22.photobucket.com%2Falbums%2Fb307%2Fmarietaaa%2FProyectos_ZIU%2Fscreen045.jpg&hash=2a2d351449a465afe0b34f897d816ecb95b726de)
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Hiro en 09 de Junio de 2010, 18:26
*Algun mod que crea el post en el tema de actualizaciones (o que mueva este y lo renombre, dado que Hiro sufio de "death by yuyuko"

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edit: Nice mods.. hace rato q pedí el cambio de lugar el tema y nada... (Hasta que por la mañana aparezca Hiro, borré este tema, y crea un tema con toda esta info XD)

Lo que pasa es que he conseguido una rom de pkmn HG que no se congela y MI TOGEPI NO EVOLUCIONABAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA.
Pero bueno, tema movido a actualizaciones y ya perdonareis el que haya estado ausente 2 dias...

PD: Togepi ya es Togetic y se encargo el solito del Team Rocket en Ciudad Trigal a base de paranormal /gg
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Crossheart en 09 de Junio de 2010, 18:30
@Hiro...

INSERTE EL EMOTICION /SWT MÁS GRANDE QUE TE PUEDAS IMAGINAR!!!

... al menos pasa el ROM (pero el de silver soul si no es mucha molestia)
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Hiro en 09 de Junio de 2010, 19:06
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Ffuture.sgv417.jp%2Fupload%2Flog%2F251.png&hash=70c46bb19aac457a8d21fa6acd451f658296c4b5)

El ultimo npc es..... LOKI DEL MANWHA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Sense de algunos de los nuevos monstruos:
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Nuevos items traducidos por Google-sama:
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@Crossheart: http://foro.rune-nifelheim.com/videojuegos/tras-el-cierre-de-espal-ahora-que/msg234800/#msg234800
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Sefax en 09 de Junio de 2010, 19:27
VERI GOOD!  esta bien buena la info pero podrian pasar lo del primer post a español :P xddd el nuevo dragon morado parese como la señora del niggdon xd y se ve bn interesante en espesial ese npc ke dicen ke es loki :-O
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Worlan en 09 de Junio de 2010, 19:57
Digivolucion DNA!!. Nigg + Goat = Lost dragon

Que salga loki me dice que se viene bueno.

Algo que he dicho ya desde tiempo, Cuando carajo van a darle cartas a la Mob de Moscobia ¬¬
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Rhen en 09 de Junio de 2010, 20:44
*-* que powa se ve todos esos mapas despues de los deberes ire probarlos /rice

pd: faltaron 3 npcs
pd: los sprites de los perros estan increibles xD y el elefante what?

(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi243.photobucket.com%2Falbums%2Fff52%2Ffullmetaldv%2Frafle.png&hash=e12c970b359213ac6454d5bcc78c34bc75653229)
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Dominador en 09 de Junio de 2010, 20:49
Siquiera han modificado las cartas para renewal y van a poner cartas para los mobs de moscovia? xD

Pos, no se, como que no se hizo mucho, solo espero que coloquen equipos nuevos, que hayan drops bonitos que sirvan para woe o mvp, porque eso es lo que realmente interesa, al menos se hubiesen esforzado en convertir otras dungeons del juego en memorials (como thor o bios, ahi hubiese sido lindo, con los mobs potenciados y un drop mas potente aun).

Los monstruos son feos, que carajo hace un pinguino ahi? xD, ahora hay npc's perros aparte de los gatos que te enzeñan a pescar y me sigue pareciendo raro que solo podamos crear chars humanos. Y mas encima tenemos un estilista elefante (?).

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Yo quiero saber, esos mapas son suficientemente peligrosos para que sea obligatorio ir en party??
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: pokereyes en 09 de Junio de 2010, 20:51
sorry si soy medio pesado pero:


(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg23.imageshack.us%2Fimg23%2F3791%2Fgc11nq9.gif&hash=8eaa3c998d95a2af0b8d8cb6eef896d28be7f7bd)   v/s (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg697.imageshack.us%2Fimg697%2F4459%2Fguillotine.png&hash=23eb6a371e0db2e4e53c521d8d940c1033e7b2b8)


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Sobre el nuevo cap me gusto demaciado los conceptos y como todo retoma la idea del ragnarok nordico


@Dominador: piensa que graviti esta metiendo todasssss las cosas del Ro2 al Ro1 porque Ro2 wuatio
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Hyuga Makoto en 09 de Junio de 2010, 21:12
Genial... nuevo episodio y yo nisiquiera puedo entrar...se ve bastante bien el lugar aunque dudo que se pueda acceder libremente -_-, y sobre loki hasta donde yo recuerdo que no tenia la ropa y el pelo azul? xD
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Crossheart en 09 de Junio de 2010, 21:47
/me se suelta riendo como desquiciado!!

http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=807734&postcount=3438

ejem:

Formulas de matk:
Formula de KRO: MATK = INT + [INT/2] + [DEX/5] + [LUK/3] + [BLv/4]
Formula de jRO: MATK= Int + (Int Bonus) + (Luk / 3)

Donde los bonos de int son algo así:
Int : 40~47 > +1
Int : 48~55 > +2
Int : 56~63 > +4
Int : 64~71 > +6
Int : 72~79 > +9
Int : 80~87 > +13
Int : 88~95 > +17
Int : 96~103 > +23
Int : 104~111 > +29


yo pensaba que al formula de matk de kRO esta xodida.. cuando la de jRO le dice "quitate que ahí voy!!"
eso explica por que nadie esta jugando wizard en jRO XD
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Neko kun en 09 de Junio de 2010, 22:33
por lo k veo conviene mas el sistema de matk de kRO no??

aparte eso si soluciona un dilema k traiga pero me falta la base de casteo si se basa en int dex

no eh visto bien como poder llegar al freecast, lo kual se me ase complicado pero bueno un mage class siempre se baso en int dex pero cuando dijeron luk me kede de o.o" sinseramente asi asen k un mage class pueda aser muxo mas creacion en especial los bios k para crear se basan muxo en int dex luk y me gusta un poko el nuevo sistema de reneval

Me basare mas en mi bio :3
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Crossheart en 09 de Junio de 2010, 22:35
por lo k veo conviene mas el sistema de matk de kRO no??

aparte eso si soluciona un dilema k traiga pero me falta la base de casteo si se basa en int dex

no eh visto bien como poder llegar al freecast, lo kual se me ase complicado pero bueno un mage class siempre se baso en int dex pero cuando dijeron luk me kede de o.o" sinseramente asi asen k un mage class pueda aser muxo mas creacion en especial los bios k para crear se basan muxo en int dex luk y me gusta un poko el nuevo sistema de reneval

Me basare mas en mi bio :3

en KRO es imposible tener free cast!

en jRO, debes tener 265 de int/dex para free cast!
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Vidar Wolfheim en 10 de Junio de 2010, 00:07
perros en bifrost y gatos en el dicastes...

los spirtes los veo raroes el pinguino esta friki xD


capa nueva para GX :D
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Rccc en 10 de Junio de 2010, 00:16
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: pokereyes en 10 de Junio de 2010, 00:36
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Neko kun en 10 de Junio de 2010, 02:41
por lo k veo conviene mas el sistema de matk de kRO no??

aparte eso si soluciona un dilema k traiga pero me falta la base de casteo si se basa en int dex

no eh visto bien como poder llegar al freecast, lo kual se me ase complicado pero bueno un mage class siempre se baso en int dex pero cuando dijeron luk me kede de o.o" sinseramente asi asen k un mage class pueda aser muxo mas creacion en especial los bios k para crear se basan muxo en int dex luk y me gusta un poko el nuevo sistema de reneval

Me basare mas en mi bio :3

en KRO es imposible tener free cast!

en jRO, debes tener 265 de int/dex para free cast!

WTF?? omg eso es demasiado en jRO con lo k rifan los HW con fleecast en el oficial, tendre k vasarme en mi bio si kiero ser alguien en woe /pif

conrazon nadie juega con wizz asi ni yo y eso k me gustaban me are un scholar lo mas rapido k pueda
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Kofmaster en 10 de Junio de 2010, 03:32
por lo k veo conviene mas el sistema de matk de kRO no??

aparte eso si soluciona un dilema k traiga pero me falta la base de casteo si se basa en int dex

no eh visto bien como poder llegar al freecast, lo kual se me ase complicado pero bueno un mage class siempre se baso en int dex pero cuando dijeron luk me kede de o.o" sinseramente asi asen k un mage class pueda aser muxo mas creacion en especial los bios k para crear se basan muxo en int dex luk y me gusta un poko el nuevo sistema de reneval

Me basare mas en mi bio :3

en KRO es imposible tener free cast!

en jRO, debes tener 265 de int/dex para free cast!

