Class names are as follows. To avoid confusion, I’m using the Korean class names.
Rune Knight (Changes from Knight, Lord Knight)
Warlock (Changes from Wizard, High Wizard)
Ranger (Changes from Hunter, Sniper)
Arc Bishop (Changes from Priest, High Priest)
Guillotine Cross (Changes from Assassin, Assassin Cross)
Mechanic (Changes from Black Smith, White Smith)
Royal Guard (Changes from Crusader, Paladin)
Shura (Changes from Monk, Champion)
Sorcerer (Changes from Sage, Professor)
Dark Chaser (Changes from Rogue, Chaser)
Generic (Changes from Alchemist, Creator)
Minstrel (Changes from Bard, Clown)
Wanderer (Changes from Dancer, Gypsy)
You must be level 99 in order to change into third class. You can change as either 99 base class, or 99 trans class. The primary advantage of going transcendent before becoming third class is that you of course have access to the advanced skills that trans classes offer.
“Shura” refers to the characters in the monk/champion’s strongest skill, Ashura Haouken (Guillotine Fist on iRO). Shura means fighting or carnage on the battlefield.
And yes, the 3rd class for bard on kRO is minstrel, the name they gave 2nd class on iRO.
Me ha parecido correcto abrir un Thread directamente para hablar del tópico de las futuras Third Classes 3-1 y 3-2 de kRO.
Postear vuestras opiniones de las últimas noticias sobre ellas, por ejemplo, las imágenes Ingame mostradas en 4gamer de una conferencia que Gravity tuvo en Octubre, el mes pasado.
http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20081025006/screenshot.html?num=003
Además, aquí iré posteando cierta información que he encontrado sobre las Third Classes, traducida por mí, gentileza de Doddler y su Future Wikia, además de iROWiki (http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=Main_Page).
Sprites de las Clases de PJ 3-1.
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fforums.irowiki.org%2Fattachment.php%3Fattachmentid%3D1016%26amp%3Bd%3D1223030550&hash=55df50a0c51668f132f37367daf88e56a104dde8)
http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=292539&postcount=418Citar1) Los Rune Knights son capaces de montar y cabalgar un Green Ferus, pero a su vez, mientras cabalgan el Ferus, sólo pueden usar Lanzas como armas(en general, tanto de una como dos manos, supongo), y no pueden usar Habilidades como Bowling Bash, además de varias que servían con Lanza y Espadas.
Lo bueno para los Espadachines de entre todos nosotros, es que los Rune Knight que usen Espadas de dos manos podrán usar el poder Rune, exclusivo para ellos y su arma.
2) Los Royal Guard son capaces de equiparse Escudos Grandes, de dos manos, y a la vez, poder usar Habilidades exclusivas para dicho estilo de combate.
3) Los Rangers podrán usar tanto Halcones como Lobos, y cada uno de ellos tendrá Habilidades nuevas.
4) Los Mecánicos podrán equiparse una Armadura especial, como se ve en las imágenes de 4gamer, es bastante similar a la de muchos juegos como Fallout, Final Fantasy 6, y más juegos, casi pareciendo un Mech.
La única desventaja confirmada de esto, es que no podrá equiparse la Armadura con carros, ni tampoco podrá usar Habilidades que dén uso a los carros de los Blacksmith/Mastersmith, como ventaja, podrán usar Habilidades especiales mientras lleven la Armadura especial.
Skills
Arch Bishop
* SILENTIUM
* DUPLELIGHT
* EXPIATIO
* CLEARANCE
* HIGHNESSHEAL
* RENOVATIO
* EUCHARISTICA
* LAUDARAMUS
* LAUDAAGNUS
* ORATIO
* PRAEFATIO
* EPICESIS
* CHEAL
* CANTO
* CLEMENTIA
* ADORAMUS
* ANCILLA
* JUDEX
Guillotine Cross
* CROSSRIPPERSLASHER
* ROLLINGCUTTER
* HALLUCINATIONWALK
* PHANTOMMENACE
* CLOAKINGEXCEED
* POISONSMOKE
* VENOMPRESSURE
* WEAPONCRUSH
* COUNTERSLASH
* WEAPONBLOCKING
* POISONWEAPON
* ANTIDOTE
* CREATENEWPOISON
* RESEARCHNEWPOISON
* DARKILLUSION
* CROSSIMPACT
* VENOMIMPRESS
Rune Knight
* ABUNDANCE
* FIGHTINGSPIRIT
* STORMBLAST
* VITALITYACTIVATION
* STONEHARDSKIN
* GIANTGROWTH
* REFRESH
* CRUSHSTRIKE
* MILLENNIUMSHIELD
* RUNEMASTERY
* DRAGONHOWLING
* DRAGONBREATH
Mechanic
* MAIN FRAME
* B_SIDE SLIDE
* F_SIDE SLIDE
* HOVERING
* ACCELERATION
* ARMS CANNON
* COLD SLOWER
* FLAME LAUNCHER
* VULCAN ARM
* PILE BUNKER
* BOOST KNUCKLE
* MADOLICENCE
Ranger
* ICE BOUND TRAP
* FIRING TRAP
* VERDURE TRAP
* MAIZE TRAP
* COBALT TRAP
* MAGENTA TRAP
* RESEARCH TRAP
* CAMOUFLAGE
* SENSITIVE KEEN
* TOOTH OF WUG
* WUG BITE
* WUG STRIKE
* WUG DASH
* WUG RIDER
* WUG MASTERY
* CLUSTER BOMB
* ELECTRIC SHOCKER
* DETONATOR
* AIMED BOLT
* RANGER MAIN
* FEAR BREEZE
* ARROW STORM
Warlock
* RELEASE
* SUMMON STONE
* SUMMON_ATK_GROUND
* SUMMON_ATK_WATER
* SUMMON_ATK_WIND
* SUMMON_ATK_FIRE
* SUMMON WB
* SUMMON BL
* SUMMON FB
* TETRA VORTEX_GROUND
* TETRA VORTEX_WIND
* TETRA VORTEX_WATER
* TETRA VORTEX_FIRE
* TETRA VORTEX
* EARTH STRAIN
* CHAIN LIGHTENING_ATK
* CHAIN LIGHTENING
* COMET
* HELL INFERNO
* CRIMSON ROCK
* DRAIN LIFE
* SPELL FROZEN
* RADIUS
* SIENNA EXECRATE
* RECOGNIZED SPELL
* MARSH OF ABYSS
* JACK FROST
* FROST MISTY
* SOUL EXPANSION
* WHITE IMPRISON
* DRAGONTRAINING
* IGNITIONBREAK
* WINDCUTTER
* HUNDREDSPEAR
* DEATHBOUND
* SONICWAVE
* ENCHANTBLADE
Fuentes:
http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=3rd_Classes
http://forums.irowiki.org/showthread.php?p=256378#post256378
me gano la info xD...xD
Bueno, esto aun se puede medio salvar, mientras las 3 class no puedan usar los nuevos equipos que solo son para renacidos (por que, no se consideran renacidos, o si?)
¿Por qué poneis tantas pegas? ¿Sería mejor que no sacaran nada nuevo con respecto a personajes y jugabilidad para vosotros? Asi poco a poco todo el mundo se aburriría y llegaría un momento en el que Ragnarok muriera, personalmente veo bien casi todas las novedades que implementan, acaso dan ventaja a alguien en particular? No; si tu quieres seguir con tu Sin X en vez de cambiarlo a Guillotine pues muy bien, nadie te obliga, pero ten en cuenta que Ragnarok tiene ya bastantes años y cuando llegas a 99 y tienes todo tu equipo, cartas y demás se convierte en un pvp/woe/alguna vez mvp y poco mas, mientras no sean muy desbalanceadas entre si, me parece muy bien.
Atte:
- Kenpachi Zaraki (更木 剣八)
Bueno, esto aun se puede medio salvar, mientras las 3 class no puedan usar los nuevos equipos que solo son para renacidos (por que, no se consideran renacidos, o si?)
Me da a mi que si renaces cuentas como renacido, la misma palabra lo dice xDDD
La cosa no va por hay, se esperaba que las 3rd classes, fueran una alternativa a los Renacidos ... para así, aumentar la competencia ... ahora quedara en lo mismo, solo que se agregaran nuevas skills y se le cambiaran los nombres ...De esto ya se sabía por un aviso que dio Doddler ya hace algunos meses, así que por lo menos para mi no es algo nuevo.
PD: soy yo, o el nombre de la evolucion del monk/champ me suena a "full asura class"...
PD: soy yo, o el nombre de la evolucion del monk/champ me suena a "full asura class"...
y ya no lo son acaso? XD
mmm que raro, pasar de advance a 3rd, algo se trae gravity entre manos es demasiado LOL que se pueda pasar tan facilmente de adv a 3rd sin perder casi nada, podria ser que los adv conserven sus skills pero no puedan sacar las de 3rd ¬¬.
Bueno espero que el guillotine sea power aunque no me dara la paja de pasar mi adv a 3rd me are otro es demasiado raro que eso sea tan simple cuando aveces les da por poner cosas complicas, ya quero saber q pasara
mmm que raro, pasar de advance a 3rd, algo se trae gravity entre manos es demasiado LOL que se pueda pasar tan facilmente de adv a 3rd sin perder casi nada, podria ser que los adv conserven sus skills pero no puedan sacar las de 3rd ¬¬.
Bueno espero que el guillotine sea power aunque no me dara la paja de pasar mi adv a 3rd me are otro es demasiado raro que eso sea tan simple cuando aveces les da por poner cosas complicas, ya quero saber q pasara
es eso o van a tirar mobs muy &%$&$/%$/ de grandes y power xD
aaaa no creen k c tan poniendo freak xD... si las mldas salen x ai despues de abril o mas incluso en una de esas graviti cambia los planes y eso :/ no c pasen pelikulas asi nomas aparte con ese tiempo demas k renaser a un pj =P ia weno aios
y no sean tan freak xd
tengo una pregunta para ser 3rd class debo ser 2-1 class 99/70 o tambien en 2 class 99/50
:) :) :) :) :) :) :) :) :)
pero es k los k se hacen monk a ashura tienen un gan desventaja
1.- no tienen las skill de champ
2.- tendrtan un 30% menos de hp, ya k cuando se renace se gana un 30% mas de hp y eso el monk no lo tendria.
en cambio el champ
tiene todas las skill
y tene mucho mas hp
entonces debes tomar consiencia si hacerte ashura cuando eres monk o champ
Class names are as follows. To avoid confusion, I’m using the Korean class names.
Rune Knight (Changes from Knight, Lord Knight)
Warlock (Changes from Wizard, High Wizard)
Ranger (Changes from Hunter, Sniper)
Arc Bishop (Changes from Priest, High Priest)
Guillotine Cross (Changes from Assassin, Assassin Cross)
Mechanic (Changes from Black Smith, White Smith)
Royal Guard (Changes from Crusader, Paladin)
Shura (Changes from Monk, Champion)
Sorcerer (Changes from Sage, Professor)
Dark Chaser (Changes from Rogue, Chaser)
Generic (Changes from Alchemist, Creator)
Minstrel (Changes from Bard, Clown)
Wanderer (Changes from Dancer, Gypsy)
You must be level 99 in order to change into third class. You can change as either 99 base class, or 99 trans class. The primary advantage of going transcendent before becoming third class is that you of course have access to the advanced skills that trans classes offer.
“Shura” refers to the characters in the monk/champion’s strongest skill, Ashura Haouken (Guillotine Fist on iRO). Shura means fighting or carnage on the battlefield.
And yes, the 3rd class for bard on kRO is minstrel, the name they gave 2nd class on iRO.
No veo en ninguna parte que diga que los 3rd Job mantendran los 30% de hp y sp de advance solo habla de las skills =/.
No veo en ninguna parte que diga que los 3rd Job mantendran los 30% de hp y sp de advance solo habla de las skills =/.
Tienes razon pero tampoco ves ninguna parte donde diga q no lo mantendran... o si [?]
Como dije antes ''Renacer es una quest'' y solo xq despues hagas otra para ser 3rd class, el juego no deberia quitarte la quest del renacimiento y x logica no perder los bonos q ganas con ella.
A menos q los de Gravity sean tan desgraciados q abiliten perder todos los bonos de Adv menos las skills como un requisito para ser 3rd class...
Porque no? xD si los bonos de los second job y advance son distintos no me acuerdo que job creo que lord knight de knight tiene un punto mas de str en los bonos.No la ching....(perdona la expresion, solo es para el ejemplo que diste)
Ahora he pensado en otra cosa miren si los 3rd job necesitan algunas skills como requisito a sus skills pro ejemplo que el priest tenga que subir 10 slow poison y demas skills inutiles para sacar toda su lista de skills, eso joderia muchas builds de advance xD.
Mm... siSeep Clonw,Minstrel es lo mismo!
Professor = Scholar
Stalker = Chaser
Pero... ¿cómo se puede llamar, la 3rd class, igual que un Advanced?
Porque según lo que leo, la tercera clase del Bard va a ser llamada Minstrel... pero Clown = Minstrel... osea... ¿WTF?
Cielos, RO se ha ido por el caño
Tengo esperando las 3rd class para volver al RO y hacerme mi Rune Knigth y me salen con esto de que ahora tambien los advance podrán ser 3rd class. RO, de ser cierto, fue un gusto conocerte
No creo sea tan exagerado ese futuro que mencionas, como es que en Iro no han podido matar a Ifrit? Pos en cualquier low rates que se respete ya han matado a Ifrit y se supone que Iro es el de mas respeto xO Para dungeons mas dificiles solo se deben hacer partys mas grandes y mejor organizadas, en vez de introducir pjs superpoderosos.
