Rune Nifelheim
Ragnarok Online => Classic (Pre-Renewal) => Swordman: (Lord) Knight / Crusader, Paladin => Mensaje iniciado por: Chelo en 04 de Julio de 2007, 01:53
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Bueno, nunca he tenido un paladín y quería uno q fuera de shield (supongo q levean a puro Rapid Smiting), esta es la build q tengo hasta ahora, primero pondre el equip (orientado al pvp):
Upper: +4 Feather beret
Middle: Masquerade
lower: Iron Cain
Armor: +7 Chain mail con evil druid card (no se si pueda sacar +7 full plate)
Robe: +7 Manteau con raydric o noxious card
Right Hand: +10 Blade con 3 hydras y 1 skeleton worker cards
Left Hand: +7 Shield con thara frog card
Foot gear: +7 boots con verit card
Accesories: 2 Rings con mantis card (obsionales un clip con horong card y otro con smokie card)
los stas quedan asi (contando equip y job bonus) lvl 99/70:
str: 93+17 = 110
agi: 1+8 = 9
vit: 80+10 = 90
int: 22+8 = 30
dex: 62+8 = 70
luk: 1+3 = 4
Hp: 18000 y Sp: 832 (contando equipo)
Mis preguntas son ¿con esa int puedo levear bien siendo de shield? (tengan en cuenta q esa cantidad de sp es la q llego a tener en lvl 99), ¿me recomiendan subir las skills del peco? y ¿ya se q debo subir todas las skills de escudos pero como puedo mejorar la build?
Gracias x leer esque tal vez me vaya a jugar a atlantis ro de nuevo y quisiera saber si mi build de palaka esta buena, mala o pésima.
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mmm...
upper:poo poot hat(woe, pvp)
Right hand:+10 Blade 3hidras 1 skeleton worker card
Foot gear: +7Boots con matyr card (solo si tu kieres pero encuentro ke verit esta bien)
si kieres levear con SC o ser full SC te recomiendo ke subas mas int
Str 83+17 100 justo mas seria desperdicio
Vit 80+10 La subiria a 100 para ser inmune pero no alcansa
Int 36+7 recuperacion de sp 16
Dex 67+8 Cast SC 0.5 seg
Agi y Luk 1
Comentario: ser full algo(osea tener solo un arma en tu caso Shield Chain) no es recomendable por ke te kedas manco cuando te stripean el escudo o el arma o te rompen una de las dos lo mas recomendable es ke pongas matyr reco para tener algo aparte de sheld chain por ke gloria domin es buena tenica pero por su cast dealy no la ase muy letal ke digamos.
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Lo de arriba te recomiendo que no lo sigas a excepción del consejo de la Blade con 3 Hydras y 1 Skel Worker, ya que es lo que más rinde para Shield Chain. Los porques:
1) Feather Beret > Poo Poo Hat ^^U
2) +9 Boots con Firelock ya.
3) Si no te vas a poner como mínimo 110 STR no eres Paladin de Shield Chain, ya que hacen falta 120 con Blessing para que rinda de verdad.
4) La DEX por el contrario yo la dejaría en 60, pero dado que a veces tengo problemas de HIT, la dejaría en 70 como tu bien has dicho y todo.
No te preocupes por la INT, la tienes más o menos aceptable, y con potas azules no creo que vayas a necesitar más ^^ el Peco tómatelo como algo secundario, primero sube las skills de escudo, que las vas a necesitar. Guard 10, Shield Boomerang 5, Reflect Shield mínimo al 5 (Aunque yo prefiero a 10) y Defending Aura al 5. El resto a tu gusto, como ha dicho Lionel busca un ataque secundario que te rinda.
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No entendí bien lo q dijiste ¿debo bajar la str? y respecto a lo de la armadura: ¿una legion plate +7 es muy bueno, una full plate +7 es normal y una chain mail +7 es malo?
Tengan en cuenta q este pala lo voy a hacer en Atlantis ro así q recomiendenme q armadura me rinde y es fácil de sacar.
Otra cosa, mi build de cruza es de lanza, es full agi exactamente 95 y str 90, con dex 57. Esta build esta pensada para levear lo mas rápido posible, quiero ser palaka en cuestion de 2 meses xq también la voy a usar para sacar mi equipo.
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No entendí bien lo q dijiste ¿debo bajar la str? y respecto a lo de la armadura: ¿una legion plate +7 es muy bueno, una full plate +7 es normal y una chain mail +7 es malo?
Tengan en cuenta q este pala lo voy a hacer en Atlantis ro así q recomiendenme q armadura me rinde y es fácil de sacar.
Otra cosa, mi build de cruza es de lanza, es full agi exactamente 95 y str 90, con dex 57. Esta build esta pensada para levear lo mas rápido posible, quiero ser palaka en cuestion de 2 meses xq también la voy a usar para sacar mi equipo.
La STR ni tocarla, dejala en 110. La Chain Mail y la Full Plate son normales, y la Legion Plate... bueno, rarisima xD. No conozco Atlantis RO, nos vendría bien a todos los que te queramos aconsejar que coloques una pequeña info.
