Parche kRo del 28 de Noviembre de 2006

Melfina

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Creo que Kristen se lo saltó o lo dejó, lo he traducido yo  /ok

Common patches
-Añadido un NPC cerca de las Kafras en algunas ciudades para dar soporte al servicio de PC café premium.
- Arreglados algunos NPCs que no funcionaban durante algunas quest relacionadas con Hugel.
- El servicio de PC café Premium ha comenzado.

Normal servers
- Arreglado un problema que impedia a los Novice convertirse en Taekwon Boy/Girl si tenian sobrepeso.

Sakray Server
- Empieza la 10ª sesion de pruebas de Sakray

* 10ª sesion de pruebas de Sakray *

Nos gustaria anunciar que la novena sesion de pruebas ha terminado, como ya pasó en la octava session de pruebas. Fuimos frecuentemente informados de errores, y queremos agradecer su ayuda a los jugadores de Sakray.

El servidor se reiniciará el 28 de Noviembre del 2006. 

La 9ª session prometio los siguientes contenidos:

1. Rachel, capital city of Arunafeltz
2. Holy Cathedral dungeon
3. Ice Cave dungeon
4. Arunafeltz field
5. Ninja / Gunslinger
6. Economy stabilization
7. Mercenary system update (retrasado)

La mayoria de los contenidos previstor para la 9ª sesion de pruebas de Sakray ha terminado, y el sistema de Mercenarios se ha atrasado, y todavia esta siendo desarrollado a causa de problemas en su finalizacion. Se planea que sea probado  en la 10ª sesion de pruebas.

Esto es para asegurar que podemos ofrecer un mejor sistema de mercenarios a nuestros jugadores, y nos gustaria pedir perdon por los atrasos en su desarrollo.

Una vez mas, nos gustaria agradecer vuestro soporte y participación en la 9ª session de pruebas, y aqui estan los contenidos planeados para ser probados en la 10ª sesion de pruebas de Sakray.

= Hacia el final del 2006 =
Episode XI.II : Arunafeltz

1. A desert town, Beins de Arunafeltz
2. Tur's Volcano Dungeon
3. Arunafeltz field
4. Book reading system
5. New cards
6. New item
7. Continued economy stabilization

= Principios de 2007 =
8. Nameless Island (sujeto a cambios) of Arunafeltz
9. Terminar todos los fields de Arunafeltz
10. Mercenary system
11. User Friendly system, con un sistema de mapamundi, asistencia con las quest, etc.

Aquí teneis información detallada sobre cada una de las actualizaciones:

1. Desert city, Beins

Para continuar la historia desde el 2005, introducimos la segunda ciudad de Arunafeltz: Beins. Habrá muchas quest y otras cosas divertidas que hacer en esta ciudad, para continuar los parajes únicos de Arunafeltz.

2. Tur's Volcano dungeon

Una dungeon con secretos - Tur's Volcano Dungeon – se planea que se añadida muy pronto. En relación con el scenario del juego, esta dungeon sera muy importante, su concepto está basado alrededor de una “dungeon con muchos elementos ocultos”.

3. Arunafeltz Field

Este trabajo continua la tarea de la última sesión para añadir más fields en Arunafeltz. Es necesario crear una “nación”, así que nos gustaría pediros que prestéis atención y que os concentréis en estos fields.

4. Book reading system

Un Nuevo sistema que permite leer un libro mientras se está en el juego será implementado pronto. Aunque el libro en si mismo ya estaba planeado anteriormente, lo retrasamos para añadir contenido a partes que no estaban terminadas. En cuanto a sus contenidos, serán dados de dos formas: por nuestros usuarios, contenidos creados por nuestro equipo de desarrollo, además de contenidos relacionados con el scenario del juego y sus quest.

5. New cards update

Planeamos finalizar el trabajo de las cartas lanzadas durante la 9ª sesión, añadir mas contenidos, y lanzarlo como una actualización final a las cartas que ya estaban activas. El numero estimado es de 120 en total, y nos gustaría que los usuarios analizaran como cambiaria el juego al añadir estas nuevas cartas modificadas.

