Rune Nifelheim
Ragnarok Online => Classic (Pre-Renewal) => Swordman: (Lord) Knight / Crusader, Paladin => Mensaje iniciado por: darkkraker en 08 de Mayo de 2008, 23:48
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(https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg375.imageshack.us%2Fimg375%2F7158%2Flkstatsrl9.jpg&hash=365f8f196a6eb03fe337e750e8152befb9d38d7a) (https://foro.rune-nifelheim.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg340.imageshack.us%2Fimg340%2F5384%2Flkskilltreesq1.jpg&hash=2efbb42b2edcf56ed551180d49931f8c67b1f982)
en el rosary van card como la horong o smokie se van cambiando dependiendo de la situacion.
Que les parece?
Edit: modifique un poco la Build para cuadrar la int y aumente esos puntos en Agi
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Nada mal. Si quisiera cambiar algo seria Int por Agi, pero solo eso. Fuera de eso es practicamente la build hibrida que manejo. Yo creo que desempeñaras bien tanto en PvP, WoE, PvM y MVP.
Solo busca cambiar algun equipo cuando pases de PvP/WoE a PvM/MVP, para que tengas un poco mas Def.
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No me gusta la Int descuadrada y puntos gastados en Luk. Lo de la Agi, ya es cosa tuya. Puede rendir. Fuera de eso, buena.
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reduci un poco la Int para cuadrarla y aumente Agi :), La int se cuadra en multiplos de 6 no?
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Sí, en 6. Pero, no sé si debas cuadrar sin la Evil Druid puesta, ya que en PVM o MVP podrías recibir Heal.
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14 dex con bonus sin equipo ni nada y resto agi.
Malísima build de skills.
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14 dex con bonus sin equipo ni nada y resto agi.
Malísima build de skills.
Me gustaria saber porque "malisima".
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Para empezar brandish spear, que tener tanta agi y esa dex para no aprobechar BB es un delito.
Luego aura blade, me dijeron que sólo servía para ataques normales, y a mi gusto son muchos puntos para lo que hace.
Luego spear mastery lvl 10, supongo que será requisito.
Luego THQ, a mi gusto debe ir al 10 y más en una build que la usa contínuamente.
Finalmente head crush no la veo.
Finalmente tension relax es una tontería, ya tengas healer o no es una skill inutil.
Realmente ahora no tengo muchas ganas de pensar y tal.
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Bueno, olvidemos el Brandish Spear porque no lo esta manejando (checa el NA de Not avaible), no invirtio puntos en el.
Aura Blade da una ayuda considerable al atacar con THQ, ademas de Pierce y Spear Boomerang. Siempre que puedas maximizar un ataque que usaras de manera continua, hay que hacerlo, y mas que usara estos 3 de manera seguida.
Spear Mastery Lv 10, si va a usar cualquier ataque de lanza, es mejor tenerlo. Es como si usaras THQ y no tuvieras THS Mastery.
THQ, si, es bueno tenerlo al 10, pero es una build hibrida. No siempre estara usando THQ.
Head Crush, opino lo mismo que tu. Cambiaria ese punto de Relax a Head Crush. Pero esos ya son gustos.
Vamos, tiene sus detalles, pero no es malisima. :-\
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Los Lk's híbridos son Lk's son spirial pierce y BB :/, ai prácticamente sólo mata con Spirial y x eso no me gusta cómo tiene distribuidos los puntos.
THmastery se pone al 10 porque es requisito de THQ.
PD: de todas formas mañana si me acuerdo pongo la build que pienso yo.
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lo de ThQ tecnicamente es para estar en 190de aspd en cuando use frenzy, y pss lo de bowling bash ya lo he provado y no me convence aparte de que gasta mcuhos puntos y pss no es solo de spiral , una char no se peude basar solo en una skill , sigo escuchando comentarios, pero esta bien psotea tu build para darme una idea de lo que dices
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LK híbrido es que combina cosas, no necesariamente BB y Spiral. Si a él llega a rendirle eso, que bueno. Si no, ya nos dirá y lo cambiaremos.