No creo sea tan exagerado ese futuro que mencionas, como es que en Iro no han podido matar a Ifrit? Pos en cualquier low rates que se respete ya han matado a Ifrit y se supone que Iro es el de mas respeto xO Para dungeons mas dificiles solo se deben hacer partys mas grandes y mejor organizadas, en vez de introducir pjs superpoderosos.
El problema es que en un Low Rates a duras penas matan al Ifrit con dos partys, ni si quiera con eso lo logran a veces. Ahora imaginate como sera el satan morroc que tiene slaves mas duros y tiene casi 10 veces mas HP que el Ifrit... Tendria que ir todo un server para matarlo, por eso la solucion es mejorar los job. Sumale ademas que no hay warpra, osea si mueren todos, tienen que volver. Esto quiere decir, helearse todos porque NO HAY HEALER, volver A PIE a la entrada de thor, pasar TODOS LOS NIVELES, aguantando a todos los mobs y volver a buscar al ifrit, el que probablemente ya se habra heleado bastante...
Yo pienso que con este cambio se autoregulan las cosas, pues puede que los 3rd job, como son otro concepto, tengan builds muy diferentes a las de 2nd advanced, dejando skills inutilizadas, como podria ser por ejemplo, el enchant deadly poison... Algunos pueden decir que esta muy desregularizada la cosa con respecto a los cross, pero no se dan cuenta que son flan por no tener escudo y ademas que en un 1/1/1, hacer una deadly cuesta, primero porque los ingredientes no salen al 100%, comprar 100 berserk potion es mucho dinero y tercero, porque no hay reset, osea hay muchas veces en las que fallas con tu build, en especial si eres de sonic...
A lo que voy es que Gravity esta pensando solamente en sus servidores y ahi siempre la cosa ha estado lo mas regulada posible. El problema de los privados son los rates, que hacen las cosas mucho mas faciles, presentandose mas ventajas para algunos job que otros...
Exactamente eso...
La gente no piensa q el juego se ha puesto mucho mas dificil comparado a como era antes xq casi todos los users de este foro juegan en servers no oficiales.
Como explicaste, matar a Ifrit requiere mucho tiempo y a veces es casi interminable x su teleport, heal, y volver a hacer todo el recorrido si te mata. X esa razon la solucion es meter jobs mas fuertes.
Si con Ifrit cuesta (repito, aun no lo matan en iro) ahora imaginen a Satan Morroc (desde el punto de vista de los servers oficiales).
3rd Jobs si o si...
Exactamente eso...
La gente no piensa q el juego se ha puesto mucho mas dificil comparado a como era antes xq casi todos los users de este foro juegan en servers no oficiales.
Como explicaste, matar a Ifrit requiere mucho tiempo y a veces es casi interminable x su teleport, heal, y volver a hacer todo el recorrido si te mata. X esa razon la solucion es meter jobs mas fuertes.
Si con Ifrit cuesta (repito, aun no lo matan en iro) ahora imaginen a Satan Morroc (desde el punto de vista de los servers oficiales).
3rd Jobs si o si...
Informate Primero pl0x
Al ifrit se lo hecha una party pequeña, solo qeu cuesta ... una party como ESTA (http://es.youtube.com/watch?v=uFRFOUJYaeI) se lo hecha en un 2x3.
Por cierto que el video es de IRO Loki.
yo concuerdo con muchos del foro que piensan en que las 3 class son para los renacidos de nivel 99/70, piense, porque voy a pagar una cuenta mensual si mis pj son lo maximo, le gano a toda la gente y ya no avanzan mas? los mueve el dinero, a lo mejor no se dan cuenta que jugar en un server con rates de 2 cambia mucho la dificultad, por ejemplo para hacer deadly potions, si un objeto originalmente tiene un 35% de drop, al multiplicarse por dos queda en 70%, de una de cada tres lo soltaria dos de cada tres, las card de uno de cada 1000, se reduce a uno de cada 500. sumado a que ahora mas que nunca gravity siente presion por otros mmorpg como WoW o LOTR online, asi que tiene que sacar lo mejor, si piensan bien en un server original de 1x porque me haria un ranger si ya tengo un sniper 99/70, piense! gravity toma en cuenta los server privados no los server donde se juega gratis donde tiene 5, 6, 10 0 1000 de rates, por ultimo, juego RO desde hace años... y he visto como va perdiendo adeptos por otros juego de el mismo tipo, y sinceramente... yo no quiero que RO se convierta un ultima o MU que sea visto como un buen recuerdo. asi que si tienen que hacer ese tipo de cosas, alla los fatalistas que lloran por que sus personajes no van a ser los mas poderosos o por que tendran mas camino que recorer
yo concuerdo con muchos del foro que piensan en que las 3 class son para los renacidos de nivel 99/70, piense, porque voy a pagar una cuenta mensual si mis pj son lo maximo, le gano a toda la gente y ya no avanzan mas? los mueve el dinero, a lo mejor no se dan cuenta que jugar en un server con rates de 2 cambia mucho la dificultad, por ejemplo para hacer deadly potions, si un objeto originalmente tiene un 35% de drop, al multiplicarse por dos queda en 70%, de una de cada tres lo soltaria dos de cada tres, las card de uno de cada 1000, se reduce a uno de cada 500. sumado a que ahora mas que nunca gravity siente presion por otros mmorpg como WoW o LOTR online, asi que tiene que sacar lo mejor, si piensan bien en un server original de 1x porque me haria un ranger si ya tengo un sniper 99/70, piense! gravity toma en cuenta los server privados no los server donde se juega gratis donde tiene 5, 6, 10 0 1000 de rates, por ultimo, juego RO desde hace años... y he visto como va perdiendo adeptos por otros juego de el mismo tipo, y sinceramente... yo no quiero que RO se convierta un ultima o MU que sea visto como un buen recuerdo. asi que si tienen que hacer ese tipo de cosas, alla los fatalistas que lloran por que sus personajes no van a ser los mas poderosos o por que tendran mas camino que recorer
Pero que daria mas dinero, que la gente tenga que pagar cuentas nuevas para hacer chars solo para jugar con los 3rd job o que sigan con la misma cuenta y la evolucionen?
No creo sea tan exagerado ese futuro que mencionas, como es que en Iro no han podido matar a Ifrit? Pos en cualquier low rates que se respete ya han matado a Ifrit y se supone que Iro es el de mas respeto xO Para dungeons mas dificiles solo se deben hacer partys mas grandes y mejor organizadas, en vez de introducir pjs superpoderosos.
El problema es que en un Low Rates a duras penas matan al Ifrit con dos partys, ni si quiera con eso lo logran a veces. Ahora imaginate como sera el satan morroc que tiene slaves mas duros y tiene casi 10 veces mas HP que el Ifrit... Tendria que ir todo un server para matarlo, por eso la solucion es mejorar los job. Sumale ademas que no hay warpra, osea si mueren todos, tienen que volver. Esto quiere decir, helearse todos porque NO HAY HEALER, volver A PIE a la entrada de thor, pasar TODOS LOS NIVELES, aguantando a todos los mobs y volver a buscar al ifrit, el que probablemente ya se habra heleado bastante...
Yo pienso que con este cambio se autoregulan las cosas, pues puede que los 3rd job, como son otro concepto, tengan builds muy diferentes a las de 2nd advanced, dejando skills inutilizadas, como podria ser por ejemplo, el enchant deadly poison... Algunos pueden decir que esta muy desregularizada la cosa con respecto a los cross, pero no se dan cuenta que son flan por no tener escudo y ademas que en un 1/1/1, hacer una deadly cuesta, primero porque los ingredientes no salen al 100%, comprar 100 berserk potion es mucho dinero y tercero, porque no hay reset, osea hay muchas veces en las que fallas con tu build, en especial si eres de sonic...
A lo que voy es que Gravity esta pensando solamente en sus servidores y ahi siempre la cosa ha estado lo mas regulada posible. El problema de los privados son los rates, que hacen las cosas mucho mas faciles, presentandose mas ventajas para algunos job que otros...
Exactamente eso...
La gente no piensa q el juego se ha puesto mucho mas dificil comparado a como era antes xq casi todos los users de este foro juegan en servers no oficiales.
Como explicaste, matar a Ifrit requiere mucho tiempo y a veces es casi interminable x su teleport, heal, y volver a hacer todo el recorrido si te mata. X esa razon la solucion es meter jobs mas fuertes.
Si con Ifrit cuesta (repito, aun no lo matan en iro) ahora imaginen a Satan Morroc (desde el punto de vista de los servers oficiales).
3rd Jobs si o si...
yo concuerdo con muchos del foro que piensan en que las 3 class son para los renacidos de nivel 99/70, piense, porque voy a pagar una cuenta mensual si mis pj son lo maximo, le gano a toda la gente y ya no avanzan mas? los mueve el dinero, a lo mejor no se dan cuenta que jugar en un server con rates de 2 cambia mucho la dificultad, por ejemplo para hacer deadly potions, si un objeto originalmente tiene un 35% de drop, al multiplicarse por dos queda en 70%, de una de cada tres lo soltaria dos de cada tres, las card de uno de cada 1000, se reduce a uno de cada 500. sumado a que ahora mas que nunca gravity siente presion por otros mmorpg como WoW o LOTR online, asi que tiene que sacar lo mejor, si piensan bien en un server original de 1x porque me haria un ranger si ya tengo un sniper 99/70, piense! gravity toma en cuenta los server privados no los server donde se juega gratis donde tiene 5, 6, 10 0 1000 de rates, por ultimo, juego RO desde hace años... y he visto como va perdiendo adeptos por otros juego de el mismo tipo, y sinceramente... yo no quiero que RO se convierta un ultima o MU que sea visto como un buen recuerdo. asi que si tienen que hacer ese tipo de cosas, alla los fatalistas que lloran por que sus personajes no van a ser los mas poderosos o por que tendran mas camino que recorer
Pero que daria mas dinero, que la gente tenga que pagar cuentas nuevas para hacer chars solo para jugar con los 3rd job o que sigan con la misma cuenta y la evolucionen?
No siempre se llenan todos los slot de la cuenta, por eso creo que les resulta mas facil mantener las que tienen =S...
yo concuerdo con muchos del foro que piensan en que las 3 class son para los renacidos de nivel 99/70, piense, porque voy a pagar una cuenta mensual si mis pj son lo maximo, le gano a toda la gente y ya no avanzan mas? los mueve el dinero, a lo mejor no se dan cuenta que jugar en un server con rates de 2 cambia mucho la dificultad, por ejemplo para hacer deadly potions, si un objeto originalmente tiene un 35% de drop, al multiplicarse por dos queda en 70%, de una de cada tres lo soltaria dos de cada tres, las card de uno de cada 1000, se reduce a uno de cada 500. sumado a que ahora mas que nunca gravity siente presion por otros mmorpg como WoW o LOTR online, asi que tiene que sacar lo mejor, si piensan bien en un server original de 1x porque me haria un ranger si ya tengo un sniper 99/70, piense! gravity toma en cuenta los server privados no los server donde se juega gratis donde tiene 5, 6, 10 0 1000 de rates, por ultimo, juego RO desde hace años... y he visto como va perdiendo adeptos por otros juego de el mismo tipo, y sinceramente... yo no quiero que RO se convierta un ultima o MU que sea visto como un buen recuerdo. asi que si tienen que hacer ese tipo de cosas, alla los fatalistas que lloran por que sus personajes no van a ser los mas poderosos o por que tendran mas camino que recorer
Pero que daria mas dinero, que la gente tenga que pagar cuentas nuevas para hacer chars solo para jugar con los 3rd job o que sigan con la misma cuenta y la evolucionen?
No siempre se llenan todos los slot de la cuenta, por eso creo que les resulta mas facil mantener las que tienen =S...
Las cuentas oficiales solo te dan 3 slots no 9 como en los privados.
pero tengo una gran pero gran pregunta??? osea q si soy un Champion lvl 99-70 paso a ser Shura lvl 150-50 ah?? expliquenme eso... y los q sean monk 99 pasan a hacer shura pero desde abajo osea lvl 1 o q se yo ah??
pero tengo una gran pero gran pregunta??? osea q si soy un Champion lvl 99-70 paso a ser Shura lvl 150-50 ah?? expliquenme eso... y los q sean monk 99 pasan a hacer shura pero desde abajo osea lvl 1 o q se yo ah??
No seria mejor crear nuevas opciones en vez de aumentar la misma wea? Seria mas motivante probar un job nuevo que matarse para subir aun mas un pj full lvl. Y ni hablar de todos los demas que no suben tanto, quedan owneado del nivel competitivo y de los nuevos dungeons u.u Pero claro, que Ro evolucione a un juego aun mas reclusivo y apto para viciosos que gastan su dinero!
Pero se pierde mucho con esto y seria mejor "a volver a levear" un char de 0 que un advance mejorado:
Knight-Rune Knight= No Frenzy, No Spiral, No dopes importantes.
Crusader-Royal Guard= No Matyr, No Gospel.
Monk-Shura= no Zen (bueh este en caso de que los 3rd pierdan los bonos de sp no esta tan jodido).
Priest-Arc Bishop= no Assum es un alto precio.
Assasin- Guillotine Cross= no EDP es un alto precio.
Rouge-Dark Chaser= habra que ver las skills de Chaser quiza haigan buidls que no necesiten full strip o preserve.
Bard-Mistrel= Mmm la verdad este seria opcional Vulcan Arrow Sux, solo valdria la pena algunas canciones.
Dancer-Wanderer= lo mismo de arriba.
Hunter-Ranger= solo dopes extras, creo que podria pasarse tranquilo de hunter a ranger.
