Ayuda con lk Criticos

Rodo

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Me gustaria que criticaran y optimizaran mi build de lk de criticos, o si tienen una mejor, se aceptan sugerencias.  ;D
Opcion 1:          Opcion 2:

STR  120           STR   110
AGI   50            AGI    70
VIT   80            VIT    80
LUK   60            LUK    58 (ak se me descuadra, pero ni modo)

Arma +4 Silver Shotel con hydra (crit +50), linkeado pa usar one hand quicken
o Arma +4 Muramasa (crit +30) cuando no tenga link

Explico: la primera era mi idea, la segunda la hice pensando en lo que lei de otros posts, de el daño por segundo al estar frente al empe, si me dan un decrease agi o algo asi.
« Última modificación: 12 de Agosto de 2008, 19:33 por Rodo »


Alexander Dragonfang

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poca AGI, mucha VIT (esa VIT es ridicula para un LK critical)

con 60 de VIT en total estas bien...

que suba esa AGI, 183 de aspd minimo!

silver shotel... no pensaria en ella... amenos tubiera una gtb en escudo... por usar thara, no sirve... almenos segun yo xD!!

nombra mas equip, seguro no conoces todas las posibilidades para elevar critical rate...
(la STR de la primera(120), es inesesaria para los golpes criticos, con 100-110-120(dopas) esta perfecto.)

pero nesecitas AGI! agi agi agi agi agi agi agi agi agi agi agi agi... se entiende?

dime que equip en general tienes planeado usar.


"El sacrificio de mis amigos ha dejado una marca en mi cuerpo y su voluntad una marca en mi corazon...
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Rodo

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 >:( ps, no tengo mxa ayuda pa sacar equip, asi k no pensemos en algo muy pro, iwal, el server es low rates asi k sacar una mvp seria complejo xD

A ave... el equip k tengo por el momento con el knight rings con mantis, boots con male thief, ghost bandana, pantie con poring, undershirt con mastering (el combo da +28 d flee, pero clarao, es knight de agi xD pa lk, ni pensar en flee) ahm... una +4bloddy Silver Shotel, otra +4 Silver Shotel, k le pensaba poner strouf, u orc skeleton si es pa empes, ahm... y en proceso de conseguir una muramasa... ps... basicamente, comenzemos de 0, k es mi primer lk d criticos xD, pero como dije, pensemos en un equip k no sea tan pro, pensaba yo en los brochs esos k dan los teddy bear, y no se que mas
Llegar a 183 de aspd y a 120 de str sta dificil, sacrifico dmasiados puntos de otras cosas, como luk.  Puede k tenga oportunidad d conseguir las alas esas k se mueven, k dan algo mas d aspd, xD pero me preocupa la hp, k en frenzy sin defensa, y voy a tener 35k de hp, me van a comer vivo...  a ve k sugieren?


Alexander Dragonfang

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aver... (la vida seria muchisimo mas simple si el empe siguiera siendo formeless u.u o saliera una card racial critical para angels xD!!)

1).- +5 a 7 muramasa: buen ATK a +7 es una delicia con cursed water o aspercio.
2).- 2 rosarys of counter: es decir con 2 kobold card (+4 critical +1 STR).
3).- +9 hood/muffler con: chung e/green maiden card.
(YA esto es cheto, si, pero planealo como "LA" pieza de equipo, +7 o +8 queda bastante bien... +9 es por vicio xD!!)

y eso... son las piesas de equip que deberias obtener como "obligatorias"
el problema es que el hood, te resta la posibilidad de raydric/noxius, y eso se siente...

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Rodo

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a ve >.< ahora si cuadremos, k m habia descuadrado

STR 110
AGI  80
VIT  60
DEX 20 (xD nomas pa subir un pkito el aspd, es lo k sobra)
LUK 50

HP 57438 ( en frenzy, pa no ser tan flan)

ahm... a ve, seria:
+5 Muramasa
2 rosary of counter o dos de los broch k dan curse (iwal, llevare awa bendita xD)
+7 wool con chung e (xD casi imposible, pro se hara lo k se pueda)
+4 tidal con matyr
droping cat o.o, 30% d resistencia al curse no me viene mal
y mis sunglasses con vanberk, k d eso si hay en el server xD
« Última modificación: 14 de Agosto de 2008, 00:49 por Rodo »


Alexander Dragonfang

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wool y tidal no...

yo no meteria un chung e en un wool scarf... a menos fuera +9!

droping cat, fuera de woe quiza, en woe... feathered, que mas?