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1_ Te recomiendo Stone Buckler ya ke vas a ser de Shield Chain
2_ El Feather Beret es mejor ke el Poo Poo Hat supongo ke le dijieron Popo porke el Feather Beret cuesta mas
3_ Antes del Poo Poo Hat te recomiendo el Beret
4_ El Sable esta bien tambien puede ser un Blade +10 con dos hydras y dos skel (para mi rinde mas ke 3 hydras y dos skel)
5_ La Legion la slotteas y listo solo ke vas a necesitar mucha plata asi ke eso dejalo para cuendo seas Pala mejor XD
CHAO
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No había recordado el Stone Buckler. Igualmente, en tal que lo sacas y lo upgradeas +7, te va a servir el Shield +7.
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Lo de arriba te recomiendo que no lo sigas a excepción del consejo de la Blade con 3 Hydras y 1 Skel Worker, ya que es lo que más rinde para Shield Chain. Los porques:
1) Feather Beret > Poo Poo Hat ^^U
2) +9 Boots con Firelock ya.
3) Si no te vas a poner como mínimo 110 STR no eres Paladin de Shield Chain, ya que hacen falta 120 con Blessing para que rinda de verdad.
4) La DEX por el contrario yo la dejaría en 60, pero dado que a veces tengo problemas de HIT, la dejaría en 70 como tu bien has dicho y todo.
No te preocupes por la INT, la tienes más o menos aceptable, y con potas azules no creo que vayas a necesitar más ^^ el Peco tómatelo como algo secundario, primero sube las skills de escudo, que las vas a necesitar. Guard 10, Shield Boomerang 5, Reflect Shield mínimo al 5 (Aunque yo prefiero a 10) y Defending Aura al 5. El resto a tu gusto, como ha dicho Lionel busca un ataque secundario que te rinda.
igual recomiendo str en 100 mas es mucho prfiero tener una dex mas alta por cosas de cast y daño y mas int para realizar mas ataques en leveo pero cada uno decide yo soy paladin de SC/Matyr y str 90 dex 60 y agi 49 ase un balance que me justa mucho por ke las dos tecnicas rinden bastante y ninguna es menos ke la otra. Sinceramente 120 de str kedan en 0 frente a un striper o safety wall o menor aun un pneuma disminuyen frente a un defending aura.......etc 120 str es un desperdicio pero cada uno decide
mmm si pones matyr - peco con calvery
si pones gloria domini - peco sin calavery
+9 fire lock boots es buena pero si juegas en atlantis es mejor unas shoes en ves de boots te saldria mas facil y barato si no la sacas igual unas boots con verit son buenas.(2ring of musthe=8 de str +9fire lock + ring[1] +ring of mustle + angle wing ears= 8 str pero te sobra un slot para poner lo ke kieras)
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Atlantis ro es un server de rates 5/5/5 con mas de 1000 pjs on diariamente y hay mucha economía, casi todo lo consigues con zeny.
Bueno yo tenia pensado utilizar shield chain como skill principal y el gloria domini como skill secundaria x si me stirpean el escudo o para bajar la sp a los priest. Por el cast tan lento de gloria domini también tenia pensado q si me quedaba sin escudo, me les iba a mandar con bash ya q con la blade con 2 hydras y 2 skel worker podría sacar unos 2k con cada bash.
A ver si entiendo, ¿si subo shield chain, gloria domini y peco peco ride no tengo q subir el cavalier mastery? y ¿esto por que?
Las skills de swordman high pensaba subirlas así hasta job 50
Sword Mastery lvl 10
Increase Hp Recovery lvl 10
Bash lvl 10
Provoke lvl 7
Endure lvl 7
Magnum Break lvl 5
Las de Palaka asi:
Faith lvl 10
Smite lvl 3
Guard lvl 10
Shield Boomerang lvl 5
Shield Reflect lvl 10
Defending Aura lvl 5
Shield Chain lvl 5
Gloria Domini lvl 5
Cure lvl 1
Divine Protection lvl 5
Demon Bane lvl 4
Peco Peco Ride lvl 1
Cavalier Mastery lvl 5
¿Esto esta bien?
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El por ke no llevar calaveri masteri es por ke no lo encuentro necesario por ke vas a peliar con gloria domini y shield chain en ningun momento vas a estar ocupando tu aspd encambio podria subir esos puntos a otras cosas pero como digo es cosa de justo.
asi kedarias mejor
Sword Mastery lvl 10
Increase Hp Recovery lvl 10
Bash lvl 10
Provoke lvl 10
Endure lvl 8
Magnum Break lvl 1
Faith lvl 10
Smite lvl 3
Guard lvl 10
Shield Boomerang lvl 5
Shield Reflect lvl 10
Defending Aura lvl 5
Shield Chain lvl 5
Gloria Domini lvl 5
Peco Peco Ride lvl 1
sobran 15 puntos combianciones posibles
-heal 5 (con todo los puntos ke necesitas para sacarlo, aunque con esa int no creo ke agas algo muy bueno)
-calaveri mastery 5 holy cross 10
-Sacrifice 5 (Devotion)
- si kitas gloria domini podrias sacar un heal de 10 pero no seria bueno por la baja int ke tiens o podrias trasformarte en una especie de tanke-soporte con Battle Chant en 10
bueno esas combinaciones veo espero ser de ayuda
PD: Atlantis es buen serves
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Igualmente Lionel, yo también soy de Shield Chain y puedo combinarme con Martyr, y llevo siempre mínimo 110 STR y mínimo 80 de VIT (Depende del momento varío mi build), y es que si 120 STR con bless el SC no rinde para nada, y piensa que él la quiere como su skill principal.
Por otra parte, completamente de acuerdo contigo respecto no subir Cavalier Mastery si tus dos ataques principales son SC+Gloria. Por detallar un poco más, al subirte al Peco ganas velocidad de movimiento pero pierdes ASPD, esto afecta al golpe de Martyr y al delay de Bash.