Blacksmith-Mechanic= el cart quiza no sea necesario con las nuevas skills, lo que joderia seria perder melt down o maximum overtrush.
Alchemist-Generic= Perder Acid Demostration es un gran coste.
yo tengo entendido que un 3rd job no es renacido, osea, eres hunter lvl 99, puedes renacer o pasar a ranger
Tengo entendido q si pasas de Adv 99/70 a 3rd Job, conservas las skills de Adv...
Supongo q serias un 3rd Job 99/1 leveando para ser 150/50.
yo tengo entendido que un 3rd job no es renacido, osea, eres hunter lvl 99, puedes renacer o pasar a ranger
Tengo entendido q si pasas de Adv 99/70 a 3rd Job, conservas las skills de Adv...
Supongo q serias un 3rd Job 99/1 leveando para ser 150/50.
corrijo, no habia leido el priemr post xD
pues no creo que alguien sea tan babas como pasar a 3rd job sin renacer antes...
Yo lo haría, nunca eh podido subir un advance a 99.ni yo, pero no lo eh hecho por que despues de 99 no hay nada mas, no hay incentivo mas que un aura fea xD, pero sabiendo que llegar a 99 no es un mal final sino el paso a otro job si lo haria 8)
De mi experiencia con MMO: los programadores hacen lo que les sale de la punta del cimbrel. En todos los juegos que he jugado acaba habiendo interminables sucesiones de jobs, en lugar de nuevas posibilidades. Con lo que molaria la eleccion Lord knight vs Rune knight, o Professor vs Sorcerer, pos NO, a joerse y a cambiar de clase forever and ever and ever again... U_U
Y si los mobs son "muy fuertes" y todo eso... que le suban el level a trascendant tambien y santas pascuas, lo veo mas practico <.<
Pero claro, el problema realmente no es eso, esque hay gente pa tó... porque tambien esta la otra cagada, como Poporing dijo: una vez llegas al nivel maximo/sabes que tras ello no hay nada mas, llega un punto que te aburres, y llega otro punto en el que no tienes ganas de hacerte mas chars, con lo cual te dejan con la situacion de: "Que coño hacemos, mas jobs avanzados o jobs nuevos?" Porque seamos realistas, una vez llegas a nivel 99 y te pillas un equipo decente, pa lo unico q entras es para vaguear en las ciudades, meterte en woes/PvP y cargarte un MvP ocasional
yo digo q normal porq es ams cool no se cada quien tiene sus gustos pero me ubiera gustado ver una pelea con mi lord knight contra un rune knight
ojala los run knight tengan algo q super anplifique el spiral peirce (droga pura) :-*
yo digo q normal porq es ams cool no se cada quien tiene sus gustos pero me ubiera gustado ver una pelea con mi lord knight contra un rune knight
ojala los run knight tengan algo q super anplifique el spiral peirce (droga pura) :-*
Lo dudo ya que si se puede pasar de second job y advance no deberian tener skills que incluyan skills de advance porque los que pasan de second job no las podrían subir. Es mas yo pienso que las skills nuevas deberian anular las de advance, osea por ejemplo que el rune knight tenga algo que suba el ataque pero se autodispeleé en el momento de usar spiral.
Ragnarok=batalla de los dioses el mundo se akaba en esa batalla conoceis la leyenda no es lo que aga gravity el juego es basado en eso en el Ragnarok que creian los nordikos cada vez mas fuertes las jobs monsters mas fuertes iegara el capitulo 15 de gravity no abra mas actualizaciones y en unos 10 años asta que sea el capitulo 15 se akabara el juego solo eso mejoran las class mejoran monsters y pasa el tiempo mejorando y akabara gravity esta aciendo nuestros pj dioses pa que se ballan matando y asi akabar RO Ragnarok
espero que iebe una poka mas bentaja el second clas pa 3rd que el adv a 3rd sino que cagada siempre abra alguno superior cierto es que siendo asi deberian dar una alternatiba de mas lvl y añadir skills a los reborn class pero ahora mismo entra un knigth a pvp y esta super owned dice el que mata a los 2cond class go to reborn noob y eso da impotencia osea eres lvl 99 no kieres renacer poq no te da la gana de acerte otra vez 99 y kogen y te dicen noob ai una clara superioridad ahora mismo en las adv y espero que se igualen ADV que las igualen a los 3rd y los que pasemos a 3rd mejorar pero no ser superiores a los adv osea lo que me arrefiero es que alla esas 2 posibilidades 150/50 de 3rd 150/80pa los adv que no pasen a 3rd.
abra gente que no entienda lo que kiero decir la verdad que io me entiendo pero estoi pensando sobre si mi estado mental es wenoXD
Ragnarok=batalla de los dioses el mundo se akaba en esa batalla conoceis la leyenda no es lo que aga gravity el juego es basado en eso en el Ragnarok que creian los nordikos cada vez mas fuertes las jobs monsters mas fuertes iegara el capitulo 15 de gravity no abra mas actualizaciones y en unos 10 años asta que sea el capitulo 15 se akabara el juego solo eso mejoran las class mejoran monsters y pasa el tiempo mejorando y akabara gravity esta aciendo nuestros pj dioses pa que se ballan matando y asi akabar RO Ragnarok
espero que iebe una poka mas bentaja el second clas pa 3rd que el adv a 3rd sino que cagada siempre abra alguno superior cierto es que siendo asi deberian dar una alternatiba de mas lvl y añadir skills a los reborn class pero ahora mismo entra un knigth a pvp y esta super owned dice el que mata a los 2cond class go to reborn noob y eso da impotencia osea eres lvl 99 no kieres renacer poq no te da la gana de acerte otra vez 99 y kogen y te dicen noob ai una clara superioridad ahora mismo en las adv y espero que se igualen ADV que las igualen a los 3rd y los que pasemos a 3rd mejorar pero no ser superiores a los adv osea lo que me arrefiero es que alla esas 2 posibilidades 150/50 de 3rd 150/80pa los adv que no pasen a 3rd.
abra gente que no entienda lo que kiero decir la verdad que io me entiendo pero estoi pensando sobre si mi estado mental es wenoXD
Pero tengo entendido que el juego esta basado despues del ragnarok no antes, osea usamos a los sobrevivientes y la nueva generación pasado esto, por eso el templo de odin esta en ruinas, como sabrán según la mitología nordica odin muere en el ragnarok.
Yo espero grandes cambios de parte de GRavity. Algo que he notado es que si los 2nd class pueden ir por third, obviamente las skills avanzadas no seran parte de los requerimientos a las nuevas skills. Las caracteristicas dadas por Gravity acerca de las nuevas clases me hacen pensar que ellos no quieren hacer al poderoso mas poderoso aun, sino ir y dar variedad, y un uso real a builds oxidadas o poco populares.simplemente ame ese comentario
Rune knight usara magias. Eso querra decir que el build de Int knight al fin vera popularidad? Y si el Rune knight usa Matk para calcular su daño?
Guillotine usara mas venenos. Veremos una version mas poderosa que Venom splasher? alcanzaran los puntos para ir por EDP (cosa que empiezo a dudar)? Que clase de efecto negativo se habran refirdo al decir que que el GX hara mas daño a costa de su propia barra de vida? EDp con bleeding effect activado para ti mismo? Una skill tipo killing stroke??
Seran compatibles las nuevas skills con las trans (algo asi como Ke cancela Assumptio, y viceversa)?
Mechanic usara items para hacer armas o usar skills. Acaso podran usar slot enchant como skill? mejoraran las forjas? Haran lvl 4 weapons? Rifles y dagas especiales? Que tal si usaran sus habilidades mecanicas y usaran un robot, como competencia a los homunculos que todosodianaman, y que ayudaron a echar a perder toda una clase, que ahora solo sabe hacer "press the win button"?
Los Sorcerers usaran magias combinadas. Eso significara que por si mismos haran magias muy debiles? Dos magias crearan una tercera (algo parecido a los ensembles de bard-dancer) magia manchadisima?
Gravity tiene muchas opciones para ganarse un internets entero con las thirds clases, en vez de simplemente hacer skills estupidas que maten de un golpe.
ahora todos hablan de las terceras cñlasdes y los rebirth (sin contar que este post es para eso) pero que paos con el death knight y el dark collector? solo eran un invento? un proyecto que se abandono? vendran junto con las 3eras? sera una clasde separada o un 2nd job?
El peor error de Gravity fue haber incluido los rebirthno creas, grabity estaba en decadencia v/s los demas juegos online en ese entonces, como podias competir con juegos en 3d y gratuitos que estaban inundando en ese entonces, la mejor solucion era simplemente aumentando la cantidad de jobs, donde estuvo el error fue en no haver previsto bien las posivilidades y balanciar el poder entre los jobs porque en la actualidad el defencibo las tiene de perder
concuerdo, lo que paso que unos cabros estaban revisando ñoñamente (la parte de programacion) la actualizacion y encontraron con asombro esas skill y informacion que compone un % enorme de un job, no es solamente una basura es mas bien las bases de un job por lo que todos isismos un castillo flotante esperando la confirmacion pero esta jamas se dio porque graviti jamas anuncio su desarrolloahora todos hablan de las terceras cñlasdes y los rebirth (sin contar que este post es para eso) pero que paos con el death knight y el dark collector? solo eran un invento? un proyecto que se abandono? vendran junto con las 3eras? sera una clasde separada o un 2nd job?
Si lees bien, en ningun momento Gravity dijo que esos jobs eran un futuro proyecto. Fueron PURAS ESPECULACIONES que sacamos los gamers en base a unos datos que se encontraron en el cliente, pero nunca Gravity desmintió ni aseveró nada...
Con los 3rd job es bastante distinto, los anunciaron, y aún más, en el Gravity Festival, lo que cambia la cosa y hace muy poco probable que los avandonen así por así. Paciencia no ma, que en cualquier mes de este semestre debería salir x_X...
amm... pero si eso no fuera cierto si solo gravity ha dejado de lado al Dark colector y al death serian expanded... cosa q no creo ya q... death knight suena a rune knight y el dark colector suena a el 3rd del alchemist o al mechanic...mas bien se plantean como job apartes algo asi como lo son los ninjas y guns porque posen un ranking y skill que no se parecen en nada a la de los pj actuales
Despues se haber leido las ocho paginas, o por lo menos la mayor parte de ellas io lo veo mas por este lado:
En ninguna parte e logrado encontrar informacion oficial que diga que los renacidos que pasen a 3º job permanescan con sus skills y estatus, tonses tal vez esta decicion de gravity sea basada en toda quella gente que alego que querian poder pasar a 3º job sin tener que empesar un char desde cero. Es decir en el dado caso la idea seria qu los renacidos puedan pasar a 3º job, pero todas sus skills y status extras desapareseran cosa de tener las mismas condiciones de alguien que no ha renacido, de esta manera mantener la opcion entre el advanced y el 3º job.
You must be level 99 in order to change into third class. You can change as either 99 base class, or 99 trans class. The primary advantage of going transcendent before becoming third class is that you of course have access to the advanced skills that trans classes offer.
Pues no es tan malo este cambio, los advanced solo seran un puente para llegar al 3er job es todo
se ven muy buenas pero son exesivamente fuertes con eso el pvp seria un infierno :'(
u.u ya estamos en abril y no hay nada nuevo T.T ya quiero ver los sprites ::)
copadoooo
no me dedique a leer muchos posts, pero
hay alguna fecha aproximada? :P
haganse la idea de tenerlos de regalo de navidadPor mi, que se tarden. Prefiero algo que tarde, pero bien, que algo a la carrera y mal hecho u_u
Solo queda esperar pero si no llegara a cumplirse nada de lo mencionado el juego va muy mal dejando desniveladas a las clases, porque al llegar las clases 3, todas las clases 2 y expandidas quedaran como ratones contra diosesEs por eso que cualquiera con tiempo en el juego, no quiere que hagan al fuerte mas fuerte.
Solo queda esperar pero si no llegara a cumplirse nada de lo mencionado el juego va muy mal dejando desniveladas a las clases, porque al llegar las clases 3, todas las clases 2 y expandidas quedaran como ratones contra diosesEs por eso que cualquiera con tiempo en el juego, no quiere que hagan al fuerte mas fuerte.
pero yo lo encuentro bueno, miren, ponganse en este lugar...