Ahora, respecto al Aura Blade, en teoría Winah tiene razón. Es posible que el daño no aumente tanto. ¿Has probado una calculadora con y sin? Rinde en Bowling Bash y Frenzy, pero, ¿rendirá en Spear Boomerang y Pierce?
Malísima no es, hombre. Simplemente piensa distinto que tú.
Tension Relax > All
Y sigo prefiriendo Full Sword o Full Spear.
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pss el daño no aumenta tanto con pierce o boomerang, a que me recomendarian subirle esos puntos¿
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Y sigo prefiriendo Full Sword o Full Spear.
Same.
Si he probado el Aura Blade en las calculadoras, y el daño que aumenta es bueno, al menos para mi si llega a hacer la difernecia; al menos con Pierce.
Volviendo al Tension Relax, lo mejor de esta skill es poder recuperar HP teniendo sobrepeso.
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Volviendo al Tension Relax, lo mejor de esta skill es poder recuperar HP teniendo sobrepeso.
¿Eh? ¿En serio? Yo no recuerdo eso... se supone que triplica tu regeneración. Si estás con sobrepeso, no regeneras.
pss el daño no aumenta tanto con pierce o boomerang, a que me recomendarian subirle esos puntos¿
¿Cuánto aumenta? Así podré decirte si rinde según yo o no.
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Volviendo al Tension Relax, lo mejor de esta skill es poder recuperar HP teniendo sobrepeso.
¿Eh? ¿En serio? Yo no recuerdo eso... se supone que triplica tu regeneración. Si estás con sobrepeso, no regeneras.
Relax (http://irowiki.org/wiki/Relax)
Relax speeds up natural HP regeneration and HP restored by Increase HP Recovery by three times if its user is not overweight. If the user is overweight, using Relax will allow them to regen HP at the natural rate.
pss el daño no aumenta tanto con pierce o boomerang, a que me recomendarian subirle esos puntos¿
¿Cuánto aumenta? Así podré decirte si rinde según yo o no.
Str 95+25
Dex 65+9 (si te preguntas porque Dex 75 es para reducir el cast a la mitad del Spiral Pierce)
+10 Pike mas 2 cartas vs Race y 2 cartas vs Element
Solo Aspersio como ayuda externa.
Victima: Abysmal Knight
Con Aura Blade
Daño: 5217 ~ 5412 (7 hits KO)
Sin Aura Blade
Daño: 4641 ~ 4836 (8 hits KO)
Son 600 puntos de daño extra. Un Pierce menos y por tanto 7 de SP menos, que quiza sea poco pero a la larga hablamos de mas mob con menos SP.
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Volviendo al Tension Relax, lo mejor de esta skill es poder recuperar HP teniendo sobrepeso.
¿Eh? ¿En serio? Yo no recuerdo eso... se supone que triplica tu regeneración. Si estás con sobrepeso, no regeneras.
Relax (http://irowiki.org/wiki/Relax)
Relax speeds up natural HP regeneration and HP restored by Increase HP Recovery by three times if its user is not overweight. If the user is overweight, using Relax will allow them to regen HP at the natural rate.
Guapetón, dijiste que con sobrepeso sirve.
Str 95+25
Dex 65+9 (si te preguntas porque Dex 75 es para reducir el cast a la mitad del Spiral Pierce)
+10 Pike mas 2 cartas vs Race y 2 cartas vs Element
Solo Aspersio como ayuda externa.
Victima: Abysmal Knight
Con Aura Blade
Daño: 5217 ~ 5412 (7 hits KO)
Sin Aura Blade
Daño: 4641 ~ 4836 (8 hits KO)
Son 600 puntos de daño extra. Un Pierce menos y por tanto 7 de SP menos, que quiza sea poco pero a la larga hablamos de mas mob con menos SP.
Mh, ya eso lo decide darkkraker, ya que por 600... no sé.
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Volviendo al Tension Relax, lo mejor de esta skill es poder recuperar HP teniendo sobrepeso.
¿Eh? ¿En serio? Yo no recuerdo eso... se supone que triplica tu regeneración. Si estás con sobrepeso, no regeneras.
Relax (http://irowiki.org/wiki/Relax)
Relax speeds up natural HP regeneration and HP restored by Increase HP Recovery by three times if its user is not overweight. If the user is overweight, using Relax will allow them to regen HP at the natural rate.