Heal y Holy Cross al nivel de Paladin son inútiles, te curas antes con dos White Potion (Que en los casos de los Palas cura 1K mínimo) que con un Heal que te da Delay, y el Holy Cross es que lo veo solo, como mucho, para levear como Crusader, en tal que te hagas Paladin aunque tenga más casteo y no se beneficie por elemento, el Shield Chain lo supera. Los puntos que sobran rendirían más a Devotion o a Gospel.
P.D.: Chelo, bájate ahora mismo el Sword Mastery y súbete como mínimo Endure al 8 y Provoke al 10, solo Bash se beneficia de esta skill y sin embargo de la reducción de DEF de Provoke se benefician todos tus ataques de escudo.
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Ok, seguire sus consejos. Otra cosa:
¿Rinde usar el bash si x alguna razon me stirpean el escudo o me voy a puro gloria domini?
Con los puntos q me sobran de skills ¿q es mas recomendable x mi tipo de build, Devotion o Gospel?
¿El SC se ve afectado x el elemento del arma?, es decir ¿si mi espada es de fuego, el daño q haga con mi escudo, sera de fuego?
¿Q rinde mas en woe, Mirror Shield o Shield? (teniendo en cuenta q ambos sean +7 con thara)
PD: Distribuí las skills de manera distinta, lo posteare después.
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Por pasos:
1) Si te estripean dependerá de como se comporte el enemigo, si va cuerpo a cuerpo, Magnum Break+Bash, si va a distancia o usa skills, Gloria Domini.
2) Con una VIT tan alta yo preferiría Devotion, pero realmente ambas son buenas opciones.
3) Shield Chain siempre, por desgracia, es Neutro. Todos los dopes que vayan al arma, como por ejemplo Impositio Manus, no se transfieren al escudo.
4) Siempre te va a rendir el Shield por el simple motivo de que a cuanto más peso más daño harás, y el Mirror Shield no pesa tanto. Ten en cuenta que el Shield es el segundo escudo que más pesa tras el Stone Buckler.
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Estas son las skills q pense:
Swordman High Job 50:
Sword Mastery 8
Increase Hp Recovery 10
Bash 10
Provoke 10
Endure 10
Magnum Break 1 (solo sirve para quitarme los mobs de encima ¿creo?)
Paladín Job 70:
Divine Protection 3
Demon Bane 5
Cure 1
Peco Peco Ride 1
Faith 10
Smite 3
Guard 10
Shield Boomerang 5
Shield Reflect 10
Defending Aura 5
Gloria Domini 5
Gospel 6
Shield Chain 5
¿A ver q piensan ahora? (¿los stas del primer post si son los correctos para la build?) (¿no tengo nada q mejorar al equipo?) (¿no importa si uso chain mail +7 con evil druid o trato de sacar full plate +7?)
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Yo creo que los stats están bien.
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Igualmente Lionel, yo también soy de Shield Chain y puedo combinarme con Martyr, y llevo siempre mínimo 110 STR y mínimo 80 de VIT (Depende del momento varío mi build), y es que si 120 STR con bless el SC no rinde para nada, y piensa que él la quiere como su skill principal.
Por otra parte, completamente de acuerdo contigo respecto no subir Cavalier Mastery si tus dos ataques principales son SC+Gloria. Por detallar un poco más, al subirte al Peco ganas velocidad de movimiento pero pierdes ASPD, esto afecta al golpe de Martyr y al delay de Bash.
Heal y Holy Cross al nivel de Paladin son inútiles, te curas antes con dos White Potion (Que en los casos de los Palas cura 1K mínimo) que con un Heal que te da Delay, y el Holy Cross es que lo veo solo, como mucho, para levear como Crusader, en tal que te hagas Paladin aunque tenga más casteo y no se beneficie por elemento, el Shield Chain lo supera. Los puntos que sobran rendirían más a Devotion o a Gospel.
P.D.: Chelo, bájate ahora mismo el Sword Mastery y súbete como mínimo Endure al 8 y Provoke al 10, solo Bash se beneficia de esta skill y sin embargo de la reducción de DEF de Provoke se benefician todos tus ataques de escudo.
Yo juego en un serves oficial 1x/1x/1x (podria decirce ke jugaba en Roh pero aora esta down pero espero ke vuelva pronto) asi ke no puedo aser reset skill ni stat asi ke tengo ke buscar una build balanceada por eso digo ke es mejor 100 de str yo soy SC/Matyr juntos los dos no SC un rato y al otro rato de Matyr. y por dios como se te ocure bajar swordmastery en ke estas pensando :o
En roh era crusader 9X aun no paladin pero pruebo en varios serves build asi ke no puedo creerme un paladin aun :D
Estas son las skills q pense:
Swordman High Job 50:
Sword Mastery 8
Increase Hp Recovery 10
Bash 10
Provoke 10
Endure 10
Magnum Break 1 (solo sirve para quitarme los mobs de encima ¿creo?)
Paladín Job 70:
Divine Protection 3
Demon Bane 5
Cure 1
Peco Peco Ride 1
Faith 10
Smite 3
Guard 10
Shield Boomerang 5
Shield Reflect 10
Defending Aura 5
Gloria Domini 5
Gospel 6
Shield Chain 5
¿A ver q piensan ahora? (¿los stas del primer post si son los correctos para la build?) (¿no tengo nada q mejorar al equipo?) (¿no importa si uso chain mail +7 con evil druid o trato de sacar full plate +7?)