Yo soy stalker de corazon y si me dan la opcion de poder pasar de stalker a dark chaser (o como se llame) seria genial XQ!!!
xq si pasan de rogue a dark chaser directo, pierden el full strip, preserve, reject sword y chase walk ( q son muy utiles), tonces, si se renace y despues de renacido se pasa a dark chaser, elñ personaje quedara mucho mas completo y copn una gran ventaja contra los q pasaran de rogue a dark chaser directos
esa es mi idea...
opinen
solo una cosa !ayn
los ofoicialers si tienen reset skills, epro solo hasta lvl 40 si mal no recuerdo
mas adelante, deves COMPRAR un kafra item, el neutralizer, que se usa con 0 pèso, y te resetea las skills
yo digo que Ro perdio su valance con los adv
el edp le dio demaciado poder al cross y una tabla de hp muy conveniente, y no me digan porque no usa escudo porque es mentira, el paladin si bien esta exelente pero carece de elementos para atacar salvo el neutro, clown y Glysi se vieron muy olvidados y asi me lo hace ver un amigo experto en esos jobs.
a mi gusto el assa cross fue que rompio el equilibro, y nadie me ha podido sacar la idea porque en condiciones dadas un cross quita 7.6M y por lo general un sonic llega a quitar lo mismo que un asura. si la skill del edp o la pocion tuviera un % de dejar en coma alto (llamemos 30%) ademas algun efecto al azar (onda bajar el atk en 60% o estados alterados al azar) en % que te haga pensar siempre con "me tomo la posion o no?" ya seria balanciado
yo digo que Ro perdio su valance con los adv
el edp le dio demaciado poder al cross y una tabla de hp muy conveniente, y no me digan porque no usa escudo porque es mentira, el paladin si bien esta exelente pero carece de elementos para atacar salvo el neutro, clown y Glysi se vieron muy olvidados y asi me lo hace ver un amigo experto en esos jobs.
a mi gusto el assa cross fue que rompio el equilibro, y nadie me ha podido sacar la idea porque en condiciones dadas un cross quita 7.6M y por lo general un sonic llega a quitar lo mismo que un asura. si la skill del edp o la pocion tuviera un % de dejar en coma alto (llamemos 30%) ademas algun efecto al azar (onda bajar el atk en 60% o estados alterados al azar) en % que te haga pensar siempre con "me tomo la posion o no?" ya seria balanciado
enseñame a sacar 7,6m? XD
naa, encerio no me metas que el cross rompio el equilibro...
el assa era el peor second job de todos, tenian que equilibrarlo de alguna manera
yo digo que Ro perdio su valance con los adv
el edp le dio demaciado poder al cross y una tabla de hp muy conveniente, y no me digan porque no usa escudo porque es mentira, el paladin si bien esta exelente pero carece de elementos para atacar salvo el neutro, clown y Glysi se vieron muy olvidados y asi me lo hace ver un amigo experto en esos jobs.
a mi gusto el assa cross fue que rompio el equilibro, y nadie me ha podido sacar la idea porque en condiciones dadas un cross quita 7.6M y por lo general un sonic llega a quitar lo mismo que un asura. si la skill del edp o la pocion tuviera un % de dejar en coma alto (llamemos 30%) ademas algun efecto al azar (onda bajar el atk en 60% o estados alterados al azar) en % que te haga pensar siempre con "me tomo la posion o no?" ya seria balanciado
enseñame a sacar 7,6m? XD
naa, encerio no me metas que el cross rompio el equilibro...
el assa era el peor second job de todos, tenian que equilibrarlo de alguna manera
no rompio el equilibrio si sabes usarlo... amm y de todas maneras un Assasin se las bsucaran para bajar una gran cantidad de HP... y si a un assa cross full sonic que quita eso... le hacen dispell lo hacen caca.. ._.
o si lo callan etc.. o cosas asi...
asi que pienso que no desquilibraron nada si no que hicieron mejor el juego... todo tiene que evolucionar o cambiar...
si RO se hubiera quedado con las primeras clases no mas.....
eso seria muuuuuuy ABURRIDO
yo digo que Ro perdio su valance con los adv
el edp le dio demaciado poder al cross y una tabla de hp muy conveniente, y no me digan porque no usa escudo porque es mentira, el paladin si bien esta exelente pero carece de elementos para atacar salvo el neutro, clown y Glysi se vieron muy olvidados y asi me lo hace ver un amigo experto en esos jobs.
a mi gusto el assa cross fue que rompio el equilibro, y nadie me ha podido sacar la idea porque en condiciones dadas un cross quita 7.6M y por lo general un sonic llega a quitar lo mismo que un asura. si la skill del edp o la pocion tuviera un % de dejar en coma alto (llamemos 30%) ademas algun efecto al azar (onda bajar el atk en 60% o estados alterados al azar) en % que te haga pensar siempre con "me tomo la posion o no?" ya seria balanciado
enseñame a sacar 7,6m? XD
naa, encerio no me metas que el cross rompio el equilibro...
el assa era el peor second job de todos, tenian que equilibrarlo de alguna manera
no rompio el equilibrio si sabes usarlo... amm y de todas maneras un Assasin se las bsucaran para bajar una gran cantidad de HP... y si a un assa cross full sonic que quita eso... le hacen dispell lo hacen caca.. ._.
o si lo callan etc.. o cosas asi...
asi que pienso que no desquilibraron nada si no que hicieron mejor el juego... todo tiene que evolucionar o cambiar...
si RO se hubiera quedado con las primeras clases no mas.....
eso seria muuuuuuy ABURRIDO
Dispell no saca edp.
enseñame a sacar 7,6m? XD
naa, encerio no me metas que el cross rompio el equilibro...
el assa era el peor second job de todos, tenian que equilibrarlo de alguna manera
ñe, el knight tena bowling XD, y una muy beuna aspd
el alche... te lo acepto XD
pero el assa, no tenia buen hp, y no tenia skills poderosas D:
si no el peor, de los peores simplemente
PD: alche + plantas + habilidad.... muy peligroso XD
ñe, el knight tena bowling XD, y una muy beuna aspd
el alche... te lo acepto XD
pero el assa, no tenia buen hp, y no tenia skills poderosas D:
si no el peor, de los peores simplemente
PD: alche + plantas + habilidad.... muy peligroso XD
bowling = usar esada d 12 manos = build d agi = para que necesito usar skills??
ahora, una build de lanza?
alche + plantas + habilidad = problema
+
wizard + meteor storm = plantas quemadas
Un assa si tiene buen HP.. mira las clases mage y archer, claro que tieen buen HP -.-
ñe, el knight tena bowling XD, y una muy beuna aspdDe hecho, los asesino s tienen un HP casi tan bueno como el de un paladin (quitando Faith) >_<
el alche... te lo acepto XD
pero el assa, no tenia buen hp, y no tenia skills poderosas D:
si no el peor, de los peores simplemente
PD: alche + plantas + habilidad.... muy peligroso XD
De hecho, los asesino s tienen un HP casi tan bueno como el de un paladin (quitando Faith) >_<
De hecho, los asesino s tienen un HP casi tan bueno como el de un paladin (quitando Faith) >_<
Gracias, ya alguien que me hace caso...
Y además un assa siempre tendra mas flee que un sowrdman class, por eso usa algo de menos de HP, le pegan menos...
Otro detalle, muchas clases tambien fuero creadas para el PVM, no solo PVP, pero parece que ya nadie me hace caso en eso... quizá sea por eso que ya casi no juego...
De hecho, los asesino s tienen un HP casi tan bueno como el de un paladin (quitando Faith) >_<
Gracias, ya alguien que me hace caso...
Y además un assa siempre tendra mas flee que un sowrdman class, por eso usa algo de menos de HP, le pegan menos...
Otro detalle, muchas clases tambien fuero creadas para el PVM, no solo PVP, pero parece que ya nadie me hace caso en eso... quizá sea por eso que ya casi no juego...
El CROSS tiene tanto hp como un pala (poco menos que 1k menos), eso lo sabe todo el mundo
pero el ASSA, no tiene nada
aspd muy buena, pero un daño patetico
mucho flee, pero muy malo para los ultimos mobs, y en woe ni hablar
skills poderosas???, la mejor es sonic, y sin el EDP del cross es lo mas poteablke que hay
yo solo digo que los ADV no desbalancearon al assassin, solo lo pusieron al nivel de los demas rebirths......
Solo queda esperar pero si no llegara a cumplirse nada de lo mencionado el juego va muy mal dejando desniveladas a las clases, porque al llegar las clases 3, todas las clases 2 y expandidas quedaran como ratones contra diosesEs por eso que cualquiera con tiempo en el juego, no quiere que hagan al fuerte mas fuerte.
Amén!!!!
Es por eso que esty esperando que digan que los renacidos no puden ser 3er class
O uqe enmpezen a hacer algo con las clases extended, no asl dejen asi nomás, delen continuidad, apra algo als crearon, no???
Totalmente de acuerdo con eso, y además agregale el factor de lo que acuerda hacer una deadly en el server ORIGINAL. Rates x1, SIN RESET y SIN HEALER. No puedes hacerte build para deadly, casi ningún ingrediente sale con 100% y gastarse 3k por berserk potion, pff. Cuatro intentos fallidos y estás muerto... Con un server de rates x3 los ingredientes salen casi con 100%, osea que los que juegan low igual encuentran desbalanceada la cosa.
Gravity NO piensa, repito NO piensa, en los servidores privados, ellos balancean sus servidores, no los privados con distintos rates. Y como los assa sin deadly son una mierda, tienen que hacer ese esfuerzo para usarlas, y no van a ir a derrocharlas a PvP como pasa en los privados, para eso esta WoE...
Y como dijiste tu Hibike, es la única wea buena que tienen. Para mi los cross también están balanceados en el juego original. En los privados es problema de los GMs regular la cosa, por algo disponen de las herramientas para hacerlo... Si quieren reclamar por esas desigualdades lo mejor es hacerlo en el server privado que juegan con los GMs, no venir a decir que RO es desbalanceado porque estoy segurísimo que pocos han jugado en un original sin todas las cosas custom...
Totalmente de acuerdo con eso, y además agregale el factor de lo que acuerda hacer una deadly en el server ORIGINAL. Rates x1, SIN RESET y SIN HEALER. No puedes hacerte build para deadly, casi ningún ingrediente sale con 100% y gastarse 3k por berserk potion, pff. Cuatro intentos fallidos y estás muerto... Con un server de rates x3 los ingredientes salen casi con 100%, osea que los que juegan low igual encuentran desbalanceada la cosa.
Gravity NO piensa, repito NO piensa, en los servidores privados, ellos balancean sus servidores, no los privados con distintos rates. Y como los assa sin deadly son una mierda, tienen que hacer ese esfuerzo para usarlas, y no van a ir a derrocharlas a PvP como pasa en los privados, para eso esta WoE...
Y como dijiste tu Hibike, es la única wea buena que tienen. Para mi los cross también están balanceados en el juego original. En los privados es problema de los GMs regular la cosa, por algo disponen de las herramientas para hacerlo... Si quieren reclamar por esas desigualdades lo mejor es hacerlo en el server privado que juegan con los GMs, no venir a decir que RO es desbalanceado porque estoy segurísimo que pocos han jugado en un original sin todas las cosas custom...
14005#Poison_Bottle_Box(5)
A box contains 5 Poison Bottle.
^ffffff_^000000
Weight :^777777 1^000000
Listo, ahora se ahorran toda la tarea de sacar los item y simplemente compran las botellas de la Kafra Shop.
04/16/2008 (http://forums.irowiki.org/showthread.php?p=126626#post126626)
Bonita la balanceada de Gravity.
el item que se sua para EDP es "POISON BOTTLE
ya, ok
y porque no sale info en ninguna parte de la caja que de poison bottle?, y solos ale la que da deadly poison (la que yo digo) ????
explica eso....
El CROSS tiene tanto hp como un pala (poco menos que 1k menos), eso lo sabe todo el mundo
pero el ASSA, no tiene nada
aspd muy buena, pero un daño patetico
mucho flee, pero muy malo para los ultimos mobs, y en woe ni hablar
skills poderosas???, la mejor es sonic, y sin el EDP del cross es lo mas poteablke que hay
yo solo digo que los ADV no desbalancearon al assassin, solo lo pusieron al nivel de los demas rebirths......
Totalmente de acuerdo con eso, y además agregale el factor de lo que acuerda hacer una deadly en el server ORIGINAL. Rates x1, SIN RESET y SIN HEALER. No puedes hacerte build para deadly, casi ningún ingrediente sale con 100% y gastarse 3k por berserk potion, pff. Cuatro intentos fallidos y estás muerto... Con un server de rates x3 los ingredientes salen casi con 100%, osea que los que juegan low igual encuentran desbalanceada la cosa.
Gravity NO piensa, repito NO piensa, en los servidores privados, ellos balancean sus servidores, no los privados con distintos rates. Y como los assa sin deadly son una mierda, tienen que hacer ese esfuerzo para usarlas, y no van a ir a derrocharlas a PvP como pasa en los privados, para eso esta WoE...
Wena, ya la cagó Gravity, pero piensen que igual los wnes que juegan en el iRO o en el kRO están dispuestos a pagar por eso además de la cuota mensual, si son unos koreanos viciados que gastan su plata en eso...esque es ese su modo de vida, su cultura lo permite y los premia por ello
En los privados ya la cosa es distinta en como manejen eso >_>...
Wena, ya la cagó Gravity, pero piensen que igual los wnes que juegan en el iRO o en el kRO están dispuestos a pagar por eso además de la cuota mensual, si son unos koreanos viciados que gastan su plata en eso...esque es ese su modo de vida, su cultura lo permite y los premia por ello
En los privados ya la cosa es distinta en como manejen eso >_>...
Doddler en iROwiki escribió:CitarClass names are as follows. To avoid confusion, I’m using the Korean class names.
Rune Knight (Changes from Knight, Lord Knight)
Warlock (Changes from Wizard, High Wizard)
Ranger (Changes from Hunter, Sniper)
Arc Bishop (Changes from Priest, High Priest)
Guillotine Cross (Changes from Assassin, Assassin Cross)
Mechanic (Changes from Black Smith, White Smith)
Royal Guard (Changes from Crusader, Paladin)
Shura (Changes from Monk, Champion)
Sorcerer (Changes from Sage, Professor)
Dark Chaser (Changes from Rogue, Chaser)
Generic (Changes from Alchemist, Creator)
Minstrel (Changes from Bard, Clown)
Wanderer (Changes from Dancer, Gypsy)
You must be level 99 in order to change into third class. You can change as either 99 base class, or 99 trans class. The primary advantage of going transcendent before becoming third class is that you of course have access to the advanced skills that trans classes offer.
“Shura” refers to the characters in the monk/champion’s strongest skill, Ashura Haouken (Guillotine Fist on iRO). Shura means fighting or carnage on the battlefield.
And yes, the 3rd class for bard on kRO is minstrel, the name they gave 2nd class on iRO.