WTF?? omg eso es demasiado en jRO con lo k rifan los HW con fleecast en el oficial, tendre k vasarme en mi bio si kiero ser alguien en woe /pif

conrazon nadie juega con wizz asi ni yo y eso k me gustaban me are un scholar lo mas rapido k pueda

No puedo evitar soltar una sonrisa con esa palabra xD
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Jonathan Delville en 10 de Junio de 2010, 03:49
en KRO es imposible tener free cast!

en jRO, debes tener 265 de int/dex para free cast!

WTF?? omg eso es demasiado en jRO con lo k rifan los HW con fleecast en el oficial, tendre k vasarme en mi bio si kiero ser alguien en woe /pif

conrazon nadie juega con wizz asi ni yo y eso k me gustaban me are un scholar lo mas rapido k pueda

xD En KRO igual se ocupan 265 = dex + int/2 para eliminar el cast variable, dejando solo la parte fixed.
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Dominador en 10 de Junio de 2010, 04:58
Por que son 2 formulas diferentes? al menos que bien que en uno de los servidores no se puede alcanzar free cast...
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Jonathan Delville en 10 de Junio de 2010, 05:55
Por que son 2 formulas diferentes? al menos que bien que en uno de los servidores no se puede alcanzar free cast...

A que formula te refieres? Si es a la de cast es exactamente la misma para ambos Servers (JRO y KRO), la diferencia esta en que la formula aplica al cast variable y en KRO una parte del tiempo de casteo de la skills (Alrededor de 20%) es fixed, solo reducible por ciertas skills o equipos especificos.
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Dominador en 10 de Junio de 2010, 06:04
Por que son 2 formulas diferentes? al menos que bien que en uno de los servidores no se puede alcanzar free cast...

A que formula te refieres? Si es a la de cast es exactamente la misma para ambos Servers (JRO y KRO), la diferencia esta en que la formula aplica al cast variable y en KRO una parte del tiempo de casteo de la skills (Alrededor de 20%) es fixed, solo reducible por ciertas skills o equipos especificos.

A las formulas de matk.......



Me hace pensar que es insolito que un server oficial tenga una formula "custom" o diferentes maneras de espresar una mecanica, pero bueno, hay servidores de RO que son modo nightmare, asi que no debiera de sorprenderme.

Lo ideal seria que el instant cast no se alcanzase nunca en ningun momento y en ningun server... pero buehh, que se le va a hacer?
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: carloscai en 10 de Junio de 2010, 06:16
Ok, yo había dicho que me iba a ausentar unos meses.. Pero esto no lo podía dejar pasar:


EP 14 = El resto del Zoológico..
RO     = The Zoo!!!

Dios dios dios!!

Los filds si solo miras el mapa, te recuerda al Machu Pichu.

La hembra del Niddhogr solo me gustó la cabeza.. El resto de la nueva mob esta pasable.. Aunque un poco pixeleada.

Me gustaría ver esos de la razas que iban a poner el RO2 y otras cosas mas.. PERO!!

POR LA SHIT!!!!!!!

Yo aún esperando que arreglen las 1000 y 1 cagadas de los 3rd jobs y el renewal.. Y justo ahora empieza el episodio 14!!!!

Se van a tirar a hacer quest, reparar bugs, agregar items, corregir mobs, en fin.. A arreglar todo lo de este episodio..
Y todo lo que tenian que ajustar/rehacer de Renewal y los 3rd se lo van a olvidar por un buen tiempo U__________U

Saludos!
Att. Carlos
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Dominador en 10 de Junio de 2010, 06:24
Yo solo quiero que modifiquen toda la database de cartas del juego, parece estupido tener que buscar salamander card, ahora que tengo comet y crimson rock...... (Salamander que aumente en 40% daño de comet =WIN!), se supone que debieran haber cartas que potencien los third class (haz que la bow guardian card aumente el daño de ciertas skills de ranger o algo por el estilo..). Porque veo un gran fail si no lo llegan a hacer.....
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Crossheart en 10 de Junio de 2010, 07:26
Yo solo quiero que modifiquen toda la database de cartas del juego, parece estupido tener que buscar salamander card, ahora que tengo comet y crimson rock...... (Salamander que aumente en 40% daño de comet =WIN!), se supone que debieran haber cartas que potencien los third class (haz que la bow guardian card aumente el daño de ciertas skills de ranger o algo por el estilo..). Porque veo un gran fail si no lo llegan a hacer.....

mmmmm

No sé si no has visto esto...
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 10 de Junio de 2010, 15:01
Yo solo quiero que modifiquen toda la database de cartas del juego, parece estupido tener que buscar salamander card, ahora que tengo comet y crimson rock...... (Salamander que aumente en 40% daño de comet =WIN!), se supone que debieran haber cartas que potencien los third class (haz que la bow guardian card aumente el daño de ciertas skills de ranger o algo por el estilo..). Porque veo un gran fail si no lo llegan a hacer.....

Para que pase eso, tendrás que esperar otro par de años, cuando saquen suficientes equipos nuevos que harán que el daño de comet sea una mierda, entonces tendrán uqe hacer algo para que no sean inmortales todos, y ya, tendrás tus aumentos % de magias (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi218.photobucket.com%2Falbums%2Fcc238%2Fmegaqwertyman%2FD-1.gif&hash=d8097d8a6bd155c914e44a07ff7d3554befcf72e)

Edit:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Sophi en 10 de Junio de 2010, 17:47
alguien me puede dar un resumen basico y en palabras sencillas de lo que significa el cap 14.1? xD la verdad no entiendo mucho de la diferencia entre Kro y Jro( recien me entero que esto existe) y ademas de que un gm me ha dicho "tenemos que esperar a que salga la version completa del 14.1 para poder actualizar el server" y pues, eso demora? o algo? la verdad entiendo cero u.u
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 10 de Junio de 2010, 17:51
jRO y kRO? pue que uno es coreano y el otro japones xD.... Es como iRO, una empresa pago por poder poner un ervidor oficial en japon y ya, es todo, solo que ahora parece que jRO manda sobre kRO xD....

El capitulo 14.1 solo es que se han añadido los mapas que estan en los primeros posts de este tema, con sus respectibos mobs y demas, es una cuidad nueva.
Respecto a lo de tu server... pues en realidad no se, deberñias preguntarselo al GM de tu server el como implementará esto....
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Dominador en 10 de Junio de 2010, 18:15
Yo solo quiero que modifiquen toda la database de cartas del juego, parece estupido tener que buscar salamander card, ahora que tengo comet y crimson rock...... (Salamander que aumente en 40% daño de comet =WIN!), se supone que debieran haber cartas que potencien los third class (haz que la bow guardian card aumente el daño de ciertas skills de ranger o algo por el estilo..). Porque veo un gran fail si no lo llegan a hacer.....

mmmmm

No sé si no has visto esto...
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Sabes, he visto eso en el foro como 100 veces, pero no entiendo un carajo de que significa....

Ojo, que digo esto para todos los jobs, sword guardian que aumente daño de bowling bash..... QUE? FAIL!.

Eso es algo que, ademas de los third job y las mecanicas nuevas, deberian ser tomados en cuenta, estamos hablando de renewal, no solo es un third bonito, sino tambien los equipos nuevos....
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Crossheart en 10 de Junio de 2010, 18:43
No sé si no te has dado cuenta... pero gravity gusta de dejar casi cualquier equipo obsoleto en no más de 2 años!!!
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Dominador en 10 de Junio de 2010, 20:34
No sé si no te has dado cuenta... pero gravity gusta de dejar casi cualquier equipo obsoleto en no más de 2 años!!!

Y en que juego no??

omfg, verdad que se dropearan cartas de monstruos de lv 140 y no serviran de nada.... de que estamos hablando?
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Millus en 11 de Junio de 2010, 01:34
quizas la card de algun mounstruo matable en 4to job (lv 180) en 15 años más va a aumentar el daño de comet
:B
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Jonathan Delville en 11 de Junio de 2010, 02:52
Items del nuevo episodio =o

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Crossheart en 11 de Junio de 2010, 06:29
/me llega cargado de NICE BOATS!!!

http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=809558&postcount=3485

En resumen.. jRO la ha cagado magistralmente, la formula de atk hace en todos los casos más daño no solo comparándolo con kRO, sino comparándolo con pre-RE!!!