Swordmastery 10
endure 8
sinseramente gospel en 6 no rinde es 10 o nada
estoy de acuerdo con silver en ke es 10gospel o 10devotion( o gloria domin )
para tus preguntas
1.si estan bien pero depende de lo ke sigas si es gloria domini te recomiendo algo de int para no tener problemas de sp
2. en los ekpos esta bien.
3. si te preocupa la armadura te digo tienes tres tipos de armaduras ke ocupa un paladin y depende para ke lo ocupas
Leveo chain mail o full plate con peco peco card(+4 o +7 realmente da lo msiimo si vas vas aleviar solamente pero si la sacas en una chain mail seria +7 es bueno)
Pvp full plate con dark frame card o pest card(+7 obligado)
Woe ta buena la chainmail con evil druil pero tambien se ocupa mucho la +7silk robe con marc card por razones de peso y su magdef(y obio su efecto)
si llegases a sacar ghostring ke es bastante dificil ponla en full plate
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Sword Mastery solo rinde para Bash, por lo que se puede decir que es casi inutil... de hecho se puede decir que rinde más Magnum Break. Cada cual juega a su forma, hay builds más personalizados que otros, quizá el tuyo sea un caso especial con el que solo tu sabrías jugar.
Definitivamente Sword Mastery al 8, ni si quiera el Martyr con la espada se beneficia de ella.
Respecto a las cards en la armadura, es un mundo esto, pero lo básico es la Peco Peco Card. Tan solo una cosa (Y lo digo para los que no lo sepáis), las cards que causan efectos en armadura ya no rinden tanto, ya que las que antes causaban efectos al 20% ahora lo causan a un mísero 6%. Las que causaban efectos al 30% ahora lo causan al 9%, si tienes los stats o requisitos que te piden todavía puede rendir, pero para este caso solo rendirían la Disguise (9% de causar Mute) y la Karakasa (9% Chaos).
Estos dos efectos contra builds sin AGI aún sirven, pero contra, por ejemplo, un Whitesmith que te destroza a AGI con Meltdown, ya me diréis...
Igualmente, las dos cards que más te rendirían son esas dos y la Peco Peco, el resto es ya casual o WoE.
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Bueno... muchas gracias, hare la build con esos stas/skills, mi ultima duda es ¿rinde gospel al lvl 6? esque solo me sobran puntos para llegarlo hasta 6.
PD: Si tengo alguna duda sobre la build, lo seguire escribiendo en este post pero x ahora creo q tengo casi todo claro menos lo del gospel. GRACIAS 8)
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Sword Mastery solo rinde para Bash, por lo que se puede decir que es casi inutil... de hecho se puede decir que rinde más Magnum Break. Cada cual juega a su forma, hay builds más personalizados que otros, quizá el tuyo sea un caso especial con el que solo tu sabrías jugar.
Definitivamente Sword Mastery al 8, ni si quiera el Martyr con la espada se beneficia de ella.
Respecto a las cards en la armadura, es un mundo esto, pero lo básico es la Peco Peco Card. Tan solo una cosa (Y lo digo para los que no lo sepáis), las cards que causan efectos en armadura ya no rinden tanto, ya que las que antes causaban efectos al 20% ahora lo causan a un mísero 6%. Las que causaban efectos al 30% ahora lo causan al 9%, si tienes los stats o requisitos que te piden todavía puede rendir, pero para este caso solo rendirían la Disguise (9% de causar Mute) y la Karakasa (9% Chaos).
Estos dos efectos contra builds sin AGI aún sirven, pero contra, por ejemplo, un Whitesmith que te destroza a AGI con Meltdown, ya me diréis...
Igualmente, las dos cards que más te rendirían son esas dos y la Peco Peco, el resto es ya casual o WoE.
Magnum break solo sirve para encontrar personajes ocultos prefiero dejarla en uno ademas magnum break se veneficia de swordmastery asi ke es en 10 necesario ademas te alcansan los puntos justos para tener swordmastery en 10
y aunke 9% de probabilidad segun tu (esa info no la e visto lo ke se es ke es 20% de probabilidad)sige siendo bueno sobretoido para personajes de agiBueno... muchas gracias, hare la build con esos stas/skills, mi ultima duda es ¿rinde gospel al lvl 6? esque solo me sobran puntos para llegarlo hasta 6.
PD: Si tengo alguna duda sobre la build, lo seguire escribiendo en este post pero x ahora creo q tengo casi todo claro menos lo del gospel. GRACIAS 8)
gospel es en 10 o nada no rinde en 6 te recomiendo ke seas de SC con gospel o devotion se te va agardecer mucho en party y en woe.
PD: pon tu build final con stat skill y ekipos para ver como kedaste
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Magnum break solo sirve para encontrar personajes ocultos prefiero dejarla en uno ademas magnum break se veneficia de swordmastery asi ke es en 10 necesario ademas te alcansan los puntos justos para tener swordmastery en 10
y aunke 9% de probabilidad segun tu (esa info no la e visto lo ke se es ke es 20% de probabilidad)sige siendo bueno sobretoido para personajes de agi
Pero igualmente, Sword Mastery no le sube apenas el daño, por lo que si quieres dejar al 1 Magnum dejalo, pero Sword Mastery no la vayas a potenciar al máximo tampoco porque es tontería, mejores skills a las que darles puntos tiene un Swordy para Pally.