Lo k viene a decir es k siendo lvl99 de 2nd job puedes kambiar a 3rd class (de lvl99 y despues lvl150) y siendo 99 de advanced tb puedes cambiar a 3rd class ( de lvl99 de adv a lvl150max de 3rd class) y obtener las skills korrespondientes de advanced y un +30% sp y hp.
FAQ: Habra reseteo de stats y skills? no se sabe
Info antigua en Rune: http://enciclopedia.rune-nifelheim.com/3rdclass.php
;) ??? ??? no entiendo en la enciclopedia de rune-nifelheim dice:
"Las 3rd classes darán a los jugadores la posibilidad de elegir entre transcendent job (advanced) o 3rd class. Un personaje que haya renacido ya no puede cambiar a 3rd class al igual que un 3rd class no puede renacer.
Al contrario que para ser transcendent, los 3rd job no tienen que volver a ser novice y first job, cambian directamente desde 2nd class y se aumenta el nivel máximo a 150 en lugar de 99 sólo para los 3rd jobs, manteniendo el nivel que se tenia de 2nd job. Se ha dicho que habrá un sistema diferente para poner puntos de stats para balancear los personajes que sean más de nivel 99."
pero icewolf dice que:Doddler en iROwiki escribió:CitarClass names are as follows. To avoid confusion, I’m using the Korean class names.
Rune Knight (Changes from Knight, Lord Knight)
Warlock (Changes from Wizard, High Wizard)
Ranger (Changes from Hunter, Sniper)
Arc Bishop (Changes from Priest, High Priest)
Guillotine Cross (Changes from Assassin, Assassin Cross)
Mechanic (Changes from Black Smith, White Smith)
Royal Guard (Changes from Crusader, Paladin)
Shura (Changes from Monk, Champion)
Sorcerer (Changes from Sage, Professor)
Dark Chaser (Changes from Rogue, Chaser)
Generic (Changes from Alchemist, Creator)
Minstrel (Changes from Bard, Clown)
Wanderer (Changes from Dancer, Gypsy)
You must be level 99 in order to change into third class. You can change as either 99 base class, or 99 trans class. The primary advantage of going transcendent before becoming third class is that you of course have access to the advanced skills that trans classes offer.
“Shura” refers to the characters in the monk/champion’s strongest skill, Ashura Haouken (Guillotine Fist on iRO). Shura means fighting or carnage on the battlefield.
And yes, the 3rd class for bard on kRO is minstrel, the name they gave 2nd class on iRO.
Lo k viene a decir es k siendo lvl99 de 2nd job puedes kambiar a 3rd class (de lvl99 y despues lvl150) y siendo 99 de advanced tb puedes cambiar a 3rd class ( de lvl99 de adv a lvl150max de 3rd class) y obtener las skills korrespondientes de advanced y un +30% sp y hp.
FAQ: Habra reseteo de stats y skills? no se sabe
Info antigua en Rune: http://enciclopedia.rune-nifelheim.com/3rdclass.php
La verdad q yo nu toy para opinar ya q ase poko q juego pero me pa q anta renacimientos ya empiesan aburrir aunqq
como ya dije q soi novato y por eso pero seguro q debe aver un visioso q deve tener como 9 pjs renacidos y este tremndamente al dope ^^ 8)
oseaaa la idea es amla para los pts y bueniiisima para los groxos :P
es lo q yo entiendo >:(
nus vemos
pd: epsero q arreglen rapido el ro y q lo 'pongan online de nuevo
hmmm ... minstrel es clown en algunos servidores.
Recuerden que uno es nombre iRO y otro kRO, los servidores privados usan los nombres traducidos de kRO la gran mayoria. Por lo tanto en kRO se llama Clown su 3era seria Ministrel, lo mas probable es que en iRO sea alreves.
New Info:
Hace 2 semanas los de kRO presentaron informacion a los de tRO (thailand) acerca de las 3eras Classes. Los gms de tRO tienen que guardar silencio hasta que salgan las clases. Lo unico que diferon es que se ven muy bien las 3rd classes.
Tambien dieron una indirecta de una posible skill para ranger, la cual esta skill hace el efecto de purple maya en 5x5 celdas.
ojla que esten para mitad de año
esto lo estoy esperando hace varios años
sera una gran emocion en mi vida 8)
Las cuentas oficiales solo te dan 3 slots no 9 como en los privados.
En bRO (Ragnarok oficial de Brasil) son 12 slots :)
Doddler en iROwiki escribió:CitarClass names are as follows. To avoid confusion, I’m using the Korean class names.
Rune Knight (Changes from Knight, Lord Knight)
Warlock (Changes from Wizard, High Wizard)
Ranger (Changes from Hunter, Sniper)
Arc Bishop (Changes from Priest, High Priest)
Guillotine Cross (Changes from Assassin, Assassin Cross)
Mechanic (Changes from Black Smith, White Smith)
Royal Guard (Changes from Crusader, Paladin)
Shura (Changes from Monk, Champion)
Sorcerer (Changes from Sage, Professor)
Dark Chaser (Changes from Rogue, Chaser)
Generic (Changes from Alchemist, Creator)
Minstrel (Changes from Bard, Clown)
Wanderer (Changes from Dancer, Gypsy)
You must be level 99 in order to change into third class. You can change as either 99 base class, or 99 trans class. The primary advantage of going transcendent before becoming third class is that you of course have access to the advanced skills that trans classes offer.
“Shura” refers to the characters in the monk/champion’s strongest skill, Ashura Haouken (Guillotine Fist on iRO). Shura means fighting or carnage on the battlefield.
And yes, the 3rd class for bard on kRO is minstrel, the name they gave 2nd class on iRO.
Lo k viene a decir es k siendo lvl99 de 2nd job puedes kambiar a 3rd class (de lvl99 y despues lvl150) y siendo 99 de advanced tb puedes cambiar a 3rd class ( de lvl99 de adv a lvl150max de 3rd class) y obtener las skills korrespondientes de advanced y un +30% sp y hp.
FAQ: Habra reseteo de stats y skills? no se sabe
Info antigua en Rune: http://enciclopedia.rune-nifelheim.com/3rdclass.php
Draco, dar una fecha precisa no parece factible =/
Se supone que las 3 Class estarian en el primer semestre en los servidores oficiales, ya estamos apunto de acabar el 1er semestre y nada. Para cuando salgan en los oficiales pensaran en sacar las otras class en el 2º semestre seguramente... de que eso pase a que se implemente en Eathena (si es que no juegas en un oficial, en ese caso tienes suerte, menos tiempo de espera) ya sera un buen tiempo. Pero bueno, de que saldran algun dia... saldran D:
Algún server q esté planeando implementar estas clases pronto? o todo depende de eathena?
Algún server q esté planeando implementar estas clases pronto? o todo depende de eathena?
Si no estan ni en el oficial, creeme que ningun server esta planeando implementar estas classes... ya que... no existen (todavia)
Si juegas en un oficial, serás de los 1os en ver a estos nuevos chars, si juegas en privados, la mayoria (todos?) van con Eathena, asi que... sí, todo dependrá de Eathena (yo creo que la cosa va a tardar varios años xD)
Suerte!
Pues ya solo quedan 2 actualizaciones para que se cumplan los primeros 6 meses del 2008, veremos si gravity cumple con lo que dice.
*-*!!!!
Que buenas actualizaciones...me muero por probar un Guillotine Cross y hacer un empe break con el. :D
Ojala salgan luego las actualizaciones...y no pienso jugar hasta las actualizaciones :P para el caso es Rollback obligado creo en todos los servers...adios
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg166.imageshack.us%2Fimg166%2F6698%2F33b8eafy4.gif&hash=300f4bff770fbb5a535c42547b06a5bee99384a0)
En ese caso, se daria una catastrofe similar a quitara Iori yagami de los KOF. Tendriamos miles y miles de cerillos de supermercado cortandose las venas, y los demas seguriamos con nuestras vidas ;D
Aun tengo la duda de que si ya se confirmo de que se puede pasar a 3º class siendo renacido: de lord knight a Rune knight (por ejemplo).
Esa es la duda que tengo.
Pero ps alomejor ni hacen festival este año, por que si ya casi fuera a ser estuviera anunciado, cuando es la fecha exacta del festival ?
Pero despues se contradijo, amigo =)
Si se retrasaran con la nueva actualización no me extrañaría en absoluto. Teniendo en cuenta que quieren evitar chetadas de las bastas, y seguramente estarán probando aquello de a ver cómo les va con el sistema de experiencia para los 3rd job. No me importa que se retrasen siempre y cuando sea para corregir y/o prevenir errores.
Si se retrasaran con la nueva actualización no me extrañaría en absoluto. Teniendo en cuenta que quieren evitar chetadas de las bastas, y seguramente estarán probando aquello de a ver cómo les va con el sistema de experiencia para los 3rd job. No me importa que se retrasen siempre y cuando sea para corregir y/o prevenir errores.
Ya perdieron el chiste las 3rd clases. Porque habra que hacerse 99 reborn, simplemente daran mas lvls para que suban los viciados, el resto que no suba tanto quedo owned.high rate its the answer xD
dejen de llorar con eso de que los renacidos estan poderosos con los nuevos moobs que abra no hay de que quejarse ademas ya en el ro hay muchoooooooooooooooooosssssss renacidos 99/70 como para que ahora les digan se joden hagan otro char -_- ademas levear ya no es nada jodido en thor se renace en poco tiempo yo juego en un x10x10x7 y el record fue renacido a los 3 dias creo que menos no entiendo por que se ponen con esa o que seguirán matando en odin? o anubis para eso las partys en nuevas dungs y con las nuevas que abran pos extender el poder no me parece malo de verdad ya todo se normalisara nuevas moobs dungs y todo eso por que de verdad hasta dejaria de jugar ro si las 3 razas son despues de los advn pos le dedico mucho tiempo a mi char para que vengan unos noobs que apenas y son 99 jameando anubis a hacerce un webon mas duro que yo...bueeh x solo hay que espeaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaar aver que tal
dejen de llorar con eso de que los renacidos estan poderosos con los nuevos moobs que abra no hay de que quejarse ademas ya en el ro hay muchoooooooooooooooooosssssss renacidos 99/70 como para que ahora les digan se joden hagan otro char -_- ademas levear ya no es nada jodido en thor se renace en poco tiempo yo juego en un x10x10x7 y el record fue renacido a los 3 dias creo que menos no entiendo por que se ponen con esa o que seguirán matando en odin? o anubis para eso las partys en nuevas dungs y con las nuevas que abran pos extender el poder no me parece malo de verdad ya todo se normalisara nuevas moobs dungs y todo eso por que de verdad hasta dejaria de jugar ro si las 3 razas son despues de los advn pos le dedico mucho tiempo a mi char para que vengan unos noobs que apenas y son 99 jameando anubis a hacerce un webon mas duro que yo...bueeh x solo hay que espeaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaar aver que tal
En primer lugar la idea de pasar a 3rd sin renacer era para que los 3rd class no sean mas fuertes que los advance, sino diferentes inclinados a otra cosa.
Eso que dijiste es como si te quejaras de que un swordman se haga crusader y vos querias ser crusader despues de knight para tener todas las skills =/.
Espero que las skills advance no puedan combinarse con las 3rd.
dejen de llorar con eso de que los renacidos estan poderosos con los nuevos moobs que abra no hay de que quejarse ademas ya en el ro hay muchoooooooooooooooooosssssss renacidos 99/70 como para que ahora les digan se joden hagan otro char -_- ademas levear ya no es nada jodido en thor se renace en poco tiempo yo juego en un x10x10x7 y el record fue renacido a los 3 dias creo que menos no entiendo por que se ponen con esa o que seguirán matando en odin? o anubis para eso las partys en nuevas dungs y con las nuevas que abran pos extender el poder no me parece malo de verdad ya todo se normalisara nuevas moobs dungs y todo eso por que de verdad hasta dejaria de jugar ro si las 3 razas son despues de los advn pos le dedico mucho tiempo a mi char para que vengan unos noobs que apenas y son 99 jameando anubis a hacerce un webon mas duro que yo...bueeh x solo hay que espeaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaar aver que tal
En primer lugar la idea de pasar a 3rd sin renacer era para que los 3rd class no sean mas fuertes que los advance, sino diferentes inclinados a otra cosa.
Eso que dijiste es como si te quejaras de que un swordman se haga crusader y vos querias ser crusader despues de knight para tener todas las skills =/.
Espero que las skills advance no puedan combinarse con las 3rd.
o algo mas simple aun... que si se pasa de advance a 3rd simplemente... se borren las skills de advance -.-
lo se... suena algo radical... pero para un equilibro tndria que ser algo asi... lo que quieran ser de EDP que se queden como assa cross ¬¬ los que quieran innovar a Guillotine X...
simple no?
Y deja, los warlocks parecen cruzados con Gunslinger D=
Y deja, los warlocks parecen cruzados con Gunslinger D=
Yo tambien pense en eso...
PD: Veo un liguero (babeando)
la neta.... TODOS me gustaron a excepción del Mecánico........T_T
el Master Smith era sexy y me encanta el diseño.....el mecánico parece Travesti T____T :'( :'(
Como que a la Arc Bishop le recortaron mucho el vestido D:.¿Y cuál es el problema xD?