Y mientras tanto.. la formula d matk esta que se hunde en el lodo...

Si.. alguien en Gravity odia la magia!!
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Shitou en 11 de Junio de 2010, 06:55
 :congelado: esto me da mala espina para mi mage class.... porque gravity nos odia ?? :correllorando:
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: pokereyes en 11 de Junio de 2010, 12:42


confimado Graviti o Graviti Japon son hijos de los Rpj moderno y como hijos del Rpj moderno NO SABEN QUE CARAJO QUE PUTO CARAJO SON LOS FUNDAMENTOS DEL ROL.
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Crossheart en 11 de Junio de 2010, 15:30
^
Eso es algo que ya desde hace tiempo sabía.. pero que ahora se haga más daño físicamente que mágicamente es algo que no me cabe en la cabeza!!!!
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: pokereyes en 11 de Junio de 2010, 15:33
Cross esque muy distinto tener la idea o un secreto a voces que una prueba irrefutable, tangente he inegable de este hecho.
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 11 de Junio de 2010, 16:51
^
Eso es algo que ya desde hace tiempo sabía.. pero que ahora se haga más daño físicamente que mágicamente es algo que no me cabe en la cabeza!!!!

Como se reduce daño físico? refinando equipo (obteniendo DEF, pues), reducciones %
Como se reduce daño mágico? alguien digame pl0x (esta va en serio xD)
 
Yo creo que la idea es esa, siempre ha sido mas fácil hacer que un daño fisico te haga coquillas, pero que uno magico lo haga no (antes tal vez con una Resist Potion tenias, pero solo proteccion a un elemento, las magias tienen esa facilidad de ser "multielementales"). Lamentablemente nosotros no tenemos una clara vision de como se viven las WoEs en RE, pero creo que esa es una de las razones de estos cambios que parecen tan chafas (aunque la gráfuca esa ciertamente esta medio mamila).
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Crossheart en 11 de Junio de 2010, 17:18

Como se reduce daño físico? refinando equipo (obteniendo DEF, pues), reducciones %
Como se reduce daño mágico? alguien digame pl0x (esta va en serio xD)


También con reducciones de %...

y con mdef.. aunque ya no reduce tato como antes... (salvo en mvps que tienen cantidades absurdas y hace que mvp con magia sea absurdo!)

GTB FTW!!!
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Sophi en 11 de Junio de 2010, 23:14
jRO y kRO? pue que uno es coreano y el otro japones xD.... Es como iRO, una empresa pago por poder poner un ervidor oficial en japon y ya, es todo, solo que ahora parece que jRO manda sobre kRO xD....

El capitulo 14.1 solo es que se han añadido los mapas que estan en los primeros posts de este tema, con sus respectibos mobs y demas, es una cuidad nueva.
Respecto a lo de tu server... pues en realidad no se, deberñias preguntarselo al GM de tu server el como implementará esto....


gracias, por la explicacion, he hablado con mi admn y bueno me ha dado una explicacion bastante didactica sobre como funciona esto de las actualizaciones y el kro jro aegis y eathena...etc...

^^ saludos
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: _Alquir_ en 12 de Junio de 2010, 17:52
esta actualización me dej más la expectativa de ver los territorios de Jotunheim (tierra de gigantes -varios mvp's y miniboss- y donde Thor usó su martillo para matar a Thrym, seguramente los jotuns sobrevivientes a la ira de los Aesir serán quienes causen problemas o armen un plot relacionado a satan morroc).

bueno, eso si llegan a poner Jotunheim algún día xD.


saludos..
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Neko kun en 12 de Junio de 2010, 19:28
odio k la magia sea nerfeada a grados de WTH!!!!!!!

creo k japon odia RO o almenos sus mage class para k agan ese tipo de cosas freecast siempre era la tentacion en RO con un matk minimamente normal, almenos eso llamaba la atencion en los mage class

Espero k iRO aga buenas moficaciones con respecto el matk y cast

almenos para mi ya no tendra sentido el tener equipo full dex y mas aora k muxas builds de HP HW Scholar y demas se basan muxo en dex para disminuir el casteo.

Espero k aiiga un milagro con respecto eso T-T si no estara todo desvalanceado y llegara el catnarok!!! y pondra fin a todas las aventuras k pasamos
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Kofmaster en 12 de Junio de 2010, 20:10
odio k la magia sea nerfeada a grados de WTH!!!!!!!

creo k japon odia RO o almenos sus mage class para k agan ese tipo de cosas freecast siempre era la tentacion en RO con un matk minimamente normal, almenos eso llamaba la atencion en los mage class

Espero k iRO aga buenas moficaciones con respecto el matk y cast

almenos para mi ya no tendra sentido el tener equipo full dex y mas aora k muxas builds de HP HW Scholar y demas se basan muxo en dex para disminuir el casteo.

Espero k aiiga un milagro con respecto eso T-T si no estara todo desvalanceado y llegara el catnarok!!! y pondra fin a todas las aventuras k pasamos

Eso lo tenias que saber hace tiempo, desde que esta renewal se habla de lo del Free Cast.
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Neko kun en 12 de Junio de 2010, 21:09
si ya lo sabia k no habia muxo en la reduccin del cast

pero digo k kiero un milagro!! D:  con respecto eso los RK GX y demas esta exando humo

los sorceres estan padres :3  pero los warloks ya no le veo gran cosa /pif

T>cuenta HW 95 por scholar  D:
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Dominador en 12 de Junio de 2010, 22:04
En realidad, tengo unas ganas aberrantes de trolear este topic por el asunto del matk y cargarme a cualquier weon que piense lo contrario, pero mejor me aguanto.

Solo extraño los tiempos de la vieja escuela, donde la magia era cosa seria, es decir, veias un wizard y la guild gritaba "CORRAN CTM SG!!!11!" y la mitad de la guild se enfocaba en matar a los wizard.

Ni hablar de un video que vi, no se si este topic, donde todo era hit/boom, en resumen, va a llegar el momento, donde independiente cuanta resistencias te coloques, llegara una skill y te botara igual.
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Hyuga Makoto en 12 de Junio de 2010, 22:54
En realidad, tengo unas ganas aberrantes de trolear este topic por el asunto del matk y cargarme a cualquier weon que piense lo contrario, pero mejor me aguanto.

Solo extraño los tiempos de la vieja escuela, donde la magia era cosa seria, es decir, veias un wizard y la guild gritaba "CORRAN CTM SG!!!11!" y la mitad de la guild se enfocaba en matar a los wizard.

Ni hablar de un video que vi, no se si este topic, donde todo era hit/boom, en resumen, va a llegar el momento, donde independiente cuanta resistencias te coloques, llegara una skill y te botara igual.

Si pero a diferencia de antes a ahora es que antes podias alcanzar mucha mdef y ahora es casi imposible alcanzar la misma resistencia siendo que ocupas 300 de mdef para reducir 30% el daño de magias...siendo que el equip actual hasta donde vi da la misma fkin mdef de antes...y pues no tengo warlock o sorcerer pero a lo que he visto en videos hacen bastante buen daño a pesar de tener hechada a perder la formula del matk pero igual hay menos mdef...al menos en players XD.
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Crossheart en 12 de Junio de 2010, 23:45
En realidad, tengo unas ganas aberrantes de trolear este topic por el asunto del matk y cargarme a cualquier weon que piense lo contrario, pero mejor me aguanto.

Solo extraño los tiempos de la vieja escuela, donde la magia era cosa seria, es decir, veias un wizard y la guild gritaba "CORRAN CTM SG!!!11!" y la mitad de la guild se enfocaba en matar a los wizard.

Ni hablar de un video que vi, no se si este topic, donde todo era hit/boom, en resumen, va a llegar el momento, donde independiente cuanta resistencias te coloques, llegara una skill y te botara igual.

Si pero a diferencia de antes a ahora es que antes podias alcanzar mucha mdef y ahora es casi imposible alcanzar la misma resistencia siendo que ocupas 300 de mdef para reducir 30% el daño de magias...siendo que el equip actual hasta donde vi da la misma fkin mdef de antes...y pues no tengo warlock o sorcerer pero a lo que he visto en videos hacen bastante buen daño a pesar de tener hechada a perder la formula del matk pero igual hay menos mdef...al menos en players XD.