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Magnum break solo sirve para encontrar personajes ocultos prefiero dejarla en uno ademas magnum break se veneficia de swordmastery asi ke es en 10 necesario ademas te alcansan los puntos justos para tener swordmastery en 10
y aunke 9% de probabilidad segun tu (esa info no la e visto lo ke se es ke es 20% de probabilidad)sige siendo bueno sobretoido para personajes de agi
Pero igualmente, Sword Mastery no le sube apenas el daño, por lo que si quieres dejar al 1 Magnum dejalo, pero Sword Mastery no la vayas a potenciar al máximo tampoco porque es tontería, mejores skills a las que darles puntos tiene un Swordy para Pally.
ke tecnicas bas a subir con esos puntos ke le kitas a swordmastery (tu dijiste ke el endure en 8 y provoke 10) osea
kieres bajar el swor mastery a 8 para subir magnum break a 3 disculpame pero eso si es una estupides(magnum break encuentro yo ke en 10 es para pally de GC)
segun tu seria algo asi
swormastery 8
hprecovery 10
bash 10
proboke 10
endure 8
magnum weak 3
o si kieres bajale a bash y a proboke para subir el magnum break a 10 (sarcasmo)
realmente la mejor conbinacion para un high swordman ke va a pally es
sword mastery 10 (necesario para golpiar con la espada decentemente)
hp recovery 10 ( basico sin esoto no eres swordy)
bash 10 (el arma basica de toda la swordy class)
proboke 10 (perfecto corta cast y baja defensa al 10 un 55%)
endure 8 (en 8 es mas ke suficiente ya ke no sirve en woe(aunke la puedes ocupar afuera) y ademas la duracion nunca se alcanza a completar siempre te pegan 7 veces antes de ke se termine el tiempo)
magnum break 1 (suficiente si el uso de esta tecnica no es atacar sino buscar personajes escondidos)
Chelo no sigas el consego de silver de dejar en 8 swordmasteri es lo ke te recomiendo.
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Ehm... puede que dijera de dejar Endure al 8, pero 8 es un mínimo. Puedes subir Endure perfectamente al 10, a fin de cuentas la skill dura poco de por si (Una desgracia que no en WoE solo de el bono de MDEF 10).
E igualmente, Sword Mastery te lo vas a terminar poniendo, pero es una skill estúpida, como mucho haces 75 puntos más de daño, pero lo peor es que solo con Bash y el mismo Magnum Break ._.U por eso resulta más útil Magnum Break, cuanto más nivel, más HIT tiene la skill, y, si según tu quieres sacar por ejemplo a un Assassin Cross de Cloaking, te va a hacer falta, piensa que son personajes con más Flee que el HIT que tienes tu, por no decir que el Infiltrator de los Assassin les suma Flee.
No obstante, esta estrategia se soluciona fácilmente con un Clip con Horong, luego Magnum solo nos sirve contra Stalkers. Nunca sabes que build tienen estos tipos aparte de una DEX alta para stripear, asi que en este caso si te puede ser útil tener algo más que un bono de +10 HIT extra.
Conclusiones: Magnum Break inútil, Sword Mastery posiblemente más ^^U.
P.D.: Espero que no te estés tomando estos comentarios mal, sencillamente, yo al menos sé que es asi.
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Ehm... puede que dijera de dejar Endure al 8, pero 8 es un mínimo. Puedes subir Endure perfectamente al 10, a fin de cuentas la skill dura poco de por si (Una desgracia que no en WoE solo de el bono de MDEF 10).
E igualmente, Sword Mastery te lo vas a terminar poniendo, pero es una skill estúpida, como mucho haces 75 puntos más de daño, pero lo peor es que solo con Bash y el mismo Magnum Break ._.U por eso resulta más útil Magnum Break, cuanto más nivel, más HIT tiene la skill, y, si según tu quieres sacar por ejemplo a un Assassin Cross de Cloaking, te va a hacer falta, piensa que son personajes con más Flee que el HIT que tienes tu, por no decir que el Infiltrator de los Assassin les suma Flee.
No obstante, esta estrategia se soluciona fácilmente con un Clip con Horong, luego Magnum solo nos sirve contra Stalkers. Nunca sabes que build tienen estos tipos aparte de una DEX alta para stripear, asi que en este caso si te puede ser útil tener algo más que un bono de +10 HIT extra.
Conclusiones: Magnum Break inútil, Sword Mastery posiblemente más ^^U.
P.D.: Espero que no te estés tomando estos comentarios mal, sencillamente, yo al menos sé que es asi.
no me lo tomo mal pero como sacas el magnum break en 10 necesariamente tienes ke bajar unas tecnicas ke son mas utiles ke magnum break sinceramente swordmastery en 10 es lo basico realmente es estupido menos. y magnum break es inutil. alo mejor sube hit por el golpe pero bash tien 50% mas de hit al realizarlo y tiene probabilidad de 30% stun(cuando estas en estado stun tu flee baja considerablemente) si ablamos de golpear a un alguien con mucho flee me kedo con bash ademas cuando lo dejas stun lo rematas con SC
asike Swormastery en 8 ase un bash debil, swordmastery es util y mucho mejor ke magnum wea.
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Es cierto que Bash tiene más HIT, pero date cuenta de que la VIT baja el chance de Stun. Es algo básico, pero hay que saber a quien golpear con Bash. Además, date cuenta que en tal que lanzas un Magnum Break no solo causas daño (No grande, pero si es un apoyo), y aumentas un 20% el daño de Bash.