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Rodo

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Ahora bn, con esta build, digamos, si me hacen decrease y to el asunto, m dejan con 184 d aspd... pero pega criticos de 902 - 984, hace un daño de 2359 por segundo y tarda 29.28 segundos en romper el empe, teniendo una hp de 57438

Con la primera build, la de str 120, en las mismas circunstancias, me deja un aspd de 180, pero pega criticos de 1284 - 1388, hace un daño por segundo de 2645 y tarda 25.94 segundos en romper el empe con hp de 64616... xD todo esto claro, segun la calculadora, obvio k hay otras circunstancias en juego, pero en teoria, no es mas eficiente la primera build k la segunda??


Alexander Dragonfang

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solo 1.2k al empe? provaste usar cursed water?

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Rodo

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xD ya se donde taba mi error... no taba calculando aura blade ni concen... :P

A ve, ahora si... con cursed, en la ultima estaria pegando
Hit Ratio 100%
Dodge Ratio 5%
Critical Damage 1552 ~ 1680
Critical Rate 60.9%
 
 
Minimum Damage 690
Average Damage 834
Maximum Damage 974
Damage Per Second 4295.86
Minimum Number of Hits 51
Average Number of Hits 53
Maximum Number of Hits 55
Average Battle Durration 16.16s
Base Exp Per Hit 0Exp
Job Exp Per Hit 0Exp
Average Damage Recieved 65 (60 ~ 71)
Average Damage Recieved (w/dodge) 58.05Damage
« Última modificación: 14 de Agosto de 2008, 01:09 por Rodo »


Alexander Dragonfang

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wtf... eso es muramasa? refine +4?

intentalo con una +10katana[4] con 2 orc skeleton y 2 dessert wolf.
despues fijate en el daño critico.

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‡Maderik‡

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pero esa kata la usan los LK k no son de critico ademas la muramasa es buana da critico y aspd por k lo otro seria una katana con asaulter o SS card  para no depender tanto de los stata para el critico

PD: prueba usando una katana con 2 asualter(7+ de criticalen demi-human) y 2 the papaer(20% mas de daño con critical)


iRo Valkyrie:

Maderiik: Rogue 6x/3x


Alexander Dragonfang

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pero esa kata la usan los LK k no son de critico ademas la muramasa es buana da critico y aspd por k lo otro seria una katana con asaulter o SS card  para no depender tanto de los stata para el critico

PD: prueba usando una katana con 2 asualter(7+ de criticalen demi-human) y 2 the papaer(20% mas de daño con critical)

la verdad, la dependencia del critical de las armas es una desventaja enorme...

critical > def.
critical racial > def-racial reduccion(no es que se salte la reduccion de raza, pero no se ve tan mermado el golpe).
critical racial tamaño y elemento > el pobre que se cruze xD!!

la build que el plantea tiene alta STR, bueno media 110, esa katana no la usan los critical, yo la usaba o.o...
el punto es concervar alto critical rate sin contar con el arma, una ves en frenzy poco importan las reducciones (bueno si importan pero queremos petar no aguantar.) pues con que concerves 40% de critical rate SIN muramasa... ese empe sufrira como el solito, de hecho a ese ritmo petas mas rapido que un ranker y poco mas lento que un DDsin en comparacion a puritanos de STR. (que no tenga ice pick.) o.o... con 40 de critical rate son 36% (critical shield del emperium.) mientras sueltes unos 4 criticals cada 10 golpes es mas que suficiente para incrementar el DPS de forma drastica---> 8 segundos.

esa katana, tiene un problema enorme... es katana... xD!! poco ATK incluso refinada al +10, lo importante y una de las cualidades del critical es que realiza un golpe del maximo del ATK posible, por ende incluso con varias cartas de aumento % si es bajo el ATK, el mismo golpe subira, mas no de forma drastica...

ahora me surgio una idea, 2 orc skeleton y 1 ss y 1 paper card. o.o... o 2 paper card. xD!!

armas con 3 slot y mas ATK que la katana, two-handed y facil refine a 8-9...

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