Eso es de KRO.. en jRO.. como dijo doddler, nadie juega HW!!!

En kRO, al menos la formula esta mas "jsuta" de alguna manera.. y se alcanza una buena cantidad de matk.. aunque también... la de atk es mayor...
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: pokereyes en 13 de Junio de 2010, 00:36
osea la magia en peligro de extincion??

yo lo digo por el enfoque; al atak le dan nuevas formulas nuevos equipos todo un apartado nuevo que requirio trabajo que demuestra la preocupacion por esto, v/s la magia... un retoque aqui un retoque aca y dejemos los valores como antes para no jodernos la vida con algo que no nos interesa?




es cierto que poco y mas nada he testiado los cambios en el Re, pero me considero lo suficientemente critico evaluar en un aspecto mas bien conseptual/practico el desempeño de graviti en todo estos cambios. Y soy de los que predican que proyecto custom de Ro que trate de formar un renewal con los conceptos basados en el Rol de verdad y no de los hijos de estos que traera un verdadero cambio positivo a Ro y no los oficiales.

Graviti enfrenta un serio desafio apuesta a ganador a una idea repetida trillada de los juegos del monton, se revaja a ser del monton porque cree que asi lograra un sitial. Solo espero poder ver mas de Ro en 2 o 3 años mas.
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Crossheart en 13 de Junio de 2010, 00:55
Graviti enfrenta un serio desafio apuesta a ganador a una idea repetida trillada de los juegos del monton, se revaja a ser del monton porque cree que asi lograra un sitial. Solo espero poder ver mas de Ro en 2 o 3 años mas.

Gravity solo busca que los jugadores de jRO no claudiquen!! así que allí los tiene cumpliendoles sus caprichos...

Alguien mencionó en iro wiki un juego que también pasó por un cambio estilo renewal hace tiempo (creo que era de star wars) y los japoneses no les gusto.. así que masivamente desertaron... y prácticamente la compañía cerró...
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Jonathan Delville en 13 de Junio de 2010, 01:13
Cita de: Doddler
jRO recently had a maintenance that added fixed cast to asura, spiral pierce, shield chain, and acid bomb.

Creo que hasta los japoneses pueden darse cuenta que tener Skills 1HKO con casi nulo cast es un gran NO xD. En otro tema...

Cita de: Doddler
The new white potions are weight 8, sell for 2800z from an NPC (can be discounted), and heal for 800 average (as opposed to 325 for white pot). They have a 3 second delay on usage though, so they aren't hugely useful for siege. The three potion types, red/yellow/white have a delay of 1/2/3 seconds.

Super pociones con Delay! Por que carajos no implementaron algo asi desde el inicio? D:
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Turtle NK en 13 de Junio de 2010, 01:20
Graviti enfrenta un serio desafio apuesta a ganador a una idea repetida trillada de los juegos del monton, se revaja a ser del monton porque cree que asi lograra un sitial. Solo espero poder ver mas de Ro en 2 o 3 años mas.

Gravity solo busca que los jugadores de jRO no claudiquen!! así que allí los tiene cumpliendoles sus caprichos...

Alguien mencionó en iro wiki un juego que también pasó por un cambio estilo renewal hace tiempo (creo que era de star wars) y los japoneses no les gusto.. así que masivamente desertaron... y prácticamente la compañía cerró...

de por si nunca se puede dejar a todos satisfechos, y gravity con renewal se le ha hecho dificil (creo yo)


ojala pronto encuentren el equilibrio y NO LAS CAGUEN CON EL NINJA T_T
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: pokereyes en 13 de Junio de 2010, 01:39
jamas abra equilibrio

dudo que graviti tras el esfuerzo invertido las espectativas o los encantados por esta basura de concepto vaya a hechar pie atras, talves en alguna medida crea alguna cosa que infle y sea mas del agrado.

otra razon del porque tantas variables del renewal puede ser una especie de ensayo y error? al final gana el que mas adeptos tenga y ese se contagia a los demas oficiales como plaga contaminando todo para imperar y dominar.


El Renewal era en muchos aspectos la escusa barata pero necesaria/justificada de replantiar el juego pero solo fue como un "bajo aqui, bajo aya" y esta listo ahi tienes tu chingado recomienzo de la historia.


las deciciones en los videos juegos son como los impuestos "temporales" vienen para quedarse temporalmente para siempre.
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Dominador en 13 de Junio de 2010, 10:43
Se nota a años luz que los nipones no tienen ni idea de lo que es rol.

Veamos que cambios esta trayendo renewal, me refiero a cambios buenos

-Mejoras a las skills de second y rebirth second class? alguna que sea notable? o mejor dicho, util en WOE?? NO! NEXT! (y me estoy refiriendo para todos los job)
-El instant cast sigue.... NEXT!
-Formulas de ataque mejoradas, pero las de matk nerfeadas.... NEXT!
-Third jobs que sean continuaciones de sus second....... en serio, es una broma? mirar el mechanic y luego hablamos, ok?... NEXT!
-Mejoras en el equipo y las cartas? NO, FAIL!!!!one111, NEXT!!!
-Como dijo cross, en Jro nadie juega HW, FAIL!! NEXT!!
-Skills del tipo hit-KO aun siguen... NEXT!!
-Alguna mejora para el supernovice?? NO!! NEXT!!
-Todas las skills llegan a tener una utilidad??? NO, EPIC FAIL!!!! NEXT!!

De que estamos hablando??? si, se que ESTO ES RENEWAL!!!, pero en serio, estoy viendo una mejora?, hay unos pocos WIN!! que he visto, como el nerfeo al edp y que acid bomb haya bajado su daño (no estoy seguro de esto, pero ya sabes, si hace mas daño que antes, FAIL!!) y por supuesto, las potas con delay, porque lo que estroy viendo es una reventada de todo el sistema de juego, en realidad es lastimero ver, que cuando entro a otro juego, TODAS LAS SKILLS DE MI CHAR SIRVEN y entro al RO y de que estabamos hablando??

Cuando se mejora algo, SE MEJORA TODO, pero aqui solo estoy viendo relleno, relleno, relleno ah! y mas relleno, cierto? xD, demuestren que me estoy equivocando, vayan a a cualquier otro mmorpg DEDICADO y luego hablamos, ok??

EN realidad, si se hubiesen mantenido los roles de cada job, creanme que este juego hubiese tirado para arriba y porque? porque cualquier jugador, sea Oriental o Nipon o Hispanohablante como nosotros ha jugado TODA SU VIDA para el mismo rol. El WIN para el juego era tan sencillo, era solo reparar las falencias de cada job (y estoy diciendo reparar, no agregar relleno) y el nerfeo a los imba job. Porque si nos ponemos a ver desde un punto de vista analitico, es posible tener mas de una build (y en muchos casos,mas de 3 builds) diferente para cada job, el problema, es que como no todas las skills son utiles, la gente se tira por ciertas builds y hay skills que uno ni sabe que existen (quieren un ejemplo mio? muestrenme una build que posea soul drain y RINDA).

Incluso ahora que las potions tienen delay, se tendran o mejor dicho, SE ESPERAN a que se hagan cambios en las formulas de daño, puesto que si nos ponemos a hablar de WOE, uno se fuma las potions como weon y solamente espero que no solo sea con las pociones, sino que con todos los consumibles que se usen en WOE (mastelas y etc..) porque sino veria un FAIL!! y un OWNED!! por parte de los creatores/genetics de potions.

Muestrenme un juego donde hayan skills KO tan faciles de usar? o mejor dicho, donde existan, porque ahora cualquier weon sin experiencia puede usar un champ, cross o un creator y si no mal recuerdo en renewal tambien tenemos third de esas calañas, cierto? (personalmente encuentro denigrante el hecho de que un warlock sea memorizar un libro y luego meterle al instant cast, porque al final uno termina siendo tan n00bazo que no sabe hacer mas que eso..... yo borraria todas esas mierdas de libros).

Y atraer mas japoneses? que es esto?? es como decir "santiago es chile", en realidad tenemos masas de poblacion mas enormes que solo japon.... NEXT!