Y Sword Mastery te repito que no hace un Bash más potente, solo sube un poquito el daño. Da igual al 8 que al 10, sinceramente. No obstante, cada cual a su build y listo, a fin de cuentas, no creo que te vaya a convencer.
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Es cierto que Bash tiene más HIT, pero date cuenta de que la VIT baja el chance de Stun. Es algo básico, pero hay que saber a quien golpear con Bash. Además, date cuenta que en tal que lanzas un Magnum Break no solo causas daño (No grande, pero si es un apoyo), y aumentas un 20% el daño de Bash.
Y Sword Mastery te repito que no hace un Bash más potente, solo sube un poquito el daño. Da igual al 8 que al 10, sinceramente. No obstante, cada cual a su build y listo, a fin de cuentas, no creo que te vaya a convencer.
magnum break no ase mas fuerte a bash sino da 20% de propiedad fuego al arma
sinceramente eres el primero ke dice ke swordmastery es inutil dveras eres un caso raro de critical mage jajajaja (broma)
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Ehm... veamos:
Bash, sin nada, en una Alice: 2320~2376
Bash, solo con Sword Mastery 10 en una Alice: 2395~2451
Bash, solo con Magnum Break bonus en una Alice: 2567~2629
¿Entiendes ahora? ^^U da un 20% de ATK extra en teoría, que como tu dices, tiene propiedad Fire. Contra un monstruo de agua o fuego sería inútil dicho bono, contra cualquier elemento aumentaría un 20% supongo, y contra uno de tierra aumentaría más (Contra un Mi Gao por ejemplo Bash pasa de hacer 1K a hacer 1'4K).
P.D.: Para que estemos todos contentos:
Bash con ambas skills en una Alice: 2650~2712
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uff como kieras el bonus da igual si es en 10 o en 1 asi ke no le veo gracia al magnum break en 10 ademas el bonus dura 10 segundos asi ke es basura.
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Miren, me tienen super confundido con las skills de swordman high. Pondré las 2 opciones q he pensando:
Opción 1 (según los consejos de Silver):
Sword mastery 8
Provoke 10
Endure 10
Bash 10
Increase Hp Recovery 10
Magnum Break 1
Opción 2 (según los consejos de lionel):
Sword mastery 10
Provoke 10
Endure 8
Bash 10
Increase Hp recovery 10
Magnum Break 1
Ahora, el problema es q no c x cual variante decidirme ¿si el Sword mastery o el Endure? recuerden q mi build se basa en SC y GD.
PD: Me gustaría leer diferentes opiniones de otros conocedores de Paladines.
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Entnces te vendría bien Endure, ya que Sword Mastery no potencia esos ataques. No obstante, puedes esperar a que posteen otros.
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sin duda es SM en 10 y Endure en 8 en diez seria mucho ya ke no sirve en woe y limite de tiempo vs los golpes primero te golpean 7 veces ademas el bonus de mag def solo cirve mientras dura la skill asi ke tampoco es mucho
swordmastery 10
endure 8
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Amh... Magnum Break no es inútil. Con eso salvas a alguien, te quitas de encima a muchos, jodes a un Stalker/Assassin y obtienes Fire. Si tienes alta ASPD, ese bonus de ataque y Fire contra un Undead y Earth, te lo comes más rápido. Nunca sabes cuando alguien tiene una Ghostring (WoE). Y si llegas a saber, mejor le das primero con Magnum Break y luego Bash. Lo mismo para quien tenga Evil Druid (haces un daño mayor ligeramente, no es obligación ni nada).
Sword Mastery a 8 o 10... realmente no es TANTA la diferencia. Por mero gusto, yo lo pondría al 10.
Endure... 8 o 10. De nuevo: no es TANTA la diferencia. De nuevo, por mero gusto, yo lo dejaba al 5 o 10. Uno u otro.
Ahora... si serás de Chain y Gloria, Magnum Break no te sirve a ti. Quizá te ayude en la etapa de High Sword, pero después, sólo para sacar gente en WoE. Puedes dejarlo al 1.
La MDEF... 2 de diferencia lo veo poco. De seguro tendrás bastante HP y pociones. Si vas a WoE, y corres en un Storm Gust, no se deja de correr... se potea y se sigue avanzando (a menos que quieras matar al Wiz, pero ya es muy loco intentar eliminarlo dentro de pleno SG).
Haz lo que mejor te parezca, al fin y al cabo, son sólo opiniones.
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Yo ya se lo dije ayer, las skills y los stats los tiene bien, no le va a quedar mal por dos puntos más o menos a Endure o Sword Mastery.
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;D Pero el pobre andaba confundido. Espero mi intervención divina (?) lo ayude a elegir.
Y es cierto... ¿2 puntitos? En esas dos skills no es crucial. Si quieres MDEF, consigue un Dropping Cat. Y si es para WoE, un Feather Beret y Thara Frog card rinden más que 2 MDEF.
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También podría ser Sword Mastery 9 y Endure 9 ._.
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También podría ser Sword Mastery 9 y Endure 9 ._.
... ... ...
¡¡¡LOL!!!
Y nadie pensó en ello. Dios...
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La ultima pregunta q tengo es sobre la int, al principio pensé en dejar int 30 y con eso tenia buena cantidad de sp pero luego me fije q el SC gasta 40 sp cada vez q se usa y como la única forma q creo q leveare es abusando de esa skill, decidi subir la int a 40. La cantidad de sp es casi la misma pero lo q me interesa es la velocidad de regeneración xq no quiero tener q estar gastando potas azules.