6. New items

Se planea lanzar muchos nuevos items durante la 10ª sesion. Éstos ítems tendran diferencias con los ítems existentes, y se planea que provean a los usuarios con más diversion en el juego.

7. Economy stabilization content

Como ya ha pasado en anteriores sesiones de Sakray, continuaremos añadiendo contenidos diseñados a estabilizar la economía in-game. Estas pruebas en las que nos centraremos consistirán en añadir más ítems consumibles que están diseñadas para proveer nuevos estilos de juego. Por favor continuad con vuestras críticas constructivas y sugerencias.

8. Nameless Island (sujeto a cambios) de Arunafeltz

Esta es la ultima actualizacion para Arunafeltz. Esta actualización cerrará la serie de episodios 11.x y juntará todos los scenarios y los cerrará. Esta área – un lugar que finalizara la visión original del mundo del juego – completará el continente de Midgart.

9. Arunafeltz field completion

Rune-Midgats, Schwartzvald Republic y Arunafeltz -  todos los fields de estos 3 paises serán accesibles para los aventureros. Esto completa el continente de Midgart.

10. Mercenary system

Nos gustaría decir que sentimos el retraso en preparar este sistema, y será lanzado definitivamente durante la 10ª sesión de pruebas de Sakray.

11. User Friendly system

Estos sistemas estan diseñados para hacer el juego más fácil de usar. Habrá un mapa del mundo que mostrará donde está el usuario en el mundo de Midgard, además de ítems designados para ayudarte con las queso y muchos otros sistemas planeados. Se estima que aparezcan durante la primera mitad del 2007 en Sakray.

Nos gustaría recordar, que esto es solo una parte de lo que se probará en esta sesión, y se hará de Nuevo una prueba exhaustiva. Además, cabe la posibilidad de que la fecha de lanzamiento del contenido pueda variar dependiendo del tiempo de desarrollo, pero nos esforzaremos para no alejarnos mucho de la fecha que hemos prometido inicialmente.

Esperamos vuestros comentarios y sugerencias de nuevo.

Las siguientes son las diferencias entre el servidor principal y el servidor Sakray:

1. Skill Redist.
Sakray: 20,000Z, se puede usar en cualquier momento
Normal: Se puede usar en cualquier momento SOLO en 1st jobs y personajes con menos nivel de 40

2. Advanced Classes (transcendent)
Sakray: LV 95 minimo
Normal: LV 99 minimo

3. NPCs vendedores temporales
Sakray: Aparecen algunos necesarios
Normal: Ninguno

4. EXP y Drop Rates
Sakray: 3x EXP (durante las primeras 3 semanas, 6x), Drop rate 6x
Normal: 1x EXP, 1x Drop

Estos contenidos están planeados para ser probados durante la 10ª sesión de pruebas del servidor Sakray durante aproximadamente 6 meses. Durante esos 6 meses, no habrá ningún reseteo como en las sesiones anteriores.

A causa de los comentarios durante la 9ª sesión de pruebas, todavía no podemos lanzar cambios que estaban planeados para esa sesión. Lo sentimos mucho.

Nos gustaría agradecer los usuarios del servidor Sakray una vez mas, por su soporte y perseverancia, y por favor continuad apoyándonos y dando criticas constructivas.

Gracias.

Gravity Corp. Ragnarok Online Development Team
« Última modificación: 14 de Marzo de 2007, 00:24 por Melfina »


Templar Thony

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    • http://www.elforo.de/eclipse
Pues desde luego es un parche muy importante! Da pie a nuevas e imortantes actualizaciones con nuevos mapas y cards. Porque trás las últimas actualizaciones que hibamos teniendo, el RO parecia estancarse.

Thx Melfina, Kristen creo que andaba de examenes xD


Kristen

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Buenas!!

Me lleva, hubo parche, pues nunca lo vi anunciado en ragnainfo o ya necesito lentes

Y pues, como dice templar, ssi stuve en examenes, pero no por eso deje de buscar el parche

SAYONARA


GO TIFF POWERED!!!



Melfina

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np xD

Es que lo tienen de anuncio en la página principal y no en el foro de parches o. o