Y lo que presiento..... tenemos instant cast, las mismas cartas, las mismas cantidades de daños con numeros grandes, llegara a tal punto que cualquier pserver se va a poder pasear como dueño de casa por el apartado de renewal porque seran LO MISMO!! o peor aun.... sucumbira como rohispano.

A mi me gusto este juego porque es el unico que conosco donde las magias de area no son tan mierdas como en otros juegos, por eso hago una guia de prerenewal y ya tengo como 5 builds diferentes listas, independiente de que si sirvan o no en renewal, pero al menos estare contento y bueno, hasta que llegue renewal de manera accesible para todos los jugadores de RO ufff, creo que yo ya estare titulado... pero si sigue siendo la misma mierda que estoy leyendo ahora, no me cuesta nada descargar otro mmorpg mas balanceado y mas dedicado y meterle vicio (ahora mismo tengo como 4 en mi notebook y estoy pensando bajar otro mas, lo mas insolito es que los juego todos xD). LO unico que extrañare seria meter aoes destructivas, pero bueno....

SOn casi las 6 de la mañana y aun no termino de escribir, despues continuo...... buenas trasnoches xD
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Jonathan Delville en 13 de Junio de 2010, 11:13
^Te equivocas, No se le agrego Delay a las pots. Se agregaron Pots que tienen Delay (y que curan mucho más que las normales!), lo que es muy diferente xD
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Kidaoz en 13 de Junio de 2010, 16:52
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


tenes mi apollo... en el mejor sentido...

que mmorpgs jugas?
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Crossheart en 13 de Junio de 2010, 17:59
@Domi...

En casi todo tienes razón.. salvo en...

1.- Ya se anuncio una mejora al super novice.. no se sabe cuando.. pero ya se anunció

2.- en jRO si existe el free cast... alcanzando 265 dex/int... no es tan fácil como parece...

3.- Faltan en salir mas cartas.. allí quizá tengan mejores efectos (como las cartas que ya salieron)

4.- jRO es el server más poblado del mundo!!! Estamos hablando de decenas de miles de usuarios!!!  distribuidos en 24 servers donde el único que es gratuito esta limitado a 4 semanas!! claro que tiene un enorme peso!!
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: carloscai en 13 de Junio de 2010, 19:25
@Domi...

En casi todo tienes razón.. salvo en...

1.- Ya se anuncio una mejora al super novice.. no se sabe cuando.. pero ya se anunció

2.- en jRO si existe el free cast... alcanzando 265 dex/int... no es tan fácil como parece...

3.- Faltan en salir mas cartas.. allí quizá tengan mejores efectos (como las cartas que ya salieron)

4.- jRO es el server más poblado del mundo!!! Estamos hablando de decenas de miles de usuarios!!!  distribuidos en 24 servers donde el único que es gratuito esta limitado a 4 semanas!! claro que tiene un enorme peso!!

No concuerdo.. Es mas, eso le da mas razones a Domi para enojarse, asi como yo, ya hace rato vengo diciendo que renewal es una mierda, que arruinó el buen gusto de jugar RO.

1- Tu crees que el super novice podrá hacer algo contra los 3rd aunque lo mejoren? Nisiquiera tiene oportunidad contra la mayoría de los second.. Asi mismo un Star Gladiator, Un Sou Linker (este es el que mas safa, por su función soporte), un Taekwon Rankeado (que son solo 10 por server pff) un Gunslinger o un Ninja.. Son jobs que me gustan por su estilo particular pero dudo profundamente que alguna vez vayan a ser rendidores en una WoE bien armada, y mucho menos ahora en renewal.

2- Da igual, los HW con esa wea de libritos dan instant y ademas hay muchas skills destructoras que no tiene ni casteo y que desbalancean mucho, o sus casteos son tan insignificantes que dejan inservibles a muchas otras skills.

3- Y que con que metan mas equipo y mas cartas? Para que estan todas las otras? Siempre hubo cartas inútiles y ahora mucho mas ya que la gran mayoría de las que eran buenas antes, ahora son mierdas, y siguen sacando mas cartas mierdas o solo para 3rd jobs..
Deberian haber apuntado a mejorar las cartas existentes, a darles un mejor papel a las cartas que no sirven de nada incluso en pre-renewal.. No agregar mas para rellenar y hacer mas fotitos para mas cartas.

4- Aunque sea el mas poblado.. Dudo que muchos de los que están ahi esten siquiera un 70% de acuerdo con los cambios que vienen, y ademas que si sumamos todos los demas servidores internacionales ya superan a los Japoneses y eso que no estamos contando la cantidad de gente que juega privados a causa de actualizasiones que no les han gustado.

Saludos!
Att. Carlos
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Jonathan Delville en 13 de Junio de 2010, 19:45
4- Aunque sea el mas poblado.. Dudo que muchos de los que están ahi esten siquiera un 70% de acuerdo con los cambios que vienen, y ademas que si sumamos todos los demas servidores internacionales ya superan a los Japoneses y eso que no estamos contando la cantidad de gente que juega privados a causa de actualizasiones que no les han gustado.

Pero Gunho (Empresa dueña de JRO), es socio mayoritario de Gravity (Practicamente son dueños de Gravity). Asi que lo que diga JRO, importa más que todos los otros servers que solo tienen licencias compradas a Gravity. xD
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 13 de Junio de 2010, 20:17
4- Aunque sea el mas poblado.. Dudo que muchos de los que están ahi esten siquiera un 70% de acuerdo con los cambios que vienen, y ademas que si sumamos todos los demas servidores internacionales ya superan a los Japoneses y eso que no estamos contando la cantidad de gente que juega privados a causa de actualizasiones que no les han gustado.

fAil
los servers de jRO son, oficialmente claro, lo que mas población tienen, y ellos mandan, por eso todos los desnerfeos que se han dado en RE (el mas claro: EDP). Si jRO no esta de acuerdo, las cosas se cambian.
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Crossheart en 13 de Junio de 2010, 22:12

2- Da igual, los HW con esa wea de libritos dan instant y ademas hay muchas skills destructoras que no tiene ni casteo y que desbalancean mucho, o sus casteos son tan insignificantes que dejan inservibles a muchas otras skills.


Disculpa.. has leído el funcionamiento de reading spellbook y frozen spell? (y de las otras skills?)

1.- Las skills auto casteadas (por que son autocasteadas) no se ven afectadas por amplify

2.-Reading spellbook tiene un cast time algo notorio y un delay de re-uso aun mayor! así que para memorizarse todas las skills a autocastear es algo lento

3.- Disculpa que las skills de Warlock son de las pocas que se encuentran balanceadas (e incluso algunos en iro wiki dicen que se encuentran underpowered!!) siendo la única skill que verdaderamente es rápida y semi spameable Jack frost, el cual si no tiene el freezing no baja mucho, y si te preocupa el frozen que causa.. 100 de int y listo!
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: _Alquir_ en 14 de Junio de 2010, 01:57
así como me están cantando la situación de las magias en jro. estoy como buitre esperando poder aplicar éste meme...

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


(solo que en este caso ni llegas a abarcar todos los spells a max job lvl siquiera).

saludos...
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Dominador en 14 de Junio de 2010, 08:45
^Te equivocas, No se le agrego Delay a las pots. Se agregaron Pots que tienen Delay (y que curan mucho más que las normales!), lo que es muy diferente xD

espera espera........ QUE!?!?

FAILLL!!!

tu te puedes fumar 5 potas y curarte mas en lo que usas una de las nuevas....... volvemos a lo mismo.... la idea se supone que era cambiar eso.......... aun sigo teniendo razon, tenemos algo llamado RELLENO.

@Domi...

En casi todo tienes razón.. salvo en...

1.- Ya se anuncio una mejora al super novice.. no se sabe cuando.. pero ya se anunció

2.- en jRO si existe el free cast... alcanzando 265 dex/int... no es tan fácil como parece...

3.- Faltan en salir mas cartas.. allí quizá tengan mejores efectos (como las cartas que ya salieron)

4.- jRO es el server más poblado del mundo!!! Estamos hablando de decenas de miles de usuarios!!!  distribuidos en 24 servers donde el único que es gratuito esta limitado a 4 semanas!! claro que tiene un enorme peso!!

1.- Espero que el poder del supernovice (o la evolucion que salga de este) sea algo asi equiparable, COMO MINIMO, al de un second rebirth, porque francamente dudo que eso pase y puedo apostarte, que es muy probable que la caguen con respecto a eso.