Dicho de otro modo... el bs -> MAstersmith se ve metrosexual. El mecanico se ve... se ve mas puto >.>U
Como sea, me uno a la horda iracunda que no le gusta el diseño del mecanico xD
Dicho de otro modo... el bs -> MAstersmith se ve metrosexual. El mecanico se ve... se ve mas puto >.>U
Como sea, me uno a la horda iracunda que no le gusta el diseño del mecanico xD
exacto......no faltará el wey que lo deje color rosa y traiga el carrito de flores......imagínate que jotería sería esa ;¬¬
lo que sí.....EXIJO nuevos modelos para los carros
Dicho de otro modo... el bs -> MAstersmith se ve metrosexual. El mecanico se ve... se ve mas puto >.>U
Como sea, me uno a la horda iracunda que no le gusta el diseño del mecanico xD
exacto......no faltará el wey que lo deje color rosa y traiga el carrito de flores......imagínate que jotería sería esa ;¬¬
lo que sí.....EXIJO nuevos modelos para los carros
Dicho de otro modo... el bs -> MAstersmith se ve metrosexual. El mecanico se ve... se ve mas puto >.>U
Como sea, me uno a la horda iracunda que no le gusta el diseño del mecanico xD
exacto......no faltará el wey que lo deje color rosa y traiga el carrito de flores......imagínate que jotería sería esa ;¬¬
lo que sí.....EXIJO nuevos modelos para los carros
xD hahaha lo c
Pero ami se me hace mas puto el carrito del oso de peluche, el d flores nomas por que trai las flores pero me gusta que traigan el techo ese xD.
Rune Knight: Las bolas esas de mirame awebo no me gustaron, un color menos llamativo les cairia bien, y el sprite d mujer siento que hace falta mejorarlo, es casi identico que el d hombre.
Warlock: Si me gusto, me gustaron los picos me gusta la inovacion. Me gusta que se vean pawas !
Ranger: Perfecto, ni mas ni menos, talvez solo mejoraria un poco la parte del cuello.
Arch Bishop: El d hombre es una mentada de hambre es un Priest recargado, el de mujer me parece bien solo le quitaria las rayas blancas de las patas, pero hasta eso se ven originales.
Guillotine Cross: El Color, demasiado llamativo tambien, un color blanco tipo paladin.
Mechanic: El d hombre un poco mas de armadura eso de andar enseñando el hombligo no me agrada, y el d mujer la veo algo botijona, me esperaba algo mas sexy que la WS.
(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fro.doddlercon.com%2Fimages%2F3rdjobsketch.jpg&hash=1ea40d5be430a33496f0bc8db808b96d16000d20)
Quje onda!. Yo esoy bien si convertirme en un bard o en un hunter, pero quiero ver en que 3er job me podria convertir. He leido sobre el Ranger, pero que es exactamente eso de ministrel?. Hay alguna imagen?
PD: Saludos
con lo de las skills creo q seria demasiado si tubiesen las d renacidos, por q si es asi vendrian con skills integradas q mejorarian esas :-\ si eso pasa, ya nadie querra ser un assasing cross o sniper :'( deberian poner q los 3er class fueran algo asi como una ramificacion, q en vez d q tambien se pueda desde renacido mejor q solo se pueda desde antes d renacido(no se muy bien como se llame ;D )y q los 3er class no tengan las skills d renacidos sino otras diferentes , asi seguirian los assasing cross y los otros renacidos ;D !!!
Puedo sacar 2 concluciones:
1 - Que si los renacidos pueden pasar a 3º class, uno de sus mayores problemas sera donde poner tantas skills en la barra de f12 XD :P
2 - A las Priest cada vez le muestran mas las piernas XD jajaja.
Puedo sacar 2 concluciones:
1 - Que si los renacidos pueden pasar a 3º class, uno de sus mayores problemas sera donde poner tantas skills en la barra de f12 XD :P
2 - A las Priest cada vez le muestran mas las piernas XD jajaja.
1- jajajajajaj tienes razon xD, alomejor algunas skills se "perderan" cuando se pase a 3rd pk seria muy montruoso k un pj tenga esa cantidad de skills xD, si unos ya tienen artos imaginate si se le agregan coo 15 + ;D kea la kga xD
2- seeeeeeee a la proxima salen con minifalda ;D
yo haria que fuera = como esta pero para pasar 3rd clase tenes que ser renacino 99 no normal 99
sería algo de poko variante a mi parecer... o deberían hacer algo como a los jobs algo desventajosos al renacer...
Ejemplo stalker, no es la gran wea con skill de proteccion ya los cagas, y GOSpel PEOR!!... mm recaller si son buenso pero... te presento la fridora esa q da cloaking, y sustituyes al stalka
El Stalker no tiene Cloak tiene Chase walk que no puede ser detectado por ruwatch ni sight, con lo que linkeado pouede moverse como un LK en peco manteniendose escondido, tambien puede caminar en hide para evitar SG y demas ataques de area.
, osea chu chu no eres tan necesario stalka =s... aése le pondrían el 3er... otro creo q al Sniper, pnuma y kagaron, cierto pueden responder con arrow shower y traps de sp pero... el jai priest o xamp, no les falta tanto sp... jai priest pnuma cobra 10 de sp NADA XD y champ cualkier fresita.Snipa 3er class.
Otro ejemplo Lord Knight lo veo un poko Down tmb por gravity, campo de quaqmire y kga asdp frenzy, pnuma y % de disminucion de daño woe kga spiral... lo q le veo q lo balansea sus dopes y el BB- pero no se compara una Deadly o ACID!
A los expanded, le pondría algo ke mejore considerablemente al Gunslinger, ya ke stun kgan...
Si tienen vit no es así
melt down rompen arma kgan... bowling bash de pollo knight kaga... es muy dificil mantenerlo vivo pasando por campeo, sin ser 95+ y sin tener Devoción... sus atakes no pegan tan duro... simple dispell y kaga moneditas y increasy y wea, llega a pegar la mtiad de un hunter en atake normal... tendra full buster... pero xupa sp 30% menos por disc de woe... y tiene el DELAY DE los DIOSES, con cancion de cast es algo mejorcito.
Ninja no es la gran wea tampoko, hablando de woe, se arrinkona facilísimo no se mueve se mutea, no tiene taaanta hp, algo q lo ponga a la par... es decir duran menos q wizard a su lvl xDD, TEniendo sus pokotones de skill, tpk les da mucha ventaja .
pues creo q se entiende ;D mi opinion nu ma
Puede ke los expanded aja ponle vit y el stun se les reduce Más no se es inmune, amenos q sea como ninja full vit int...
sin embargo mi punto es pon cualkier 2nd job FULL ekipo (no cheto pero sí posible) y pon expanded Guns o Ninja full ekip tambien... y duel... q dif no?varía status y eso, sigo diciendo esos 2 en parrtys no los veo muy a la altura de los demás y MÁS en un ro rejido por RENACIDOS xD...
Otro es, sip puede desarmar pero una buena guild tiene al menos 2 paladines con gospel, o es de area gospel, lo pones rapidito lo kitas y wow sin strip, o full xermikl protek... mmm kga en parte el full strip...
si, linkeado corre como peko, pero... sp vuela, si puede fumar cosas de sp y profe da sp. 1 simple arrow shower lo caga, campeo simple tipo casi iron defense, traps 2 sg +lord of vermi y detecting... fuma tus 21312 potas blankas ke de ahy no pasas xd, veo dificil stalker como amenasa... sin q se vea como Recaller... sin soul t kgan cn dispell...
y si comparas, y vez stalker o assa cross. mas amenasante assa cross con su deadly o creator con su acid... x eso digo q 3er class a esos q nombre... y dudo q pongan gran numero de jobs para los 3er class... creo q llegan job 40 se me hace algo así...
Puede ke los expanded aja ponle vit y el stun se les reduce Más no se es inmune, amenos q sea como ninja full vit int...
sin embargo mi punto es pon cualkier 2nd job FULL ekipo (no cheto pero sí posible) y pon expanded Guns o Ninja full ekip tambien... y duel... q dif no?varía status y eso, sigo diciendo esos 2 en parrtys no los veo muy a la altura de los demás y MÁS en un ro rejido por RENACIDOS xD...
Otro es, sip puede desarmar pero una buena guild tiene al menos 2 paladines con gospel, o es de area gospel, lo pones rapidito lo kitas y wow sin strip, o full xermikl protek... mmm kga en parte el full strip...
si, linkeado corre como peko, pero... sp vuela, si puede fumar cosas de sp y profe da sp. 1 simple arrow shower lo caga, campeo simple tipo casi iron defense, traps 2 sg +lord of vermi y detecting... fuma tus 21312 potas blankas ke de ahy no pasas xd, veo dificil stalker como amenasa... sin q se vea como Recaller... sin soul t kgan cn dispell...
y si comparas, y vez stalker o assa cross. mas amenasante assa cross con su deadly o creator con su acid... x eso digo q 3er class a esos q nombre... y dudo q pongan gran numero de jobs para los 3er class... creo q llegan job 40 se me hace algo así...
Offtopic: Aslak en tu firma aparece mi nombre..wtf? o.ohe wants you inside him.
Los rune tendran dragones o algo? D:
* DRAGONHOWLING * DRAGONBREATH
* DRAGONTRAINING
O_O
ALGUIEN HA CHECADO LO QUE VIENE AL FONDO DE ESTA PÁGINA???
http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=3rd_Classes (http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=3rd_Classes)
y para los que les da flojera:
Skills
Arch Bishop
* SILENTIUM Lex divina de area (?)
* DUPLELIGHT
* EXPIATIO
* CLEARANCE
* HIGHNESSHEAL Heal de area (?)
* RENOVATIO Deve ser algo parecido a Redeption o resurrection o alguna mejora de status recovery.
* EUCHARISTICA
* LAUDARAMUS
* LAUDAAGNUS
* ORATIO Similar al gospel (?)
* PRAEFATIO
* EPICESIS
* CHEAL Algo con heal =/
* CANTO
* CLEMENTIA
* ADORAMUS
* ANCILLA
* JUDEX
Guillotine Cross
* CROSSRIPPERSLASHER Ataque rapido
* ROLLINGCUTTER Ataque circular
* HALLUCINATIONWALK No hace falta explicar este xd
* PHANTOMMENACE Invoca a Obi Wan para que le de los poderes de la fuerza (?)
* CLOAKINGEXCEED Cloack+speed potion (?)
* POISONSMOKE
* VENOMPRESSURE Se me hace que o ralentiza o stunea o drena sp de a poco
* WEAPONCRUSH El nombre lo dice todo
* COUNTERSLASH Counter Attack version Guillotine (?)
* WEAPONBLOCKING Sword Repel version Guillotine (?)
* POISONWEAPON
* ANTIDOTE Si llega a ser un detox de area se comvertira en la nueva slow poison o_O
* CREATENEWPOISON
* RESEARCHNEWPOISON
* DARKILLUSION
* CROSSIMPACT
* VENOMIMPRESS
Rune Knight
* ABUNDANCE A que es un nuevo dope
* FIGHTINGSPIRIT Nuevo dope
* STORMBLAST Ataque de area
* VITALITYACTIVATION Nuevo dope
* STONEHARDSKIN Nuevo dope seguro aumenta defensa
* GIANTGROWTH Nuevo dope :S
* REFRESH Relax a la decima potencia (?)
* CRUSHSTRIKE
* MILLENNIUMSHIELD Invoca los poderes del corazon de las cartas de yugioh para invocar al escudo milenario y que lo ayude en las batallas (?)
* RUNEMASTERY pasiva
* DRAGONHOWLING Ataque con tu dragon
* DRAGONBREATH Ataque con tu dragon
* DRAGONTRAINING Entrenas dragones
* IGNITIONBREAK
* WINDCUTTER
* HUNDREDSPEAR Mejora de Spiral (?), se me hace que sera lo contrario d eMilenium Shield
* DEATHBOUND
* SONICWAVE Llamas de los confines de Eternia a Reid, Cless o cualquier otro heroe de Tales para que te enseñen el Majin Ken (?)
* ENCHANTBLADE Auto endow (?)
Los rune tendran dragones o algo? D:
* DRAGONHOWLING * DRAGONBREATH
* DRAGONTRAINING
3rd job names from the latest iRO exe of all things.
AB_FELLATIOYes pls.
Sauce:
http://forums.irowiki.org/showthread.php?p=256378#post256378
Yo no le creeria mucho a el future wiki, viendo como cualquiera puede alterarlo, pero con esa fuente ya es distinto xDCitar3rd job names from the latest iRO exe of all things.
LOLWUT ;DCitarAB_FELLATIOYes pls.
EXPIATIO: Expiatio in latin means.., "Atonement or purification". Most likely an Upgrade for TU, and i'm guessing it is an AoE version of TU. (Poor anubis).
JUDEX: This means, judgement. Yeah, Holy version of Hell's Judgement(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimages.encyclopediadramatica.com%2Fimages%2Ff%2Ffd%2FICameCat.jpg&hash=cb291e80a696c3da5718d1f31d56bbb5ae12b8ee)
Sauce:
http://forums.irowiki.org/showthread.php?p=256378#post256378
Yo no le creeria mucho a el future wiki, viendo como cualquiera puede alterarlo, pero con esa fuente ya es distinto xDCitar3rd job names from the latest iRO exe of all things.
LOLWUT ;DCitarAB_FELLATIOYes pls.
SkillsLa mayoria me parece que seran nuevos Buffs, pero me deja la duda para saber como afectaran al Battle Archbishop.
Arch Bishop
* SILENTIUM
* DUPLELIGHT
* EXPIATIO
* CLEARANCE
* HIGHNESSHEAL
* RENOVATIO
* EUCHARISTICA
* LAUDARAMUS
* LAUDAAGNUS
* ORATIO
* PRAEFATIO
* EPICESIS
* CHEAL
* CANTO
* CLEMENTIA
* ADORAMUS
* ANCILLA
* JUDEX
Guillotine CrossRazon para sacar Slow Poison?
* CROSSRIPPERSLASHER
* ROLLINGCUTTER El nombre me recuerda un taladro o una navaja girando.
