Build LK Petaempes

Zelos · 38 · 16953

arman

  • Smokie
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Build para empbreaker o petaempes como tu lo llamas pss te dare el mo y creeme que sirve con este conquisto castillo solo y pss es muy dificil que te bajen. El build tiene que ser mas o menos asi.

Str 85
Agi 1
Vit 91
Int 15
Dex 51
Luk 1
Creo es asi.

El chiste es entrar con thara y pike para pasar el precast y estando cerca ya del emp cambiar rapido a katana ponerte todos tus buffs y romper el emp.
Sobre cursed water se usa antes de ponerte en frenzy por lo que si sirve al igual que cuando usas una skill o berksek pot.


Ya tenemos muchos post en los que se menciona INT...
Existen las Blue pots  :o

No gastes esos puntos en int ^^
aprovechalos mas y ponelos en algo mejor, aunque no sea mucho

Si te vas a estar gastando blue pots en pvp como esos idiotas que usan white pots en pvp esta bien 15 de int que seria 1 de str o maximo 2 o 1 de vit o mas dex que de nada te sirve o luk que igual de nada te sirve o agi que igual de nada te sirve entonces en int es la mejor opcion ya que en las demas no servirian esos puntos ya piensale tantito.

Bueno digamos ke si son idiotas los que usan pots en pvp, que sentido tiene gastar el zeny que se hace con ellas en un minuto en pvp?
prefiero ahorrarme el zeny y llevarlas  a woe donde en verdad las necesito....


Creo que no entendiste dije que si eres un idiota que gasta pots en pvp esta bien no pongas int y gastate tu dinero en pvp o tambien gastate pots entrenando cuando con eso de int gastarias menos, pero si no vas a gastarte tu dinero de pots en pvp ponle el int y usalas en woe donde seria mejor usar ygg berry eso es lo que queria decir.


TeeL

  • Moonlight
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deja de decir idiotas k gastan pots arman, o tendre k enfadarme o_o. tu puedes pensar lo k te de la gana de los demas, pero si dices tu opinion, no insultes hermoso ñ_ñ


Disease

  • Dullahan
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No sé que tanto discuten, creo que si la diferencia fuera de sacrificar 5 o más puntos para ponerle a Int, eso ya seria una barbaridad. En todo caso el LK siempre sufrira por su SP, pero eso lo compensa su HP y Skills. Porque entre cuadrar la Int en 10 (8+2) o subirla a 15, no hay más de 30 SP de diferencia, y a lo mejor un poco más si tenemos alguna carta que lo beneficie, pero eso es relativamente NADA, al momento de levelear, en cualquier situación, de todas formas dependeriamos de Pots.

Eso es más cosa de gustos, porque mucha diferencia... No hay.


arman

  • Smokie
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el 15 de int que le pongo te da 50 mas de sp que cuando entrenas son muy utiles usando brandish o pierce te salva muchas veces.
pero como te digo es de gustos pero esos 15 de int serian 32 stats points osea 2 de str o 2 de vit, o unos 5 de dex que ya de nada te sirve o 15 de luk o 15 de agi dime en que lugar te sirve mas para 70 de hp para bajar 10 mas de daño para dar 1 critic cada 200 golpes para tener la misma aspd que tendrias normalmente o para tener mas o menos unos 60 de sp que serian unos 8 pierces mas o como 5 brandish mas que entrenando te sirven mucho. por eso digo que es la mejor inversion pero es como gusten nunca e dicho que deben hacer eso a fuerza cada uno hace su char como mas le guste solo digo que int es la mejor opcion.


Disease

  • Dullahan
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Esos ultimos puntos obviamente no influyen de gran manera, pero obviamente es conveniente sacrificar 1 o 2 puntos para subir, 5 o 10 puntos en otra cosa, ya que influira un tanto más.

Claramente es obvio, cada uno adapta su char como más le acomode, y 15 puntos de INT lo encuentro bastante razonable, aunque creo que lo dejaría en 16+2 para llegar a un bono de recuperación de SP, no es la gran cosa, pero igual sirve. Aunque ahora ocupe menos INT no lo veo mal, también es factible, depende de cada uno, y del uso que le demos a nuestro LK.

Saludos.


Tanais

  • Bacsojin
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La in se sube para la regeneración de sp, no "para ganar sp" ><


Disease

  • Dullahan
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Por eso es mejor cuadrarlo para algún bono de regeneración, como dije, en 18 (16+2), se recuperan 7 SP cada 8 segundos, y el siguiente bono es en 26 (24+2). Pero si esperamos tener una enorme cantidad de SP, así como los mage class, o como un SinX que con poca Int tiene bastante SP, pues nunca se lograra.
El LK no vale por su SP, sino por sus Skills y por su gran HP, así que es un desperdicio centrarse en tener SP, siendo que siempre existen las potas, pero obviamente es claro, que para cerrar nuestra build, es más conveniente 5 o 10 puntos en algo, que 1 o 2 puntos en otra cosa (Aunque es relativo), pero pasar de 16+2 de Int en un LK lo veo innecesario.


Sargel

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Ps yo no le encuentro sentido al usar potas en pvp, a menos que haya piques y le quiera poner en toda su m...e al otro wey, mejor las potas dejalas para woe.
Has lo que dice arman de entrar con una thara y un pike o una pole axe y usar spiral pirce, llegar al emperium y cambiar a la katana con orc skel, usar cursed water, dopes de knight y atacar, y cuando vayas a morir usar frenzy y romper el emperium.
Si apenas eres nuevo en esto y no sabes muy bien que onda, espera a que tus amgios de la guild limpien un poco la entrada y entras directo al emperium.
Hasle caso a Disease, deja el int 12 o 18 para el sp regen lo demas lo recuperas con potas.