Aun no he visto nada nuevo acerca de la taekwon class, asi que espero que salga algo convincente para el futuro.

2.- Cuando empezo RO, era muy dificil alcanzar los 150 de dex, ahora es una risa, crees que en renewal se tardaran mucho en descubrir el gear y los status necesarios para eso?? el hecho de que sea posible alcanzar instant ya lo deben estar pensando como 10000 coreanos. Es como cuando yo hice la build de 5k de matk y niun weon me creia.

Si yo quiero skills KO, que sean como minomo, de 3 segundos de cast, porque la gracia de las nuking skills consisten en esto, o revientas o te revientan y PUNTO.

Ni me hablen de los putos libritos del Lock, primero, amplify se va a la mierda, FAIL!!, segundo, ahora cualquier weon sin experiencia sabe manejar warlock, tercero, practicamente todo consistira en memorizar y lanzar....... que mierda tan monotona es esa?? y cuarto, VOLVEMOS a prerenewal con instant cast.....,. que bien!!!!! (????)

3.- mas cartas.... MAS RELLENO??? FAIL!!! ni siquiera voy a discutir lo innegablemente estupido que es esto. Estimados, se supone que esto es una mecanica nueva, NO UN RELLENO!!

4.- Son los servidores mas poblados......... a ver a ver, no se muy bien la poblacion, una cosa es tener los servidores mas poblados, otra cosa son los jugadores totales mundialmente, si tuviese 50 servidores de 2000 personas cada uno por ejemplo, y 20 servidores nipones con 4000 personas cada uno.. por ejemplo. Si yo tuviese mente corporativa, me iria a favor de la mayoria de la poblacion, yo no se que piensa iro y euro y si yo soy creador del juego y NEGOCIANTE, para mi, lamentablemente, los jugadores son solo numeros, fuentes de ingreso, asi que si a los nipones no les gusta algo, pero no me superan el 50% de la poblacion de jugadores que pagan por el juego, entonces los mando a la mierda porque osino perdere mas de euro y iro y demases.

Y tampoco significa que el 100% de la poblacion nipona este de acuerdo, porque si esos tipos tienen al menos alguna neurona en la cabeza, se daran cuenta de la cagada que hay. Quizas el problema sea gunho, pero a saber......

Y si nos ponemos a ver la poblacion que me incluye a mi (la poblacion de privados), ya hablamos de otras cifras.....

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


tenes mi apollo... en el mejor sentido...

que mmorpgs jugas?

Aparte de RO, juego WoW y Aion, a veces juego el requiem bloodymare (cuando uno se aburre y quiere ver visceras y cuerpos convulsionando xD), estaba pensando en probar el EVE online, pero creo que no existen privados para ese. Cuando se me revienta el internet juego gta SA (porque el gta 4 no me funciona). Aun ando buscando juego donde las magias de area sean potentes, como en RO, pero muchos no me convencen.


2- Da igual, los HW con esa wea de libritos dan instant y ademas hay muchas skills destructoras que no tiene ni casteo y que desbalancean mucho, o sus casteos son tan insignificantes que dejan inservibles a muchas otras skills.


Disculpa.. has leído el funcionamiento de reading spellbook y frozen spell? (y de las otras skills?)

1.- Las skills auto casteadas (por que son autocasteadas) no se ven afectadas por amplify

2.-Reading spellbook tiene un cast time algo notorio y un delay de re-uso aun mayor! así que para memorizarse todas las skills a autocastear es algo lento

3.- Disculpa que las skills de Warlock son de las pocas que se encuentran balanceadas (e incluso algunos en iro wiki dicen que se encuentran underpowered!!) siendo la única skill que verdaderamente es rápida y semi spameable Jack frost, el cual si no tiene el freezing no baja mucho, y si te preocupa el frozen que causa.. 100 de int y listo!

Mira y vuelve a ler lo que acabas de escribir, lees el enorme FAIL que ando leyendo yo??? si, tenemos otra skill inutilizada en el juego, es inefectiva tanto contra mob de fuego y peor aun, una manera muy sencilla de inmunizarte a un estado, por lo tanto, no servira en WOE..... es decir.......NEXT!!

Es muy diferente hacer un casteo para memorizar, lejos del combate, que castear una magia destructiva en medio de una refriega, con eso el segundo parrafo muere.

Lo de amplify ya lo dije antes, en otro parrafo.

así como me están cantando la situación de las magias en jro. estoy como buitre esperando poder aplicar éste meme...

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


(solo que en este caso ni llegas a abarcar todos los spells a max job lvl siquiera).

saludos...

Siempre he tenido una frase en mi cabeza, desde que empece a notar que yo ya no era tan poderoso y peligroso en las WOE's

"Poco a poco, la tecnologia ira reemplazando a la magia, asi como la ignorancia a la virtud"

No quiero tener todas las skills, pero como minimo, quiero que todas las skills sean utiles y el dia en el que hagan todas las skills utiles, y de reemplazar todo el relleno por mejora me retractare de lo que pienso de renewal.

Y como comentario personal, NO QUIERO OFENDER A NADIE, pero muchos de ustedes me asquean con su conformismo!!! y lo vuelvo a repetir, no quiero ofender a nadie!!! no ando en este foro para buscar bronca, pero como buen forero, doy a saber mi opinion y mi absoluto desagrado.
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Vali en 14 de Junio de 2010, 09:36

4.- jRO es el server más poblado del mundo!!! Estamos hablando de decenas de miles de usuarios!!!  distribuidos en 24 servers donde el único que es gratuito esta limitado a 4 semanas!! claro que tiene un enorme peso!!
4 semanas ?
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Crossheart en 14 de Junio de 2010, 16:20
/me ignora los fanboyismos obsesivos...


4.- jRO es el server más poblado del mundo!!! Estamos hablando de decenas de miles de usuarios!!!  distribuidos en 24 servers donde el único que es gratuito esta limitado a 4 semanas!! claro que tiene un enorme peso!!
4 semanas ?

Si.. solo puedes acceder 4 semanas al server gratuito
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Jonathan Delville en 14 de Junio de 2010, 16:34
4.- Son los servidores mas poblados......... a ver a ver, no se muy bien la poblacion, una cosa es tener los servidores mas poblados, otra cosa son los jugadores totales mundialmente, si tuviese 50 servidores de 2000 personas cada uno por ejemplo, y 20 servidores nipones con 4000 personas cada uno.. por ejemplo. Si yo tuviese mente corporativa, me iria a favor de la mayoria de la poblacion, yo no se que piensa iro y euro y si yo soy creador del juego y NEGOCIANTE, para mi, lamentablemente, los jugadores son solo numeros, fuentes de ingreso, asi que si a los nipones no les gusta algo, pero no me superan el 50% de la poblacion de jugadores que pagan por el juego, entonces los mando a la mierda porque osino perdere mas de euro y iro y demases.

Y tampoco significa que el 100% de la poblacion nipona este de acuerdo, porque si esos tipos tienen al menos alguna neurona en la cabeza, se daran cuenta de la cagada que hay. Quizas el problema sea gunho, pero a saber......

Y si nos ponemos a ver la poblacion que me incluye a mi (la poblacion de privados), ya hablamos de otras cifras.....

/me gnora todo lo demás.

xD A ver señor de la mente corporativa...

La compañia dueña de JRO controla la mayoría de las acciones de Gravity, asi que ellos deciden que hacer. Los demás servidores oficiales importan muy poco, por que ellos no son dueños de RO, lo unico que tienen es una licencia para usar el juego la cual le compraron a Gravity. Tienen poder de desición sobre su propio server y nada más. (Es como si tu por vender Coca - Cola en tu tiendita creyeras importar en las desiciones de la compañia)

¿Población de servidores Privados? xD Esos importan aun menos para Gravity y Gunho ya que tecnicamente NO existen y son Ilegales. ¿Me vas a decir que una compañia disquera va a consultar a los vendedores de CD's piratas para decidir que hara con la empresa?
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Dominador en 14 de Junio de 2010, 18:13
*Dominador sonrie ante los comentarios del topic*

Que infantil ignorar el resto, quedandose solo con lo que estoy equivocado, no me extraña........ (alguien dijo "tedioso"??)

Aun no estoy leyendo las otras contrarrespuestas........