* HALLUCINATIONWALK
* PHANTOMMENACE
* CLOAKINGEXCEED
* POISONSMOKE
* VENOMPRESSURE
* WEAPONCRUSH
* COUNTERSLASH
* WEAPONBLOCKING
* POISONWEAPON
* ANTIDOTE
* CREATENEWPOISON
* RESEARCHNEWPOISON
* DARKILLUSION
* CROSSIMPACT
* VENOMIMPRESS
Rune KnightDecian "menos equipo defensivo", pero veo mucha habilidad de proteccion: Vitality Activation, Stone Hard Skin, Giant Growth (cambiara de tamaño el sprite?), Millenium Shield.
* ABUNDANCE
* FIGHTINGSPIRIT
* STORMBLAST
* VITALITYACTIVATION
* STONEHARDSKIN
* GIANTGROWTH
* REFRESH
* CRUSHSTRIKE
* MILLENNIUMSHIELD
* RUNEMASTERY
* DRAGONHOWLING
* DRAGONBREATH
* DRAGONTRAINING
* IGNITIONBREAK
* WINDCUTTER
* HUNDREDSPEAR
* DEATHBOUND
* SONICWAVE
* ENCHANTBLADE
Alguien se acuerda de la modificacion en la q el LK no montaba un Peco si no un Petite enorme xD
Me suena q ahora los LK por fin seran utiles (?)
Nop, no sirven xD
Ahora que si hablamos de MeleeRo, pues [sarcasmo]entonces si, si sirven[/sarcasmo] XD
Al parecer, todo esto es fake. insertado por los gms de IRO.
Y no me extraña. por eso remarque el "IRO" en mi post anterior. De aqui a cuando Iro saca info ANTES que Kro/JRO???
aun no hay fecha para los 3ros jobs?
ya quiero q salgan
estan geniales
aun no hay fecha para los 3ros jobs?
ya quiero q salgan
estan geniales
te pueden poner una fecha, pero se demorara casi medio año para que llegue a tu server o quizas mas
aun no hay fecha para los 3ros jobs?
ya quiero q salgan
estan geniales
te pueden poner una fecha, pero se demorara casi medio año para que llegue a tu server o quizas mas
Apoco tu crees que en el IRO oficial va a llegar muy temprano? , esa cosa esta mas desactualizada que los servers privados , asi que de el angulo que la veamos , falta un resto para probar los nuevos jobs.... , abra que conformarnos con videitos de koreanos viciados....
Apoco tu crees que en el IRO oficial va a llegar muy temprano? , esa cosa esta mas desactualizada que los servers privados....A ver...
No sabria decirte por que yo en mi vida hago quest , solo las necesarias , de hecho detesto las quest , incluso por eso no soporte el granado espada que esta plagado de quest , lo que si se decirte es qeu en los jobs de tae y guns , los p servers tuvieron los jobs bien , mucho antes que el IRO , IRO esta de hueva la verdad , bien desactualizado , no se que les cuesta ponerse las pilasApoco tu crees que en el IRO oficial va a llegar muy temprano? , esa cosa esta mas desactualizada que los servers privados....A ver...
1.- Que pserver tiene ya los mercenarios jalando al 100%?
2.- Que server tiene todos los quests del 11.3 al 100%?
3.- Cuantos servers aun tienen el HoB en +20% aspd y con drops de 0.1%?
4.- Que pserver tiene el bingo jalando al 100%?
5.- Que pserver ya tiene WoE 2.0 a 100%? Y no, Eathena aun no lo tiene al 100%, aun esta plagado de bugs.
Los pservers tienen mas cosas que los oficiales, pero al menos los oficiales tienen todo bien, y no salen con que la gente ya tiene cientos de HoB solo porque abusan del bug de fiberlock en Eternity Tower, y ondas asi.
porq no sale nada aun de los 3-2 >:(
ya es hora q digan ;D quiero saber sobre los drak chaser....
NO desvirtuen el post, para eso esta el moderador.se viene una epoca dificil para los pServers xd.. o ya esta comenzando xD
Bueno, me pregunto que sera de los servers de este juego cuando se implanten estos nuevos jobs, si estan preparados para recibirlos y pos supuesto si haran reseteo completo o solo reseteo de skills y stat de los chars de ese server ya que los status cambiaran drasticamente y muchas skills tambien.
While not entirely related to renewal, there's a interview with one of the gravity developers about various things. In the interview they pointed out interesting things. One very interesting point they made was that kRO made more revenue from the free server in the 6 months since it opened than they did in the last two years from all of their other servers. They also confirmed that 3rd jobs would begin testing in october, and likely to hit mains in december, and that balance changes would likely be made during that time.
He touched on some things relating to renewal. He highlighted that changes were constantly being made. He also talked briefly about the changes related to weapon attack. He said that currently in RO that right now weapons have very little value, and only cards hold any real value. They wanted to increase the value of having weapons, and have cards and effects be part of the weapon that they're using, instead of simply being a container to improve your stats. So thats why they made the weapon changes they did.
Fu Mao... ¿de cuál te fumaste? esto no viene al tema >_>.
Also, other info that was available at the convention:
1) Rune Knights are able to mount and ride a Green Ferus. However, mounted Rune Knights can only use spear type weapons, and are unable to use skills such as Bowling Bash (only spear exclusive skills). Skills that use 'Rune', a type of magic power available to Rune Knights are exclusive to Two-Hand Sword builds.
2) Royal Guards will be able to equip two-handed shields, and have exclusive defensive/offensive skills to use with them.
3) Rangers will be able to use either a Falcon or Wolf, though not both at the same time. They have unique skills available depending on which companion they have.
4) Mechanics appear to be able to equip a special type of armor, similar to the 'Magitech Armor' from Final Fantasy 6. However this powerful armor requires the mechanic to de-equip his cart, so while they can use exlusive skills with the armor, they can no longer use cart exclusive skils.
3- Entonces si te haces de lobo puedes dejar de lado skills que incluyan halcon. Exacto, y es posible que las Skills de Lobo (Wolf, para dejarlo claro xD) sean más poderosas en ciertos aspectos que las de Halcón.
4-Si te haces de "Magitech" adios a Cart Termination y Cart Revolution, serian puntos desperdiciados en esas skills xD. Si, pero seguro los de Gravity pensaron en perder esas 2 Skills y agregarán unas de igual o más daño para igualar la balanza.
aaaaaaa ya quiero que sea diciembre ;D rune knights montando dragones, mecanicos usando armaduras de cuerpo completo y usarlas como arma y lo mejor los royal guard con su doble escudo xD (espero que saquen doble escudo para los tk ranker) creo que me gustara mucho usar al royal guard con puras skills de escudo y atacar con ellos :-*
NC_HOVERING Esta me sueva a tanque de guerra O.O
Mis apuestas:
NC_MAINFRAME (Relacionado con usar el mecha. Quizas un mastery)
NC_B_SIDESLIDE (un Dash hacia atras -B de Back-)
NC_F_SIDESLIDE (Un Dash hacia el frente -F de Forward-)
NC_HOVERING (OMFG EL MECHA VOLARAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!! O_O o al menos flotara por unos segundos,y supongo acelerara su caminar, algo similar a los mechas del megaman X)
NC_ACCELERATION (acelerar, quizas un tipo de agi up, meh xD)
NC_ARMSCANNON (Aqui estan sus dudas. El mecanico usara armas en los brazos. Y apuesto mi alma a que seran de rango ^O^)
NC_COLDSLOWER (Frio / mas lento? Quizas tenga algo que ver con enfriar el robot para que no se joda (smilar a un coche, cuando se caliente demasiado...)
NC_FLAMELAUNCHER (Digase con voz de METAL SLUG plis ^o^)
NC_VULCANARM (Casi seguro que es un ataque de fuego, superpoderoso)
NC_PILEBUNKER (NO INVENTEN!!! ^o^!! ME ACABAN DE CONVENCER QUE LOS MECANICOS RULEARAN EL UNIVERSO T_T... si esto es lo que se supone que es, esta sera el equivalente del HSCR del Whitesmith) Un pilebunker es algo similar a una engrapadora, pero industrial y mucho mas pdoerosa y rapida. La rapidez de la pilebunker depende enteramente de la velocidad del usuario de la maquina. Alguien dijo HSCR?
NC_BOOSTKNUCKLE (Casi seguro que es un mastery para golpear con el mecha en melee, a golpe limpio.
NC_MADOLICENCE (Mado license... quizas algo similar al pushcart, que permite usar carro? quizas es la licencia para usar un mecha, o para contruirlo)
Y mi apuesta es.. que muchas de las skills de ataque usan municiones o items especificos >.>
WL_TETRAVORTEX_GROUND
WL_TETRAVORTEX_WIND
WL_TETRAVORTEX_WATER
WL_TETRAVORTEX_FIRE
WL_TETRAVORTEX
Tetra significa "muchos". Estas quizas sean esas magias que decian, que mientras mas se junten a hacer, mas daño haran.
WL_CHAINLIGHTENING.
Después de una charla con un amigo, hablamos sobre esta skill y me dijo: "alquien dijo WOW xD?" (Cadena de relámpagos).
muchas de las skills suenan exclusivas de la clase, dificilmente las veo siendo plagiarizadas por un rogue/stalker/dark stalker >.>...Especialidad Thief: Esconderse y Robar de manera sencilla.
Las runas suenan a exclusivas a espadas de dos manos, el lobo del ranger, los tetra de el warlock, el mecha del mecanico...
al menos no suenan copiables al estilo actual de plagiarism.
que los warlock tengan una skill que cuando haya dos warlock juntos hagan una skill llamada acid rain y seria algo asi como un poison que te va bajando vida conforme pasa el tiempo y estas en la zona del acido o que si hay dos warlock juntos hagan una skill llamada volcano storm y salga un volcan del suelo y comience a lanzar cenizas y lava por todos lados xD eso si estaria chingon de ver :)
http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20081025006/screenshot.html?num=005La imagen del robot que sale ahi es lo que me tiene intrigado. Un nuevo AI para el Mechanic al parecer.
http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20081025006/screenshot.html?num=005
:D
HAHAHHA , hace como 1 año que jugaba en "UnionRo" , los gm del server modificaron la montura del LK, para que montara en un green ferus , quien lo diria XD......
Aun no hay nada de las skill de los 3-2 jobs?
Yo quiero usar enciclopedias Larousse ilustradas por tomos a dos manos y dos pies con mi battle profe... *-*
Aun hay algo que me intriga de los "two handed shields" de los royal guard, si me pongo a pensar, como carajos sostiene un royal guard un escudo de 2 manos?? se lo pondra en la espalda? si lo sujeta con ambas manos en los bordes (como si llevaramos una mesa)? porque si se lo coloca atado a las 2 manos y mirando de frente quedara ciego para mirar a adelante, yo pensaba en que tal vez sea como los katares de los assasin, es decir, 2 escudos, 1 en cada mano (ya me suena un "double shield chain" xDDD), cosa que me parece un poco mas "logica", siguiendo la anatomia del cuerpo humano (bueno, son demi human, pero se parecen a nosotros xD).
Quizas sea un escudo estilo heleno antiguo de Esparta, un escudo inmenso capaz de abarcar el cuerpo entero. Con un escudo así, tiene que ser muy dificil llevar un arma, me imagino yo.
La verdad es que me atrae MUCHISIMO la idea de un Royal Guard usando ese tipo de equipo.
mmmm, tambien me puse a pensar en otro asunto :atencion:.
La evolucion del creator/alchemist, el Generic, que le sucedera a los homunculos?? es decir, ya sabemos que el homunculo es fuerte de por si, pero se quedara pequeñito comparado con un third class, habran nuevos homunculos?? habra un "third homunculo" (joder, de lif con pijama pasa a lif con vestido y luego a lif con armadura con su "mental charge V2.0 (?))?? o les subiran el lv maximo?
Si fuera un fake no estarian las skills en el cliente de kRO.
Realmente no creo que saquen una digievolucion mas al homun, creo que solo apliaran su nivel nada mas, aun que no estaria mal sinceramente dando un nuevo aire.
COn que le saquen accesorios estaría bien... (la vebtana del BOTmonculo dice que puede usar acc)
no se compara un ferus trcuado por los GM k un ferus con parche y armadura echo por los koreano
bueno para no "degenerar" el tema doy unas ideas mas para los homun como que ademas de accesorios como dijeron puedan tener armor y quizas armas D:
por los Royal Guard
en su usarian escudos tipo "paves" que son escudos enormes de 2 manos que es mas para usarse correctamente estos devian ser anclados al suelo.
otra cosa el escudo es una armadura en estricto termino un arma de defenza y quienes han practicado esgrima medieval usando escudos saben que existen movimientos para golpiar con el escudo y segun se los escudos redondos como el stone o el bukkler en Ro en una vercion real los vordes o parte de ellos pueden ser afilados y asi propinas mejores golpes con el "filo" del escudo.
tambien existe la posivilidad de que el escudo pueda ser de 1 a 2 manos es cosa de simplemente sacarse el arma y el juego lo tomara como un arma de 2 manos teniendo bonos de ataque bruto como de defenza
figense mas al final de este video que usan el escudo para tacliarse
otra opcion que se me ocurre es la posivilidad de que el escudo de 2 manos mas que arma bruta sea el requerimiento de skill bestiales de defenza como podria ser un perfec guard que bloquea todo ataque por x seg pero no te puedes mover
y eso :aburrido:
Cualquier duda rolera te la responde D&D =D
oigan pero caundo se va a implementar todo esto¿?:hola:
O.O va largo el hilo xD... metiendome al tema :P, primero, yo practico esgrima medieval, y ay nos enseñan q el escudo no es algo asi x decirlo una barrera, es mas un arma, algo diferente a lo convencional de una espada, lanza, etc, pero q cumple los mismos propositos. x ejem cn la espada un pueden tanto cm bloquear, cm atacar, lo mismo es cn el escudo... asiq el royal guard podria tener = posibilidades de atacar xDD, pero ahi lo ve gravity xD...
segundo... los q juegan en HR, saben q entre mas defensa, mas le pegan a uno los q tienen thana o ice pick >.<... cm lo aran los royal guard, siendo q tendran mucha defensa >.<??