A ver q piensan ¿int 30 (sp 832) o 40 (sp 897)? lo máximo q la subiría es a 40. Tampoco quiero tener mucha int es solo para q no se me dificulte el leveo.
PD: Estoy contando la verit card en la cantidad de sp.
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Primero deberías fijarte de si te molesta en otros stats, si ves que no, pues si, no es mala idea subirla.
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si kieres abusar de la tecnica aumenta la int en multiplos de 6 para obtener los bonus sin mentirte yo con 29+7 kedo corto en leveo pero si te gusta abusar de la tecnica pero no tienes suficiente sp consigete unas sohee card (15% de sp)
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si kieres abusar de la tecnica aumenta la int en multiplos de 6 para obtener los bonus sin mentirte yo con 29+7 kedo corto en leveo pero si te gusta abusar de la tecnica pero no tienes suficiente sp consigete unas sohee card (15% de sp)
¿6? ¿No era 8?
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Nop, el bono de SP recovery es de 6 en 6.
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Agh, he vivido engañado.
¿Entonces es mejor dejar la Int en múltiplo de 6?
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Build Finalizada 99/70 (contando el equipo de la primera pagina)
str: 93+17 = 110
agi: 1+8 = 9
vit: 70+10 = 80
int: 32+8 = 40
dex: 68+8 = 76
luk: 1+3 = 4
Hp: 17165 Sp: 897
Swordman High Skills:
Sword Mastery 10
Provoke 10
Bash 10
Increase Hp Recovery 10
Endure 8
Magnum Break 1
Paladin Skills:
Peco Peco Ride 1
Faith 10
Guard 10
Smite 3
Shield Boomerang 5
Shield Reflect 10
Holy Cross 6
Grand Cross 4
Devotion 5
Defending Aura 5
Gloria Domini 5
Shield Chain 5
¿A ver q piensan?, creo q las skills ya son las correctas. Solo queda revisar los stas.
Tengo un amigo q es pala de escudos pero su build lleva int 1 xq siempre levea con Professor y High Priest. Mi build la planeo para q rinda bien en woe rompiendo precast y usar mucho devotion pero también la quiero para poder levear solo xq no c si siempre encontrare party como mi amigo.
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YO (recalco... YO) en lo personal, no considero bueno que tengas Devotion siendo de escudo. Claro, me dirás que la usarás cuando andes de party o en WoE, pero igual... no sé. Ya depende de ti.
La int a 48 o 42 (en total). La dex en múltiplo de 3, ya sea 75 o 78 (por eso del cast).
Lo demás, perfecto.
Espera a que Silver me discuta ;D .
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ufff chelo te digo ke lo elegiste es casi lo mismo ke puse en el primer mensaje que puse en este post la diferencia esta en el 100 de str ke me disculpo por que estaba pensando como un SC/matyr y no como un Full SC y encuentro ke esta bien el 110 de str pero el resto es casi lo mismo(y pienso que de averlo echo te abrias ahorrado todo el post pero te sirvio para ver otros puntos de vista).todo el post nos pasamos peliando sobre swordmastery pero no iva al caso.... sobre tus cambios te digo que algo no cuadra pero prueba asi:
Str 92+18(no se tus equipos pero uno menos te da para lo demas)
Vit 70+10
Int 35+7(42 de int te da para el bonus de sp de 16)
Dex 67+8(uno menos para que el cast sea 0.5 (GD 2 seg) uno mas no hace la diferencia)
realmente encuentro que para ser full SC es nesesario la int suficiente y dex alta para abusar de ella.
Me gusta tu build final la encuentro exelente sobretodo para un server como atlantis.
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Espera a que Silver me discuta ;D .
Ni que yo fuera un pro ^^U xD
Te digo lo que Fenryr y más o menos los stats se quedarían como dice Lionel. No obstante, nos vendría bien saber tu equip final para terminar de aconsejarte, esto también es importante.
Y bueno, si te sobra algún punto, hay un pequeño truco en todos los chars: Casi todos tienen un bono de LUK de +3, esto se puede aprovechar aunque parezca que no, ya que la LUK no da solo perfect dodge y critico, sino que da un pequeño (Eso si, muy pequeño) bono de ATK y se une con la VIT y la INT para aguantar status alterados, asi que si te sobra algún puntito que no sabes donde poner, dónalo a LUK. Asi tienes 2+3, generas ese bono de ATK, y por ejemplo, para resistir Stun, Mute y Poison, tienes el 80 de tu VIT más el 5 de tu LUK (Al rededor de 85% resistencia), y para resistir Blind, Sleep y Stone Curse tienes tus 42 de INT y tus 5 de LUK (Al rededor de 47%).
Aún así, esto es solamente si ves que te sobran 2 puntitos de stat, es un consejo por si se da la circunstancia de que te ocurra esto.
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Ni que yo fuera un pro ^^U xD
Te digo lo que Fenryr y más o menos los stats se quedarían como dice Lionel. No obstante, nos vendría bien saber tu equip final para terminar de aconsejarte, esto también es importante.