Citar
La compañia dueña de JRO controla la mayoría de las acciones de Gravity, asi que ellos deciden que hacer. Los demás servidores oficiales importan muy poco, por que ellos no son dueños de RO, lo unico que tienen es una licencia para usar el juego la cual le compraron a Gravity. Tienen poder de desición sobre su propio server y nada más. (Es como si tu por vender Coca - Cola en tu tiendita creyeras importar en las desiciones de la compañia)

Ahora te pregunto, sabes porque Ro esta aproximadamente...(si no mal recuerdo) como en el lugar 200-300 entre los mmorpg mas jugados?? cosa que no es necesariamente por los graficos, sino por la MINORIA a la que satisface.

Ahora me pregunto, que hubiese pasado si hubiese sido un renewal de verdad? por mi hubiese subido algunos cuantos puestos, no crees? y digo esto porque, en WoW, por ejemplo, en cataclysm yo estoy viendo esfuerzo y sobretodo, BALANCE!!, me hablan de balance en renewal? solo veo retoques por aqui y mas relleno, balance no veo ni por donde. Y lo mejor de todo, puedo apostar mi alma a que atraeria al doble de gente, pero si solo se van por los nipones, pues alla ellos, te digo que si un mmorpg quisiera apoderarse de japon, RO no seria mas que una peluza facil de barrer.

Ahora te pregunto, con este renewal (mejor denominado, re"llenal"), acaso crees que la poblacion de jugadores va a subir?? y mas aun!, con los nuevos juegos que aparecen (podria apostarte a que cuando venga el cataclysm en WoW la poblacion de jugadores salta a las nubes, porque ahi no hay favoritismos, ahi todos reclaman, todos piden balance, sino intenta encontrar una chetada en ese juego) mas caera!!

Y mas aun, podria decir esto, si a un nipon no le gusta que haya balance, habran 5 nipones detras de el que se meterian al juego por haber balance.

Con respecto a los privados, esto no viene mucho al caso, pero yo estaria disupesto a pagar (una vez que me titulase y tuviese mi sueldo), por un juego bien hecho, pero viendo esto........ realmente no iria aunque me pagasen y seguiria en los pserver.

A ver si no se convencen........ minimo leanse esto.   ¿Donde esta el balance?

Espero haberme dado a entender.

(arroba)Cross: creo que muchos juegos dan 2 semanas gratuitas antes de pagar, pero por lo que dijiste, es un server gratuito, donde si pasan 4 semanas, ya no puedes entrar nunca mas? o despues de ese tiempo, tienes que empezar a pagar para eso?

PD: Andamos ignorantes el dia de hoy, cierto? xD
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Jonathan Delville en 14 de Junio de 2010, 18:21
Lo tuyo es fanatismo casi puro, por eso lo ignoramos xD En la práctica hemos aprendido que en esos puntos no se puede debatir contigo. Eso.
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 14 de Junio de 2010, 18:23
Espero haberme dado a entender.

Solo lei eso

LOL, no es cierto...
Ps el punto no es que no te entendamos o que te queramos ignorar (bueno que sé yo, hablo por mi). Todos sabemos (mas los que podemos entrar a kRO imo) que el juego se esta yendo al caño, y como he dicho un chingo de veces, no se trata de conformismo, si no de que simplemente no podemos hacer nada, a menos que estes dispuesto a mantener a Gravity xD.
Que RO es el numero 100081000 de los RPG? pues eso tampoco es nuestro pex, si gravity quiere terminar su juego asi que mas da, es su dinero; cuando Gravity muera (o mas bien RO), nosotros podremos seguir jugando en pservers (y pensandolo bien, los pservers 1x volverian a surgir). A poco crees que Gravity penso en algun momento en los usuarios? no, porsupuesto que no, su unico objetivo es obtener dinero. Quién pone mas dinaro? ps a esos hay que mantenerlos felices.... punto
No me opongo a que expreses tus ideas, pero si lo haces, comprende lo que es una opinión y lo que casi rosa un berrinche (sin animos de chingar, yo nomas jodo users nuevos). Repito, no es para nada conformismo...
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: pokereyes en 14 de Junio de 2010, 18:43
*Pokereyes se larga a Reir por los comentarios que reafirman varios comentarios y predicciones hechas anteriormente*


este es un hecho que Ro no logro reinventarse eso lo demostro en Ro2 que ahi apostaba la migracion para hacer frente a los nuevos MMo.

Pero considero que Ro porque atrae aun o es jugado por jugadores que creanme son jugadores que saben mas que muchos de los que posteamos en este foro, es porque es atractivo, en sus sistemas de Jobs en lo asquerosamente amplio del mundo, si es cierto que en el Silk por ejemplo me he mandados Runnings de 1hr 20min en caballo de un lado a otro del mapa pero no equivalen a un 1/5 de las distancia de mapas de Ro. Ro posee una simplisidad de como mostrar la complejidad. Tiene ese toque de mostrar las cosas de manera tierna sin que se vea cute. y asi puedo seiguir mencionando.

Graviti y no se que tanto quiera desaserce de Ro, pensemos que aun sigue haciendo sus torneos y que sigue dando dividendos y porfavor Sasuke si tienes datos de las poblaciones de los demas juegos de graviti u otro player los pueda poner lo agradeseria para poder afirmar o desmentir esta supocicion.

El problema de la mecanica actual ya lo dije, reemplaza un pilar podrido de madera por otro pilar de madera que se pudrira rapido. Si de verdad graviti deseaba acabar el juego con los job3 porque se tomo las molestias de rediseñar la mecanica?? porque no simplemente eleva las areas de las magias? pone mas estados anterados en skill fuertes o las hace elementales con gran daño

por ejemplo un super bash de 1500% de daño elemental fuego.

una skill igual de daño que SG pero con area de daño de la pantalla.

no requiere ser un genio y pensar esas cosas y te ahorras los meses de rediseñar el sistema de def y mdef con todo lo que trae depormedio.

Graviti ya dije esta desesperado, no sabe que hacer los nipones los reyes de los rpj ya no saben que hacer con sus juegos no saben que mecanica darles quieren dar cosas nuevas pero omiten el concepto del desafio y reto personal desean que todo sea un glorioso pasillo, mas que mal desean que muchos juegos sean una suerte de dungeron game.

Si no fuera que DDo no fuera un juego sumamente comercial ya abria dejado Ro. WoW es un juego que no deseo provar porque soy del que disfruta de Diablo y es cosa de 2 años mas de espera para tener el juego en mi pc.

Citar
Yo dije, que el verdadero valance vendra de mano de los Pserver en proyectos independientes que busquen y desarrollen un juego de verdad, recuerdenlo.
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Crossheart en 14 de Junio de 2010, 19:14
Que RO es el numero 100081000 de los RPG? pues eso tampoco es nuestro pex, si gravity quiere terminar su juego asi que mas da, es su dinero; cuando Gravity muera (o mas bien RO), nosotros podremos seguir jugando en pservers (y pensandolo bien, los pservers 1x volverian a surgir). A poco crees que Gravity penso en algun momento en los usuarios? no, porsupuesto que no, su unico objetivo es obtener dinero. Quién pone mas dinaro? ps a esos hay que mantenerlos felices.... punto

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Si no fuera que DDo no fuera un juego sumamente comercial ya abria dejado Ro. WoW es un juego que no deseo provar porque soy del que disfruta de Diablo y es cosa de 2 años mas de espera para tener el juego en mi pc.

Añadame a la lista de estas personas!!

A lo del server gratuito.. el acceso a server esta limitado a 4 semanas... después de eso necesitas irte a un server de paga
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Captain Frasko en 14 de Junio de 2010, 19:21
Citar
Yo dije, que el verdadero valance vendra de mano de los Pserver en proyectos independientes que busquen y desarrollen un juego de verdad, recuerdenlo.