Hola, weno en el server Atlantis RO las nuevas clases alparecer ya estan implementadas pq yo he visto unos cuantos runeknight en pronte y weno dexir q alparecer esto seria berdadero, aunke un poco exageradas las skills. weno eso.
Saludos
■ four grow two R server patch contents
- 3 - first professional soldiers [lwun] the Knight and arc expense [syop] this is updated.
The [phu] theory the reel seeks the temporary change of occupation NPC high D there are to 10:00 directions and sees and wishes.
[lwun] Age the Knight who sprouts, is a high position occupational army of the road Knight,
Arc expense [syop] is a high position occupational army of Vries [thu] and high Vries [thu].
3 - first change of occupation conditions are secondary or victory secondary base level 99.
- secondary [su] [khil] new will freeze and this is updated.
******************************************************************************
1. Road Knight
Spy [lel] blood earth
- Comes to be serviceable with one hand sword and the both hands sword.
- The [su] [khil] the tree is changed and simply little more, there is a possibility of learning.
* Demand [su] [khil]: Window practice 5, blood earth 5, blooms [ting] 1, the [su] step 5
Skills
Arch Bishop
Guillotine Cross
* CROSSRIPPERSLASHER
* ROLLINGCUTTER
* HALLUCINATIONWALK
* PHANTOMMENACE
* CLOAKINGEXCEED
* POISONSMOKE
* VENOMPRESSURE
* WEAPONCRUSH
* COUNTERSLASH
* WEAPONBLOCKING
* POISONWEAPON
* ANTIDOTE
* CREATENEWPOISON
* RESEARCHNEWPOISON
* DARKILLUSION
* CROSSIMPACT
* VENOMIMPRESS
Rune Knight
*ABUNDANCE
* FIGHTINGSPIRIT
* STORMBLAST
* VITALITYACTIVATION
* STONEHARDSKIN
* GIANTGROWTH
* REFRESH
* CRUSHSTRIKE
* MILLENNIUMSHIELD
* RUNEMASTERY
* DRAGONHOWLING
* DRAGONBREATH
Ranger
* ICE BOUND TRAP
* FIRING TRAP
* VERDURE TRAP
* MAIZE TRAP
* COBALT TRAP
* MAGENTA TRAP
* RESEARCH TRAP
* CAMOUFLAGE
* SENSITIVE KEEN
* TOOTH OF WUG
* WUG BITE
* WUG STRIKE
* WUG DASH
* WUG RIDER
* WUG MASTERY
* CLUSTER BOMB
* ELECTRIC SHOCKER
* DETONATOR
* AIMED BOLT
* RANGER MAIN
* FEAR BREEZE
* ARROW STORM
ya kiero ver el ranger o el guillotine cross Custer Bomb O.o Weapon Break
lo bonito sera que los guns,ninjas, rankers y demas jobs expanded quedaran hechos popo a lado de eso, si de por si batallo para matar a un cross, ahora denle 30% mas hp y sp y skills mas destructivas... T_T estamos acabados ACABADOS!! ACABADOOOOS!!!!!!!
cuando salga el guillotine cross casi nadie va kerer ir a pvp o WOE se la va a pasar rompiendo armas mwuhahahahaahah cuando salga esto los assesinos dominaran la tierra :computer: :computer: :computer: :computer: :computer: :computer: :computer: :computer:
lo bonito sera que los guns,ninjas, rankers y demas jobs expanded quedaran hechos popo a lado de eso, si de por si batallo para matar a un cross, ahora denle 30% mas hp y sp y skills mas destructivas... T_T estamos acabados ACABADOS!! ACABADOOOOS!!!!!!!
Estas hablando de los advance no de los 3rd jobs o_O, a lois 3rd jobs nbo le dan bono de hp solo le dan el bono del job anterior.
taekwon>star gladiador> eclipseuhm pasable
taekwon>soulinker>mago azul pasable ke absorba las abilidades de los mobs
gunslinger> gunslinger de elite SON SOLO EJEMPLOS FICTIZIOS
ninja> ninja de elite*si keres le pones jouning >.>
supernovice>ultranovice*pero ke putas
MegaOmni Novice? GMNovice? ChuckNorris Novice?
Solo tengo una duda ._.
si los 3rd Job llegana lvl 150 los Expanded tambien deberian llegar a 150 :/ si no quien va a querer a un linker 99/50 sabiendo que puedes tener un warlock 150/100 x_x??
El punto es... los expanded quedaran en lvl 99 vdd? o eso aun no se sabe :o?
Una duda que me ha venido, es algo que creo obvio pero nadie sabe: los items que son sólo para renacidos, funcionarán automaticamente en 3rd jobs, o se harán distinciones aparte de las skills y el boost de stats y HP/SP? Por ejemplo, ¿Podrá un Sorcerer no renacido equiparse un Orlean's Robe?
¿O será al contrario? ¿Alguien sabe si las 3rd pierden la capacidad de usarlas, sean renacidos o no?
La lógica me dice que simplemente será como suena: si vienes de un renacido, sí, si no, no, pero a los de Gravity se les puede ir la olla perfectamente.
man lo siento pero no concuerdo contigo los hombres guillotine se ven mucho mejor in game no diferencias mucho entre mujeres y hombres en cuanto a guillo ademas a mi parecer ese look sexy que tenian las assas...se perdio u_u aun que bueeeh ahora falta el mechanic y si siguen con la linea como las 3-1 i gual que con las 3-2 el primero en salir sera el hermoso royal guard!!! *____* por ser el swordman class de los 2-2 y luego el asura por ser el acolyte class fuck yeaaaaaaaaaahhhhh :acusa:
veo que lo que les importa mas es que si tiene menos ropa pues la verdad no me importa lo quiciera saber donde quedo el dark collector :amarilla:
ademas tengo entendido ke ya no se llama dark chaser si no shadow chaser :aburrido:
:arg: no es que tengan que andar las assas desnudas por prontera pero nada mas mírenlas y yo que pense que las palas se confundian con los hombres palayos :computer:
No no, no es como el white/master, se llama Shadow Chaser pero lo de Dark se debe a la traduccion del nombre cuando aparecio por primera vez (un error que se puede comprender).ademas tengo entendido ke ya no se llama dark chaser si no shadow chaser :aburrido:
Ambos, Dark Chaser /Shadow Chaser al igual que otros jobs como Whitesmith /Mastersmith.
pues para eso confusion no?
Jajaja, total mentira, no tengo ni que fijarme de nuevo para comprobarte xD
En realidad usan Gangster's Paradise :ah:
Y el protagonista se llama Roam, no Rohan xD
bueno el otro tio tiene razon pedon por el error del name hmmmm uno no se puede fiar de lo que la serie muestra X_____________________X
Porque mejor no leen la info mas reciente en esta seccion?
Hay un post donde explican todo lo de los rangers.
Sura
* DRAGON COMBO
* SKY NET BLOW
* EARTH SHAKER
* FALLEN EMPIRE
* TIGER CANNON
* HELL GATE
* RAMPAGE BLASTER
* CRESCENT ELBOW
* CURSED CIRCLE
* LIGHTNING WALK
* KNUCKLE ARROW
* WINDMILL
* RAISING DRAGON
* GENTLE TOUCH
* ASSIMILATE POWER
* POWER VELOCITY
* CRESCENT ELBOW AUTOSPELL
* GATE OF HELL
* GENTLE TOUCH QUIET
* GENTLE TOUCH CURE
* GENTLE TOUCH ENERGY GAIN
* GENTLE TOUCH CHANGE
* GENTLE TOUCH REVITALIZE
* CHAZE GATE OF FIST
Algunas cosillas interesantes que haye en Ro Future Wiki
Sura
* DRAGON COMBO
* SKY NET BLOW
* EARTH SHAKER
* FALLEN EMPIRE
* TIGER CANNON
* HELL GATE
* RAMPAGE BLASTER
* CRESCENT ELBOW
* CURSED CIRCLE
* LIGHTNING WALK
* KNUCKLE ARROW
* WINDMILL
* RAISING DRAGON
* GENTLE TOUCH
* ASSIMILATE POWER
* POWER VELOCITY
* CRESCENT ELBOW AUTOSPELL
* GATE OF HELL
* GENTLE TOUCH QUIET
* GENTLE TOUCH CURE
* GENTLE TOUCH ENERGY GAIN
* GENTLE TOUCH CHANGE
* GENTLE TOUCH REVITALIZE
* CHAZE GATE OF FIST
Edit:
* COMBO DEL DRAGON
* GOLPE CELESTIAL - Golpe Divino
* TEMBLOR - Terremoto
* IMPERIO CAIDO
* CAÑON TIGRE (?) - Cañon del Tigre
* PUERTAS DEL INFIERNO
* DESTRUCTOR DE IRA
* CODAZO DE MEDIA LUNA (a modificar) - Golpe en Media Luna
* CIRCULO MALDITO
* CAMINATA ELECTRICA- Paso Relampago
* FLECHA DE PUÑO - Puño Flecha
* MOLINO DE VIENTO
* REBELIÓN DEL DRAGON- Dragon Ascendente.
* CARICIA (??) - Toque Gentil.
* PODER ASIMILITAVO - Asimilar poder
* VELOCIDAD DE POTENCIA - Potencia de velocidad
* AUTOGOLPE DE CODO MEDIA LUNA - Golpe de Media Luna Automatico
* INFIERNO EN PUERTA( dos veces tiene el mismo skill? xD)
* TOQUE GENTIL PARALIZANTE
* TOQUE GENTIL DE CURA- Curativo
* TOQUE GENTIL DE RECOVERY DE ENERGIA- Restaurador
* TOQUE GENTIL DE CAMBIO
* TOQUE GENTIL REVITALIZANTE
* PUÑO DE LAS PUERTAS DE CHAZE - No encuentro que es Chaze =/
Un gigantesco Lol a mi traduccion...den una mejor y la cambio xD
:aburrido:
Kof... que yo sepa elbow es codo y crescent significa cuarto creciente, no media luna... <.< el ataque sería "Codazo creciente", o en un rollo más poetico "codazo de la luna creciente" (Suena muy Sailor Moon wannabe). xD(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.liki.cl%2Fforo%2Fstyle_emoticons%2Fdefault%2F1%2520%2823%29.gif&hash=649d4c7aaa564598c389ad19a838abf562e43af1)?
iwal tendran ke reducir llevar potas y ekipo extra a las WoE porke el shura pega mas cuanto mas pese el enemigo(OWNED no mas ekipo extra)
iwal tendran ke reducir llevar potas y ekipo extra a las WoE porke el shura pega mas cuanto mas pese el enemigo(OWNED no mas ekipo extra)
iwal tendran ke reducir llevar potas y ekipo extra a las WoE porke el shura pega mas cuanto mas pese el enemigo(OWNED no mas ekipo extra)
El monk ya cuenta con Investigate, que hace más daño mientras mayor sea la def y la vit del objetivo; y no por esta skill los jugadores se ponen menos vit y andan con equipo sin refinar en las woes xD Sera el mismo caso con la nueva skill del shura.
Peeeeroooo, ellos vienen debatiendo sobre la clase Shura que viene de la rama del monk xd Igual, no por que esten los acidos vez que los Paladines, Clown y Profe Support se lancen a una woe con 40 de vit. Además que hay muchas maneras para evitarlo, o reducir su daño.
A lo que voy es, que tan solo por una skill que haga más daño dependiendo de algo, vamos a reducir drasticamente ese algo para evitar el daño. A lo mucho se toma en cuenta, por ejemplo las builds actuales con alta vit se hacen pensando en la idea que por lo menos aguantara un Acid Demo.
Caso contrario es, cuando hay multiples skills. items, etc que intervienen sobre lo mismo, como todas aquellas que causan stun por ejemplo. Es tal la cantiad de esta que nos vemos obligados a aumentar la Vit pensando en ese factory en que no tenemos las potas del innombrable. Espero darme a entender xd
No van con 40 de vit pero si con menos de 90, solo se subven la vit a mas de eso si van en zonas seguras de bombas, si tenes mas de 90 de vit por mas reducciones de tengas lo mas posible es que revientas a la primera con lex.
Justo gracias al creator la gente no es inmune al stun con escepciones, o te haces inmune al stun o revientas de 1 bomba. Se suele buscar un punto intermedio entre uno y lo otro.
en los servers que implanten primero un 3rd job y luego otro,los de 2nd job no tendran nada que hacer contra los de 3rd job,deberian implantarlos todos a la vez no?
Por que hizo al Rg igual al Mechanic? Oo
:aburrido:
Hmmm.. i cuando se estarian implementando las terceras clases?
oficialmente xD.. pk creo q las habian implementado
pero solo cmo prueba ._.
segun se en melee haran eso...esperaran a que todos salgan para implementarlos todos a la vez es mas justo
Como en todos los P. Servers en los que ya estan implementadas las erceras classes??? Son un fastidio llenas de bugs y errores, aparte de muy overpowered y es que nadie entiende ke estas classes fueron hechas para funcionar con el renewal no con el sistema actual, entonces se crea un desbalanze impresionante en los serviodres privados.
hmmm en que server los han puesto como tal con las skills y eso?? hasta ahora solo eh jugado con rebirths pero con sprites de third X_x