Y bueno, si te sobra algún punto, hay un pequeño truco en todos los chars: Casi todos tienen un bono de LUK de +3, esto se puede aprovechar aunque parezca que no, ya que la LUK no da solo perfect dodge y critico, sino que da un pequeño (Eso si, muy pequeño) bono de ATK y se une con la VIT y la INT para aguantar status alterados, asi que si te sobra algún puntito que no sabes donde poner, dónalo a LUK. Asi tienes 2+3, generas ese bono de ATK, y por ejemplo, para resistir Stun, Mute y Poison, tienes el 80 de tu VIT más el 5 de tu LUK (Al rededor de 85% resistencia), y para resistir Blind, Sleep y Stone Curse tienes tus 42 de INT y tus 5 de LUK (Al rededor de 47%).
Aún así, esto es solamente si ves que te sobran 2 puntitos de stat, es un consejo por si se da la circunstancia de que te ocurra esto.
mmmmm si lo ke sobra a luk aunke no abria mucha diferencia pero es lo mejor
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Equipo Finalizado (mismo de la primera pagina):
Upper: +4 Feather beret
Middle: Masquerade o Fin Helm
lower: Iron Cain
Armor: +7 Chain mail con evil druid card (no se si pueda sacar +7 full plate)
Robe: +7 Manteau con raydric o noxious card
Right Hand: +10 Blade con 3 hydras y 1 skeleton worker cards
Left Hand: +7 Shield con thara frog card
Foot gear: +7 boots con verit card
Accesories: 2 Rings con mantis card (obsionales un clip con horong card y otro con smokie card)
Como ven cerre mi build sin angel o evil wing ears x eso tengo q dejar str en 93+17 y no 92+18. Esque esas alas son super dificiles de conseguir en atlantis (ver al ange o al devi es casi imposible, los matan las 24 horas y las alas de orejas se venden en 20m). No c q piensen de esto, tal vez pueda conseguir alas pero x ahora me es imposible aunque también esta la opción de comprar angel o evil wing en 7m o 10m y luego sacar las elven ears yo mismo para hacer la quest. Si me decidiera a hacer eso, faltaría mucho para renacer xq pienso ser paladín con todo mi equipo.
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es dificl pero no imposible las eleven ears las tengo en roh y eso ke es 1x/1x/1x y las angel o devil wing es solo suerte encontrarlas si la botan rapido con 5x de drop si kieres encontrarlas anda a buscarlo en la hora de woe donde todo estan ocupados.
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Sinceramente, prefiero la Masquerade a las Wing Ears ^^U por el daño vamos.
La Full Plate empieza a sacarla primero a +6, con todo a +7 rinde casi lo mismo a excepción de un puntito que falte. Y las Boots cambialas en cuanto puedas por unas +9 Boots con Firelock, que te va a costar más, es un +2% HP y SP que la Verit y +2 STR.
Por todo lo demás, no creo que haga falta nada más ô.o
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Espera a que Silver me discuta ;D .
Ni que yo fuera un pro ^^U xD
Eres pr0 y te callaaaaaaaaaaaaaaaaaas.
Chelo... que bueno que aclares eso de la Masquerade. Pero entre Masquerade y Fin Helm, rinde más la Masquerade.
Igual puedes intentarlo. Creo que también los Skeiggold sueltan Angel Wing (claro, es más chungo, pero es una alternativa).
Usa mejor el Stone Buckler. Pesa más (más daño) y por default (a un Swordman class) le da 9 de defensa. Imagina a +7... (súmale 0.8 unas siete veces).
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No es por nada, pero el bono de DEF a los Swordy creo que se activa con el combo de Odin's Blessing y el Magni's Cap ^^U de todas formas no estoy seguro.
BTW, como he dicho siempre, un Shield +7 suplirá por un tiempo el Stone Buckler bien refinado. Lo malo del Stone es tener que entrar en Abyss Lake... x_x eso si, rinde mucho más de lo que pone en las calculadoras.
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entre angel wing ears, masquerade y fin helm
prefiero angel wing ears por que te alcansa a cerrar los stat
y realmente silver no eres pro
si me preguntas que eres no solo se.
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y realmente silver no eres pro
si me preguntas que eres no solo se.
No te lo voy a preguntar porque el tema no va con ello. Y no, no me considero pro.
Respecto a las Wing Ears, si sacas una Firelock las suples y encima ganas un +1 STR extra, con lo que te puedes quitar dos puntos de STR. Asi que la Masquerade se puede poner perfectamente.
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y realmente silver no eres pro
si me preguntas que eres no solo se.
Yo lo llamé pr0 y él niega ese título. ¿Algún problema?
Ya revisé... Silver tiene razón. Sólo te da esos +6 si tienes el combo completo.
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El Stone Buckler te da la def +6 solo x ser swordman class no necesitas el resto del combo :P (en total se obtiene def +9 x la def normal del escudo). Hay un merch en Atlantis q lo vende +7 con thara en 24m. Voy a ahorrar a ver si lo puedo comprar :'(, es el shield q mas rinde para mi build xq es con el q obtengo mas def y pego shield chain mas duro. El Valkyrie Shield también esta bueno pero solo el escudo sin refine vale como 30m así q x ahora voy x el stone.
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Insisto en que el Buckler no te da los +6 sin el combo completo. Lo revisé en mi servidor.
El Valkyrie no lo uses a menos que seas de Martyr. ¡Pesa 50, por Dios!
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Ups, no sabia q el Valkyrie pesaba 50 :o. Pero estoy seguro q el Stone Buckler si te la def +6 sin el combo. Bueno, no tan seguro pero en el simulador de kRo si te los da así q solo me queda probar en Atlantis ;D.
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Yo uso un eAthena. Pregúntale a alguien de Atlantis.