Guapetón, dijiste que con sobrepeso sirve.
Hmm, a lo que me referia es que seguias recuperando HP, ya que con 50% de peso o mas no se puede regenerar el HP de ninguna manera salvo con esta skill, no recuperas las 3 veces mas rapido sino solamente como si tuvieras HP Recovery pero con sobrepeso, y sin sobrepeso si recuperas 3 veces mas rapido.
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Con Pierce el daño si aumenta pero no tanto con Spear Boomerang aumenta como 250 el daño pero me parece que si rinde por lo menos con Pierce y en Frenzy
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Hmm, a lo que me referia es que seguias recuperando HP, ya que con 50% de peso o mas no se puede regenerar el HP de ninguna manera salvo con esta skill, no recuperas las 3 veces mas rapido sino solamente como si tuvieras HP Recovery pero con sobrepeso, y sin sobrepeso si recuperas 3 veces mas rapido.
Que raro. Nunca me ha pasado... bueno, gracias por la nota.
Con Pierce el daño si aumenta pero no tanto con Spear Boomerang aumenta como 250 el daño pero me parece que si rinde por lo menos con Pierce y en Frenzy
Ahí ya decides tú si dejarlo o ponerlo.
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Lo dejare :) creo que si vale la pena, ah una duda mas estaba pensando si en lugar de Silk Robe me ponia Odin Blessing y cuando necesitara mas Mdef solo cambiaba La feather Beret por Frigg's Circlet y ya despues volvia a ponerme la Feather Beret
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Lo único que a MI me gusta switchear es la armadura y la espada. Revisa también la cuestión de peso y que tanto ganas a comparación del otro.
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con la Silk Robe tengo Def: 31 Mdef: 27 y con Odin Blessing Def:33 Mdef: 17 pero al cambiar por la Frigg tengo Def: 29 Mdef: 45
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Ahora hablando enserio.
Cuantas veces te vas a tirar aura blade :/?
Compensa la sp que gasta con los 7 de sp esos que dices Aslak :/?
Y 600 de daño? eso en woe que son, 100 más por tirar sp?
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En lo personal, yo usaria el Aura Blade en PvM, donde se puede sacar mas ventaja de la habilidad, ya que se mata mas mob por skill, es decir, ayuda a eliminar una cantidad mayor de mob durante los dos minutos que dura.
Hace un tiempo maneje un LK Hibrido, cuando recien salieron las trascendent classes, con el cual tuve serios problemas al hacer nivel y en WoE por el SP. Simplemente no me rendia el consumo del Aura Blade, Concentration, THQ y Parrying.
Despues me di un poco la oportunidad de probar estas skills en combinacion con las de lanza, donde las mas ventajosas son Concentration y Aura Blade. Concentration es de gran ayuda en general, sin embargo, Aura Blade solo me daba los 600 de daño extra para el Pierce y en las demas habilidades era poco practico. Lamentablemente ninguna de estas dos ayuda al Spiral Pierce.
Es cuestion de usar la calculadora y ver la duracion de las batallas.
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Pues eso, mejor no tener aura blade, te ahorras puntos y mejores skills que poner.
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Si le quito aura blade me recomendarian subirle los puntos a THQ y a HeadCrush ? o.o
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Jamas usaras el Head Crush para matar algo, y la probabilidad siempre es de 50% (o no?), y solo necesitas 3 niveles para sacar Vital Strike/Joint Beat, asi que seria THQ.
No hay otra opcion a elegir?
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digo que para subir THQ a lvl 10 y me sobre un punto y decia si ponerselo a Headcrush
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AH, especifico xD.
Merece gastar puntos en aura blade en un LK que es híbrido? es decir, en un pj q necesita puntos de skill x todos lados? xD.
En uno de agi es obligatorio xq ignora def pero en un híbrido? ...
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provoque en 10 ¿ na no creo que sea necesario con 5 estamos bien y esos piuntos sobrantes a endure por la magia def que entrga y para pasar un precast en caso de woe mmm no se diferencia tiene mi build con la tuya que el mio alcanza 10 parring y 10 thq weno no se pero el orden de las skill lk me gusto
^^