This, This Fucking This...

si hay balance es dado por los mismos users, no se lo esperen de los desarrolladores del juego, claro ke no vas a poner a tu hermana a balancear el juego, tienen que ser gente que sepa de las formulas y el juego en si, no cualkier pelele ke crea un pserver "balanceado" pero eso nunca se lo han puesto a hacer -.-

esperanza en que gravity balancee un juego ke ni juega es un big no no my friend, menos siendo jro quien controla todo 8(!
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 14 de Junio de 2010, 19:53
Que RO es el numero 100081000 de los RPG? pues eso tampoco es nuestro pex, si gravity quiere terminar su juego asi que mas da, es su dinero; cuando Gravity muera (o mas bien RO), nosotros podremos seguir jugando en pservers (y pensandolo bien, los pservers 1x volverian a surgir). A poco crees que Gravity penso en algun momento en los usuarios? no, porsupuesto que no, su unico objetivo es obtener dinero. Quién pone mas dinaro? ps a esos hay que mantenerlos felices.... punto

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No veo nada (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi218.photobucket.com%2Falbums%2Fcc238%2Fmegaqwertyman%2Fchafakh8.jpg&hash=df12603ecafed6a15dea93dabdd0761ac5bbc6d3)

Por cierto... falso poke, nunca dije que gravity quiera deshacerse de RO, solo mantiene feliz a su mejor cliente (japón), y como le funciona de momento, lo demas no importa. Que una mala decisión lleve a la muerte de un producto de una  empresa no es nuevo
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: pokereyes en 14 de Junio de 2010, 22:16
una pequeña aclaracion:

de Jugar WoW lo are, no lo hago todavia porque no me llama la atencion, no niego que este juego es un peso pesado en el mundo de los juegos, ignorarlo es ignorar uno de los pilares de los MMoRPJ modernos, despreciarlo es ser cerrado de mente y WoW es WoW.

@Frasko: yo dije el balance viene de proyectos de Pserver no de emulaciones de Pserver que añaden cilicona, esto es igual que las cirugias plasticas hay las que meten relleno para hacer atrativo el cuerpo y hay otras con el fin de corregir defectos de la malformacion del cuerpo.

@Berto: tampoco estoy dando por afirmado que graviti esta matando el juego, o que trata de alargar la vida de un paciente agonizando. Yo me mantengo medio neutro porque hay arta informacion con la cual hay que tener en mano para dar una opinion objetiva y real, porque hasta 1 o 2 semanas atras pensaba que Jro no era el dueño mayoritario de Graviti y yo abria jurado que fuera asi...


No se uds pero no les parece que seria buena idea que se separe esta discucion en un topic aparte??
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Turtle NK en 14 de Junio de 2010, 23:54
lo unico positivo del renewal es que no hay un plazo para entregar, haci que aun queda tiempo para que se haga 100% oficial. y si las cagan bueno simpre existiran server sin RE y Varios MMORPG

yo apollo que se haga otro topic
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 15 de Junio de 2010, 00:12
Si se abre otro tema, terminara en una pakowar absurda como la de "oficiales VS eAthena" y demas temas similares. Es mas, si no mal recuerdo, ya hay varios donde se habla de esto, donde todos quedan dentro uno de estos dos bandos: emos o conformistas, y de eso no pasa xD
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Neko kun en 15 de Junio de 2010, 00:30
no se pero no creo k aguante esperar y ver el tiempo en lo k los melee ganan mucho terreno,

Solo me kejaba del cast k no es justo y el matk pues si esta algo nerfeado pero con el refine k aumente matk me agrado muxo, ago mas danio asi k con otra cosa pero me matan rapido el echo de esperar en castear,

en woe oii por aii decir alguien k era absurdo darle sacrifice a un pj con cast demasiado lento, en lo k terminaba de castear el ya estaba en las ultimas

Apoyo en algo a dominator (no se porque el echo de k tiene razon en parte de lo k dice convence mucho)

la otra saldran mas cards sierto pero mira ni los de moscovia han llegado y la otra es k no sabemos k cartas amplificaran tales efectos y cuales aumentaran mejoria.

esto me ase pensar en mejores builds, k muxas cartas tambien seran nerfeadas cuando llegen las nuevas (si es k traen mejor beneficio)

Delay de potas?? a mi se me ase un fail esperar 1, 2 o 3 segundos para usar potas, en ese tiempo puede matarte las cantidades de  personas k se te amontonan y lo digo en parte en la zona de woe.
k tiene k kuren mas?? mejor agarro mis ygg y eso me echo para consumible
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 15 de Junio de 2010, 00:42
Delay de potas?? a mi se me ase un fail esperar 1, 2 o 3 segundos para usar potas, en ese tiempo puede matarte las cantidades de  personas k se te amontonan y lo digo en parte en la zona de woe.
k tiene k kuren mas?? mejor agarro mis ygg y eso me echo para consumible

No me parece muy lógico eso, menos vieniendo de un jugador de iRO xD

El delay un Win que deberia estar desde hace mucho, y con todos los items curativos, para evitar que haya profes/refrigeradorespaladines/cualquier otro job con miles de reducciones y potas y no mueran.

En cuanto a lo otro.... insisto, no es lo mismo reducir una magia que un golpe físico, el segundo es mucho mas fácil de hacer que te haga cosquillas, el primero duele bastante.
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Neko kun en 15 de Junio de 2010, 00:49
pero aii es donde esta el sabor donde un job resiste y sobrebive la batalla viendo como sus compas mueren y los recursos escasean

al menos por mi piensa esto, si lansan muxo preecast (acordemonos k aii skills para ignorar este delay)
ni los primeros 5 pasos durarias cuando entres en woe. (acordemonos k toda la guild se junta en la entrada y empiesa a pegar a lo bestia)

Sabes tal ves estoii equivokado poke no eh vivido una woe en reneval pero no me kiero imaginar si este delay es demasiado como para kaer a los primeros 3 hits, acuerdate k pegan duro y la aspd hoy en dia esta fea a 193 aspd llegan o 190 ya es demasiado

conviene mas heal hoy en dia?? xD el heal no tiene demasiado delay y estamos acostumblados a ese delay
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: //(◕‿‿◕)\\ en 15 de Junio de 2010, 00:58
El daño físico se reduce muy facilmente, lo repito por enesima vez xD

Y, que el Heal sea una skill inutil es precisamente porque las potas no tienen delay.
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Rccc en 15 de Junio de 2010, 02:32
no leiste bien?

hay potas que curan mas y que tienen delay
pero sigue habiendo las pots normales

Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: Dominador en 16 de Junio de 2010, 08:26
Lo tuyo es fanatismo casi puro, por eso lo ignoramos xD En la práctica hemos aprendido que en esos puntos no se puede debatir contigo. Eso.

me acuerdo de un discurso que vi una vez...........

Cita de: Un anarquista
Usted trabaja para el gobierno, por eso no discutimos  con usted, porque le obligan a decir eso!

Bueno pos, si no te gusta discutir, alla tu, que mas se dira? supongo que dara igual lo que escriba. Solo hemos discutido una vez (creo que una vez) y paso la misma cosa, pero bueee...

Y que mas se dira? ya lo dije todo! si todo este asuntito no consiste en nada mas que meter relleno, relleno y mas relleno. Creo que el dia en el que esta compañia sucumba me reire de eso.

Con respecto a de donde vendra el balance, yo digo que vendra de la gente que realmente sabe de Rol, no de una minoria que quiere superchetarse y pegar hostias de numeros gigantes, porque a fin de todo, eso esta haciendo renewal, basta con mirar las imagenes de daño masivo que un jugador normal no aguantaria.

hay potas que curan mas y que tienen delay
pero sigue habiendo las pots normales

Y este es un asqueroso FAIL! que vi, es decir, si todos los consumibles con delay = WIN!, pero esto.... es necesario explicarlo? xD

PD: No es fanatismo, primero es algo llamado experiencia, una cosa es que no sepa de renewal, pero algo de lo que si se es algo llamado ROL! y segundo, por supuesto, equilibrio, debe ser frustrante ver como a uno lo botan de un solo golpe, cierto? como enfrentas a un enemigo y por el job que es ya esta determinada la batalla, cierto? porque en este juego, innegablemente y con mas razon en renewal, hay mejores jobs que otros (y no vale la excusa: cada job tiene sus fuertes y debilidades), no se nota, pero basta con cranearselas un rato y despues notar el desequilibrio.
Título: Re: LLEGA EL EPISODIO 14.1 AL KRO MANTENIMIENTO 08/06/2010
Publicado por: KeroHime♀ en 17 de Junio de 2010, 22:39
 :arg:
Que frustrante leer todo esto
pero bueno de lo el nuevo capitulo bien mas trabajo pero mi
, y de si ro se va o no la verdad no es algo que esta en nuestras manos, pero no creo que se haga RO tiene su publico y Gravity no quera que se repita lo Akijabara, como estan las cosas sera mas gran la proxima vez.
Nos LeeMos

PD: perdon si lo que digo no tiene sentido.